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AKMはAK-47と基本構造は同じであるが様々な点が改良されている 主な改良点としては レシーバ(機関部)がプレス加工と切削加工部品をリベット接合する方式で製造され、生産性を大幅に高めると同時に軽量化にも成功した。 AK-47では若干傾斜していた銃床(ストック・銃の肩に当てる部分)を、銃身軸線の延長線上に銃床が位置する直銃床として、フルオート射撃時の制御を容易にした。 銃口(マズル)部分を竹槍状に切り落とした形状としてマズルブレーキとし、発射時の反動で銃口が上を向かないよう改良された。 プラスチック製の弾倉もこのAKMで使われるようになった
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『定め穿つ白砲(アクケルテ)』 (マナス) ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:4~99 最大捕捉:1人 鋼鉄の銃身とダマスカス鋼の銃口を持つ銃。照星は恐怖の的、弾丸は死と謳われる。 マナスの魔力を弾丸に込めて放ち、魔力量によっては巨砲と同等の破壊力さえ生み出す。 放たれた弾丸はマナスの視線を追って疾駆する為、標的がマナスの視界外に出ない限り、必中が約束される。 万一、視界の外に逃れた場合でもマナスが再び視界内に捉えるか、あるいは別の対象を狙い定めた場合、再び視線を追い始める。 また、この銃による攻撃は、特別に勇猛スキルによる格闘ダメージの向上が適用されるものとする。
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ショット系のレア武器 いわゆるバルカン砲でありターミネーターに出てきたあれである。 このためショット系でありながら単体、連続攻撃が出来ない代わりに1度に5連射というクセの強い武器である 射程がハンドガンほどあり、EXもバーニングのためにDF最終形態に使いやすい。また、この武器によって深緑IDに価値が見出せたとも言えるかもしれない 連射はできないがフォマールだとモーションが早いため結構使えるかもしれない。 余談だが、4銃身なのになぜ5連射なのかが謎である BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 250 40 25 バーニング 命中力145 回避-30
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1990年代に開発された14.5mmガトリング砲の口径を拡大したと見られる対空砲。1990年代初頭に開発が開始、火器管制レーダーによる目標捕捉と追尾を行い有効射程距離は約4km、操作の大半が自動化されていると推測される。配備が限定的なためか、あるいはほとんど配備されていないのか詳細は不明なままである。武装装備館を訪問したハン・ホソク氏によれば、武装装備館の説明では1991年式の牽引式6銃身高射砲としている。 参考文献・出典 http //m.jajusibo.com/a.html?uid=20138
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【武装名】 メビウスビームキャノン 【所有ガンプラ】 GN-0000DVR/SM ガンダムダブルオースカイメビウス 【詳細】 GN-0000DVR/SM ガンダムダブルオースカイメビウスに装備されるアームドウイングバインダーの射撃モード。 本体から分離し、格納されたグリップを起こすことでビームライフルとしての使用が可能になる。 手持ち式のビームライフルとの合体が可能で性能がバージョンアップされるほか、銃身部分に可動部が設けられ本体接続時でも即座の発射体制が可能。 銃口は両端に備わっており、ハイマットフルバーストモードでは両端のビーム砲を前方に向けることで一斉射撃を行う。
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武器のアタッチメントの使用感書いてけ Ammo 使用弾薬 Soft Point Ammunition 通常10m以下で最大ダメージになるところ、15mまで最大ダメージになる 弾速ダウン+距離によるダメージ減衰が大きくなる(遠距離で更にダメージが減る) 確かにわずかだがダメージは上がる 弾速ダウンがよくわからんが元から長距離射撃とかしないからほぼデメリット無し 例えばLMGのFlareはダメージ減衰が距離により一定値だとすると 約30m以下でSoftのほうがダメージが高く それ以上だとSoft無しのほうがダメージが高い High-Velocity Ammunition 長距離でダメージup弾速うpリコイル大きくなる 長距離射撃しないからメリットがよくわからなかった スナイパー向け? リコイルは結構強くなり近距離ではやり辛いのでソフトに落ち着いた ノーマルとSPAとHVAどれがいいんだよ 下の動画見るとノーマルでいいんじゃないかって気がすごい ttp //www.youtube.com/watch?v=SNbU5a2LvDo#t=4m37s Optics 光学サイト 参考VSの全スコープ着けてみてる動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=iUW_AYkGkTo VS光学サイトの名称とスクショ 3.4x Scope VSは十字レティクルのスコープ ほとんどの銃で弾道降下のないVSでは水平確認する必要ないから線が邪魔かもな 4x Scope 3.4より倍率でかい 50m~100mくらいで射撃しやすい つってもフルオートなんてろくに当たらんけどな Reflex Sight 透明のガラス板に薄い青丸と中央に赤点が浮かび上がる 構えた時に視界を邪魔をする物が無くなるので アイアンサイトに敵が被って見えなくなったという事故を防げる Reflex Sight 2x VSではVHO 2Xという名称 此方は青丸に青点 横の端に同色の横線が何本か入る 初期のアイアンサイトより見やすく狙いやすいのでオススメ Laser 3.4x Scope 6x Scope 狙撃銃のデフォスコープはこの倍率 スナイパーライフル以外で使うと手ぶれしない ↓100mでの距離感はこんなもん IRNV Scope 人とかをハイライトで強調する暗視スコープ 乗り物・人・透明人間・地雷C4がなんでも白黒で見えるけど味方を撃つなよ ロケット弾やらグレネードやらなんやらかんやらで煙もうもう何も見えへんわぁ~ って状態の時でもちゃんと見えてしまうので激戦地とかで便利 視程は短い:50mから暗くなり始め130m離れると完全に見えなくなる 画質設定によって見え方が違う:Highだとより遠くまでクッキリ綺麗に Barrel Attachments バレルアタッチメント Compensator 縦方向リコイルを小さくするが 発砲音が大きくなり、音バレの範囲がより広がる Suppressor 撃った時の音が小さくなり 発砲時の音バレ(敵のミニマップに撃ってる場所が赤丸で表示される)が無くなる 代償としてダメージが大きく下がる ダメージが減るのではなく 弾速ダウン+有効射程ダウンと言う説も というわけで確実に減衰しきった威力になる距離で撃つ狙撃銃や 有効射程が落ちても全く関係ない近距離戦闘しかしないならつけても大した問題にならない 実際XM98につけて狙撃してもHS一発胴体2発である Flash Suppressor マズルフラッシュを消し 敵がどの向きから被弾したのか判らなくなる(被弾した時に画面に出てくる赤いアレが消える) 代償としてフルオートの精度と射程距離が悪化する 不意打ちしたのに振り向かれて返り討ちってのが減る Rail Attachments レイルアタッチメント Flashlight 明かり、追加効果はステルス使ってる敵スナを見つけれる?Lで消せる Laser Sight レーザーサイト、腰だめ撃ちの精度(弾のバラけ)が上がる Lでレーザー消せ効果は変わらん Advanced Laser Sight さらに精度が上がる Forward Grip グリップ、水平方向のリコイルを減らす アンダーバレルグレネードランチャーが着けられないならこれか Advanced Forward Grip さらにリコイルが減る? Extended Magazine マガジン内の弾が増える Novaならデフォ8/40がこれ取ると12/36になる 総弾数が増える訳じゃないので注意 Underbarrel Smoke Grenade Launcher 銃身の下に取り付けるスモークグレネードランチャー Underbarrel Shotgun 銃身の下に取り付けるショットガン Underbarrel Grenade Launcher 銃身の下に取り付けるグレネードランチャー VS武器は元からリコイルは優秀なんで着けられるならこれ 威力・範囲が減ったグレネードだがシールドHA以外なら直撃即死させるぐらいのダメージはある 何よりリソースを使わない ただ弾がエンジニアのアモパックで補給されたりされなかったり不安定 一応、グレ射撃直後のリロード中に武装を切り替える(2でグレ発射後、リロ中に1押してメインに戻す等)事で確実に補給が可能なる でも偶にそれやってると1押してメインに戻らなくなってあばばばばばばばばbbbbb もしそうなったら3以降の武器に一度切り替えるとまた1押してメインに切り替わるようになる
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名称 「ハウンド」 作成者 ヴェルガース•ハーベスト 使用者 同上 区分 ボウガン 効果 「変形」、「狙撃対応」、「近接射撃対応」、「特殊弾薬対応」 必要技能 弓術Ⅲ、整備術Ⅳ、修理術Ⅳ 設定 ヴェルガース•ハーベストが自作した変形ボウガン、スコープを取り外し銃身を折り畳み弦を張り直すことで接近専用のコンパクトなボウガンに変形する。 br即座の変形ができない点で改良の余地があると言うがそれでも連射機構などに次いで扱いやすく、特殊な矢にも対応している優秀な装備であり、キャルル•アンダーソンの店でもこれに似た機能を持つボウガンが売られている。
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Pk-21短機関銃 開発経緯 特殊部隊向けとして開発がされた。 室内戦も考慮して極限まで小型がなされている。 使用国家 桜希優連邦 生産数 324丁 スペック 重量 2.42 kg 弾倉を外した場合 2.81 kg 弾倉に装填していない状態 3.2 kg 弾倉に装填した状態 全長500 mm 銃身長268 mm 全幅55 mm 全高213 mm 弾丸5.7x28mm弾 作動方式シンプル・ブローバック方式, クローズドボルト 発射速度900発/分 初速715m/s 最大射程1,800 m 装填方式50発交換型弾倉 照準三重水素で発光するドットサイト,
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【各種データ】 機動性能 攻撃/防御性能 その他 ■歩行速度 ■弾速 ■覚醒性能比較表 ■ステップ拘束時間 ■銃身判定 ■覚醒ゲージ増加率 ■ブースト持続時間 ■盾耐久値 ■復活時部位破損表 ■ブースト上昇速度 ■よろけ関連 ■クロス補正表 ■空中ダッシュ速度 ■無敵時間 ■根性補正比較 ■空中ダッシュ軌道 ■特殊ガード性能比較 ■残タイム補正 ■空中ダッシュ持続時間 ■サーチ距離 ■残コスト補正 ■再上昇性能 ■補正まとめ ■離陸速度 ■ダメージ計算ツール ■下降速度 ■CPUコスト表 ■着地硬直 ■振り向き納刀キャンセル入力タイミング早見表 ■変型関連 ■浮遊関連
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フリーズカービン(ふりーずかーびん) 概要 イノセンスに登場した銃系の武器。 イノセンス リカルド用の武器、ライフルの一種。 攻撃力+85で水属性を持つ。 ギルド管轄区域で拾える。 No 098 分類 ライフル 攻撃力 85 ランク 3 買値 - 売値 装備者 リカルド 特殊効果1 水属性+ 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 拾 ギルド管轄区域(ランク:9~10)ギルド管轄区域 立入禁止区域(51~99) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は英語で「凍結カービン」という意味。 カービン(英:Carbine)=歩兵用小銃より銃身が短い騎兵用小銃 ▲