約 842,214 件
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スキル スキル基本スキル:パッシブ Lv9 駆け足(タイリギ):アクティブ Lv10 疾風準備:アクティブ Lv1 疾風蹴り:アクティブ Lv7 下段準備:アクティブ Lv1 下段蹴り:アクティブ Lv7 回転準備:アクティブ Lv1 回転蹴り:アクティブ Lv7 カウンター準備:アクティブ Lv1 カウンター蹴り:アクティブ Lv7 落法:アクティブ Lv1 ラ○ダーキック:アクティブ Lv15 基本スキル:パッシブ Lv9 Lv1 交換ウィンドウ使用 Lv2 エモーション Lv3 座る Lv4 チャットルーム Lv5 パーティー加入 Lv6 保管倉庫使用 Lv7 パーティー結成 Lv9 転職可能 夢幻に参加するキャラは、基本的に転生しませんスキルポイントを節約する場合はLv7で止めること 駆け足(タイリギ):アクティブ Lv10 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費SP 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 キャスティング(秒) 6 5 4 3 2 1 0 0 0 0 一直線に進みます。速度はヤファcと同じ ディレイはAspd依存 素手の状態で素早く2回使うことでスパートモードになりますスパートモードについてはテクニック参照 駆け足中にラ○ダーキックを使用した場合、火力約3.05倍 駆け足中はヒットストップしませんトレイン時に虹アフロやエドガcが無い場合に使えますが、囲まれると終わります /bangbangや/bingbingで方向転換できます。エモーションに登録しておくと楽しいかもただし、走る角度が45度違う方向へ行く場合があります Shift+クリックで方向転換した場合、一度のクリックでは中途半端な向きになる同じ場所を2~6回ほどクリックする必要がある 1セル移動する前に駆け足を素早く2回使用した場合、見た目はキャラだけが前へ走っていき位置ずれが起きる足を遅くし、Aspdを上げると出しやすい 駆け足中に通常攻撃することで停止できます。停止している状態でも駆け足状態になっており、移動できません駆け足や他のスキルを使うことでキャンセル可能。ラ○ダーキック使用時、火力約3.05倍になる 疾風準備:アクティブ Lv1 疾風蹴り:アクティブ Lv7 下段準備:アクティブ Lv1 下段蹴り:アクティブ Lv7 回転準備:アクティブ Lv1 回転蹴り:アクティブ Lv7 カウンター準備:アクティブ Lv1 カウンター蹴り:アクティブ Lv7 落法:アクティブ Lv1 キャスティング0、消費SP1 一度使うことで永続効果、もう一度使うことでキャンセル 遠距離物理攻撃、魔法、スキルを20%の確率で回避 ターゲッティング魔法、大魔法、設置魔法も回避(と、Wikiに書いてあった) スパートモード時、近距離物理も回避 スパートモード時の落法状態でかなり回避するが、高Lukの場合は運剣も検討すべきかもしれない 落法で回避時、素早くラ○ダーキックを使用することでカウンターする。火力約3.05倍ラ○ダーキックはクリックする必要はなく、勝手に敵に飛ぶ ラ○ダーキック:アクティブ Lv15 直線状にいる敵に飛んでいく 壁付近で使用するとスキル失敗することがある。壁に衝突しないように上手く蹴るか、一度蹴るごとに離れることでキックすることができる
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スキル 【スキル】 名前 説明 補足 『ド根性!』 HPが0になるダメージを受けたとき復活する。 同じ効果のスキルに『これからにござる!』や『まだやるかい?』がある 『慈愛の拳』 相手を絶命、大怪我させない やる夫は未習得 『兄思い』 兄と共に戦う時能力にボーナス 『兄の為なら』 自分のステータスを戦闘中兄に譲渡できる。兄に回復魔法や強化魔法を使用するときボーナス 『物真似』 相手の必殺技を覚える事が出来る。 一ヶ月以内にスキルポイントを振るか時間指定安価の成功が必要。 『ヘタレ』 攻撃をキャンセルして回避行動を取ることがある やる夫は未習得 『真の護身』 死亡する選択安価にたどり着けない 無理やりいくことは可能 『ボッチ』 一人で戦うときステータスにボーナス 黄金の精神 フェアな勝負を心がけるようになる。悪人と戦うときに能力にボーナス。仲間をかばって闘うときに能力にボーナス。カルマが上がりやすくなる。 Mrアンチェイン 攻撃と防御とHPにかなり大きなのボーナス。回避と素早が下がる。専用技が使えるようになる 。 オリバ専用
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メモ ・道中でのスキル使用は、移動カーソルを消して、キャラ下のスキルをクリックすれば使用できる。使用可能なのはヒーリング、スーパーヒール、ルームオープン ・スキル「魂石ヒール」の消費は各色1個。回復は15%固定でINTに影響されないので戦士系に持たせても有用。ただし道中は使用できない。 ・スキル「解析」「超解析」はコマンド選択した瞬間に発動する。解析しおえてから行動キャンセルできるので、戦闘前に全部の敵を解析できる。ボスに遭遇したらまず解析係を出して、3匹全部を解析してから弱点やスキルに対応する依代に入れ替えて戦う、という作戦が可能になる。敵ステータスの右側に並んでるのが耐性/属性中で、数字が低い(0.9とか)属性が弱点。数字が1より高いのは耐性。超解析はATなどの能力値まで見える。 ・スキル「ルームオープン」は上下左右のマスをオープンにできる(踏破と同じ扱い)。無駄な戦闘を避けられるのでぐっと楽になる。入手できたら戦闘で使わない依代に持たせるとよいだろう。「ルームオープンS」は上下左右斜め。 オープンすると敵と宝箱とワープトラップが見える。敵が宝箱を持っているかどうかも見える。三択イベントはオープンしても見えないので、何もないように見えるマスでも探索チームで踏んでみたほうがいい。 ・属性攻撃系は必中だが、物理攻撃系スキルは外れる。DEXが低いと空振りするので注意。 ・バステ系はINTが必要なため、魔法職とバッティングする。いかにもバカそうな脳筋雑魚に「スリープ」を入れるならさほどINTが高い必要はないので、商人あたりでも。「呪い」は、魔法系よりも物理系のヤバいスキルを封じる場合のほうが多い感じ。 ・バフ系は、入れ替えがあってもボス戦などではそれでも有用。INTに影響されないのでAGI重視で。 ・デバフ系は結構無効化される。それでもボス3匹のうち2匹くらいには効果ある。INTに影響されない。 ランク 対象 攻撃属性 効果 ファイア ノーマル 単体 火属性 ウォーター ノーマル 単体 水属性 アイス ノーマル 単体 強化水属性 グランド ノーマル 単体 土属性 ウインド ノーマル 単体 風属性 サンダー ノーマル 単体 強化風属性 バースト ノーマル 単体 強化火属性 正拳突き ノーマル 単体 打属性 アローレイン ノーマル 全体 突属性 サミングショット ノーマル 単体 突属性 DEX低下 ガードブレイク ノーマル 単体 斬属性 DF低下 魂石ヒール ノーマル パーティ 挑発 ノーマル 単体 攻撃誘引 即席リジェネ ノーマル アビリティがHP自動回復に ビッグファイア レア 単体 火属性 ビッグウォーター レア 単体 水属性強 ビッググランド レア 単体 地属性強 ビッグウインド レア 単体 風属性強 急所突き レア 単体 打属性 高クリティカル ソニックラッシュ レア 全体 斬属性 ガードダウン レア 単体 DF低下 ガードアップ レア パーティ DF上昇 アタックアップ レア パーティ AT上昇 アタックダウン レア 単体 AT低下 メンタルアップ レア パーティ INT上昇 メンタルダウン レア 単体 INT低下 スピードダウン レア 単体 AGI低下 スピードアップ レア パーティ AGI上昇 ヒーリング レア パーティ HP回復 硬化毒 レア 自分 毒付与 DF上昇 ステータスヒール レア パーティ バステ回復 目を覚ませ レア パーティ 打属性 バステ回復 ポイズン レア 単体 毒 呪い レア 単体 呪い ビッグアイス ハイレア 単体 強化水属性 ウインドオール ハイレア 全体 グランドオール ハイレア 全体 ファイアオール ハイレア 全体 ドレインショット ハイレア 単体 突属性 HP吸収 リベンジナックル ハイレア 単体 打属性 低HPで高ダメージ ソウルブレイカー ハイレア 単体 スキル回数減 スピードダウンA ハイレア 全体 AGI低下30% スリープ ハイレア 単体 睡眠 チャーム ハイレア 単体 魅了 自己犠牲 ハイレア パーティ HPを分け与える ルームオープン ハイレア 上下左右のマスをオープン 解析 ハイレア 単体 ステータス判明 アイスオール スーパーレア 全体 強化水属性 スーパーノヴァ スーパーレア 全体 強化土属性 サンダーオール スーパーレア 全体 強化風属性 バーストオール スーパーレア 全体 強化火属性 ガードダウンA スーパーレア 全体 DF低下30% アタックダウンA スーパーレア 全体 AT低下30% スーパーヒール スーパーレア パーティ HP回復大 ルームオープンS スーパーレア 周囲8マスをオープン 捨て身 スーパーレア 全体 斬属性 MAXHPの半分が減る。威力は2倍弱 キリングショット スーパーレア 単体 突属性 最小HPを狙う 挑発伝説 スーパーレア 全体 攻撃誘引 続く
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一般スキル 名前 属性 効果 備考 アクア 水 水滴 水撒きとかに便利 アバヤニーエ 水 相手を魅了し、心(魔力)を奪う クリティカルで行動停止。邪視系スキルの一種 イグニス 火 点火 日常生活必須スキル イグニスクリーム 火 巨大な火柱で相手を飲み込む 直線攻撃 ウェスペル 闇 立ち眩みする程度 嫌がらせである カルト・アスピス 水 密度の高い氷で物理攻撃を防ぐ 1ターンのみ キュア 水 異常状態回復 成功率は術者の力量依存 グラティア 水 行動停止 相手を惑わし行動を止める。成功率はCHM依存 グラン・グランドー 水 全魔力を使った全体攻撃 使い勝手が悪い サンセリオン 水 千の氷槍が降り注ぐ 直線攻撃 シャドウヴェロス 闇 敵を貫く影の矢。ランダムで2~5回攻撃 いたい 真空斬 - 素早い斬撃で真空の刃を生み出す 横一列範囲攻撃 挑発 - 敵のタゲが自分に集まる ヒール 光 HP回復 回復量は術者の力量依存 ファイアーウォール 火 炎の壁 敵の足止め・範囲攻撃等便利 ブレスウェポン 光 武器に光属性と攻撃力うpを付加する 詠唱なげーな ヘイスト 風 AGI↑ 身軽になれる ヴェントス 風 微風 掃除に便利かも知れない 魅了 闇 魅了し、数ターン相手を操る 邪視系スキルの一種 ラプロ・マルクス 光・打 光のぶっとい柱で押しつぶす 破壊力抜群 ルーメン 光 点灯 持続時間は人による ルーチェイン・バインド 光 光の鎖で相手の動きを封じる レイ・レイン 光 数多の光の矢が降り注ぎ大ダメージ つよい パッシブスキル 名前 属性 効果 備考 国王の権威 - 何だか偉そう。味方の士気が上がった気がする 鋼の肉体 - レベルに比例してダメージリダクション 不屈の心 - 戦闘不能時から低確率で復活 魅了 光 術者のレベルにより相手からの被ダメが減る ヒエムスの呪い 水 身も心も自分に溺れさせるが効果量は相手のMNDによる ジェラールについてるやつ
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【ゲーム用語】 キャラクターの使える特殊能力。 パートナー種族ごとに異なる。 装備しているスキルはキャラクターシナリオで使用する事ができるほか、 マスターシナリオでもアクションの手段として生かす事ができる。 また、スキルのなかには、武器や防具と同じように装備するだけで 攻撃力や属性耐性が上昇するものもある どのクラスでも使用できるスキルリスト 爆炎波(セイバー) 轟雷閃(セイバー) 情報攪乱(ソルジャー) 破壊工作(ソルジャー) 弾幕援護(ソルジャー) ピッキング(ローグ) トラッパー(ローグ) トレジャーセンス(ローグ) 火術(ウィザード) 雷術(ウィザード) 氷術(ウィザード) ヒール(プリースト) 光術(プリースト) 財産管理(バトラー) 博識(バトラー) ナーシング(メイド) 謎料理(メイド) チェインスマイト(ナイト) エンデュア(ナイト) その身を蝕む妄執(魔剣士) アルティマ・トゥーレ(魔剣士) 幸せの歌(吟遊詩人) 驚きの歌(吟遊詩人) 毒虫の群れ(魔獣使い) 則天去私(モンク) 殺気看破(モンク) その身を蝕む妄執 ゆる族 ウィザード ギャザリングヘクス クイーン・ヴァンガード クラスレベル クラスLV コンジュラー サムライ サンクチュアリ シャンバラ人 スキル辞典 セイバー ソウルスティール ソルジャー テクノクラート ドラゴニュート ドラゴンアーツ ナイト バトラー バーストダッシュ パートナースキル ビーストマスター フェイタルリーパー フェルブレイド プリースト ヘクススリンガー ミンストレル メイド メニュー モンク ローグ ヴァルキリー 光の翼 光学迷彩 光条兵器 剣の花嫁 女王の加護 守護天使 封印解凍 幻獣の主 強化人間 弾幕援護 槍 機晶姫 用語辞典/さ 禁猟区 精神感応 紅の魔眼 絶対闇黒領域 賢しきソフィア 逮捕術 鋼鉄の絆 魔力 魔女 魔法少女 魔法攻撃力 SP SPリチャージ
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Aスキル物理 魔法 回復・補助 Pスキル共通パッシブ ステートバフステート デバフステート Aスキル 物理 全般 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 備考 職業 シールドバッシュ 力・物 B+ 敵単 麻痺付与30% 防御力で威力計算 MP ブレイブブレイド 力・必 Lv 敵単 3連撃 TP50CT8 フリーター系 チキンナイフ 力・必 運・Lv 敵単 TP50CT8 自宅警備員系 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MPCT1 アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃 会心率+50 Lv依存 TP 爆裂パンチ 武・物 B 敵単 会心率+30 混乱付与100% MP ワイルドハント 武・物 敵単 最大HP依存 MP モップスマッシュ 武・物 C- 敵単 Lv依存 スタン付与50% MP20 フリーター系 接客乱舞 武・必物 B 敵単 Lv依存 7連撃 スタン付与21% TP40 フリーター系 フルボッコ 武・物 B+ 敵乱 Lv依存 貫通50%追加効果が出やすい MP30 フリーター系 バイトファイナル 武・必物 A 敵全 Lv依存 スタン付与100% TP バイト戦士 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 速度補正-20 炎上 炎・物 B 敵単 火傷、混乱、スタン付与70% MP プロデューサー クエイクソード 地・物 C+ 敵全 会心率+20 MP 速度補正-20 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃 暗闇付与20% MP ダークマッシャー 闇・物 A- 敵単 魔力追加dmg 暗闇付与(70%) MP52 クラウン メランコリートリック 闇・必物 B+ 敵全 魔力追加dmg TP減衰付与(100%)Lv依存 TP50 クラウン 猪突猛進 無・物 敵単 敵HP50%のダメージを与えるボスクラスには軽減 MPCT1 バイト戦士 ロキの叫び 無・必物 B- 敵全 魔力追加dmg スタン付与(25%) MP75 クラウン マリオネット 無・物 A+ 敵乱 3連撃 麻痺付与(40%) MP66 クラウン パニックアタック 物 敵単 ランダム TP 速度補正100 自宅警備員 責任転嫁 必 敵単 自分のステートや能力値上下を押しつける MP10 エターナルメイジ 剣専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 速度補正50 フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 速度補正-30 イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 槍専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 速度補正50 スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン(40%) MP22 ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 速度補正-30 ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 鈍器専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱(40%) MP25 ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 短剣専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ヒュプノバイト 武・物 D 敵単 短剣専用/付与 睡眠(60%) MP12 ショックバイト 武・物 C- 敵単 短剣専用/付与 麻痺(60%) MP24 ミラージュバイト 武・物 B 敵単 短剣専用/付与 混乱(60%) MP42 シャドウバイト 武・物 C 敵単 短剣専用/相手ステート数でdmg増加 MP30 メテオアサルト 武・必物 S- 敵単 短剣専用/付与 様々な状態異常 TP45 斧専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 弓専用 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 職業 備考 ダブルストレイフィング 武・物 C- 敵単 弓専用/2連撃 MP15 シャープシューティング 武・物 A- 敵単 弓専用/会心率+20 MP46 アローシャワー 武・物 C 敵全 弓専用/2連撃 MP38 速度補正-10 アローストーム 武・物 B+ 敵全 弓専用/3連撃 MP68 速度補正-20 アローバルカン 武・必物 S 敵単 弓専用/7連撃 TP45 魔法 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT 備考 職業 パニックスペル 魔 敵全 ランダム TP20 速度補正100 エターナルメイジ ブラッククロニクル 闇・魔 B+ 敵単 会心率+20 混乱付与(60%) MP52 エターナルメイジ テクノブレイク 無・魔 現MP依存 敵単 使用後、攻防低下(2T) MP10 エターナルメイジ コメット 武・魔 B+ 敵単 MP35 エターナルメイジ メテオストーム 武・魔 S 敵乱 MP100 エターナルメイジ バスガス爆発 無・魔 A+ 敵全 MP90 速度補正-50 エターナルメイジ リア充大爆発 無・必魔 S 敵全 会心率+20 ムラ大 TP50 エターナルメイジ マダンテ 無・必 現MP依存 敵全 MP全消費 TP100 触媒 ブルーオーブx6 エターナルメイジ 不協和音 無・必魔 C 敵単 解呪(バステ含む) MP80CT2 クラウン 回復・補助 守る系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 不屈の闘志 自分 HPと全タイプ異常全快 TP50 速度補正500 フリーター系 リアル・アヴォイド 自分 HPと全タイプ異常全快 MP73CT3 自宅警備員系 緊急メンテナンス 味全 全タイプ異常治療 MPCT2 プロデューサー イドゥンの林檎 味全 HP再生付与(6T)回復量は使用者の最大HP依存 MP42CT1 ミンストレル系 ブラギの詩 味全 MP回復回復量は使用者の最大MP依存 TP45 ミンストレル系 ニヨルドの宴 味全 TP50回復 TP65CT4 ミンストレル系 きららジャンプ 味全 TP再生(5T) MP プロデューサー ニーベルグの指輪 味単 最大HPの半分のダメージを与え、MP30%とTP20回復 CT3 ミンストレル系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 タウント 自分 挑発(5T) MP13 プロボック 自分 挑発(5T) MP 速度補正200 ナイト系 バイト戦士 ステマ 味単 挑発(5T) MP プロデューサー ディボーション 自分 献身(4T) MP 速度補正2000 サクリファイス 自分 超献身(2T) TP 速度補正2000 オールディバイド 自分 超絶献身(1T) MPCT4 速度補正2000 インデュア 自分 忍耐(3T) MPCT5 速度補正100 ディフェンダー 自分 完全防御(1T) MPCT1 速度補正100 不死身のジークフリード 味単 完全防御(1T) MP40CT1 ミンストレル系 防御陣形 味全 防御力40%上昇 MP 速度補正100 パーティーガード 味全 力属性を50%軽減(1T) MP 速度補正2000 鉄壁陣形 味全 鉄壁(1T) MP 速度補正2000 フィジカルブースト 自分 肉体強化(7T) MP ベルセルク バイト戦士 鋼鉄の肉壁 自分 鋼鉄の肉壁(1T) TP 速度補正2000 バイト戦士 ホーム・ガーディアン 自分 守護神(5T) MP15CT8 触媒 ブルーオーブ 自宅警備員系 イリュージョン 味全 回避・魔避50%上昇(3T) MP25CT6 触媒 レッドオーブ クラウン 倒す系 Aスキル 範囲 効果 消費CT 備考 職業 アドレナリンラッシュ 自分 連続攻撃(5T) MP 気合い溜め 自分 会心率30%上昇(6T) MP ヴァンガード 自分 特攻(永続) MP バーサーク 自分 狂戦士 MP 戦士の歌 味単 攻撃力40%上昇(3T) MP28 速度補正1000 ミンストレル系 賢者の歌 味単 魔法力40%上昇(3T) MP28 速度補正1000 ミンストレル系 夕陽のアサシンクロス 味全 敏捷性40%上昇(2T) MP30 ミンストレル系 ナーフ 必/敵全 解呪(能力のみ) MPCT3 プロデューサー 詫び石 物/敵全 解呪(全強化状態) MPCT1 触媒 ブルーオーブ プロデューサー サイレント修正 必/敵単 TP減衰(3~5T) MPCT5 プロデューサー サービス終了 必/敵全 即死、回復無効付与90% MP プロデューサー ヘルモードの杖 必/敵単 全能力低下(4T)、属性弱点(100%) TP40 最速発動 クラウン 幻惑サーカス 物/敵全 混乱付与(40%) MP吸収吸収量は使用者の最大MP依存 M47PCT2 クラウン エンドレス・サンデイ 必/敵単 鈍足付与(3T) MP51 自宅警備員系 Pスキル 共通パッシブ ※同種のスキルは、最も効果の高いもののみ適用 ※レベルIIの習得にはレベルIの習得が、レベルIIIの習得にはレベルIIの習得が必要。 レベル I(消費SP 2) II(消費SP 4) III(消費SP 6) HPブースト 最大HP5%上昇 最大HP10%上昇 最大HP15%上昇 MPブースト 最大MP5%上昇 最大MP10%上昇 最大MP15%上昇 攻撃ブースト 攻撃力5%上昇 攻撃力10%上昇 攻撃力15%上昇 防御ブースト 防御力5%上昇 防御力10%上昇 防御力15%上昇 魔力ブースト 魔法力5%上昇 魔法力10%上昇 魔法力15%上昇 魔防ブースト 魔法防御5%上昇 魔法防御10%上昇 魔法防御15%上昇 敏捷ブースト 敏捷性5%上昇 敏捷性10%上昇 敏捷性15%上昇 幸運ブースト 運5%上昇 運10%上昇 運15%上昇 回避ブースト 回避率5%上昇 回避率10%上昇 回避率15%上昇 魔避ブースト 魔法回避率5%上昇 魔法回避率10%上昇 魔法回避率15%上昇 会心ブースト 会心率5%上昇 会心率10%上昇 会心率15%上昇 ステート バフステート バフステート(能力上昇) 名称 効果 備考 最大HP上昇 最大HPが20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 攻撃力上昇 攻撃力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 防御力上昇 防御力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 魔法力上昇 魔法力が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 魔法防御上昇 魔法防御が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 敏捷性上昇 敏捷性が20%上昇 2段重ねがけ可能,2段階目は40%上昇 全能力上昇 攻撃力上昇/防御力上昇/魔法力上昇/魔法防御上昇/敏捷性上昇 会心率上昇 会心率が30%上昇 命中率上昇 物理攻撃,魔法攻撃の命中率が50%上昇 バフステート(攻撃系) 名称 効果 スキル 特攻 攻撃力+20%上昇/敏捷性2倍/防御力,魔法防御半減 ヴァンガード 狂戦士 敵を攻撃し続ける。解呪・状態異常無効 バーサーク 連続攻撃 2~3回行動で通常攻撃を繰り返す アドレナリンラッシュ 魔法力増幅 魔法力が2.5倍 魔法力増幅 属性強化 炎,氷,雷,地,光,闇属性の威力30%上昇 エレメンタルブースト 属性超強化 炎,氷,雷,地,光,闇属性の威力3倍 エレメンタルバースト 叡智の光 魔法力30%,会心率25%上昇/MP消費量1.5倍 リコグナイズ フィーバー 全ステート解除/攻撃力,命中率上昇/完全防御 スナイプフィーバー 先制 攻撃力,魔法力,敏捷性20%上昇,行動がターンの最初 先制攻撃 ハッピー 会心率20%,会心威力30%上昇 ハッピードラッグ バフステート(庇う系) 名称 効果 スキル 挑発 攻撃を自分に引きつける タウントプロボック 献身 HP半分以下の味方を自動的にかばう ディボーション 超献身 HPにかかわらず味方を自動的にかばう サクリファイス 超絶献身 必中攻撃含む全攻撃から味方をかばう オールディバイド 忍耐 HPが10%以上あれば、致死ダメージを受けてもHP1で生き残る インデュア 鋼鉄の肉壁 全ステート解除/完全防御/挑発/超献身 鋼鉄の肉壁 バフステート(防御系) 名称 効果 スキル 物理軽減 物理攻撃を3割軽減 プロテスプロパン 魔法軽減 魔法攻撃を3割軽減 シェルシェルパン 物理無効 物理攻撃をの被dmgを0 セイフティウォール 魔法無効 魔法攻撃をの被dmgを0 ニューマ PTG 力属性を50%軽減 パーティーガード ELG 炎,氷,雷,地,光,闇属性軽減50% エレメントガード 全属性半減 無属性以外の被dmg半減 アスムプティオ 鉄壁 防御,魔法防御5倍/状態異常,特殊バステ,能力低下防止 鉄壁陣形 完全防御 ほぼ全ての攻撃,回復,補助を無効化 ディフェンダー不死身のジークフリードバジリカ バリア 攻撃を2回無効化 キリエエレイソン 守護神 敏捷・魔法力が激減するが、無敵になる ホーム・ガーディアン バフステート(回復系) 名称 効果 スキル HP再生 HPが徐々に回復する リジェネサンクチュアリイドゥンの林檎 MP再生 MPが徐々に回復する マナリジェネマグニフィカート TP再生 TPが徐々に増加する きららジャンプ 自動蘇生 戦闘不能時最大HPの50%で自動蘇生 リレイズ バフステート(その他) 名称 効果 スキル 異常防止 状態異常,特殊バステ耐性100% グロウレジスト健全化 肉体強化 最大HP+30%/状態異常,特殊バステ,能力低下防止 フィジカルブースト 賛美 状態異常,特殊バステ防止/無属性以外威力20%上昇/解呪不可 ゴスペル 隠密 狙われやすさ低下 カモフラージュ 俊足 敏捷性に関わらず先手 ヘイスト 超回避 回避率,魔法回避率,会心回避率100%上昇 直感 ダメージ反射 受けたダメージの半分を反射する リフレクトウォール 魔法反射 魔法攻撃を反射する カウンタマジックランドプロテクト 必中反撃 必中攻撃を無効化し反撃 天地魔闘の構え アンデッド 能力低下するが不死身になる ネクロマンシー デバフステート デバフステート(能力低下) 名称 効果 備考 攻撃力低下 攻撃力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 防御力低下 防御力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 魔法力低下 魔法力が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 魔法防御低下 魔法防御が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 敏捷性低下 敏捷性が20%低下 2段重ねがけ可能,2段階目は40%低下 全能力低下 攻撃力低下/防御力低下/魔法力低下/魔法防御低下/敏捷性低下 デバフステート(状態異常) 名称 効果 備考 毒 最大HPの10%ずつのスリップダメージ(ボスには軽減) 暗闇 物理攻撃,魔法攻撃の命中率と回避率,魔法回避低下 沈黙 Aスキル封印 混乱 味方をランダムに攻撃 被dmgで回復 睡眠 行動不能/防御力,回避率低下 麻痺 行動不能/回避率低下 1~2Tで回復 スタン 行動不能 1Tで回復 凍傷 防御力,魔法防御,敏捷性30%低下 火傷 攻撃力,魔法力低下30% デバフステート(特殊バステ) 名称 効果 備考 倍加 次の物理攻撃,魔法攻撃の被dmg2倍 浪費 消費MP,TP2倍 敵専用 属性弱点 炎,氷,雷,地,光,闇属性被dmg50%上昇 回復無効 回復効果を無効 MP減衰 毎ターンMP10%減少 敵専用 TP減衰 毎ターンTP10%減少 鈍足 敏捷性無視で行動ターンが最後になる デバフステート(その他) 名称 効果 備考 物理強打 物理攻撃の被dmg1.3倍 魔法強打 魔法攻撃の被dmg1.3倍 アンニュイ 会心率20%低下/運半減 アンニュイドラッグ
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【廃止】 火事場力、自動装填、抜刀術、集中、避性能、根性、罠師、ボマー、効果持続←New!※爆弾は(素材)持ち込み数を減らして、代わりに威力を大幅に上げる 【修正】 ランナー現在の体術の効果(スタミナ固定値消費を軽減)を追加 体術被弾モーションから、通常より素早く体勢を立て直せるスキルに変更 肉焼き名人、釣り名人、精霊or神の気まぐれ新スキル「ハンター生活」に統合 精霊の加護現在の効果(1/4の確率で被ダメージを30%軽減)に加え、発動時、致死量のダメージを受ける攻撃であっても体力が1残る効果を追加 【新規】 火炎剣、水撃剣、氷結剣、雷神剣(雷撃剣)、滅龍剣、猛毒剣、麻痺剣、睡眠剣剣士専用スキル(上位から登場)武器種毎に固定の属性値を付与する。武器が同じ属性を持つ場合は数値を加算、異なる属性を持つ場合には双属性化してダメージ計算、及びエフェクト発動の判定を行う 火炎剣に雷神剣wワロスw -- 名無しさん (2010-08-30 18 56 41) 同名スキルはMHFにあるぞ、効果はちょっと違うが -- 名無しさん (2010-08-30 19 19 28) 意味分からん。モンハン最大の癌スキルである匠はスルーで火事場とか集中とか回避性能が廃止っておかしいんじゃねぇの? -- 名無しさん (2010-10-24 23 17 57) こんなの作ったらみんな麻痺剣一択に決まってるじゃんwww馬鹿?w -- 名無しさん (2010-12-06 11 09 13) ぶっちゃけ麻痺はそこまでぶっ飛んで強い代物でもないんだけどな -- 名無しさん (2010-12-09 16 36 53) 回避性能は駄目だろ。ギザミみたいなフレーム回避前提のクソモンスやクソ攻撃が増える元凶なのに -- 名無しさん (2010-12-14 18 04 03) MHというゲーム的には回避距離より遥かに悪いよな -- 名無しさん (2010-12-16 18 06 45) 今ですらフレーム回避前提のモンスターばっかりじゃん。安地潰されてフレーム回避で回避するしか無い。P2Gより体力も多いからより張り付く必要あるしな -- 名無しさん (2010-12-21 01 34 11) ↑大半はスキル無しでも何とか避けられるようになってるだろ?その辺のバランスを簡単に壊すのが回避性能。で、こんなスキルがあるから開発も調子に乗るわけだ -- 名無しさん (2010-12-21 01 39 19) 俺は回避性能なしではナルガの攻撃すら安定してかわせない。回避性能有りでもベリオ、ジョーあたりのショルダータックルは無理 -- 名無しさん (2010-12-21 01 46 01) それは練習するしかないだろ -- 名無しさん (2010-12-21 02 01 13) 回避性能は要らん。回避性能が有るから「どうせ回避性能つけるんだろ?」って調整になる運+ゴリ押しゲーじゃなくてターンのやりくりをするゲームに戻して欲しい。火事場、匠は有っても良いけど同時発動はせいぜい弱い補助スキル一つとかそれくらい発動しにくくすべき。あとガード強化は廃止してFのガード性能にして欲しい。 -- 名無しさん (2010-12-21 23 38 46) つか編集した奴MHFのやりすぎだろ。 -- 名無しさん (2010-12-24 00 03 19) どちらにしろ回避性能がなくても回避の無敵時間を利用した回避が出来る次点で相手のターンに割り込めるからなぁ・・・そういうプレイ前提でラージャン、ティガ、ナルガとかいるしな。P3に至ってはそのプレイを強要される感じ -- 名無しさん (2010-12-24 01 54 41) ↑↑単属性強化なんて実装される位なら○○剣の方が何倍も良かったわ -- 名無しさん (2010-12-24 21 00 41) 単一属性強化+1で1.1、+2で1.2。属性強化で1.1だったか?P2Gでは1.2倍だったのに・・・それに強いスキルでもないのに無理矢理水増しでさらに弱体化されて可哀想すぎる -- 名無しさん (2010-12-25 06 12 49) ここに書かれてる肉質通りにするなら痛撃は肉質60以上で発動にしたほうがいいね -- 名無しさん (2011-01-29 16 17 02) 名前 コメント
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スキル 能力値 装備 サポート コマンド 特殊技 属性 状態異常 召喚獣 その他 アビリティ名 効果の説明 習得方法(※1) 値切る アイテムの購入額が25%下がる レミアム寺院のトンベリ(ランク?)を撃破 高値で売る アイテムを売るときの売却額が25%上がる レミアム寺院のトンベリ(ランク?)を撃破 収納技術(Lv.1) 装備品の保存数+5 魔法屋で購入可能(生産スキルに関係) 収納技術(Lv.2) 装備品の保存数+5 魔法屋で購入可能(生産スキルに関係) 収納技術(Lv.3) 装備品の保存数+5 魔法屋で購入可能(生産スキルに関係) 収納技術(Lv.4) 装備品の保存数+5 闇のブラックダイヤ 製造修練 製造成功率10%アップ 錬金術師 製造技術 製造成功率がわかるようになる 錬金術師 製造研究 製造できる種類が増える 錬金術師 武器製作成功率+1% 武器製作の成功率を1%アップする 見習いトンカチ 頭防具強化成功率+1% 頭防具強化の成功率を1%アップする ヴァリアントヘルム1段目 製造成功率+1% 製造の成功率を1%アップする 分厚い本 製造成功率+3% 製造の成功率を3%アップする 黙示録 3段目
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レベル1ギルドハウス GH:緊急脱出 GH:クアハウス GH:サルーン GH:宿屋 GH:レンジ レベル2GH:アリーナ GH:ガーデン レベル3GH:ギルドキャラバン GH:ギルドマンション GH:クローゼット GH:テンプル GH:バイヤー GH:ライブラリー レベル5GH:ギルドタワー GH:ギルドフォートレス レベル7GH:ギルドキャッスル スキルガイド適用前のスキルに関しては、各レベルのギルドスキル欄を参照ください。 -- ☆ (2010-06-19 15 12 29) 名前 コメント
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スキルの覚え方 モンスターの特殊攻撃が発動した時、その攻撃と同じ属性を持った武器を持っていると その特殊攻撃を覚えられる事がある(確立は低め) 一度スキルを覚えてしまえば忘れる事はない 例 はがねの剣(毒)を装備している時に毒攻撃を受ける←毒スキルを取得出来る事がある はがねの剣(傷)を装備している時に毒攻撃を受ける←属性と攻撃の種類が違うので取得出来ない スキル名称 取得可能ダンジョン 効果 突 挑戦 砂漠 物凄い勢いで突撃し敵にダメージを与える 毒 挑戦 蟻塚 猛毒で敵にダメージを与える 痺 蟻塚 敵を麻痺させて数ターン行動不能にする 堅 蟻塚 防御力が一時的に増大する(+20?) 重 蟻塚 砂漠 異形 重い一撃で敵にダメージを与える 癒 砂漠 癒しの印を結ぶ。ターン終了時にHPが回復する。 混 砂漠 敵を混乱させる 傷 火吹山 血の印を結び敵にダメージを与える。ターン終了時にダメージを与える。 蘭夢 異形 相手を数ターン眠らせる 溜 異形 気を溜めて敵にダメージを与える 呆 古城 絶 古城 呪詛により敵を数ターン行動不能にする 吸 古城