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ジョジョの奇妙な冒険ゲームリンク アーケード 機種 タイトル 概要 判定 AC ジョジョの奇妙な冒険 『Part3』の2DFTG。格ゲーの面白さとキャラゲーの原作再現度を両立させた良作。ただしゲームバランスは即死・永久なんでもありで壊れ気味。以下 "無印" と表記。 良 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 無印に多数の追加キャラとゲームバランスを調整したアッパーバージョン。だが、危険な鳥と最凶のバグ技が存在した。以下『遺産』と表記。 賛否 PS ジョジョの奇妙な冒険 無印のアレンジ移植だが、『遺産』のキャラも全員登場。移植度はやや低いものの、原作漫画の再現度は高い。PS版独自要素も満載で、第三部丸ごと再現のスーパーストーリーを搭載。 良 DC ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 無印と『遺産』の2作品をカップリング移植。ほぼ完全移植だがオマケ要素は少な目。 賛否 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 for MatchingService セガダイレクト専売。通信対戦対応化。こちらはアンクアヴが修正されている。 PS3/360 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 HD Ver. DL専売。ネット対戦機能も実装した、『遺産』単体のHD化移植。移植度は高いが、全キャラの防御力が均一化され、ペット・ショップがさらに凶悪に。 AC ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー 『Part3』~『Part6』までのキャラが登場する対戦ACT。最大20人でスタンド能力を活かして戦うバトルロイヤルゲーム。 据置機 機種 タイトル 概要 判定 SFC ジョジョの奇妙な冒険 『Part3』のRPGであり、初のジョジョゲー。あまりにも原作無視の超展開な内容にファンの間で伝説と化す。 ク PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 『Part5』のAADV。ジョジョ初の3Dゲー。BGMや声優陣の豪華さに対し、原作再現と操作性は今一つとなっている。 なし ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド 『Part1』のACT。原作愛に溢れているが肝心のゲーム部分が追いついていない。 ク PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 『Part1』~『Part8』までのキャラが集結したFTG。グラフィックとモーションはよい再現度だが、ゲーム部分に問題があった。DLCにて同じ原作者の作品である『バオー来訪者』から「橋沢育朗」も登場する。以下『ASB』と表記。 ク PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R ゲームスピードの向上やキャスト変更が行われ、無料で遊べなくなっちまったリメイク作。格ゲーとして全体的に遊びやすくなっており、『EOH』登場キャラや暗殺チーム、F・F等の完全新規のキャラが多数参戦。さらに原作同様の対戦カードや夢の共演を交えたバトルも楽しめる「オールスターバトルモード」も追加された。 なし PS3/PS4 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 『Part1』~『Part8』までのキャラ集結の対戦ACT。同メーカーによる開発の『ASB』の素材を使ったタッグバトルアクション。『ASB』で騒がれた大きな問題を概ね解消したが、前評判の極悪さを払拭する売り上げには至らなかった不遇のゲーム。 なし 関連作品 機種 発売日 タイトル 概要 判定 FC 1989年2月15日 ファミコンジャンプ 英雄列伝 『Part2』が参戦。 なし 1991年12月2日 ファミコンジャンプII 最強の7人 『Part3』が参戦。 なし DS 2005年8月8日 JUMP SUPER STARS 『Part3』と『Part7』が参戦。 なし 2006年11月23日 JUMP ULTIMATE STARS 『Part1』から『Part7』までが参戦。 なし 3DS 2011年12月10日 モンスターハンター3G 2012年8月に、ジョジョコラボクエストが配信。 良 PS3/PSV 2014年3月19日 ジェイスターズ ビクトリーバーサス 『Part1』と『Part2』が参戦。 なし PS4/One(*1) 2019年2月14日 JUMP FORCE 空条承太郎、DIOが参戦。さらに、DLCでジョルノ・ジョバァーナが参戦。 Switch 2020年8月27日 JUMP FORCE デラックスエディション 少年ジャンプシリーズ
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富岡製糸場 とみおかせいしじょう 群馬県富岡市にあった、日本初の器械製糸工場。 官営模範工場の一つであり、明治5年10月4日(1872年11月4日)に操業を開始した。 当時の煉瓦建造物がそのまま残っている、重要な近代化遺産である。 「旧富岡製糸場」として史跡、建造物が重要文化財として指定されている。 富岡製糸場とそれに関連する絹業文化遺産を世界遺産に登録しようとする動きが強まっている。平成19年(2007年)1月23日には文化審議会文化財分科会で「富岡製糸場と絹産業遺産群」として世界遺産暫定リストに加えられた。 所在地 群馬県富岡市富岡1-1 料金 500円 時間 9:00~17:00(受付は16:30まで) 休み 無休 重要文化財 繰糸所(そうしじょ) 東置繭所(おきまゆじょ) 西置繭所 蒸気釜所 首長館 女工館 検査人館 鉄水溜(てつすいりゅう) 下水竇及び外竇 -「竇」(とう)とは汚水排出のための暗渠のこと。 関連項目 2007年11月5日 近代建築 この項目のタグ タグ「富岡市」がついた項目 2007年11月5日 / 2007年秋合宿 / 旧茂木家住宅 / 群馬県道51号 / 貫前神社 / 道の駅みょうぎ / 妙義山 / 妙義神社 タグ「世界遺産」がついた項目 相倉 / 厳島神社 / 石見銀山 / 荻町 / 忍野八海 / 鬼ヶ城 / 河口湖 / 北口本宮冨士浅間神社 / 旧外川家住宅 / 清水寺 / 熊野那智大社 / 国立西洋美術館 / 古都京都の文化財 / 古都奈良の文化財 / 西湖 / 獅子岩 / 慈照寺 / 首里城跡 / 白糸の滝(静岡県) / 白川郷・五箇山の合掌造り集落 / 菅沼 / 天龍寺 / 東大寺 / 仁和寺 / 人穴 / 姫路城跡 / 富士山 / 富士山-信仰の対象と芸術の源泉 / 富士山本宮浅間大社 / 冨士浅間神社(小山町) / 平城宮跡 / 三保の松原 / 山中湖 / 龍安寺 / 鹿苑寺 タグ「国指定史跡」がついた項目 足尾銅山 / 伊能忠敬旧宅 / 石見銀山 / 小田城跡 / 小田原城跡 / 金沢城跡 / 旧有壁宿本陣 / 旧余市福原漁場 / 小石川植物園 / 高知城跡 / 高麗石器時代住居跡 / 首里城跡 / 尚古集成館 / 清見寺 / 仙台城跡 / 高遠城跡 / 高松城跡 / 玉川上水 / 多摩川台公園 / 鶴岡八幡宮 / 出島 / 東禅寺(港区) / 韮山反射炉 / 野上下郷石塔婆 / 箱根旧街道 / 橋野高炉跡 / 原城跡 / 平沢官衙遺跡 / 弘前城跡 / 福山城跡 / 富士山 / 堀川用水 / 松本城跡 / 松山城跡 / 丸亀城跡 / 湯島聖堂 / 龍河洞 / 若松城跡
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ダーニャ・ブルトラン・ガルマス・レーメン・フィス・ファネス 男 統一紀元前1420年~ テリニア王国出身 髪:銀 瞳:猫/薄い青 稀目:なし テリニア王国の伯爵の子息。 父ブルトランはフェルミニア王国が提示した真実の石を持って嘘を付いた為に死亡した。 後のブルトランの遺産を知って驚愕と成るが、その遺産全てをバリッシュ保護に遣った事から、この遺産に対する問題はフェルミニア王国として不問にした・
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錬金術師(Ale)の特徴 全ての錬金術師系呪文を習得し薬の扱いに長ける。 試薬の使い分けによって呪文の効果を切り替えることが可能。 試薬は買わなくても素材収集スキル分で足りる。 パッシブスキルの沈黙無効やアクティブスキルのクイックキャストが強力。呪文職の転職元に使うのもいい。 「薬学1」「薬学2」があると「いやしのこて」など薬以外のHP回復アイテムも回復量がアップする。 クリア前まででもLV20まで育て、「沈黙無効2」「賢者の石1」を覚えてから魔法使いor僧侶に転職させて使うのも姑息だが役立つ。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC - 13 - - 13 - レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 36,300 21 163,900 31 474,100 2 1,100 12 44,000 22 184,800 33 573,100 3 2,750 13 52,800 23 207,900 36 754,600 4 4,950 14 62,700 24 233,200 38 897,600 5 7,700 15 73,700 25 260,700 43 1,358,500 6 11,000 16 85,800 26 290,400 45 1,602,700 7 14,850 17 99,000 27 322,300 50 2,367,200 8 19,250 18 113,300 28 356,400 60 4,567,200 9 24,200 19 128,700 29 392,700 80 8,967,200 10 29,700 20 145,200 30 431,200 100 13,367,200 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800になる。 ※Lv50以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 薬学1 500 Lv1パッシブ 3 なし HPを回復する薬の効果が少し上がる。 素材収集1 500 Lv1パッシブ 3 なし 戦闘後、一定確率で低レベルの錬金術師系の試薬を得る。 リダクション1 500 Lv1アクティブ 3 なし 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる。 沈黙無効1 500 Lv1パッシブ 7 なし 沈黙状態でも、呪文レベル3までの呪文を使用できる。 中和1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 沈黙・睡眠・麻痺状態からの回復率が少し上がる。 調査 1500 Lv2アクティブ 13 なし モンスター1体のモンスタータイプを調べる。 賢者の石1 1500 Lv2パッシブ 17 なし 戦闘後、一定確率で呪文レベル1~3の呪文の使用回数がランダムで1回復する。 沈黙無効2 1500 Lv2パッシブ 17 沈黙無効1 沈黙状態でも、呪文レベル6までの呪文を使用できる。 薬学2 4500 Lv3パッシブ 23 薬学1 HPを回復する薬の効果が上がる。 素材収集2 4500 Lv3パッシブ 23 素材収集1 戦闘後、一定確率で中レベルまでの錬金術師系の試薬を得る。 クイックキャスト1 4500 Lv3アクティブ 23 なし 呪文を素早く唱えることができる。 中和2 4500 Lv3パッシブ 27 中和1 沈黙・睡眠・麻痺状態からの回復率が上がる。 素材収集3 7500 Lv4パッシブ 31 素材収集2 戦闘後、一定確率で高レベルまでの錬金術師系の試薬を得る。 リダクション2 7500 Lv4アクティブ 31 リダクション1 一定確率で魔法生物タイプ1体を消滅させる。 賢者の石2 Lv5パッシブ 43 賢者の石1 戦闘後、一定確率で呪文レベル1~6の呪文の使用回数がランダムで1回復する。 クイックキャスト2 15000 Lv5アクティブ 43 クイックキャスト1 呪文をとても素早く唱えることができる。 習得呪文 試薬の表記について フラスコ→小文字(rbgyp) ビーカー→大文字(RBGYP) レッド(rR)、ブルー(bB)、グリーン(gG)、イエロー(yY)、パープル(pP) 呪文LV 呪文名 習得Lv 試薬 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ポイズン 1 r1 敵単体 無 弱い毒状態にする 1 リカバー 1 r2 味方単体 光 1-15回復する b1 味方単体 光 1-25回復する 1 ブリンク 1 b1+g1 味方全体 無 AC-2 1 アーマーメルト 1 r1 敵単体 無 AC+2 y1 敵1G 無 AC+2 2 ファイアボム 4 r2 敵単体 火 1-16のダメージを与える b2 敵単体 火 15-35のダメージを与える 2 ヘイスト 4 r2 味方単体 無 行動速度が上がる g1 味方単体 無 行動速度が上がる 2 エリアスロウ 4 y1 敵1G 無 行動速度が下がる 2 ステルス 4 y1 常駐 無 しばらくの間、モンスターに出会いにくくなる 3 デッドリーポイズン 8 b2+y1 敵1G 無 毒状態にする 3 リフレッシュ 8 r1+g1 味方単体 光 睡眠状態を治療する r1+y1 味方単体 光 毒状態を治療する 3 リカバー+1 8 r2 味方単体 光 30-50回復する b2 味方単体 光 40-80回復する 3 バーサーク 8 r2+g2 味方単体 無 攻撃力を上げる 4 マルチボム 13 b2 敵全体 光 10-30のダメージを与える g2 敵全体 闇 10-30のダメージを与える 4 アーマープレート 13 y2 常駐 無 AC-1、街に戻るまで持続する 4 マジックスクリーン 13 r2+b2 味方単体 無 呪文ダメージを軽減する 4 シールドメルト 13 g1 敵単体 無 呪文抵抗を下げる y1 敵1G 無 呪文抵抗を下げる 5 リジェネレイト 18 y1+p1 味方全体 無 毎ターン終了時にHP小回復、2-4ターン持続する p1+R1 味方全体 無 毎ターン終了時にHP中回復、1-3ターン持続する 5 ブリンク+1 18 y1+p1 味方全体 無 AC-4 5 アーマーメルト+1 18 p1 敵単体 無 AC+4 B1 敵1G 無 AC+4 5 インスペクト 18 b1+R1 アイテム 無 アイテムを高確率で鑑定する、かなり珍しいアイテムは不可 6 トキシックベイパーズ 24 y1+R1 敵1G 無 強い毒状態にする 6 リフレッシュ+1 24 r1+y1 味方単体 光 沈黙状態を治療する r1+p1 味方単体 光 麻痺状態を治療する 6 リカバー+2 24 r2+p2 味方単体 光 50-120回復する g2+Y2 味方全体 光 40-100回復する 6 シャープネス 24 b2+y1 味方単体 無 パッシブスキルの発動率が上がる 7 パープルボム 30 b2+B1 敵1G 火 60-150のダメージを与える g2+G1 敵1G 氷 60-150のダメージを与える 7 リストア 30 y2+B1 味方単体 光 死亡状態を蘇生しHP小回復、低確率で失敗する p1+P1 味方単体 光 死亡状態を蘇生しHP全回復、低確率で失敗する 7 アーマープレート+1 30 g1+B2 常駐 無 AC-2、街に戻るまで持続する 7 バーサーク+1 30 R2+G2 味方全体 無 攻撃力を上げる 8 グレネードボム 38 g3+G2 敵単体 火 100-320のダメージを与える Y1+P2 敵単体 火 150-450のダメージを与える 8 デッドリーエア 38 B2+P1 敵1G 無 非常に強い毒状態にする 8 リカバー+3 38 p1+B1 味方単体 光 200-280回復する R1+G1 味方全体 光 180-200回復する
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LV 呪文名 僧Lv ビLv ロLv 範囲 属性 ダメージ、効果 備考 1 ヒール 1 1 1 味方単体 光 HPを1-25回復する 1 トーチ 1 1 1 常駐 無 しばらくの間ダンジョンが遠くまで見えるようになる 1 キュアスリープ 1 1 1 味方全体 無 睡眠を治療する 1 アーマーシールド 1 1 1 味方単体 無 AC-2 2 ホーリーアロー 4 6 5 敵単体 光 1-16のダメージを与える 2 サイレンス 4 6 5 敵1G 無 沈黙させる 2 サーチ 4 6 5 宝箱 無 宝箱の罠を高確率で判別する 2 キュアポイズン 4 6 5 味方単体 無 毒を治療する 3 ミドルヒール 8 10 10 味方単体 光 HPを40-80回復する 3 フルトーチ 8 10 10 常駐 無 ダンジョンが遠くまで見えるようになる、街に戻るまで持続 3 キュアパラリシス 8 10 10 味方単体 無 麻痺を治療する 3 ホーリーウォール 8 10 10 敵1G 光 1-16のダメージを与える 4 ヒールオール 13 15 16 味方全体 光 HPを40-80回復する 4 ホーリーブラスト 13 15 16 敵単体 光 15-40のダメージを与える 4 ハイアーマーシールド 13 15 16 味方単体 無 味方一人のACを4下げる 4 ライフスティール 13 15 16 敵単体 闇 1-16のダメージを与える 5 パワーヒール 18 21 22 味方単体 光 HPを60-150回復する 5 キュアストーン 18 21 22 味方単体 無 石化を治療する 5 リバイブ 18 21 22 味方単体 光 HP1で蘇生する、まれに失敗する 5 デス 18 21 22 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 6 ミドルヒールオール 24 27 29 味方全体 光 HPを60-150回復する 6 ホーリーストライク 24 27 29 敵1G 光 30-90のダメージを与える 6 エスケープ 24 27 29 パーティ 無 戦闘から逃げ出し、その階の上り階段にワープする 6 リムーブカース 24 27 29 味方単体 無 呪いを治療する、アイテムは消滅する 7 コンプリートヒール 30 33 36 味方単体 光 HPを完全に回復し、状態異常も治療する 7 モータルウーンズ 30 33 36 敵単体 無 モンスターを瀕死にする 7 ソウルスティール 30 33 36 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 7 アンチマジック 30 33 36 味方単体 無 呪文ダメージを1回だけ反射させる 8 エンジェルブレス 38 - - 味方全体 光 HPを完全に回復する 8 コンプリートキュア 38 - - 味方全体 光 状態異常を治療する 8 リザレクション 38 - - 味方単体 光 HP最大で蘇生する、まれに失敗する
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種族の初期パラメーター 種族名 STR INT PIE VIT AGI LUC ヒューマン 8 8 5 8 8 9 エルフ 7 10 10 6 9 6 ドワーフ 10 7 10 10 5 6 ノーム 7 7 10 8 10 7 ポークル 5 7 7 6 10 15 必要ボーナスポイント ( )内は参考値 職業名 人間 エルフ ドワーフ ノーム ポークル 戦士 4 5 2 5 7 魔法使い 4 2 5 5 5 僧侶 7 2 2 2 5 盗賊 5 7 11 5 0 サムライ 25 23 23 22 27 (忍者) (104) (102) (102) (101) (100) (ロード) (80) (78) (78) (77) (76) ビショップ 13 6 9 9 12 レンジャー 9 7 11 9 11 錬金術師 10 7 13※ 9 9 ※ドワーフの初期値から計算すると14になるのだが、何故かキャラメイク時は表示も必要ポイントも13になっている。
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宝箱 戦闘に勝利すると、敵が持っていた入手できることがある。敵が全て逃走しても宝箱を入手できる。 宝箱には罠が仕掛けられていることが多く、罠を外さす開けると様々なペナルティが発生する。 盗賊、レンジャー、忍者は罠の種類を調べたり、外すことに適した職業である。ただし100%ではないので解除に失敗した場合はサーチで罠の種類を調べなおしたりすると良い 上記3つ以外の職業でも罠調査、解除はできなくはないが正答率や解除率は著しく低い。 宝箱は4種類あり、木<銅<銀<金の順に入手できるアイテムの質が向上する。 スキル「トレジャーハンター」セット時に起こるミッションバトルをクリアすることで宝箱のグレードが上がる。1つの条件につき1段階上がる。ミッション内容の難易度が関係するかどうかは不明 24Fあたりで、トレジャーハンター能力がさらにアップする「かいとうの鎧(盗賊専用)」が手に入るので、盗賊の転職に関しては計画を吟味の上で行うこと。 罠の一覧 罠 対象 罠の効果 出現場所 石弓の矢 単独 ダメージを受ける B01F~ 毒針 単独 毒に冒される B01F~ 爆弾 全員 ダメージを受ける B01F~ 毒ガス 複数 毒に冒される 亡霊の手 単独 ダメージを受ける 強制送還 パーティ 町に戻される。中身は入手できない におい袋 パーティ しばらくの間モンスターに遭いやすくなる テレポーター パーティ 同じ階のどこかへワープする(場所固定?)。中身は入手できない 悪魔の目玉 複数 石化する 警報 パーティ 戦闘に入る 死の接吻 複数 ランダムで即死する ミミック - ミミックとの戦闘に入る ハンターミミック - ハンターミミックとの戦闘に入る キラーミミック - キラーミミックとの戦闘に入る デスミミック - デスミミックとの戦闘に入る
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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名前 値段 ダメージ 回数 能力/追加ステータス 装備職業 入手場所 たけみつ 420 2-8 3 両手AC-1 侍忍 苦水B01F敵ドロップ かたな 460 3-8 3 両手AC-1 侍忍 苦水B01F敵ドロップ おれたかたな 600 0-1 1 呪い ALL 苦水B02F敵ドロップ 太刀 620 4-9 3 両手AC-1 侍忍 苦水B02F敵ドロップ にんじゃとう 920 6-12 3 両手 オートキルAC-3 忍 ブシドーブレード 1500 4-12 4 両手AC-4 侍忍 ちどり 2900 12-18 4 両手 雷属性 対悪魔AC-4 侍 よこしまなかたな 3800 0-1 1 呪い ALL かぜきりのやいば 4000 12-18 5 両手AC-4 忍 たつじんのかたな 4500 15-25 4 両手AC-4 侍 カマイタチ 5200 9-20 7 両手 追加マヒAC-5 忍 どうじぎり 5800 17-30 4 両手 対巨人AC-5 STR+3 侍 びぜんおさふね 6400 18-34 4 両手AC-5 STR+4 侍 おんりょうのかたな 6800 0-1 1 呪い全ステータス=1 ALL しんそくのやいば 10000 20-37 5 両手 対魔法生物 対人 オートキルAC-5 忍 村正 30000 30-42 4 両手 対不死 対悪魔 対幻獣AC-7 STR+5 AGI+5 侍 ダイヤモンドエッジ 12000 25-40 4 両手 SP[STR上昇」 追加マヒAC-7 侍
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竜 モンスター名 付随効果 特殊行動 ガスドラゴン 毒 闇ブレス ゴールドドラゴン 石化 ブレス ドラゴンパピー なし 氷ブレス ドラゴンフライ なし 炎ブレス ヒドラ 麻痺 なし ファイアードラゴン なし 炎ブレス ゴブリンプリースト なし なし ファイアードラゴン なし 炎ブレス ファイアードレイク なし 炎ブレス ブラックドラゴン エナジードレイン 闇ブレス ワイバーン なし 炎ブレス フレイムドレイク 麻痺 炎ブレス 身を守る