約 11,589 件
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11531.html
このページはこちらに移転しました 冬の夢 作詞/452スレ124 冬に咲けば舞うものを 熱に溶け行く雨となる 雪に生まれて舞うものを 覚めぬ夢に溶かされる 凍りつきたい想いすら 叶うことなき熱い夢 夢夜夢よと夜が過ぎ 解けぬ夢だけ熱くなる
https://w.atwiki.jp/wikisj/pages/73.html
はみだし刑事情熱系4 最終回2時間SP ~ありがとう、みゆき 君に会えてよかった…父が残した涙の遺書 爆弾の雨と死の商人!!~ 放送年 :2000 放送日 :0329 放映局 :ANB 区分 :単 役名 : 出演話数:第24話(最終回) ソフト化: 備考 :◇放映期間:991006~000329 2000 ANB
https://w.atwiki.jp/anime_bg/pages/74.html
伊奈淳子 主要参加作品 東京ゴッドファーザーズ 美術監督補佐 2003年 参加作品記事一覧 TV 「伊奈淳子 TV」をタグに含むページは1つもありません。 映画 竜とそばかすの姫 泣きたい私は猫をかぶる ペンギン・ハイウェイ バケモノの子 おおかみこどもの雨と雪 サマーウォーズ 時をかける少女
https://w.atwiki.jp/2chcf/pages/36.html
3/16 bySig 練習しなかったのが痛かった・・・これ大反省 センター抜かれて\(^o^)/が多かった 攻める時は迅速に静かに。結構見られてたよねセンターや踊り場から 守るときは得意距離で戦える場所や撃ちにくいところ予想もしないところにキャンプ 全体的にgdgdだったので配置を伝えてメンバで集まって練習する必要があると思った 以下俺に関して 経験不足だなーと思った。有効な投げもの、MAPにもっと慣れないといけない さっぱり声が出せなかった。というより試合前のgdgdでかなりやる気が萎えたのが大きい 伝達不足というより指示を出せなかったのはすまないと思う 後報告もさっぱり出来なかった。敵にビビってたせいかもわからんね 潜むこと虎の如く 群れること狼の如く 見渡すこと鷹の如く 生き延びることハイエナの如く 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/2090.html
lv16276403 22 35~ 01 sm5473319 【KAITO】「リナリア」を歌いました。-高音ver.-【カバー曲】 / 深夜P 02 sm5992297 【KAIKO】 糸を紡ぐグレートヒェン 【シューベルト】 / りーとP 03 sm7730914 【KAITO】僕の想い【オリジナル】 / なめらかP 04 nm10162117 【KAITO】ルーンと狼【オリジナル】 / 05 sm9633568 【KAITO】「時の過ぎゆくままに」を歌ってもらった / ぴーひゃらP 06 sm8830913 【KAITO】ウキウキルーキー【THE BOOMカバー】 / いつかP 07 sm6807287 【KAITO】抱きしめてあげる【カバー】 / ← 13枠目 | 14枠目 | 15枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/153.html
【作品名】墓場鬼太郎 【ジャンル】アニメ 【名前】水神様 【属性】透明な細胞を持つ水の妖怪 【大きさ】本体(直径5mくらいの水)+本体が操る水(東京中を大洪水にする量) 【攻撃力】人間でもトラックでも10秒ほどで水のように溶かす 高級な水着は溶かせないが、生物や金属なら問題なく溶かせる 水神が操っている水は全て同様の性質を持つ 【防御力】水なので物理攻撃が効かず、蒸発しても凍っても問題ないが、 本体を油で覆われて焼かれると死ぬ 【素早さ】大洪水が流れるくらいの速度で移動可能だが反応は不明 液体の状態でも飛行可能で、操ってる水ごと飛行できる 飛行速度は、池程度の水の塊が作中時間の10秒ほどで空の彼方に消えるくらい 【特殊能力】自力で蒸発したり液体になったりできる 【長所】蒸発しても凍っても平気 【短所】本体は火で焼かれると弱い 【戦法】相手を取り囲み溶かす 【備考】本体は一番奥で水に囲まれた状態で参戦(炎対策) 1スレ目 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 10 45 13 ID cOUa4Khe 水神様考察 距離は5m離れるとする ○○シーザー、白面の者 洪水勝ち ○リバイアサン 食い合いになって相手が溶けて勝ち ×ラヴォス 光弾ぶちまけ負け ×ジラーチ 任意全能負け ×ディー 視認蒸発負け ○ン・ダグバ・ゼバ 追い続けて洪水勝ち ×サルーイン 憑依負け ×クトゥルー 目なんかないけど逃げられているうちに瘴気で負け ○エースキラー 洪水勝ち △うさぎ でかすぎて溶かせない △破壊神バロン バンバン吹っ飛ばされて相手にたどり着けない ×ゴースト 不思議雷負け ×YHVH ゴッドボイス負け なんか敵スレと全然違うんだけどまあいいか ラヴォス>水神様>リバイアサン 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12 02 11 ID 0gt19L0V 通常の物質でも溶かすのに10秒はかかるんだからシーザーにも白面の者にも先手とられて炎で吹き飛ぶでしょ 反応も不明ってことはせいぜい人並みだろうし 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15 35 23 ID xa4Y+5px 369 炎をただ喰らっても蒸発するだけでは 油で覆われて焼かれないと死なないので 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15 50 16 ID xa4Y+5px 短所の欄がまずかったかな? 「油で覆われて」が抜けてる 372 :368:2009/12/18(金) 15 57 03 ID cOUa4Khe じゃあ下も見てみる ○リバイアサン 食い合い勝ち ○白面の者 距離が遠すぎる。洪水を起こす前に火炎でぶっ飛ばされまくって分け、と言おうと思ったが相手の後ろに回り込める 可能性はある。結果、相手を四方八方から洪水で溶かして勝ち ○シーザー ぶっ飛ばされまくる、ということはない。洪水勝ち ×スーパースライム 睡眠負けか? ○グドン 洪水勝ち △カーメン王国騎士団の亡霊 洪水で溶かせるかどうかは、鬼太郎や目玉親父を溶かせるかどうかの話か。 とりあえず分けとする。形すらないしね △ばいきんまん 速すぎて溶かせない ×ゼムロス 光負け ×暗闇の雲 常時浮いているので当らない 波動砲負け てかこいつ絶対もっと上だろ ○デスピサロ 洪水勝ち ○ダゴン 生きてないから平気か 洪水勝ち ○スカイドン 洪水勝ち (惑星破壊)××△△○××○×××○○○×○△△××○○○(巨大生物) あれ、位置かわんね 敵スレでは水木しげるファンがねつ造でもしたのかしら 373 :368:2009/12/18(金) 16 10 20 ID cOUa4Khe あと、今ようつべで墓場鬼太郎見てきたけど、水神様の反応は人並みよりは早いよ。 ジェット戦闘機が数十mまで迫ったのを確認してからバラバラになって、一部だけ体を戦闘機に乗せることで戦闘機壊してるシーンあるし。 なんにせよ鬼太郎シリーズの敵とは思えない強さだな。 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16 15 18 ID xa4Y+5px 372 ダゴンの咆哮を喰らったらやられるかも 水神って確か眠るし、意思があるようだから生きてると思う 精神耐性も不明だしね 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16 18 57 ID 0gt19L0V 370 ラヴォスの光弾で死ぬって判断されてる以上強力なエネルギーだと死ぬはず それに両者とも麻痺や毒の攻撃も持ってる そもそも何でも溶かすってのは原理次第じゃないの 376 :368:2009/12/18(金) 16 38 58 ID cOUa4Khe 375 いや、それはただ不思議攻撃は通用するんじゃないかな、って思ったからだ。 溶かす原理は知らないが作中の描写から判断するに、熱や酸や毒じゃない。これも不思議攻撃としか言えない。 じゃなかったら大空つばめちゃんの水着も溶けてるって(笑)。 でもたしか鬼太郎が毒を飲ませてむりやり水神様を眠らせていたシーンはあったな・・・。 考えてみればコイツ、滅茶苦茶考察しづらいな。ドラえもんにでもしとけばよかった。 もう後はめんどくさいんで僕は逃げます。後は以下の動画を参考に考察してください☆ ①ttp //www.youtube.com/watch?v=2-Yzixi5qlI 初め ②ttp //www.youtube.com/watch?v=iyGWsdngO3U 水神様上京 ③ttp //www.youtube.com/watch?v=MnE9X7Vx5q0 水神様大活躍。死んでねえじゃねえか。 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16 55 43 ID 3FANFm28 そもそも開始距離は「東京中を大洪水にできる量の水」と一緒に参戦してるんだから、 十数~数十kmは離れるんじゃね? 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17 00 10 ID xa4Y+5px 俺も久々に見直してみたけど、飛行速度はテンプレと違ってるように感じるな 少なくとも完全に消え去るまで飛んで行く描写はないから、飛行速度は判別しにくい あと、しびれ薬が効いてるから、麻痺や毒は効くね 377 それは武器ってことじゃないか? 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17 10 25 ID 0gt19L0V 376 何でも系で原理無しならやったところまでだよ 水着に関しては最強スレ的発想ならトラックより頑丈だということだろう シーザーの炎は霊も殺せる不思議攻撃っぽい 白面の者は作り出す妖怪の攻撃が不思議攻撃っぽい ラヴォスの光弾はゲーム中だと防御関係ない固定ダメージで不思議攻撃っぽかった気もするがよくおぼえていない というかテンプレからだと不思議攻撃と判断できる要素がない 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17 32 18 ID xa4Y+5px まあ、跡形もなく完全に溶かしてるから、強力な溶解攻撃であるのは間違いない 生物や無機物で、耐性のないものについては溶かせると見ていいと思う つばめちゃんの水着は耐性持ちってことだなw それと、ニセ鬼太郎が溶けたシーンから見るに2~3秒で溶かせるようだ 要するに、水神の意思しだいで溶かさないでおくこともできるってことかな 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00 22 26 ID 0XmLWKcD 378 武器扱いなら普通に【大きさ】に含めるだろ。 ルールの【最強状態についての基本的なガイドライン】、この場合は【外部操作型ロボットルール】参照かな。 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17 54 23 ID MoetBlEl 水神様再考察 殺すには「油で包んで焼く」以外ないとしても、不思議炎なら吹き飛ばすことはできる扱いとする。 最終的には20mくらいの高度にいる連中にも見渡せないほどの量になったため開始距離は4×√20×2=約36kmとなる。 爆風系の技を使う相手には、雨となって降り注ぐことにする ○火星人の戦闘マシン 飛べないので勝てる ×アンティ 任意全能負け △ミスター・VTR 時止めされ続け分け ○ドラハルトJr 雨となって降り注ぎ勝ち ○はぐれメタル 耐えて洪水勝ち ○ドン・モジャール 洪水勝ち △アルビノジョーカー 雨となって降り注ごうとしても雲の上に逃げられ分け △鷲男 反応すごすぎて当らない ×サイコブレイン 精神攻撃負け ○○サソリガドラス、ザンダクロス 雨となって降り注ぎ勝ち ○28号 洪水勝ち ○スーパードナルド 時間切れ勝ち △ウッドストック あっという間に逃げ切られ分け ○チャンプ 移動遅い。凍っても凍ってもあとからあとから押し寄せる洪水勝ち ○里吉 尻だしは大したことない。あとからあとから押し寄せる洪水勝ち △デストール 瞬間移動で逃げられ分け ×カンデオン 大嵐負け ○ヤマタノオロチ 洪水勝ち ×ゾロリ グルンロッド負け ○地獄の玉ねぎ 水そのものは眠らされず勝ち △笑うヤカン 速すぎて逃げられ分け ○グノン 雨となって降り注ぎ勝ち △ラリー 逃げられ分け ○スカイドン 雨となって降り注ぎ勝ち △デーモンスピリット 分け ○ダイガンド 竜巻で粉砕されても平気、むしろ雨粒を相手に叩きつけ勝ち ×ダゴン 咆哮負け ○暗闇の雲 でかいのでやられずに済む 雲に雨ってのも変な話だが降り注ぎ勝ち ×コエムシ 肉体がないので溶かせない いつか全部宇宙に飛ばされ負け ○ゼロムス 雨として降り注ぎ勝ち △ばいきんまん 逃げ切られ分け △カーメン王国騎士団 分けとしか ○グドン 毒一発では死なない。洪水勝ち ×メカ 斬られまくって中の水神様のいる空間ごと殺される ×スーパースライム どんどん毒で弱って負け ×スライバ BS負け ×デスピサロ 反射、凍結などによって長期戦負け 雨になっても逃げ切られる ×ワイトキング バギクロス負け メカ>水神様>グドン
https://w.atwiki.jp/memoman/pages/52.html
現代に至るまでインド人の人生観に強い影響を及ぼしている「輪廻」と「業」 の思想も、王族の者によって婆羅門に伝授されるという形式で、ウパニシャッドにはじめてあらわれる。 プラヴァーハナ・シャイヴァリ王が、ウッダーラカに教える「ニ道五火説」がそれである。 輪廻の思想がふくまれるのは、「神の道」と「祖霊の道」の区別を説明するニ道説の部分である。 ニ道説によると、死んで火葬された者は、定めに従って、光の道か闇の道を経て月に至る。 光の道を行った者は、月からさらに不死の世界におもむくが、 闇の道を行った者は、雨となって再び地上へもどってくる。 前者が「神の道」とよばれ、後者が「祖霊の道」で輪廻説の原型をなすのである。 この輪廻説には、水を世界の原質とする考え方がうかがわれる。 水は雨として地上に降り、植物に吸収されて養分となり、 それを食べた人間の精子となり、母胎にはいって人間として生まれる。 人間は死ぬと前述の家庭で月におもむく。 月は水をたたえておく容器で、水が充満すると雨として降らせるので欠ける。 この考え方は、その起源が婆羅門思想圏以外にあったのかもしれない。 しかしそれが婆羅門の伝統のなかへ摂取されたとき、素朴な表象は次第に消えて、 アートマンの哲学と結びついていくのである。 『リグ・ヴェーダ』では、人は死ぬと最初の死者ヤマのいる天上の楽土に行くと 考えられていた。 そこは緑影深く、清らかな泉が湧き、光明に満ちた世界であり、 死者はそこで神々や祖霊たちとともに歓楽する。しかしこの天上界でも 再び死ぬのではないかという危惧がやがて芽生え、 「再死」を克服する方法が考えられた。それを説明するのが、 ブラーフマナの祭式解釈学であった。 他方、個体における不死の探求がおこり、アートマンが考察の中心的な位置を占めるようになった。 水の表象に結びついていた素朴な「輪廻」説は、不死のアートマンの思想と結合する。 人が死ぬと、その肉体は自然現象のなかに解消するが、 不死のアートマンはそこから出ていって、 あたかも草の葉の先端に達した青虫が次の葉に移るように、次の身体に移っていく とヤージニャヴァルキヤは説明している。 輪廻の説に密接に関係しているのが、 人間は自らなした行為の善悪に応じて、その果報をうけるという「業」の思想である。 業(カルマ)=行為の余カ-輪廻をひきおこす力 この思想も、素行の悪い者は犬か豚になるという、素朴な民間信仰であったのかもしれない。 しかし、ヤージニャヴァルキヤの哲学において、それはアートマン論と結合される。 アートマンは、人の行為に従ってそれに応じたものとなる。 善行の者は善人となり、悪行の者は悪人となる。 そしてアートマンが体から出て行くとき、彼の「業」はそのあとに市が立っていくと説かれる。 「輪廻」の説も「業」の思想も、ウパニシャッドのなかではまだ十分成熟したとはいえない。 しかし後代の哲学書はの学説の基盤は、ここに確立されたのである。 ウパニシャッド等置・同一化への道 ブラフマンとアートマン(梵我一如) ヤージニャヴァルキアの哲学 ウッダーラカの「有」の哲学 輪廻と業 王族(クシヤトリヤ)が説く哲学
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/6116.html
レインバレット(れいんばれっと) 概要 レインバレットとは、上空より雨の如くエネルギー弾を降り注がせる技。 初出はエクシリアのアルヴィン。 英語版表記は「Squall Shot」:Squall は「風雨」の意。 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 TOWレーヴ ユナイティア 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 アルヴィン 空に発射されたエネルギー弾が範囲に降り注ぐ武身技。チャージ時は範囲が広がるシューティングレインに変化。 分類 武身技 属性 水 HIT数 1~24 消費TP 17 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目8層目 軽い浮かせ効果使用回数200,400回以上で其々HIT数+1(威力+50) 武身技の一種。アルヴィンがリリアルオーブ1枚目8層目で修得する。 上空にエネルギー弾を発射し、約2.5秒後にターゲットの周囲に雨と落とす。 降り落ちる際の円型の範囲は割と広いため、敵のサイズにHIT数がかなり左右される。 チャージ後は降り落ちるまでの時間の短縮と、攻撃範囲の拡大が為されている。 使用者 ジランド 何故か無属性となっている。 同様の動きから、ゼロディバイドを発動する場合もあるので注意。 ▲ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク アルヴィンから学んだ、銃弾の雨を降らす武身技。使い込むと、より沢山の銃弾を降らせる。 分類 武身技 属性 水 HIT数 3~ 消費TP 18 威力 400 詠唱時間 - 習得条件 絶技の書「豪雨乱撃」 物魔比率は5 5使用回数100回以上でHIT数+2(威力+80)使用回数200回以上で動作速度上昇アローサルオーブによる強化はなし 武身技の一種。ルドガーが絶技の書「豪雨乱撃」で修得する。 上空にエネルギー弾を発射し、約2秒後にターゲットの周囲に雨と落とす。 所有者であるアルヴィンと違い物魔比率が影響するため、威力は低め。 その分弾一つあたりの威力は高いため、弱点を上手くつけば大ダメージも狙える。 なお、アルヴィンのものと違って押し出す効果がないため 範囲の端の方にいても最後までヒットする。 習得者 アルヴィン 空に発射されたエネルギー弾が範囲に降り注ぐ武身技。チャージ時は範囲が広がるシューティングレインに変化。 分類 武身技 属性 水 HIT数 1~24 消費TP 12 威力 400 詠唱時間 - 習得条件 地 水・1210 軽い浮かせ効果使用回数200,400回以上で其々HIT数+1(其々威力+100)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 敵の硬直時間25%増加Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv.3 属性連携時間50%増加Lv.4 攻撃力10%増加(空中) 武身技の一種。アルヴィンが地と水1210で修得する。 上空にエネルギー弾を発射し、約2秒後にターゲットの周囲に雨と落とす。 落ちてくるまでの間隔が短くなった。 かなりの量のユニーク共鳴武身技の派生元となっており、これ単品では使い道がなくともショートカットなどに入れておくと役に立つ武身技。 単体9属性連携コンボを決めるなら唯一の水属性の武身技なので外せない。 ただし、守護砲追陣から繋ぐのに慣れが必要。 ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク ▲ 関連リンク 派生技 シューティングレイン フェイタルサーキュラー エールシャワー 千鳥飛沫 セパレイツフラッシュ 転留追刃穿 クールスパイアー ティポチェイサー ▲ 関連技 セヴァードフェイト シャイニングレイ 震天 レイニードル ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/anime_bg/pages/84.html
大森崇 主要作品 未来のミライ 共同美術監督 2018年 バケモノの子 共同美術監督 2015年 参加作品記事一覧 TV 平家物語 映画 この世界の(さらにいくつもの)片隅に この世界の片隅に メアリと魔女の花 バケモノの子 風立ちぬ おおかみこどもの雨と雪 借りぐらしのアリエッティ 時をかける少女
https://w.atwiki.jp/nekogamiema-k/pages/17.html
●グド・ルーフェン ●設定 性別:男・背が高い 出身地:イギリス 年齢:未定 瞳の色:金 髪の色:黒 一人称:俺/俺様 星座:ひつじ座・信念に基づいて行動するが高圧的 副属性:技巧派・収集癖があり、その筋では有名な趣味人 負属性:ズレてる・世間知らずで周囲の空気を全く読めない 魔術特性:変成魔術・自分の身体の一部の形を変える事ができる。 魔術に関わった動機: A:魔術で呪われている B:性格に関する事 所属:ヘルメス院 簡単な設定: 自分の性格に起因するつまらない事(食い物のイザコザ)で謎の老婆に獣化の呪いをかけられた馬鹿。 感情が高ぶると狼化してしまう(完全に狼になる事は無い。) 刀剣コレクターとしても有名である。 自らにかけられた呪いを解く為にあちこちを巡る中でイフにであうも、流石に呪いは専門外なイフに ヘルメス院に入って見る事を薦められた。 ●外見デザイン 未完成