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雷電グリオーク とは、【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 雷電グリオーク 他言語 ふりがな らいでんぐりおーく 種族 【グリオーク】 初登場 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 天変地異後に現れた空飛ぶ三つ首の【魔物】。 一人で挑んでも三つの首から集中砲火を浴びるため討伐は困難を極める。 体内に強力な発電器官を備えており、縄張りに入ったが最後。無数の雷を降らせ侵入者を消し炭にするまで暴れ回る。 作品別 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 新種の大型魔物である【グリオーク】の1体。ハイラル平原やキビナ湖付近に登場。 戦闘では物凄い速度の電撃ビームを放ち、体力が減ると空中から雷を大量に降らしてくる。 更に戦闘中は雷が発生するため金属製の武器を持っていると直撃を食らってしまう。 雷属性には反属性が無いため、【火炎グリオーク】や【氷雪グリオーク】よりもワンランク上の相手として設計されている。 食事でエレキガードを高めておき、強力な弓と「キースの目玉」で滅多撃ちにしてやろう。 関連キャラクター 【グリオーク】 【火炎グリオーク】 【氷雪グリオーク】 【キンググリオーク】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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雷電一閃ハガクレ R 闇 5 クリーチャー:ダークロード/サムライ 1000 ■ギャンブリング・デュエル工事中だよ(´・ω・`):サムライ/2(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,自分の山札の上からカードを5枚自分の墓地へ置く。その後,こうして墓地に置いたカードの中に呪文が2枚以上あれば,このクリーチャーのGD能力を使っても良い。) GD- 自分の墓地にあるコスト8以下のクロスギア,またはコスト11以下のサムライ・クロスギアを1枚選び,コストを支払わずにに唱える。 ■このクリーチャーにコストを支払わずに自分のクロスギアをクロスしても良い。 煌めくか!?銀河一閃ッ! 作者:かみど 収録:乱極編第2弾 破界なる乱極神(アメイジング・オブ・オーバーワールド)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント
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[部分編集] 無 雷電-煌- レア 自分の名前は自分で決める。俺の生き方も、そして次の世代に伝える事も……。 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 21 3140 ダンシング・ナイフ(味方のHPを5%上げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1300 1440 2280 5020 55 5200 4800 7600 17600 +?? +?? +??
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キャラの基本情報 誕生日 4月13日 身長 172cm 体重 50kg 3サイズ 89/62/90 趣味 剣道 親ページ 雷電芽衣 父親は有名企業の社長。崩壊降臨前夜、会社は金融危機の影響を受け、父親も汚職事件に巻き込まれ、一家の財産はほとんど凍結されてしまった。この事件が芽衣に与えた影響はとても大きく、かつての明るい性格が人間嫌いになってしまった。
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プレイヤーネーム:雷電 プレイヤーID:フリージャック レベル:まだ低い
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雷電伝説 【らいでんでんせつ】 ジャンル シューティング 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売元 東映動画 開発元 カオス 発売日 1991年11月29日 定価 8,700円(税別) 判定 劣化ゲー ポイント もはや別物 雷電シリーズリンク 概要 ストーリー 問題点 評価点 総評 余談 概要 縦スクロールシューティング。8方向レバー+2ボタン(ショット、ボム)で操作。全8ステージ、1周エンド。 業務用で人気を博し、多くのハードに移植された『雷電』ではあったが、SFC版、MD版、FM-TOWNS版は何故か『雷電伝説』と改題されての発売となってしまった(PCE版のみ『雷電』及び『SUPER雷電』)。SFC版の開発は悪評の多いカオス(旧マイクロニクス)。 他の家庭用ハードでも業務用の仕様を完全再現出来たケースは極めて少ないが、それを差し引いてもこのSFC版は、音、絵、調整、再現度、独自の追加要素、全部門において他移植作品中のワーストを勝ち取った鬼子。 その冗談のような出来栄えの悪さは、今もまさに伝説となって雷電フリークの間で語られる。もう常識レベルの基礎知識とか定番ジョークとか、そういう扱いである。 ストーリー AD2090、外宇宙生命体の攻撃にさらされた地球の世界連合軍は優れた技術者たちを集め、敵の撃墜された戦闘機をベースに超高空戦闘爆撃機"雷電"を開発した。しかし、あまりにも優れた機動力、性能であったために実戦に耐えられるパイロットはたった二人のみ。二機の雷電は、地球の存亡を賭けて出撃するのだった。 問題点 業務用を改悪した箇所が多すぎる。それこそ挙げればキリが無い。 グラフィック・演出の改悪点 爆発パターンは自機、ザコ敵、中型機、ボス敵を含め、1種類のみである。この時点で既に手抜き臭が漂う。ボス敵はやられた瞬間消滅して、上述の爆発パターンを少しずつズラした場所で繰り返すだけのやられ方である。 ミスした自機は爆発パターンと共に消滅するのみ。業務用の破片撒き散らしの演出どころか、効果音すらない。 ボンバーは1枚絵が画面中央でブレるだけの演出である。しかも自機がどこにいようと必ず画面中央に投下される。 効果音が明らかに違う。レーザーの発射音が「ピュロロピュロロ」と非常にうるさい物になってしまっている。 サブウェポンのミサイルがヒットした際のエフェクトもない。 セイブ作品ではお馴染みの隠れキャラであるミクラスが青色でなくて何故か赤色である。グラフィックも汚く、パッと見た限りではミクラスと分かりづらい。 ゲームデザイン・ゲームバランスの改悪点 勲章、フェアリー、アイテムの配置が違うのはもはや当たり前。 ショットが画面上端で消える。当たり判定はある模様。 ちなみに業務用では逆に当たり判定だけ消える バルカンが最大までパワーアップしても7WAYに発射されない。5WAY止まりである。 建物に隠れた敵も破壊できる。 ホーミングミサイルの仕様が全然違う。業務用は初期段階は最初は2連装単発なのに、本作はいきなり4連装2連射である。また真後ろの敵には誘導しない。グラフィックも緑ではない。 ボス敵の改悪点 1面ボスの「デザートスパイダー」は画面上に張り付いて連射していれば出現する前に破壊できてしまう。 元のアーケード版でもボス本体への張り付き連射は有効であったが、本作のように攻撃させずに倒せるほど極端ではない。 3面の大型強襲艦がグラフィックからして違う。業務用は両サイドの砲門+中央の制御部という仕様だが、本作では砲門が1つしかない。しかも制御部は飾りであり、ただの背景扱いである。説明書で「一見強そうに見えるが、意外と弱い」と開き直っている。 複雑な背景を再現するのに技術力が足りなかったか何なのか、6面が業務用と全く違う物になっている。飛ばして7面に行けば良かったのに、真っ黒な背景に淡々と隕石が降り続けるだけのオリジナルステージと差し替えられた。しかもボスは2面ボス「フライングフォックス」を流用。説明書では「フライングフォックスMK-II」という改良型である、とされているが、グラフィックが多少違うだけで能力は2面登場時と全く同じ。 7面ボスの「アントノフ MA-27」がデザインからして違う。板状の砲台は最初から本体に完全固定され、パイプ部分にザコ敵「タランチュラ」が出現することもない。勿論ボスが弾幕を撃ってくることもない。 破壊すると何故か140万点というヤケクソ気味な高得点が入る。 ある程度画面がスクロールしてからでないとボスが死なないため、その間に破壊する分のダメージを与えると、以降1発ごとに倒した時の点数が入る。開幕ボム+フル装備で弱点の前に張り付いて連射するとカンストさせることも可能。 ボスを撃破すると自機が自動的に画面中央に移動するが、このときでも自機の当たり判定が機能しているため、場合によっては画面内に残っている敵弾に勝手に体当たりしミスになってしまう理不尽なことが起きる。 その他の改悪点 BGMの順序が違う。2面で業務用の5面BGM、3面で業務用の2面BGMが流れるが、もはや些細な問題である。 とどめに家庭用機種移植時に追加されたEDも真っ黒な背景に白文字でメッセージが書かれているだけと非常に素っ気ない。他機種は力が入っていたのに・・・ 評価点 BGMのクオリティだけは当時の雷電移植の中でも良質な部類に入る(SUPER雷電は除く)。旧マイクロニクス開発時代のソフトは、BGMの質すらも死んでいると批判されている事を考えるとこの辺は過去作よりは進化している…と思えるかもしれないが サウンドに関してはコピアシステムによる外注 である。 当時の御三家ハード(PCE、PCESCD、MD、SFC)の雷電移植としては唯一二人同時プレイが可能。 パワーアップ時の自機変形演出の再現(MD版では削除)や、比較的画面のちらつきが少ない(PCE及びSCD版はややちらつく)、など他機種より優れている部分もあるにはある。…本当些細な部分ではあるが。 ホーミングミサイルが最初から最強状態だったり、ボス戦もボンバー併用によるごり押しが通用しやすくなった、ミスからの復活がその場復活に変更等により全体的にAC版より難易度が低下しエンディングに辿り着きやすくなった。 加えて、普及率の高かったスーパーファミコンでの発売もあり、これらの事から本作は「STG入門者が気軽に雷電の雰囲気を楽しめるゲーム」として割り切れば楽しめなくも無い。 6面で差し替えられたオリジナルステージも、縦スクロールSTGにおけるボーナスステージの一種と思い切れば意外と悪くない。 総評 本作のスタッフロールを見ると、本ゲームが僅か7名のスタッフで製作されたことが分かる。人員不足、技術不足もあったかも知れないが、本ゲームのあまりの出来の悪さは「プラットフォームが変わってもマイクロニクス(と、販売元の東映動画)は糞」というイメージをユーザーに植え付けることになってしまった。雷電がスーパーファミコンで遊べる、と期待した多くのユーザーを失望させたことに間違いは無い。 余談 その後カオスは『SONIC WINGS』のアーケード版の開発協力を経てSFC版を手がけるがこちらは良移植で、本作の反省を生かされているあたり、カオスにとって本作の経験は無駄にはしていなかったのかもしれない。
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習得方法:花様年華クエスト 効果:遠距離単体攻撃 必要な気力:400 ターン数:7 射程距離:8 大風飛雲雷電 習熟度 倍率 UP回数 0 4.8 - 1 5 500 2 5.2 7000 3 5.4 24000 4 5.6 51000 5 5.8 88000 6 6 135000 7 6.2 192000 8 6.4 259000 9 6.6 336000 10 6.8 423000 11 - - 12 - - 名前 コメント 上へ
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不覚。そうとしか言いようがなかった。 まさか精神と身体を入れ替えた状態での殺し合いを強制されるなんて。 「……」 殺し合いという催しが行われる場所の一角で、手鏡を手にした一人の少女が神妙な顔つきで立ち尽くしていた。 背は低く、小学生高学年くらいだろうか。髪をツインテールに纏めており、年齢にしてはお洒落な服装をしている。 しかし、本人――この身体に入った精神の主はそれを気にする余裕もなかった。 「これは……なんということでしょう」 そう呟くことしかできなかった。 彼女の名は、雷電影(らいでん えい)。テイワット大陸における七神の統治する国の一つ、「永遠」の国・稲妻で、稲妻幕府の雷電将軍として信仰を集め、国を治める者。 つまるところ、影は神——雷元素を司る神であり、またの名をバアルゼブルである。 「まさか、このような幼子の身体を持つことになるなんて……」 この身体の元の主のことも気になるが、影にとってはるタブレット端末は未知の技術の産物であるために扱うことができず、プロフィールを確認することができなかった。 影が知らぬことだが、この身体の主の名は的場梨沙。この殺し合いがなければ、第三芸能課の小さなアイドルの卵として活動していたはずの小学生だ。 梨沙はアイドルとしての上昇志向が強く、年齢の割には生意気な面もある子だが、その中に入った精神が3000年以上も生きる神の一柱のため、見る者が見れば違和感を拭えないだろう。 「『いなづまのやり』ですか。私の国と同じ名を冠する武器を手にできるとは何とも不思議な縁ですが……少し、この身体を試してみるとしましょう」 影は支給されていた「いなずまのやり」という槍を手に取り、薙刀の要領で振るってみる。 本体であれば、卓越した影の武人としての才能が合わさり、見る者の信仰さえも集める演舞が完成する――はずだった。 「あっ……」 しかし、影の願いとは裏腹に、それは叶わなかった。 影が槍を勢いよく薙ぎ払ったまではいいものの、槍の重さに引っ張られてしまい、影は身体ごと転んでしまった。 いなずまのやりが力なく音を立てて地面に落ちる。 「やはり、ですか。厄介なことになりました」 影の精神が分かっていても、梨沙の身体がついていかない。3000年以上もの歳月を生きて鍛錬を積んできた武人と、アイドルとしてのレッスンを受けてはいるものの弱冠12歳の小学生の間には、埋めがたい差があった。 特に、気になるのが年齢故のあまりにも成長の薄い胸だ。これでは、切り札である自身の武装――夢想の一心が出てくる角度が元の身体とはずれてしまい、抜くのに些か苦労しそうだった。 「ならば――裁きの雷」 影は気持ちを切り替えて、今度は元素力を扱うためにその小さな手を振り払うようにして空間をなぞる。 すると梨沙の黒髪のツインテールが雷元素を象徴する紫に発光すると共に、空間が雷で切り裂かれ、その裂け目が開いて禍々しい眼が映し出された。 神変・悪曜開眼。雷電将軍の操る雷元素力の一片であり、凶星の手眼を操り、眷属に加護を、敵に雷罰を与える雷神としての権能。 「元素力は扱えるようですね」 神としての元素力は精神、または魂由来の能力であるためか、梨沙の幼い身体に宿った影でも雷元素を操ることができた。そこは不幸中の幸いだろう。 「しかし、どうしましょう……。『雷電将軍』がいるとはいえ、長期間稲妻を開けてしまうのは拙いですね」 この身体でできることを確認して、影はこれからのことを考える。 稲妻には、影に代わって統治を行う、人形の『雷電将軍』がいるとはいえ、急に影がいなくなったことを友人の八重神子や旅人に勘づかれてしまうと、心配をかけてしまう。 やはり、稲妻への帰還を目標にすべきだ。 「ですが……稲妻へ帰還するとして、ここに招かれた者達の願いを踏みにじるというのも、気が進みませんね」 かつての自分であれば、そんなことは考えずに手段を選ばず帰ろうとしたのに、と影は内心で自嘲する。 数百年前の災厄で、影は姉である雷電眞(らいでん まこと)を、数多くの友人を、稲妻の民の大勢を、あまりにも多くのものを失った。 時が移ろうことによって摩耗すること、時が移ろうことによって失うこと――それらを極端に恐れた影は、何も失うことがない不変の「永遠」を追求するようになっていた。 人々の「願い」から目をそらし、何も聞き入れようとしなかった。 自身に代わって統治を行う人形の『雷電将軍』を造り、自身は意識空間である一心浄土に閉じこもっていた。 だが、今は違う。 旅人との戦いで垣間見た、稲妻の民の「願い」の輝きと「願い」がもたらす可能性。 自分が不変であろうとも、自分の知らぬところで稲妻の民が変わり続けていたという現実。 時によって失うもの、時によって新たに得られるもの。 在りし日の姉が見せていた姿。 影はようやく、変わることによって紡がれていく「永遠」を見出した。 「ならば神として、敢えて茨の道を歩みましょう」 人々の願いを蹂躙するという狂った催しを開いた者を討つ、その上での帰還。 改めて握った槍には、影の決意が込められていた。 「――何者です」 そんな影の背後に、近づいてくる者がいた。 影はいち早く気づき、振り返る。 そして、影は目を見開いた。 「――!!」 それは、旅人との戦いで人々の「願い」の輝きを見た時と似たような衝撃だったのかもしれない。 影は一瞬で理解した。影の前に立つ者の瞳には、「世界を救う」という決意と、願い、そして絶対に諦めない心が映っていた。 これほど強い願いを、影は見たことがなかった。 しばらくして、影はハッとする。 「ええと……信じてもらえるかは分かりませんが、私は殺し合いには乗っていません。その――」 影は自分の姿勢について、明確にしつつ、言葉を詰まらせながら目の前の男の全体像をもう一度見た。 「目つきだけは非常に澄んでいますね。……目つきだけは」 そう言われた男は、改めて手鏡で自分の姿を見る。 そう、男――この肉体の精神に宿った少年は、世界を救った勇者だった。大切な仲間や、多くのものを失いながらも、一度は魔王に支配されたロトゼタシアを救い、命の大樹の魂をも取り戻した勇者――イレブン。 だが、イレブンに宛がわれた肉体の主は、あろうことか万屋銀ちゃんの主である坂田銀時であった。 何より問題だったのは、「イレブンの精神が入ったことで、銀時の死んだ魚のような目つきがイレブンの目つきになっていた」ことだ。 鏡に映った目つきだけは異様に綺麗な姿を見たイレブンはほんの少し身体を震わせ、改めて影を見る。 本来の肉体の主であれば、「テイワットの将軍かよォォォ!!」と叫んでいたであろうが、異様に綺麗な目に対してアンバランスな肉体を持ってしまった勇者は叫ばなかった。 【イレブン(主人公)@ドラゴンクエストⅪ】 [身体]:坂田銀時@銀魂 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考・状況] 基本方針:殺し合いを止めた上で帰還。 1:まずは目の前の女の子(雷電影)と情報を交換する。 [備考] ※参戦時期は時のオーブを破壊し、過ぎ去りし時を求めた以降です。 ※イレブンの精神が入った影響で、目つきだけが銀時の死んだ魚のような目からイレブンの目つきに変わっています。 ※プロフィールを見れていません。 【雷電影@原神】 [身体]:的場梨沙@アイドルマスター シンデレラガールズ U149 [状態]:健康 [装備]:いなずまのやり@ドラゴンクエストシリーズ [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×0~2 [思考・状況] 基本方針:主催の撃破による稲妻への帰還。 1:この目つきだけは非常に澄んでいる人(イレブン)と情報を交換する。 2:この幼子の身体、動きにくいですね……。特に胸が薄いせいで夢想の一太刀を浴びせる時に苦労しそうです。 [備考] ※参戦時期は雷電将軍の伝説任務「天下人の章 第二章」クリア後です。 ※元素力は精神由来の能力のため、元素力を操ることができます。 ※プロフィールを見れていません。 § 影とイレブンが出会った場所とはまた別の地点で、銀髪の髪をした女が佇んでいた。 「――なるほど」 慣れない手付きで、タブレットを操作した女はプロフィールを見て、冷徹な表情のまま決意を新たにした。 「この八意永琳という者の肉体と『蓬莱の薬』――嘘ではないようですね」 肉体は八意永琳、しかしそこに宿る精神は違っていた。 彼女は雷電将軍。だがそれは影のことではなく、影が作成した「人形」の雷電将軍そのものの人格だった。 それも、平時から影のコントロールを受けている時の「人形」ではない、影が「変化」に対する考えを改めたことで、影を排除しようと反旗を翻した時点の「人形」だ。 影は「人形」を作成した際に、不変の「永遠」を追い求めるためにあらゆる可能性を考慮し、「永遠の敵」を排除するよう調整した。その「永遠の敵」とは、いずれ心変わりをするかもしれない影自身すらも含まれていたのだ。 本来の時間軸であれば影と「人形」が刃を交えることで両者が和解していたはずなのだが、この「人形」の人格は、そうなる前から来てしまった。 「内なる者は規則から逸脱した――ならば、私自身の手で稲妻に永遠をもたらしましょう。蓬莱の薬を稲妻の民全てに与え、稲妻を真なる「永遠」の国にするために」 八意永琳のプロフィールに書かれていた、「蓬莱の薬」とその効能。それは「人形」の興味を引くには十分すぎる内容であった。 蓬莱の薬のもたらす不老不死。これがあれば、稲妻の民が死ぬことはなくなり、誰も大切なものを時間によって失うことがなくなる。これがあれば、かつての影が追い求めていた「永遠」に大きく近づくことができる。 プロフィールによると、この八意永琳の肉体もまた、蓬莱の薬によって不老不死の肉体を得ているようではないか。 ならば「人形」の取る道は一つ。 この殺し合いを勝ち抜き、稲妻の民に不老不死をもたらすことだ。 ――もはや「人形」の人格は、影の制御から離れた。 「人形」は稲妻の神として、不変の「永遠」を実現するために行動を開始する。 【雷電将軍(人形)@原神】 [身体]:八意永琳@東方project [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考・状況] 基本方針:殺し合いを勝ち抜き、蓬莱の薬を稲妻の民に服用させ、稲妻を真なる「永遠」の国とする。 1:邪魔者は排除する。 [備考] ※参戦時期は雷電将軍の伝説任務「天下人の章 第二章」にて、雷電影に対して反旗を翻した時です。 ※名簿には「雷電将軍」の形で表記されています。 ※元素力は精神由来の能力のため、元素力を操ることができます。 ※八意永琳の肉体は制限によって、不死ではなくなっています。回復力は後の書き手にお任せします。 243 狼 投下順に読む 245 あなたさえそばにいれば他に何もいらない
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音撃斬雷電激震 サークル:どぶのふた Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 恋色マジック Oriental Dark Flight Mix 小次郎 東方封魔録 恋色マジック [05 25] 東方花映塚 オリエンタルダークフライト 02 彼岸帰航 小次郎 東方花映塚 彼岸帰航 [04 25] 03 幽雅に咲かせ、墨染めの桜 小次郎 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [04 46] 04 竹取飛翔 小次郎 東方永夜抄 竹取飛翔 [04 11] 05 プレインエイジア 小次郎 東方永夜抄 プレインエイジア [03 48] 06 月まで届け、不死の煙 小次郎 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [03 29] 07 御伽の国の鬼が島 ~音撃斬雷電激震~ 小次郎 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 [04 39] 詳細 東方曲ギター耳コピアルバム 博麗神社例大祭3(2006/5/21)にて初頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:315円(税込) レビュー 名前 コメント
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雷電 為蔵 【漲】雷電 為蔵 【草】雷電 為蔵 【雷】雷電 為蔵 【図鑑80】 【図鑑100】 【図鑑114】 【図鑑138】 【漲】雷電 為蔵(らいでん ためぞう) SR SR-Max SSR[覚醒] 「可愛すぎて胸が苦しくなるでござるか?」 「不良が…聖地に攻めてきた、でござるか!?」 「喰らうでござる!爆裂烈掌波っ!」 ハッピーハロウィンでござる!ハロウィン…それすなわち、天が定めたコスプレデーでござる!せっかくだから拙者、今日は萌え萌えキュン♡な感じで決めてみたでござるよ。どうでござるか、似合うでござるか? それにしても…ドウフ。やっぱりハロウィンは華やかでござるな!拙者、華やかなのは大好きでござる!爆発とか血飛沫とかもけっこう華やかで美しいでござる…ん?どうしたでござるか、みんな? この聖地の守護者として、貴様らの狼藉を見過ごすことはできないでござる…。正義の魔法少女『プリティライデン』が、天から授けられた破壊と殺戮の一撃を以て…天誅を下すでござるよ! コスト16成長型普通 Lv1⇒80攻撃2420⇒9680防御2420⇒9680特攻4050⇒16200特防4050⇒16200 前衛[智]大胆不敵後衛[暴]暴風サポート[暴]聖地の守護者 出現日2016/10/01取得方法 注目ポイントサポート[暴]聖地の守護者一定確率で自身の全パラメータが小アップするサポートスキルです!!味方チームが劣勢時は、効果が2倍となるため、自身のパラメータを大きく上昇できます!!