約 113,741 件
https://w.atwiki.jp/testkdltest/pages/2966.html
lv67899654 21 38~ 2010/10/16~10/23投稿動画からリク制で放送 01 sm12462930 【DIVAAC応募曲】「魔王になりし勇者の物語」【KAITOオリジナル】 / きゃしゃんP 02 sm12474254 【KAITO】鈍色空に花吹雪【オリジナル】 / 仕事してP 03 sm12491246 【KAITO】 Heart Beats 【カバー】 / ritsu 04 sm12503784 【KAITO】君を越えて【カバー】 / sazaki 05 sm12466920 【KAITO】ローリンガール【本家ver.カバー】 / yoshian 06 sm12475696 KAITOがまたまた青雲のCM曲を歌ったようです / 青雲P 07 sm12463585 【KAITOカバー】遠くへ行きたい【懐かしのあの曲】 / おふとんP 08 sm12464650 【KAITO】ありがとう(short ver.)【カバー】 / 09 sm12484804 【アイスうめぇの人】この道わが旅 full【KAITO ver.1.0】 / アイスうめぇの人 ← part100 | part101 | part102 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3153.html
幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 機種:PS 作曲者:東野美紀 編曲者:吉野裕司 発売元:コナミ 発売年:2000 概要 『幻想水滸伝II』の後日譚を描いたアドベンチャー。そのため『II』をプレイしてないと内容が分かりにくいので注意。 音楽は『II』のアレンジした楽曲が多い。続編に『幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘』がある。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Currents ~op.theme~ 作:東野美紀編:吉野裕司 作詞 本間哲子&Adrian Walker歌:野口郁子オープニングテーマ 第2回ゲームソング377位オープニング103位 森の小径 東野美紀 静かなお部屋 ゴルドーと言う男 追跡 追いつめる 昔話 フーガ "我があるじを讃えよ" Gothic Neclord 悲しみのレクイエム 悲しみのエチュード Beautiful Morning 王者の行進 緊迫 母への祈り 和解 敵襲 安堵 月夜 勝利への意欲 銀狼 狂走曲bpm162 深見慶子 コボルトの村 囚われた街 東野美紀 不穏 疑惑 作戦 マーチ 光のない戦場 もっと遠くへ 救出 対決の時 遙かなる大地 サウンドトラック 幻想水滸外伝 Vol.1~ハルモニアの剣士~ ― オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/2212.html
利家とまつは、慶次のいる京の都へ遊びに来ていた。 店先には華やかな着物や雑貨が所狭しと並んでいて、 さっそく利家がそれに目をつける。 「あの小紋、まつに似合いそうだなぁ」 「まぁ、犬千代さまったら」 「じゃ、俺はちょっと夢吉とその辺見てくるからさ、仲良くやんなよ!」 相変わらずの仲良し夫婦っぷりを見せ付けられ、 慶次が気を利かせて場を離れた。 「あっ、おい、あんまり遠くへ行くなよ!」 「もう、慶次ってば…落ち着きのないこと」 残された二人は顔を見合わせ、仕方ない子だ、とくすりと笑った。 「犬千代さま、わたくしたちも二人で見物いたしましょうか」 「うん、そうだな!まつ、どこか見たいところはあるか?欲しい物はあるか?」 着物でもかんざしでも香でも、欲しい物は何でも言ってみろ、 と顔を覗き込まれる。 考えた後、まつはためらいがちに、 あの、わたくし、 あんみつが食べとうござりまする。 と言った。 少し恥ずかしそうに、主人と甘味処を交互に見つめる。 「おお、某もちょうど腹が減っていたところだ!」 利家が明るく答えた。 あまいのがお好き2
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/145.html
← 雑学帖へ戻る トリビア ここにはほとんど役に立たない豆知識を集めて行く予定です。 タリスマンネタ① 召喚生物は通常アイテムをドロップしませんが、タリスマンで召喚したFrost Spiderだけは死ぬとgpや秘薬が取れることが確認されています。 タリスマンネタ② 通常、召喚タリスマンで生物を召喚した後タリスマンをはずすと、召喚した生物は消えます。 ですが、リコールなどして遠くへ行きタリスマンをはずすと生物は消えずに残ります。 ジャイアントビートルの体重 捕獲して未使用、又は死んで蘇生したGiant Beetleにカーソルを載せると、重さが10ストーンと表示されます。 バックパックを開いたり、荷物を入れた途端に、空の時の重さが13ストーンに変化します。 バックパックの重さは3ストーンです。 どうも初仕事の時に、自動的にバックパックが生成されて、取り付けられているようです。 (開いた時のグラフィックもバックパックですし) ビートルは満タンに荷物を積むと重さ1613ストーンになります。 厩舎で購入以外に生息していない、荷馬と荷ラマは初めから13ストーンあります。 死んで蘇生しても同じです。 ← 雑学帖へ戻る
https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/237.html
日本テレビ系 0500~1200 秋期 月曜~金曜ズームイン!!SUPER(6 30 前半・ネット枠) (6 30 後半・ローカル枠) (7 00 前半・ネット枠) スッキリ!!(9 00前半 ネット枠) (9 00後半 ローカル枠) (アメリちゃんのスッキリ!!天気予報) 土曜ズームイン!!サタデー(5 30~5 59) (6 30~8 00) ウェークアップ!ぷらす 日曜夢色パティシエール(10/4~) 遠くへ行きたい THE・サンデーNEXT 誰だって波瀾爆笑 月曜~金曜 ズームイン!!SUPER (6 30 前半・ネット枠) 10月・11月奇数日30秒 - 大鵬薬品工業、小林製薬 ほか以降、Aパート 10月奇数日・11月奇数日に参照 10月・11月偶数日30秒 - 第一三共ヘルスケア ほか以降、Bパート 10月偶数日・11月偶数日に参照 (6 30 後半・ローカル枠) 水曜30秒 - ホームセンター コーナン 木曜30秒 - メガネドラッグ (7 00 前半・ネット枠) 月曜30秒 - 武田薬品工業、アットホーム、(PT)Kao ほか以降、「ズムSU・月曜7 15(秋期)」に参照 火曜30秒 - ニップン、サントリー、iタウンページ、(PT)Kao ほか以降、「ズムSU・火曜7 15(秋期)」に参照 水曜30秒 - 武田薬品工業、日本通運、キリンフリー、(PT)Kao ほか以降、「ズムSU・水曜7 15(秋期)」に参照 木曜30秒 - 宝くじ、理研ビタミン、(PT)Kao ほか以降、「ズムSU・木曜7 15(秋期)」に参照 金曜30秒 - 大和ハウス工業、キリンフリー、ニップン、朝日生命、(PT)Kao ほか以降、「ズムSU・金曜7 15(秋期)」に参照 スッキリ!! (9 00前半 ネット枠) 月曜~金曜30秒 - アリコジャパン 10月奇数日60秒 - P G 30秒 - カルピス、理研ビタミン、アデランスイヴ ほか 10月偶数日30秒 - Q・B・B、FANCL、Nac、味の素、エステー、ホーユー (9 00後半 ローカル枠) 月曜~金曜30秒 - エバラ食品、(PT)再春館製薬所 月曜30秒 - サニーライフ、サニクリーン 火曜・木曜60秒 - 日本直販 水曜30秒 - すかいらーく 金曜60秒 - (PT)サントリー (アメリちゃんのスッキリ!!天気予報) 月曜~金曜30秒 - アメリカンホーム保険 土曜 ズームイン!!サタデー 5 30~8 00 (5 30~5 59) 30秒 - (6 30~8 00) 前半・ローカル枠30秒 - 後半・ネット枠60秒 - P G 30秒 - イオンリテール、新日本石油、東洋水産、ジョンソン株式会社、ジャパネットたかた ほか以下、「ズームイン!!サタデー(ネット枠・秋期)」に参照 ウェークアップ!ぷらす 8 00~9 25 A枠60秒 - 健康保険組合連合会 30秒 - クレハ、リーブ21、ニトリ、ロート製薬、日本管財、(PT)パナソニック電工 B枠30秒 - P G、東建コーポレーション、岩谷産業、ユートク薬品、ジャパネットたかた、(PT)武田薬品工業 日曜 夢色パティシエール(10/4~) 7 00~7 30 60秒 - コナミ 30秒 - セイバン、松竹、タカラトミーアーツ、マクドナルド 遠くへ行きたい 7 30~8 00 60秒 - JRグループ 30秒 - 非破壊検査、リゾートトラスト、福屋工務店グループ、住友信託銀行、日本老人福祉財団 THE・サンデーNEXT 8 00~9 30 ローカル枠30秒 - 東京電力、コジマ、(PT)レコチョク ネット枠30秒 - P G、JAグループ、太田胃散、中央三井信託銀行、ジャパネットたかた、サントリー、NTTファシリティーズ ほか以下、「THE・サンデーNEXT(ネット枠・秋期)」に参照 誰だって波瀾爆笑 9 30~10 25 前半・ネット枠30秒 - LION、(PT)パナソニック ほか以下、「誰だって波瀾爆笑(秋期)」に参照
https://w.atwiki.jp/niconico3nd/pages/376.html
考察フェイズ ◆FbzPVNOXDo 遊星と勝治は既にショッピングモールを発ち少年、ムラクモの元へと急いでいた。 「役に立つ物は見つかったんですか?」 「ああ」 勝治を出来るだけ不安がらせないように遊星は力強く答える。 事実、ショッピングモールにあった玩具は弄れば使えそうな物が山ほどあった。 更にその玩具達を弄るのに捗る工具も回収しておく。直接首輪を外すのには役立たないが玩具を弄るのには最適だった。 これで首輪解体の道具は揃ったも同然。ついでに万が一に備え、武器になりそうな包丁や鋸なんかも多少調達しておく。 あとは首輪のサンプルと、落ち着いて解除できる場所があれば十分だ。 【これを黙って読んでくれ】 道中、こう書いたメモを遊星が勝治に渡してきた。 つまり、この話は盗聴されるわけにはいかない事だと勝治は理解し、OKのサインを出した。 【俺は放送から、お前の名が二回も呼ばれた事を色々と考えてみたんだ】 再度渡される新たなメモ。 勝治が読み終えると更に新たなメモを差し出してくる。 【あくまで俺の推測になるが、恐らくお前の首輪と主催側に何か不具合が起きている】 それを見て驚愕の声を上げそうになるのを勝治は堪えた。 【あの時は気が動転していたが、落ち着いて考えてみればあの放送は主催者にとってはデメリットが大きい。 考えてみてくれ。この殺し合いは主催者が参加者を完全に把握し、命を握っている事で成り立っている。 なのにも関わらずだ。奴らは誤った放送をした。つまり、それは参加者を完全に把握できないという疑念を生ませる。 そんな事になれば、殺し合いを促進させる為に行っている、定時放送の信憑性が薄れる。 下手をすれば、自分達を完全に把握出来ていないと考え、それがエスカレートし首輪を爆破させるなんて思いもしなくなり 参加者は主催のいう事など信じずに、好き勝手な事を始めて殺し合いを放棄するかもしれない。 勿論、それなら首輪を爆破させて鎮圧させればいいが、殺し合い以外で参加者が死ぬのは主催も好まない。 そう、嘘の放送は殺し合いを促進させる効果もあるかもしれないが、わざわざこんなデメリットを負ってまでする事じゃない。 ここまで読んだらサインをくれ】 勝治がサインを送る。 それを見た遊星が新たなメモを手渡す。 【これで主催があんな放送を流すのは妙だと気付けてもらえたと思う。だが何故奴らは、あんな放送を流したのか。 そこで俺は一つの可能性を見つけた。それはお前の首輪が正常に作動していないのではないかという事だ。 もし、そうだとするなら爆破機能、盗聴機能も壊れていて容易に首輪の解除およびサンプルを手に入れる事ができるかもしれない】 メモには書かなかったが、遊星は盗聴機能だけは、ほぼ確実にいかれていると考えていた。 なにせ盗聴機能がいかれていなければ、勝治が生きていると分かる筈。 なのに主催は勝治の名を呼んだ。勝治が生きていると気付けなかった。 【そしてもう一つ。いくら主催がお前が生きている事に気付けなかったとしても、同じ人間が二回も死んでしまえば疑念を抱く。 なのに奴らは、松岡勝治という名を二度も呼んだ。つまり奴らはお前の名を二回呼ばざるを得なかったんだ】 勝治はどういう事なのか理解出来なかった。 二回も同じ名前を呼ばざるを得ない? どういう事なのだろうか。 【例えばあの放送、実は機械がさも人間が喋っているように、見せてるだけとは考えられないか? そして参加者の情報も全て機会が把握処理し、放送で流しているのだとしたら?】 そこまで考え、勝治ははっとした。 そんな大事な機械の不具合に気付かないなんて普通はおかしい。 だが主催側には、そんなミスにすら気付けない何かが生じている。 勝治がそこまで気付いた時、遊星はほんの僅かだが笑みを浮かべていた。 【主催側に不都合な事が起こっているとすれば、そこへ付け入る隙はある】 遊星と若干興奮しつつも勝治が筆談をしながら歩いて、暫くすると少年を寝かせていた薬屋が見えてきた。 ここまで来るのに、5分も掛からなかったかもしれない。 だが、非常に濃密な5分であったと勝治は感じた。 遊星は少年が無事であると信じながら、扉を開け中に入り少年の下へ駆け寄る。 しかし、その場には自分の書いたメモと、自分達が脱がしたズボンのみが残っていた。 「ゆ、遊星さん!」 「落ち着くんだ、勝治」 慌てる勝治を遊星が宥める。 「仮に殺し合いに乗った悪意ある参加者が近づいてきて少年を殺したとしても遺体が何処にも無い。 ミステリー小説なら、遺体を隠したなんて事も考えられなくも無いが、こんな殺し合いで遺体を隠すメリットはない。 誘拐された可能性もあるが、相手が子供とはいえ抵抗はするだろうから、場は多少なりとも荒れる。だが場には争った形跡も無い。 多分、目が覚めて俺の書置きを読んだうえで、あるいは恐怖で動転して何処かへ向かってしまったんだろう」 それを聞いた勝治は落ち着き胸を撫で下ろす。 だが事態が好転した訳ではない。あの少年は傷だらけの体で、今もこの殺し合いの場を彷徨っている。 つまり、今も無事かどうかなど勝治はおろか遊星にも判断できない。 早急に見つけなければ、最悪の事態になるかもしれない。 「寝ている間に攫われた可能性もある。早くあの少年を探そう。 もしかしたら、スカートも着けている事もあってマニアックな変態に……いや何でも無い」 遊星達は薬屋を飛び出すと踵を返し南の方角へと向かう。 北の方角はあの狂乱したオリーブ臭い男が居た場所、少年が敢えてそこへ向かうとは考えづらい。 バッグから取り出した、デルタイーグルに二人は股がる。 出来る限り短時間で広範囲を探索するには、これが最適だ。 無論、バイクである為、エンジン音が回りに響き殺し合いに乗った参加者を呼んでしまう可能性もあるが 少年は既に満身創痍、一分一秒も惜しい。 「しっかり捕まってろ! 勝治!!」 遊星がアクセルをかけデルタイーグルは発進した。 【E-2 ゲキド街/1日目・午前】 【不動遊星@遊戯王5D's】 [状態] 疲労(小)、主催者達に怒り [装備] デルタイーグル@遊戯王5D's(操縦中) [道具] 基本支給品、サイバーZ一号のベルト@真夏の夜の淫夢関連 ライダーズカード一式@仮面ライダーディケイド、沈黙の騎士ギャラティン@カードファイト!! ヴァンガード 大量の玩具@現実、玩具を弄る為の工具@現実、武器になりそうな物@現実(包丁や鋸など) [思考・状況]基本思考:殺し合いの打破 0:少年を探す。 1:ありがとウサギを止める。 2:先ずは首輪を解除する。 3:自分のカード達や仲間を探す。 4:田所に対する怒り、警戒。勝治を攻撃した誰かにも注意。 5:リュウセイ、ケン?、マミを勝治と探す 6:許せ、少年 ※勝治が今までしてきたことを聞きました。ただし、アルセーヌを覗き見してたことは聞いてません。 また、田所(野獣先輩)が勝治に一服盛ったと思っています。 また、ケンが生きてると言う勝治の説に疑心的です。 ※勝治の首輪には不具合が起きていると推測しています。 ※主催側に何か不都合な事が起きていると推測しています。 【松岡勝治@人造昆虫カブトボーグ V×V】 [状態] 疲労(中)、頭部に打撲の跡、足に豆が出来た、ちょっと眠い [装備] デルタイーグル@遊戯王5D's(搭乗中) [道具] 基本支給品、GOと10万円@真夏の夜の淫夢 サイバーZ二号のベルト@真夏の夜の淫夢関連 [思考・状況] 基本:殺し合いを止める。 0:少年を探す。 1:リュウセイ、ケン、マミさん、エレクトリカル・スピードワゴンを遊星と探す。 2:マミさん、リュウセイ、ケンが心配 3:田所(野獣先輩)を警戒 4:ケンは絶対生きてる 5:少年への軽い罪悪感 ※遊星に今までしてきたことを話しました。ただし、アルセーヌを覗き見してたことは言ってません。 ※田所(野獣先輩)が一服盛ったと思いこんでいます。 ※放送には、嘘があると思っています。 ※南の方角でムラクモを探索しています sm102 もげ!もげ!もげ!【プラシドの半身を】……もげ! 時系列順 sm105 殺し合いから逃げよう、遠くへ遠くへ逃げよう sm103 マスケット銃 投下順 sm105 殺し合いから逃げよう、遠くへ遠くへ逃げよう sm80 GOD GAME~どうか終わる事無き旅を 不動遊星 sm124 必ず無事で…… sm80 GOD GAME~どうか終わる事無き旅を 松岡勝治 sm124 必ず無事で……
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20364.html
すかいからー【登録タグ す そらP 初音ミク 曲】 作詞:みすさん。 作曲:そらP・永遠の放送部長 編曲:そらP 唄:初音ミク(VOCALOID3) 曲紹介 そらP の3作目。 イラストは みすさん。氏 と アサ氏 が手掛ける。マスタリングは 内緒でお願いP 。 歌詞 君と歩いたこの道も いつか忘れてしまうのかな 道端で見つけた花も 空にかかる大きな虹も 今でも 君と僕の思い出 遠くへと離れていく君は 今 力強く 前に進もうとしてる 笑って 泣いて 過ごした毎日を 失くさないように心にしまって 二人で見上げた 青空の色で それぞれが進むべき道を示そう 君がくれたたくさんのモノ ずっと輝き失ってないよ 辛いとき支えてくれた君の言葉も 励ましてくれたその笑顔も 今でも 僕の背中を押してくれる 君と離れ悲しいけど僕は 今 力強く 少しでも前に進みたいんだ 笑って 泣いて 過ごした毎日も 前に進むたび薄れてしまうけれど 二人で眺めた 夕焼けの色で それぞれが進むべき道を包もう 君に伝えたいたくさんの言葉 今、歌にして あの日と同じ色の 空に叫ぶよ 笑って 泣いて これからの毎日も 君が幸せであるように 二人で見てきた 空の色は それぞれが掴み取る未来を照らすよ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/2261.html
【検索用 よるさっとう 登録タグ 2008年 VOCALOID ふみP よ 初音ミク 動画削除済み 曲 曲や】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ふみP 作曲:ふみP 編曲:ふみP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『夜、雑踏』(よる、ざっとう) ミクの低い声が静かに重く響きわたるVOCAROCK。 歌詞 あてもなく 日々を差す 時計の針を壊しても まだ胸に焼きつく残像 吹きすさぶ風は 絡まり落ちて行く 途切れに 静寂を残して佇む 頭の中に 揺らいでる喧騒 心に響かぬ言葉は 聞きたくない (嗚呼) 僕が残した足跡は 暗い夜道に消えて行く (嗚呼) 掻き鳴らした儚いもの 足掻いても失くして 孤独に浸かる 止め処ない夢の中 錆びた鎖を外しても 砕け散った破片をが刺さるよ 頭の中を汚してる幻想 行き場のない現実だけ もがいてる (嗚呼) 僕が刻んだ尊厳は 冷たい舗道で泣いている (嗚呼) 隙間無く陰る景色 目隠しの綱渡りをしている 全てひび割れて 遠くへ 僅かに 光る 軌跡 (嗚呼) 僕が残した足跡は 暗い夜道に消えて行く (嗚呼) 掻き鳴らした儚いもの 足掻いても失くして 孤独に浸る コメント こんばんは さようなら おはよう にーはお -- おおし○ (2009-11-04 11 23 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/83.html
編集メダロット一覧 ルージュカッツェ (CAT04) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 エクスプレス(CAT04-F-1) 150 - - 46 57 4 たすける モビルブースト 右腕 エクレール(CAT04-F-2) 110 34 20 16 38 - うつ サンダーショット 左腕 リュミエール(CAT04-F-3) 110 34 26 12 36 - ねらいうち サンダーショット 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 エレガントモード(CAT04-F-4) 190 29 44 38 29 29 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♀ ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部 ・入手 第4章:サクラからのメール 頭部・右腕・左腕・脚部 ・固定メダロッター 第1章:学校の屋上 サクラ 第3章:デパートの大穴 サクラ 第5章:ロボロボ団アジト サクラ クリア後:学校の屋上 サクラ ・メダガチャ メダガチャDX ▲ページ上部へ▲ 機体説明 小規模な落雷を遠くへ誘導する 特殊機構「サンダーショット」を コンパクトな両腕に搭載した 最新鋭の紅いネコ型メダロット。 反応速度の強化にも成功し 高い回避性能をもつ。 ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/tukinomiya/pages/15.html
長編モノ 幻想神話 作・龍崎弘毅氏(作品番号4~6、8~19) 龍崎弘毅氏がブログにうpした小説です。 オリジナルキャラ多数。 幻想神話 序章(作品番号4) 幻想神話 第一話 ~幻想郷~(作品番号5) 幻想神話 第二話 ~幻想郷の人々~(作品番号6) 幻想神話 第三話 ~すべては会社のために~(作品番号8) 幻想神話 第四話 ~帰ってきたキャンピングカー~(作品番号9) 幻想神話 第五話 ~遠くへ行きたい~(作品番号10) 幻想神話 第六話 ~激震。~(作品番号11) 幻想神話 第七話 ~幻想郷を揺るがす者たち・・・~(作品番号12) 幻想神話 第7.5話 ~取り残される。~(作品番号13) 幻想神話 第八話 ~幻想覇流~(作品番号14) 幻想神話 第九話 ~幻想探訪~(作品番号15) 幻想神話 第十話 ~それが、求めるものならば~(作品番号16) 幻想神話 第11話 ~紅魔館~(作品番号17) 幻想神話 第12話 ~恐ろしい神々~(作品番号18) 外伝 外伝小説 「Can you ~」(作品番号19) 変わりゆくモノ 作・ヨタカ氏(作品番号25) 現在編集中 短編 店主と少女(作品番号24)作・ヨタカ氏 雨の日(作品番号26)作・ヨタカ氏