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リョウカ 列伝 黄巾の武将。後に劉備に仕える。別名、廖淳、廖惇。 【演義】 関羽の千里行に登場し、劉備の夫人を救出。劉備が南荊州に拠点を置くと劉備の配下となり、関羽と共に荊州を守る。219年、関羽が麦城で包囲されると、単騎で脱出。劉封と孟達に援軍を求めるが拒まれ、成都に帰還した。その後、諸葛亮や姜維の北伐に参加。263年、鄧艾と鍾会の軍勢を、姜維と共に剣閣で防ぐ。しかし、成都が陥落したため降伏。間もなく病死した。 【正史】 関羽敗死後は呉にいたが、死んだと偽って蜀に戻った。蜀の滅亡後、洛陽に護送される途中で病死。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 73 76 64 49 66 328 149 213 順位 163 117 340 433 278 193 123 123 偏差値 57.0 58.4 52.5 46.6 53.5 56.2 58.2 58.8 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A A C B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 72 69 68 76 51 51 70 58 53 43 53 49 順位 79 100 84 101 220 258 154 172 215 256 176 208 偏差値 61.1 59.7 60.9 60.0 55.1 52.7 57.6 56.2 55.4 53.1 55.7 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 血路 部隊が壊滅しても同じ部隊の武将が捕虜にならない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 74 荊北 義理 地方統一 無頓着 5/5 3/5 2/3 170 184 264(95歳) 不自然死 猪突 猪突 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 廖化 親愛 関羽、関平 関銀屏、関平 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 15歳 一般 小沛 張角 97 - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 21歳 在野 汝南 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 25歳 在野 汝南 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 31歳 在野 汝南 - - - 1000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 38歳 一般 新野 劉備 100 - 1000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 42歳 一般 江夏 劉備 100 - 3000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 56歳 一般 漢中 劉禅 100 破虜将軍 17000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 29歳 在野 汝南 - - - 500 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 34歳 在野 新野 - - - 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 48歳 一般 江陵 劉備 100 長水校尉 7000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 18歳 一般 北海 管亥 97 - 1000 - - S13 191年 7月 序を制する者 22歳 一般 汝南 劉辟 100 - 1000 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 江州 - - - 0 - - ミスターご長寿武将。95歳で不自然死という意味の分からない寿命を誇る 「廖化という名前は二代続きのもの」「実は張角が作ったアンドロイド」という説があるとかないとか 能力はなんのことはない普通の武官。知力がそこそこで安定感がある 特技の血路は単騎で領内撹乱の他に、主力武将の保護にも有用である -- (名無しさん) 2010-03-27 18 08 12 指導の特技をつけてあらゆる戦闘に参加させると、老人になった頃には、エース級になってる。 主将や次将の能力アップにもなるし、一石二鳥。 寿命が長いというのは便利です。 -- (名無しさん) 2010-06-11 22 29 04 能力研究でもったいないが統率・武力を95にして覇王とかにしても、 稼働時間を考えるともとはとれるかも -- (名無しさん) 2011-02-27 03 43 13 今作最高寿命を誇る。わりと育てやすい能力値をしており、 統・武・知を78/80/79まで育てると超万能武将になる。義理5も嬉しい。 -- (名無しさん) 2011-04-14 02 00 37 ふつーの武官だが寿命が長いのはめっちゃ良い -- (はんばーがー) 2011-04-21 15 40 00 寿命の長さが注目されるが、特技血路もかなり便利。 囮部隊、兵1での進路妨害、自爆テロ、主力武将の保護など幅広く使える。 副将に入れて損はない。 -- (名無しさん) 2011-04-21 17 08 10 黄巾武将は寿命が短い奴が多いので(張三兄弟もそうだが)S1の張角プレイでは大事にしたい。 適正Aが2つあるのも嬉しい。 -- (名無しさん) 2011-05-05 10 40 02 S7でも40年以上活動できるって化け物かよ… -- (名無しさん) 2011-05-05 11 19 52 とんでもない寿命を誇るが、成長曲線の関係で老年になってからの能力劣化が激しいのがつらいところ。 まあ特技の血路は能力依存しないからそれだけ使うつもりなら問題ないんだが。 -- (名無しさん) 2011-06-15 11 24 50 長寿の上義理も高く、蜀では劉封とともに育成の候補。 それなりに使っていれば五虎将死後は主力級になっていることも -- (名無しさん) 2012-03-11 00 43 29 育成法にもよるが 統93武91知80政80で槍S弩S「補佐」と持ちと 化け物が産まれたみなさんも育成は慎重に(「黄巾の乱」から34年経過現在) -- (名無しさん) 2012-04-28 13 50 32 なお 上記は寿命無しの停戦プレイで育成しました -- (名無しさん) 2012-04-28 13 52 21 あとCSです -- (名無しさん) 2012-04-28 13 55 37 たしかに育成しやすい武将だが、黄巾の乱で34年は掛かりすぎなので、 プレイ内容を見直した方がいいかも -- (名無しさん) 2012-04-29 00 01 31 色々な武将を育成したく停戦をしまっくたので 結果34年かかったと謂うだけです 誤解を招きすいませんでした -- (名無しさん) 2012-04-29 01 04 27 すべてのシナリオで活躍できる。人間じゃない可能性が高い。 -- (名無しさん) 2012-12-03 18 58 57 そこまで能力が低いわけでもないのだが馬忠張翼あたりと違って知勇兼備の将になれず凡将界最強の男に留まってしまう人 -- (名無し) 2013-02-25 18 05 24 三国志のヤム○ャ(クリ○ンは呂岱) -- (名無しさん) 2014-04-14 01 15 36 桁違いに長い寿命のため一見育成向きだが、性能と特技面ではそれほど恵まれているわけではないことに注意。 30年、40年の時間をかけてクリアを目指すのなら別だが、そうでない限りは劉封や関平や李恢や馬謖等、育成向きの人材の方に注力したほうがよい。 逆に長期に渡るプレイを前提とするのであればこの寿命が活きて来るので、それこそサイボーグを改造する感覚でステータス・特技・適正などを全面的にいじってやろう。 -- (名無しさん) 2014-04-14 02 19 52 寿命のことを横において普通に戦力として育成するのであれば、後半のシナリオになるほど随行軍師に不足しがちな劉備軍においては知力を重点的に上げていくのもよいだろう。 普段はその頭脳で敵の計略を防ぎ、いざとなれば血路で安全に武将を逃げ延びさせることができる。その姿はさながら学習コンピュータを積んだガン○ムのコアファイター。やはり人間ではなかったか・・・ -- (名無しさん) 2014-04-14 02 38 52 晩成なら末期の良将として活躍できたのに -- (名無しさん) 2014-11-20 14 38 46 英雄集結の劉備ならとっとと董允を諸葛亮などで引っ張って雇用 政治的に役に立たずであるが適正的に無双な例の義兄弟がいるのですぐではないが適正Sも夢ではない そうなったら指導官に転身して華北戦線や西北戦線を支える準備をすればいい特技は場合によっては●●将・神系または明鏡などに書き換えても良い まあ、英雄集結で育てる意味は一般シナリオより薄いだろうが… -- (名無しさん) 2015-03-19 13 14 40 寿命95歳かつ不自然死と、最初のコメの方の言う通り意味の分からない長寿だが、不自然死に於ける寿命の延長は現年齢に反比例する為、実際の寿命はほぼ自然死と変わらない。 それを引いても桁違いの寿命である事に変わりは無いが。 -- (名無しさん) 2016-12-03 02 37 44 凡将というより、歴戦の勇士と言った感じの能力と適性。 -- (名無しさん) 2017-11-05 23 46 51 S7でも残り寿命3割とかじゃなく 現役期間がまだ半分残っている 廖化56歳「わしの現役期間はまだ半分残っておるぞ?」 -- (名無しさん) 2021-05-17 18 38 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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素人、プロの垣根を越えた者・・・世の中居るんですね~ わいせつ図画 公然陳列容疑 自作自演の「わいせつ画像」を、 自ら立ち上げたホームページに有料で公開していた「好き者夫婦」が 福井県警に逮捕された。 サイト管理者自身がモデルになっていたケースは 異例といい、夫婦の共演のほか、妻の“素敵ソロ活動”も収録。 「夫婦の・まんこ営み」のすべてを体当たりで披露したこのホームページは 人気があったようで、約6年半でナント約2億円を荒稼ぎしていたという。 主に屋外で撮影した両容疑者のプレーや玲子容疑者による自慰行為など わいせつな画像や動画を有料で公開してたみたいです。 いずれもアソコ(局部)がモザイクなしの「そのまんま」状態だった。 出演者はこの夫婦二人だけだったようで、このサイトは既に閉鎖されている寂しいような・・・・。 両容疑者は00年7月ごろからサイトを開設。閲覧料金は、期間別になっており、 最低が30日間4200円、最高が90日間1万3000円。映像は随時更新するなどプロ並みの本格さだったという。 夫婦のサイトはアダルト系の中でも人気が高かったようで、 利用者は全国に広がっており、約6年半の間に、約2000人から約2億円を売り上げていたとみられる。 両夫婦はひとけが少ない屋外でのプレーに果敢に挑戦するなど、研究し 他のアダルトサイトとの差別化を図っていたが、この狙いが裏目に出てしまったようだ。 2人の容姿について、捜査関係者は「自分たちの行為を公開するほどですから…」と 言葉を濁しながらも「ナイスバディー」だったことを示唆している。 http //kamenoya.8.dtiblog.com/
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No. 希少度 カード名 コスト 武 知 兵種 計略 効果時間 士気 特技 英傑001 St 曹操 1.5 5 5 騎兵 指揮 知力時間 5 魅力 魏001 UC 于禁 1.5 5 6 騎兵 魏武の強兵 知力長時間 3 伏兵/連計 魏002 SR 王異 1.5 4 8 弓兵 暴勇の報い 知力時間 5 防柵/魅力 魏003 SR 賈詡 1.0 1 9 騎兵 離間の計 知力時間 6 伏兵 魏004 R 郭嘉 1.5 4 8 騎兵 後方指揮 知力時間 4 伏兵 魏005 C 郭皇后 1.0 2 7 弓兵 弱体化の連計 知力時間 4 魅力 魏006 R 楽進 1.0 4 3 騎兵 魏武の強兵 知力長時間 3 魏007 R 夏侯淵 2.0 7 6 弓兵 魏武の強兵 知力長時間 3 勇猛/魅力 魏008 UC 夏侯淵 2.0 8 4 騎兵 神速戦法 知力時間 4 魏009 R 夏侯惇 2.0 7 6 騎兵 隻眼の睨み 知力時間 5 勇猛/魅力 魏010 UC 夏侯惇 2.5 8 6 騎兵 強化戦法 知力時間 4 勇猛 魏011 SR 関羽 2.5 9 5 騎兵 鬼神降臨 知力時間 5 勇猛 魏012 R 許楮 2.5 9 1 弓兵 刹那の怪力 知力短時間 3 防柵/募兵 魏013 UC 許楮 2.0 8 2 弓兵 防護戦法 知力時間 4 募兵 魏014 UC 蔡文姫 1.0 1 7 騎兵 飛天の舞い 撤退するまで 5 魅力 魏015 R 司馬懿 2.0 6 10 騎兵 攻守自在 知力時間 6 伏兵/魅力 魏016 UC 司馬懿 1.5 4 9 騎兵 虚脱の連計 知力時間 6 伏兵 魏017 R 荀彧 1.0 1 9 弓兵 玄妙なる反計 一瞬 3 魏018 UC 荀攸 1.5 3 8 弓兵 大水計 一瞬 7 防柵 魏019 R 徐晃 2.0 7 5 騎兵 神速戦法 知力時間 4 復活/連計 魏020 SR 甄皇后 1.0 2 6 騎兵 悲哀の舞い 撤退するまで 6 魅力 魏021 R 甄皇后 1.0 2 5 弓兵 鼓舞の舞い 撤退するまで 4 魅力 魏022 C 曹昴 1.0 3 4 騎兵 殿、私の馬を! 知力時間 3 魏023 UC 曹洪 1.5 6 4 弓兵 特攻戦法 知力時間 4 魏024 C 曹彰 1.5 5 3 槍兵 防護戦法 知力時間 4 勇猛 魏025 C 曹植 1.0 1 6 弓兵 浄化の計 一瞬 3 防柵/魅力 魏026 R 曹仁 1.5 5 6 騎兵 刹那の号令 知力短時間 3 魏027 UC 曹仁 1.5 6 4 騎兵 神速戦法 知力時間 4 魏028 SR 曹操 3.0 8 10 騎兵 魏武の大号令 知力長時間 6 伏兵/魅力/復活 魏029 SR 曹操 2.5 8 9 騎兵 覇者の求心 知力時間 6 魅力 魏030 R 曹操 2.0 7 8 騎兵 特攻の大号令 知力時間 6 魅力 魏031 R 張郃 2.0 7 5 槍兵 刹那の粘り 知力短時間 3 魏032 SR 張春華 1.0 2 7 弓兵 雲散霧消の計 知力時間 6 伏兵/魅力 魏033 SR 張遼 2.5 9 6 騎兵 神速の大号令 知力時間 7 魏034 C 陳羣 1.0 2 7 弓兵 雲散の計 一瞬 3 魏035 UC 程昱 1.0 1 7 槍兵 反計 一瞬 2 伏兵 魏036 R 典韋 2.5 9 1 槍兵 身代わり 一瞬 3 防柵 魏037 UC 典韋 2.0 7 2 槍兵 刹那の怪力 知力短時間 3 勇猛 魏038 C 文聘 1.5 5 2 弓兵 強化戦法 知力時間 4 防柵/募兵 魏039 C 鮑信 1.5 5 4 弓兵 強化戦法 知力時間 4 魏040 SR 龐徳 2.0 8 4 騎兵 特攻戦法 知力時間 4 勇猛 魏041 C 満寵 1.5 4 7 槍兵 連環の小計 知力時間 5 伏兵 魏042 C 楊阜 1.0 2 7 騎兵 弱体化の小計 知力時間 4 魏043 UC 李通 1.0 3 3 騎兵 神速戦法 知力時間 4 勇猛/連計 魏044 C 李典 1.0 3 6 弓兵 看破 一瞬 2 魏045 UC 王濬 1.5 5 2 槍兵 魏武の大強 知力長時間 4 勇猛 魏046 UC 王双 2.0 8 1 騎兵 刹那の怪力 知力短時間 3 勇猛 魏047 C 何晏 1.0 2 8 弓兵 弱体化の計 知力時間 5 魅力 魏048 C 賈逵 1.0 2 5 槍兵 強化戦法 知力時間 4 魏049 R 賈詡 1.5 3 9 騎兵 刹那の離間 知力短時間 3 伏兵 魏050 R 郝昭 2.0 7 6 騎兵 魏武の大強 知力長時間 4 魏051 UC 郭淮 1.5 4 6 槍兵 反計の連計 一瞬 4 伏兵 魏052 SR 夏侯淵 2.5 9 5 騎兵 神速の極 知力時間 5 勇猛 魏053 SR 夏侯惇 2.5 9 7 騎兵 神速の理 知力時間 4 魏054 UC 賈南風 1.0 2 6 騎兵 厭戦の舞い 撤退するまで 4 魅力 魏055 C 毌丘倹 1.5 5 6 騎兵 軍師への反乱 知力時間 4 魏056 SR 司馬懿 2.5 7 10 騎兵 奇策縦横 知力時間 6 伏兵/魅力 魏057 UC 司馬炎 1.5 4 8 弓兵 神速の勅命 知力時間 4 募兵 魏058 R 司馬師 1.5 4 7 弓兵 迅速な鎮圧 知力短時間 3 覚醒/伏兵 魏059 R 司馬昭 1.5 4 7 弓兵 確実な鎮圧 知力時間 5 覚醒/伏兵 魏060 C 周旨 1.5 6 3 騎兵 防護戦法 知力時間 4 勇猛 魏061 R 鍾会 1.5 4 8 騎兵 魏蜀の連合号令 知力時間 6 連計 魏062 C 鍾繇 1.0 2 8 弓兵 弱体化の謀略 知力時間 4 魏063 UC 諸葛誕 2.0 7 5 弓兵 反逆の狼煙 知力時間 4 募兵 魏064 R 辛憲英 1.0 1 8 弓兵 賢女の教え 知力長時間 3 魅力 魏065 UC 曹叡 1.0 1 6 弓兵 刹那の勅命 知力短時間 3 魅力 魏066 R 曹洪 1.5 6 4 騎兵 特攻戦法 知力時間 4 魏067 UC 曹皇后 1.0 1 7 騎兵 水計 一瞬 7 魅力 魏068 R 曹真 2.0 7 7 弓兵 虎豹騎の指揮 知力時間 4 魏069 C 曹沖 1.0 1 6 騎兵 刹那の飛天 知力短時間 3 魏070 SR 曹丕 1.5 5 7 弓兵 刹那の求心 知力短時間 4 魅力 魏071 R 張春華 1.5 4 7 弓兵 雲散消沈の計 知力時間 6 伏兵/魅力 魏072 UC 陳羣 1.0 2 8 弓兵 雲散の連計 一瞬 3 魏073 UC 陳泰 2.0 7 7 騎兵 雲散の睨み 一瞬 4 魏074 SR 鄧艾 2.5 8 9 騎兵 刹那の神速 知力短時間 3 伏兵 魏075 R 杜預 1.5 5 5 騎兵 破竹の勢い 知力短時間 3 覚醒 魏076 SR 羊祜 1.5 4 7 騎兵 刹那の粘り 知力短時間 3 覚醒/魅力 三国志大戦へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CD230 Natural gas appears underground often under great pressures. If the earth were old, the gas would have seeped out and the reservoirs would have emptied. 天然ガスは高圧の地下から出現することが多い。もし、地球が古いなら、天然ガスはガス田から漏出して、ガス田は空になっているはである。 Source Pathlights, n.d. The age of the earth - 2. Response 石油と同じく、高圧は数千万年にわたりガスを閉じ込めている岩が十分に不浸透性であることを示している。この主張の背後にある仮定(地球が若くて、岩石から浸透性である)が正しいなら、そもそも高圧になることがない。圧力勾配がなければ、圧力だけでは漏出が起きないことを銘記しておこう。ガス田のまわりの圧力が、ガス田内部と同じ圧力なら、ガスは漏れ出さない。 原油やガスが現在の埋蔵場所へ移動するという地質学的現象は比較的最近に起きたかもしれない。油田やガス田が若いとしても、それは石油やガスが若いことを意味しない。 Links Matson, Dave E., 1994. How good are those young-earth arguments? オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/teamnote/pages/18.html
(準備中)
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/131.html
叩き台(追加神器) → 叩き台(追加神器)3月26日以降 → 叩き台(追加神器)5月7日以降 → 叩き台(追加神器)8月31日以降 → 最終確定ランキング(追加神器) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/212 212名無し曰く、 (ワッチョイ e34c-BFjB [182.167.116.50])2019/03/26(火) 01 27 03.15ID 04W9BmpX0 追加神器暫定叩き台ランキング <序列順不同、勢力順(魏→呉→蜀→晋→他→戦1→戦2→戦3→戦4→遠1→遠2→遠3)、()内数字は検証回数> 【S+】 〈三国〉 張遼(1)、夏侯淵△(3) 、孫策△(1)、孫権△(1)、関羽△(3)、馬超△(1)、呂布◎△(4) 、祝融△(3)、左慈△(2) 〈戦国〉 織田信長◎△(6)、雑賀孫市(1)、豊臣秀吉△(4)、稲姫△(5)、風魔小太郎△(1)、福島正則△(2)、上杉景勝(1)、小早川隆景△(7) 、島津豊久△(2)、井伊直政△(3) 〈遠呂智〉真・遠呂智(2)、哪吒<通常>△(1)、応龍△(2)、アテナ☆△(7)、ロキ(6)、オーディン△(2) 【S】 〈三国〉 蔡文姫△(2) 、龐徳△(1)、郭嘉△(1)、小喬(1)、趙雲◎△(5) 、諸葛亮△ (2)、董卓△(1)、張角△(1)、孟獲△(1) 〈戦国〉 本多忠勝△(2)、徳川家康△(4) 〈遠呂智〉かぐや△(2)、アレス△(1) 【S-】 〈三国〉 夏侯惇(3)、張郃△(1)、王異△(1)、周泰△(2)、張飛△(1)、黄忠△(1)、星彩☆(2)、 〈三国〉 馬岱△(1) 、徐庶△(1)、郭淮△(2) 、文鴦☆△(2) 〈戦国〉 真田幸村◎△(4) 、明智光秀(1)、お市(1)、宮本武蔵△(1)、黒田官兵衛(1)、毛利元就(1)、真田信之△(3)、片倉小十郎(1) 〈遠呂智〉哪吒<ナタ・人間>(1) 、ゼウス△(2) 【A+】 〈三国〉 典韋(1) 、曹操△(2)、曹丕◎(2)、大喬△(2)、魏延(1)、龐統△(1)、鮑三娘△(3) 〈戦国〉 石田三成◎△(3)、立花誾千代(2) 、ガラシャ (1) 、佐々木小次郎(1) 〈遠呂智〉素戔嗚△(1) 【A】 〈三国〉 凌統△(2) 、王元姫△(4)、鍾会△(1) 、貂蝉△(2) 〈遠呂智〉女媧△(1)、渾沌(1) 【A-】 〈三国〉 関平△(2) 〈戦国〉 森蘭丸(1)、今川義元(1)、長宗我部元親(1) 〈遠呂智〉伏犠△(2)、源義経△(1)、三蔵法師△(1)、蛟△(2)、玉藻前△(4)、九尾の狐(3) 【B+】 〈三国〉 黄蓋☆(1) 、関索(1) 〈戦国〉 伊達政宗△(1) 、甲斐姫△(3) 〈遠呂智〉 【B】 〈三国〉 甄姫☆(1) 、 〈戦国〉 浅井長政△(2) 〈遠呂智〉神農△(2) 【B-】 〈三国〉 朱然(1)、張春華(1) 検証レギュレーション(追加神器)
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祁山侵攻戦 [勢力] 呉(ご) 魏(ぎ) 蜀(しょく) [おもな登場人物] 蜀(しょく) 姜維(きょうい)、張嶷(ちょうぎょく) 劉禅(りゅうぜん) 魏(ぎ) トウ艾(とうがい)、鍾会(しょうかい) 司馬望(しばぼう) 魏(ぎ)反乱軍 諸葛誕(しょかつたん) [おもな地名・場所] 祁山(きざん) 段谷(だんこく) 南安(なんあん)上ケイ(じょうけい) 武城山(ぶじょうざん) 長城(ちょうじょう) 駱谷道(らくこくどう) ————————————————- 蜀と魏の戦いで 諸葛亮(しょかつりょう)が司馬懿(しばい)が ライバルであったように 蜀の新たな軍事指導者 姜維(きょうい)にはトウ艾というライバルが いました。 256年 三度目の北伐も大きな戦果を得ない蜀の 姜維は勝機有りと判断し改めて魏に対して出陣します。 しかし魏の名将トウ艾はすでに 必ずまた姜維が出撃してくるとよんでいました。 理由は以下の5点 蜀は1度の勝利で士気が高い 孔明が鍛えた精鋭がそろっている 蜀は船で移動、魏は陸路で兵の疲労度が違う 魏にとって守るべき地が分散している 祁山(きざん)周辺の豊富な穀倉地帯がある そのため、周到に用意したトウ艾(とうがい)に 姜維は祁山や南安(なんあん)の 武城山(ぶじょうざん)でも 先回りされてしまいます。 蜀軍は安南をあきらめ方向転換して 上ケイ(じょうけい)をめざします。 しかしすでにその行動も予想されており 途中の段谷(だんこく)では 待ち伏せにあい魏に挟撃され 味方の到着も遅れ大敗します。 姜維もすんでのところで、援軍で現れた 歴戦の将 張嶷(ちょうぎょく)が奮戦して 姜維の身代わりとなり戦死。 姜維はなんとか生き延びますがその責任をとり、 (孔明に例にならい)自ら降格しました。 この敗北における部隊の減少は今後の蜀にとって 大きなポイントとなります。 257年 姜維に新たな機会が訪れます。 魏の諸葛誕(しょかつたん)が反乱を起こします。 この機に乗じて彼は兵4万を率いて挙兵。 姜維は駱谷道(らくこくどう)を経て秦川に出ようとします。 途中、兵糧豊富な長城(ちょうじょう)を狙いますが 司馬望(しばぼう)・トウ艾が積極的に戦おうとはせず 堅く守り続け、こう着状態。 魏の反乱軍諸葛誕(しょかつたん)の敗北の報が入ると 蜀軍は退却することとなります。 258年 姜維は呉の孫休(そんきゅう)より出陣を促す手紙を うけて出撃します。 祁山でまたもトウ艾と対峙します。 魏からの夜襲と伏兵に持ちこたえた蜀軍は攻勢にでます。 姜維はトウ艾の動きを封じて本陣を奪取し勝利します。 しかし、トウ艾は一計を案じていました。 姜維に対するデマを広めたのです。 それにより優位に進めていた戦いの中 デマに惑わされた 君主劉禅(りゅうぜん)から召還命令が出てしまいます。 こうしてまたもすんでのところで 姜維の侵攻はうまくいきませんでした。 万全な準備のままならぬままの毎年にわたる出撃は 蜀の国力を確実に疲弊していました。 しかし姜維の孤高の戦いはまだ続いていきます。
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武将 軍師 武将 No. 武将名 兵種 コスト 武力 知力 属性 特技 計略名 士気 魏001 UC于禁 槍兵 1.5 5 5 天 伏 隠密戦法 3 魏002 SR王異 弓兵 1.5 4 8 天 柵 魅 暴勇の報い 5 魏003 R賈詡 騎兵 1 1 9 天 伏 離間の計 6 魏004 R郭嘉 騎兵 1.5 4 9 天 伏 刹那の神速 3 魏005 C郭皇后 騎兵 1 2 7 地 魅 弱体化の小計 4 魏006 UC楽進 騎兵 1 4 3 天 - 強化戦法 4 魏007 R夏侯淵 弓兵 2 8 3 地 勇 募 乱れ撃ち 4 魏008 UC夏侯淵 騎兵 2.5 9 5 地 勇 神速戦法 4 魏009 R夏侯惇 騎兵 3 9 7 地 活 勇 隻眼将の大喝 4 魏010 UC夏侯惇 騎兵 2 7 7 地 魅 勇 雲散の眼光 3 魏011 C牛金 騎兵 1 3 1 地 勇 猪突猛進 3 魏012 R許褚 弓兵 2.5 10 2 天 募 虎痴の怪力 3 魏013 UC蔡文姫 騎兵 1 1 7 地 魅 飛天の舞い 5 魏014 C蔡瑁 槍兵 1 3 3 地 - 強化戦法 4 魏015 SR司馬懿 騎兵 2 6 10 天 伏 魅 機略自在 6 魏016 R荀彧 弓兵 1 1 9 天 - 玄妙なる反計 4 魏017 UC荀攸 弓兵 1.5 3 8 地 柵 募 大水計 7 魏018 UC鍾会 騎兵 1.5 4 8 地 - 水禍の計 7 魏019 UC徐晃 騎兵 2 8 5 天 - 神速戦法 4 魏020 SR甄皇后 騎兵 1 2 6 天 柵 魅 無勢の舞い 5 魏021 C曹洪 弓兵 1.5 6 4 地 募 特攻戦法 4 魏022 C曹昂 騎兵 1 3 4 天 - 殿、私の馬を! 3 魏023 C曹彰 騎兵 1.5 6 2 地 勇 刹那の怪力 3 魏024 C曹植 弓兵 1 1 6 地 柵 魅 雲散の計 3 魏025 UC曹仁 騎兵 1.5 6 5 天 - 神速戦法 4 魏026 SR曹操 騎兵 2.5 8 10 天 伏 魅 覇者の求心 6 魏027 R曹丕 弓兵 2 5 8 地 魅 募 魏武の大号令 6 魏028 R張郃 槍兵 2 7 7 地 勇 魏武の強兵 3 魏029 SR張春華 弓兵 1 2 8 地 伏 魅 隠密戦法 3 魏030 SR張遼 騎兵 2.5 9 7 天 勇 神速の大号令 7 魏031 UC程昱 槍兵 1 1 8 天 伏 隠密戦法 3 魏032 R典韋 槍兵 2.5 9 2 地 柵 勇 刹那の怪力 3 魏033 SR鄧艾 騎兵 2 7 9 天 伏 隠密の神速行 5 魏034 UC卞皇后 騎兵 1 2 5 地 魅 落日の舞い 4 魏035 R龐徳 騎兵 2 9 1 地 - 特攻戦法 4 魏036 C満寵 槍兵 1.5 4 8 地 伏 連環の小計 5 魏037 R羊祜 騎兵 1.5 5 6 地 魅 刹那の号令 3 魏038 C李典 弓兵 1 3 6 地 - 反計 3 魏039 C劉曄 騎兵 1 2 7 天 伏 看破 2 魏040 UC郭嘉 騎兵 1 2 9 天 - 城内連環の計 4 魏041 R郝昭 騎兵 2 8 4 地 - 危地の統率 4 魏042 R楽進 槍兵 1.5 6 4 地 - 突破戦法 4 魏043 C郭淮 槍兵 1.5 5 7 天 - 看破 2 魏044 SR関羽 騎兵 2.5 9 5 地 勇 鬼神降臨 5 魏045 C戯志才 弓兵 1 2 7 天 伏 兵糧寸断 4 魏046 UC荀彧 槍兵 1 1 9 天 柵 駆虎呑狼の計 6 魏047 R荀攸 槍兵 1.5 4 8 地 柵 地勢の透察 5 魏048 UC甄皇后 騎兵 1.5 3 8 天 伏 魅 誘惑 5 魏049 SR張春華 槍兵 1 1 7 天 魅 氷の嘲笑 5 魏050 C陳羣 弓兵 1 2 8 地 - 自縄自縛の計 5 魏051 R陳泰 騎兵 1 3 4 天 勇 若き血の滾り 3 魏052 UC龐徳 槍兵 2 8 1 天 勇 隠密戦法 3 魏053 C楊修 弓兵 1.5 3 9 天 伏 鶏肋 3 魏054 UC李通 騎兵 1.5 5 7 地 伏 隠密戦法 3 魏055 R夏侯淵 騎兵 2 7 6 地 勇 全軍特攻 7 魏056 SR夏侯惇 歩兵 2.5 10 5 地 - あしたのために 6 魏057 R夏侯惇 槍兵 2 7 8 天 勇 知勇一転号令 5 魏058 SR賈南風 騎兵 1 2 6 地 魅 乱 城内水計 7 魏059 R司馬炎 弓兵 2 7 8 天 魅 募 射 祖父譲りの明察 3 魏060 R司馬師 弓兵 1.5 4 7 天 醒 乱 愚者への反計 3 魏061 R司馬昭 騎兵 1.5 4 7 天 醒 乱 神算鬼謀の極み 9 魏062 C周旨 騎兵 1.5 5 4 地 勇 軍 防護戦法 4 魏063 C朱霊 弓兵 1 2 4 地 射 英知戦法 4 魏064 C蒋済 弓兵 1 2 8 地 伏 局地の雲散 3 魏065 UC辛憲英 弓兵 1 1 8 天 柵 魅 賢女の教え 4 魏066 C曹休 弓兵 1.5 4 5 地 柵 射 首都よりの援軍 5 魏067 UC曹真 弓兵 1.5 5 7 天 募 崩射の号令 4 魏068 SR曹操 騎兵 3 8 10 天 魅 軍 英知の大号令 6 魏069 SR張郃 騎兵 2 7 5 地 勇 軍 疾風怒濤 5 魏070 UC丁夫人 槍兵 1 1 6 地 柵 魅 局地の看破 2 魏071 R杜預 騎兵 1.5 5 5 天 醒 破竹の勢い 4 魏072 UC馬鈞 攻城兵 1 1 8 地 - 不老長寿の薬計 12 魏073 SR卑弥呼 歩兵 1 2 8 天 伏 魅 天照の神光 5 魏074 C孟達 騎兵 1 3 5 天 伏 乱 癒遅の乱 4 LE001 LE賈詡 騎兵 1 1 9 天 伏 離間の計 6 LE002 LE郭嘉 騎兵 1.5 4 9 天 - 刹那の神速 3 LE003 LE楽進 騎兵 1 4 3 天 - 強化戦法 4 LE004 LE夏侯淵 弓兵 2 8 3 地 勇 募 乱れ撃ち 4 LE005 LE夏侯惇 騎兵 3 9 7 地 活 勇 隻眼将の大喝 4 LE006 LE許褚 弓兵 2.5 10 2 天 募 虎痴の怪力 3 LE007 LE荀彧 弓兵 1 1 9 天 - 玄妙なる反計 4 LE008 LE荀攸 弓兵 1.5 3 8 地 柵 募 大水計 7 LE009 LE徐晃 騎兵 2 8 5 天 - 神速戦法 4 LE010 LE曹仁 騎兵 1.5 6 4 天 - 神速戦法 4 LE011 LE曹操 騎兵 2.5 8 10 天 伏 魅 覇者の求心 6 LE012 LE張遼 騎兵 2.5 9 7 天 勇 神速の大号令 7 LE021 LE夏侯惇 歩兵 2.5 10 5 地 - あしたのために 6 EX014 EX典韋 騎兵 3 10 1 地 - 魏武の強兵 3 EX015 EX王異 弓兵 1.5 4 7 地 柵 魅 水禍の計 7 EX016 EX許褚 槍兵 3 9 1 地 活 勇 虎痴の怪力 3 EX017 EX徐晃 騎兵 2.5 8 5 天 活 神速戦法 4 EX021 EX楽進 騎兵 1 4 3 天 - 強化戦法 4 EX027 EX龐徳 騎兵 2 9 1 地 - 特攻戦法 4 EX033 EX曹操 騎兵 2.5 8 10 天 伏 魅 覇者の求心 6 軍師 No. 軍師名 奥義名 属性 兵書名 軍師001 R郭嘉 兵略 再起興軍 地 兵力増援 士気上昇 同盟締結 速度上昇 陣略 突撃闘陣 天 横幅拡大 迅速突撃 闘陣強化 兵力増援 軍師002 SR司馬懿 兵略 兵力増援 地 士気上昇 同盟締結 再起興軍 突撃強化 陣略 混元一気 天 兵力増援 範囲拡大 効果延長 知力減退 軍師003 R荀彧 兵略 転進再起 地 兵力増援 同盟締結 速度上昇 再起興軍 陣略 精兵集陣 天 知力上昇 再起興軍 横幅拡大 敵城弱体 軍師004 C荀攸 兵略 兵力増援 地 士気上昇 同盟締結 速度上昇 再起興軍 陣略 兵軍連環 天 縦幅拡大 兵力増援 効果延長 知力減退 軍師005 C陳羣 兵略 再起興軍 地 兵力増援 士気上昇 同盟締結 武力上昇 陣略 知勇兼陣 天 縦幅拡大 知力上昇 攻城強化 再起興軍 軍師006 R程昱 兵略 集中増援 地 士気上昇 同盟締結 再起興軍 櫓再敷設 陣略 十面埋伏 天 縦幅拡大 再起興軍 横幅拡大 知力減退 軍師007 SR張春華 攻略 神速闘攻 地 再起興軍 兵力増援 車輪攻勢 徒弓攻勢 陣略 知略上昇 天 攻城強化 再起興軍 兵力増援 士気上昇 軍師008 R羊祜 攻略 精兵攻勢 地 再起興軍 兵力増援 士気上昇 速度上昇 兵略 再起興軍 天 兵力増援 士気上昇 速度上昇 知力上昇
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叩き台 → 叩き台(3月25日以降) → 叩き台(4月9日以降) → 最終確定ランキング 検証レギュレーション 2月19日更新最終確定ランク決定済みキャラ(2月19日更新時、検証回数が11回以上のキャラ+オーディン) 魏:張遼、曹操、蔡文姫、王異 呉:該当キャラ存在せず 蜀:該当キャラ存在せず 晋:該当キャラ存在せず 他:袁紹、呂玲綺 戦:織田信長、くのいち、雑賀孫市、本多忠勝 戦:該当キャラ存在せず 戦:該当キャラ存在せず 戦:井伊直虎、真田信之、大谷吉継 遠:遠呂智、女媧、真・遠呂智 遠:かぐや、哪吒<通常> 遠:アテナ、アレス、オーディン 合計21名 2月22日更新最終確定ランク決定済みキャラ(議論の余地が発生していない、十分に検証回数を満たしたキャラ) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/40-43 魏:夏侯惇、于禁 呉:呂蒙、丁奉 蜀:関羽、馬超、関平 晋:鄧艾、賈充 他:董卓 戦:前田慶次、明智光秀 戦:石田三成、浅井長政、立花誾千代、ねね、風魔小太郎、前田利家、柴田勝家 戦:加藤清正、北条氏康 戦:柳生宗矩、松永久秀、上杉景勝、島津豊久 遠:太公望 遠:応龍 遠:該当キャラ存在せず 合計27名 3月25日最終確定ランク決定予定キャラ(2月19日更新時、検証回数6回以上のキャラ。なお一部のキャラは除く) 魏:該当キャラ存在せず 呉:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、黄蓋、凌統、孫権、大喬、練師、韓当 蜀:趙雲、張飛、劉備、魏延、劉禅、星彩、関索、張苞、関銀屏、法正 晋:司馬懿、司馬師、王元姫、諸葛誕、郭淮、張春華 他:呂布 戦:石川五右衛門、上杉謙信、お市、阿国、濃姫 戦:長宗我部元親、ガラシャ 戦:黒田官兵衛、立花宗茂 戦:藤堂高虎、早川殿 遠:平清盛、孫悟空 遠:三蔵法師、百々目鬼、牛鬼、素戔嗚、渾沌 遠:ゼウス、ロキ 合計47名 4月9日最終確定ランク決定予定キャラ(2月19日更新時、検証回数1回以上のキャラ。なお一部のキャラは除く) 魏:許褚、徐晃、曹丕、賈詡、龐徳、郭嘉、李典、荀彧 呉:小喬、魯粛、朱然 蜀:諸葛亮、龐統、月英、姜維 晋:夏侯覇 他:張角、祝融、左慈 戦:真田幸村、武田信玄、伊達政宗、今川義元、稲姫 戦:徳川家康、島左近、直江兼続、宮本武蔵 戦:毛利元就、綾御前、福島正則 戦:片倉小十郎、小少将、井伊直政 遠:伏犠 遠:酒呑童子、安倍晴明、神農、玉藻前、九尾の狐、蛟 遠:該当キャラ存在せず 合計41名 5月31日最終確定ランク決定予定キャラ (3月27日時点で検証動画や検証回数が非常に少ないキャラ) 魏:典韋、夏侯淵、張郃、曹仁、甄姫、楽進 呉:孫堅、太史慈、孫策、周泰 蜀:黄忠、馬岱、鮑三娘、徐庶、関興 晋:司馬昭、鍾会、文鴦 他:貂蝉、孟獲、陳宮 戦:服部半蔵、森蘭丸、豊臣秀吉 戦:島津義弘、佐々木小次郎 戦:甲斐姫、竹中半兵衛 戦:小早川隆景 遠:妲己、源義経、卑弥呼 遠:弁慶、哪吒<ナタ・人間> 遠:該当キャラ存在せず 合計34名 6月7日、アップデートによる仕様変更チェック ↑7月16日現在、全て完了↑
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2011年09月18日(日)22時37分 - うつろいし 2011/9/15 名工大との合評会中会話ログ抜粋改変 その一、 タイトル:L histoire de la Marche 作成者 :エンディミオン ・これは、とある作品をリスペクトした作品ですね。 Q読んでて思ったけど、作中で主人公についてほとんど語られないから、こいつ何者なのって Aそれは割りと狙いであったりします ・主人公は誰でも感情移入できるように敢えて個は消して、絵でいうと前髪が掛かっていて顔の様相が伺えない、そんな感じだね。 ・主人公は悪くないと思うけど、もっと魅力的なキャラがいいと思う気がする。 →男々してるキャラっていうことならば、僕は男々してるキャラって嫌いなんですよね。 ・主人公が語らな過ぎて、性急なように感じた。主人公の性格を現すシーンをもう少し入れてもいいと思う。 →(先程の話題であったように)やるんだったらもうちょっと長くするべきっていうのはそこだよね。 →これちょっと思ったのはこれのスピンオフ的な作品を作って、騎士団の一団員の視点で書いて、騎士団長は実はすごい人なんだよみたいな。 →スピンオフというか、(これを読むのにあたって)騎士団長(の人柄を)知っている状態でこの作品を読むと成程って納得する。 →だから連作短編小説にする。 →主人公の功績とかも全然分からないし。意思決定もあっさりしている。 →政治経済もあんまり見えてきませんよ。枢密院があることくらいしか分からないし。 ・つまりはアイテムも風景も服装も、どんな小物持っているのかどんな服装しているのかどんな建物なのか、そういうのが全然描写されてないしという。だからすごく抽象的なヨーロッパになっているんだ。 ・要は、ゲームとか漫画とかだったら絵がやってくれる所って言うのは小説って言うのは……(描写してくれなきゃ分からないから)だから政治システムをちゃんと描写するって言うのは多分重要なことなんだけど、……必ずしも必要なくて、だから建物とかそういうのが積み重なってくると僕らは段々雰囲気で分かってきちゃう訳よ。近代なのかルネサンスなのか。 ・(この政治システム考察の流れは)難しいところがあるのでわざとぼかしたところがありますね。 →ぼかし方は、ぼかしただけじゃなくて目先を移らせなくちゃ駄目なんだよ。こっちはぼかしておいて別の所に目を向かせないと、だからさっき風景描写とかしてけよって言ったのはそういう意味なんだよ。風景とか描写しておけばね、何故か政治システムとかなにも書いてないのに、『あ、なんかヨーロッパ』って気分になってくれるんだよ。 Qあとあんま仕草とかなかったのは気のせいですか? →前髪掻き上げるとか? ・異様に感情描写が多いって言うか。 ・別にそれはいいと思う。まあセレーネ側の方の描写ってのがどうかってのが問題。一人称なら『僕は前髪を掻き揚げた』そういうのじゃなきゃ普通に心情を書きゃいいんだから。だけどそのセレーネがどうかっていうのは、やっぱ気になるところだね。 ・主人公の名前(が日本名)のせいで、稽古しているシーンがあるけれどあれがなぜか剣道の方のイメージが、面とかも出てくるから →本当は(フェンシングでは)マスクなんだけれど、でもマスクって書くと別のマスクを想像しちゃうじゃないですか。 →口当ての方の →なんで面の方にしました。 Qマルシェって国の名前ですよね? Aいや、フェンシングで一歩進む時に言う(型の名前をマルシェと)言うんですけど ・あぁ、ちょっと分からなくって、冗談抜きで国名かと思った。 ・カレーの名前かと思った。 ・ありがとうございましたみたいな →あぁ、メルシィ Qセレーネってさ、ご自身のペンネームに引っ掛けた? Aまあそうですね。 Q途中で二重鍵括弧が出てきてるけれど? A二重鍵括弧は回想シーンですね。 →ちょっと思ったけれど回想シーンと別のシーンがちょっと分かりずらかった。 Q騎士ってどれくらいいるの? →あぁ、それは都市だったら結構居るんじゃない。田舎で騎士って言ったら領主だけど。まぁだから土地持ちだよね。その辺の藩ぐらいのレベルの。まぁ、結構山賊まがいだったりする奴もいたけどね。だから土地を支配している山賊まがいの奴。 だけど騎士って言葉にしても時代によって意味が違うわけよ ・だからこれ騎兵の意味で言ったんかと Aあんまり考えてないです。 だからヨーロッパで領主制の時代だったらナイトって言ったら(そういう意味)だけど、時代につれてだんだん形骸化していっちゃって、単に国王がナイトにナイトの爵位を与えるという(時代)になればそれなりに(ナイトの数は)居るだろうし。まあそこは深く考えないで読むべき所なんだけれど、深く考えさせてしまったのは、まあ失敗だったという。 だから誰かが指摘したら、そういえばそうだよねって皆が驚くぐらいのだったらいいんだけど、そういえば分からないよねって皆が納得しちゃったら負けだね。目を逸らさせないと。書かないんだったら。書くか目を逸らさせるか。 ・でも(目を逸らさせるための)風景描写とかを入れると倍くらいの長さになりませんか? →それは何かの仕草の中に挟みこむとかすれば? →だから、北ヨーロッパと南ヨーロッパどっちかって言ったら全然違うんだから、遠くに見える山が雪被っているか被っていないかだけで随分変わるんだから。 →ポテトかトマトか? ・いやだから小麦の土地なのかジャガイモの土地なのか ・あとだから主人公が良く分からないって言われるけれど、主人公がよそ者な訳だよね。……不特定多数の人たちがこいつのことに対してどう思っているかなどとか。良く分からないね、これ見てて。だから身近な人たちがどう思っているのか。例えば市民はどう思っているのかとか。物凄い成り上がり者だよねこれ。この主人公が街の中を歩いているときに主人公がどんな目で見られるのかとかだろうね。 ・騎士団の中にも裏切り者が出たということは反感買っていたということだからだけど、何で反感買う羽目になったのかっていうのが分からん。 →改革では? →まあ改革も確かにそうだろうけど、よそ者だからなんであいつが騎士団長になってんだよって面もあるかもしれないじゃん。 ・なんか面白いこと沢山かけそうなのに書いてないよね。 →だからこの量で納めるのにはやっぱり。 Q改革って何やったの? A精神改革ですね。……あれ? 一応あれですか体質改革とかそういうみたいな。組織改革とか? ・いや、だから今まで血筋主義だったのが実力主義になったのみたいな。 →いや、でも物語の段階で農民でも騎士になれるので血筋はあんまり。で、形骸化していてズタボロになっていたので精神改革をしたみたいな、そういう流れなんですよね。 ・マトリクス!!! ・あとこの騎士団て普段何やってるんですか? →普通の騎士団て普段何やってるんですか? 城門の警備とか? ・ごろつきだよ。街の自警団みたいなもんだよ。軍とか、まあ近衛兵だよね。警備だよね。 Q一国って言うけど、一国の大きさはどれくらいのものなの? A小国です。 →いやだからヨーロッパで小国って言ったって都市国家からあるわけ。一つだけ都市があって国だってレベルからあるから、その都市の外にどれくらい居る、あるのかってのと土地が。その都市国家からオランダぐらい……。 Aオランダぐらいですね。 ・まあ所謂小国という。 Q国の経済は何で成り立っている? 切手か!? さっき(オフレコの)国の名前で出てきたグランフェンウィックって言うのはね、思いっきり元ネタがあってさ。そういう架空の小国があったのよ。『こねずみニューヨークを侵略』って奴なんだけど。そこはワインで成り立っていて、アルプスに国があって1600年頃から戦争したことがなくてワインで成り立っているというすごいリアルな。 でそこが経営破たんしそうになって、でどうすればいいんだろうって、それでアメリカに宣戦布告をしようってアメリカと戦争してさっさと負けたらアメリカは何故か援助をしてくれるっていうさwww →アメリカの植民地にされる →いやアメリカは植民地にしないじゃん。アメリカに宣戦布告して負けて、経済援助してもらおうって、宣戦布告の理由は何だ! って言ったらこれを見て下さいと言って、カリフォルニアのワインですけど、うちのとそっくりでしょう? 許せん! だから何かそういうのも入れるといいでしょうね。これだとそんなに必要ないじゃん。わが国の経済を支えるワインがみたいな一言入れるだけでさ。 →確かに反逆の理由が明確になる →あぁじゃあワインの利権が Qそう言えばこれ、佐藤隆政をわざわざ漢字で表すのには何か意味があるんですか? タカマサ片仮名でやれば(先程の)剣道云々(の問題)も回避できるんじゃないかって。 A確かに漢字である必要はないですね。 ・明治時代にイギリスから日本に来た外国人でアーネスト=サトウって名前でさ。あいつ本当にサトウなんだよね。本当に向こうの人で。(だから)サトウって向こうの人呼びやすそうだしね。 ・(タカマサというのは)女性が男性を呼ぶときに魅力的に聞こえる呼び方だと思うんですよね。 →まあ自分は男性だから良く分からないが。 ・まあだから、サトウとかタカマサとかにすれば、日本から(物語の国の方へ)来たというのも名前から分かるような気がする。 ・大体貴方とか貴殿とか呼ばれているけれど。最後はタカマサだけど →最後はタカマサだからそれとのギャップを出すためにっていうのもあるんですよ。 ・それだったら普段タカマサってのは呼び難いからタックって、多分タックって呼ぶよあいつらタカマサだったら。 →それだと韓国人の名前になっちゃうじゃないですか。 →普通にサトウからタカマサさんでいいんじゃない? ・そう最後に正しい名前で呼んであげるとか。だから彼らにとってこの名前は発音し難いというのを言っておいて、だから普段こう呼んでる。 ・ですけど、セレーネは形式を重んじる人なので、 ・その割にはセレーネって呼ぶね。 ・形式を重んじるんだったら、例え恋人だろうと苗字だよね。 Qそもそもセレーネって言わせているのになぜ形式を重んじるになるんですか? Aそれは難しい複雑な機微が、原作がちょうどそういう出てきたヒロインの心の難しさを葛藤を描いた作品だったんで、そういう相反する矛盾した所があってもいいかなと。 →で、その機微ってのは原作だと上手く説明されていたと。 →ああもう最高ですね。 ・でさっきその、ストーリーが判りにくいって言われていたのは、確かに原作も割と曖昧というか適当だったんですよね。 →だからそれは絵があるかどうかの違いだよね。他に突っ込まれないというか気にならなくなって仕舞うという。 ・特に原作は舞台が日本だったので目を逸らす技術が沢山盛り込めていた。 ・小説というのはマジシャンと一緒なんだよ。右手でみんなの目を集めておいて左手で嘘をつくんだよ。 ・だからストーリーというよりもむしろ台詞に気を配った。 →接吻したあたりの所は妙にリアルでしたね。 →ここは入れるべきかどうか迷ったんですが、どうでした? →ある意味すごいと。 →個人的に言えば口付けをしていたからは入れて欲しくないというか。 →俺的には性急過ぎるかなと思った。多分明日あたりこいつの首が飾られているだろうな的な。 ・それも分岐の一つ。ミニゲームが入って ・好感度が一定値以上じゃないとw ・だからその性急過ぎるって思ったのはさっき言ったように前で急ぎすぎている感じがするって言うので、もう一イベント入れて欲しいなって思った。なんかリベリオン卿VSセレーネ、タカマサっていうような ・アクション!!! ・あぁ、確かにそれはあってもよかった気がする。 ・あと例えばそのリベリオン卿との戦いだったら政治関係なお話を話題としても混ぜ込んでいけば(これまでの指摘を)上手く説明できるんじゃないかって。 例えば利権関係だったらいつでも話を挟みこめると思うけれど、例えばタカマサが騎士団長面をしてるっていうのの恨み的なものをリベリオン卿が滲ませるっていうことで、体制改革に反対する立場っていうのを滲ませるイベントを挿入できるんじゃないかと俺は何となく思った。 ・立場がどんどんなくなっているということを言ってもよかった気がする。 ・で、それと同時にセレーネとタカマサ(の距離を)を少しくっつける、て持ってきてあげると性急過ぎない速度になるなあっていう。 ・一つ思ったのは、丘の上での会話のシーンが長いなって思ったんですけど……。 Q一つ気になったのは、たしか玩具の指輪渡しましたよね。あれ、何で出来ているんですか? Aプラスチックですね。 →いや、仮に中世だとしたらプラスチックなんてありえない。 ・木で A一応これ中世じゃなくて現代のイメージですね。 →現代!? A一応玩具の指輪、甘い小説からちょっともってきたんですよ。 ・そういえば時代考証も余りしていなかった。 Qじゃあ現代ということはやっぱり銃とかもあったりするの? ・現代だから剣で戦うってのもなんか。それどころか今までの流れから鎧付けて馬に乗って戦っていたっていう。 ・まあでもフェンシングって言った時点で随分近代的な話だなとは思ってた。 ・でもこの星じゃないどっか別の世界の話かなって考えてたから、特にそこらへんは気にならなかった。 →まあつまりこの男は日本を追い出されて迷っているうちに他の星へ来たと。 ・うん。 いやそういう意味じゃないですけど。 ・フェンシングの時代にプラスチック的なものは在り得るかって言うと、技術的な問題からして、まあ夜店で買うとしたら木の(指輪)みたいなそんな感じになるんじゃないかなと。 ・木の指輪なら結婚指輪になるんじゃ? ・まあだから宝石も何もついてない普通の指輪みたいな ・いやだからガキが買うような(ちゃちな)さ。王族との婚姻での指輪っていうのはまた(指輪の格式として)別なものがあるけれども、だけれどだから夜店で買うような子供達がみたいな。 ・まあそこら辺はイメージ問題だから深く突き詰めても仕方ない。 ・まあ、子供が買うような指輪って所から勝手に想像した感じですけれど。 ・僕はプラスチックってイメージでしたね。夜店で並んでる指輪ってプラスチックのイメージがあるんですよ。 Q電気はあるんだね? ガソリンエンジンは? 君は虐めにかかっているよw Aまあ、パラレルワールドですね。 →あぁ、OK。成程ね卑怯者め。 今のは心の声だ 強く思ったから皆にも聞こえるし記録もされる。 ・まあそういうのも全ては絵とかがあったりすると、そこら辺みんな眼がどっか言っちゃう。 読んでる最中に僕らはどれくらい真面目に読むべきかのレベルを決めるわけよ。そういう一々細かいところを突っ込むべきかどうかとか、背景描写とか気にするべきなのかどうかとか。だからさっき電気はあるかエンジンはあるかっての。そう、プラスチックはあるのに電気はないみたいな世界ってのについて納得すべきかどうかっていうのを僕らは自然に設定するわけよ。全部厳しい目で見るわけではないし、全部緩い目で見るわけでもないんだ。 Aまあ言い訳を言わして貰えれば、僕は原作を知った状態で書いていたので絵があり気で書いてしまったから、そういう設定を考えずにストーリーだけ別のものを作っちゃったという。原作は国が出てこないんですよ。舞台が日本ていう。 判決:全年齢版 キーワード ドリーム小説…最初に自分の名前を入れてもらって読んで貰うという小説 K先輩の別ネーム 女性を言い訳に使ってはいけない 反省はするかどうか分かりません。 K先輩のログは多分34個拾っています。さすが。