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ミウ・コレット レベル 96 職業 アーティスト 生産 錬金 生産レベル 19 武器 コロ阿修羅 主な活動ch 7ch HPリンク コメント 初級コロ周回キャラと化しています。
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サタン フラーワ ゴスゴイル ブロッケン バズズ・シャドウ? ××× 阿修羅・シャドウ? ××× 蚩尤? ××× 悪魔系02←→悪魔系04 悪魔系へ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
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Idavoll鯖 PK全MAPっぽい 金もレアも稼ぎやすい 現在80人位接続か? http //www.usamimi.info/~Idavoll/ レビュー (ここに書いてね) (以下はエミュサーチより引用) 倍率 Base x2000 Job x1500 Drop x500 ステータス上限 255 MAXLv 255/(転生前50 転生後70) 無詠唱DEX 150 最大ASPD 195 デスペナルティ 1% PT公平圏 ±66 PTボーナス 1人につき+30% 沸き時間 通常の3分の1 転生可能回数 1回 PK可能Lv 転生後からのみ スキル後ディレイ 通常の3分の1 100以降のレベル上げが若干面倒だがPTを組んでいけばすぐにレベルはカンストする。 ドロップ率は500倍と低くも無く、育成面等では全く問題は無い。 一時期ハエの羽、蝶の羽、テレポート等が使用できずに不便だったが今はそれも解消されている。 問題はPK鯖なのにまともなPKが出来ないこと。 PKモードの補正が20%とかなり低く、Matk4000超えのSGでも一発の被ダメが2000~2500しか出ない。 それに加えゴスが無くてもタラあれイミュンがあれば阿修羅ですら死ぬことがなく、 POTを多く搭載している人が勝ちというとてもPKとは呼べないものになっている。 この鯖ではオリジナルでMatk+30%の杖や寒いジョークLv12取得等非常に強力な武器があるが、それを駆使してもPKで相手を倒すことはほとんどできない。 今後に期待・・・はできないかもしれない 訂正 装備とステ次第で阿修羅ならPKは可能 逆を言えば、チャンプでしか倒せない。勿論ゴスを着れば耐えられるが(2006年05月11日)
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王虎ワンフー? ガジェットを食べます。 阿修羅 ガジェットを殴りまくりに・・・。 システム・ダウン 現在最強の機械族メタ。。 連鎖破壊? ガジェ一色潰し!!
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崩れてるバランスの再調整か・・・リセットした所で結局阿修羅オンラインに変わりは無さそうだけどねぇ -- (名無しさん) 2007-12-15 11 54 27
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六連撃 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体に接近武器で、六回連続攻撃をする。 攻撃回数の判定は一回のみ 使用NPC 不屈の阿修羅 その他情報 名前 コメント
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プリ心得 よいプリは自分の役割をきちんと理解しているプリだと思う。 プリ心得 Gv流支援を身につけるスキルの再検討 Gv流立ち回り Gv流支援を身につける 狩りとGvではその目的も違うため、プリに要求されるものも大きく変わってくる。その辺をきっちり認識しよう。 スキルの再検討 ヒール 狩りでは最優先に近いスキルだが、Gvでの優先順位は低い。 理由その1:各人が回復剤を積んでいる。 理由その2:㌦鎧を着ている場合そもそもヒールが効かない。 理由その3:狩りではPTのHP管理はプリの仕事だが、Gvでは各自の仕事である。 ロキ雷鳥や献身に使うことは多いと思うが、その他はそうでもないはず。 リカバリー 逆にGvでは非常に重要なスキル。大魔法地帯を維持するための要となる。ロキが消えた場合でもリカバリーさえ切れなければ大魔法の維持は十分可能。 また、リカバリーのエフェクトが出ている間は状態異常耐性100%である、という仕様を理解しておこう。 ブレッシング Wizなどの後衛職には必須スキル。切らさないように。逆に前衛への重要度は低いので、メリハリをつけよう。 速度増加 密かな重要スキル。進軍を急ぐときなど、視界内の味方にかたっぱしからかけるべし。逆に定点防衛の時には重要度は大きく下がる。遊撃隊などを除けば必要ない。 マグニフィカート 各自HP回復剤を積む以上、SP回復剤の搭載には限りがある。SP負荷のかかる後衛、特にWizPTでは切らさないように。 レックスエーテルナ 敵を排除すべき場面では非常に重要。特にLKなど阿修羅でも落ちない敵に対して。ただ、LAに傾倒すると支援がおろそかになるのでLAを優先すべきか支援を優先すべきか常に状況を見ること。 逆に、カウンター時など敵を倒すより優先される事項がある場合は撃ってはいけない。他にやるべきことがあるはず。 アスペルシオ エンペリウムが聖属性のため、塩を振れば持ち替えするまではエンペにダメージを与えることが出来ない。特に持ち替えの出来ないバーサクLKなどには切り札となりえる。㌦鎧で防がれるが効果は絶大である。狩りとは逆にダメージを抑えるために使うことになる。 Gv流立ち回り 全員を殺さない支援ではない。 そもそもムリ。その時点で戦線の維持の中核をなしているキャラを中心に。 ブラギを踏む。 プリのスキルは全般的に使用後ディレイが長い傾向にある。ブラギを踏んで支援の密度を上げよう。 プリが大魔法地帯を突破するのは無意味ではない 突入PTに割り当てられた場合、一緒に突入して大魔法地帯を突破するのは以外と重要。 防衛側の視点から見れば、「抜けた敵は誰であろうと阿修羅」であるから、阿修羅を引き受けて騎士などがその隙に敵陣に肉薄できれば十分に意味がある。前衛に配置される可能性の高い高VITのプリはMDEF装備もしっかり準備しよう。 回復剤、みどぽ(万能)を積む 回復剤があれば自キャラは回復剤を飲みつつ味方に支援することが可能になる。 LDを食らうとプリはアウト。回復手段、もしくは防御手段を必ず準備すること。 個人の支援だけが支援ではない。自陣の維持をこころがける ルアフ(出来ればクリップ持ってサイト)はかなり重要。自陣の中を移動する機会の多いプリは必ずルアフ/サイトを炊くこと。一番重要な仕事といっても過言ではない。
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鉄拳 三段掌 気功 気奪 発勁 指弾 爆裂波動 阿修羅覇王拳 連打掌? 猛竜拳? 金剛? 白羽取り? 息吹? 残影? 職業考察(モンク)?
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六連撃 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体に接近武器で、六回連続攻撃をする。 攻撃回数の判定は一回のみ 使用NPC 不屈の阿修羅 その他情報 名前 コメント
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作品別カードリスト 作品別カードリスト聖伝-RG VEDA-ストーリーカード キャラクターカード イベントカード 聖伝-RG VEDA- ストーリーカード レアリティ No. カード名称 作品名 【N】 01-014 こぶたじゃないもん! 聖伝-RG VEDA- 【UR】 01-015 強くなりたい 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-016 呪われし予言 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-017 六星流れ落つる 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-018 神代の物語 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-019 逃避行 聖伝-RG VEDA- キャラクターカード レアリティ No. カード名称 作品名 【N】 01-061 阿修羅 聖伝-RG VEDA- 【SR】 01-062 『阿修羅』 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-063 夜叉王 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-064 九曜 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-065 孔雀 聖伝-RG VEDA- 【R】 01-066 技藝 聖伝-RG VEDA- 【R】 01-067 龍王 聖伝-RG VEDA- 【R】 01-068 乾闥婆王 聖伝-RG VEDA- イベントカード レアリティ No. カード名称 作品名 【N】 01-110 天界一の剣士 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-111 力の片鱗 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-112 つかの間の休息 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-113 刹那の怒り 聖伝-RG VEDA- 【SR】 01-114 夜魔・天狼剣 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-115 軽業 聖伝-RG VEDA- 【N】 01-116 女の覚悟 聖伝-RG VEDA-