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"いにしえ武将"とは? "いにしえ武将"とは三国志以外の時代で活躍した伝説級の武将です。 漢帝国を興した劉邦や、儒教の祖・孔子など、歴史に名を残した英雄が登場します。 ※いにしえ武将は銭でもコインでも購入不可 獲得方法 武将獲得計略アイテム「求猛の計略書」「求賢の計略書」「求将の計略書」で"いにしえ武将"が登場します! 八卦でごく稀に求古の計略書・上代が手に入る 新武将の決闘で条件を満たすと求古の計略書・後来が手に入る 連合戦報酬特典で求古の計略書・伝説が手に入る 猛将 名前 読み方 初期攻撃 初期防御 入手方法 修練に必要な指南書 英雄後の指南書 特技効果 尉遅敬徳 ウツチケイトク 97 82 求古の計略書・後来 許チョ 典韋 ホウ徳 ??? ??? ??? ??? 猛き咆哮敵将軍タイプの攻撃力を少し下げる 英布 エイフ 93 75 初,中,上級2 王リョウ 張飛 馬超 ??? ??? ??? ??? 霍去病 カクキョヘイ ??? ??? 求古の計略書・上代 夏侯淵 曹彰 趙雲 ??? ??? ??? ??? 項羽 コウウ ??? ??? イベント「曹魏模擬戦」報酬ランキング1~3位限定配信 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 高長恭 コウチョウキョウ 92 89 求古の計略書・後来 周瑜 趙雲 馬超 ??? ??? ??? ??? 猛き突進敵将軍タイプの防御力を少し下げる 秦叔宝 シンシュクホウ 94 81 求古の計略書・後来 周泰 甘寧 太史慈 尉遅敬徳 秦良玉 鄭成功 李勣 猛き咆哮敵将軍タイプの攻撃力を少し下げる 秦良玉 シンリョウギョク 82 85 初,中,上級3 花鬘 祝融 呂玲綺 霍去病 岳飛 陳慶之 鄭成功 白起 ハクキ ??? ??? 求古の計略書・上代 韓遂 董卓 馬超 ??? ??? ??? ??? 彭越 ホウエツ ??? ??? 初,中,上級1 カン丘倹 諸葛誕 文鴦 ??? ??? ??? ??? 楊大眼 ヨウタイガン 93 88 求古の計略書・後来 関羽 張飛 張遼 ??? ??? ??? ??? 猛き突進敵将軍タイプの防御力を少し下げる 知将 名前 読み方 初期攻撃 初期防御 銭 修練に必要な指南書 英雄後の指南書 特技効果 管仲 カンチュウ ??? ??? 求古の計略書・伝説 諸葛亮 張紘 張昭 ??? ??? ??? ??? 孔子 コウシ ??? ??? 初,中,上級2 孔融 荀イク 盧植 ??? ??? ??? ??? 呉起 ゴキ ??? ??? 求古の計略書・伝説 鍾会 諸葛恪 程イク ??? ??? ??? ??? 蕭何 ショウカ 77 98 初,中,上級1 賈逵 張既 杜畿 ??? ??? ??? ??? 孫ピン ソンピン ??? ??? 求古の計略書・伝説 孫堅 孫権 孫策 ??? ??? ??? ??? 太公望 タイコウボウ ??? ??? 求古の計略書・伝説 司馬懿 周瑜 諸葛亮 ??? ??? ??? ??? 張儀 チョウギ ??? ??? 求古の計略書・上代 孫乾 張松 トウ芝 ??? ??? ??? ??? 張良 チョウリョウ 105 100 求古の計略書・伝説 郭嘉 荀イク 諸葛亮 ??? ??? ??? ??? 范増 ハンゾウ ??? ??? 初,中,上級3 郭嘉 荀攸 ホウ統 英布 項羽 呉起 張良 鮑叔牙 ホウシュクガ 78 92 求古の計略書・上代 伊籍 諸葛瑾 徐庶 ??? ??? ??? ??? 李斯 リシ ??? ??? 求古の計略書・上代 司馬昭 ??? 李儒 ??? ??? ??? ??? 李勣 リセキ 91 81 求古の計略書・後来 徐晃 徐庶 徐盛 尉遅敬徳 秦叔宝 彭越 李斯 閃く洞察敵猛将タイプの攻撃力を少し下げる 藺相如 リンショウジョウ ??? ??? 求古の計略書・上代 カン沢 法正 魯粛 ??? ??? ??? ??? 将軍 名前 読み方 初期攻撃 初期防御 入手方法 修練に必要な指南書 英雄後の指南書 特技効果 王翦 オウセン ??? ??? 求古の計略書・上代 厳顔 黄忠 トウ艾 ??? ??? ??? ??? 楽毅 ガクキ 105 98 求古の計略書・伝説 諸葛亮 羊コ 陸遜 ??? ??? ??? ??? 岳飛 ガクヒ 91 94 求古の計略書・伝説 関羽 姜維 張任 ??? ??? ??? ??? 韓信 カンシン 102 100 求古の計略書・伝説 夏候惇 関羽 周瑜 ??? ??? ??? ??? 始皇帝 シコウテイ 90 80 初,中,上級1 曹操 孫権 劉備 王翦 白起 蒙恬 李斯 陳慶之 チンケイシ 89 91 求古の計略書・後来 厳シュン 杜預 陸杭 楽毅 霍去病 秦良玉 楊大眼 轟く采配敵知将タイプの防御力を少し下げる 鄭成功 テイセイコウ 85 90 初,中,上級3 賀斉 張悌 陸遜 尉遅敬徳 岳飛 秦叔宝 秦良玉 蒙恬 モウテン 85 93 求古の計略書・上代 カク昭 審配 田予 ??? ??? ??? ??? 劉邦 リュウホウ 76 76 初,中,上級2 劉シン 劉禅 劉備 韓信 簫何 張良 彭越 テーブルは 縦棒で くぎります
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ぶんぶんお デッカちゃんキャンカワです。 真面目童貞未成年趙雲の再来といわれるほどの豪傑 いろんな要素が詰まり詰まってますね。 ちなみに趙雲と文鴦に直接の接触はあるのかというと 五丈原で趙雲が没したのが229年、 文鴦が生まれた年が238年なので、 全くかすりもしてませんね。残念。 なので趙雲と文鴦の組み合わせがお好きなお嬢さん方は ミラクル無双パワーで実現させるしかないワケです。 ちなみに趙雲は黄巾の乱の頃から活躍してるくっそジジィです。 三国志好きの間では黄忠と同じくらい老将軍としてのイメージが強いそうです。 だからマジ無双のキャラデザGJ。永遠の若手最高です。いい薬です 趙雲の話で脱線してすみません。 というワケで、ぶんぶんおは三国志でいうゆとり世代の人間です。(ww) 正直、このへんから魏(晋)が中国全土の性欲…違った勢力をにぎっていくので、 武 のみの人間はちょっとずつ用済み的な扱いになるんじゃないかと勝手に想像しています。 武 よりも智 の時代というか。 だって争いが無いなら武力の優先度って自ずと低くなっていくよね。 それよりもうまく世渡りする知力の方が必要になってくるよね。という感じに。 正直これは文鴦というよりも鍾会の夢小説で書こうと思っていたネタです。 しかも男主人公のERO。ビックリですね。 クソ変態な内容なのでいつ完成かはわかりませんが書き上げたいシロモノです。 また話が脱線してしまいました。 奥手で童貞、の部分で遠い昔に呼んだミスフルの子津夢の「奥手な彼氏」を思い出して 一人で腹を抱えてしまいました。あれは傑作だった。話わすれたけど 力の加減が出来ずヒロインが痛がるの部分はが~くしんっ♡でも使えそうやね。恐縮です。 あと初めてキスするとき歯が当たったり鼻が当たって「ふがっ」てなりそう。不器用の王道を行く王道。恐縮です 奥手だから手を握るのにも時間かかりそうなところがほんと鼻血 あと並んで歩くとデッカちゃんのコンパスすごすぎてヒロインちゃんが汗飛ばしながら小走りになるというね。 そこでデッカちゃんが初めて(女の子と並んで歩くときはゆっくり歩かなければいけないのか…)とか気付いたらいい。 そうやって一個一個気付いていってほしいよね。一歩一歩進んでいってほしい。 あ~~~だからこういう長編夢読みたいんじゃ(半ギレ) てか今気付いたけど、このネタ既視感あるなーと思った俺物語でガッツリやってた……wwwwwwww 親父の言うこと聞くとこマジに萌えるよなァ?!(ガッツポ) 逆に言えばオヤジなら無理やりにでもぶんおに言うこと聞かせることが出来るんだぜ…ゴクリ… こういうところで「不本意な結婚もの」設定が活かせたりするよね。やったぜ。 てか正直なかやまは司馬師好きになるかなーと思っとってんけど…子元どの~~↑ また後日更新するので今日はここまで。
https://w.atwiki.jp/ragoudaze/pages/32.html
ここのwikiには、必要な情報さえいただければ、どなたでも追加させていただきます^^ 依頼はここの掲示板からも行えます。 尚、下記のフォーマットに添って投稿していただければ助かりますノ 【お名前】 【始めた期】 【自己紹介】 【プレイスタイル・目標】 【本人からのコメント】(オプション) 【残したい戦績】(オプション) 【関連リンク】(オプション) フォーマット例 【お名前】 鍾会 【始めた期】 初めて登録したのは2,3期頃、その後長期休止して、また本格的に始めたのは92期から 【自己紹介】 イケメンで頭が良くて、人望があって、女性プレイヤーからモテるキャラクター。それがこの私です。戦術・戦略も全てはっきり言って最強クラス。しかも、基本的に国宛で下ネタばかり喋ってるんですけど、イケメンだから許される、それが私です。 皆さん、自分の国を美しくするために私にどんどん登用を送りましょう。 ちなみに、欠点は無いんですけど、強いて言うなら建国をした時に、僕はあまりにもカッコいいから国民が逆にONしなくなって負けるという事か・・・。罪なものです。 【プレイスタイル・目標】 基本的に武官を使うのですが、指揮をするのがわかってる期は文官を使います。 稀にキャラを育成する時間があるときは統率官を使います。 基本的にチラ見プレイが多いです。また、2,3期に一回ぐらいしかゲームに登録しません。 君主や軍師時は戦略や戦術以上に、ON者を盛り上げる、というのを頑張っています。 また、掲示板などでたまにキレて暴走します。誰か止めて>< 目標は、ネタ国家で統一を目指すことと、仕官したら仕官先の君主に統一してもらうこと等です。 【本人からのコメント】 皆さん、もしよければ仲良くしてください^^ 【残したい戦績】 100期、雑将軍 【関連リンク】 ターボ人物録 http //www18.atwiki.jp/ragoudaze/pages/1.html フォーマット例2 【お名前】 失路英雄 【始めた期】 初めて登録したのは2,3期頃、その後長期休止して、また本格的に始めたのは92期から 【自己紹介・目標】 ターボでは珍しいかもしれないですが、統率官ばかり使ってます。軍師職などもやる事もありますが、無難にプレイしてるかも。あまり、連れなくて人見知りと勘違いされやすいですが、個宛とかくれると凄く嬉しいかも。よろしくお願いします。 【プレイスタイル】 統率官なのですが、序盤は金不足のため米売りばかりやってます。そのため、知力もそこそこあって終盤は指揮も出来ます。 【本人からのコメント】 【残したい戦績】 【関連リンク】 ターボ人物録 http //www18.atwiki.jp/ragoudaze/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/100man-san/pages/21.html
URLを確認すると各武将に固有の番号のようなものを発見 未所持武将でも名前のみ表示される。が、エラーがでて表示できない武将もあり。 管理人環境では、当初113(馬騰)がエラーとなっていたが、入手後に表示可能となった。 武将データと指南書購入とで共通のナンバー 概ね五十音順(一部例外あり)比較的有名武将で150(盧植)まで進んだ後、再度王粲からスタート 途中欠番があれども、No,226(劉岱)まで確認 001 伊籍 002 于禁 003 陳登 004 審配 005 王異 006 王允 007 王平 008 賈ク 009 郭嘉 010 朱霊 011 カク昭 012 楽進 013 郭淮 014 夏侯淵 015 賀斉 016 夏侯惇 017 夏侯覇 018 夏侯令女 019 花鬘 020 華雄 021 関羽 022 カン丘倹 023 関興 024 関索 025 カン沢 026 韓当 027 甘寧 028 関平 029 簡雍 030 顔良 031 魏延 032 姜維 033 許チョ 034 辛憲英 035 厳顔 036 呉懿 037 黄蓋 038 黄月英 039 高順 040 公孫サン 041 黄忠 042 皇甫嵩 043 成公英 044 蔡エン 045 司馬懿 046 司馬師 047 司馬昭 048 沙摩柯 049 周倉 050 周泰 051 周瑜 052 朱桓 053 祝融 054 朱儁 055 荀イク 056 荀攸 057 劉シン 058 鍾会 059 蒋幹 060 小喬 061 蒋欽 062 諸葛恪 063 諸葛瑾 064 諸葛誕 065 諸葛亮 066 徐晃 067 徐庶 068 徐盛 069 甄氏 070 鄒氏 071 曹休 072 曹洪 073 曹純 074 曹彰 075 曹植 076 曹真 077 曹仁 078 曹操 079 臧覇 080 曹丕 081 曹豹 082 沮授 083 孫堅 084 孫権 085 孫策 086 孫尚香 087 大喬 088 太史慈 089 趙雲 090 張コウ 091 トウ忠 092 張春華 093 張昭 094 張任 095 貂蝉 096 張飛 097 張苞 098 張遼 099 陳宮 100 陳泰 101 陳武 102 程イク 103 程普 104 丁奉 105 典韋 106 田豊 107 トウ艾 108 董卓 109 馬雲リョク 110 馬謖 111 馬岱 112 馬超 113 馬騰 114 馬良 115 樊氏 116 潘璋 117 糜氏 118 糜竺 119 糜芳 120 文鴦 121 文醜 122 文聘 123 鮑三娘 124 法正 125 ホウ統 126 ホウ徳 127 満寵 128 孟獲 129 孟達 130 羊コ 131 楊修 132 卞氏 133 李恢 134 董襲 135 陸抗 136 陸遜 137 李厳 138 李儒 139 李典 140 劉禅 141 劉備 142 李通 143 劉封 144 廖化 145 凌統 146 呂布 147 呂蒙 148 呂玲綺 149 魯粛 150 盧植 151 閻行 152 王基 153 王粲 154 王双 155 王甫 156 温恢 157 カイ越 158 カイ良 159 賈逵 160 華キン 161 鄂煥 162 霍峻 163 夏侯恩 164 夏侯尚 165 牛金 166 虞翻 167 黄権 168 高翔 169 公孫越 170 高覧 171 吾粲 172 呉班 173 顧雍 174 呉蘭 175 周魴 176 朱拠 177 朱然 178 朱治 179 蒋エン 180 向寵 181 鍾ヨウ 182 全ソウ 183 蘇飛 184 祖茂 185 孫桓 186 孫韶 187 孫瑜 188 孫翊 189 孫礼 190 孫魯班 191 張既 192 張嶷 193 張翼 194 趙累 195 陳羣 196 陳式 197 田予 198 董允 199 トウ芝 200 杜畿 201 蒋済 202 馬忠(蜀) 203 費イ 204 文欽 205 歩隲 206 楊儀 207 雷銅 208 駱統 209 陸績 210 呂範 211 呉国太 212 ? 213 徐氏 214 ? 215 袁遺 216 王匡 217 王忠 218 韓馥 219 橋瑁 220 孔チュウ 221 潘鳳 222 武安国 223 方悦 224 鮑信 225 穆順 226 劉岱 227 曹昂 228 曹沖 229 郭奕 230 楽チン 231 関彝 232 関統 233 許儀 234 公孫続 235 孫朗 236 太史享 237 張虎 238 趙広 239 趙統 240 程武 241 典満 242 ホウ会 243 李豊 244 黄小玉 245 崔州平 246 孟公威 247 石広元 248 ? 249 ? 250 王昶 251 252 253 厳シュン 254 顧譚 255 256 孫乾 257 孫皎 258 張休 259 張紘 260 261 262 263 264 265 傅士仁 266 楊阜 267 268 関銀屏 269 杜氏 270 趙娥 271 楊氏 272 星彩★ 273 夏侯氏 274 張氏 275 王経 276 王伉 277 278 王祥 279 280 賈華 281 郭攸之 282 霍弋 283 韓浩 284 285 孔融 286 国淵 287 吾彦 288 289 周旨 290 蒋舒 291 諸葛セイ 292 沈瑩 293 辛敞 294 辛ピ 295 296 宋謙 297 298 299 300 301 302 張南 303 304 305 馬休 306 馬鉄 307 馮習 308 309 傅トウ 310 311 陸凱 312 313 314 呂凱 315 316 317 318 319 320 321 322 323 314 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 郭シ 350 牛輔 351 胡軫 352 徐栄 353 354 董旻 355 董白 356 樊稠 357 李カク 358 李粛 359 360 361 362 363 364 365 366 367 キョウ都 368 369 裴元紹 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 414 425 426 427 428 429 430 431 432 カク萌 433 魏続 434 侯成 435 宋憲 436 曹性 437 朱文琴 438 馬忠(呉) 439 孫匡 440 喬国老 441 夏侯威 442 夏侯和 443 夏侯恵 444 夏侯玄 445 夏侯徳 446 夏侯楙 447 448 449 450
https://w.atwiki.jp/sangokuyabo/pages/51.html
相性 中立武将の相性 韓国版情報サイトから、引っ張ってきたものを取り敢えずそのまま掲載しています。 正しい情報が少しでも分かる方は、修正もしくは情報の提供をお願いします・・・ 相性名 必要武将 相性効果 我々は一つ 李傕 郭汜 物理攻撃力+ 6% 悲劇的な愛 呂布 貂蝉 計略防御力+ 5%、命中率+ 4% 円満な家庭 公孫続 公孫淵 公孫政 命中率+ 3%、速度+2 夫婦仲 祝融 孟獲 命中率+ 3%、速度+2 仲違い 公孫瓚 袁紹 命中率+ 4%、クリティカル率+ 4% 太平道信徒 張宝 張梁 張角 命中率+ 4%、アイテム習得確率+ 5% 天下制覇目前 董卓 呂布 物理防御力+ 5%、クリティカル率+ 3% 非凡な人間 兀突骨 踏頓 回復力+ 10% 嫁姑の確執 何皇后 董太后 クリティカル率+ 4% 巨人 兀突骨 馬騰 華雄 クリティカル率+ 4%、反撃力+ 6% 盗賊退治 蒯良 蒯越 計略攻撃力+ 5% 誤った選択 李儒 陳宮 鍾会 計略攻撃力+ 5%、計略回避率+ 5% 袁紹軍の名将 顔良 文醜 クリティカル率+ 4%、物理防御力+ 4% 戦場の女帝 秦良玉 呂玲綺 命中率+ 4%、クリティカル率+ 4% 袁紹の謀士 田豊 沮授 計略攻撃力+ 4%、計略防御力+ 3% 並んでください 華陀 張角 クリティカル率+ 4%、速度+2 似て非なる者 蔡琰 樊氏 計略攻撃力+ 4%、速度+2 鎮圧されました 鄧茂 程遠志 クリティカル率+ 5% 夫が乱暴 曹芳 祝融 物理攻撃力+ 4%、物理防御力+ 3% 徐州の悪人 曹宏 曹豹 闕宣 アイテム習得確率+ 6% 父同士の不仲 袁放 袁興 物理防御力+ 5% 董卓が嫌い 王允 李粛 命中率+ 4% 公孫瓚の部下 単経 厳綱 田楷 物理攻撃力+ 3%、クリティカル率+ 2% 徐州の頭脳 陶謙 陳登 陳珪 計略攻撃力+ 4%、アイテム習得確率+ 4% 呂布に敗れた 武安国 郭汜 物理回避率+ 6% 裏切り者と忠臣 魏続 候成 郝萌 高順 物理攻撃力+ 4%、物理防御力+ 4%、クリティカル率+ 3% 黄巾の武将達 裴元紹 龔都 物理攻撃力+ 3% 劉表から曹操に 蔡瑁 文聘 物理回避率+ 5% 家族の仇 朱霊 李雍 物理防御力+ 5% 張魯の部下 楊任 楊昂 物理回避率+ 4% 全て計画通り 董卓 貂蝉 攻撃力+ 4%、速度+2 袁術の部将 紀霊 楽就 物理攻撃力+ 6% 劉表の臣下 蔡瑁 黄祖 計略防御力+ 5% 幼なじみ 雅展 樊如花 命中率+ 3%、速度+5 王允の部下 徐栄 趙戩 攻撃力+ 3% 覇王別姫 項羽 虞姫 命中率+ 5%、速度+4 趙雲の犠牲 高覧 麴義 クリティカル率+ 5% 女戦士 魏華 文芸 命中率+ 5% 山賊の中の真珠 呂宇嶺 陳令 張捷 攻撃力+ 3% 我々も一つ 雷薄 陳蘭 物理攻撃力+ 5% 隠された人材 閻行 許劭 椿 命中率+ 5%、速度+3 落成の抗戦 場である 菜の花 物理防御力+ 5%、命中率+ 5% 紅門の宴会 場である 項羽 計略防御力+ 5%、計略回避率+ 5% バラバラにしないでください 場である 小胞 反撃力+ 5%、物理回避率+ 5% 最後の紅一点 劉彩 秦良玉 計略攻撃力+ 5%、反撃力+ 5% 西を守れ 劉彩 馬騰 物理防御力+ 5%、計略回避率+ 5% 一時は同志 袁本初 劉備 物理攻撃力+ 7%、命中率+ 5% 過去の友 袁本初 曹操 物理攻撃力+ 7%、命中率+ 5% 名門家子女 袁本初 孫権 物理攻撃力+ 7%、命中率+ 5% 白い影 華陀 劉希 計略攻撃力+ 10% 犬兎の争い 朱丹 何進 攻撃力+ 4%、速度+2 十常侍抹殺 袁紹 何進 計略防御力+ 4%、クリティカル率+ 4% ありがたい黄巾の賊 公孫瓚 何進 物理防御力+ 4%、命中率+ 4% 当代の女流詩人 蔡琰 朱丹 計略防御力+ 4%、回避率+ 4% 清流派の人材達 田豊 朱丹 物理防御力+ 4%、命中率+ 4% 清廉の士 盧植 華廙 攻撃力+ 3%、速度+3 師弟 盧植 公孫瓚 攻撃力+ 5%、物理防御力+ 5% 大同小異 華廙 蔡琰 攻撃力+ 5%、クリティカル率+ 5% 1年の感謝 展 一度ヨファ チュウォン 攻撃力+ 3%、命中率+ 3%、速度+5 初心者の心 在野顔良 在野文醜 攻撃力+ 5%、防御力+ 5% 隠れた師 皇甫嵩 華廙 防御力+ 5% 別の司令官 孫権 陸遜 計略回避率+ 3%、計略防御力+ 3%、命中率+ 3% 神仙と天女 左慈 貂蝉 速度+4 陸海最強 呂布 李舜臣 クリティカル率+ 10% 三国後半の名将_魏 文鴦 鄧艾 攻撃力+ 5%、被害減少+50 三国後半の名将_蜀 文鴦 姜維 攻撃力+ 5%、被害減少+50 三国後半の名将_呉 文鴦 陸抗 攻撃力+ 5%、被害減少+50 異民族討伐 全国量 公孫瓚 物理攻撃力+ 6%、クリティカル率+ 6% 早い出会い 全国量 趙雲 命中率+ 6%、防御力+ 6% 官渡大戦予測 全国量 賈詡 回避率+ 6%、命中率+ 6% 他の最後 全国量 劉粲 クリティカル率+ 6%、回避率+ 6%
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概要 勢力情報司馬懿(晋) 毌丘倹 鄧艾 鍾会 韓遂 雍闓 張燕 区星 荀彧 婁圭 陳珪 厳顔 龐羲 蒋欽 「女の戦い」の登場勢力情報貂蝉 孫魯班 張春華 鮑三娘 徐氏 糜氏 孫尚香 蔡氏 孫氏 辛憲英 夏侯令女 甄氏 大喬 卞氏 馬雲騄 劉氏 鄒氏 祝融 蔡琰 樊氏 黄月英 王異 概要 ifシナリオのみ登場する特殊な勢力を各々まとめたもの。リンク先に個別ページが存在します。 史実シナリオに登場する勢力は、勢力を参照のこと。 勢力情報 司馬懿(晋) 領土 故郷である洛陽を領有する。 特に金銭面の収入が高く、虎牢関で防備も充実している。 棺桶戦法であれ、正攻法であれ、防衛はしやすい。 後の先を取る形で、今後の展開を有利にしよう。 人材 君主の司馬懿自身が、全史実武将中最高の統率を誇り、 知力や特技も極めて優秀で、半端な群雄は苦も無く打倒できる。 司馬兄弟以下、晋の名将達も知力に優れ、曹操軍と謀略戦が可能なほどの質を誇る。 反面、やや武勇面には欠ける(周旨が主力となる程度)。 そこは能力研究などで補いたい。 毌丘倹 領土 反乱の舞台となった寿春を領する。 大陸有数の激戦区だけあり、収入以上に外交に心を配りたい。 人材 魏屈指の政治家である夏侯玄、趙雲に比せられた猛将文鴦が文武の双璧。 君主の毌丘倹や諸葛誕もまあまあ使えるため、展開次第では苦労はしない。 鄧艾 領土 益州交通の要衝である江州を領有。 一気に益州を統一し、地の利を確保するのが定石。 人材 君主の鄧艾自身が、史実武将中最高水準の能力の持ち主。 息子の鄧忠も武勇に秀でており、文官以外は質的に不足ないと言える。 鍾会 領土 領有する梓潼の地は、大陸有数の難所。 そのため、防衛に向くが関の収入を合わせても恵まれているとは言い難い。 人材 君主の鍾会は、史実武将でも上位の知力を誇る上、 衛瓘の特技「捕縛」は、不足気味の人材確保にうってつけと言える。 韓遂 領土 天水の地は、かなり堅牢だが、収入は二線級。 丁度生き別れとなった形の馬騰軍を破り、合流する形で北西に安全圏を確保したい。 あとは長安から南下して益州を押さえれば、勝利は見えてくるはず。 人材 君主の韓遂自身は、史実武将でも上位の統率を誇る。 全体的に武闘派が多く、文官は軍師の成公英くらいなので、文官狩りをするくらいの心意気で。 雍闓 領土 建寧の地を領有する。 毒泉の効果で相当な防御力を誇るが、展開が一本道なので戦略の幅は狭い。 南下し、孟獲を打倒できるかが今後を左右する。 人材 君主は兵器適性Sを持つため、積極的に前線に出そう。 在野の「機略」持ちの李恢は確実に登用し、彼を軸に戦っていくしかないほど、人材は乏しい。 張燕 領土 南皮を根拠地とする。 防衛にも収入にも優れた格好の地と言える。 人材 賊徒ゆえ文官が欠落しており、人材的に計略には相当弱い。 長所は、張燕の騎兵適性S程度か。 丁度良いことに、南の孔融は、文官だけの勢力となっており、文官狩りが出来る。 区星 領土 長沙を根拠地とする。 しかし、以下の理由から、まともに運営するのは難しい。 人材 なんと君主一人だけ。 荊南の空白地を漁り、人材を確保しないと手も足も出なくなる。 荀彧 領土 一族の故郷である許昌を領有する。 大都市だが防衛に向き、計略や罠、施設を用いた戦いに適している、 お誂え向きの都市と言える。 人材 知将の質・量ともに大国クラス。 反面、武闘派層が壊滅しているため、正攻法に脆い場面もある。 罠や施設・計略を主体として戦わざるを得ない。 婁圭 領土 史実シナリオの劉表に代わり、襄陽を領有する。 収入には不足がないが、何進勢力との距離が近いのが辛い。 人材 君主以下、在野も含めて有能な文官揃い。 正攻法では力負けが予想されるので、本拠の移転も考えたい。 陳珪 領土 下邳を領有する。 収入に恵まれた都市なのは間違いないが、隣接勢力がとにかく厄介。 本領を発揮するのは至難である。 人材 君主の陳珪の「言毒」や軍師の糜竺の「富豪」があり、文の人材は小ぶりだが光る。 しかし、翌年には陳登が出るとはいえ、武官が二軍止まりなのが厳しい。 逃亡策も視野に入れるべきであろう。 厳顔 領土 江州を統治。 しかし、人材も収入も恵まれない。 成都への引っ越しを考えよう。 人材 軍師の黄権と二人きり。 しかし、無風状態の益州を制するには十分と言える。 後は、積極的に在野武将の確保を進めたい。 龐羲 領土 梓潼を統治。 人材面でも収入面でも早急に成都へ引っ越したほうがいい。 人材 楊懐と二人きり。 これでは厳顔軍が相手でもきつい。 早急に成都の在野武将を確保すること。 蒋欽 領土 廬江を根城とする。 防衛も収入も難しいが、水軍適性を発揮しやすい都市でもある。 人材 相棒の周泰の二人だけだが、親愛補正と水軍適性の高さで終始戦力になる。 それより、在野の軍師である魯粛の存在が何よりも大きい。 三人四脚で江東を統一し、天下二分を目指したい。 「女の戦い」の登場勢力情報 貂蝉 領土 大都市長安を領有する、シナリオ中最強勢力の一角。 黄月英軍が智の頂なら紛れもなく武の頂はここだろう。 人材 最強すぎる旦那・呂布、女性武将中最強の娘(義理)・呂玲綺、知力が物足りないものの内政官としては優秀な父親・王允、計略戦闘にそこそこ強い君主自身と、バランス自体は良い。 在野からどんどん人材を加えていけば、あっという間に勢力を拡大できるであろう。 孫魯班 領土 長江の要所柴桑を抑えている。 地の利自体は良好だが、初期状態で孫尚香や大喬とガチるのはやめた方がいい。 人材 バランス型の全琮、武力はそこそこだが義理最低の孫峻、内政には使えるが戦闘力皆無の孫亮と、正直微妙なメンツ。 一応、全員親愛関係にあるので裏切る心配はないが。 張春華 領土 英雄乱舞の司馬懿と同じく洛陽を領有するが、立地・隣接勢力・在野武将などでこちらの方がだいぶ楽。 隣の貂蝉軍は強敵だが、早めに軍備を整えてこちらの知将で相手の猛将を封じ込めれば十分勝機はある。 人材 夫の司馬懿をはじめ、息子の司馬師・司馬昭兄弟、孫の司馬炎・司馬攸と、知力・政治に長けた優秀な一族が揃う。 武闘派の不在は在野武将で補おう。 鮑三娘 領土 梓潼を領有。 在野の人材が揃ったら、漢中や成都に進出するといいだろう。 南蛮の祝融はどうとでもなるので、早目に江陵や武陵を取りにいくのもいいだろう。 人材 関索と二人っきり。二人揃って武闘派なので、在野から知将・文官を揃えたいところ。 徐氏 領土 大都市建業を領有。 隣の孫氏や大喬より国力で勝るものの人材ではあちらに分がある。 港があるので寿春に進出して人材を増強するという手も。 人材 夫の孫翊は特性は悪くないが知力が不安、朱治は呉将でありながら水軍特性を持っておらず、正直物足りない印象。 糜氏 領土 徐州時代の劉備の本拠地である大都市下邳を領有。 港は二つあるが、江郡港の方は大体徐氏か孫氏に取られる。 人材 富豪持ちの糜竺のお陰で序盤の金欠とは無縁。劉備は遁走持ち・高い魅力もさることながら後々関羽・張飛を発見したときに確実に登用できるのが強み。 強運持ちとはいえ能力が最低レベルの劉禅、義理が最低値の糜芳は囮要員にでも。 孫尚香 領土 長沙から開始だが、開発地が少なく、特色も水軍と微妙。 地形上、囮による敵の牽制、弱体が有効なので、それを活かそう。 人材 初期配下は、なんでもこなせる父・孫堅、「仁政」持ちの母・呉国太、ボンクラな兄・孫朗。 君主自身も女性武将の中では武力が高いので、積極的に前線に出ていける。 蔡氏 領土 大都市襄陽を領有。 隘路を上手く活かして守っていこう。 人材 配下は、劉表・劉琮親子と、蔡瑁、蔡和、蔡中の蔡一族。 戦闘で使えるのは蔡瑁ぐらいなので、早めに武官を確保しておきたい。 孫氏 領土 呉から開始。 徐氏と似たような状況だが後背地があるので若干有利か。 港があるので寿春に進出して人材を増強するという手も。 人材 陸遜・陸抗親子がいるので徐氏よりは大分有利。 辛憲英 領土 平原を領有。 地の利が悪く、特に金のない序盤は守りにくい。 COM担当だとあっという間に滅亡することもしばしば。 人材 配下は父の辛毘、弟の辛敞、甥の羊祜。 戦闘はほぼ羊祜頼みなので、武官の確保が急務。 夏侯令女 領土 激戦地となる陳留からスタート。 周囲に強敵が多く、またこちらの戦力も乏しいので、かなり苦戦を強いられるだろう。 人材 曹爽、曹羲、曹訓の三馬鹿トリオという本シナリオ中最悪のメンバー。 とにかく在野の人材を登用していかないことには始まらないだろう。 甄氏 領土 河北最大の都市鄴を領有。 経済的には恵まれているが、水上からの攻撃には注意が必要。 人材 配下は最初の夫・袁煕、息子・曹叡、義理の弟・曹植と、全体的に内政寄りの能力。 ちなみに曹丕は卞氏のところにいるので注意。 大喬 領土 廬江を領有。楼船が初期状態で2隻あるので 隣接した建業から徐氏が攻めてきても断金コンビで楽に撃退可能。南の孫魯班とは友好関係な上 こちらも初期面子がたいしたことないので、かなり余裕を持って序盤の戦力を整えることが出来る。 人材 孫策と周瑜がいる時点でかなり強い。君主と妹の小喬は楽奏持ち。 卞氏 領土 大都市許昌を領有。 マップのほぼ中央に位置するが、森が多いので比較的守りやすい。 人材 配下は虚実持ちのスーパーマン・曹操、射手持ちの知将寄りバランス型・曹丕、疾走持ちの猛将・曹彰、戦闘力皆無の内政要員・曹熊。 初期配下武将のバランスの良さは本シナリオでも屈指と言える。 馬雲騄 領土 西北の果ての武威からスタート。 王異や鄒氏らが攻撃してくるが、大体三叉路付近で潰しあってくれるので、残った敵を各個撃破していけば、多分平気。恐らく西北制圧は楽勝だろう。 人材 配下は、馬騰、馬超、馬休、馬鉄、馬岱の馬一族。 騎神持ちの猛将・馬超を筆頭に全員が騎兵Sという分かりやすい強さを誇るが、知将不在なので在野の人材の登用は忘れずに。 劉氏 領土 南皮からスタート。 収入・地の利は悪くないが、在野武将の質が微妙なので、放棄して北平に引っ越すという手も。 人材 配下は夫・袁紹と袁三兄弟の末弟・袁尚のみ。 袁紹は名声持ちなので序盤から軍備を増強していける。 鄒氏 領土 開始は生産力の低い安定。 隣接する空白地もなく、シナリオ中一、二を争う難易度と言える。 人材 配下は張済、張繍の二人のみ。騎兵特性に優れるものの、頭数が足りないので苦戦は必至。 祝融 領土 本拠地の雲南は背後を突かれないのが強みだが、人材を充実させたいのなら、早めに成都に行った方がいいだろう。 人材 夫の孟獲、娘の花鬘と君主自身を含めて見事なまでの脳筋軍団。 残る弟の帯来洞主と夫の弟・孟優はあまり戦力にならないので、早めに在野の知将を確保しよう。 蔡琰 領土 薊を領有。初期技巧で騎兵鍛錬、良馬産出、騎射を保有しているのが強み。 COM担当の場合、放置しているといつの間にか大勢力になっていることも。 人材 配下は、盧植、顧雍、王粲といずれも内政能力に優れている。 ただし戦闘で使えるのは盧植ぐらいなので、早めに在野から武官を揃えておきたいところ。 樊氏 領土 桂陽を領有。 収入が少なく守りにくい土地なので、本拠地の移転を考えた方がいいだろう。 人材 趙雲の存在がすべてと言ってもいいだろう。 ちなみに趙範は統率以外すべての面で兄嫁に負けているという情けなさ。 黄月英 領土 新野を領有。初期技巧は強弩に投石開発に火薬錬成に木牛流馬……と既に十分過ぎる。 とは言え、開発地が少なすぎるので早目に引越したい。 人材 軍師は当然夫の諸葛亮。君主自身も女性武将中最高知力・弩兵S・兵器S・工神持ちというハイスペック夫婦。 息子の諸葛瞻や孫の諸葛尚もそこそこ使えるが、やはり不足気味な武闘派の確保が最優先となるだろう。 王異 領土 天水から開始。城壁強化を研究済みなのが最大の強み。 武威の馬雲騄とは始めから険悪なので、こちらの軍備が整う前に攻め込まれる可能性が高い。 史実よろしく、施設を駆使して迎撃するのも一興だが、 手堅くいくならば、最初はひたすら在野武将の探索に徹し、それと平行して漢中を制圧しよう。 人材 楊阜と二人っきり。二人とも知将タイプなので、武力の高い在野武将を優先的に確保しておきたい。
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◆1スレ目より◆ 954 名無し曰く、 2012/01/14(土) 18 00 02.09 ID Kv2c/m6x 張角LV60 修羅小牧長久手 4武器馴染みMAX 生活神極風斬氷蒐 藤甲鎧20 背水盾20 敵集団がいる場合はともかく無双ぶっぱなし ヒット数が半端ないので合体ゲージが一瞬でMAXになることが多い TAは威力こそ高くないが効果時間が長くその後に爆発がつくので 近寄ってくる敵に対してもゲージ回復がしやすくなる 無双軽減を持っているので無双・TAとも撃ちやすい C1EXは打ち上げた敵や凍っている相手に使えばかなり削れるが、隙が多く弓兵がいる場所では的になる C4は割と遠距離まで届き属性が乗るので敵と離れているときにこまめに回復するのには役立つが 集団戦ではカス当たりなどして頼ることはできない C5が属性乗るのでメインで使うことになるが範囲が前方のみと集団戦では物足りない ワンダータイプで隙が消せるのである程度なんとかはなるが 無双を撃ってC5で回復、危ないときは合体技で回復していくキャラ TA・無双の撃ちやすさ、合体ゲージの溜まりやすさを考えてるとCでもいいけど、それ以外は微妙な感じ ゲージがなくてTAも何もできないということはそうそう無いとは思うけど、 そうなった場合の集団戦は辛い 吸収系は範囲の狭さでそこまで大量に回復はできないが、元々の消費が少なめでなんとかなってる ◆2スレ目より◆ 312 名無し曰く、 2012/01/16(月) 23 01 37.17 ID /OVUBqya 張角レベル38 修羅小牧 4武器馴染みMAX 風10氷10雷10斬10生10活10神10乱9(藤甲鎧20・背水盾20 ) お供は牛鬼タソと義元 クリアタイム:10 52 撃破数:1426 LV38→42 教祖は無双が多段ヒットするので敵が密集しているとこで出せば一回で合体ゲージを溜めることが可能。 かつ無双軽減のスキル持ちなので無双ゲージの維持が容易というのが強みだと思う。 敵集団の中でなら無双→合体技→C5で回復→以下ループも出来る。 ただ激しく動き回るキャラではないので、矢の的になりやすい。 苦戦したのは無双・合体両ゲージが満タンじゃなくなったとき、大量の矢で一気に赤ゲージになったくらい。 とにかく無双ゲージの維持が大事なキャラ。 今回TAは一切使わず、無双→合体技で回復→無双をやっていたけどモブ&雑魚には苦労しなかった。 最後のモブ数体&悟空も無双2発でまとめて蒸発。 体感的には限りなくDに近いCという感じ。弓矢の少ないステージならCかな。 レベルを上げたらまた使用感が変わってきそうだけど。 659 名無し曰く、 2012/01/17(火) 17 58 24.05 ID ZriWW588 ちょっと前に教祖レベル38で修羅小牧のレポしたんだけど、レベルが上がったので再レポする。 張角レベル60(体力571攻撃456防御736無双354素早さ135) 修羅小牧(ホウ統救出) 4武器馴染みMAX(29+18) 風10雷10斬10生10活10神10乱10極8(藤甲鎧20・背水盾20 ) お供は牛鬼タソとガラシャ クリアタイム:9 33 撃破数:1518 LV60→64 無双が多段ヒットするため敵が密集しているとこで出せば一回で合体ゲージを溜めることが可能。 合体ゲージが溜まらなくてもTAでウロウロすれば自然と満タンになる。 無双→(合体ゲージ足りなければTA1~2回)→合体技中にC5で回復→以下ループ 個人的にはこの立ち回りが一番安定すると思った。 無双軽減のスキル持ちなので無双やTAを使いまくってもそれほどゲージを消費しなくて済むのと、 合体技中にC5で回復できるので乱戦には苦労しない。むしろ乱戦の方が安定する感じ。 あと弓兵に関しては雑魚と一緒に巻き込みながら無双→合体技中に回復でまとめて掃除。 上記の立ち回りで行くなら武器属性に氷はなくてもおk。個人的に乱撃と極撃はあったほうが良いと思う。 レベル55あればこの装備で火計成功後のモブ数体&悟空は無双1発フルヒットでまとめて蒸発する。 体力ゲージは青のままキープできたので安定していると思うんだけど、 通常&各チャージは使い勝手が良い訳ではなく、正面から雑魚に殴れ掛かれるキャラではない。 そうないだろうけど万が一無双・合体ゲージを両方使い切った場合は一気にジリ貧になるので、 良くも悪くも無双が頼りになるキャラかと。 これらを踏まえつつ 4の基準に当てはめるとやっぱりCの中段から下段が妥当かな。 ◆7スレ目より◆ 497 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 20 49 01.48 ID Arj+n3Nd 【キャラクター】張角 【開始時レベル】55 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】氷風斬 吸生吸活 神速極撃乱撃 【アイテム】背水盾 青龍胆 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1755 【クリアタイム】10,17,70 【ランク】C 【検証後ランク】B 【相方】小喬、鮑三娘(ともにレベル1) 【備考】熟練度S 主力技は無双、TA、合体技、EX攻撃 とにかく無双ゲージを使って合体ゲージを貯める。 無双乱舞は集団に打てば1発で合体技ゲージを貯められることも。 スキルの無双軽減が大いに役だっている。 ここで貯まらなかったらTA連打、これまた無双軽減が役に立つ TA中に安全だと思ったらEXを使えば体力、無双ゲージが一気に回復できる そこから影技使ってガードブレイクさせるもよし、TAを撃つもよし 合体技中はもっぱらEXを使用。敵武将を集中攻撃しながらゲージ回復に務める。 合体技をコンボに据える人間の宿命か、合体技中はあまり敵兵を倒さないようにする方がやりやすい。 幸いEXは範囲がめちゃくちゃ狭いため、武将を集中攻撃すればそこまで巻き込まない あとは再び合体技ゲージを貯めるように無双ゲージを使っていくだけ。 無敵技を多用する関係上横槍はほぼゼロ。弓兵もTAで一掃できる。 ただ無双ゲージと合体ゲージ両方が枯渇すると若干厳しいかもしれない。 ◆9スレ目より◆ 388 :名無し曰く、:2012/03/10(土) 20 19 59.91 ID tNWw/Kov 【キャラクター】張角 【開始時レベル】40 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】雷風斬 吸生吸活 神速波撃勇猛(氷は不要、対雑魚はむしろ弱くてもいいので武将特化) 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1458 【クリアタイム】9 35"53 【ランク】B→B下位~C? 【立ち回り】 大群に無双ぶっぱした後、少し時間を置いてEX 棒立ちは対弓的になんなので、少し歩いて(無双の範囲内程度の距離)元の位置に戻ってC1EX、ぐらいがちょうどいい 今作は死体でも関係なくゲージ回収ができるので、無双で大量に打ち上げた敵にEXを当てればモリモリ回復する wikiにある無双やTAで合体ゲージ溜めて合体技、はあまりにも安定性に欠けるというか、 この構成だと40体の敵に当てても合体ゲージは溜まり切らないので、少数の敵に対して何をすればいいか分からなくなる TA連打も結局敵が集団でないと効果が薄く、素の性能は2、3体の雑魚相手ですら辛いほど弱い 影技でキャンセルしたら頼みの無双が撃てなくなって本末転倒だし 鍾会みたいな無双ループ、複数武将や弓などに合体技、で俺はようやく安定した。それまで数えきれないほど死んだ 合体技中はゲージ回収を最低限した上で、弓と武将撃破を優先する 武将にEXを1セット当てればたぶん〆で倒せる。弓は触るだけでいい 過去にもレポがあるが雑魚は残した方がいいかも。その方が無双でまた合体ゲージを回収しやすい 低レベル武器で挑むべきだったのか…? 個人的には、合体技ループはステルスを倒せないし、一定時間経たないと敵を倒せないから撃破数が伸びなくて、 仮に合体技主体にしたとしても過剰な安定性が得られるだけで、戦闘時間が無駄に長くなると思うんだよね 張角の無双は上空画面外に死体を運ぶおかげでステルスに滅法強く、周囲の敵を確実に全部倒してくれる 足は止まるけど弓は合体技で処理できるし、こっちの戦法の方が常にゲージMAXを維持できるから個人的には楽 ランクはどう付ければいいか分からない。立ち回りを掴むまでは、たぶん両手で数えられないほど死んだからなぁ 他人がこの立ち回りで安定するならB下位の上の方(周泰、月英、山田以上、利家以下)ぐらいでいいと思う 操作が難解なら練師と一緒で、人によって安定性に開きがあるキャラは再現性やお手軽さに欠けるってことだからC+とか、 ゲージ管理がステージ構成にも依存しそうなところから下手すりゃCに落ちる可能性もある とりあえずBの上記の位置を申請しておくけど、他の人や他のステージ、 他の武器構成の検証が見たい。最善はどれなんだろうか 389 :名無し曰く、:2012/03/10(土) 21 06 07.20 ID tNWw/Kov 【キャラクター】張角 【開始時レベル】40 【武器(馴染み)】ユニーク馴染みMAX 【属性】雷風斬 吸生吸活 神速波撃勇猛 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】異聞1 【撃破数】2094 【クリアタイム】10 41"25 【ランク】B→B下位~C? 【立ち回り】 敵が大量になるとまたやれることが変わってきた 無双後、ステルスのせいで段階的に内から外に敵が出現して当たっていくので、 前に進んで無双の後半部分に当たった雑魚にEXを当てる→無双 前進しながら戦えるようになった。合体技ゲージも、このステージなら無双1回で溜まることが多い EXがカス当たりになってループに失敗したら合体技、対武将も合体技の方が確実か ただ、呂布に合体技ゲージは取っておきたいので最後の敵は普通に倒そう 合体技を使わない対武将も、無双がヒットしたら落下地点で待ち構えてEXすればいいだけで別に苦手なわけじゃない 呂布手前で中断セーブしておくべきだった。合体技を使わない対呂布を研究したかった C4は爆風が属性対応なのであって発射する弾自体は無属性なので、遠距離狙撃はガードされることがある C5は出した瞬間に殴られた。合体技がなかったら辛いかもしれない ランクの判定は前のレポと変わらず。ちなみにやってることは鍾会と全く一緒になってる 無双は張角の方が強いけど、体力・無双ゲージ回収の要となるEXの性能で大きく負けてるから鍾会にはかなわないな こっちは無属性の無双を主力として、それを恒常的に使い回すためのEXって立ち回りだけど、 鍾会は広範囲の多段属性攻撃であるEXが主力で、無双は隙消しや雑魚掃討などを万能にこなすな役割だからね 478 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 15 36 04.69 ID x68DY/K9 無双主体でいってみた。 【キャラクター】張角 【開始時レベル】77(袁紹、龐統)、(DLC異界1のみネメア、武蔵) 【武器(馴染み)】4武器馴染みMAX 【属性】風氷斬生活神勇乱 すべて10 【アイテム】 藤甲鎧20 青龍胆20 (装備込み 攻撃657 防御611 無双477) 【使用ステージ】 小牧、潼関改、寿春、南中、遠呂智討滅戦、真・古志城大決戦、DLC白頭巾、DLC異界1 【撃破数】1482人、927人、1313人、1213人、530人、653人、1047人、1765人 【クリアタイム】10 37 13、10 20 00、07 51 83、11 16 91、07 13 48、17 51 26、07 43 93、10 18 38 【元ランク】B下位 【検証後ランク】B下位~C+ 【立ち回り】 新しいレポの通り無双主体。 雑魚をなるべく集めて固めてから集団に無双→無双を撃った後一歩前に出てEX→雑魚がまだ沢山いるならそのまま無双。 危なくなったら合体技中にEX。合体技中はゲージ回収と武将撃破を優先する。 単体武将は雑魚と固めて無双 EX。武将一人ならC4を遠くから当てるか、C5を使って氷でハメる。複数武将は合体技。 TAは緊急回避か、あと少しで合体ゲージが溜まるくらいのときの補助として使用。 <小牧> 雑魚のD攻撃に気をつけていれば問題はない。 <潼関改> 弓矢とD攻撃に気をつける。あと素戔嗚乱入ムービーが入るときに無双を使うと中断されて無駄にゲージを消費するので注意。 <寿春> 無双 EXでどうにでも。移動するときに忍者に殴られないように気をつけるくらい。 <南中> 弓兵は雑魚とまとめて無双。D攻撃に気をつけていれば問題はない。 <遠呂智討滅戦> 横やりに気をつける。雑魚がばらけているので合体技を溜めにくい。緊急回避にTAを使う機会もあった。 雑魚が少ないところはなるべく足で集めて固めてから無双を使う。 遠呂智は無双で取り巻きの雑魚を処理してからC4を遠くから当ててハメる。C5だと反撃を受けることがあった。 <真・古志城大決戦> 弩砲はTAで安全に破壊できる。雑魚がばらけているステージではあるが無双 EXで回収できるので問題はない。 479 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 15 36 40.35 ID x68DY/K9 ↑の続き <DLC白頭巾> 忍者も武将もまとめて無双 EXで片付けられるので問題はない。 <DLC異界1> 縦に長い集団なのでなるべくまとめて無双 EX。それでもD攻撃を食らうこともあるので体力が低いうちは気をつける。 呂布のために合体技を確保しないといけないが、仮に最後の武将に合体技を使っても雑魚が周りにいるのであれば、 ゲージ回復と武将撃破を優先していさえすればEX自体の範囲は狭いので周りの雑魚まで巻き込まないで済む。 後は残りの雑魚を固めて無双 EXすれば合体技、無双ゲージも溜められる。 呂布に関してはいろいろ試してみたけど、氷でもハメられない。大抵反撃を受けてしまう。 数回呂布が全ての攻撃をガードして攻撃してこないことがあってそのときはC4とC5でハメることができたがレアケースかも。 最初の内はC、攻撃をしてきたらTAを使いアーマーがついたら合体技で倒していった方が無難だと思う。 以前TAで無敵を使う立ち回りをあげたけど、最新のレポの通り無双主体のほうが殲滅力もあるしクリアが早い。 以前自分があげたレポはいろいろと粗があるのでwikiから消去させて貰った。 評価は前回と変わらず。 合体技、無双ゲージが無い素の状態の立ち回りはC中~下位になることを加味してB下位~C+が妥当かと。 武器の属性は何が最良かは分からない。 無双主体なので乱撃を付けているけど合体技ゲージが溜めにくいということも無かった。 自分はC4C5を使うのでハメのために氷を付けたけど、代わりに雷を入れてしまってもいいかも。 それとも合体技ゲージを溜めやすくするには火力を上げずに氷のままの方がいいんだろうか。 あと最新のレポの通り勇猛はつけた方がいいと思う。 480 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 15 43 37.14 ID x68DY/K9 ひとつ描き忘れ。 478_479の検証では移動のために駄馬を使用しています。 481 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 17 43 48.52 ID fL4/SQpz 478 検証乙です 氷はほとんど使う機会がなかったから俺は外したな。単純な火力特化がいいと思う 波撃(恐らく全主力技に対応)、勇猛(対武将特化というよりは対雑魚をあえて強くしないってイメージ)、 乱撃(一番の主力である無双を強化、どちらかというと対雑魚特化?)、選択肢はここから二つかなぁ 割合属性は吸収量に影響してると思うから雷はいると思う。たぶん 482 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 18 35 40.00 ID x68DY/K9 481 アドバイスありがとう。 うん、無双主体のほうが早いし快適だね。 無理に無敵を使わなくても無双とEX、危なくなったら合体技で充分対応できたよ。 雑魚が少ないステージ限定でTAを使って合体技を溜めることがあったけど1、2回くらい。 呂布とのタイマンは合体技ないと駄目だね。 武器属性は雷風斬生活勇猛・波撃or乱撃って感じかなあ。 勇猛はあったほうがいいと思うんだよね。 483 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 19 01 43.49 ID 6KLEaQrO 乱撃じゃなくて破天でいい気がするけども 484 :名無し曰く、:2012/03/13(火) 19 11 36.49 ID x68DY/K9 ああ無双とEXで浮かせるから破天って選択肢もあったのか。
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元ページ→http //www45.atwiki.jp/kameyama2011/pages/238.html 亀山が『価値』のなかで折々参照する、NHK世論調査部『日本の若者―その意識と行動』一九八六年で、「左手にプライド、右手にキャッシュカード」と揶揄された五〇年代から七〇年代前半生まれの年齢層は、すでに中年以上となっている。また、亀山は、『うその倫理学』以降、折にふれて、見田宗介が、『現代社会の社会意職』弘文堂、一九七九年のなかで論じる、他者の“まなざし地獄”を生きることを、現代の病態としてあげている。「人間を表層によって差別する」現代都市社会のなかでは、諸個人は誇示的消費によって「他者のまなざしを操作」しなければならない状況におかれているという見田の分析と、リースマンが『孤独な群集』(一九五〇/一九六四)で述べた高度消費社会の「他者志向 性」をふまえて、亀山は次のように、現代における自己の確保の困難さをまとめる。 「商品社会では他者志向性が構造的に生活全体に及ぶ。労働市場・職場・学校はもとより、日常の消費生活から社会的生活全般、果ては友人関係や家族関係に至るまで,生活のあらゆる場面で他者の“まなざし地獄”を生きることになる。こうした中で、自分らしさ・個性・自己の誇りなど自己のアイデンティティは、他者の視線への過剰適応による“積分的膨張”の中で雲散霧消するか,“微分的極小化”の果てに無化するか、どちらかになる」(宗教、九八)。 たしかに、商品社会の昂進は、生活者に非常な不快、苦痛をもたらすように思える。一九九九年からは毎年三万人以上の自殺者が出ており、うつ病の診療者数も増加している。 しかし、その一方で、内閣府が定期的に行っている「国民生活に関する世論調査」によれば、二〇一〇年の時点で、二〇代男性の六五.九%、二〇代女性の七五.二%が、現在の生活に「満足している」と回答していることも考慮に入れる必要がある。NHK放送文化研究所の「日本人の意識」調査や「世界青年意識調査」等でも同様に、近年の二〇代男女の幸福度は過去最高の水準にあることが示されている。また、この極めて高い幸福度と裏腹に、「日頃の生活の中で、不安がある」と答えた二〇代は一九八〇年代後半の四割弱から二〇〇八年は六七.一%に上昇している。 この状況の背景について、大澤真幸は、将来の可能性が残されている人や、これからの人生に希望がある人にとって、現状の不満は自分を全否定したことにはならないが、もはや自分がこれ以上の満足を得られると思えない時、人は今の生活に満足していると回答すると分析する(大澤真幸『 』)。また、中沢明子は、消費が誇示的なものではなく、毎日の暮らしに楽しさをもたらせてくれる「遠足型消費」へと移行しつつあることを指摘している(中沢明子『遠足型消費の時代―なぜ妻はコストコに行きたがるのか?』朝日新書)。古市寿憲は、社会起業家と呼ばれる人たちをはじめ、社会志向が目立つようになってきたことを指摘している。二〇一一年の内閣府「社会意識に関する世論調査」によると、二〇代のうち「社会志向」は五五.〇%。同じ調査で七〇歳以上を見ると「社会志向」は五四%。二〇代の「社会志向」は八〇年代には三〇%以下であったが、右肩上がりに強まっている。この背景には、豊かさを享受している「後ろめたさ」のようなものがあるからと古市は分析している(『絶望の国の幸福な若者たち』講談社、二〇一一年)。 見田、亀山が考察対象としていたものとは別の世代層が現れつつあること、また、東日本大震災以降の「新しい成長の限界」のなかで、「現代的問題」は今後、さらに変化していくことを鑑みれば、誰にとってのどのような苦痛を問題とするのか、という問いはますます重要になってきている。
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 魏延(ギエン) 牛金(ギュウキン) 姜維(キョウイ) 鞏志(キョウシ) 許褚(キョチョ) 紀霊(キレイ) 金環三結(キンカンサンケツ) 金旋(キンセン) 魏延 (ギエン) [部分編集] (?~234)蜀漢の将。字は文長(ブンチョウ)。南群攻めで配下となり、劉備が漢中王になると漢中太守に抜擢される。軍議や戦中では慎重派の諸葛亮とは意見の対立が多かったという。諸葛亮の死後に軍事クーデターを敢行するが、王平の一喝で兵が四散し馬岱に斬り殺された。 三國志IX 統率 83 武力 92 知力 69 政治 35 三國志11 統率 81 武力 92 知力 69 政治 49 魅力 45 連戦/槍兵A,戟兵S,騎兵A 関連タグ: 【魏延】 ニコニコ大百科: 『魏延』 関連用語: 反骨 、 俺を殺せる者はおるか! 、 王双が斬られた(オウソウガキラレタ) 劉度が歴史を修正するようですおよび劉度が歴史に挑戦するようです 【三國志Ⅸ】 +序盤から登場、最後まで一軍、紙芝居レギュラー参加、キャラブレイク無し 劉度騎馬隊の隊長として序盤から第一線で戦い続ける猛将として登場する。 紙芝居初登場は歴史を修正 その15の冒頭。劉度軍の公安港奪回戦において捕虜になり、劉度軍への帰参を申し入れる。 が、実際に加入するのは数ターン後、その16になってから(雇用契約で揉めたらしい)。 最古参の KDA とともに騎馬隊を率いて劉度騎馬隊は三国一といわしめるほどの活躍をみせる。 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +序盤から登場、現在一軍、紙芝居レギュラー参加、キャラブレイク無し? レミリア付きの武将として活躍中。 レミリア付きメイドである十六夜咲夜の呼び名「メイド長」と対比して視聴者から「執事長」と呼ばれている。 執事長についてはその25冒頭にそれをネタにした紙芝居が挿入されるほどであるが、実際執事らしいことはまだしていない。 紙芝居初登場はその10、陶濬軍の山越防衛戦において捕虜になったところから。 魏延の自発的な脱走の罪をレミリアが代わりに被ろうとするが、それを帳消しにするため割って入るように陶濬軍に帰参する。 帰参の理由には以前に仕えていた劉度軍が荒巻大輔軍と統合していたことに不満があったこともあるようである。 以後は十六夜咲夜と共にレミリアを支える武将として活躍する。 永遠亭の中華統一記 【三國志11】 ドアラ化 呂布シリーズ 【三國志Ⅸ】 +「復讐」の終盤から参戦、紙芝居に時々参加、キャラブレイクあり 帝国軍の新型戦艦の艦長として登場。スーパーレーザーの狙撃により呂布軍を残念なことにした。 「大魔王の逆襲」では趙雲と共に活躍。趙雲が艦長を務める艦の副艦長となった。 艦の整備などのメカニックも一手に引き受ける。 型月三国志Ⅸ Fakes/Parade 【三國志Ⅸ】 +中盤から参戦、現在一軍、キャラブレイクなし、無双経験あり 秋葉軍の武将として登場。チートなどは施していないのにすさまじい兵法ダメージと 一騎打ちの勝利確率を誇り、武力100、武力95の武将との戦いを連覇した。 所属軍が滅亡した後は七夜軍に加わり、主力のひとりとなる。 馬謖の野望 【三國志11】 +第4話から参戦、歴戦の猛将、キャラブレイクなし 北伐の最中に降って沸いた後方での宿将の反乱の噂を確かめるために永安に趙雲と共に赴く。 「なぜ忠義の将が反乱など?」と疑問に思う趙雲に対して「忠義の対象が、国ではなく劉備だった」と諭している。 その後、いつの間にか付いてきていた劉禅に頭を抱えさせられ、撹乱、同討にかかりまくり味方の蜀軍を半壊に追い込み 劉禅隊を壊滅させるなど、蜀軍なのにまるで永安軍のエースかの如く大活躍してしまった。 東方勢とハイスピードゴッドスタイリッシュに三国志Ⅸ 【三國志Ⅸ】 +序盤に参戦、序盤の主戦力、紙芝居参加経験あり、キャラブレイクあり 人でないもの(主に動物)が集まる軍に熱烈な仕官希望をし、妖夢との模擬戦を経た上で仕官を認められる。 ちなみに模擬戦の結果は妖夢の勝ちであるが、実際は魏延は手加減をしており、 本人達や観戦者には本当の勝敗がわかっていた模様。 それ以降、妖夢は人の身である魏延に模擬戦の際に手加減されたことを気にして、彼に手ほどきを受けている。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +四季映姫軍の武将として初登場 四季映姫軍に入った経緯は不明だが、どうも星熊勇儀に気に入られている様子がある。 魏延曰く、鬼と酒の飲み比べして死に掛け、冥界で閻魔(四季映姫かどうかは不明)に説教を食らった挙句、 息を吹き返した後も閻魔(四季映姫と思われる)に説教食らったとのこと。 映姫様とカオスな仲間が三国時代を裁きにいくようです【三國志Ⅸ】 +... 韓玄軍所属時、映姫の狙撃で討死、最初の討死者でありどんな武力でも討死するということを知らしめた。 視聴者からの希望で復活、小町軍に就いた、滅亡後は映姫軍に仕官。 所属後しばらくして空との一騎討ちにて再び討死、一騎討ち死者第1号でもあった。 上へ 牛金 (ギュウキン) [部分編集] (?~?)魏将。赤壁の戦い後、勝ちに乗じ江陵に侵入した周瑜に寡兵で奮戦(南郡攻防戦)。救援に駆けつけた上司曹仁のエピソードは熱い。後に将軍に昇進し、孔明の北伐の際は馬岱を撃退し、遼東遠征にも従った。司馬懿の「寵将」と評価されているが、司馬懿に恐れられ毒殺されたともいう。 名前のせいか各種創作物ではあまり扱いがよくない。三国志大戦では「ぶも~」と牛語を話す始末。多くの将に見せ場がある「 蒼天航路 」でも、いいところのないまま史実外の殺され方をされてしまった。 三國志IX 統率 73 武力 80 知力 42 政治 46 三國志11 統率 72 武力 79 知力 38 政治 40 魅力 45 連戦/戟兵A,騎兵A ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 +カルラ軍武将→主人公軍武将、キャラブレイ…ク? 牛金というか、むしろ金牛。というかアル○バラン。 その姿に見合ったかませオーラを漂わせる。 ただし能力値だけは一流であり、更にかませ臭を増加させる。 上へ 姜維 (キョウイ) [部分編集] (202~264)字は伯約(ハクヤク)。魏将だったが、孔明の北伐の際に蜀に投降した。孔明死後は軍事を掌握して北伐を繰り返すが、目立った成果は得られなかった。蜀が魏に降伏した後、鍾会に接近。謀反を企て魏に対抗しようとするが鍾会の部下に察知され、鍾会ら共々皆殺しにされた。 「生姜(しょうが)維新」又は「生姜繊維」とタイプすると変換しやすいため、「生姜」とコメされることも。 三國志IX 統率 85 武力 89 知力 92 政治 66 三國志11 統率 90 武力 89 知力 90 政治 67 魅力 80 反計/槍兵S,弩兵A,騎兵S 関連タグ: 【姜維】 関連用語: 生姜 ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 +劉禅軍武将→主人公軍武将、キャラブレイクあり 蜀の不安材料として孔明によって劉禅軍に左遷されている。 北伐大好きの北伐厨であり、その思想はやがて他の武将や抜擢武将まで感染していく。 その為優秀なのに扱いがヒドい、ほとんどアホの子扱いである。 また、何かをやらかす度(専ら北伐関連)に頭を殴られている影響か、知力が下げられているらしい描写がある。 「陛下、北を攻めましょう」 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +孫堅軍武将→魔理沙軍武将→チルノ軍武将 うp主のSAN値をマイナスに追い込んだ張本人。 あり得ないタイミングであり得ない裏切りを起こした結果、うp主は発狂してしまった。 斬首予定筆頭武将。 馬謖の野望 【三國志11】 +主人公のライバル 主人公・馬謖のライバル。 この男のおかげで馬謖は孔明から用済みと判断された。 第4話の内容から察するに、小鳥さんに惚れられてる(?)ようだ、羨ましい奴。 上へ 鞏志 (キョウシ) [部分編集] (演義の登場人物)金旋の配下。劉備軍の張飛が攻め寄せると金旋に降伏を進言するが、あわや処刑されかかる。その後、張飛に敗れて城に戻った金旋を射殺し、劉備に降伏した。 愛称は「 外道教師 」。 三國志IX 統率 44 武力 54 知力 63 政治 68 三國志11 統率 43 武力 53 知力 61 政治 65 魅力 48 上へ 許褚 (キョチョ) [部分編集] (?~?)曹操配下の猛将。字は仲康(チュウコウ)。曹操によって魏の近衛隊長に抜擢され、曹叡まで三代を護衛した。戦えば虎のようであったが、普段は愚鈍だったため「虎痴」と呼ばれた。 戦場では常に曹操の傍らにおり、あの馬超でさえ迂闊に近づけなかった。曹操の死後には口から血を吐くほど号泣したとも言われる。 三國志IX 統率 66 武力 96 知力 39 政治 23 三國志11 統率 65 武力 96 知力 36 政治 20 魅力 59 金剛/槍兵A 上へ 紀霊 (キレイ) [部分編集] (?~?)袁術配下の将軍。史実での記述は僅かだが、演義では関羽と一騎討ちで引き分けるなど、袁術軍の猛将として描かれ、知名度は高い。 曹操からの援軍として来た劉備と激突し、最期は張飛に討たれた。 三國志IX 統率 74 武力 81 知力 54 政治 50 三國志11 統率 78 武力 83 知力 51 政治 48 魅力 55 槍兵A,戟兵A,騎兵A 成国志【三國志Ⅸ】 +主役袁術軍筆頭武将 袁術軍の初期配下で唯一恋姫武将にされていない武将。 ござる口調だったり幼女(鳳統)誘拐(保護)してきたりでネタ武将だと思ったらガチだったでござるでしょう。 戦場に出ると八割方活躍する武人。 上へ 金環三結 (キンカンサンケツ) [部分編集] (演義の登場人物)孟獲配下の三洞元帥の一人。第一洞の担当だったが、趙雲との一騎討ちであっさりと討ち取られてしまった。 三國志IX 統率 69 武力 74 知力 29 政治 22 三國志11 統率 64 武力 76 知力 19 政治 19 魅力 42 槍兵A 上へ 金旋 (キンセン) [部分編集] (?~209)字は元機(ゲンキ)。武陵郡の太守で、荊州南部に侵攻した劉備に抗戦して戦死した。演義では部下の鞏志に裏切られ射殺されている。 「荊州四英傑」の一人。愛称に「金ちゃん」など。前漢の忠臣、金日磾の末裔で本人も政治家として数々の職を歴任しているが、コーエーからは脳筋扱い。馬一族とは先祖レベルで因縁がある。 三國志IX 統率 44 武力 65 知力 22 政治 38 三國志11 統率 52 武力 68 知力 13 政治 29 魅力 47 水銀燈最強伝説 +... 序盤からエースとして活躍。ローゼン大反乱の際も唯一水銀燈に忠誠を見せた武将。 呂布と死闘を繰り広げる水銀燈の背後を守るため、10万の敵相手にわずか500の手勢で挑んで足止めに成功するが命を落とす。 というネタ 劉度で英雄集結・超級 +... 序盤から劉度軍を攻め立てるが、武神KDAに敗北後、本拠地が攻められるのも無視し、修行に明け暮れる。 劉度軍に降伏後は修行が実り(?)、劉度の息子・劉賢のSPに昇格した。 上へ 魏延大人気だなw -- 名無しさん (2008-05-11 20 48 45) 上記コメントを「別伝(三国志)ラ行」(ページ分割前に投稿されたため)から移動しました。 -- 名無しさん (2008-11-09 09 09 17) 名前 コメント
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祁山侵攻戦 [勢力] 呉(ご) 魏(ぎ) 蜀(しょく) [おもな登場人物] 蜀(しょく) 姜維(きょうい)、張嶷(ちょうぎょく) 劉禅(りゅうぜん) 魏(ぎ) トウ艾(とうがい)、鍾会(しょうかい) 司馬望(しばぼう) 魏(ぎ)反乱軍 諸葛誕(しょかつたん) [おもな地名・場所] 祁山(きざん) 段谷(だんこく) 南安(なんあん)上ケイ(じょうけい) 武城山(ぶじょうざん) 長城(ちょうじょう) 駱谷道(らくこくどう) ————————————————- 蜀と魏の戦いで 諸葛亮(しょかつりょう)が司馬懿(しばい)が ライバルであったように 蜀の新たな軍事指導者 姜維(きょうい)にはトウ艾というライバルが いました。 256年 三度目の北伐も大きな戦果を得ない蜀の 姜維は勝機有りと判断し改めて魏に対して出陣します。 しかし魏の名将トウ艾はすでに 必ずまた姜維が出撃してくるとよんでいました。 理由は以下の5点 蜀は1度の勝利で士気が高い 孔明が鍛えた精鋭がそろっている 蜀は船で移動、魏は陸路で兵の疲労度が違う 魏にとって守るべき地が分散している 祁山(きざん)周辺の豊富な穀倉地帯がある そのため、周到に用意したトウ艾(とうがい)に 姜維は祁山や南安(なんあん)の 武城山(ぶじょうざん)でも 先回りされてしまいます。 蜀軍は安南をあきらめ方向転換して 上ケイ(じょうけい)をめざします。 しかしすでにその行動も予想されており 途中の段谷(だんこく)では 待ち伏せにあい魏に挟撃され 味方の到着も遅れ大敗します。 姜維もすんでのところで、援軍で現れた 歴戦の将 張嶷(ちょうぎょく)が奮戦して 姜維の身代わりとなり戦死。 姜維はなんとか生き延びますがその責任をとり、 (孔明に例にならい)自ら降格しました。 この敗北における部隊の減少は今後の蜀にとって 大きなポイントとなります。 257年 姜維に新たな機会が訪れます。 魏の諸葛誕(しょかつたん)が反乱を起こします。 この機に乗じて彼は兵4万を率いて挙兵。 姜維は駱谷道(らくこくどう)を経て秦川に出ようとします。 途中、兵糧豊富な長城(ちょうじょう)を狙いますが 司馬望(しばぼう)・トウ艾が積極的に戦おうとはせず 堅く守り続け、こう着状態。 魏の反乱軍諸葛誕(しょかつたん)の敗北の報が入ると 蜀軍は退却することとなります。 258年 姜維は呉の孫休(そんきゅう)より出陣を促す手紙を うけて出撃します。 祁山でまたもトウ艾と対峙します。 魏からの夜襲と伏兵に持ちこたえた蜀軍は攻勢にでます。 姜維はトウ艾の動きを封じて本陣を奪取し勝利します。 しかし、トウ艾は一計を案じていました。 姜維に対するデマを広めたのです。 それにより優位に進めていた戦いの中 デマに惑わされた 君主劉禅(りゅうぜん)から召還命令が出てしまいます。 こうしてまたもすんでのところで 姜維の侵攻はうまくいきませんでした。 万全な準備のままならぬままの毎年にわたる出撃は 蜀の国力を確実に疲弊していました。 しかし姜維の孤高の戦いはまだ続いていきます。