約 2,505,563 件
https://w.atwiki.jp/doodles9150/pages/19.html
協力型カードゲーム ファンタジカ 同梱カード バトルカード ◯◯枚 コンボカード ◯◯枚 モンスターカード ◯◯枚 中ボスカード ◯◯枚 大ボスカード ◯◯枚 ゲームの流れ 1.まず最初にプレイヤー全員にバトルカードを5枚配る。 2.モンスターの山札から1枚引いて場に表に置き、併せてコンボカード(倒す為の有効な手段を記載)をモンスターのレベル(1〜5)に伴い指定枚数引く。 レベル 1〜2=1枚 レベル 3〜4=2枚 レベル 5=3枚 3.スタートプレイヤーをジャンケンで決め、順に1枚ずつ交換しながらコンボカードの通りにバトルカードを集め揃えていく。 なお、捨て札は自分の手前に捨てる。 ※スタートプレイヤーの左隣から開始 ちなみにカード追加は山札から新たに引くか、他プレイヤーの捨て札から引く。 ※他プレイヤーの捨て札から引く場合、一番上しか引けない ※捨て札は左隣からしか引けないが、リバース(アシストカード)を使えば右側からも引けるようになる 4.場に出されたモンスターを倒す流れ(=コンボ)をカード記載のターン数以内で一番早く組めた人の勝ち。討伐者モンスターのカードを自分のものとする。※次のバトルは前回討伐者から開始する 記載ターン数で倒せない場合は敗北となり、全員が1枚ずつ分からない形で切り捨て、さらに1枚引く。 5.何度かバトルを繰り返し、モンスター山札からボスカードが出現したらそのカードがラストになる。 戦いは通常通りだが、特殊なアイテムを使って倒す事でポイントアップ。 ※使った本人だけじゃなく他のプレイヤーにも適応される
https://w.atwiki.jp/gamecenter_cx/pages/48.html
カ / キ / ク / ケ / コ カ カイの冒険 分類:ゲームタイトル ファミコン CX#55(第7シーズン10回目、第8シーズン1回目)有野の挑戦に使用されたタイトル。 ナムコの名作ゲーム「ドルアーガの塔」のスピンオフ作品。女性の主人公カイが、ドルアーガによって奪われたロッドを取り返すため、ドルアーガがいる塔に向かう。全100面構成。 1日目の挑戦で、有野はバンダイナムコの一室を借りて挑戦する。最初、有野は「ドルアーガの塔」と同じ60階建てだと思い込んでいた。 序盤、有野はワープを駆使し、わずか3時間で60階に行き、ロッドを獲得してゴール。かと思いきや、「ドルアーガの魔力により残念ながら石にされてしまいました。 この後も引き続きスペシャルステージでお楽しみください。どうもありがとうございました」というコメントが流れ、その場にいたスタッフ、有野は唖然。そしてスペシャルステージが始まった。 13時間30分をかけて、79階までしか行かなかった。 しかし、有野は、続行を決意し、シーズンまたぎの2日目に突入した。 有野は、「昼前には終わる」と言っていたが、巧妙な罠と、精神面をズタズタにする「ギザギザ地獄」に苦戦を強いられ、あっという間に夜になってしまう。そして、その日の挑戦開始から15時間が経過し、98階に到達。そこで、有野の顔から生気が失われた。そこでスタッフが、「あと3面なんですけど、時間になりまして、ギブアップしますか?」と問う。 すると、有野の口から、「時間的にも、もうこんな感じに(25時)なってしまったので、本日は、ギブアップします。それでも、本日は、ギブアップしますなので・・・。いつの日か、改めてやりたいと思います。」と、無期延期を断言し、その日の収録は終了した。 番組放送から1ヶ月近くたった12月24日(クリスマス・イブ)の夜8時から、「カイの冒険 聖夜のリベンジスペシャル!」が放送された。最初の番組の尺は3時間だったが、なんと9時間にまで延長した。(98面は8時間、99面は50分、100面は10分)その結果、なんとかクリアして、「マイティボンジャック」以来の興奮にみまわれた。そして、有野の口からは、「またファミコンですよ!」と言った。挑戦時間は、今までで一番長い37時間30分にものぼった。 ちなみに、生放送の最後に、東島・浦川・ 井上が出演していた。 カセットビジョン 分類:ゲームハード CX#32(第5シーズン第2回)、ハードのエースが出てこないで取り上げられたエポック社のハード。 ファミコンが世に出る以前は、日本で一番売れていたゲーム機とのこと。 コントローラが存在せず、本体前面のボタンで直接操作するため、その操作性はプレイヤーに易しくないものであった。 紹介ソフトは『パクパクモンスター』『モンスターマンション』『木こりの与作』。当時人気だったアーケードタイトルからの、あまりに豪快なパクリっぷりに有野も多くを語ろうとはしなかった。 カトちゃんケンちゃん 分類:ゲームタイトル;PCエンジン CX#11(第3シーズン第1回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 加藤・志村いずれかのキャラとなり、全24ステージを進めていく難解アクションゲーム。 有野はワープを駆使し最終ステージ6-4まで一気に移動するも、そこからの道のりは困難を極めた。 ある部屋で有野だいじょぶだぁ太鼓(一定時間無敵)のリズムに乗った事もある。 前ステージに戻される逆ワープなどに苦しめられながらも、笹野・浦川の好サポートもあり、見事挑戦成功となった。 カプコンクイズ ハテナ?の大冒険 分類:ゲームタイトル;ゲームボーイ CX#42(第6シーズン第6回)、有野の挑戦の前哨戦に使用されたタイトル。 同回の本題ソフトである『アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険』の姉妹ソフト。 『アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険』とは異なりカプコンゲームをモチーフとした内容となっている。 有野は6つあるワールドのうち『ファイナルファイト』ステージを選択。中ボスの「G・オリバー」(『ファイナルファイト』の雑魚敵)には勝つが途中で力尽きゲームオーバーとなった。 その際ボスである「ダムド」(『ファイナルファイト』Stage1ボス)に「でなおしてこい!」とダメ出しされてしまった。 元祖西遊記・スーパーモンキー大冒険 分類:ゲームタイトル;ファミコン 第3シーズン、有野の! もしもし大作戦にて、クリアを目標とされたタイトル。 有野の後輩、アメリカザリガニの平井善之いわく、『究極のクソゲー』。 常に目的がわからないゲーム進行、勝ったか負けたかもわからない戦闘、不必要に広大すぎるマップなど、そのクソゲーっぷりは、あの名高い『たけしの挑戦状』さえも凌駕せんとする勢いであった。 ↑一番上へ キ ギャラガ 分類:ゲームタイトル;ファミコン 「CX」#07(第1シーズン第7回)にて、有野の挑戦に使用されたタイトル。 宇宙での争いをイメージした、インベーダータイプのナムコのシューティングゲーム。 挑戦はエンディングではなく、「ボーナスステージのパーフェクトクリア」を目標とされた。 シューティングを苦手とする有野だったが、デュアルファイター(ダブル状態)を駆使し、32回目の挑戦でようやくパーフェクトクリア達成、挑戦成功となった。 ↑一番上へ ク クイズゲーム 分類:ゲームジャンル 第4シーズン開始早々挑戦4連敗という窮地に立たされた#25では、『クイズ殿様の野望』が挑戦タイトルに起用された。そして第6シーズンでも挑戦4連敗となった#40のエンディングで、「4レンパイのあとのソフトはたしか・・・???」とドクロキングが発言したことから、#41の挑戦タイトルはクイズゲームである説が有力とされていたが、実際は『マイティ』を放送するらしい。 クイズ殿様の野望 分類:ゲームタイトル;PCエンジン CX#25(第4シーズン第5回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.3収録。 戦国時代をモチーフとし、武将となり全国制覇を目指すクイズゲーム。 有野はオプションにて残機・コンティニュー数を最大に変更、その上2Pのクレジットまで使用、さらに家臣として携えた東島・浦川・阿部の助けを借り、途中、家臣同士の内紛などを乗り越えながら、なんとか全国制覇を果たした。→「3は犯人だろ!」「うるせいよ!!」 その後、CX#30(第4シーズン第5回)で、『あべ様の野望』として、千葉鑑定団にリサイクルに出された。その買取価格50円。 グラディウス 分類:ゲームタイトル;ファミコン 「CX」#09(第1シーズン第9回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 後作に多大な影響を与えた、コナミの横スクロール名作シューティングゲーム。 挑戦はエンディングではなく、「隠しスコア・隠し1UP・隠しワープの達成」を目標とされた。 しかしシューティングを大苦手とする有野は、1面に存在する隠しスコア・隠し1UPをなんとかゲットするものの、コナミコマンドまで使用しても、2面の隠しワープ地点まで到達できず、タイムオーバーとなった。 ↑一番上へ ケ ゲームギア 分類:ゲームハード CX#(第5シーズン第3回)、ハードのエースが出てこないにて取り上げられたSEGAのハード。 先発の任天堂ゲームボーイに対抗し、カラー液晶を搭載した初の携帯ゲーム機としてデビュー。 紹介タイトルは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『レミングス』『がんばれゴルビー!』。 岐部いわく、携帯ゲーム機に高性能を求めすぎた結果、6本の電池を約2時間で使い切るという逆省エネぶりであったとのこと。 携帯ゲーム機のプレイ画面を映像にどう収めるかでスタッフが四苦八苦し、結局はカメラマン阿部が力任せにカメラを抱え上げ、有野の背後から収録するという形に落ち着いた。 ↑一番上へ コ コナミワイワイワールド 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#04(第2シーズン第4回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 当時のコナミ人気キャラクターが総登場、キャラクター変更を駆使しながらクリアを目指すアクションゲーム。 有野はパスワードを有効活用しゲームを順調に進め、見事ラスボスを撃破、得意のガッツポーズが飛び出した。 しかしその直後、時間内にスタート地点まで戻らなければいけない脱出ミッションが発動、ガッツポーズの際にコントローラから手を離してしまったがために、タイムオーバーとなってしまった。 2度目の脱出ミッションは油断もせず無事達成、見事エンディングを迎えた。 魂斗羅 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#32(第5シーズン第2回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.3収録。 主人公ビルとなり、侵略者「レッド・ファルコン」の本部へ単身乗り込むサバイバルアクション。 コンティニュー数に制限があり、更にAD井上との2Pプレイも全く噛みあわず、挑戦は困難を極めた。 事態を重く見たスタッフは、ステージセレクトの使用を許可。「一度クリアしたステージは飛ばしていい」との特別ルールを適用し、なんとかエンディングに辿り着いた。 ↑一番上へ
https://w.atwiki.jp/702nkgames/pages/5.html
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1980.html
海戦ゲーム レーダーウォー メーカー WaiS 対応機種 DSiウェア 500ポイント 発売日 2010年6月23日 ジャンル テーブル 昔から親しまれてきた「海戦ゲーム」 や「軍艦ゲーム」をモチーフとした戦略シミュレーションゲーム 公式から引用 レーダーウォーの基本ルールはシンプルです。 格子状のマス目に1~5マスの大きさの戦艦、 機雷を配置。自軍と敵軍で交互に1発ずつ砲を 撃ち合い、敵を全滅すれば勝利です。 巧妙な艦隊配置が戦略のカギ!
https://w.atwiki.jp/freegame_information/pages/35.html
ブラウザゲーム その他 このページを編集 テンプレ タイトル
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3160.html
このページでは『実況パワフルプロ野球14』と『実況パワフルプロ野球Wii』を紹介しています。 実況パワフルプロ野球14 概要 野球部分 操作システム 投球部分 打撃部分 COM サクセスモード プロ野球スター街道編 新サクセス『栄冠ナイン』 マイライフモード 引退の花道 評価点 賛否両論点 スター街道編 問題点 総評 余談 実況パワフルプロ野球Wii 概要(Wii) 総評(Wii) その後の展開 実況パワフルプロ野球14 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうじゅうよん】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 プレイステーション2 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(パワプロプロダクション) 発売日 2007年7月19日 定価 7,329円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ストレートが速すぎるサクセスが1つしかない上に1年と短い黒歴史と化したライバル「鈴本」新モード「栄冠ナイン」は粗削りだが中毒性は高い7から続いたサクセスの話は本作で完結意欲的な要素がことごとく裏目に出ている作品 実況パワフルプロ野球シリーズリンク 概要 言わずと知れた人気野球ゲームの14作目。後述の『実況パワフルプロ野球Wii』とは内容が同じ。 前作『13』の開幕版はインターフェイス変更とそれに伴うストレートの弱体化によってファンからの反発が非常に大きかった。 その中でなんとか持ち直そうとしたのだが、結果的には『13』以上に賛否が分かれる作品となってしまった。 野球部分 操作システム 『13決定版』と同様、オプションでキャッチャーウインドウのアリ、ナシを選択可能。 ただし、『13』以降のサクセスモードは「投球カーソル非表示」が基本であり、対戦をアリでやってもあまり意味がない。 投球部分 ストレートの体感速度が『12』以前よりさらに速い。『13』が「遅い」と言われている分、極端から極端に変化している。 変化球、特にスライダー、フォーク、シュート系のキレが良くなった。岩瀬仁紀(当時中日)のHスライダー7などは一瞬カーソルが止まって見えるレベル。一応「球の軌道」は速球かそれ以外かでだいぶ違うものの、ストレートが速い分見極めは困難。ただしフォーク系でもチェンジアップはキレが悪い。 打撃部分 「狙い打ち」(*1)が非常に強い。速球を狙いピッタリで強振した場合、あまりパワーの高くない打者でもピンポン玉を打ち返したような速度で打球が飛んでいく。 ただし変化球を「待った」場合ミートカーソルは黄色いまま。「変化球のカーソルを追いかけて」打たないと狙い打ちとみなされない模様。 COM COMレベルが「ふつう」でも速球を四隅に散らすなど、投球術はそれなり。ただし「ふつう」では投球カーソルのフェイントを行わなくなった。 打撃は早打ち傾向で三振が取りづらい。「COMが嫌いなコース」があるらしく、そこに投げないと狙い球を外してもバットに当てて来る。 サクセスモード プロ野球スター街道編 今回のサクセスは『10』から登場した新球団(*2)が、プロ野球三つ巴構想に賛同して集まった「レボリューション・リーグ」(レ・リーグ)が舞台。プレイヤーはリーグの新球団「津々家バルカンズ」の1期生ながら鳴かず飛ばずの二軍選手となり、最後の望みをかけて生き残りを目指す。 時間軸としては『10』の後。とあるイベント(*3)で分かるが、『11』や『12』とは繋がっていない。 古株レギュラーの中で阿畑やすしは既に引退済み、猪狩進は渡米しているため、登場しているのは猪狩守と早川あおいのみ。また『10』からの友沢亮と橘みずきが1学年上の高卒先輩として登場し、『13』の東條小次郎や猛田慶次、六道聖が大卒入団の同学年キャラ(聖だけは何故かさんづけするが)、聖の昔馴染みらしきモブが新チーム「シャイニングバスターズ」のエース「鈴本大輔」として設定しなおされた。 『10』に出た半田小鉄や福家花男らはセリフの無いモブキャラとして登場。 チームを選ぶことは出来ずバルカンズ固定である。 敵チームとの試合に勝つと固有キャラをトレードで引き抜くことが出来る(*4)。なお、引き抜けるのは最大2人で、バスターズの鈴本のみ絶対にトレードできない。 固有キャラと友情を結んだ場合、友情タッグに加えプレイヤーの選択次第でゲームに特殊なシステム(*5)が追加される「スターダムシステム」を発動できる。こちらも最大2人まで。 また、特定の選手とスターダムシステムがある場合、その選手との特別なイベントが発生し、因縁の相手と優勝を争う展開となる(一応、上記の不自然なトレードが成立した事情も明かされる)。 ゲーム期間は11月から翌年のシーズン終了まで。 長くても1年の上、伝統の「1週=1ターン」のためターン数に余裕がない。 4位以下であった場合は9月の試合で終わりだが、3位以上であればプレーオフに進出、それを勝ち抜けば他リーグとの日本一決定戦に進める。 新サクセス『栄冠ナイン』 本作から『15』『2009』まで導入された独自サクセス。DSの『熱闘!パワフル甲子園』は本モードの独自移植である。 高校野球部の監督になって甲子園を目指すモード。 試合操作などは行えず、プレイヤーは練習メニューを決めたり、試合中の一部場面の戦術を指示する事が出来る。 そのため負ける時はあっさり負ける。しかし選手の信頼度を上げたり器材やグラウンドを整備して練習効率を上げるなど勝率を高めることは出来る。 そして一度甲子園を優勝しても次の新入生を育てていく事になるためやろうと思えば数百年から数千年も遊び続けることが出来る。 通常は練習内容と日数の書かれたカードを選んで進んでいく。 パネルはマイナスイベントやプラスイベントがあり考えて止まらなければいけない。 卒業生やスター街道編で創ったキャラがランダムで登場して恩恵を与えて来ることもあり、やりこみがいがある。 勿論スカウト評価が高ければプロ入りして選手登録も可能。 狙ったキャラを作るのには向いていないが、キャラに思い入れを持てると気にならなくなってくる。 リセット時のペナルティは非常に重い。 せっかく積み上げた評判が「学校の不祥事」という体でガタ落ちし、練習機材やグラウンドの質も悪化してしまう。 停電やフリーズなどが起きた時の絶望感は大きい。 マイライフモード 二軍戦用のBGMが収録された。 道場は道場主との会話で(回数制限はあるが)増やすことができ、交流戦や日本一後のアジアカップに賞金が用意される、といった変更点がなされている。 引退の花道 プレイングマネージャーに代わって実装されたプレイモード。 引退間近のベテラン選手となり、現役最後の年に一花咲かせることを目標とする。 ベテランなので日を追うごとにどんどん能力が落ちる。この状態で優勝や記録達成を目指すというかなりのハードモードである。 新庄剛志が2006年に日本ハムで引退宣言、するとチームは勢いづき、優勝そして日本一…という事件にかなり影響を受けている(攻略本のインタビューより)。 評価点 「栄冠ナイン」の中毒性。 シミュレーションゲームのような趣であり、固有ストーリーがないため生徒に対して思い入れをどれだけ持てるかで変わってくる。 しかし一旦ハマれば中毒性が非常に高いサクセスモードである。敗退しても、新入生が入学したり、次の世代が育ってくると試合で試したくなるという部分が高い中毒性をもたらしている。 サクセスにはないチームの育成という新しい戦略性と育成がオリジナリティがある。 ただ強い選手を作っても勝てず、選手との信頼関係の構築、学業の両立、メンタルの調整なども行うという部分も高校野球の再現度が高い。 またただ強い選手を作っても試合には勝てない。4番が満塁で犠牲フライ失敗や送りバント失敗など未成年の高校生らしい未熟なプレイになることもあり、簡単に勝てない中毒を高めてくれる。 育成部分も勝ち続ければ強い選手が作れる。 天才の出る確率が高い サクセスより一度に最高7人が入部するので天才が出やすい。 スター街道編は単体の作品として見ればそれなりに出来は良い。 今作は特に第二世代のストーリーに前作『13』との矛盾などが目立ち批判されているが、単体の作品として見れば各キャラの造形はそこまで悪いわけではない。 猪狩の後輩としての友沢や女子プロ2号のみずきといった「『10』の後輩キャラ」としての彼らにスポットが当たった点は特に評価されている。 賛否両論点 前作が極端な打高と批判されたことを受けて今作は投高化したが、反動的なバランスの取り方に賛否が割れた。 サクセスでの試合BGMが短く、1種類しかない。20秒程度でAメロとBメロしかないような曲。 スター街道編の一軍では操作画面になると鳴り物応援に切り替わるものの、栄冠ナイン編の地方大会や練習試合ではずっと流れ続ける。 スター街道編 継承システムがややこしく、「栄冠ナインで作った選手、もしくは栄冠ナインで就職したキャラ」でないと継承キャラとして出て来ない。 ではスター街道で作ったキャラはと言うと、高校のOBとして出て来るのだが、ゲームオーバーになったキャラや「あきらめた」キャラは愚痴で練習効率を下げるお邪魔キャラになるため鬱陶しい。 バルカンズしか選べないことについて「手抜き」という声が多い。 実際はスターダムシステムやトレードによりゲームに変化をもたらすことは出来るものの、劇的とは言い難い。 しかもスターダムの格差も大きい。パワフルズから引き抜ける東條の「最適能力」はランダムで「特定の能力に必要な経験点が割引」という有用なものだが、やんきーズから引き抜ける堂城川の「財テク」はランダム判定の株取引のため金策としてまったく安定しない。 1年しかプレイ出来ないのに主人公のキャリアは4年目のため、主人公やリーグ会長が持つ「レ・リーグへの思い」について描写不足で共感しづらい。 何かの補正でもかかっているのかと思わせるほど、サクセスの自動試合はロースコアゲームが多発する。2点以上差が開くとほぼ点が動かない。 主人公が4点取ったのに味方が5点取られる、というような理不尽な負けが過去のサクセスではしばしばあったが、本作では稀。 逆に言うと1点差以内の場合はその限りではないため、2点ビハインドで主人公が3ランを打って1点リードになった結果、壮絶な点取り合戦が起こった末に11-9というスコアになる可能性もなくはない。 主人公がホームランを打てれば大体勝てるので評価点と言えなくもないが、打撃が難しいこともあって、ありがた迷惑な場合もある。 投手プレイの場合、2失点した瞬間に味方打線に見捨てられてしまうため、デメリットのほうが大きめである。しかも先発は得点圏にランナーを背負うと手動に切り替わるのだが、そのせいで「ランナー1塁で自動的にホームランを打たれて負け確」という、また別の理不尽な事態もたまに起こる。 なお、マイライフやペナントにこの仕様はないようである。 鈴本のキャラクター性 ライバルキャラとして用意されているはずであり、ゲーム中散々警戒されているにもかかわらず、普通にプレイすると最大でも二度(*6)試合をしたっきりで殆ど絡まなくなる。チームメイトにすることも出来ない。 ちなみに何もしないとバルカンズと優勝を争うのはパワフルズで、2位争いの相手はランダム(バスターズかカイザースの可能性はやや高い)になるのだが、本作では中堅扱いという設定のため少々違和感がある。 話に絡ませるには聖のイベントか、東條をパワフルズから移籍させて彼のイベントを進める必要があり、単独では空気で終わる。 一応、東條関連のイベントでは、東條と共に主人公を「バルカンズを引っ張る存在」と意識する発言をする。この点に関しては下記の『決定版』で掘り下げられている。 鈴本本人は個人成績よりチームの勝利を優先する性質で、自分も相手もベストパフォーマンスで戦うのを理想とする爽やかかつ謙虚で礼儀正しく、良くも悪くも隙のない性格。猪狩や友沢とはまた違うタイプである。 ライバルキャラにしては不自然な爽やか系で、謙虚すぎてかえってイヤミに見えたり主人公に「何か引っ掛かる」と思われたりするものの、ただのミスリードであるらしい。 こういった評価に加えて下記の強すぎる選手能力も悪目立ちしたため、彼はライバルキャラとして定着・大成することはなかった。 『13』の伏線(*7)から考察すると恐らく鈴本はパワプロ君のメタファーだったと思われるが、正直言って前作で影の薄いモブの彼が急に目立っても感情移入はしづらい上、主人公と似た存在をわざわざライバルとして出す必要性がないという点で問題は変わっていない。 六道聖のイベント進行の難易度、そしてその後の内容 聖のイベントを進めるには、聖と練習した時に確率で課せられる3種類の特訓を、8月までに全てクリアしなければならない。 特訓には「ランダムで投げてくる球を投球カーソル無しで内外に打ち分ける」という、凶悪な物も含まれていて非常に難しい。 更にクリアすると鈴本に好意を抱いていたらしい聖と、それを知りつつも聖のためにならないと思い遠ざけようとする鈴本とのメロドラマを見せられる羽目になるため聖のファンからは誰得とも批判された。一応前作から伏線はあったのだが.... この辺りの展開も、聖のキャラ人気の高さからプレイヤーの反応は芳しくなく以降の作品では因縁そのものがなかったことになっている。 ルート次第で存在する友沢とみずきの絡みに色々と矛盾や問題点がある。 本作の友沢とみずきがライバル関係という設定は一応『12』でその過程が描かれていたため何も知らないプレイヤーからはおかしくないように見えるが、この作品は正史の時系列には繋がらないパラレルという設定がある。 第二世代の正史を時系列順に並べると『13』、『10』、『14』となっており、この『10』と『13』ではろくに会話シーンがなかったためにパラレルを含めない場合正史の友沢とみずきがどこでライバル関係になったのかが全くの謎になってしまっている。 製作者側はそこまで考えていないといったフォローをしようにも本作のみずきルートでは『10』や『13』の繋がりが示されており、旧作の主人公も登場するなど正史の時系列を意識した展開となっている。そのためなおさら本作の展開の雑さが目立ってしまう。 一応、公式のホームページなどで正史とされている『10』『13』と違い『14』は特に何も語られていないため本作は極めて正史に近いパラレルという可能性もあり得なくはない。 更に言うとこの『12』からの友沢とみずきのライバル要素が2人のキャラの理解を妨げる要因であること、それを抜きにしても『12』の2人の対立から和解の流れが非常に消化不良で明らかに不要な要素と化しているなどの根本的な問題点もあってあまりファンからの評価が芳しくない。 また本作のみずきルートでは下記のようなシリアスな失恋話が挟まる事も相まって、友沢自体が特に悪い訳ではないのだが彼の距離の近さなどが両者のファンの争いの火種になる事に。なお実際は特にそういったシーンはなく(*8)、単にそう思わせてしまうストーリーの出来の粗さに問題があるのだが.... 本作の橘みずきのキャラクター性も賛否両論。 従来のおてんば少女のキャラから大きく雰囲気が変わって、大人のお姉さん系キャラに変化している点 これに関して「もはや別人過ぎて彼女らしさがない」といった意見や「いつもの子どもっぽい感じが消えて好印象」とファンから大きく賛否がある。 また恋愛面では相変わらず不遇。 本作の橘みずきは13主人公の事を忘れられないまま独身となっていて、性格も少し大人しい。逆に早川あおいは彼氏(9主人公と言われている)と幸せに過ごしている事が分かるシーンがあり、明らかに扱いの差がある。 前作の『13』では聖タチバナ主人公への想いをあえて隠し人として成長したかに見えた彼女だが、本作では未練が残り過ぎてむしろ悪化しているような一面もあるため「あのラストの展開が無駄になっている」「これなら前作主人公にしっかり告白した方が良かったのでは」と余計モヤモヤを感じさせやすい。 シナリオ次第ではその聖タチバナ主人公と対決をする展開になるが、これもまた賛否がある。 話自体は『13』で綺麗に終わっていたため、またこの展開を蒸し返すのがやや蛇足に感じる。更に話の流れではみずきが主人公への想いに完全に区切りをつけた(ようにも見える)描写(*9)がされたため、『13』の2人の恋愛が好きだったユーザーを余計に落ち込ませる事に。 一応このみずきのシナリオは彼女をバルカンズに加入させないと発生しないため、プレイ次第では回避することも可能。 本作の悪評が原因かは不明だが以降のみずきはまたいつものキャラに戻り、不遇な扱いも比較的改善されてきている。 優勝決定戦イベント持ちのキャラが堂城川以外全員過去キャラである。 スターダムを発動したキャラと因縁の深いチームと優勝を争うことになるのだが、猛田(パワフルズ)と聖(バスターズ)以外はトレード組。元々のチームメイトである芦谷、勇村、上野、フルには用意されていない。また古株レギュラーであるにもかかわらず矢部にもない。 結果として新キャラの掘り下げが半端になってしまった。 主人公が目立たない。 友情タッグやスターダムシステムのために、チームメイトに刺激を与える存在として描かれることはあるものの、優勝を争う相手が仲の良いチームメイトに依存するという仕様上、1対1でライバルキャラと張り合うことは殆どない。鈴本との掛け合いは聖か東條と一緒で、東條との掛け合いは猛田と一緒で…という具合になってしまう。 誰とも仲が良くないか優勝争いと無関係なキャラとしか仲良くない場合、オーナーに対して「レ・リーグ」への熱い思いを語るので、全く空気なわけでもないのだが…。 問題点 サクセス 野球部分の問題もあってスター街道が極めて難しい。 一見オーソドックスなサクセスに見えて、実際は攻略本でスタッフが発言したとおりシリーズファンの上級者向けである。 クリアだけなら監督の目の前で練習し続けるだけでOKである(*10)が、育成において試合の比重が大きく、試合が巧くなかったりルーキーのおまもりを使ったりすると有力な選手は出来ない。 野手では相手の固有投手がことごとく強く、打ち崩すのは至難の業。パワフルズの館西や、キャットハンズの先発などのモブを打ち崩せる技量があってもかなりキツい。 特に鈴本は見切りづらいスライダーとシュートに、体感速度が遅いうえに揺れながら落ちるため痛打しづらいナックル持ちである。おまけに投球フォームに違いがなくなる「リリース〇」とボールの着弾点が一瞬遅く表示される「球持ち〇」を同時に持っており鬼畜。ポストシーズンで2位以下だと出てきやすいため、彼に優勝を阻まれたプレイヤーは数知れず。前述のようにキャラとして掴みどころがない上に強すぎることもあって「不愉快」と叩かれてしまいがちであった。 他にも猪狩はオリジナルストレートを「ノビ5(*11)」で、堂城川は160km/h近い豪速球を「球持ち〇」で投げてくるため、プレイヤーによっては鈴本より苦手意識を持たれていることも。 かといって投手でも、狙い球と狙いコースを両方外さないと空振りを奪えなかったり、3球勝負を嫌って早打ちに出て来たりするCPUの思考や、2点差がつくと見捨ててくる味方打線のせいでかなり難しい。 ゲームオーバーや「あきらめる」ほどスター街道で天才型が出やすくなる仕様があるのだが、メモリーカードのある操作をすると、天才型の出現確率が元に戻らず、天才型を無限に出せてしまう。 これ自体は仕様の穴を突いた悪質な裏技であるのだが、そもそも育成の難しさから必須とみなす意見も。 マイライフ 初代女子アナは時間経過で必ず引退するのだが、場合によっては初代女子アナと結婚していても消えるというバグがある。 初代女子アナが引退時に出て来る2代目の女子アナが、仮に主人公が既婚でも「○○さんは先輩が引退して落ち込んでいるに違いない!慰めなきゃ!」という意味不明な理屈でいきなり恋に落ちてくる。おそらくこれもバグである。 栄冠ナイン 理不尽な炎上が多い。特に9回以降の炎上が非常に多かった。 勝手に選手を変えられてしまうことがあり、特に能力の低い投手を勝手に登板させて、炎上するケースが多い。 『15』『2009』『2014』の栄冠ナインに比べると難易度は最も高く安定して甲子園連覇を目指すのは至難の業となっている。 一ヶ月に一回しか練習変更ができない。特に弾道は一つ上がると自動で「おまかせ」になるため、すぐに弾道が上がったらおまかせ部分の練習がもったいない。 フォーム変更、左右打席変更などは練習でしか変えられず、再現選手などは少々難しい。 特殊能力が覚えにくく、能力本も回数が決まっている。 総評 『13』での不評が尾を引きつつも、新しい道を模索しようとしていた一作といえよう。投高の傾向は正にそれそのものである。 しかしサクセスの短縮はかなりの改悪で、内容も結果的に見ると本作のレ・リーグの試みが『10』のオリジナル球団を潰してしまった事もあり、また新世代も成功したとは言い難い。 ストーリーも鈴本の問題やキャラの扱いの悪さが目立つ点や評価された13の話を否定しかねない部分もあり、とても綺麗に完結したとは言えない出来。 新たに登場した「栄冠ナイン」は好評だが、バランスとしては厳しめであり今からストレスなく遊ぶなら『15』『2009』『2014』の方が遊びやすいだろう。 パワプロの時系列上では一番未来の話であり、サクセスのキャラが成長した姿が見れるという点では唯一であり貴重な作品と言えるかもしれない。 余談 『2016』以降のパワフェスモードなど、現在は過去キャラをゲスト出演させやすい環境となっているのだが、残念ながら本作の新キャラは鈴本以外誰一人再登場していない状況が続いていた。 パワプロ2022にてバルカンズが対戦チームとして参戦。勇村、上野、フルが再登場した。 芦谷涙目 その鈴本も本作以降しばらく登場機会がなく、『2013』で再登場した時には、前述のように聖との因縁がなかったことにされていた。また、この変更のためかは不明だが、『15』の聖は一度野球の道をあきらめてしまっている。 ただし、再登場以降の鈴本は味方として頼れることや、「少々天然の気がある」「他人の心情が理解できず、その点について本人も悩んでいる」といった人間味のある欠点も描写され、評価も相応に持ち直している。 また、これ以降オリジナルプロ野球球団のサクセスも無くなってしまった(2010で12球団編のサクセスはある)。「3つ目のリーグ」という試み自体は良かったと言うファンも多く、このまま黒歴史化させるのは惜しいという意見もある。 パワプロ2024-25の未来編サクセスでは、カイザースVが登場。実在球団の50年後を描けない為の措置と思われる。 実況パワフルプロ野球Wii 【じっきょうぱわふるぷろやきゅううぃー】 ジャンル スポーツゲーム(野球) 対応機種 Wii 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(パワプロプロダクション) 発売日 2007年7月19日 定価 7,329円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 概要(Wii) 『Wii』とついているが内容は実質『Wii版14』である。内容はほぼ同じ。 ゲームキューブのコントローラやクラシックコントローラ、ヌンチャクで遊ぶこともできる。 ワイド表示(16 9)には対応しているが、不完全な部分も多い。 PS系列のオリジナル選手(PS2パワプロ14や「ポータブル2」)は送り込めず、また任天堂系列の『パワポケ9』や『あつまれ!パワプロクンのDS甲子園』とも互換性はない。 なおWii決定版では『パワポケ10』とのパスワード互換性がある。 WiiリモコンとMiiを利用した「リモパワ」モードを搭載している。 Wiiリモコンを振って試合をするモード。あくまでモードの一つでありサクセスをリモパワで遊んだりする事は出来ない。 正直『WiiSports』の野球ゲームとの差はあまりない。だが、サクセスで作った選手やMii選手にランダムでパワプロ風ステータスが付け加えられるのは特徴的ではある。 球を非常に打ちやすくガチで対戦するとホームランによる乱打戦になりがち。だがそれはそれで爽快感があると言えるかもしれない。 Wiiという媒体上、メモリーカードにセーブデータを移す事がやりにくく友人の家で育てた選手を持っていくなどはPS2に比べてやりにくい所がある。 当然ながら、媒体の関係で天才型を増やせない。 総評(Wii) Wii版パワプロ14であり、内容も同じ。 当時のWiiのサードパーティソフトにありがちだった「リモコンを生かしきれてない系」のモードではあったのも事実だが、一モードとして体を動かしながら遊ぶにはもってこい。 しかし売り上げはPS2版の3分の1であり、Wii版パワプロの苦戦を感じさせてしまう。 その後の展開 2007年12月20日に『14』『Wii』双方の「決定版」が発売されている。 「スター街道編」「栄冠ナイン」に加えて「ドリームJAPAN~世界の頂点へ~」という新モードが追加された。日本代表監督に就任した主人公がプロ野球12球団から好きな選手を選抜してドリームチームを結成して世界一を目指すモード。ストーリーはほとんどない。 打低投高気味だったバランスは多少投手が弱体化。体感スピードが若干遅くなり、打ちやすくなった。 これに伴い鈴本が若干弱体化。スター街道編の難易度が下がりクリアしやすくなった。 ただし人によっては誤差の範囲ではないかという意見もある。 また、東條と鈴本の絡みで大学時代の因縁も追加されたほか、鈴本が主人公を意識した発言を基本的にしないのは「無視したフリ」であること(*12)も一応明かされた。 もっとも、次作が社会人編だった上に「東條や猛田の世代における大学野球編」は現在でも出ていないため、因縁の詳細は明かされていない。 「栄冠ナイン」も開幕版に比べると理不尽な炎上・敗北が減った。 Wii決定版は「パワポケ」との互換性が復活。『パワポケ10』の選手を送り込める。
https://w.atwiki.jp/cmjwgj/pages/60.html
Gates of Vienna (2015) 通販サイト 2016 (1) bqsfgameの日記...ゲートオブウィーンをソロプレイする 2015 (4) YSGA例会報告...『神聖ローマ帝国、運命の日』ことS T#295 Gates of Vienna ソークオフだよ人生は...和泉歴史(ゲーム)研究会9月例会報告 bqsfgameの日記...S&T295:ゲートオブウィーンを入手する 鬱ろぐ光学部...S T#295 Gate of Vienna Gathering Storm (2015) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA九月例会の様子その12〔会場に持ち寄られた最新ゲーム中身拝見:(GMT)The Gathering Storm〕 Gaza 1917 Gateway to Jerusalem (2014) 2016 (1) ロプノールのメダカ...ロレンスは南の方で破壊工作中 Gettysburg Badges of Courage (2004) 2014 (3) YSGA例会報告...(コロンビア)積み木のゲティスバーグ 赤い武功章 その❹ YSGA例会報告...(コロンビア)積み木のゲティスバーグ 赤い武功章 その❸仕切り直しての再戦 YSGA例会報告...(コロンビア)積み木のゲティスバーグ 赤い武功章 その❷ YSGA例会報告...(コロンビア)積み木のゲティスバーグ 赤い武功章 その❶ Glory III (2007) 2015 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑧ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「シーダークリークの戦い」をソロプレイ① 2014 (4) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ① 北関東戦棋詳細...GloryⅢ アンティータム final battle 3ターン目終了 Goeben, 1914 (2014) 2015 (7) マイケルの戦いはまだまだ続く...S T誌287号「Goeben 1914」を試してみる⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...S T誌287号「Goeben 1914」を試してみる④ マイケルの戦いはまだまだ続く...S T誌287号「Goeben 1914」を試してみる③ マイケルの戦いはまだまだ続く...S T誌287号「Goeben 1914」を試してみる② マイケルの戦いはまだまだ続く...S T誌287号「Goeben 1914」を試してみる① セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:『ゲーベン1914をソロプレイする』 bqsfgameの日記...ゲーベン1914をソロプレイする bqsfgameの日記...S&T287:ゲーベン1914を入手する bqsfgameの日記...S&T:ゲーベン、1914 The God Kings Warfare at the Dawn of Civilization, 1500 - 1260BC (2012) 2014 (1) pmnjの日記...平日ゲーム会(The God Kings) Götterdämmerung (2001) 2015 (3) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その7(MiH)Gotterdammerung:神々の黄昏/ベルリン1945フルターン貫徹そのⅥ) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その6(MiH)Gotterdammerung:神々の黄昏/ベルリン1945フルターン貫徹そのⅤ) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その5(MiH)Gotterdammerung:神々の黄昏/ベルリン1945フルターン貫徹そのⅣ) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その4(MiH)Gotterdammerung:神々の黄昏/ベルリン1945フルターン貫徹そのⅢ) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その3(MiH)Gotterdammerung:神々の黄昏/ベルリン1945フルターン貫徹そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第310回定例会の様子その2(MiH)Gotterdammerung:神々の黄昏/ベルリン1945フルターン貫徹そのⅠ) Grand Fleet (2010) 2014 (1) 書き逃げ旅団...Grand Fleet (L2D) 「機雷と飛行船と」 Grand Illusion The 1914 Campaign in the West (2004) 2014 (1) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その3(GMT)大いなる幻影 超拡大コピー版使用にて) The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches (2015) 2016 (8) 閑人工房...O Canada 猿遊会 2016/11/03 閑人工房...The Bloody Battle of Tilly GCS 2016/03/26,27 閑人工房...On to Bayeux GGG 2016/03/13 閑人工房...Day of Days GCS 2016/02/28 閑人工房...Storming Juno GCS 2016/02/27 閑人工房...Storming Gold GGG 2016/02/14 閑人工房...To The Sea YSGA 2016/01/30 YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その5(MMP)The Greatest Day Swordシナリオ4「To The Sea」そのⅡ YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その4(MMP)The Greatest Day Swordシナリオ4「To The Sea」そのⅠ Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」O Canada Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」The Race for Caen AAR Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」On to Bayeux Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」To the Sea Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」Storming Gold Solo-Play AAR Part.2 Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」Storming Gold Solo-Play AAR Part.1 Wargaming Esotrica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold Beaches」Day of the Tiger AAR Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold」(Battle for Normandy vol.1) 2015 (2) 閑人工房...The Greatest Day 平日会 2015/12/29 Wargaming-Esoterica...【Grand Tactical Series】「The Greatest Day Sword, Juno, and Gold」The Black Baron / Day of the Tiger AAR The Great Invasion The Gettysburg Campaign June 24 – July 3, 1863 (1985) 2014 (2) bqsfgameの日記...千葉会:グレートインベージョンを対戦プレイする bqsfgameの日記...グレートインベージョンをソロプレイする Great War at Sea U.S. Navy Plan Orange (1998) 2014 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...空を覆い尽くす硝煙!必殺の大量雷撃!~プラン・オレンジ(CMJ)オリジナル・バトルシナリオ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史上「初」の艦隊攻撃!奇跡の雷撃は起こるのか?~プラン・オレンジBS3「水平線の彼方に」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史上最大の雷撃戦!無慈悲な集中砲撃!~オレンジ・プランBS2「アルマゲドン」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...闇夜の砲雷撃戦は、一方的な「狩り」に!~オレンジ・プランBS1「マニラ湾脱出」 The Great War in Europe Deluxe Edition (2007) 2015 (3) YSGA例会報告...露冷えまさる草原に...(GMT)The Great War in Europa二日目やり直し5人戦 YSGA例会報告...溢るるものは涙のみ...(GMT)The Great War in Europa正月7人キャンペーンそのⅡ YSGA例会報告...白雪千古不尽の嶺に...(GMT)The Great War in Europaを正月に7人でキャンペーンそのⅠ Green Berets Vietnam (2015) 2015 (3) bqsfgameの日記...グリーンベレーをソロプレイする bqsfgameの日記...グリーンベレーのルールを読む 鬱ろぐ光学部...Modern War #18 Green Beret Vietnam The Greek Civil War, 1947-49 (2014) 2014 (4) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その11(意外と人気!? Modern War#11 The Greek Civil War, 1947-49) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その6(Modern War誌#11 The Greek Civil War, 1947-49) bqsfgameの日記...モダーンウォー11:ギリシャ内戦を入手する bqsfgameの日記...ギリシャ内戦 Guderian's Blitzkrieg II (2001) 2016 (4) YSGA例会報告...YSGA第321回定例会の様子その9(GAMERS/MMP)OCS Guderian's Blitzkrieg II シナリオ6.1「Initial German Offensive」7人戦③ YSGA例会報告...YSGA春の二日間連続例会の様子その8(GAMERS/MMP)OCS Guderian's Blitzkrieg II シナリオ6.1「Initial German Offensive」7人戦②) YSGA例会報告...YSGA第321回定例会の様子その7(GAMERS/MMP)OCS Guderian's Blitzkrieg II シナリオ6.1「Initial German Offensive」7人戦① 閑人工房...Initial German Offensive YSGA 2016/03/19,20 Gulf Strike (1983) 2015 (3) もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)をVASSALでプレイする【6】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)をVASSALでプレイする【5】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)をVASSALでプレイする【4】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)をVASSALでプレイする【3】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)をVASSALでプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)をVASSALでプレイする【1】 2014 (5) YSGA例会報告...10年目の猿遊会の様子16 (VP)ガルフ・ストライク YSGA例会報告...2014.08.24(日)YSGA第20回追浜ゲーム集会その2(VG)ガルフ・ストライク) もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)シナリオ1「ホメイニ師の野望」 Gulf Strikeは複雑な現在戦を上手くまとめ上げた秀作なので、機会があればもっとプレイの機会を増やしてみたい作品 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)シナリオ2「ソ連軍テヘランへ南進す」【2】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)シナリオ2「ソ連軍テヘランへ南進す」【1】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG)の練習プレイ もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG) シナリオ5【2】 もりつちの徒然なるままに...Gulf Strike(VG) シナリオ5【1】 Guns of the Askari (2012) 2015 (1) bqsfgameの日記...ガンズオブアスカリのルールを読む The Guns of August (1981) 2014 (1) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その2(AH)The Guns of August 四人戦) The Guns of Gettysburg (2013) 2014 (2) The Wapentake...Guns of Gettysburg ソロ並べ(2) The Wapentake...Guns of Gettysburg ソロ並べ(1)
https://w.atwiki.jp/freegame_information/pages/30.html
ブラウザゲーム ADV このページを編集 テンプレ タイトル
https://w.atwiki.jp/dinccg/pages/28.html
ゲームに必要なもの プレイヤー2名 でんぱ組カードゲームは2人対専用カードゲームです。 デッキ プレイヤーごとに以下のルールに従って作ったカードの組を用意します。このカードの組を「デッキ」と呼びます。 デッキを作る際のルール カード50枚ちょうどで作ります、49枚以下や、51枚以上ではいけません。 でヲタ以外のカードは同名のカードをそれぞれ3枚までしか入れる事ができません。 基本でヲタは何枚でも入れる事ができます。 特殊でヲタは全部で6枚までしか入れる事ができません。
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/274.html
シミュレーションゲームニュース 『あつ森』ほしのかけらが金平糖に!『ほしのこんぺいとう』発売 (2021年12月11日) - エキサイトニュース 【ビーズログ2月号】『刀剣乱舞無双』&『夢職人と忘れじの黒い妖精』W表紙! “ジャパンクリエイティブ”&“究極男子図鑑”の2大特集【ビーズログ.com】 - B s-LOG 言葉でほのぼの育成ゲーム「ことだま日記」に待望の新キャラ追加!期間限定「クリスマス」イベントも開催!:時事ドットコム - 時事通信 『イケメン王子 美女と野獣の最後の恋』より、オードトワレの予約受付を開始! (2021年12月10日) - エキサイトニュース Paradox が贈る究極のサバイバルシミュレーション『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』開発者のインタビューや制作中のゲーム映像が楽しめる動画を公開:時事ドットコム - 時事通信 世界186の国と地域で560万DL突破のゲーム『Obey Me!』のリリース1周年を記念してナイトメア(ガチャ)が最大200連無料など豪華イベントを多数開催!! - PR TIMES 独ゲーム会社、中国を「西台湾」と表記…「中国市場は必要ないのか」猛反発(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今季バルサユニ着用の大空翼やリバウールがゲームに登場 バルセロナ時代を紹介! - SOCCER KING NOA.TEC、新作スマホシミュレーションゲーム『カイジ -闇の黙示録-』の事前登録を12月10日より開始! | gamebiz - SocialGameInfo ゾンビが蔓延るストラテジー『エイジオブゼット』がシューティングが遊べる期間限定イベント「巨砲守衛戦」を開催! - PR TIMES 『It Takes Two』が大賞の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を含む2部門を受賞。世界最大級のゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ世界最大級を誇るゲームアワード「The Game Awards 2021」受賞結果まとめ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo - Yahoo!ニュース Nintendo Switch(TM)専用ゲームソフト 競走馬育成シミュレーション『ダービースタリオン』大型アップデートのお知らせ 配信日:12月17日(金) - PR TIMES NMB48公式スマートフォンアプリゲーム 「【NMB48公式】君と私の恋のたこパ~KOITAKO~」 オンラインイベント招待特典つき第1回彼氏イベント 「〜ホッとひと息〜恋人たちのクリスマス」12月9日(木)より開催! - WOW! Korea トムス、本格的レーシングシミュレータ「マルチシミュレーションシステム」 特殊形状のスクリーンやモーション装置などで圧倒的な没入感を実現(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【期間限定無料】アクションRPG『Godfall Challenger Edition』刑務所運営シム『Prison Architect』Epic Gamesストアにて配布開始(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 恋愛ゲーム『恋愛幕末カレシ~時の彼方で花咲く恋~』、最新キャラはまさかの悪役!?神尾晋一朗さんが声を演じる「武市半平太」の本編ストーリーを12月9日より配信開始 - PR TIMES 【NBA RISE TO STARDOM】期間限定「SEASON BOX 2020-21 vol.1」連動ミッション開催!NPCトレードにNYが誇る伝説のセンター登場! - PR TIMES 「三國志VII」がApp Passとスゴ得コンテンツで配信スタート - 4Gamer.net 全国民待望!あの伝説のサンバが年の瀬を盛り上げる!完全撮り下ろし!!「マツケンアリマ66」ミュージックビデオを公開:時事ドットコム - 時事通信 都市開発鉄道SLGシリーズ最新作『A列車で行こう はじまる観光計画』Steam版配信(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 活発系美少女ユーチューバーになった結果…トレンド調査や機材集めって大変だけど楽しい!【電撃インディー#139】 - 電撃オンライン PC『ガンダムジオラマフロント』にて「大型UPDATE -TACTICS-」第1弾が実装!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 15世紀のヨーロッパと中東を舞台にした都市建設シミュレーションゲーム『Anno 1404』が12月14日までの期間限定で無料配布中。マルチプレイモードも収録した完全版(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Switch/Steam用「モンスターファーム1&2 DX」発売直前! 高速モードや育成記録など遊びやすくなる新要素を紹介(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「マインクラフト」の動物たちがぬいぐるみやマスコットになってプライズ化!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 戦国シミュレーション「獅子の如く」舞台版、女子高生が正室たちの機密会議にタイムスリップ(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ウマ娘』「ナリタタイシン」トレーナーの脳内がポエムすぎる!? “バンプ”顔負けのエモいフレーズも…(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『三國志 覇道』でゲーミングスマートフォン「ROG Phone 5s」が当たるキャンペーンを実施中!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高圧洗浄シム『PowerWash Simulator』がオンライン協力プレイに対応(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Epic Gamesストアで「Dead by Daylight」が無料配布中。12月10日まで(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Sexy Zoneライブ映像作品より8曲分のティザー公開、明日から発売前週まで(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 9万円相当のゲームバンドルを約5500円で入手できる「Jingle Jam 2021」がスタート。雪山人狼『Project Winter』などマルチプレイで盛り上がれるゲームが目白押し(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 地中海風の街並みを思うがままに作成できるシミュレーションツール『Townscaper』のブラウザ版が無料公開!(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 美少女アイスホッケー育成シミュレーションゲーム「プラオレ!~SMILE PRINCESS~」の事前登録者数が5万人を突破! Amazonギフトコードが当たるRTキャンペーンを開始 - ASCII.jp PC『ガンダムネットワーク大戦』でイベントバトル「激突!サンダーボルト宙域奪還作戦」を開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Xbox Game Pass」12月の最新追加タイトルが発表。『スターデューバレー』『Among Us』など待望の作品が登場、『Halo Infinite』も(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 夢の世界へ出掛けよう! 「ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 エンチャンテッドエディション」本日発売(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 特殊部隊指揮シム『No Plan B』Steamで早期アクセス開始―完璧な作戦を立てて遂行を見届ける(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Xbox Game Passに狩猟FPS『theHunter CotW』機械FPS『Generation Zero』などがサプライズ登場!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リアル農業シミュレーションゲームの最新作『ファーミングシミュレーター 22』が発売1週間で全世界累計出荷数150万本を突破(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鹿児島の老舗酒造が人気ゲーム「真・三國無双」とコラボ 愛馬ボトルで2回目(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nintendo Switch版『開拓サバイバル島DX』が12月2日に発売決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 祝!20万ダウンロード突破!NBA公式オンラインシミュレーションゲーム 『NBA RISE TO STARDOM』豪華アイテムが手に入るオリジナル番組配信記念キャンペーンも全目標達成! - PR TIMES 「鎌倉殿の13人」3DCG地図が再登場「真田丸」に続き「信長の野望」シブサワ・コウ氏が6年ぶり監修(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メタバースで試射ができる! 東京マルイが「バーチャルマーケット2021」に出展決定(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart』の売り上げが7万本を突破。12月1日にDLCの追加キャラクター「巴征道(CV 代永 翼)」も配信決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「機動戦士ガンダム UC ENGAGE」のサービスが本日スタート。モビルスーツによる6vs6のバトルを楽しめるウォーシミュレーションゲーム - 4Gamer.net カイロソフトのSLG『冒険ダンジョン村2』が「Google Play ベスト オブ 2021」インディー部門<部門賞>を受賞!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ショッピングモール改修シム『Shopping Mall Renovator』発表―廃墟と化した建物をオシャレに改装(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 乙女戦車シミュレーションゲーム『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』クリスマス衣装生徒登場のお知らせ - PR TIMES 名作「十三機兵防衛圏」Nintendo Switchで発売決定 13の物語が1本の大きな流れをつむぐ壮大なSF(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 推理×武侠!台湾の不動産会社が放つARPG第2弾『天命奇御二 Fate Seeker 2』【中華ゲーム見聞録】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイマス シンデレラガールズ』がサービス開始10周年。190人以上のアイドルが登場。テレビアニメや声優陣によるライブなど、多岐に渡るメディアで展開【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【天下大豪商】浮世絵風なシミュレーションゲームに和風美女!?本音レビュー! – 攻略大百科 - 攻略大百科 馬主ならぬ「象主」にかける動物園の生存戦略(日経ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゲーマーよ、セールはいいゲームを買うべき時間だ」ー爆速プレイレポ秋セール2021ピックアップ(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Paradox が贈る究極のサバイバルシミュレーション『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』ゲーム序盤の遊び方と、さまざまな機能を持つ建造物を紹介 - PR TIMES PC『ガンダムジオラマフロント』で「機動戦士クロスボーン・ガンダムX-11」とのコラボレーションが開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「プロジェクトEGG」でコンバットシミュレーター『バトルゴリラ(PC-8801版)』をリリース!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【艦これ】一番編成に入れている「陽炎型」駆逐艦ランキングNo.1が決定! 3位は「不知火」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人型ロボットの部隊を率いて戦うシミュレーションRPG『リレイヤー』ダウンロード版の予約を11月25日より受付開始。同日には登場メカを紹介する新たな映像も公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シミュレーションゲーム「つくろう!ゴルフの森」のiOS版がリリース - 4Gamer.net 未知のウイルスによって感染が拡大しているクルーズ船を救うサバイバル・シミュレーション『ゴーストシップ』発表。どこの港も停泊を許してくれないなか、疫病の専門家として乗客を救う(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Switch『みんなのジョブチャレンジ』配信開始。消防士、漫画家、電車運転士など多彩な職業を体験できるシミュレーションゲーム - ファミ通.com VRで模型作りを楽しむ『Modelist』発表―完成作品を操縦することも可能!?(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 戦車を製造して販売する経営シミュレーション『Arms Trade Tycoon Tanks』Kickstarter開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 未来の札幌を舞台にした北の大地シミュレーションRPG『Soul Tolerance』Steamページ公開―KickStarterも開始 - Game*Spark ほのぼの生活ゲーム『牧場物語 再会のミネラルタウン』が出荷100万本を突破し年度3本目のミリオンを達成。『天穂のサクナヒメ』や『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』に続いて(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実写映像含むストーリーも展開するロケット打ち上げシム『Next Space Rebels』配信開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Sexy Zoneデビュー10周年ツアーをBlu-ray / DVD化(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Tavern Master」がSteamで本日配信に。中世ヨーロッパが舞台の酒場経営シミュレーション - 4Gamer.net 乙女ゲームも肉食系の時代!?『ときメモGS4』風真玲太に悩殺される女性ファンが続出しているワケ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 空飛ぶジェットコースターも!ハチャメチャ遊園地シム『Park Beyond』Steamストアページ公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本語版リリース!中華武侠ファンタジーARPG『古剣奇譚 ~星夜に謡い継ぐ万世の夢~』の魅力に迫る!【中華ゲーム見聞録】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最新サバイバルシミュレーションゲーム「サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-」新たなプロモーション映像が公開! - funglr Games 「ケモノポリー」がSteamで本日配信。可愛らしい動物たちによる陣取りシミュレーションゲーム - 4Gamer.net 「元ホテル支配人」が作る!本格宿屋経営シミュレーションゲーム「ダルマ島の宿屋さん」制作の為のクラウドファンディングがCAMPFIREにて11月6日開始 - PR TIMES GMOメディア、歴史シミュレーションゲーム『100万人の信長の野望』を「ゲソてん byGMO」など12媒体で10月18日(月)より一斉に配信開始 - PR TIMES ウォーシミュレーションゲームの『大戦略』シリーズ最新作『大戦略SSB』が発表。今作では100以上の陸・海・空の兵器が使用可能に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あなたが一番好きな「コーエーテクモゲームス(コーエー)」のシミュレーションゲームシリーズはどれ?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三宅陽一郎氏が戦略シミュレーションAIの仕組みなどを紐解く書籍「戦略ゲームAI 解体新書」が10月14日発売 - GAME Watch 育てた競走馬がNFTになるシミュレーションゲーム「Crypto Stakes(クリプトステークス)」本格稼働開始! - PR TIMES 無料配布からわずか24時間強で自作PCシミュレーションゲームの「PC Building Simulator」が400万人以上にゲットされる - GIGAZINE 「信長の野望 Online」で“歴史シミュレーションゲームの日”記念イベントが開催 - 4Gamer.net 「世界の終わりは すべての始まり」ストラテジーゲームの雄・Paradox が贈る、究極のサバイバルシミュレーション『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』2022 年初頭に発売決定:時事ドットコム - 時事通信 新作シミュレーション『百年王国』がSteam Next Festにて体験版公開。5人の神託の巫女たちとともに荒野に文明を築きあげるターン制シミュレーションゲーム - ファミ通.com NBA公式のオンラインシミュレーションゲーム『NBA RISE TO STARDOM』の事前登録が開始! - Game Deets 究極のリアル・バイク・シミュレーションゲーム『リムズ レーシング』PS5版が本日発売。追加コンテンツがセットになったバンドルも登場 - ファミ通.com ワイン造りを楽しめるシミュレーションゲーム「Hundred Days」のモバイル版が発売決定!今年の秋はブドウマスターの称号をゲットしよう! - PR TIMES 森永製菓「ザ・クレープ」が音声シミュレーションゲームをリリース!CV:諏訪部順一 特別インタビュー公開。30年越しの伏線回収!?壮大すぎる展開。かつてパッケージにいたおじさんの正体はイケメン怪盗 - PR TIMES シーズン制地略シミュレーションゲーム『大三国志 Infinite Borders』、サービス開始5年経過しても尚人気の秘密に迫る - PR TIMES ハロー!Steam広場 第343回:鉄道の運行管理にフィーチャーしたシミュレーションゲーム「Rail Route」 - 4Gamer.net 外科手術シミュレーションゲーム 『Surgeon Simulator 2 Access All Areas』が本日9月3日よりリリース。合わせて、ローンチトレーラーも公開 - ファミ通.com とことんリアルな農業シミュレーション『ファーミングシミュレーター 22』。メディア向けプレゼンで判明した新マシン、生産、こだわりの数々 - ファミ通.com グラビティゲームアライズ、NBA公式オンラインシミュレーションゲーム「NBA RISE TO STARDOM」第2弾PVノーカット版を公開中! - PR TIMES 『アイドルマネージャー』Steamにて7月27日より配信スタート。アイドル界の光と闇を描く育成シミュレーション! - ファミ通.com 株取引シミュレーションゲーム「トレダビ」 会員数130万人突破 - ITmedia 適切な政策を実行し、新型コロナから国民を守るシミュレーションゲームが登場 - INTERNET Watch 『スペースベース スタートピア』宇宙基地を開発しながらエイリアンを楽しませる、ユニークなシミュレーションゲームが登場【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 俳優・陳内将の実写版シミュレーションゲーム「JIN s library」事前登録(無料)キャンペーン開始 - PR TIMES