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人喰い虫 パック:心の中の正義(P) 54652250 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻450/守600 リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し破壊する。 単体除去効果を持つリバースモンスター。 執念深き老魔術師と異なり、自分のフィールドに対しても発動可能。 序盤では、貴重な除去カード。
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海竜-ダイダロス(リバイアドラゴン) パック:奈落よりの使者(P) 37721209 効果モンスター 星7/水属性/海竜族/攻2600/守1500 自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、 このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
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スコア チャンピオンシップ (1勝2敗) 福岡PayPayドーム 広島 000 402 000 02-8 福岡 200 004 000 00―6 (広)榴ヶ岡、Hアニス、H馬殿、H舞弓、H七川、〇竜胆、S斎賀-二神、荒井 (福)龍造寺、ハーミアン、H祝部、H大藤、H宇佐美、H宮苑、●最上-皇后崎 戦評 1勝1敗、勝った方が日本一に王手をかける第3戦。広島は榴ヶ岡が先発、連勝で本拠地に戻れるか。迎え撃つ福岡は地元九州出身の龍造寺にマウンドを託す。 先手を取ったのは福岡。初回、野村を一塁に置いて島津がライトフェンス直撃のタイムリー三塁打で先制。大友も厳しいコースのストレートをレフト前に落としてタイムリーとし、初回から2点を奪う。 広島打線も4回には龍造寺を捉えた。先頭から青木、麦藁、西奈の3連打で満塁とすると、ワンアウトから藤瀬が甘く入ったスライダーを完璧に捉えてバックスクリーンへ逆転グランドスラムを放った。6回には月詠と藤瀬が二塁打で1点を追加し、続く伊集院もタイムリーを放ちさらに2点を追加し、点差を4点に広げる。 しかしその直後、6回裏に福岡も連打でノーアウト一二塁のチャンス。ここで打席を迎えた月夜の打球で一塁手の藤瀬が併殺を狙うも走者の足が勝ってオールセーフとなり、ノーアウト満塁に。そして皇后崎がスライダーをこちらもバックスクリーンに叩き込み、こちらもグランドスラムで6-6の同点とした。 7回以降は両軍リリーフが奮闘し、打って変わってヒットすらなかなか出ない緊迫した展開に。9回を終えても6-6のまま、決着は2戦連続の延長戦に持ち込まれる。 10回の攻撃は両軍ともに三者凡退で終わり11回の表。福岡の7番手・最上から今日タイムリーの伊集院がヒットを放つと、途中出場の手銭が変化球を捉えてバックスクリーンへ運ぶ値千金の勝ち越し2ラン。その裏、広島は2点のリードを第2戦で苦杯を舐めた守護神・斎賀に託すと、ヒットこそ許したものの福岡の下位打線を直球勝負でねじ伏せて試合を締めくくった。広島が連勝、本拠地での胴上げを目指して第4戦に挑む。 責任投手・本塁打 [勝] 竜 胆 1勝 [S] 斎 賀 1S [敗] 最 上 1敗 [本] 藤 瀬 1号 皇后崎 1号 手 銭 1号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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チャンピオン概要 通称:CMP 攻守共に場を見る必要がありPTを勝利に導くためのキーパーソンでもある重要な職です。 速度型と威力型がありますがワンダリングの存在により威力型orバランス型が主流となっています。 ROの全職の中で最も高威力を叩きだせるスキル(阿修羅覇王拳)を持つ唯一の職です! 貴方のプレイスタイルでガラッと変わる。それがChampionです。 [[装備考察]] 頭は羽ベレー+インキュc挿し中段+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD服かV鎧。(付け替えの都合で2個持つのもあり。) 主流として使う鎧(主にゴスアンフロなど)はD鎧で代用するのがベスト。 武器はヒドラ2枚スケワカ1枚挿しのルナカリート 盾はオルセットで詠唱をカットさせるためにオル鯖など、耐久を考えるならV盾がベストです。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はバリアント。高望みするならば銃奇兵c指し+9D靴 アクセはニンブルオル手や、フェンオル手、スモーキーアクセ Dリングなどなど。 ステ考察 STR 最低素で80は確保したい。(最悪補正込みでも可) かなり阿修羅覇王拳の威力に影響してくるので 威力型なら補正こみ120はほしいところ。 AGI AGIを上げ、ASPDをあげれば残影速度が速くなったり リチャージの速度が早くなります、が慣れてないと 諸刃の剣なのであまり初心者という方にはお勧めできないステータス。 VIT タイプで分かれるのだが速度型なら70~80は確保したい。 威力型なら補正込み50でも高いぐらいなのでそこはお好み。 だが慣れるまでは50をお勧めします。 INT INTを上げる事によりMSPが上昇し阿修羅覇王拳の威力に関係してくる。 すずめの涙程度にINTをあげるならSTRをあげたほうが威力が上がります。 DEX 詠唱速度に関係する。 阿修羅にとって最も重要なのは威力とここだと思います。 最低120は確保したい。130超えれば強いが頭装備が制限されてしまうのであまりお勧めはしない。 速度型ならあり。 127あれば十分かと思われます。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 まずは自陣から敵陣の様子を見て待機しつつ敵がこちらの陣地に潜り込んで来てるなどの警戒。 そして残影などでの敵陣へのプレッシャーをかけたりなど様々です。(本当に仕事が多いですこの職は) CMPで最も重要となるスキル阿修羅覇王拳は当てれば一撃で落せる可能性があるスキルではあるのですが 強いスキルだけあってもちろんデメリットも大きいです。 ゴーストリングc指し鎧で敵に阿修羅を受けられてしまったらダメージがかなり軽減されてしまい 敵を落す事が出来ません。それによって打ち損じてしまえば次の準備が必要になり 大きなタイムロスが出てしまいます。なので打つときはしっかり誰が落せそうか、 敵のあの職を落せば状況が優勢になるなどの見極めが必要になります。 適当に打ってしまって耐えられてリチャージしてる間にチャンスを逃してしまうなんてことは無いようにしましょう。 ブラギ前提で動くのがベストです。WIZ、Priなど様々の職のフォローがあって生きる職だと思いますので WIZさんと鳥さんは大事にしましょう! ASMを常時ついてる事を意識しましょう! 残影などで相手を挑発しつつプレッシャーを与えるもいいですがやりすぎると敵も同じ事をしてきて 味方PTが不安になったりしますのでやり過ぎに注意しましょう・・・。 相手を追いすぎない様に注意する。 残影後の阿修羅は2秒ディレイがあります。その2秒の間に何をするかが腕の見せ所だと思います。 近ければ無理に残影でディレイを待ってから打つより、歩いて近づき直接打つのも一つの手です。
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第68回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1353回優勝者 三年J組 我々 プレイヤー名 浜人 終了時間 2009 5.3 1 10 備考 「浜人、グラチャン初優勝」 オメガジスト、シド、社会人、たあ坊、Lark、キーブレードなどが出場。 斬鉄剣を持つ我々(浜人)、黄金聖衣を持つのりお(社会人)、1千万を越える大金を持つ双葉(シド)。 我々が有利だと思われゲーム開始。 斬鉄剣でじわじわと他の参加者を倒していき、ゲームを有利に運んでいった。 武器のない双葉は黄金聖衣を入手し抵抗。だが、斬鉄剣には敵わず無念の敗退。 防戦一方ののりおだが、最後の最後まで粘りきり一瞬のスキを狙いチャンスを待った。 そしてチャンスが訪れた。 体力が80以下になった我々のスキをつき、黄金聖衣で攻撃し見事我々を撃破。 だが幸運も束の間、すぐさま我々の斬鉄剣の攻撃にやられてしまい惜しくも敗退。 最後の最後まで粘ったのりおだったが、もう一歩の所だった。 そして我々は自キャラ、朝晩の経験と共に生き残り見事グラチャン初優勝を果たした。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 3 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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収縮 パック:滅びの呪文詠唱(P) 93108433 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。 そのモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズまで半分になる。 自分のフィールドにモンスターがいなければ無意味だが、防御に使える速攻魔法。 王宮のお触れを起用するデッキの場合、デッキ防御性を高めるのに有効。 突進と比較すると、どちらも一長一短であり相互互換の関係と言える。 相手が守備表示である場合や、複数のモンスターに攻撃される場合等、突進の方が有効な状況も多い。 此方が勝る点は、当然「覆せる攻撃力差」の範囲。2倍以下までなので、上級モンスターにも十分対応可能。 変動するのは「元々の」攻撃力である点に注意。効果でアップしている攻撃力にはなんら影響はない。 自分のモンスターにも使用可能。奈落の落とし穴回避や、死のデッキ破壊ウイルスの回避・コスト確保にも使える。 恩恵の世界クリア後から入手可能になる。早期に入手しておいて損はない。
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迎撃準備 パック:黒き混沌の使者 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。 効果使用済みの、墓守系のリバースモンスターや聖なる魔術師、執念深き老魔術師のリバース効果再利用、 連続攻撃を受けそうになったビッグ・シールド・ガードナー等が狙い目か。
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第64回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1276回優勝者 三年E組 えっ プレイヤー名 シド 終了時間 2009 3.8 0 50 備考 「新武器、黄金聖衣炸裂」 全体的にレベルが低い大会。 が、逆にこのような戦いはプレイヤー同士の差があまりないので、戦い方次第では誰にでも優勝出来るチャンスはあるということだろう。 そんな注目の戦いの中、攻撃を仕掛け始めたのはライトブリンガー装備の神と、破壊の鉄球を装備しているバラック(キック)。 両者共回数も多く残っており、他の参加者達は瞬く間に破壊されていった。 やがて人数も少なくなっていきライトブリンガーと破壊の鉄球が相打ちになる事が増えてきており、神の持つライトブリンガーは破壊の鉄球の前に無惨に破壊されてしまった。 そんな中、防戦一方だったシドが突如あの黄金聖衣を入手しまさかの形勢逆転。 そして黄金聖衣の威力を発揮しそのまま残りのプレイヤー達を葬り、見事逆転優勝を果たした。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 3 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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上級 4枚 ラーの翼神竜 溶岩魔神 ラヴァ・ゴーレム 光神機-桜火 ヴァンパイア・ロード 下級 15枚 ジェネティック・ワーウルフ ×2 ゴブリンエリート部隊 ×2 地雷蜘蛛 ダークエルフ 電動刃虫 ×2 D.D.アサイラント ニュート ×2 クリッター 闇の仮面 聖なる魔術師 魂を削る死霊 魔法 14枚 大嵐 サイクロン シールドクラッシュ 洗脳-ブレインコントロール ×2 天使の施し 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 封印の黄金櫃 ×3 抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス 罠 7枚 落とし穴 神の恵み 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 メタル・リフレクト・スライム リビングデッドの呼び声 破壊輪 計 40枚
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効果モンスター 星3/地属性/植物族/攻 600/守1000 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 このカードの攻撃力は100ポイントアップし、 守備力は100ポイントダウンする。 このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが 自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。