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【種別】 必殺技 仮面ライダー斬鬼 【用語】 音撃斬・雷電斬震 【よみがな】 おんげきざん・らいでんざんしん 【登場話】 第18話 仮面ライダー斬鬼が使用する必殺技である。ギター型の音撃武器「音撃真弦・烈斬」を音撃を発するための音撃モードに変形させた後、烈斬を標的に突き刺して相手の体内に直接清めの音を送りつける。 音撃斬・雷電斬震で倒された怪人 倒した怪人 分類 使用話 バケネコ 魔化魍 第18話 【関連するページ】 バケネコ 仮面ライダー斬鬼 必殺技
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟大剣【王虎】 02`44`76 ギルド 獣宿し【獅子】Ⅲ 絶対回避【臨戦】 抜刀術【技】抜刀術【力】 納刀術 集中 ネコの調合術【小】 ネコのKO術 Luna 画像 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 05`21`63 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 業物 見切り+1 弱点特効 超会心 ネコのKO術 とわん 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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武器名 攻撃力 値段 効果 雷電の剣継続型 5 ¥4000(7000) チャージすると攻撃力2倍、チャージは継続する +画像 チャージ前 チャージ後 雷電の剣シリーズの一つ。その名の通りチャージは戦闘終了まで継続する。(攻撃しても消えない。) チャージ化をすると最初からチャージ状態→攻撃しても消えない、となるためチャージは二度と消えなくなる。 商品化するときは非チャージ状態ですることを推奨されるが、その場合は注意。 一度でもチャージ化すると非チャージ状態に戻す方法がなくなってしまう。 商品化までは非チャージ状態まで戦うか(チャージ状態ではずさなければチャージしてもOK)、 すぐに非チャージ状態で魔法欄に退避し、別の武器で戦おう。 この武器と組ませよう 特に無し-いろいろ組み合わせてみよう。 入手方法 旅の商人(海辺エリアEX) ブラウニーのレアドロップ 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 変化のステッキで入手。毒リンゴEXで入手(+ビスケッチュウ分裂)したときは火力に困らなかった。 -- (名無しさん) 2012-07-09 01 09 31 チャージしておくと、攻撃力10として扱える -- (ikakun) 2013-07-15 07 01 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コア・オブジェクト 雷電の翼 初期パラメータ 性能 基礎能力 耐性 LV 15 Atk 42 Str 43 闇 2 死 2 HP 94 Mag 56 Int 64 火 2 毒 1 MP 56 Tec 52 Dex 58 雷 3 麻痺 3 Vital 48 Def 48 Vit 52 光 2 衝撃 2 Mental 56 Reg 52 Men 64 冷 2 沈黙 2 Speed 42 Eva 48 Agi 43 風 1 暗闇 2 Active Skill スキル名 LV MP 威力 精度 錬気 詠唱 倍率 属性 備考 サンダーブレス - 8 60 32 12 0 100 物、雷 敵全体 瞑想 - 4 12 20 8 0 50 物 MP回復 雷の槍 3 10 105 64 0 50 50 雷 雷鳴刃 2 11 68 62 2 50 75 雷 凍牙 2 6 24 32 0 45 150 冷 Passive Skill スキル名 LV 効果 SP 解説 クイックスペル 3 60 3 予め魔術の構成を編み、詠唱時間を大幅に短縮する。 この使い魔を編集する
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雷電IV 項目数:47 総ポイント:1000 難易度 ~720:★☆☆☆☆ (コンティニュー利用で容易に取れる範囲) ~780:★★☆☆☆ (DPで1-3、ボスラッシュ) 830~:★★★★★ (恐らく達成者は数えられる程しか出ない) コンプするにはダブルプレイという特殊な操作を求められる。 各難易度ALLに関しても2周が求められるので相当入れ込んでいないと厳しい。 LEVEL1-1ボス撃破 LEVEL1-1ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-2ボス撃破 LEVEL1-2ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-3ボス撃破 LEVEL1-3ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-4ボス撃破 LEVEL1-4ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 10 LEVEL1-5ボス撃破 LEVEL1-5ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL1-6ボス撃破 LEVEL1-6ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL1-7ボス撃破 LEVEL1-7ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 15 LEVEL2-1ボス撃破 LEVEL2-1ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-2ボス撃破 LEVEL2-2ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-3ボス撃破 LEVEL2-3ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-4ボス撃破 LEVEL2-4ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 20 LEVEL2-5ボス撃破 LEVEL2-5ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 LEVEL2-6ボス撃破 LEVEL2-6ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 LEVEL2-7真ボス撃破 LEVEL2-7ボス撃破を目指そう!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 称号「ヒーロー」獲得 難易度 HARDを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 40 ミッション1「フェアリー救出」 フェアリーを救出せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 5 ミッション2「先制攻撃」 フラッシュショット率4.25以上でLEVEL2をクリアせよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション3「ジープ破壊」 ジープを破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション4「1UP獲得」 1UPアイテムを獲得せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション5「戦車部隊全滅」 LEVEL5に登場する戦車を全て破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 10 ミッション6「敵艦隊殲滅」 LEVEL6に登場する戦艦を全て破壊せよ!(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 15 ミッション7「親衛部隊全滅」 敵破壊率100%でクリアせよ!(LEVEL7限定)(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 20 5,000.000点 5,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 10,000,000点 10,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 20,000,000点 20,000,000点獲得を目指せ!(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 ギャラリーコンプリート 全ての機体のギャラリーデータを集めよう! 5 バルカンファイター バルカンのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 レーザースペシャリスト レーザーのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 プラズマ職人 プラズマのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 プロトンの魔術師 プロトンのみでクリアを目指せ(Xbox 360 MODE・コンティニュー可・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 称号「エース」獲得 難易度NORMALを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 35 称号「レジェンド」獲得 難易度VERY HARDを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 45 称号「インクレディブル」獲得 難易度ULTIMATEを1クレジットでクリアしよう(Xbox 360 MODE・DUAL不可) 50 ダブルプレイ「第一関門突破」 ダブルプレイでLEVEL1をクリアせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 10 ダブルプレイ「一心同体」 ダブルプレイでLEVEL3クリアせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 30 ダブルプレイ「免許皆伝」 ダブルプレイで1周目クリアをせよ!(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 50 ARCADE<LIGHT>クリア ARCADE MODE「LIGHT」クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 ARCADE<ORIGINAL>1周目クリア ARCADE MODE「ORIGINAL」1周目クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 35 ARCADE<ORIGINAL>2周目クリア ARCADE MODE「ORIGINAL」2周目クリアせよ!(コンティニュー可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 40 BOSS RUSH MODEクリア BOSS RUSH MODEをクリアせよ!(コンティニュー不可・難易度NORMAL以上・DUAL不可) 30 総合ミッション「ソル破壊」 LEVEL1~7全てのソルを破壊せよ(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度EASY以上・DUAL不可) 30 秘密の実績 青い閃光 ダブルプレイで1P機で一切ショット・ボムを打たず、 2P機の攻撃のみで1ステージをクリア(Xbox 360 MODE・難易度NORMAL以上) 20 ナイスボム ボムで敵キャラを12体以上同時に破壊(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 5 不屈の闘志 残機0、残ボム0でいずれかのLEVELをクリア(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 大花火大会 ボムを7つストックして全て使い尽くす(全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 粘り勝ち ボスをタイムアップで自爆させる (全ゲームモード、難易度不問・DUAL不可) 15 ミクラス LEVEL 2-1~2-7全てのミクラスを救出(Xbox 360 MODE・SCORE ATTACK MODE・難易度不問・DUAL不可) 30 ※クレジットについて プレイ時間は一切関係なく、コンティニューやステージセレクトを利用してでもとにかく先へ進めば増える仕様。 1ステージ進むごとにクレジット数が追加され、全2周クリアでフリープレイになる。 ●ギャラリーコンプリート 全2周クリアですべて埋まる。 ●ミッション1「フェアリー救出」 http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_b.html ●ミッション2「先制攻撃」 プロトン+ホーミングか、バルカン+ホーミングがベストか。 敵の出現位置を覚えて即破壊、遠いところに出るときはボムを心掛ければそれほど難しくない。 上のがどうしても出来ない場合、ボス戦時直前0機、開始後即死亡→コンティニューでボスを撃破すれば解除可。ボムを多用するとより確実。 ●ミッション3「ジープ破壊」 その場回転スクロールになる橋で、ステルスのような中型機が登場した直後に右翼前方から橋を走ってくる車を破壊する。 小さいが意外と固いので注意。不安ならば中型機ごとボムで。 ●ミッション4「1UP獲得」 破壊可能になる際に額の光っていない左の石像を壊さないようにすれば、残りは特に問題ないだろう。 http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_e.html ●ミッション7「親衛部隊全滅」 ソルも破壊率に含まれる(ソルを破壊していない場合は99.7%止まり)。 隕石は道中・ボス戦中のものどちらも破壊率に含まれないので、焦らないように。 ●総合ミッション「ソル破壊」 各ステージに1つずつ隠されており、 ステージ1,2,5,6,7では怪しい出っ張り、3,4では茂みに自機を合わせて1秒ほど待つと出現し、破壊可能になる。 アーケード版 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] とは位置が異なるステージもあるので、経験者は注意。 フェアリーのいるタンクの左斜め前 二つ目の長い橋の左側手前 アーケード版と同一 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] アーケード版と同一 [http //raiden.mossjp.co.jp/raiden4/arcade/gamecapture_d.html] 惑星に入り、横スクロールからゆっくり縦スクロールに切り替わる辺り。画面右側から出現し、下に流れてゆく 衛星の入り口付近 宇宙空間から宇宙船に入って直ぐの中央 ランキング上位者のリプレイを参考にするのも手。 累計のため、取り逃したステージの分はステージセレクトで対応できる。 1周目と2周目で隠し位置は同じだが、攻撃の緩い1周目で集めれば良い。 ●ダブルプレイ 1-1からの通しプレイが必要な上、ダブルプレイではコンティニューが出来ない(アーケード版からの仕様) 「第一関門突破」に関しては残機とボムを最大にしてのゴリ押しでもなんとかなるが、それ以上はひたすら練習あるのみ。 タイトルアップデートにより二つのコントローラを利用してのプレイが可能になった。 残機残ボム共有のDUALプレイになるので、条件さえ揃えば1周クリアも少しは楽になる。 ●ノーコンティニュー称号 真ボスを倒す=全2周クリアの必要あり。 ボムと機体数を上げれば若干楽になるが、一番簡単なNORMALですら果てしなく険しい道なのは確か。 上位難易度をクリアしても下位難易度は解除されないので、それぞれの難易度でクリアする必要がある。 ●アーケードモード 1-1からの通しプレイが必要。 Xbox360モードでクレジットを無制限にしてから臨めば、間違いはないだろう。 ●スコア獲得 難易度不問なので特に苦労しないはず。 残機・ボム数が多いほどステージクリア時のボーナスも増えるため、設定を上げておくとさらに楽に。 ●不屈の闘志 難易度不問なので、残機1・ボム0設定にして好きなステージを適当にクリアすれば良い。 STGではありがちなシチュエーションなので、狙うまでもないかもしれないが。 ●大花火大会 オプションでボム数7にしてボム連打、で楽に達成できる。 ●BOSS RUSH MODEクリア 1周目はともかく2周目のボス達は、ボムの使い処をパターン化しないと厳しい。 2-7開始時にBOM*14(残機2機分)残せる用な道中のパターンを組めば、2-7と???はボムごり押し でクリアできます。 ボスラッシュは戦った事があるボスが登録される仕様のため 360モードをクリアしてBossRushを解放するのではなく「アーケードモードをクリアして解放」すると 1-1→1-2→1-3→1-4→1-7→2-1→2-2→2-3→2-4→2-7→???となり 1~2周目の厄介な5面6面のボスをスルー出来るのでクリアの難易度は相当下がる。 ※既に5面6面のボスが出てしまっているなら全データを消去してやりなおそう。 ※ボスラッシュをクリアするまでは360モードをプレイしても4面をクリアしないように。 ●各武器縛り系 下記の条件を満たすこと。 1-1で赤、青、紫のうち1種類のウェポンアイテムを取り、以降同じ色しか取ってはいけない。 ステージセレクトを使わず1-1から通しで、1周目をクリア。 補足 開始時とコンティニュー直後は武装がバルカンになっているが、これはいくら撃っても良い。 メインウェポン以外のアイテムは取ってもかまわない。サブウェポンも可。 死亡→復活時に異なる武器を強制的に取らされてしまわないよう細心の注意を払う必要がある。 画面の左下部分で死ぬと危険なので、基本的に画面右側に居続けるのを推奨。 ボムを7発に設定し、惜しまず使って同色アイテムを確実に取るべし。 強制取得を確実に避けたいなら、オプションで残機数を1にする。 (コンティニューからの復活はタイムラグがあるので、左下で死んでも大丈夫) ゲームオーバーになる恐れがあるので、先にフリープレイ化しておくと良い。 ●青い閃光 2P側でならボムの使用も可なので、設定で残機とボムを最大にすればゴリ押しでも問題なく達成可能。 DUALは不可。 ●ミクラス タイトルアップデートしないとアンロックできない点に注意 2周目でソルを破壊するとステージ中に出現する。 ソルと同様に累計、取得したらステージを抜けてもカウントされている。
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キャラの基本情報 名前 雷電芽衣 cv 沢城みゆき 年齢 17歳 誕生日 4月13日 身長 172cm 体重 50kg 3サイズ 89/62/90 物語・追想編に登場。新生編とは別キャラ。 父は大手企業の社長だったが、崩壊が降臨する直前の金融危機中に、違法取引調査で財産の殆どが凍結された。それ以来、明るい性格だった芽衣が少しひねくれている性格に変貌。 看板娘・スキンなど ボス・芽衣 雷電芽衣/幼少 雷電芽衣・幼少 登場ストーリー一覧 精神同調
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雷電の影狼ホーン・ボーン R 闇 6 クリーチャー:リビング・デッド/サムライ/シノビ 4000 ■ニンジャ・ストライク7 ■侍流ジェネレート ■自分のクロスギアをバトルゾーンに出した時,相手は自分自身の手札を2枚選び,捨てるか,自分自身のシールドを1枚選び,自身の手札に加える。 「骨を切らせて魂(こん)を断つ,雷電一刃御影斬り!」- 雷電の影狼ホーン・ボーン 作者:かみど 普通に出しても強いシノビ,だが強力な分マッドネスとトリガーにはめっぽう弱い。 名前 コメント
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【元ネタ】 日本史上 【CLASS】ルーラー 【マスター】 【性別】男 【身長・体重】197cm・170kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力:B++ 耐久:A+ 敏捷:B 魔力:E 幸運:C 宝具:B 【クラス別スキル】 真名看破:B 直接遭遇したサーヴァントの全情報を所得・把握する。 隠匿系宝具・スキルによる抵抗に対し真名看破を用いる場合、幸運での判定が必要となる。 神明裁決:C ルーラーが裁定者として招かれた聖杯戦争に属するサーヴァントに対してのみ有効な令呪を所有する。 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではルーラーに傷をつけられない。 【固有スキル】 所作:A 特定の技術を極めた結果、所作は副次的な効果を保有までに至った。その一挙一動はあまりにも美しい。 このルーラーの場合、魔術・呪術・神秘に似た効果を発生させることができ、場を清め周囲の魔や病を祓うことすら可能。 クラススキルで対魔力を与えられた場合、そのランクを常に1段階上昇させる(修正済み)。 無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 このスキルにより、このルーラーは生前に属していた集団の頂点に立つクラスの名と技の名を冠する戦闘を行える。 天の器:A 全てを受け止め飲み込む存在感の大きさ。高次元で纏まった健全なる精神と肉体は神々しさすら感じさせる。 ランク未満のバッドステータスを無効化し、ランク以上であれば効果の適用を戦闘終了後まで遅らせる。 またスキルの持ち主が望むのであれば、同ランク以下の神性を獲得することができる。 【宝具】 『八卦式・発気揚々(ゴッド・ボイス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~99 最大補足:∞ 声の届く範囲にいる戦闘中の全ての相手に、戦闘継続の意志を問いかける宝具。 相手は問いに答えを返す必要はない。しかし英霊という存在が前進を諦めるはずもない。 英霊である以上、サーヴァント達は心の内で「応ッ!」「応ッ!!」「応ッ!!!」と己を奮い立たせ、 戦闘続行と仕切り直しに似た効果を得て戦闘を再開する。 この宝具は自身にも有効である。 『封印式・禁手一手(ゴッドゴーガン)』 ランク:B 種別:対城・対魔・対人宝具 レンジ:0~5 最大補足:1 この宝具を所持する故にルーラーはアーチャーとしての適性を持つ。 生前に禁じ手とされていた三種(四種)の業のひとつを解禁して行う超速高威力の攻撃宝具。 分類は白兵攻撃にも関わらず長い射程を誇る。その正体は突っ張り。 ルーラーが生前この業を禁じ手とされた事実は存在せず、むしろ彼の代名詞であり無双たらしめた業であるが、 しかしルーラーにまつわる伝説はその業を禁じ手とし、結果英霊となりルーラーと招かれた際には以下の効果を持つようになった。 ダメージに関わらずこの宝具を受けた相手は、宝具・スキル・ステータスのいずれか1つを封印され、 封印されたステータスでの判定が必要な場合、その判定は必ず失敗する。 『封印式・禁手一手』の効果が適用中の相手には、ルーラーは宝具使用に関わらず、突っ張りを使用することができなくなる。 相手(の長所)を「殺して」しまうから禁じ手とされた――という因果関係を前提として産まれた宝具がこの『封印式・禁手一手』だ。 【Weapon】 弓 大太刀 小太刀 相撲 【解説】 史上最強力士と名高い、雷電為右衛門その人。 254勝10敗2分14預5無41休という驚異的な戦歴を持ちながら、遂に横綱免許の許しを得ることなく生涯を終えた猛者。 「最強でありながら横綱になることはなかった」という逸話が、人々の中で伝説となり雷電を神秘に押し上げた。 後世の力士が戦歴で並ぶことはできる。「しかし雷電こそが史上最強」と人は口にする。 それほどまでに雷電は強く、そして伝説なのだ。 前述の通り雷電は横綱ではない。 にもかかわらず今回の聖杯戦争では、横綱と同等の存在として召喚されルーラーのクラスを与えられている。 屈指の実力者であった雷電が横綱制度確立以前の力士であったためか? 横綱力士碑に歴代の横綱を除き、名を刻まれた唯一の無類力士であるが故か? それとも横綱・雷電為右衛門となった世界から召喚されたのか? ルーラー・雷電為右衛門はその理由を黙して語らない。裁定者としての務めを果たすのみ。 横綱――神の依代として日ノ本以外の神々をもその身に降ろすことが可能な雷電は、 自身を器と定義し小聖杯・大聖杯の代役すらも務め上げ、聖杯戦争を正しく終わらせようとするだろう。 何故なら彼はルーラー。強敵との血潮荒ぶる戦いなど望むはずないのだから……。
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【瞬光雷電】 全身をナノマシンで改造されたサイボーグ忍者。 高速移動に特化されており、 腕力を犠牲に恐るべき速さを実現している。 また、銃弾の直撃くらいならナノマシンが治療してくれる。 スペック:超人的な身体能力(速さ限定) 初期装備:<高周波ブレード> 『刃の振動により物質を切断する忍者刀の形状をした武器。 その威力は岩石をもいともたやすく切断する。 ただしナノマシンによって制御されているので他人は使用できず、 また本人もナノマシンでパターン化されていない武器 (つまりこの武器以外)は使用できない。』
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雷電 為蔵 【漲】雷電 為蔵 【草】雷電 為蔵 【雷】雷電 為蔵 【図鑑80】 【図鑑100】 【図鑑114】 【図鑑138】 【雷】雷電 為蔵(らいでん ためぞう) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「「…ご、ごごごござるぅぅぅっ!?」 「」 「力が…み、漲る…!」 秋葉原のオタク系ギャングチーム『もふもふマングース』のメンバー。「拙者、非常にルンルンでござるよ。はあ…嫁のみんなは死んでも濡らさないから安心するでござる…ん?稲妻!?」 ま、まさか…これは…ミナちゃんにカリンちゃん!?み、見えるでござる、触れられるでござる…うぉうふぅっ!我が名はスーパー雷電…曇天を切り裂く稲妻より降誕した、この聖地を守護する者なり… コスト17成長型早熟 Lv1⇒100攻撃3040⇒11552防御3040⇒11552特攻6080⇒23104特防4780⇒18164 前衛[智]ルンルンサンダー消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][増加][自身][智の構え 確率で2回分消費][1回] 後衛[智]俺の嫁消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][味方全員][増加][自身][智の構え 確率で2回分消費][1回] サポート[智]これぞオタク道単体使用回数 制限なし[確率発動][手札P軽減][応援スキル 効果増加] ・敵全員に特大ダメージを与える。・更に自身の全パラメータが大アップする。・智の構えの残り有効回数が2回以上の時、50%の確率で智の構えを2回分消費し2回分の効果を受け攻撃する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員と自身の全パラメータが大アップする。・智の構えの残り有効回数が2回以上の時、50%の確率で智の構えを2回分消費し2回分の効果を受け応援する。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・味方全滅時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で手札P消費が大ダウンする。・応援スキル使用時、応援効果が中アップする。・レベルが上がると発動確率が増加する。 前衛[智]スーパーライトニング消費手札P 30単体使用回数 1回[必殺][敵全員][増加][自身][智の構え 確率で2回分消費][1回] 後衛[智]君のためなら死ねる消費手札P 30単体使用回数 1回[増加][味方全員][増加][自身][劣勢時 減少][敵全員][智の構え 確率で2回分消費][1回] ・生存者気絶者問わず敵全員に特大ダメージを与える。・更に自身の全パラメータが大アップする。・智の構えの残り有効回数が2回以上の時、50%の確率で智の構えを2回分消費し2回分の効果を受け攻撃する。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員と自身の全パラメータが大アップする。・味方チームが劣勢時、敵全員の全パラメータが大ダウンする。・智の構えの残り有効回数が2回以上の時、50%の確率で智の構えを2回分消費し2回分の効果を受け応援する。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・味方全滅時は使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 出現日2018/03/31取得方法筋肉ロワイヤルリベンジ限定カード