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ニホンジカによる植生への影響に関する研究 目的 ニホンジカが増加する中で、ニホンジカが摂食する植物には影響が生じます。ニホンジカを管理する目標は、この植生への影響の低減にあります。しかし、植生への影響度は、植物の種類だけでなく、植物のサイズやその植物が置かれた周囲の環境などの影響も受けます。また、植生への影響は広範囲に及ぶため、調査労力の観点からどのような植生の指標を調査すべきかも明らかにする必要があります。 以下では、この課題に関連して実施したいくつかの研究をご紹介します。 目次 ニホンジカによる植生への影響に関する研究目的 亜高山帯針葉樹林においてニホンジカによる影響が発生しやすい条件関連業績 調査地 調査項目 結果と考察 森林生態系におけるニホンジカによる影響として適切な指標関連業績 調査地 調査項目 結果と考察 亜高山帯針葉樹林においてニホンジカによる影響が発生しやすい条件 関連業績 Iijima, H. and Nagaike, T. 2015. Susceptible conditions for debarking by deer in subalpine coniferous forests in central Japan. Forest Ecosystems 2 33. (Open access) 調査地 南アルプス国立公園の北沢峠周辺 24個の調査区(10x40m)を設置(12個は標高2000m付近、残り12個は標高2500m付近) 調査項目 稚樹に対する剥皮の有無(稚樹は高さ30cm以上で高さ1.3mの直径が3cm未満) 稚樹密度 立木に対する剥皮の有無(立木は高さ1.3mの直径が3cm以上) 各調査区から最寄りの高茎草本群落までの距離 結果と考察 稚樹に対する剥皮は、 森林生態系におけるニホンジカによる影響として適切な指標 関連業績 Iijima, H. and Nagaike, T. 2015. Appropriate vegetation indices for measuring the impacts of deer on forest ecosystems. Ecological Indicators 48 457-463. 調査地 山梨県有林 322個の調査区を設置。調査区は林縁から50m林内に入り、林縁と並行に設定した50m。 調査項目 下層植生(ササとそれ以外)の被度(定性的に3段階で区分) 下層植生の最大高 下層植生に対する摂食の有無 立木に対する剥皮の有無(立木は高さ1.3mの直径が3cm以上) 林内の明るさ(定性的に3段階に区分) 結果と考察
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無題(31スレ147) 作詞/31スレ147 森の奥に赤い煉瓦を積み上げて 屋根に煙突と風見鶏をつけて 暖炉とロッキングチェアーもつくろう 木製のベッドにはお日様の匂いのする布団 オレンジ色のルームライトは消え満天の星空 時計の針が2を差した頃僕は夢の世界に逃避行 傍らの熊のぬいぐるみは明後日の方向を見つめ続ける 夜風に揺れる針葉樹のリズムに合わせ梟が鳴いた 夢の中で膝を抱え月が照らし出す海を眺めた 青白い浜辺には僕ひとり足跡もひとりぶん
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第一章 第二章 第三章 針葉樹林帯|大雪原|氷結湖迷宮|ボラの神殿|磁力吹雪の谷|水龍の祠|巨獣体内|海底都市遺跡|暗黒空間|水星宮|金星宮|蝕影宮|火星宮|木星宮|土星宮|太陽塔|双雪山(左)|双雪山(右)|氷獄塔|氷獄塔中層部|氷のコロシアム 第四章 第五章 クリア後 金星宮 幽かな震動が続き、止まった。 金星宮は正しい座標へと移動した。 上へ
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北国人+整備士+整備士+名整備士 要点 暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・整備道具・手袋・ツナギ・帽子・部下 周辺環境 針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・整備工場・クレーン 評価 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 リアルデータ 1.50 0.30 0.67 1.50 0.30 5.06 3.38 7.59 0.30 評価値 1 -3 -1 1 -3 4 3 5 -3 特殊 ※北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。 ※北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 ※整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 ※名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 ※名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に×1.50(評価1)できる。 担当技族:木曽池春海 /*/ <マイスター>Meister 北国人+整備士+整備士+名整備士 激化の一途を辿る根源種族との戦闘の中において、I=D戦闘は重要な位置づけにあった。 燃料・資源消費の激しさから歩兵の効率的な運用方法が模索される中で、I=Dの効率的な運用法もまた見直しが始まった。 その第一手として行われたのが先日のI=D改良であり、これによって資源消費は大幅に抑えることが可能となった。 だが激しい戦闘でI=Dは損耗し、ついこの間には既存機の全破棄という事態を迎えた。 奇眼藩国ではこれら破棄された機体から未だ使えるパーツを回収しつつ、更なる一手を打つことが決定したのである。 それが優秀な整備士達の育成だ。 大慌てで作られた育成プログラムを元に教育、訓練が行われた。 連戦による整備と整備の合間、新たなマニュアルにせわしなく眼を通すような光景も見られたという。 閑話休題。 彼らが身につけたのはより専門的な整備技術だけではない。 多数の部下を指揮し、効率よく整備を進めるための方法を、みなで討議し、実践し、身につけていった。 そう、現在のI=D戦闘は、もはや少数の整備士だけで動かしていける状況ではないからだ。 同時に、多数の人員登用が始まった。 技術のある人員を募集し、或いは採掘し、何とか想定した人員を揃えることに成功する。 一方、施設面でも更なる強化が行われた。 中でも整備工場の拡張は、難しかった。 降雪量が多い奇眼藩国においては、建物に一定の豪雪対策を施さねばならない。 これによって屋根の形や面積、はたまた立地に制限を受けるからである。 必然、針葉樹林や高山によって風雪が防がれる地帯にこうした施設を広げることになるのだが、当然そうした場所には他の施設などがある。 また、小麦畑に影響が出ないように配慮しなければならない。 事実上、平面的に整備工場を広げることは不可能だった。 だから、整備工場を地下に広げる方向で拡張したのである。 その工事にはこの場で書ききれない苦労があったが、しかしそれらの苦労に報いるだけの効果が上げられる、と期待を寄せられている。 他には、より消耗の激しくなるI=Dの整備を効率よく行うために、整備工場地上部に大型クレーンが配置された。 これは今後大型I=Dを整備することになる可能性も考慮に入れた結果である。 実際にそうした目的で運用する可能性があるか、という問題はあるが「備えず後悔するよりは備えて笑え」 という言葉に従って導入を決定した。 そして、彼ら名整備士はアイドレス世界に降り立つ。 白い肌の上に青いツナギを身にまとい。新調されてもすぐ油に汚れる手袋を身に着け。 塔の印が刻み込まれた整備道具を握りしめ。美しい白い髪を新生整備士達の誇りとして渡された帽子に収め。 華々しく表に立つ仕事でこそないけれど――彼らもまた、このアイドレス世界を彩る主役たちの一人なのである。 文章表現要点:「針葉樹林」「高い山」「小麦畑」「豪雪対策」「手袋」「整備道具」「白い髪」「帽子」「部下」「大型クレーン」 担当文族:水瀬悠
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◆階層別敵分布レベル表 1層~50層 層ごとに配置されている敵のモンスターのレベル分布と、各層の特徴。 ※分布Lvデータ及び*が付いている項目は遊ぶ過程で作られた独自設定です。原作とは異なります。 ※原作で設定が追加されたのを確認次第、原作準拠の設定に差し替える可能性があります。 階層 分布Lv 主街区 特徴 001 1~6 《はじまりの町》 様々な地形が複合。 002 2~8 《ウルバス》 テーブル状の岩山、上部は緑の草、野牛系モンスター。主街区もテーブルマウンテンの中。 003 3~9 《ズムフト》 森、巨大な古樹、迷い霧の森、黒エルフの野営地と森エルフの野営地。ギルド結成クエスト。 004 4~10 005 5~11 006 6~12 007 7~13 7層以降、主街区にカジノ系施設が登場する。 008 8~14 《フリーベン》 森、地面が無く水面。巨木だらけ。枝や梯子や橋といった空中通路を通る。迷宮区も巨木の中。 009 9~15 010 10~16 階層 分布Lv 主街区 特徴 011 11~17 012 12~18 013 13~19 014 14~20 015 15~21 016 16~22 017 17~23 018 18~24 019 19~25 020 20~26 階層 分布Lv 主街区 特徴 021 21~27 022 22~28 《コラル》迷宮区以外はモンスターが出現しない。湖と針葉樹森、中央巨大な湖、南岸に主街区であるコラルの村、北岸に迷宮区、それ以外は全て針葉樹。 023 23~29 024 24~30 025 26~32 026 27~33 027 28~34 《ロンバール》常闇の国、岩山、鉱山、街はくりぬいた岩の中、岩造りの小さな建物がぎっしり、巨大な水晶の青い光。 028 29~35 029 30~36 030 31~37 階層 分布Lv 主街区 特徴 031 32~38 032 33~39 033 34~40 034 35~41 035 36~42 北部に広がる広大な森《迷いの森》 036 37~43 037 38~44 038 39~45 039 40~46 040 41~47 階層 分布Lv 主街区 特徴 041 42~48 042 43~49 043 44~50 044 45~51 045 46~52 046 47~53 047 48~54 《フローリア》 花、植物、フラワーガーデン、巨大花の森、思い出の丘、アリ谷。 048 49~55 《リンダース》 049 50~56 050 52~59 《アルゲード》 猥雑、路地裏、複雑怪奇で多重構造な街。迷宮のような隘路。 階層 分布Lv 主街区 特徴
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受注時 ありがとう!あなたなら 引き受けてくれそうな気がしたのよね。 思い切って頼んでみてよかったわ! 歯ごたえのあるカタそうな針葉樹って ……見てみないとわからないわね。 探してこられるものかしら? でも、みんな楽しみに待ってるの。 あなたも食べてみたいでしょう? だからよろしくお願いね! 報告時 ありがとう! 本当にすっごい硬そうな葉っぱね。 栄養分が凝縮されてそう…… あら、こうしちゃいられないわ。 早く厨房に戻って調理しなきゃ! そうそう、お礼も渡さなきゃ…… じゃあ、またね!
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概要 ガーデニングアイテム 種 名称 時間 入手 備考 タンポポの種 24h 買 ショップ 10G シロツメクサの種 24h 買 ショップ 10G チューリップの球根 24h 買 ショップ 10G カボチャの芽 買 ショップ 20G ハロウィン期間限定 オブジェ 名称 説明 入手 備考 切り株 - 針葉樹 葉っぱがツンツンしてます。 デイリークエスト 非売品 白羊 白いひつじ。もこもこ。 デイリークエスト 非売品 雪玉 大きい雪玉 何ができるのかな? デイリークエスト 非売品
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西方北部、西と南をラムクト山脈、東をロード湾と辺境地帯のロード北方大森林、北を氷結海に囲まれている人跡未踏の地である。 この地域へ向かい生還した証人がいない為に、その正確な全体像は明らかではないが、地質学と地理学、海洋学の見地から、この場所は「ラムクト山麓(標高300リート付近)に非常に似た気象条件の、特殊な針葉樹が大森林を形成している平原」であると考えられている。 関連 リューチャン・デト・バイザス
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第一章 第二章 第三章 針葉樹林帯|大雪原|磁力吹雪の谷|水龍の祠|氷結湖迷宮|ボラの神殿|巨獣体内|暗黒空間|海底都市遺跡|火星宮|木星宮|金星宮|土星宮|水星宮|蝕影宮|太陽塔|双雪山(左)|双雪山(右)|氷獄塔|氷獄塔中層部|氷のコロシアム 第四章 第五章 クリア後 暗黒空間 イベント 宝箱 回復球 扉 鍵が掛かっている扉 魔力で封印されている扉 階層移動(上) 階層移動(下) 転送機 強制エンカウント マップ マップ 上へ
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