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人造人間-サイコ・ショッカー パック:電脳再起動・闇属性パック2・機械族パック1 77585513 効果モンスター(制限カード'07-03月現在) 星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、 全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。 罠がほぼ効かない最強の機械族モンスター。
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アームド・ドラゴン LV10 パック:大邪神の怒り・風属性パック・ドラゴン族パック 59464593 効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「アームド・ドラゴン LV7」 1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。 手札のカード1枚を墓地に送る事で、 相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
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スライム増殖炉 パック:究極の力 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することができない(「スライムモンスタートークン」を除く)。
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サイバーポッド パック:禁止カードパック 34124316 効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星3/闇属性/岩石族/攻 900/守 900 リバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。 お互いデッキの一番上からカードを5枚めくり、 その中のレベル4以下のモンスターカードを全て 表側攻撃表示または裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。 それ以外のカードは全て手札に加える。
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チャンピオン概要 通称:CMP 攻守共に場を見る必要がありPTを勝利に導くためのキーパーソンでもある重要な職です。 速度型と威力型がありますがワンダリングの存在により威力型orバランス型が主流となっています。 ROの全職の中で最も高威力を叩きだせるスキル(阿修羅覇王拳)を持つ唯一の職です! 貴方のプレイスタイルでガラッと変わる。それがChampionです。 [[装備考察]] 頭は羽ベレー+インキュc挿し中段+キセル。 ダメージ重視で考えると大型BAPも良いかもしれない。 鎧はD服かV鎧。(付け替えの都合で2個持つのもあり。) 主流として使う鎧(主にゴスアンフロなど)はD鎧で代用するのがベスト。 武器はヒドラ2枚スケワカ1枚挿しのルナカリート 盾はオルセットで詠唱をカットさせるためにオル鯖など、耐久を考えるならV盾がベストです。 肩はDセットでMHPうp狙いのDマントや 普通に代行とかでいい。 靴はバリアント。高望みするならば銃奇兵c指し+9D靴 アクセはニンブルオル手や、フェンオル手、スモーキーアクセ Dリングなどなど。 ステ考察 STR 最低素で80は確保したい。(最悪補正込みでも可) かなり阿修羅覇王拳の威力に影響してくるので 威力型なら補正こみ120はほしいところ。 AGI AGIを上げ、ASPDをあげれば残影速度が速くなったり リチャージの速度が早くなります、が慣れてないと 諸刃の剣なのであまり初心者という方にはお勧めできないステータス。 VIT タイプで分かれるのだが速度型なら70~80は確保したい。 威力型なら補正込み50でも高いぐらいなのでそこはお好み。 だが慣れるまでは50をお勧めします。 INT INTを上げる事によりMSPが上昇し阿修羅覇王拳の威力に関係してくる。 すずめの涙程度にINTをあげるならSTRをあげたほうが威力が上がります。 DEX 詠唱速度に関係する。 阿修羅にとって最も重要なのは威力とここだと思います。 最低120は確保したい。130超えれば強いが頭装備が制限されてしまうのであまりお勧めはしない。 速度型ならあり。 127あれば十分かと思われます。 LUK いらない。 立ち回り 以下は一例です。 自分で考え、自分のスタイルを見つけるのも楽しいですよ。 まずは自陣から敵陣の様子を見て待機しつつ敵がこちらの陣地に潜り込んで来てるなどの警戒。 そして残影などでの敵陣へのプレッシャーをかけたりなど様々です。(本当に仕事が多いですこの職は) CMPで最も重要となるスキル阿修羅覇王拳は当てれば一撃で落せる可能性があるスキルではあるのですが 強いスキルだけあってもちろんデメリットも大きいです。 ゴーストリングc指し鎧で敵に阿修羅を受けられてしまったらダメージがかなり軽減されてしまい 敵を落す事が出来ません。それによって打ち損じてしまえば次の準備が必要になり 大きなタイムロスが出てしまいます。なので打つときはしっかり誰が落せそうか、 敵のあの職を落せば状況が優勢になるなどの見極めが必要になります。 適当に打ってしまって耐えられてリチャージしてる間にチャンスを逃してしまうなんてことは無いようにしましょう。 ブラギ前提で動くのがベストです。WIZ、Priなど様々の職のフォローがあって生きる職だと思いますので WIZさんと鳥さんは大事にしましょう! ASMを常時ついてる事を意識しましょう! 残影などで相手を挑発しつつプレッシャーを与えるもいいですがやりすぎると敵も同じ事をしてきて 味方PTが不安になったりしますのでやり過ぎに注意しましょう・・・。 相手を追いすぎない様に注意する。 残影後の阿修羅は2秒ディレイがあります。その2秒の間に何をするかが腕の見せ所だと思います。 近ければ無理に残影でディレイを待ってから打つより、歩いて近づき直接打つのも一つの手です。
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第49回グランドチャンピオン大会 優勝者 第966回優勝者 三年G組 大豪院邪毅 プレイヤー名 亀仙人 終了時間 2008 4.13 2 09 備考 「亀仙人、グラチャン初優勝」 完全犯罪、わがた、彫り師、キック、シド、朝比奈みくる、さらにまことなどの豪華メンツが揃った大会。 ライトブリンガー、斬鉄剣などの強武器が揃う中、誰もが核が落ちると予想していたが、実際は落ちずにゲーム開始。 それにより開始直後から激しい戦いになり、斬鉄剣持ちのやだ(わがた)は運悪く開始直後に脱落。 さらに約900万持ちのレン(シド)が死んだ事によりかなりの大金が出回り、ゲームは激しさを増した。 そんな中優勢に立ったのは大豪院邪穀(亀仙人)。残り回数が少ないライブリにも関わらず、他のプレイヤー達をうまく倒していきそのまま優勝。 核が落ちていたら恐らく別の結果になっていたかもしれない。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 0 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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迎撃準備 パック:黒き混沌の使者 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。 効果使用済みの、墓守系のリバースモンスターや聖なる魔術師、執念深き老魔術師のリバース効果再利用、 連続攻撃を受けそうになったビッグ・シールド・ガードナー等が狙い目か。
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第67回グランドチャンピオン大会 優勝者 第1338回優勝者 三年L組 みくすけ プレイヤー名 シド 終了時間 2009 4.19 0 35 備考 「ライトブリンガー2体vs黄金聖衣」 キック、たあ坊、ばーずのげんちゃり、ARCなどが出場。 ライトブリンガー装備最大体力400の真理。さらにもう一人ライトブリンガー装備の名有り(キック)。そして初代F優勝者のマンピーのGスポット最大体力400以上。 かなりの混戦が予想され核も考えられたが鉄の金庫持ちのあき(たあ坊)が居る為、みくすけ(シド)は核を打つのは断念。 そしてゲーム開始。 喜怒哀楽の放ったデスストーンがみくすけに命中。800万を手に入れる。 ライトブリンガー装備の二人も動きつつ、グラチャン初のゲーム開始から黄金聖衣を装備の姫苺(シド)も暴れる。 その激しい戦いの中で大半のプレイヤーが倒れそんな中影縫いが突如現れ、真理、マンピーのGスポット共に喰らい身動き出来ずにそのまま姫苺の餌食に。 そして最後はみくすけ、姫苺が生き残り最後はみくすけがとどめをさしグラチャン優勝を果たした。 選択肢 投票数 投票 バトロワ歴史に残る名勝負だ 0 戻る 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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《カードガンナー/Card Trooper》 † 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 400/守 400 自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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生け贄の抱く爆弾 パック:黒き混沌の使者 通常罠 相手フィールド上の生け贄召喚されたモンスターが攻撃宣言をした時に発動する事ができる。 相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊し、相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 さらに発動条件がつき、ダメージ効果が備わった聖なるバリア-ミラーフォース-。