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スキル 能力値 装備 サポート コマンド 特殊技 属性 状態異常 召喚獣 その他 アビリティ名 効果の説明 習得方法(※1) 値切る アイテムの購入額が25%下がる レミアム寺院のトンベリ(ランク?)を撃破 高値で売る アイテムを売るときの売却額が25%上がる レミアム寺院のトンベリ(ランク?)を撃破 収納技術(Lv.1) 装備品の保存数+5 魔法屋で購入可能(生産スキルに関係) 収納技術(Lv.2) 装備品の保存数+5 魔法屋で購入可能(生産スキルに関係) 収納技術(Lv.3) 装備品の保存数+5 魔法屋で購入可能(生産スキルに関係) 収納技術(Lv.4) 装備品の保存数+5 闇のブラックダイヤ 製造修練 製造成功率10%アップ 錬金術師 製造技術 製造成功率がわかるようになる 錬金術師 製造研究 製造できる種類が増える 錬金術師 武器製作成功率+1% 武器製作の成功率を1%アップする 見習いトンカチ 頭防具強化成功率+1% 頭防具強化の成功率を1%アップする ヴァリアントヘルム1段目 製造成功率+1% 製造の成功率を1%アップする 分厚い本 製造成功率+3% 製造の成功率を3%アップする 黙示録 3段目
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武器スキル片手剣 両手剣 短剣? スティック? 杖? 槍? オノ 棍 ツメ 扇 盾 固有スキルゆうかん まほう しんこう心 きあい おたから きょくげい 武器スキル 片手剣 名称 効果 MP SP かえん斬り 3 こうげき力+5 7 ドラゴン斬り 13 かいしん率+2% 22 ミラクルソード 35 こうげき力+10 42 はやぶさ斬り 58 武器ガード+4% 76 こうげき力+15 88 ギガスラッシュ 100 両手剣 名称 効果 MP SP ぶんまわし 短剣? 名称 効果 MP SP スティック 名称 効果 MP SP チャーミーリボン 杖? 名称 効果 MP SP ヤリ 名称 効果 MP SP 一閃突き オノ 名称 効果 MP SP かぶと割り 棍 名称 効果 MP SP 足ばらい なぎはらい 氷結らんげき ツメ 名称 効果 MP SP 裂鋼拳 必中拳 タイガークロー 扇 名称 効果 MP SP 花ふぶき 波紋演舞 おうぎのまい 盾 名称 効果 MP SP 固有スキル ゆうかん 名称 効果 MP SP かばう たいあたり やいばくだき まほう 名称 効果 MP SP 精神統一 しんこう心 名称 効果 MP SP おはらい 仲間ひとりの呪いを解く 0 8 常時かいふく魔力+10 16 マホトラのころも(専用) 28 常時さいだいMP+10 40 聖女の守り(専用) 48 常時かいふく魔力+10 56 天使の守り(専用) 死んでしまっても天使の守りで確実に生き返る 5 70 常時さいだいMP+10 80 常時かいふく魔力+10 90 聖なる祈り(専用) 100 きあい 名称 効果 MP SP ためる おたから 名称 効果 MP SP おたからさがし きょくげい 名称 効果 MP SP ハッスルダンス
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SKILL BloodBowlに参加するすべての選手は、6つまでSkilを獲得することができる。 一度獲得したSkillは、忘れ去ることはできないので十分考えて獲得することが重要。 Skill Categories Skillの種類は6つに大別される。一般的なBloodBowlスキルであるGeneralカテゴリ。 PassingやCatchingに関するPassカテゴリ。回避などのAgirityカテゴリ。パワープレイに関するStrengthカテゴリ。 自らをBloodBowlに特化した体に変異させるMutationカテゴリ。最後に、プレイヤーが獲得できない生来のスキルカテゴリがある。 General Strip Ball このスキルを持ったプレイヤーが、相手をブロックしたときKOでなければ、相手はボールをその場に落としプッシュバックされる。 Pass Block プレイヤーは、相手によって宣言されたパス移動を妨げるか3Squre分パスブロックのために、移動できる。これはターン外移動ですが、移動ルールは通常と同じです。 Dauntless もしプレイヤーが自分と同じかそれ以上のSTRを持った相手にロールで成功すれば、ブロックに相手と同じStrの値を適用できる。 Dirty Player このスキルを持っているプレイヤーはありとあらゆる汚いプレーの知識を叩き込まれました。Foulプレーをするときに、armourロールチェック時に相手AVを1減らせます。 Block Block SkillをもっているプレーヤーはBoth Down結果でBlock Actionから殴り倒されません。 Fend このスキルを持ったプレイヤーは、相手選手を引っつかむ能力に優れています。相手選手はこのスキルを持った選手がKOされない限り、Block時に追従できません。 Frenzy Frenzyスキルを持ったプレイヤーは、相手にBlockされた場合必ず相手を追従しなければならない。加えて、プッシュバックした後、2度目のBlockチェックをしなければならない。 Pro 1ターンに1度50%の確立で、失敗した行動に対してRe-rollするチャンスがある。 Shadowing このスキルを持ったプレイヤーは、相手選手がDodgeに成功してできた隙間にDodgeRollなしで滑り込むことができる。 Tackle このスキルを持ったプレイヤーのTackle圏内では、相手はDodgeスキルが使えなくなり、またブロック時にもDodgeスキルを適用できなくなります。 Sure Hands このスキルを持ったプレイヤーがボールの拾い上げに失敗した場合Re-rollすることができます。更にStripBallスキルの影響を受けなくなります。 Wrestle Wrestleスキルを持ったプレイヤーは、 bothdown’の結果をお互いにそのままとして無視することができます。更に、これによって、Turnoverは発生しません。 Kick プレイヤーは、Kickの専門家なので、かなりの精度でキックオフできます。そのおかげで、バウンドを半分にできます。 Kick-Off Return プレイヤーがReciverチームで、スクリメージライン上におらず、エンドゾーンにいないのであれば、最大3squre分移動できる。このスキルを使用できるのは、1Kickoffにつき、一名だけです。 Strength Mighty Blow 相手がブロック中にKOすると鎧と負傷ロールに1を加えます。 Stand Firm このスキルを持つプレイヤーはKOやプッシュバックの結果がでても、プッシュバックされない。 Breack Tackle dodge行動をとるときに、AgiよりもStrがいいときはStrを使う。 Grab プレイヤーは、ブロック後にどの方向に相手を押し出すか相手よりも優先権がある。 Guard このスキルを持つプレイヤーは、他の選手のタックルゾーンでも攻撃、防御ともに、アシストできる。 Juggernaut プレイヤーがBlitz動作をするときに、相手はブロック時に、Fend、StandFirm、Wrestleスキルを使うことができなるかもしれない。更に、BothDownの結果は、プッシュバックとして扱う。 Piling on 相手をBlock後にKOできていれば、相手の頭上にとどめをさせる。そして、Aromorrollか負傷rollかどちらかを振らすことができる。 Strong Arm プレイヤーが、パスを送球しようとするとき、飛距離を軽減できます。 Thick Skull KOの結果を50%でStunnedに軽減することができる。更に、”防御側スタン”の結果時に、プッシュバックにできる。 Multiple Block 2人以上の相手に隣接している場合、プレイヤーは同時に二人Blockすることができる。それぞれの相手は、成功するためにStrengthチェックをしなければならい。 Agility Catch プレイヤーは、キャッチやインターセプト、落球の失敗時にRe-Rollすることができる。 Dodge プレイヤーは、Dodge失敗時に自動的にRe-rollできる Sprint プレイヤーは、もうヒトマス余計に走れます。 Leap プレイヤーは、修正なしのAGIチェックに成功すれば別のプレイヤーを飛び越えることができる。不成功時は、地面に落下する。 Sneaky Git ファウル動作の間に、プレイヤーは、ArmourRollが成功しなければ、2回目のAromourRollを振ることができ、退場することがない。 Diving Catch プレイヤーは、ボールの周辺でキャッチを試みることができる。(転がり中のボールは除く) Diving Tackle このスキルを持ったプレイヤーのタックルゾーンから相手が出ようとするときに、ダイビングタックルできます。自分自身は負傷の可能性はないですが、相手に-2の修正で負傷を負わせます。 Jump Up プレイヤーは3マス以上動いていないのであれば、すぐに立ち上がれるかもしれない。もしブロック動作をしたいのであれば、Agirollしなければならないので、立ち上がれずにブロックが無駄に終わるかもしれない。 SideStep ブロック後に、KOされてないのであれば、自分のTacklezoneの任意の場所にステップできる。 Sure Feet プレイヤーは、徒歩行動に失敗した場合1ターンにつき1度Re-rollできる。 Passing Leader プレイヤーは生まれながらのリーダーであり、特別な存在です。そのためチーム特別なRe-rollをもたらします。ただし、リーダーがピッチ上にいるときだけです。 Accurate Pass行動に+1修正を加えます。 Dump-Off プレイヤーは相手からBlockをされたときにクィックパスができます。望むのであれば、ボールを相手に渡さずに放棄することもできます。 Hail Mary Pass この技能を持ったプレイヤーは、ピッチ上のどこでも、Normalzoneとして扱えます。ただし、パスの正確さに影響はありません。 Nerves of Steel プレイヤーは、相手のTacklezoneにいても、パス、キャッチ、インターセプト時に修正を受けない。 Pass プレイヤーのパスが失敗かファンブルになったら、自動的にRe-Rollできる。 Safe Throw このスキルを持ったプレイヤーのパスがインターセプトされるのならば、その確立は33%になる。 スキル Mutation Foul Appearance 外観が醜悪なので、どの相手チーム選手もプレイヤーをブロックする為にFoul Appearanceチェックをしなければならない。 Extra Arms 1本以上の追加腕をもっているプレーヤーは、すべてのキャッチ、パス妨害、ボール拾い上げのテストに+1を加えられる。 Two Heads プレーヤーはDogeロールに+1を加えられる事ができる。 Horn Blitz時に、Str+1加算される。 Very Long Legs パス妨害と飛躍ロールに+1を加えられる。 相手の「セーフティースロ」スキル技能の使用を防ぎます。 Disturbing Presence Omg!、この選手はこの世のものではありません! プレーヤーの3スクウェア以内に存在するどのようなプレーヤーも、パス、妨害またはキャッチを試みるときに、Agilityからの-1の修正を受けます。 Prehensile Tail プレーヤーの周りでDogeする相手のロールに関して-1。 Tentacle 触手があるプレーヤーから遠くで首尾よく身をかわすために、相手チーム選手はStrengthテストに合格しなければなりません Big Hands 彼らがボールを拾い上げようとするとき、敵のタックルを無視できる。 Claw ロール8かそれ以上で相手をノックダウンした時に、鉤爪が鎧を貫通します。 Natural Wild Animal プレイヤーは、Wildanimalチェックで成功しないと、野性の本能が目覚め行動不能に陥る。これは、なにか行動するときに50%の確立で起こり、BlitzやBlockを行うときは、84%まで上昇する。 Loner 一匹狼は、チームプレイを善しと思っていません。Re-Rollを使用するとき、Lonerチェックで成功しないとRe-roll権は失われます。 No Hands プレイヤーは、ボールを持ち運びできない。 Secret Weapon ハーフタイムになると、自動的に退場になる。 Allways Hungry プレイヤーは、Team-mateを投げようとすると、1/6の確立で仲間を貪り食べてしまいます。犠牲者が自由になろうと身悶えなければ、自動的に食べられます。(仲間は殺されます。)なんとか逃げおおせられれば、地面に落とされます。 Really Stupid プレイヤーは、どんな行動を起こすときもReallyStupidRollをしなければならない。50%の確立で、タックルゾーンを含め全ての行動の権利を失います。プレイヤーの周りに味方がいれば、その確立は17%になります。 Regeneration もし、Apothecaryの使用後でも、プレイヤーが負傷や死亡した場合、50%の確立で再生し、次のプレイ時にリザーブとして復活します。 Throw Team-mate Right-Stuffスキルを持った仲間を投げることができます。 Right Stuff Throw Team-mateを持った仲間によって、投げられることができる。 Stunty 敵のTackle圏内で不利な修正を受けないかもしれない。ただし、-1の負傷やパス動作で--1以上の修正の場合に適用される。 Take Root プレイヤーは、TakerootRollに失敗した場合、次のドライブかKnockdownされるまで、MAが0になります。 Stab プレイヤーは、相手をBlockするか一撃加えるか選ぶことができる。もし、一撃加えることを選ぶのであれば、BlockRollせずにArmourRollすることできる!犠牲者のAVを越えるRollであれば、犠牲者は負傷する。Blitz中には一撃を加えることはできない。一撃を加えることで負傷者を出したのであれば、SPPはもらえない。 お問い合わせ 名前 コメント
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取引系スキル 熟練度の入り方 取引系スキルは (購入量)÷(素のスキルランク) だけ熟練度が入る。(端数切捨て) ただし、1回の購入で得られる熟練度は20まで・・・だったが、 2013/3/5のアップデートで獲得できる熟練度の制限が撤廃された。 また同アップデートで、 熟練度の獲得によりスキルのランクがアップする場合、ランクごとに獲得熟練度を計算するように変更された。 ブースト値(艦隊支援含む)は上記式には入らない。 (例)火器取引R5+2の場合で、火器類の交易品を合計で60買ったとすると入手できる熟練は60÷7=8ではなく、60÷5=12となる。 つまりブースト前のRでR倍数個を買うのが熟練的にはベスト。 南蛮貿易 南蛮貿易時には、受け取る交易品の取引スキルが有効(艦隊支援可)であれば、R1につき2%受け取る量が増える。 (この効果は貿易回数制限内まで。一日の南蛮貿易で6回目以降は取引スキル補正の恩恵は受けることができない。) この効果はカテを使用して補うことはできないので、取引ランクを上げる意義がさらに高まった。 南蛮貿易の取引の際は、受け取る交易品の品目(種子島銃なら火器)のスキル熟練度が上記の計算式で入る。 南蛮については得られる熟練度の制限が撤廃されていない。 熟練度重視なら小分けにして取引するのがいいことになるが、取引を繰り返すには近場の港との往復が必要となり現実的ではないので、 基本的には熟練効率は無視し、江戸等で有力者からの褒美ねらいで小分け取引する場合(通称「殿オンライン」)に意識するぐらいだろう。 取引ブースト用スペシャルスキルの前提 ThanksGivingアップデートにより実装されたスペシャルスキルには、取引スキルをブーストするものがある。 +1及び+2スペシャルスキル(交易品○類取引補助)の前提として取引スキルR7が必要となる。 この前提の判定にはブーストは効かず艦隊共有もできないため、スキルを伸ばす意義が大幅に増した。 ただし、当該スペシャルスキルはカテと同じ4分類のため、同カテゴリ取引のRが育っていればすべての取引を伸ばす必要はない。 例 香辛料取引のみR7あれば、スペシャルスキルを取得・装備し宝石取引・香料取引・貴金属取引もブーストできる。 皇帝選挙における援助の口数 皇帝選挙で候補者・選帝侯を支援する際は支援品として選んだ交易品種の取引スキルR(ブースト可)×50口(1口あたり10万D)を一回の支援で拠出できる。 (取引スキルなしの交易品は10口固定) 支援できる回数は支援認可状(選挙期間中のみ一日5枚、歴史的事件の選挙では一日10枚購入可)の枚数に依存しているため、 なるべく高めの取引スキルRがあったほうが支援一回あたりの拠出額を多くでき有利。 G単位での支援がほぼ必須となる宮廷顧問をねらうのであれば、かなり高めの取引スキルRが必要になるだろう。 コンボをねらう場合は、累計100Mを達成した後は一回1M(10口)の支援でOKなので、街状態や支援対象者の好みに対応した取引スキルは覚える必要すらない。 ランクによる購入量増加数 交易品の同盟時100%価格 増加量 0~199 R*8個 200~499 R*7個 500~999 R*6個 1,000~1,999 R*5個 2,000~2,999 R*4個 3,000~3,999 R*3個 4,000~4,999 R*2個 5,000~ R*1個 ランク上げに必要な購入数(優遇時) R 必要熟練度 必要購入数 累計購入数 1 100 100 100 2 400 800 900 3 900 2,700 3,600 4 1,600 6,400 10,000 5 2,500 12,500 22,500 6 3,600 21,600 44,100 7 4,900 34,300 78,400 8 6,400 51,200 129,600 9 8,100 72,900 202,500 10 10,000 100,000 302,500 11 12,100 133,100 435,600 12 14,400 172,800 608,400 13 16,900 219,700 828,100 14 19,600 274,400 1,102,500 15 22,500 337,500- 1,440,000 16 - - - 効率のいい上げ方 まず上げたい取引スキルを決めたらまとめwikiなりを見てその取引にどんな交易品があるかを確認します。 さらにまとめwikiでそれらの交易品の大体の基本価格を確認します。 そして自分の行ける範囲内の港で良い組み合わせ(産出量が多い・その取引スキルの複数種類の交易品を扱っている・単価の安い交易品を扱ってる)の港を目星をつけます。 そして実際に行ったら、クロスワールドして全ての鯖でその港の状況を確認します。 鯖によってはその港が自分の国の同盟港になっていたり、そこまでいかなくても影響度が高くて購入数量が多かったりするかもしれません。 また交易品の相場も違いますので、自分の鯖では150%↑でも別の鯖では80%↓かもしれません。是非確認してからスキル上げを始めましょう。 その場売りできる生産物が作れ、かつ材料消費量が多い生産物を作りまくると利益を生みつつストレスが少なく上げられる。 例:カルカッタマスリベルベットで繊維取引、ジャカルタ羽毛で家畜取引、ダブリン大砲かアルケブス銃で工業品取引。 上記のような手が使えない場合は、ブーストした上で、カテを使ってひたすら購入する。よって複数種類買える(大量に買える)場所が望ましい。 速度重視ならその場売り、赤字がいやなら最寄り港で処分できる必要がある。 カテのグループ分けについては以下参照。カテを使うと同グループの交易品はすべて購入量が回復するため、例えばヘルデルで食料品取引を上げるときに、ついでに調味料や家畜も鍛えられる。 (ついでに買う交易品の取引スキルが非優遇だったり交易品価格が高すぎる場合等は個別に鍛えた方がいいこともあるため、実際にはケースバイケースではある) 港間の往復や移動(具体的には各取引スキルのページを参照)で購入量を回復させるようにすると、カテの消費を抑えられる。 洋上生産は調理室・工作室や副官がなくても可能なので、回復アイテム(料理)を充分に用意できるようになったら港間を移動しながら生産もすると時間やカテの節約になる。 生産ウィンドウ枠外の海面をダブルクリックすれば、生産中に舵を切ることも可能。ただし調理・鋳造の洋上生産は必要ランク+2以上を満たしていないと火災を誘発するので注意。 その他極めて限定的だが、ネットカフェ特典が「交易所で購入できる量が150%にアップ」の場合、当然1.5倍の効率で熟練を稼げる。 速度のみ重視で経費とか完全無視するなら、サグレスで売ってる交易品種は、最早サグレス一択。速度重視だと、カテ叩く→船倉一杯購入→その場で売却 以下ループな訳だが、サグレスの熟練+10%が大きすぎて他港ではどうやっても追いつかない。 しかも初期6国首都から5分の定期船が30分毎に出てる上、サグレスの交易品はその種類の中で安価な物ばかりなのも更に取引上げに向いている。 装備効果「交易購入量増加」 ごく一部の装備品には「交易購入量増加」という装備効果が付与されている。 文字通り、交易所での交易品購入量が増加する効果であり、この装備効果は取引スキルなしでも効果がある。 だがもちろん取引スキルが高いほうが効果(購入量の増加率)は大きくなり、取引スキルランクが最高の20に達していてもこの装備効果でさらに購入量を増やすことができる。 とはいえ残念ながら、どのアイテムも入手難度はかなり高く、もっとも入手しやすいアルヒミスト・パルトEXですら数百Mという高価格でプレイヤー間で取引されている。 品目別仕入発注書 市長効果により、特定の港の道具屋で品目別の仕入発注書(他キャラへの譲渡不可)を買うことができ(る場合がある)。 どこでどの仕入れ発注書が販売される(可能性がある)かはまとめwiki(総括) の投資ページを参照のこと。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Investment カテ1 価格:20k前後→大幅に値上がり→多少戻した 関連:食料品取引、調味料取引、家畜取引、医薬品取引、雑貨取引 サイカクという例外はあるが、基本は安めの商品が多い。リスオポやアムヘルといった近距離交易のお供。 基本的に購入量が多めなので上げやすい、というか上げなくてもたくさん買える商品が多い。普通は近距離交易のついでで上がる。 調理の原料となるものが多いのも特徴。 その他、錬金術の原料として必要となるものもあるので、そちら方面に進む場合は鍛えておくべきである。 逆に生産修行時にしか使わないと割り切れれば、終わったらスキル枠節約のために切ってもよい。 基本的に商品は安くて購入量大目なので、特化して上げる場合はカテ使い捨てのその場売りといった芸当もやりやすい。ブメるのとどっちがいいかはカテ相場次第。 カテ2 価格:55k前後→やや下落?→暴騰中 関連:酒類取引、染料取引、鉱石取引、工業品取引、嗜好品取引 主に工芸と鋳造の原料調達用。交易というよりは生産修行時・材料調達時にカテを使う方が多いだろう。 酒や嗜好品は名産品が多く、名産コンボ用としても使える。 ただし、商品そのものの値段は高くないので基本はコンボパーツ。場合によっては主力となりうる。 日本・台湾との南蛮貿易で高レートの商品種が並んでいる為、カテ価格は頂点を極めた。 そのため現状では、PC買いしたカテ2を使って工芸・鋳造等の生産修行をすると大幅な赤字になるケースが多い。 後述の手段を駆使して自力で集める、港移動で購入量を回復させカテ消費を抑えるなどの工夫が必要になるだろう。 その手間を惜しむのであれば、生産修行で大赤字を出すのを甘受し南蛮貿易等で補填するのも一案である。 カテ3 価格 100k前後→大幅下落→多少戻した 関連:繊維取引、織物取引、武具取引、火器取引、工芸品取引、美術品取引 ベルベットの原材料。このためカテ価格もトップだった。ElOアップデートでの仕様変更により需要減退。価格は下落している。 その他大砲職人は火器取引が必須。武具・美術品は現状、魅力的な商材に乏しい。 ちゃんと対応した取引スキルが育っていれば黒字になるが、未熟な時期では買うと赤字になりやすいので計画的に使おう。 カテ4 価格 70k前後→下落→やや高騰 関連:香辛料取引、貴金属取引、香料取引、宝石取引 高額な商品が並ぶ。 カテは取引鍛錬よりも遠隔地交易時の買い付けに使用されることが多いか。 ただし、取引スキルがないとカテ代回収も危ないぐらいの少量しか買えない商品が多い。 このため取引スキルをあらかじめ上げとく意味もそれなりにある。 香料が南蛮貿易に使いやすいため、カテ価格は高まりつつある。 カテについて NPC販売はされておらず、以下のような入手方法がある。 (1)カテクエを達成する もっともオーソドックスな方法。近場で完結するクエストでは得られる枚数もそれなりだが、長距離移動を伴うものでは数十枚獲得できる場合も少なくない。 期限のないクエストは請けたままで定期船や回航を利用することができるので、 たとえばインドから欧州に定期船で帰る際には「インドの自慢」を請けておき、リスボンに着いたら商館ショップでインド更紗を買ってクエスト達成といったことも可能。 また、堺発のクエと商会定期船(リーフデ号)を組み合わせるのも面白い。トレンド発生時に就航する臨時定期船も、発着の組み合わせ次第でカテクエ達成に利用できる場合がある。 先述の通り各カテのPC間取引相場(あくまで目安だが)には大きな開きがあるので、相場が安めのカテを大量に欲しいときは、 「相場が高めのカテを得られるクエをこなしてPC売りして換金、その金で他PCから安めのカテを買う」などするほうが効率がいい場合も多い。 カテクエをこなして得たカテを売るのは冒険家や軍人の金策としても有効なので、長距離移動の際はカテクエを請けることも選択肢に入れてくといいだろう。 カテ使用・該当取引スキルも不要な程度の納入量である場合がほとんどであるため商人としてのプレイヤー経験が少なくても達成は容易。 難易度が高いクエストでも必要交易名声が低い(2000あればたいていのクエストは出る)ので自力で出しやすく、前提クエストなどもほとんどない※ので紹介も受けやすい。 ただし、必要スキルとなっている言語(例外はあるがほとんどのカテクエの必要スキルは言語のみである)がないとなかなか出ない場合があるので注意。 なお、プレイチケット適用が累計90日以上となりステージ特典がシルバー以上になると、「クエスト報酬の消耗品の数が2倍になる」ためカテクエ報告時に得られるカテの数が二倍になる。 同内容・同名のクエストであっても、受注港が異なれば重複請負が可能。たとえば、ジェノヴァおよびマルセイユで「味の秘訣」を請け負い、カレーでまとめて達成することができる。 ※稀に条件あり。たとえばジャカルタのカテ4クエ「宝石と呼ばれる甲羅」はペグーに投資してべっこうを交易所に出しとかないと紹介は受けられるが自力では出せない。 (2)名産コンボ * 名産品を多品目・各品50個以上で黒字・ふっかけ1回以上の条件 * もらえるカテゴリーはランダム * もらえる枚数=売却した名産品目数+ふっかけ回数-2 (総括wikiより転載・加筆) 得られるカテがランダムであり、枚数も少ないため、これだけで集めるのは現実的ではない。が、経験・名声的には名産コンボを狙わない手はないので、中距離以上の交易の際は意識するようにしておこう。 得られる枚数は名産判定が有効であれば距離の遠近は無関係。なお、カテ所持数上限やアイテム枠上限にひっかかると条件を満たしても入手できない(この場合は特にメッセージが表示されることはない)ので注意。 (3)造船して得たロットを使用する 船の売買代金に応じた数のロットが手に入るので、これを使用してカテを入手する。 一度に一隻ずつしか造船できないうえ完成までにはそこそこの日数を海上で経過させる必要があり、しかもどのカテがどれぐらい出るかはランダムなので、短時間に大量に集めるのには向かない。 造船修行すればその過程で大量に手に入るが、非優遇でほかのことをしながらでも寄った港でまめに造船するように心がけるだけでもそれなりの量を継続的に入手できる。 ロットは造船所だけでなく道具屋・工房での売買でも入手できるので、生産修行とからめて救命具や撤収の鐘を大量に売り払うことでも若干ではあるが入手可能。 ある程度高額な品を買う場合、まとめ買いすると規定金額に達することもあり。こちらもカテ所持数上限やアイテム枠上限にひっかかって入手できないことがある。 なお、行商人・販売員・豪商など、在庫・価格が変動するタイプのNPCとの売買では得ることができない。 期間限定ではあるが、道具屋で緊急造船依頼書などの高価格アイテムを販売している時であれば、それらのアイテム購入時に大量のロットを得ることが可能であるが、ロットの獲得枚数は一回につき50枚であることに注意。 (むだなくロットを受け取るには小分けに購入する必要がある)また自分で高価格アイテムを買えない場合でも、商館ショップ等にロットが安値で出品されていることもあるのでそれを買うのもよい。 (4)バザールや商館ショップでPCから買う 資金さえあれば一番容易かつ迅速に大量調達できる方法。対応する生産スキル・取引スキルが育っていない場合は赤字になることも多いので、元が取れるか、赤字になっても構わないか考えながら財布と相談で。 序盤は入手したカテは自分で使うより他PCに売り払ったほうが儲かる場合も少なくない。取引鍛えるならば貯めといて自分で使うのもあり。 主なカテの入手クエスト TAアップデートにより、条件付(博物館への展示やトレンドに乗ることで得られる文化貢献度が必要)でクエストの同時請負が可能になった。 詳しくは文化貢献度のページを参照のこと。 クエを請ける際、目的のクエがクロノクエストである(青)か否(赤)かをあらかじめ把握しておくと見つけやすい。たとえばサンフランシスコ納品のカテクエは全てクロノクエストであるため、提示されたうち赤表示のクエストは無視してよいことになる。 ボーナスクエストも同様だが、BQの方は一度その日の分を達成・報告すると以後その日一日はBQ表示が無くなるので注意。 ※下表の[難]はクエスト難易度です カテ1 時 BQ 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 5 ロンドン 小麦の納品 ピサ 小麦40 12 なし シラクサで購入可 5 アムステルダム ジャムの納品 マルセイユ ジャム10 11 なし バレンシアで購入可 4 マルセイユ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 9 なし フローニンゲンで購入可 4 ジェノヴァナポリ 味の秘訣 カレー 蜂蜜5 11 なし フローニンゲンで購入可 リスボン 懐かしの品 ポルトベロ 洋書15 15 なし サイザル麻から工芸生産可 サンジョルジュ 陸稲の仕入れ リスボン 陸稲20 10 なし カサブランカで購入 ケープ 自家製調味料 セビリア サトウキビ5 19 なし マディラか商館買い ポルトベロ 東西トルティーヤ対決 セビリア トウモロコシ10 16 なし PF産品。商館にも? 4 ポルトベロ 魚肉の納品 リマ 魚肉40 32 なし 運河で移動後、パナマで購入 リオデジャネイロ 新しい料理に挑戦 サントドミンゴ ジャンブー2 12 なし カイエンヌ購入可 リオデジャネイロ 茎をまるかじり リマ サトウキビ20 17 なし トゥンベス購入可 リマ お礼の品 カリカット トウモロコシ10 45 なし 回航移動・テルナーテ購入可 4 リマ キヌアの配送 リスボン キヌア10 31 なし 4 ジャカルタ アヒル肉の配送 リマ アヒル肉5 38 なし アヒルを調理スキルで加工 3 堺 サイカクの買い付け リオデジャネイロ サイカク5 48 なし 3 堺 ヤシ油の補充 ケープ ヤシ油10 31 なし 青 7 リスボン 黄金牧場 サンフランシスコ ブタ30 46 なし ファロで購入 青 木 9 ロンドン サンフランシスコ託児所 サンフランシスコ 洋書5 52 なし 自宅生産可 青 8 マルセイユ 隠れ甘党 サンフランシスコ バター5 50 なし 塩(ボストン)とウシ(桑港)で生産可 青 月 9 イスタンブール 塩の山 サンフランシスコ 塩50 56 なし ボストンで購入 カテ2 時 BQ 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 3 リスボン スズ鉱石の納品 アントワープ スズ鉱石20 4 なし オポルトorプリマスで購入 5 リスボン 石炭の納品 オスロ 石炭20 7 なし ダブリンorハンブルクで購入 3 ロンドンアムステルダム 鉄材の配送 リスボン 鉄材5 4 60日 ロンドンの鉄材は要投資サグレスに鉄鉱石(鋳造R5で鉄材を生産可)あり 3 アムステルダム 干しリンゴの納品 オポルト 干しリンゴ10 4 なし カレーで購入 4 アテネ 羊皮紙の配送 リスボン 羊皮紙5 7 なし 7 ケープ 石油の配送 リスボン 石油5 14 80日 7 アムステルダム 鉄不足 サントドミンゴ 鉄材40 13 なし 鋳造R5でカラカスの鉄鉱石から生産可、自宅生産可 7 リスボン 故郷の酒 リオデジャネイロ ワイン20 11 なし 自宅生産可 8 ロンドン 懐かしの琥珀色 ポルトベロ ウイスキー60 16 なし 8 アムステルダム ジンの大量納入 ポルトベロ ジン60 16 なし 5 サントドミンゴ 珍しい酒 リスボン テキーラ10 8 なし 商館で購入可? 3 サントドミンゴ 王室からの依頼 セビリア ピーナッツ50 8 80 難易度低 4 サントドミンゴポルトベロ カシューナッツの配送 リマ カシューナッツ5 23 なし 運河で移動後、パナマで購入 4 サントドミンゴポルトベロ 酒場マスターの思いやり リマ コーヒー10 23 なし 運河で移動後、トゥンベスで購入 8 カリカット 紅茶で一息 ロンドン 紅茶5 30 なし 商館で購入可 8 カリカット インド藍の配送 ヴェネツィア インド藍4 33 なし 商館で購入可 8 ジャカルタ 希少な配送物 ロンドン 硝石5 34 なし 商館で購入可 5 ジャカルタ 非常に硬い木 ケープ 黒檀5 16 なし ブルネイで購入 9 ジャカルタ ボーキサイトの納品依頼 リスボン ボーキサイト10 30 なし 要カカドゥ投資8.5M 16.3 日 7 堺 栄養たっぷりの食材 リスボン バナナ20 35 なし 商館で購入可 赤 堺 ニッケル鉱石の配送 リスボン ニッケル鉱石10 35 なし 要スラバヤ投資8.5M 4 堺 黒檀の調達 リマ 黒檀3 27 なし ブルネイで購入 19 水 7 リスボン 若き商人の野望 サンフランシスコ 干しブドウ30 37 なし 自宅生産可 19 7 セビリア マスターのやさしさ サンフランシスコ シェリー10 37 なし 自宅生産可、自宅生産の干しブドウから生産可 19 金 9 ロンドン 困った酔っ払い サンフランシスコ ウォッカ10 41 なし 工芸R3でタコマの大麦から生産可 19 火 9 サンフランシスコ ピューターの配送 ロンドン ピューター3 41 なし ロンドン商館で購入可 19 9 イスタンブール ゴールドラッシュの影響 サンフランシスコ 鋼10 44 なし ボストンで購入可(要投資) カテ3 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 リスボン 砲弾の配送 サントドミンゴ 砲弾3 8 なし 自宅生産可 サントドミンゴ 美術品収集 リスボン 木像3 8 なし マディラで購入可、工芸R3で木材より生産可 サントドミンゴ カリブの麻生地 セビリア 麻生地30 9 75日 サントドミンゴ 王宮への献上物 ロンドン サンゴ細工10 12 なし サンフアンで購入 カリカット インドの自慢 リスボン インド更紗1 23 なし 商館で購入可 セビリア ヨーロッパの武器 ジャカルタ マスケット銃5 26 なし 鋳造R9で現地生産可、現地のバザールで購入可? ジャカルタ 大事な取引 アムステルダム 絹生地5 30 120日 商館で購入可 4 リマ トゥンバガの配送 マルセイユ トゥンバガ2 24 なし 7 リスボン となりの皮革は サンフランシスコ 皮革20 32 なし 自宅生産可 7 セビリア 海事ギルドの開拓奮闘記 サンフランシスコ 短剣30 32 なし 8 マルセイユ ここからあそこまで全部 サンフランシスコ 高級衣料20 35 なし ボストンで購入可(要投資8.5M) 9 サンフランシスコ 金細工の配送 マルセイユ 金細工10 35 なし 商館で購入可? カテ4 難 受注港 クエスト名 配送先 品目 獲得枚数 期限 備考 5 アムステルダム タイムの納品 マルセイユ タイム3 6 なし 8 アムステルダム 琥珀の配送 ブエノスアイレス 琥珀10 14 なし 8 カリカット 麝香の配送 リマ 麝香2 27 110日 8 カリカット 象牙の配送 マルセイユ 象牙20 21 100日 5 サントドミンゴ 不思議な香辛料 リスボン オールスパイス1 7 90日 商館で購入可 3 サントドミンゴ めのうの配送 ジェノヴァ めのう5 9 なし 商館で購入可? 6 ポルトベロ オパールの配送 セビリア オパール5 9 なし 商館で購入可 6 ジャカルタ 初めての香り ケープ 龍脳10 12 なし 8 ジャカルタ 宝石と呼ばれる甲羅 セビリア べっこう3 22 なし 商館で購入可 8 ジャカルタ お気に入りの香り マルセイユ 龍脳2 25 なし 4 リマ インカローズの緊急配送 セビリア インカローズ3 19 100日 商館で購入可・回航不可 8 リマ ジンジャーの配送 アムステルダム ジンジャー5 22 なし 商館で購入可 4 リマ インカローズの配送 カリカット インカローズ5 27 なし 8 堺 甘い香り ロンドン 安息香5 32 なし 商館で購入可 8 リスボン 成金 サンフランシスコ 竜涎香5 28 なし カサブランカで購入 ※獲得クエストの全リストはまとめwikiを参照 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Quest/Merchant#orderpapers 小麦を酒や小麦粉にかえれば多少の利益と経験が入りますな -- スペイン坂の船乗り (2007-12-09 07 23 55) 会計は必須。交易各国本拠地の取引スキルや近場の名産の取引スキルを優先的に取得していく。または、商館のある所を取得する。職業違ってもよく立ち寄る所だと補給やクエスト合間に交易すると非優遇でもストレス無くスキル上げができる。 -- 名無しさん (2008-06-06 08 27 13) 最近カテ系が手にはいらないもしくは高値で売られているから取引スキルは鍛えるのが難しいくなった -- ある船乗り (2009-02-02 11 46 41) 造船しながら名産品コンボカテボーナス狙いで複数種名産品積んで交易しつつ、カテをごっそりもらえるお使いクエとかやってたらカテ1~4満遍なく貯まると思うけどな。ロットも1以外なら大抵黒字レベルの景品出るし -- 体験談 (2009-02-02 17 11 01) とにかく購入した物をはやく処分できる方法が一番速く上げられる -- 名無しさん (2009-05-06 11 02 38) 項目の途中で表が入って一覧性が下がったような。カテの表はまとめて下に移した方がいいと思うんだがどうかな? -- 名無しさん (2009-12-18 11 49 06) カテ1ですが、堺のクエ「ヤシ油の補充」もよいです。EUに南蛮もって帰る途中でケープにヤシ油配達でカテ1が31枚です。 -- 名無しさん (2010-06-02 22 52 36) TAアップデートでクエストの二重請負が可能になり、単体ではいまいちでも重ねて請ける場合は有用なカテクエが結構でてきた。まだトレンドが一度も起こっていない現状では、文化貢献度蓄積・消費のサイクルがどの程度の手間になるかまだわからないが… -- 名無しさん (2011-02-26 10 10 23) クエスト重ね請けが可能になったことで「酒場マスターの思いやり」と「カシューナッツの配送」によるカテ2稼ぎがさらに優秀になった。貢献度消費80とさほど高くないので重ねて請けやすく、両方請けてもいいし冒険クエのついでに請けるのもいい。 -- 名無しさん (2011-03-05 20 35 57) ↑情報ありがとうございます。出戻りの私にはとても有益な情報でした^^ -- 名無しさん (2011-10-16 12 28 23) スペシャルスキルに関して編集されてますが+1も+2もR7です(どちらも取引学2で研究練ランクが違うだけ)ので直しておきます -- 名無しさん (2011-11-11 17 46 51) 南蛮貿易での取引スキル補正は貿易回数制限内まで。一日の南蛮貿易で6回目以降は取引スキル補正の恩恵は受けることができない。 -- 名無しさん (2012-08-14 20 28 35) その場売りで取引上げしてて、同じ港で複数の交易品を扱っているとき、二つ目の交易品が高めのときに買うべきか悩んで計算をしてみた。 ここでは熟練ではなく、単純に購入個数/費用(以下Eで表す)で考える。 二つの交易品を買う場合、Eは(m1+m2)/(Pc+m1*p1+m2*p2)で表される。 ただし、Pcはカテ代、mは各交易品の購入個数、pは各交易品の(購入単価-売却単価)を表す。 この式をm2で微分すると、Pc-m1*(p2-p1) 0のときにE(m2)' 0となり、二つ目の交易品を買うべきである、ということになる。 またこの式は⊿p=p2-p1とすると、Pc/m ⊿pと表すことができる。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 23 19) これがどういう意味かと言うと、例えばオポルトで調味料上げをするとき、塩の買値が100D、一回の購入個数が100、C1の価格が10kとすると、 ラードの買値が200Dならば、Pc/m=100、⊿p=200/2-100/2=50なので、Pc/m ⊿pで、ラードも一緒に買ったほうがお得。 ラードの買値が400Dの場合には、⊿p=400/2-100/2=150なのでPc/m ⊿Pとなり、ラードは買わずに塩だけ買ってカテ叩いたほうがお得、ということ。 この計算をすると、カテ代にもよるが、例えばバルセで火器上げするならたぶん大砲は買わないほうが良いし、オスロで繊維上げするなら毛皮は買わないほうが良い。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 23 49) 2013年3月5日のアップデートで、取引スキル熟練度の獲得上限(20)が撤廃されるそうです。南蛮貿易の受け取りでもガンガン取引スキルが上がるようになるかな? -- 名無しさん (2013-02-26 16 34 02) 公式で「※南蛮貿易による交易品の交換に関しては変更ありません」と告知が。残念。 -- 名無しさん (2013-03-05 14 00 14) カテの入手で大学スキルのコンボ優遇は強力だと思う。種類はランダムだけど50+50でふっかけ無しでも最高3枚もらえるし。 -- 名無しさん (2013-07-06 01 10 40) 南蛮貿易での取引スキル補正は貿易回数制限以降も有効であることを確認。ただしブーストのみの確認であり、南蛮優遇船やコンボ等は不明。 -- 名無しさん (2013-09-02 12 02 21) ↑南蛮貿易品によって変わったり変わらなかったりする。華南では変化したけど日本だと変化しなかった。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 47 01) よって例えばリスボンで雑貨取引を上げるときに、ついでに食料や家畜も鍛えると多少得した気になれる。 これは嘘です、詐欺です、罠です、初心者の方はご注意を。雑貨取引を上げようって時は優遇職でやると思いますが、雑貨優遇の職は2つありますがどちらも食料品も調味料も非優遇です。しかもリスボンの食料品は食料品としては高め(300D以上)のハム1種と調味料もアーモンド油(400D以上)だけ。コメント欄ならともかくよりにもよって「効率のいい上げ方」欄に載せるにはこれ以上ない位不適切な例だと思います。 -- 名無しさん (2013-09-21 18 09 54) ↑調味料じゃなくて家畜でした。まあ雑貨優遇の2職は家畜も非優遇なので変わりませんが。雑貨上げの時は雑貨だけ、食料品と家畜は家畜商になってファロで上げた方がお財布的にも時間効率的にも優しいです。 -- 名無しさん (2013-09-21 18 15 08) ↑とりあえず、例を「ヘルデルで食料品取引を上げるとき」に修正して補足説明も加えてみました。 -- 名無しさん (2013-09-25 14 07 02) 購入画面でカテを連続使用出来、大量購入が可能になったことで熟練獲得の効率が格段に上がりました -- 名無しさん (2013-12-10 20 01 17) ↑×4「ついでに食料や家畜も鍛えると多少得した気になれる」であって「得できる」ではないのがミソの記述だったんだが。要するにここはその程度の事も判断できない奴が見ても参考になるようなページじゃないという主旨だが。 -- 名無しさん (2015-09-03 18 54 11) 産業革命で実装された堺発のカテ2クエ「ニッケル鉱石の配送」がいいです。二者択一ですとバナナクエの方がなにかとお手軽(投資不要、リスボン商館ショップに在庫多数etc)ですが、バナナクエと重ねて受けたり、バナナクエが連続制限で受けられない時の代替クエとして重宝します。自力で出すにはスラバヤに投資してニッケル鉱石を見えるようにしておく必要がありますので、その点だけ要注意。 -- 名無しさん (2016-11-14 21 21 12) 名前 コメント
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攻撃系 スキル名 必要ポイント スキル効果 所有モンスター 備考 フレイムブレス 2 敵全体に火の3倍ダメージをあたえる メラゴン ポイズンミスト 3 敵全体を「どく」にする ドーラ どくのたいえき 3 敵1体を「どく」にする ヌメリ すてみのいちげき 2 味方の「たいりょく」を半分けずって敵1体にけずった分のダメージをあたえる ホッパー 補助系 スキル名 必要ポイント スキル効果 所有モンスター 備考 ガードブレイク 2 3ターンの間敵全体の「ぼうぎょ」をダウンさせる モりゴン ハウル 3 2ターンの間味方のこうげきがすべて全体こうげきになる クーン スラッシュ ビートルビート 2 1ターンのあいだ味方のこうげきがすべて全体こうげきになる カイオス 回復系 スキル名 必要ポイント スキル効果 所有モンスター 備考 めぐみのひかり 2 「たいりょく」を1500回復する ザブゴン キュア 2 味方全体の「じょうたいへんか」をクリアする ピチョりん ドロップ操作系 スキル名 必要ポイント スキル効果 所有モンスター 備考 ドロップチェンジ・火 3 水ドロップを火ドロップに変える。※ただしZドロップは変わらない 炎の魔剣士 ドロップチェンジ・水 3 木ドロップを水ドロップに変える。※ただしZドロップは変わらない 氷の魔剣士 ドロップチェンジ・木 3 火ドロップを木ドロップに変える。※ただしZドロップは変わらない 岩の魔剣士 ドロップチェンジ・光 3 闇ドロップを光ドロップに変える。※ただしZドロップは変わらない 光の魔剣士 現段階で不明 スキル名 必要ポイント スキル効果 所有モンスター 備考 アーマーブレイク ヌマゲロウ イーグルダイブ ホルス いかく ナーガ いやしの光 クルル ウォーターアップ・大 烈水龍・テュルフィング ウッドアップ・小 モリガノン ウッドアップ・中 岩龍・アゴン ウルトラグロウアップ 樹海王・ミノタウロス えいりゅうのかまえ インドラ エクスフリーズブレス 蒼天龍・ニライカナイ おんねん バッキー おんねん ヴリトラ ガードブレイク ドラゴン・パラディン かいふくのひかり 海龍・ミズチ ギガグラビティ 覚醒ヘラ ギガスマッシュ フォレストバーン ギガボルトブレス 聖天龍・シャングリラ キュア ピチョりん クイックヒール キメラ グロウアップ 4 5ターンのあいだ木ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする タウロス グロウアップ 樹海獄・タウロスデーモン ジゴクおくり アヌバイシス すてみのいちげき ホッパー ストップ・ザ・ワールド 閃光龍・シェムハザ ダークアップ・小 ワルザード ダークアップ・大 斬影龍・エクリプス ダークアップ・中 影龍・シェイド ダークブレス ワルゴン チェンジ・ザ・ワールド ラー チェンジハート・木 3 木ドロップをハートブロックに変える※ただしZドロップは変わらない アグドラール チェンジハート・木 フレアドラール ディープシャドーブレス 夜天龍・エリュシオン どくのたいえき ヌメリ ドラゴンズロア 嵐海流・レヴィア ドラゴンズロア ドラゴン・アースラ ドロップ裏チェンジ・火 焔龍・ランズ ドロップチェンジ・木 アースナイト ドロップチェンジ・木 エイシェントドラゴンナイト ドロップチェンジ・火 フレイムナイト ドロップチェンジ・光 ホワイトナイト ドロップチェンジ・水 アクアナイト ドロップチェンジ・闇 闇の魔剣士 ドロップチェンジ・闇 ブラックナイト ドロップチェンジ・火 炎の魔剣士 ドロップチェンジ・光 光の魔剣士 ドロップチェンジ・水 氷の魔剣士 ドロップチェンジ・木 岩の魔剣士 にげる キングゴールドドラゴン にげる キングメタルドラゴン バーサーク ドラゴン・ヤイバ バーサーク ドラゴン・サムライ ハートチェンジ・火 炎鎚の蛮勇・プロメテウス ハートチェンジ・光 ワルキューレ ハートチェンジ・水 ベルセルク ハートチェンジ・水 蒼剣の覇王・ジークフリート ハートチェンジ・闇 常夜の魔神・クロウリー ハードミストラルブレス 樹天龍・ホウライ バーニングブレス 焔龍・カガリ はいすいのいちげき ファルクス ハウル クーン ハウル スラッシュ パルスインパクト 雷龍・サンドラ ヒートアップ 3 3ターンのあいだ火ぞくせいの味方の「こうげき」がすこしアップする ノラオニ ビートルビート 2 カイオス ビートルビート グランディス ヒール ウル・キマイラ ファイヤアップ・小 メラバーン ファイヤアップ・大 獄炎龍・インフェルノ ファイヤアップ・中 炎龍・ブレイズ ファルコンダイブ ガルーダ フラッシュパンチ キラゴン フレイムブレス メラギオス ヘルファイヤブレス 緋天龍・エルドラド ポイズンスモッグ エクサ・ヒドラ ポイズンミスト ドーラ ぼうぎゃのかまえ 重岩龍・ガルムット ほのおのバリア サイノキュービ メガスマッシュ オニグルマ めぐみのひかり ザブシャーク めぐみのひかり カーバンクル もうどくのたいえき ナメロウ もうどくのたいえき ドン・ベロンガ ラース・オブ・ゴッド 覚醒ゼウス ライトアップ・小 キラディス ライトアップ・中 光龍・セイヴァー ロングハウル ベイオウルフ 時のぜんまい 5 12秒時間を止めてドロップをうごかせる※コロシアムのタイムカウントは止まらない クロノタートル チェンジハート・火 3 火ドロップをハートブロックに変える※ただしZドロップは変わらない マーメイド
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目次 勢力固有指輪スキル 基本指輪スキル 各戦役限定指輪スキルS2以降使用可 キャンペーン以降使用可 「力の指輪」専用 「野伏の台頭」専用 勢力固有指輪スキル(勢力特性) 各勢力でしか使えない固有指輪スキル。公式には「勢力特性」という。 全てがパッシブスキルとなっており、習得した時点で有効化、以降はそのシーズン中効果が永続する。 習得には指輪スキルポイントが2ポイント必要。 勢力 スキル名 スキル効果 使用可能指輪レベル 旧特性名・効果 ローハン 進め、エオルの家の子よ 再配置速度+50%(堡までの移動が速い) [進め、エオルの家の子よ]行軍速度+5% ゴンドール 組織の効率 石材・鉱石「採集」量+10% [石の国]建設時間-5% ロスロリアン エルフの歌 負傷部隊回復速度+10%(負傷兵の回復が速い) [エルフの知恵]指揮官経験値+5% エレボール ドゥリンの子 ドワーフ部隊徴兵時間-10% [ドゥリンの子]徴兵時間-5% リンドン 自然を身近に 木材・穀物「抽出」量+15% [賛美されし土地]木材・穀物「採取」量+10% アルノール 軍学者 戦闘から得られる経験値+10% [王の国]建設コスト-5% モルドール サウロンの贈り物 最大AP+20%(APの回復時間も早まる) [闇の国]資源産出量+5% アイゼンガルド 鉄の指輪 徴兵コスト-10%兵舎収容量+10% [鉄の指輪]徴兵コスト-10% リューン 砂漠を行く者 砂漠での戦闘時、ダメージ+12% [東からの旅人]「非プレイヤーの軍勢に対して」与えるダメージ+10% アングマール 指輪の幽鬼の魔術 兵士の死亡率-5%(負傷兵が増え、死亡数が減る) [鉄の家]攻城ダメージ+5% グンダバド 効率的な配置 資源交換レート+10%(資源の交換が有利) [地下の広間]倉庫保管上限+10% ヴァリアグ 人目を忍ぶ傭兵 掃討で得られる経験値と資源+25% [人目を忍ぶ傭兵]掃討で得られる経験値と資源+15% 基本指輪スキル S1から使用可能かつ以降のシーズンでも使用できるもの。 スキル系統 アイコン スキル名 効果 必要AP 解放条件 備考 万能 支配領 領地上限増加 - [Lv.1/初期から解放][Lv.2/指輪Lv.5到達][Lv.3/指輪Lv.10到達][Lv.4/指輪Lv.20到達][Lv.5/指輪Lv.30到達][Lv.6/指輪Lv.40到達][Lv.7/指輪Lv.50到達][Lv.8/指輪Lv.70到達][Lv.9/指輪Lv.90到達][Lv.10/指輪Lv.110到達] [リセット不可] 抽出 タイルの基本産出量に応じた資源を即座に獲得する。 3P 「支配領」Lv.1を習得する。 戦力10以上のタイルで使用可能。[リセット不可] 時間操作 即座に建設を終了させる。 1P 残りの建築時間が10分未満になった時に使用可能[リセット不可] 強健 [指揮官]の筋力にボーナス。 - 「時間操作」を習得する。 Lv.1毎に+1.0%最大Lv.10 博識 [指揮官]の精神力にボーナス。 - 資源 巨大な力 AP上限増加 - 指輪Lv.10到達 詳細後述 遠見 使用したタイルの守備隊(PC、NPC問わず)のうち最初の2部隊を確認する。 2P 「巨大な力」Lv.1を習得する。 詳細後述 収集 軍勢をタイルに派遣して資源を収集させる。 1P 詳細後述 豊富な石材 石材産出量にボーナス。 - 「収集」を習得する。 Lv.1毎に+1.0%最大Lv.10 豊富な穀物 穀物産出量にボーナス。 - 豊富な木材 木材産出量にボーナス。 - 豊富な鉱石 鉱石産出量にボーナス。 - 成長 強靭な耐久力 [指揮官]の体力上限増加 - 指輪Lv.30到達 Lv.1毎に+3最大Lv.10 精神訓練 軍勢を派遣して指揮官に経験値を獲得させる。 1P 「強靭な耐久力」Lv.1を習得する。 詳細後述 経験値増 [指揮官]の獲得経験値にボーナス。 - 「精神訓練」を習得する。 Lv.1毎に+1.0%最大Lv.10 強力掃討 [非プレイヤーの軍勢に対して]与えるダメージが上昇する。 - Lv.1毎に+1.0%最大Lv.10 腕利き掃討者 掃討による獲得経験値にボーナス。 - Lv.1毎に+2.0%最大Lv.10 拡張 軍事要塞 [堡]の耐久上限及び建設数上限増加 - 指輪Lv.50到達 Lv.1毎に[耐久上限]+10k[建設数上限]+1最大Lv.10 戦力補充 徴兵・雇用時間が短縮される。 - 「軍事要塞」Lv.1を習得する。 Lv.1毎に-1.0%最大Lv.10 長期行軍 中立または自勢力圏内へ行動範囲制限を無視して行軍できる 10P 詳細後述 俊敏 [軍勢]の行軍速度にボーナス。(行軍速度が速くなる) - 「長期行軍」を習得する。 Lv.1毎に+1.0%最大Lv.10 各戦役限定指輪スキル S2以降使用可能となり、それぞれの戦役でしか使えないものもある。 重要なスキルが多く、使うか使わないかでその後の成長や戦闘に大きく差が出る。
https://w.atwiki.jp/sidedish/pages/23.html
スキルには、選手固有のスキル、監督固有のスキル、選手同士の相性によるスキルがあり試合中に発動します。 マネージャーにも試合中に上がる能力という項目がありますが、どの程度上がるのかは未知数です。 選手固有のスキルは、チーム能力ではなく「打撃安定感」、「守備安定感」に影響します。安定感とは本来の能力を発揮するための指数のようです。 監督固有のスキルは発動率がE~S、破壊力がG~Sまでランクがあります。破壊力についてはSだと100近く上がるのを確認しています。(数値がMAXになってしまったので、900以下の状態で発動すれば100以上上がるかもしれません) 選手同士の相性によるスキルは、公式によると2000通りあるそうです。 選手同士の相性によるスキルには、マイナス効果しかないものもあるので注意です。(例:キャベツ太郎ときゃべつで「対立」、お好み焼きとくさやで「やめといて」等) また、同じスキル名でも対象選手によって変動する能力が変わるのもあるようです。(例:「永遠なる友情」の場合、ポン酢としゃぶしゃぶの場合は守備力、ポン酢とふぐさしの場合は打撃力・機動力に影響等) 選手同士の相性によるスキルには、スキル名に★がついたレアスキルと呼ばれる高い威力をもったスキルがあり、5種類存在するそうです。(tipsより) 選手同士の相性によるスキルとは別にチーム能力というものがあり、発動条件は、同じカテゴリに属する選手をスタメン、控えに3人以上置いておくことで、2軍にいる選手では発動しないようです。 チーム能力は対象選手が多いほど威力が上がっていき、最大で17人まで確認されているようです。(tipsより) チーム能力の対象選手はおそらく以下のようなカテゴリで分けられています。 OMOTENASHI→和食 OTSUKEMONO→漬物 アニョハセ→韓国料理 歓迎光臨→中華料理 逆襲のチキン→卵料理、鶏肉料理 極み→??? グッドフレイバー→調味料 激熱バーンズ→鍋料理 ジャストミート→肉料理 邪道の極み→炭水化物系、お菓子系 スーパーブルーウェイブ→魚介類(未加工) スープ連合→スープ系、汁物系 土属性→野菜、きのこ、豆 フライングファイヤー→揚げ物、炒め物 港→魚介類(加工食品) 複数のチーム能力を発動する選手は存在しません。二つのカテゴリに属しそうな選手もどちらか一つに分類されます。(チキンカツはフライングファイヤーを発動するが逆襲のチキンは発動しないなど) スキル一覧(みんなで埋めていきましょう、2000通りあるそうです) 通常スキル TKG([[生たまご]]×[[しょうゆ]]) あるよー([[天かす]]×[[まかない]]) うみゃー([[手羽先]]×味噌) 永遠なる友情([[カレー]]×福神漬け、キャベツ五郎×[[サラダ油]]、[[しゃぶしゃぶ]]×ポン酢、[[ふぐさし]]×ポン酢) 多めよろしく([[エビマヨ]]×[[マヨネーズ]]) 幼なじみ([[いくら]]×しょうゆ、ウマイボー×[[蒲焼よん太郎]]) お茶漬けやろが(お茶×[[明太子]]) 鬼に金棒([[うなぎ]]×[[蒲焼のたれ]]、[[ハンバーグ]]×[[フォアグラ]]) 切れない関係([[うどん]]×めんつゆ、[[かきあげ]]×サラダ油、サラダ油×[[チキンカツ]]、しお×[[アユの塩焼き]]、静岡おでん×しょうゆ、しょうゆ×雑煮、酢×ポン酢) 禁断の秘技([[こんにゃく]]×[[醤油ラーメン]]、小籠包×[[担々麺]]、肉すい×フォー) グッドハーモニー([[揚げ出し豆腐]]×[[サクラエビ]]、揚げ出し豆腐×ポン酢、イワシ×ポン酢、酢豚×ラー油、天かす×もんじゃ、納豆×めかぶ、生しらす×明太子、八宝菜×ラー油、とりかわ×[[焼肉のたれ]]) グレートハーモニー([[イカの塩辛]]×うに、ウスター×ひれかつ、うに×ポン酢、エビフライ×ハンバーグ、海鮮チゲ×白子、カキフライ×ポン酢、角煮×醤油ラーメン、カニみそ×味噌ラーメン、辛子明太子×玉子焼き、[[キーマカレー]]×とんかつ、きゃべつ×野菜炒め、ケバブ×ビーフシチュー、醤油ラーメン×麻婆豆腐、[[チャーシュー]]×豚骨ラーメン、ハンバーグ×ポン酢、[[豚キムチ]]×マヨネーズ、マヨネーズ×[[目玉焼き]]) コリコリ([[あわび]]×クラゲ) 殺人的ハーモニー([[アボカド]]×マヨネーズ、うに×マヨネーズ、温泉卵×すきやき、辛子明太子×マヨネーズ、カレー×チーズ、すっぽん×鯛、高菜×マヨネーズ、チーズ×[[照り焼きチキン]]、チーズ×ハンバーグ、照り焼きチキン×マヨネーズ) ジャスティス(すき焼き×生たまご、[[タコス]]×チーズ、生しらす×生たまご、[[煮干ラーメン]]×[[ゆでたまご]]) しょうゆ派([[アジフライ]]×しょうゆ、カキフライ×しょうゆ、[[コロッケ]]×しょうゆ) 神海(あわび×[[イセエビ]]、うに×大トロ、[[はまぐり]]×ロブスター) スーパーハーモニー(揚げ出し豆腐×[[じゃこ]]、揚げ出し豆腐×しょうゆ、[[イカフライ]]×カキフライ、イカリング×ソース、カレー×チキンカツ、カレー×ハンバーグ、[[牛すじ煮込み]]×こんにゃく、コウナゴ×高菜、サザエ×なまこ、しゃぶしゃぶ×ラー油、[[ソーキそば]]×紅ショウガ、チーズ×豆腐[[ちくわ]]、チキンカツ×マヨネーズ) 攻めの姿勢(なまこ×[[生レバー]]) それもアリだな(蒲焼のたれ×[[ビフカツ]]、[[サバ竜田揚げ]]×パン、しゃぶしゃぶ×ふぐさし、チリビーンズ×ラー油) ダイビング(うどん×[[キス天]]、高野豆腐×味噌ラーメン、しゃぶしゃぶ×[[わかめ]]) 叩き割り(鯛×しお) たまんねえな(生レバー×[[ユッケ]]) ツレマスカ?(サクラエビ×鯛) ナイスハーモニー(揚げ出し豆腐×イカの塩辛、揚げ出し豆腐×天かす、揚げ出し豆腐×[[なめたけ]]、イカフライ×[[ケチャップ]]、いくら×明太子、イワシ×りゅうきゅう、うに×ポン酢、えだまめ×肉豆腐、エビチリ×たけのこ、おかか×しょうゆ、[[お好み焼き]]×辛子明太子、おしんこ×ぬか漬け、お茶×じゃこ、おでん×がんもどき、かに玉×たけのこ、[[釜揚げしらす]]×辛子明太子、カルビ×プルコギ、きゃべつ×コロッケ、きゃべつ×豚キムチ、胡椒×ゲソ天、胡椒×ビフテキ、[[コチュジャン]]×ユッケ、サクラエビ×天かす、サバ竜田揚げ×ソース、しば漬け×野沢菜、スパム×チーズ、ソース×ゆでたまご、担々麺×バンバンジー、照り焼きチキン×目玉焼き、納豆×マグロ、なまこ×めかぶ、[[北京ダック]]×マヨネーズ、北京ダック×味噌、野菜炒め×[[レバニラ]]、牛すじ煮込み×砂肝) ひつまぶし(うなぎ×お茶) ブラザー(イカフライ×ゲソ天、大トロ×マグロ、[[かぶと煮]]×マグロ、辛子明太子×明太子、キャベツ五郎×天かす、しょうゆ×醤油ラーメン、大豆×納豆、大豆×肉豆腐、手羽先×照焼きチキン、天かす×[[ポテチ]]) やってみそ(アジフライ×味噌) ワンダフルハーモニー(アジフライ×ウスター、イカの塩辛×納豆、イカの塩辛×明太子、うどん×[[チャプチェ]]、大トロ×しょうゆ、からあげ×ポン酢、カレー×ひれかつ、ゲソ天×マヨネーズ、サクラエビ×じゃこ、しょうゆ×[[焼きしいたけ]]、醤油ラーメン×[[フカヒレ姿煮]]、[[白身魚フライ]]×マヨネーズ、紅ショウガ×マヨネーズ、マヨネーズ×わさび) マイナススキル 一緒はムリ(ハンバーグ×[[豚そぼろ]]) ケンカ([[キャビア]]×[[トリュフ]]、トリュフ×[[まつたけ]]) 対立(きゃべつ×キャベツ太郎) どっちがメイン?([[アナゴ]]×うなぎ、いくら×キャビア、おでん×ポトフ、[[かにすき]]×[[すきやき]]) やめといて(お好み焼き×[[くさや]]、くさや×納豆) 予算オーバー(はも×まつたけ) わかり合えない関係(牛すじ煮込み×[[牛そぼろ]]、ハンバーグ×[[ミートボール]]) チーム能力(対象の選手が3人以上いると発動します) OMOTENASHI(揚げ出し豆腐・アユの塩焼き・[[イナゴの佃煮]]・おかか・お茶・お麩・辛子明太子・がんもどき・[[銀むつ煮付け]]・[[きんめ煮付け]]・サバ塩焼き・[[さわら西京焼]]、[[サンマ塩焼き]]・豆腐ちくわ・なめたけ・[[海苔の佃煮]]・ふぐさし・ブリ大根・ブリの照焼き・明太子・[[焼きほっけ]]・ゆば) OTSUKEMONO(イカの塩辛・おしんこ・[[梅干し]]・しば漬け・ぬか漬け・福神漬け) アニョハセ([[キムチ]]・チヂミ・チャプチェ・[[チャンジャ]]・プルコギ) 歓迎光臨(XO醤炒め・エビチリ・かに玉・クラゲ・小籠包・[[水餃子]]・酢豚・春巻き・バンバンジー・ピータン・フカヒレ姿煮・北京ダック・回鍋肉・[[麻婆ナス]]・メンマ・[[油淋鶏]]) 逆襲のチキン([[いりたまご]]・うずらの卵・オムレツ・温泉卵・からあげ・[[グリルチキン]]・砂肝・[[チキン南蛮]]・つくね・手羽先・照り焼きチキン・とりかわ・[[とりそぼろ]]・生たまご・ゆでたまご) グッドフレイバー(石垣島ラー油・ウスター・岩塩・ケチャップ・サラダ油・七味唐辛子・しお・しょうゆ・酢・ソース・タルタル・味噌・焼肉のたれ・ラー油) 極み(キャビア・くさや・[[熊の煮込み]]・すっぽん・チーズ・トリュフ・なまこ・フォアグラ・まかない・食品添加物) 激熱バーンズ(お切り込み・おでん・海鮮チゲ・[[カモ鍋]]・カレー・牛すじ煮込み・牛鍋・[[サバ味噌煮]]・しゃぶしゃぶ・すきやき・どて煮・火鍋・ぼたん鍋・[[モツ煮込み]]) ジャストミート(角煮・牛皿・鹿ステーキ・ジャーキー・[[スペアリブ]]・[[トンテキ]]・生レバー・ハム・ハンバーグ・ビフテキ) 邪道の極み(お好み焼き・蒲焼よん太郎・キャベツ五郎・タコス・チリビーンズ・パン・ベビースター・もんじゃ焼き・[[焼きそば]]) スーパーブルーウェイブ(アナゴ・あわび・イセエビ・イワシ・うなぎ・[[うみぶどう]]・サクラエビ・サザエ・[[ししゃも]]・たこ・生しらす・はまぐり・マグロ・ロブスター・わかめ) スープ連合(芋煮・うどん・[[かけそば]]・[[カップ麺]]・醤油豚骨拉麺・醤油ラーメン・雑煮・ソーキそば・担々麺・トムヤンクン・豚汁・豚骨ラーメン・煮干ラーメン・フォー・ブタンメン・味噌汁・味噌ラーメン) 土属性(こんにゃく・しめじ・大豆・たけのこ・納豆・わらび) フライングファイヤー(アジフライ・イカフライ・[[えびしんじょ]]・かきあげ・カキフライ・キス天・[[銀鱈ムニエル]]・サバ竜田揚げ・竜田揚げ・チキンカツ・天かす・とり天・とんかつ・ビフカツ・ひれかつ・豚キムチ・[[まいたけ天]]・味噌炒め・みそかつ・[[メンチカツ]]) 港(いくら・大トロ・[[カニ缶]]・釜揚げしらす・[[かまぼこ]]・[[刺し盛り]]・サバ缶・じゃこ・[[ねぎとろ]]・のり) レアスキル(名前に★がつくスキル、5種しか存在しないそうです) ★世界三大なんちゃら(キャビア×トリュフ×フォアグラ) 残りの4つのうち一つはカツ5人で発動するスキルのようです。 また、小籠包が関与するスキルが一つとカルビが関与するスキルが二つあるみたいです。情報提供待ってます。 まだまだ未確認のものが多いです、、、この中にないものを発見した人は編集で追加して貰えるとありがたいです。 編集の仕方がわからない人はコメントに書いて貰えばこちらで追加しておきます。 雑煮とトムヤムクンとフォーでスープ連合 -- 名無しさん (2016-07-23 18 20 11) キャビアとトリュフとフォアグラで★世界三大なんちゃら -- 名無しさん (2017-01-07 22 56 09) カツ5体で★。名前わからん。 小籠包1つ、カルビ2つの★持ち。 -- ずんだもち (2019-04-03 21 33 17) からすみ、このわた、ふぐの子糠漬でレアスキル日本三大なんちゃら -- 名無しさん (2019-05-29 10 08 15) レアスキルは5種ではなく、24種だそうです。 -- ずんだもち (2019-09-01 16 59 57) それは「おかず甲子園」ではなく、「おかず甲子園 全国編」の情報じゃありませんか? -- ビーフシチュ (2019-09-15 10 02 00) すきやきと牛鍋でマイナススキルです。 -- 名無しさん (2019-11-20 21 23 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/51.html
▼サヴァイブ#(自動取得) アップリフト# エキサイトバトル# クラン=ベル・スタイル# ターゲットオン# ダーティファイト# チャンピオン# デストロイヤー# デュエルファイト# ナローシェイブ パシスタンス# バトルセンス# ビーストロアー ファイトアピール# フットワーク# フューリーブラッド# ブロッキング# ヘルインセル# メイクステージ ラストブロウ ワンオンワン# ターゲットトレース#(ターゲットオン取得) フェイスダウン#(ヘルインセル取得) ライオンハウル(ビーストロアー取得) アンブレイカブルボディ(クラン=ベル・スタイルSL5取得) アンリミテッドマインド#(アップリフトSL5取得) ラストスタンド#(チャンピオンSL5取得) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smoksang2/pages/213.html
スキル 覚えているだけで効果がある特殊技能とでも言ったところか。 必殺技とは違いアニメでは特に触れられていない 化身にも化身専用のスキルがそれぞれ固定で1つついている。殆どがチームメンバー全体に影響を与えるもので、前作のフォース系なども化身スキルとなっている。
https://w.atwiki.jp/rebuild2/pages/23.html
スキル 各キャラクターは探索・戦闘・統率・建設・研究の5つのステータスを持っています。 スキルが高いと対応した行動を取った場合により効果が高くなります。 探索 『Scavenge for Supplies/Scraps 物資の調達』を行う際の成功率に影響します 農場か大農場で『Tend crops 作物の世話』を指示するとこのスキルの経験を積むことができるが、スキルが0.0でも10.0でも効果は同じで収穫が増えたりボーナスイベントが発生し易くなるなどの恩恵は無い 成長手段 学校で『Scavenger training 探索訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Scavenge for Supplies/Scraps 物資の調達』を指示して実行すると1ターンで0.5上昇 農場か大農場で『Tend crops 作物の世話』を指示して実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇 戦闘 『Kill zombies ゾンビ掃討』を行う際の討伐数に影響します あらゆるゾンビが居る場所で行動する場合の危険度に影響します 成長手段 学校で『Soldier training 戦闘訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Kill zombies ゾンビ掃討』を指示して実行すると1ターンで0.5上昇 ゾンビ襲撃の防衛戦に参加するたびに0.5上昇警察署やバリケードショッピングエリアの『Guard duty 防衛任務』で指示されている人員は防衛戦に参加する ターン終了時に任務を与えておらずフリーの人員は防衛戦に参加する 統率 『Recruit Survivors 仲間の勧誘』の成功率に影響します 酒場で『Bartend バーテンダーに指名』を指示して実行している場合、統率0.9以下の場合は4日毎に、6.0以上の場合は1日毎に幸福度が+1されます 仲間の中で一番このステータスが高い者がリーダーとなりますKongregateのメダル獲得は現在のリーダーではなく初期作成キャラクターなので気をつけてください 成長手段 学校で『Leader training 統率訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Recruit Survivors 仲間の勧誘』を指示して実行すると1ターンで0.5上昇 酒場で『Bartend バーテンダーに指名』を指示して実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇 教会で『Preach 牧師に指名』を指示して実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇 建設 『Reclaim Area 地域制圧』の作業速度に影響します 『Replace with *** 施設の建替え』の作業速度に影響します 成長手段 学校で『Builder training 建設訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Reclaim Area 拠点の制圧』を指示して完了させると0.5上昇従事者のスキル合計0.9以下で5ターン、スキル合計11以上で1ターン必要 『Replace with *** 施設の建替え』を指示して完了させると0.5上昇従事者のスキル合計0.9以下で6ターン、スキル合計11以上で2ターン必要 研究 研究所での『Research *** 技術研究』の作業速度に影響します 成長手段 学校で『Scientist training 研究訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 研究所で何らかの研究を実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇