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経団連ひな型に沿って作成している例 2. 引当金の明細 (単位:百万円) 区 分 期首残高 当期増加額 当期減少額 期末残高 貸倒引当金 263 670 237 696 賞与引当金 142 138 142 138 退職給付引当金 1,048 134 319 862 (森トラスト 2010年3月期) 日本公認会計士協会のひな型に沿って記載されている例 区分 期首残高 当期増加額 当期減少額 期末残高 目的使用 その他 貸倒引当金 13,555 109 8,219 4,818 626 役員賞与引当金 200 400 200 - 400 賞与引当金 960 1,198 960 - 1,198 退職給付引当金 1,452 795 35 369 1,842 役員退職慰労引当金 827 27 - 855 - (注) 1.貸倒引当金の当期減少額その他は、回収による戻し入れ額及び㈱サミーレンタルサービスとの合併による減少であります。 2.退職給付引当金の当期減少額その他は、適格退職年金への掛金の拠出によるものであります。 3.役員退職慰労引当金の当期減少額その他は、役員退職慰労金制度の廃止に伴う取崩しによるものであります。 4.引当金の計上理由及び額の算定方法については、個別注記表1.重要な会計方針に係る事項に関する注記(5) にて記載しております。 (サミー 2010年3月期) 退職給付引当金について記載を省略している例 (表及び注1略)注2 退職給付引当金については、貸借対照表に注記しているため、記載を省略しております。 (アイリスオーヤマ 2010年3月期)
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【作品名】グゴゴ童話 【なまえ】黄金の透過率 【大きさ】大きな帽子を被った少女並み 【攻防速】ランキング位置が予め決定していないキャラよりは強い 詳しくは備考参照 【特殊能力】魔法を使ったり壁をすり抜けることができる 【備考】 黄金の透過率のランキング位置は最初から決められている。 故に考察は必要はなく、参戦と同時にランキング入りが可能であるが、 考察人はその正確な位置を知らないので、自身が納得するため、或いは確認のため、 或いは同様に位置を知らないまとめサイトの管理人のために考察を行うかもしれない。 考察人は自身が考察したことでランキング位置が決定したと錯覚するかもしれないが、 実際は予め決まっていたランキング位置をわざわざレスしただけに過ぎない。 ランキング位置が予め決定していない軟弱なキャラがいる。 例えば、テンプレへの記述が必要なキャラ。 ランキング位置が決定していないため、強さをテンプレに記述して、その記述をランキング位置の目安とする必要があるキャラ。 その記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていようと、黄金の透過率より弱い。 例えば、考察人の理解が必要なキャラ。 ランキング位置が決定していないため、強さを考察人に理解してもらい、考察人にランキング位置を決定してもらう必要があるキャラ。 黄金の透過率はそのようなキャラより強い。 例えば、考察が必要なキャラ。 ランキング位置が決められていないため、考察によってランキング位置を決定する必要があるキャラ。 その考察が何を参考にし、何を基準にしていて、どのような考察だろうが関係ない。所詮はどんぐりの背比べである。 黄金の透過率はそのようなキャラより強い。 例えば、参戦できないキャラ。 ランキング位置を決定できないため、参戦が許されないキャラ。 強すぎて参戦できない、ルール違反のため参戦できない等と理由は色々あるだろう。 だがいくら強かろうが、ランキング位置を決めれないという弱みを持っている。 本当に強いのならランキング位置を決めることができるはずである。 黄金の透過率はそのようなキャラより強い。 例えば、単にランキング位置が最初から決められていないキャラ。 本当に強いのなら四の五の言わずにランキング位置など予め決められているはずである。 黄金の透過率はそのようなキャラより強い。 黄金の透過率のランキング位置は予め決められた事実であり、 ランキング操作の結果導き出されたものではない。 ランキングとは妄想キャラを強い順に並べたものである。 もちろん黄金の透過率より上の位置のキャラは黄金の透過率より強いし、 下の位置のキャラは黄金の透過率より弱い。 強さに従ったランキング位置のためルール違反ではない。 【長所】糸目 【短所】無知だが少しだけ性知識がある ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 135: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/17(木)23 30 44 ID nJ.fr.L3 × 黄金の透過率考察 元々ランキング位置が決められているとはどういうことなのか。 最初というタイミングでA 1位 B 2位 黄金の透過率 3位 C ?? D ?? E ??と決められているとする。この時点ではもちろんランキングは存在しない。 参戦時というタイミングでA B 黄金の透過率>?????(何キャラいるか不明)というランキングができるが、考察人も管理人もこのランキングを把握できない。非実在ランキング。 参戦時というタイミングでEがランキング位置が決定できないとして除外された。ルール違反を判断するのは考察人なので、この除外を判断したのは考察人。 同じタイミングなので非実在ランキングを作成したのは考察人と考えるのが自然だが……?そうではないらしい。 また、ランキングは強い順に並んでいるので強さが決定されている≒ランキング位置が決定されているということになる。 ランキング位置が決められていないため、考察によってランキング位置を決定する必要があるキャラ。 より、考察時にランキング位置≒強さが決定する。解釈の有利不利によって変動しない強さがランキング位置が決定されているキャラということになるか。 蜜蜂の姫は最強の参戦不可能級(強)であるが、特殊能力により後々参戦可能となる。 参戦した参戦不可能級(強)は妄想スレにおいては、参戦せずに参戦キャラをサポートする参戦不可能級(強)より強い。 なぜなら、参戦しなければ本当の強さを発揮できないからである。 同作品キャラのテンプレも要解釈。発揮というのは元々持っている強さのことなので、参戦タイミングで強さが変化する訳ではないのだろう。 また参戦不可能級(強)は考察せずともランクインすることが可能な能力を持つが、別に考察したいならしても良い。 記述がよく似ている。参戦も考察もせずにランキング位置を決定できるキャラは存在する。参戦不可能級(強)はランキング位置が最初から決められているのだろう。ところが 参戦できないキャラ。 ランキング位置を決定できないため、参戦が許されないキャラ。 強すぎて参戦できない、ルール違反のため参戦できない等と理由は色々あるだろう。 だがいくら強かろうが、ランキング位置を決めれないという弱みを持っている。 参戦不可能級(強、特、弱)をまとめてランキング位置が決められないと切り捨てている。 強すぎて参戦できないのは参戦不可能級(特)N+1という解釈もできるが、 参戦可能級<参戦不可能級(強):ランキング位置が決定されている強さ<参戦不可能級(特)N+1:ランキング位置が決定できない強さ<ランキング位置が最初から決定できる強さとなり、黄金の透過率が入る場所が分からない。 自分より強いキャラが全部分かっているならともかく、??(何キャラいるか不明)>黄金の透過率>??(何キャラいるか不明)でランキング位置が決定されていると言えるのかどうか。 蜜蜂の姫のテンプレと矛盾するので考察不能でいいかな。作者の意見次第では考えるけど。
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腹当系 黒金の腹当 (クロガネノハラアテ) 【腹当】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 10.7 15 55 命中補整 回避補整 物理耐性 妖術耐性 − +4 +5 +10 装備可能 侍、僧、神、鍛、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 8以上 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 防具作成之は 材料 防具作成之は参照 情報募集中 名前 コメント
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腹当系 黒金の腹当 (クロガネノハラアテ) 【腹当】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 10.7 15 55 命中補整 回避補整 物理耐性 妖術耐性 − +4 +5 +10 装備可能 侍、僧、神、鍛、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 8以上 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 防具作成之は 材料 防具作成之は参照 情報募集中 名前 コメント
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コインを払うだけで12時間税金の収集ができます。 ロック解除条件 調査塔Lv2 手押し車Lv3 Lv1 木材 石材
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黄金の城 機種:AC, EGRETII mini (アーケードメモリーズVOL.1) サウンド:H・N、K・H 開発元:アルュメ (*1) 発売元:タイトー 発売年:1986年3月下旬 (AC)、2022年12月22日 (EGRETII mini AM1) 概要 アルュメが開発し、タイトーが1986年に発表した横スクロールアクション。 同じくアルュメ (*2) が開発しタイトーが1984年に発表した『グレートソードマン』のシステムを継承している。 紀元前を舞台に、主人公のガリアノスが暗黒の支配者に1人立ち向かうさまを描く。 1ステージ二番目の中ボスであるイレーネに関する、とあるテクニックが有名。 サントラの記載によれば、サウンド担当のスタッフはイニシャルでH・NとK・Hとのこと。 ゲームのシナリオであるギリシャ神話のイメージに合うサウンドにするのが難しかったと語っている。 なお、関連性のほどは不明ながら、2001年には同じくタイトーから同名タイトルのメダルゲームが発売。 チラシには『ザ・キング・オブ・ファイターズ2001』などに関わったイオリスのロゴがあり、開発を担当したとみられる。 (前作:グレートソードマン 次作:ブランディア) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトルジングル クレジット メインBGM ボスBGM 1 1ステージ 地下の大広間 ボス戦 ボスBGM 2 2ステージ レンガの廻廊 ボス戦 ボスBGM 3 3ステージ 屋上 ボス戦 ボスBGM 4 4ステージ 暗黒の異次元 ボス戦 ビクトリー ボス戦 VICTORY オールクリア CONGRATULATIONS ミス ボス戦 ミス ネームエントリー HI-SCORE コンティニュー CONTINUE TO PLAY ? サウンドトラック タイトー・ゲーム・ミュージック 効果音を含むプレイサウンド(メインBGM~ボスBGM 1~ビクトリー~オールクリア~ネームエントリー)として「PLAYING MUSIC」を収録
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パラゲト別攻略にもどる フアラマタラ戦への卵 攻略 制限時間 6分30秒 お勧め編成 きばポン と ゆみポン等の後衛援護。 たてポン を連れて行って防御面の強化も。雲のわっかで少しずつですがダメージを削られ安いので注意! 障害物はカーメン族の砦が建っているだけ。 ゆみメンの武器は、轟雷の弓なので着火危険率が少し高まっています。 とりメンも相変わらず ご健在なので、やりポンのこむポンを連れて行こう! 雲魔人フアラマタラの護る空との違いは ステージ距離が短くなっていることですね。 ドンチャカセッション リズム通りに♪ ○・○・□○ ○○○・××△ ○○○ ××△ ○○□○○□○ 自分のタイコでけ叩け♪ オレオレセッション♪自分以外のタイコも叩くと結構難しいですね。 最後の仕上げ♪ 流れてきたとおりにやりましょう。最後の閉め太鼓は ×× ! BGM ウッフンファーのテーマ♪ 卵の中身 仮面 バビリ バビリラ バビリーノ バビノンノン こむポン 【きばポン】ラドドン その他 轟氷の矛 宝箱 宝箱 必要チャリン 中身 大 60 轟氷の矛 雷のヘルム 中 30 雷の槍 雷の剣 雷の弓 雷のヘルム 小 10 鉄のモリ 鉄の杖 はがねのメイス雷の剣 雷の槍 雷のヘルム
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説明 4thアルバム。 “寝て見る夢”がテーマであり、同時発売となった3rd「AMARANTHUS」と対をなしている。そしてAMARANTHUSと合わせて死生観をあらわしている。 リード曲は白金の夜明け 収録曲 1個のA、始まりのZ -prologue- 2桃源郷 3白金の夜明け 4マホロバケーション 5夢の浮世に咲いてみな 6ROCK THE BOAT 7希望の向こうへ 8カントリーローズ -時の旅人- 9イマジネーション 10MOON PRIDE 11愛を継ぐもの 12もっ黒ニナル果て 13桃色空 特典 Blu-ray(初回限定盤のみ) 1マホロバケーションMV 2白金の夜明けMV 3Documentary of "白金の夜明け"(メイキングビデオ) 概要 発売日: 定価: レーベル:[[]] オリコン週間: オリコンデイリー: 累計売上: 関連
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黄金のリンゴ(おうごんのりんご) ヨシフキンの店で売っていた 猫に小判の首飾りとほぼ同じ物 バロいわく「元はどこかの女王がモテモテになりたいと!ブラウニー捕まえてつくらせたものだ」 魔力に負けると身に付けてしまう 身に付けると男性が目をハートにして寄ってくる 有効範囲5m! 08/5/9:紅葉ルウシィさんが紛失した金のリンゴが黄金のリンゴとしてパワーアップ?して返ってきた模様。 着用箇所は首 L 黄金のリンゴ={ t 名称=黄金のリンゴ(アイテム) t 所得条件=派生取得により入手 t 要点=不明 t 周辺環境=不明 t 評価=なし t 特殊={ *金のリンゴのアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *金のリンゴの位置づけ=マジックアイテムとみなす。 *金のリンゴの効果=身に付けると男性が目をハートにして寄ってくる。 *金のリンゴの側面=魔力に負けると身に付けてしまう。 *金のリンゴの有効範囲=5m?。 } →次のアイドレス:未開示 } 解説 ターン1の冒険で取得され、イベント18 はじめての戦争で囮作戦を行った際に壊れた ”猫に小判の首飾り”がある。 これが、名前を変えて2007年8月、小笠原ゲーム内ヨシフキンとのギャンブル商品となったアイテムであり 猫に小判の首飾り所持者であった紅葉ルウシィが、このときも手に入れることとなった。 目の前にあるだけで、魔力に負けて身につけてしまうような魅力的、かつ危険なものである。 バロ曰く、元々はどこかの女王がモテモテになりたいと思って、ブラウニーをつかまえて作らせたものだそうだ。 当初は5mが有効範囲だったのだが、その後威力が変化して Gに巨大フナムシにエースゲームの敵に城にと、なんでも呼び寄せる脅威のアイテムと化した。 2008年2月に行われた函ゲームの結果として海底都市が全滅した際に失われ、 同年5月に派生取得によって、見舞い品として再度戻ってくることとなる。 このとき以降、特に効果を発揮している記録は存在しない。 特に調査がなされていないため、 何らかの封印がほどこされているのか、黄金のリンゴ自体が効力を失ったのかは不明のままである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 紅葉国 8/3:きんのリンゴふたたび(ルウシィ伝説小笠原)後編で入手 紅葉ルウシィ 08/3/17:紛失08/5/9:再入手 1 参考資料 世界間設定掲示板 No.18077 きんのリンゴふたたび(ルウシィ伝説小笠原)後編 イベント掲示板 No.28500 (着用箇所について) 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/03/31) i言語 あさぎ@土場藩国 イラスト製作 松井@FEG (2007/6/21) 【06/21登録完了】 解説 日向美弥@紅葉国 (2009/06/14)
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金の伊集院 きんのいじゅういん (形)映画に出演している時の伊集院の善人っぷりを表す語。 [関]白伊集院・黒伊集院・偽伊集院