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アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実 機種:iOS,And 作曲者:山根ミチル、古代祐三、柳川剛 発売元:フジゲームス→アピリッツ 発売年:2019 概要 フジゲームス→アピリッツにより運営されているスマホRPG。略称は『アルラス』。 コナミの『幻想水滸伝』のスタッフが制作したということで、群像劇や戦争モードなど『幻想水滸伝』と通じる要素がある。 音楽は幻想水滸伝シリーズにも関わったことのある山根ミチル氏と、エインシャントの古代祐三氏と柳川剛氏が担当。 世界観に合った重厚な曲が用意されているほか、シナリオごとに戦闘曲が個別に用意されているなど作り込みが細かい。 また主題歌は『アルカ・ラスト』の世界観を歌に乗せて表現していくボーカルユニット「Kleissis(クレイシス)」によるもの。 Kleissisによるこのゲームのコンセプトアルバムも発売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Ark of promise (Instrumental) 作:山根ミチル編:柳川剛 タイトル画面 星々の寄る辺 山根ミチル ホーム画面 愉快な仲間たち 柳川剛 くすぶる炎 悲しみの果てに 穏やかなひととき 方舟 方舟内 星詠みの調べ ガチャ画面 Laplace's Room 勇敢なる者たち 古代祐三 パーティ編成 勇敢なる軍靴の律動 柳川剛 戦争パーティ編成 進撃~War of Arca last 古代祐三 戦争モード Ouroboros ウロボロス戦 Ouroboros Magatsu ウロボロス・マガツ戦 黄昏の物語 柳川剛 ストーリー選択(黄昏編) Into the Abyss~Battle of Arca last 古代祐三 通常戦闘(黄昏編) 黄昏の脅威 ボス戦(黄昏編) 漆黒の物語 柳川剛 ストーリー選択(漆黒編) 黒白~Battle of Arca last 通常戦闘(漆黒編) 漆黒の脅威 ボス戦(漆黒編) 凍土の物語 ストーリー選択(凍土編) 吹雪~Battle of Arca last 通常戦闘(凍土編) 凍土の脅威 ボス戦(凍土編) 灼熱の物語 ストーリー選択(灼熱編) 熱波~Battle of Arca last 通常戦闘(灼熱編) 灼熱の脅威 ボス戦(灼熱編) 東方の物語 ストーリー選択(東方編) 陽炎~Battle of Arca last 通常戦闘(東方編) 東方の脅威 ボス戦(東方編) さよならの彼方へ 作:山根ミチル編:齋藤真也 エンディングテーマ歌:Kleissis サントラ未収録曲 Ark of promise 作:山根ミチル編:齋藤真也 主題歌歌:Kleissis サウンドトラック アルカ・ラストオリジナルサウンドトラック eschatology/a grand conception “ARCALAST" 本作のコンセプトアルバム。主題歌や各シナリオのイメージソングが収録されている。 公式PV第1弾
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__ /⌒ヽヽ ___ ,、__ |/ ‐=ニ_ `Y ` ` ヽ、 , イ l l \ /; / | l |、 l ヽ/// , l_ _/| l l l_ _|_ ヽ l / / / 'l ./`| l { ´l |、`ヽ l ! ,' /| / /|{ l/l | ヽl \ l l |/ | / ハr┯┯ l | ┯┯yl | \l. | lイ ;'ハ b | ヾl b ! l l l`l `メゝ ヽ| レ | l  ̄  ̄・ l l/ー' l l. | ゝ、._ ー'ー' _,.ィ' l | |. | __二7T ¨´lヽ、| l | |. | || l´___7 | |、 │ | ,ゝ、 ヽ │ / / / ! | ステータス 備考 [ステータス] 名 前 泉 こなた レベル 職業 45 戦士 装 備 部位 アイテム名 説明 頭 『リングヘルム』 頭部を覆う防御障壁を発生させるイヤリング。高性能で装備者の見た目も損なわれないが、希少な装備品 武器 『レバ剣』 泉家に代々伝わる姉妹剣のうちの一振り。重厚な刀身、高い耐久力を持つ。常に魔法力を帯びており、物理攻撃の効かない相手にもダメージを与えられる。また装備者に高い火耐性を与える。 防具 (両手武器の為、装備不可) なし 体 『真・もってかれセーラー服』 こなたの手で改造されたもってかれセーラー服。命名も本人によるもの。強化改造を繰り返し、防御力が大幅強化され、麻痺耐性がついた 足 『アイシクルスパイク』 カキゴーリラのレア素材、青い体液で製作できるブーツ。耐寒能力が付き、高い氷属性耐性、凍結耐性を得る。 装飾1 『リオマント』 雌火竜の翼膜を使ったマント。装備者に降りかかる戦闘中限定の状態異常にかかかるのを高確率で防ぐ 装飾2 『ジャギィフード』 ドスジャギィの皮を大量に使ったフード。装備者の攻撃力と防御力を上げるが、火耐性が少し下がる 技 能 技能名 MP消費 対象 説明 『紫電一閃』 不明 不明 闘気の炎を噴出し、敵を一閃で斬り伏せる。敵の防御を貫通してダメージを与える 『飛竜一閃』 不明 不明 金闘気の烈風を繰り出し、後衛まで届く斬撃を繰り出す。 『火竜一閃』 不明 不明 闘気の炎を烈風に乗せて焼き尽くす大技。威力も高いが消耗も隙も大きい 『追撃:グランドヴァイパー』 不明 単体 通常攻撃成功時に追撃し、闘気の炎を帯びた切り上げを繰り出す 『パリィ』 不明 本人 剣で弾く構えを取り、1~3回まで相手の直接攻撃を無効化する 『ワイドガード』 不明 味方全体 味方全体に闘気の障壁を張り、それぞれ1度だけ魔法以外の攻撃のダメージを減少させる 『マジックガード』 不明 味方全体 味方全体に闘気の障壁を張り、それぞれ1度だけ魔法攻撃のダメージを減少させる 『アトラクト』 不明 味方全体 闘気で敵を引き寄せ、数ターンの間、敵全員の単体攻撃を自分に引き付ける 『下段ガード』 不明 本人 発動ターンの攻撃を放棄する代わりに、ターン終了時まで防御力を大幅に上昇する 『心眼』 不明 本人 接近物理攻撃を受けた時、剣で受け流してカウンターの一撃を叩き込むことがある 『回復魔法:個人』 不明 単体 味方1人の体力を回復する 『メガトンパンチ』 不明 単体 素手の密接状態の時に繰り出せる腹パン。中確率で相手を怯ませる
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590 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/03/10(土) 17 01 39 「お初に御目にかかる、 間桐臓硯と申す。これは孫の桜じゃ。 この度の事、お悔やみ申し上げる」 老人の枯れた声に意識を向ける。 小さな体だが眼光は鋭く纏った空気は雄大であり見た目以上の大きさに見える。 士郎と同年齢ぐらいの少女の方は薄弱な意思と 隣にある強烈な個性のためか人形の様な存在にしか感じられなかった。 「切嗣の弔いを致しに参った。 棺の所へ案内願えんか?」 「どうぞ」 士郎は切嗣のいない室内へ誘う。 踏みつけられた床の軋む音は静かな屋敷の中での慰めになる。 故人の棺桶を前に老人は口を開き言葉をつむぐ。 「遠まわしにするのは苦手での。 単刀直入に訊かせて貰うとしよう。 お主は切嗣の最期を見たか?」 空が青紫色に変色しつつある中、本題を切り出した臓硯は実直な声で士郎に尋ねる。 問われた方は一瞬の空白あとその意味に愕然とする。 世界すら認めず事象を螺子曲げて誤魔化した、かの来訪を臓硯は認識していたのだ。 その慌てる姿を確認した翁は鷹揚に頷くと口元を歪め微かに笑う。 息苦しさを感じた士郎は長い話になるかもしれないと思い立ち 台所から老人と少女の緑茶を用意し客間へ案内をする。 「あれらを視たのじゃな? 眼を逸らさず認める胆力は見事じゃの。 切嗣も草葉の陰で喜んでおるよ」 「間桐のお爺さんは何を知っているんだ? アレは一体?」 「慌てずともよい。順番に語ろう。 その前に切嗣は魔道書をお主に託しは しなかったかの? 所持しておるなら拝見したいものよ」 士郎は懊悩する、はたしてあの黒本を見せていいのかと。 老人は只者ではない。義父と何らかの縁があるようだが 最悪は敵対者の可能性さえある。 その心配を見越した様に翁は笑い声を発した。 「カカカ! 存外、警戒心が強いお子じゃの! 結構な事じゃて。阿呆の様に信用するよかの」 「ふむ、ワシはもう持っておるよ。 奪ったりはせん。証を見せてやろうぞ」 告げて取り出した一冊の本、B4サイズのノート程の厚さに 茶色の表紙が黄ばんだ紙を包んでいる。 重厚な量では無いが端の方が擦れて襤褸になっており使い込まれた事が伺える。 刹那の間、表紙が隆起し蟲の様に這いずり回ってタイトルらしきモノを造り出す。 その穢れた名前は── A 妖蛆の秘密写本(Mysteries of the Worm)──弱? B 妖蛆の秘密 (De Vermis Mysteriis)───強? C 爺やの冒険譚 (暗黒惑星~ヒヤデス星団旅行記) D 私の闘争 (迫り来る最低、折れたスコップ。闘魂未だ尽きず) 投票結果 A 1 B 5 C 0 D 1
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ハンター Hunter 基礎情報 所属:マーチャー・ワールド 種別:ソロ 能力 SPD MAT RAT DEF ARM 7 3 6 4 2 デプロイメントコスト:1 ベースサイズ:30mm ヘルス:1 スペシャルルール ファイア&ディスプレイス Fire Displace このモデルが射撃攻撃を解決した直後に最大3インチまで移動できる。 マイムティッククローク(チャージ) Mimetic Cloak このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルはステルスのアドバンテージを得る。(このモデルから8インチ以上離れたモデルから攻撃の対象とならない) 武器 スナイパーライフル Sniper Rifle 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 バリスティック 15 4 アークブースター(スパイク) Arc Booster この武器による攻撃がヒットしてダメージロールを行う直前にスパイクが可能。スパイクした場合、ダメージロール中攻撃対象のARM-1。 コンバットブレード Combat Blade 種類 エネルギータイプ RNG POW 白兵 キネティック 1 3 設定 ハンターは、マーチャー・ワールドで最も優れた射手の中から特に選抜されたレンジャー部隊の偵察狙撃兵であり、致命的なまでの正確さで照準に収めた不運な敵すべてを打ち砕く。 ハンターの大口径スナイパー・ライフルから発射される弾丸の一発一発がアークでさらに強化され、標的の最も重厚な装甲であっても切り裂くことを可能としている。 さらに射撃の度に位置を変えるよう訓練されているため、攻撃を受けた側がハンターを捕捉することは不可能であり、さらにマイムティッククロークが光学迷彩の効果によってスナイパーの姿をさらに不明瞭で捉えがたくしている。 運用 マーチャーワールドの頼れる狙撃手。驚異のRATの高さに相手は2度見すること必至。機動力と一撃の火力と長射程を併せ持つ頼もしいソロだ。さらにアークブースターによりスパイクでここぞの一発が期待できる。欠点は手数の少なさ。弱点はARMの低さ。ヘルスが1なのと相まってブラストが天敵となっている。 3インチからのジャンプや落下は概ね致命傷。しかしDEFは4もあるため、カバーを得ている状態では結構攻撃を避ける。 ファイア ディスプレイスの恩恵で射程内に撃つ対象さえあれば1度のアクティベーションで最大10インチも移動出来る。ヒット アウェイにも前線押し上げにも活躍するぞ! そんなハンターはスターターに入ってるのにとっても優秀でえらい。かっこいいしね! その他
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いわさわ かずなり 岩澤 和成 性別:男 年齢:28歳 血液型:A型 生年月日:7月7日 身長:185cm 体重:199kg 特技:柔道・槍術 好きなもの:戦闘 苦手なもの:退屈 = 人物 = 湯浅桐華作、Dirty Saver―ダーティ・セイバー―の主要登場人物。 185cmという日本人離れした長身だが、彼は純粋な日本人である。かなりガッチリしているように見えるその体は、若い頃から柔道と槍術で鍛えてきた。 特殊電脳生命体対策本部、通称D.C.Hに所属。第一戦闘班副班長である。一対一の戦闘では、鷹也より彼の方が僅かに力量が上だが、鷹也の事を信頼している。 少し硬いところもあるが、基本的にはとっつきやすい人物。女性の前では普通の喋り方をするが、何故か男の前では非常に硬い喋り方をする。理由は全くの不明。 彼もまたサイボーグであり、鷹也と同じく両腕両足、両目を機械化している。扱う武器の関係から、単純な力ならば鷹也の上だが、スピードとなると大分劣る。それでも普通の人間より遥かに早いのだが。 得物は重厚な斧槍。間合の長さを生かして敵を強引に薙ぎ払うような戦い方をする。対多数の戦闘では圧倒的な力を発揮する。鷹也、リリアとの連携も完璧である。 = 本編での活躍 = D.C.H第一戦闘班副班長として職務に励む。 彼の斧槍の一撃は非常に強力で、メガドラモンの太い尾をただの一撃であっさりと切り落とした。 鷹也の事を班長と呼んでいる。 = パートナー = 出演作品の世界観では「デジモンは人類の敵」である為、パートナーという概念が存在しない。 = プレ・ジャム内の設定 = 教師として籍を置く。担当科目は日本史。明らかに女子生徒にだけ優しいため、男子からは不平不満が多い。 担当科目が日本史なので、中学や小学校の生徒達にはあまり知られていない。 柔道部の顧問で、そちらではかなり厳しい。女子だろうが男子だろうが手加減をしない。 鷹也と同じく、デジモンが暴れたりした時などに駆り出される事がある。斧槍は、柔道部の部室に無造作に置いてあるが重すぎて誰一人持ち上げられないので危険は無い。 = 関連キャラ = ・嵩山 鷹也 同僚であり、直属の上司。だが仲が良く、基本的にラフに接している。 ・エリーナ・アル・ソレンセン 同僚であり、上司でもある。丁寧語だが、微妙に砕けた口調で話す。 ・リリア・エル・ソレンセン 同僚である。普段は壊れ物を扱うかのように接する事が多いが、戦闘時は安心して背中を任せられる仲。
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【パーソナリティ】 名前:アンティノラ 愛称:ノーラ 性別:女 外見年齢:26 階級:魔人(☆) 【魔族特性】 53:不死者(体力+1/奉仕-1) 魔界に落ちた死霊・亡者であることを示す。かつて人間であり死を介して魔と化した彼らは、死したがゆえに存在に執着する。 51:巨体(体力+1/誘惑-1) 体格が大きく、2m以上の筋肉質の体を持つ。そして相応の怪力も。 63:吸血牙(自尊+1/情報-1) 吸血鬼や人狼の象徴たる発達した犬歯。捕食者としての矜持が精神を高みに持ち上げる。 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:6+ 調教:6+ 体力:8+ 運動:6+ 奉仕:5+ 魔力:6+ 情報:5+ 誘惑:5+ 自尊:7+1 【データ算出】 運動6 戦闘6 DMG6+ 回避6 装甲10 魔力6 魔抗6 自尊8 HP =40 MP =30 PP =35 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 装備 ●両手武器/6ソウル 両手 ダメージ+10の武器。武器の外見については自由。 26 暗黒甲冑 衣装 闇でできた重厚なる甲冑。装甲10、自尊+1。 56 射精禁止リング 装飾 所有者のみが装備させ、またはずすことのできる男性器専用の輪(男性器がなければ装備できない)。陵辱判定に成功した対象に強制装備させることができる。装備者は調教・誘惑への自尊抵抗-2となり、外されるまで発情・魅了状態から回復できない。 52 責め具一式 装飾 様々な淫猥な責め具。調教・奉仕の際、使用する描写を行なえば判定+2。 未装備 配下 ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 所持金:0ソウル 【呪文】 44 ダークウォリアー 10 ダークウォリアー1体をシナリオ終了まで、召喚支配する。 54 ルミナス 12 自らの淫らな分身を作り出す魔法。以後3時間、使用者は奉仕・調教判定で二度サイコロを振り望む結果を選べる。 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 「肉…肉…肉……くくっ、この感覚は久しぶりだ」 「はぁっはっはっはぁっ♪(陵辱中)」 元は人間界でアマゾネスとして闘っていた。 死後、幽体として彷徨っていたが、魔族に転生し肉体を手に入れた。 自由に動け、他者に干渉できる肉体を手に入れたことを大いに悦び、他者を組み伏せることを楽しみにしている。 髪型は黒の長髪を背中で結わえている。体つきは筋肉質。 肉体的に組み伏せるのも組み伏せられるのも好き。 【PL嗜好/NG】 NG;↑に準じます PC嗜好;こぅ、組み合ってくんずほぐれつな陵辱。もしくは、直球で突っ込んでいくのを搦め手でいなされて堕とされるとか。
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【元ネタ】中国神話・神仙伝 【CLASS】キャスター 【真名】広成子 【性別】男性 【身長・体重】158cm・45kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具B+ 【クラス別スキル】 陣地作成:D 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”結界”の形成が可能。 道具作成:A 魔術的な道具を作成する技能。 特に仙薬の類の生成に優れる。 【固有スキル】 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 透化:A 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、 道(タオ)の無想の域としての気配遮断を行うことができる。 仙術:A++ 大陸東部で培われた魔術体系。 五大属性全ての高レベルな自然干渉や、変化、禹歩など 自然無為によって道を修めた広成子は、仙人となる過程において内丹仙術を修めている。 悟りを得て不老不死に至るほどのその御技は、人の身を逸脱し神域に迫る術威。 【宝具】 『番天印(ファンテェンイン)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1000人 強力な法力を持った印鑑。 平時は懐に収まるほどの印鑑だが、使用時に生物的な展開をして片腕を覆う重砲になる。 まず有視界範囲内の全ての対象に「番天」と書かれた押印で捕捉対象を決定し 次に砲身から誘導性の光線をロックした対象に向かって発射する。 光線そのものが高い殺傷力を帯びており、 さらに押印に着弾すると重厚な質量を持った物体となって対象を押し潰す。 非常に扱いの難しい宝具である為、有効に活用するためには戦況を何十手先までも予測し、 誘導する手練と知恵が必要不可欠な、達人が握れば最強の矛となり、最硬の盾にもなりうる万能広域宝具である。 【解説】 中国神話時代の古い仙人。 神仙伝には、古代の仙人で空同山(河南省臨汝県西南の山。 一説に実在しない萬言上の山名であるとも)の上の石室の中に住んでいた、とある。 黄帝がこれを聞いて訪ねていき、道を求めた。 最初に来たときは「おまえが天下を治めるようになってから鳥や草木が季節を間違えるようになった。 至上の道など教えられない」と追い返す。それで黄帝は閑居して3ヶ月たったのち、再び訪ねた時に長生の道を説く。 この時、広成子は1200歳であったという。 また、封神演技では九仙山・桃源洞に洞府を構えている武闘派で、闡截激突の火種を作った有名な仙人として出演している。
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ゝ´ ´ ̄`ヽ< 冫′ ヘヾ / ミ、 ゞ... ャ .l‐‐--====-‐ゞ 、_ l i ト.、 ヾゞ /_.二===二_ ∥∥ ̄二ニニ二 ̄二==‐--.、 -=、 _i_l_、l>ョチ、ヾ"ゞ゛ ゝ .ゝ .ィヒ心∥∥ _二ニ==‐ ゞ、 l `ヾ、ゞ ゙;` ` ' li/,ゞ-=⌒===‐ -∨.∥ ∥ . . . . . . . . ..>、 l ヽ '_ _ _ /〃ゝ‐=/ ゝ. .; . . l∥∥ ∥ . ゙ . . l l / ヾ-'彡 | lョ彳ノ ,,{ { l、/∥∥ ∥ .. l l \ /l/斧ミ彡 l (_, <イ∪ ∥∥ ∥ . .. ... . l l / / ,, 俐洲洲斧l、心洲洲洲リ l ̄l ll . .. l. l、 // ; 昨洲洲洲洲洲洲||少゙ l l ll ...... . .. l 〃 i_  ̄ゝ.俐洲洲洲洲洲||少 ヽ l l .ll . . ... .. l .∥  ̄ヾ-、_寸洲洲洲少l"´ l ゞ"''_''- l l ll . ... . . . .. l .∥ ゝ、l l ゙゙̄''''゙゙ ̄ ll l l l ll . . . l .∥ _. < l l `.´ ´ ll l ゙ . l>、 ヽ . . ...... .... . / ∥. l\_ _, ,-‐< ̄ l l ll l ゙ /ヾ ヽ. ヽ. . . . / .∥二==‐"( l  ̄ノ,ィ==< -‐=== l l . '' . ll l . / l、 ヾ ヽ. ヽ、 . ... . .. ..... / ∥.. ヾ ´_ニ= , 、ゝ-‐l"  ̄ ̄l l、 , ´` ll l / ヽ、 ヾ ヽ へ ; "< .∥___ ̄ , ; ャ‐ヽ、-,ニ. .ニゞ=ニ" ヽ、‐ ...、 ll l / ./ ヾ ゝ‐ 、 `l´ , ‐、∥....  ̄` '-‐"`' ヽ, ` <l / ;ゝ俐毛、 ''"´へ、`ヽ、 l ./ ̄ヽ" 昨俐洲斧俐拆洲洲洲、┏──────────────────────────────────┓┣──────────────────────────────────┫ 騎士 <中級戦闘職> (戦士×治癒師) 重厚な鎧を纏い、戦場の前線に立つ守りの職業 ダメージ軽減や守備に関するスキルを得る 【スキル】 《フロントガード》 習得熟練度<1> BOSS戦時、SPを1消費する このキャラクラーの<武>の数値分、BOSSの<武>を軽減する 《~~~ガード》は併用できない 《マジックガード》 習得熟練度<3> BOSS戦時、SPを1消費する このキャラクラーの<武>の数値分、BOSSの<魔>を軽減する 《~~~ガード》は併用できない 《武+20》 習得熟練度<5> キャラクターのステータス<武>を+20する 《フルガード》 習得熟練度<7> BOSS戦時、SPを任意の数だけ消費する このキャラクラーの<武>の数値分 BOSSの対抗値を(消費した数÷2)個選択し、軽減する 《~~~ガード》は併用できない 《君を守ると誓う》 習得熟練度<Master> <このキャラクターをパーティより離脱させる>と記載されているスキルを使用する時 HPを3消費することで、そのメンバーを離脱させない 但し、このスキルの2回目以降のHP消費を6とする┣──────────────────────────────────┛
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Ghemp(詳細・ネタバレ編) ガルカ、6b(黒髪)、バストゥーク大工房 F-7 バストゥーク・鍛冶ギルドのギルドマスター。 何気にインパクト溢れるファッションではある。 バストゥークの鍛冶ギルドマスターとして重厚な存在感を放つゲンプ。実はクエストにも登場を果たしている(他ギルド関係者でクエストに関わっている者があまりに濃いのと、難易度と時間縛りがきついクエストではあるが、ギルド所属のプレイヤーじゃないとほとんど触れ合う機会がないギルドNPCなだけに快挙といえる)。 その熱意が技術を変えていくかもしれない(アルタナの神兵) 3/11/08で追加されたクエストのひとつ「鍛冶の響き」では、傭兵の一人として登場している。飲み友達も多いようで、このクエストでも友人と語らいながら登場し、冒険者にも気さくな態度で接してきてくれている。彼は傭兵の身でありながらクゥダフの超重装備に興味を示していて、それから「被弾経始装甲」の案を出しているようだ。それは飛んできた銃弾を逸らすという優れものだが、おそらくは傭兵という(当時は職人ではない)立場と、ガルカである為に政府の「お上」が聞く耳を持ってくれないのだという。 珍しい装備品について熱く語らいながら登場。友達も多かったようだ。 より詳しい研究をしたくても軍からクゥダフの超重装備を見せてもらう事は却下されてしまったようで、技術的に「カメに先越されちまった」と残念そうだ。しかしそれで軍に対して特に毒付く訳でもなく、開発技術を燃やしている風にさえ見える好漢である。もしクゥダフの超重装備を手に入れたら彼の研究に役立てて欲しいものである。 技術の国バストゥークの職人魂を象徴するような、活気に満ちた好キャラクターとして登場したゲンプ。今後の活躍でクリスタル大戦に兵力として以外の戦力になったら職人冥利に尽きるだろう(この時点ではまだ違うかもしれないが)。是非そのような場面が今後出てきてくれることを願うばかりである(管理人の個人的な気持ちだが、時代が時代なだけにガルカの地位の低さが、特にゲンプのようなポジティブ思考なガルカにも向けられていると思うと切ないものがある)。 ちなみにトレードマークのマスクはこの頃から愛用していたようだ。
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けっせん!N 収録作品:ポケットモンスター ブラック・ホワイト[NDS] 作曲者:増田順一 編曲者:一之瀬剛 概要 主人公のライバル的存在であるN(エヌ)との最終決戦時に流れるBGM。 それまでのNとの戦闘で流れた「戦闘!N」のアレンジで、よりパワーアップさせたような複雑で重厚な音色が特徴。 今までのポケモンの戦闘曲にはなかった緊張感と重圧感を感じさせる曲であり、また主人公とNが持つ伝説のポケモン同士の対決という構図も合わせて、まさに決戦と呼ぶに相応しい音楽となっている。 作曲者の増田順一氏によればこの曲は素数(n)をテーマにしており、 曲の構造も、音階を素数に見立てて作成しているという。(詳しい解説は下記の増田順一氏のブログ参照) サウンドトラック「スーパーミュージックコレクション」には、アレンジ版の「LAST BATTLE -N^n mix-」が収録されている。エレキ調の勢いを感じさせる楽曲となっており、神秘的なイメージを押し出した原曲とはまた違ったイメージを感じさせる。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 60位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 374位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 852位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 461位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 634位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 877位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 456位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 3位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 52位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 57位 みんなで決めるゲーム未収録曲ランキング 72位(Last Battle -N^n Mix-) みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 291位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 18位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 183位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 34位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 103位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 11位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 212位 増田順一氏による曲の解説 ↓以下のページ参照 https //www.gamefreak.co.jp/blog/dir/2011/10/index.html 収録サウンドトラック ニンテンドーDS ポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション