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NPC ダンゲロスSSアルカナジャーニーでは、タロットのアルカナを所持してキャラクターを投稿してもらいますが このルールだと登場しない(参加しない)アルカナのキャラが出てきます そのため投稿されなかったアルカナをやられ役(死に役)としてNPC募集とします。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 NPCを投稿したPLはSSを書きません(幕間は除く) NPCとして投稿されたキャラクターは漏れなく死亡することが確定します NPCを作る際に設定する内容 キャラクター名、性別、武器、特殊能力、願い、設定が必須事項となります(各項目はキャラクター作成方法を参照)。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 参戦 NPCは本戦キャラに選ばれなかったアルカナを持ちます(どのキャラになるかはアルカナ一覧と照らしあわせてGKが独断と偏見で決めます) MAP選択の時にNPCはどこかに配置されそれを踏まえた上でPLはMAPを選択してもらいます。 NPCのいるMAPを選んだPLはそのNPCも倒す(殺す)SSを書いてください。 一人しかいない場合、PLキャラが移動する方法に準拠しますが、PLが投稿したキャラ同志ではバトルできません
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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ 色々 闘劇終わったしネタ出し。 【分身〆】 ・2Eor5C EF NH JBJCJB jc JAJB B鳥 分身(中央はえこキャキラが可、その他キャラは画面端付近だけ可能) ・空投げ 加速ホミJB A鳥 分身(相手端付近限) ・空投げ NH JA A昇竜 言A鳥 分身(相手端付近限) 【擬似補正切】 ・JB 5B2B5C1 EF 5B2B5C16C 低ダ JAJBorJA2A(ガードしか出来ないフレームに重なるので中下段~色々選択肢を迫る) EF中なので座高が高いキャラ等にはJBJAメクリにして強制的なタクを迫るのが強いかも。 【樹種重ね】 ・色々~蔦 5AC 斜蔦 5A2C Aワープ A昇竜ダウン追い撃ち 超種 NHJAJB~(前受け身で乙、2Bで押し込み無理やり回避困難なタクには持って行ける、上の連携と合わせると一瞬でラウンド取れます) 【ダウン追い撃ち】 2C 風払 設置 ダウン追い撃ち(5A2B5C1 風払スカシ 言キャン 左右ワープ表裏) 誤字あったらスンマセン 558 名前:しゅっごい![[アルカナ]]使い[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 13 00 06 ID bNxknejcO [2/2] 擬似補正切りはいつもは雷や樹でやってます、EF中で6Cだと時や水だとコンボになって土だと遅すぎて出来ません。 あかね分身フリーズバグ 596 :しゅっごい!アルカナ使い:2010/10/31(日) 23 27 31 ID V5CbVWbEO 相手があかね分身の打ち上げ(5Cモーション)の時に死ぬ体力が条件 相手が樹アルカナの地上種を出す ⇒それを見てからあかね分身 ⇒打ち上げの時ダウンしたら操作不能になる あかね相手に地上種出すバカはいないだろうから、対戦相手の協力が多少必要だけど一応報告。 642 :しゅっごい!アルカナ使い:2010/12/16(木) 14 31 32 ID dDD0YG6M0 キャノンのホッパーさんが 596を再現してくれていた。 ttp //www.youtube.com/watch?v=umLezBJk5ac 文章だけだと乱舞技なんだから5Cモーションのところで 死ぬわけねーだろって思ってたけどこういうことだったのか。 風舞い慣性仕込み花薙ぎ 598 :しゅっごい!アルカナ使い:2010/11/07(日) 17 24 47 ID U5Adsl920 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12143473 2 40 あたりで逃げで使ってるC風舞い>花薙ぎ。 自分でやってみると慣性が付かないでそのまま下に落ちてしまう。 これって何か特別なやり方あるの? 599 :しゅっごい!アルカナ使い:2010/11/07(日) 19 05 51 ID n.oMTB8I0 412363214CずらしAとかで出来た気がする 600 :しゅっごい!アルカナ使い:2010/11/07(日) 21 32 46 ID FBRbpZwM0 569 すごカナ2でやってみたらできた 教えてくれてありがとう 家庭用バグ① 654 :しゅっごい!アルカナ使い:2011/01/13(木) 17 59 41 ID 55e0JbxI0 家庭用バグっぽいの 画面端で空中投げを決めた場合、相手と密着しすぎてロックが外れるみたいで 時折投げが途中でスカる。 着地まで行動不能でフルコン食らうので注意。でも注意っていってもなw 656 :しゅっごい!アルカナ使い:2011/01/14(金) 14 41 41 ID .V2wxh8MO 654 そうなった時はhc出来るの?<空投げバグ 658 :しゅっごい!アルカナ使い:2011/01/14(金) 15 31 10 ID fTyxVWCY0 656 出来ない そのまま無防備に降りてくるしか出来ない
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966名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19 21 31 ID j0.BSSWwO リーゼ→空Cをjc可に、マーキングのコマンドを前作に戻す、通常技火力をほんの少しアップ ゲベルを発生遅い相殺不能技に。少なくともレバガチャ削除 現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。 リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。 それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正 そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で 997名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 06 58 52 ID 56Qkk3uUO リーゼ強くするのは構わないけど あの人形の体力をマックスになる超必は消して欲しいな…。あれは卑怯過ぎるだろ常考…。 キャサリンは対策立てれば終わりだから変えなくていいよ 1000名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 11 14 53 ID HLTWUyl.0 キャサリンに対策するよりリーゼの人形回復の隙を狙うほうが簡単だと思うぞ。 163名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 01 03 24 ID rIoifptgO 多少なら人形弱くしていいから リーゼと人形の連携を出来るようにしてほしい アルカナと人形の連携とか糞過ぎる。リーゼはおまけかよ やってるほうもやられるほうもつまらなくなる
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サキ対策のポイント書いてみます。突っ込みよろしく JEの先端を当てにいく 攻防に重要、とりあえず近すぎない限り一方的に勝てる。 ちょいと近めの空中戦は斜め上にいればJBが信頼できる。 あと信頼できるのはのぼりJA対空くらい まずは徹底して空中から攻撃してサキ側を上に集中させる 地上で無理をしない 通常技>グランとかいいことがないのでヒット確認をできる最小の刻みしかしない 地上で狙いたいのは立E。特にJEを主体に立ち回れば相手が飛びたい場所が見えてくるはずでそこを立Eで狙いうちする ただしこれはスライディングに弱いので、不安を感じたら低空4D>JEで下段を潰しつつ距離調整。 のぼりCグランで揺さ振る 空中戦で競り勝って相手を地上におろしたあとや、 ジャンプを狩って地上で慎重に動くようになったら のぼりCグラン先端当てと地上Cグランの2択を狙いたい。 特にのぼりCグランはもともと当たりやすい上、仮にガードされても、サマーの溜めを消せるので キャンセルNHからJB、すかし4C、空中ダッシュめくり1Cなどの崩しの起点になる 切り返しはガンガード、ジャンプ逃げ、GC6D ある程度高め、遠めの飛び込み以外は無理に直接切り返そうとせずに、逃げることを考えたほうがよい。 J3Cとオルナを直接返すのは至難の業なので相手をよく見つつ回避行動を選んでいく。 アルカナは愛がやりやすいと思う 冴姫の低ダループには5C相殺も狙っていった方がいいね。 ただ相手が裏に落ちると5C相殺 5Aがスカる。 たまにステップで低ダを抜けれるけどあれって最速低ダでも抜けれるかな? のぼりC爪はズームインした画面で半分くらいの距離が強いですね 何かを空中ガードさせたあとの相手のジャンプ着地際とかはかなり狙い目で 相殺立Cもありだけどむしろステップくぐり攻撃がかなり有効かな。 B系からの低空ダッシュならくぐれてそこから4Cなどはキャラ問わず主力の対空かと。 ただサキ側も落とされまいとタイミングをずらしたJ3CやJ4Bスカシ(非常に4Cを当てにくい)がメインになってくると思うので そのへんは欲張りすぎずにジャンプ逃げなどと使い分けですな。 たぬとかクラリーチェ有利とか言ってディスってきますけど うまく捌ければ勝てる組み合わせだと思います。 延々と中距離キープして昇りC爪と地上C爪で2択。 この2択を嫌がって飛ぼうとするかな、と読んだら立E振って落とす。 もし飛ばれたらハイジャンプしてサキの上空を位置取ってJEで叩き落す。 という立ち回りしか出来ず、近距離対策がよく出来ていない。 この立ち回りでも圧勝できることもあれば、読み負けて惨敗になることもある。 サキ以外にもこういう立ち回りをしているわけだけれど、サキの攻めが強いのもあり、他キャラよりしんどい。 相手の低空ダッシュの固めからはガンガードから読みの逃げ行為でいいのかな? サキの地上攻撃にあわせて4Dor6Dから4Cは通用せずだったので切り返しに悩んだんだ。 低空ダッシュに行くときに5C相殺5Eとかも考えたけれど、まだ実践できず。 これだけだとクレクレ君みたいなんで、中距離キープのときの爪2択での自分の嫌らしいと思う行動。 ①溜めB爪からの2択。 これだとC爪がキャンセルで来るかな、と思わせたのを昇りC爪。 またこれを見せた後だと、昇りが来るかと思って立つと勿論C爪があたる。 相手からしてみると昇りC爪を中距離で食らっても痛くないと思ってしゃがみガード安定と思うのも利用。 昇りC爪からもう一度C爪や、アルカナ次第だけれど、飛び道具出してAHCから起き攻めも強い。 ②最低空昇りC爪(2369C) ジャンプ直後に出すことで地上C爪と大差のない速度で爪が出る。 これはヒットしてもガードされても強い出し方。 なぜかというとヒットするとその後地上に降りてダウン追い討ちC爪から溜めB爪が重なる。 ガードされた場合でももう一度C爪も出せる上に、GC6HとかされてもJEで一方的にたたき潰すor相殺から距離を取れる サキのクラリ対策 505 :名無しのアルカナ使い:2008/03/28(金) 01 23 14 ID Kr30gt3k0 ガン逃げのクラリに何も出来ずにタイムオーバーで負けたんだけど何か対策あるかな・・ 画面端に追い詰められてソコッソコッってやられるのっていい抜け方ある? ジャンプしようとすると下段にひっかかったり上空でカウンター→コンボ食らったり最悪だったっ 506 :名無しのアルカナ使い:2008/03/28(金) 01 37 07 ID Z7mXoZVM0 雷のアルカナ。 507 :名無しのアルカナ使い:2008/03/28(金) 01 53 07 ID mykvfi8wO ブラスト。 508 :名無しのアルカナ使い:2008/03/28(金) 02 56 17 ID 8trpxg3I0 逃げながら差してくるとクラリーチェって意外とダルいよね 相手より上の位置取ってから、愛玉3つ出してホーミングで上下どっちかからめくるように動くといいよ 抜け方よりも技振れない状況作る方がてっとりばやい!と思った 602 :名無しのアルカナ使い:2008/04/04(金) 00 15 16 ID adQcBRSYO みんなクラリーチェ戦どうしてます? 犬とかの設置から表裏二拓とかで辛いです。 あとやっとのことで近づいても4HCからクラの4C?とか、超必とかで返されてしまうのですが 自分が下手なのはわかってますが、みんなはどんな立ち回りしてますか? 使用アルカナも教えてもらえると助かります。 603 :名無しのアルカナ使い:2008/04/04(金) 00 27 23 ID 2YYtnaMo0 基本的にクラの真上を取りに行き 居合いに引っかかる位置では空中ガード 地上ではBガードさせたらとりあえずjcで良い ダメージは空中戦のひっかけから捻出するつもりで 地上での受けはキツくなるけど、飛んでしまえば受けるのは楽
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3261.html
10107_綺羅星天アルカナ能力 限界突破 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン 神羅万象チョコでは 10107_綺羅星天アルカナ/コメント 10107_綺羅星天アルカナ 聖魔族「ヴァイス」 10107 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヴァイス・聖 地 5 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 680 攻 480 防 480 速 120 5 748 504 504 121 10 816 528 528 122 15 884 552 552 123 20 952 576 576 1241段階突破 20 1017 621 621 124 25 1085 645 645 126 30 1153 669 669 127 35 1221 693 693 128 40 1289 717 717 1292段階突破 40 1354 762 762 129 45 1422 786 786 130 50 1490 810 810 132 55 1558 834 834 133 60 1626 858 858 1343段階突破 60 1691 903 903 134 65 1759 927 927 135 70 1827 951 951 136 75 1895 975 975 138 80 1963 999 999 1394段階突破 80 2028 1044 1044 139 85 2096 1068 1068 140 90 2164 1092 1092 141 95 2232 1116 1116 142 100 2300 1140 1140 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +452段階 60 7 +65 +45 +453段階 80 8 +65 +45 +454段階 100 9 +65 +45 +45 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 天地神明の章 第1弾のSRカード(天地 005 / フロンティアでは10106_綺羅星天アルカナ)の アナザーカード(イラスト違い)として登場。 フロンティア 実装日:2014年4月7日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10107_綺羅星天アルカナ/コメント これは、ポックルの新たな進化の可能性があるのか - 名無しさん 2014-04-15 19 08 44 ここからマスオにでも成るのかなぁ - 名無しさん 2014-04-15 23 01 11 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10107_綺羅星天アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/935.html
いいね。このページ。ジョリー・ロジャーを使う機会になれそうだ。 - 名無しさん 2012-12-16 11 02 59 ↓いいと思う - 名無しさん 2011-01-12 13 40 48 ガルム運送を別ページに作っていいですか - 名無しさん 2011-01-08 08 17 44 ↓うん、素で忘れてた明日書き足す↓2手抜きじゃないよ、後で書き足そうと思ってたんだよ、デッキ解説も明日やる予定、でも他に何か補足とかしたいならご自由に↓3テレポはテレポのページ作って良いと思う。アルカナテレポだけがテレポじゃないし - 作成者 2011-01-08 02 23 03 作成乙です。多分使われることはないでしょうが、白ワニさんのこともたまには思い出してあげてください…。 - 名無しさん 2011-01-08 01 43 32 ページ作成乙です。ただ、一部手抜きに近い部分もあるのでその部分の補足や編集をしたいのですが大丈夫でしょうか? - 元機甲使い 2011-01-07 22 58 26 「海種単」にこだわるなら旧わだつみやスノーマンとのテレポアルカナ系も載せてみる、こだわらないならリリアルカナと統合してみるとかはどうでしょうか?( )<あと作成乙です。 - Medley 2011-01-07 20 32 47
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剱神のガイスト ゴットフリートLM アルカナ必殺技 ザロモン (623+E) 攻撃力上昇/ダメージ補正が重く クリューガー (641236+E) 攻撃力上昇 アルカナイクリプス ★シュトラッサー (EF中214+BC) アルカナイクリプス。ゴッフリが超高速の突撃で一閃する アルカナブレイズの横方向版。発生保障はなし ダメージはそこそこ 横方向への突進速度、リーチに優れており、連続技として使いやすい また縦方向の厚みも意外と大きく、おそらくゴッフリさん全体に当たり判定がある このため高めの相手に使っても意外と吸いこんでくれる 地味にロック技、どこで当たろうと必ずゴッフリさんの背後に相手が移動する .
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※超未完成※ 【剱神 ゴットフリート】 ・属性効果/各種技 【運 シャーリグラーマ】 ・属性効果/各種技 □闇 ギーァ ・属性 ・技 【磁 メデイン】 ・属性効果/各種技 聖 ジラエル ジラエル 氷 アルマシア アルマシア 鏡 ヘリオガバルス ヘリオガバルス 罰 カシマール カシマール 罪 サルヴァーチ サルヴァーチ 愛 パルティニアス パルティニアス 雷 ヴァンリー ヴァンリー]] 時 アヌトゥバータ アヌトゥバータ]] 樹 モリオモト モリオモト]] 土 オホツチ オホツチ]] 火 ランゴン ランゴン]] 風 テンペスタス テンペスタス]] 魔 ディウー・モール ディウー・モール]] 水 ニプトラ ニプトラ]] 鋼 オレイカルコス オレイカルコス]] 光 ミルドレッド ミルドレッド]] 音 フェネクス フェネクス]] 花 カヤツヒメ カヤツヒメ]]
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七番目の七不思議の七人目 ■キャラクター名:七番目の七不思議の七人目 ■ヨミ:ななばんめのななふしぎのななにんめ ■性別:女性 ■武器:七不思議 ■アルカナ:塔 特殊能力『七番目の七不思議』 「やぁはじめまして、あたしは『姫代学園』に伝わる『七番目の七不思議』、その七人目ってゆーの。 七不思議はご存じかい? そ、どこの学校だろうと言い伝えられてる不思議な話。学校には怖い話がたくさんあんのよ。 そして、その七不思議を知ってしまうとなにかが起こる、あんたも学生さんやったことあんのなら知ってるでしょ? だけどね、姫代学園にはたくさんあるのよ。なんたって歴史が古いからね。 七不思議があんまりにもたくさんあるものだから、当たり前の七不思議からあふれ出しちまった七不思議がみっつもよっつも、いくつもあっちゃって、だからアタシはそれらのひとつだってこと。 おわかり? で、あんた、あたしのことが知りたいの? いいよ、教えたげる。 1.校舎の踊り場で合わせ鏡をすると妖精が手に入る。 2.夜の赤い靴公園で首吊りをすると理想が手に入る。 3.人外神社の賽銭箱で薬指を切ると恋人が手に入る。 4.全て知らない人にはこれだけはまだ教えられない。 5.恋人のいる図書館でタロット占いをしてならない。 6.夢で見た赤駅のことを六人目に語ってはならない。 7.これら七不思議をすべて知った者の下には「よろこび」が訪れるだろう。 以上よ。 だけどね、これは単なる概要に過ぎないのよ。真にあたしのことを知りたいのなら、あんたは『七番目の七不思議』をすべて知らなければいけない。 ・ ・ ・ あんたにその覚悟はあるというの…………?」 設定 「は? あたしのことがなーんっもわっからないィ? あっのねー、そんなにせっっっついたってこれ以上は教えられないのよ。それに知ったって意味はないって、、、ああああぁ、もう! わっかんないかなあ。 知らないわよそんなこと。あんた、ただ『七番目の七不思議』をやり遂げればいいの! いいったら、いいの!!! 誰も知らない、ひとつ知るのも命がけな、この『七番目の七不思議』を、ね。 ところで『七不思議』のくせに『学校の七不思議』とはほとんど関係なさそうだって? そうね……、五番目までは、ギッリギリぜんぶ学園の中にいられたんだけどね。 七番目ともなれば、ほとんどネタが尽きちゃったのよ。だから晴れて一個以外は学校外でーす、のよ。 それに大体一番目か、二番目かを全部知った時点で死んじゃうから。 『七不思議』が大好きな生徒さんでも、マイナーの極みである『七番目』までたどり着ける人はいないんじゃないかな? だからね、あたしに会えたあんたはラッキーだと思うよ。 全部は教えられなくても、どこに行けばいいか、何をすればいいかはわかるんだからさ」 ・ ・ ・ 「うーん、これだけだとやっぱり不親切みたいね。アンフェアは嫌い。 おーけぃ。それじゃあ教えてあげちゃおう。 今、世間じゃアルカナの旅ってぎょーじが流行ってるらしいね。あたしも『塔』のアルカナを持ってるんだ。 もちろんあたしもほかのアルカナがほしい。だから、ほかの連中を殺して奪うしかないってりくつもわかる。 だったら、死んでるから殺されないってあたし自身のルールは通らないんでしょーね。嬉しいことに。 要はあたしは七番目の七不思議の案内人であり、七不思議をすべて終えるまで消えることが出来ないって死に物なのよ。 あたしがアルカナに託す願いは『自身の消滅』、これは外せない。 もし、あんたが正攻法であたしをこの世からもあの世からも消すことができるのならそれに増す『よろこび』はないわ。 あたしはほかのアルカナを集めるけど、それだっておまけに過ぎないの。 『七人目』は、ほかの六人がやってくるまで出番が回ってこない。だから、あたしはほかの六人に物語を語ってもらう。物語というのは怪談、奇談、都市伝説……なんでもいいけれど。このスタンスは崩さない。 だから、これは『あたし』から『あんた』に向けた挑戦状だ、 あんたはあたしのための物語へ潜らなければならない。 あんたはあたしのための物語に挑まなければならない。 あんたはあたしのための物語を崩さなければいけない。 それともし、あんたがあたしの口からあたし自身の物語を語らせることが出来たのなら……。 いや、これ以上はやめておくわ。フェアが過ぎるもの。 ……あ、そうそう、これはあたしの口から言えないんだけど。 『死神』のアルカナの持ち主があたしも知らない『なにか』を知ってるらしいの、聞いてみるといいかもしれないわ……」 願い 『七番目の七不思議を完遂できる存在を探し出す。』 七番目の七不思議の一人目
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《アルカナ ナイトジャスティス》 融合モンスター 星11/光属性/戦士族/ATK3000/DEF3000 「ジャックス・ナイト」+光属性モンスター2体 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップの間、 このカードの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの攻撃力+1000となる。(最大10000) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。