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狂信者は範囲系回復スキルやデバフ系スキル駆使して、主にパーティー内でのサポート役として活躍する。阿修羅に転職が可能。
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画像 武器名 魔剣 戦神ガイア 魔剣シルフ 明獄の絶剣 崩獄の絶剣 嵐獄の絶剣 ソウルグリード 風神エルシオン 七刃・阿修羅 紫呪の冥剣 狂劇の獄剣
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 転ばされたらときど式でピヨリ値の低いバルログはすぐにピヨる 胴着系のくせにバルログと同等かそれ以上の移動速度持ってるとかふざけてるよな 斬空で逃げつつ阿修羅で距離をとることが出来るため、拒否能力が高いが、バルログには斬空も阿修羅も狩れる技があるので 攻められさえしなければたたかえる相手 というかガードさえ出来れば負けない あとは他の胴着と立ち回りは一緒 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 上級者に対して前飛びすると中Kや大Kで姿勢を低くしてこちらのJ攻撃すかして瞬獄殺確定させてくるので、 相手によってはウルコンゲージ溜まったら前飛び封印する バルセロナはどこに着地しても瞬獄確定 絶対にやるな 【距離別立ち回り】 【遠距離】 斬空で逃げる豪鬼でもストレス溜めずに波動の綺麗な色を眺めて癒されるといい 別に斬空逃げされても屁でもねえ 斬空が糞とか言ってるのは初心者だけだからいちいちほざくんじゃねえぞ UC1を選択しているなら斬空にUC1を狙っていく いきなり百鬼で飛んでくることもあるので垂直ジャンプもしきりにしておく 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 阿修羅で逃げられるならEXバルセロナで追いかけろ 【被起き攻め】 ファジーガードについて調べてメモ帳に4000字以内のレポート書け話しはそれからだ あとはガードバクステバクスラの3択になる。らしい よく知らんがバクステとバクスラ使い分けると豪鬼側の選択肢を潰せる 誰か加筆よろしく 【ピンポイント攻略】 豪鬼の立ち大Kはガードして豪鬼2F不利 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 斬空は見てからスライディングでくぐりながら着地に当てて転ばせる 相打ちでもこちらがダメージ勝ちするので確実に当てる 斬空にスライディング合わせてると空ジャンプでスライディングをガードしてくるようになるので、 斬空を打ってないときはスライディングをしないように 斬空は遠距離でもUC1が確定で当たりやすい 百鬼は 投げ(ガード不可) 急降下蹴り(普通のジャンプ攻撃) 掌底(バージョンアップで中段ではなくなったが、着地の隙が非常に少ない) 足払い(発生遅いがバクステ狩りに) EX斬空(新技) の5種類 通常のジャンプ攻撃とは違い、EX斬空以外はジャンプ下降にしか技を出せないことを頭に叩き込んでおけ つまり豪鬼が百鬼で飛んできたら空対空が超超超超超超安定ということだ 百鬼は飛ぶ前に「てぇいっ」と声を出してくれるので、声が聞こえたらすぐにこちらもジャンプすると確実に落とせる 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/castledragon/pages/44.html
プリティキャットに強い ウサギに強い カニに弱い キラービーに弱い アーチャーに弱い 阿修羅に弱い マーマンに弱い 状態異常に弱い 100%石化
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TAKETAKA氏によって作られた阿修羅ちゃんを原曲とした枢軸国替え歌 動画→https //www.youtube.com/watch?v=0HzfPNe_qNQ
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俺の本当の力を見せてやる! ながらく続いたこのシリーズも、今日で最終回(な予感)です。 (毎回予感は感じていましたが) 「星の輝きを手に」する刻が来ました。 最近は「負け続けてこれからもレポートを書いてくれ」という死体に鞭打つ貴重なご意見もいただきますが、これで終わりになるでしょう! ネバーエンディングストーリーだって、フィナーレはあったのです! (ネバーエンディングストーリー2がありましたが) ファルコンはキモい 次はあなたが星の輝きを手にする番です! あなたも苦しむのです。 -Gnomeコラム- 昔、私が小学生だったころ「キン肉マン」という漫画(アニメ)がおおハヤリでして、 夏休みには「ドラえもん」の映画とかと同じタイミングで「キン肉マン」の映画も 上映していたのです。 「キン肉マン 消しゴム」(通称 キン消し)を集めてはニヤニヤしていた私は、当然 映画もみたかったのです。 私は毎日父親に「キン肉マンの映画が見たい」と懇願しました。そしたら父親は映 画館に連れて行ってくれたのです。 映画が始まるまで通路で並び、会場に入ったらダッシュで良い席を探し、どきどき しながら上映を待っていた私は、映画が始まって愕然としました。 始まったのは「ネバーエンディングストーリー」だったのです! 「これはキン肉マンとは違う!」と父に対して当然の不満をぶちまけた私は、 「映画館の中では静かにするものだ」と怒られたのでした。 この映画を通して、私は人を疑うことを学んだのです。 前回のおじいさんの嫌がらせで心に傷を負った私は、 夜な夜な枕を濡らし (よだれで) 眠れぬ夜を過ごし (スキル上げで) 日中は仕事も手に付かず (ホームページ更新で) ご飯も喉を通らず (ラーメンは通りましたが) じめじめした部屋でいじけていました。 (要換気) だが、いつまでもめそめそしていられません! (会社に遅刻するし、、) 前を向いたのです(;´д⊂) これまでのマート戦で得た知識、教訓を分析だーーー 武器スキルは190以上はあったほうがいい ハイポは多めに持っていったほうがいい(10以上)。 夢想阿修羅拳がきてもいいようにHPは500を常に残しておいたほうがいい 戦いを長引かせてはならない、夢想阿修羅拳がくるから。 夢想阿修羅拳を2連続で打たれると終わりだ。 通常の被ダメージは80前後 夢想阿修羅拳の被ダメージは350~480 むぅ つまり、阿修羅拳やられるまえにぬっころせヽ(`Д´)ノだ! よーし今度は5分を目標にしよう。 早く倒す! そのために攻撃力強化だな! 強化といえば歌【メヌエット】 【ソウルボイス】【メヌエット】【メヌエット】を使えば、攻撃力は100以上増えるような気がする。 更に食事で、攻撃力アップだ! HP面に対する不安は「ペコルシスオレ」と「ハイポ+2,3」で補うのだ! 装備品で攻撃力を上げても、たいした上がらないので、歌と食事でアップだ! さて、準備! 友達のカミュさんがハイポ+3をたくさん送ってくれました。 仕送り万歳ゝ(^O^)丿 タクさんとバウさんもハイポとオポオポネックレスを貸したりプレゼントしてくれたりしました。 仕送り万歳ゝ(^O^)丿 競売で「昏睡薬」を購入! オポオポ+昏睡=TP溜め だーーヽ(`Д´)ノ ためしに昏睡薬を使ってみる。 ふむ グッスリだヽ(´ー`)ノ いいグッスリだ さてー マートに会いにいこう おっともだちのソラノさんがお見送りにきてくれました。ヽ(´ー`)ノ いやされるー(* - ) マートなんてどうでもいいぜ BCに入って戦闘準備。 オポオポネックレスを装備して昏睡薬を使います。 昏睡薬4っつでTPは100%になりました。 okヽ(`Д´)ノ イエローカレーを食います okヽ(`Д´)ノ 【ソウルボイス】で【メヌエット】【メヌエット】です。 おおお!Σ(゜д゜|||) 食事と歌で、攻撃力が 246 から 520 になってる。 歌すげーーーヽ(`Д´)ノ すげーーー よーしマートにつっこむぞ! ん? 既にマートは何か歌ってる!Σ(゜д゜|||) 【フィナーレ】だ! あ、あいつこっちにきた!(;´д⊂) よし、TPたまってんだから、WS打たなきゃ! 【サイクロン】を打ちます。 けりだ! ハイポ ハイポーヽ(`Д´)ノ コマンドにミスがあります... あ!Σ(゜д゜|||) やべ、マクロミスってる。 くぅー アイテムウィンドウひらかな! ああぁああ、どこーーー ハイポ+3どこーーーーー!!!Σ(゜д゜|||) ハイポたくさんあって、ハイポ+3がなかなか見つかりません。 (;´д⊂) あ、あったーー だけど、既にHPは黄色です! がぶ飲みだーーーヽ(`Д´)ノ あれ?Σ(゜д゜|||) 増やしても増やしても、マートの攻撃ですぐ減るんだけど、、、???? なんで、あいつこんなに早いんだ? 、、、、(゜▽゜)??? 、、、、(゜▽゜)??? 、、、、(゜▽゜)??? 、、、、∑(゜△゜;)!!! っは 【エレジー】歌ってねーーーじゃん 俺 Σ(゜д゜|||) あはん(;´д⊂) ボケてる 今日はなんてボケてるんだ!ヽ(`Д´)ノ Gnomeは力尽きた、、、 Σ(゜д゜|||) というわけで、今日は だめだめでした。 つーか、、、 今までで、一番だめな戦いです。(;´д⊂) なんで、こんなにミスが、、、、 あ! おれ、今すごい眠いからだ いつも眠いけど、今日は特に眠いw 今日の戦いで得たことは、、、 眠いときは寝ろ! やるな! (ごもっとも) むしろ、俺が昏睡薬のめ!ってかんじだな。 よし、今日は風呂入って体を休めて、明日ちゃんと集中できるときに再挑戦だ! (;´д⊂) ねみぃ (今日の癒し写真) コメントあればどうぞ (´・ω・)。o○O(最終回じゃなくて安心した、、、なんて言えないよな~) -- kamyu (2006-06-17 03 41 50) (私も言えない・・・) -- Ghanima (2006-06-17 08 32 59) 悲しい結果だ・・・ -- Blau (2006-06-17 08 52 48) 泣ける。゜(゚´Д`゚)゜。 でも、勝った時の喜びはかなり計り知れないはずですよ(* ^ー゚) -- Arwem (2006-06-17 15 19 11) 名前 コメント
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一刀両断・極 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体への近接攻撃。 使用NPC 天狗系 若雷 土雷 大雷 不屈の阿修羅 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/disel0042/pages/8.html
クルセ心得 クルセ心得 まず最低限の働きをするためには献身を覚えよう ベースLVを90まで上げよう クルセに求められるもの スキルディボーション リフレクトシールド シールドブーメラン オートガード ライディング グランドクロス ステータスとタイプVIT STR DEX盾献身 INT VITGX献身 まず最低限の働きをするためには 献身を覚えよう RSの性能が微妙になった今、献身なしでは所詮劣化騎士に過ぎない。献身を必ず習得、また持続時間の関係上LV5を取ろう。 ベースLVを90まで上げよう 優先して守るべき高LVのキャラに献身するためにはこちらも高LVが要求される。ベースLV90が最低ラインと思ったほうがいい。 クルセに求められるもの Gvにおけるクルセの主な役割は、突入戦での敵陣破壊の先鋒、及び持久戦での味方陣地の維持役だが、クルセ自身は耐久性に恵まれているものの火力はやや心もとない。 よって、必ず高火力職の味方を伴って行動したほうがよい。 また同時に、そうした「火力が高いが打たれ弱い味方」を守ることが、クルセの仕事でもある。 (クルセスレテンプレより抜粋) つまり、「敵を倒す」よりも「味方を守る」ことに主眼を置いて行動するのがよい。騎士とは役割が全く違うことに注意。 スキル ディボーション クルセのメインスキル。定点防御だけでなく、乱戦での味方保護などにも威力を発揮。攻めの際でも、Wiz陣が突入を始めたらかければ制圧が容易になる。またWizやロキ雷鳥にかけるばかりでなく、サンクプリや阿修羅モンクにかけるなど工夫次第でいくらでも応用が利く。 また、ローグスキルのインティミを献身対象が受けた場合、献身をかけている者が飛ぶ事になるのでその点は注意。 リフレクトシールド 主に対阿修羅モンク用だが、反射ダメージにシーズ補正がかかるので使いにくい。阿修羅は耐えられないと割り切るなら、ホルン盾を持つのがけっこう有効。 シールドブーメラン 武器のカード効果や固有効果が乗るので、特にソードブレイカー等と組み合わせるのがよい。 オートガード 定点防衛(特に献身時)のときは必ずかけよう。被ダメが目に見えて減る。ただし発動後に硬直があるので移動時などは使うべきではない。切り替えをおこたらないこと。 ライディング 回復剤の搭載量を稼ぎたいクルセには必須といってもいいスキル。また判定が大きくなるので敵のタゲを引き受けやすくなるなどの利点もある。 グランドクロス GX献身型(後述)なら選択肢に入る。ちらつかせることによって㌦鎧を封じることが出来るのも利点。連打するとGXのスタックが連続して乗り、回復できずに死ぬ可能性があるので出ないと思っても連打せずに間に回復剤を叩いておくこと。 ステータスとタイプ VIT STR DEX盾献身 正統派の献身ステ。育成は若干つらいがソロも決して不可能じゃないし、PTでも普通に壁役として戦えるので、ベースLVに妥協しないこと。ベース90完成・転生なしならこちらの型が理想。 INT VITGX献身 育成のためにINTに大きく振り、GXを10まで取得した型。プリさえいれば育成は楽。タンクとしての性能は当然劣るが、高MDEF・高威力GXなどの副産物もある。
https://w.atwiki.jp/atmossaba/pages/26.html
おじさま大好きソウルサマナー とりあえず魂しておけばいいよ オリ武器でメテオストームLv11とか クローンとか阿修羅だって使えちゃう^p^ ネタなんていわないでね><
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11939.html
六連撃 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体に接近武器で、六回連続攻撃をする。 攻撃回数の判定は一回のみ 使用NPC 不屈の阿修羅 その他情報 名前 コメント