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Life is beautiful(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Life is beautiful BEMANI Sound Team "猫叉Master" A 踊12 155 432 / 11 BEMANI SUMMER GREETINGS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 70 51 40 14 33 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、交互難、八分滝、縦連、リズム難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/b/abe3030e.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=VAlxnBPNYqg (x?.?, NOTE) 解説 縦連と後ろ交差が絡んだ8分振り回しが難関。特に滝の最後にある端から端まで渡らせるビジステ渡りは、逆足入りになってしまうため体勢を崩しやすくかなりの難所。 また付点8分と6分が混じるリズム難箇所も存在する。 DDR Aお馴染みの版権足13譜面のような苛烈さはないものの、それでも足12の領域ではなくこの譜面も足13相応。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 12中の上ぐらいかなぁ。交互踏みが理解できていれば、接続~AAAまでは容易。渡りが楽しすぎる! -- 名無しさん (2018-09-04 22 50 25) 序盤は前後交差渡りと縦2連のオンパレード。中盤は縦2連のみになり密度が薄くなって6分が出てくるところ以降はウイニングラン。冒頭のFA地帯が末端無視しないと何気に厳しい。 -- 名無しさん (2018-09-08 20 07 24) EXTRA SAVIOR足13ほぼ未完走でも抜けられたので、詐称かは個人差がありそう。DDRAのDP中速踊譜面の集大成という感じで、新曲の足10~足12を今までやりこんだ人なら踏むための基礎は出来上がっているだろう。逆に旧作の渡り譜面中心で鍛えてきた人は見慣れない配置ばかりかもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-19 18 38 50) ざっくりと微妙にパターンの違う8分滝の三部作で構成されており、前半は捻り、交差などが絡む交互難を捌く技術。中盤はしつこい縦2連絡みで脳と足を混乱させてくる滝を捌く技術。ラストはスタミナが尽きてきた所に追い討ちをかける執拗な振り回しを乗り切る技術と全て微妙に異なるスキルを求められるため総じて足13クラスが見切れないと厳しいかも…少なくとも背伸びプレイヤーは頑張っても中盤の滝で足が間に合わなくなりスタミナ、気力切れを起こす可能性も高く無理して挑むよりは同イベントの詐称枠のサマーセール(踊)で地力上げに努めた方がクリアの近道となる。 -- 名無しさん (2018-11-21 16 09 16) 13が普通に出来る人は楽しい。だけど、12レベルでこの振り回しは… -- 名無しさん (2021-08-01 23 20 22) 名前 コメント
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Kiss of Life Kiss of Life アーティスト ALKALOID 発売日 2020年1月29日 レーベル フロンティアワークス CDデイリー最高順位 4位(2020年1月30日) 週間最高順位 3位(2020年2月4日) 月間最高順位 15位(2020年1月) 年間最高順位 57位(2020年) 初動総合売上 11784 累計総合売上 23307 ロングセラー 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Kiss of Life あんさんぶるスターズ! 2 翼モラトリアム 3 You re Speculation CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 2/4 4 8250 8250 3 11784 11784 2020年1月 16 8250 8250 15 11784 11784 2 2/11 17 1111 9361 23 1111 13524 3 2/18 446 9807 446 13970 4 2/25 160 9967 160 14130 5 3/3 246 10213 246 14376 2020年2月 45 1963 10213 53 1963 14376 6 3/17 224 10437 224 14600 7 3/24 18 599 11036 10 1897 16496 8 3/31 546 11582 546 17787 9 4/7 13 411 11993 20 411 18198 10 4/14 16 208 12201 19 208 18406 11 4/21 16 218 12419 218 18624 12 4/28 126 12545 126 18750 13 5/5 157 12702 157 16236 2020年4月 30 1120 12702 49 1120 16236 14 5/12 171 12873 171 16407 15 5/19 246 13119 246 16653 16 5/26 262 13381 262 16915 17 6/2 321 13702 321 17236 2020年5月 36 1000 13702 46 1000 17236 18 6/9 234 13936 234 17470 19 6/16 180 14116 180 17650 20 6/23 182 14298 182 17832 21 6/30 221 14519 32 221 18053 2020年6月 44 817 14519 48 817 18053 22 7/7 141 14660 141 18194 23 7/14 146 14806 146 18340 24 7/21 94 14900 94 18434 25 7/28 110 15010 110 18544 26 8/4 101 15111 101 18645 2020年7月 44 592 15111 58 592 18645 27 8/11 96 15207 96 18741 28 8/18 149 15356 149 18890 29 8/25 97 15453 97 18987 30 9/1 131 15584 131 23183 2020年8月 473 15584 73 473 23183 31 21/2/2 124 15708 124 23307 配信ランキング Kiss of Life 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 2/4 9 3464 3464 2020年1月 24 3464 3464 7 3/24 4 3243 6707 翼モラトリアム 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 2/4 22 2043 2043 1348 1348 You re Speculation 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 2/4 23 2002 2002 1331 1331 関連CD Crazy Roulette 愉快痛快 That s alright!/凱旋歌
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⇒ギャラリートップへ ドラゴンバスター ダークソウルティール サシャ モルガナ ギガンテスアトラス テティス ドラゴンバスター ダークソウル ティール imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サシャ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モルガナ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ギガンテス アトラス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 テティス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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多くの種目に秀でたタイパー。 【e-typing】 ローマ字 622pt(顔の慣用句/第1062回) かな 366pt(擬音・擬態語/第500回) 英語 561pt(慣用句/第495回) 長文 677pt 【TW】 JR XA XX XA XA XA 21/09/09 JK XA XX XC XB XC 21/10/30 E XA XS XB XA XB 21/09/09 O XG XH XI XH XB 21/11/03 TWE基本XG(DVORAK) TWE基本XJ(COLEMAK) TWO数字XC(テンキー) 【HP】 https //nagifun.hateblo.jp 【YouTube】 https //www.youtube.com/channel/UCf24P1EjHgnSx5lBcEkAifA
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APS Rifle 画像 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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作詞:emon(Tes.) 作曲:emon(Tes.) 編曲:emon(Tes.) 歌:初音ミク 鏡音リン 翻譯:唐傘小僧 Sweet Life 今天我也緊緊地 盯著手機 LINE信息 一小時前就看過了 其實也沒過太多久呢… 那為何令我這般焦急呢? 微微地傳來震動聲 你意外地給我來了電話 噗通噗通噗通 心跳波形起伏 憂鬱在下午一掃而光 臉蛋上浮現櫻色紅暈 心中綻放應時之花 從那天起 就想被你佔滿 我捉住了 愛情物語 昨天剛買了新手包 你會注意到嗎 腮紅的顏色 與這種雀躍截然不同的是 Too much pain 我的感情傳達不到 即便我們互相凝視彼此 也無法看清對方的一切 那就跟著心跳走吧? 聽憑於你的旋律 尋常可見的戀愛物語 並不期望有什麼戲劇化的發展 坦率的感情 順其自然 與你二人 攜手同行 sweet sweet life... wow 臉蛋上浮現櫻色紅暈 心中綻放應時之花 從那天起 就想被你佔滿 我捉住了 愛情物語 尋常可見的戀愛物語 並不期望有什麼戲劇化的發展 坦率的感情 順其自然 與你二人 攜手同行 sweet sweet life I see I see only you... wow sweet sweet life
https://w.atwiki.jp/hl2survivor/pages/12.html
HALF-LIFE 2 SURVIVORとは 左手に3Dアクションゲーム 右手にガンシューティング。 のキャッチコピーを持つ一人称視点の戦闘(FPS First Person Shooter)のゲームです。 全世界で1100万本以上を売り上げた伝説的ゲーム「HALFLIFE」の最新作と、 オフィシャルHPで謳っているが、その賛否は両論である。 操作しづらさでは伝説的と各界の著名人からは賛否の声が多数。
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Liftの作り方 1階部分 看板には何も書かないで下さい ボタンは石ボタンでも可 床のブロックは鉄ブロックです 2階~ 注)必ず真上に作って下さい 看板には何も書かないで下さい ボタンは石ボタンでも可 床は何も置かないでください ここまで出来たら 看板を右クリックで叩いてくださいそしたら文字が出ます そのあとボタンを押したら2階床部分にガラスブロックが来てますのでそれに乗ってボタンを押して下さい 1階部分に降りたら看板を右クリックすれば完成です 階が多い場合看板を右クリックすることで行きたい階を選ぶことができます わからなかったら誰かに聞くか ↓の動画(外国語だけど)を見て下さい 雰囲気は伝わるはずです
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ClipLife ClipLife(クリップライフ)は、2009年1月、名称をgoo ClipLife(グー クリップライフ)」に変更するとともに、大幅なリニューアルを実施しました。 goo ClipLife http //cliplife.goo.ne.jp/ 「goo ClipLife」は、2011年5月31日をもって、サービス提供を終了した。 修正済みスクリプト スクリプトをインストール 2010.08.01 up MD5クラスは使用しないので、削除しました。 メタデータの siteUrl と version を書き換えました。 修正情報 2010.08.01 記 DarkKnight さんのサイトスクリプト、 ClipLife.site.js (date 2008/09/15, version 0.2) に基づきます。 isSiteUrl関数を次のものに差し替え function isSiteUrl( url ) { if ( url.match( /http \/\/cliplife\.goo\.ne\.jp\/play\/clip\/.*/ ) ) { return true; } } getVideoDetail関数を次のものに差し替え function getVideoDetail( url ) { if ( !url.match( /http \/\/cliplife\.goo\.ne\.jp\/play\/clip\/([^\/? ]+)/ ) ) return null; var clipid = RegExp.$1; var infourl = "http //cliplife.goo.ne.jp/embed/" + clipid; var craving = new CravingSiteScript(); var text = craving.getResponseText( infourl ); if ( !text ) return null; if ( text.match( / title (.*?) \\\/title / ) ){ var title = unescape( RegExp.$1.replace(/\\/g, "%" ) ); } else { title = "cliplife_" + clipid; } if ( !text.match( /tokenkey=\\"(.*?)\\"/ ) ) return null; var key = RegExp.$1; var realUrl = "http //stream.cliplife.goo.ne.jp/play/load/" + clipid + "?viewtype=2" + " csrfTokenKey=" + key; return { videoTitle0 title, videoUrl0 realUrl }; } 「動画保存」とクッリクする場所が出てきませんどうしてなのでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-25 22 05 45) ブログに、動画を貼り付けたい -- すっんてんばれ (2012-06-13 20 18 18) 名前 コメント
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条件分岐とは、変数などの比較等を行い、結果によって行う処理を変えることです。 最もよく使われる条件分岐がif/elseです。 if文の括弧の中に記述した比較を行った結果、条件を満たしていれば(trueといいます)、 ifの下に中括弧で囲んだ中の処理を行います。 条件を満たしていなければ(falseといいます)、elseの下に中括弧で囲んだ中の処理を 行います。 行いたい比較が複数ある場合はelse ifを使用しますが、elseを一番最後に記述する必 要があります。 例 if( x == 0 ) { label1.Text ="xは0"; } else if( x == 1 ) { label1.Text ="xは1"; } else { label1.Text ="xは0でも1でもない"; } 処理が一行で記述できる場合は中括弧を省略することも出来ますが、あまりお勧めはし ません。 例 if( x == 0 ) label1.Text = "xは0"; x++; なんとなくxが0のときだけxをインクリメントするように見えますが、実は問答無用で インクリメントします。 中括弧を外すと、その下の1行だけを実行する為です。 中括弧を記述するなんてことは特に大変なものでもないし、視認性も上がります。 ifの条件には、当然論理条件演算子が使えます。 例 if (((c = 0 ) (c = 9 )) || ((c = a ) (c = z )) || ((c = A ) (c = Z )) ) { label1.Text = "Cは英数字"; } else { label1.Text = "Cは英数字以外"; } char型の変数cが、英数字かを判断するコードです。 コードの視認性をあげる為に、0-9,a-z,A-Zの条件を括弧でくくっています。 なんでもかんでも括弧でくくることは勿論良くありませんが、見やすくするために条件 を括弧でくくったり、改行を行ったりすることはよいことです。 例えば、上記例の条件は括弧が無くても同じ動きをします。 if (c = 0 c = 9 || c = a c = z || c = A c = Z ) が、ぱっとみこれが何の条件なのか、分かりづらいでしょう。 C/C++経験者がif文を使う場合は、ifがbool型の評価しか行わないことに気をつけてく ださい。 C#の真/偽は、0と!0ではありません。 つまり、0以外のとき真となるような記述は出来ません。 例 if( i 0x80 ) { label1.Text = "15Bit目は1です"; } この例ではコンパイルエラーが発生します。 C#では明示的に演算結果が0以外かを調べる必要があります。 例 if( ( i 0x80 ) != 0 ) { label1.Text = "15Bit目は1です"; }