約 842,225 件
https://w.atwiki.jp/dragon-solitaire/pages/40.html
トランプを消し、スキルごとに決められたターン数を経過することで使用可能になる。 残りターン数は戦闘中にパーティーメンバーのアイコンを長押しすることで確認可能 同名のスキルを持つモンスターを合成することでスキルレベルを上げ、発動ターン数を短縮出来る。 スキルレベルを上げた状態でモンスターを進化させ、スキルが変わったとしてもスキルレベルは維持される模様 攻撃系 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ファイアボール 敵1体に攻撃力3倍の火属性攻撃 8/ ファイアドラコ、ファイアドラゴン、グレムリンナイト ファイアブレス 敵全員に攻撃力5倍の火属性攻撃 12/ フレイムドレイク アクアボール 敵1体に攻撃力3倍の水属性攻撃 8/ アクアドラコ、アクアドラゴン、グレムリンマジシャン アクアブレス 敵全員に攻撃力5倍の水属性攻撃 12/ タラスクス ウィンドボール 敵1体に攻撃力3倍の光属性攻撃 8/ スカイドラコ、スカイドラゴン、グレムリンアーチャー ウィンドブレス 敵全員に攻撃力5倍の風属性攻撃 12/ スカイワイバーン ライトボール 敵1体に攻撃力3倍の光属性攻撃 8/ ホワイトドラコ、ホワイトドラゴン、グレムリンモンク ライトブレス 敵全員に攻撃力5倍の光属性攻撃 12/ ハクリュウ ダークボール 敵1体に攻撃力3倍の闇属性攻撃 8/ ブラックドラコ、ブラックドラゴン、グレムリンバーサーカー ダークブレス 敵全員に攻撃力5倍の闇属性攻撃 12/ デビルドラゴン アカパンチ 敵1体に1000の火属性ダメージ 8/ アカビッグ アオランス 敵1体に1000の水属性ダメージ 8/ アオビッグ ミドアックス 敵1体に1000の風属性ダメージ 8/ ミドビッグ シロソード 敵1体に1000の光属性ダメージ 8/ シロビッグ クロマジック 敵1体に1000の闇属性ダメージ 8/ クロビッグ ファイアラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の火属性攻撃 10/ オーガ アクアラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の水属性攻撃 10/ トロール ウィンドラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の風属性攻撃 10/ ギガース ライトラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の光属性攻撃 10/ タイタン ダークラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の闇属性攻撃 10/ バルログ エクスフレア 敵全員に攻撃力20倍の火属性攻撃 15/ フェニックス クリスタルレイン 敵全員に攻撃力20倍の水属性攻撃 15/ 水晶虎 炎の刀 敵1体に攻撃力10倍の火属性攻撃 10/ サムライベア、ショウグンベア サイクロンハンマー 敵1体に攻撃力10倍の風属性攻撃 10/ サイクロプス、アトラス イルミナント 敵1体に攻撃力30倍の光属性攻撃 15/ オルトリンデ、白戦乙女オルトリンデ ジャイアントキリング 敵1体に攻撃力20倍の火属性攻撃 15/ ベオウルフ、巨人殺しのベオウルフ レイズパニッシャー 敵1体に攻撃力25倍の水属性攻撃 18/ ベヒーモス イビルゲート 敵単体に攻撃力30倍の防御力無視火攻撃 18/ ベルフェゴール、怠惰のベルフェゴール 猛火の軍配 敵1体に攻撃力25倍の火属性攻撃 ダイショウグンベア トランプ変化系 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ファイアシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ ウリトス、ヴルドス ファイアシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ ヴリトラ、紅竜ヴリトラ アイスシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ カルン、ガルドス アイスシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ ガルグイユ、甲竜ガルグイユ、ネメシス、屍女神ネメシス ウィンドシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ リントス、リンドラス ウィンドシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ リンドヴルム、翼竜リンドヴルム、ジークルーネ、翠戦乙女ジークルーネ、ネメシス ライトシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ ライトス、ライデン ライトシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ ライトニング、雷竜ライトニング ダークシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ タイラス、タイラント ダークシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ シャドウタイラント、影竜シャドウタイラント ランダムシャッフル 手札をランダムにシャッフルする 11/ ケルベロス、冥界獣ケルベロス 召炎陣 回復トランプを全て火トランプに変える 11/5 7 デュラハン 召水陣 回復トランプを全て水トランプに変える 11/5 7 アプスー、水霊獣アプスー 召光陣 回復トランプを全て光トランプに変える 11/5 7 シユウ、閃光獣シユウ 召闇陣 回復トランプを全て闇トランプに変える 11/5 7 グレイライダー 火のヴェール 火トランプを全て回復トランプに変える 11/ ヴァルトラウテ、蒼戦乙女ヴァルトラウテ 水のヴェール 水トランプを全て回復トランプに変える 11/ アクアソーサラー、ウンディーネ、慈愛の水霊ウンディーネ 光のヴェール 光トランプを全て回復トランプに変える 11/ スフィンクス、エスペランサー、アプサラス、月光の踊り子アプサラス 風遁・変化の術 火トランプを全て風トランプに変える 12/ アサシン、風魔小太郎、風魔頭領 風魔小太郎 アロンダイト 闇トランプを全て光トランプに変える 12/ パラディン、ランスロット、栄光の騎士ランスロット ダインスレイブ 光トランプを全て闇トランプに変える 12/ ダーククイーン アポカリプス 火トランプを全て水トランプに変える 12/ アスタロト、水厄の悪魔アスタロト ノートゥング 水トランプを全て火トランプに変える 12/ ブリュンヒルデ、紅戦乙女ブリュンヒルデ 海賊の刻印 風トランプを全て水トランプに変える アルビダ、海の女帝 サポート系 防御力減少 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 足を狙う 敵の防御力が3ターン50%ダウン 10/ ケンタウルス かぶと割り 敵の防御力が3ターン75%ダウン 10/ バッファローウォリア、ミノタウロス 見透かす 敵の防御力が3ターン75%ダウン 10/ パズズ、乱気獣パズズ アトミックブレイバー 敵の防御力が3ターン100%ダウン アトモス ダメージ軽減、無効 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 水竜の盾 3ターンの間水属性ダメージを無効化する 12/ リザードマン、リザードナイト、リザードロード 遮光シールド 3ターンの間光属性ダメージを無効化する 12/ ゴーレム、ホーリーゴーレム、ファランクス サモンダークネス 3ターンの間闇属性ダメージを無効化する 12/ デネヴ、傀儡の魔女デネヴ ブレイズウォール 3ターンの間火属性ダメージを無効化する 12/ オヴィンニク、豪火獣オヴィンニク 幻影 1ターンの間ダメージを無効化する 18/ オロチ 王家の棺 5ターンの間ダメージを半減する ファラオ、死者王ファラオ ターン増加 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 イビルアイ 敵の攻撃を1ターン遅らせる 10/ デーモン、ガーゴイル、デススペクター、ガルム、フェンリル ファイアウイップ 敵の攻撃を2ターン遅らせる 11/ ファイアジプシー、サラマンダー、烈火の巫女サラマンダー スロウ 敵の攻撃を2ターン遅らせる アイギス、時魔道士アイギス テンプテーション 敵の攻撃を3ターン遅らせる 12/ アスモデウス、情欲の悪魔アスモデウス 毒 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ダークミスト 敵全体を毒にする 12/ ファントム、アーカード、クァール、ヴェノム 攻撃力×1倍のダメージ デスパライズ 敵全体を猛毒にする 12/ ベルゼブブ、退廃の悪魔ベルゼブブ、闇の貴公子アーカード 攻撃力×2倍のダメージ 攻撃力上昇 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 三献の儀 2ターン火属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ サムライマスター、酒天童子 鬼火の舞 2ターン火属性の攻撃力を2倍にする 17/ 流浪の妖怪 酒天童子 イグニッション 1ターン火属性の攻撃力を2倍にする モロク ドラゴンスレイヤー 2ターン水属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ グラディエイター、ジークフリート バルムンク 2ターン水属性の攻撃力を2倍にする 17/ 竜血の戦士ジークフリート ダークエナジー 2ターン闇属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ レギンレイヴ、黒戦乙女レギンレイヴ ランプの魔人 2ターン風属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ アラジン、魔神使いアラジン 比率ダメージ スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 インフェルノ 敵のHPを15%減らす 15/ ベリアル、煉獄の悪魔ベリアル ミッドナイトパレード 敵のHPを20%減らす 20/ パンプキンキング、夜王パンプキンキング 吸収 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ソウルドレイン 敵1体に攻撃力×5倍で攻撃しダメージを吸収 12/ サキュバス、モリガン ソウルイーター 敵1体に攻撃力15倍で攻撃しダメージを吸収 14/ 宵闇の淫魔モリガン サクリファイス 敵1体に攻撃力5倍で攻撃しダメージを吸収 9/4 6 ダークキマイラ その他 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ワンダータイム 5ターンの間ソリティア時間が5秒延びる 12/ ケットシー、チェシャキャット、アモン、閃光の悪魔アモン 回復系 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ヒール HPを200回復する /5 6 レッドフェアリー、ブルーフェアリー、グリーンフェアリー、ホワイトフェアリー、ブラックフェアリー ヒールII HPを500回復する 10/ ピンキー、パンシー、シルフ、ピクシー、インプ ヒールIII HPを2000回復する アークピンキー、アークパンシー、アークシルフ、アークピクシー、アークインプ アースヒール 回復力×5倍のHPを回復する 10/ アースシャーマン、ドリアード グランドヒール 回復力×10倍のHPを回復する 12/ 深緑の楽士ドリアード コメント 名前
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攻撃(持続のみも含む) 回復(回復・持続回復・蘇生等) サポート ステータスアップ 攻撃(持続のみも含む) トリプルショット ランダムの敵3体を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、睡眠状態にさせます。ランダムで最大2回まで攻撃します。(CT2) 李代桃僵 敵1行に攻撃力の720%のダメージを敵の数だけ分け与えます。相手が1体だけなら最大720%までダメージを与えます。(CT2) 肉斬骨断 自分のHPを20%消耗し、敵1行に攻撃力の1100%のダメージを敵の数だけ分け与えます。相手が1体だけなら最大1100%までダメージを与えます。(CT2) 飢えたカラス ランダムの敵2体に攻撃力の220%のダメージを与え、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(CT2) 疫病のカラス群れ ランダムの敵3体に攻撃力の200%のダメージを与え、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(CT2) 回復(回復・持続回復・蘇生等) がんばれ! 味方全体を攻撃力の400%だけ治癒します。(CT3) あなたならできる! 味方全体のHPを攻撃力の430%だけ治癒し、3ターンの間、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。(CT3)味方の体力が減っている時のみ使用可能です。 命のサークル 味方全体にかかっている全ての状態異常を解除し、3ターンの間、持続的にHPを回復させます。かかっていた状態異常ごと攻撃力の100%だけHPを追加治癒します。(CT4)味方の誰かがデバフにかかっている状況のみスキル使用可能です。 金剛不懐 自分のHPを全体HPの70%だけ治癒し、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。(CT4) サポート 海の保護 2ターンの間、味方全体は全ての状態異常になりません。(CT4) 自然の反撃 2ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受ける度に敵の攻撃力の150%のダメージを返します。(CT5) 自然の裁き 2ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受ける度に敵の攻撃力の150%のダメージを返します。またかかっている全てのよいスキル効果の持続時間を1ターン増加させます。(CT6) エライの剣 3ターンの間、味方全体が攻撃時に50%の確率で敵をポイズン状態にさせ、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。(CT4)免疫+エライの剣でバフ剥ぎ系に対して無敵になります。 エライの盾 味方全体のHPをそれぞれの全体HPの40%だけ治癒し、3ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受けると60%の確率で敵をポイズン状態にさせます。(CT4)回復対象者の最大HPの40%分回復します。他の回復系と異なってスキル発動者の攻撃力は無関係です。 古代ゴーレムの抵抗 4ターンの間、味方全体は行動不可状態になりません。(CT5) 古代ゴーレムの保護 4ターンの間、味方全体は行動不可状態にならないで、かかっている状態異常は解除されます。(CT5) 大混乱 敵全体にかかっているよいスキル効果を解除し、80%の確率で1ターンの間、カオス状態にさせます。(CT5)カオス付与対象者はバフがかかっている相手のみとなります。またカオスが1ターンのため「不公正取引」特性を持っている相手にはカオスが入りません。 ステータスアップ 合計: - 今日: - 昨日: -
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スキル コア No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 リキッド攻撃 チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 ウーズ 編集 2 マジック・ボール マジックボールが命中すると、エリートカードへのダメージは2倍、チャンピオンカードへのダメージは4倍になる。 ピクシー 編集 3 噛み付き攻撃 敵側のマスターに到達した場合、攻撃力の50%をダメージに加算できる。 マジック・ハンター 編集 4 分散アタック アタック時、現状のチャージ値を50%ずつ2回に分けて、敵側の前後2列のカードを攻撃できる。 エリート・アーチャー 編集 5 先制攻撃 アタック時、味方のチャージ値が、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値、またはウォールのHPより大きい場合、敵を攻撃して生き残るとチャージ値が元の値に戻り、攻撃を繰り返せる。 ウィザード、シャーマン 編集 6 必死の反撃 アタック時、チャージ値が敵の攻撃によって0にされても、敵のカードに対しては、もともと持っていた攻撃ダメージの50%の攻撃力を発揮できる。だが、敵側のマスターに対しては無効となる。 ウォー・ベアー 編集 7 エレメント死守 ウォール形成時、味方のマスターの為にカードの防御力×25%×ウォール枚数のHPを回復できる。 エレメント 編集 8 自爆攻撃 アタック時、最初に出会った敵がマスターではない場合、自爆しながら200%の攻撃ダメージを与えられる。そしてこの敵のカードを中心に周りのカードに対しては100%のダメージを与え、自爆後は消えてしまう。 ボム、ボール 編集 9 カードの呪縛 チャージ体勢時、同列にある敵側のチャージ中のカードのチャージ値を25%低下させられる。 エビル 編集 10 カウンター・アタック チャージ体勢で攻撃を受けると、攻撃した敵側のカードがエリートカードの場合は下げられたチャージ値の2倍、チャンピオンカードの場合は下げられたチャージ値の4倍で反撃する。 マーロック・ファイアー・シャーマン 編集 11 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 クリスマス・ルドルフ 編集 12 萌えの力 命中した敵のチャージ中のカードは、攻撃を受けた後、次のターンから、増えるチャージ値が半減する。同じスキルでの重複効果なし。 コアラ 編集 エリート No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 風の祈り チャージ体勢で、他のカードとリンクした場合、自身とリンクしたカードのチャージターン数を1下げられると同時に、チャージ値を1ターン分増やせる。 ハーピー 編集 2 ジーニーの恵み アタックすると、アクティブPtが1アップする。 スピリット 編集 3 回復リング アタック時、このカードの防御力の50%に相当するHPを回復できる。 ストーン・ガード 編集 4 同時攻撃 アタック時、「同時攻撃」を持っている味方のチャージ中カードと一緒に攻撃できる。 ユニコーン 編集 5 魔女のキス アタック時、攻撃ダメージの10%が味方のマスターのHPになる。 ウィッチ 編集 6 ウォールジャンプ 攻撃する時、敵側の全てのウォールを飛び越えられる。 スピーディー・キャット 編集 7 スーパーパワー チャージ体勢になると、すぐにMAXまでチャージできる。 マジック・アーマー 編集 8 ヒーリング チャージ体勢の時、このカードの防御力の50%に相当するHPを回復できる。 ミニスター 編集 9 マジカルUP チャージ体勢の時、カード攻撃力の50%に相当した防具が1つもらえ、敵の攻撃から身を守ってくれる。 リザード 編集 10 スローアタック チャージ中のカードに命中した場合、チャージターンが1増加する。 ゴースト 編集 11 悪夢 チャージ体勢の時、同列にある敵のチャージ中のカードのチャージ値の増加率が半減する。同じスキルでの重複効果なし。 ナイトメア 編集 12 チェイス アタック時、チャンピオンカードへのダメージは2倍になる。 ハントレス 編集 チャンピオン No スキル名 内容 スキルを持つカード 編集 1 ラクササの剣 アタック時、味方のマスターの為に必殺Ptを20Ptアップさせることができる。 ラクシャーサ 編集 2 丸呑み攻撃 チャージ中の敵側のカードを消去し、消去した敵側のカードの攻撃力の50%を自分のチャージ値にできる。 オーガ 編集 3 ダイビング攻撃 アタック時、自分とサイズが同じカードに対しての攻撃ダメージが2倍になる。 グリフィン 編集 4 ドラゴンの祈り チャージ体勢の時、味方の他のチャージ中のカードのチャージ値をMAXにすることができる。ただし、チャージターンは変わらない。 ドラゴン、ドレーク 編集 5 封印シルク チャージ体勢になると、敵の同列にあるチャージ中のカードのチャージターンを1増やせる。 アルケニー 編集 6 ディープインタート 敵側のマスターに命中した場合、相手のターンを1度飛ばすことができる。 スネーク 編集 7 ラプトルの力 チャージ攻撃態勢になった2ターン目から、増えるチャージ値が2倍になる。また、チャージ中に攻撃を受けて下げられたチャージ値も回復できる。 バード 編集 8 ショック攻撃 チャージ体勢の時、敵側の全てのウォールのHPを半分にすることができる。 ジャイアンテス 編集 9 神への祈り アタック時、味方のマスターに対して、カードチャージ値の20%と同じHPを回復させることができる。 エンジェル 編集 10 プランダー攻撃 チャージ体勢になると、敵側のチャージ値が1番高いカードに対して、このスキルを持つカードの攻撃力の20%に当たるダメージを与える。 ウェアウルフ 編集 11 同時攻撃 アタック時、「同時攻撃」を持っている味方のチャージ中カードと一緒に攻撃できる。 クリスマス・エンジェル 編集 12 リバース チャージ体制の時、攻撃により味方マスターのHPが0にされても、マスターHPの10%が復活し、カードの耐久Ptが-1。 ファイアー・エターナル、フレイム・ネバー・ダイ 編集 13 ベルセルク このスキルを持つカード1枚がチャージ状態になると、このスキルを持つカード全てをチャージ状態にできる。 デーモン 編集 14 インボルブ アタックの時、敵のチャージ中の全てのカードのチャージ値を現状-10%にする。 マンモスガール 編集 15 石化 チャージ体勢になると、同列にある敵のカードを全て石化させる。石化状態で与えたダメージは2倍になる。石化の効果は5ターン続く。 スネーク・ヘアー、メデューサ 編集
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/105.html
当ページは容量不足のため、戦闘系スキル、魔法系スキル、隠術系スキルに分割されました。 Skyrimに登場するスキル全18種。各スキルに対応した行動をとる事でスキルレベルが上昇し、それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる。 レベルアップ毎に能力ポイントを得て、ポイントを消費することで条件を満たした能力を習得する能力の習得は、条件を満たしているものであれば好きなタイミングで可能。ランクアップ含む全能力数は251個。 スキルの初期設定値は種族により異なる。 取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 各能力の一覧と解説 戦闘系スキル 本作に登場する戦闘系スキル6種。各スキルに対応した行動をとる事でスキルレベルが上昇し、それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる。 レベルアップ毎に能力ポイントを得て、ポイントを消費することで条件を満たした能力を習得する。 能力の習得は条件を満たしているものであれば、好きなタイミングで可能。ランクアップ含む能力数は全251中91個。 スキルの初期設定値は種族により異なる。取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 片手武器 両手武器 弓術 防御 重装 鍛冶 片手武器 ●全習得必要能力ポイント:21 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 アームズマン 1 なし なし 片手武器のダメージが20%増加する 2 20 片手武器のダメージが40%増加する 3 40 片手武器のダメージが60%増加する 4 60 片手武器のダメージが80%増加する 5 80 片手武器のダメージが100%増加する 剣士 1 30 アームズマン 剣による攻撃は、10%の確率でさらにクリティカルダメージを与える 2 60 剣による攻撃は、15%の確率でさらにクリティカルダメージを与える 3 90 剣による攻撃は、20%の確率でさらにクリティカルダメージを与える ハック&スラッシュ 1 30 アームズマン 片手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える 2 60 片手斧による攻撃は、さらに流血ダメージを与える 3 90 片手斧による攻撃は、更に多くの流血ダメージを与える 骨折り 1 30 アームズマン メイスによる攻撃は、防御値の25%を無視する 2 60 メイスによる攻撃は、防御値の50%を無視する 3 90 メイスによる攻撃は、防御値の75%を無視する 二連疾風 1 30 アームズマン 二刀流の攻撃が20%速くなる 2 50 二刀流の攻撃が35%速くなる 二連猛撃 70 二連疾風 二刀流で強力な攻撃を行うと、50%のボーナスダメージを与えられる 戦闘の構え 20 アームズマン 片手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費が25%減少する クリティカルチャージ 50 戦闘の構え 前にダッシュしながら強力な攻撃を繰り出すと、2倍のダメージを与えられる正確には「2倍のクリティカルダメージを与えられる」 強烈な攻撃 50 戦闘の構え 移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある 麻痺攻撃 100 強烈な攻撃orクリティカルチャージ 後ろに移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、25%の確率で敵を麻痺させられる 二刀流時の仕様 右手の攻撃は左手の攻撃より15%速い。 両手攻撃では、攻撃速度は左手武器の重量が影響し、(強攻撃の)スタミナ消費量は右手武器の重量が影響する。 「戦闘の構え」「強烈な攻撃」は左手、右手、両手強攻撃それぞれに効果がある。 「麻痺攻撃」は左手、または右手強攻撃に効果がある。 後ろに移動しながら両手強攻撃は出すことができない。移動せずのモーションと同じになる。 「二連疾風」「二連猛撃」は、両手に剣、斧、メイスのいずれかを装備している必要がある。片手がダガーの場合、「二連疾風」の攻撃速度増加がダガーでない方の武器に適用されるかどうかは不明。 誤表示 「クリティカルチャージ」の「2倍のダメージ」は、正確には「2倍のクリティカルダメージ」。原文:Can do a one-handed power attack while sprinting that does double critical damage. 前にダッシュしながら左手、または右手強攻撃を出すと、必ずクリティカルが発生する特別なモーションの攻撃を出せるようになる。 このとき2倍のクリティカルダメージがパワーアタックのダメージに追加される。クリティカルダメージは武器の基本ダメージの半分なので、パワーアタックのダメージに武器の基本ダメージが上乗せされる。 「剣士」のランクアップで得られるクリティカルダメージ強化は適用されない。 補足 当初はダガーに効果が適用されるPerkは「アームズマン」のみだったが、Ver1.6以降は他のPerkも効果が乗るようになった。 「強烈な攻撃」の「敵の首を落とすことがある」というのは、フィニッシュムーブにおいて敵の首を飛ばすモーションが追加されるという意味。 防具を装備していない多くのモンスター(特にドラゴン)は防御値0でHPが多いというデザインのため、「骨折り」の影響を受けない。 クリティカルダメージは武器の基本ダメージの半分に設定されている。(おそらくゲーム内共通の仕様)片手武器のクリティカルダメージは、正確には武器の基本ダメージの0.455倍。(UESPWiki Critical_Strikesより) 「剣士」の能力で得られるクリティカルダメージは、ランク2で1.25倍、ランク3で1.5倍に強化される。 クリティカルに成功した場合、画面左上に「大ダメージ:〇〇(敵の名前)」と表示される。 クリティカルダメージの算出には武器の基本ダメージのみが使用され、鍛冶強化や付呪効果、スキル値や能力(「アームズマン」による増加分)は無視される。例:基本ダメージ14のデイドラの剣によるクリティカルダメージは7。「剣士」ランク3取得で10.5。 ダメージが一定であるため、レベルが上がり敵の体力が上昇すると雀の涙程度の効果しか得られなくなる。 「ハック&スラッシュ」は武器ごとに与える出血ダメージや継続時間が異なる。 「ハック&スラッシュ」「出血攻撃」共通の各ランク毎の出血ダメージ 武器 ランク 効果 鉄 1 毎秒1ポイントの出血ダメージを3秒間与える 2 毎秒1ポイントの出血ダメージを4秒間与える 3 毎秒1ポイントの出血ダメージを5秒間与える 鋼鉄 1 毎秒1ポイントの出血ダメージを3秒間与える 2 毎秒1.7ポイントの出血ダメージを3秒間与える 3 毎秒2.3ポイントの出血ダメージを3秒間与える オーク 1 毎秒1ポイントの出血ダメージを4秒間与える 2 毎秒1.5ポイントの出血ダメージを4秒間与える 3 毎秒2ポイントの出血ダメージを8秒間与える ドワーフ 1 毎秒1.2ポイントの出血ダメージを4秒間与える 2 毎秒1.75ポイントの出血ダメージを4秒間与える 3 毎秒2ポイントの出血ダメージを4秒間与える エルフ 1 毎秒1.5ポイントの出血ダメージを4秒間与える 2 毎秒2ポイントの出血ダメージを4秒間与える 3 毎秒2.5ポイントの出血ダメージを4秒間与える 碧水晶 1 毎秒2ポイントの出血ダメージを4秒間与える 2 毎秒2.5ポイントの出血ダメージを4秒間与える 3 毎秒3ポイントの出血ダメージを4秒間与える 黒檀 1 毎秒2ポイントの出血ダメージを5秒間与える 2 毎秒2.5ポイントの出血ダメージを5秒間与える 3 毎秒3ポイントの出血ダメージを5秒間与える デイドラ 1 毎秒2ポイントの出血ダメージを6秒間与える 2 毎秒2.5ポイントの出血ダメージを6秒間与える 3 毎秒3ポイントの出血ダメージを6秒間与える 両手武器 ●全習得必要能力ポイント:19 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 バーバリアン 1 なし なし 両手武器のダメージが20%増加する 2 20 両手武器のダメージが40%増加する 3 40 両手武器のダメージが60%増加する 4 60 両手武器のダメージが80%増加する 5 80 両手武器のダメージが100%増加する 深手 1 30 バーバリアン グレートソードによる攻撃は、10%の確率でクリティカルダメージを与えられる 2 60 グレートソードによる攻撃は、15%の確率でクリティカルダメージを与えられる 3 90 グレートソードによる攻撃は、20%の確率でクリティカルダメージを与えられる 出血攻撃 1 30 バーバリアン 両手斧による攻撃は、追加流血ダメージを与える 2 60 両手斧による攻撃は、さらに流血ダメージを与える 3 90 両手斧による攻撃は、更に多くの流血ダメージを与える 骨砕き 1 30 バーバリアン 戦槌による攻撃は、防御値の25%を無視する 2 60 戦槌による攻撃は、防御値の50%を無視する 3 90 戦槌による攻撃は、防御値の75%を無視する 闘士の構え 20 バーバリアン 両手武器で強力な攻撃を繰り出した時、スタミナ消費が25%減少する クリティカルパワー 50 闘士の構え 前にダッシュしながら強力な攻撃を繰り出すと、2倍のダメージを与えられる正確には「2倍のクリティカルダメージを与えられる」 大打撃 50 闘士の構え 移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある なぎ払い 70 クリティカルパワーor大打撃 横に移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる ウォーマスター 100 なぎ払い 後ろに移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、25%の確率で敵を麻痺させられる 誤表示 「クリティカルパワー」の「2倍のダメージ」は、正確には「2倍のクリティカルダメージ」。 補足 片手武器と共通する部分が多いのでそちらも参照の事 「ウォーマスター」の実際の効果は麻痺ではなくノックダウンであり、麻痺耐性を持つ敵に対しても効果がある。(UESP - Two-handedより。同じ事が片手武器の麻痺攻撃にも言えるかどうかは不明) 「出血攻撃」で与える出血ダメージは「ハック&スラッシュ」の同系統の武器と同一である。詳細は片手武器。 クリティカルダメージは武器の基本ダメージの半分に設定されている。(おそらくゲーム内共通の仕様)「深手」の能力で得られるクリティカルダメージは、ランク2で1.25倍、ランク3取得で1.25倍×1.5倍に強化される。例:基本ダメージ23のデイドラのグレートソードのクリティカルダメージは11.5。「深手」ランク3取得で21.5。 クリティカルダメージは武器の基本ダメージの半分なので、パワーアタックのダメージに武器の基本ダメージが上乗せされる。 「深手」のランクアップで得られるクリティカルダメージ強化は適用されない。 クリティカルダメージは武器ダメージ上昇の効果を受けず常に一定であるため、レベルが上がり敵の体力が上昇すると雀の涙程度の効果しか得られなくなる。 弓術 ●全習得必要能力ポイント:16 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 オーバードロー 1 なし なし 弓のダメージが20%増加する 2 20 弓のダメージが40%増加する 3 40 弓のダメージが60%増加する 4 60 弓のダメージが80%増加する 5 80 弓のダメージが100%増加する クリティカルショット 1 30 オーバードロー 10%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える 2 60 15%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える 3 90 20%の確率でクリティカルヒットし、追加ダメージを与える 鷲の目 30 オーバードロー 弓を構えている時に防御を押すと、ズームインする 冷静沈着 1 40 鷲の目 弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が25%遅くなる 2 60 弓を構えた時にズームインすると、時間の経過が50%遅くなる パワーショット 50 鷲の目 50%の確率で、巨大な相手以外の標的を矢でよろめかせる クイックショット 70 パワーショット 弓を引く速度・クロスボウ(DLC)の再装てんの速度が30%上昇 狩人の規律 50 クリティカルショット 死体から矢を回収できる確率が2倍になる レンジャー 60 狩人の規律 弓を構えたままで早く移動できるようになる 急所狙い 100 クイックショットorレンジャー 15%の確率で、標的を数秒間麻痺させられる 補足 クエスト報酬では戦闘スキル扱いだが、大守護石による経験値ボーナスは「盗賊の石碑」で得られる点に注意。 「冷静沈着」は全ての時間の流れに影響するため、弓を引く速度や矢が飛んでいく速度も遅くなる。 「急所狙い」の麻痺時間は10秒で、変性魔法扱い。そのため、変性スキルの「安定性」で持続時間が伸びる。 防御 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 シールド・ウォール 1 なし なし 防御の効果が20%増加する ※実際には10% 2 20 防御の効果が25%増加する ※実際には20% 3 40 防御の効果が30%増加する 4 60 防御の効果が35%増加する ※実際には40% 5 80 防御の効果が40%増加する ※実際には50% クイック・リフレックス 30 シールド・ウォール 防御中に相手が強力な攻撃を行うと、時間の進みが遅くなる パワーバッシュ 30 シールド・ウォール パワーバッシュができるようになる デッドリー・バッシュ 50 パワーバッシュ パワーバッシュのダメージが5倍に増加する ディスアーム・バッシュ 70 デッドリー・バッシュ パワーバッシュを当てると敵の武装を解除できることがある 矢そらし 30 シールド・ウォール 矢を盾で受けたときのダメージがなくなる ※下記参照 属性防御 50 矢そらし 盾で防御すると、炎、冷気、電撃のダメージを50%軽減できる ブロックランナー 70 属性防御 盾を構えたままでも素早く移動できる シールド・チャージ 100 ディスアーム・バッシュorブロックランナー 盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる 誤表示 「シールド・ウォール」の実際の効果は各レベル毎に10%の増加である。表示数値的にはほぼ誤り。 補足 スキルや魔法効果など全てを含めた上で、防御値によるダメージ軽減は80%が上限となっているが、行動としての防御(ガード)は85%が上限。ちなみに防具による防御値とはまったく別計算。仮に防御値MAXの鎧を着て防御スキルのPerkを取り切った状態で盾ガードした場合、盾によりダメージを85%軽減した後、防具でさらに80%軽減する。計算上ダメージ軽減の最大値は約97%軽減。 盾で防御(ガード)したときのダメージ軽減率の計算式は {45 + [0.2 * 盾の基礎防御力* (1 + 防御スキルの値 * 0.015)]} * (1 + シールドウォールの値) * (1 + 防御上昇の付呪の値) となっている。武器の防御の場合は、式の最初の45が30に、盾の基礎防御力にあたる部分が25に設定されている。参考UESP盾を鍛冶で強化しても防御の性能は向上しない。ただし盾の防御力が高ければプレイヤーの防御力が上がることになるので、結果として受けるダメージが減る。 「盾」と明示されていない能力(シールド・ウォール、クイック・リフレックス、各バッシュ)は武器による防御に対しても有効。 「盾」と明示されている能力の中でも、ブロックランナーは武器による防御に対しても有効。(矢そらし、シールド・チャージ、属性防御は無効)「ブロックランナー」の効果は原文ではAble to move faster with a shield or weapon raised.である。 武器(左手装備無しの片手武器、もしくは両手武器)やたいまつでも防御とバッシュを行える。たいまつによるバッシュは相手を炎上させる。スキルツリーの右系列(クイック・リフレックス、パワーバッシュ、デッドリー・バッシュ、ディスアーム・バッシュ)は盾を装備していない状態の武器やたいまつにも有効。 「シールド・チャージ」の使用方法は盾を防御状態(Lトリガー/L1)にしてダッシュ(LB/L2)。 透明状態で「シールド・チャージ」しても透明はとけない。数少ない透明状態で行える攻撃手段である。 通常は盾以外の武器では「シールド・チャージ」は行えないが、ダッシュする瞬間に防御(ダッシュと防御をほぼ同時押し)すると片手武器や両手武器でシールド・チャージが発動できる。ただし、発動時間は緑のオーラが出る一瞬のみで、持続的にシールド・チャージは行えない。両手などの高火力武器で使いこなせば化けるが、発動が難しく当てにくい為、実用性は低い。 バグ バグの多いスキルである。(参考:UESP - Block) 前述の「盾を構えての防御のダメージ軽減は85%が上限」において、「スキル」には「矢そらし」を含む。つまり、矢そらしを取得した上で矢を盾で受けても15%のダメージがガードを貫通するという事で、実質矢そらしは本来の目的では全く機能していない。一応スキルレベルが低い内から矢に対してのみダメージ軽減最大値を引き出せると言う利点はある。 複数の敵を相手にしている時に「クイック・リフレックス」が発動すると効果が極端に長い時間(または敵の攻撃を一度防御するまで)持続する事がある。 「シールド・チャージ」は能力取得後しばらくすると効果を発揮しなくなる事がある。DLC3「Dragonborn」で可能になるPerkリセットによりこのバグを解消できるようになった。バグが発生してもリセット後取り直せば問題なく使えるようになる。 重装 ●全習得必要能力ポイント:12 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 ジャガーノート 1 なし なし 重装防具の防御値が20%増加する 2 20 重装防具の防御値が40%増加する 3 40 重装防具の防御値が60%増加する 4 60 重装防具の防御値が80%増加する 5 80 重装防具の防御値が100%増加する 鋼の拳 30 ジャガーノート 重装の籠手を装備して格闘攻撃を行うと、防御値をダメージに追加できる 落下保護 50 鋼の拳 すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、落下ダメージが半分になる 最適装備 70 落下保護 装備している重装防具の重量が0になり、装備中の移動速度が低下しない 適切な装備 30 ジャガーノート すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、防御値が25%上昇する 安定性 50 適切な装備 すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、よろめく確率が50%低下する セットボーナス 70 安定性 全身に同じ種類の重装防具を着けていると、防御値が25%上昇する 攻撃反射 100 セットボーナス すべての箇所に重装防具を身に着けていたら、10%の確率で近接ダメージを反射する 補足 セットボーナスの「全身に同じ種類の」とは、「鋼鉄」や「ドワーフ」といったカテゴリを一致させるということ。 説明文中の「すべての箇所に」(およびセットボーナスの「全身に」)の対象に盾は含まれない。 物理ダメージ軽減の最大値は80%で、これは防御力の数値で言うと4箇所すべてに防具を装備している場合で567、防具を身につけていない場合で667に相当する。(防具一カ所につき25の隠し防御力があるため)つまり、それ以上の防御力は機能しない。 「鋼の拳」の追加ダメージは篭手の基本防御力が影響する。鉄の篭手なら10ポイント、デイドラの篭手なら18ポイント上昇する。鍛冶で強化しても上昇値は変化しない。 「最適装備」を取得すると、徒歩の移動速度とダッシュ中のスタミナ消費量が軽装を装備した時と同程度になる。ただし、ダッシュ速度は速くならない。 雑感 軽装と比較して、Perkの全取得に必要なポイントが2多い。多い分は、「鋼の拳」「落下保護」の2つ。この2つを取得しなければ、「最適装備」を取得できない。 「鋼の拳」「落下保護」「最適装備」に3ポイント消費するのを無駄だと感じる場合は、「駿馬座の石碑」の効果で代用するという方法もある。 前述の防御力567という数値は装備時の重装スキルと能力、および防具作成時の鍛冶、付呪、錬金術の各スキルと能力次第では鋼鉄装備でも達成可能である。(鍛冶効果2倍のスキル能力が無い鉄装備では不可能)もしそこまでスキルや能力を上げているのであれば、見た目だけで装備を決めたり、(「最適装備」の能力を取っていないなら)重量の軽さで決めても問題無い。 バグ 「安定性」が正しく適用されず、perk取得後も取得前と変わらず敵の攻撃でよろめいてしまう。そのため本作では全くの無駄perkになってしまっている。 鍛冶 ●全習得必要能力ポイント:10 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 鋼鉄の鍛造術 なし なし 鋼鉄の防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する 魔法鍛冶 60 鋼鉄の鍛造術 魔法の防具や武器が強化可能になる エルフの鍛造術 30 鋼鉄の鍛造術 エルフの防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する 高度な鍛造術 50 エルフの鍛造術 スケール、プレートの防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する 碧水晶の鍛造術 70 高度な鍛造術 碧水晶の防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する ドワーフの鍛造術 30 鋼鉄の鍛造術 ドワーフの防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する オークの鍛造術 50 ドワーフの鍛造術 オークの防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する 黒檀の鍛造術 80 オークの鍛造術 黒檀の防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する デイドラの鍛造術 90 黒檀の鍛造術 デイドラの防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する ドラゴンの鍛造術 100 碧水晶の鍛造術orデイドラの鍛造術 ドラゴンの防具や武器が作成可能になり、強化に必要な鍛冶スキル値が減少する 誤表示 「2段階の強化」は誤訳で正しくは「強化量が2倍」。強化自体はPerkを取得しなくても付呪や錬金で鍛冶スキル値が必要な値に達していれば可能。 補足 狩猟弓の強化素材は革ひもだが、鋼鉄の鍛造術によって効果が2倍になる。 高度な鍛造術とドラゴンの鍛造術で作製できるようになる武器は存在しない。また、高度な鍛造術で作成できるようになる防具には盾が無い。DLC1「Dawnguard」にてドラゴンの鍛造術に、DLC3「Dragonborn」にて高度な鍛造術に、それぞれ武器が追加された。 ドラゴン武器によって、今までは重装ルートに劣っていた軽装ルートの最終的な武器攻撃力がどちらのルートも同じになった。 軽装のドラゴンスケール装備は碧水晶装備より防御値が高いが、重装のドラゴンプレート装備はデイドラ装備より防御値が低い。 魔法系スキル 本作に登場する魔法系スキル6種。各スキルに対応した行動をとる事でスキルレベルが上昇し、それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる。 レベルアップ毎に能力ポイントを得て、ポイントを消費することで条件を満たした能力を習得する。 能力の習得は条件を満たしているものであれば、好きなタイミングで可能。ランクアップ含む能力数は全251中86個。 スキルの初期設定値は種族により異なる。取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 破壊 回復 召喚 変性 幻惑 付呪 破壊 ●全習得必要能力ポイント:17 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 破壊術の素人 なし なし 素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の見習い 25 破壊術の素人 見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の精鋭 50 破壊術の見習い 精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の熟練者 75 破壊術の精鋭 熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 破壊術の達人 100 破壊術の熟練者 達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 炎強化 1 30 破壊術の素人 炎の呪文のダメージが25%増加する 2 60 炎の呪文のダメージが50%増加する 激しい炎 50 炎強化 体力が低い時(20%以下)に炎ダメージを受けた対象は逃げて行く 冷気強化 1 30 破壊術の素人 冷気の呪文のダメージが25%増加する 2 60 冷気の呪文のダメージが50%増加する 極冷凍 60 冷気強化 体力が低い時(20%以下)に冷気ダメージを受けた対象は麻痺する 電撃強化 1 30 破壊術の素人 電撃の呪文のダメージが25%増加する 2 60 電撃の呪文のダメージが50%増加する 原子分解 70 電撃強化 体力が低い時(20%以下)に電撃ダメージを受けた対象は分解する 二連の唱え(破壊術) 20 破壊術の素人 破壊呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる 二連の衝撃 40 二連の唱え(破壊術) 破壊呪文を二連の唱えにすると、敵をよろめかせる ルーンマスター 40 破壊術の見習い 魔法の罠の設置距離を5倍に伸ばせる 特記仕様 幻惑Perk「戦慄の幻」を取得すると、炎魔法によるダメージが10ポイント上昇する。炎魔法が潜在的な「恐怖の呪文」であるため。「激しい炎」を取得している必要はない。 補足 「二連の唱え」によって強化される項目は各魔法分野によって異なるが、破壊の場合はダメージの増加である。マント系呪文は「二連の唱え」にするとマントの効果範囲が数倍になるが、ダメージの量は変わらない。 「炎強化2/2」でファイアボールの効果範囲拡大、「冷気強化2/2」でアイスストームの効果範囲拡大、「電撃強化2/2」でチェインライトニングの効果対象+1。 「二連の衝撃」のよろめき効果は単独ではドラゴンに対して効果が無い。「~強化」の能力を併せて取る事で効果を発揮するようになる。 「原子分解」の効果で分解した死体は死霊術に利用できない。 体力が減った敵への特殊効果は、「~の罠」と「~のマント」の魔法では発生しない。 「~強化」のPerkは武器への付呪にも効果がある。詳細は付呪参照。 「炎強化」の効果は回復呪文「アンデッドベイン」にも有効。 回復 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 回復術の素人 なし なし 素人レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の見習い 25 回復術の素人 見習いレベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の精鋭 50 回復術の見習い 精鋭レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の熟練者 75 回復術の精鋭 熟練者レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の達人 100 回復術の熟練者 達人レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる スタミナ回復 40 回復術の素人 体力を回復させる呪文でスタミナも回復させる 回復強化 20 回復術の素人 ヒーリングスペルの回復力50%上昇 聖職者 70 回復強化 アンデッドに対する魔法の効果が25%上昇する 吸収シールド 60 回復術の素人 シールド魔法で防御している時に、呪文で攻撃されるとマジカを(25%)吸収する 瞑想 1 30 回復術の素人 マジカの回復が25%早くなる 2 60 マジカの回復が50%早くなる 死の回避 90 瞑想 1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する 二連の唱え(回復術) 20 回復術の素人 回復呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる 「聖職者」の適用性 「聖職者」はアンデッドに対する呪文効果+25%、持続時間+50%。この「すべての呪文」とは回復魔法(ターンアンデッド系)に限らない。(参考:UESP - Restoration)アンデッドに対する破壊魔法のダメージ上昇。 ドラウグルや吸血鬼を対象とした召喚魔法の死霊術でより強い死者を蘇らせる。 自分が吸血鬼化している場合は自分に対する全ての魔法が強化。 シャウトや装備による魔法効果も強化される。例えば、マジカ回復速度60%上昇の指輪を装備すれば、実際のマジカ回復速度は(60の25%増しで)75%上昇する(参考:UESP - Vampirism)。吸血鬼がこのスキルを得た時、このスキルを持って吸血鬼になった時、このスキルを持った吸血鬼が吸血病を治療した時、いずれも既存の魔法効果を更新しない。例えば、装備に付呪された効果は一旦装備し直すまで古い効果が適用される。恒久的な魔法効果も同様であると思われるが未検証。同様であれば、吸血鬼化して聖職者を取得してから効果を得た方が得になる。 UESP - One-handedによれば、要検証としながらも、二連疾風の攻撃速度も上昇するとある。前述の通り、二連疾風取得より先に吸血鬼化と聖職者取得を済ませておく必要がある。 補足 「死の回避」はいきなり体力が0になるような大ダメージに対しては効果がない。 「二連の唱え」によって強化される項目は各魔法分野によって異なるが、回復の場合は効果時間の延長である。ターンアンデッド系魔法がより上位のアンデッドに効くようになる訳ではない。ただし守りのサークルのみ有効レベル、効果時間ともに上昇する。 治癒系とシールド系はそれぞれ回復量と防御効果が増大する。治癒系は、両手で別々に発動した場合と比べて、回復量1割増、マジカ消費4割増なので、実用性は低い。 シールド系は、展開までの1秒のタイムラグが消失し、即座にシールドが効果を発揮するようになる。防御しかできなくなるが、防御に撤したい状況であれば、一応有用。 召喚 ●全習得必要能力ポイント:16 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 召喚術の素人 なし なし 素人レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 召喚術の見習い 25 召喚術の素人 見習いレベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 召喚術の精鋭 50 召喚術の見習い 精鋭レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 召喚術の熟練者 75 召喚術の精鋭 熟練者レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 召喚術の達人 100 召喚術の熟練者 達人レベルの召喚呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 召喚者 1 30 召喚術の素人 精霊の召喚や、アンデッドの移動可能距離が2倍になる正確には「蘇生の射程距離が2倍になる」 2 70 精霊の召喚や、アンデッドの移動可能距離が3倍になる正確には「蘇生の射程距離が3倍になる」 アトロマンシー 40 召喚者 召喚した精霊が存在できる時間が2倍になる 属性効果 80 アトロマンシー 召喚された精霊が50%強くなる 死霊術 40 召喚術の素人 蘇生されたアンデッドが存在できる時間が長くなる ダークソウル 70 死霊術 蘇生されたアンデッドに体力を100ポイント追加する 二つの魂 100 属性効果orダークソウル 召喚された精霊か、蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる 二連の唱え(召喚術) 20 召喚術の素人 召喚呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる 魔力の収束 20 召喚術の素人 魔力の武器のダメージが増加する ソウル・スティーラー 30 魔力の収束 魔力の武器で攻撃すると、敵に魂縛の効果をかける(効果は5秒ほど) 異次元送還 50 ソウル・スティーラー 魔力の武器で攻撃すると、召喚された存在を送還し、アンデッドを昇天させる 特記仕様 召喚魔法を使った後に破壊魔法「~のマント」を使うと、召喚魔法が消えてしまう。ただし、「~のマント」を先に使えば両方有効となる。 誤表示 「召喚者」の「移動可能距離が○倍」は誤訳。正しくは、「射程距離が○倍」。 補足 「二連の唱え」によって強化される項目は各魔法分野によって異なるが、召喚の場合は効果時間の延長である。デイドラ帰還およびデイドラ送還がより強いデイドラに効くようになる訳ではないはより強いデイドラに効くようになる。 表記されてないが「アトロマンシー」「二つの魂」は、使い魔とドレモラも効果の対象になっている。 「属性効果」は杖による召喚に対しては効果がない。 魔力の収束や異次元送還などの「魔力の武器~」とは召喚武器のこと。マジックウェポンではない。 バグ 変性Perk「精霊」もしくはブレトンのパワー「ドラゴンスキン」発動中のマジカ吸収は、自分で使った召喚魔法を吸収する場合がある。この場合、召喚対象は出現せず、マジカも消費されない。 召喚Perk、あるいは装備や薬の効果によって呪文の消費マジカが減っている場合、使用前よりマジカが回復する。 隠密Perk「影の戦士」を吸収することもある。 変性 ●全習得必要能力ポイント:14 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 変性術の素人 なし なし 素人レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 変性術の見習い 25 変性術の素人 見習いレベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 変性術の精鋭 50 変性術の見習い 精鋭レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 変性術の熟練者 75 変性術の精鋭 熟練者レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 変性術の達人 100 変性術の熟練者 達人レベルの変性呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 二連の唱え(変性術) 20 変性術の素人 変性呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる 魔術師の鎧 1 30 変性術の見習い 防具を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が2倍になる 2 50 防具を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が2.5倍になる 3 70 防具を装備せずにストーンフレッシュなどの防御呪文を使うと、効果が3倍になる 魔法耐性 1 30 変性術の見習い 呪文に対して10%の耐性を得る 2 50 呪文に対して20%の耐性を得る 3 70 呪文に対して30%の耐性を得る 安定性 70 変性術の精鋭 変性呪文の持続時間が50%長くなる 精霊 100 変性術の熟練者 受けた呪文のマジカを30%吸収する 補足 「二連の唱え」によって強化される項目は各魔法分野によって異なるが、変性の場合は効果時間の延長である。 「魔術師の鎧」は鎧だけでなく、兜・篭手・ブーツのいずれかを装備していると効果を発揮しない。 「安定性」は武器スキルの麻痺攻撃Perkにも影響する。 「精霊」はより正確には「受けた魔法効果を30%の確率でマジカとして吸収する」 バグ 変性Perk「精霊」もしくはブレトンのパワー「ドラゴンスキン」発動中のマジカ吸収は、自分で使った召喚魔法を吸収する場合がある。この場合、召喚対象は出現せず、マジカも消費されない。 召喚Perk、あるいは装備や薬の効果によって呪文の消費マジカが減っている場合、使用前よりマジカが回復する。 隠密Perk「影の戦士」を吸収することもある。 幻惑 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 幻惑術の素人 なし なし 素人レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 幻惑術の見習い 25 幻惑術の素人 見習いレベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 幻惑術の精鋭 50 幻惑術の見習い 精鋭レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 幻惑術の熟練者 75 幻惑術の精鋭 熟練者レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 幻惑術の達人 100 幻惑術の熟練者 達人レベルの幻惑呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 二連の唱え(幻惑術) 20 幻惑術の素人 幻惑呪文を二連の唱えにすると効果が増大し、より強力になる 眠りの眼差し 30 幻惑術の素人 鎮静の呪文がより高レベルの相手に効くようになり、動物操者と人間操者の効果が累積する(基本最大値+8Lv) 戦慄の幻 50 眠りの眼差し 恐怖の呪文がより高レベルの相手に効くようになり、動物操者と人間操者の効果が累積する(基本最大値+10Lv) 狂乱の渦 70 戦慄の幻 激昂の呪文がより高レベルの相手に効くようになり、動物操者と人間操者の効果が累積する(基本最大値+12Lv) 動物操者 20 幻惑術の素人 幻惑呪文がより高レベルな動物へ効くようになる(基本最大値+8Lv) 人間操者 40 動物操者 すべての幻惑呪文がよりレベルの高い相手に効くようになる(基本最大値+10Lv) 無音の唱え 50 人間操者 魔法の分野を問わず、あらゆる呪文の音が他者に聞こえなくなるシャウトに対しても効果有り 心理の到達者 90 狂乱の渦or無音の唱え 幻惑呪文がアンデッド、デイドラ、オートマトンに効くようになる 特記仕様 幻惑Perk「戦慄の幻」を取得すると、炎魔法によるダメージが10ポイント上昇する。炎魔法が潜在的な「恐怖の呪文」であるため。「激しい炎」を取得している必要はない。 補足 「二連の唱え」によって強化される項目は各魔法分野によって異なるが、幻惑の場合は効果対象のレベル上限の拡大である。(2.2倍)各幻惑魔法のレベル制限(~レベルまでの対象)が2倍になる。適用順は各強化Perk→二連の唱え。消音と透明化は効果時間の延長になる。 逆に「二連の唱え」無しで両手に幻惑魔法を装備する意味はほとんどない。 「他能力の効果」とは、「動物操者と人間操者の効果」のこと。 吸血鬼はアンデッドであるため、「心理の到達者」取得済みの場合を除き幻惑呪文の効果がない。また、「心理の到達者」取得後でも「人間操者」の対象外。 ファルメルは「動物操者」「人間操作」の対象外。 ドラゴンには全ての幻惑呪文の効果がない。また「心理の到達者」の対象外。 「無音の唱え」はシャウトに対しても効果がある。 「戦慄の幻」を取得すると炎系呪文(破壊・付呪)の効果が10底上げされる(破壊スキルの炎強化2 → 戦慄の幻の順で取得すれば15上昇) 付呪 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 付呪師 1 なし なし 付呪の効果が20%強化される 2 20 付呪の効果が40%強化される 3 40 付呪の効果が60%強化される 4 60 付呪の効果が80%強化される 5 80 付呪の効果が100%強化される 炎付呪師 30 付呪師 武器や防具への炎の付呪が25%強化される 冷気付呪師 40 炎付呪師 武器や防具への冷気の付呪が25%強化される 雷撃付呪師 50 冷気付呪師 武器や防具への雷撃の付呪が25%強化される スキル付呪 50 付呪師 防具へのスキルの付呪が25%強化される 能力付呪 70 スキル付呪 防具への体力、マジカ、スタミナの付呪が25%強化される 追加付呪 100 雷撃付呪師or能力付呪 同じアイテムに2つ付呪できる 魂凝縮 20 付呪師 魂石で充填する時により多く(250pts)充填される 魂奪取 40 魂凝縮 人間以外の生物にとどめを刺すと、5%の確率で対象の魂を縛り、武器を充填できる正確には「倒した相手の魂5%分をとどめを刺した武器に充填する」 誤表示 魂奪取の「5%の確率で対象の魂を縛り、武器を充填できる」は誤訳で、正しくは「倒した相手の魂5%分をとどめを刺した武器に充填する」。 補足 各Perkは新たにアイテムに付呪をするときに有効になる。よって付呪スキルの上昇や付呪Perkの取得によって作成済みの付呪アイテムが強化されることはない。 ただし、破壊Perk「~強化」や幻惑Perk「戦慄の幻」による強化は付呪済みアイテムにも適用される。 「追加付呪」のPerkは、あくまで2つの効果を同時に付呪できる効果であり、作成済みの付呪アイテムに追加の付呪ができるわけではないので注意。 各能力の効果説明の「鎧へ」は鎧以外の部位にも(指輪や首飾りにも)効果がある。 他のスキルとの相互作用が非常に多い。実際の運用は生産系-付呪も参照の事。 バグ スタミナダメージに誤って炎魔法と同じフラグが与えられている。そのため、破壊スキルの炎強化を取得するとスタミナダメージも増加する。 隠術系スキル 本作に登場する隠術系スキル6種。各スキルに対応した行動をとる事でスキルレベルが上昇し、それらの上昇値が一定に達した時にレベルアップとなる。 レベルアップ毎に能力ポイントを得て、ポイントを消費することで条件を満たした能力を習得する。 能力の習得は条件を満たしているものであれば、好きなタイミングで可能。ランクアップ含む能力数は全251中74個。 スキルの初期設定値は種族により異なる。取得経験値に関してはスキル上げ講座を参照の事。 隠密 スリ 開錠 軽装 錬金術 話術 隠密 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 隠術 1 なし なし 隠密行動中、20%発見されにくくなる 2 20 隠密行動中、25%発見されにくくなる 3 40 隠密行動中、30%発見されにくくなる 4 60 隠密行動中、35%発見されにくくなる 5 80 隠密行動中、40%発見されにくくなる バックスタブ 30 隠術 片手武器で不意打ちすると、ダメージが6倍になる 死の弓 40 バックスタブ 弓で不意打ちすると、ダメージが3倍になる 暗殺者の刃 50 死の弓 ダガーで不意打ちすると、ダメージが15倍になる 隠密行動 30 隠術 鎧からの音が50%減少する 羽根の歩み 40 隠密行動 圧力板(プレッシャープレート)を作動させない サイレントロール 50 羽根の歩み 隠密行動中にダッシュすると、静かに前転を行える 音無しの歩み 70 サイレントロール 隠密行動中に素早く移動しても、敵に気付かれにくくなる 影の戦士 100 音無しの歩み 戦闘中でも隠密行動をすれば戦闘が中断され、遠くの敵は自分を見失う 補足 隠密の限界はVer1.9/DLC全部入り時点で、スキル100で隠密上昇255%近くかそれ以上。夜、225%でシャドウメアに近くから攻撃すると発見されるが、255%では発見されなくなる。ドラゴン相手に隠密する時は暗い所なら225%近くあれば安心か。 以前は101%を越えると隠密効果がゼロになる不具合がおきることがあったが、Ver1.5で修正済み。 以前は隠密50%もあれば殆どの敵に気付かれなかったが、Ver1.9/DLC全部入り時点では仕様が若干変更されており、隠密50%でもかなりの敵に発見される。 隠密の成否には、「相手の視野」「明るさ」「足音」「騒音」が影響する。透明化の呪文等で透明化状態でも発見される事があるのは、「相手の視野」や「明るさ」の影響を無効化する一方で「足音」や「騒音」を消すことはできないため。 「明るさ」には、環境光の他に手に持っている松明、構えている呪文の光なども影響する。ただし、付呪装備特有のオーラは影響しない。 「足音」は、移動速度と鎧の重量が影響する。鎧の重量が重いほど足音が大きくなる。消音の呪文や付呪は「足音」を軽減する効果がある。また、「駿馬の石碑」や重装、軽装の「最適装備」により鎧の重量の影響を無効化できる。 例え裸になっても足音は発生するが、消音の効果が100%を越えれば、足音はまったくしなくなる。 「騒音」には、呪文の詠唱や武器を振る音が該当する。武器を鞘から抜く音は影響しない。破壊魔法は、氷 炎 雷の順に発見されやすい。高隠密状態でシャドウメアの近くを移動すると分かりやすい。 呪文の詠唱の音は「無音の唱え」で無効化できる。ダガーと弓は騒音を発生しない。 隠密中、どれだけ発見されにくくなっても敵とぶつかると発見される。正面にいても気づかれないような高レベル隠密プレイヤーは注意しよう。 前作と異なり、両手武器による不意打ちにもダメージ2倍のボーナスが付く。 「羽根の歩み」は隠密モード(しゃがみ姿勢)でなくても常に有効となる。なお、圧力板だけでなく、ベアトラップも作動しない。但し、羽根の歩みが無効となるトラップも一部存在する模様。 perk、アイテム、呪文による消音効果には50%のものと100%のものがある。下記がその一覧。消音効果50%:perk「隠密行動」、店売りやランダム入手出来る「消音」の付呪アイテム 消音効果100%:perk「音無しの歩み」、「消音」の呪文、自作した「消音」の付呪アイテム 以上から「音無しの歩み」、「消音」の呪文、「消音」の自作付呪アイテム、「消音」の付呪アイテム+「隠密行動」、「消音」の付呪アイテム×2のいずれかで、どんなに重い鎧を着ていても足音で検知されなくなる。 「影の戦士」は立ち状態から隠密状態に移行する際に発動。黒い霧のようなオーラを一瞬纏い、この瞬間、ある程度距離が離れていれば自分をタゲっている全ての敵が「自分だけを」見失う(敵によって見失う距離は違う)。効果時間が短い為敵の目前で行っても直ぐに再発見されるので、逃げる際は物陰に隠れて使おう。また一見すると緊急回避用の能力と思われがちだが、その真価は近接戦闘における攻撃時に発揮される。能力の発動でごく短時間、かつ敵が見失っていれば「隠密中」の状態になるため、たとえ真正面に敵が居たとしても不意打ちを決めることが出来る。これを利用すると敵集団の中でも一方的に攻撃を行うことが可能になる。(屈伸を繰り返すドヴァキンの姿はやや滑稽ではあるが) なお、当能力は自分にターゲットが向いている時でないと効果が無いので注意されたし。(従者などにターゲットが向いている場合は「隠密中」扱いにならない) 敵がこちらを認識する要素は、「姿」と「音」がある。すなわち消音効果も持っていると見失いやすい。 「サイレントロール」で前転中に近接武器で攻撃するとダッシュ攻撃に派生する。 ※要「クリティカルチャージ」、「クリティカルパワー」これを使えば、かなりスピーディな不意打ち、暗殺が出来る。 ダッシュ強攻撃に派生させれば、強力なバックスタブが可能。 「サイレントロール」と「影の戦士」と組み合わせることで、発覚中にも霧化→不意打ちダッシュ斬りという使い方も可能。操作はやや複雑である しゃがみ→サイレントロール→ダッシュ攻撃→起き上がり、という流れを霧化中に素早く入力する必要がある。 スクワット斬りよりもスタイリッシュかつ間合いが広く、後隙も少ない実用的な技である。 スリ ●全習得必要能力ポイント:12 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 器用な指先 1 なし なし スリの成功率が20%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する 2 20 スリの成功率が40%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する 3 40 スリの成功率が60%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する 4 60 スリの成功率が80%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する 5 80 スリの成功率が100%上昇する。アイテムの重量、価値により成功率が上下する 夜の盗賊 30 器用な指先 寝ている相手からのスリの成功率が25%上昇する 毒牙 40 夜の盗賊 毒をポケットに忍び込ませ、静かに敵を攻撃する エクストラ・ポケット 50 夜の盗賊 持ち運べる重量が100増加する スリ師 40 夜の盗賊 ゴールドのスリの成功率が50%上昇する キーマスター 60 スリ師 鍵を失敗せず盗めるようになる 裏工作 70 スリ師 装備中の武器をスリで盗める パーフェクト・タッチ 100 裏工作 スリで装備中のアイテムを盗める 補足 スリは警戒状態や戦闘状態にない人型NPCに対してのみ有効。そのため、敵対NPCからスリ取る場合は完全に隠密中である必要がある。 非敵対NPCからスリ取る場合は隠密中でなくても良いが、成功率は低下する。 ドラウグルのようにアイテムを所持していたとしても、クリーチャー扱いだとスリはできない。 スリの成功率は、自分と対象のスリスキル、対象に見つかっているかどうか、品物の価値と重量によって決まる。成功率の上限は90%。どんなにスリスキルを鍛えても、結構な確率で失敗する。 重量の影響が大きいため、安物の宝石や装飾品、低額の金銭は比較的楽にスリとれる。街の住人はこれらを持っていることが多く、結構な稼ぎになる。 スリが本領を発揮するのは訓練時。スキルトレーナーに払ったゴールドをスリ返せば、訓練を無料で受け放題となる。スキル50以下は料金が安いため、比較的容易。スキル50以上は途端に高額になるため、「器用な指先」や「スリ師」が必要になる。 毒牙を使うと、対象や周囲に気付かれることなく、毒の効果を対象に与える事ができる。成功すれば、攻撃したことすら気付かれないという点がミソ。相手が死ぬまで、毒をスリ渡し続けられる。 スタックしている毒をスリ渡すと、その中のひとつしか効果を示さないため、ひとつずつ渡す必要がある。 毒牙で相手を殺すと、スリは発覚していなくても、何故か殺人は発覚する。衆人環視の中で堂々と毒殺、ということはできない。衆人環視の中で継続毒をスリ渡し、対象が死ぬまでの間に身を隠す、という方法であれば、殺人も発覚しない。 相手が麻痺などから起き上がる瞬間にスリを行うと、成功率0%のアイテムもスルことができる。毒牙で麻痺薬をスリ渡してやれば、相手や周囲に発覚することなく、あらゆるものがスリ放題となる。 麻痺の付呪や呪文、揺るぎなき力でも可能。これらの攻撃を当てても問題ない状況ならば、ぶっちゃけスリスキルは不要。 高価値アイテムをNPCが所有していることは少なく、0%でも確実にスリ盗る手法もある為あまり恩恵を感じられないPerkも多い。 パーフェクト・タッチは対象が不死属性の場合、身に着けている防具は盗れない。また、相手に見つかっていない状態でないと機能しない。尚、裏工作の場合は対象が不死属性であっても問題なく装備中の武器を盗める。 開錠 ●全習得必要能力ポイント:11 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 素人の鍵師 なし なし 素人難易度の鍵が開錠しやすくなる 見習いの鍵師 25 素人の鍵師 見習い難易度の鍵が開錠しやすくなる 精鋭の鍵師 50 見習いの鍵師 精鋭難易度の鍵が開錠しやすくなる 熟練者の鍵師 75 精鋭の鍵師 熟練者難易度の鍵が開錠しやすくなる 達人の鍵師 100 熟練者の鍵師 達人難易度の鍵が開錠しやすくなる クイックハンド 40 見習いの鍵師 気付かれずに開錠を行える 自在の錠前 50 クイックハンド 一度開錠した鍵のコピーを常に入手できる ゴールデン・タッチ 60 精鋭の鍵師 宝箱などから、より多くのゴールドが見つかる トレジャーハンター 70 ゴールデン・タッチ 特別な宝を発見する確率が50%上昇する 錠前屋 80 熟練者の鍵師 開錠の際に、ロックピックが正しい位置の近くから始まる 丈夫なピック 100 錠前屋 ロックピックが絶対に壊れなくなる スキル100に開錠50%もあれば達人の錠前でもさほど苦労はしないため、極論を言えば全て省けてしまう。スキル100に開錠100%ならピックを回す必要すらない。(Ver1.5) 「自在の錠前」は建物の入口の鍵を複製する。ダンジョン内の扉や宝箱の鍵は複製されない。 「トレジャーハンター」は特別な宝、英語でスペシャル・ルート(ルートは「loot」で略奪物、戦利品、金を意味するもの)を発見する確率を10%から15%(1.5倍)にする。 開錠スキルをレジェンダリー化すると鍵を破っても開錠スキルゲージが上昇しない不具合がある。ピックを折ると普通に上昇する。ただ、初めて破る鍵はゲージが上昇する傾向があるのでバグなのか仕様なのかは不明。 軽装 ●全習得必要能力ポイント:10 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 巧みな軽戦士 1 なし なし 軽装防具の防御値が20%増加する 2 20 軽装防具の防御値が40%増加する 3 40 軽装防具の防御値が60%増加する 4 60 軽装防具の防御値が80%増加する 5 80 軽装防具の防御値が100%増加する 適切な装備 30 巧みな軽戦士 すべての箇所に軽装防具を身に着けていたら、防御値が25%上昇する 最適装備 50 適切な装備 軽装防具の重量が0になり、装備中の移動速度が低下しない ウィンドウォーカー 60 最適装備 すべての箇所に軽装防具を身に着けていたら、スタミナの回復速度が50%上昇する セットボーナス 70 適切な装備 全身に同じ種類の軽装防具を身に着けていると、防御値が25%上昇する 巧みな動作 100 ウィンドウォーカーorセットボーナス すべての箇所に軽装防具を身に着けていたら、10%の確率で物理ダメージを回避できる 補足 セットボーナスの「全身に同じ種類の」とは、「革」や「エルフ」といったカテゴリを一致させるという事。ただし盾は含まれない 説明文中の「すべての箇所に」、および「セットボーナス」の「全身に」、の対象に盾は含まれない 物理ダメージ軽減の最大値は80%で、これは防御力の数値で言うと4箇所すべてに防具を装備している場合で567、防具を身につけていない場合で667に相当する(防具一カ所につき25の隠し防御力があるため)。つまり、それ以上の防御力は機能しない。 「最適装備」を取得しても「装備中の移動速度が低下しない」の効果の恩恵はほとんど受けることが出来ない。これはPCの移動速度は装備中の防具の重さに依存するのだが、元々軽装防具は軽いため、防具の重さが0になったところで大して移動速度は上がらないからである。 雑感 前述の防御力567という数値は装備時の軽装スキルと能力、および防具作成時の鍛冶、付呪、錬金術の各スキルと能力次第では皮や革装備でも達成可能である。 もしそこまでスキルや能力を上げているのであれば、見た目だけで装備を決めたり、(「最適装備」の能力を取っていないなら)重量の軽さで決めても問題無い。 バグ 「最適装備」の効果は装備中の軽装防具と同じ名前の、所持しているアイテムにまで及ぶ。例:「革の鎧」を10着持っている場合、そのうち1着を装備すれば残りの9着の重量も0になる。 「巧みな動作」が弓矢の攻撃に対しても機能する。奇しくも日本語版では「近接ダメージ」が「物理ダメージ」と表記されているため、表記通りの性能となっている。 錬金術 ●全習得必要能力ポイント:15 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 錬金術師 1 なし なし 作成する薬と毒の効果が20%上昇する 2 20 作成する薬と毒の効果が40%上昇する 3 40 作成する薬と毒の効果が60%上昇する 4 60 作成する薬と毒の効果が80%上昇する 5 80 作成する薬と毒の効果が100%上昇する 医薬師 20 錬金術師 作成する体力、マジカ、スタミナを回復させる薬の効果が25%上昇する 毒殺者 30 医薬師 作成する毒の効果が25%上昇する 強力な毒 60 毒殺者 武器に塗った毒の効力が2回分になる 緑の親指 70 強力な毒 植物から材料を2つ採取できる 慈善 30 医薬師 作成する薬の有益な効果が25%上昇する 実験者 1 50 慈善 材料を食べると、最初の効果2つが明らかになる 2 70 材料を食べると、最初の効果3つが明らかになる 3 90 材料を食べると、すべての効果が明らかになる 蛇の血 80 強力な毒or実験者 すべての毒に対して50%の耐性を得る 高純度 100 蛇の血 薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える 誤表示 「強力な毒」の「2倍」は誤訳。正しくは「2回分」。毒1本で、近接武器なら2振り分、弓なら2射分に毒効果が付く。 補足 「緑の親指」は植物に限らず“据え付けのオブジェクト”からの収集物全般に効果がある。(フジツボや鳥の巣など)ただし、動物の死体や、魚や蝶などのHPを持たない動物や虫、ニルンルートには効果が無い。 バグ 「高純度」はゲーム上のスキルツリーでは「蛇の血」の後ろにあるが、実際には「実験者」が必要能力になっている。本来のゲームデザインはどちらが正しい予定であったのかは不明。 Ver1.9にて修正され、「高純度」の取得条件から「実験者」が除外された。 話術 ●全習得必要能力ポイント:13 能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 交渉上手 1 なし なし 取引時の売買の価値が10%良くなる 2 20 取引時の売買の価値が15%良くなる 3 40 取引時の売買の価値が20%良くなる 4 60 取引時の売買の価値が25%良くなる 5 80 取引時の売買の価値が30%良くなる 魅力 30 交渉上手 異性相手に取引する時の売買価格が10%良くなる 雑貨商 50 魅力 どの商人にもあらゆる種類のアイテムを売れる 投資家 70 雑貨商 取引上限額を増やすため、店主へ500ゴールド出資できる 盗品売人 90 投資家 投資したことがある商人になら、盗品を売れる トレーダーマスター 100 盗品売人 取引の際に、すべての商人が1000ゴールド取引上限額が増える 賄賂 30 交渉上手 衛兵を買収し、犯罪を見逃してもらえる 説得上手 50 賄賂 説得の成功率が30%上昇する 威嚇 70 説得上手 威圧の成功率が2倍になる 補足 「雑貨商」は自分が相手にあらゆるアイテムを売れるだけでなく、相手もあらゆる種類のアイテムを売ってくれるようになる。例1:食料品を販売しているホワイトランのカルロッタが、(おそらく自分が装備している)指輪などを販売する。 例2:肉を販売しているホワイトランのアノリアスが、弓矢を販売する。 例3:結婚相手が、結婚指輪を販売する。 「雑貨商」は更に、錬金術屋の品揃えを拡張する。パールなどの一部素材は雑貨商取得後に初めて販売される。 付呪装備などを併用した取引時の売買価格の上限は、店売り価格:アイテム価値+5%、買い取り価格:アイテム価値と同じ価格。 「投資家」は基本店を持つ店主に投資出来るが、ホワイトランのウルフベルス・エイドリアン夫妻、ドーンスターのラストリーフ・セレン夫妻のように夫婦で店を経営している場合はどちらか片方に投資すればもう片方も投資されたことになる。但し、好感度が上がるのは投資した方のみ。エイドリアンとラストリーフはクエストで好感度を上げられるのでウルフベルスとセレンに投資するのが良いだろう。 バグ 「盗品売人」は投資したことがある商人とあるが、正確には投資したことが無くとも全ての商人に盗品が売れるようになる。そのため、結婚相手、ドレモラ商人(DLC3)、盗賊ギルドの追加商人などの投資できない相手にも盗品が売れるようになる。 「投資家」と「トレーダーマスター」のperkは一度取得すると恒久的にその効果を発揮する。レジェンダリー化などでスキルリセットをしてperkが無い状態でも、引き続き商人に投資出来たり、取引額が増えたままになる。 時折、「投資家」で行った投資の効果が無くなる場合がある。 リバーウッド・トレーダーのルーカンに投資すると、所持金が500ではなく10000増える。(Ver1.9で修正済み) ソリチュードのアンジェラとマルカルスのゴーザ・グラ・バコルは投資済みでも会話選択肢に投資前のものが残り続ける。(Ver1.9でも未修正)一度投資すればその効果はあるが、二回目以降は投資はできても一時的な増額だけで、効果は無い。一度投資したら無視していいだろう。 ソリチュードのアンジェラの場合、投資後時間経過で取引上限額が元に戻っているので投資直後しか効果がない模様。よって、投資の意味はほぼない。マルカルスのゴーザの場合、会話で投資出来るような選択肢は出るものの、そもそも投資自体バグで出来ない。
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スキル詳細 状態により変化するスキルは発動条件のうち,ひとつを満たすことで変化します。 スキル関連 > スキル詳細 = スキル詳細2 = スキルツリー 目次一覧 既存スキルの追加 既存スキル仕様変更 その他特殊スキル 既存スキルの追加 既存スキルだけど、スキルツリーに追加されているものを書いていきます。例:騎士が魔法スキルを覚える、など オリジナル追加スキル 既存スキル仕様変更 その他特殊スキル +ソードマン系スキル ソードマン スキル名 前提条件 備考 見切り 初期スキル 既存モンクスキル メイス修練 初期スキル 既存プリスキル ハンマーフォール 裂旋斧 Lv.1 既存BSスキル ナイト スキル名 前提条件 備考 SP回復力向上 初期スキル 既存マジスキル ナパームビート SP回復力向上 Lv.1 既存マジスキル ソウルストライク ナパームビート Lv.4 既存マジスキル コールドボルト SP回復力向上 Lv.1 既存マジスキル フロストダイバー コールドボルト Lv.5 既存マジスキル ファイアーボルト SP回復力向上 Lv.1 既存マジスキル ファイアーボール ファイアーボルト Lv.4 既存マジスキル ライトニングボルト SP回復力向上 Lv.1 既存マジスキル オートスペル SP回復力向上 Lv.1 既存セージスキル クルセイダー スキル名 前提条件 備考 SP回復力向上 初期スキル 既存マジスキル マグニフィカート SP回復力向上 Lv.5 既存プリスキル レックスエーテルナ SP回復力向上 Lv.5 既存プリスキル マグヌスエクソシズム SP回復力向上 Lv.5グランドクロス Lv.10 既存プリスキル +アーチャー系スキル アーチャー スキル名 前提条件 備考 所持限界量増加 初期スキル 既存商人スキル ダンサー スキル名 前提条件 備考 剣修練 初期スキル 既存剣士スキル ダブルアタック 初期スキル 既存シーフスキル 右手修練 ダブルアタック Lv.10 既存アサスキル 左手修練 右手修練 Lv.3 既存アサスキル ソニックブロー 右手修練 Lv.5左手修練 Lv.5 既存アサスキル エンチャントポイズン ソニックブロー Lv.1 既存アサスキル ジプシー スキル名 前提条件 備考 メテオアサルト ソニックブロー Lv.10 既存アサクロスキル +アコライト系スキル モンク スキル名 前提条件 備考 フェオリチャギ 鉄拳 Lv.5 既存テコンスキル ネリョチャギ 鉄拳 Lv.5 既存テコンスキル アプチャオルリギ 鉄拳 Lv.5 既存テコンスキル トルリョチャギ 鉄拳 Lv.5 既存テコンスキル ティオアプチャギ 鉄拳 Lv.5 既存テコンスキル フェオリチャギの構え フェオリチャギ Lv.1 既存テコンスキル ネリョチャギの構え ネリョチャギ Lv.1 既存テコンスキル アプチャオルリギの構え アプチャオルリギ Lv.1 既存テコンスキル トルリョチャギの構え トルリョチャギ Lv.1 既存テコンスキル 落法 ティオアプチャギ Lv.7 既存テコンスキル +シーフ系スキル アサシン スキル名 前提条件 備考 フリップザコイン 初期スキル 既存ガンスリスキル 斧修練 初期スキル 既存ケミスキル +マーチャント系スキル アルケミスト スキル名 前提条件 備考 サイト 初期スキル 既存マジスキル ドラゴノロジー 初期スキル 既存セージスキル 解毒 初期スキル 既存シーフスキル ファイアーボルト サイト Lv.1 既存マジスキル ファイアーボール ファイアーボルト Lv.4 既存マジスキル ファイアーピラー ファイアーボルト Lv.10 既存ウィズスキル ナパームビート ドラゴノロジー Lv.5 既存マジスキル ソウルストライク ナパームビート Lv.4 既存マジスキル コールドボルト ドラゴノロジー Lv.5 既存マジスキル フロストダイバー コールドボルト Lv.5 既存マジスキル ストーンカース ドラゴノロジー Lv.5 既存マジスキル ライトニングボルト ドラゴノロジー Lv.5 既存マジスキル +テコン系スキル テコン スキル名 前提条件 備考 見切り 初期スキル 既存モンクスキル +特殊・拡張1次職系スキル スーパーノービス スキル名 前提条件 備考 三段掌 ダブルアタック Lv.10 既存モンクスキル 連打掌 三段掌 Lv.5 既存モンクスキル ラーニングポーション HP回復力向上 Lv.5 既存ケミスキル ポーションピッチャー ラーニングポーション Lv.5 既存ケミスキル フリーキャスト SP回復力向上 Lv.5 既存セージスキル オートスペル フリーキャスト Lv.4 既存セージスキル 穏やかな休息 HP回復力向上 Lv.10 既存テコンスキル 楽しい休息 SP回復力向上 Lv.10 既存テコンスキル 寒いジョーク 集中力向上 Lv.1 既存バードスキル スクリーム 集中力向上 Lv.1 既存ダンサースキル 忍者 スキル名 前提条件 備考 ノピティギ 分身の術 Lv.10 既存テコンスキル 既存スキル仕様変更 本来の効果に加え、特殊な効果が付与されたスキル オリジナル追加スキル 既存スキルの追加 その他特殊スキル +ソードマン系スキル ソードマン スキル名 特殊効果 マグナムブレイク Base Lv.91以上の場合 , MB状態時の攻撃力ボーナス増加Base Lv90以上の場合 , MB状態時の持続時間50秒延長使用時,HPを消費する バッシュ 裂旋斧または弧月閃習得時,バッシュ使用後コンボディレイ発生 ナイト スキル名 特殊効果 スピアスタブ スタン効果追加 ツーハンドクイッケン 両手槍・両手斧でも使用可能 ロードナイト スキル名 特殊効果 パリイング 持続時間増加 クルセイダー スキル名 特殊効果 シールドチャージ スタン確率上昇 スピアクイッケン 強化済(強化内容不明) ディボーション レベルに関係なく可能 +マジシャン系スキル マジシャン スキル名 特殊効果 フロストダイバー Base Lv90以上の場合 , 凍結確率+30% ナパームビート Base Lv.90以上の場合 , スタン効果追加 ファイアーボール 取得LvによってHit数が変化するLv.5以上習得時 , 詠唱速度・使用後ディレイ減少 ウィザード スキル名 特殊効果 ストームガスト システムの関係上,初回1Hit凍結 フロストノヴァ スキル削除の代わりにAlone in the Darkとなった セージ スキル名 特殊効果 フレイムランチャーライトニングローダーフロストウェポンサイズミックウェポン 付与状態時 , 物理攻撃ダメ+10% オートスペル 発動時,消費SP無発動最大Lvの上昇 +アーチャー系スキル アーチャー スキル名 特殊効果 集中力向上 Base Lv90以上の場合 , Atk・Luk上昇 ダブルストレイフィング 消費SP:スキルLv×4魂状態時 , 消費SP半減弓装備時のスロット数により消費SP減少 ハンター スキル名 特殊効果 ブリッツビート (オートブリッツビートが)素手・短剣時も発動する フリージングトラップ 凍結確率上昇 フラッシャー 暗闇確率上昇 ショックウェーブトラップ 一定確率で麻痺効果 アンクルスネア 拘束後のノックバック不可複数Mobの範囲拘束は不可 スナイパー スキル名 特殊効果 ダブルストレイフィング リミッツ状態時 , 威力上昇 トゥルーサイト リミッツ状態時 , ダメージ上昇が最大20% バード スキル名 特殊効果 不協和音 ダメージが装備している楽器のAtkに影響 夕陽のアサシンクロス シーフ系のAtk+50%上昇弓装備時,効果無 口笛 アーチャー系のAtk+50%上昇 イドゥンの林檎 回復スキル効果+50%上昇 ブラギの詩 マジシャン系のMatk+50上昇第一クールタイム時間の短縮 ニーベルングの指輪 Lv.3の武器にも適用 ダンサー スキル名 特殊効果 自分勝手なダンス 範囲内の対象をプロボック状態 ハミング 剣士系のATK上昇 私を忘れないで ノービス系・拡張職のATK上昇 幸運のキス クリティカルダメ上昇 サービスフォーユー 商人系のATK上昇 ニーベルングの指輪 Lv.3の武器にも適用 ソニックブロー 短剣装備時 , オートスペルとして発動 +アコライト系スキル アコライト スキル名 特殊効果 ヒール Base Lv.90以上の場合 , ヒール回復量2倍 デーモンベイン Base Lv90以上の場合 , 不死・悪魔に対するダメージ増加 エンジェラス 拡張職を除く一次職へ使用時 , 乗算Def上昇 プリースト スキル名 特殊効果 レックスディビーナ IntとスキルLvに比例する聖属性攻撃追加シフトクリックで沈黙状態を解除不可ディレイ減少 グロリア 持続時間最大1分 , グロリア状態で , 且つブレッシング状態時 ,取得経験値が10%増加 キリエエレイソン 使用効果,PT全体化 メイス修練 スキルLv10取得時 , デーモンベインを習得していた場合 ,デーモンベインの取得Lvに応じてAtkを増加 ハイプリースト スキル名 特殊効果 バジリカ 持続時間:200秒 +シーフ系スキル シーフ スキル名 特殊効果 ハイディング Base Lv90以上の場合 , ハイディング状態時10秒毎にHP回復回復量はスキルLvとMHPに比例ハイディング時,取得経験値半減 ダブルアタック シーフ習得時 , 短剣以外でも発動可能 インベナム 基本毒化率:40%弧月閃習得時,コンボディレイ発生 アサシン スキル名 特殊効果 ベナムダスト Matk依存の毒属性ダメージ追加重ね置き可能AS効果がのる効果範囲本来と同じだが見た目エフェクトは下記の通り ◆◆◆◆◆☆◆◆◆☆☆☆◆◆◆☆◆◆ ◆◆◆尚,本来の見た目範囲は下記の通り ☆☆☆☆ ☆ (※取得スキルではない)爆炎のカタール(FB)氷柱のカタール(CB)疾風のカタール(LB)尖ってるいばらのカタール(EC)デスナイフ(DrS) 5%の確率でAS発動 , 発動LvはInt依存 ベナムナイフ Dexにて威力上昇毒の基本持続時間:10秒基本毒化率:80% ソニックブロー ダンサー系は短剣装備時,使用可能 アサシンクロス スキル名 特殊効果 クリエイトデッドリーポイズン 材料:毒の牙ハチの針サボテンの針毒キノコの胞子アルコールディトリミンカルボーディルバーサークポーション空きビン 3個1個1個5個1個1個2個1個1個 ローグ スキル名 特殊効果 クローンスキル オートスペルに適用される +マーチャント系スキル マーチャント スキル名 特殊効果 所持量増加 商人がLv.10取得時 , 所持量+1000追加 ラウドボイス Base Lv.90以上の場合 , Str増加数が10 カートレボリューション 最大で通常攻撃の300% , 消費SP:5 メマーナイト Base Lv90以上の場合 , 消費ゼニー半減 アイテム鑑定 最大Lv2へ変更Lv.1:既存通りLv.2:拡大鏡を10個消費し , 手持ち全て鑑定Lv.2では変動詠唱時間が2秒,固定詠唱時間が3秒,ディレイが5秒 ブラックスミス スキル名 特殊効果 ハンマーフォール 土属性攻撃追加Str・装備武器重量・スキルLvで威力変化状態異常カードが乗る消費SP:スキルLv×7裂旋斧からコンボ時,威力倍加ソードマン系使用時,斧装備後使用可能 ヒルトバインディング Str+5 , 攻撃力が20増加 グリード 街マップでも使用可能 武器製造 短剣・両手剣・斧が各1種類追加 アルケミスト スキル名 特殊効果 ファーマシー 各種ジューズ・緑ポーション飲むで使用する薬が作成可能 クリエイター スキル名 特殊効果 スリムポーションピッチャー 全てのプレイヤーが対象範囲 +テコン系スキル 拳聖 スキル名 特殊効果 太陽の安楽 BaseLv・Dex・Lukに応じてMatk上昇 太陽と月と星の融合 攻撃時のペナルティ無Def無視攻撃ではなく , Def2割減で計算消費SP:2倍 +特殊・拡張1次職系スキル 忍者 スキル名 特殊効果 クナイ投げ ディレイ減少 忍法修練 スキルLvに応じて忍術のダメージ増加 空蝉空蝉・刀返し空蝉・焔重空蝉・雲影荒らし 持続時間・回避回数増加 +マリッジスキル マリッジ関係 スキル名 特殊効果 ママ、パパ、大好き 両親は2分間 , オーバーリミッツゲージが溜まりやすくなる その他特殊スキル オリジナル追加スキル 既存スキルの追加 既存スキル仕様変更 +その他特殊スキル その他特殊スキル スキル 効果 使用方法 下り飛竜 敵単体に高速連打攻撃2~15回程度まで確認済 ゲイボルグのAS効果 フレアドライブ 使用者のMSPの半分を消費し ,対象者へ直線状へ攻撃威力はMSPに依存する Apollon装備時,ツリー出現 ダーククロス 闇属性攻撃 ドッペルゲンガーカードのAS効果 ダークストライク 闇属性魔法攻撃 オークスケルトンカードのAS効果 トマホーク投げ Dexにより威力上昇 トマホーク装備時,ツリー出現
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打撃スキル 走塁スキル 守備スキル 投手スキル スキルアップ時WP(1回目+5 2回目+10 3回目+15 4回目+20) 打撃スキル スキル名 発動条件 修正値 チャンス1 走者得点圏時 ミート+5 パワー+5 チャンス2 〃 ミート+7 パワー+7 チャンス3 〃 ミート+9 パワー+9 クラッチヒッター 〃 ミート+15 パワー+15 代打1 代打出場時(1打席限定) ミート+5 パワー+5 代打2 〃 ミート+7 パワー+7 代打3 〃 ミート+9 パワー+9 代打の切り札 〃 ミート+15 パワー+15 対左投手1 相手投手が左投手時 ミート+5 パワー+5 対左投手2 〃 ミート+7 パワー+7 対左投手3 〃 ミート+9 パワー+9 サウスポーキラー 〃 ミート+15 パワー+15 逆境1 残り2イニング以内でリードされている時 ミート+5 パワー+5 逆境2 〃 ミート+7 パワー+7 逆境3 〃 ミート+9 パワー+9 逆境男 〃 ミート+15 パワー+15 満塁1 満塁時 ミート+5 パワー+5 満塁2 〃 ミート+7 パワー+7 満塁3 〃 ミート+9 パワー+9 満塁男 〃 ミート+15 パワー+15 サヨナラ1 最終回裏に同点で、走者得点圏時 ミート+5 パワー+5 サヨナラ2 〃 ミート+7 パワー+7 サヨナラ3 〃 ミート+9 パワー+9 サヨナラ男 〃 ミート+15 パワー+15 つなぎ1 前打者が安打時 ミート+5 パワー+5 つなぎ2 〃 ミート+7 パワー+7 つなぎ3 〃 ミート+9 パワー+9 つるべ打ち 〃 ミート+15 パワー+15 固め打ち1 1打席目安打時 ミート+5 パワー+5 固め打ち2 〃 ミート+7 パワー+7 固め打ち3 〃 ミート+9 パワー+9 猛打 〃 ミート+15 パワー+15 先頭打者1 イニング毎の第1打者時(代打では発動しない) ミート+5 走力+5 先頭打者2 〃 ミート+7 走力+7 先頭打者3 〃 ミート+9 走力+9 チャンスメーカー 〃 ミート+15 走力+15 内野安打1 1塁ベースを通過するまで 走力+小 内野安打2 〃 走力+中 内野安打3 〃 走力+大 リードオフマン 〃 走力+特大 死球1 死球を受けた残りの打席 ミート+5 パワー+5 死球2 〃 ミート+7 パワー+7 死球3 〃 ミート+9 パワー+9 番長 〃 ミート+15 パワー+15 敬遠1 四球を受けた残りの打席 ミート+5 パワー+5 敬遠2 〃 ミート+7 パワー+7 敬遠3 〃 ミート+9 パワー+9 風格 〃 ミート+15 パワー+15 気合1 投手WPと打者WPの差が30以上ある時 ミート+3 パワー+3 バント+3 走力+3 気合2 〃 ミート+5 パワー+5 バント+5 走力+5 気合3 〃 ミート+7 パワー+7 バント+7 走力+7 闘魂 〃 ミート+9 パワー+9 バント+9 走力+9 ねばり1 2ストライク時 ミート+3 バント+3 ねばり2 〃 ミート+5 バント+5 ねばり3 〃 ミート+7 バント+7 ねばり腰 〃 ミート+9 バント+9 初球1 1ストライクになるまで ミート+3 パワー+3 初球2 〃 ミート+5 パワー+5 初球3 〃 ミート+7 パワー+7 狙い打ち 〃 ミート+9 パワー+9 応援1 アシストカード使用時 ミート+3 パワー+3 バント+3 走力+3 応援2 〃 ミート+5 パワー+5 バント+5 走力+5 応援3 〃 ミート+7 パワー+7 バント+7 走力+7 大声援 〃 ミート+9 パワー+9 バント+9 走力+9 集中1 ランダム発動 ミート+10 パワー+10 バント+10 走力+10 集中2 〃 〃 集中3 〃 〃 ZONE 〃 〃 走塁スキル スキル名 発動条件 修正値 盗塁1 盗塁時 走力+5(小) 盗塁2 〃 走力+7(中) 盗塁3 〃 走力+9(大) スピードスター 〃 走力+15(特大) 代走1 代走出場時(イニング中限定) 走力+5 代走2 〃 走力+10 代走3 〃 走力+15 代走の切り札 〃 走力+20 走塁1 三塁or本塁に進塁時 走力+小 走塁2 〃 走力+10 走塁3 〃 走力+大 クイックスター 〃 走力+特大 タッチアップ1 タッチアップ時 走力+小 タッチアップ2 〃 走力+中 タッチアップ3 〃 走力+大 タッチアップ名人 〃 走力+特大 守備スキル スキル名 発動条件 修正値 守備1 常時 守備力(+5)(飛びつき) 守備2 〃 守備力(+10)(飛びつき) 守備3 〃 守備力(+15)(飛びつき) 堅守 〃 守備力(+20)(飛びつき) 守備固め1 守備交代で出場時(イニング中限定) 守備力(+5) 肩+小 守備固め2 〃 守備力+中 肩+中 守備固め3 〃 守備力+大 肩+大 守備職人 〃 守備力(+15) 肩+特大 内野コンボ1 内野手で先発出場時人数によりさらに追加補正2名 守備力+6 肩+3名 守備力+9 肩+4名 守備力+12 肩+ 守備力+3 肩+小 内野コンボ2 守備力+5 肩+中 内野コンボ3 守備力+7 肩+大 鉄壁の内野陣 守備力+9 肩+特大 外野コンボ1 外野手で先発出場時人数によりさらに追加補正2名 守備力+6 肩+3名 守備力+9 肩+ 守備力+3 肩+小 外野コンボ2 守備力+5 肩+中 外野コンボ3 守備力+7 肩+大 鉄壁の外野陣 守備力+9 肩+特大 肩1 外野手で先発出場、バックホーム時 肩+小 肩2 〃 肩+中 肩3 〃 肩+大 レーザービーム 〃 肩+特大 盗塁阻止1 盗塁時の送球 肩+小 盗塁阻止2 〃 肩+中 盗塁阻止3 〃 肩+大 鉄砲肩 〃 肩+特大 リード1 先発出場で投手WPが30以下時 投手のスタミナ+7 球威+7 各変化+7 リード2 〃35以下時 〃 リード3 〃40以下時 〃 扇の要 〃50以下時 〃 投手スキル スキル名 発動条件 修正値 ピンチ1 得点圏時 球速+5 球威+5 ピンチ2 〃 球速+7 球威+7 ピンチ3 〃 球速+9 球威+9 気迫 〃 球速+15 球威+15 対左打者1 相手打者が左打者時(リリーフ時限定) 球威+5 各変化+5 対左打者2 〃 球威+7 各変化+7 対左打者3 〃 球威+9 各変化+9 左キラー 〃 球威+15 各変化+15 方程式1 リードしている状態でリリーフ登板した時(イニング中限定) 球威+5 各変化+5 方程式2 〃 球威+7 各変化+7 方程式3 〃 球威+9 各変化+9 守護神 〃 球威+15 各変化+15 バント処理1 バントされた時 肩+小 バント処理2 〃 肩+中 バント処理3 〃 肩+大 バント封じ 〃 肩+特大 負けん気1 リードされている時 球威+5 各変化+5 負けん気2 〃 球威+7 各変化+5 負けん気3 〃 球威+9 各変化+5 不屈 〃 球威+15 各変化+5 序盤好調1 先発登板の1回の投球時 球速+5 球威+5 各変化+5 序盤好調2 〃 球速+7 球威+7 各変化+7 序盤好調3 〃 球速+9 球威+9 各変化+9 序盤絶好調 〃 球速+15 球威+15 各変化+15 中盤好調1 先発登板の5回の投球時 球速+5 球威+5 各変化+5 中盤好調2 〃 球速+7 球威+7 各変化+7 中盤好調3 〃 球速+9 球威+9 各変化+9 中盤絶好調 〃 球速+15 球威+15 各変化+15 終盤好調1 先発登板の8回の投球時 球速+5 球威+5 各変化+5 終盤好調2 〃 球速+7 球威+7 各変化+7 終盤好調3 〃 球速+9 球威+9 各変化+9 終盤絶好調 〃 球速+15 球威+15 各変化+15 対四番1 相手打者が四番打者時 球威+5 各変化+5 対四番2 〃 球威+7 各変化+5 対四番3 〃 球威+9 各変化+5 主砲キラー 〃 球威+15 各変化+5 反骨1 投手WPと打者WPの差が30以上ある時 球威+3 各変化+3 反骨2 〃 球威+5 各変化+5 反骨3 〃 球威+7 各変化+7 雑草魂 〃 球威+9 各変化+9 ユーティリティ1 リリーフ投手が先発出場時 スタミナ+10 球威+3 ユーティリティ2 〃 スタミナ+15 球威+3 ユーティリティ3 〃 スタミナ+20 球威+3 大車輪 〃 スタミナ+25 球威+3 奪三振1 2ストライク時 球速+3 球威+3 奪三振2 〃 球速+5 球威+5 奪三振3 〃 球速+7 球威+7 ドクターK 〃 球速+9 球威+9 快投1 打者を三振に取った直後の1打席 各変化+3 快投2 〃 各変化+5 快投3 〃 各変化+7 快投乱麻 〃 各変化+9 牽制1 牽制時 肩+小 牽制2 〃 肩+中 牽制3 〃 肩+大 牽制名人 〃 肩+特大 集中1 ランダム発動 球威+10 各変化+10 集中2 〃 〃 集中3 〃 〃 ZONE 〃 〃 ※赤字は最高レベルの能力 スキルアップ時WP(1回目+5 2回目+10 3回目+15 4回目+20) 合成回数 WP FC FP 1回目 20 100 1000 1回目 25 100 1000 1回目 30 150 1500 1回目 35 150 1500 1回目 40 150 2000 1回目 45 150 2000 1回目 50 200 2500 1回目 55 200 2500 1回目 60 250 3000 1回目 65 250 3000 1回目 70 300 4000 1回目 75 300 4000 1回目 80 *** **** 2回目 25 100 1000 2回目 30 130 3000 2回目 35 130 3000 2回目 40 130 4000 2回目 45 130 4000 2回目 50 150 5000 2回目 55 150 5000 2回目 60 200 6000 2回目 65 200 6000 2回目 70 250 8000 2回目 75 *** **** 2回目 80 *** **** 2回目 85 *** **** 3回目 35 *** **** 3回目 40 *** **** 3回目 45 *** **** 3回目 50 *** **** 3回目 55 130 10000 3回目 60 150 12000 3回目 65 150 12000 3回目 70 200 16000 3回目 75 200 16000 3回目 80 *** **** 3回目 85 *** **** 3回目 90 *** **** 4回目 50 *** **** 4回目 55 *** **** 4回目 60 *** **** 4回目 65 *** **** 4回目 70 *** **** 4回目 75 150 32000 4回目 80 *** **** 4回目 85 *** **** 4回目 90 *** **** 4回目 95 *** **** 4回目 100 *** **** *は不明 20 (やっていない) した人カキコよろ
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スキル&職業 くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります 下のスキルが振れるレベルを隣に括弧内に書きます。 重戦士スキルふり見本 見習い時 スラッシュ・1(0) パワーアップ・5 戦士時 ビート・1 ブースト・3 レイジ・8 あと適当 槍使い時 フィジカルアップ・5 クイックファン・1 ライズアタック・10 (対人メインならジャッジボルトでもOK) ブリング・1 ラッシュ・10(これが重のメインになります) ブラッド・5(62) (ウィンドスピアースは武器の精錬値が高ければ、10秒に1度1万↑ダメだせるかも?まだよくわからないため検証中) 重戦士 マッスルアップ・5 ドリームブレーク・1 レッドロータス・8 レスリクト・1 エクシチェンジ・5 ファックシフト・1 ディフェンス・1 その他検証中 修羅スキルふり見本 見習い 重戦士と同じ 槍使い フィジカルアップ5 クイックファン1 ジャッジボルト1 マナ1 ウィンドスピアース5 ブリンク1(D武器の場合武器の攻撃力がプラスされないバグ?があるので使えないが、絶世なら1万↑出せます) ラッシュ1 ブラッド5 修羅 スケイルアップ・5 ウォクライ・5 タイタンヒール・1 ウォーデンパーワー・5(96)(必須) パニッシュターン・1 ヴィシュヌガード・1 ランドフラッシュ・10 ブラッディレイン・1 トリトンフラッシュ・10 ブレイクラッシュ・1 ライジングドラゴン・1(80)(ガルーダでもよいがどちらかというとライドラのほうがよく使う) (ガルーダとる場合は5で) コンボはランド→トリトン→ランド→ウィンド→ランド→トリトン→ランドでつながるかな? 妖術士スキルふり見本 見習い時 スラッシュ・1 パワーアップ・5 魔法使い マジックショット・1 ブースト・3 キュア・8 あと適当に 魔道士 フリーズ・1 スピリットアップ・5 アンガー・5 スクリーム・5 スパーク・1 スウィフト・3 妖術士 デスブレイク・MAX ブロックエイジMAX デッドスリープ・4(余裕あればMAX) 賢者スキルふり見本 見習い時(全職共通?) スラッシュ・1 パワーアップ・5 魔法使い マジックショット・1 ブースト・3 キュア又はケア・8 あと適当に1P 魔道士 フリーズ・1 スピリットアップ・5 アンガー・5 スクリーム・5 スパーク・1 @はお好みで3P 賢者 グラビティ・1(狩りを楽にしたい時はもう少し振る) ハイスピリット・MAX(5) スパークレーザー・1 サンダーボルト・MAX(8) ネクストブレイク・1(10P) アイスブレイク・MAX(8) 上記で狩り・対人共に十分であるが、対人用のクール時間対策で ファイアボール1・ファイアバード1・アイシング1(10P)振るのもよい ※検証中のためあくまでも参考に^^
https://w.atwiki.jp/himatsubuhunter/pages/24.html
【スキル】 装備にはスキルポイントがついており、10ptで各種スキルが発動する。20pt,30ptでさらに効果がアップするものもある。 スキル名 効果 解説 HPアップ HP+20% HPが上昇 攻撃アップ 攻撃力+10% 攻撃力が上昇 属性アップ 属性力+20% 属性力が上昇 会心アップ 会心率+10% 会心率が上昇 回復アップ 回復力+15% 回復力が上昇 摩擦軽減 摩擦力-10,-15 地上での移動がスムーズになる 跳躍力強化 跳躍力+10 ジャンプカアップ 跳躍数強化 跳躍数+1回 空中ジャンプ回数が増える マップ強化 マップに敵を表示 マップで敵位置が表示される 武器攻撃強化系 ○攻撃力+20% 各種武器を使用した時の攻撃力が上昇 アイテム吸引 アイテム吸引 ドロップした素材がプレイヤーに寄って来る 素材さがし 素材出現数+1 素材のドロップ抽選回数が増加 回復さがし 回復出現率+5% 回復ジェムのドロップ率が上昇 爆裂矢 爆裂矢装填 矢がヒットした時に爆発する 貫通矢 貫通矢装填 矢が敵を貫通する 複数矢 2矢同時射出 同時に複数の矢を射出する タメ滞空強化 タメ滞空力+20% 空中でタメている間の落下速度を軽減 ホームラン 吹っ飛ばし+50% 敵を攻撃した時に大きく吹き飛ばす ダメージ反射 ダメージ反射+50% 敵の直接ダメージの一部を相手にも与える 挑発 敵出現速度アップ 跳躍力を育てた場合:ジャンプした時の高さ半端ない。 1回で遠くまで跳べる。 タメジャンプで更に上へ! 跳躍数を育てた場合:ダブルジャンプ後の3回目のジャンプ力に影響 ウイングリング装備時は4回目、たのすぃ。1回で飛ぶ高さは普段とあまり変わらない(装備の他のスキルに跳躍力強化が入ってる場合があるため) てめぇが狙う敵はそっちにゃいねえぜ! タメ滞空を育てた場合:タメ攻撃(下)の時のジャンプ力に影響 装備を軽くして、遠距離タメ攻撃を無敵高度で当てれれば強い。 素材等は手に入らないけど、バット等空中体当たり狙う敵や、魔法を避ける能力を持つなら無敵。AIMゲーと化す。 (他の跳躍系スキルが共に装備についてる場合が多く、ジャンプ力が普通に高くなる。) 上記にもあるように トランプや杖、バナナナイフ等で下攻撃連射である程度上昇し、その後タメ攻撃を上手く当てればノーダメージで敵を狩れる。この場合跳躍力よりその下の二つの方が有効(?) カイザー装備は攻撃アップと剣攻撃アップが付いていて、スキルポイントを槍に割り振られた甲冑と比べると剣装備時の攻撃力差は圧倒的 そう思ってたが甲冑+バスターソードの会心率22パーはやばいので現最強は甲冑か… ドラゴンに進化させると属性や跳躍力などに割り当てられるので… アイテム吸引をめちゃめちゃあげた場合 吸引だからダイソンになれると思ってる方、それは間違い。 "進行方向に向かってアイテムが動く速さが上がり、減速しにくくなる”が正解。 だから壁までアイテムを履けて敵が居ない時に一気に回収が出来る。 そう思ってくれた方がいい。 吸引アップ装備をしていると高いところの敵を倒した場合コイン等が相当動くので取りに行かない方がいい。筆者は吸引はあげすぎると時間の無d....
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サブスキル 貫通スキル 精神力に関係なくダメージを与えることができるスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) リスキーアタック 残りスタミナが少ないほど大アタック(スタミナが1の時50000) 1(5) 14(10) シャドウゲイト?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)タイセイレジェンド?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など) ラストチャレンジ 残りスタミナが少ないほど大アタック(スタミナが1の時300000) 1(5) 14(10) ダイワスカーレット(風)(64年ぶりへの挑戦 チューリップ賞'07 など) ファイナルクラッシュ 残りスタミナが少ないほど大アタック(スタミナが1の時500000) 1(5) 14(10) SSダイワスカーレット(地)(ガチャ)Sグランドマーチス(地)(転生 グランドマーチス)SS+ダイワスカーレット(地)(プラス進化) 黒い刺客 3ターンの間、スピードの10%分アタック 1(9) 14(6) エスポワールシチー(天)(ダート界の闘魂伝説 JCダート'11 など)エスポワールシチー(火)(ガチャ)シンコウキング?(GIプレイバック高松宮記念) チアーリングパワー 3ターンの間、スピードの20%分アタック 1(7) 14(8) ラグズトゥリッチーズ(ラグズトゥリッチーズ降臨)ハイセイコー(ガチャ)スラマニ(転生馬) ブレイク30000 30000の固定ダメージ(精神力無効) 1(12) 20(9) ベルメッツ?(転生 ベルメッツ)Sヴァダモス(風)?(転生 ヴァダモス) ブレイク50000 50000の固定ダメージ(精神力無効) 1(12) 21(10) ダルシャーン?(転生進化ガチャ)Lコタシャーン(風)(転生馬)ビエンビエン(ビエンビエン降臨)L+コタシャーン(風)(プラス進化) ブレイク100000 100000の固定ダメージ(精神力無効) 1(12) 23(12) キャメロット(火)(転生馬)Lオールアロング(地)(逆襲降臨オールアロング)SSアンブライドルズソング(火)(転生進化ガチャ)SSラキシス(天)(ガチャ)SS+ラキシス(天)(プラス進化)SSマティリアル(水)?(ガチャ)SSマティリアル(水)?(プラス進化) 黄金の脚 敵馬のスタミナが30%減少(全体) 1(10) 21(12) ヒカルイマイ?(G1プレイバック皐月賞)SSメイヂヒカリ(地)(ガチャ)SS+メイヂヒカリ(地)(プラス進化) 光速の大逃げ 敵馬のスタミナが30%減少(全体) 1(10) 24(15) スマートファルコン(風)(ガチャ)スマートファルコン(天)(イベント限定)スマートファルコン(火)(衝撃のプロローグ 帝王賞 など)サニーブライアン(地)(ガチャ)タップダンスシチー(地)(ガチャ)プリティキャスト(水)?(逃げ馬列伝)フェアリーエリシオ?(優駿の門ガチャ限定)ウイニングカラーズ(ウイニングカラーズ降臨)ミホノブルボン(火)(ガチャ) ヒーローインパクト 敵馬のスタミナを25%減少(全体) 1(12) 21(10) シルバーチャーム(シルバーチャーム降臨)ディープインパクト(水)スキル強化型(ガチャ) スパーリングラッシュ 敵馬のスタミナを20%減少(全体) 1(12) 21(10) タニノムーティエ(水)(ガチャ)ルーラーオブザワールド?(転生 ルーラーオブザワールド)タケシバオー(火)(ガチャ)SSオレハマッテルゼ(水)(ガチャ)SS+オレハマッテルゼ(水)(プラス進化)Lレイデオロ(地)(イベント限定ガチャ)Sタップダンスシチー(天)(タップダンスシチー降臨) 皇帝プレッシャー 敵馬のスタミナを35%減少(全体) 1(10) 24(15) Sシンボリルドルフ(水)(皇帝の誕生 菊花賞'84 )Lシンボリルドルフ(地)(ガチャ)L+シンボリルドルフ(水)(プラス進化) 貫通スキルを編集 精神破壊スキル 高精神力対策のスキル。 精神力を減らすことによりダメージを与えやすくする。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 美しきなでしこ 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 19(14) Lクリフジ(水)(ガチャ)メアジードーツ(水)?(G1プレイバック ジャパンカップ)L+クリフジ(水)(プラス進化) ワールドウォール 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 19(14) モンジュー(モンジュー降臨)ハリケーンラン(転生馬)コンデュイット(期間限定マルチプレイ特典)ダラカニ(転生馬)エルコンドルパサー(名馬の蹄跡 エルコンドルパサー編) ブレーキングハーツ 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) サクラローレル(風)?(変幻自在GIハンター 天皇賞春'97 など)サクラローレル(天)?(ガチャ)メイショウサムソン(天)(ターフのヒロイン 有馬記念'08 など)メイショウサムソン(風)(ガチャ)ウィジャボード(火)(転生 ウィジャボード)Sフェノーメノ(地)(フェノーメノ降臨)SSクイーンズリング(水)(イベント限定ガチャ) レコードクラッシュ 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 17(12) アーバンシー(アーバンシー降臨)Lトサミドリ(水)(ガチャ)L+トサミドリ(水)(プラス進化)Lゴールドアクター(風)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ)Sシンハライト(火)(転生 シンハライト) クラッシュロマンス 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、スタミナを全回復 1(6) 17(12) SLダイワスカーレット(火)(ガチャ)ベッラレイア(水)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)SLダイワスカーレット(火)(イベント)(SLハンティング~三冠最終戦~)SLカラジ(地)(SLピックアップガチャ)SLスイープトウショウ(火)(ガチャ)Lチョウカイキャロル(風)?(イベント限定ガチャ)Sチョウカイキャロル(火)?(イベント限定) ホワイトバーニング 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) マシュマロ(天)?(イベント限定)アシュカラニ?(転生 アシュカラニ) 緑の精神 5ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 19(15) SLグリーングラス(風)(ガチャ) 雷神プレッシャー 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 19(10) SLカネヒキリ(地)(ガチャ)SLカネヒキリ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ) 魂のおたけび 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 9(5) SL【歌劇】メイセイオペラ(風)(レジェフェス第二弾) ワールドプレッシャー 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 11(5) SLハーツクライ(地)(イベント限定ガチャなど) 地の策略 5ターンの間、敵馬の精神力が50%減少、20倍の地属性アタック(全体) 1(10) 17(8) SS_トキツカゼ(地)(ガチャ)S_トキツカゼ(地)(SLハンティング~レースレコードの英雄~) カブラヤオーの威厳 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、1ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) SLカブラヤオー(地)(ガチャ) ウララの怒り 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 11(7) SL激情ハルウララ(地)(イベント限定) シンザンの威光 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、3ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 24(15) SLシンザン(風)(ホースポイント機能)SLシンザン(地)(ガチャ) フェアリースピリッツ 4ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、敵馬の残りターン数を4ターン延長(全体) 1(7) 22(16) SLスノーフェアリー(水)(イベント限定ガチャ) 地のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、地ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) エルコンドルパサー(地)(ガチャ)SL不動ホッコータルマエ(地)(属性別限定ガチャ)SLセントライト(地)(イベント限定)SSトウカイトリック(地)(イベント限定) 天のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、天ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLトサミドリ(天)(ガチャ)SL天帝トウショウボーイ(天)(属性別限定ガチャ) 火のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、火ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLダイワメジャー(火)(SL限界突破チャレンジ~マイルCS編)Sスーパーホーネット(火)?(SL限界突破チャレンジ~マイルCS編)SLメイショウサムソン(火)(ガチャ)SLヤマニンゼファー(火)(ガチャ)SL豪火ヴィクトワールピサ(火)(属性別限定ガチャ)SLファルブラヴ(火)(イベント限定ガチャ) 風のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、風ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLジャスタウェイ(風)(ガチャ)SL旋風ブエナビスタ(風)(属性別限定ガチャ)SSカレンブラックヒル(風)(イベント限定) 水のエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLヴァーミリアン(水)(ガチャ)SL激流キングカメハメハ(水)(属性別限定ガチャ) ハートのエフェクト 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、回復ブロックの出現率アップ 1(10) 19(10) SLアパパネ(水)(ガチャ) 風のコダマ 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、3ターンの間、風ブロックの出現率アップ 1(7) 22(16) SLコダマ(風)(ガチャ) マックイーンのスタミナ 1ターンの間、敵馬の精神力を0にする、1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 19(10) SLメジロマックイーン(水)(ガチャ) 英雄のまなざし 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、天属性アタックを吸収する 1(5) 14(10) SLディープインパクト(地)(ガチャ)SLディープインパクト(火)(ホースポイント機能) 英雄のまなざし 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、天属性アタックを吸収する 1(5) 14(10) SLディープインパクト(地)(ガチャ) サンデーの怒り 4ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、4ターンの間、地属性アタックを吸収する 1(10) 22(13) SLサンデーサイレンス(天)(ホースポイント機能)SLサンデーサイレンス(天)(限定)(イベント限定ガチャ)SLサンデーサイレンス(天)(イベント)(イベント限定) 時のマリオネット 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、1ターンの間、風属性アタックを吸収する 1(10) 19(10) SLトキノミノル(水)(ガチャ)SLトキノミノル(水)(イベント)(イベント限定) ハヤヒデの尊厳 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、火と水と風属性ブロックを地属性に変化 1(10) 19(10) SLビワハヤヒデ(地)(ガチャ) 精神破壊スキルを編集 ダメージ軽減スキル 敵からのダメージを○%カットすることができるスキル。 常にかかるようにすれば安定する。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) パイオニアハート 5ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(6) 9(4) ハービンジャー(ハービンジャー降臨)メジロラモーヌ(ガチャ) ハイライトパフォーム 5ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(6) 9(4) ザルカヴァ(ザルカヴァ降臨)カンパラ?(ガチャ)トニービン(転生馬)スペシャルウィーク(風)(ガチャ) キングの威圧感 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) アジュディミツオー(風)(ダート界の横綱 かしわ記念'09 など)アグネスデジタル(地)(漆黒の大器 天皇賞秋'03 など)SSアグネスデジタル(火)(ガチャ)ニホンピロウイナー(天)(常識破り追い込み伝説 皐月賞'83 など)SSニホンピロウイナー(火)(ガチャ)ダイイチルビー?(G1プレイバック安田記念など)SS+アグネスデジタル(火)(プラス進化)SS+ニホンピロウイナー(火)(プラス進化)SSアサクサキングス(地)(イベント限定) ホワイトヨーロッパ 5ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(6) 10(5) シリュスデゼーグル(シリュスデゼーグル降臨) ウイニングストリーク 5ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 12(7) シガー(シガー降臨)シーキングザゴールド?(ガチャ)Lドバイミレニアム(地)(転生馬)Lダンシングブレーヴ(風)(転生馬)L+ダンシングブレーヴ(風)(プラス進化)L+ドバイミレニアム(地)(プラス進化) 5冠の誇り 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) Lシンザン(火)(ガチャ)Sシンザン(天)(シンザン降臨)L+シンザン(火)(プラス進化) 天馬のミストラル 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) Lトウショウボーイ(天)(ガチャ)トリプティク(転生馬)リヴァーマン?(ガチャ)L+トウショウボーイ(天)(プラス進化)SLアグネスタキオン(天)(ガチャ) 貴公子の眼光 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(6) 10(5) テンポイント(天)(リアル連動有馬記念'15)テンポイント(地)(ガチャ)ハーツクライ(地)(ガチャ) テイオーの威光 1ターンの間、敵馬のスピードを100%減少 1(10) 19(10) SLトウカイテイオー(火)(ガチャ)SLトウカイテイオー(火)(イベント)(イベント限定) スカイの光 3ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(10) 20(11) SLディープスカイ(風)(ガチャ) 頂上の極み 5ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体) 1(5) 14(10) SLヴィルシーナ(水)?(イベント限定ガチャ) サッカーシュート 1ターンの間、敵馬のスピードを90%減少(全体) 1(7) 14(8) SLサッカーボーイ(風)(ガチャ) ロブロイターン 4ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(5) 9(5) SLゼンノロブロイ(天)(ガチャ) 紅色のまぼろし 1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少 1(10) 22(13) SLヴァーミリアン(水)(ガチャ)SLヴァーミリアン(水)(イベント)(イベント限定ガチャ) ツーターンマジック 2ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体)、2ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 28(19) SLトウメイ(風)(ガチャ) ワンターンマジック 1ターンの間、敵馬のスピードを80%減少(全体)、1ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 28(19) SLセクレタリアト(地)(極限降臨セクレタリアト) スリーターンマジック 3ターンの間、敵馬のスピードを30%減少(全体)、3ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 31(22) SLシンボリクリスエス(火)(ガチャ)SLイナリワン(火)?(イベント限定ガチャ) タケシバオーの威力 1ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体)、1ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 21(12) SLタケシバオー(水)(ガチャ) シングスピールスピリッツ 2ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体)、自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む 1(5) 19(15) SLシングスピール(風)(イベント限定ガチャ) オルフェのおたけび 3ターンの間、敵馬のスピードを75%減少、ダークとストーンを回復にブロック変化 1(10) 22(13) SLオルフェーヴル(地)(ホースポイント機能)SLオルフェーヴル(風)(ガチャ) ゴールドタイム 1ターンの間、敵馬のスピードを90%減少(全体)、1ターンの間、地ブロックの出現率アップ 1(10) 17(8) SLステイゴールド(地)(ガチャ) ノーエフェクト 1ターンの間、敵馬のスピードを100%減少(全体)、1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 22(13) エクリプス(天)(極限降臨エクリプス)SL聖剣デュランダル(天)(レジェフェス第1弾限定) リッキーリズム 3ターンの間、敵馬のスピードを40%減少(全体)、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 19(13) SLコパノリッキー(地)(ガチャ) ダメージ軽減スキルを編集 ターン遅延スキル 敵の攻撃ターンを遅らせるスキル。 使用には1ターンあける必要があるので連続使用することはできない。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 万里の長城 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(10) 19(10) トゥザビクトリー(火)?(府中2400mの鬼 ジャパンカップ'01 など)トゥザビクトリー(天)?(ガチャ)Sナリタブライアン(火)(変幻自在GIハンター 有馬記念'95 など)Lナリタブライアン(風)(ガチャ)Sミホノブルボン(天)(スパルタ調教の申し子 菊花賞'92 など)SSミホノブルボン(火)(ガチャ)ブライアンズタイム(転生馬ブライアンズタイム)スノーフェアリー(ガチャ)SS+ミホノブルボン(火)(プラス進化)Lナリタブライアン(風)(プラス進化)SSコンサートボーイ(水)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)SSシーイズトウショウ(風)?(ガチャ)SS+シーイズトウショウ(風)?(プラス進化)Sスノーフェアリー(水)(イベント) サハラの砂嵐 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 16(7) ウイングアロー(水)(黒船来襲 JCダート'01 など)ウイングアロー(天)(ガチャ)ホクトベガ(火)(衝撃のプロローグ 帝王賞 )SSホクトベガ(水)(ガチャ)ネームヴァリュー(G1プレイバック帝王賞)SS+ホクトベガ(水)(プラス進化)Sハタノヴァンクール(火)(イベント限定ガチャ) ターフスピード 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 16(7) Lアストンマーチャン(地)?(イベント限定ガチャ)Sアストンマーチャン(風)?(イベント限定)SSマカヒキ(地)?(イベント限定)SSアドマイヤリード(水)?(イベント限定ガチャ)SSダノンシャーク(風)?(イベント限定ガチャ)SSルーラーシップ(水)(ガチャ)SS+ルーラーシップ(水)(プラス進化) ワールドプレッシャー 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(5) 14(10) SLアグネスワールド(水)(ガチャ) 時の舞 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(10) 19(10) SLダンスインザムード(水)(トップマイラーガチャ) 超万能クイック 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 8(4) SLノーザンダンサー(天)(限定)(大種牡馬降臨ガチャ限定) 五冠エクステンション 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(7) 17(11) SL五冠シンザン(水)(レジェフェス第1弾限定) エクステンションスリー 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体)、発動時に敵馬のスタミナを10%減少(全体) 1(10) 24(15) SLホッコータルマエ(天)(ガチャ)SLクモハタ(天)(ガチャ) エクステンションワン 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、発動時に敵馬のスタミナを20%減少(全体) 1(10) 24(15) SLヒシアマゾン(天)(ガチャ)SLヘロド(地)(極限降臨ヘロド) ヴィクトワールターン 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、中距離タイプのスピードが2倍 1(10) 18(9) SLヴィクトワールピサ(地)(ガチャ) エクステンションツー 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、発動時に敵馬のスタミナを15%減少(全体) 1(10) 24(15) SLエイシンヒカリ(天)(ガチャ) シップのきまぐれ 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 20(11) SLゴールドシップ(水)(ガチャ) ウララのブーム 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体)、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 12(8) SL衆望ハルウララ(地)(イベント限定) ステイヤーの主役はゆずらない 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、2ターンの間長距離タイプのスピード2倍 1(10) 17(8) SL【名優】メジロマックイーン(地)(レジェフェス第一弾) 天の誘い 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、1ターンの間、天ブロックの出現率アップ 1(5) 14(10) SLゴールドアリュール(天)(ガチャ)SLスイープトウショウ(火)(イベント)(イベント限定) ブライアンの威厳 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体)、5ターンの間、スピード合計の15%スタミナ回復 1(10) 22(13) SLナリタブライアン(天)(ガチャ)SLナリタブライアン(水)(ホースポイント機能) 天馬のご加護 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、2ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 22(13) SLトウショウボーイ(地)(イベント限定ガチャ) 平成三強のプライド 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 17(11) SLスーパークリーク(火)?(イベント限定ガチャ) 希望のともしび 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体)、1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 14(8) SL【希望】エスポワールシチー(火)(レジェフェス第二弾) ターン遅延スキルを編集 火属性変換スキル 特定のブロックを火属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 火の源 水属性と風属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 11(7) シングスピール(転生 シングスピール)ファンタスティックライト(転生馬)テイエムオペラオー(火)(ガチャ) 火の革命 回復ブロックと水属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 11(7) ブレイム?(転生 ブレイム)デスペラード(火)?(イベント限定)スペシャルウィーク(火)(イベント限定) 火のリベリオン 水と天と地属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) オルフェーヴル(火)(ガチャ)モティヴェーター?(ガチャ)タグルーダ?(転生 タグルーダ)Lトレヴ(火)(転生馬)L+トレヴ(火)(プラス進化) 火のポゼッション 全てのブロックを火属性ブロックに変化 1(10) 20(11) ゴーストザッパー(ゴーストザッパー降臨)アゼリ(転生馬)マルゼンスキー(火)(ガチャ)タップダンスシチー(火)(SLハンティング~レースレコードの英雄~ガチャ)C~Lノーザンダンサー(火)(イベント限定)SSオウケンブルースリ(火)(ガチャ)SS+オウケンブルースリ(火)(プラス進化)SSレッドリヴェール(火)?(ガチャ)SS+レッドリヴェール(火)?(プラス進化) 火のともしび ダークと回復ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) カドージェネルー(火)?(転生 カドージェネルー)Lジェネラス(火)(転生馬)L+ジェネラス(火)(プラス進化) 火のやすらぎ ストーンと回復ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ファー(火)?(転生 ファー)ヴィクトワールピサ(火)(ガチャ)テイエムオーシャン(火)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ) 火の復権 ストーンとダークブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 13(9) クロフネ(火)(ガチャ)アローエクスプレス(火)?(ガチャ)スタインレン(火)?(転生 スタインレン)ボムクレイジー(火)?(優駿の門コラボガチャ)シャディード(火)?(転生 シャディード)トウメイ(火)(転生 トウメイ) 水から火の変化 水属性ブロックを火属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) マッチョウノ?(転生 マッチョウノ)エアメサイア(火)?(第3回パズダビグランプリガチャ)バブルガムフェロー(火)(名馬の蹄跡エアグルーヴ編ガチャ)Lマツリダゴッホ(火)(イベント限定) 水から火の流れ 水属性ブロックを火属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) フレイズ?(転生 フレイズ)ビワシンセイキ(火)(第1回パズダビグランプリガチャ)イーグルカフェ(火)(名馬の蹄跡クロフネ編ガチャ)Lタイキシャトル(火)(第9回パズダビグランプリ)SSブロードアピール(火)(ガチャ)SS+ブロードアピール(火)(プラス進化)SSヒルノダムール(火)?(ガチャ)SS+ヒルノダムール(火)?(プラス進化) 火属性変換スキルを編集 水属性変換スキル 特定のブロックを水属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 水の源 火属性と風属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 11(7) シロッコ(シロッコ降臨)トウカイテイオー(水)(ガチャ)コジーン(転生馬) 水の革命 回復ブロックと風属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 11(7) チョウカイキャロル?(ガチャ)タムロチェリー?(G1プレイバック阪神JF)Lシャーラスタニ(水)(逆襲降臨シャーラスタニ) 水のリベリオン 風と天と地属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジェンティルドンナ(水)(ガチャ)シラ?(転生 シラ)ホクトベガ(水)(ガチャ)Sメジャーエンブレム(水)(転生 メジャーエンブレム) 水のポゼッション 全てのブロックを水属性ブロックに変化 1(10) 20(11) エルコンドルパサー(ガチャ)ザフォニック(ザフォニック降臨)フェノーメノ(水)(期間限定ガチャ)Lノーザンダンサー(水)(イベント限定)Lアロゲート(水)(転生馬)L+アロゲート(水)(プラス進化)SSクィーンスプマンテ(水)(ガチャ)SS+クィーンスプマンテ(水)(プラス進化)Sデルタブルース(水)(転生 デルタブルース) 水のともしび ダークと回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) シャーディー(水)?(転生 シャーディー)カロ(水)?(ガチャ)Lモンジュー(水)(逆襲降臨モンジュー) 水のやすらぎ ストーンと回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) エクセレブレーション(水)?(転生 エクセレヴレーション)スピードシンボリ(水)(ガチャ)Sネオユニヴァース(水)(転生 ネオユニヴァース) 水の復権 ストーンとダークブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 13(9) エアロヴェロシティ(水)?(ガチャ)アルフィー(水)?(優駿の門コラボガチャ)ツナミスルー(水)?(転生 ツナミスルー)カブラヤオー(水)(ガチャ)スターロツチ(水)(転生 スターロツチ) 風から水の変化 風属性ブロックを水属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) シティジップ?(転生 シティジップ)プリンスビショップ(フレンドマルチ限定特典)メジロドーベル(水)(名馬の蹄跡エアグルーヴ編ガチャ) 風から水の流れ 風属性ブロックを水属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) ブリッシュラック?(転生 ブリッシュラック)ディープスカイ(水)(名馬の蹄跡クロフネ編ガチャ)SSジュエラー(水)(ガチャ)SS+ジュエラー(水)(プラス進化)SSリンドンヴィル(水)?(転生進化ガチャ) 水属性変換スキルを編集 風属性変換スキル 特定のブロックを風属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 風の源 火属性と水属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) ジオポンティ?(転生 ジオポンティ)サクラバクシンオー(風)(ガチャ)サウスヴィグラス(G1プレイバックJBCスプリント)ナリタブライアン(風)(ガチャ)スターロツチ(風)(ガチャ)カレンチャン(風)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~ガチャ)ゴーストザッパー(風)(逆襲降臨ゴーストザッパー) 風の革命 回復ブロックと火属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) レイチェルアレクサンドラ(レイチェルアレクサンドラ降臨)ストリートクライ(転生馬)スペシャルウィーク(風)(ガチャ)トキノミノル(ガチャ) パールショット 回復ブロックと火属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) リッジウッドパール(リッジウッドパール降臨)リファール?(ガチャ) 風のリベリオン 火と天と地属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジョーカプチーノ(風)?(イベント限定)ゴールドシップ(風)(ガチャ)オルフェーヴル(風)(ガチャ)プレミアムタップ(風)?(転生 プレミアムタップ)Lイージーゴア(風)(逆襲降臨イージーゴア)Lメジロライアン(風)(ガチャ)L+メジロライアン(風)(プラス進化)SSバブルガムフェロー(風)(ガチャ)SS+バブルガムフェロー(風)(プラス進化) 風のポゼッション 全てのブロックを風属性ブロックに変化 1(10) 20(11) タイキシャトル(風)(ガチャ)ブエナビスタ(風)(ガチャ)Lノーザンダンサー(風)(イベント限定) 風のともしび ダークと回復ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジョージワシントン(風)?(転生 ジョージワシントン)ファロス(風)?(ガチャ) 風のやすらぎ ストーンと回復ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ナサニエル(風)?(転生 ナサニエル)サイレンススズカ(風)(イベント限定) 風の復権 ストーンとダークブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ダイナナホウシユウ(風)(ガチャ)デザートプリンス(風)?(転生 デザートプリンス)チャンプ(風)?(優駿の門コラボガチャ)パレスミュージック(風)?(転生 パレスミュージック)エルコンドルパサー(風)(エルコンドルパサー降臨)Sツルマルボーイ(風)(転生 ツルマルボーイ) 火から風の変化 火属性ブロックを風属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) モナーコス?(転生 モナーコス)ラインクラフト(風)(第3回パズダビグランプリガチャ)Sオレハマッテルゼ(風)(転生 オレハマッテルゼ) 火から風の流れ 火属性ブロックを風属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) キャプテンスティーヴ?(転生 キャプテンスティーヴ)ニホンピロウイナー(風)(ガチャ)Sミッキーアイル(風)(ミッキーアイル降臨) 風属性変換スキルを編集 天属性変換スキル 特定のブロックを天属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 天の革命 回復ブロックと地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 11(7) マキャベリアン(マキャベリアン降臨)ラーイ?(ガチャ) 天のラン 水と火と地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ディラントーマス(ディラントーマス降臨)プライベートアカウント?(ガチャ)パーソナルエンスン(転生馬) 天のムーブ 火と風と地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ロジータ?(転生 ロジータなど)Sクィーンスプマンテ(天)(転生 クィーンスプマンテ) 天のシフト 水と風と地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) グリーンデザート(グリーンデザート降臨)ケープクロス(転生馬)ナリタブライアン(天)(ガチャ) 天のポゼッション 全てのブロックを天属性ブロックに変化 1(10) 20(11) サイレンススズカ(天)(ガチャ)ブエナビスタ(天)(ガチャ)トウショウボーイ(天)(ガチャ)C~L(天)オルコックアラビアン(イベント限定)SLアグネスデジタル(天)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLミスターシービー(天)(イベント限定) 天のともしび ダークと回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ファーダアミーガ(天)?(転生 ファーダアミーガ)ハイセイコー(天)(ハイセイコー降臨)エンパイアメーカー(天)(逆襲降臨エンパイアメーカー)Sエリモハリアー(天)?(転生 エリモハリアー) 天のやすらぎ ストーンと回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) トワイスオーヴァー(天)(転生 トワイスオーヴァー)ジェンティルドンナ(天)(イベント限定)Sラキシス(天)(転生 ラキシス) 天の復権 ストーンとダークブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 13(9) カネヒキリ(天)(ガチャ)アブクマポーロ(天)(ガチャ)ピエタ(天)?(優駿の門コラボガチャ)スコティッシュユニオン(天)?(転生 スコティッシュユニオン)SSハシルショウグン(天)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)SSカリフォルニアクローム(天)(カリフォルニアクローム降臨)Sイシノサンデー(天)(イベント限定ガチャ) 地から天の変化 地属性ブロックを天属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) コンガリー?(転生 コンガリー)SLラムタラ(天)(イベント限定) 地から天の流れ 地属性ブロックを天属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) スターオブコジーン?(転生 スターオブコジーン) 天属性変換スキルを編集 地属性変換スキル 特定のブロックを地属性ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 地の革命 回復ブロックと天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 11(7) バンブービギン?(G1プレイバック菊花賞)メジロマックイーン(地)(ガチャ)クロフネ(地)(名馬の蹄跡クロフネ編報酬) 地のラン 水と火と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ロージズインメイ?(転生 ロージズインメイ)メイヂヒカリ(ガチャ)グランドロッジ?(ガチャ)Lシンダー(地)(転生馬)L+シンダー(地)(プラス進化) 地のムーブ 火と風と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ガルチ(ガルチ降臨)テンポイント(地)(ガチャ)シーキングザダイヤ(地)?(名馬の蹄跡カネヒキリ編ガチャ) 地のシフト 水と風と天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) ジェイドハンター?(ガチャ)サイレンススズカ(地)(ガチャ) 地のポゼッション 全てのブロックを地属性ブロックに変化 1(10) 20(11) ハイセイコー(ガチャ)セントニコラスアビー(地)(セントニコラスアビー降臨)Lオルコックアラビアン(地)(イベント限定)Sメイショウマンボ(地)(転生 メイショウマンボ)Lヤシマソブリン(地)?(イベント限定ガチャ)Lスズカコバン(地)?(イベント限定ガチャ) 地のともしび ダークと回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) マジェスティーズプリンス(地)?(転生 マジェスティーズプリンス)ヒシアマゾン(地)(イベント限定ガチャ)ダンスインザダーク(地)(SLハンティング~三冠最終戦~ガチャ)SL怪物ナリタブライアン(地)(レジェフェス第二弾) 地のやすらぎ ストーンと回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) コダマ(地)(ガチャ)フロステッド(地)?(転生 フロステッド)セントライト(地)(イベント限定?) 地の復権 ストーンとダークブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 13(9) トウケイニセイ(地)?(ガチャ)アルフィー(地)?(優駿の門コラボ)ソヴィエトスター(地)?(転生 ソヴィエトスター)ダイワスカーレット(地)(ガチャ)ミスターシービー(地)(ミスターシービー降臨)Sブラックホーク(地)(ブラックホーク降臨) 天から地の変化 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、ストーンを回復に変化 1(5) 11(7) ハトゥーフ?(転生 ハトゥーフ)シーザリオ(地)(第3回パズダビグランプリガチャ) 天から地の流れ 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、ダークを回復に変化 1(5) 11(7) レガシーワールド(転生 レガシーワールド) ビックリ15ブロック 地属性ブロック15個ランダムに変換する。 1(7) 14(8) Lワンダーデラックス(地)?(イベント限定)Sブルーコンコルド(地)(イベント限定) 地属性変換スキルを編集 回復変換スキル 特定のブロックを回復ブロックに変換するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 地の癒し 地属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) チアズグレイス?(G1プレイバック桜花賞)ホエールキャプチャ?(チュートリアル)キョウエイマーチ?(ガチャ)ダイタクヤマト?(ガチャ)メジロブライト?(ガチャ) 水の癒し 水属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) ブルーコンコルド(G1プレイバックかしわ記念)ダークシャドウ?(覇王への道 毎日杯'99 など)フェデラリスト?(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)シーザリオ(水)(ガチャ)ファストフレンド?(ガチャ)マチカネフクキタル?(ガチャ)シンコウラブリイ?(ガチャ)シルクジャスティス?(碧空の世界レコード 京都大賞典'98 など)Sバブルガムフェロー(水)(転生 バブルガムフェロー) オンリーハート 火属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) マイネルラヴ?(G1プレイバックスプリンターズS)キャメロット(イベント限定?)マッキーマックス?(イベント限定) チャンピオンラン ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(8) 15(8) ハイシャパラル(ハイシャパラル降臨)ウォーサン?(転生 ウォーサン) セイントチェンジ ダークブロックを回復ブロックに変化 1(8) 15(8) ホーリーブル(ホーリーブル降臨)スコーピオン?(転生 スコーピオン) 火のご加護 水属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) アドマイヤグルーヴ(火)(今でも君を愛してる 桜花賞'03 )マーベラスクラウン(火)?(ガチャ)ニホンピロウイナー(火)(ガチャ) 水のご加護 火属性と風属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) ソーユーシンク(イベント限定)ムトト?(転生 ムトト)オース?(転生 オース)キングカメハメハ(水)(ガチャ) 風のご加護 火属性と水属性ブロックを回復ブロックに変化 1(5) 10(6) クリミナルタイプ?(転生 クリミナルタイプ)Lカーリン(風)(転生馬)エアグルーヴ(風)(ガチャ)L+カーリン(風)(プラス進化) 癒しの復権 ストーン ダークブロックを回復ブロックに変化 1(10) 17(8) アグネスデジタル(火)(ガチャ)ウイン?(転生 ウイン)Lデイラミ(地)(逆襲降臨デイラミ) チェンジザタイム 全属性ブロックを回復ブロックに変化 1(10) 20(11) トウメイ(火)(ガチャ) 回復のランダム5 ランダムで5個のブロックを回復ブロックに変化 1(5) 9(5) ジェントルメン?(転生 ジェントルメン) 回復のランダム7 ランダムで7個のブロックを回復ブロックに変化 1(5) 11(7) コロナドズクエスト?(転生 コロナドズクエスト)セイウンスカイ(天)(イベント限定ガチャ) ハートの復権 ストーンとダークブロックを回復ブロックに変化 1(5) 13(9) ピストレブルー?(転生 ピストレブルー)Sヤマニンシュクル(水)(イベント限定ガチャ)SSオールブラッシュ(水)?(イベント限定)Sグレープブランデー(地)(転生 グレープブランデー)SSグレープブランデー(水)(ガチャ)SS+グレープブランデー(水)(プラス進化) 回復変換スキルを編集 全変換スキル 全てのブロックを複数属性のブロックに変換するスキル。 全て変換するのでダークブロック対策にもなる。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) ウインドスカイヒール 全てのブロックを風と天と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) ウオッカ(天)(ガチャ)オールアロング(オールアロング降臨)グラスワンダー(天)(期間限定ガチャ) ウォータースカイヒール 全てのブロックを水と天と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) マルゼンスキー(水)(マルゼンスキー降臨)ブラックキャビア(ブラックキャビア降臨)ミスターシービー(天)(ガチャ) ファイヤースカイヒール 全てのブロックを火と天と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) サイレントウィットネス(ガチャ)ウォーニング?(転生 ウォーニング)オールボブバワーズ?(ガチャ)Lジョンヘンリー(天)(転生馬)シンザン(火)(ガチャ)L+ジョンヘンリー(天)(プラス進化)SLゼンノロブロイ(天)(ガチャ) ウインドアースヒール 全てのブロックを風と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) ヌレイエフ?(ガチャ)ミエスク(転生馬)イーストオブザムーン(イーストオブザムーン降臨)オグリキャップ(地)(ガチャ)Lブラックホーク(風)(ガチャ)L+ブラックホーク(風)(プラス進化)SLグリーングラス(風)(ガチャ)SLカンパニー(風)(ガチャ) ウォーターアースヒール 全てのブロックを水と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) ドゥラメンテ(水)(ガチャ)ダンスパートナー(水)(夏の上がり馬チャレンジ限定)SLメジロマックイーン(水)(ガチャ)SLメジロマックイーン(水)(イベント)(イベント限定)ハーフアイスト?(転生 ハーフアイスト) ファイヤーアースヒール 全てのブロックを火と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) クモハタ(ガチャ)ウオッカ(地)(ガチャ)ルション(ルション降臨)SLヒシミラクル(火)(ガチャ) スカイアース 全てのブロックを天と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) セントライト(ガチャ)ボワルセル(ボワルセル降臨)Lフェノーメノ(天)(ガチャ)L+フェノーメノ(天)(プラス進化) ウインドスカイ 全てのブロックを風と天属性ブロックに変化 1(10) 19(10) Lネアルコ(風)(転生馬)L+ネアルコ(風)(プラス進化)テンポイント(風)(ガチャ)SLノーザンダンサー(風・天)(イベント限定)Lボワルセル(天)(逆襲降臨ボワルセル)SSカミノクレッセ(風)?(ガチャ)SS+カミノクレッセ(風)?(プラス進化) ウインドアース 全てのブロックを風と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) ホワイトストーン(風)?(ガチャ(10/16~26限定))SLノーザンダンサー(風・地)(イベント限定) ウォータースカイ 全てのブロックを水と天属性ブロックに変化 1(10) 19(10) アメリカンファラオ(転生馬)サクラバクシンオー(水)(ガチャ)SLノーザンダンサー(水・天)(イベント限定)SLライスシャワー(天)(ガチャ)SSステージチャンプ(水)(イベント限定)SLアドマイヤグルーヴ(天)(エリザベスポイントアップガチャなど)SLハギノトップレディ(水)(エリザベスポイントアップガチャなど) ウォーターアース 全てのブロックを水と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) シンボリルドルフ(地)(ガチャ)SLゴールドシップ(水)(ガチャ)SLノーザンダンサー(水・地)(イベント限定)SLゴールドシップ(水)(イベント)(SLハンティング~三冠最終戦~)SLマヤノトップガン(地)(ガチャ) ファイヤースカイ 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化 1(10) 19(10) トウカイテイオー(火)(ガチャ)SLノーザンダンサー(火・天)(イベント限定)SLトウカイテイオー(火)(イベント)(イベント限定) ファイヤーアース 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(10) 19(10) トキツカゼ(ガチャ)トウショウボーイ(火)(ガチャ)SLノーザンダンサー(火・地)(イベント限定) スカイアースヒール 全てのブロックを天と地と回復ブロックに変化 1(4) 15(12) バーナーディニ(バーナーディニ降臨)カブラヤオー(地)(ガチャ)SSエリモジョージ(天)(イベント限定) 5属性の共鳴 全てのブロックを火と水と風と天と地属性に変化 1(4) 14(11) Lポイントギヴン(天)(転生馬)サンダーガルチ?(転生進化ガチャ)L+ポイントギヴン(天)(プラス進化)Lボンネビルレコード(地)(名手の軌跡大井の帝王編)SSドリームバレンチノ(天)?(ガチャ)SS+ドリームバレンチノ(天)?(プラス進化) 6色の共鳴 全てのブロックを火と水と風と天と地属性・回復に変化 1(4) 14(11) ハイセイコー(火)(ガチャ)バートランド(バートランド降臨)Lラグズトゥリッチーズ(水)(逆襲降臨ラグズトゥリッチーズ) 水風天地の共鳴 全てのブロックを水と風と天と地属性に変化 1(4) 14(11) カネヒキリ(地)(ガチャ)スワーヴダンサー(スワーヴダンサー降臨)SSネオリアリズム(天)?(イベント限定ガチャ) 火風天地の共鳴 全てのブロックを火と風と天と地属性に変化 1(4) 14(11) ヴィクトワールピサ(地)(ガチャ)アフリカンストーリー(アフリカンストーリー降臨)SSエリモハリアー(地)?(ガチャ)SS+エリモハリアー(地)?(プラス進化) 火水天地の共鳴 全てのブロックを火と水と天と地属性に変化 1(4) 14(11) トキツカゼ(天)(ガチャ)Dディスティネーション(Dディスティネーション降臨) 火水風地の共鳴 全てのブロックを火と水と風と地属性に変化 1(4) 14(11) ミホノブルボン(風)(ガチャ)トリリオン(トリリオン降臨) 火水風天の共鳴 全てのブロックを火と水と風と天属性に変化 1(4) 14(11) スペシャルウィーク(天)(ガチャ)ソーマレズ(ソーマレズ降臨)Sノースフライト(火)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)Lノースフライト(天)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~ガチャ)Sディープブリランテ(風)?(転生 ディープブリランテ)SSディープブリランテ(天)?(ガチャ)SS+ディープブリランテ(天)?(プラス進化) ライトニングパワーボム 全てのブロックを天と地と回復ブロックに変化 1(4) 14(11) Sアカネテンリュウ(天)?(イベント限定)Lトロットサンダー(地)(ガチャ)L+トロットサンダー(地)(プラス進化)SLゴールドアリュール(天)(ガチャ)SLステイゴールド(地)(ガチャ)Lハーツクライ(天)(イベント限定)SSマチカネキンノホシ(地)(イベント限定) スカイヒール 全てのブロックを天と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lゴールデンフェザント(天)(イベント限定ガチャ)SSオグリキャップ(天)(ホースポイント機能など) ウォーターヒール 全てのブロックを水と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lロゴタイプ(水)(ガチャ)L+ロゴタイプ(水)(プラス進化)SSディープインパクト(水)(ホースポイント機能など)SLサニーブライアン(水)(ステップアップガチャなど) ファイヤーヒール 全てのブロックを火と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lエピファネイア(火)(ガチャ)L+エピファネイア(火)(プラス進化)SSキタサンブラック(火)(ホースポイント機能など) ウインドヒール 全てのブロックを風と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lヤエノムテキ(風)(イベント限定ガチャ) アースヒール 全てのブロックを地と回復ブロックに変化 1(10) 19(10) Lファレノプシス(地)(イベント限定ガチャ) ステイヤーの給水 全てのブロックを水と回復に変化 1(7) 14(8) SLイェーツ(水)(ステイヤードリーム10連ガチャ) ルーラーウインド 全てのブロックを風と回復に変化 1(5) 9(5) SLルーラーシップ(風)(GWガチャ第1弾) ミエスクウインドヒール 全てのブロックを風と回復ブロックに変化 1(6) 10(5) SLミエスク(風)(ステップアップガチャ限定) 全変換スキルを編集 エンハンス系スキル 特定の属性のスピードを強化するスキル。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) 火の持続 3ターンの間火属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) シービスケット(極限降臨シービスケット)ジャングルポケット(火)(名馬の蹄跡 幻の三冠馬編 ガチャ)Sオブヴィアスリー(火)?(転生 オブヴィアスリー) 水の持続 3ターンの間水属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) リボー(リボー降臨?)クモハタ(水)(転生 クモハタ)ナリタトップロード(水)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編 ガチャ)SSテネラニ(地)(イベント限定) 風の持続 3ターンの間風属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ミスタープロスペクター(転生進化ガチャ)スキーキャプテン(風)?(名馬の蹄跡 幻の三冠馬編 ガチャ)マンノウォー(逆襲降臨マンノウォー?)ジェンティルドンナ(風)(転生 ジェンティルドンナ)アドマイヤベガ(風)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編 ガチャ) 天の持続 3ターンの間天属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) スキップトライアル?(転生進化ガチャ)アレフランス(極限降臨アレフランス)Sライブリマウント(天)?(転生 ライブリマウント) 地の持続 3ターンの間地属性のスピードが1.5倍 1(5) 16(12) Lファルブラヴ(地)(転生馬)フェアリーキング?(転生進化ガチャ)シャントゥ?(転生 シャントゥ)ネイティヴダンサー(地)(逆襲降臨ネイティヴダンサー?)L+ファルブラヴ(地)(プラス進化) バランスの持続 3ターンの間バランスタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) フジキセキ(天)(イベント 名馬の蹄跡 幻の三冠馬編)ジェリ?(転生 ジェリ)Sナカヤマフェスタ(水)(転生 ナカヤマフェスタ)Lシロッコ(火)(逆襲降臨シロッコ) スタミナの持続 3ターンの間スタミナタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ロードカナロア(地)(ガチャ)アグネスタキオン(水)(イベント 名馬の蹄跡 幻の三冠馬編) スピードの持続 3ターンの間スピードタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ロードカナロア(風)(イベント 名馬の蹄跡 ロードカナロア編)Lアフリカンストーリー(地)(逆襲降臨アフリカンストーリー)Lゴルディコヴァ(火)(逆襲降臨ゴルディコヴァ) 勝負根性の持続 3ターンの間勝負根性タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) スペシャルウィーク(水)(イベント 名馬の蹄跡 スペシャルウィーク編) ターフの持続 3ターンの間芝タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ダートの持続 3ターンの間ダートタイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) SLホクトベガ(風)(ガチャ)Lカネヒキリ(火)(名馬の蹄跡カネヒキリ編)SLホクトベガ(風)(イベント)(SLハンティング~砂の王者達) スプリンターの持続 3ターンの間短距離タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) ミドルの持続 3ターンの間中距離タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) セントライト(火)(ガチャ) ステイヤーの持続 3ターンの間長距離タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) オールラウンドの持続 3ターンの間万能タイプのスピードが1.5倍 1(5) 16(12) Sトゥザヴィクトリー(風)(トゥザヴィクトリー降臨) 水の継続 2ターンの間水属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) サルサビル(転生馬) 風の継続 2ターンの間風属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) Lスピニングワールド(風)(転生馬)L+スピニングワールド(風)(プラス進化)Sストレイトガール(風)(ストレイトガール降臨) 天の継続 2ターンの間天属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) Sサンビスタ(天)(サンビスタ降臨)Sキンシャサノキセキ(天)(キンシャサノキセキ降臨) 地の継続 2ターンの間地属性のスピードが1.8倍 1(5) 18(14) Lエリシオ(地)(転生馬)L+エリシオ(地)(プラス進化)Lパントレセレブル(地)(逆襲降臨パントレセレブル)Lドバウィ(地)(逆襲降臨ドバウィ) バランスの継続 2ターンの間バランスタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) SL【可憐】アパパネ(風)(レジェフェス第2弾限定 ) スピードの継続 2ターンの間スピードタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) テスコガビー(水)(転生 テスコガビー)SSゼンノエルシド(水)(ガチャ)SS+ゼンノエルシド(水)(プラス進化)Sゼンノエルシド(風)(転生 ゼンノエルシド) 勝負根性の継続 2ターンの間勝負根性タイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) SLビワハヤヒデ(地)(ガチャ) スタミナの継続 2ターンの間スタミナタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) タニノムーティエ(風)(転生 タニノムーティエ) ダートの継続 2ターンの間ダートタイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) エレクトロキューショニスト(天)(名馬の蹄跡カネヒキリ編ガチャ)SLアジュディミツオー(地)(ガチャ)SSタイムパラドックス(地)?(ガチャ)SS+タイムパラドックス(地)?(プラス進化)SSエピカリス(天)?(イベント限定)SSレギュラーメンバー(火)(ガチャ)SS+レギュラーメンバー(火)(プラス進化)Sレギュラーメンバー(水)(転生 レギュラーメンバー)SSサカラート(火)(イベント限定) オールラウンダーの継続 2ターンの間万能タイプのスピードが1.8倍 1(5) 18(14) SSイーグルカフェ(水)(ガチャ)SS+イーグルカフェ(水)(プラス進化) 火の転生 1ターンの間火属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lインヴァソール(火)(転生馬)L+インヴァソール(火)(プラス進化)キャンディストライプス?(転生進化ガチャ)Lバーナーディニ(火)(逆襲降臨バーナーディニ)Lシガー(火)(逆襲降臨シガー) 水の転生 1ターンの間水属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lティズナウ(水)(転生馬)L+ティズナウ(水)(プラス進化)シーズティジー?(転生進化ガチャ) 風の転生 1ターンの間風属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lキングマンボ(風)(転生馬)L+キングマンボ(風)(プラス進化)Lカリフォルニアクローム(風)(逆襲降臨カリフォルニアクローム)Sグランプリボス(風)(グランプリボス降臨) 天の転生 1ターンの間天属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) Lスキップアウェイ(天)(転生馬)L+スキップアウェイ(天)(プラス進化)SSダンスパートナー(天)(イベント限定ガチャ) 地の転生 1ターンの間地属性のスピードが2倍 1(5) 19(15) キングカメハメハ(地)(ガチャ)デイラミ(デイラミ降臨) バランスの転生 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) グラスワンダー(水)(ガチャ) スタミナの転生 1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) レイルリンク(水)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~ガチャ) スピードの転生 1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) Lザフォニック(火)(逆襲降臨ザフォニック)Lストレイトガール(天)(ガチャ)L+ストレイトガール(天)(プラス進化)Sハープスター(地)?(ハープスター降臨) 勝負根性の転生 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) ターフの転生 1ターンの間芝タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) タイキシャトル(水)(ガチャ)SSフサイチパンドラ(風)(イベント限定) ダートの転生 1ターンの間ダートタイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) SLトランセンド(天)(ガチャ)SSローマンレジェンド(地)(イベント限定) スプリンターの転生 1ターンの間短距離タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) ミドルの転生 1ターンの間中距離タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) クロフネ(水)(ガチャ) ステイヤーの転生 1ターンの間長距離タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) オールラウンドの転生 1ターンの間万能タイプのスピードが2倍 1(5) 19(15) 万能アディショナル 1ターンの間万能タイプのスピード3倍、敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(5) 19(15) SLディープインパクト(地)(ガチャ)SLサクラローレル(地)?(ガチャ)SSシックスセンス(天)(イベント限定) 万能ディクリーズ 1ターンの間万能タイプのスピード3倍、敵馬のスタミナを20%減少(全体) 1(5) 19(15) SLディープインパクト(地)(イベント)(イベント限定)Lワイズダン(風)?(転生馬)L+ワイズダン(風)?(プラス進化) ディクタトルスピード 1ターンの間芝タイプのスピードが3倍 1(5) 19(15) シンボリルドルフ(火)(ガチャ) 極限スピード 1ターンの間、スピードタイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLシーバード(風)(極限降臨シーバード)SLツインターボ(天)(イベント限定) 極限スタミナ 1ターンの間、スタミナタイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLシャーガー(水)(極限降臨シャーガー) 極限根性 1ターンの間、勝負根性タイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLボールドルーラー(火)?(極限降臨ボールドルーラー) 極限バランス 1ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLエクスターミネーター(地)(極限降臨エクスターミネーター)SLゴールドアリュール(地)(イベント限定) グランプリスピード 1ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) Sグラスワンダー(火)(イベント限定) バクシン超特急 1ターンの間水属性のスピード4倍 1(?) 19(?) SLサクラバクシンオー(水)(ガチャ) ムーティエのスピード 2ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍 1(10) 14(5) SLタニノムーティエ(火)(ガチャ) 鬼脚根性 3ターンの間、勝負根性タイプのスピード3倍 1(10) 20(11) SLミスターシービー(火)(ガチャ(レジェフェス第一弾)) 異次元のゲート 1ターンの間ダートタイプのスピードが1.5倍 1(5) 12(8) SLアロゲート(風)(イベント限定ガチャ) 実力誇示 2ターンの間勝負根性タイプのスピードが2.5倍 1(7) 14(8) SLサニーブライアン(水)(ステップアップガチャなど) 精英大師のスピード 1ターンの間短距離タイプのスピード2倍 1(3) 8(6) SLサイレントウィットネス(風)(スプリントドリーム10連ガチャ限定) 月夜の一撃 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが3.5倍 1(7) 13(7) SLアドマイヤムーン(風)(ガチャ) スピードランナー 1ターンの間長距離タイプのスピード2倍 1(7) 14(8) SLマカイビーディーヴァ(水)(ステイヤードリーム10連ガチャ) スペシャルスピード 1ターンの間バランスタイプのスピードが3倍 1(7) 14(8) SL【激闘】スペシャルウィーク(地)(レジェフェス第一弾 ) スタミナの大革命 10ターンの間スタミナタイプのスピードが2.5倍 1(7) 15(9) SLエイシンプレストン(天)(ガチャ) 天才のスピード 3ターンの間芝タイプのスピードが3倍 1(7) 14(8) SLガリレオ(風)(スペシャルダービーガチャ) 龍神覚醒 1ターンの間短距離タイプのスピードが5倍 1(7) 14(8) SL【龍王】ロードカナロア(風)(レジェフェス第一弾) サーブルスクラウン 1ターンの間ダートタイプのスピードが3倍 1(7) 12(6) SLアファームド(火)(スーパー三冠ガチャ限定) 万能ハイスピード 1ターンの間万能タイプのスピードが3倍 1(5) 9(5) SLキングマンボ(地)(プレミアムドリームガチャ) 追い込みポーロ 2ターンの間勝負根性タイプのスピードが4倍 1(7) 12(6) SLアブクマポーロ(地)(イベント限定ガチャ) ドバウィターフ 1ターンの間芝タイプのスピードが3倍 1(5) 9(5) SLドバウィ(地)(イベント限定ガチャ) ハリケーンハリケーン 2ターンの間、勝負根性タイプのスピード3倍 1(7) 14(8) SLハリケーンラン(地)(イベント限定ガチャ) 会心の一撃 1ターンの間地属性のスピードが4.5倍 1(7) 11(5) SLハービンジャー(地)(イベント限定ガチャ) ホーリーセブン 1ターンの間、短距離タイプのスピードが7倍 1(10) 19(10) SL聖剣デュランダル(天)(レジェフェス第1弾限定) 覇王の重み 2ターンの間、長距離タイプのスピードが5倍 1(10) 18(9) SL覇王テイエムオペラオー(地)(レジェフェス第2弾限定) そらとぶ脚 1ターンの間、芝タイプのスピードが4.5倍 1(7) 14(8) SL英雄ディープインパクト(火)(レジェフェス第2弾限定) セブンセブンバースト 1ターンの間、地属性のスピードが7倍 1(7) 16(10) SLアレフランス(地)(スーパークイーンガチャ限定) モンスターモーリス 1ターンの間、万能タイプのスピード2倍、1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(5) 16(12) SLモーリス(水)(ガチャ) 健気な走り 1ターンの間、中距離タイプスピード1.5倍、1ターンの間、地属性アタックを無効化する 1(5) 14(10) SLブエナビスタ(天)(ガチャ) 火のディフェンス 1ターンの間火属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) ニジンスキー(火)(ニジンスキー降臨?)Lサトノクラウン(火)(イベント限定ガチャ)SLタニノギムレット(火)(スペシャルダービーガチャなど)SLメイショウドトウ(火)(春のグランプリガチャなど)SLゴールドドリーム(火)(ガチャ) 水のディフェンス 1ターンの間水属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLアリダー(水)(極限降臨アリダー)Lトゥザヴィクトリー(水)(ガチャ)L+トゥザヴィクトリー(水)(プラス進化)SLドゥラメンテ(水)(スプリングガチャ) 風のディフェンス 1ターンの間風属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLアファームド(風)(極限降臨アファームド)SLカツラギエース(風)(イベント限定ガチャ)Lアレフランス(風)(ホースポイント機能)SLワカタカ(風)(ステップアップガチャなど)SL【金船】ゴールドシップ(風)(レジェフェス第1弾限定) 天のディフェンス 1ターンの間天属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLブリガディアジェラード(天)(極限降臨ブリガディアジェラード)SLスターロツチ(天)(ガチャ)Lカワカミプリンセス(天)(イベント限定ガチャ)SL【三強】グリーングラス(天)(レジェフェス第2弾限定) 地のディフェンス 1ターンの間地属性のスピード2倍、1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(10) 27(18) SLウォーアドミラル(地)(極限降臨ウォーアドミラル)Lダンスインザムード(地)(ガチャ)L+ダンスインザムード(地)(プラス進化)SLスノーフェアリー(地)(ワールドレジェンド10連ガチャなど) トップガンスピード 1ターンの間、スタミナタイプのスピード3倍、1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少(全体) 1(10) 19(10) SLマヤノトップガン(地)(ガチャ) スタミナと天のタッグ 1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間天ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) クリフジ(天)(ガチャ) バランスと地のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間地ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) シンザン(地)(ガチャ)Lシービスケット(地)(ホースポイント機能) スピードと水のタッグ 1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍、3ターンの間水ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) トキノミノル(水)(ガチャ)Lランド(水)(イベント限定ガチャ)SLキタサンブラック(水)(イベント限定)SLトキノミノル(水)(イベント)(イベント限定) バランスと風のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間風ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) マルゼンスキー(風)(ガチャ)Lクロフネ(風)(イベント限定)SLオルコックアラビアン(天・風)(地・風)(イベント限定)SLテイエムオーシャン(風)(ガチャ)Lテンポイント(風)(イベント限定ガチャ)SLオグリキャップ(風)(イベント限定)SLジャングルポケット(風)(SLピックアップガチャなど) 天のマグナム 2ターンの間天属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、地ブロックが出現しない 1(10) 21(12) テイエムオペラオー(天)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編) 地のマグナム 2ターンの間地属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、天ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SSシーキングザパール(地)(名馬の蹄跡~タイキシャトル編~ ガチャ)SSカレンブラックヒル(地)(ガチャ)SS+カレンブラックヒル(地)(プラス進化)Lベッドタイム(地)?(イベント限定ガチャ)SL【絶景】ブエナビスタ(地)(レジェフェス第一弾) バランスと水のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間水ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) SLトランセンド(水)(SL限界突破チャレンジ~JCD編)Sワンダーアキュート(水)?(SL限界突破チャレンジ~JCD編)Lゴールドシップ(水)(イベント限定)SLオルコックアラビアン(天・水)(地・水)(イベント限定)Lトウショウボーイ(水)(イベント限定ガチャ) スタミナと火のタッグ 1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) Lヴァーミリアン(火)(パズダビ千里行限定)SLヴァーミリアン(火)(パズダビ千里行限定) バランスと火のタッグ 1ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間風ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) Lメジロマックイーン(火)(イベント限定)SLオルコックアラビアン(天・火)(地・火)(イベント限定)Lウィンクス(火)(転生馬)L+ウィンクス(火)(プラス進化)Lグリーングラス(火)(イベント限定ガチャ)Lシュヴァルグラン(火)(イベント限定ガチャ) 火のマグナム 2ターンの間火属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、水ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SSアサクサキングス(火)(イベント限定ガチャ)SSベガスショーガール(火)?(転生進化ガチャ)Sニシノフラワー(火)(ニシノフラワー降臨)SLシーザリオ(火)(ひな祭りガチャ限定?) 水のマグナム 2ターンの間水属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、風ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SSタイキブリザード(水)(ガチャ)SS+タイキブリザード(水)(プラス進化) スピードと地のタッグ 1ターンの間スピードタイプのスピードが2倍、3ターンの間地ブロックの出現率小アップ 1(5) 17(13) SLエスポワールシチー(地)(ガチャ) ジャパンCメモリー 1ターンの間、スピードタイプのスピード3倍、1ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(10) 19(10) SLウオッカ(火)(イベント限定) 風のマグナム 2ターンの間風属性のスピードが1.8倍、1ターンの間、火ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SL【歌劇】メイセイオペラ(風)(レジェフェス第二弾) バランスのフリーダム 1ターンの間、バランスタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 17(8) Lマリアライト(天)(イベント限定ガチャ)Sマリアライト(地)(イベント限定)SLダンスインザムード(水)(トップマイラーガチャ) スタミナのフリーダム 1ターンの間、スタミナタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 17(8) Lエイシンフラッシュ(風)(イベント限定ガチャ)Sエイシンフラッシュ(火)(イベント限定) スピードのフリーダム 1ターンの間、スピードタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 17(8) Lナカヤマフェスタ(火)(イベント限定ガチャ)Sナカヤマフェスタ(地)(イベント限定)SSハイランドリール(天)(ハイランドリール降臨)Lディヴァインプロポーションズ(天)?(転生馬)L+ディヴァインプロポーションズ(天)?(プラス進化)SSミストゥリアリティ(天)?(イベント限定ガチャ)SSベルシャザール(地)?(イベント限定ガチャ) マッチェムターン 1ターンの間、バランスタイプのスピード2倍、20秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SLマッチェム(風)(ホースポイント機能) ローレルの逆襲 1ターンの間万能タイプのスピード3.5倍、10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 22(13) SLサクラローレル(地)?(ガチャ) シアトルフリーダム 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが2倍、10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 14(8) SLシアトルスルー(地)(スーパーダートドリームガチャ) ドンの怒り 1ターンの間、スタミナタイプのスピード2倍、1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 19(10) SLアドマイヤドン(天)(ガチャ) 水のアパパネ 2ターンの間スタミナタイプのスピード3倍、ランダムで4個のブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 17(13) SLアパパネ(水)(ガチャ) スウィートオールラウンダー 3ターンの間万能タイプのスピード2倍、全てのブロックを火と回復ブロックに変化 1(5) 16(12) SLスウヰイスー(火)(ステップアップガチャなど) ゼニヤッタゴッデス 3ターンの間ダートタイプのスピードが1.9倍、ランダムで6個のブロックを天ブロックに変化 1(10) 22(13) SLゼニヤッタ(天)(☆8進化) 芝ダートフルパワー 1ターンの間、万能タイプのスピード2倍、ストーンブロックを火ブロックに変化 1(7) 17(11) SLイナリワン(火)?(イベント限定ガチャ) 最後の快進撃 3ターンの間バランスタイプのスピードが2倍、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 19(15) SLオグリキャップ(火)(レジェフェス第2弾限定) エンハンス系スキルを編集 ドロップ系スキル ドロップの出現率を操作するスキル。 このスキルを使用することにより敵の「○ブロックの出現率アップ」というスキルの発動を抑止することができる。 スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) ブロックファイヤ 1ターンの間、火ブロックが出現しない 1(5) 15(11) エピトム?(転生 エピトム) ブロックウォーター 1ターンの間、水ブロックが出現しない 1(5) 15(11) バヤコア?(転生 バヤコア) ブロックウインド 1ターンの間、風ブロックが出現しない 1(5) 15(11) ノヴェール?(転生 ノヴェール)Sオウケンブルースリ(水)(転生 オウケンブルースリ) ブロックスカイ 1ターンの間、天ブロックが出現しない 1(5) 15(11) ゴッサマー?(転生 ゴッサマー) ブロックアース 3ターンの間、地ブロックが出現しない 1(5) 15(11) メダグリアドーロ?(転生 メダグリアドーロ)Lアランディ(天)?(逆襲降臨アランディ) ブロックヒール 1ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(5) 15(11) ファニーサイド?(転生 ファニーサイド)SSノンコノユメ(風)(イベント限定ガチャ) 火のバニッシュ 3ターンの間、火ブロックが出現しない 1(5) 19(15) ボードマイスター?(転生 ボードマイスター)ロックオブジブラルタル(転生馬)Sストロングリターン(風)(転生 ストロングリターン)LDディスティネーション(水)(逆襲降臨Dディスティネーション) 水のバニッシュ 3ターンの間、水ブロックが出現しない 1(5) 19(15) マジックナイト?(転生 マジックナイト)ホイストザフラッグ?(転生進化ガチャ)Lアレッジド(火)(転生馬)L+アレッジド(火)(プラス進化)Lトリリオン(天)(逆襲降臨トリリオン)SSポイントフラッグ(火)(イベント限定) 風のバニッシュ 3ターンの間、風ブロックが出現しない 1(5) 19(15) ボルジア?(転生 ボルジア)Lグッバイヘイロー(水)(転生馬)L+グッバイヘイロー(水)(プラス進化)Lウイニングカラーズ(火)(逆襲降臨ウイニングカラーズ)Sタイキブリザード(水)(転生 タイキブリザード) 天のバニッシュ 3ターンの間、天ブロックが出現しない 1(5) 19(15) クリエイティヴコーズ?(転生 クリエイティヴコーズ)SSヌーヴォレコルト(地)(ガチャ)SS+ヌーヴォレコルト(地)(プラス進化)Sヌーヴォレコルト(火)(転生 ヌーヴォレコルト) 地のバニッシュ 3ターンの間、地ブロックが出現しない 1(5) 19(15) デュラハン?(転生 デュラハン) ハートのバニッシュ 3ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(5) 19(15) ストラテジックチョイス?(転生 ストラテジックチョイス)Sキズナ(火)(キズナ降臨)Sヒルノダムール(水)?(転生 ヒルノダムール) 火のアピアー 3ターンの間火属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) ムブタヒージ?(転生 ムブタヒージ)エアグルーヴ(火)(名馬の蹄跡エアグルーヴ編)SSツルマルボーイ(火)(ガチャ)SS+ツルマルボーイ(火)(プラス進化)Sリアルインパクト(火)(転生 リアルインパクト)Lビエンビエン(火)(逆襲降臨ビエンビエン) 水のアピアー 3ターンの間水属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) リー?(転生 リー)タケシバオー(水)(ガチャ)SSドウカンヤシマ(水)(イベント限定) 風のアピアー 3ターンの間風属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) ムシャウィッシュ?(転生 ムシャウィッシュ)メイヂヒカリ(風)(ガチャ)Lサキー(風)(逆襲降臨サキー)Sシンコウフォレスト(風)(イベント限定ガチャ)SSワイズマンズフェリー(風)?(転生進化ガチャ) 天のアピアー 3ターンの間天属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) アルカング?(転生 アルカング)アグネスデジタル(天)(ガチャ)Lダイワスカーレット(天)(イベント限定)L+ダイワスカーレット(天)(イベント限定)SSメイセイオペラ(天)(イベント限定)Sトロットサンダー(天)(トロットサンダー降臨) 地のアピアー 3ターンの間地属性ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) パラダイスクリーク?(転生 パラダイスクリーク)プレザントコロニー?(転生進化ガチャ)プレザントリーパーフェクト(転生馬)Lシリュスデゼーグル(地)(逆襲降臨シリュスデゼーグル)SSアニマルキングダム(地)?(アニマルキングダム降臨)SSスリープレスナイト(地)?(ガチャ)SS+スリープレスナイト(地)?(プラス進化)Sスリープレスナイト(地)?(転生 スリープレスナイト) ハートのアピアー 3ターンの間回復ブロックの出現率小アップ 1(5) 16(12) ブリーフトゥルース?(転生 ブリーフトゥルース)Sジュエラー(地)(転生 ジュエラー)Sハートネル(火)?(転生 ハートネル) 火のカミング 3ターンの間火属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ウイニングチケット(火)(第2回パズダビグランプリ ガチャ)ムータラム?(転生 ムータラム)Lアドマイヤムーン(火)(ジャパンカップガチャ限定)SSメイショウマンボ(火)(ガチャ)SS+メイショウマンボ(火)(プラス進化)Lリボー(火)(ホースポイント機能)C~Lサトノダイヤモンド(火)(イベント限定) 水のカミング 3ターンの間水属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ナリタタイシン(水)(第2回パズダビグランプリ ガチャ)クリスタルパレス?(転生 クリスタルパレス)Lアマングメン(水)?(名馬の蹄跡~タイキシャトル編~ ガチャ)SSサッカーボーイ(水)(名馬の蹄跡タマモクロス編ガチャ)Lキズナ(水)(ガチャ)L+キズナ(水)(プラス進化)SLヴィルシーナ(水)?(イベント限定ガチャ)Sヴィルシーナ(水)?(イベント限定)SLマチカネフクキタル(水)?(ガチャ)SSリトルアマポーラ(水)?(イベント限定ガチャ) 風のカミング 3ターンの間風属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ビワハヤヒデ(風)(第2回パズダビグランプリ ガチャ)Sクリフジ(風)(クリフジ降臨)SSカウンテスアツプ(風)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)Lミッキーアイル(風)(ガチャ)L+ミッキーアイル(風)(プラス進化) 天のカミング 3ターンの間天属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ブラッシンググルーム?(ガチャ)Lアラジ(天)(転生馬)L+アラジ(天)(プラス進化)デプロイ?(転生 デプロイ)Lオグリキャップ(天)(イベント限定)SSニッポーテイオー(天)(名馬の蹄跡タマモクロス編ガチャ)Lキンシャサノキセキ(天)(ガチャ)L+キンシャサノキセキ(天)(プラス進化)C~Lサトノダイヤモンド(天)(イベント限定) 地のカミング 3ターンの間地属性ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) ラッキープルピット?(転生進化ガチャ)Lカリフォルニアクローム(地)(転生馬)SSペイザバトラー(地)(名馬の蹄跡タマモクロス編ガチャ)SLスマートファルコン(地)(ガチャ)L+カリフォルニアクローム(地)(プラス進化)SLテスコガビー(地)(ガチャ) ハートのカミング 3ターンの間回復ブロックの出現率アップ 1(5) 18(14) フラワーアレイ?(期間限定マルチプレイ特典)アイルハヴアナザー(転生馬)インザグルーヴ?(転生 インザグルーヴ)Lストリートクライ(天)(逆襲降臨ストリートクライ)SSアロゲート(天)(ペガサスワールドカップ優勝記念配布?)Sデルタブルース(天)(デルタブルース降臨)Lデルタブルース(風)(ガチャ)L+デルタブルース(風)(プラス進化) 黒船の荒波 2ターンの間水属性ブロックの出現率アップ 1(5) 16(12) SLクロフネ(水)(ガチャ) 水のマジック 3ターンの間水属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLハーツクライ(水)(イベント限定ガチャ)SLヴァーミリアン(水)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLサトノダイヤモンド(水)(イベント限定)SL五冠シンザン(水)(レジェフェス第1弾限定) 地のマジック 3ターンの間地属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLカネヒキリ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLサトノダイヤモンド(地)(イベント限定)SLハットトリック(地)(ガチャ)Lケイティブレイブ(地)(イベント限定ガチャ) 炎のマジック 3ターンの間火属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLサトノダイヤモンド(火)(イベント限定)Lドゥラメンテ(火)(イベント限定ガチャ) 風のマジック 3ターンの間風属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLサトノダイヤモンド(風)(イベント限定)SLシングスピール(風)(イベント限定ガチャ) 天のマジック 3ターンの間天属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 22(18) SLサトノダイヤモンド(天)(イベント限定) パーフェクトアース 1ターンの間地属性ブロックの出現率大アップ 1(7) 11(5) SLキンチェム(地)(イベント限定ガチャ) ドトウインフェルノ 2ターンの間火属性ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SLメイショウドトウ(火)(春のグランプリガチャなど) ウララの地力 3ターンの間、地ブロックの出現率アップ、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SL不屈ハルウララ(地)(イベント限定) サイレンスファントム 1ターンの間地ブロックの出現率大アップ、1ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(5) 22(18) SLサイレンススズカ(地)(ガチャ) 火のディクリーズ 3ターンの間、火ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) SSアランディ(水)?(アランディ降臨) 水のディクリーズ 3ターンの間、水ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) SLスウヰイスー(火)(ステップアップガチャなど) 風のディクリーズ 3ターンの間、風ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) 天のディクリーズ 3ターンの間、天ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) 地のディクリーズ 3ターンの間、地ブロックが出現しない、3ターンの間、敵馬の精神力が85%減少(全体) 1(5) 13(9) Sブロードアピール(風)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)Lブロードアピール(水)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~ガチャ) ドロップ系スキルを編集 その他スキル スキル名 効果 レベル(最大) ターン数(最短) スキル保持馬(入手方法) ダブルスカイ 5ターンの間、低確率で同数値での2回アタックになる 1(10) 29(20) Lディープスカイ(地)(イベント限定) ゼファーの志 2ターンの間、高確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(10) 29(20) SLヤマニンゼファー(火)(ガチャ) ハットトリックアタック 3ターンの間、中確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(10) 24(15) SLハットトリック(地)(ガチャ) 下克上の飛越 4ターンの間、高確率で同数値での2回アタックになる 1(15) 29(15) SLフジノオー(火)?(SLピックアップガチャ) 暴君の凱旋 1ターンの間、中確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(5) 10(6) SL【暴君】オルフェーヴル(火)(レジェフェス第1弾限定 ) クイックスモーキー 1ターンの間、中確率で同数値での2回アタックになる 1(5) 8(4) SLシガー(水)(ダートドリームガチャ) サプライズカオス 1ターンの間、100%の確率で、敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 14(8) Lサプライズボンボン(風)?(イベント限定)Sビートブラック(風)?(イベント限定) 最強への予知 3ターンの間、100%の確率で敵が敵自身を攻撃する 1(5) 19(15) SLドバイミレニアム(天)(イベント限定) 桜の乱舞 1ターンの間、中確率で同数値での3回アタックになる 1(10) 17(8) SLラインクラフト(天)(イベント限定) 世紀末乱世 1ターンの間、低確率で同数値での5回アタックになる 1(10) 21(12) SLテイエムオペラオー(水)(ガチャ) ファラオの極 1ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(5) 9(5) SLアメリカンファラオ(風)(GWガチャ第2弾) ネアルコの支配 5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(8) 11(4) SLネアルコ(火)(ステップアップガチャなど)SSニコロデラルカ(地)(イベント限定) ダブルテイオー 1ターンの間、高確率で同数値での2回アタックになる 1(7) 12(6) SLニッポーテイオー(風)(ポイントアップガチャ限定) 暴風警報 1ターンの間、100%の確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(5) 10(6) SL【金船】ゴールドシップ(風)(レジェフェス第1弾限定) クレイジードライブ 2ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 14(8) SLテスタマッタ(水)(イベント限定ガチャ) ドリームアゲイン 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(?) ?(?) SLゴールドドリーム(火)(ガチャ) ヒーローストーリー 1ターンの間、単体アタックが全体アタックに、1ターンの間、芝タイプのスピード2倍 1(7) 14(8) Lダービーストーリー(火)?(イベント限定)Sタニノギムレット(火)(イベント限定) ダブルローズ 6ターンの間、低確率で同数値での2回アタックになる、6ターンの間、アタック値の30%スタミナ回復 1(10) 19(10) SLローズキングダム(風)(ガチャ) ハイセイコーの夢 3ターンの間、水属性アタックを無効化、3ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 19(10) SLハイセイコー(火)(ガチャ) スペシャルスタミナ 敵馬のスタミナを15%減少(全体)、1ターンの間、チーム馬のアタックを全て無属性にする 1(10) 24(15) SLスペシャルウィーク(天)(ガチャ) パーフェクトラン 3ターンの間、単体アタックが全体アタック、ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(10) 14(5) Lサンデーサイレンス(火)(転生馬)ダンスインザダーク(火)(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+ディープインパクト(水)(プラス進化)L+サンデーサイレンス(火)(プラス進化)Sルーラーシップ(火)(転生 ルーラーシップ) 一撃の願い 1ターンの間、高確率で同数値での2回アタックになる、ストーンブロックを回復ブロックに変化 1(7) 15(9) SLバンブーメモリー(火)?(イベント限定ガチャ) トラップゲート 2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない 1(5) 24(20) SLテイエムオペラオー(水)(ガチャ)SLグランドマーチス(天)(SLピックアップガチャ限定)SLディープスカイ(風)(ガチャ)SLアグネスワールド(水)(ガチャ)SLエイシンフラッシュ(天)(ガチャ)SLファインモーション(火)?(ガチャ)Lホーリックス(風)(イベント限定ガチャ)Lラクレッソニエール(火)(イベント限定ガチャ)SSラスカルスズカ(火)(イベント限定)Lサクラチトセオー(風)(ポイントアップガチャ限定) ハクチカラのターン 自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む 1(5) 17(13) SLハクチカラ(水)(ガチャ) ルーヴィークイーン 自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む 1(5) 17(13) SLエアグルーヴ(風)(ガチャ) ジェントルナイト 自身以外のスキル発動までの残りターンが2進む 1(7) 14(8) Lジェントルタイム(天)?(イベント限定)Sスリープレスナイト(天)?(イベント限定) 初代三冠馬の光 2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、2ターンの間水属性アタックを無効 1(10) 24(15) SLセントライト(火)(ガチャ) スリーターンブロック 3ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、1ターンの間短距離タイプのスピードが1.5倍 1(10) 26(17) ロードカナロア(火)(ガチャ)SLデュランダル(火)(ガチャ)SSハクサンムーン(風)(イベント限定) ワンターンブロック 1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、1ターンの間短距離タイプのスピードが1.8倍 1(10) 23(14) Sハクサンムーン(天)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)Lハクサンムーン(風)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~ガチャ)SLロードカナロア(火)(イベント)(SLハンティング~電撃最速王決定戦~)SLバンブーメモリー(火)?(イベント限定ガチャ) ニューディメンション 1ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない、1ターンの間芝タイプのスピードが1.5倍 1(7) 11(5) SLシーザリオ(火)(ひな祭りガチャ限定?) ファルブラヴの根性 2ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない、10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 19(15) SLファルブラヴ(火)(イベント限定ガチャ) メジロの秘策 自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む、チーム馬の行動不能状態を1ターン進める 1(15) 29(15) SLメジロパーマー(火)?(ガチャ) パンツァーウォール ラウンド中敵からのアタックを合計で100000まで無効化 1(10) 17(8) SLイージーゴア(天)(イベント限定)SLイージーゴア(地)(限定)(イベント限定ガチャ)SLイージーゴア(地)(ホースポイント)(ホースポイント機能) ドゥラメンテシールド ラウンド中敵からのアタックを合計で200000まで無効化 1(10) 17(8) SLドゥラメンテ(水)(スプリングガチャ) 新飛越王の意地 2ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを100000増加する 1(5) 9(5) SLオジュウチョウサン(水)(SLピックアップガチャ) クイックタフネス 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを50000増加する 1(7) 11(5) SLカリズマティック(火)(スーパーダートドリームガチャ) サンドビッグウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で300000まで無効化する。 1(7) 16(10) SLタピット(地)(イベント限定ガチャ) ダイヤモンドチャージ 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを、100000増加する 1(7) 11(5) SLサトノダイヤモンド(天)(イベント限定ガチャ) 無敵ソーン 1ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを1000000増加する 1(6) 11(6) SLウィンクス(地)(スーパークイーンガチャ限定) 輝く原石 ストーンを天ブロックに変換する。 1(5) 10(6) SLモンテプリンス(天)(春のグランプリガチャなど) メジャーの根性 5ターンの間、チーム馬の、タイプ1を全て勝負根性タイプにする 1(10) 17(8) SLダイワメジャー(水)(ガチャ) ミラクルターン 5ターンの間、チーム馬の、タイプ1を全てスタミナタイプにする 1(10) 17(8) SLヒシミラクル(火)(ガチャ) エスポワールスピード 5ターンの間、チーム馬の、タイプ1を全てスピードタイプにする 1(10) 17(8) SLエスポワールシチー(地)(ガチャ) スピードプライオリティ 2ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする、2ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) Lソウルスターリング(風)(イベント限定ガチャ)SLスウェイン(火)(極限降臨スウェイン)SLザフライングダッチマン(水)?(極限降臨ザフライングダッチマン) バランスウェート 1ターンの間、チーム馬をバランスタイプにする、1ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(10) 17(8) Lスタセリタ(天)(イベント限定ガチャ) バランスディペンデンス 3ターンの間、チーム馬をバランスタイプにする、3ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLマッチェム(風)(ホースポイント機能)SLダイナナホウシユウ(天)(グランプリドリーム10連ガチャなど) スピードディペンデンス 3ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする、3ターンの間、スピードタイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLエクリプス(火)(ホースポイント機能)SL凱旋エルコンドルパサー(水)(レジェフェス第一弾) スタミナディペンデンス 3ターンの間、チーム馬をスタミナタイプにする、3ターンの間、スタミナタイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLヘロド(水)(ホースポイント機能) 勝負根性ディペンデンス 3ターンの間、チーム馬を勝負根性タイプにする、3ターンの間、勝負根性タイプのスピード2倍 1(10) 22(13) SLセイウンスカイ(水)(ガチャ)SLメジロドーベル(地)(ガチャ) グレイトカンパニー 1ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする 1(5) 6(2) SLカンパニー(風)(ガチャ) バランスプライオリティ 2ターンの間、チーム馬をバランスタイプにする、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(10) 19(10) SLサイテーション(風)(極限降臨サイテーション) 風と水の主張 ストーンとダークブロックを風属性ブロックに変化、回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 14(10) コダマ(風)(ガチャ) 天の光 ダークを回復に、ストーンを天にブロック変換 1(5) 11(7) SLエイシンヒカリ(天)(ガチャ) シンボリのほほえみ ストーンとダークを回復にブロック変換 1(??) 11(??) SLスピードシンボリ(天)(ガチャ) 女王様のきまぐれ ダークを回復に、水を火にブロック変換 1(10) 18(9) SLスイープトウショウ(火)(ガチャ) グランプリでの変化 ダークとストーンを天に、火と水と風を回復にブロック変化 1(10) 19(10) SSオルフェーヴル(天)(イベント限定) ダークウインド ダークを風に、天と地を回復にブロック変化 1(7) 13(7) Lフサイチコンコルド(風)?(イベント限定ガチャ)Lブルーコンコルド(風)(ガチャ)L+ブルーコンコルド(風)(プラス進化)Sブルーコンコルド(風)(ブルーコンコルド降臨)SLニシノフラワー(風)(スプリンターズSガチャなど) ダークスカイ ダークを天に、火と水と風を回復にブロック変化 1(7) 13(7) Lネイティヴダンサー(天)(ホースポイント機能)Lスワーヴリチャード(天)(イベント限定ガチャ) ダークファイヤー ダークを火に、天と地を回復にブロック変化 1(7) 13(7) SSメジャーエンブレム(火)(イベント限定ガチャ)SLソウルスターリング(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) クモハタチェンジ 火と水と風を天に、ダークを地にブロック変化 1(10) 19(10) SLクモハタ(天)(ガチャ) ブラックライトニング ダークを地に、火と水と風を回復にブロック変化 1(3) 8(6) SLブラックキャビア(地)(スプリントドリーム10連ガチャ限定) 風を呼び寄せる力 ダークを風に、天と地を回復にブロック変化 1(7) 14(8) SLフェノーメノ(風)(イベント限定) エネイブルブライト ダークを火に、水と風と天を回復にブロック変化 1(5) 11(7) SLエネイブル(火)(イベント限定ガチャ) 巨大革命弾 3ターンの間、ダークブロックがハートブロックの効果になる 1(5) 8(4) SLマンノウォー(火)(ダート王集結ガチャ限定) ダークスタミナ ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スタミナタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SSロイヤルタッチ(天)?(イベント限定ガチャ) ダークバランス ダークを回復にブロック変化、2ターンの間バランスタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) Lプライド(水)?(転生馬)L+プライド(水)?(プラス進化)SSスペシフィクティー(水)?(イベント限定ガチャ)SLジェンティルドンナ(天)(イベント限定) ダークスピード ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スピードタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SLコパノリッキー(地)(ガチャ)SSノボバカラ(水)(イベント限定) 水のダークネス ダークを水にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSツクバシンフォニー(水)?(イベント限定ガチャ)SLオジュウチョウサン(水)(SLピックアップガチャ)Lモズアスコット(水)(イベント限定ガチャ) 天のダークネス ダークを天にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSタイキシャトル(天)(ホースポイント機能)Lレインボーライン(天)(イベント限定ガチャ) 火のダークネス ダークを火にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSエルコンドルパサー(火)(ホースポイント機能)SLメジャーエンブレム(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) 風のダークネス ダークを風にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSトウカイテイオー(風)(ホースポイント機能) 地のダークネス ダークを地にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSトウショウボーイ(地)(ホースポイント機能)Lアドマイヤグルーヴ(地)(ガチャ)L+アドマイヤグルーヴ(地)(プラス進化)Sアドマイヤグルーヴ(地)(アドマイヤグルーヴ降臨)Lカネツフルーヴ(地)(イベント限定ガチャ) 水のダークネス ダークを水にブロック変化、2ターンの間、敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 14(10) SSツクバシンフォニー(水)?(イベント限定ガチャ)SSテンポイント(水)(ホースポイント機能) クレバーランナー ダークを水にブロック変化、1ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(5) 12(8) SLガンランナー(水)(イベント限定ガチャ) スカイトランセンド ダークを天に、火と水と風を回復にブロック変化、2ターンの間天ブロックの出現率アップ 1(10) 22(13) SLトランセンド(天)(ガチャ) 水のオーバーカム ダークブロックを水ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLモーリス(水)(ガチャ) 地のオーバーカム ダークブロックを地ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLウオッカ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ)SL【激闘】スペシャルウィーク(地)(レジェフェス第一弾 )SL【襲来】クロフネ(地)(レジェフェス第二弾) 天のオーバーカム ダークブロックを天ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLアドマイヤドン(天)(ガチャ)SLモンテプリンス(天)(春のグランプリガチャなど) エースの逃げ 水とダークを風にブロック変化、1ターンの間、水属性アタックを吸収 1(10) 19(10) SLカツラギエース(風)(イベント限定ガチャ) ブルボンのフリーダム 6秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 15(6) SLミホノブルボン(風)(ガチャ) ブラックビューティー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 8(4) SLレイチェルアレクサンドラ(水)(ダートドリームガチャ) クロックタワー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SLフランケル(火)(スーパードリームガチャ限定?) マイル制圧 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 9(5) SLスピニングワールド(水)(サマーライトガチャ限定) エキスパートターボ 1ターンの間、ブロック移動時間が2秒減少するが、チーム全体のスピードが5倍になる。 1(5) 9(5) SLウインドインハーヘア(地)?(クイーンライトガチャ限定) 絶景フリーズ 10秒の間、自由にブロックを移動できる、1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(5) 10(6) SL【絶景】ブエナビスタ(地)(レジェフェス第一弾) 史上最強牝馬のプライド 5ターンの間、回復ブロックが出現しない、10ターンの間、アタック値の5%スタミナを回復 1(5) 19(15) SLクリフジ(天)(ガチャ) 爆炎のおたけび(ランダム) 全てのブロックを火と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL爆炎ゴールドシップ(火)(属性別限定ガチャ) 氷雨の沈黙(ランダム) 全てのブロックを水と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL氷雨サイレンススズカ(水)(属性別限定ガチャ) 風神のそよ風(ランダム) 全てのブロックを風と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL風神ヤマニンゼファー(風)(属性別限定ガチャ) 雷神のとどろき(ランダム) 全てのブロックを天と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL雷神カネヒキリ(天)(属性別限定ガチャ) 闘将の末脚(ランダム) 全てのブロックを地と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SL闘将スイープトウショウ(地)(属性別限定ガチャ) 幸福招来(ランダム) 2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にするor、何もしない 1(10) 17(8) SL【来福】マチカネフクキタル(天)?(レジェフェス第二弾) スタートチャレンジ(ランダム) 全てのブロックを風と回復に変化or、何もしない 1(5) 8(4) SLエリシオ(風)(ステップアップガチャ限定) ブロックツアー(ランダム) 全てのブロックを天と地に変化or、回復に変化 1(7) 14(8) SLストリートクライ(地)(イベント限定ガチャ) 世紀の番狂わせ(ランダム) 3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にするor、何もしない 1(7) 12(6) SLタケホープ(水)(ガチャ) アタックヒール 3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(15) 19(5) SSトーッセンジョーダン(天)(第9回パズダビグランプリ ガチャ)SSメジャーエンブレム(天)(ガチャ)SS+メジャーエンブレム(天)(プラス進化)SLダイワメジャー(水)(ガチャ)SLマンハッタンカフェ(風)(ガチャ)SLピルサドスキー(水)(イベント限定ガチャ)Lザルカヴァ(火)(イベント限定ガチャ)SSコンゴウリキシオー(天)(イベント限定)Lサクラスターオー(風)(ポイントアップガチャ限定)SSチョウサン(地)(イベント限定) 闘志の恩恵 スタミナが勝負根性の10倍回復 1(10) 17(8) Sウオッカ(風)(64年ぶりへの挑戦 日本ダービー'07 など)Sミスターシービー(風)(常識破り追い込み伝説 天皇賞・秋'84 )Sエアグルーヴ(水)(牝馬新時代の幕開け 天皇賞・秋'97 など)Cグルヴェイグ(地)?(リアル連動)Aトランポリノ(天)?(転生 トランポリノ)SSエアグルーヴ(天)(ガチャ)SS+エアグルーヴ(天)(プラス進化)Lハイシャパラル(水)(逆襲降臨ハイシャパラル)Sビリーヴ(火)?(転生 ビリーヴ)Sマティリアル(風)?(転生 マティリアル)Sアドマイヤムーン(地)(転生 アドマイヤムーン) 淀のヒットマンのスタミナ スタミナを全回復 1(10) 17(8) SLライスシャワー(天)(ガチャ) 癒しのシアター 3ターンの間、スピード合計の40%回復 1(15) 19(5) Sシアトリカル(天)?(イベント限定?)Aラクティ(天)?(転生 ラクティ)SLスピードシンボリ(天)(ガチャ)Sイーグルカフェ(天)(転生 イーグルカフェ)Sシーイズトウショウ(天)?(転生 シーイズトウショウ)Lセントニコラスアビー(風)(逆襲降臨セントニコラスアビー) メイセイアタック 3ターンの間、敵の最大スタミナの5%分で追加アタック(全体) 1(10) 24(15) SLメイセイオペラ(水)(ガチャ) グランプリの恩恵 1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(10) 14(5) SSディープインパクト(風)(イベント限定) サンデーセブン 7ターンの間、アタック値の30%スタミナを回復 1(10) 19(10) SLサンデーサイレンス(天)(ホースポイント機能) ジェンティルの微笑み スタミナを最大の80%回復、1ターンの間、天属性アタックを無効化する 1(10) 18(9) SLジェンティルドンナ(地)(ガチャ)SLジェンティルドンナ(地)(ルメ)(イベント限定ガチャ) ウララの回復 3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 11(7) SL神癒ハルウララ(地)(イベント限定) ミドリのいやし 3ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復、2ターンの間敵馬のスピードを25%減少(全体) 1(5) 11(7) SLトサミドリ(天)(ガチャ) 闘志の天恵 スタミナが勝負根性の10倍回復、3ターンの間天属性ブロックの出現率アップ 1(10) 17(8) ミスターシービー(天)(ガチャ)カツラギエース(天)(SLハンティング~レースレコードの英雄~)Lインターライナー(天)?(イベント限定ガチャ) 時の恩恵 2ターンの間、スピード合計の25%スタミナ回復、2ターンの間、地属性アタックを吸収する 1(10) 19(10) SLトキツカゼ(天)(ガチャ) タルマエの恩恵 スタミナを全回復、全てのブロックを天ブロックに変換 1(10) 19(10) SLホッコータルマエ(天)(ガチャ) スターのヒカリ 1ターンの間、地属性アタックを吸収 1(10) 16(7) SLスターロツチ(天)(ガチャ) カラジゾーン 2ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 27(18) SLカラジ(地)(SLピックアップガチャ) スカイウォール 2ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 24(15) SLディープスカイ(火)(イベント限定) ワンフリーズチャンス 1ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする 1(10) 24(15) Lキンシャサノキセキ(水)(イベント限定ガチャ)SSフォーカルポイント(天)(イベント限定)SLトロットサンダー(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) スリーフリーズチャンス 3ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする 1(10) 29(20) SLシンボリルドルフ(水)(イベント限定) テスコゾーン 1ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 19(10) SLテスコガビー(地)(ガチャ) ワンターンフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 29(20) SLメイセイオペラ(水)(ガチャ)Lグレープブランデー(水)(イベント限定ガチャ)Lイーグルカフェ(水)(イベント限定ガチャ)SLファレノプシス(地)(秋華賞ポイントアップガチャなど) ツーフリーズチャンス 2ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする 1(10) 27(18) Lイェーツ(水)(転生馬)L+イェーツ(水)(プラス進化)SLマッチェム(火)(ガチャ)SL幻馬トキノミノル(地)(レジェフェス第二弾) シンザン記念メモリー 3ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(10) 27(18) SLジェンティルドンナ(天)(イベント限定) ゴースリーターン チーム馬の行動不能状態を3ターン進める 1(7) 24(18) SLジェンティルドンナ(地)(ルメ)(イベント限定ガチャ)SLグラスワンダー(風)(イベント限定)SLスマートファルコン(火)(イベント限定) ゴーワンターン チーム馬の行動不能状態を1ターン進める 1(7) 19(13) SLレキシントン(天)(極限降臨レキシントン) エルコンドルターン 2ターンの間、敵馬の行動不能スキルを無効化する 1(1) 4(4) SLエルコンドルパサー(風)(イベント限定) 一時の革命 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 19(10) SLフリオーソ(火)(ガチャ) スリーサポート チーム馬の行動不能状態を3ターン進める 1(12) 19(8) SLニジンスキー(天)(ステップアップガチャ) グリーンクリーン チーム馬の行動不能状態を5ターン進める 1(7) 14(8) SL【三強】グリーングラス(天)(レジェフェス第2弾限定) ホットフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 10(4) SLマニラ(風)(サマーポイントアップガチャ限定) ヘロドタイム チーム馬の行動不能状態を1ターン進める、2ターンの間水属性ブロックの出現率大アップ 1(5) 19(15) SLヘロド(水)(ホースポイント機能) スカーレットゾーン 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、7秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 29(20) SLダイワスカーレット(火)(ガチャ) 初代ダービー覇者の誇り 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、7秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 24(15) SLワカタカ(風)(ステップアップガチャなど) 武蔵野フリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、9秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SL【襲来】クロフネ(地)(レジェフェス第二弾) 一等星ウインド 1ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする、ランダムで5個のブロックを風ブロックに変化 1(5) 17(13) SLホクトベガ(風)(ガチャ) 可憐な舞 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする、ただしランダムで6個のブロックがストーンに変化してしまう。 1(5) 10(6) SL【可憐】アパパネ(風)(レジェフェス第2弾限定 ) ブロックブロック 1ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする、ランダムで5個のブロックを地ブロックに変化 1(7) 15(9) SLカーリン(地)(イベント限定ガチャ) 雑草の結束 2ターンの間、チーム馬のアタックを全て無属性にする 1(5) 11(7) SLメイショウサムソン(火)(ガチャ) ウオッカのオーラ 5ターンの間、チーム馬の属性を全て地属性とする 1(10) 17(8) SLウオッカ(地)(イベント)(イベント限定ガチャ)SLウオッカ(地)(ガチャ) デジタルの光 5ターンの間、チーム馬の属性を全て天属性とする 1(10) 17(8) SLアグネスデジタル(天)(イベント)(イベント限定ガチャ) 打倒英雄のさけび 5ターンの間、チーム馬の属性を全て水属性にする 1(10) 17(8) SLハーツクライ(水)(イベント限定ガチャ) 火の聖剣 1ターンの間、チーム馬の属性を全て火属性にする、1ターンの間、火ブロックの出現率アップ 1(10) 14(5) SLデュランダル(火)(ガチャ) ドリームのまくり 1ターンの間、チーム馬の属性を全て地属性にする、1ターンの間、地ブロックの出現率アップ 1(10) 14(5) SLドリームジャーニー(地)(ガチャ) ブラックスピリッツ 5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残80%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(10) 12(3) SLキタサンブラック(火)(ガチャ) 再起の願い 10ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 14(8) SLジェニュイン(風)?(ガチャ) ネクストチャンス 3ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 14(8) Lカイドウセカンド(水)?(イベント限定)Sシンボリクリスエス(水)(イベント限定) 終わらない情熱 5ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(5) 14(10) SLタニノギムレット(火)(スペシャルダービーガチャなど) 無敵の英雄 10ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 11(5) SL英雄ディープインパクト(火)(レジェフェス第2弾限定) 火と地のハーモニー 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) タニノムーティエ(火)(ガチャ)SLドリームジャーニー(地)(ガチャ) 地のロンリー 全てのブロックを地属性ブロックに変化、1ターンの間、天属性アタックを無効 1(10) 19(10) メイショウドトウ(地)(名馬の蹄跡 テイエムオペラオー編 ガチャ)SSアグネスタキオン(地)(ガチャ) 火のロンリー 全てのブロックを火属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLメジロラモーヌ(火)(ガチャ) 風のロンリー 全てのブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 1(10) 19(10) SSアルカセット(風)(ジャパンカップガチャ限定)Lスタセリタ(風)(転生馬)L+スタセリタ(風)(プラス進化)SSモンズーン(風)?(イベント限定ガチャ)SLアドマイヤムーン(風)(ガチャ) 風と水のハーモニー 全てのブロックを風と水属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLタマモクロス(風)(ガチャ)SLハクチカラ(水)(ガチャ)SLサッカーボーイ(風)(ガチャ) 火と風のハーモニー 全てのブロックを火と風属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLスティルインラブ(風)(ガチャ) エンパイアブロック 全てのブロックを火と水と回復にブロック変換、2ターンの間、中確率で同数値での2回アタックになる 1(10) 26(17) SLシンボリルドルフ(火)(ガチャ) 風の支配 全てのブロックを風属性ブロックに変化、2ターンの間、水属性アタックを無効 1(5) 14(10) SSギャロップダイナ(風)(イベント限定ガチャ)SLローズキングダム(風)(ガチャ)Lエアダブリン(風)?(イベント限定ガチャ)SSオフサイドトラップ(風)(イベント限定ガチャ) ファインの情熱 全てのブロックを火と回復ブロックに変化、3ターンの間、風属性アタックを無効 1(5) 19(15) SLファインモーション(火)?(ガチャ) 福の水 全てのブロックを水と回復ブロックに変化、3ターンの間、火属性アタックを無効 1(5) 19(15) SLマチカネフクキタル(水)?(ガチャ) マンハッタンの風 全てのブロックを風と回復ブロックに変化、3ターンの間、水属性アタックを無効 1(5) 19(15) SLマンハッタンカフェ(風)(ガチャ) 水の支配 全てのブロックを水属性ブロックに変化、2ターンの間、火属性アタックを無効 1(5) 14(10) Lマンノウォー(水)(ホースポイント機能) 火の支配 全てのブロックを火属性ブロックに変化、2ターンの間、風属性アタックを無効 1(5) 14(10) SSフェイムゲーム(火)?(イベント限定)SLウオッカ(火)(イベント限定) シャトルダブルアタック 全てのブロックを水と天属性にブロック変化、1ターンの間、同数値での2回アタックになる 1(5) 17(13) SLタイキシャトル(水)(ガチャ) コンドルクエイク 全てのブロックを地と回復ブロックに変化、1ターンの間、地属性アタックを無効 1(5) 17(13) SLエルコンドルパサー(地)(ガチャ) 天の支配 全てのブロックを天属性ブロックに変化、2ターンの間、地属性アタックを無効 1(5) 14(10) Lセイユウ(天)(イベント限定ガチャ) 水と地のハーモニー 全てのブロックを水と地属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLスノーフェアリー(水)(イベント限定ガチャ) 火と天のハーモニー 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLイージーゴア(天)(イベント限定) 風と天のハーモニー 全てのブロックを風と天属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性アタックを無効 1(10) 19(10) SLエイシンプレストン(天)(ガチャ) 火のミラクル 全てのブロックを火と回復ブロックに変化、1ターンの間、火属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL豪火ヴィクトワールピサ(火)(属性別限定ガチャ)SL【暴君】オルフェーヴル(火)(レジェフェス第1弾限定 ) 水のミラクル 全てのブロックを水と回復ブロックに変化、1ターンの間、水属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL激流キングカメハメハ(水)(属性別限定ガチャ)Lガンランナー(水)(イベント限定ガチャ) 風のミラクル 全てのブロックを風と回復ブロックに変化、1ターンの間、風属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL旋風ブエナビスタ(風)(属性別限定ガチャ)Lアロゲート(風)(イベント限定ガチャ) 天のミラクル 全てのブロックを天と回復ブロックに変化、1ターンの間、天属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL天帝トウショウボーイ(天)(属性別限定ガチャ)Lレディパステル(天)(イベント限定ガチャ) 地のミラクル 全てのブロックを地と回復ブロックに変化、1ターンの間、地属性のスピード2倍 1(10) 20(11) SL不動ホッコータルマエ(地)(属性別限定ガチャ)SLトウショウボーイ(地)(イベント限定ガチャ) ウララの変化 全てのブロックを地と回復ブロックに変化、2ターンの間、バランスタイプのスピード2倍 1(5) 13(9) SL変革ハルウララ(地)(イベント限定) インパクトオンファイア 全てのブロックを火と地と回復ブロックに変化、2ターンの間、火属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLディープインパクト(火)(ホースポイント機能) ブライアンのまくり 全てのブロックを水と天と回復ブロックに変化、2ターンの間、水属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLナリタブライアン(水)(ホースポイント機能) シンザンの風 全てのブロックを風と地と回復ブロックに変化、2ターンの間、風属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLシンザン(風)(ホースポイント機能) オルフェのうなり 全てのブロックを地と風と回復ブロックに変化、2ターンの間、地属性のスピード2.5倍 1(10) 19(10) SLオルフェーヴル(地)(ホースポイント機能) オーシャンウインド 全てのブロックを風属性ブロックに変化、2ターンの間、ライバルホースのスキルを発動させない 1(7) 24(18) SLテイエムオーシャン(風)(ガチャ) ネオエクリプス 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化、2ターンの間敵馬のスピードを50%減少(全体) 1(5) 14(10) SLエクリプス(火)(ホースポイント機能) グランプリの変わり身 ランダムで4個のブロックを水ブロックに変化、敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(50) 54(5) SLサイレンススズカ(水)(イベント限定) イン差しピルサドスキー 全てのブロックを水と天ブロックに変化、敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(10) 19(10) SLピルサドスキー(水)(イベント限定ガチャ) 水のエンパイア 全てのブロックを水属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) SSシンボリクリスエス(水)(第9回パズダビグランプリ ガチャ)SSヤマカツエース(水)?(イベント限定)Lタップダンスシチー(水)(ガチャ)L+タップダンスシチー(水)(プラス進化)SSサクラチトセオー(水)(イベント限定ガチャ) 天のエンパイア 全てのブロックを天属性ブロックに変化、1ターンの間、天属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) SSマイネルラヴ(天)?(名馬の蹄跡~タイキシャトル編~ ガチャ)Lハープスター(天)?(ガチャ)L+ハープスター(天)?(プラス進化)SSシュヴァルグラン(天)(イベント限定)Lニシノフラワー(天)(ガチャ)L+ニシノフラワー(天)(プラス進化)SSヒシマサル(天)(イベント限定ガチャ) 地のエンパイア 全てのブロックを地属性ブロックに変化、1ターンの間、地属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) Lタマモクロス(地)(名馬の蹄跡タマモクロス編)Lサンビスタ(地)(ガチャ)L+サンビスタ(地)(プラス進化)SSネオユニヴァース(地)(ガチャ)SS+ネオユニヴァース(地)(プラス進化)SSリオンディーズ(地)?(イベント限定)SL覇王テイエムオペラオー(地)(レジェフェス第2弾限定) 火のエンパイア 全てのブロックを火属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) SSアエロプラーヌ(火)(名手の軌跡大井の帝王編ガチャ)Lカルストンライトオ(火)(パズダビグランプリFINALガチャ)SSシンハライト(火)(ガチャ)SS+シンハライト(火)(プラス進化)Lグランプリボス(火)(ガチャ)L+グランプリボス(火)(プラス進化)SSゴールドアクター(火)(イベント限定) 風のエンパイア 全てのブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性ブロックの出現率小アップ 1(10) 20(11) Lコパノリッキー(風)(パズダビグランプリFINALガチャ)Lミホシンザン(風)(イベント限定ガチャ)SSミッキークイーン(風)(イベント限定)SL【龍王】ロードカナロア(風)(レジェフェス第一弾) 火のランダム ランダムで3個のブロックを火属性ブロックに変化、1ターンの間、火属性ブロックの出現率アップ 1(30) 32(3) SLアロゲート(火)(極限降臨アロゲート)SLフジノオー(火)?(SLピックアップガチャ)SLメジロパーマー(火)?(ガチャ)Lリアルスティール(火)?(イベント限定ガチャ)SLフリオーソ(火)(ガチャ)SLスーパークリーク(火)?(イベント限定ガチャ)SL【希望】エスポワールシチー(火)(レジェフェス第二弾) タキオンストリーム ランダムで10個のブロックを回復ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックの出現率を小アップ 1(5) 14(10) SLアグネスタキオン(天)(ガチャ) 砂のバトル ランダムで10個のブロックを地ブロックに変化、2ターンの間、地ブロックの出現率を小アップ 1(10) 19(10) SLアジュディミツオー(地)(ガチャ) スーパーフラッシュ ランダムで10個のブロックを天ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックの出現率を小アップ 1(10) 19(10) SLエイシンフラッシュ(天)(ガチャ) 風のランダム ランダムで3個のブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SLミルリーフ(風)(極限降臨ミルリーフ)Lキタサンブラック(風)(イベント限定)SLジェニュイン(風)?(ガチャ) エンプレスアース 全てのブロックを地と風ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックが出現しない 1(10) 21(12) SLメジロドーベル(地)(ガチャ) 地のランダム ランダムで3個のブロックを地属性ブロックに変化、1ターンの間、地属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SL【名優】メジロマックイーン(地)(レジェフェス第一弾) 天のランダム ランダムで3個のブロックを天属性ブロックに変化、1ターンの間、天属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SL【来福】マチカネフクキタル(天)?(レジェフェス第二弾)SLハイシャパラル(天)(イベント限定) 水のランダム ランダムで3個のブロックを水属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性ブロックの出現率小アップ 1(30) 32(3) SLタケホープ(水)(ガチャ)Lサトノアラジン(水)(イベント限定ガチャ) ゴッドファイナルウェポン 12個のブロックをランダムで天に変換する、1ターンの間天ブロックの出現率アップ 1(5) 9(5) SLセクレタリアト(天)(ステップアップガチャ) ミレニアムチェンジ 全てのブロックを水に変化、1ターンの間水ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SLドバイミレニアム(水)(イベント限定ガチャ) 火のオーバーカム ダークブロックを火ブロックに変換、15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(15) 27(13) SLオグリキャップ(火)(ガチャ) 水と地のフリーダム 火と風を水に、天と回復を地にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSヴィクトワールピサ(水)(イベント限定)SS+ヴィクトワールピサ(水)(イベント限定)Sトランセンド(地)(イベント限定) 火と天のフリーダム 水と風を火に、地と回復を天にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSジェンティルドンナ(火)(イベント限定)SS+ジェンティルドンナ(火)(イベント限定)Sシリュスデゼーグル(天)(イベント限定)SSリアルインパクト(天)(ガチャ)SS+リアルインパクト(天)(プラス進化) 火と地のフリーダム 水と風を火に、天と回復を地にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSカラジ(火)(ガチャ) 水と天のフリーダム 火と風を水に、地と回復を天にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) SSライブリマウント(水)?(ガチャ)SS+ライブリマウント(水)?(プラス進化) 風と地のフリーダム 火と水を風に、天と回復を地にブロック変換、4秒の間、自由にブロックを移動できる 1(10) 19(10) Lダンスインザダーク(風)(イベント限定)L+ダンスインザダーク(風)(イベント限定) トウメイの天地 全てのブロックを風と地に変化、スタミナを最大の70%回復 1(5) 14(10) SLトウメイ(風)(ガチャ) 火と水と心のシンクロ 全てのブロックを火と水と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 15(11) SLミスターシービー(火)(ガチャ) 地と火と心のシンクロ 全てのブロックを地と火と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 15(11) SLジェンティルドンナ(地)(ガチャ)SLキタサンブラック(火)(ガチャ) 貴婦人のほほ笑み 全てのブロックを地と火に変化、1ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 20(11) SLジェンティルドンナ(地)(イベント)(イベント限定) 風と地と心のシンクロ 全てのブロックを風と地と回復に変化、2ターンの間敵馬の精神力が0(全体) 1(5) 15(11) SLエルコンドルパサー(風)(イベント限定) 天使の奇跡 スタミナが全回復 1(10) 19(10) ストレイトガール(G1プレイバックヴィクトリアマイル)キンシャサノキセキ(ガチャ)カレンチャン(天)?(ガチャ)カレンチャン(水)?(世界のスプリント王へ 香港スプリント'12 など)テスコガビー(ガチャ)SSビリーヴ(天)?(ガチャ)SS+ビリーヴ(天)?(プラス進化)SSナカヤマフェスタ(風)(ガチャ)SS+ナカヤマフェスタ(風)(プラス進化) アルプスの癒し スタミナが全回復 1(10) 19(10) ティコティコタック?(G1プレイバック秋華賞)メジロラモーヌ(ガチャ) ゴッドブレス スタミナが全回復 1(10) 19(10) ラムタラ(ラムタラ降臨) パリの休息 スタミナが勝負根性の12倍回復 1(9) 17(9) サキー(サキー降臨) タフガイ30 最大スタミナの30%分回復 1(10) 17(8) トーホウジャッカル(火)?()アワエンブレム?(転生 アワエンブレム) タフガイ50 最大スタミナの50%分回復 1(10) 18(9) SSグランドマーチス(風)(ガチャ)ダホス?(転生 ダホス)トサミドリ(水)(ガチャ)フリントシャー?(転生 フリントシャー)SS+グランドマーチス(風)(プラス進化) 水のトルネード 風属性ブロックを回復ブロックに変化、火属性ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 11(7) カネツフルーヴ(G1プレイバック川崎記念)アジュディミツオー(水)(ガチャ)Lジャイアンツコーズウェイ(水)(逆襲降臨ジャイアンツコーズウェイ) 火のトルネード 水属性ブロックを回復ブロックに変化、風属性ブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 11(7) Sエアシャカール(火)?(ガチャ)Aテイルオブヴァーヴ(火)?(転生 テイルオブヴァーヴ)SSレッドディザイア(火)(イベント限定ガチャ) 地のクライシス 10000の地属性アタック(単体) 1(12) 17(6) コパノリッキー(G1プレイバックフェブラリーS)ダイタクヘリオス(華麗なる短距離女王 スプリンターズS'92 など)フォーティナイナー?(転生 フォーティナイナー) 風のコンクエスト 20000のアタック(水属性敵馬) 1(12) 15(4) モンテファスト?(G1プレイバック天皇賞・春)モンテプリンス(ガチャ) 水の招き 回復ブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 9(5) シンボリインディ?(G1プレイバックNHKマイルC)ドナウブルー?(華麗な女王 桜花賞'09 など)ローレルゲレイロ?(ガチャ)Sアグネスタキオン(水)(転生 アグネスタキオン) シューティングスター 1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 12(3) ダイワエルシエーロ?(G1プレイバックオークス)スターロツチ(ガチャ)トウメイ(ガチャ) 火のコンクエスト 20000のアタック(風属性敵馬) 1(12) 15(14) タヤスツヨシ?(G1プレイバック日本ダービー)カネミノブ?(ガチャ)サクラチヨノオー?(ガチャ) 水のリベレーション 50倍の水属性アタック(単体) 1(12) 18(7) オサイチジョージ?(G1プレイバック宝塚記念)スマートストライク?(ガチャ) 地の招き 回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 9(5) トーシンブリザード?(G1プレイバックJDダービー)フミノイマージン?(華麗な女王 桜花賞'09 など)スーニ(ガチャ)ソングオブウインド?(ガチャ)タニノギムレット(ガチャ)ライスシャワー(ガチャ)アジアエクスプレス?(ガチャ)ワンアンドオンリー?(ガチャ)スペシャルウィーク(地)(天才ジョッキーの栄光 日本ダービー'98 など) 天の追憶 地属性ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 10(6) ゴールドティアラ?(G1プレイバックマイルCS南部杯)サンアディユ?(華麗な女王 阪神JF'08 など)ピンクカメオ?(今でも君を愛してる 新馬'02 など)ビッグウィーク?(史上最強マイラー 安田記念'98 など)ナカヤマフェスタ(ガチャ)バブルガムフェロー(ガチャ) 天のリベレーション 50倍の天属性アタック(単体) 1(12) 18(7) オフサイドトラップ(G1プレイバック天皇賞・秋)ジャスタウェイ(ガチャ)エアグルーヴ(ガチャ・スキル強化型) 地のコンクエスト 20000のアタック(天属性敵馬) 1(10) 19(10) レギュラーメンバー(G1プレイバックJBCクラシック)ガンファイター?(優駿の門ガチャ限定)マレンゴ?(優駿の門ガチャ限定) 天のリバーサル 天属性ブロックを地属性ブロックに変化、回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 11(7) ハギノトップレディ(G1プレイバックエリザベス女王杯)シャダイカグラ?(ガチャ) 風のトルネード 火属性ブロックを回復ブロックに変化、水属性ブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) パッシングショット?(G1プレイバックマイルCS)トロットサンダー(風)(ガチャ)Lバートランド(風)(逆襲降臨バートランド) 天の無敵 3ターンの間、天属性アタックを無効 1(10) 19(10) フリートストリートダンサー?(G1プレイバックJCダート・チャンピオンズC)SSカネヒキリ(天)(ガチャ)ウイニングチケット(ガチャ)ヤエノムテキ(ガチャ)アドマイヤムーン(復活パワフルマイラー 天皇賞・秋'06 など)ミホシンザン(天)(ガチャ)SS+カネヒキリ(天)(プラス進化)SSストロングリターン(地)(ガチャ)SS+ストロングリターン(地)(プラス進化) 天のクライシス 10000の天属性アタック(単体) 1(12) 17(6) エルウェーウィン?(G1プレイバック朝日杯'FS)センターコート?(優駿の門ガチャ限定)チャンプ?(優駿の門ガチャ限定)メリーナイス?(ガチャ)ダリアプール?(転生 ダリアプール) 大地の響き 3ターンの間、地属性アタックを無効 1(10) 19(10) アドマイヤホープ?(G1プレイバック全日本二歳優駿)ジェネラス(イベント限定?)チャクラ?(イベント限定)シャーラスタニ(シャーラスタニ降臨) 地のリバーサル 地属性ブロックを天属性ブロックに変化、回復ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 11(7) リードホーユー?(G1プレイバック有馬記念)SSグラスワンダー(地)(ガチャ)SS+グラスワンダー(地)(プラス進化) 天のコンクエスト 20000のアタック(地属性敵馬) 1(12) 15(4) スターキングマン?(G1プレイバック東京大賞典)デュランダル(聖剣の勇者 マイルCS'04 など)アイアンマッスル?(優駿の門ガチャ限定)オースミハルカ?(今でも君を愛してる 桜花賞'03 など) 水のインパクト 20000の水属性アタック(単体) 1(12) 15(4) スピードシンボリ(ガチャ)キングマンボ(イベント限定?)アイカ?(優駿の門ガチャ限定)トウカイローマン?(ガチャ)マヤノトップガン(水)(不屈のステイヤー 有馬記念'96 など)オグリキャップ(水)(イベント限定) パーフェクトホース 3ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 14(5) ディープインパクト(水)(ガチャ)ディープインパクト(火)(衝撃のプロローグ 有馬記念 など)ヘイロー(ガチャ)ゼニヤッタ(転生馬)SLゼニヤッタ(天)(極限降臨ゼニヤッタ) 天のトロット 30倍の天属性アタック(単体) 1(10) 17(8) ディープスカイ(ガチャ)ファビラスラフイン?(ガチャ)タレンティドガール?(ガチャ)キーンランドスワン?(高松宮記念激闘録など)エアエミネム?(札幌記念激闘録など)イージーゴア(イージーゴア降臨) 殿のご乱心 5ターンの間、敵馬の精神力が75%減少(全体) 1(6) 12(7) フリオーソ(火)(ガチャ)エイシンサニー(火)?(ガチャ)エイシンプレストン(水)(ガチャ)エイシンプレストン(火)(オールラウンダー マイルCS'00 など)ネオユニヴァース(天)(ガチャ)ネオユニヴァース(火)(イベント限定)ネオユニヴァース(風)(新宇宙の幕開け 日本ダービー'03 )タケホープ(風)(昭和の名勝負列伝) 火のギャロップ 20倍の火属性アタック(全体) 1(10) 17(8) スリータイムヒロイン 30倍の水属性アタック(単体) 1(10) 17(8) アップセットタイム 2ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(7) 10(4) ソレミア(ソレミア降臨)サドラーズウェルズ(ガチャ) 火のリベレーション 50倍の火属性アタック(単体) 1(12) 18(7) ウォーエンブレム(ウォーエンブレム降臨)ロベルト(ロベルト降臨)パイオニアオブザナイル?(ガチャ) 魔女の眼差し ストーンブロックを水属性ブロックに変化 1(8) 15(8) マカイビーディーヴァ(マカイビーディーヴァ降臨)Sフラッグフライング?(転生 Sフラッグフライング) 地のリベレーション 50倍の地属性アタック(単体) 1(12) 18(7) レファレンスポイント(レファレンスポイント降臨)ジャスタウェイ(リアル連動) 風の無敵 3ターンの間、風属性アタックを無効 1(10) 19(10) 不屈の末脚 30倍の地属性アタック(全体) 1(10) 24(15) エルナンド(エルナンド降臨)コダマ(ガチャ) 大地の響き 3ターンの間、地属性アタックを無効 1(10) 19(10) 風のリベレーション 50倍の風属性アタック(単体) 1(12) 18(7) コマンダーインチーフ(コマンダーインチーフ降臨)デインヒル(転生馬) 時空破壊 30倍の風属性アタック(全体) 1(10) 24(15) ナシュワン(ナシュワン降臨)Lトキノミノル(風)(ガチャ)L+トキノミノル(風)(プラス進化) アースムーヴ 30倍の水属性アタック(単体) 1(10) 17(8) エンパイアメーカー(エンパイアメーカー降臨)ガリレオ(転生馬)Lフランケル(水)(転生馬)L+フランケル(水)(プラス進化) ロンシャンターフ 1ターンの間、単体アタックが全体アタックに 1(10) 13(4) ヒシミラクル(ガチャ)ダイナアクトレス?(昭和の名勝負列伝)レッドロックス?(転生 レッドロックス)ディープインパクト(風)(名馬の蹄跡ディープインパクト編) 闘志の天灯 スタミナが勝負根性の10倍回復、ダークと回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(10) 17(8) ウオッカ(天)(ガチャ)ウオッカ(天L+)(プラス進化)レッドディザイア(天)(SLハンティング~レースレコードの英雄~) 火の逆襲 ストーンブロックを火属性ブロックに変化、20000の火属性アタック(単体) 1(12) 15(4) L+テイエムオペラオー(火)(プラス進化)Sコダマ(火)(転生 コダマ)L+オルフェーヴル(火)(プラス進化) 水の逆襲 ストーンブロックを水属性ブロックに変化、20000の水属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lエルコンドルパサー(水)(ガチャ)Lトウカイテイオー(水)(ガチャ)シルクジャスティス(水)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+エルコンドルパサー(水)(プラス進化)L+トウカイテイオー(水)(プラス進化)SS+カブラヤオー(水)(プラス進化)SS+スピードシンボリ(水)(プラス進化)Lハイランドリール(水)(逆襲降臨ハイランドリール)Sダンスインザムード(水)(ダンスインザムード降臨) 地の逆襲 ストーンブロックを地属性ブロックに変化、20000の地属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lオグリキャップ(地)(ガチャ)Sヤエノムテキ(地)(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+オグリキャップ(地)(プラス進化)SS+メジロマックイーン(地)(プラス進化)Sスピードシンボリ(地)(転生 スピードシンボリ) 天の逆襲 ストーンブロックを天属性ブロックに変化、20000の天属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lサイレンススズカ(天)(ガチャ)L+サイレンススズカ(天)(プラス進化)Sマチカネフクキタル(天)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)Sメイヂヒカリ(天)(転生 メイヂヒカリ) 風の逆襲 ストーンブロックを風属性ブロックに変化、20000の風属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Lタイキシャトル(風)(ガチャ)Sマイネルラヴ(風)?(SLハンティング~レースレコードの英雄~)L+タイキシャトル(風)(プラス進化)SS+テスコガビー(風)(プラス進化)SS+ゴールドシップ(風)(プラス進化) 地の追憶 天属性ブロックを地属性ブロックに変化 1(5) 10(6) Sカラジ(地)(転生 カラジ)など 水のコンクエスト 20000のアタック(火属性敵馬) 1(12) 15(4) Sメジロライアン(水)(メジロライアン降臨)など 火のサンクション 10000のアタック(風属性敵馬) 1(12) 15(4) Sタイムパラドックス(火)?(転生 タイムパラドックス) 火のランダム5 ランダムで5個のブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sレッドリヴェール(火)?(転生 レッドリヴェール)Sロゴタイプ(火)(ロゴタイプ降臨) 天のリベンジ 10000の天属性アタック(全体) 1(12) 15(4) Sブロードアピール(天)(転生 ブロードアピール) 天のインパクト 20000の天属性アタック(単体) 1(12) 15(4) Sカミノクレッセ(天)?(転生 カミノクレッセ) 地のトロット 30倍の地属性アタック(単体) 1(10) 17(8) Sドリームバレンチノ(地)?(転生 ドリームバレンチノ) 風のランダム7 ランダムで7個のブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 11(7) Lスワーヴダンサー(風)(逆襲降臨スワーヴダンサー)Lアニマルキングダム(風)?(逆襲降臨アニマルキングダム) 火のウォーク 10倍の火属性アタック(単体) 1(12) 14(3) Sウィッパー(火)?(転生 ウィッパー) 風のサンクション 10000のアタック(水属性敵馬) 1(12) 15(4) Sヴァリクシール(風)?(転生 ヴァリクシール) 水のランダム5 ランダムで5個のブロックを水属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sガマット(水)?(転生 ガマット)Sエピファネイア(水)(エピファネイア降臨) 火のランダム5 ランダムで5個のブロックを火属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sプルマニア(火)?(転生 プルマニア) 風のランダム5 ランダムで5個のブロックを風属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Sダーレミ(風)?(転生 ダーレミ) すみわたる空 ランダムで10個のブロックを天ブロックに変化、その後ランダムで10個のブロックを水ブロックに変化 1(10) 17(8) SLセイウンスカイ(水)(ガチャ) 天の招き 回復ブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 9(5) Lソーマレズ(天)(逆襲降臨ソーマレズ) ロックフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 14(8) SLロックオブジブラルタル(水)(イベント限定ガチャ) ターゲットアクア 3ターンの間、水ブロックが出現しない 1(5) 15(11) SLテイクオーバーターゲット(火)(ワールドレジェンド10連ガチャ限定) バーデンプロースト 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(5) 9(5) SLランド(天)(ワールドレジェンド10連ガチャ限定) フェアリーウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、100000まで無効化する。 1(?) 11(?) SLスノーフェアリー(地)(ワールドレジェンド10連ガチャなど) ウインドウインドウインド 1ターンの間、風ブロックの出現率特大アップ 1(7) 11(5) SLニシノフラワー(風)(スプリンターズSガチャなど) ゴーツーターン チーム馬の行動不能状態を2ターン進める 1(7) 22(16) SLフラワーパーク(水)(スプリンターズSガチャなど)SLノースフライト(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) フラワーダンス 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、ランダムで10個のブロックを水属性ブロックに変化 1(7) 11(5) SLフラワーパーク(水)(スプリンターズSガチャなど) にえたぎる走り 2ターンの間、火ブロックの出現率大アップ 1(30) 39(10) SLセントサイモン(火)(極限降臨セントサイモン) モンジューの一撃 1ターンの間、スタミナタイプのスピードが5倍 1(7) 14(8) SLモンジュー(風)(レジェンド凱旋ガチャ2弾限定) ターフ支配 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLプリティーポリー(天)(クイーンライトガチャなど) コチョウランブ 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(7) 16(10) SLファレノプシス(地)(秋華賞ポイントアップガチャなど) 無敗スピード 1ターンの間、芝タイプのスピードが5倍 1(7) 14(8) SLオーモンド(火)(天皇賞・秋ガチャ限定) 暴走ウォーター 全てのブロックを水とストーンに変化 1(6) 10(5) SLダイヤモンドジュビリー(水)(天皇賞・秋ガチャ限定) ウィンクスパーフェクト 10秒の間、自由にブロックを移動できる、1ターンの間、スピードタイプのスピードが5倍 1(10) 16(7) SLウィンクス(天)(グランプリドリーム10連ガチャなど) 第七弾丸列車 全てのブロックを天と地ブロックに変化、1ターンの間、万能タイプのスピードが4倍 1(?) ?(?) SLダイナナホウシユウ(天)(グランプリドリーム10連ガチャなど) ラージウォーターフォール 1ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ 1(?) ?(?) SL凱旋エルコンドルパサー(水)(レジェフェス第一弾) フレッシュアタック 1ターンの間、芝タイプのスピードが2倍 1(10) 13(4) SL怪物ナリタブライアン(地)(レジェフェス第二弾) グルーヴィースカイ 1ターンの間、天属性のスピードが3倍 1(10) 15(6) SLアドマイヤグルーヴ(天)(エリザベスポイントアップガチャなど) ハギノフリー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(6) 10(5) SLハギノトップレディ(水)(エリザベスポイントアップガチャなど) ダリアウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、200000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLダリア(地)(ワールドクイーンライトガチャ) スカイエアーマイル 1ターンの間、天属性のスピードが2倍、全てのブロックを天と回復に変化 1(?) ?(?) SLノースフライト(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) スピード爆雷 1ターンの間、芝タイプのスピードが6倍 1(?) ?(?) SLトロットサンダー(天)(マイルCSポイントアップガチャなど) 爆雷豪水 全てのブロックを水と天属性ブロックに変化 1(7) 12(6) SLゴルディコヴァ(水)(SLピックアップガチャなど) スリーターンフリーズ 3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 34(25) Lアーモンドアイ(風)(イベント限定) アーモンド旋風 全てのブロックを火と風に変化 1(7) 11(5) SLアーモンドアイ(火)(JCポイントアップガチャなど) トリプルクラウンスピード 1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 1(?) ?(?) SLアーモンドアイ(火)(JCポイントアップガチャなど) ジャングルタフネス 10秒の間、自由にブロックを移動できる、3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを200000増加する 1(5) 9(5) SLジャングルポケット(風)(SLピックアップガチャなど) ホーリックスインフェルノ 1ターンの間、火ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLホーリックス(火)(ワールドドリームガチャなど) ベターサイクロン 1ターンの間、風ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLベタールースンアップ(風)(ワールドドリームガチャ限定) アルカセットディバイン 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLアルカセット(天)(ワールドドリームガチャ限定) パーフェクトフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 14(5) SL幻馬トキノミノル(地)(レジェフェス第二弾) ソウルアタック 1ターンの間、中距離タイプのスピードが3倍 1(?) ?(?) SLソウルスターリング(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) スリーエンブレム 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(?) ?(?) SLメジャーエンブレム(火)(阪神JFポイントアップガチャなど) リーフイグニート 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、全てのブロックを地と火ブロックに変化 1(10) 16(7) SLミルリーフ(地)(ジュベナイルライトガチャ限定) ドナテッロマジック 2ターンの間、水ブロックの出現率大アップ 1(15) 24(10) SLドナテッロ(水)(ポイントアップドリームガチャ限定)SSボッティチェッリ(地)(イベント限定) リボーマジック 2ターンの間、地ブロックの出現率大アップ 1(15) 24(10) SLリボー(地)(ポイントアップドリームガチャ限定)SLリボー(地)(イベント)(イベント限定) ルーラスカイ 全てのブロックを天属性ブロックに変化 1(7) 12(6) SLナスルーラ(天)(スタリオンライトガチャ限定) スリーミリオン 3000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(12) 23(12) SLトムロルフ(水)(スタリオンライトガチャ限定) ゴールドシャイニング 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLレイデオロ(天)(ガチャ) キングカリスマ 1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 1(9) 14(6) SLレイデオロ(天)(ガチャ) SSバースト 1ターンの間、万能タイプのスピードが5倍 1(?) ?(?) SL伝承サンデーサイレンス(地)(レジェフェス第二弾) レボリューションマキシマム 全てのブロックを地と天ブロックに変化 1(?) ?(?) SL伝承サンデーサイレンス(地)(レジェフェス第二弾) ビーストロアー 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 14(5) SLロアリングライオン(火)(ポイントアップドリームガチャ限定) アークコンボ 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 16(10) SLエネイブル(水)(ポイントアップドリームガチャなど) ミラクルダンシング 全てのブロックを火とダークブロックに変化、1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 1(7) 12(6) SLダンシングブレーヴ(火)(SLピックアップガチャなど) クイックギアスピード 1ターンの間、短距離タイプのスピードが2倍 1(5) 7(3) SLブラックキャビア(風)(スーパーライトニングガチャ限定) スタミナレート 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを、150000増加する 1(7) 10(4) SLアクセラレート(地)(ペガサスWCポイントアップガチャなど) サイテーションチェンジ 全てのブロックを天とストーンに変化 1(7) 12(6) SLサイテーション(天)(SLピックアップガチャなど) ルヴァンスエンリル 2ターンの間、風属性のスピードが4倍 1(10) 15(6) SLルヴァンスレーヴ(風)(ダートライトガチャなど) レーヴロングフリーダム 20秒の間、自由にブロックを移動できる 1(5) 9(5) SLルヴァンスレーヴ(風)(ダートライトガチャなど) イェーツの一撃 5000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(12) 23(12) SLイェーツ(風)(ステイヤードリーム10連ガチャなど) トリプルブルース 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(7) 16(10) SLデルタブルース(風)(SLピックアップガチャなど) ライトニングアクアアロー 全てのブロックを水と天ブロックに変化、1ターンの間、ダートタイプのスピードが3倍 1(7) 12(6) SLウイングアロー(天)(SLピックアップガチャなど) ダブルビッグバンライト 2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLシティオブライト(天)(シティオブライトガチャなど) 無敵ゾーン ラウンド中に敵からのアタックを合計で、500000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLザルカヴァ(水)(ワールドクイーン10連ガチャなど) コードデルタ 10秒の間、自由にブロックを移動できる、1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(8) 14(7) SLロイヤルデルタ(水)?(イベント限定) トゥルービッグバン 2ターンの間、火属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLサウンドトゥルー(火)?(スーパーセン馬ガチャなど) レガシーバブル 2ターンの間、水属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLレガシーワールド(水)(スーパーセン馬ガチャなど) カマイタチノンコ 2ターンの間、風属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLノンコノユメ(風)(スーパーセン馬ガチャなど) アメリカンタイタン 2ターンの間、天属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLワイズダン(天)?(イベント限定) アースビューティー 2ターンの間、地属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLビューティージェネレーション(地)(SLピックアップガチャなど) モハメドスカイ 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(22) 29(8) SLサキー(天)(イベント限定) ドバイドリーミング 7777777の固定ダメージ(精神力貫通) 1(12) 21(10) SLデイラミ(天)(イベント限定)SSディサイファ(火)?(イベント限定) ツインニードル 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(12) 18(7) SSユートピア(火)?(イベント限定)SLファインニードル(火)?(SLピックアップガチャなど) ターフオブターフ 1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 1(12) 19(8) SSティーハーフ(火)?(イベント限定)SLスウェイン(風)(ゴドルフィンライトガチャなど) トリプルチャン 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(7) 11(5) SLカレンチャン(水)?(高松宮記念ガチャなど) グレアフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLスズカフェニックス(水)(高松宮記念ガチャなど) シティクイック 敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体) 1(7) 11(5) SLエアロヴェロシティ(水)?(SLピックアップガチャなど) ネバギブチャレンジ(ランダム) 10000000の固定ダメージ(精神力貫通)or、何もしない 1(11) 18(8) SLキングヘイロー(水)?(不屈のスプリンターライトガチャなど) タフネスアームド 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 11(5) SLウェルアームド(地)?(イベント限定) ターフマグマ 全てのブロックを地と火ブロックに変化 1(7) 11(5) SLポストポンド(地)?(イベント限定) セポネウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、200000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLヴィブロス(地)(イベント限定) リチャードコンファー 1ターンの間、100%の確率で敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLスワーヴリチャード(地)(イベント限定) スピードリンク 5000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(10) 14(5) SLレイルリンク(風)?(イベント限定) 絶壁プライド ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 1(10) 14(5) SLプライド(風)?(イベント限定) ハリケーンストッパー 2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 14(5) SLハリケーンラン(風)(イベント限定) ハーツブレイク 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 14(5) SLハーツクライ(風)(イベント限定) アルアインハイパーシュート 1ターンの間、中距離タイプのスピードが5倍 1(7) 11(5) SLアルアイン(地)?(SLピックアップガチャなど) サクソンアース 全てのブロックを地属性ブロックに変化 1(7) 11(5) SLサクソンウォリアー(地)(イベント限定) ハイペリオンチャンス(ランダム) 全てのブロックを火と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(10) 17(8) SLハイペリオン(火)(プロメテウスガチャなど) 2走目からの快進撃 10ターンの間一度だけスタミナが0になった時残100%、で復活、※同系統スキルは1レースに1度しか発動できない 1(7) 11(5) SLインティ(火)(太陽神10連ガチャなど) キタサンフリー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SL【限定】キタサンブラック(風)(イベント限定) 女神のめぐみ ストーン ダークブロックを回復ブロックに変化 1(7) 11(5) SLグランアレグリア(風)(平成最後の桜花賞10連ガチャなど) バイオレットマグマ 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(7) 11(5) SLダノンファンタジー(火)(平成最後の桜花賞10連ガチャなど) 王者の気質 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 12(7) SLサートゥルナーリア(地)(平成最後の皐月賞10連ガチャなど) クイックネヴァー 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 9(5) SLアドマイヤマーズ(天)(平成最後の皐月賞10連ガチャなど) クイックネヴァー 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 9(5) SLアドマイヤマーズ(天)(平成最後の皐月賞10連ガチャなど) 女帝グレネード 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(11) 17(7) SL女帝ゼニヤッタ(火)(レジェンドフェス第一弾) 最強の誇り 1ターンの間、万能タイプのスピードが5倍 1(11) 17(7) SL女帝ゼニヤッタ(火)(レジェンドフェス第一弾) アイルスター 全てのブロックを火と回復ブロックに変化 1(7) 12(6) SLミッキーアイル(火)(レジェンドフェス第二弾) スプリンタースティール 3ターンの間、短距離タイプのスピードが4倍 1(10) 16(7) SLストレイトガール(水)(ヴィクトリアマイルガチャなど) オセアニアサンビーム 5000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 14(8) SLサンライン(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) クイックアーバンシー 1ターンの間、水ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLアーバンシー(火)(イベント限定) 一等星スカイ 全てのブロックを天ブロックに変化 1(7) 11(5) SLベガ(天)(オークスガチャなど) ゴートゥーアゼリ 自身以外のスキル発動までの残りターンが2進む 1(7) 14(8) SLアゼリ(天)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ジャンプアップモンスター 3ターンの間、単体アタックが全体アタックに、全てのブロックを風と火属性ブロックに変化 1(12) 19(8) SLトレヴ(風)(イベント限定) デビルエクステンション 敵馬の残りターン数を5ターン延長(全体) 1(12) 19(8) SLソレミア(地)(イベント限定) タフネスマザー 3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、ラウンド中に敵からのアタックを合計で500000まで無効化 1(12) 19(8) SLスタセリタ(火)(イベント限定) ターフフライト 全てのブロックを水と天属性ブロックに変化、1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(12) 19(8) SL【限定】ディープインパクト(天)(イベント限定) レジェンドバインド 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(12) 19(8) SL【限定】ディープインパクト(天)(イベント限定) 急加速ファイアーエンジン 1ターンの間、バランスタイプのスピードが2.5倍、1ターンの間、チーム馬の属性を全て火属性にする 1(13) 17(5) SL【限定】ナリタブライアン(火)(イベント限定) ブライアンペース 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(13) 17(5) SL【限定】ナリタブライアン(火)(イベント限定) アタックポジショニング 2ターンの間、回復ブロックが地ブロックの効果になる 1(6) 9(4) SLガリレオ(地)(ワールドダービー10連ガチャなど) ウォーターセブン ランダムで7個水ブロックに変換する 1(6) 9(4) SLディラントーマス(水)(ワールドダービー10連ガチャなど) 爆風ダノックス 全てのブロックを火と風属性ブロックに変化 1(10) 16(7) SLダノンプレミアム(風)(安田記念激闘ガチャなど) ファイヤープレミアム 1ターンの間、火属性のスピードが3倍 1(10) 16(7) SLダノンプレミアム(風)(安田記念激闘ガチャなど) クイックエンジン 1ターンの間、地属性のスピードが3倍 1(5) 8(4) SLマインディング(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ゲットレディ 自身以外のスキル発動までの残りターンが5進む 1(7) 14(8) SL始祖エクリプス(火)(レジェンドフェス第一弾) エクリプスゴッドターボ 1ターンの間、万能タイプのスピードが7倍 1(7) 14(8) SL始祖エクリプス(火)(レジェンドフェス第一弾) アーミーホーク ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 1(5) 9(5) SLブラックホーク(風)(レジェンドフェス第二弾) ジャスティファイ 1ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 1(7) 14(8) SLジャスティファイ(風)(北米三冠10連ガチャなど) インパクトラー 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(13) 17(5) SLアメリカンファラオ(火)(北米三冠10連ガチャなど) シアトルオアシス 1ターンの間、水ブロックの出現率大アップ 1(7) 11(5) SLシアトルスルー(水)(北米三冠10連ガチャなど) スタミナブロック ラウンド中に敵からのアタックを合計で、200000まで無効化する。 1(7) 11(5) SLスペクタキュラービッド(地)(10連確定SLピックアップガチャなど) サンドスリー 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(10) 14(5) SLサーバートン(天)(イベント限定) ストラブスブール 2ターンの間、水属性のスピードが4倍 1(9) 14(6) SLモンジュー(水)(ポセイドンガチャなど) カオスラヴ 1ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLファルブラヴ(水)(ポセイドンガチャなど) スプリントソニック 1ターンの間短距離タイプのスピード6倍 1(9) 14(6) SLブルーコンコルド(水)(10連確定SLピックアップガチャなど) 命の聖杯 全てのブロックを水と回復に変化 1(7) 11(5) SLラムタラ(水)(イベント限定) ストロングスーパーハート 3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナを3倍にする 1(9) 14(6) SL【限定】グラスワンダー(地)(イベント限定) 自由な旅 15秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SL【限定】ゴールドシップ(地)(イベント限定) サイレントホース 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SL【限定】サイレンススズカ(火)(イベント限定) ジャイアントストンプ 1ターンの間、地属性のスピードが6倍 1(10) 14(5) SLキセキ(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) キリングライト 3ターンの間、敵の最大スタミナの15%分で追加、アタック(全体) 1(7) 11(5) SLマリアライト(水)(宝塚記念アンケートガチャなど) メジロファイブタフネス 5ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(10) 16(7) SLメジロライアン(地)(宝塚記念アンケートガチャなど) ファルコントップスピード 3ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 1(9) 14(6) SL【限定】スマートファルコン(天)(イベント限定) リッキーホットウォーター 全てのブロックを火と水に変化 1(10) 14(5) SL【限定】コパノリッキー(水)(イベント限定) ヘロドキングロード 2ターンの間、スピードタイプのスピードが5倍 1(14) 17(4) SL大王ヘロド(風)(レジェンドフェス第一弾) パーフェクト大王 3ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(14) 17(4) SL大王ヘロド(風)(レジェンドフェス第一弾) エンペラーダブル 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(8) 12(5) SLケイティブレイブ(火)(レジェンドフェス第二弾) グランプリステップ 自身以外のスキル発動までの残りターンが2進む 1(8) 12(5) SLリスグラシュー(地)(レジェンドフェス特別編) 昇龍ターボ 1ターンの間、スピードタイプのスピードが7倍 1(7) 16(10) SLツインターボ(火)(イベント限定) スピーディングターフ 2ターンの間、勝負根性タイプのスピードが6倍 1(7) 13(7) SLアレフランス(風)(シナツヒコガチャなど) 女神ウインド 全てのブロックを風に変化 1(7) 11(5) SLラフィアン(風)(シナツヒコガチャなど) ウインドプライド 1ターンの間、風属性のスピードが4倍 1(7) 12(6) SLミエスク(風)(シナツヒコガチャなど) サクセスフリーダム 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SLサクセスブロッケン(風)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ザテトラークデュエル 1ターンの間、回復ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLザテトラーク(風)(レジェンド降臨ドリーム10連ガチャなど) パール連鎖 1ターンの間、中確率で同数値での3回アタックになる 1(7) ?(?) SLシーキングザパール(風)(イベント限定) バーニングストーン 2ターンの間、回復ブロックが火ブロックの効果になる 1(5) 7(3) SLオペラハウス(火)(イベント限定) サマーブロックレディ 全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 1(8) 13(6) SLシーオブクラス(地)(イベント限定) サマーホットエンジン 3ターンの間、火ブロックの出現率大アップ 1(8) 13(6) SLジャイアンツコーズウェイ(火)(イベント限定) エターナルリジェネーション 全てのブロックを天と火属性ブロックに変化 1(8) 12(5) SLエネイブル(天)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) エリートバインド 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLナシュワン(火)(イベント限定) デインツイン 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 12(6) SLデインドリーム(水)(イベント限定) コンバットフリー 10秒の間、自由にブロックを移動できる 1(7) 11(5) SLコンデュイット(地)(イベント限定) 魔神封印 1ターンの間、風ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLシュヴァルグラン(水)(10連確定SLピックアップガチャなど) 勇気の紋章 全てのブロックを地と火に変化、2ターンの間、地属性のスピードが10倍 1(25) 29(5) SLニジンスキー(地)(欧州最強馬降臨ガチャなど) ファーストレジェンド 2ターンの間、万能タイプのスピードが2倍 1(10) 17(8) SL創生マッチェム(地)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) トリプルマッチェム 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(?) ?(?) SL創生マッチェム(地)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) オルコックスピード 1ターンの間、天属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SL白帝オルコックアラビアン(天)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) エンペラートール 全てのブロックを天と回復ブロックに変化 1(10) 16(7) SL白帝オルコックアラビアン(天)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) ブロックワールドツアー ストーンを天ブロックに変換する。 1(5) 8(4) SLファンタスティックライト(天)(スーパーゼウスガチャなど) スカイピンポイント 2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(10) 19(10) SLミスタープロスペクター(天)(スーパーゼウスガチャなど) ファーストインヴェイサー ランダムで5個のブロックを天属性ブロックに変化 1(5) 9(5) SLインヴァソール(天)(スーパーゼウスガチャなど) フェニックスターン 敵馬の残りターン数を1ターン延長(全体) 1(5) 9(5) SLスズカフェニックス(天)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) サイモン天道 2ターンの間、天属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLセントサイモン(天)(アルティメットドリームガチャなど) トリプルサイクロン 1ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(12) 17(6) SLサウスヴィグラス(火)(サマーバイプレイヤーガチャなど) リラックススーニ 1ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) SLスーニ(地)(サマーバイプレイヤーガチャなど) ファイヤーマーチススカイ 全てのブロックを火と天属性ブロックに変化 1(11) 17(7) SLマーチス(火)(サマーバイプレイヤーガチャなど) プレストンウォール ラウンド中に敵からのアタックを合計で、1000000まで無効化する。 1(10) 19(10) SL【限定】エイシンプレストン(地)(イベント限定) 北の極 1ターンの間、地属性のスピードが10倍 1(10) 19(10) SL【限定】ホクトベガ(地)(イベント限定) ダートイマジネーション 1ターンの間、ダートタイプのスピードが5倍 1(7) 11(5) SLアロゲート(天)(ダートの極ガチャなど) ゴアジャイアント 10000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 11(5) SLイージーゴア(水)(ダートの極ガチャなど) ウインドスパークリング 1ターンの間、風ブロックの出現率特大アップ 1(7) 11(5) SLネイエフ(風)(芝の極ガチャなど) オーヴァーバーニング 全てのブロックを火ブロックに変化 1(7) 11(5) SLトワイスオーヴァー(火)(芝の極ガチャなど) ライトアースキューショック 全てのブロックを地と天ブロックに変化 1(7) 11(5) SLエレクトロキューショニスト(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ホースオブイフリート 2ターンの間、火ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SLセクレタリアト(火)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) オーモンドオーラ 1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(7) 14(8) SL不敗オーモンド(水)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) 不敗の精神 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 14(8) SL不敗オーモンド(水)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第1弾など) キンチェムダブル 2ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 14(8) SL秘宝キンチェム(火)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) バーニングレジェンド ランダムで10個のブロックを火属性ブロックに変化 1(7) 14(8) SL秘宝キンチェム(火)(【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など) ダートサンクチュアリ 2ターンの間、ダートタイプのスピードが4倍 1(14) 17(4) SLアラジ(地)(アルティメットガイアガチャなど) アースガイア 2ターンの間、地属性のスピードが4倍 1(10) 19(10) SLシービスケット(地)(アルティメットガイアガチャなど) ポジショニングシンダー 全てのブロックを地ブロックに変化 1(7) 11(5) SLシンダー(地)(アルティメットガイアガチャなど) クイックスーパーヒール 全てのブロックを回復ブロックに変化 1(7) 9(3) SLビワハイジ(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ヒーリングダンサー 全てのブロックを回復と地ブロックに変化 1(7) 11(5) SLネイティヴダンサー(地)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) マックイーンペース 自身以外のスキル発動までの残りターンが5進む 1(7) 11(5) SL【限定】メジロマックイーン(天)(イベント限定) 華麗な花は2度咲く 1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(7) 11(5) SL【限定】ダイワスカーレット(水)(イベント限定) 帝王の休息 スタミナを全回復 1(5) 8(4) SL【限定】トウカイテイオー(地)(イベント限定) 災いの悲しみ 敵馬のスタミナを70%減少(全体) 1(10) 17(8) SLディアドラ(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ヒートシューティング 全てのブロックを火と水ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(5) 10(6) SLシーザスターズ(水)(アイリッシュドリーム10連ガチャなど) サドラー走法 ストーンを天ブロックに変換する、1ターンの間、スピードタイプのスピードが3倍 1(5) 10(6) SLサドラーズウェルズ(天)(アイリッシュドリーム10連ガチャなど) アゼリステップ チーム馬の行動不能状態を1ターン進める 1(5) 9(5) SL【限定】アゼリ(火)(イベント限定) アクアティアーズ 2ターンの間、水ブロックの出現率大アップ 1(7) 14(8) SL【限定】ラフィアン(水)(イベント限定) チャンピオンデザートマター 18000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 14(8) SLサンビスタ(風)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) アレクサンドラフリーズ 1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) SLレイチェルアレクサンドラ(天)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) ヘイローリズム 1ターンの間ダートタイプのスピードが1.5倍 1(5) 12(8) SLグッバイヘイロー(地)(プレミアムドリーム10連ガチャなど) センロンカンフースピード 全てのブロックを火に変化、1ターンの間勝負根性タイプのスピードが10倍 1(7) 11(5) ULサイレントウィットネス(火)(【UL新登場】レジェンドフェス極第1弾など) キングダムペース 2ターンの間、必ず同数値での3回アタックになる 1(7) 11(5) ULフランケル(地)(【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など) ゴッドブラッドエンジン 3ターンの間、スタミナタイプのスピード5倍 1(?) ?(?) ULフランケル(地)(【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など) アラビアンパーフェクト 5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(7) 14(8) SLゴドルフィンアラビアン(水)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アラビアンナイアガラ 2ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ 1(7) 14(8) SLゴドルフィンアラビアン(水)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アラビアンパニック 2ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLダーレーアラビアン(天)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アラビアンヒート 2ターンの間、風ブロックが出現しない 1(7) 10(4) SLダーレーアラビアン(天)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) バイアリーハート 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(6) 15(10) SLバイアリーターク(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) バイアリーフィールド 2ターンの間、地ブロックの出現率特大アップ 1(7) 14(8) SLバイアリーターク(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) アークプライド 3ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 11(5) ULモンジュー(火)(【UL登場】凱旋門賞ガチャなど) ヒノマルキラー 1ターンの間、スピードタイプのスピードが5倍 1(5) 12(8) ULモンジュー(火)(【UL登場】凱旋門賞ガチャなど) グランプリターボ 2ターンの間、火属性のスピードが4倍 1(10) 16(7) SLブラストワンピース(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) エネイブルリフレッシュ スタミナを全回復 1(5) 9(5) ULエネイブル(天)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) アーバンシーブロック ラウンド中に敵からのアタックを合計で、800000まで無効化する 1(10) 16(7) ULアーバンシー(火)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) アークペース 2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) 1(7) 13(7) ULトレヴ(水)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) テンポアップメーカー 1ターンの間勝負根性タイプのスピードが3.5倍 1(7) 13(7) ULトレヴ(水)(凱旋門賞クイーンドリーム10連ガチャなど) ウォーターカワカミ ランダムで7個水ブロックに変換する 1(6) 9(4) SLカワカミプリンセス(水)(秋華賞ポイントアップガチャなど) サポートパフューム 1ターンの間、アタック値と同じ分スタミナを回復 1(7) 14(8) SLミッキークイーン(地)(秋華賞ポイントアップガチャなど) スピードディザイア 1ターンの間スピードタイプのスピードが3倍 1(7) 14(8) SLレッドディザイア(火)(秋華賞ポイントアップガチャなど) メイショウの飛躍 1ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ 1(9) 14(6) SLメイショウマンボ(天)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) インフェルノセプター ランダムで10個のブロックを火属性ブロックに変化 1(10) 14(5) ULセプター(火)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) セプターゴールドファイブ 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(10) 14(5) ULセプター(火)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) チャリオットの威圧 5ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(15) 19(5) ULサンチャリオット(天)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) 太陽戦車出撃 1ターンの間スタミナタイプのスピード6倍 1(9) 14(6) ULサンチャリオット(天)(海外牝馬三冠ドリーム10連ガチャなど) トップガンフライト 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 14(5) SL【限定】マヤノトップガン(風)(ステイヤーガチャなど) ハヤヒデリズム 5ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(8) 11(4) SL【限定】ビワハヤヒデ(天)(ステイヤーガチャなど) ホーリープライド 全てのブロックを地と水ブロックに変化 1(9) 14(6) SLエピファネイア(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) マカイクイックシールド ラウンド中に敵からのアタックを合計で、300000まで無効化する。 1(6) 9(4) ULマカイビーディーヴァ(火)(ワールドステイヤードリーム10連ガチャなど) フェローターン 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 15(6) SLバブルガムフェロー(天)(アルティメットポイントガチャなど) どよめく走り 1ターンの間、必ず敵馬が自分自身をアタックする 1(7) 11(5) SLギャロップダイナ(風)(アルティメットポイントガチャなど) ムテキ水流 3ターンの間、水ブロックの出現率特大アップ 1(8) 13(6) SLヤエノムテキ(水)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) シンクストレート 20000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(?) ?(?) ULソーユーシンク(風)(アルティメットドリーム10連ガチャなど) グレートスピードランナー 1ターンの間、ダートタイプのスピードが6倍 1(6) 11(6) ULガンランナー(火)(【UL新登場】レジェンドフェス極第1弾など) ハリケーンアース 全てのブロック地と水ブロックに変化 1(10) 14(5) ULハイシャパラル(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) ヴィクトリーラン 1ターンの間、火属性のスピードが7倍 1(7) 11(5) SLトゥザヴィクトリー(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ゴーストプロテクト ラウンド中に敵からのアタックを合計で、400000まで無効化する。 1(6) 9(4) SLウィジャボード(地)(クイーンドリーム10連ガチャなど) ウイニングファイブ 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(10) 14(5) SLウイニングカラーズ(天)(クイーンドリーム10連ガチャなど) ヘーリオスフラッシュ 2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(7) 10(4) SLダイタクヘリオス(風)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ターフマイルスピード 2ターンの間、芝タイプのスピードが5倍 1(7) 11(5) ULエイブルフレンド(水)(マイルドリーム10連ガチャなど) ホーリックスマグマチェンジ 全てのブロックを水と火ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(5) 10(6) ULホーリックス(水)(ワールドドリーム10連ガチャなど) ゴートゥージャパン 自身以外のスキル発動までの残りターンが4進む 1(6) 10(5) ULシングスピール(地)(ワールドドリーム10連ガチャなど) ゴッドタイフーン 全てのブロック地と風ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(8) 14(7) ULラムタラ(地)(【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など) Oショットガン 1ターンの間、必ず同数値での8回アタックになる 1(10) 17(8) ULポテイトーズ(火)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) クラウンアディショナル 敵馬の残りターン数を3ターン延長(全体) 1(10) 16(7) SLサトノクラウン(地)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) ファンタスティックヒール スタミナを全回復 1(10) 17(8) ULファンタスティックライト(水)(香港ドリーム10連ガチャなど) ワイドリール 3ターンの間、単体アタックが全体アタックになる 1(14) 17(4) ULハイランドリール(風)(香港ドリーム10連ガチャなど) ファイヤーバードチェンジ 全てのブロック火と天ブロックに変化 1(10) 14(5) SLフジキセキ(火)(【SL+も出現】SLピックアップガチャなど) サンデーレジェンドアタック 20000000の固定ダメージ(精神力貫通) 1(7) 12(6) ULサンデーサイレンス(地)(netkeiba.com20周年記念ドリーム10連ガチャなど) コリンリズム 全てのブロックを地と天ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる 1(8) 14(7) ULコリン(地)(ワールドレジェンドガチャなど) オーバーファイナルエンド 1ターンの間、必ず同数値での5回アタックになる 1(10) 17(8) ULレキシントン(天)(ワールドレジェンドガチャなど) ブリスベンワールド 全てのブロックを水と回復に変化or、2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする 1(8) 14(7) ULウェストオーストラリアン(水)(ワールドレジェンドガチャなど) シティーファタモルガーナ 全てのブロック天と地ブロックに変化 1(7) 12(6) ULシティオブライト(天)(ペガサスWCガチャなど) フライヤースピード 2ターンの間、地属性のスピードが4倍 1(10) 14(5) ULハイフライヤー(地)(【UL登場】レジェンドフェス極特別編など) スピード爆雷 1ターンの間、芝タイプのスピードが6倍 1(?) ?(?) SLトロットサンダー(天)(ガチャ) その他のスキルを編集
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剣スキル - リーチ、威力はそこそこだが攻撃スピードが早く、見た目が格好良いものが多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ドミネーター 8 (剣)全方向攻撃の回転斬り! 初期 10000 第1層 スライム(緑) 可もなく不可もなく ツバメ返し 16 (剣)二太刀を瞬時に叩き込む秘技! 第2層 50000 第5層 狼剣士(赤) あまりメリットはない ソニックトレース 30 (剣)気合を込めた鋭い一閃を繰り出す! 第6層 100000 第8層 コウモリ(緑) 威力、見た目はかなり良い、しかし背後から攻撃されると台無し アドワンソード (剣)剣の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第5層 ドラゴン(黄) アドツーソード (剣)剣の攻撃回数が2回増える 第7層 100000 第7層 ゾンビ(茶) 斧スキル - 攻撃スピードは遅いが、特化している威力で補う事が可能 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 クラッシュハンマー 8 (斧)気合を込めた一撃が敵を吹き飛ばす! 初期 10000 第1層 マンイーター(赤) ノックバックするので使える ヘビートマホーク 16 (斧)斧を投げて敵を攻撃! 第2層 50000 第5層 オーガ(赤) 遠距離・多段Hit・高威力なバランスブレイカー ホイールスプラッシャー 40 (斧)斧を振り回して敵を蹴散らす大技! 第7層 150000 第8層 ドラゴン(青) アドワンアックス (斧)斧の攻撃回数が1回増える 第5層 80000 第6層 オーガ(紫) 槍スキル - リーチが長く、距離さえ頭に入れておけば安全に進める 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ギャロップランサー 10 (槍)猛スピードで突撃! 初期 10000 第1,2層 オーガ(茶) 移動距離&無敵時間が優秀,突撃終点で連続Hit ポイズンジャベリン 20 (槍)猛毒の塗った槍を投げつける 第3層 50000 第4層 ゾンビ(紫) 遠距離・2~3Hit・毒効果。斧投げには及ばないが十分使える。 サウザンドピアサー 40 (槍)高速攻撃!突いて突いて突きまくれ! 第7層 100000 第8層 槍兵(茶) 全Hitすればなかなか高威力 アドワンランス (槍)槍の攻撃回数が1回増える 第4層 50000 第3,4層 槍兵(緑) アドツーランス (槍)槍の攻撃回数が2回増える 第6層 80000 第6層 槍兵(青) 弓スキル - 槍よりも遠いところから攻撃可能、しかし威力と攻撃スピードは物足りない 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 タイフーン 10 (矢)3本の矢を同時に放つ 初期 10000 第1,2層 狼剣士(茶) 密着して当てれば大ダメージ キス・オブ・ボウ 24 (矢)矢を連射する。全方位に攻撃可能! 第3層 50000 第4層 サキュバス(紫) 壁際に追いつめて使うのが有効 インビジブルショット 30 (矢)何者も貫通する超高速の矢を放つ! 第5層 100000 第6層 サキュバス(黄) ファインモーメント 14 (矢)矢をその場に停止させ、Aボタンで発射 第7層 150000 第7層 幽霊(茶) 動かない敵に対しては有効 回復魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 レスト INT*0.5 HPを小回復する治癒の呪文 初期 2000 第2層 ゾンビ(緑) 回復量はINT*3前後≒消費SP*6 レストモア INT*0.75 HPを中回復する治癒の呪文 第4層 50000 第5層 スライム(赤) 回復量はINT*6前後≒消費SP*8 レストアゲイン INT*1 HPを大回復する治癒の呪文 第7層 100000 ED後 第1層 スライム(緑) 回復量はINT*9前後 火属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ブレットファイア 8 火の玉を撃ち出す基本の魔法 初期 1000 第2,3層 小悪魔(黒) バーニングピラー 16 前方に3本の火柱を上げる。連続ヒット可 第3層 30000 第5層 小悪魔(赤) サラマンダーソウル 40 炎の力をまとう。体当りで攻撃! 第4層 70000 第5層 ウルフ(赤) ファイアーフォーグ 1 炎の玉を呼び出す。連続ヒットで大ダメージ 第5層 100000 第5層 幽霊(赤) 発動中はSPを消費し続ける ファイアートラップ 60 炎のトラップで敵を爆破!広範囲に攻撃可 第8層 500000 ED後 第2,3層 小悪魔(黒) 水属性攻撃魔法スキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 フリージングランス 10 氷の槍を前方に撃ち出す。マヒの効果あり 初期 1000 第4層 スライム(青) 敵は連射してくる ベノムマーシュ 16 毒の霧を放つ。触れると毒状態になる。 第3層 30000 第4層 コウモリ(黒) 与ダメージは無し グロスリーバブル 40 魔法の泡を乱射する。全方位に攻撃可能! 第5層 100000 第6,7層 魔法使い(青) ダイアモンドダスト 20 極限の冷気で敵を一直線に貫通する! 第7層 500000 第8層 魔法使い(緑) 画面端まで届く 風属性攻撃魔法スキル - 連続ヒットする物が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ウィンドステア 12 小さな竜巻が、敵を襲う! 初期 1000 第3層 魔法使い(黒) 速度は遅いが4発連続でヒットするのでなかなか ウィーズルサイス 20 無数のカマイタチが敵を切り刻む 第2層 30000 第6層 小悪魔(緑) 誘導するのでかなり強い ディザスタークロール 40 竜巻を発生させる。連続ヒット可 第4層 70000 第7層 サキュバス(緑) Hitしたときに竜巻の中心に寄るようになっている ウィンドボム 15 圧縮した空気の塊を前方に放つ 第6層 100000 第6層 ドラゴン(白) クロスリッパー 50 敵を上空へ打ち上げ、氷の刃で切り刻む 第8層 500000 ED後 第3層 魔法使い(黒) 風属性なのに氷の刃 土属性攻撃魔法スキル - 広範囲の魔法が多い 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ロックウォール 15 自分の周りに岩を突き出して敵を蹴散らす! 初期 1000 第4層 マンイーター(紫) パイルウェーブ 20 前方の地面より複数の岩が突き出す! 第3層 30000 第7層 芋虫(黄) アースパイルアップ 40 岩の雨を降らせる。敵を一網打尽だ!! 第6層 100000 第8層 芋虫(青) 飛んでいるコウモリに当たる ミーティアライト 60 宇宙からいん石を呼び寄せる最強の魔法! 第8層 500000 店売り専用? かなりの量が降り注ぐ その他のスキル 名前 消費SP 説明文 発売 価格 入手先 備考 ソウルキャプチャー 10% 敵からスキルを奪う。決まったら連打だ! 初期 1000 初期所持 初見の敵には使おう!一度吸収した相手からはHPを吸収できる バックステップ 1% 素早く後ろに飛びのく。緊急回避! 第2層 10000 第2,3層 コウモリ(紫) 相当慣れてる人でないと使いこなせない スリップフォワード 1% 全方向に高速ダッシュ! 第3層 10000 第3層 幽霊(白) 相当慣れてる人でないと使いこなせない クイックモーション 5% 攻撃速度を一気に上げる! 第4層 100000 第7層 ウルフ(緑) クイックスペル 5% 魔法を唱える時間を短くする。 第5層 100000 第7,8層 マンイーター(黄) ライフアナライザー セットしているだけで敵HPが見える ??? 入手不可?(没スキルの可能性有)