約 41,682 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12016.html
阿修羅百目鬼 新世界誕生編 第二弾 神獣VS魔神(カオスウォーズ)にて、登場する、憎魔神アシュラと光牙神ドウメキをG・リンクさせた時のもの。 火の闇の二色で構成されている。 憎魔神アシュラ 火 SR コスト6 6000+ ゴッド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札から1枚目を表向きにする。それがコスト4以下のクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 ■G・リンク-《光牙神ドウメキ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしている時、「パワーアタッカー+3000」を得る。 光牙神ドウメキ 闇 SR コスト7 6000+ ゴッド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■G・リンク-《憎魔神アシュラ》の右横 ■リンクしたこのクリーチャーが攻撃する時、相手の山札から2枚を墓地に置く。 ■W・ブレイカー 2体がリンクすると、こんなものになる。 憎魔光牙神アシュラドウメキ 火/闇 SR/SR コスト6+7 12000+ ゴッド ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の山札のから2枚を墓地に置く。 ■パワーアタッカー+3000 ■W・ブレイカー 作者:ペペロン ちなみに、背景ストーリーでは、阿修羅百目鬼VS画竜点睛臨機応変となる。 パワーではこちらが勝る。だが、システム的な面ではあちらが上。どちらにせよ、互角である。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2393.html
登場 Recipe 129 グローリーストーン編#2:『それはまほうのように』 備考 |] レシピNo.900 阿修羅鬱打石  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・(採取のみ) ∥ ∥ ・ ∥ ____ ∥ ・ ∥ (_-(-_-)-_) ∥ ・ ∥ `〔 ._ .〕´ ∥ 《器具》 ∥ """""""""""""" ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 特に無し 【価値】 60000マニー ───────────────────────────────── いわゆる欝打石の上位互換バージョン。神様のちゃぶ台付近で稀に採掘され、 ───────────────────────────────── その強度から加工の難しさまでトップクラス。特にこの価値を高めているのが ───────────────────────────────── その希少価値にあり貴族の間ではこの阿修羅欝打石を持ってる事が一つの ───────────────────────────────── ステータスになってるほど、利用価値としては欝打石と特に変わらないのだが…。 ─────────────────────────────────
https://w.atwiki.jp/periodzero/pages/110.html
U080R武王「阿修羅」 レアリティ:R 属性:水 種族:神族 Illust:伊藤サトシ HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 213 10 35 5 LV2 ??? ??? ??? ??? LV3 ??? ??? ??? ??? LV4 ??? ??? ??? ??? LV5 230 10 40 5 必殺技 【極楽送り】 必要AP:― いずれかのプレイヤーのユニットがクリティカルを出した時、相手にダメージを与える。 ※与えるダメージは約20。 発動のチャンスは2倍になったが、代わりにダメージは半分になっているということ。 進化合成 「阿修羅」+「カーミラ」=武王「阿修羅」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33752.html
阿修羅ハンド UC 火/闇 (4) 呪文: ■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のパワー3000以下のクリーチャーを6体まで選び、破壊する。 作者:シザー・ガイ 参考にしたのは《バースト・ショット》。 阿修羅ムカデ考えた人、いつか公式に呼ばれそう。 フレーバーテキスト 何故死んでいたのか、だと?まあ流石の我もあの時は色々と力を行使しすぎて疲れていたのでな…一旦死んで休息を取っていたのだ。---覇王ブラックモナーク 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1304.html
【阿修羅万】 六本腕にできる。 相手の腕を握ることでその腕をコピーし、その能力者が腕でできる能力を再現できる。 身体能力プロレスラー並
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1297.html
デッキ名 阿修羅の銃弾デッキ 解説 R土橋守重の持つ計略「阿修羅の銃弾」を中心に据えたデッキ。 「阿修羅の銃弾」は自身の武力+3に加え、射撃幅が通常の3倍の太さに広がり、射撃回数が15回に増加する。効果時間9c(Ver2.00A)。 他の士気5鉄砲超絶に比べてかなり強力なものとなっている。 特に大筒戦や虎口防衛でその力を最大限に発揮するだろう。 キーカード 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 統率は低めだが、コスト相応の武力に加えて狙撃と柵という鉄砲隊として理想的な特技を持つ。 平時の戦闘力も高いので、弾切れになれば積極的に乱戦し、時には味方を騎馬隊から守る盾としても活躍するだろう。 射撃幅が3倍で15発撃つため、まっすぐ進んでくる敵に5発程度しかあたらず、運が悪いと武力1の敵すら倒せない事がある。 精密射撃をすれば、前Verよりもあっさり撃ち終わるので、隙は以前よりだいぶ少ない。 しかし幅が広がるとはいえ、騎馬隊や弓足軽など機動力が高い兵種には避けられることもしばしば。 射程が伸びないこともネックで、また15発も撃つのでその隙も馬鹿にならない。 他の武将で乱戦している相手、または陣形で固まってる相手など、敵が逃げにくい場面を撃つなど基本的な動きは押さえておきたい。 鉄砲の火力は十分に高く、また計略の士気が軽い分を活かして、苦手とする騎馬中心デッキなどへの対策も詰め込むといいだろう。 パーツ 本願寺 主力候補 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 相手を範囲外へ押し出してしまったり、近づかれて思うように撃てなくなる阿修羅のサポートに最適な射程延長計略。 士気3と軽いので混色での運用も十分可能だが、本願寺以外の鉄砲隊の射程は延びないので注意。 長所を伸ばすコンボではあるが阿修羅の抱える弱点すべてを補えるわけではないので、弱点となるデッキ対策は別に用意しておきたい。 また蛍火の陣は効果時間が短いので、併用する場合はあまり赤ロックに固執しすぎないほうがいいだろう。 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 足軽 3/3 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺014 本願寺(雑賀衆) R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏/狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 鉄砲隊が苦手な騎馬対策となる、速度低下計略。本願寺単色でデッキを組むなら、突撃を防ぐ為にもどれか一枚は入れておきたい。 速度低下率はC下間頼成の足止めが最も高いが、範囲が非常に狭いのが難点。 C願証寺証意は範囲こそ広いものの速度低下率はかなり低く、通常騎馬を突撃防止がやっとで計略はおろか家宝の装備効果にも負けかねない。ただし側面・後方もカバーするという点は注目。 R下間頼純はそこそこの速度低下率で範囲もあるが、上記2名と違って士気5を消費するのでそこまで気軽には使えないのが悩みの種。 R鈴木佐太夫は自軍敵軍の両方に作用する采配で、武力を上げつつ敵の移動速度を下げるのでうまく決まれば敵を殲滅できる。 ただし敵も武力上昇して自分達の移動速度も低下するため、使いどころはよく考える必要がある。 本願寺015 本願寺(雑賀衆) R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺027 本願寺 R本願寺准如 1.5 足軽 5/7 魅 渾身の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 超絶強化の守重と使い分けられる、采配の使い手たち。 R鈴木重兼は貫通を付与する采配で、阿修羅と組み合わせてまとまった敵を討滅したときの爽快感はかなりのもの。 だが、そんな危険なデッキに対してまとまって進軍してくれる相手は少ないのが実情である。雑賀の采配デッキも参照のこと。 R本願寺准如の采配は、突撃されても射撃が中断されない効果が付く。射撃時間の長い阿修羅の銃弾にはマッチしているが、効果時間が阿修羅より短いところに注意。 このほか本願寺の采配持ちにはSR下間頼廉がいるが、鉄砲隊の守重にあまり恩恵がない計略なので相性は良くない。 鉄砲隊 本願寺001 本願寺(雑賀衆) UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/3 忍/狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺013 本願寺(雑賀衆) C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気/狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵/狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 本願寺025 本願寺(雑賀衆) UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 本願寺の誇る狙撃持ちたち。 平時の武力を求めるならUC無二やC下針、1コスト枠に鉄砲隊が欲しければR小雀やC鶴首などが候補に挙がるだろう。 R小雀の小雀落としは苦手な騎馬隊対策にもなるが、当たらなければ効果が無いので、使うからには乱戦させる・生贄を前に出すなど当たる環境を用意しよう。 弾込めの隙をなくしたいのならC徳田重清、戦術に幅を持たせたいのなら忍鉄砲のUC岡吉正も一考の余地がある。 足軽 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合の構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 足軽 6/3 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 身を挺して雑賀衆を守ってくれる、本願寺のありがたいお坊さんたち。 潤沢な兵力と高いスペックで、壁役や端攻めはもちろん敵が逃げないよう押さえこみ等と用途は案外広く、北条家の盾槍封じにも一役買うだろう。 SR本願寺顕如は2.5コスト屈指のスペックを誇り、後ろから援護射撃を加えれば大筒の取り合いも非常に強い。如来降臨デッキも参照のこと。 武力要員としては超勝寺が武力8の気合持ちと素のスペックに優れ、また頼旦・七里は一向一揆での超長時間武力上昇での下支えが光る。 計略要員では、移動速度上昇計略を持つUC願証寺証恵が第一候補。機動力を活かして騎馬隊・車撃や妨害計略使いを翻弄してやろう。 C本願寺教如は本願寺唯一のダメージ計略持ちで、武力で排除しにくい敵への搦め手として重宝するだろう。 UC下間仲孝の手猿楽は範囲のそこそこ広い妨害陣形で、時間はかかるが武力低下値が高くそれを嫌がって逃げる相手も多いので、筒の取り合いなどで優位に立てるだろう。 混色 織田家 織田012 織田家 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 織田家と混色させるなら組みたい、射程延長計略の持ち主。遠射ち舞踊デッキも参照。 鉄砲の射程距離がおよそ自城前から戦場の2/3程まで伸びる。 舞踊計略なので阿修羅と同時に運用しやすく、恒常的な射程延長によって赤ロックを維持しやすくなる。弾さえ残っていれば、うっかり端攻めされても防衛しやすい。 ただすべての舞踊計略に言えることだが、舞踊中は戦闘に加われないため、実質1コスト落ちた状態で戦わなくてはならない。 特にこの計略は武力や兵力を支えるような計略ではないので、使った直後に武力で押し潰されるようなことだけは避けたい。 織田033 織田家 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 織田039 織田家 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる。 織田043 織田家 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 織田061 織田家 R森長可 2 槍 8/2 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 SS020 織田家 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 織田001 織田家 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 織田038 織田家 R毛利新助 1.5 槍 6/1 大手柄 4 武力と移動速度が上がる。 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず)。 織田047 織田家 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 織田041 織田家 C山内一豊 1 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 織田051 織田家 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 織田027 織田家 R蜂須賀小六 2 鉄砲隊 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田家の主なスペック採用枠。必要なコストに応じて、お好みで選ぼう。 織田家には鉄砲隊も多いが、狙撃持ちが少ないため本願寺の鉄砲に見劣りする。高威力の山津波を持つR蜂須賀小六が裏の手候補となるくらいか。 武田家 武田046 武田家 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 高い武力上昇と迎撃されるほどの移動速度上昇、そして強制前進の特性がある陣形を持つ。 この強制前進は鉄砲隊の射撃中でも動くため、阿修羅の銃弾を使いつつ猛進すると、連射しながらモリモリ前進するという恐ろしい光景が広がる。 強制前進によっておのずとラインも上がるので、上手く蹂躙できれば敵城に到達、その後のマウントもやりやすい。 高コスト2部隊が低統率、かつ騎馬と鉄砲で操作が混乱しやすい、さらに狙ってることがバレバレなどと欠点も山盛りだが、破壊力とロマンは他の追随を許さない。 武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田032 武田家 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 槍 4/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 武田042 武田家 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 武田家の主なスペック要員・サブ計略要員。コストに応じて色々組み合わせよう。 UC黄梅院の挑発は効果時間こそ短いが、阿修羅から逃げる敵部隊を引きこむには十分使える。 島津家 武力寄りの槍足軽、騎馬対策計略、車撃ちの鉄砲隊など使いやすいカードがそろっている。車撃ち鉄砲もいいが、土橋をどう活かすかで兵種を考えよう。 島津026 島津家 UC種子島時堯 1.5 鉄砲 5/5 伏 車 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津031 島津家 R妙蓮夫人 1 槍 2/4 魅 種子島の弾丸 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 土橋とのコンボも可能なお二人。 R妙蓮夫人の射程延長効果は阿修羅と相性が良く、自身も槍足軽として戦線に参加できるので無駄がない。 UC種子島時尭は残弾数を回復するが、阿修羅の銃弾自体が6回も撃つほど効果時間が持たない点には注意。白ロックでもいいから連射して、できるだけ射撃数を稼いでやろう。 島津013 島津家 R川上久朗 2 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 自身の武力が上がる。自身と敵の移動速度が下がるが、効果終了後に撤退する。 島津015 島津家 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津020 島津家 UC島津忠隣 1.5 槍 5/4 気 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津028 島津家 C長寿院盛淳 1 槍 3/1 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 対騎馬隊用の計略持ち。大筒戦や土橋の護衛に。 鉄砲隊 島津008 島津家 R花舜夫人 1 鉄砲 2/3 魅 車 攻城射撃舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津032 島津家 R山田有信 2 鉄砲 7/3 気 柵 車 孤城奮闘 5 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津004 島津家 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津027 島津家 C種子島久時 1.5 鉄砲 6/2 城 車 攻城射撃の構え 3 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 武力鉄砲の皆さん。本願寺の狙撃か、島津の車撃ちか。どちらにしろ、弾幕が濃すぎて土橋が活かせなくならないように。 槍足軽 島津012 島津家 C川上忠克 1 槍 1/5 伏 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 クセのない妨害計略持ち。フルコンボで阿修羅を耐えて突っ込んでくる相手への有効な対策となる。 島津021 島津家 R島津忠長 2 槍 7/4 気 魅 先手大将の槍 4 武力が上がり、槍が長くなる。 島津001 島津家 UC赤星統家 1.5 槍 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津005 島津家 C梅北国兼 1.5 槍 6/2 城 援軍 5 味方の兵力が回復する。 島津023 島津家 UC島津義虎 1.5 槍 5/3 柵 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する 島津014 島津家 UC肝付兼盛 1 槍 2/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 柵、気合、攻城など豊富な特技、コストの槍。 他家 他041 SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 火薬の香りがお好きな貴方へ。 候補家宝 鉄砲ワントップなので基本はやはり術書系。騎馬隊対策もさることながら、速度低下したところを阿修羅で蜂の巣にする戦略もとれる。 他には単体軍配や単体刀で土橋の戦闘力を底上げしたり、全体刀で土橋と一緒に回りの壁の耐久力をあげるというもの有効である。 無論、安定の全体復活もあり。 ただし鉄砲という関係上、撤退することは少ないと思われるので、単体復活はイマイチかもしれない。 デッキサンプル(9コスト) サンプル1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺014 本願寺(雑賀衆) R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 総武力32 総統率力25 鉄2足2 城2柵2魅1狙2 本願寺単色・如来降臨デッキ折衷の4枚型。各部隊とも平時の武力が高く、撃破されにくい。守重以外は統率が高めなので、連続突撃されにくいのもポイント。 騎馬対策は士気のない状態では足軽部隊で受け止め、士気がある時は一蓮托生を使っていく。一蓮托生で移動速度が下がると足軽が戦闘しにくくもなるので注意。 高統率足軽による圧迫と後ろからの阿修羅によって、ふっ飛ばし計略や高速騎馬の連続突撃以外にはなかなかひるまないのが強み。突撃される前にガンガンラインを上げて、敵を押しこんでやろう。 サンプル2 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺025 本願寺 UC無二 1,5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、二部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 織田012 織田家 R吉乃 1 弓足軽 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる 織田047 織田家 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 総武力31 総統率力22 鉄2槍2弓1足2 柵1魅2狙2伏1気1 織田家の遠撃ちと組んだデッキ。 吉乃が舞った後は5枚で攻めることになる。 阿修羅による制圧力で大筒戦を制し、隙あらば攻城しよう。 大筒より自陣からでも敵虎口を阿修羅で撃てるため、弾幕の押し出しで虎口へダイブのアシストができる。 他にも、R小雀、C鶴首、C高山友照、SRまつ、C武井夕庵あたりを入れてわらわら気味に運用してもいい。 デッキサンプル(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 4 兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 総武力28 総統率力18 鉄3足2 城1柵1魅1狙3 8コスト型。 相手によって阿修羅と組み合わせる計略を蛍火にするか足止めにするかの選択を柔軟に行っていきたい。 このデッキの基本運用 正面からのぶつかり合い お互いが全軍でぶつかり合っている状態は、阿修羅が輝く場面のひとつ。 赤ロックで1発撃つだけで、一気に有利になる。騎馬に回り込まれて土橋に突撃されないようにだけ注意しよう。 大筒戦 自城からカード1枚分進めば、大筒をすっぽり射程に捕らえることが出来る。 大筒をとられている場合は、阿修羅の銃弾の中を攻めあがろう。赤ロックの阿修羅に耐えて居座れるデッキはなかなかいない。 こちらが大筒をとっている場合は、赤ロックで1発阿修羅を撃つだけで、ある程度敵の体勢が崩れるので、騎馬に注意しつつ迎え撃とう。 被攻城時 攻城された時は最も使いやすい状況のひとつ。横~斜め横から阿修羅を撃つ事で攻城ゲージを減らし、迅速に敵を排除することが出来る。 騎馬に突撃されるとせっかくの射撃が中断してしまうので、しっかり槍で守るように気をつけよう。 阿修羅は射線にムラがあるのでうっかり攻城が決まらないように注意し、一気に撃退できた時は反撃のチャンスとなる。 これらの状況にいかに持ち込むかが勝負の鍵となる。 逆に言えば押し引きするスペースがある場所での戦闘、ライン上げ、鉄砲同士での撃ち合い、散開して攻められた場合などでは有効に機能しづらいので 阿修羅の弱点である騎馬に弱い、土橋を守りにくい、阿修羅を回避できる、隙が大きいため足並みが揃え難い等の欠点をカバーできるようにデッキを組みたい。 コストも士気も比較的余裕があるため、自由度の高いデッキの運用ができる。 本願寺単色で組んだ場合、士気に余裕ができる反面、騎馬に対して極端に弱くなりやすい。特にこだわりが無ければ、他の武家から槍足軽を入れよう。 槍足軽主体のデッキにはとことん強いが、騎馬や車撃鉄砲などの機動力のあるデッキには弱い。阿修羅をよけて間合いを詰められる速度上昇系の計略や、ダメージ計略もやや苦手。 「騎馬対策」「臨時の火力」「射程延長」などができる低士気の計略があるとやりやすい。 相手に盾槍がいる場合は、乱戦して盾を消す。消さなくてもそれなりのダメージを与えることが出来るが、結果的には盾を消した方が良いことが多い。 焙烙が相手の場合、長時間足を止める阿修羅は絶好の的になってしまうので射撃タイミングは特に慎重に計りたい。 R蛍、織田家のR吉乃、島津家のR妙蓮夫人ら射程延長できる計略とコンボした阿修羅の制圧力は圧巻だが、弱点が無くなるわけではないので過信は禁物。 基本的にはR斎藤朝信やSR雑賀孫市と同じ鉄砲ワントップとなるため、立ち回りは似たような感じになるだろう。 ただし阿修羅の場合は前述の二人と違って射程延長がないので、如何にして相手により多く被弾させるかを立ち回りの重点に置きたい。 まず、阿修羅単体では射程延長がなく、また弾がばらけるため、逃げる相手への追撃というのが少々やりにくい。 そのため、できるだけ早くラインを上げて相手が正面からぶつからざるを得ない状況を作り出していきたい。 大筒の取り合いやマウントは絶好の機会なので、そういった状況にいかに持ちこむかがカギである。 また阿修羅は射撃中の硬直が長いので、側面攻撃に対するフォローはきちんと行いたい。 土橋単騎で使うのは避け、できるだけ1部隊は盾役を用意してやろう。 このデッキへの対抗策 土橋および阿修羅の銃弾の弱点は、 鉄砲隊であり、乱戦中は射撃できない 突撃されると射撃が止まる 土橋の統率が低い 20発の射撃で硬直が長い 射程は延びない という点である。 統率の低い超絶強化使いの例に漏れず、高統率でのダメージ計略には弱い。 一方で妨害計略はあまり効果的ではなく、武力を多少下げても元々の高武力+狙撃の効果で十分戦えてしまう。 鉄砲隊なので基本的には騎馬隊での突撃に弱く、連続突撃されると土橋単騎では太刀打ちできない。 本願寺単が相手であれば、移動速度上昇効果のある家宝を装備するだけでかなり優位に立てる。 ただし土橋側もそれを警戒して術書系家宝を用意している場合が多いので、馬家宝を使うなら単体速度上昇系を使うといい。 また鉄砲の射撃準備に入ると動けなくなるので、その隙を狙って焙烙を投げ込めば避けられない。焙烙持ちが2部隊以上スタンバイしているだけで十分な抑止力になる。 しかし騎馬隊でも阿修羅射撃中の正面から突撃を試みるのは厳禁。狙撃の効果で突撃準備状態が解除されて、そのまま蜂の巣にされかねない。 阿修羅使用中であれば、射撃時間の長さを逆手にとり、その間に側面から攻撃を仕掛けるのが有効である。 正面を固定させるために、中コスト程度の槍足軽などを生贄(ロックオンの対象)にさせ、その間に騎馬隊で回り込もう。 また鉄砲超絶全般に言えることだが、城に後退してワンスルーし、部隊を温存するのも有効な手段である。 守備の鉄砲超絶は鉄壁なので、できればリードを取っておいてカウンターをする形で相手を攻めていきたい。 阿修羅は横幅は広くなるが、単独では射程は伸びないので戦場を広く使って端攻めを行ってもよい。 阿修羅をまともに食らって壊滅するとそのまま落城コースもあるので、いかに被害を分散させて壊滅を防ぐかが重要になるだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 Ver1.2に関する書き込み追加。精査お願いします。 - 名無しさん 2012-04-23 12 26 16 対焙烙がきついんですが、何かいい対策ありませんか? - 名無しさん 2012-04-23 12 30 08 雑談で聞け - 名無しさん 2012-04-23 13 46 38 実際に島津混色で使ってるけど妙蓮はそれだけで島津と混色する価値があるくらいかなり鉄板カードだからもう少しピックアップしてもいい気がする 同列の時尭も相性悪くはないけど全発撃つ余裕はないからコンボねらいでやると士気が無駄になりやすいからコンボよりも戦線維持としての使い方のがいいかな - 名無しさん 2012-04-23 16 06 38 ちなみに従1位〜正1位くらいでやってます - 名無しさん 2012-04-23 16 16 30 本願寺単で足軽おざなりとかどうかと思ったから、適当に色々やった。あと自分の使ってたデッキをサンプルに入れておいた。 - 名無しさん 2012-03-18 02 37 14 武力14の盾槍に対し、赤ロックで90%程度のダメージだった。まだまだいやれう。 - 名無しさん 2012-03-16 12 12 22 今更ですが、Ver1.11D仕様に修正&解説に5行加筆しました。 間違いや御意見あったらお願いします。 - 名無しさん 2012-02-18 01 34 50 元の文章はほぼ消さずに、加筆&並び替えしました。 また、サンプル2に遠撃ちデッキを入れてみました。御意見ありましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-02-22 02 19 45 遠撃ち土橋が軽くMAP兵器でワロタ - 名無しさん 2011-11-06 02 50 06 士気8使う超大型計略だから、強くないわけがないw - 名無しさん 2011-11-06 20 47 59 土橋は、蛍とペアで他は他国で固めた方がいい気がする。計略的に鉄砲の数揃える必要が無い。ただ、それするなら今のverは孫市でおkになっちゃうんだけど・・・・・・ - 名無しさん 2011-11-06 20 49 27 土橋・佐太夫・蛍(か無二)・簗田・安藤です。華麗と三段撃ち、尼御台にやられる結果となりました。腕の問題ですか? - 名無しさん 2011-10-23 22 11 57 華麗はまあしょうがない 三段は距離詰められる前に蛍火阿修羅 - 名無しさん 2011-10-23 23 06 06 ミス 蛍火→阿修羅の流れに持ち込むとかスキルと戦略眼が必要だな 尼御台にも負けるのはやっぱりスキルに問題があると思う デッキに関して言うなら無二より阿修羅とコンボできる蛍の方がいいと思う あと安藤はスペックで選んでるんだと思うけど計略が全く意味がなくなってるから塙にするのもいいと思う 長文スマン - 名無しさん 2011-10-23 23 23 06 質問なのにありがとうございます - 名無しさん 2011-10-24 12 15 19 土橋、無二、羽柴兄弟、吉乃、高山父で遠射ち阿修羅を使っているのですが勝てません。何か改良点があればお願いします。 - 名無しさん 2011-10-18 22 37 49 何が原因で勝てないのかは自分じゃ分からないかもしれないけど、どんなデッキに勝てないのかくらいは書けるよね?とりあえず羽柴兄妹は3コスで武力7、吉乃は舞ったら戦力外、高山父は柵要員。戦闘要員が少なすぎじゃない?素武力低いデッキは相応の操作技術(なるべく死なせない運用)がないとただ相手に蹂躙されるだけだよ。 - 名無しさん 2011-10-18 22 45 09 きょうだい の変換で妹が出てくるってことは・・・ - 名無しさん 2011-11-17 19 09 43 見た感じだとたぶん計略重視で選んでるんだろうけど、実際使える士気は約25。阿修羅・一夜城・山津波・遠撃ちを1試合で平均何回使ってる?実際のところ一夜城とか山津波なんて使ってないんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-18 22 51 08 うーん 鉄砲が雑賀しかいないから舞ったら戦力外の吉乃よりも蛍の方がいいんじゃないか? 羽柴兄弟と吉乃外して蛍と梁田と山内とかさ - 名無しさん 2011-10-19 07 35 41 みなさん、いろいろありがとうございます。確かに全体的に武力が低かったです・・・蛍がいないので羽柴兄弟を梁田と榊原あたりに変えてしばらくやってみます。 - 名無しさん 2011-10-21 19 36 27 用語を修正。どんなに三国経験者でも戦国の場では戦国用語を使って欲しい。 - 名無しさん 2011-10-01 09 55 17 猛進と組み合わせた阿修羅にボコボコにされました。走りながらハイメガを打つからよけられませんでした。土橋、勝頼、雀、三条、矢沢 - 名無しさん 2011-09-22 03 25 32 動画でそんなんあったな - 名無しさん 2011-10-01 08 50 47 よけられないっていうかあれ当てるの難しいぞ。撃ち始めてからだと弾道と同じ方にしか進まないし、掃射したい場合は動き始めてから撃たなきゃいけないし - 名無しさん 2011-10-01 09 12 52 あれには一種の恐怖を感じた・・・ - 名無しさん 2011-10-18 22 32 30 自分は土橋、蛍、岡、証恵、三左ですとか一徹が苦手なので岡を入れてます 脱兎でライン上げ、騎兵は三左で。 個人的に泰山 - 名無しさん 2011-09-09 22 10 13 失敗しました。 泰山とか一徹が苦手なので岡、です。 - 名無しさん 2011-09-09 22 11 48 織田との混色にするなら、脱兎は槍に変えたほうが扱いやすくないかな。脱兎は本願寺限定だから、三左がライン上げで取り残されてしまうし - 名無しさん 2011-09-09 22 19 03 それはそうなのですが、そうすると機動力が・・・ 騎馬を入れるとタッチアクションが2種になっちゃうし・・・ - 名無しさん 2011-09-09 22 26 12 脱兎は別に多色だからやめておこうってなるほど弱くないよ。別に残されたほかの勢力の奴は死ぬまで働けばいいのよ。生還したメンバーで守れれば十分でしょう。 - 名無しさん 2011-09-10 00 35 14
https://w.atwiki.jp/ethicallyrics/pages/13.html
asura。非天。仏教で、八部衆(仏法を守護する8神)に属する守護神。 また、六道の一つである阿修羅道、及びその主。 ♪阿修羅姫
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11403.html
阿修羅ブラスター ボス コメント ビスコから稼働されたアーケードゲーム。 ボス クレベース:名称不明(ステージ1のボス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 自機 ラティアス:戦闘ヘリ -- (ユリス) 2016-05-14 16 59 42
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/7375.html
こうふくじのあしゅらさま【登録タグ こ 初音ミク 日本史P 曲】 作詞:日本史P 作曲:日本史P 編曲:日本史P 唄:初音ミク 曲紹介 興福寺の阿修羅像は、萌えフィギュアだと思うんだ。だから曲を作ってみた。(動画説明文より) 歌詞 もえっもえ~ あしゅら しゅらしゅら もえっもえ~ あしゅら しゅらしゅら もえっもえ~ あしゅら しゅらしゅら もえっもえ~ あしゅら しゅらしゅら 興福寺の阿修羅さまに~ 萌え萌え~ もえっもえ~ 細い二の腕 もえっもえ~ 薄い胸板 もえっもえ~ 憂いを秘めた もえっもえ~ 少年の顔 興福寺の阿修羅さまに~ 萌え萌え~ でも変ね 阿修羅は荒ぶる神 修羅界の王 いったい誰が萌えキャラにした? それはね あすかべひめさま だれそれ 不比等の娘 偉いの? 聖武の皇后 凄いね だけど性格 仏教オタで収集オタなの おたおた~ おたくなら仕方がない おたくだったら仕方がないよ 今日も誰かが阿修羅に萌える もえっもえ~ もえっもえ~ 萌え萌えっ コメント あほか -- 名無しさん (2013-05-03 21 27 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arad-kouryaku/pages/29.html
掲示板タイトル 阿修羅・大暗黒天スレpart37 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296300843/ 661. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 18 17 13 651 練習モードはアイテム消費ないんだから解凍Pとか使えば、凍らされっぱなしってことはなくなるぞ 662. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 18 22 47 660 スケレトンの指摘ありがとうございます ずっとスケルトンと思いこんでいました 回避一覧はもちろんwiki情報も参考にしておりますが、 自分でまとめたものなので、細かいミスはあると思います 参考程度として見てください 実際には競売などで現物を確認して自分が納得する装備で 回避プレイを楽しんでいただけたら幸いです 663. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 18 59 31 回避プレイ、憧れますなー ちょっと流れぶった切りますが聞きたい事が。 犬の全体ランドで鬼神つけてたらバリアロボ君は壊れちゃう? もしかしたら自分のせいでPTメンバー死なせちゃったかもしれないので気になってますだ。 664. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 02 16 壊れない 665. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 27 41 まじで? 666. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 19 31 45 回避プレイしたいが心眼が半分になるのが非常に残念 667. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 20 08 36 663 壊れないけど鬼神のエフェクトで煙モクモクが非常に見づらくなります 全体中は切りましょう 668. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 21 51 50 見づらいとか初めて聞いたわ 669. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 22 46 23 野良だと一人が見つけたらその場でジャンプとかしね? 俺も見づらいとか初めて聞いたわ 670. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 22 48 03 そもそも阿修羅だから目見えないし! 671. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 04 06 スキル振り考えて見ました 決闘も狩りもするつもりです ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1Iti!l4bmWlllllll1lillDlDlllDleDIi1liliillilTlllliilliliTCaDIRXlDiVlIiiQNiMlll これで問題ないでしょうか? 診断お願いします 672. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 07 44 GSDの名前の意味って誰か知ってます?? 673. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 11 53 グレートソードダンサー 674. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 15 08 G.S.D. 男/中年 人間 ヘンドンマイア裏通りで鬼剣道場を運営している。 失明しているが、どんな理由なのかは分かっていない。 現大陸にいる剣士中、一番強い者だと言われている人物。 年は45歳ぐらいだと知られているが、何故G.S.D.と言う名前を使っているのかも分からず彼の過去はほとんど知られていない。 675. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 21 22 673 それはないだろw 676. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 35 14 ゴーストナイト ソル ドロス 677. {アラド名無しさん} 2011/02/16(水) 23 35 44 今一番強い剣士のわりに、シランのほうがレベル高いんだよな あの衝撃波っぷりは剣士じゃないって? 678. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 01 25 38 668 669 いやあ俺もまさかそんなことはと思ってたんだが 昨日初めて見づらいって言われたんだ・・・ 少しでもこういう人がいるなら大した手間じゃないし切った方がいいのではと 679. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 01 40 29 あれか エフェクト上の時、鬼神中に舞う粉塵が煙と紛らわしいってことか 阿修羅をもってない人にはうっとうしいのかもな 680. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 01 43 25 無いほうが見やすいしMPも節約できるから切ってる まぁ阿修羅なら全体ランドさせないようにするのが一番だけど 681. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 02 51 11 GSD先生???マグマソロが???キツイです??? あのキンモイ巨人さえ居なければ??? 682. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 02 52 22 今は前より随分楽になったろマグマケーブ 683. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 02 54 36 不動Mなら 要所要所で不動を外さなければそこまで大変じゃないと思う 684. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 02 58 51 一体ずつ狙い定めて倒していけば楽 自分は赤→黒→白って順番だった 685. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 03 03 00 適正ならまだ不動覚えてないんじゃないの そして適正でも不動1だと微妙な攻撃力なんだよね SIで違くなったかもしれないけど 阿修羅はとりあえず逃げまくって炸裂レッパ、鬼門等の遠距離攻撃とか回してたらそのうち敵倒してる 686. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 03 37 55 SI後は適正Kとか古代以外楽だろう 大暗黒天になれば古代Kもサクサク 687. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 03 46 01 今の環境だと、クエを順当にこなしてればマグマ行く頃に44?45LV。 マグマで不動覚えてるかどうかはかなり微妙ラインだけど、雪山系や先に影行くとか塔行くとかで45への帳尻は簡単に出来ると思う。 まぁ、Kのノーコンテクエを見越すなら不動覚えた直後に行くならそれなりのPSが必要になるけど 688. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 03 51 00 やってみるとわかるけど、SI後でも適正kはきついよ 689. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 03 58 00 阿修羅作ったのはSI後だけど、俺はマグマ出てもストムのクエ優先してたら48になったんで覚醒してたら51で。それからマグマ行ったから特に難なかったな。 全部ソロMorKとlv25から毎日塔登ってたけど。 690. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 04 02 08 SI後に1から60まで育てたけど 雪山先にこなして、46,47くらいでマグマ行ってたよ。 (但し疲労度バッテリー込み) 適正よりちょっと上だからか、別段難しいとは思わなかったから マグマは後回しにしていいと思うけど。 691. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 04 11 25 SI来てから育成楽になったから2体目作ったけど適性Kで辛かった記憶がない めんどくさかったのはオデのロケットマン Hのシゼル ここらへん 阿修羅はマグマ楽な部類に入るんじゃないか?イーターの処理がめんどくさいのはあるけど。 692. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 04 14 55 今でも適正Kはきついというけど、それでも以前よりは遥かに楽だよ。 他職数キャラやってみてすごく感じる。 昔は「適正Eソロできないやつは野良PT来るな」なんて事まで言ってる人もいたけど 当時のEソロ=今のKソロぐらいの感じがしてる。(マグマに限らず全体的に) まあファーストキャラだときついかもしれない。 既に数キャラ育てていての発言なら甘いとしか。 693. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 04 51 02 まじか ちっともきついと思わないのか 俺も2年近くアラドやってて多少アラドプロなんだろうなという自覚はあったけど、まだまだだったか 694. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 04 58 56 SI後のレベリングでのK、60以降はむしろヌルく感じられたなあ 以前とのギャップもあるんだろうけど。 695. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 05 13 31 お前らGAMEうまいんだな・・・ ベヒ、アルフライラのKはとにかくスタックがきつい。 シーフ実装あたりからM、Kのスタック率は異常。 1stならアバとかもまだ揃えられないだろうから的中補正が素の状態だと思う。 HIT音よりスタック音の方が多いなんてザラだし。 俺もマグマは泣きが入って、Kコインなしクリアはクエの色緑だったよ。 こだわりがないならスルーかPTがいいと思うよ。 696. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 09 34 36 面倒だからマグマにはチソル連れてった、 あのガチムチの雪トーテムいいね、しかも硬いし・・・ ユーゴもいいおソロならちゃんと回復とか支援するし まじめに回復とかコインするよりはコスパいいと思うお! 697. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 10 45 52 適正ソロKがきついってのはアバとか装備とかそろってないからだろうし、初阿修羅なら当然じゃないかな。 ましてや阿修羅前のキャラがつよしょくだったかもしれんし。 ここにいるイケメン阿修羅を基準にするのではなく 装備なんて強化もしてないレア装備、上級アバでDドロップのエンブレム装着のレベルで考えてみるとKソロキツイって思うよ。 698. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 13 12 42 697 まさしくそんな感じの阿修羅で行ったがやっべえめっちゃきっついわこれ とは思わなかったよ スキル振りで結構違うのかもしれんけどね きついと感じるならやっぱり人形おすすめ。ホナウドあたりでいいんじゃないか? 699. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 13 14 00 アバなしなら適性M アバありなら適性K 無理にソロせず野良で動きとか配置覚えてもいいと思うがね 700. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 13 22 59 インゲルハイムさんと一緒にあしゅるるするお!使用と思って買ったら 予想外に働いてくれなかった、弱いし。 701. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 14 13 18 阿修羅のお供にパリス 702. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 14 26 14 700 敗因:ガチムチじゃない 703. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 14 28 00 マグマは経験値マズイしエピクエも無駄に何回も行く必要あるから、今の仕様だと後回しかなぁ というか、アルフのDは経験値低めで、ストームパスのDはやけに経験値高い気がする 特に、リク、ホワイト、ブワンガが 704. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 14 35 53 流れ不動で持ち上げて、 質問なんですが 異界K行くための装備は全身維持不動でないといけないでしょうか? 拡大や一撃、猛攻不動が数ヶ所混ざってては駄目でしょうか? 705. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 14 40 11 別にいいんじゃないの 異界には装備揃えに行くんだから、必ずしも全部揃ってる人ばかりなわけないだろう あと、常時維持不動は正直使いづらいから持ち替えの方がいいと思うね 板金重いけどさ 706. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 15 29 13 kに行くなら最低でも維持は5個ぐらいは欲しいかも ジェフに限ってなら全箇所欲しいけど、他の場所なら猛攻も混ぜつつの方が良いかなぁ kで維持狙うのなんてN-Mに比べたら出やすさが全然違うから、手堅く行く事をお勧めします 707. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 15 33 10 705 有難うございます。 実際まだ◯◯不動自体5箇所しか揃っていないんでまだまだ先のことだったんですが気になったので聞いてみました。 やはり、付け替え必要でしたか… 通常Dは特性氷刃着けてましたが異界はずっと不動だけでした。 708. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 16 47 25 流れぶった切るが 入り口ソロk行って余裕でボスにぶっ殺されてたのに 阿修羅3人で行ったらノーダメだったとき感動したなぁ 709. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 17 24 44 異界改変前はN?Mで維持9箇所揃えて行くのが常識だったけど今はそうでもないね 改K進出時は全身維持が無難だろうけど 710. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 18 29 52 Kソロきついってのは、どの程度のことなんかね コイン使うくらいのレベルがきついのか? 711. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 19 39 15 パニ中に不動って掴めないのかな? ジェフにBBQミスった後、パニしてくれる人がちらほらいるんだけど その時掴めた試しがない・・ 712. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 19 41 52 炸裂「やぁ」 713. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 19 49 29 掴めますよ 714. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 19 50 26 と、一応根拠を マグネを掴みに行く時にスプリパニしてもらった所を掴みに行くことがよくあるので 715. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 20 38 42 713 掴めるんですね・・ということはタイミングがシビアなのかな? 反応が遅れて不動することが多かったので。 712 どのみち炸裂後にさらに投げて貰わないと不動が確定しないというジレンマが。 716. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 21 50 47 パニを見てから不動ってより、パニと同時に不動かな 717. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 21 55 18 パニ見てから不動でも余裕で掴める って書こうとしたけどキャストの違いかもしれないな キャストUP装備は特別なにもしてないんだけどね 718. {アラド名無しさん} 2011/02/17(木) 22 44 37 ただパニだと短いから パニ終わりかけに不動バス停が無敵になるすんぜん無敵のまま不動 って事故あるけどね 719. {コウ} 2011/02/18(金) 00 36 03 すいません先輩方60なりたてでカラボルグ+14使っているのですが このままカンストまでいけますでしょうか?今は覚醒Mつかって不自由はしていません。ご教授願います。 720. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 01 35 43 不自由してないならそのままいけばいいじゃん 不自由し出したら代えれば解決 721. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 01 36 32 やろうと思えば未強化でもカンストまでいけるが、何を聞きたいのやら・・・ 最終武器にできるか?って意味なら、黙ってコスモ集めてエレノアとりなさい。 722. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 01 46 03 俺魔退魔使ってるんだけど玄武から不動も繋がるよ、1秒?1,5秒程度だけどね玄武 不動中にも玄武で掴めます 723. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 02 04 33 玄武→不動はいいんだ・・が・・・ 不動中に玄武が飛び掛って不動の外に出すのはなんとかならないものか 玄武はずれれば元通りの位置に戻るから拘束的な問題はないけどなんかモヤッとする 724. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 02 21 19 レスありがとうございます行き詰まったらキリに渡すかロウソクで再密封しようと思います 過剰持ちの方でカンストしてる人は魔法攻撃と知能どれくらいになりますか?武器も教えていただけるとありがたいです 725. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 02 29 10 何かこういう質問どの職スレでも見るけど何か意味あんのって毎回思う で、これ答えたとしたらまた違う質問飛んできたりするんでしょ? 726. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 02 29 51 街知能が1589 魔攻がエレノア12で6293 二次改12で6571 727. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 02 40 55 レスありがとうございます。その数値を目標に日々精進したいと思います 質問ばかりで不快にさせてしまいスレ汚し大変失礼しました。 728. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 02 45 55 1:俺の装備って地雷じゃないよな・・・?不安><; ←自分で判断できない地雷 2:俺の装備すげーだろ!質問のふりして遠まわしに自慢 ←人間的地雷 自装備についての質問なんて大半がこのどっちか。 729. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 03 13 19 街知能:1234 魔攻が祭壇+11で5300 オレって! 普通!! 730. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 03 57 26 今の子は人と同じじゃないと不安で仕方がないんじゃよ 731. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 04 47 27 55エピの波動技剣ってどうなんだろう、使ってる方とかいたら是非使用感を聞いてみたいんだが・・ 732. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 04 57 55 エレノアがぶっ飛び性能すぎて他のが印象薄いんだよな 個人的にはエレノアより波動技剣欲しいかも 733. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 07 47 00 波動剣12ぐらいあれば地裂の火力だけはエレノアより上回る・・・かもしれない。 734. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 09 05 02 知能1143 魔攻4048 固定メインのスキルだから大丈夫だ、問題ない 735. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 10 33 41 エレノアまであとエピ1個分だぜグヘヘ 今まで魔クリ特化だったけどエレノア手に入れたら知能底上げした方がいいのかな? 知能1387の魔クリ42%(D内52%) 736. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 11 51 16 D内で2000前後の知能確保できるなら魔クリ特化がいい その方が総ダメージは上 街ステこだわるならしらん。 737. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 06 37 エレノアなら魔クリのほうがいいぞ 738. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 12 46 48 736-737 D内だと精神付いても1900ちょいぐらいかな 街ステは全然気にしてないからこのまま魔クリ特化していくよ、ありがとう それにしてもあと1個が出ないんだぜ・・・ 739. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 15 43 20 心眼下方アプデはどんぐらい先の話になるのかなあ 回避阿修羅のソロ動画とか見てると少しの間だけでも楽しもうかと悩む・・・ 金もったいないかなあ ところでレシュKソロwithout心眼の方、クリア何分ぐらいかかります? 740. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 15 45 38 レシュフォンは不具合直るまで行く気になれない 741. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 18 43 26 他のスレだとセット9揃ってる人結構聞くけど 阿修羅スレだとどのぐらいいるんだろうか? 暗黒9セットが一番実用的なのかな。個人的に無双波ロマンがしたいが・・・ 742. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 18 55 06 暗黒腰は実装されてないと思う 多分だけど。 743. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 19 00 17 セット考慮すると爆炎をMにしたくなってくる 744. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 19 01 39 すまない・・・cookie削除してたの忘れてた ちょっと裸でヌゴルさんの回転食らってくる 745. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 19 19 56 暗黒9セットはzoomeで動画見たな・・ SIと同時に暗黒改腰が実装されたのかな・・ 746. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 19 45 49 こないだ城改kでレシピだったけどひろったような。 拾ったのは間違いない。犬かしろかうろ覚えだ。 747. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 21 17 54 暗黒ベルトはあるよ俺持ってる SI後ドロップした けど6箇所効果未実装なのもあって超地裂とかなんとかして欲しい 748. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 22 03 17 まじでー 場所どこか教えてくり 749. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 23 23 57 ドロップしたなら2次クロスレに書いてくれればいいのに 750. {アラド名無しさん} 2011/02/18(金) 23 31 10 暗黒6ようやく揃ったから使ってみたら地裂強すぎてわろた クリ出ればダメ100kいくとかもうたまらん 751. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 02 20 54 最近阿修羅を始めました 最終的なスキル振りを考えたのですが 身内に阿修羅がいないので判断に困っています ご指導お願いします KAm040GxlljMl1E8lFl4bn1llllllll1lillllDllllleDeiilillilllTllllliilliliTCaD1RXlXiVlIiiQiJ1lll 752. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 02 32 03 751 テンプレ読んだ? 阿修羅スレのテンプレは秀逸だから2?3回読んでそれでも質問したいならまたきてね。 753. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 02 44 14 久々にテンプレ読んだけど、Q 5のブレード最終装備は流星落っての要修正だね。 754. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 02 50 48 752 すみません 今読んで来ました それで質問なのですが お握りMか裂波Mか 不動を1かMかで迷っています できれば それぞれの使用感を教えて下さい 755. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 03 27 34 心眼に磨きがかかるな 756. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 03 42 38 優秀なテンプレなんだけど、逆にそれが災いして 情報量が多い→修正大変 757. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 03 47 14 754 おにぎりレッパMはソロだと優秀 どっちのスキルも敵を飛ばすからPTだと使用頻度は低め 不動は1でもMでも拘束時間は変わらないからどっちでもいいけど Mだと結構強い %スキル主体じゃなければ個人的にはMをおすすめしたい 758. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 04 10 33 残りTP6だけど、心眼Mならせっかくだし回避熟練も取っちゃおうYo 無難に知能・属性攻撃に残り6使う方がベターだけどねw 回避取るなら削るのは知能か地烈強化かなあ 無双1止めってことはPTプレイ考えてるだろうから、 狂乱1とれば更にチームワークに磨きがかかるぞ 759. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 08 04 11 恐らく暗黒腰は通常異界はドロップ設定漏れてるんだろうね・・・。 改で拾ったという話は結構聞くし、9セット動画もあった。 あとは村で黒山9セット揃ってる人がいる。 肉は見たことないです。 760. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 09 33 03 757 758 回答ありがとうございました まだレベルが低いのでなんとも言えませんが 覚醒レテもある事ですし 自分でも使用感を確かめながら 今後のスキル振りを考えていこうと思います 761. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 11 05 15 756 ID違うけどおれ秀逸っていった人ね そうなんだよね、レス900後半で一気に指摘されて 突然ポッと現れた人が頼まれたら中々難しいよね 758 知能は振ったほうがいいよ!個人的にはね! おれは知能的中回避属性強化EX氷EX炎がMで地烈が2 地烈はMで24%アップはでかいんだけど、刻印EXをMにすると 全体的な道中火力が結構アップすると思ってるんだよね 刻印Mの人いるかな?使用感を聞きたい ちなみに前に1だけとってやってみたけど、1でもほとんど4つ クルクル回ってたし部屋前とかで真空放つ必要ないんだよね Mにしたらもっと有用だと考えてる 760 レッパMで不動1オニギリ1だけど、正直近接で戦うならオニギリM欲しい 無双波1とってみて思ったんだけど、不動との相性いいよね これも不動Mでやってる人いたら使用感聞きたい 答えによっては不動Mも考えなくては・・・ 762. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 11 10 32 760 追記 スキル振り見てきた 心眼M振るなら特性回避とったほうがいいよ あと精神集中10の意味がよくわからん 前提でいいと思う 最前線で戦うならMもあり 10は中途半端すぎる あと属性攻撃にTP振ると火力アップにつながるよ 763. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 11 17 52 やっと念願のエレノア手に入れたんだぜ! これで大暗黒天に近づいたんだぜ! 764. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 12 06 04 763 メガホンしてた人ですねわかりますん 765. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 12 15 11 764 おいやめてやれ 766. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 14 00 32 763 ネガホンおつ 767. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 17 57 19 え? メガホン? おめおめ 768. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 18 10 04 ようやく阿修羅に転職したが刻印発動してたら4部屋目にしてMPが無い・・・^p^ 769. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 18 19 46 768 鬼神の波動じゃなくて? 序盤は刻印を適正までとっちゃうと苦労するのかも SI前は○○lvまでは4止め、○○lvまでは9止めーとかあったしね 誰か 761 のレス読んでくれー 770. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 18 35 07 刻印Mだけどぶっちゃけタイミング読めなくて逆にめんどくsゲッホゲホ 771. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 18 44 46 特に理由が無いなら刻印氷刃炸裂不動はM取って残りSPは悩めばいいよ 772. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 19 00 08 刻印地裂氷刃古代Mで残りを使用感とかで決めてけばいいと思うの 773. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 19 34 44 古代は0orMの二択になったはず 774. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 20 10 07 ああ、OREのはEX刻印な 775. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 20 37 40 ニホンゴダイジョウブデスカ? 776. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 20 40 46 カオスだなおい 777. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 20 50 09 DAIJYOUBUDESU なんで俺がOREってなったんだろうな… 778. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 22 11 25 エレノアまであとコスモ600個… 日々悲鳴警備しては溜まった状でグロヘルいってるが全然エピックでないお 779. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 22 29 27 阿修羅のアクセは何がおすすめですか? PTとソロを両方やります。 今は一次クロアクセを装備してますが、ハイテク指輪と悲鳴腕輪がもう少しで取れそうです。 悲鳴首はソロ用みたいなので、ソロ時のために取る予定でいます。 780. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 22 40 36 spが900近くあったからシンクウレッパMにしてみたら雑魚殲滅大分楽に成ったわ でもMPPOT飲まないとMPが死ぬ。ボス前に尽きる・・・ 781. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 22 46 16 真空Mだけど遠距離アーマー多くて前提でいいんじゃないかと思えてきた 782. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 32 40 単発の質問多すぎてひどいw SI後から阿修羅始めた人やっぱり多いのか どの職でも言えるけど、スキルは契約買って試すしか無い気がする 783. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 45 26 レッパMはマジ神 鬼切りもMにしてどちらも頻繁に使ってるから鬼剣士スキルだけでもいけるんじゃないかと思い始めた 784. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 47 38 れっぱは後々EXも来るしな ヒット数+2だっけか 785. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 54 19 770 特性刻印はMだとやっぱり今までとは違ってタイミング難しいのかあ 1だけ取ろうかなあ うー悩む 1Mけちらないで自分で使用感試してくる 778 悲鳴K養殖まじおススメ ドロップうますぎる 金あるなら挑戦使って、ないなら挑戦売って招待だけでグロヘルがいいよ 金策にももってこいだしね ヌゴル目もうまい 779 過去スレ読めば解決 786. {アラド名無しさん} 2011/02/19(土) 23 59 02 そんなことより プレイボール!なのかハイドーン!なのかを 787. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 00 04 26 785 thx ただ養殖できるほど上手くは無いので(クリアタイム4:00)こつこつやっていきます 788. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 01 54 55 ウマイボーに決まってんだろ 789. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 00 57 一周2分台余裕な阿修羅さんは悲鳴養殖がウマイのはわかるが同業者多すぎて商売にならないという現実・・・ 長時間INできる人には激ウマだろうけどw 790. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 31 36 インフラクタスの気つきが25Mであがってるが これは安いのか高いのか・・・ そもそも気を取り除くのにどのくらいかかるのやら 791. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 39 26 790 2次クロのきつきと浄化一緒ならエッセンス溜めるだけだから 異界いけるなら行きながら溜めるとかすればレシピ代だけで済むかと 買うんだったらそこそこかかると思います 792. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 48 42 防具アクセの気つきは魅力的だが武器はちょっとな・・・ 矛盾使って過剰すんのか?過剰しなくとも10ぐらいにはするだろ? 相当財力ないと浄化武器はきついぞ。 793. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 02 57 40 792 げ・・・そういや強化に矛盾が必要になるんだっけ やめとこ 794. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 03 18 06 いや、すまん書き忘れがあった。 +10なり一定強化で止める事を前提として、かつ価格が安いのであれば気つき武器でもアリだと思うぞ。 浄化と増幅分のコストと、武器自体の購入価格を天秤にかけて同等または大差なければ 浄化した武器のほうが確実に美味いからな。 795. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 03 24 45 とはいえ増幅+10にしても、知能+30ぐらいでしょ。 現状の30にそこまでの金をだす価値があるかというと。 796. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 03 42 01 防具5箇所+30したらいくつよ それ考えれば決して高くないとも言えない 金が有り余ってる人にとっちゃね 797. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 03 58 50 796 武器の話がなんで防具の話に摩り替わるんだよ 798. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 04 00 11 あ、ごめんね でも、武器でも過剰するつもりがないなら気つきの方がいいに決まってる って、金持ちの人がいってた 799. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 04 27 22 まぁ気を解除してもし他ほしいステがつかなかった場合 買えるだけで更に30Mかかることも考慮するべき 800. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 04 33 11 レアアバ詐欺られた… 801. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 04 56 58 大暗黒天ともあろうものが… 802. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 07 55 47 そもそもどういう手口で詐欺られるんだろうか そんなに巧みなのか・・・? 803. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 08 44 27 盲人詐欺るとか最低! 804. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 08 52 43 まあ巧みなんだろうなー どのネトゲにも巧みな詐欺師はいるよな 高い授業料だったね! 805. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 10 17 32 あーーーー! ヘカッ!! 806. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 10 56 46 下げろ 807. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 12 57 52 エレノア目指して200m猛々しい状を買ったのだが 2日目にしてまさかの現物ドロップまだ200回分以上の石がある・・・ そして強化費がない・・・ うれしすぎて書き込みしちゃいました 808. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 03 10 今って1回1mもしないの? 安くなったな 809. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 06 40 猛々しい1枚50kくらいで買える時もあるしな 15枚で750kか・・・安くなったもんだ 810. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 15 10 807 おめでとう 2本目目指してがんばれー 811. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 24 57 1本じゃ壊れた時の事考えると過剰に踏み込めないしな 壊れた時の保険で2?3本は欲しい所だよね それを考えると200個の石で足りるかどうか。 812. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 26 04 エレノアなら+10でよくね 813. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 29 05 エレノアでも+10より+11のが強いだろ? 欲張れるなら欲張っていい 814. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 51 15 拡大不動集まったからペタペタ ttp //up.jeez.jp/?id=47163 815. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 13 57 12 異名とアバでわろた 816. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 14 28 40 やせい の おおかみ が あらわれた! 817. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 15 07 38 807 おめでとう ちなみにどこに通ってた? 818. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 15 29 36 今はエレノア+10 +11には中々いけないから2本目頑張れ おれも今2本目頑張ってるとこ 拡大なのに珠の位置かわってねーw 819. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 16 27 29 814 掴み判定は拡大無と一緒ですか? 掴み判定が広がるならちょっと欲しい 820. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 16 55 54 819 拡がりますよー 範囲ぎりぎりで掴むと堪らない…(*´д`)コッチャコイ 821. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 17 03 44 817 スカサヘル通いで拾いましたよ 勿論激難でした 822. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 17 04 13 807さんとは別人ですがグロズニーでエレノアを拾いました グロで拾ったという報告はなかった気がしたので一応報告です 既出だったら申し訳ございません 823. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 17 19 54 うらやま。こちとら200M分状買ってあと400個だわ。5Mくらいの桃3個しかでてないしオワタ。 今日もノイアヘルで過労死させてきたぜ。 824. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 19 43 47 なんかパチンコ玉に見えてきた>不動 825. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 10 13 魔法石はナイアドよりレイゾのがいいのかな? 826. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 11 45 全体的に底上げしたいから俺はレイゾつけてるよ 氷刃2種を強化したいならナイアドでもいいんじゃないかな 俺は結局のところ好みだと思ってる 827. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 11 51 そんなわけ 828. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 15 18 そういえばEX爆炎にレイゾ適用されてるのだろうか レイゾ装備しても外してもスキル表記の数値がまるで変ってなかった気がするんだが 829. {アラド名無しさん} 2011/02/20(日) 20 24 41 聖ケレならレイゾ≧ナイアド 猛攻氷刃ならナイアド一択 と妄想で語ってみる 830. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 00 57 43 やっぱ俺にとっては阿修羅がつかってて一番面白いなぁ! 阿修羅サイコー 831. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 01 08 23 阿修羅でPT申請してもスルーされてた時代が懐かしいな それが今はそこそこの人気職 今は強くて楽しいのがいいんだろうけど、弱くて楽しい時代も良かった 832. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 01 20 40 831 SI前の異界はヤキモキしながらも楽しんだものだったなぁ 道中の火力が微妙だったから不動の使い方で阿修羅らしさをだすしか無かったし・・・ 犬ボスの全体カウントダウンばら撒き中に不動で中断とか 城ボスでテレポを不動で中断とか うまい具合に出来たときはうれしかった 833. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 01 24 12 ソロ戦記が8割りのオレからするとSIで強くなったお陰で道中非常に楽チンになった 今まで悲鳴なんてMが限度だったのにKで養殖まで出来ちゃう 阿修羅人口増えるのは楽しさを知ってくれる人が増えて嬉しい反面、 マイノリティが好きなオレにとっては少し寂しくもある 834. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 02 51 03 807 二本目以外の選択肢として、属性指輪交換ってのもあるぞ。 がんばって残り200個使い切ってくれw 835. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 05 54 先輩阿修羅さんに質問です。 さいきん回避特化型にして、通常で30%前後になりました。 今日、ゴブ異界に行ったのですが、 2部屋目で爆発したときに、聖書使ってガードしたら、 スタックして助かりました。 同様に5部屋目で天木スタックして、 聖書使ってガードしたら、そのまま爆死しました。 3回中2回スタックして、2回とも爆死しました。 この5部屋目は、wikiとか見ると即死ダメージとありますが、 回避率とか関係なく防ぎようがないのでしょうか? もしそうなら、回避率をあげた阿修羅は、 ギミック担当しないと生存できそうにないです。 みなさんどうしてるか、ご教授おねがいします。 836. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 14 16 100%にして爆発をスタックさせればよい 837. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 17 27 爆弾が爆発にあわせてバクステQSとか巻貝おもちゃQSでも、、 838. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 23 03 どうやって上げてるかにもよるだろうけど その場だけ装備とかアバとかはずしたら結構下がるんじゃない? 839. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 26 28 阿修羅なられっぱあるんだし爆破やりゃいいじゃん 840. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 30 14 黒山のセット効果って未だに未実装なんだっけ? 真空前提なのに暗黒が先に6個揃っちゃいそうだお・・・ 841. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 31 29 確かトラップの爆発は3回くらい判定あるから1?2回回避しても残りの爆発で死ぬ 故にHW・チリングとかじゃ防げない(念壁はダメージ受けても完全になくなるまで無敵が持続するから安全) 運よく3回ともスタックすれば助かるだろうけど、おとなしく100%にするかレッパするかかな 842. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 34 40 840 3セットはディレイ減少だけ、6セットは全部実装されてる 9セットはしらん 843. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 03 50 30 やったね、サブのポンマスで暗黒5箇所揃ったよ メインの阿修羅は一箇所も持ってないよ 俺の怒りは爆発寸前ってこのことだな! 844. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 04 42 18 回答ありがとうございます。 回避100%こえるまでは、 直前にアバ、装備はずして回避下げるか、 爆破役になろうと思います。 845. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 06 16 55 ガードで耐えれるはず 見た事ある 846. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 08 02 20 ハモ持ちクルセいればガードで耐えれた事はあるよ クルセ本人は生身で受け止めてたけど・・・。体力ブーストしてる職にゃかなわない・・・ わざわざ受けるメリットはないけどもね 素直に起爆役やるべし。 847. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 11 40 59 無双波で踏ん張ればいいじゃないですかー 848. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 12 03 51 835 本当はスタック無しでも耐えられるんだけどね まあガードM要るけどねガード3でもなんとか耐えれるかな・・・ 炎のキングスを付け替えたらなお耐えられる。 最近はオイル2個投げ天木爆弾投げ そのままの位置でガードでカキーンが カッコイイ 849. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 12 11 23 ベリドもあればなお良い 850. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 12 24 32 832 まだSI前は拘束枠で入れたからマシさ… ネタ以外何者でもない時代もあったんだぜ スピ一人で100k以上軽く叩き出せるのに、同じ時間で5k出たら大喜びだった 851. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 12 26 06 ポンマスが古代とってた時代か・・・懐かしい あの頃の阿修羅は前出てガードしてろだったなぁ 852. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 13 01 07 ライターの火みたいなFWとかな 853. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 13 06 29 サブの阿修羅に水の精霊の指輪出た メイン水強化だというのに 854. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 13 32 02 でも、IWがクール短く阿修羅二人でメカタウを完全拘束可能でもあった時代だよな 855. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 13 55 46 昔っていつの話だ 鬼改変からすでに十分やれたろ。 856. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 14 01 22 グァバ グァバ グァバ グァバ 857. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 14 21 03 855 ポンマスが古代使って、FWが無Qだった時代と書いてあるじゃないか。 858. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 14 52 44 ねずみ花火なんてなかった 859. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 14 55 08 841 身内で異界行ってる時だけど、エレマスに密着して、爆破と同時にチリングしてもらったらトラップ爆発防げるよ 860. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 18 36 18 857 ニコ動でアレだが ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2783487 この時代か 861. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 18 48 49 860 ずいぶん滑りのよさそうなIDだ。 しかもその動画、それでもレアアバだからね。当時ならそこそこイケメンの部類。 862. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 19 18 26 なつかしいな・・・そして今みるとすさまじい弱さだw 感電超仕様でスピがビルK武器なしでいけた時代ってここらだっけ? 職性能の差ってレベルじゃなかったな 863. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 19 45 29 860 登録タグに“無色Q節約”って有るけど、 節約以前に、Q技なかった頃だよな?w 修羅真空も(当時はなかった)無双波以上にロマン技言われてた頃。 悪い意味で職業IWで、IWさえMなら他は自由。ホントに懐かしい 864. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 20 39 17 IWとFWと三段くらいしかまともなスキルが無かったんだよな・・・ 真空は(修羅含めて)罠だったし。 865. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 20 45 50 FWがひどすぎる・・・ 866. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 20 59 45 爆炎がこれでまともって 867. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 21 16 10 最近殆ど・・・ いや、全くカンヤの話が出ないな 改悪前の性能だとエレノアを越えられる可能性がある唯一の武器だったのにな 惜しい武器を亡くした 868. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 21 16 11 当時はレアアバwwイケメンwwwって思ってたけど今は平気でセット揃えて遊んでるからなー 869. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 21 23 07 たしかに三段斬りMがメイン火力だったな 真空とか通常振ってたほうが強かったし 870. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 21 33 40 860 これのFWってどういう技だったの 飛距離短いから接近しないと当たらないとかそういう感じ? 871. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 21 36 48 ちゃんと見てたら全貌が映ってた ・・・確かにコレはライターの火だな 872. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 22 38 33 870 低クールでヒット時小範囲爆発の火力技 威力が阿修羅の技の中で高いが速度が遅い上縦に短いのでアパスラから繋いで当てる 873. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 07 55 たまには潜在波動も思い出してください 874. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 08 50 このライターも別スキルとしてあれば、今なら使えるかもな 875. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 10 29 地雷みたいな感じで使えた 876. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 13 51 旧FWは、使ってからダッシュで追い抜くことも出来た、 IWで凍結してから、FW>3段切り(現在の断空)と使ったとしても、先に3段切りが当たってからFWが当たるみたいな 使い勝手は面白い技という感じ 877. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 21 33 カンヤは昔からたいしたことないだろ 感電がシーズン2より前のスピ無双の頃なら強かっただろうけど 878. {アラド名無しさん} 2011/02/21(月) 23 37 29 覚醒時に限って言えばカンヤはエレノアを超える可能性を秘めてたよ 879. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 00 11 38 そういえば潜在波動アバが刻印アバになったんだっけか 1次レアバだと超レアものだろうなぁ 880. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 00 42 20 その超レアモノを垢ハックで失ったでござる・・・ぐぬぬ 881. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 01 48 39 今日も暗黒腕輪は出なかった…。 改より通常k通ったほうがいいのかなー。 882. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 01 50 53 俺は今日も出たぜ、暗黒腕輪 ポンマスでな もうポンで異界通いたくなくなってきた・・・ 883. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 09 22 52 2次クロがトレ可能だったらな・・・ 884. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 09 22 58 いまさらかもしれないんだけど 1 で書いてあるSPシュミのURLがSI前のページになってるぞ 885. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 11 10 10 昨日やっと大暗黒天に覚醒できました 塔養殖で勝ち点稼いでくれた先輩大暗黒天さん 王クエで霊魂まで出してくれたイケメン剣聖さん ビルクエでお世話になったポイズンアイビーさん 覚醒記念にイグニッション13を用意してくれてた知り合いの友人さん ありがとうございました、覚醒スキル楽しいです。 886. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 11 25 51 ここに書くんじゃなくて本人達に言ってあげて 887. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 12 18 30 スキル振りで何かアドバイスお願いします ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html 氷刃Mか真空Mかで迷ってます。 解放も気になっているので使用感を教えていただければ嬉しいです。 888. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 12 25 29 すいません↑ミスです無駄レスsry 889. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 12 26 35 スタイルも分からないしリンクのURLも間違ってるし、 何一つ答えられない。 IWFWという単語だけでもすでに懐かしいな 鬼改変から氷刃爆炎になったし。 890. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 21 53 みんな50密封なんて分解しちゃうから品薄なイグニで13用意してくれるとか天使だな 891. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 31 43 阿修羅の装備はどんな安い値段でも誰かが使えればと競売に流してるんだぜ 892. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 16 36 11 愛だね 893. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 17 16 38 742 日曜日に通常城三部屋めでレシピドロップしました。 894. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 17 45 50 まじかよ通常城買い占めた 895. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 19 14 53 ありふれた阿修羅になりたいんだけどこんな感じ? ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljMlFItlFl4bzWllllllllllillDlDlllDleDIiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlXiIlSilQNiMlll ちなみに武器は+10止め、異界は行く予定 896. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 19 26 59 895 ありふれた遠距離型阿修羅 897. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 19 48 24 安くて実用性のある補助装置って やっぱり強化札かな? 898. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 20 18 08 895 自分とほぼ同じで覚醒Mを裂波Mにしてる 古代がないので瞬間火力は多少劣るけど常時安定したダメージを出せると思う 899. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 20 42 36 897 ですね。 自分は覚醒+のと使い分けてるでござる 900. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 04 49 898 今覚醒Mじゃなくてもいいのか。ちょっと前まで覚醒M必須ってイメージあったからなぁ。 覚醒1止めなら幅がかなり広がるんだけど ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljMEFIAlFlYZXGlll1llllllillDlDlllDlelIiilillilllTllllliilliliTlallRXlXiVlSllQNiilll ↑こっちの方が覚醒Mより安定はしそうじゃないか? 901. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 23 41 覚醒M必須とかいってたのは、覚醒実装直後しばらく位じゃね? 鬼改変後の立ち回りが有る程度確立されてきた頃には、 PTじゃ氷刃炸裂不動で拘束した方がクリア早いケースが多いし、ソロは好きにしろだったから 覚醒は0or1orMってのがかなり早い時期に結論出てたと思うけど 902. {898} 2011/02/22(火) 21 25 46 書き忘れたけどスキルスタイルのもう一つはもちろん覚醒心眼M 古代にあまり魅力を感じなくなってしまったのと 裂波Mを体験してしまったからだろうか・・・誤解させてしまったようで悪いね 903. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 26 12 64の小暗黒店だけど覚醒は城4でしか使わないよ 城4ですらグラとかブラッディアとかいたら使わないよ・・・ 904. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 26 14 そうだったのか。他職やってたから全然知らなかった。 城用に1だけ取って他に回すかな 905. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 30 22 いや取らない方がいいとおもう 後悔する 906. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 33 56 905 書き込んだ後すぐに1取ってすぐに後悔した 取らなければアパスラ上げたり魔クリM取ったり出来たのにうわあああ 907. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 21 52 56 1取るぐらいなら取らなくても別に変わらんな 取るなら10以上 908. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 22 09 43 新参者の阿修羅です。 スキルについて意見お願いします。 スタイルはbskをメインでやっているので、前戦ごり押しタイプです。 異界古代も視野に入れてます。 KAm040GxlljM!1IslFl4Pmelll1l1ll1lillDlDllllleDIiillllilllTllllliilliliTCaDRRllDiVlIilQNJMlll こんな感じです。 前戦で戦いたいので爆炎?は前提でいいかと・・ 不屈は今の所保留です。 前戦なら無双1はあった方が便利ですかね? TP残り3は鬼のはどう強化or回避or属性強化 で迷ってます。振り直しが利くのでさほど問題ないと思いますが@@; あった方がいい。無くても行ける。 等意見お願いします!! 909. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 22 29 05 908 スキルコード見れないのでURLで張ります。 意見お願いします。 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljM!1IslFl4Pmelll1l1ll1lillDlDllllleDIiillllilllTllllliilliliTCaDRRllDiVlIilQNJMlll 910. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 22 44 45 899 使い分けもありですねー 早速買いました! 911. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 05 34 覚醒の人気が落ちてて少し残念。 これぞ大・暗・黒・天!!って感じで好きなんだけどなー。 912. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 30 32 908 属性強化は取ったほうがいいと思う 個人的には無双波1あるとかなり便利 913. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 31 01 908 属性強化がいいよ 心眼Mとるなら回避特性もいいかもね とらないなら心眼切ってもいいんじゃないかな ソロが多いなら鬼門はMがいいよ 近接でやるみたいなら無双1あると便利 914. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 33 49 このスレをみて、みんなが貼ったシミュ見て、自分は覚醒M考えた 今はMじゃなくていいのか… 915. {アラド名無しさん} 2011/02/22(火) 23 36 16 覚醒切りって決闘振り? 916. {908} 2011/02/23(水) 00 00 59 意見ありがとうございます。 無双1?鬼門考えてみます。 属性とるとなると…TPはしんどい…。 携帯から失礼しました。 917. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 00 04 13 流れを無双波して、異界に通う阿修羅先輩に質問です。 城をいっているときに指摘されたのですが、 城1部屋は鬼神を使うと、槍にさされても分身が実体化しないので使わないほうがよいかも と言われたのですが、1部屋は鬼神は使わないほうがよいのでしょうか? シュルルの場合は実体化しにくい現象が起こるらしいのですが、鬼神にも当てはまるのかを教えていただきたいです。 918. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 00 19 24 917 挑発系スキル(挑発,シュルル,鬼神の波動,波動の眼)が 分身に適応されると、それらは実体化しなくなる 919. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 00 23 06 917 城1は、刺さってる人以外がタゲを取ってる状態だと実体化しない。 基本的には刺さってる人がタゲをとるけど、タゲを強制的にとる効果のあるスキル(シュルルとか阿修羅の鬼神覚醒、サモのサンドルなど)の方が優先されるため、 刺さっていないのに鬼神を使うっていうと実体化しない原因となる。 まぁ、阿修羅の場合城1は氷刃で安定して凍るし、炸裂不動もあり65LVからは極氷刃もあるんで、 それでの拘束をしてるだけで、安全に城1はクリアできるんだから鬼神を使う必要性も特に無いと思う。 板金装備と言う理由だけで阿修羅に優先的に刺さってって言う人もいるけど、 阿修羅の拘束力(スキル数とクールの関係含めて)考えると、阿修羅が刺さらない方が安全にクリアできるんだよな城1… 920. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 00 40 47 918 919 質問の回答と説明ありがとうございました。 これからは城1は鬼神使わないようにします。 921. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 02 00 27 ゴブ1とゴブ4は是非覚醒でまとめて欲しい 922. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 02 04 42 定期さやか 923. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 02 15 51 定期さやかで思い出した。 1 のaspsのURLが古いverのものなので次スレ立てる方こちらに変更お願いします。 ・スキルシミュレータ 阿修羅 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html 924. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 03 04 21 お待たせしました 今日はさやかの日です 競売場でお買い下さい 925. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 06 52 04 さやかって一体何なんだ・・・ アラド 阿修羅 さやかってググったらこのスレが一番上にくるしどういうネタなのか分かんない 926. {919} 2011/02/23(水) 07 15 55 なんか、ボケて間違った事いってたな。 極氷刃は65からじゃなくて60からだったORZ。 異界いけるなら、60になってる訳だから極氷刃は普通に取得済だな。 927. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 07 40 13 925 さやか でスレ内検索かけてみるといいよ 928. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 08 07 58 伝説のエロリスト、第8の鬼神 それがさやか 929. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 08 36 18 60レベルのカザブレM陣阿修羅なんですが、ディアボリカ欲しいな?なんて思ってるんですけど今ディアボリカってありですかね? 930. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 10 11 27 なにをもってありとするのかがわからないけど、たしかディアボより高いレベルの小剣で陣古代ブーストってないよね 陣好きで金に余裕あるならもっといて損はないんじゃ? 931. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 10 30 24 65桃の古代遺骨の青銅剣 古代はないけどディアボの上位じゃないかな カザブレ刻印+2、鬼神不動+1と陣阿修羅に最適だし65桃ゆえ知能魔攻も高い 値段も高い 932. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 10 40 02 なるほど?(´・ω・`) 詳しくありがとうございました! 933. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 10 50 33 阿修羅のテンプレ優しすぎて泣ける 934. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 15 35 931 普通にディアボより遥かに上位 ただ付くスキルが阿修羅だけじゃなくソウルのスキルも優秀だから値段が高い 935. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 30 13 さんらん精神集めといてよかった。少しは値上がるはず。 936. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 31 09 なんで? 937. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 36 25 阿修羅の弱点ってなんなんですか? 硬いし拘束力あるし覚醒強いし 938. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 46 17 火力が伸びにくいことかな 939. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 11 46 33 937 君が阿修羅のいい所として挙げなかった点じゃないかな 940. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 12 03 27 テンプレいじるにゃ時間無いかな? 細かいとこだと 3 のQ2は鬼改変&覚醒が来たときに頻出した質問で、最近は見ないから消してもよさそうだし Q5の「流星落」は「火炎のラノ」や「ピレイントのアヴィヤ」になるのかな? あとは 5 の炸裂の説明かなぁ。過剰無しでも十分な火力が出るようになったし >数少ない武器魔法攻撃力依存(%)スキルなので、過剰武器ならダメージソースと範囲拡大狙いでM振り。 >あるいは拘束スキルと割り切って1止めの2タイプが主流。 この部分は変えてもいい気がする。 12 で暫定とはいえ、Mを強く推奨してるしね。 941. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 12 05 26 12 今でもこのスキル振りでOKですか? 942. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 12 11 20 やばいよ 943. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 12 27 49 やばいか?問題ないだろう その為に幅持たせてるんだから 944. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 12 30 49 炸裂の説明文 拘束目的のみなら1だが、威力・範囲共に優秀なのでM推奨。 945. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 12 56 51 SI以降放置してた小暗黒天を再スタートしべく、テンプレ?今のトコロの流れでこんな感じのスキル振りにしようと思ってますが、諸先輩方のご意見を戴けませんでしょうか? ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1N9lllYDmelllllll1lillDlDDllDleDeiilillilllTllllliilliliTlaDIiilDiVlIiiQNJMlll 狩専の回避小暗黒天で覚醒は好きだからM振り。武器はこれからエレノアを過剰するところです。余ったSPと足りないTPをどうしたもんかと… 946. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 13 01 13 とりあえず改行しよ 947. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 13 44 59 申し訳ない 948. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 13 45 29 魔クリバックと鬼門をMにしてもいんじゃないか 949. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 13 46 31 ついに大当たり称号きたね 阿修羅はIWFWなわけだが、帝国と比べるとやっぱこっちの方がいいかな・・・ 950. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 14 09 14 未だにブレMってる俺歓喜・・・と言いたいところだけど帝国でいいんじゃね感がぷんぷんします 951. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 14 17 59 持ってる帝国がもったいないってのもあるけど 知能上げたいし俺は帝国つかうよ! 952. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 14 26 49 属性強化もついてるしな 953. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 13 01 結局阿修羅で属性乗るのがIWFWなわけで 属性強化+4ぐらいならブーストのほうが強いんじゃなかろうか 954. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 18 18 953 鬼門さんを忘れないで・・・ 後EXアクティブとか鬼切りとか覚醒中の武器攻撃部分と羽もね まあ氷刃の凍結レベル、確率が上がる今回の称号の方がいいと思う 955. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 27 15 今回の称号って属性強化+4なのか? 俺には属性抵抗+4としか見えないんだが… 956. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 30 26 属性強化と比較してるのは 現状帝国をもってる人が買い換えるかどうかの話でござる 957. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 42 43 ああなるほど 理解した 958. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 15 44 49 まーでも冬一択しかなかった頃と比べればそこまで差はないし スタイルとか好みの問題だからねーいい時代になったもんだ 959. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 16 31 43 質問です。基本ソロ前衛阿修羅はやはり心眼M推薦ですか? 960. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 16 38 15 心眼1だけど回避した 961. {959} 2011/02/23(水) 16 40 19 悩ましいところだ・・・@@; もう少し検討してみる^^ ありがと^^ 962. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 16 45 21 弱体で効果半減するから取るか悩むところ 無論半減しても聖書使えば50~60%は比較的お手軽に到達できるけど 回避100%ごり押しプレイが難しくなり、「カウンターされても結構安心」という程度に 963. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 18 58 34 いつから心眼効果が減るとかしらんから今は回避100%で楽しんでるでござる ボッティチェリーの回転攻撃コココココッってスタックしてぎもぢぃいいいい 964. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 19 21 07 85%しかないけど、それでも結構アテにして割り込める。 965. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 19 41 22 鬼門の有用性がイマイチわからん・・・ 上でオリーとかに使えるとか単体に使えるってのはわかるけど、ほとんどボスやら古代用? 道中での使いどころがわからん 966. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 20 11 09 ソロでのボスや緑ネーム、Hのちょっと強い雑魚敵に有用だよ PTはしらん 967. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 20 14 54 個人的な意見だと正直あってもなくても・・・とは思う アホみたいな過剰あれば話は別なんだろうけどね 968. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 20 22 16 ソウル用のヒマンステラ買ったらブレ+されなくて泣いたでござる 969. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 20 30 51 ブレーメン強化だしなブーストされるの 970. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 20 33 05 強化とは書いてなく、表記はブレーメンだったので、 皆も注意してほしい 971. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 22 45 25 道中でのつかいどころもなにも、対単体なんだからボスやネームドに使うものでしょ。 雑魚殲滅で使いどころ探したってそうそうあるわけがない。 972. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 23 05 07 昔は消費MPがアホみたいに少なかったからポイポイ投げられたんだが 973. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 23 06 55 あと 970 次スレおねがい 974. {アラド名無しさん} 2011/02/23(水) 23 26 02 973 了解。 ちょっと待っててね 975. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 00 34 00 971 やっぱそうかーボス、ネームドは不動、炸裂してるだけだから1でいいか サンクス 976. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 01 28 22 時間かかったわりに、ほとんどテンプレに手を加えてなくて申し訳ない。 次スレ 阿修羅・大暗黒天スレpart38 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1298471912/ 977. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 02 10 18 鬼門ないソロとかちょっと考えたくないわ 瞬間火力としては最強だろ 978. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 02 22 32 瞬間というか、単体火力では優秀 979. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 02 29 08 ああすまない 基本鬼門は単体にしか投げないから変に省略してた (単体)瞬間火力としては最強だろ これでいいのであるな^^ 980. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 04 13 00 ^^ 981. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 05 10 30 単体瞬間火力も今じゃEX氷刃の方が上な気がする 相手の大きさにもよるけど。 いや、別に揚げ足を取りたいとかじゃなくて、鬼門は強いよ。 ゴブ4とかで↑に投げて一気に2体樹上のゴブ落としたりとか。 982. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 06 06 33 固定ダメージと%ダメージだと条件によって変わってくるからね 983. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 06 10 48 あー書き方悪かったです・・・ 鬼門Mが強いのは自分も同意 狙われることめったにないから、城2の人形師もMだと強いね! 2次クロで特性鬼門とか楽しいです 984. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 08 15 48 じすれおつです 985. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 08 36 46 以前ゴブトラ部屋でうっかりPTメンバーの天木スタックした際、 あわてて断空したらトラップの爆発をコココ、って全部回避して以来心眼に一生ついてくと決めた。 986. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 09 33 21 ついていくと決めるのは勝手だ。だが、その対象が突然消える(半減)ことだってあるんだぜ・・・ 987. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 10 29 23 鬼門は連続ヒットとか小さければ連射が効くとか、そういったところも強さだと思う 個人的にM推奨ではある 988. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 12 29 20 炸裂不動してりゃいいのは基本的にPTだな。 ソロならかなり貴重。 ヒーローズソロ道中で大技がクール中だと、ネームドどころかチャンピョンにも使う。 989. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 13 51 13 ある程度の拘束力もあるからいいよ 990. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 15 32 02 あしたさやかとデートします 991. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 00 02 今、さやかに会いに行きます。 992. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 12 22 波 993. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 18 15 動 994. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 21 47 拳 995. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 28 29 殺意の波動に目覚めた阿修羅 996. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 38 30 鬼神の波動にはもう目覚めてる 997. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 52 44 波 998. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 16 57 32 動 999. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 17 07 55 の 1000. {アラド名無しさん} 2011/02/24(木) 17 08 26 1000なら次スレにさやか降臨 前のページ|