約 842,226 件
https://w.atwiki.jp/reddeer/pages/23.html
紅鹿の現在のギルドスキルと強化スキルです。 現在のギルド習得スキル スキル名 Lv 効果 次のLvUp習得必要GP 団結された物理攻撃力 3 物理攻撃力増加▲3.0%+6 190.000 団結された魔法攻撃力 3 魔法攻撃力増加▲3.0%+6 190.000 強靭な身体 2 物理防御力増加▲3.0%+15 54.000 強靭な精神力 2 魔法防御力増加▲3.0%+15 54.000 団結された力 2 力増加▲6 84.000 明晰な選択 2 知恵増加▲6 84.000 現在の強化魔法スキル 家具名 効果 要求レベル 華麗なロココ風のスイングチェア 物理攻撃力増加▲2.6% Lv51~ ロココ風のタンス クリティカル増加▲1.4% Lv43~ ロココ風のシャイニングカーテン 詠唱速度向上▲1.8% 〃 ロココ風の鉄製燭台 力増加▲18 〃 ロココ風のスイングチェア 物理攻撃力増加▲1.8% 〃 ロココ風の装飾用ブーメラン 移動速度向上▲1.4% 〃 素敵なシャイニングカーテン 詠唱速度▲1.5% Lv25~ 丈夫な鉄製 地属性攻撃力▲66 〃 丈夫な鉄製装飾棚 地属性抵抗力▲87 〃
https://w.atwiki.jp/murumuruidenkai/pages/21.html
スキル 各仲間の習得スキルフウミ アリシア ベル フラン 星魔法 一時的に仲間になるキャラクターのスキルエルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキルネネム エルシー ハカセ 姫虎 特殊スキル 各仲間の習得スキル スキルを一つ覚えるごとに、そのキャラの好感度アイテムが一つ増える。 フウミ 四大属性魔法を一つ覚えると魔法力が増え、攻撃力が減る。物理属性スキルを一つ覚えると攻撃力が増え、魔法力が減る。 闇属性魔法を一つ覚えるとMPが上がる。回復魔法を一つ覚えるとHPが上がる。 必要Lv100のスキルは、2周目以降(前世から始める)で「怪奇! ルサルカ彗星館“潜”」のクリアパスワードを入力すると追加される。 念のため習得する前にセーブして、使い勝手を確認した方が無難だろう。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 彩花・百日紅 斬撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ 1 - 彩花・胡蝶蘭 斬撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に中ダメージ 3 20 極彩花・八重桜 斬撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 3 35 極彩花・万花繚乱 斬撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体に3連続ダメージ 4 55 極彩花・千本桜 斬撃 80 美しさでは他に並ぶ剣技はないと言われる花剣の奥義敵全体にランダム5回ダメージ(2回攻撃だとランダム10回ダメージ) 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 美鳥・鶫 刺突 10 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体にダメージ 1 - 美鳥・黒鶴 刺突 20 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に中ダメージ 3 20 遊鳥・朱鷺 刺突 30 フウミの心象「グレたん」を召還・先制攻撃・敵一体に大ダメージ 3 35 神鳥・八咫烏 刺突 45 フウミの心象「グレたん」を召還先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 4 55 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 80 この鳥剣の奥義を極めた者は他者から殺されることはないという先制攻撃・敵一体に防御力無視の大大ダメージ 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 新月・水晶 打撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で転倒状態にする 1 - 三日月・銀牙 打撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で睡眠状態にする 3 20 半月・黄金瞳 打撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で魔法力低下+精神力低下状態にする 3 35 満月・金剛掌 打撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+防御力低下状態にする 4 55 月蝕・流星群 打撃・星 80 輝く月すら覆い隠すと言われる月剣の奥義・敵一体にダメージ必ず後攻になるが低確率で攻撃力低下+魔法力低下状態にする 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 風雅・春雨 銃撃 10 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体にダメージ 1 - 風雅・夏ノ嵐 銃撃 20 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に中ダメージ 3 20 風雅・秋夜長 銃撃 30 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大ダメージ 3 35 風雅・冬朝雪灯 銃撃 45 フウミの心象「グレたん」を召還・敵全体に大大ダメージ 4 55 風雅・春夏冬 銃撃・風 80 風剣を極めた者は春夏秋冬あらゆる季節を剣で表現できるという敵全体に大ダメージ×2 6 100 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv シェイドⅠ 闇 15 【黒影】敵一体にダメージ 1 5 ダークネスⅠ 闇 20 【暗黒】敵全体にダメージ 1 10 シェイドⅡ 闇 30 【影踏】敵一体に中ダメージ(※シェイドⅠを忘れる) 2 15 ダークネスⅡ 闇 40 【暗澹】敵全体に中ダメージ(※ダークネスⅠを忘れる) 2 20 シェイドⅢ 闇 45 【影縫】敵一体に大ダメージ(※シェイドⅡを忘れる) 3 25 ダークネスⅢ 闇 60 【漆黒】敵全体に大ダメージ(※ダークネスⅡを忘れる) 3 35 メガシェイド 闇 60 【黄泉】敵一体に大大ダメージ(※シェイドⅢを忘れる) 3 45 ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大大ダメージ 3 55 ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ(※ダークネスⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 火 6 【炎弾】敵一体にダメージ 1 - フレアⅠ 火 12 【炎海】敵全体にダメージ 2 - ファイアⅡ 火 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 火 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 火 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 火 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 火 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 火 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 火 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ 1 - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 2 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ 1 - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 2 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ 1 - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 2 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 4 60 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 1 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 2 15 ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 2 25 リカバーⅠ - 30 【回復】味方全員のHPを80ポイント程度回復 2 15 リカバーⅡ - 60 【復旧】味方全員のHPを160ポイント程度回復 4 30 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 6 60 ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 3 25 レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 5 レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 3 20 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 3 40 アリシア スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 狼牙「黒鍵」 無 8 敵一体にダメージ・クリティカル率が高い攻撃アリシアが大量の短剣を投げつけて攻撃 - - 狼牙「緋閃黒鍵」 無 16 敵一体に中ダメージ・クリティカル率が高い 2 10 狼牙「黒鍵旋律」 無 24 敵一体に大ダメージ・クリティカル率が結構高い 4 20 神牙「骨琴旋律」 無 32 敵一体に大大ダメージ・クリティカルが高確率ただ、かなり疲れるらしい 4 35 神牙「灰狼旋律」 無 50 敵一体に大大大ダメージ・クリティカルが高確率アリシアの単体攻撃で最も強い技能 4 50 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 黒狼「疾風陣」 無 12 敵全体にダメージアリシアが素早く動いて敵を切り刻む結構大変な技 - - 黒狼「血風陣」 無 26 敵全体に中ダメージ 3 15 黒狼「銀星陣」 無 40 敵全体に大ダメージ 5 25 神狼「黒天狼王」 無 54 敵全体に大大ダメージその一撃は正しく狼の王の力? 5 45 神狼「天津喰狼王」 無 70 敵全体に大大大ダメージアリシアの全体攻撃で最も強い技能 5 70 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 瞬影「韋駄天」 - 10 味方一人の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 神詠「弁財天」 - 10 味方一人の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 盤石「大黒天」 - 10 味方一人の精神力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 2 - 天力「帝釈天」 - 10 味方一人の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - 黒鉄「毘沙門天」 - 10 味方一人の防御力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 3 - ステータスアップ 効果 必要鉱石数 MP+20アップのアリシア(1人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(2人目) 最大MP+20アップさせる 1 MP+20アップのアリシア(3人目) 最大MP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(1人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(2人目) 最大HP+20アップさせる 1 HP+20アップのアリシア(3人目) 最大HP+20アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(1人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(2人目) 攻撃力+10アップさせる 1 攻撃力+10アップのアリシア(3人目) 攻撃力+10アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(1人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(2人目) 防御力+12アップさせる 1 防御力+12アップのアリシア(3人目) 防御力+12アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(1人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(2人目) 魔力+30アップさせる 1 魔力+30アップのアリシア(3人目) 魔力+30アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(1人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(2人目) 精神力+20アップさせる 1 精神力+20アップのアリシア(3人目) 精神力+20アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(1人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(2人目) 敏捷力+10アップさせる 1 敏捷力+10アップのアリシア(3人目) 敏捷力+10アップさせる 1 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双牙「花霙旋律」 水 70 敵一体に2回の大ダメージ・クリティカル高確率エルシーの狼牙剣術を独自にアレンジして生み出した属性複合技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 双狼「月花哭狼王」 風 100 敵全体に2回の大ダメージエルシーの狼牙剣術をベースにアリシアの剣技と合体狼娘二人が生み出した絆の剣技 場所 ハカセの休憩所 交換 黒狼の魂魄石×10個 ベル 四大属性最終魔法の必要Lvと必要鉱石数がフウミと違う。回復系はフウミより必要鉱石数が多い。 サンダー系は新しく覚えた二つだけ覚え、昔の弱い魔法は忘れる。一系統をマスターするとソウルタブレットXLの箱を開けられる。 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ファイアⅠ 炎 6 【炎弾】敵一体にダメージ - - フレアⅠ 炎 12 【炎海】敵全体にダメージ 1 - ファイアⅡ 炎 12 【紅炎】敵一体に中ダメージ(※ファイアⅠを忘れる) 2 - フレアⅡ 炎 24 【業炎】敵全体に中ダメージ(※フレアⅠを忘れる) 2 - ファイアⅢ 炎 24 【炎槍】敵一体に大ダメージ(※ファイアⅡを忘れる) 2 - フレアⅢ 炎 36 【溶岩流】敵全体に大ダメージ(※フレアⅡを忘れる) 3 - メガフレア 炎 30 【灼熱】敵一体に大大ダメージ(※ファイアⅢを忘れる) 3 40 ギガフレア 炎 45 【青炎爆】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ(※フレアⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv アクアⅠ 水 6 【水弾】敵一体にダメージ - - ウェイブⅠ 水 12 【津波】敵全体にダメージ 1 - アクアⅡ 水 12 【濁流】敵一体に中ダメージ(※アクアⅠを忘れる) 2 - ウェイブⅡ 水 24 【大波】敵全体に中ダメージ(※ウェイブⅠを忘れる) 2 - アクアⅢ 水 24 【鉄砲水】敵一体に大ダメージ(※アクアⅡを忘れる) 2 - ウェイブⅢ 水 36 【高波】敵全体に大ダメージ(※ウェイブⅡを忘れる) 3 - メガウェイブ 水 30 【水砲】敵一体に大大ダメージ(※アクアⅢを忘れる) 3 40 ギガウェイブ 水 45 【天水】敵一体に大大大ダメージ 3 50 タイダルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ(※ウェイブⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ストーンⅠ 地 6 【石弾】敵一体にダメージ - - クエイクⅠ 地 12 【大揺】敵全体にダメージ 1 - ストーンⅡ 地 12 【土塊】敵一体に中ダメージ(※ストーンⅠを忘れる) 2 - クエイクⅡ 地 24 【地割】敵全体に中ダメージ(※クエイクⅠを忘れる) 2 - ストーンⅢ 地 24 【瓦礫】敵一体に大ダメージ(※ストーンⅡを忘れる) 2 - クエイクⅢ 地 36 【断層】敵全体に大ダメージ(※クエイクⅡを忘れる) 3 - メガクエイク 地 30 【山崩】敵一体に大大ダメージ(※ストーンⅢを忘れる) 3 40 ギガクエイク 地 45 【活断層】敵一体に大大大ダメージ 3 50 アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ(※クエイクⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ウインドⅠ 風 6 【風弾】敵一体にダメージ - - ハリケーンⅠ 風 12 【旋風】敵全体にダメージ 1 - ウインドⅡ 風 12 【突風】敵一体に中ダメージ(※ウインドⅠを忘れる) 2 - ハリケーンⅡ 風 24 【疾風】敵全体に中ダメージ(※ハリケーンⅠを忘れる) 2 - ウインドⅢ 風 24 【風刃】敵一体に大ダメージ(※ウインドⅡを忘れる) 2 - ハリケーンⅢ 風 36 【台風】敵全体に大ダメージ(※ハリケーンⅡを忘れる) 3 - メガハリケーン 風 30 【山颪】敵一体に大大ダメージ(※ウインドⅢを忘れる) 3 40 ギガハリケーン 風 45 【塵旋風】敵一体に大大大ダメージ 3 50 ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ(※ハリケーンⅢを忘れる) 5 65 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv サンダーⅠ 雷 10 【雷鳴】敵一体にダメージ 2 10 サンダーⅡ 雷 20 【稲妻】敵一体に中ダメージ 2 20 サンダーⅢ 雷 30 【雷竜】敵一体に大ダメージ(※サンダーⅠを忘れる) 3 30 メガサンダー 雷 45 【紫竜】敵全体に中ダメージ(※サンダーⅡを忘れる) 3 45 ギガサンダー 雷 80 【轟雷】敵一体にランダム3回の大ダメージ 5 65 サンダーストーム 雷 100 【雷嵐】敵全体に大大ダメージ(※サンダーⅢを忘れる) 5 80 スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ヒールⅠ - 5 【治癒】味方一人のHPを100ポイント程度回復 2 - ヒールⅡ - 15 【癒雨】味方一人のHPを300ポイント程度回復 3 - ヒールⅢ - 30 【大癒】味方一人のHPを600ポイント程度回復 5 - ヒーリングⅠ - 10 【診断】味方一人の毒、出血、暗闇の状態異常を回復 1 - ヒーリングⅡ - 15 【治療】味方一人の猛毒、麻痺、睡眠の状態異常を回復 2 - ヒーリングⅢ - 20 【手術】味方一人の全状態異常を回復 4 - レイズⅠ - 18 【蘇生】味方一人の戦闘不能を回復・HP100程度回復 2 - レイズⅡ - 36 【蘇活】味方一人の戦闘不能を回復・HP300程度回復 4 - レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能を回復・HP500程度回復 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 スターライトベル 神殺 120 【妖精乱舞】陽光と月明かりの複合魔法敵全体にダメージを与えるベルの最大魔法 場所 ベルの心の空間 譲受 クラウン エンドルフィン - HP250 ベル自身が大量のエンドルフィンを分泌し、魔法力を増強するという荒業を行う即座に発動するが、HPを失う 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 マジックチャージ - - 自身のMPを回復する魔力回復機能 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 ルナライトベル 神殺 100 【月霊乱舞】月光と夕焼けの複合魔法3回攻撃のダメージを与えるハカセから受け継いだ強力な魔法 場所 ハカセの休憩所 交換 原罪林檎石×10個 フラン ティーたん系統は、最初の二つは忘れる。ミニミたん系統は、最初の二つは忘れる。 攻撃系マスターでマジックタブレットXLが手に入る。光魔法マスターでソウルタブレットXLが手に入る。 ノーザンクロスは、ハートトゥハートを65個以上所持していないと覚えることができない。(出現しない) スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 悲劇「人魚姫」 突撃 10 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で暗闇状態を付加 3 - 悲劇「白雪姫」 突撃 20 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で麻痺状態を付加 3 - 悲劇「昏睡茨姫」 突撃 30 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で睡眠状態を付加 3 - 惨劇「残虐青髭公」 突撃 40 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・低確率で出血状態を付加 3 - 惨劇「殺戮灰被姫」 突撃 50 グリムたんが人形を使って敵一体に攻撃!突撃属性・高確率で転倒状態を付加 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 喜劇「ロミオ人形」 斬撃 20 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・防御力低下の攻撃 3 - 喜劇「ジュリア人形」 斬撃 30 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・精神力低下の攻撃 3 - 喜劇「A人形」 斬撃 40 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・敏捷力低下の攻撃 3 - 喜劇「グリム人形」 斬撃 50 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・攻撃力低下の攻撃 3 - 喜劇「クルクル人形」 斬撃 60 グリムたんの作った人形で攻撃敵全体に斬撃属性・魔法力低下の攻撃 3 - スキル 属性 消費HP 効果 必要鉱石数 必要Lv ワルキューレ 打撃 30 ティーたんが持っている武器で攻撃敵一体に打撃属性のダメージ・HPを使用する 3 - グレイプニル 打撃 50 ティーたんが持っている鎖で攻撃敵一体に打撃属性の中ダメージ・HPを使用する(※ワルキューレを忘れる) 3 - ミョルニル 雷 50 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に雷属性の中ダメージ・HPを使用する(※グレイプニルを忘れる) 3 - メギンギョルズ 神殺 120 ティーたんが持っている拘束具で攻撃敵全体に神殺属性の大ダメージ・HPを使用する 3 - エインヘリヤル 神殺 100 ティーたんが持っているハンマーで攻撃敵一体に神殺属性の大大ダメージ・HPを使用する 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv ミニミSマシンガン 銃撃 20 ミニミたんがサブマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性のダメージ 3 - ミニミLマシンガン 銃撃 30 ミニミたんがライトマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の中ダメージ(※ミニミSマシンガンを忘れる) 3 - ミニミHマシンガン 銃撃 40 ミニミたんがヘビーマシンガンで敵を攻撃敵全体に銃撃属性の大ダメージ(※ミニミLマシンガンを忘れる) 3 - ミニミランチャー 炎 50 ミニミたんがロケットランチャーで攻撃!敵一体に炎属性の大ダメージ・時々外れることがある 3 - ミニミ戦車 炎 60 ミニミたんが戦車を投げつけて攻撃!敵全体に炎属性の大大ダメージ 3 - スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv セイントⅠ 光 15 【光弾】敵一体にダメージ 1 - ホーリーⅠ 光 20 【神聖】敵全体にダメージ 1 - セイントⅡ 光 30 【光紡】敵一体に中ダメージ(※セイントⅠを忘れる) 2 - ホーリーⅡ 光 40 【神殿】敵全体に中ダメージ(※ホーリーⅠを忘れる) 2 - セイントⅢ 光 45 【光梯】敵一体に大ダメージ(※セイントⅡを忘れる) 2 - ホーリーⅢ 光 60 【神界】敵全体に大ダメージ(※ホーリーⅡを忘れる) 2 - メガホーリー 光 60 【天剣】敵一体に大大ダメージ(※セイントⅢを忘れる) 3 - ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大大ダメージ 3 - サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ(※ホーリーⅢを忘れる) 4 - ノーザンクロス 光 150 【北十字】敵全体に大大大ダメージ 4 ※条件あり スキル 属性 消費MP 効果 必要鉱石数 必要Lv 幻恋「夢幻抱擁」 - 30 フェイトたんを呼び出し、味方一人の戦闘不能・HPを大回復すでに失われた魔術師の秘術らしい 3 - 幻恋「嶺上開花」 - 60 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法約120ポイント回復・状態異常全回復するが(萌えは除く)、必ず後攻になる 6 - スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 プリンセスパーティー 突撃 75 グリムたんが人形を総動員させて敵一体に攻撃!高確率で転倒・暗闇・萌え状態を付加 場所 カジノ 交換 MURBONUS×1個 ヴィクターサーカス - 100 フェイトたんの時空魔法で敵一体を死角から攻撃!選択と同時に敵に攻撃を加える 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 フェイト一発 神殺 100 フェイトたん渾身のラブアタックで敵をメロメロにする奥義敵全体に萌えの攻撃 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 幻恋「九連宝燈」 - 150 フェイトたんを呼び出し、味方全員のHPを回復する魔法誰よりも早く動いて約300ポイント程度の回復 場所 ハカセの休憩所 交換 幽玄のフィロソフィア×10個 星魔法 プラネタリアの最奥の部屋の左右にある機械から、グレートウォール、スターダンスという二つの星魔法が習得可能。 ただし、どちらの魔法も一度しか覚えることができない。誰に習得させるのかよく考えてから覚えよう。 スキル 属性 消費MP 効果 習得方法 グレートウォール 星 150 味方全員を一度だけ攻撃を無効化する盾で覆う星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 スターダンス 星 50 味方全員の回避率を二倍にする状態を付加する星魔法 場所 プラネタリアの最奥 交換 各キャラクターのスキル習得石×5個 一時的に仲間になるキャラクターのスキル エルシー(チミン街道~チミンとシトシンの間にある休憩所) スキル 属性 消費MP 効果 氷霙「雪花」 水 10 ランダム2回ダメージ 幽雅「風月」 風 20 敵全体にダメージ ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 イブ56号(シトシンのハカセの研究所~シトシンの機巧屋敷) スキル 属性 消費MP 効果 フレアⅡ 炎 24 敵全体に中ダメージ ウェイブⅡ 水 24 敵全体に中ダメージ クエイクⅡ 地 24 敵全体に中ダメージ ハリケーンⅡ 風 24 敵全体に中ダメージ MPチャージ - - 自分のMP100程度回復・睡眠付加 ヒールⅡ - 15 味方一人のHP300程度回復 ネネム(シトシンの機巧屋敷~グアニンのプラネタリア) スキル 属性 消費MP 効果 赤色のカプセル - 20 敵全体に200程度ダメージ・出血付加 青色のカプセル - 20 味方一人のHP100程度回復・全状態異常を回復戦闘不能とHP30%程度回復・敏捷力上昇付加 黄色いカプセル 30 敵にランダム3回ダメージ 聖なる神の林檎 - - 敵一体に300程度ダメージ・睡眠付加 奇妙なダンス - 45 味方全体の攻撃力上昇付加・魔力上昇付加 ライフタブレットM - - 自分のHP300程度回複 マジックタブレットM - - 自分のMP100程度回複 謎の男(月齢神殿でのカンパネルラとのイベント戦) スキル 属性 消費MP 効果 ワールドエンド - 100 敵全体にHP1800程度のダメージ ラストジャッジ - 80 敵一体にHP1000程度のダメージ。2回攻撃 バベルタワー - 50 味方一人のHP800程度回復・戦闘不能回復・全状態異常回復・攻撃力上昇付加、魔法力上昇付加 スターフレア 炎 100 敵全体にHP1200程度のダメージ シェイドⅢ 闇 45 敵一体にHP900程度のダメージ ダークネスⅢ 闇 60 敵全体にHP800程度のダメージ 胎児の夢でのイベント時のネネムチームのキャラクターのスキル ネネム スキル 属性 消費MP 効果 赤眼蠍星乱舞 星 50 敵全体にダメージを与え、その分を回復させるネネムの星魔法敵全体に1200のダメージ・出血多量付加 青眼犬星乱舞 星 50 味方全員のHPを300ポイント程度回復させるネネムの星魔法全状態異常回復・敏捷力上昇付加 黄光蛇星乱舞 星 50 敵全体にMP300ポイント程度のダメージを与え、自分のものにするネネムの星魔法 星巡トレイン【快速】 無 100 敵全体に3000ポイント程度のダメージ 聖なる神の林檎 - 1 敵全体に聖なる神の林檎を投げつけ、魔法攻撃を封印するネネムの特殊技能敵全体に500のダメージ・技能封印付加 落ちて光るは海の星 星 200 敵一体を滅ぼすネネムの星魔法敵一体に42731のダメージ・ターンを消費しない ギガホーリー 光 80 【光輪】敵一体に大大ダメージ サザンクロス 光 100 【聖十字】敵全体に大大ダメージ ギガシェイド 闇 80 【邪霊】敵一体に大大ダメージ ブラックホール 闇 100 【暗黒星】敵全体に大大ダメージ エルシー スキル 属性 消費MP 効果 ティタノマキア 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 花霙「雪月花」 水 30 敵全体を標的に攻撃を4回繰り出す高速剣技・その剣閃は雪を散らすようだと言われるランダム4回のダメージ 幽雅「花鳥風月」 風 50 敵全体に2回ダメージ・その動きはあくまで自然体 シヴァの咆哮 - 50 味方全員の攻撃力を上昇させる力強い咆哮で支援する味方全員の攻撃力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ブラフマンの泉 - 50 味方全員の魔法力を上昇させるミラクルパワーで支援味方全員の魔法力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ヴィシュヌの風 - 50 味方全員の敏捷力を上昇させるすごい風で支援する味方全員の敏捷力を30%上昇・低下していた場合も回復上昇 ライフタブレットM - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復 ライフタブレットL - - エルシーが持っているライフタブレットで体力を回復・HP500程度回復 マジックタブレットM - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復 マジックタブレットL - - エルシーが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ハカセ スキル 属性 消費 効果 ハウリング・ベル 打撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 イブ拳術「千枚通し」 - 30 敵一体に防御力低下の攻撃を繰り出すイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「螺旋回し」 風 30 敵一体に精神力低下のダメージを与えるイブ拳術で攻撃敵一体に2500程度のダメージ イブ拳術「松葉崩し」 - 40 敵一体のMPに大大ダメージ与えるイブ拳術で先制攻撃敵一体にMP5000程度のダメージ イブ拳術「茶臼延し」 - HP50 敵一体に拳撃の嵐!を浴びせるイブ拳術で攻撃敵一体に3回ダメージ ビッグバン 炎 80 【新星爆発】敵全体に大大ダメージ ダイタルウェイブ 水 80 【大津波】敵全体に大大ダメージ アースクエイク 地 80 【大地震】敵全体に大大ダメージ ビッグカミカゼ 風 80 【大神風】敵全体に大大ダメージ メガヒール - 50 【代謝】味方一人のHPを900ポイント程度回復 リカバーⅢ - 100 【修復】味方全員のHPを320ポイント程度回復 レイズⅢ - 50 【復活】味方一人の戦闘不能状態を回復・HP500程度回復 マジックタブレットL - - ハカセが持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 ルナライトベル 神殺 120 【月霊乱舞】敵全体に超ダメージを与える魔法敵全体に2500程度のダメージ 姫虎 スキル 属性 消費MP 効果 長曽禰虎徹 斬撃 - 敵一体にダメージ・武器で攻撃 極彩花・千本桜 斬撃 80 敵全体をランダムに攻撃する古武剣術で攻撃ランダム5回のダメージ 神鳥・火ノ鳥 刺突・炎 90 敵全体にダメージを与える古武剣術・クリティカルヒット率が高い 月蝕・流星群 打撃・星 70 敵一体にダメージ・転倒を付加する古武剣術 風雅・春夏冬 銃撃・風 100 敵全体にダメージを与える古武剣術敵・鍛えられた剣は弾丸よりも素早く敵を貫く敵全体に2回ダメージ メイドの嗜み - 50 誰よりも早く動いて味方一人のHPを全回復させる姫虎の優しさHP999回復・全状態異常回復 マジックタブレットL - - 姫虎が持っているマジックタブレットでMPを回復・MP300程度回復 特殊スキル 特定の装備品を装備することで戦闘時にコマンドが追加される。 コマンド 消費MP 効果 装備 スターライト 0 敵全体に魔法力依存の攻撃 スターステッキ ライフタブレットL 0 HP500回復 コンビニ制服 もふもふ 0 味方一人のMPを50程度回復,たまにメルヘンか萌えになる。(4ターン?) バニーさん制服 ヴィシュヌの風 50 味方全員の敏捷度を上昇させる 魔天の衣 松葉崩し 40 誰よりも早く動いて敵のMPにダメージ ハカセの白衣 メイドの嗜み 50 誰よりも早く動いてHPを大回復 自作メイド服+ 百合色乙女 120 味方全員のHP200程度回復+状態異常全回復+HP MP自動回復付加 りんかねーしょん あぶないくすり 50(HP消費) 味方一体をメルヘン状態にする(4ターン持続)成功確率はかなり低い。 月刊「カルト」 蘭契詩篇 50 味方全員のHPを200程度回復 禁書「蘭契詩篇」 太陽詩篇 80 敵全体に固定999ダメージ 必中? 禁書「太陽詩篇」 深緑詩篇 50 味方全員の状態異常全回復+HP45回復 禁書「深緑詩篇」 開闢詩篇 80 味方全員の魔法力・精神力上昇、攻撃力低下(3ターン持続) 禁書「開闢詩篇」 戦場詩篇 80 味方全員の攻撃力・防御力上昇、魔法力低下(3ターン持続) 禁書「戦場詩篇」 天上詩篇 200 味方全員のHP520回復 禁書「天上詩篇」 呪魂詩篇 300 敵全体にMPダメージ+吸収 禁書「呪魂詩篇」 夢彩詩篇 200 味方全体をメルヘン状態にする 禁書「夢彩詩篇」
https://w.atwiki.jp/renn148/pages/85.html
テコンスキル タイリギ 超便利 スパート状態はテコン卒業までお世話になる 拳聖になってからも索敵に便利 アプチャリオルギ これも超便利 テコン卒業までお世話になる、ていうかないとたるい フェオリチャギ それなりに便利 まぁあまり囲まれるとこで狩らないつもりなら不要 拳聖になっても蹴りメインで行くつもりなら修得する なくても温もりで何とかなる ティオアプチャギ タイリギ中に一気に近寄れるので索敵とかで便利 全然切って良いけどあれば楽しい 温かい風 鼻血が出る思いがするほど便利、7まで取って良い 休息 コンボメインで行くなら楽しい休息10あると超便利 穏やかな休息も持ってると楽 まぁ休息10とか取るとポイント圧迫きついから 温かい風前提の5からで、2・3転生くらいから10取る感じ 拳聖スキル 太陽と月と星の感情 憎しみ&怒りはマップ登録と無関係なので 安楽や温もりを使いたいなら取る、使うつもりがないなら取らない 各種温もり 本鯖より弱すぎるけど なんだかんだで使えるスキルなので3種全部取っとくと良い 囲まれ時に接触を防げたり三段が乗るのは強い 各種憎しみ&怒り リログで適宜書き換えられるので超便利 3種修得で 各種安楽 太陽はあんまいらない 取るなら月と星、特に月の安楽が便利 星はフルアドと重複しないので切っても良い 各種祝福 育成時にあると楽なスキル ポイントに余裕があるなら月→太陽→星の順位で 太陽と月と星の悪魔 視界制限の狭さがハンパないけどAspd上昇率もハンパない 視野を超引けば悪魔10でも索敵に支障はないので好みで取れる とは言えフルアドと重複しないのでLV95以降は無意味 ハイスピ+AGIとDEXカンスト+光って唸る爪+白鱗2個+フルアド +竜の羽or神鳥の囁きでAspd195に届いたりする 太陽と月と星の融合 まだ修得したことがないので謎 たぶんBOSS狩りで使えると思うんだけど すさまじい勢いで減っていくであろうHPの回復手段次第かね モンクスキル 三段掌 三段で止めておけば蹴りメインでも問題ない パッシブ型は10が、コンボ型なら5が 一番時間単位のダメージ効率が良い つってもどちらも差は0.1倍くらいなんだけど 連打掌 コンボメインで行くなら5、蹴りメインなら取らない 猛龍拳 取るなら5 連打3あれば修得できるけど 気弾1個がないと使えないから気功とセットで取ること スキルそのものは強いけどSPがキツくなる 長期戦になると気弾装填のタイムロスも痛くなる 気功 必中+ダメージの底上げに有用、取っても良いスキル 切っても良い 猛龍拳を修得+高Aspd(190くらいから)の場合 猛龍拳を取得していてBOSS戦とかの長期戦をするときは 連打掌のディレイが邪魔+気弾再装填で時間がもったいないので あえて気弾を作らずに戦った方が良さげ 気奪 あれば便利かも程度 ポイント1なので取っておいても良いけど 休息10で座ればイナフ
https://w.atwiki.jp/rebuild2/pages/23.html
スキル 各キャラクターは探索・戦闘・統率・建設・研究の5つのステータスを持っています。 スキルが高いと対応した行動を取った場合により効果が高くなります。 探索 『Scavenge for Supplies/Scraps 物資の調達』を行う際の成功率に影響します 農場か大農場で『Tend crops 作物の世話』を指示するとこのスキルの経験を積むことができるが、スキルが0.0でも10.0でも効果は同じで収穫が増えたりボーナスイベントが発生し易くなるなどの恩恵は無い 成長手段 学校で『Scavenger training 探索訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Scavenge for Supplies/Scraps 物資の調達』を指示して実行すると1ターンで0.5上昇 農場か大農場で『Tend crops 作物の世話』を指示して実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇 戦闘 『Kill zombies ゾンビ掃討』を行う際の討伐数に影響します あらゆるゾンビが居る場所で行動する場合の危険度に影響します 成長手段 学校で『Soldier training 戦闘訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Kill zombies ゾンビ掃討』を指示して実行すると1ターンで0.5上昇 ゾンビ襲撃の防衛戦に参加するたびに0.5上昇警察署やバリケードショッピングエリアの『Guard duty 防衛任務』で指示されている人員は防衛戦に参加する ターン終了時に任務を与えておらずフリーの人員は防衛戦に参加する 統率 『Recruit Survivors 仲間の勧誘』の成功率に影響します 酒場で『Bartend バーテンダーに指名』を指示して実行している場合、統率0.9以下の場合は4日毎に、6.0以上の場合は1日毎に幸福度が+1されます 仲間の中で一番このステータスが高い者がリーダーとなりますKongregateのメダル獲得は現在のリーダーではなく初期作成キャラクターなので気をつけてください 成長手段 学校で『Leader training 統率訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Recruit Survivors 仲間の勧誘』を指示して実行すると1ターンで0.5上昇 酒場で『Bartend バーテンダーに指名』を指示して実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇 教会で『Preach 牧師に指名』を指示して実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇 建設 『Reclaim Area 地域制圧』の作業速度に影響します 『Replace with *** 施設の建替え』の作業速度に影響します 成長手段 学校で『Builder training 建設訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 『Reclaim Area 拠点の制圧』を指示して完了させると0.5上昇従事者のスキル合計0.9以下で5ターン、スキル合計11以上で1ターン必要 『Replace with *** 施設の建替え』を指示して完了させると0.5上昇従事者のスキル合計0.9以下で6ターン、スキル合計11以上で2ターン必要 研究 研究所での『Research *** 技術研究』の作業速度に影響します 成長手段 学校で『Scientist training 研究訓練』を指示して実行すると2ターンで1.5上昇 研究所で何らかの研究を実行している期間中、毎ターン0.1ずつ上昇
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/18.html
スキル スキル名 消費SP 有効時間 効果 備考 ローリングプラス 1 30 ファイター形態でのローリングが3連続できるようになる 鉄壁 2 30 防御力が2倍になり、攻撃を受けてもよろめかなくなる 千里眼 2 60 マップ上の全ての攻撃対象をロックオンできるようになる 挑発 1 60 敵の攻撃力が2倍になるが、パイロットの経験値が2倍になる ダッシュプラス 1 30 連続ダッシュの回数が1回増える チャフ 1 - 追尾してきたミサイルの向きをそらせる 修理 3 - 自機と自機の近くにいる友軍機のHPを各機最大値の5分の1回復する アニマスピリチア 6 60 一定時間友軍機全能力1.5倍 カットイン有 ミサイル落とし 1 - 自機に接近するミサイルを迎撃する。※一部の機体では使用不可 攻撃判定有 覚醒 6 10 すべての武装がリロードされ、攻撃の隙が少なくなりしばらく無敵になる 無限ブースト 2 30 ブーストゲージがあがらなくなる 格闘の遺伝子 3 30 格闘攻撃力が3倍になるが、ガードできなくなる 愛・おぼえていますか 3 45 ゼントラン系兵器とゼントラーディ搭乗機の全能力が弱まって、他の兵器が強まる カットイン有 サーカス飛行 1 60 飛行できない機体でも飛行できるようになる ショックガード 2 30 敵の格闘攻撃をガードすると必ず格闘攻撃弾きが発生する MY FRIENDS 3 45 友軍機の全能力が1.25倍になる カットイン有 エース 2 30 攻撃力、スピード、ブースト量が1.5倍になる リフレクション 3 15 ビーム系射撃攻撃を反射し、実弾攻撃を無効化する 爆撃王 2 40 弾数が1.5倍になる スピリチア吸収 1 - 自機が発した光線に触れた敵のHPの一部を自機のHPとして吸収する シャロンの誘惑 3 45 敵軍の全機体の上下操縦、左右操縦がそれぞれ入れ替わる スキル制限解除後 早瀬 3 30 攻撃力が3倍、防御力が半分になる スキル制限解除後 最後の晩餐 6 - 周囲の敵に大ダメージを与える(歌判定ダメージ) スキル制限解除後 マックス・ワールド 6 10 自機以外の動きを止める スキル制限解除後 とにかくスキル出現は制限解除以外は条件ないのでポイントだけあげてりゃでます。逆に言えばポイントあげなきゃ絶対出ないだろ・・・常識的に考えて・・・ -- 名無しさん (2008-10-19 11 18 21) 最後の晩餐は歌撃破扱い -- 名無しさん (2008-10-19 14 00 59) ミサイル落としが1部の機体では使用不可となっているがどの機体が該当するのだろう -- 名無しさん (2008-11-09 19 48 13) ↑ガンポッドとか連射出来る手持ち武器持ってないやつじゃないのかな? -- 名無しさん (2008-11-11 17 58 19) ↑↑ウィキ内検索かけたか?普通に何機かヒットするぞ。あれで全部ではないだろうけど、傾向を見るに大型機体or小回りの利く武器がないやつって感じだな -- 名無しさん (2008-11-11 18 31 40) 格闘の遺伝子を使ってから格闘したら敵に火がついた。 -- デストロイド (2009-01-25 15 44 35) あれ?もしかしてリフレクションって最強じゃね? -- 名無しさん (2009-03-21 10 34 46) 被弾率低いファイターだと使い物にならない。無限ブーストで駆け抜けた方が強いかと。 -- 黒猫 (2009-03-22 15 31 56) スキル解放しているのに埋まりません -- 名無しさん (2009-07-04 20 33 04) 解放後にさらにスキルポイントが必要なのかな? -- 名無しさん (2009-08-28 00 23 09) うむ必要だぞ!ポイントは最大99999まで貯まりそして最後にマックスワールドだ!さぁ学習美だ! -- ガビグラ (2009-08-31 00 52 30) EXミッションとPLUSのフライトテスト以外は「修理」でSSとりました。ミッション終了してもオペレータの話をスキップせずにスキル発動させればゲージ次第ですが修理が間に合ってHPボーナスを稼げます -- 名無しさん (2009-10-01 14 31 40) 俺的に考えて最強はマックス・ワールド。 リフレクションや修理で持久戦よりマックス・ワールドで機体や弾の動きを止めたほうが撃破しやすいし回避もしやすいし一番良いだろ・・・。問題はゲージを6つ全部使用する故に使用不能時間が長い事だがな。 -- エクス (2009-12-15 23 21 51) ↑確かに最強なんだが、ドッグファイトとして面白くない可能性はある。特にシングルプレイだと -- 名無しさん (2010-01-21 01 28 37) マックスワールド意外と簡単にでました アリガトー -- 名無しさん (2010-05-07 14 35 29) ローリングプラスって意味無いと思うんですけど -- 名無しさん (2010-05-07 14 36 12) マクロス最高。 -- 名無しさん (2011-06-11 04 09 24) ヒント・ローリングしてる間は当たり判定無し -- 名無しさん (2011-06-11 17 54 44) 歌系機体には鉄壁がお勧め。ダウンしないので発動⇒即ダウン⇒即終了⇒リロード待ちとなるのを防げる。 -- 新庄雷鳥 (2011-09-04 16 37 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/36.html
▼スタンドバイ##(自動取得) アウトポスト## アンパッサン エックスレイ## キャスリング## ギャンビット## グランドマスター## ストラテジウム## タクティカルプレイ## チェックメイト ディスカバードアタック## ディスカバードガード## ディスカバードマジック## トランスポジション## パーペチュアルチェック## パスドポーン## バッドムーブ## フォースドムーブ## ブランダームーブ## ブリッツセンス## プロフィラキシス## プロモーション## ポジショナルプレイ## ルアーリング## アウトプレイ##(タクティカルプレイ、ポジショナルプレイのいずれかSL5取得) スペシャルディスカバード##(ディスカバードアタック、ディスカバードガード、ディスカバードマジックのいずれかSL5取得) デコイルアー##(ルアーリングSL5取得) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/508.html
スキル詳細砥石使用高速化 砥石性能半減 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 砥石使用高速化 砥石を使用した時のモーションが短くなることで砥ぐ時間が短縮されます。 砥石性能半減 砥石使用時の斬れ味回復量が半分になります。 剣士 胴部位 防御 名称 研ぎ師 +スキル -スキル スロット 性別 16 バトルメイル +3 体力+2 攻撃+2 はらへり-2 --- 50 ランポスSメイル +2 気絶+3 麻痺-2 O-- 46 バトルSメイル +2 ガード性能+2 攻撃+2 スタミナ-1 O-- 37 ギザミメイル +2 斬れ味+3 匠+1 防御-3 --- 20 ランポスメイル +2 気絶+3 調合成功率+2 麻痺-2 --- 61 ギザミSメイル +1 匠+2 攻撃+2 防御-2 O-- 腕部位 防御 名称 研ぎ師 +スキル -スキル スロット 性別 50 ランポスSアーム +2 気絶+3 麻痺-2 OO- 46 バトルSアーム +2 ガード性能+2 攻撃+3 スタミナ-2 O-- 37 ギザミアーム +2 斬れ味+3 匠+1 防御-3 O-- 22 ゲネポスアーム +2 麻痺+3 体力+3 毒-1 O-- 16 バトルアーム +2 ガード性能+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 88 ガルルガXアーム +1 特殊攻撃+4 聴覚保護+2 回復速度-2 OO- 61 ギザミSアーム +1 匠+2 攻撃+2 防御-2 OO- 52 タロスSアーム +1 斬れ味+2 龍耐性+3 毒-3 O-- 20 ランポスアーム +1 気絶+3 千里眼+2 調合成功率+2 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 研ぎ師 +スキル -スキル スロット 性別 16 バトルフォールド +3 体力+2 攻撃+2 はらへり-2 O-- 46 バトルSフォールド +2 ガード性能+2 攻撃+1 スタミナ-2 OO- 37 ギザミフォールド +2 斬れ味+2 匠+1 防御-2 OO- 20 ランポスフォールド +2 気絶+3 調合成功率+2 麻痺-2 O-- 88 ガルルガXフォールド +1 特殊攻撃+4 聴覚保護+2 回復速度-2 OO- 61 ギザミSフォールド +1 匠+2 攻撃+2 防御-2 OO- 脚部位 防御 名称 研ぎ師 +スキル -スキル スロット 性別 88 ガルルガXグリーヴ +5 聴覚保護+2 回復速度-2 OO- 50 ランポスSグリーヴ +2 気絶+3 麻痺-2 OO- 46 バトルSグリーヴ +2 ガード性能+2 攻撃+3 スタミナ-2 O-- 37 ギザミグリーヴ +2 斬れ味+2 匠+1 防御-2 OO- 20 ランポスグリーヴ +2 気絶+3 調合成功率+2 麻痺-2 O-- 16 バトルグリーヴ +2 体力+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 61 ギザミSグリーヴ +1 匠+2 攻撃+2 防御-2 OO- 52 タロスSグリーヴ +1 斬れ味+2 龍耐性+3 毒-3 O-- ガンナー 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 共通 頭部位 防御 名称 研ぎ師 +スキル -スキル スロット 性別 88 ガルルガXヘルム +3 斬れ味+2 聴覚保護+2 回復速度-2 OO- 50 ランポスSヘルム +2 気絶+3 麻痺-2 OO- 46 バトルSヘルム +2 ガード性能+2 攻撃+1 スタミナ-2 OO- 37 ギザミヘルム +2 斬れ味+3 匠+1 防御-3 O-- 22 ゲネポスヘルム +2 麻痺+3 体力+3 毒-1 O-- 16 バトルヘルム +2 ガード性能+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 61 ギザミSヘルム +1 攻撃+2 匠+2 防御-2 OO- 20 ランポスヘルム +1 気絶+3 千里眼+2 調合成功率+2 麻痺-1 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 研ぎ師 -スキル スロット 研磨珠 +2 O--
https://w.atwiki.jp/dragon-solitaire/pages/40.html
トランプを消し、スキルごとに決められたターン数を経過することで使用可能になる。 残りターン数は戦闘中にパーティーメンバーのアイコンを長押しすることで確認可能 同名のスキルを持つモンスターを合成することでスキルレベルを上げ、発動ターン数を短縮出来る。 スキルレベルを上げた状態でモンスターを進化させ、スキルが変わったとしてもスキルレベルは維持される模様 攻撃系 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ファイアボール 敵1体に攻撃力3倍の火属性攻撃 8/ ファイアドラコ、ファイアドラゴン、グレムリンナイト ファイアブレス 敵全員に攻撃力5倍の火属性攻撃 12/ フレイムドレイク アクアボール 敵1体に攻撃力3倍の水属性攻撃 8/ アクアドラコ、アクアドラゴン、グレムリンマジシャン アクアブレス 敵全員に攻撃力5倍の水属性攻撃 12/ タラスクス ウィンドボール 敵1体に攻撃力3倍の光属性攻撃 8/ スカイドラコ、スカイドラゴン、グレムリンアーチャー ウィンドブレス 敵全員に攻撃力5倍の風属性攻撃 12/ スカイワイバーン ライトボール 敵1体に攻撃力3倍の光属性攻撃 8/ ホワイトドラコ、ホワイトドラゴン、グレムリンモンク ライトブレス 敵全員に攻撃力5倍の光属性攻撃 12/ ハクリュウ ダークボール 敵1体に攻撃力3倍の闇属性攻撃 8/ ブラックドラコ、ブラックドラゴン、グレムリンバーサーカー ダークブレス 敵全員に攻撃力5倍の闇属性攻撃 12/ デビルドラゴン アカパンチ 敵1体に1000の火属性ダメージ 8/ アカビッグ アオランス 敵1体に1000の水属性ダメージ 8/ アオビッグ ミドアックス 敵1体に1000の風属性ダメージ 8/ ミドビッグ シロソード 敵1体に1000の光属性ダメージ 8/ シロビッグ クロマジック 敵1体に1000の闇属性ダメージ 8/ クロビッグ ファイアラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の火属性攻撃 10/ オーガ アクアラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の水属性攻撃 10/ トロール ウィンドラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の風属性攻撃 10/ ギガース ライトラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の光属性攻撃 10/ タイタン ダークラッシュ 敵全体に攻撃力3倍の闇属性攻撃 10/ バルログ エクスフレア 敵全員に攻撃力20倍の火属性攻撃 15/ フェニックス クリスタルレイン 敵全員に攻撃力20倍の水属性攻撃 15/ 水晶虎 炎の刀 敵1体に攻撃力10倍の火属性攻撃 10/ サムライベア、ショウグンベア サイクロンハンマー 敵1体に攻撃力10倍の風属性攻撃 10/ サイクロプス、アトラス イルミナント 敵1体に攻撃力30倍の光属性攻撃 15/ オルトリンデ、白戦乙女オルトリンデ ジャイアントキリング 敵1体に攻撃力20倍の火属性攻撃 15/ ベオウルフ、巨人殺しのベオウルフ レイズパニッシャー 敵1体に攻撃力25倍の水属性攻撃 18/ ベヒーモス イビルゲート 敵単体に攻撃力30倍の防御力無視火攻撃 18/ ベルフェゴール、怠惰のベルフェゴール 猛火の軍配 敵1体に攻撃力25倍の火属性攻撃 ダイショウグンベア トランプ変化系 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ファイアシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ ウリトス、ヴルドス ファイアシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ ヴリトラ、紅竜ヴリトラ アイスシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ カルン、ガルドス アイスシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ ガルグイユ、甲竜ガルグイユ、ネメシス、屍女神ネメシス ウィンドシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ リントス、リンドラス ウィンドシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ リンドヴルム、翼竜リンドヴルム、ジークルーネ、翠戦乙女ジークルーネ、ネメシス ライトシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ ライトス、ライデン ライトシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ ライトニング、雷竜ライトニング ダークシャッフル5 5コンボ可能な状態にシャッフルする 9/ タイラス、タイラント ダークシャッフル7 7コンボ可能な状態にシャッフルする 11/ シャドウタイラント、影竜シャドウタイラント ランダムシャッフル 手札をランダムにシャッフルする 11/ ケルベロス、冥界獣ケルベロス 召炎陣 回復トランプを全て火トランプに変える 11/5 7 デュラハン 召水陣 回復トランプを全て水トランプに変える 11/5 7 アプスー、水霊獣アプスー 召光陣 回復トランプを全て光トランプに変える 11/5 7 シユウ、閃光獣シユウ 召闇陣 回復トランプを全て闇トランプに変える 11/5 7 グレイライダー 火のヴェール 火トランプを全て回復トランプに変える 11/ ヴァルトラウテ、蒼戦乙女ヴァルトラウテ 水のヴェール 水トランプを全て回復トランプに変える 11/ アクアソーサラー、ウンディーネ、慈愛の水霊ウンディーネ 光のヴェール 光トランプを全て回復トランプに変える 11/ スフィンクス、エスペランサー、アプサラス、月光の踊り子アプサラス 風遁・変化の術 火トランプを全て風トランプに変える 12/ アサシン、風魔小太郎、風魔頭領 風魔小太郎 アロンダイト 闇トランプを全て光トランプに変える 12/ パラディン、ランスロット、栄光の騎士ランスロット ダインスレイブ 光トランプを全て闇トランプに変える 12/ ダーククイーン アポカリプス 火トランプを全て水トランプに変える 12/ アスタロト、水厄の悪魔アスタロト ノートゥング 水トランプを全て火トランプに変える 12/ ブリュンヒルデ、紅戦乙女ブリュンヒルデ 海賊の刻印 風トランプを全て水トランプに変える アルビダ、海の女帝 サポート系 防御力減少 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 足を狙う 敵の防御力が3ターン50%ダウン 10/ ケンタウルス かぶと割り 敵の防御力が3ターン75%ダウン 10/ バッファローウォリア、ミノタウロス 見透かす 敵の防御力が3ターン75%ダウン 10/ パズズ、乱気獣パズズ アトミックブレイバー 敵の防御力が3ターン100%ダウン アトモス ダメージ軽減、無効 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 水竜の盾 3ターンの間水属性ダメージを無効化する 12/ リザードマン、リザードナイト、リザードロード 遮光シールド 3ターンの間光属性ダメージを無効化する 12/ ゴーレム、ホーリーゴーレム、ファランクス サモンダークネス 3ターンの間闇属性ダメージを無効化する 12/ デネヴ、傀儡の魔女デネヴ ブレイズウォール 3ターンの間火属性ダメージを無効化する 12/ オヴィンニク、豪火獣オヴィンニク 幻影 1ターンの間ダメージを無効化する 18/ オロチ 王家の棺 5ターンの間ダメージを半減する ファラオ、死者王ファラオ ターン増加 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 イビルアイ 敵の攻撃を1ターン遅らせる 10/ デーモン、ガーゴイル、デススペクター、ガルム、フェンリル ファイアウイップ 敵の攻撃を2ターン遅らせる 11/ ファイアジプシー、サラマンダー、烈火の巫女サラマンダー スロウ 敵の攻撃を2ターン遅らせる アイギス、時魔道士アイギス テンプテーション 敵の攻撃を3ターン遅らせる 12/ アスモデウス、情欲の悪魔アスモデウス 毒 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ダークミスト 敵全体を毒にする 12/ ファントム、アーカード、クァール、ヴェノム 攻撃力×1倍のダメージ デスパライズ 敵全体を猛毒にする 12/ ベルゼブブ、退廃の悪魔ベルゼブブ、闇の貴公子アーカード 攻撃力×2倍のダメージ 攻撃力上昇 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 三献の儀 2ターン火属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ サムライマスター、酒天童子 鬼火の舞 2ターン火属性の攻撃力を2倍にする 17/ 流浪の妖怪 酒天童子 イグニッション 1ターン火属性の攻撃力を2倍にする モロク ドラゴンスレイヤー 2ターン水属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ グラディエイター、ジークフリート バルムンク 2ターン水属性の攻撃力を2倍にする 17/ 竜血の戦士ジークフリート ダークエナジー 2ターン闇属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ レギンレイヴ、黒戦乙女レギンレイヴ ランプの魔人 2ターン風属性の攻撃力を1.5倍にする 11/ アラジン、魔神使いアラジン 比率ダメージ スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 インフェルノ 敵のHPを15%減らす 15/ ベリアル、煉獄の悪魔ベリアル ミッドナイトパレード 敵のHPを20%減らす 20/ パンプキンキング、夜王パンプキンキング 吸収 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ソウルドレイン 敵1体に攻撃力×5倍で攻撃しダメージを吸収 12/ サキュバス、モリガン ソウルイーター 敵1体に攻撃力15倍で攻撃しダメージを吸収 14/ 宵闇の淫魔モリガン サクリファイス 敵1体に攻撃力5倍で攻撃しダメージを吸収 9/4 6 ダークキマイラ その他 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ワンダータイム 5ターンの間ソリティア時間が5秒延びる 12/ ケットシー、チェシャキャット、アモン、閃光の悪魔アモン 回復系 スキル名 効果 ターン(初期/最短) 最大レベル 所有モンスター 備考 ヒール HPを200回復する /5 6 レッドフェアリー、ブルーフェアリー、グリーンフェアリー、ホワイトフェアリー、ブラックフェアリー ヒールII HPを500回復する 10/ ピンキー、パンシー、シルフ、ピクシー、インプ ヒールIII HPを2000回復する アークピンキー、アークパンシー、アークシルフ、アークピクシー、アークインプ アースヒール 回復力×5倍のHPを回復する 10/ アースシャーマン、ドリアード グランドヒール 回復力×10倍のHPを回復する 12/ 深緑の楽士ドリアード コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wondertactics/pages/29.html
攻撃(持続のみも含む) 回復(回復・持続回復・蘇生等) サポート ステータスアップ 攻撃(持続のみも含む) トリプルショット ランダムの敵3体を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、睡眠状態にさせます。ランダムで最大2回まで攻撃します。(CT2) 李代桃僵 敵1行に攻撃力の720%のダメージを敵の数だけ分け与えます。相手が1体だけなら最大720%までダメージを与えます。(CT2) 肉斬骨断 自分のHPを20%消耗し、敵1行に攻撃力の1100%のダメージを敵の数だけ分け与えます。相手が1体だけなら最大1100%までダメージを与えます。(CT2) 飢えたカラス ランダムの敵2体に攻撃力の220%のダメージを与え、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(CT2) 疫病のカラス群れ ランダムの敵3体に攻撃力の200%のダメージを与え、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(CT2) 回復(回復・持続回復・蘇生等) がんばれ! 味方全体を攻撃力の400%だけ治癒します。(CT3) あなたならできる! 味方全体のHPを攻撃力の430%だけ治癒し、3ターンの間、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。(CT3)味方の体力が減っている時のみ使用可能です。 命のサークル 味方全体にかかっている全ての状態異常を解除し、3ターンの間、持続的にHPを回復させます。かかっていた状態異常ごと攻撃力の100%だけHPを追加治癒します。(CT4)味方の誰かがデバフにかかっている状況のみスキル使用可能です。 金剛不懐 自分のHPを全体HPの70%だけ治癒し、80%の確率で2ターンの間、ダメージ減少率を25%増加させます。(CT4) サポート 海の保護 2ターンの間、味方全体は全ての状態異常になりません。(CT4) 自然の反撃 2ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受ける度に敵の攻撃力の150%のダメージを返します。(CT5) 自然の裁き 2ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受ける度に敵の攻撃力の150%のダメージを返します。またかかっている全てのよいスキル効果の持続時間を1ターン増加させます。(CT6) エライの剣 3ターンの間、味方全体が攻撃時に50%の確率で敵をポイズン状態にさせ、かかっているよいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されません。(CT4)免疫+エライの剣でバフ剥ぎ系に対して無敵になります。 エライの盾 味方全体のHPをそれぞれの全体HPの40%だけ治癒し、3ターンの間、味方全体が敵から攻撃を受けると60%の確率で敵をポイズン状態にさせます。(CT4)回復対象者の最大HPの40%分回復します。他の回復系と異なってスキル発動者の攻撃力は無関係です。 古代ゴーレムの抵抗 4ターンの間、味方全体は行動不可状態になりません。(CT5) 古代ゴーレムの保護 4ターンの間、味方全体は行動不可状態にならないで、かかっている状態異常は解除されます。(CT5) 大混乱 敵全体にかかっているよいスキル効果を解除し、80%の確率で1ターンの間、カオス状態にさせます。(CT5)カオス付与対象者はバフがかかっている相手のみとなります。またカオスが1ターンのため「不公正取引」特性を持っている相手にはカオスが入りません。 ステータスアップ 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/hanyou6/pages/19.html
スキル一覧 物理スキル 魔法 その他特殊 敵ユニット専用物理 敵ユニット専用魔法 敵ユニット専用特殊 味方ユニット ・ 敵ユニット ・ 特性 ・ スキル ・ アイテム ・ 地形 ・ 状態異常 ・ 戦利品&財宝 ・ 戦闘中イベント 物理スキル タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のSTR-防御側のVIT」。 スキルごとに固有の命中率が設定されており、特性【必中】を持たない限り物理命中率100%の攻撃はほとんど無い。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 剣斬 剣 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率5% 横薙ぎ 剣 HP5 MP2 SP1以上 周囲攻撃 基本命中95・CRT率4% 剛剣 剣 HP8 SP1 隣接攻撃 基本命中85・CRT率8% ノックバック 破壊魔剣 剣 HP8 MP3 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中95・CRT率7% 最大HP減少 暗黒剣 剣 MP8 SP2 隣接攻撃 基本命中95 HP吸収 無命剣 剣 MP10 弾4 SP2 隣接攻撃 基本命中95 VIT50%無視 ネギスラッシュ 剣 弾1 周囲攻撃 基本命中95・CRT率3% 麻痺付加40% アンデッドソー 剣 MP10 隣接攻撃 基本命中99 ダメージ=通常物理ダメージ+INT値 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 切り裂く 爪 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率5% 真空波 爪 HP15 MP5 弾3 SP1 射程2 範囲1 基本命中95 ダメージ倍率0.85 殴る 拳 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率6% 体当たり 拳 MP2 隣接攻撃 基本命中90 ノックバック 衝撃波 拳 MP3 SP1 射程0 範囲1 基本命中90 精神攻撃 拳 SP1 隣接攻撃 基本命中95 MPSPダメージ 斬る! 刀 消費なし 隣接攻撃 基本命中95・CRT率8% 一文字 刀 HP10 弾3 SP1 射程1 範囲横3 基本命中95 抜刀一文字 刀 HP20 MP10 SP2 直線射程3 範囲横3 基本命中95 絶対射程 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 鉄槌 杖 消費なし 隣接攻撃 基本命中90・CRT率3% 噛みつく 牙 消費なし 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 咀嚼 牙 HP8 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 最大HP減少 火炎のブレス 牙 HP10・SP1以上 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.85 水無効 吹雪のブレス 牙 HP10・SP1以上 射程1 範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.7 バラバラにする 特殊 消費なし 隣接攻撃 基本命中80・CRT率8% 麻痺付加40% ドリル 特殊 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中75・CRT率8% VIT100%無視 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 連斬 双剣 消費なし 周囲攻撃 基本命中90・CRT率6% 回転円舞 双剣 SP3 射程0 範囲周囲1 基本命中99・CRT率25% 狩りとり 鎌 消費なし 周囲攻撃 基本命中85・CRT率7% 根を伸ばす 根 消費なし 周囲攻撃 基本命中85・CRT率3% 吸い取る 根 HP1 周囲攻撃 基本命中80 ダメージ倍率0.7 HP吸収 MPSPダメージ 突く 槍 消費なし 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 稲妻突き 槍 HP12 MP6 SP1 射程1 範囲縦2マス 基本命中80・CRT率8% 破点突き 槍 HP16 MP8 SP1 直線射程2 範囲0 基本命中95 VIT50%無視 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 投げる! 投具 弾1 直線射程3 範囲0 基本命中80・CRT率3% 遠距離攻撃 連続投げ 投具 弾3 射程1 範囲縦3マス 基本命中75・CRT率3% 火遁 投具 弾1 SP1以上 射程4 範囲0 自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 水無効 水遁 投具 弾2 SP1 射程4 範囲0 自INT≧敵INTなら必中、逆なら命中率0 射る 弓 HP1 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃 暗射 弓 弾1 射程2-4 範囲0 基本命中70・CRT率2% 地形の射程減少なし 射撃 銃 HP5 弾2 SP1以上 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 遠距離攻撃 乱れ撃ち 銃 弾5 SP1 直線射程5 範囲横3 基本命中75・CRT率3% 遠距離攻撃 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 【突進】 【特性】 消費なし 直線射程X 範囲0 基本命中75 X=move+1 VIT無視歩数x20% 「真空波」「ブレス」「吸い取る」にはダメージ補正があり、通常物理攻撃の70~85%ほどのダメージ。 「抜刀一文字」以外の直線射程攻撃は、途中に悪路効果を持つ地形・障害物・ユニットが存在する場合遮られる。 投具・弓・銃は攻撃者が森林・集落・城砦地形上に待機していると最大射程が-1される。 その森林・集落・城砦地形が悪路効果も保持する場合、弓の最大射程は更に-1されて-2になる。 魔法 タイプ相性や地形効果の影響を除けば、ダメージは通常「攻撃側のINT」。 ただし単体攻撃魔法がダメージ=INTx1.0なのに対して、範囲魔法の多くはx0.8やx0.7の補正を受ける。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ファイア 攻撃魔法 HP2 MP1 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 水無効 フレイム 攻撃魔法 MP4 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 水無効 アイス 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 ブリザード 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 サンダー 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 スパーク 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 ウィンド 攻撃魔法 HP4 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 トルネード 攻撃魔法 HP10 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 セイント 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 スターライト 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 シェイド 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程4 範囲0 ダメージ倍率1.0 ダークネス 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 バースト 攻撃魔法 MP3 弾3 SP0 射程5 範囲0 ダメージ倍率1.0 ニュークリア 攻撃魔法 MP6 弾6 SP1 射程5 範囲1 ダメージ倍率0.8 ウォーター 攻撃魔法 MP5 弾5 SP1 射程4 範囲1 ダメージ倍率0.8 ウェーブ 攻撃魔法 MP10 弾6 SP1 射程3 範囲2 ダメージ倍率0.7 ホーリー 攻撃魔法 HP20 MP10 SP2 射程5 範囲0 ダメージ=術者INTx2.0-対象INTx1.0 ドレイン 攻撃魔法 MP3 弾2 射程3 範囲0 ダメージ倍率1.0 HP吸収 グラビティ 攻撃魔法 MP2 弾2 SP1以上 射程2 範囲0 D=対象の現HPx0.33(上限INTx1.25) 最大HP減少 ブラックホール 攻撃魔法 MP12 射程0 範囲3 ダメージ倍率1.0 自分を巻き込まない 黒の波動 攻撃魔法 MP6 弾6 SP2 射程0 範囲周囲1 ダメージ倍率0.9 暗闇付加60% UNKO爆弾 攻撃魔法 SP3 射程1 範囲3 ダメージ倍率1.0 毒付加80% MPSPダメージ インフェルノ 攻撃魔法 SP3 射程0 範囲3 敵ダメージ倍率1.0 自HP回復倍率1.0 水無効 にゅーくりあ 攻撃魔法 SP3 射程4 範囲2 ダメージ倍率1.0 にゅーくりあ最終 攻撃魔法 SP3 敵味方全体 ダメージ倍率2.0(敵が使う場合は倍率1.0) スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ポイズン 状態異常 HP4 MP2 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 毒付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による ブラインド 状態異常 MP2 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 暗闇付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ヒール 回復魔法 MP3 弾3 射程2 範囲0 HP回復倍率1.0 Lヒール 回復魔法 MP4 弾4 SP1 射程5 範囲0 HP回復倍率1.0 キュア 回復魔法 HP2 MP1 弾1 SP1以上 射程3 範囲0 状態異常治癒 アースヒール 回復魔法 HP2 MP1 弾1 射程3 範囲0 HP回復倍率1.0 1/2で状態異常治癒 森林限定 アースリカバー 回復魔法 HP8 MP4 弾4 射程2 範囲1 HP回復倍率0.66 1/2で状態異常治癒 森林限定 フリスクヒール 回復魔法 弾1 自分 HP回復倍率1.0 状態異常治癒 黄金水 回復魔法 SP1以上 自分 HP回復倍率3.0 100%毒付加 SP+ゲージ1本 癒しの歌 回復魔法 MP5 射程0 範囲2 HP回復倍率1.0 状態異常治癒 1/3で失敗 使用者毒or暗闇付加 攻撃魔法は特性【心眼】を持たない相手には100%命中する。 状態異常魔法は特性【心眼】の影響も受けるが、命中率が100%でないので回避される場合もある。 回復魔法は【心眼】の影響を受けず100%発動する。 アースヒール、アースリカバーは森林で使用すると状態異常治癒100% その他特殊 万能攻撃は地形効果やタイプ相性に影響されず、【霊応】以外の特性も無視する必中攻撃。 ただし防御(赤盾)や強力防御(青盾)、バリアの影響は受ける。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 バーストストリーム 万能攻撃 HP15 射程1 範囲ブレス3 必中の固定(Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回 召喚B.E.W.D 万能攻撃 HP20 射程1 範囲ブレス3 必中の固定(10+Lvの2/3)ダメージ 回数制限:戦闘中1回 変身 補助 消費なし 自分 魔物⇔人間の形態チェンジ 回数制限:1ターン1回 解放 補助 SP3 自分 能力UP&特性変化 回数制限:戦闘中1回 覚醒 補助 消費なし 自分 能力UP&特性変化 PP0・戦利品なし 回数制限:戦闘中1回 ダークネス具現化 補助 MP10 射程1 範囲0 ダークネスⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで スターライト具現化 補助 MP6 射程1 範囲0 スターライトⅢ召喚 制限:戦闘中1回&1人まで スパーク具現化 補助 弾6 射程1 範囲0 スパークⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで フレイム具現化 補助 MP12 射程1 範囲0 フレイムⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで アイス具現化 補助 弾7 射程1 範囲0 アイスⅢ召喚 回数制限:戦闘中1回&1人まで 具現化還元 特殊回復 消費なし 自分自身 具現化ユニット送還 具現化ユニットのHP分HP回復 自己再生 特殊回復 HP1 自分自身 最大HP値の1/4(敵は1/2)分HP回復 状態異常治癒 トランスファー 特殊回復 SP全 射程2 範囲0 自分の全SPを対象SPユニットに譲渡 空蝉 特殊回復 消費なし 自分自身 ユニットにHPを0にされたときHP1で食いしばる 状態異常治癒回数制限 戦闘中1回まで 敵ユニット専用物理 敵側の槍・投具・銃は絶対射程で、足元の地形や間の悪路・ユニット・障害物に影響されない。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 振り下ろす 物理 消費なし 隣接攻撃 基本命中90・CRT率8% ノックバック 突き 物理 消費なし 直線射程2 範囲0 基本命中90・CRT率4% 絶対射程 投擲 物理 弾1 SP0 直線射程3 範囲0 基本命中80・CRT率3% 絶対射程 火遁 物理 弾1 SP1以上 射程4 範囲0 INTに関わらず必中 水無効 水遁 物理 弾2 SP1 射程4 範囲0 INTに関わらず必中 狙撃 物理 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 狙い撃ち 物理 弾2 SP0 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 精密射撃 物理 弾4 直線射程5 範囲0 基本命中85・CRT率3% 絶対射程 ダメージ倍率0.75封印付加75% スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 フェイタルアタック 物理 消費なし 範囲1 範囲0 命中99固定・CRT率100% 炎竜拳 物理 消費なし 隣接攻撃 命中99固定・CRT率20% VIT50%無視 石つぶて 物理 SP2 MP10 弾4 射程1・範囲周囲1 基本命中75・CRT率7% 狩りとる 物理 消費なし 周囲攻撃 基本命中70・CRT率100% 死の舞 物理 MP20 SP3 射程0・範囲2 命中99固定・CRT率100% 【死神】効果 毒付加100% 触手 物理 弾1 SP0 射程2 範囲0 基本命中85・CRT率3% 水鉄砲 物理 弾4 SP2 射程0・範囲3 命中99固定 ダメージ倍率0.85 青の炎 物理 弾1 SP0 射程2-4 範囲0 基本命中80・CRT率5% 大砲 物理 弾8 射程2-5 範囲0 基本命中90・CRT率1% 強酸 物理 MP2 弾2 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ倍率0.5 VIT50%無視 VIT0付加75% スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 毒牙 物理 MP10 弾3 隣接攻撃 基本命中80・CRT率6% 毒付加75% ポイズンブレス 物理 弾3 SP1 射程1・範囲ブレス2 基本命中80 ダメージ倍率0.5 毒付加75% 毒針 物理 弾2 SP1以上 射程3 範囲0 基本命中85・CRT率5% 麻痺付加40% ハサミ 物理 弾1 隣接攻撃 基本命中80・CRT率8% 最大HP低下 死の針 物理 弾5 SP3 隣接攻撃 基本命中70 最大HP値と同量のダメージ(=即死) 超音波 物理 弾1 射程2-4 範囲0 基本命中99・CRT率20% 毒or麻痺or暗闇付加30% 糸吐き 物理 MP0 弾1 隣接攻撃 基本命中80 暗闇付加75% 眼力 物理 SP1 隣接攻撃 基本命中95 ダメージ=INT値 麻痺付加100% 敵ユニット専用魔法 「ブラックホール」や「インフェルノ」のような例外を除き、基本的に味方の魔法は自分や仲間も巻き込み、 同様に回復魔法は敵も回復してしまうが、敵の魔法はそんな事はない。 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 ブレイズ 攻撃魔法 MP4 弾5 SP1 射程4 範囲X ダメージ倍率0.8 水無効 ブラックネス 攻撃魔法 MP5 SP1 射程4 範囲0 2 ダメージ倍率0.75 グラビティ 攻撃魔法 MP2 弾2 SP0 射程2 範囲0 D=対象の現HPx0.33(上限なし) 最大HP減少 パラライズ 状態異常 MP2 弾2 SP0 射程3 範囲0 麻痺付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による シール 状態異常 MP2 弾2 SP0 射程3 範囲0 封印付加 成功率は術者INTと対象INTの比較による 花粉 状態異常 弾3 射程0 範囲3 暗闇付加75% ガードブレイク 状態異常 消費なし 隣接攻撃 VIT0付加100% 敵ユニット専用特殊 スキル名 種別 消費コスト 射程&範囲 効果 チャージ 特殊回復 消費なし 自分 SP+ゲージ1/2本分 イオナズン 万能攻撃 消費なし 射程0 範囲6 敵全体に大ダメージを与えます 核自爆 万能攻撃 消費なし 敵味方全体 敵味方全体最大HP値ダメージ 【自爆】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲2 死に際に必中固定(自爆ユニットのLv/3+5)ダメージ 【汚染】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲2 死に際に周囲に毒付加100% 【憑依】 【特性】 死亡がトリガー 射程0 範囲0 死に際にトドメを刺した相手に回避不能の呪い 味方ユニット ・ 敵ユニット ・ 特性 ・ スキル ・ アイテム ・ 地形 ・ 状態異常 ・ 戦利品&財宝 ・ 戦闘中イベント