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ジェネラル・バルトパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ジェネラル・バルト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【隊長の斬り込み】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】【名乗り上げ】型・コマンド潜在) ジェネラル・バルト パラメータ 属性 土 HP 250-265 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 一騎打ち→名将の一騎打ち 入手方法 近衛隊長バルト(Lv10)+バルトのペンダント CPU対戦時アイテム コインフレーム(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (近衛隊長バルト(Lv10)から継承) 名乗り上げ 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 隊長の斬り込み 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 隊長の斬り込み ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ステータス増減名乗り上げ EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)ジェネラル・バルト 出現条件 チームすべてに「魔王」と名の付くモンスターをスキャン(魔王リヴィエール・魔王ベルゼブブは可。しかし魔王のトリタマゴと牛魔王は不可) クラスチェンジ派生 ジェネラル・バルト(Lv10)+コインフレーム→カードの絵柄変化 解説 「我こそはジェネラル・バルト!いざ、尋常に勝負!」~ 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス4・土属性・戦士・男性モンスター~ 近衛隊長バルトの進化系。~ 通常イラストでは凛々しい一方、ボスバージョンのイラストでは超ドヤ顔になる。~ 【隊長の斬り込み】は、自分がリーダー(真ん中にスキャン)だと倍率250%となる無属性物理攻撃。~ しかし、リーダー以外だと50%に落ちてしまうため、使用する場合には必ずリーダーとしてスキャンしてあげよう。 このモンスターの通常技の中では最大の威力だが、条件ありで250%と性能的には【必殺の一撃】の劣化版であると言う、専用技としては残念。 技コストも高いので、安定を取りたい人は【会心の一撃】の使用も視野に入れよう。 新しく覚えた【名乗り上げ】は、3ターンの間、味方をかばう+自身の攻撃力を2倍という効果。 2倍と言う上昇量は言わずもがな強力で、この技を発動してからの攻撃はとても頼もしい。 かばう効果は味方を護る事に繋がるが、上げた攻撃力を活かし切る前に倒される可能性も上がるので、あまり噛み合っていない。~ 上手く使うには味方に加護や防御アップを付けて貰ったり、麻痺や暗闇を撒いて貰ったりなどのコンビネーションプレイが求められる。 EX技は進化前より据え置きで、相手リーダーにしか攻撃できない無属性物理攻撃。~ リーダーにしてもしなくても威力は変わらず、通常EXで攻撃力の4倍、超EXで攻撃力の5倍ととてつもない威力を誇る。 バルトのペンダントは、作り方がやや複雑なアイテムであるため、以下にその手順を示す。~ 「ペンダントフレーム」と「コインフレーム」を間違える事が良くある。~ 魅惑のコイン+コインフレーム→ジェネラルメダル 魅惑のコインは大商人アリバから入手 コインフレームは(BOSS)ジェネラル・バルトから入手 ジェネラルメダル+ペンダントフレーム→バルトのペンダント ペンダントフレームは近衛隊長バルトor(BOSS)勇者タンタから入手 由来 「ジェネラル(general)」は「将軍」「大将」等を意味する単語。~ バルトの由来に関しては近衛隊長バルトを参照。~ EX発動時の「遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!」と言う台詞は、~ 戦国時代、武士が一騎打ちを仕掛ける際に用いた事で知られる有名な名乗りの口上である。~ (「遠からん者は音にも聞け!」とされる事もある)~ わかりやすく言うと「今から名乗るから遠くにいるなら耳で聞いて、近くにいるなら注目しろ」と言う意味。~ この後、「我こそは○○なり!」などと続くのである。~ コマンドサンプル(【隊長の斬り込み】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる 名乗り上げor会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み コマンドサンプル(【会心の一撃】【名乗り上げ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 名乗り上げ br;or br;会心の一撃 2 3 4 5 6 4リールはキャパシティがかなり少ないので注意~ 実用性を考えるのであれば、【名乗り上げ】は消さない方が良い。~ 戦士族にはステータスやキャパシティが彼を上回っているモンスターが複数存在する為、この技が無いと差別化が難しくなってしまう。~ 【名乗り上げ】埋めにする場合は、主に【七十二変化の術】で使うことになるだろう。~ 攻撃力上昇率が高いため、実用性は中々に高い。~ ちなみに、【名乗り上げ】、【会心の一撃】、【★★→★★★】は全て同コストなので、これらの配分は自由。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス こうげき! (省略) 2 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 3 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 4 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 5 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 6 名乗り上げ 名乗り上げ 名乗り上げ こちらは【七十二変化の術】向けの構成。~ 見ての通り2リールに【名乗り上げ】が5つ入り、4リールなら埋めることも可能。キャパシティの割には安定して発動することができる。
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ゲーム概要(wikipedia) アライドジェネラル ゲーム アライドジェネラル
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飛行SR ジェネラルランサー ジェネラルランサー MAX Lv 60 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 性別男性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1200 1860 1890 4950 LvMAX時能力(純正品) 4800 6200 6300 17300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 天槍術『威烈』敵DF -5%初期 ☆ MAX ---CSK ドラゴン・キラー 売却価格 3280マーニ 入手経路 現在なし 召喚セリフ 図鑑テキスト戦いとは、恐ろしいものだな。命のやり取りが怖いんじゃあない。まだ若いガキが、我先にと戦いの中に身を投じては、命を落としていく。まったく……やりきれんよな。 レアリティ一覧(ランサー)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ランサー 30 3 --- Uノーマル キャプテンランサー 40 6 --- レア カーネルランサー 50 10 敵DF -5% 初期 ☆ Sレア ジェネラルランサー 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ Uレア アドミラルランサー 70 20 敵DF -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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スライムジェネラル 攻略 HP:3500程度 行動パターン 1ターンに1~2回行動。打撃、絶妙なコンビネーション(強打撃)、仲間呼び、いてつくはどう、イオナズン、痛恨 攻略法 スライムベホマズンを呼んでくる難敵。 ベホマズンをされるとHPが500回復されてしまうので、勝負になりません。 スライムベホマズンを呼ばれたら、敵が行動する前に倒すことが必要になるのですが、 HPは350程度とかなり高いので苦労するでしょう。 幸いにも、素早さの上がる装備(疾風のバンダナ+はやてのリング)を付ければほぼ誰でも先攻できるので、 はやぶさの剣ではやぶさ斬りするなどして、なんとか敵が動く前に倒してください。 逆に、それができないようだとスライムジェネラルに勝つのは難しいです。 スライムジェネラル本体に関しても、守備力がかなり高いので苦労します。 ルカニやかぶとわりは若干効きにくいですが、敵の守備力を下げた方が戦いやすいでしょう。
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[部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジェネラルランサー.gif) 飛 ジェネラルランサー Sレア 図鑑ID 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 15 3280 天槍術『威烈』(敵DF5%down) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1200 1860 1890 4950 60 4800 6200 6300 17300 +60 +72 +73 名前 コメント
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シージェネラル島(英 Seageneral Island)とは、C海域に存在した孤島である。 起源24年(*1)に後フベレフ朝がこの島に成立し、シージェネラル島と命名した。627年に消滅した。 0.概要 海の孤島たるシージェネラル島は古代フォーラス国の成立を経て、SG後フベレフ朝が24年に成立した。初代皇帝チェリラ1世の時代に大きく開発が進んだ。二代目チェリラ2世の時代に初の対外戦争である白海戦争(T134~196)を起こすが、十分に戦果を上げられずに終わった。続くチェリラ3世の時代には覇権を狙い、スピリン出兵(T331~359) 群島処理(T455~510)、拝命の戦争(T507~522)、三旗戦争(T527~T627)と多くの戦争に出征するも、チェリラ3世は志半ばで死去した。四代目フベレフ3世の時代に礫灰聖戦(T611~)が起こった。この戦争中にシージェネラル島は大噴火によって島が壊滅し、放棄された。その後、どうなったのかは知られていない。 0.概要 1.島の形成と発達 2.古代文明2-1.フォーラス国の成立 2-2.イネスヤ教の成立 2-3.フォーラス国の発展 2-4.フォーラスの小平和 2-5.悪魔の血事件 2-6.南北戦争 3.後フベレフ朝-近代化の時代-3-1.チェリラ1世の治世 3-2.格差の広がり 3-3.海軍の設置 3-4.外交の開始 3-5.100年頃の周辺情勢 3-6.平城連邦 3-7.チェリラ2世の即位 3-8.白海戦争 3-9.200年頃の周辺情勢 3-10.不安な経済状況と軍拡 3-11.ウェルバーの乱 3-12.積極的な海外展開 3-13.300年頃の周辺情勢 3-14.黒色事変 4.後フベレフ朝-外征と内乱の時代-4-1.チェリラ3世の即位 4-2.スピリン出兵 4-3.プロトガニア教徒の乱 4-4.ラメイグの乱 4-5.島の再開発と資源恐慌 4-6.400年頃の周辺情勢 4-7.海域再編とその影響 4-8.群島処理 4-9.500年頃の周辺情勢 4-10.拝命の戦争 4-11.三旗戦争 4-12.チェリラ3世の死 4-13.トリクルス軍事改革 4-14.600年頃の周辺情勢 4-15.礫灰聖戦 5.王国の終焉5-1.風涼殿の変 5-2.世界危機 5-3.ベレ火山の大噴火 1.島の形成と発達 [部分編集] シージェネラル島は起源前6000年頃の海底火山の噴火によって生まれた火山島であり、周りを広い海に囲まれている。それゆえ火山の活動が休止した後も、長らく人の住んでいない無人島であった。周辺から孤立した環境で独特の自然形態がつくりだされ、ニシジェネラルネコ、ジェネラルガメなどの固有種が存在していたが、それらのほとんどは島の乱開発の影響で起源100年頃までに姿を消した。 2.古代文明 [部分編集] シージェネラル島に始めて到達した人類が何者なのかは未だに不明である。しかしながら、起源前1000年頃までには人類がこの島に定住し、活動を行っていたと考えられている。そして起源前800年頃には、この島に最初の文明国家であるフォーラス国が成立した。 2-1.フォーラス国の成立 フォーラス国(英 Forus Kingdom)はルーク・オウバが建国した王政国家であった。島の国土面積が小さかったために、政治形態は絶対王政に近い形であったと考えられているが、フォーラス国には整備された軍隊が存在していなかったと考えられている。起源前824年、ルークはルンク1世と名を改め、フォーラス国の初代王となった。 ルンク1世の治世下においては島の南部に建設しされたルンクドリアは人口一万人程度の大きな町となり、長らくフォーラス国の首都として栄えた。 2-2.イネスヤ教の成立 起源前605年、ルンク1世の死去後、弟のジェーン・オウバがニ代王ホビバ1世となり、ルンク1世時代の王政を引き継いだ。ホビバ1世の時代には災害が多発し、起源前520年にはホビバ1世自身も原因不明の病で急逝した。こうした不安を背景として、イネスヤ教が成立した。 イネスヤ教は自然の絶対の神と考え、自然に対する絶対服従を約束することで、災害を避けようと考えて生まれた宗教であり、イネスヤ教はフォーラス国民に広く浸透していった。 2-3.フォーラス国の発展 ホビバ1世死去後、ルーク・オウバ1世の息子であるルクソン・オウバがルンク2世として王の座につくと、ルンク2世は国外への進出を図り、7次にわたって探検隊を派遣した。しかし度重なる遠征は国内の財政状況を悪化させた。ジェーン・オウバの息子、つまりルンク2世の従弟であるゲラルド・ジェニアは起源前483年にルンク2世から王権を奪い、ルンク2世を島の北部のエバントコスに幽閉した。(エバントコス捕囚) ゲラルドはイネスヤ教を国教とすることで支持を得るとともに、財政再建を図った。また、ルンクドリアに続いて、ゲラルブルクを建設し、国内第二の町を作った。 2-4.フォーラスの小平和 ゲラルドの治世下において、国内の経済状況は大きく好転した。ゲラルドは税制改革を行い、それまでの地税・人頭税の別個納税から、人頭税を地税に組み込み、一括納税とした。また、納税額についても毎年の作物収穫量に応じて変動させ、国民への負担が重くならないようにした。 さらに、起源前205年にゲラルドの息子であるルークオウバ3世が即位すると、ルークオウバ3世は貨幣経済の導入を進めて経済活動のさらなる発展を促すとともに、国営の研究所であるオウバントスを建設し、国内の生活水準の向上を図った。この二人の時代には多くのフォーラス国の代表建築物が建設され、特にイネスヤ教の神殿であるジェラス神殿や前述のオウバントスなどが有名である。 2-5.悪魔の血事件 起源前3年、ルークオウバ3世が死去すると、息子のルークオウバ4世が即位した。ルークオウバ4世はルンク2世が挫折した海外への進出に再び着手した。しかし、起源24年に第4次探検隊が巨大軍艦プトルカニア号によって発見されると、探検隊は1隻を残して沈められ、生き残った隊員は捕まえられた。この隊員らによってプトルカニア号にシージェネラル島の存在がもたらされた。 プトルカニア号は捕えた隊員らに案内をさせシージェネラル島に到達すると、ルンクドリア、ゲラルブルクを砲撃し、シージェネラル島の南部を占領した。(悪魔の血事件) 2-6.南北戦争 ルークオウバ4世は北部最大の都市デラスに遷都しフォーラス国の再建を図った。一方南部では、プトルカニア号の船主チェリラ1世が後フベレフ朝(英 Hoeveref Empire)を建国した。チェリラ1世は滅亡したSGフベレフ朝の最後の皇帝フベレフ2世の弟であり、この地でのフベレフ朝の再興を志した。 しばらく両者はにらみ合いの状態であったが、32年にチェリラ1世はデラス侵攻を開始し、南北戦争が勃発した。戦争は軍事的優位に立っていた南部の一方的攻勢のまま、ルークオウバ4世は島の北端に追い詰められ、降伏した。こうしてフォーラス国は滅亡し、後フベレフ朝がシージェネラル島を再統一した。また、一連の戦争でプトルカニア号は座礁しそののち沈没した。 3.後フベレフ朝-近代化の時代- [部分編集] シージェネラル島全域を支配した後フベレフ朝は初代皇帝チェリラ1世が即位し、近代化を促進した。チェリラ1世、2世の治世は、大きな飛躍の時代となった。しかし、歯止めのかからない軍拡と広がる格差社会は世間を暗くさせていった。 3-1.チェリラ1世の治世 ルークオウバ4世をデラスに幽閉すると、チェリラ1世は島の南西部に首都エシンバルを建設した。さらに、灌漑を実施し、農地を拡張した。さらに52年には初の港が作られ、周辺海域の資源調査を開始した。 3-2.格差の広がり チェリラ1世の急進的な改革は主に島北部の原住民に反発を受け、抗フベレフ運動が活発化した。こうした反発をチェリラ1世は武力で鎮圧した。一方で早くから後フベレフ朝への恭順を示していた南部では経済開発が推し進められ、島の南北で経済格差が侵攻した。また、元プトルカニア号の乗組員らは"プトルネス"と呼ばれ、支配階級の最上位に位置し、政治の要職を独占した。 3-3.海軍の設置 外国の情報を持っていたチェリラ1世はかねてから海軍の必要性を認識しており、プトルカニア号の沈没以降、あらたな海軍の設置を計画し、76年に後フベレフ朝初の装甲艦(*2)である「ハルジオン」が竣工した。その後も軍拡が推し進められ、チェリラ1世が没するまでに7隻の装甲艦が建造された。 3-4.外交の開始 内政が安定してきた80年後半から、チェリラ1世は外交政策の開始を模索し、周辺海域の調査を開始した。91年にはゆう島とたこす島の間で起こっていた戦争に介入し、装甲艦「ハルジオン」をゆう島へ援軍として派遣した。これが後フベレフ朝の初の外交政策となった。 3-5.100年頃の周辺情勢 60年頃から周辺海域では軍拡が活発となり公海の資源奪取戦も熾烈化していたが、100年頃までにはそれらの戦争は沈静化し、ピーピー島が他の諸島に対して一歩優位に立った。さらに、諸島間での軍事同盟が相次いで結成され、特にピーピー島や無法島などの5島間で結ばれた同盟(*3)は大きな力を保持することになった。 3-6.平城連邦 100年を過ぎた頃から周辺海域の情勢がはっきりしてくると、いくつかの島が優位に立ち始めた。こうした島らに対抗するとともに、海域内での立ち位置を明確化するために、112年、後フベレフ朝は諸国間連合である平城連邦を結成した。平城連邦は連邦内での軍事・経済協力を行うとともに、他の連合の対抗軸となった。 3-7.チェリラ2世の即位 128年にチェリラ1世が死去すると、息子であるチェリラ2世が即位した。チェリラ2世は政治基盤を盤石なものにするために社会階級を明確化し、政治をプトルネスやその子供に独占させた。こうした政策は原住民らの反発を受けた。一方で国内の開発を加速させ、人口は130年には80万人に突入した。 3-8.白海戦争 チェリラ2世は高まる国内の政権批判を逸らすために、134年に白紙の諸島に宣戦布告を行い、後フベレフ朝初の国家間戦争を開始した。詳細は白海戦争(T134~196)を参照。 3-9.200年頃の周辺情勢 100年以降、200年までの淘汰の結果、海域には4つの軍事同盟が残った。しかし連邦はその中でも経済的、軍事的に最下位に位置していた。白海戦争(T134~196)によって必要な軍事競争力は獲得した後フベレフ朝であったが、それでも海域上位と並び立つにはまだ時間が足りなかった。そうした中で翼龍と狛犬の大戦(T200~293)が勃発し、海域のほぼ全てを巻き込んだ戦いが始まった。 3-10.不安な経済状況と軍拡 白海戦争(T134~T196)の間一気に推し進められた軍拡によって軍備は開戦前の3.5倍にまで膨らみ、軍事費は海域8位の1600億円に達した。しかし経済力はそれを十分に支えるに足らず、資源輸出によって支えられていた。つまり、資源が枯渇すると一気に経済状況が悪化する可能性を示唆しており、こうした不安な経済状況は王権への支持を下げる一因となった。 しかし一方で翼龍と狛犬の大戦(T200~293)において周辺国は軍拡を進めており、軍事的な優位性を持ち続けるには軍拡が必須であった。チェリラ2世は艦隊の主力として空母4隻を建造することを指示した。 3-11.ウェルバーの乱 プトルネスの多くはチェリラ2世の対外・軍拡路線に賛同していたが、ウェルバー・マテはそれに反対した。フベレフ王権の打倒を目指し、大戦などの混乱に乗じて首都エシンバルを奪取しようとした。しかし、事前にその情報を得たチェリラ2世はエシンバルで反王権勢力を迎え討ち、一網打尽にした。ウェルバーとその一族は皆処刑された。この後、反王権運動は沈静化し、一部の過激派は島北部に追いやられた。 3-12.積極的な海外展開 240年以降、チェリラ2世の治世下において白海戦争(T134~196)から始まる海外進出志向はさらに強まり、空母の竣工とともにBF2への拠点建設を進めた。さらには、攻撃目的ではないものの複数の島に艦隊を派遣した。 3-13.300年頃の周辺情勢 翼龍と狛犬の大戦(T200~293)によって同盟『軍事同盟』および『†ユグドラシル』は消滅し、新たに結成された『Ψ海軍』(以下、海軍)が海域で最大の同盟となった。3つしかない同盟の中でも海軍と『〆C海域相互防衛条約機構』(以下、機構)に比べて連邦はほぼ半分程度の経済力しか持たず、貧弱であった。また『翼竜会』勢力は海域内で大きな力を保持しつづけた。 3-14.黒色事変 280年頃、BF2において連邦と機構との間で起こった軍事衝突は、ダーククリスタル保有を巡る大きな外交問題に発展し、一時は同盟戦争へ突入するかと思われたが、機構の妥協によって戦争は回避され、ダーククリスタルは£鯛島が保有し続けることとなった(黒色事変)。また、この事変の前後に連邦は加盟島の増加に伴い軍事力を大幅に強化し、海軍や機構と並ぶ程度にまで改善した。 4.後フベレフ朝-外征と内乱の時代- [部分編集] チェリラ3世、フベレフ3世の時代に、後フベレフ朝は大きな飛躍を遂げたが、一方で度重なる戦争と内乱で国内は疲弊した。 4-1.チェリラ3世の即位 320年にチェリラ2世が死去すると、息子であるチェリラ3世が即位した。チェリラ3世はチェリラ2世の政策方針を継続し、積極的な対外進出を図った。また、島の再開発を推進し、防衛網の強化を図った。 4-2.スピリン出兵 331年になると、後フベレフ朝において2度目の対外戦争であり、初の同盟戦争を開始した。黒色事変を発端とするこの戦争では熾烈な海戦が展開され、魚島を滅ぼした。詳細はスピリン出兵(T331~359)を参照。 4-3.プロトガニア教徒の乱 343年、スピリン出兵(T331~359)に反対するプロトガニア教の過激派がエバントコスで蜂起した。一行はエバントコスから西に向かい、島中央部の農場や工場を襲撃した。これによって生産活動は全面的にストップし、経済に深刻な影響を与えた。その後、スピリン出兵の終結とともに沈静化した。 4-4.ラメイグの乱 354年にはプロトガニア教徒の乱に触発され、格差社会で不満を貯めていた被支配者層(ヘレロイ)が反戦活動家ラメイグ・ジョーに率いられてルンクドリアからエシンバルを目指して進軍し、途中でゲラルブルクの森林地帯を燃やした。チェリラ3世は『これは人の形をした獣である』と言って、非武装の民衆を弾圧し、4000人あまりが粛清された。 4-5.島の再開発と資源恐慌 スピリン出兵(T331~359)後、チェリラ3世は島の防衛力強化を目的とした再開発に着手したが、スピリン出兵の反撃を受けて海上での資源採掘や漁業が行えなくなったことで、資源恐慌が発生した。一時は国庫が1兆円を切る深刻な状況であったが、同盟国からの緊急支援と終戦によって経済は復調した。そして360年以降、再開発は速いスピードで行われ、15兆円もの巨額な資金を投じて行われる大規模なものとなった。 4-6.400年頃の周辺情勢 海域再編(*4)を間近に控えて迎えた400年は、海域の大きな転換点となった。それまで圧倒的な力を保持していたΓピーピー島が海域から撤退することを決定した(*5)ことや、海域2位のΨ無法島が放棄したことなどから、それまでの勢力図は大きく変化することとなり、海域再編後においても大きな影響が生じるのは必至であった。 4-7.海域再編とその影響 422年に海域再編が行われると、周辺海域はにわかに騒がしくなり、多くの同盟が乱立した。軍事同盟は6つ成立したが、再編により連邦国を一つ失った連邦は再び海域内での影響力を失い、占有率はわずか10%に留まった。さらに、BFについても他の侵入を許し、その支配権を失った。後フベレフ朝では、連邦体制の継続に異を唱える蜂起が各地で発生した。(従化運動) 4-8.群島処理 455年、艦隊の強化を進めたいチェリラ3世は無政府状態にあった群島において大規模な軍事演習をすることを決定した。それ以降500年頃までほぼ全保有艦艇を投入して軍事演習を行い、群島の全施設と都市を破壊しつくし、510年に滅ぼした。 4-9.500年頃の周辺情勢 海域再編後、この海域には連邦を含めた6つの軍事同盟が割拠する事態となったが、それから80年が経過しBFの支配権などが確定したため海域は一旦落ち着きを見せた。しかし、ジンの保有を巡って『ÅA海域軍事連合』と『∇ADSDF』との間で衝突が起こるなど、一時的な情勢不安は度々発生した。 4-10.拝命の戦争 507年、周辺海域の平和維持を目的として、連邦は3同盟(*6)と連合して、Åhigh島を攻撃することを決定した。この戦争は史上初他同盟と連合したという点で非常に大きな外交的な転換点であった。詳細は拝命の戦争(T507~522)を参照。 4-11.三旗戦争 拝命の戦争(T507~522)後、チェリラ3世は薫り立つココア島への侵攻を決定した。しかし、この侵攻を巡って同盟『∇ADSDF』と対立し、4つの地域で交戦する大きな戦争に発展した。詳細は三旗戦争(T527~627)を参照。 4-12.チェリラ3世の死 戦時中の540年、チェリラ3世が崩御した。4つの外征を行い、国を発展させた皇帝の死は反戦論を引き起こしたが、次いで即位したフベレフ3世は継戦を宣言した。しかし、フベレフ3世の政治・軍事手腕はあやしく、三旗戦争(T527~627)では外交問題を引き起こし、国内からは大きな反発を受けた。 4-13.トリクルス軍事改革 三旗戦争(T527~627)において、それまで最強と考えられていた第三打撃艦隊が全く戦果をあげられずに撤退した事を受けて、フベレフ3世は、当時の艦隊指揮官メティを更迭し、当時H・トリクルスを新たな指揮官に任命した。トリクルスは本土防衛網の改善と艦隊編成の見直しを提言した。しかし、トリクルスはBF2における戦闘中に戦死した。続けざまの指揮官の交代に海軍は混乱した。 4-14.600年頃の周辺情勢 海域再編後、170ターンが経過すると、既に海域内の島数は32にまで減少し、三旗戦争(T527~627)以外には、Жナルヴィク島と♪永遠楽園帝国島が戦争をしているくらいであった。同盟では『†Imaginary.Structural』が占有率25%となり、海域首位を確固たるものとしていたが、動きは少なかった。海域全体では比較的平和であった。 4-15.礫灰聖戦 三旗戦争(T527~627)においてBFでの停戦合意が完了すると、一旦戦線は終着を見せた。しかし、T611に同盟『†Imaginary.Structural』より布告を受けることとなり、戦いはさらに激化することは必至であった。詳細は礫灰聖戦(T611~)を参照。 5.王国の終焉 [部分編集] 6600年の歴史をもつこの島の最期はとてもあっけないものであった。 5-1.風涼殿の変 群島処理(T455~510)、拝命の戦争(T507~522)、三旗戦争(T527~627)、礫灰聖戦(T611~)と連戦を重ねる後フベレフ朝の政策に不満を持つ市民はフベレフ3世の住まいであった風涼殿へ忍び込み、放火した。フベレフ3世は九死に一生を得たが、こうした王への攻撃は後フベレフ朝の基盤を揺るがし、各地で廃位運動が活発化した。戦争の影響によりフベレフ3世はこうした活動を完全に弾圧するには至らなかった。 5-2.世界危機 戦争中の631年、突然起こった世界危機(*7)によって、シージェネラル島の周辺にも異常が発生した。そして、その後時間が逆行し、632年から623年に回帰した。(*8) 5-3.ベレ火山の大噴火 世界回帰の影響か、637年、火山島であるシージェネラル島は再び噴火した。島の大部分が火砕流に押し流され、島の住民は誰ひとりとして生き残らなかった。こうして、シージェネラル島の歴史は幕を閉じた。(*9) こういうノリ嫌いじゃないぜ -- 名無しさん (2014-03-06 01 31 50) なんとww島を潰したくなるwikiだなww いいぞもっとやれ^^ -- 名無しさん (2014-03-06 13 47 02) どこかで見た流れなんですがそれは… -- 名無しさん (2014-03-23 14 41 08) おもしろい -- シロ (2014-05-16 18 10 05) すばら -- 名無しさん (2014-05-17 16 25 23) このノリhakojoyでみた -- 名無しさん (2014-05-25 21 41 10) どこか懐かしい -- 炒飯 (2014-05-28 01 40 32) お疲れ様でした。再開待ってます -- あああ (2014-06-18 23 58 38) 名前 コメント Today's access - Yesterday's access - Total access -
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【作品名】元祖!SDガンダム 【ジャンル】漫画 【名前】ジェネラルガンダム 【属性】最大のガンダム 【大きさ】身長442m・体重5230t。 【攻撃力 ビッグバンバスター:自分の身長ぐらいあるでっかいビームランチャー。 直径1kmぐらいの大爆発を起こす。射程は2km以上。 ギャラクシーギガクロスファイアー:火力一斉放射。5秒ぐらいタメが必要。 直径2~3kmの爆風を起こす。射程2km以上。 【防御力】直径100mほどの爆発が起こる砲撃数十発くらっても大丈夫。 【素早さ】大きさ相応か。 【特殊能力】陸空海すべてに対応している。宇宙で行動可能。 【長所】圧倒的な火力。 【短所】素早さがいまいち。 vol.5 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/06(木) 01 50 22 ID DXeD0yyQ ジェネラルガンダム考察 ○ν~アヴ スター勝ち ×アプサラス 粒子砲負け ○ヤソマガツ ファイヤ勝ち △ブリキのロボット 倒せない倒されない ×凄乃皇 粒子砲負け ○V2 クロスファイヤ勝ち ×∀ 月光蝶負け ○トールギス ファイヤ勝ち ×天使 パンチ負け ○ジェガン~ライジンオー ファイヤ勝ち ×ゴエモンインパクト んが砲負け ×ν サーベル負け ×大先行者 キャノン負け ×虎 エネルギー弾負け ゴエモンインパクト>ジェネラルガンダム>ライジンオー あと ヤソマガツ>ブリキのロボット=アプサラス だな vol.5 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 01 26 12 ID 475T2Lv4 ジェネラルガンダム総当り 大先行者を除くνガンダム~虎の自称兄の考察は過去考察通り △大先行者 倒せない倒されない ○ゲッター1 バスター勝ち ○陸戦型ガンダム バスター勝ち ○ベヘモス バスター勝ち ○プロ バスター勝ち ○ロックマン チャージ溜まる前にバスター勝ち ○緋緋色 バスター勝ち ○ファイナルフォーミュラー バスター勝ち ○ノワール バスター勝ち ○フリーダム 移動速度ないしバスター勝ち ○ZZ バスター勝ち ○ゾンバイオ バスター勝ち ○ディスティニー バスター勝ち ○ロボ ファイヤー勝ち ○ヴァヴェル ファイヤー勝ち △ビルバイン 倒せない倒されない ○サザビー バスター勝ち ×フューラー 砲撃負け 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 01 27 02 ID 475T2Lv4 ○バースデイ ファイヤー勝ち ○ロージェノム バスター勝ち △アムシペ 倒せない倒されない 27勝12敗5分
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《ジェネラルブロス()/General Brothers》 登場 プロローグ「動き出した時代」 年齢 不明 性別 男 種族 カメ族 職業 真・クッパ軍団 軍師 或いは 副司令官 好きな言葉 真剣 嫌いな言葉 怠惰 趣味 折り紙 武器 大紛争 『Another Story』限定オリジナルキャラ。 真・クッパ軍団軍師にして副司令官のハンマーブロス。通称『ジェネラル』。 「天才軍師」を自称するが、何処か抜けていて何かと失敗する。 外見は並みのハンマーブロスに比べて僅かに華奢な体を持つ朱色のブロス。 愛用する「大紛争」は先端が球体のハンマーで重量1トンを超える。 好戦的で熱血な性格の持ち主で、売られたケンカは必ず買う。その為味方でも真剣勝負を邪魔されると怒鳴って打(ぶ)つ。 棘付きの球体ハンマー「大戦争」は物体に当ると爆発する、重量2トンを超える大紛争の強化版。 「おのれおのれおのれぇーーっいっ!!!!」 Silent Siren 赤コートの人物の禁術“厭離穢土”により蘇生された人物の一人として登場し、カナンを襲撃した。 ビリリブラザーズと共にモララーの行く手を阻んだが呆気なく返り討ちにされた。 技一覧 抱腹絶倒(ホンドン・サイ・ラウフタァ) 大紛争による荒い大振りの連続の後、大跳躍からの振り下ろし。 面従腹背(トゥー・フェイド) “抱腹絶倒”の強化版。 大降りや大跳躍からの降り下ろしに爆発が追加される。 BGCOLOR(silver) 関連ページ 関連画像 オリジナルキャラ紹介へ戻る コメント 元ネタは『スーパープリンセスピーチ』に登場したブロス隊長と、『刀語』の真庭蝙蝠君だぁ~ -- (デュー) 2012-04-05 14 39 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:ウッドジェネラル サイズ:中 Lv:40 種族:無 属性:火2 DEF:60 MDEF:75 HP 3632 特性:移動しない 火属性攻撃 ドロップ: 丸太 木屑
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名前 ドローンジェネラル なまえ どろーんじぇねらる Name Drone General カテゴリ サブグループ名 現場でドローンを指揮する為にメガトロンの作った兵士。 捕らえたスパークをドローンに移植する事で誕生した。 スパーク自身には洗脳処理が施されているので嘗ての人格は失われていた。 又、裏切られた時の事を考慮され、いざと言う時はメガトロンの手で機能不全に陥らせる事ができた。 ドローンジェネラルはタンカー、スラスト、ジェットストーム、オブシディアン、ストライカの5体が存在した。 戻る