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【作品名】Day and Night Do Not Love Each Other 【ジャンル】短編小説(異形コレクションGOD:マーティン・エモンド) 【名前】闇の子 【属性】人外 【大きさ】体育座りした時の大きさが太陽と同等の大きさの成人女性と同じ大きさの成人女性 【攻撃力】大きさ相応の成人女性並み 弓矢:大きさ相応の弓矢、矢は5発発射可能 【防御力】大きさ相応の成人女性並み 宇宙空間で活動可能 【素早さ】大きさ相応の成人女性並み 【特殊能力】姉妹と100年の間争い続けたが特に老化した様子が無い 参戦 vol.126 734 737 格無しさん 2020/03/26 10 15 43 闇の子考察 雷(そば屋にむこ入りした雷) それよりやや大きく弓矢装備なのでその上
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闇の章3 踊り子編 戦場の踊り子 目次 -目次 闇の章3 踊り子編 戦場の踊り子カクラム島砂漠の休息地の道具屋 砂漠の休息地周辺のモンスター カクラム砂漠カクラム砂漠のアイテム カクラム砂漠 オアシスの武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 カクラム砂漠のモンスター 歓楽街ガーデンガーデン歓楽街ガーデンガーデンのアイテム ガーデンガーデン スラム街ガーデンガーデン スラム街のアイテム 『砂漠の月』アジト『砂漠の月』アジトのアイテム レジスタンスの砦 帝国の前線基地 カクラム島 砂漠の休息地からスタート。 イベント後、南のカクラム砂漠へ向かう。 もう一度入り直すと道具屋のモーグリと回復のツボがある。 砂漠の休息地の道具屋 道具屋 ポーション 30 ハイポーション 150 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 砂漠の休息地周辺のモンスター ストライプバーグ ラトルスネーク ヴァルチャー グルームウィドウ カクラム砂漠 踊り子編最初のダンジョン。流砂は一度下りると再び上ることはできない一方通行の道。 3マップ目を抜けるとカクラム砂漠 オアシスに出る。店とセーブポイントはここにある。北へ進むとサポテンダーが出現する小部屋、南へ進むと砂漠の出口へ向かう。 5マップ目の分かれ道で北へ進むと2マップ目の行けなかった部分に行ける。宝箱にルーンの腕輪。流砂を下りると再びオアシスを通らなければ進めないので注意。 5マップ目から先に進むとイベント。北の歓楽街ガーデンガーデンへ。 カクラム砂漠のアイテム 1マップ目 コテージ 2マップ目 ウィンドスピア ハイポーション 2マップ目(別ルート) ルーンの腕輪 4マップ目 金の針 2000ギル ポイズンロッド 5マップ目 目薬 エーテル カクラム砂漠 オアシスの武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 武器屋 クリスナイフ 4500 珊瑚の剣 7000 暗黒の剣 5000 パルチザン 6500 ミスリルアクス 5500 地獄の爪 6000 司祭の杖 5500 プリズムロッド 5200 炎の弓 4400 氷の弓 4400 雷の弓 4400 スレイプニル 5700 防具屋 タワーシールド 4000 シャコーハット 2700 司祭の帽子 3000 バルビュータ 3200 ジュストコール 4000 司祭のローブ 4500 ブリガンダイン 4850 ミスリルの小手 2000 ミスリルの指輪 1800 道具屋 ポーション 30 ハイポーション 150 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 コテージ 800 十字架 100 魔法屋 白魔法 黒魔法 ケアルラ 700 ファイラ 700 プロテス 700 ブリザラ 700 レイズ 700 サンダラ 700 バスナ 1500 ドレイン 1500 コンフュ 1500 ブレイク 1500 テレポ 1500 バイオ 1500 カクラム砂漠のモンスター ラトルスネーク ストライプバーク ヴァルチャー オルゴイコルコイ サンドベア サンドウォーム サポテンダー グルームウィドウ 歓楽街ガーデンガーデン カクラム砂漠を抜けて北にある町。チャレダンモーグリはここにいる。 最初に訪れたときは酒場へ。マスターと話し、マトーヤの踊りを見た後は西のガーデンガーデン スラム街へ向かう。 最初に訪れたときは酒場へ。マスターと話し、マトーヤの踊りを見た後は西の歓楽街のスラムへ向かおう。 歓楽街のスラムで、【つるはし】の情報を得た後はアイテム交換で手に入れることができる。&br()まずカジノの出口でべっこう飴を買い、その後街の西の民家の子供と話しオカリナと交換する。&br()次に酒場の男に話しかけ、オカリナと歯車を交換し、最後にスロット隣の男に話しかけると【つるはし】がもらえる。 歓楽街のスラムで、【ホワイトドレス】の情報を得た後はカジノの景品にホワイトドレスが加わる。&br()稼ぐよりも500コインをさっさと10000ギルで狩ってしまおう。 スラムの人々の信用を得て、アズハルと話した後は酒場のマスターに話しかける。イベント後、北の谷にあるレジスタンスの砦へ向かう。 歓楽街ガーデンガーデンのアイテム 左下の民家のツボ 1000ギル 街の中央左の木箱 カジノコイン1枚 左上の民家の木箱 カジノコイン8枚 左上の民家脇の木箱 コテージ 右下の民家のツボ カジノコイン4枚 宿屋のツボ フェニックスの尾 街の右上の緑色の籠 万能薬 黒魔法屋の上の籠 カジノコイン3枚 白魔法屋脇の緑色の籠 エーテル 武器屋脇の籠 カジノコイン6枚 防具屋上の籠 エクスポーション 酒場のマトーヤの部屋のツボ ムチ チェーンウィップ ガーデンガーデン スラム街 歓楽街ガーデンガーデンの西にあるスラム街。 入口付近にいるアズハルに話しかける。その後、スラム街にいる5人の人々の依頼をこなす。 【砂漠の光】…カクラム砂漠の出口付近5マップ目の光を調べると、【砂漠の光】を入手。その後、ボス・アントリオンとバトル。 【サポテンダーの針】…カクラム砂漠 オアシス北の小部屋にたまに出現するサポテンダーを倒すとたまに入手できる。イベント発生前だと落とさない。サポテンダーには必中、バイオなどが有効。 【つるはし】…歓楽街ガーデンガーデンのカジノ入口にいる男から【べっこう飴】を買い、街の左下の民家にいる子供に渡し【オカリナ】を入手。次に酒場にいる男に【オカリナ】を渡し【歯車】を入手し、カジノのスロット横にいる男に話しかけて【つるはし】と交換する。 その後、5人の人々の依頼をこなす。 【ホワイトドレス】…カジノの500枚の景品として手に入る。10000ギルを使ってさっさと買ってしまう方が早い。 【倒れている男】…ハイポーションを3回使えばOK。 5人全員の依頼をこなすとエリクサーが手に入る。 スラムの信頼を4つ得ると、4JP入手。 4人以上の依頼をこなし、スラム街奥の見張りに話しかけると地下の『砂漠の月』アジトへ進む。 ガーデンガーデン スラム街のアイテム 依頼をすべて達成 エリクサー BOSS モンスター アントリオン アビリティ かみつく(単体ダメ)・じしん(全体土属性ダメ) HP 8000 物理カウンター はんげきのつの(単体ダメ)・魔法カウンター ねんえき(ダメ+スロウ+スリップ) 弱点 水 攻略 スロウが有効。HPも低めなので強めの攻撃で押し切ったほうが楽。 ぬすむ ? 多少攻撃が強めなので防御面をしっかりと。また土属性は半減なのでドワーフの斧はやめておこう。 『砂漠の月』アジト ガーデンガーデン スラム街の地下に広がるレジスタンスのアジト。 アズハルの部屋でアズハルと話した後、再び歓楽街ガーデンガーデンの酒場へ向かう。 『砂漠の月』アジトのアイテム 倉庫の一番右上のタル 十字架 倉庫の本棚前のツボ 目薬 仮眠所の木箱 フェニックスの尾 レジスタンスの砦 歓楽街ガーデンガーデンより北にあるレジスタンス組織の砦。 スラムの信頼を得るまでは先へ進めない。 スラムの信頼を得た後は、入口の組織の一員と話した後通り抜ける。 帝国の前線基地 レジスタンスの砦より東にある帝国軍の前線基地。。 奥へは進めないので西へ。建物に入るとボス・帝国弓兵士、突撃兵×2と帝国拳闘士、帝国槍兵士、帝国弓兵士と戦闘。 勝利後、強行突破を試みる。イベントの後、グレイブの一人行動となるのでとんずらで進む場合は装備の用意をしておこう。 先へと進み、帝国兵に話しかけるとボス・部隊長とバトル。部隊長のきゅうしょぎりの後、仮面の男が仲間になるので倒そう。 その後再び先へと進み、建物にはいると再びボス・部隊長、帝国槍兵士、帝国拳闘士と戦闘。勝利後仮面の男はパーティから外れ、ディアナが仲間に加わる。
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コタロウ降臨! 前回のクエストの焼き増しクエスト。またPRのほうに変に力が入っている。クエストの内容・テーマが共通する。 クエストに登場する敵はコタロウのみで先制攻撃が多い。前回と同じパターンである。 鬼からは前回同様、急に難易度が上昇するので注意。バトル1ではコタロウの攻撃力が80000~100000程度。攻撃力重視で挑むと痛い目をみるので注意。 また、2014-11-27 14 00 から(例によって)「極」が追加された。こちらはコタロウの攻撃力が100000~150000程度になっており、先制攻撃も凶悪化している。 極(本体100% 進化80% 装備20%) 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 4800 Gold 14300+クリスタルミノ10個 1 風魔忍者コタロウ 風魔忍者コタロウ 風魔忍者コタロウ 中央の風魔忍者コタロウは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用。通常攻撃でも常に使用右側の風魔忍者コタロウは先制攻撃でスキル「スピードアップ☆」を使用左側の風魔忍者コタロウはスキル「のろい☆」を使用 2 風魔忍者コタロウ 風魔忍者コタロウ 風魔ノ首領コタロウ 右の風魔忍者コタロウはスキル「しにいたるのろい★」を使用左側の風魔忍者コタロウは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用風魔ノ首領コタロウは2ターンに1回攻撃 3 風魔忍者コタロウ 風魔忍者コタロウ 風魔ノ首領コタロウ 風魔忍者コタロウ 風魔ノ首領コタロウ ボス(アイコンのどれかがドロップ)右から2番目の風魔忍者コタロウは先制攻撃でスキル「しにいたるのろい★」を使用風魔忍者コタロウは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★★」を使用右の風魔ノ首領コタロウは2ターンに1回攻撃 鬼(本体75% 進化50% 装備5%) 消費スタミナ 25 バトル数 3 獲得経験値 3600 Gold 10450 1 上忍コタロウ 上忍コタロウ 上忍コタロウ 右側の上忍コタロウは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用中央の上忍コタロウは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用左側の上忍コタロウはスキル「のろい☆」を使用 2 上忍コタロウ 上忍コタロウ 上忍コタロウ 左側の上忍コタロウは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用 3 中忍コタロウ 中忍コタロウ 風魔忍者コタロウ 中忍コタロウ 上忍コタロウ ボス(アイコンのどれかがドロップ)上忍コタロウは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★」を使用左から2番目の中忍コタロウは先制攻撃でスキル「バッドミノレインEX★」を使用。HPが半分以上残っていると通常攻撃でも使用風魔忍者コタロウは2ターンに1回攻撃。HPが30%以下の場合、スキル「シャドウバースト★★★」を使用 激(本体50% 進化10% 装備2%) 消費スタミナ 20 バトル数 3 獲得経験値 2700 Gold 6800 1 下忍コタロウ 中忍コタロウ 中忍コタロウは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 2 下忍コタロウ 中忍コタロウ 中忍コタロウ 右側の中忍コタロウは先制攻撃でスキル「ミノタワー★★」を使用。通常攻撃でも常に使用中央の中忍コタロウは先制攻撃でスキル「アタックブレイク★」を使用 3 中忍コタロウ 上忍コタロウ 中忍コタロウ ボス(アイコンのどれかがドロップ)中忍ハンゾウは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用 難(本体25% スキル15% 進化5%) 消費スタミナ 15 バトル数 2 獲得経験値 1800 Gold 4000 1 下忍コタロウ 中忍コタロウ 中忍コタロウは先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用。2ターンに1回攻撃下忍コタロウは先制攻撃でスキル「ミノタワー★」を使用 2 下忍コタロウ 中忍コタロウ 下忍コタロウ ボス下忍コタロウ2体は先制攻撃でそれぞれスキル「アタックブレイク★」「のろい★★★」を使用 並(本体15% スキル10%) 消費スタミナ 10 バトル数 2 獲得経験値 1200 Gold 2800 1 下忍コタロウ 下忍コタロウ 先制攻撃でスキル「スピードアップ★」「のろい★★」を使用 2 下忍コタロウ 中忍コタロウ ボス下忍コタロウは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★★」を使用中忍コタロウは2ターンに1回攻撃。HPが少なくなるとでスキル「シャドウバースト★」を使用。ダメージ80580 これまでの実施期間 通常イベント 2014-11-24 14 00 ~ 2014-12-01 13 59 参考パーティ ※進化前のモンスターをパーティに含む場合がありますが、進化させても問題ありません。 リーダー,助っ人 メイン or スタンダードな【光属性】。500000を超えるHPでコタロウの攻撃をしのぐ戦術。「極」のボスバトルではこのくらいのHPは維持しておきたい。家康のスキルも最後で使おう。 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ Lモルドレッド (大炎剣)ベディヴィア2(真・古備前包平、いばらのレイピア) ガウェイン(古備前包平) Fアーサー でクリア -- 名無しさん (2014-11-25 01 49 40) 27日から全然進化素材でなくなった。運営ドロップ率いじっただろ?せめて表記した%は守れよクズ -- 名無し (2014-11-30 11 37 09) 進化素材は風魔忍者コタロウと風魔の忍者コタロウの最後の一個ドロップ時に%が下がるギミックあるみたい。ゲスい運営だな -- 名無し (2014-12-01 16 05 36) 名前 コメント
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闇の戒律 種類:オペレーション カテゴリ:ダークアライアンス 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自軍スタートフェイズごとに自軍捨札からカードを1枚選び、これにウラ向きに重ねる。そして、自軍バトルフェイズに敵軍ユニットを1体撃破するたび、重ねたカードの上から1枚を手札に加える。自軍エンドフェイズに重ねたカードが3枚あれば、自軍ユニットをすべて撃破し、これを捨札にする。これが常駐置き場を離れるとき、重ねたカードはすべて捨札になる。 フレーバーテキスト 神々が自らに課す絶対の掟。儀式は、地の底より更に深い場所で厳かに執り行われた。 イラストレーター:Mがんぢー レアリティ:レア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(仮面ライダーW) Q A Q1 自 軍に「RS-256 闇の戒律」が常駐しており、その上に1枚以上3枚以下のカードが重ねられているとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-035 守護獣ティラノザウルス」をラッシュし、その【ティラノソニック】の効果で敵軍ユニットを1体撃破しました。このとき、「RS-256 闇の戒律」に重ねたカードの上から1枚を手札に加えることはできますか? A1 いいえ、できません。「RS-256 闇の戒律」に重ねたカードの上から1枚を手札に加えることができるのは、自軍バトルフェイズ中に敵軍ユニットを撃破した場合のみです。 Q2 自 軍に「RS-256 闇の戒律」が常駐しており、その上に3枚のカードが重ねられているとします。この状態で、自軍エンドフェイズになったため、自軍ユニットを全て撃破し、 「RS-256 闇の戒律」を捨札にすることになりました。このとき、自軍ラッシュエリアにある「RS-052 爆竜トリケラトプス」の効果【超シールド進化】を発動して、ワイルドビーストの自軍ユニットをその場にとどめることはできますか? A2 はい、できます。 Q3 自 軍に「RS-256 闇の戒律」が常駐しており、その上に3枚のカードが重ねられているとします。この状態で、自軍エンドフェイズになったため、自軍ユニットを全て撃破し、 「RS-256 闇の戒律」を捨札にすることになりました。このとき、自軍ラッシュエリアにある「RS-324 マジマザー」の効果【ジルマ・マジュナ】を発動して、撃破されるユニットのかわりに捨札にすることはできますか? A3 いいえ、できません。「RS-324 マジマザー」の効果「ジルマ・マジュナ」が発動できるのは「敵軍ターン中」のみです。 Q4 自軍常駐置き場に「RS-256 闇の戒律」が配置されており、その上にカードが重ねられている状態で、「RS-295 磁石神父」(または「RS-221 タイムイエロー」、「RS-313 クワガライジャー」等)の効果で敵軍ユニット同士をバトルさせ、1体もしくは2体のユニットを撃破しました。このとき、「自軍バトルフェイズに敵軍ユニッ トを1体撃破するたび」を満たしたとして、重ねているカードを手札に加えることはできますか? A4 はい、その通りです。 Q5 「RS-256 闇の戒律」の効果で自軍スタートフェイズに捨札からカードを1枚選ぶのは、ドローした後でもかまいませんか? A5 はい、ドローした後でもかまいません。 Q6 「RS-256 闇の戒律」の効果で捨札からカードを1枚選ぶとき、その選んだカードを相手に見せなければなりませんか? A6 はい、見せなければなりません。捨札は公開情報ですので、そこからカードを選ぶのであれば、どのカードを選んだか相手にもわかるようにしてください。 Q7 「RS-256 闇の戒律」の上にウラ向きに重ねられているカードは、自分も相手も見ることはできませんか? A7 はい、自分も相手も見ることはできません。 カード評価 自軍の捨て札を回収することができるオペレーション。効果は強力だがデメリットが大きい。基本的に冥府神と相性がよいとされる。 敵軍ユニットを撃破できないまま3ターンを経過するとこちらのエリアは全滅してしまう(この効果は俗にバーストと呼ばれる)。相手がこれを見越しユニットをラッシュエリアに引き篭もらせたりラッシュせずにやり過ごそうとする可能性があるため、使用の際はこれらへの対抗策を考える必要がある。 バースト阻止の手段として冥府神ダゴンやイエローマスク等が登場し、最初よりは幾分か使いやすくなった。冥府神サイクロプスのような冥府神たちと組み合わせればバーストの危険性はかなり下がる。ゼクトマイザーのようなバトルエリアに引っ張り出すカードを使えばさらに安心。理屈の上では4枚以上カードが重なっていればバーストは起こらないはずだが、今のところ任意に常駐にカードを重ねられるカードは常駐以外には存在しない。 メタルエディションの異次元調達屋カブトとの組み合わせは凶悪。デメリットがほぼ無くなって回収し放題となる。 強力な効果と当時のレアカードの封入率の低さからも長い間再録が渇望されていたが、クロスギャザー ザ・Wインパクトでついに再登場。封入されるスターターは前述のカブトなど相性のよいカードを多数同時収録している。 関連カード 常駐を持つオペレーション コメント これって何らかの効果でいきなり四枚超えたら実質無限回収なんですかね?見た感じゼロノスVFと被る気が… -- 名無しさん (2009-08-08 04 37 54) ゼロノスVFは常に発動している効果だけど、戒律は枚数を確認するフェイズがエンドフェイズ限定だから、途中で4枚以上になれば無限回収だと思う -- 名無しさん (2009-08-08 08 56 00) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-08-29 00 32 28) 評価の確立を確率に修正してくれい。 -- 名無しさん (2009-08-29 10 44 31) 確率でも日本語的に変なので修正しました -- 名無しさん (2009-08-29 10 49 29) オペレーションやビークルを回収できる点は優秀 -- 名無しさん (2009-10-03 22 21 56) でも、常駐にいきなり4枚も増やすことってあるの? -- 名無しさん (2009-11-06 14 35 18) 今のところそういう手段は無いんだよなあ -- 名無しさん (2009-11-06 14 51 22) カードの状態(裏か表か)は指定してないので、戒律に3枚重なったターンにタッグ常駐貼ればどうですか?? -- 名無しさん (2009-11-06 15 28 31) ↑タッグ常駐を発動して戒律に重ねる気かw ムリムリ。 -- 名無しさん (2009-11-06 15 39 54) タッグ常駐は常駐置き場に通常の常駐と別で置けるのであって、重ねるわけではない -- 名無しさん (2009-11-06 17 02 25) シングル買いした俺涙目 -- 名無しさん (2009-12-05 08 34 05) これはバトルフェイズ中に、敵軍ユニットのBPを0にした場合も、撃破扱いとなり効果を使えますか? -- 名無しさん (2019-01-16 18 36 38) 使えます。 -- 名無しさん (2019-01-16 20 13 02) スカイライダーXG4のページを読むと、BP0はルールによる撃破なので、戒律効果は使えません -- 名無しさん (2021-10-03 07 41 46) 名前 コメント
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一人、砂上にて事の成り行きを見守る。 分身の方はレイスケと共に予選に参加しているだろう。 ま、余裕だろうがね。 「ふふふ。ここで死んでもらうわ」(大蛇丸) 「させない」(サソリ) サソリが変化した状態で大蛇丸の攻撃を受け止め、反撃する。 大蛇丸も、目の前のポニーテールの美女がサソリだとは思わないだろう。 他のメンバー、キサメと飛段も変化しているので早々ばれないだろう。 ……飛段は例の獲物を使わないように言っておいたので、ますます何だろうが。 「生意気ねぇ。貴女のような美人ならこの職業じゃなくてもいいでしょうに」(大蛇丸) 「口説くのは、やめておけ」(飛段) 飛段は肉体こそ変わらず筋肉質だが、顔は武骨な中年の男性。 キサメは、オレンジ色の髪をした少年。 まぁ、どれも私がイメージを送ったもので、いわゆる別の異世界の主人公キャラやその取り巻きのキャラたちだ。 『大蛇丸殿、貴殿との交渉は既に決裂した。立ち去れ』(威守) 「交渉は、ね。でも貴方には用があるのよ」(大蛇丸) で、私は風影に変化しているわけだ。 本物は既にあのショートカットをの術式を使用して、木の葉へ行く手前で待機中。 『……。貴殿にもはや用はない。さらばだ』(威守) 煙玉と砂煙、そして幻術を使用して全力で4人とも逃走したのだった。 「何もわざわざ大蛇丸の目の前に変化して出てこなくてもよかったのでは?」(風影) 風影達と合流後、私は火影室にて会合を開いていた。 メンツは、まず木の葉が、猿飛さん率いる今年の受験者の上忍。 雨隠れからは長門、小南。 岩隠れからは一班のみの受験となる為、その上忍一名と私のところからディダラ。 砂隠れは砂影と受験班の上忍一名。 そして、私が率いる曲者集団だ。 「瑠威殿にも何か案があっての事と思われますが……」(猿飛) 木の葉の上忍ともども鋭い視線を飛ばしてくる。 『大蛇丸のやつに悟られないようにする為よ。いくら安全なルートを確保していてもそれを悟られれば意味ないでしょう。逆手に取られる可能性があるわ。ならどうすればいいか。本来敵が信じているであろうルートを見せつけてやればいい。そしたら、人って案外気づかないものなのよねぇ』(威守) 「雨隠れは既にいっぱい大蛇丸の一派とやりあっているわ。それはそこに居るサソリ、ディダラの二人も一緒でしょう?」(小南) 「ああ、あいつは気をつけなきゃな」(サソリ) 「オイラだってあいつには気を付けていかないと本気でやられるぜ、うん。大体、大蛇丸自身が使い捨てみたいな身体しやがるんだよな」(ディダラ) ディダラの言葉に猿飛さんたち木の葉と岩の上忍、砂一同が眉をひそめた。 「どういうことですかな?ディダラ殿」(風影) 「うーん、オイラを含めてルイに力を貸しているやつらは知ってるんだがな。って、大体木の葉を抜けたときのやつの目的を顧みたら見当がつくぜ、うん」(ディダラ) 「ルイ殿!説明をくれませんか」(バキ) 単刀直入に聞きたいのか、バキが聞いてくる。 『火影様なら知ってるでしょう。と、いうより大蛇丸がまだこの里に居た頃の時代を知るものなら知っているはず。彼が何をしていたか』(威守) 「……人体実験」(カカシ) 『そ、カカシ君の言いう通り。彼は人体実験をしていた。それがばれて抜け忍になったのは、言うまでもないけれど……正直怖いのはその実験の目的』(威守) 「……」(猿飛) 『彼の目的はただ一つ、不老不死。人が決して超えてはならないその一線を飛び越える事。何が切っ掛けでそんなけったいなモノになろうとしたのかは分かりかねるけれど……』(威守) 「そうでしたな。威守殿はこの里の守護を裏から担っているのだからそのような情報を知っているも同然。確かに、あやつの目的は不老不死とみて間違いない」(猿飛) 神妙な顔をして猿飛さんは答えているが、内心顔を歪めているはずだ。 それもそうだろう。 敵はかつての愛弟子なのだから。 「雨隠れは数人既に連れ去られている。つい数年前に里の若者数名が班ごと襲われる事態が起きた。方々に散っていた所を襲われた為、各個撃破され何とか救出が間に合ったものはその半数だけであった」(長門) 「おそらくは人体実験の被験者としてだと思う。秘密裏に救出も急いでいるけれど、それには情報が必要だから、人海戦術で情報収集をしているわ。入ってきた情報はどれもまちまちだけれど、共通することはただ一つ。攫われたであろう者達は、皆貴重な属性や体質を持っていたという事」(小南) 「そうだ。それでルイは俺達に情報周知をした。此処には希少な者達が多いからと、な」(飛段) 「それにしても。まさか瑠威の仲間に有名な仲間がこんなにいるなんて……」(紅) 『色々と彼らには制約を付けて私の私兵として動いてもらっているのよ。ここに居る者はすべて、もう無駄な殺生はしない。厳密には出来ないようにしてあるのだけれど。飛段、貴方が一番気をつけなさい。私に次いであなたも狙われる可能性があるわ』(威守) 「ああ。そこはさっき変化した奴の幼少時代とかに変化しておく。それでいいだろう?」(飛段) 「おい、例の獲物は使うなよ?」(サソリ) 「分かってるって。流石にあれを使えば一発で見破られちまう」(飛段) 口々に話す彼らにため息をつきながら、私はほかの者たちに目を向けた。 『当分の間は、うちはサスケ君中心で狙われるでしょうけど。各々方も狙われ可能性は十二分にあるわ。中忍試験時間以外でも警戒を怠らないで欲しい。そして本腰を入れてくるのは……中忍試験の本戦。レアな人も含めてターゲット全員が一堂に会する機会はそこしかないでしょう』(威守) 「俺も同意見だ」(風影) 「わしもじゃ」(猿飛) 「それしかあるまい」(長門) 「ディダラ殿の意見も考慮し、同意見だ」(岩の上忍) ここに全会一致で、大蛇丸と相対する隊が結成された。 情報は今後、この5名を中心に統制をとっていく。 次ページ:本選前予選へ
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なぜもうページがあるw -- 2014-11-15 18 36 53 超地獄、B6でユニコーンに遭遇、Lv13で泥しました。 -- 2014-11-17 00 11 57 地獄、Lv8クアトン泥。インドラさんのスキル上げ素材か。 -- 2014-11-17 00 28 01 ボスガネーシャのスキルじゃないのか・・・、回そうと思ってたけどヤメタ。残念なり。 -- 2014-11-17 00 42 24 クアトンやばいーーー。スキルマにしたいなぁー クシナダ以上のスキルだもんなw -- 2014-11-17 00 50 33 超級1Fでユニコーンに遭遇 Lv.7でドロップ -- 2014-11-17 01 21 20 目覚めは9も上げなければいけないから持ってても怠くて断念したけど今回のボスのは4上げなのでちゃんとやろう、レイシリウス3体もいるからな・・・ -- 2014-11-17 02 17 32 ヤタガラスの日に全力出す -- 2014-11-17 05 38 38 ここでガネ出さないって事はドゥルガーも出ない可能性高いか。 -- 2014-11-17 06 53 23 LFヨミアヌS闇ヨミセポネ堕ルシ覚醒セレス 16万でSランク。4Fがちょい運要素あるくらい -- 2014-11-17 07 21 10 インドラにピィ食わせるか悩んだけど普通にスキル上げれるのは助かる! -- 2014-11-17 08 03 07 覚醒組なら超地獄でも負ける要素ないな -- 2014-11-17 08 20 56 LF覚醒ネプだとハナクソ程度の強さだね -- 2014-11-17 09 07 21 中級にてユニコーンドロップ。Lv1でした。 -- 2014-11-17 10 19 05 ダーブラ呂布でSラン。サブははまひめダクレキンワル闇ルシ。サブはスキルレベル高いほど良いので出来ればスキルマ推奨。レア度で大半のスコア稼げてるんで少々スキル溜めしても大丈夫。B4のキマイラが鬼門なんでここでどちらかのエンハンスを使って確実に倒せばもうノーコン確定。 -- 2014-11-17 10 49 53 ↑7それは困るぜ(´・ω・`) や、闇はスキラゲ来てないの他にいないはず・・・。ドゥルきてくれー -- 2014-11-17 13 53 06 超地獄クリア出来たけど手強いっす -- 2014-11-17 15 05 09 今日はヤタガラス出ないのかな? -- 2014-11-17 15 37 33 多分ヤタガラスは1週目は水曜固定じゃないかな。 -- 2014-11-17 16 03 08 ↑ありがとです。 -- 2014-11-17 17 50 49 ヤタガラスは1週目も2週目も等倍ですか? -- 2014-11-17 17 56 10 ボス中ボスではなく、道中の敵は何級から確定ドロップ?クアトン集めなら何級が良い? -- 2014-11-17 19 37 23 何でガネーシャのスキルじゃないの? -- 2014-11-17 19 45 40 ドロ率アップ時じゃないと何級でも確定じゃないよ -- 2014-11-17 19 48 06 Sランク、光激減おでんで取れた。LF 覚醒前ヘラベオーク、究極緑オーディン S 闇の上忍、闇の上忍、覚醒前ヘライース、レア1カーバンクル レア計28で確定。オーディンがレベルマ近くならあとはそこそこのレベルで十分。B4でキマイラを先に最後グングニルになるように倒す(明星>ギガグラ>カバ回復>明星>グング)のさえ覚えておけばあとは流れで -- 2014-11-17 20 06 13 蟲龍で一番簡単だわ -- 2014-11-17 20 18 31 ↑5 地の虫龍の経験から言えば、クアトン集めは倍率かかる日の超地獄だね。超級とは出現率が違うように感じた。等倍時は超地獄でも絶望的。 -- 2014-11-17 20 20 42 カラスが一番かかりそうだからカラスの出る日に回すかな。 -- 2014-11-17 20 54 47 相変わらず超地獄はS取らない方が難しいな -- 2014-11-17 21 08 22 地は結構きつかった -- 2014-11-17 21 24 07 超地獄を20週しましたが、カラスに出会うことが出来ませんが、本当にカラスはいますか? -- 2014-11-17 21 34 52 すでに60週を超えたけど出てない、というか、↑によると出る日と出ない日があるみたいですよ。クアトンは13匹手に入ったけど、ドロップ無しの階があることも多いから、予定無いなら2倍の時に集めるのが良いと思う。 -- 2014-11-17 22 19 26 さりげにピカペンドラが普通に出るレアなダンジョン -- 2014-11-17 23 14 19 ↑そういえばそうだね。中級上級1回ずつしか行ってないけどピカペン5匹落ちたから結構おいしいかも。 -- 2014-11-17 23 39 32 カラス出る日はお知らせに文章が追加されるんじゃないかな? -- 2014-11-18 00 19 58 究極覚醒組持ってないからベオークとフレの覚醒セレスで借りて超地獄行ったが、闇バインドがかなり怖い。スキルマイシス連れていって凌いだ。毎度の事ながら最大の関門はデーモンキマイラ組だった… -- 2014-11-18 00 24 33 パンドラやとコンボ吸収あるから事故りそうやな・・・ -- 2014-11-18 01 23 43 LF大国S軽変換2枚とハク、ロキでぼちぼち周回。 -- 2014-11-18 07 01 59 そっか、クアトン集めなら等倍時じゃない方が良いのか。。ありがとう。石効率考えたら普段から超地獄を空いたスタミナで回すくらいが良いのかもな。 -- 2014-11-18 09 53 11 LF究極アテナ S究極ヴァーチェ 大小 究極イザナギ 光メイメイで超地獄、地獄周回。蟲龍は今のことろこの編成で撃破してる。 -- 2014-11-18 12 48 02 ↑ごめんなさいミス。今のことろ→今のところ -- 2014-11-18 12 50 15 っていうかただのスペダン龍になんで超地獄追加した・・・石回収面倒になったやないか -- 2014-11-18 13 37 16 ↑3まったく同じので周回してるわ、でも超地獄はたまに事故る(汗) 地獄でも結構クアトン落ちる?? -- 2014-11-18 14 03 59 LF究極ソニ Sウルズ呂布ダクレはまひめ コンボ6.6(36700) ターン12(27500) レア5.3(36100) 合計100308でS B4でダクレスキル、てんとう虫でスキル溜め -- 2014-11-18 14 25 48 Sランク取るの楽だからありがたい -- 2014-11-18 15 01 21 今回ボスのHPやけに低いな -- 2014-11-18 18 52 33 ↑4初日に何周したか忘れたくらい回って5体、でした。超地獄の方が遭遇、泥ともに良さげなのはわかるんだけど、たまに事故るのが -- 2014-11-18 20 57 16 誤爆、失礼。アテナはたまに事故るのが難点。 -- 2014-11-18 20 58 26 ここは正直パンドラとか呂布ソニ使うより昔からのサタンの方が超楽勝 -- 2014-11-18 21 14 09 てんとう虫は落ちんし、ドロ悪いし、しねや山本クソダン -- 2014-11-18 22 02 04 超地獄周回でスキルマまで35匹、スタミナ200ちょいで石19個消費、ユニコーンは6体。闇メタ297にハクセポネ半蔵光ヨミで回ってたけど、ドロップ2倍で回せば石の消費4,5個は減らせた気がする。 -- 2014-11-18 23 48 36 SランクはLF究極アテナ、Sイザナギ、メイメイ、ヴァーチェ、レア1でとれた。平均6コンボ -- 2014-11-19 00 26 23 ヤタガラス確認 -- 2014-11-19 00 32 11 ↑失礼超地獄5階です -- 2014-11-19 00 32 51 クアトン30周ぐらいで10泥、しかも全スルー・・・。さすがに絞り方が露骨過ぎませんかね?最近10スルーが当たり前になってきてる感じがする。昔はスルーなんてほとんどなかったのに。 -- 2014-11-19 01 24 23 Sラン狙いで死んだけど、2体目以降は攻撃選択できないのか?なんでターン数に余裕ある奴から攻撃するんだよ、おかしいだろ糞が -- 2014-11-19 08 31 25 完治鳥出ねー。出ても上がらねー。 -- 2014-11-19 11 47 54 何か5匹混ぜたらライトスペルが4上がった。。。英龍と完治どうしようかな。 -- 2014-11-19 13 02 49 呂布ソニで回ってる人いる?最後のコンボ吸収対策ってどうしてる? -- 2014-11-19 13 46 31 陣で○○○●●●を交互に組めば簡単にコンボ可能 -- 2014-11-19 14 15 31 あ-。。。石10個使ってカラス5匹全スルー・・・これはピイ狙う方が良かったわ スタミナ200ちょい -- 2014-11-19 14 53 14 ピィ集めの方がきついぞ。 -- 2014-11-19 16 03 23 ヤタガラス…わたくしめも10匹華麗に散っていきました。完治を上げようなんぞ、ロマンなのかな~。なんか、無気力になる~(笑) -- 2014-11-19 16 44 43 コンボ吸収うぜーな気抜くと吸収忘れて -- 2014-11-19 16 50 03 ↑立て直しが面倒くさい、スキラゲ周回しか使い道のないダンジョンでめんどくせーことしやがって -- 2014-11-19 16 54 55 チェイサーみたいにカラス出現率3倍デーとか来ませんかねえ -- 2014-11-19 17 28 42 ヤタガラス、1匹出るのに何周くらいかかってる?15周の1匹は悪いのか -- 2014-11-19 17 57 27 ヤタガラスは何処を廻るのが効率的ですか? -- 2014-11-19 20 11 09 完治スキルの追加効果にスキル封印、コンボ制限や敵の先制マイティも解除してやれるくらいの癒し効果を付けてくれ -- 2014-11-19 20 26 19 ヤタガラスはアンケに期待するかな。50匹確保しようと思ったら今のままいくと石50個いることになる。さすがにその価値は無いと思われる。 -- 2014-11-19 21 50 41 カラス…石4つでようやく出現。因みにスタミナは270なんだが…こんなんだったら出現しない方がよかったと思ってしまう出現率。いつかもう少し楽にスキル上げできる日を願って…☆ -- 2014-11-19 22 40 40 ↑大丈夫。スタミナ350で石5個使ってようやく出現っていうのもあったから>< -- 2014-11-20 00 28 51 なるほど・・そのレベルだと諦めついていいわ -- 2014-11-20 04 10 43 クアトン欲しいのに全く落ちず、何故かヤタガラスががが…。 -- 2014-11-20 09 29 09 超地獄10週でクアトン2体、ヤタガラス1体ドロップ。参考までに -- 2014-11-20 10 12 01 クアトン落ちるときに限って、泥欠損に操作ミス・・・もうヤダ -- 2014-11-20 12 56 15 インドラ持ってないからか知らないけどクアトンめっちゃ落ちる 40周ほどで21体とか・・・インドラ引いた時のためにとっておこうかなぁ -- 2014-11-20 15 50 47 超地獄20週ヤタガラス0クアトン13 -- 2014-11-20 16 01 09 ピカペンドラの進化素材がかなり軽くなるらしいのでアプデまで溜めておいた方がいいかも? -- 2014-11-20 16 50 31 上級にもユニコーン出るんですね -- 2014-11-20 18 31 00 超地獄40週、超級8週でクアトン20体でスキルマ。天才過ぎたわ。ちなみにユニコーンは3体落ちた -- 2014-11-20 19 09 00 ぐああピカペン邪魔だああ、でも詳細が来ないと捨てられねええ -- 2014-11-20 21 07 05 Sランク…LF覚醒セレス、S究極緑おでん、進化前モルボルキング、緑仮面×2。レア度だけでほぼSランクになるので、そこそこコンボしてればOK。危険な要素があるとすれば、蟲龍のHPが狂暴化してからだろうか。回復が切れたら2人のセレスか緑オデンのスキルで回復…しなくても大丈夫だったけど。 -- 2014-11-20 21 14 37 ↑抜けてしまった…失礼…蟲龍のHPが 減って 狂暴化 の誤り -- 2014-11-20 21 15 59 自然回復分(昨日からの繰越分含む)で超地獄7周して、クアトン5匹・ユニコーン2匹ドロップ。ヤタガラスは現れず -- 2014-11-20 21 51 59 ヤタガラスは昨日石回収で入った時に超級で出たな -- 2014-11-20 21 57 17 超地獄20周だけしたけどクアトン泥無し。遭遇はするけど、お隣さんが一杯落ちたわ -- 2014-11-20 22 13 54 ユニコーンて特殊攻撃ある? -- 2014-11-21 07 16 05 超地獄40周ほどでクアトン19,シリウスとインドラスキルマになったがカラスはでずユニーコーンは1 -- 2014-11-21 07 50 54 ↑2 ないよ -- 2014-11-21 11 35 19 等倍超地獄の道中ってこんなに落ちなかったっけ。超地獄くらい等倍でも確定泥でいいような気もするけど -- 2014-11-21 12 32 39 クアトン7体でスキルマ・・・運を使い果たしたみたいで ちょっと怖い -- 2014-11-21 15 28 07 LF究極ベルゼブブ究極ソニアSダークレディはまひめ究極CDDキンわる でノーコンSランク +はフレのみ297 ほぼレアでSランクなので楽 中ボスまでにブブダークレディはまひめためて発動 ボスまでにキンわるソニアためて発動 -- 2014-11-21 15 33 16 面白いぐらいフォッグキマイラが落ちない -- 2014-11-21 17 18 01 LF呂布297*2 ハクはまひめ2ダルシでSランク余裕、インドラ素材はダルシスキップすればよろし -- 2014-11-21 17 46 33 あほ -- 2014-11-21 21 57 17 インドラ36スルー中…。 -- 2014-11-22 02 49 25 何で皆そんなにクアトン落ちるんだ...自然回復分全部と1.5倍に20周してるけどまだ3体しか落ちてない -- 2014-11-22 07 34 08 クアトンだけ狙いなら上級で良いのかな -- 2014-11-22 11 47 42 蟲龍はじめて周回するけど超地獄難易度おかしいだろこれ。昨日今日だけで5回ぐらい死んだわ。スペダンの難易度かこれ?しかも道中確泥じゃないし。降臨なんかよりよっぽどキツいわ。 -- 2014-11-22 12 26 16 たかがスキラゲ周回用のスペDに高難易度求めるエアプの意見を反映した結果がこれwそりゃやってない奴は周回の事なんて考えられないからなw周回してる奴はポチポチで周れるのが至高だっつの -- 2014-11-22 12 33 37 クアトン集めは超地獄が安定かな 2回に1つは落ちる まあ集めた7体スルーされたからスキラゲやめたけど 昔はイライラしながらスキルマになるまで周回したけど今は最初で5スルーされたら石使うのやめるエンジョイ勢になった -- 2014-11-22 12 38 23 呂布ソニ ブブハクセポネ光バットマン で超地獄7ターンクリアほぼ安定なんだが ましてや死ぬとかありえないだろ -- 2014-11-22 12 41 09 半減属性もないし威嚇が中ボスもボスも効くんだから難易度高くないと思うがな どの降臨と比べてるか知らんが -- 2014-11-22 12 53 34 ボス自体がスキラゲ素材になったから超地獄追加されたんだろ。地獄じゃすぐスキルマ作られてしまうって運営の判断で -- 2014-11-22 13 04 18 言うほど難しくもないだろ。 -- 2014-11-22 13 11 29 蟲龍シリーズのSランクって簡単だな。 -- 2014-11-22 13 54 18 LF赤ソニアでS赤ソニアベリアル蝿堕ルシが気楽にサクサク周れる。闇4個消しで大体OK、ノンストップ4Fで陣使用、ボスには陣2回残して偏り対策。道中闇火枯渇対策で堕ルシとベリアルだが光バットも1Fから使えるしいい。ちょろいダンジョンだわ -- 2014-11-22 18 20 22 周回ダルいし2倍だから上級でもいいかなと無心で回すプレイやってみたけど7回でボス0だったわ -- 2014-11-22 18 55 04 セレブパで安定余裕で当然っつか、他のメンバーで勝てるバランスでなきゃ -- 2014-11-22 19 19 56 LF↑↑ソニ、Sソニア、ハク、セポネ、堕ルシで超地獄級のノンストップ周回余裕、道中は適当に火か闇の2wayか全体で、デーモンはハクかセポネでボスは泥強陣でワンパン -- 2014-11-22 19 25 53 他のメンバーね…LF↑↑ソニ、Sデューク、ドラウン、ハダル、エキドナで余裕だった、気をつけながら行けば道中死ぬ要素は無いし、ボスは陣の偏りが出ると厳しいかもしれないけどワンパンでいけたし、ガチャ限抜きでも強い闇で固めりゃ十分楽なダンジョンだよ -- 2014-11-22 19 35 34 てかサタンパで行けたよ安定とは行かないけどドロップ運が絡むね -- 2014-11-22 19 52 12 2倍超級確泥じゃないのか。地獄がいいか。クアトン落ちないなー -- 2014-11-22 20 11 31 シリウスのスキル全然上がんない。インドラ持ってないせいかクアトンめっちゃ落ちる -- 2014-11-22 22 26 20 蟲龍経験者の知恵を借りたいんだけど、1.5倍の時の超地獄でもクソてんとう虫って石ジャブすれば十分集まる? -- 2014-11-23 00 01 31 水と光をやった経験では超地獄なら2倍も1.5倍もかわらない。平均2、3周に1体は落ちるぐらいかな。インドラも水スペルも50周前後で終わったよ。 -- 2014-11-23 01 49 14 上の水は木の間違い。水はコラボで上げたんだったわ。 -- 2014-11-23 01 50 42 ↑3、24日でスキルアップ2倍終わるのでBOX圧迫に注意な -- 2014-11-23 04 16 23 ↑5こっちもレベル1のままだ。今日で折り返しだってのにまずいなぁ -- 2014-11-23 09 04 49 LF究極サクヤ、S女帝エキドナ、究極ヴァル、究極初芽局、究極おでんで超地獄ノーコン。 -- 2014-11-23 12 29 07 インドラのためにそこそこ超地獄、周回してるけど。泥1.5倍でも泥2倍でもクアトン自体の泥率があがった感がなかったわ~~ -- 2014-11-23 16 11 45 クアトン出たと思えば隣が落ちるし、残ったから落ちるかと思えば静かに消えていくな。ライトスペル3体スキルマになったけどまだ英龍sl2だわ -- 2014-11-24 12 14 11 シリウス15スルー、インドラ5スルー。2倍って書かれているけど騙されている気がするなwこりゃスキルマは無理だな -- 2014-11-24 17 47 23 クアトンスキルマ、シリウス未だsl1・・・どうしてこうなった -- 2014-11-24 20 03 40 2倍時に中級回そうかな、アプデ後のペンドラうめえ。 -- 2014-11-24 21 09 27 ピカペンが出るダンジョンは結構レアだからな -- 2014-11-25 01 58 26 超地獄ノーコン。L光エンジェF白メタS女傑綿セイレーン薔薇ヴァルきんひか。レベルマ+200未満。B4までにスキルだめ、B4で開放(デーモンちょい残るので殴る)、B10防御体制と威嚇で殴りあいながら、ローヤルゼリー後に半分まで削ってドロップの様子で変換エンハ仕掛… -- 2014-11-25 10 11 54 LF覚醒ネプ S究ベジータ アーサー アテナ 究ブブ。覚醒ネプPだと相手の攻撃が超地獄から超級レベルになって周回ド安定。 -- 2014-11-25 13 30 04 インドラきっついなw出現率は高い気がするけどあんま落ちない。ライトスペルシステム完成しちまうぜ(´・ω・`) -- 2014-11-25 15 48 24 超地獄1週でクアトン4体落ち…だと…!?こんなこともあるんだなぁ・・・ -- 2014-11-25 23 15 57 超地獄だがクアトン落ちねえ。幻獣はフェアリーじゃないし、まずいダンジョンですね -- 2014-11-25 23 18 57 ヤタガラス超地獄で遭遇 -- 2014-11-26 04 24 14 昨日に地獄周回してピカペン45匹GET、木曜日が待ち遠しい・・・。 -- 2014-11-26 11 33 26 ペンドラ80います・・・たすけてください・・・(´・ω・`) -- 2014-11-26 11 53 24 テントウムシ欲しいのにカラス出てきた。 -- 2014-11-26 14 17 16 インドラやっとオワタけどヤタガラス15スルーで泣きそう -- 2014-11-26 23 36 21 絶望的にシリウスのアホが上がんねー -- 2014-11-27 03 21 57 超地獄3周連続で中ボスとボスしか落ちなかったわ。泥率結構低いのな -- 2014-11-27 05 17 14 、 -- 2014-11-27 09 20 10 ペンドラそのまま食わせて良くない?いざとなれば超回せば良いし。 -- 2014-11-29 13 27 02 メガネ落ちないよな。クソD認定した。インドラ、すまんな。 -- 2014-11-30 10 09 08 クアトン カラス狙いなら2倍なら超級? -- 2014-11-30 11 09 41 ↑3個人的にはそれもったいない気がする -- 2014-11-30 11 32 54 クアトン出ないし落ちない -- 2014-11-30 12 29 17 クアトンの入手率宝玉以下だ…インドラは宝玉で上げるしかないか -- 2014-11-30 13 05 09 最終日の泥2倍で恒例のテントウムシ遭遇率1/2かぁ。これじゃ超地獄でも出ないよ。 -- 2014-11-30 13 11 13 12時からやってるけどクアトンドロップ無し -- 2014-11-30 13 39 19 5周で5体落ちて、スキルマ完了★ 被害妄想に負けずスキルマを目指そう( ´ ▽ ` )ノ -- 2014-11-30 14 34 09 インドラスキルマにするまでにレイシリウス3体スキルマ+パルスニードル26体、宝玉よりは簡単とはいえ楽な部類ではないな -- 2014-11-30 16 15 19 2倍なら苦亜豚は地獄でいいよね。スタミナ270ちょいだから周回効率重視でいくわ。 -- 2014-11-30 16 35 09 ユニーコンまじで邪魔 -- 2014-11-30 16 42 46 なんとかインドラスキルマ。合計80周でクアトンは20程。スルーされなくて良かった -- 2014-11-30 17 09 33 最終日のクアトンは遭遇率↓確定やね^^ -- 2014-11-30 18 10 24 今更だけど、経験値 上級2651 中級989 確認しました -- 2014-11-30 19 53 43 クアトンひどい。超地獄2倍なのにドロップ率25パー割る -- 2014-11-30 20 56 08 この2週間の自然回復のスタミナと石6個でインドラスキルマ完成。地獄と超地獄半々。やっぱり超地獄の方が落ちがいい -- 2014-11-30 21 11 07 ↑2最終日は下げられるから仕方ない -- 2014-11-30 21 57 23 2周に1匹ぐらいで落ちたけど肝心のインドラが頭悪くて全スルー、もう心折れた・・・ -- 2014-11-30 22 26 46 今回のてんとう虫も今まで同様に最終日の遭遇率ダウンでインドラ上がらず。いいかげんほしい。2倍の意味ない。 -- 2014-12-01 01 10 41 前周った時はかなりクアトン落ちてたけど今回全く落ちない。意味不明、インドラ当てたのが原因か -- 2015-02-16 20 44 46 クアトン一時間回したけど一匹も落ちなかった……。なかなかきつくなりそう。 -- 2015-02-17 08 52 51 シリウスが馬鹿なせいで4上げるだけなのにクアトン13匹も集まった。 -- 2015-02-18 23 50 48 クアトンでインドラ上げれるって知らんかったわ 等倍地獄でどれくらい落ちる? -- 2015-02-19 21 05 33 コインDってカラス出るの? 出るなら蜂システムにインドラのスキラゲもしたいからこの機会に周回するんだが・・・ -- 2015-02-22 20 41 59 10周ほどでクアトン0 あかんな -- 2015-02-25 12 33 27 あまり多い回数周回した訳じゃないから推測でしかないけどインドラのスキル上げ中に1度も遭遇してないからコインDで幻獣枠は出ないものだと思ってる。スペD時のページを流用してるだろうから実際はどうなのかわからないけど。 -- 2015-02-26 21 20 57 ↑お前がどう思ってるかは知らんけど出るよ? -- 2015-04-01 19 04 08 出ないものだと思ってる(キリッ -- 2015-04-01 19 04 25 クアトンほんと出にくいですね、三国の竜みたいに確定で出てくれればまだしもそもそも出ない時すらありますし。 -- 2015-04-03 02 54 36 普通にでるけどなぁ。落ちるかどうかは別として -- 2015-04-04 16 39 39 レイシのスキル上げに回ってるけどクアトン2週に一体くらいは落ちてる -- 2015-04-04 17 52 37 ↑3,7,9インドラ上げたいなら超地獄1択。地獄でも確定泥だけど遭遇率が段違い。 -- 2015-04-13 23 13 04 インドラ上げ目的で周回してるのに6体いるシリウスがスキルマです。1体しかいないうちのインドラちゃんは2時間やって集めたクアトン10体食べてLv2に成長しました。心が折れる音がした気がします。 -- 2015-04-14 16 50 36 シリウスのスキラゲダンジョンとしては優良 インドラのスキラゲダンジョンとしては糞中の糞ダンジョン -- 2015-06-09 18 45 13 シリウスも含め、まっったく2.5倍が発動されているとは思えず。 -- 2015-06-15 19 29 02 いらないトリプトンはたくさん落ちてたのにクアトンは出現すらしない。コインで4周して0はダメだろ…… -- 2015-07-13 13 07 27 みんなもクアトン落ちてないんだね。自分も一時間買って2ドロ、0アップで終了。 -- 2015-08-18 22 59 42 1時間でクアント1回しか遭遇しなかった… -- 2015-08-24 22 18 50 クアトン、超地獄なら1週あたり1~2回遭遇、ドロップは1~2週で1個くらいの割合でした。超地獄ならそれなりに出るのでは。 -- 2015-08-29 21 54 13 石回収で1周ずつ(泥1.5)クア超地0/0 地0/0 超2/3 上1/1 中0/0 インドラ持ってないからペンドラ落ちてくれよ -- 2015-10-04 16 30 57 情報ありがとう。クアトン集めしないことにしました。 -- 2015-10-05 22 04 00 超地獄13周でクアトンに会わなかった。なにこいつ幻獣枠じゃないよな? -- 2015-10-06 18 24 28 クアトン集めってもしかして空路の方がマシ? -- 2015-11-08 03 39 51 インドラがスキルマになるまでにシリウス3体とパルスニードル1体がスキルマになった。まさに苦行。 -- 2015-11-11 13 44 02 今更ながらインドラのスキラゲしてるんだがクアトン超地獄でも出ないわ落ちないわで14周で6落ちは辛い。レアキャラでも空路でも良いレベルだな。 -- 2015-11-11 22 36 28 スターリング作りたいしシリウススキル上げもしたい。はよテクダンなってくれ -- 2015-11-23 07 34 23 スキルアップ3倍中、コインダンジョンで来てたからインドラのスキラゲしたら1回目2/3、2回目2/4、3回目1/3と合計10体でスキルマになった これまでパズドラやってきてこんなに上がったの初めてだ、みんなもスキラゲは3倍の時がいいよ -- 2015-12-06 02 03 28 ヘイムダル+10倍で集めた方が精神的に楽かもしれん・・・ -- 2015-12-13 15 42 03 4倍のうちにクアトン集めてスキルマにするべきか悩む -- 2016-03-03 15 41 03 テスト -- 2017-05-06 17 23 20
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1243.html
必要Lv1 フリーチケット(ノーマル) 現れた巨人を排除し、すべての使命を終えた時、物語は終わりの始まりを迎える。闇の果てに、手にしたものは。 必要なキーアイテム=最後の黒の使命 ☆クリアボーナス 10回・最後の闇の記憶 POW 90 POW 70 POW 60 DEX 80 DEX 65 DEX 50 INT 80 INT 60 INT 55 CHA 80 CHA 55 CHA 45 LUK 75 LUK 70 鉱石 不気味な黒鉱石 〇 エレ 地の欠片 〇 薬品 漆黒水 〇 〇 魔術 覆い尽くす闇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 魔術 黒ノタマゴ 〇 魔術 黒蝶の波紋 〇 〇 〇 〇 魔術 謎めいた力の泡沫 〇 〇 〇 〇 魔術 ルカの魔力印 〇 宝石 不気味な黒玉 〇 書物 萌芽の鍵の結末 〇 宝箱 ウィーリントの宝 〇 〇 宝箱 エシュロアの宝 〇 〇 〇 宝箱 闇の宝箱(最終話) 〇 〇 〇 〇 〇 特殊 黒き王への道 〇 特殊 支援物資 〇 〇 レシピ 朽ちた闇の戦士の上鎧 〇 〇 〇 〇 レシピ ぼろぼろの聖剣 〇 〇 〇 黒き王への道 =最後の使命を果たし、「あの方」への報告へ。闇が全てを制する時が、すぐそこに…(このアイテム所持中、闇の章 最終話に新たなイベントが出現します) また、3つで「ボーナスチケット」を合成、10個で「闇の宝箱(最終話)」を合成できる。 萌芽の鍵の結末 =萌芽の鍵にまつわる物語の結末へたどり着いた証。最終話クリアボーナスである「最後の光の記憶」または「最後の闇の記憶」と合成することで、物語の結末へとたどり着く。また、2個で合成すると、ボーナスチケット2枚になる。 ぼろぼろの聖剣 =ぼろぼろになった聖なる剣。「ぼろぼろの聖剣」を3つ集めて、「あふれだす光」3つと合成することで、「ホーリーソード」に、「覆い尽くす闇」3つと合成することで、「イビルソード」を合成できる。また、2つだけで合成すると支援物資になる。
https://w.atwiki.jp/tokubetuka18/
作成途中のビジュアルノベルのページです。 架空の国で主人公がただ過ごすところを描いたもの。 虐待、多重人格、障害、麻薬、BL要素(少々)がありますのでご了承ください。 二千十一年一月二十七日、追記。 まだまだ英国と虐待についての知識がなっていないので、完成は遠くになりそうです・・・。
https://w.atwiki.jp/isekainoyaminonakade/pages/108.html
畑で何か探して食べる事ができる 食べることによりステータスが上下する 最大ライフはLv1なら1まで下がる模様 基礎攻撃力や基礎防御力が0になると、以降レベルアップしても基礎値が上昇しない。→Ver1.08にてレベル毎に最低値が設定されたようです。(レベル×0.2端数切り上げが最低値か?) ※ステータスの上下はランダムかと思われますが、一応つくってみました 横の数字は同じ結果だった回数 イモ状のもの 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 最大LIFE減 回復 回復 回復 回復3 細 攻撃減 回復 防御増防御減 悪 最大LIFE減 回復 回復攻撃減 回復攻撃増 攻撃増 灰 太 防御減 回復最大LIFE減攻撃減 細 最大LIFE減 回復攻撃減 回復 悪 回復最大LIFE増 防御減 攻撃減 回復3 黒 太 最大LIFE減 回復2 最大LIFE減 最大LIFE減 細 回復攻撃増攻撃減 回復最大LIFE減攻撃減 最大LIFE減 回復最大LIFE減防御減 悪 回復3最大LIFE増 最大LIFE減 回復2攻撃増 朱 太 防御減 最大LIFE減 最大LIFE減 最大LIFE減 細 回復 回復2 攻撃力増防御減最大LIFE減 最大LIFE減攻撃減 悪 最大LIFE減 回復 最大LIFE増 防御増 紫 太 回復 攻撃増防御減 細 攻撃減 回復 回復 回復 回復最大LIFE減 悪 回復2防御増防御減 回復 回復攻撃減 悪 太 防御減 回復最大LIFE減攻撃減防御増 回復2 細 防御減 回復 回復最大LIFE減 悪 最大LIFE増攻撃増攻撃減 最大LIFE減 回復 ぐちゃっとしたもの 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 回復2 攻撃減 回復2 細 回復 攻撃減防御減 最大LIFE減 回復攻撃増 最大LIFE増最大LIFE減防御減 悪 回復 回復3攻撃減 最大LIFE減 灰 太 攻撃減防御増 回復 攻撃減 回復 細 防御減 回復攻撃減防御減 回復最大LIFE増最大LIFE減防御増 防御増2防御減 最大LIFE増 悪 攻撃増 回復 防御増 回復攻撃減 最大LIFE増防御増 黒 太 回復 回復 攻撃減回復 細 回復 回復攻撃増 回復 回復 悪 最大LIFE減 回復最大LIFE増 回復2 回復 朱 太 回復攻撃減 防御減 攻撃減 最大LIFE減 細 回復防御増 回復最大LIFE増攻撃増 悪 回復 攻撃増 攻撃増攻撃減 紫 太 攻撃減 攻撃減 防御減 回復 細 攻撃減 攻撃増 回復 悪 回復 回復 最大LIFE減防御増防御減 回復 悪 太 最大LIFE減 最大LIFE減 回復最大LIFE減 防御増 細 攻撃増防御増 最大LIFE減防御減 回復 悪 防御減 回復攻撃減2 防御減 回復 防御減 何とも言いがたいもの 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 最大LIFE増回復 最大LIFE減攻撃増 攻撃増攻撃減2 最大LIFE減 細 回復2最大LIFE減 回復最大LIFE減 攻撃増 最大LIFE増最大LIFE減防御減 防御増防御減 悪 最大LIFE減防御減2 最大LIFE減攻撃増 攻撃減 回復 灰 太 最大LIFE減2 最大LIFE増攻撃増防御減 攻撃増防御増 細 攻撃減 回復 回復最大LIFE減2 悪 回復 防御減 攻撃増 回復3 最大LIFE減 黒 太 攻撃減 回復2 回復最大LIFE減 防御減 回復3最大LIFE減攻撃増 細 攻撃減 回復2 最大LIFE減防御増2 悪 回復 回復最大LIFE増最大LIFE減 最大LIFE増2 最大LIFE増 朱 太 回復2 最大LIFE減 細 回復br()最大LIFE増 攻撃増 最大LIFE減 悪 攻撃減 最大LIFE減 回復最大LIFE増最大LIFE減 紫 太 回復2防御減 細 回復攻撃増攻撃減 最大LIFE増防御減 悪 回復防御減 回復2 回復防御増 悪 太 攻撃増 回復2 最大LIFE減防御減 回復 細 回復 回復2防御減 回復最大LIFE減 回復最大LIFE増 悪 最大LIFE減 最大LIFE減 回復防御増 木の実的なもの 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 最大LIFE減 防御減 回復2 回復 細 回復防御増 回復 最大LIFE増 回復 最大LIFE増最大LIFE減攻撃増br()攻撃減 悪 防御減 回復 回復最大LIFE増 灰 太 回復 防御増 最大LIFE増防御減 最大LIFE減2 回復2 細 回復2攻撃増2攻撃減 回復 防御減 回復最大LIFE減 防御増 悪 防御減 最大LIFE増最大LIFE減 黒 太 最大LIFE減攻撃減 回復防御増防御減 回復 回復最大LIFE増 最大LIFE増最大LIFE減2防御減 細 回復2最大LIFE増防御減 最大LIFE減 最大LIFE減攻撃増攻撃減2 回復最大LIFE減攻撃減 悪 攻撃減 回復攻撃増 回復防御減 最大LIFE増攻撃増防御増 回復 朱 太 回復 回復2最大LIFE減 回復 細 回復 最大LIFE減攻撃減2防御増 悪 回復最大LIFE減 最大LIFE減 回復最大LIFE減 回復最大LIFE減攻撃減 攻撃減 紫 太 最大LIFE減 回復 回復2最大LIFE減攻撃増攻撃減 回復最大LIFE減 回復防御減 細 回復最大LIFE減攻撃増攻撃減 最大LIFE増最大LIFE減防御減 攻撃減 攻撃増防御増 悪 回復 回復2 回復2防御減2攻撃減 悪 太 回復防御減 防御減2 回復 回復2攻撃減 回復2攻撃減 細 攻撃増 最大LIFE減 攻撃増防御増 防御減 攻撃減 悪 回復 最大LIFE減 回復最大LIFE増 ナスのようなもの 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 回復最大LIFE減 攻撃減 最大LIFE減 細 回復 回復攻撃減防御減 回復2防御減 最大LIFE減 悪 回復防御減 回復 回復3攻撃減 回復3攻撃増 灰 太 防御増 最大LIFE減 最大LIFE減攻撃減 防御減 回復攻撃減 細 回復2最大LIFE増最大LIFE減2攻撃減 回復2 回復 回復 防御減 悪 回復 攻撃減2 攻撃増防御減 最大LIFE増 最大LIFE減 黒 太 回復2攻撃増攻撃減 攻撃増防御増 回復 回復2最大LIFE減攻撃増 回復2最大LIFE減 細 攻撃減 回復 回復最大LIFE減 回復防御減 回復 悪 防御増回復 防御減 回復 朱 太 最大LIFE減 回復最大LIFE増 回復 最大LIFE増攻撃減防御減 細 攻撃減2防御減 回復 回復最大LIFE増2最大LIFE減 最大LIFE増 悪 最大LIFE増最大LIFE減防御増 最大LIFE減 防御減 回復 回復2防御増 紫 太 攻撃減防御減 攻撃減 最大LIFE増攻撃減 回復最大LIFE減防御増 細 攻撃減 攻撃減 攻撃減 攻撃増防御増 悪 最大LIFE減 防御減 回復3 回復最大LIFE減 悪 太 最大LIFE減 回復 回復2 細 回復2 回復 最大LIFE増 最大LIFE増防御増 悪 回復 回復2 防御増 防御増防御減2 葉物野菜的な何か 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 防御減 回復最大LIFE減防御減 回復2 回復2攻撃増 回復2最大LIFE減2 細 防御増 最大LIFE減 悪 攻撃減 回復最大LIFE減 回復 回復 回復 灰 太 回復最大LIFE減 最大LIFE減 最大LIFE減 回復 回復 細 攻撃減 回復2 回復2最大LIFE減防御増 回復最大LIFE減2 回復攻撃増 悪 回復2最大LIFE増 最大LIFE減 回復 最大LIFE減攻撃増防御増 黒 太 回復 防御減 回復防御増 回復最大LIFE減攻撃減 細 回復 回復最大LIFE減 回復攻撃減 回復最大LIFE増 悪 回復 回復防御力減 回復最大LIFE減攻撃減 回復 回復 朱 太 回復2攻撃減2 防御増 攻撃減 攻撃減 防御増防御減 細 回復 最大LIFE減 回復最大LIFE増 最大LIFE減防御増 悪 最大LIFE減 攻撃減 回復攻撃増防御増 紫 太 回復2最大LIFE増 最大LIFE増防御減 回復最大LIFE増 回復最大LIFE増最大LIFE減 細 回復 回復2 攻撃減2 回復2最大LIFE減2 悪 回復攻撃減 攻撃増br()攻撃減 回復最大LIFE減2防御増防御減 回復攻撃減防御増 悪 太 攻撃減 最大LIFE減攻撃増攻撃減 防御増 細 攻撃減最大LIFE増 攻撃増 攻撃減3防御増 悪 防御減攻撃増防御増 回復2 回復最大LIFE増2最大LIFE減 回復最大LIFE減 いちごみたいなもの 色 形 美味しいのかも まぁ きっと 果たして 変なにおい 常識人は食べない 白 太 回復最大LIFE減攻撃減 回復最大LIFE増防御減 回復2 回復3 細 回復最大LIFE増防御増防御減2 攻撃増攻撃減2 回復2br()最大LIFE増2最大LIFE減防御増 防御減2 回復2最大LIFE増 悪 回復2攻撃増 回復 回復防御減 回復2最大LIFE減 灰 太 回復2攻撃増 最大LIFE減2 最大LIFE増防御増防御減 回復3防御減 細 最大LIFE増防御増 回復3防御増防御減2 回復最大LIFE減 攻撃減防御減 悪 回復最大LIFE増攻撃減 回復2 回復4最大LIFE減 回復 黒 太 攻撃減 最大LIFE減 回復最大LIFE減 防御減2 回復3攻撃減 細 回復防御減 回復最大LIFE増 攻撃増防御増 回復最大LIFE減 回復2最大LIFE増攻撃減 悪 回復 回復最大LIFE増防御減 回復 回復攻撃減 回復攻撃増 朱 太 攻撃減防御減2 回復攻撃増防御減 回復最大LIFE増 回復防御増 回復br()最大LIFE減攻撃減防御増 細 攻撃増 回復 回復最大LIFE減 防御減 悪 攻撃減2防御増 回復2最大LIFE増2最大LIFE減防御減 回復2 紫 太 回復最大LIFE減攻撃減防御増 回復2 防御増 回復2防御減 回復 細 回復攻撃減 回復攻撃増攻撃減2 回復2 回復3 悪 回復攻撃増 最大LIFE減2防御増 回復2 回復2防御増 悪 太 防御増防御減 回復最大LIFE減攻撃増攻撃減 回復防御増 回復最大LIFE減攻撃減3防御減 細 回復最大LIFE減 回復最大LIFE増3最大LIFE減攻撃減 回復最大LIFE減攻撃減 悪 攻撃増2防御増 防御減 回復 回復最大LIFE増2攻撃増攻撃減2 回復4攻撃減 意味があるのかわからないけど報告します。【ナスのようなもの】 悪悪 変な匂いがする で防御力上昇 -- 名無しさん (2015-07-04 07 15 46) なんともいいがたいもの、紫 、まぁ 細いで攻撃力上昇 -- 名無しさん (2015-07-04 12 57 56) 野菜的、朱、太、常識→防御上昇 -- 名無しさん (2015-07-05 20 35 52) イモ・白・悪・まぁ=LIFE回復 -- 名無しさん (2015-07-06 01 14 19) ぐちゃ・紫・悪・美味しいのかも=LIFE回復 -- 名無しさん (2015-07-06 01 18 36) ぐちゃ・悪・悪・まぁ=攻撃力減 -- 名無しさん (2015-07-06 01 26 01) 表は法則があるのかどうか調査しようかと思って作ったものなのですが、どちらかというと結果はランダムの可能性の方が高いかと思われます。 -- 管理人 (2015-07-06 14 38 20) いちご 黒 悪 果たして=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 35 58) ぐちゃ・悪・悪・美味しいかも=防御減 -- 名無しさん (2015-07-06 19 38 00) いちご・紫・悪・美味しいかも=攻撃増 -- 名無しさん (2015-07-06 19 39 29) 木の実 白 悪 果たして=防御減 -- 名無しさん (2015-07-06 19 41 52) ぐちゃ・灰・細・まぁ=攻撃減 -- 名無しさん (2015-07-06 19 43 42) イモ・白・太・変なにおい=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 45 02) いちご・白・太・まぁ=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 46 42) イモ 黒 悪 常識人は食べない=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 48 07) いちご・悪・細・変なにおい=攻撃減 -- 名無しさん (2015-07-06 19 50 18) 何とも・悪・太・常識人は食べない=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 51 28) ナス・黒・細・まぁ=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 53 01) 何とも 白 悪 果たして=防御増 -- 名無しさん (2015-07-06 19 54 17) イモ・灰・悪・果たして=攻撃減 -- 名無しさん (2015-07-06 19 55 32) いちご・白・悪 -- 名無しさん (2015-07-06 19 56 35) いちご・白・悪・美味しい=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 19 57 43) 木の実 紫 細 常識人は食べない=防御増 -- 名無しさん (2015-07-06 19 59 31) 野菜的・灰・太・変なにおい=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 20 01 55) 何とも・黒・太・まぁ=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 20 05 28) ナス 朱 細 まぁ=防御減 -- 名無しさん (2015-07-06 20 06 32) ナス・白・悪・果たして=回復 -- 名無しさん (2015-07-06 20 07 37) 木の実・灰・悪・常識人=LIFE最大値増 -- 名無しさん (2015-07-06 20 09 10) ぐちゃ・黒・悪・果たして=LIFE最大値減 -- 名無しさん (2015-07-06 20 10 55) なんとも 悪 悪 変 防御↑ -- 名無しさん (2015-07-08 20 08 15) いちご 朱 太 はたして LIFE回復 -- 名無しさん (2015-07-08 20 09 09) ナス 白 細い 果たして LIFE最大値↓ -- 名無しさん (2015-07-08 20 09 53) いも 紫 細い 常識人は 回復 -- 名無しさん (2015-07-08 20 10 57) ぐちゃ 紫 悪い 変な LIFE最大値↓ -- 名無しさん (2015-07-08 20 12 08) 木の実、黒、悪、果たして。結果、防御ダウン -- 名無しさん (2015-07-09 10 11 25) 何とも・白・細い・まぁ LIFE最大減 -- 名無しさん (2015-07-09 17 46 35) 木の実 朱 美味しのかも 回復 -- 名無しさん (2015-07-10 02 01 49) いちご 気色悪い色 細い 変な匂い→ライフ最大値上昇 -- 名無しさん (2015-07-10 23 35 04) ナス 朱 細い 常識人は食べない→ライフ最大値上昇 -- 名無しさん (2015-07-11 01 39 28) 何とも・白・太・美味しい→ライフ増大 -- 名無しさん (2015-07-11 22 32 12) 何とも・紫・悪い・果たして→回復 -- 名無しさん (2015-07-11 22 34 56) 野菜・朱・太・まあ→防御増 -- 名無しさん (2015-07-11 22 37 25) 野菜・紫・太・まぁ→回復 -- 名無しさん (2015-07-11 22 39 59) ◎は表と同じ結果 ★は表と違う結果 ☆は2度試して結果が違うもの -- 試行 (2015-07-12 06 07 52) イモ 白 太 常識人は食べない 回復◎ -- 名無しさん (2015-07-12 06 08 05) イモ 黒 細 果たして 回復★ イモ 紫 細 常識人は食べない 最大LIFE減 イモ 紫 悪 まぁ 防御減★ イモ 悪 太 果たして 回復 -- 名無しさん (2015-07-12 06 08 20) ぐちゃ 白 太 美味しいのかも 回復 ぐちゃ 黒 太 変なにおい 回復 ぐちゃ 朱 悪 常識人は食べない 攻撃力増★ -- 名無しさん (2015-07-12 06 08 35) 何とも 黒 太 常識人は食べない 回復★ 何とも 黒 細 変なにおい 防御力増 何とも 朱 悪 変なにおい 最大LIFE減★ 何とも 紫 細 まぁ 回復★ -- 名無しさん (2015-07-12 06 08 45) 木の実 朱 太 果たして 最大LIFE減 木の実 紫 細 果たして 最大LIFE減☆ 木の実 紫 細 果たして 防御力減☆ ナス 朱 悪 常識人は食べない 防御力増 -- 名無しさん (2015-07-12 06 08 57) ナス 朱 悪 常識人は食べない 防御力増 ナス 灰 細 まぁ 回復 ナス 悪 悪 まぁ 回復 -- 名無しさん (2015-07-12 06 09 10) 葉物 白 太 まぁ LIFE最大減 葉物 黒 細 果たして 回復 葉物 朱 太 美味しいのかも 攻撃力減 -- 名無しさん (2015-07-12 06 09 21) いちご 白 細 果たして 最大LIFE減 いちご 灰 細 まぁ 最大LIFE増 いちご 黒 太 まぁ 最大LIFE減 いちご 黒 悪 まぁ 最大LIFE増 -- 名無しさん (2015-07-12 06 09 36) いちご 朱 太 美味しいのかも 攻撃力減★ いちご 朱 悪 果たして 防御力減 いちご 紫 太 変なにおい 回復 -- 名無しさん (2015-07-12 06 09 49) 朱 悪 常識 ⇒ 最大LIFE増 -- 名無しさん (2015-07-12 19 20 19) ぐちゃ 悪 太 常識人は食べない 防御力増 -- 名無しさん (2015-07-13 15 26 04) ナス 灰 細 美味しいのかも Life回復 -- 名無しさん (2015-07-13 15 50 45) ナス 朱 太 常識人は食べない 防御力減 -- 名無しさん (2015-07-13 15 57 59) ↑まで反映しました。情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2015-07-13 23 26 35) 防具屋で -- 名無しさん (2015-07-14 15 58 46) 防具屋でプレートメイル+1ってゆーのを買いました。防御力31でした。 -- きむ。 (2015-07-14 15 59 38) いちご、黒、悪、美味しいのかも→防御基礎値上昇 -- 名無しさん (2015-07-16 22 46 08) ぐちゃ 悪 細 変なにおい 攻撃増 -- 名無しさん (2015-07-20 11 26 14) 木の実 灰 気持ち悪い 果たして で、攻撃増でした -- 名無しさん (2015-07-25 13 09 34) 何とも、紫、太い、まぁ→攻撃増 -- 名無しさん (2015-07-26 21 46 47) 何とも、紫、細い、まぁ→防御増 -- 名無しさん (2015-07-26 21 48 10) 何とも、紫、悪、常識人は食べない LIFE最大増 -- 名無しさん (2015-07-29 16 29 15) 木の実的なもの、朱、太い、変なにおい→防御基礎値上昇 -- 名無しさん (2015-07-30 21 32 05) いちご、悪、細、美味しいのかも→防御力減 -- 名無しさん (2015-08-07 01 45 50) イモ、黒、太、果たして→最大ライフ増 -- 名無しさん (2015-08-09 22 46 34) 葉物野菜、黒、細、美味しいのかも→防御基礎値増 -- 名無しさん (2015-08-09 22 48 37) 野菜、紫、悪、変、攻撃減ではなく増でした -- 名無しさん (2015-08-14 15 10 48) いちご、白、太、変、防御増 -- 名無しさん (2015-08-14 15 13 46) ぐちゃ、朱、細、常識人なら、防御増 -- 名無しさん (2015-08-14 15 17 56) 葉物野菜、悪、悪、果たして、攻撃増 -- 名無しさん (2015-08-15 00 56 18) 葉物野菜、白、細い、美味しいのかも、ライフ増 -- 名無しさん (2015-08-15 01 00 14) 何とも、悪、悪、常識人、ライフ増 -- 名無しさん (2015-08-15 01 03 09) イモ、黒、太、果たして、攻撃増 -- 名無しさん (2015-08-15 01 04 15) 木のみ、白、太、常識人、ライフ減 -- 名無しさん (2015-08-15 01 05 16) イモ、悪、太、変な、防御増 -- 名無しさん (2015-08-15 01 05 59) イモ、悪、細、防御増 -- 名無しさん (2015-08-15 01 09 59) ナス、灰、悪、常識人、防御増 -- 名無しさん (2015-08-17 15 34 23) イモ、朱、悪、まぁ、攻撃増 -- 名無しさん (2015-08-17 15 36 22) これ正確なのか...?合ってないものがある希ガス -- 名無しさん (2015-08-20 12 38 58) 木の実・白・悪・まあ→防御増 -- 名無しさん (2015-08-23 19 20 32) 何ともいいがたい/色、気色悪い/形、細い/変なにおい/→普通に美味し→LIFEが回復した気がする -- 名無しさん (2015-09-05 07 56 56) いちご、灰、太い、変なにおい→美味いーッ!!→LIFE最大値上昇 -- 名無しさん (2015-09-05 08 01 09) ぐちゃっと、白、悪い、きっと→まずいLIFE最大値減少 -- 名無しさん (2015-09-05 08 10 23) なんとも、悪、悪、常識人なら食べない→まずいLIFE最大値減少 -- 名無しさん (2015-09-05 08 32 49) 変なにおいのぐちゃっとした太紫、攻撃増確認 -- 名無しさん (2015-09-10 08 51 57) なんともいいがたい、紫、太い、まぁでHP回復 -- 名無しさん (2015-09-11 09 19 57) ぐちゃっと 朱 細 変な臭い 回復 -- 名無しさん (2015-10-31 07 03 42) いちご 灰 細 美味しいかもわからない 防御増 -- 名無しさん (2015-11-09 17 35 58) 試しに連打してみたらものすごい勢いで能力下がっていった…相当期待値低そう -- 名無しさん (2015-11-13 01 13 57) 葉物野菜、黒、太、美味しかも、LIFEがが回復したきがする。確認 -- 名無しさん (2015-11-15 07 34 35) ぐちゃっと、紫、悪、果たして。防御力減。 -- 名無しさん (2015-11-15 07 41 51) イモ、きっと食べない、朱く、太い。LIFEの最大値減少 -- 名無しさん (2015-11-18 05 48 03) 「美味しいのかもわからない」と「まあ食べられなくはないだろう」は能力up率高めな気がする -- 名無しさん (2015-12-10 17 33 17) 葉物野菜的な何か 白 細 まぁ LIFE減 -- 名無しさん (2015-12-17 18 45 14) イモ 黒 細 まぁ 攻撃力減少 -- 名無しさん (2015-12-30 08 49 12) ぐちゃ 白 悪 美味しいのかも 回復 -- 名無しさん (2016-01-11 11 23 31) ぐちゃ、白 -- 名無しさん (2016-01-13 23 24 08) 「ナス 紫」はいい効果ばかりで酷い目に遭ったことない。と「木の実 白」は一度防御が落ちたことがあるけれど、殆ど回復または攻撃Up。ただ中々出ない。音楽が止まるまでナスマラソンして3〜1回だった。場所は20日前後。 -- ナス手間 (2016-01-18 02 08 45) 細い紫ナスは防御を下げることがある 25日 -- 名無しさん (2016-01-18 02 23 28) 木の実 白い 形気味が悪い おいしいのかもわからない 防御UP -- 名無しさん (2016-01-18 02 27 12) イモ、灰、悪、食べない→最大LIFE増加 -- 名無しさん (2016-01-27 00 36 23) イモ、紫、細、まぁ→攻撃増加 -- 名無しさん (2016-01-27 00 40 39) 野菜、悪、太、変なにおい→回復 -- 名無しさん (2016-03-16 18 07 21) 紫、太い、果たして、なんとも言い難い life回復です -- 名無しさん (2016-03-23 02 38 25) ぐちゃ・気色悪い・気持ち悪い・変なにおいがポイントみたいだね -- 名無しさん (2016-03-24 21 36 32) 1000回検証しました。変なにおいがする・・・。常識人ならきっと食べない。の評価が出るものが一番ステータス上昇の確率が高かった。 -- 名無しさん (2016-03-24 23 08 04) ちなみにステータス減少の確率が一番高いのは「まぁ、食べられない事もない」「きっと食べられない事もないだろう」の二つ。飛びぬけてステ減少しやすい -- 名無しさん (2016-03-24 23 09 32) 「美味しいのかもわからない」「果たして食べられるのだろうか」の評価はステ減少率がやや高め -- 名無しさん (2016-03-24 23 14 01) 総合計で見るとステータス上昇率 -- 名無しさん (2016-03-24 23 35 54) 総合計で見るとステータス上昇率22%減少率33%回復率45%でした -- 名無しさん (2016-03-24 23 37 14) ナス 悪 太 常識 で防御増 -- 名無しさん (2016-05-01 18 51 48) ナス白太美味しいのかも Life上昇 -- 名無しさん (2016-05-01 18 52 51) 葉物野菜 灰細 常識 攻撃減 -- 名無しさん (2016-05-01 18 54 05) 木の実、灰、太、まぁ LIFE回復を確認 -- 名無しさん (2016-05-04 22 55 33) イモ 朱 悪 果たして life回復 -- 名無しさん (2016-05-22 16 42 47) イチゴ 紫 細 常識人 life回復 -- 名無しさん (2016-05-22 16 44 54) ぐちゃっと 白 悪 常識人 最大life減少 -- 名無しさん (2016-05-22 16 46 10) ナス 悪 太 常識人 life回復 -- 名無しさん (2016-05-22 16 48 28) 葉物野菜 白 細 まぁ 最大life増加 -- 名無しさん (2016-05-22 16 50 41) 何とも言いがたい 黒 細 常識人 life回復 -- 名無しさん (2016-05-22 16 52 21) 野菜・黒・細・変な臭い・life回復 -- 名無しさん (2016-05-25 16 02 58) イモ・黒・細・まぁ・防御増 -- 名無しさん (2016-05-25 16 03 58) ここの表全然当てにならないな -- 名無しさん (2016-05-25 22 09 49) 序盤だと確率緩いらしいから変なにおいに限定して反応するマクロを作れば最強戦士ベジータ作れるかも -- 名無しさん (2016-05-26 18 50 48) ナスのようなもの 色気色悪い 形細いで防御増です -- 名無しさん (2016-06-08 20 26 22) ぐちゃ 黒 細 最大ライフ減少 -- 名無しさん (2016-06-08 20 30 22) 葉 朱 細 常識人なら 攻撃基礎上昇 -- 名無しさん (2016-06-12 15 45 58) 木の実 白 悪 常識人なら 攻撃ダウン -- 名無しさん (2016-07-02 11 02 56) 上で書いたものだが、"木の実 白 悪 常識人なら"の組み合わせが同じ畑からもう一度出た。そして二回目はライフ回復… 効果はランダムの可能性あると思います。 -- 名無しさん (2016-07-02 11 09 22) イモ 黒 太 果たして でATK減 -- 名無しさん (2016-07-10 10 44 54) イモ 灰 細 きっと -- 名無しさん (2016-08-05 15 37 56) イモ 灰 細 きっと LIFE回復 -- 名無しさん (2016-08-05 15 38 48) あんまり宛にならんな -- 変態アセン野郎 (2016-08-16 17 21 21) 何とも・悪・悪・常識でLIFE最大値減少 -- 名無しさん (2016-09-04 22 31 54) 灰、太い、変なにおいで回復 -- 名無しさん (2016-10-05 17 10 38) 黒 芋 悪い 美味しいかも、は回復アイテムです -- 名無しさん (2016-11-25 20 45 02) いちご、紫、太い、常識人、攻撃ダウン -- 名無しさん (2017-02-28 21 13 26) 一意性がないからランダムだろこれ、 -- 名無しさん (2017-06-25 00 06 47) 葉物、白い、悪い、変な→攻撃↑ -- 名無しさん (2017-08-13 06 55 21) 一つの種類で4つくらいのパターン確認したから、多分ランダムだと思う -- 名無しさん (2017-12-05 22 57 43) ぐちゃ 悪 細い 果たして 攻撃増 -- 名無しさん (2018-02-12 03 45 43) 何とも 紫 太い 変な 攻撃減 -- 名無しさん (2018-02-12 03 51 45) iPhone版消えてるw -- 名無しさん (2018-02-24 01 12 46) ナス 黒 太 マウント -- 名無しさん (2018-04-26 22 51 18) ナス 黒 太 まぁ で防御減 -- 名無しさん (2018-04-26 22 51 45) なんとも 灰 細 変なにおい 攻撃減 -- 名無しさん (2018-05-05 09 40 59) これ一つ一つ効果決まってたのかw絶対ランダムだと思ってたわ。製作者やべぇな -- 名無しさん (2018-07-07 03 21 50) 何とも 朱 悪 美味しいかも 回復 -- 名無しさん (2018-09-14 21 09 41) ぐちゃ 黒 太 まあ 防御力上昇 -- 名無しさん (2018-09-22 09 04 38) いちご 悪 細 美味しいのかも 回復 -- 名無しさん (2018-09-22 09 07 43) イモ 白 太 常識人は食べない 防御力減 -- 名無しさん (2018-09-22 09 10 39) 何とも 朱 太 常識 最大LIFE増 -- 名無しさん (2018-09-22 09 18 16) 何とも 悪 細 常識 最大LIFE減 -- 名無しさん (2018-09-22 09 21 45) ナス 灰 太 まあ 回復 -- 名無しさん (2018-09-22 09 24 13) 名前 コメント
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あたしは全裸で金網の上に乗せられていた。 全身がぼんやりとした感覚に覆われ、動きたくても体が動かない。 金網にうつ伏せにされたあたしの前に積み上げられた薪と、それにくべられようとする火が見えた。 「やめて…あたしが焼けてしまう」 どこか呆然とした思考のまま目の前の炎を見つめるあたし。 闇の中を歩くと突然、闇の中から現れた手に体を捕らえられ、 暴れる余裕すらなく全裸にされた、いや、いつのまにか全裸になっていたあたしは 祭壇の上に用意された金網の上に乗せられた。 そして今、あたしは祭壇の上でバーベキューのように焼かれている。 熱い… あたしの下で燃え盛る炎、それにあぶられてあたしの体からにじむように汁が出はじめる。 肉汁が落ち、体の表面に次第に焦げ目ができでいく。 やがて、誰かがあたしの体をひっくり返したとき… 「ピピピピ…」 いつもの目覚まし時計の音。 あたしの目の前に飛び込んだのはいつもどおりの部屋。 「夢か…でも、なんかリアルな夢だったなあ」 夢の記憶を記憶の片隅に追いやりながら着替え始めた。 その体はいつもより心なしか黒ずんでいた。 その日の夜 あたしは全裸のまま皿の上に乗せられていた 体のあちこちに焦げ目をつくり、表面からは美味しそうな香りがたっていた。 しかし、体はまったく痛みを感じていない。 「夢?」 昨日の夢の記憶がぼんやりと蘇った。 目の前に大きな女性が現れた。手には大きなナイフを持っている。 その大きなナイフがあたしの胸に触れる。 「へぇ…この娘の胸、結構大きいのね」 そういいながらフォークであたしの胸を突き刺したまま、胸を切り分けてゆく。 一所懸命首を振るが、声がでない。 そのまま切り分けられた胸が少しずつ大女の口へ入ってゆく。 切り口からは湯気とともに豊富な肉汁がこぼれ落ちる。 それに満足するようにあたしの胸を食べてゆく。 とても美味しそうにあたしの肉を食べてゆく表情を呆然とみあげるあたし。 まったく感覚のないまま切り刻まれる胸を見て、 「やはり夢なんだ」 と思いなおす。 自分の胸がすべて食べられ、ナイフがお腹に到達したとき… 「ピピピピ…」 目覚まし時計の音で目が覚める。 どこか違和感を感じながら着替えようと服を脱いだとき 「…!!」 あたしは静かな悲鳴を上げた。 あたしの胸が、なにもなかったようにまったいらになっていたのだ。 まるで、切り取られたように… その日の夜、見えない影に脅えながら眠りについた。 夢の中 胸を食べられたあたしのお腹にナイフが突き立てられる 「いや!やめて!」 消えてしまった胸を思い出してあたしは叫んだ。 しかし、大女はそれを無視してあたしのお腹を切り裂く。 見ていられなくなってあたしは目をそらした。 ぐちゅ…ぐちゅ… お腹をかき回される音とともに、あたしの内臓が食べられてゆく。 徐々におなかの中が軽くなってゆき… 「ピピピピ…」 目が覚めた。あわてて上着を脱いだあたしの目の前には えぐられたようにへこんだお腹があった。 まるで中身をすべて引き抜かれたような。 その日一日あたしは何も食べることが出来なかった。 その日の夜、あたしは寝ないように必死でおき続けた。 深夜までテレビをみて、眠らないように必死で目を開けていたが… いつしか意識は暗転していた。 すっかり見慣れてしまった食卓の上、 その上であたしは胸を切りとられ、お腹を食べつくされた姿を晒していた。 大女が次に手を伸ばしたのはあたしの足だった。 「いや、あたしの足が!お願い!やめて!」 無駄だとわかっていても動かない両足を必死でばたつかせる。 それを押さえつけるようにフォークを突き刺し、太腿を切断する。 切り取られて捧げもたれたあたしの足は、大女の口で肉を手羽先のように肉をはがされてゆく。 あたしはそのとき、確かに片足の感覚が失われたのを自覚した。 とてもおいしそうに豊富な肉の食感を味わう大女。 それを見たあたしは抵抗する気力も失われつつあった。 翌朝。テレビの前で突っ伏していたあたしは立ち上がることができなかった。 右足がなくなっていたからだ。 その日からあたしは外に出なくなった。 そして、夜を迎えるといつの間にか意識が暗転しては四肢を食べられる日々がつづいた。 右足に続いて左足が食べられて、大女の口に消えてゆく。 両手は、細身で身が少なかったからか一度に食べられた。 それから、昼と夜の区別がなくなった。 おきていても、両手足がなくなってしまい、食べることも出来なくなった体では 横たわっているしか出来ないからだ。 「もうすぐね。やせ細っちゃわないうちにたべちゃわないと」 夜、どこかからそんな声が聞こえるとともに、意識が暗転した。 「もう…どうにでも…して」」 あたしの首に当てられるナイフをみて、大女にそうつぶやいた。 「貴方の体、とっても美味しかったですわよ」 大女が切り落とされたあたしの首をナイフで切り取りながらそういった。 「世の中、いろんな動物がいるよね。草を食べる動物に、お肉を食べる動物。 でも、あたしはちょっと違うの。」 切り落とされた首。ゴロリと転がるあたしの首に追いかけるようにフォークをつきたてる。 「あたしが食べるのは…」 あたしは宙に浮いたような感覚と一気に変わった視界のなかで、大女の声を聞いた 「夢」 そういうと、目の前の大女の姿が変わった。 急にずんぐりとした形になり、表面は毛むくじゃらになり… 首だけになったあたしを口のなかに入れた時、目の前にいたのは バクそのものの姿をしていた。 名前 コメント すべてのコメントを見る