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月陽炎 つきかけろう【登録タグ:KIRIKO Manack アダルトゲーム 宮蔵 曲 曲つ 曲つき 月陽炎/作品】 曲情報 作詞:宮蔵 作曲:Manack 編曲:Manack 唄:KIRIKO ジャンル・作品:アダルトゲーム 月陽炎/作品 カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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【陽炎】を公開分までプレイ。 初レビューですので、文章が拙いのはご了承を。 先の方が既にレビューされているようですので、 自分はちょっと厳しめで書きたいと思います。 ストーリー展開に関しては、可もなく不可もなく。 必要な情報はちゃんと与えられているので、プレイヤー放置という事はないです。 ただ、次々と新しい事実やキャラが出てきて整理に困る一面も。 また、設定もちょっと違和感が…… 大昔から関わってきたのに宗家ともあろう者が、陽炎が人を襲う理由を知らないというのはどうかと。 無数の伏線がありますが、全部回収は出来るのか……ちょっと不安です。 また、かなりのキャラが登場してきたので、個々のキャラ作りをどうしていくかが今後の課題の一つではないかと思う。 実際、印象に残ったのってタロウだけですし…… むしろ、タロウが強すぎるのかもしれません、NPCなのが心底悔しい。 戦闘面は温いです、面倒なので自動反撃を付けて戦ってました。 ターン制の熟練度に関しては、もうちょっと緩くてもいい気がします。 イベントを全て知ってる人じゃなきゃ取れないです、初見では厳しい…… これといった要素もなく、特徴が無いです。 OPスキップの選択肢はどうなのでしょうか? 初見の方は大抵見ると思うので、わざわざ選択肢を出す必要性を感じません……私は、ですが。 スキップも右クリックがありますからね。 あと、会話文章で“。”が無いのが気になりました。 「」内の文章は、最後の“。”だけは省きますが、それ以外は付けるはず(正確には最後も付けるそうですが)。 これは文章の決まりなので、つける必要があると思います……実際、かなり気になりました。 分岐に関しては、SRCにおいてタブーだと思ってます。 というのも、見ようと思うと何度も何度も最初からプレイする必要があり、 SRCというゲームの性質を考えると向かない気がします。 一つを見たらそこで終了しちゃう方も多いと思います、シナリオは星の数ほどあるわけですし。 作者の労力と結果が割に合っていないと言うか…… 分岐を作るのならば、何かしらの措置が必要ではないかと個人的に考えています。 私のシナリオの場合、分岐は二つでしたが、一方を見たらもう片方も見れるという仕様にしました。 総評 何とも言えず、今後の展開次第だと思います。 丁寧に作られてありますし、重要な単語は太字にするなど、細かい配慮もされています。 ただ、シナリオの『目玉』が無いのが厳しいかも……プレイヤーを引き付ける「何か」が欲しい。 タロウ最高!! 【陽炎】6話まで シナリオタイトルは、陽炎(かげろう)と読む。(ようえん)じゃないんだぜ? 作者氏は、新人の部類に入るのだろうか。色々と書いてるようで作業ペース事態は速い。 まあ、それはともかくシナリオだな。 オリ等身大。大昔に大ブームだった退魔モノ。主人公の名前チョイス式。俺はデフォルト派なんでそのまま。 ただ、ラノベちっくかというとそうでもなく、のほほん日常雰囲気が漂うようなそんなシナリオ。 アイコンを見れば分かるが、この作者氏、成上氏&前田たんの絵柄が大好きらしい。 青髪3人娘で姉妹をやられたときは、ああ、先にやられたー!? と思ったし、俺が。 あと、3姉妹末っ子が飼っている犬(タロウ)がいるんだが、こいつがまた凄い。 成上氏のほのぼの犬アイコンが、セラフ氏のドラゴンアイコンにチェンジしやがるんだ。 それですげぇ邪気眼なセリフ吐くからもうたまんねぇ。惚れた。 ストーリー 主人公の前世(以下、前世君)が、敵の御三家の有名どころの娘さん(以下、お嬢) と熱々だったらしく、そういう葛藤がこれからのストーリーにどう影響するか。で更新分が止まってる。 前世君の喋りがモロ時代劇調だったり、お嬢の1000年前から愛してるぅ~♪ 的な一途ぶりにニヤニヤが止まらない。 序盤 普通の学生である主人公が親父に『退魔士になれ!』と言われて反発するとこからなんだが、 この親父が実に渋くて魅力的すぎる。途中から出番消えるけど。 中盤 味方陣営の退魔組み(上に上げた3姉妹)と協力して、退魔活動行うってことで、となり町に引っ越す。 そして美人3姉妹と同棲という展開になるわけだが……けしからん! 実にけしからん! エロゲ的展開ってやつか、これは!? 戦闘面 陽炎に対しては、アビリティの『霊気を纏う』を使用し、属性不可させないとまともにダメージが通らない。 これ、時々忘れて痛い目にあう。まあ、陽炎は1マップ中にそんなに出現しないのだが。 全体的に見て、可もなく不可もなくといったバランス。理不尽ではない。どっちかと言えばヌルい。 ただ、飛行系の敵が出てくるとかなり苦しくなるといった模様。 ここでデータを覗いて驚いた。すげぇ凝りようだ。色々とRPGっぽい。たぶんROの影響だろう。 総評 素晴らしい出来、とは言いがたいが、佳作には届くといった印象。 何より丁寧に作られてるし、バグが一切でない。まあそれが普通なんだろうが。 演出も派手ではないが要所は抑えてる。背景画像もしっかり完備。 そつがない作りの反面、武器になるものが無い。安心してプレイできる人もいると思うが、途中で飽きてしまう人もいるのでは。 それと、余談なんだが。 ReadMe覗くと、途中から分岐に入るという項目があった。しかも5ルート+真ルート ちなみに、5ルート全部クリアすると真ルートらしい。それなんてナイ■ン? と不覚にも思った。 それにしても、このシナリオ……今年に入ってから一回も更新ないんだよなー。 作者氏は3つのシナリオを並行して書いてるからしょうがないといえば、そうなるんだが。
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【検索用 かげろうざ 登録タグ Kuni-Ron UTAU か 曲 緋惺】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Kuni-Ron 作曲:Kuni-Ron 編曲:Kuni-Ron 唄:緋惺 曲紹介 曲名:『陽炎座』(かげろうざ) 緋惺コンピレーションアルバム『さくらがさね』収録曲。 歌詞 (動画歌詞より転載) 鬼灯の朱い実をそっと袂に忍ばせ 気づかぬうち震えて仲へと入ってゆくのです うたたねの通ひ路に揺ら揺らと迷い込み なき声に誘われて 果てまで参りまする あやかし舞う 陽炎座 狐が開いた春の縁 博多人形 裏返し 覗けばあなたが見えるでしょう あやかし繰る 陽炎座 うつろう形は角が立つ 艶めかしく 狂おしく 夢か現か 御覧に入れましょう 四度目では清めても 摘み取れぬ花の様 戯れに交われば 赤へと染まってゆくのです あの人に勝てぬなら いっそ水辺に浮きましょう 拍子抜けと嗤っても この世を離れまする あやかし舞う 陽炎座 臥す間が開けば陰の念 背中合わせ物想ひ 今宵の舟は御一緒に あやかし繰る 陽炎座 壊れてゆくのは誰のせい? 纏わり憑き 朧月 夢か現か 御覧に入れましょう あやかし舞う 陽炎座 博多人形 裏返し 覗けばあなたが 見えるでしょう あやかし繰る 陽炎座 うつろう形は角が立つ 艶めかしく 狂おしく 夢か現か あやかし舞う 陽炎座 狐が開いた春の縁 背中合わせ 物想ひ 今宵の舟は御一緒に あやかし繰る 陽炎座 壊れてゆくのは誰のせい? 纏わり憑き 朧月 夢か現か 御覧に入れましょう コメント 名前 コメント
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陽炎 ©Muv-Luv The Answer 日本帝国でライセンス生産されたF-15Cの日本仕様。 近接格闘戦兵装の運用を前提とした帝国製戦術戦闘OSへの換装やフレーム及び関節の材質強度や耐久力の向上、電磁伸縮炭素帯の緩衝張力強化、87式突撃砲の運用に伴う兵装担架の設計変更などの改修がされている。 後の日本帝国の純国産戦術機である不知火への足掛かりとなった。 セットアップ効果 第2世代パーツ F-15J F-15 日本帝国 富嶽重工 光菱重工 河崎重工 第2世代パーツ 機動性能(ステップ速度・ダッシュ速度・ジャンプ速度)がn%アップ F-15J 防御力がn%アップ。ブロッキング時に受けるダメージをn%軽減。 F-15 装備している突撃砲の攻撃力がn%アップ。跳躍システム使用時に受ける負荷をn%軽減。 日本帝国 装備している長刀の攻撃力がn%アップ。 富嶽重工 装備している長刀の攻撃力がn%アップ。 光菱重工 装備している全兵装の再装填制限時間をn%短縮。 河崎重工 装備している追加装甲の防御力がn%アップ。 n%=レアリティによって変化 陽炎【国連】 ©Muv-Luv The Answer セットアップ効果 第2世代パーツ F-15J F-15 国連軍 富嶽重工 光菱重工 河崎重工
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陽炎〔かげろう〕 作品名:艦隊これくしょん~艦これ~ 作者名:としあきA 投稿日:2014年4月20日 画像情報:640×480px サイズ:127,393 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2014年4月20日 としあきA 個別か 艦隊これくしょん~艦これ~
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炎の乱風 (ホノオノランプウ) 魔法カード フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し、選択したカードに陽炎カウンターを3個乗せる。
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【作品名】烈火の炎 【ジャンル】漫画 【名前】陽炎 【属性】烈火の母 【年齢】422歳 【長所】最後には不老不死の呪いがなくなった。 【短所】身体は若くてスタイルが良いままなのでたまに虚空からセクハラを受ける。 【備考】 禁術である時空流離の術を使用し、不老不死となる呪いがかけられて現代まで400年生き続けてきた。 時空流離の術を使った当時で22歳なので今は422歳。 vol.1
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1/24痛車シリーズNo.06 魔法少女リリカルなのはStrikerS JZX100チェイサー 2.5ツアラーV http //www.aoshima-bk.co.jp/scripts/shouhin/shohin-shosai.aspx?cl_id=3 ot_id=12 si_id=464 code_a=04564(2008/12/17イラスト登録、2010/01/13登録抹消) http //www.1999.co.jp/10081326(HOBBY SEARCH) 2008/12/25発売。¥3,600、税込¥3,780。 車種は、トヨタ・チェイサー 2.5ツアラーV(GF-JZX100、六代目後期型、1998/08~2001/06年式)、4AT。 当製品以降、説明書が5ヶ国語対応に。 msn産経ニュース 潜在的“痛車人口”5万人以上? アオシマのプラモ激走(2008/11/01) ITmedia http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/04/news055.html(2008/11/04。6ヶ月経過につき掲載終了) 萌えよ! アキバ人ブログ(2009/02/01以降「moeyo.com」に改称) 2008全日本模型ホビーショー 会場の様子(2008/10/16) 様々なブースの様子 【2008ホビーショーレポ】(2008/10/22) ついにクイブレデカールも! 「第1回 痛Gふぇすたinお台場」ホビー関連製品(2008/11/11) 12月3日のニュースピックアップ(2008/12/03) オーキッド「コミック阿吽 ララ」 メガハウス「アイマス2種」等、フィギュア新発売まとめて(2008/12/26) コスパ「けいおん! Tシャツブラック/名刺ケース」など グッズ発売情報(2009/07/11) あみブロ 全日本模型ホビーショー2008レポート! その三 スケールモデル編 (2008/10/17) さあ、戦いだ! 「トランスフォーマーリベンジ/RA-01オプティマスプライム RA-03バンブルビー」レビュー!(2009/06/19) 全日本模型ホビーショーレポートその3! タミヤ・ハセガワ・アオシマ編(2009/10/10) GA Graphic アオシマ痛車プラモシリーズに待望の「なのはStS」! 車種はチェイサー(2008/10/17) シマゾウ・レポート 2008 第48回全日本模型ホビーショーレポ ハセガワ、アオシマ、タミヤ、アスキー・メディアワークスブース(2008/10/17) Car Watch 最新の模型やラジコンカーが見られる「全日本模型ホビーショー」 18日から一般公開。クルマの模型の新製品が一堂に(2008/10/17) アキバHOBBY 第49回 全日本模型ホビーショー フォトレポート(2009/10/08) 第48回全日本模型ホビーショー フォトレポート(2008/10/19) mobipのけいおん!、宮藤 芳佳など「ホビーショー・アオシマブースの展示」(2009/10/16) マイコミジャーナル 国産プラモデル誕生から50年 - 第48回全日本模型ホビーショーを総チェック(2008/10/25) アオシマの痛車ラインナップに『魔法少女リリカルなのはStrikerS』が登場(2008/12/24) 秋葉原アイテム巡り - アニメ作品のDVDとCDが駆け込み気味に一挙発売! なのは痛車も登場(2008/12/27) アオシマBLOG 痛Gフェスタの続きの話(2008/11/14) 新商品情報(2008/11/19) 「なのは痛車」予約開始されました(2008/12/04) 「なのは痛車」続報(2008/12/18) 「なのは痛車」出荷中です(2008/12/24) なのは痛車デカール(2008/12/26) おたくのスケジュール帳 おた☆スケ アオシマ痛車シリーズ第1弾の「涼宮ハルヒの憂鬱」が再販(2008/12/02) ASCII.jp 美少女17体の大量入荷! 今日は2本に分けてお届けだ!筆者はメリー苦しみます……(2008/12/25) アキバ総研 秋葉原の最新情報がわかる! 6代目チェイサー(JZX100/2.5ツアラーV)が「なのはStS」仕様の痛車プラモデルに!(2008/12/25) とれたて! ほび~ちゃんねる 魔法少女、発進! アオシマ痛車最新作は『魔法少女リリカルなのはStrikerS』(2009/01/07) 毎日jp 静岡ホビーショー 歴史ブームで「三国志」「戦国時代」の模型目立つ(2009/05/17) アオシマ文化のくまぶろぐ 静岡ホビーショー 続報! 6 ランランサー!(2009/05/29) リリカルなのはミニカー(2009/06/03) ワンダーフェスティバル20090726(2009/07/29) 仕事納め(2009/12/28) 名前 コメント - -
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ヒートヘイズ(Heat haze) 182cm/68kg/A型/???人/推定20歳前後 通称「陽炎(ヒートヘイズ)」。 犯罪者に世の平和のため、無力な人々のために「制裁」を与え続ける青年。 犯罪者はアルマに限らず、通常の人間も含む。 彼と出くわした犯罪者はことごとく死亡している。 法に則らないそのやり方で機関から追われることに。 元々はフレッドジングの人間だった。 彼は現在フレッドジングのやり方を「手ぬるい」と評し、犯罪者という犯罪者はことごとく殺め続けている。 が、それにより家族を喪った者から恨みを抱かれることも非常に多い。 同時に世間からは賞賛の声もあり、賛否両論。 武器は真っ赤に染まったフランベルジェ、「ヴィンローズ」。 一般的に炎を操るものだと信じられているが、全くそのような能力はない。 彼の能力はヴィンローズによる重力操作。 相手周囲の重力を変動させて地面に叩きつける等、何らかの圧迫を加えることが多い。 応用として自らの足元の重力を操作し、爆発的な跳躍力やスピードを手にすることも可能。 目に見えない脅威だが、重力が変化する際空気の流れが変わるらしく僅かに風の音がする。耳の良い者であれば気付くことが出来るだろう。 組織を抜けてから最初に目撃された際、建物ごとテロリスト集団を駆逐したため、あちこちで火災が発生していた。 その中に立っていたがために、炎属性の能力者と勘違いされたらしい。 陽炎という通名も、その勘違いによるもの。 しかし能力隠蔽のため彼は敢えてその勘違いに乗り、大量の火薬爆薬を使用し、派手な炎を扱っているように見せる。 組織に居た頃のデータは殆どが抹消されていて参照出来ない。 重力奏者(グラビティ・コンダクター)と呼ばれていたこと、人間としては非常に良い人格者であったことが辛うじてわかる。 「僕は君達の敵でもあり、味方でもある」 「善良な市民の税金も無駄に費やされなくなる。悪しき元凶は滅び、犯罪は減少し、世界は平和になるだろう。そうして一体、誰が困るんだい?」 ?
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ラフシティGTAロールプレイサーバールール 利用対象者 18歳以上の方 通常のGTAとは異なるロールプレイサーバーであることを理解している方 ロールプレイ上で強めの言動が出る可能性があることをある程度許容できる方 一般プレイヤーと配信者との交流を含めたサーバーの趣旨に賛同できる方 基本ルールと違反行為を遵守できる方 注意事項 サーバー内で問題が起こった場合はコミュニティガイドラインに基づき当人間での解決を優先し、それでも解決できない場合はチケットから運営にコンタクトを取ってください。 あなたのすべての行動は、あなた自身の人生と同様に、今後どのような影響を与えるかを考慮して行動してください。言動・行動には責任を持ち、ルールを守るよう心がけてください。 参加しているプレイヤーはルールに違反しているプレイヤーやゲームのバグを発見した場合、速やかに運営チームに報告する義務があります。 RPを楽しむうえでの心構え RPを越えて魂貫通をしないためにキャラクターを "演じる" つもりで遊びましょう 基本ルール テキストチャット・/meコマンドの使用は原則禁止です。 円滑なコミュニケーションを行うためマイクを必ずつけてください。 バグやグリッチの故意な使用・悪用には重い処分が下されます。 公序良俗に反するキャラクターネームの使用は禁止です。 コンバットログの禁止 初期アバター / NPCスキン / 透明スキンは禁止です。 運営が許可した場合を除き原則1人1キャラです。 ゲーム内で勤務状態でのAFK(離席)は禁止です。過度な出退勤を繰り返す行為も禁止です。 【体験】 転職猶予期間なし 罰金なし 【転職】 一定期間後に退職した場合は罰金は発生しません 転職は2回まで ラフシティDiscordの[転職、就職報告]に記載 【退職後にギャングになる】 退職後1週間猶予期間を経てギャングになることができます 一定期間後に退職した場合は罰金は発生しません 【罰金】 就職後1週間経たずに転職した場合 就職後迷惑行為などで解雇になった場合 ※罰金の金額は2千万です セーフゾーンでの武力行使・犯罪行為は禁止です。(例 人を転ばせる、極度の煽り、エモートの強制) 迷惑行為や逃亡阻止、制圧目的のためのセーフゾーン内で武力行使を禁止。 セーフゾーンリスト 市役所建物内、病院内部入口、警察署周辺、メカニック建物内部、ディーラー建物内部、飲食店建物内部 ※病院、警察署は明記されている通り施設周辺、その他施設は建物内がセーフゾーンとなります。 運営チームへのあらゆるレポートは証拠とともに報告する必要があります。 パワーゲーミングの禁止 ダウン以降の会話(シーン時の情報共有)を禁止 Discordを介して連絡をとりますが許可なくフレンド申請を送ったりDMを送る行為は一切禁止です。 社用車での犯罪や私用で乗ることは禁止されています。 配信中の方は名前の横に配信中(衛星配信)マークをつけてください。 ※戦闘シーンにおいては例外とします。 プレイヤーロブは一切禁止です。車両所有者はしっかり鍵をかけてください。 トランクの中身の窃盗に関して運営は補填対応は致しません。 F8コンソールからコマンド入力、キーバインドする行為は禁止です。 オーバーRPの禁止 ランダムデスマッチ(他者を明確な理由なく殺害する行為) ビークルデスマッチ(車両を故意にぶつける行為) サーバーの定期再起動 前1時間 / 後15分 は犯罪禁止です。 配信のゴースティングの禁止。 警察の武器庫からの物品や犯罪者から押収した物品を含む、警察からの物品提供行為を一切禁止します。 名前の表示非表示について 犯罪シーン中において犯罪者及び、警察共に名前の非表示をお願い致します。 ただし、犯罪シーン以外では名前は表示させるようにしてください。(一般市民も含む) ※表示されていない場合は、警察は犯罪者の可能性を疑って事情聴取及び持ち物検査の権利を与えます。 その際に名前の開示を拒否することはできません。 また事情聴取の際はニックネームではなく、キャラクターネームの表示に切り替えてください。 ホワイトジョブ(公務員や会社に属するJOB)を副業でかけ持ちすることは禁止です。 ホワイトジョブにつきながら市役所に記載されているジョブであれば切り替えて副業することは問題ありません。 航空機使用について 車両の出し入れする場所、プレイヤーが集まると予想できるエリアでの発着は禁止です。 「駐車」は禁止です、一時的な「停車」は"車道"を除き可能とします。 サーバー内にINした状態で外部ツールを使用し通話・情報共有を行うことを禁止します。 ラフシティ内の情報を外へ持ち出す行為は配信活動とサーバープレイヤーの生活・活動報告以外認めません。 移動手段としてのリログ(再接続)、リスポーン(ダウン後E長押し)を禁止します。 戦闘時のゾンビアタックを禁止します。 全プレイヤー、リスポーン位置の変更を「最後の位置」以外禁止します。 建物などの出入り出来る場所を完全に塞ぐ行為を禁止します。(「パルクールなら入れる」や「ここからなら行ける」といった初見で分からないことはやめてください) ギャングの個人Discordグループ・サーバーについて 各ギャングは個人のdiscordグループ・サーバーを作られるかもしれません。その場合は、個人医総括 蒼猫 れん を必ず入室させて下さい。 このルールを守らない場合は当ギャングを解体する場合がございます。 シーン中に死亡した場合はリスポーン後記憶を失くしてください。 ボイスチェンジャーの利用は禁止です 公務員の犯罪行為は禁止です。ただしジョブ毎に想定されている汚職行為は除きます。 ホワイトリストジョブ(メカニック,ディーラー,飲食店)の管理職は犯罪禁止です。従業員の犯罪は各JOBの管理職に確認してください。 ※管理職とは店長,副店長などの店舗資金や雇用にアクセスできる人を指します。 これらのルールを遵守し楽しく遊びましょう。 ルールを破った方には運営より警告や一定期間のアクセス禁止・永久BANなどの措置を取る場合がございます。 また、運営の判断により別途面談を行う場合がございます。