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関ヶ原のライダー ・二本角の赤兜。日本の武者の装いをしている。 ・背が高く、胸が大きい。ボーイッシュヘアの女性。 ・兜には虎の顔の意匠が見られる。それが示すかのように、本人の性格も猛々しい。 クラス ―――― ライダー プロフィール ――――――― その身に纏うは赤鉄の備え。 素早く、堅く、鋭く、熱く。 灼熱の戦地を疾走するは、音に名高き騎馬武者軍。 虎だ、虎だ。血に飢えた虎だ。我らは赤き虎となるのだ! 天下無双の赤鉄の虎 関ヶ原のライダー SSR ☆☆☆☆☆ 最大ATK 11988 最大HP 12080 アグラヴェイン ・黒ずくめの鎧に、左肩にかけたマント。西洋騎士の装い。 ・年齢不相応の厳格な顔。悪く言うと、老けている。 ・冷静沈着、職務に忠実。好意的に見れば誠実であり、悪意的に見れば石頭である。 クラス ―――― セイバー プロフィール ――――――― 傷知らずの男、鉄腕の騎士。 呪わしきモルガナの血より生まれながら、王に忠義したもう一人の「叛逆」。 騎士王補佐官、アグラヴェイン――遂にグランドオーダーへ。 厳格、冷徹、堅固なる騎士 アグラヴェイン SR ☆☆☆☆ 最大ATK 9058 最大HP 12370 関ヶ原のキャスター ・白と赤を基調とした、非常に古風な装束。 ・長い黒髪が特徴的な女性。10代後半ほどの容姿をしている。 ・常に落ち着き払っている。ある意味で自信家。その根拠とは…… クラス ―――― キャスター プロフィール ――――――― いいえ、未来を読むのではありません。 私が見据えているものは、決まりきった道筋ではなく。 私が歩む道そのものが、未来となって刻まれるのだから! 深淵なる秘術の女王 関ヶ原のキャスター SR ☆☆☆☆ 最大ATK 8249 最大HP 12013
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関ヶ原古戦場開戦地 所在地:岐阜県不破郡関ケ原町関ケ原 →Googleマップ 慶長5年(1600年)9月15日午前8時、霧が晴れたのを機に井伊・松平隊が先鋒の福島隊の脇を通り抜け、宇喜多隊へ発砲。先陣の功を取られた福島隊も宇喜多隊に一斉射撃を浴びせ、関ヶ原の合戦の火蓋が切って落とされました。 現在の位置は文部省が開戦地として史跡に指定した当時より、圃場整備のため北側に移動しているそうです。 ここ開戦地から島津義弘陣跡の林や小西行長陣跡が見えます。最初来た時はあまりに近いので驚いた覚えがあります。 周辺の史跡 島津義弘陣跡 小西行長陣跡/北天満山 ▲トップへ タグ:戦跡 関ヶ原
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柳川の戦い 柳川の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・九州の章一覧 あらすじ 慶長五年(1600)。日本の中央、関ヶ原の地で 家康擁する東軍と三成率いる西軍による決戦が行われた 同じ頃、九州の柳川を本拠とする立花宗茂は、 西軍に身を置き、東軍についた近江の大津城を包囲した やがて、関ヶ原の戦いは東軍の勝利に終わる。 西軍の将として参戦していた立花誾千代は柳川へ撤退 同じく西軍として参戦した島津義弘も 壮絶な敵中突破を果たし、戦場から脱出した 傷ついた義弘らの軍勢を迎えたのは 大津攻めを諦め、国へ帰ろうとしていた宗茂の船だった ステージ情報 冒頭解説 島津と立花、宿敵同士の共同戦線。東軍の包囲網を打ち破れ! 出現条件 無双演武「九州の章」&「天下統一の章」もしくは「真田の章」クリア 操作可能武将 立花誾千代・立花宗茂・島津義弘 難易度 ★★★★★☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 黒田官兵衛と鍋島直茂の撃破 敗北条件 立花宗茂と島津義弘と立花直次いずれかの敗走 武将データ 西軍 備考 東軍 獲得 備考 立花宗茂 総大将 黒田官兵衛 道具 総大将 島津義弘 敗北条件 鍋島直茂 武器 ミッションNo.5の撃破対象 立花直次 加藤清正 武器不定不定 撃破後、二回再出現 立花誾千代 村田吉次 金銭 ミッションNo.1の撃破対象 由布惟信 ミッションNo.7の成功条件 吉田長利 不定 小野鎮幸 ミッションNo.8の成功条件 後藤太郎助 不定 新田鎮実 野村市右衛門 不定 安東久照 鍋島勝茂 武器 ミッションNo.3の撃破対象 石松政之 鍋島忠茂 不定 十時惟久 石井生札 巻物 佐々木小次郎 増援 成富茂安 不定 竹中重利 不定 松浦鎮信 不定 有馬晴信 不定 増援1 大村喜前 不定 石井茂成 不定 増援2 石井茂清 不定 飯田直景 巻物 増援3 森本一久 金銭 庄林一心 不定 加藤重次 不定 詰所頭×4 なし 増援3ミッションNo.4の撃破対象 母里太兵衛 武器 増援4ミッションNo.7の撃破対象 栗山利安 不定 井上之房 巻物 増援4ミッションNo.8の撃破対象 黒田直之 不定 鍋島茂里 不定 増援5ミッションNo.9の撃破対象 鍋島茂賢 不定 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1達成後、矢留砦を制圧。由布惟信が酒見砦の防衛を開始。矢留砦が開門。工作兵が出現し、一の関と二の関へ進軍開始。ミッションNo.2が発生。ミッションNo.2発生後、敵増援1の有馬晴信と大村喜前が出現。有馬晴信と大村喜前が工作兵へ進軍開始。自軍増援の佐々木小次郎が出現。 ミッションNo.2成功時、敵軍士気が一部低下。工作兵が撤退。 ミッションNo.2終了後、ミッションNo.3が発生。西軍迎撃のため酒見砦東門が開門。伝令隊長が出現し、目標地点へ進軍開始。西軍が立花本陣西門を開門。敵増援2の石井茂成と石井茂清が出現し、伝令隊長へ進軍開始。両者に接近後、ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.3達成後、酒見砦を制圧。小野鎮幸が酒見砦の防衛を開始。東軍が各所の詰所を制圧し、西軍への兵糧攻めを開始。ミッションNo.4が発生。敵増援3が出現し、詰所頭の守備を開始。敵増援4が出現し、矢留砦と酒見砦へ進軍開始。ミッションNo.4達成まで、敵増援3は無限復活。 母里太兵衛と栗山利安に接近後、ミッションNo.7が発生。 井上之房と黒田直之に接近後、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.4達成後、敵増援5の鍋島茂里と鍋島茂賢が出現し、立花本陣へ進軍開始。鍋島本陣が開門。ミッションNo.5が発生。鍋島茂里と鍋島茂賢に接近後、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.5達成後、黒田本陣が開門。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 矢留砦奪取 矢留砦制圧のため、村田吉次と吉田長利を撃破せよ! No.2 道を切り開け 一の関と二の関の開門まで工作兵を護衛せよ! No.3 酒見砦奪取 酒見砦制圧のため、鍋島勝茂と鍋島忠茂を撃破せよ! No.4 補給確保 詰所を制圧せよ! 詰所頭は全部で4人。レア武器ミッション:佐々木小次郎(模擬演武) No.5 勝利の風を呼ぶ 鍋島本陣制圧のため、鍋島直茂を撃破せよ! レア武器ミッション:立花宗茂 No.6 ☆救援要請 伝令を目標地点まで護衛せよ! 2将撃破後、伝令は進軍開始。 No.7 ☆矢留砦防衛 母里太兵衛と栗山利安を撃破し、由布惟信の敗走を阻止せよ! No.8 ☆酒見砦防衛 井上之房と黒田直之を撃破し、小野鎮幸の敗走を阻止せよ! No.9 ☆急襲阻止 鍋島茂里と鍋島重賢の立花本陣侵入を阻止せよ! ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 立花誾千代 島津義弘 島津義弘 …気を使わせてしまったな、すまぬ 立花誾千代 やめてくれ、島津はいつもどおり皮肉屋で捻じ曲がっていればいい 立花宗茂 島津義弘 島津義弘 豊久は今頃…紹運殿にしごかれておろうな 立花宗茂 きっといい武将に成長しているだろう。だが、まだ会いに行くには早いぞ、鬼よ 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 立花宗茂 加藤清正 加藤清正 もういいだろう、降伏しろ宗茂。どいつもこいつも、なぜ死に急ぐ…! 立花宗茂 大事なものを失ってでも、守らなければならない未来がある…そうだろ? 清正 島津義弘 黒田官兵衛 黒田官兵衛 家康様は天下を制したばかり。大規模な遠征に出る確率は低い…ゆえに… 黒田官兵衛 戦ったほうが本領安堵につながる、か。バクチ打ちのはったり、通用すると思うか? 島津義弘 通用するほうに、賭けよう。お膳立ては、あ奴が整えてくれたのでな 攻略アドバイス シナリオ開始時点で、すでに豊久はこの世の人ではない。 島津の二人を中心にプレイをしてきた筈なので、一度立花夫妻を模擬演武等で鍛えておくことを推奨したい。 ミッションNo.6と9は立花本陣を巡る内容なので、一方を本陣に伏せておくと展開が容易になる。 無双演武・九州の章一覧 第一話 第二話 第三話 外伝 耳川の戦い 沖田畷の戦い 岩屋城・立花山城の戦い 柳川の戦い
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赤い部屋開設&1600回達成記念企画 大喜利 関が原の戦い scince 2008/02/23 結果発表 初回募集人数 60名 <参加者> 東 軍 西 軍 PHPと寝た男 赤い人 ◆DJREDmFPBQ ZONEはヤリマン MIZUHO@mixi 食った乳は300個 ちちくい 笑いのファーストクラス エコノミー 漆黒のGⅠホース ダンスインザダーク@馬 ま、ま、ま魔王ちゃうわ 小魔玉@三戦 語呂合わせの末脚 かっぱのす巻き@馬 夫婦で今夜も秘密の大喜利プレイ だんおに6 おいはタイガーたい! 九州の虎 実は24歳OL あやちゃん@4歳 ははーん、あなたおもしろいね? 攻殻@藁板 ルール無用の爆笑王 ああああ@なんでもあり 末広がりの核弾頭 八戸@三戦 FRは不倫希望の略 ごませんFR キレ味抜群の大ボケ 切り裂きジャック 爆笑ボム大爆発 一発棒@ まるで笑いのビッグバンや! 光る宇宙 モバイルエンペラー (@V◎) ◆attoV/tIwE お笑い健康主義 黒酢 大喜利公方 納豆Q房@スロ 最多出場笑いの鉄人 オレカエル お笑いでは勝ち犬 the underdog@大学生活 じぇい~はJAPANのじぇい~♪ じぇい 今宵の夢精は良く飛ぶわ うーちゃん@狼 歩く大喜利本スレ 萬寿鏡@ヴぃ 羞恥心の塊 恥知らずな金玉 (改)の性能を試すのにちょうどよいわー! かるめす(改) ☆から来たニューカマー NEW☆ あの夏、乳首が苦かった思い出 ほろにがおっぱい お笑い魔法少女 ロサロサ ここが爆笑への船出口 おもひで波止場 すいません、爆笑サワーおかわり sawa-@狼 笑いの大洪水 諫早 正体不明のお笑い経理 事務員 この胸いっぱいに広がるすっぱい匂い 酢満子 1日5回 じい 笑いの瞬間湯沸かし器 ケトル いつかパンティーになるために パンツ たまには休めよ 異常勤務 あなたの後ろに爆笑が・・・ 恐怖山田@オカ板 まんじゅう怖かった 卍狼 お笑い貴族 ケニー 爆笑クルージングへようこそ ナイトクルーザー ◆NIGHT67KG. みんこふフェチ 朝霧@メンサロ 爆笑硬派(ドッチボール部) クニオ 笑いも高打率 カッセ鯉専 大喜利ではエスターク スライム@邦楽 爆笑自己主張美容師 ハサミの使い方@西軍 カイジくぅ~んご飯粒ついてるぞ 美心卍miko 夜は激しい やさしい漁師 ロリコンハラスメント ろりはら どこまでものびる得票 もち 爆笑警備、異常なし 警備員@VIP 笑いレッスン A to Z atz。 三戦からの刺客 魔法剣士@三戦 ジンギスカン・トリプル・バトル 北の羊@三戦 シークレットお笑い魔人 りんちょび。 笑いものどごしなめらか いかそうめん エレクトリック・ぴょん吉 えれぴょん とろける爆笑頭脳 ちゃんこフォンデュ@狼i のべ参加人数 78名 内訳 人数 東軍 42名 西軍 36名 寝返りを謀った隠密大名 3名 総合成績 東軍 西軍 737 805 西軍の優勝 総投稿数 613ボケ 総投票数 1197票 投票率 1.95票 東軍成績 総得票数 589票(1戦平均得票率 58.9票) 個人平均得票数 1.402票 西軍成績 総得票数 608票(1戦平均得票率 60.8票) 個人平均得票数 1.688票 個人成績 得票ランキング(もっとも多く票を集めたお題とボケ、回答者) 1位 2代目速水もこみち、初代との決定的な違いとは? 取っ手がついて持ちやすくなった ナイトクルーザー ◆NIGHT67KG.@東軍 14票 HR作品 2位 じゃあ服を着ないで外に出ちゃいけないって法律でもあるんですか!? いいから桃の中に戻れ 不眠症@西軍 13票 HR作品 3位 女房酔わせてどうするつもり? お前のボジョレー乳房で酔うつもり 卍狼@東軍 12票 3位 中国「じゃあ、餃子に何を入れれば良かったんだよ!!!」 「ははは、ワシじゃよ。」 美心卍miko@東軍 12票 東軍一番槍(東軍で得票が多いベスト3) 順位 大名 総得票数 平均得票数 1位 ナイトクルーザー ◆NIGHT67KG.@東軍 44 4.4 2位 卍狼@東軍 41 4.1 3位 クニオ@東軍 31 3.1 西軍一番槍(西軍で得票が多いベスト3) 順位 大名 総得票数 平均得票数 1位 あやちゃん@4歳@西軍 36 3.6 2位 NEW☆@西軍 35 3.5 3位 不眠症@西軍 33 3.3 優秀大名(得票順位10位まで) 順位 大名 総得票 1 ナイトクルーザー ◆NIGHT67KG.@東軍 44 2 卍狼@東軍 41 3 あやちゃん@4歳@西軍 36 4 NEW☆@西軍 35 5 不眠症@西軍 33 6 クニオ@東軍 31 7 パンツ@西軍 30 7 攻殻@東軍 30 9 ろりはら@東軍 28 10 ZF@東軍 27 10 一発棒@@西軍 27 10 恐怖山田@オカ板@西軍 27 10 黒酢@東軍 27 主催者から特別賞 ナイスレス賞 攻殻@東軍の将軍AA セカンドネーム難しかったで賞 いかそうめん 読めなかったで賞 一発棒@西軍の玉璽 大好きボケ賞 じゃあ服を着ないで外に出ちゃいけないって法律でもあるんですか!? 無いよ!!でも……抱いてよ!壊れるくらい抱きしめて!そして優しいキスしてよ!! パンツ@西軍 じゃあ服を着ないで外に出ちゃいけないって法律でもあるんですか!? いいから桃の中に戻れ 不眠症@西軍 1999年に空から降臨するはずだった恐怖の大王は結局どうなったんだ? 恐怖の大王「来年あたり地球を沈めてやるかのう」介護士「はいはいおじいちゃん、わかりましたから早くお風呂に入りましょうね」 かるめす(改)@東軍 女房酔わせてどうするつもり? 「ドラえもん、しずかちゃんもういい感じになってきたよ」 ナイトクルーザー ◆NIGHT67KG.@東軍 晒しage 東軍総大将 赤い人@なん実@東軍 29位 16票 西軍総大将 MIZUHO@mixi@西軍 22位 18票 お疲れ様でした。 また遊んでくださいね 赤い人@なん実
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カナリア平原の戦い(PixivファンタジアⅢ) ウィンドラント東部、五角橋とカナリア平原にて ウィンドラントとアカツハラの間で行われた戦い。 第二章の公式イベント。 シャルル公がバステアにてギガンダル軍を塞き止めている間 ローランド11世はシャルルの民をレグルスブルグへ逃がすために動いていた。 しかし同時にアカツハラ帝国もウィンドラント本土への侵攻を開始。 迫り来る戦火を前に、民を守る為、ウィンドラント王は風の草原を駆抜ける。 ◎参戦◎ ウィンドラント:ウィンドラント王立軍 ローランド11世、魔法騎士ドワイト、ラムル公アルブレヒト 投稿数:320 戦力(閲覧数):87294 アカツハラ:アカツハラ大帝国軍 大将ヤタ、ナガシマ中将 投稿数:322 戦力(閲覧数):84620 戦いはウィンドラントの勝利となり、アカツハラ軍はワゾー諸島まで後退する。 この戦いの後、西大陸沿岸をラムル公アルブレヒトが守りを固め、 地の利の無いアカツハラ軍は徐々に戦況を悪化させていくことになる。 (⇒歴戦の二将) バステアの戦いで敗退し母国本土へ後退したギガンダル軍を追い ローランド11世はドワイト将軍と共にウィンドラント軍を率いて北上、 ヴルツホルン北部カーム高原にて殿軍と対決することになる。 (⇒逆襲の風) .
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関ヶ原伝・九州の章 群雄伝 関ヶ原伝・九州の章 リストの見方 関ヶ原伝・九州の章 水鏡の深淵第一話 如水、動く 第二話 石垣原の戦い 第三話 名を継ぐ者 第四話 天は誰に味方する 第五話 最後の戦い デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 関ヶ原伝・九州の章 関ヶ原伝・九州の章 リストの見方 関ヶ原伝・九州の章 水鏡の深淵第一話 如水、動く 第二話 石垣原の戦い 第三話 名を継ぐ者 第四話 天は誰に味方する 第五話 最後の戦い デッキ例 コメント 水鏡の深淵 第一話 如水、動く 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣 UC熊谷外記 槍 8 5 - ○ ○ 豊臣083 SR初芽 槍 5 1 忍 魅 忍法悩殺の術 ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣055]UC浅野長政 開幕 - - 2 [豊臣071]SR黒田如水 開幕 - - 3 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣093]UC母里太兵衛 開幕 - - 4 [豊臣071]SR黒田如水 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 5 [豊臣071]SR黒田如水 一定時間 味方移動速度UP敵転進 89c付近、味方全員の移動速度UP敵全員が敵城に転進 6 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[本願寺028]C狐島吉次 接触 味方武力、射程距離UP 2人の武力+?、射程距離UP 7 [本願寺045]C鈴木金兵衛 接触 味方が複数部隊同時に射撃可能に敵武力、移動速度UP 初芽と接触鈴木金兵衛が複数部隊同時に射撃可能に初芽の武力+?、移動速度UP 8 [豊臣071]SR黒田如水 攻城ダメージ 味方士気、兵力UP 50%ほど削って発生味方士気+?、味方全員の兵力+?% 9 [豊臣093]UC母里太兵衛 一定時間 69c付近 10 [豊臣071]SR黒田如水 戦闘勝利 - - 11 [毛利048]SR吉川広家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 石垣原の戦い 通常勝利 大友義統軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他124 C大友義統 鉄 5 3 制 柵 気まぐれな采配 ○ ○ 他 R吉弘統幸 槍 7 5 気 不屈の構え ○ ○ 他 UC宗像鎮統 槍 7 6 気 正兵の構え ○ ○ 他 UC田原親賢 鉄 7 6 - 占領妨害 ○ ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 - 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣072]R黒田長政、[毛利048]SR吉川広家、[毛利053]UC福原広俊 開幕 - - 2 [豊臣071]SR黒田如水 開幕 - - 3 [豊臣071]SR黒田如水 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣093]UC母里太兵衛 一定時間 味方武力、槍撃ダメージ、槍長さUP 89c付近母里太兵衛の武力+?、槍撃ダメージ、槍長さUP 5 [豊臣093]UC母里太兵衛 接触 味方武力、槍長さUP敵武力UP、複数部隊同時に射撃可能に 大友義統と接触母里太兵衛の武力+?、槍長さUP大友義統の武力+?、複数部隊同時に射撃可能に 6 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[本願寺028]C狐島吉次 一番乗り 味方城攻撃力UP 鈴木金兵衛で一番乗り味方全員の城攻撃力UP 7 [豊臣093]UC母里太兵衛 一定時間 味方士気UP敵部隊撤退 58c付近、味方士気+?吉弘統幸が撤退、以降登場しない 8 [豊臣071]SR黒田如水 接触 味方士気UP 大友義統と接触、味方士気+? 9 [豊臣071]SR黒田如水 戦闘勝利 - - 10 [豊臣071]SR黒田如水 終幕 - - 11 [豊臣064]SR加藤清正 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 名を継ぐ者 通常勝利 山田有栄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 島津063 R山田有栄 鉄 8 7 気 車 死地の鞘売り ○ ○ 島津054 UC木脇祐秀 騎 6 3 城 今弁慶の闘痕 ○ ○ 島津060 UC中馬重方 弓 8 5 - 五人力の大弓 ○ - 島津016 R実窓夫人 鉄 4 5 柵 魅 車 賢妻の手紙 ○ ○ 本願寺046 R鈴木重朝 鉄 7 6 制 魅 狙 雑賀の操銃術 ○ ○ 本願寺030 R坦中 鉄 7 4 魅 狙 二丁の双陣 ○ ○ 本願寺031 R発中 鉄 8 3 狙 速射の双陣 ○ - 島津 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他130]R鍋島勝茂、[豊臣072]R黒田長政 開幕 - - 2 [豊臣093]UC母里太兵衛 開幕 - - 3 [豊臣071]SR黒田如水、[浅井朝倉049]UC浅井井頼 戦闘開始 味方士気、武力UP、士気制限解除 味方士気+3 4 [豊臣071]SR黒田如水 一定時間 味方武力UP 94c付近、味方全員の武力+? 5 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[本願寺028]C狐島吉次、[浅井朝倉049]UC浅井井頼 一定時間 89c付近 6 [浅井朝倉049]UC浅井井頼 特定敵撃破 味方移動速度、槍長さUP 坦中を撃破浅井井頼の移動速度、槍長さUP 7 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[浅井朝倉049]UC浅井井頼 計略 味方槍撃ダメージ、槍長さ、射程距離UP射撃が常時精密射撃に 鈴木金兵衛で計略使用 8 [本願寺045]C鈴木金兵衛 攻城ダメージ 60%付近まで削って発生 9 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[本願寺028]C狐島吉次 戦闘勝利 - - 10 [豊臣071]SR黒田如水 終幕 - - 11 [本願寺045]C鈴木金兵衛、[浅井朝倉049]UC浅井井頼 終幕 - - 12 [浅井朝倉049]UC浅井井頼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵士気UP、士気制限解除 第四話 天は誰に味方する 落城 マセンシア軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利049 C熊谷元直 槍 2 5 柵 聖者の道標 ○ ○ 毛利054 Rマセンシア 槍 2 3 魅 焙 聖なる焙烙 ○ ○ 毛利016 R佐田彦四郎 弓 8 1 忍 焙 忍法心練 ○ ○ 宴042 R毛利元氏 槍 1 5 焙 大玉弱体焙烙 ○ ○ 豊臣054 UC明石全登 鉄 7 5 軍 神の教え ○ ○ 毛利 C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え - ○ 毛利 C一般兵 騎 6 3 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 7 4 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣071]SR黒田如水、[毛利048]SR吉川広家 開幕 - - 2 [他131]R鍋島直茂、[他130]R鍋島勝茂 開幕 - - 3 [他131]R鍋島直茂、[他130]R鍋島勝茂 戦闘開始 4 [本願寺046]R鈴木重朝、[本願寺031]R発中 一定時間 89c付近 5 [他131]R鍋島直茂 特定敵撃破 佐田彦四郎を撃破 6 [豊臣071]SR黒田如水 特定敵撃破 味方士気UP 明石全登を撃破、味方士気+? 7 [豊臣071]SR黒田如水 一定時間 味方統率、兵力UP敵統率down 58c付近 8 [豊臣093]UC母里太兵衛 接触 毛利元氏と接触 9 [本願寺046]R鈴木重朝 計略 味方移動速度、弾丸回復速度UP 鈴木重朝の移動速度、弾丸回復速度UP 10 [豊臣071]SR黒田如水 戦闘勝利 - - 11 [豊臣071]SR黒田如水 終幕 - - 12 [本願寺046]R鈴木重朝、[本願寺045]C鈴木金兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 最後の戦い 通常勝利 立花宗茂軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他129 SR立花宗茂 槍 8 6 城 気 魅 大津の包囲戦 ○ ○ 他128 R立花直次 騎 7 5 気 大剛主膳 ○ ○ 他094 UC小野鎮幸 槍 7 6 制 和泉の奇軍 ○ ○ 他104 R由布維信 槍 8 7 気 雪下の奇軍 ○ ○ 他098 SR立花誾千代 騎 6 9 魅 烈女の雷声 ○ ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 - 正兵の構え ○ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣093]UC母里太兵衛 開幕 - - 2 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣093]UC母里太兵衛 開幕 - - 3 [他131]R鍋島直茂、[他130]R鍋島勝茂 戦闘開始 4 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣064]SR加藤清正 接触 5 [他131]R鍋島直茂 接触 立花宗茂と接触 6 [豊臣093]UC母里太兵衛 撃破 味方武力、忠誠UP、味方転進 母里太兵衛の武力+?、忠誠UP母里太兵衛が自城に転進 7 [豊臣093]UC母里太兵衛 撃破 味方士気、武力、槍長さUP 味方士気+?母里太兵衛の武力+?、槍長さUP 8 [他130]R鍋島勝茂 接触 立花誾千代と接触 9 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣064]SR加藤清正 戦闘勝利 - - 10 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣072]R黒田長政 終幕 - - 11 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣072]R黒田長政 終幕 - - 12 [豊臣071]SR黒田如水、[豊臣093]UC母里太兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 易では立花宗茂と立花誾千代が、難では立花宗茂が、それぞれ敵城前から動かずに攻めてこない デッキ例 イベントを埋める為の[[デッキ]]例です。末尾の+nは余りコスト。 SRと明記してあるのはコスト割れ防止のため。UCでもイベントには影響なし。 あくまで例であり、別のパターンがあるかもしれません。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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「遠からぬ未来に脱落する人間に語って聞かせるなど、時間がもったいないからな―――!!」 ( "ゞ)「関ヶ原衝風」 【基本データ】 年齢:不明 職業:不明 二つ名:『生まれる時代を間違えた武人』 能力:『手にした物を刃物に変える能力』『超速運動(ロケットスレッド)』 能力体結晶の形状: 不明 総合評価:B+ ナビゲーター:花子 名前の由来:他の関ヶ原関係者と同じ(関ヶ原+風に関係する熟語) 【容姿】 無精髭のある精悍な顔つき。 肩まで伸びた髪を後ろで束ねている。 鳶職の人間が履いている裾が広がった「七分」や「八分」と呼ばれる作業ズボンを履いている。 七十センチほどの長さのステンレス製の物干し竿を背負う。 また、ほとんどの場合において目を閉じている。 一人称はこの関ヶ原、二人称は主にお前。 二重否定を多用する回りくどい喋り方をする(男塾みたいである)。 【人物】 鳶職仕立ての武術家。生まれる時代を間違えた武人。 色々とツッコミ所はあるが、とにかく自身の流派の復興という目標の為に戦っている。 刀を使う腕は本物であり、時速二百キロで向かってくるボールを容易く切り落とせるほど。 しかし実は彼が復興させようとしている流派とは「関ヶ原流槍術」であり、そもそも彼は槍術使いである。 使っていたのが長巻直しであった理由も単なる刀より馴染みがあったからだった。 古い価値観を重んじるらしく戦闘前の名乗り合いを重視したり、宣戦布告をしてからしか攻撃しなかったりまあ時代遅れと言えば時代遅れ。 また相手がこちらに背を向け仲間とぐだぐだと喋っている間律儀に待っている等中々器が大きい。 【能力】 単純な基礎体力というよりも重心移動や体捌きに秀でる。 真正面からの斬り合いで勝利できるのは幽屋氷柱くらいのもの(まあ女娘に負けるのもどうなんだという話だが、相手が相手)。 総合評価はAに届かない程度だが、これは能力の幅のなさや手段を選んでしまう気質のため。 基本的に不意打ちはしないものの出会い頭に小手調べ的にすることはありえる。 普通に戦えば彼に勝てる相手はほぼいない。 ……が、超能力が絡んでいることによって難しくなっている。 五話ではレモナと戦う前に本来の武器である槍を失くしていたりするので、どうやら途中、強敵に当たってしまったらしい。 【余談】 ちなみに「関ヶ原流槍術」とは数百年前に存在した関ヶ原という槍術家を祖とする武術。 実は創始者は『もしギコ』にも登場しているあの妖怪だったりする。 創始者も早死だったが現在は流派そのものがほぼ絶えてしまった状態にある。 関ヶ原流槍術を学んだ人間(厳密には免許皆伝のみ)は「関ヶ原」という姓を名乗ることを許され、風に関係する熟語の名を持つようになる。 流派の復興を目指す彼はこの風習に肖り「関ヶ原衝風」と自称している。 また彼が「『強さ』とは『速さ』である」と考える理由は、「刀より疾く矢よりも自在に宛ら一陣の風の如く」という教えからである。
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概要 ノーザ平原の戦いとは、ルーイガルド10598年1月に、ノーザ平原で起こったクリートとル・マンティスの戦いである。 戦闘に至るまでの背景 クリート、ル・マンティス両軍の総戦力のほとんどが国境付近のノーザ平原に集結。当初は長きに渡る女神戦争の決着をつける戦いになると思われた。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 クリート国軍 軍勢 ル・マンティス国軍 総兵力不明 兵力 総兵力不明 総指揮 アインベフ 軍師 主要参戦者 リサ レクター 戦闘経緯 初手はル・マンティス軍が取り、左翼からクリート軍を攻め立てが、あらかじめこれに対応して布陣していたクリート軍は、すぐに戦線を押し戻した。 しかし、これによりクリート軍を自軍左翼に引きつけたル・マンティス軍は、即座に中央寄りに配分をしなおし切り崩しを狙う。だが、この時、ル・マンティス後方に回り込んだクリート軍の伏兵が攪乱戦術を仕掛けた。 これにより中央突破を謀ったル・マンティス軍の足並みが乱れるが、このクリート伏兵部隊は戦線から一歩退いていたル・マンティスのレクターによって討ち取られる。 ここでクリード軍が複数の策と攻撃を組み合わせ、ル・マンティス軍を巧みに誘導し、その本陣まで迫る。しかし、これはすんでの所で防がれた。 双方ともに軍を立て直しながらの一進一退の攻防が続く中、突如として天候が悪化。記録的な豪雨に見舞われる。 一寸先どころか自分の手足も見えない大雨に伝令も狼煙も無意味と化し、指揮系統はおろか部隊単位での行動も執れず、敵味方の区別も撤退もできないまま凄惨な「殺し合い」に雪崩れ込んだ。 ここで主戦場から離れていたル・マンティスのレクターがいち早く軍を退く。完全な独断であったが、この撤退は結果的に崩壊した自軍の壊走を助けることになった。 反対に、このタイミングで戦場に到達したクリートのリサ将軍は、本来ならば不利な戦場に投入されるか有利な戦場の補強に使われる予定だったが、この阿鼻叫喚を前にして、撤退の指示を出しながらパニック状態の自軍を治めようとしたが、混乱に飲まれて消息不明になった。 ただし、彼らのように足跡が分かる者はまだ運がいいほうだった。 半刻後には草原の大部分が泥沼化。前も見えず、足も動かず、声も掻き消される状態での戦闘は、もはや戦いの様相を呈していなかった。 さらに遠隔地の河が大氾濫を起こし、支流を巻き込みながら濁流となって平原を押し流した。 かろうじて生き残ったル・マンティスの総指揮官アインベフは、戦線維持が不可能と判断。 連絡系統の復活を最優先事項とする旨の指示を出すと、自身は撤退を助けるためにクリート軍に突撃して戦死している。 クリート軍も主要な将軍が行方不明になり、士気も完全に崩壊していたため、撤退とは名ばかりの逃散をうるばかりだった。 両軍共に死亡者、行方不明者の数は把握できないほどになった 戦いの結末 伝説級とまで言われる大災害により、軍事行動が執れなくなった両軍は撤退していった。 両軍とも膨大な死傷者とそれをも上回る行方不明者を出した。 また、ル・マンティス南部、クリート北部への大災害もけっして無視できるものではなかった。 逸話 この豪雨とその中での戦闘についての様子は色々と伝えられている。曰く、「目を瞑って戦っているようだった」「同じ本陣内でさえお互いの顔が分からなかった」「相手が誰だか分からないまま斬り合いをした」「雨に怯えて暴れ出した馬に踏み殺された」「井戸が噴射した」など。 同士討ちが多発し、負傷者の救助もできない状況だった。 戦後も多数の兵士や将軍が戦いの後遺症で精神を病んだ。逃亡して帰って来なかった者も多い。 災害での死亡者や行方不明者のほうが戦場で死んだり行方不明になった人間よりも多いと言われているが、そもそも誰が戦死し、誰が災害で死亡や行方不明になったのか判然としていない者が多い。 歴史学者の中では、「撤退を補助した部隊が、終盤の行動がわかりやすいので一番戦死認定しやすい」という笑えないジョークがある。
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概要 ノスタル高原の戦いとは、アルファ1737年7月、ヴァン・フレイ国とガライザラの間で行われた戦いである。 戦闘に至るまでの背景 ヴァン・フレイ国によってフェローラ国から奪還されたアリアス国だが、すぐさまフェローラ国は、ガライザラと共にアリアス国へ進軍した。 アリアス国は、ヴァン・フレイ国に救援要請を送るが、それを受けたルナティスは、直接戦場に行くのではなく、主力部隊を派遣して手薄になったガライザラへの出兵を決意した。 本国の危機からガライザラ、うまくすれば共同軍のフェローラ国軍の撤退を狙っての進軍であった。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ヴァン・フレイ国軍 軍勢 ガライザラ軍 総兵力37000 兵力 総兵力22000 ガラ 総指揮 軍師 主要参戦者 サヌア ロリスザード レイア ダイルーガ シーナ シオン イクルテイ ガラ ミュー ラン ガリック ゴトラス フランツィスカ 戦闘経緯 ガライザラで、留守を命じられていたシオンだが、ヴァン・フレイ国の進軍を知ると、イクルテイと共に騎馬部隊を率いて出陣した。 しかし、彼女は現在のガライザラ支配者バシュタルクに疎まれていた為、留守部隊の中においても微妙な立場に立たされていた。 両軍はノスタル高原で対峙するが、フランツィスカが得意の火の法術で馬を挑発したことから一気に両軍が激突、正面から押し合う隙をついてシオンの騎馬部隊が後方へ回り込もうとするが、この戦いに独立傭兵団として独自の行動を許可されたサヌア傭兵団がこれに合わせてシオンを食い止める。 元々、ヴァン・フレイ国の足止めだけが目的だったガライザラ軍は、正面の戦いが押され気味になると、足止めは達成したと判断し予定通りの戦略的撤退を行う。 ヴァン・フレイ国としては、ここでガライザラの部隊を叩いて次の戦いを有利に運びたかったが、ガライザラ軍は騎馬の機動力を最大限に発揮し、大半が無事後退に成功する。 次の防衛陣を警戒しつつも進軍を再開したヴァン・フレイ国軍、しかし、そこに本国から「アリアス国滅亡」の使者が到着した。 戦いの結末 アリアス国救援のための出陣ではあったが、ルナティスの真の狙いは、フェローラ国に協力的なガライザラに打撃を与え、ヴァン・フレイ国の地盤を固めておきたいところもあった。 すなわち、この聖なる魔女にとって、アリアス国救援は「ついでのこと」であった。 その意味では、ヴァン・フレイ国軍は目的を達成したが、アリアス国の滅亡が思いのほか早かった為、若干早めの撤退となった。
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[部分編集] 第10章 魔の島←前章 第11章 獅子草原の戦い 次章→第12章 死の軍団 ページの情報補完は随時お願いします 基本情報 敵情報 アイテム・イベント情報 店 攻略のポイント出撃後のポイント 攻略手順の一例 高難度情報難易度「ハード」以上の場合 [部分編集] 基本情報 勝利条件 - 敗北条件 - 出撃人数 1人 強制出撃 加入キャラ --:---- 敵情報 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。 初期配置 骨狼()×5 敵レベル 1 ドロップ ボス ボス会話 アイテム・イベント情報 情報収集 なし 村訪問 北東の村 1000G 宝箱 なし 会話 ▲ページ上部へ 店 武器の詳細はアイテム関連各ページを参照して下さい。 武器屋名前 耐久 値段 攻略のポイント 難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。~ 出撃後のポイント 攻略手順の一例 高難度情報 難易度「ハード」以上の場合 ▲ページ上部へ