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アメリカの遊戯王用語 最近リアルで復活するのでアメリカの用語をまとめてみたいと思う doraemon・・・ドラえもんのこと。アメリカでも大人気だ! nobita・・・・ドラえもんの登場人物。のび太である。 yuugiou・・・遊戯王。アメリカでも人気があるが、ドラえもんには及ばない。 fool・・・・・バカの意味。主に相手をけなす言葉であり、これを使うことは滅多にない。
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ニコニコ動画/遊戯王/遊戯王で闇のゲームをしてみた 2009-03-03 【リンク】 遊戯王で闇のゲームをしてみた まとめ Wiki* 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編16 東海カラオケオフ 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編15 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編14 闇の座談会3/3 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編13 闇の座談会2/3 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編12 闇の座談会1/3 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編11 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 16【ココアVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編10 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 15【カレーVSボブ】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編8 VSリスペ闇ゲ第二弾 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編9 &リスペ闇ゲ座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編7 VSリスペ闇ゲ第一弾 遊戯王で闇のゲームをしてみた 14【ボブVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編6 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 13【カレーVSマスター】 ちるのい!で闇のゲームをしてみた+闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 12【カレーVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編5 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 11【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編4 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編3 闇の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみた 10【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編2 カレーご乱心編 遊戯王で闇のゲームをしてみた 9【カレーVSなおりん】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 8【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 7【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 6【ココアVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 5【カレーVSボブ】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 4【ココアVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 番外編NG集 遊戯王で闇のゲームをしてみた 3【カレーVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 2 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみた 【ココアVSマスター】 まっがーれを遊戯的に歌う前に普通のをあげてみる ◇◆『ニコニコ動画』へ
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週刊少年ジャンプで連載されていた「遊☆戯☆王」の主人公。 主人公・武藤遊戯が、闇のアイテム「千年パズル」を入手し、それを解いたことがきっかけで、 別人格である闇遊戯(千年パズルに封じられていた、古代エジプトのファラオの魂)が表れはじめる。 当初は「闇のゲーム」と呼ばれる過激なゲームで悪人を叩きのめし、 そのペナルティとして「罰ゲーム」を加えるという内容だったが、 作品の人気が徐々に低迷しだしたため、作中でも特に評判の良かった カードゲーム「マジック&ウィザーズ」中心に路線を変更。人気の維持に成功した。 ニコニコワールドでは、第14幕のサブキャラで1回登場したのみである。
https://w.atwiki.jp/tegaki/pages/17.html
遊戯王(原作+東映+DM) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=228 * 遊戯王GX(+DM) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=220 * 遊戯王5D s http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=4690 * 遊戯王OCG(公式モンスター・カード関連中心) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=14584 遊戯王ONLINE(公式オンライン対戦ゲーム) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=20301 キャラクター キャベツ(東映版の海馬) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=280 阿久津 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16102 女性キャラ全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16813 魔王様(東映版の闇遊戯) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=18014 十六夜アキ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=18353 ヨハン・アンデルセン http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=20499 ヘルヨハン http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=20501 特殊 腐or女性向け 原作+東映+DM http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=278 GX http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16332 5D s http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=12765 女体化 原作+東映+DM http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=284 現在GX専用 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=7296 5D s http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16754 男女CP http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15994 オリジナル設定 モンスター擬人化 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=12845 バクチュー(ポケモンパロ) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15587 コンビ・カップリング 遊星×ジャック http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15000 海馬×城ノ内 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15355 ジャック×遊星 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15619 ヨハン×十代 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17848 海馬×闇遊戯 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=18485
https://w.atwiki.jp/nannka/pages/34.html
テーブルは 縦棒で くぎります <魔法40枚> ブラック・ホール 盗人ゴブリン×3 燃えさかる大地 ご隠居の猛毒薬×3 悪夢の鉄檻×3 レベル制限B地区×2 強奪 平和の使者×3 黒蛇病 昼夜の大火事×3 デス・メテオ×3 地砕き×3 火炎地獄×3 強欲な壺 地割れ×3 波動キャノン×3 呪魂の仮面×3
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対闇遊戯戦 名前 モンスター名 種族 体力 攻撃力 防御力 移動力 LV 特技 タイプ ブヒーモス ギガトン どうぶつ 239 113 18 3 5 ギガサンダー クール キングホーン ハイパービートル むし 101 94 72 4 5 つのアタック ガッツ アルラウネ ロリズリー しょくぶつ 251 77 25 1 5 ちゅー! クール ドラン ダークドラゴン りゅう 191 113 69 2 5 炎のブレス ガッツ アルゴン アルマザウルス どうぶつ 218 127 39 3 5 アルマアタック ガッツ スネーキー コブラーダ はちゅう 142 100 51 3 5 警戒 インテリ ゾーク ゾーク ふし 200 100 80 3 5 カタストロフィー クール ※「ゾーク」は3の倍数の周回で登場 瀬戸 遊戯 ラスボス。コマのパラメーターを見てもわかる通り、これまでとは段違いの強さ。特に能力に穴が無く、強力な特技を持つアルゴンやドランは凶悪。しっかりと育てたコマでなければかなり苦戦する。さらに闇遊戯自身の双六に負けず劣らずの長すぎるシンキングタイムがプレーヤーに精神的ダメージを与える。正に最後にふさわしい最強の敵。なお、キャンペーンモードを2回クリアして3回目のキャンペーンモードで闇遊戯と戦うと、キングホーンの代わりにゾークを使用してくる。凶悪な特技のおかげで、ブルーアイズと同等かそれ以上の難敵であり、ますます手強い相手になっている。 -- 名無しさん (2012-01-09 18 27 28) フィールドの広さに対して圧倒的に移動力が低い故に空気と化すアルラウネ(だいたい最後にバーンアウトで焼かれる) -- 名無しさん (2013-05-14 02 39 07) 移動3ダウンによくひっかかるアルゴン。身動き取れないところへバーンアウト。 -- 名無しさん (2013-05-14 12 26 31) 攻略本の指示通り中央3マスに陣取ろうとすると両脇に罠 Vジャンプブックスめ はかった喃 はかってくれた喃 -- 名無しさん (2013-05-14 23 00 31) アルゴンの特技を警戒しながらこちらの行動を誘いながらバーンアウトで反撃する作戦しようとしたら何故か降参した。原作だと最後まで戦う意志あったのにな -- エルミナージュ異聞アメノミハシラ (2018-03-26 00 23 43) 最終決戦のBGMは継承されし記憶に受け継がれるほどカッコイイ(ちなみに海馬戦のBGMもそう)。最後とだけあって豪華メンバー。CPUから奪ったコマのみではややきつめかも知れない。並ぶとアルマアタックが飛んでくるのでアルマザウルスを意識して移動すること。幸い防御力が低いのでインテリで囲めば倒せるだろう。ハイパービートル以外は耐久力が高く長丁場になりやすいがめげずにトライ。 -- 名無しさん (2020-11-18 08 52 11) 初期の闇遊戯にゾークが混ざってたのは原作公式設定だからかなり忠実 -- 名無しさん (2022-02-06 08 17 55) マップによっては1手の長考時間が10分越えるのか・・・ -- 名無しさん (2022-03-21 23 09 37) 名前 コメント
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2008年4月2日~2011年3月30日まで放送されたTVアニメ作品。全153話。 『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズの第2弾で、初めて作品タイトルから「デュエルモンスターズ」の文字が撤廃された。 前作から更に数十年経った世界、ネオ童実野シティを舞台にしたアニメオリジナルストーリー。 ライディング・デュエルが流行し、格差社会が形成された街での主人公達の未来へ向けて闘う姿を描いた。 デュエル・オブ・フォーチュンカップ編 ダークシグナー編 WRGP編 クラッシュタウン編 アーククレイドル編 ダークシグナー編とWRGP編の間には厳密には日常ギャグ回も挟まれている。 WRGP編の序章から予選開幕までの合間に8話分挟まれた「クラッシュタウン編」(別名・満足街編)は最早伝説。 …これまでの説明で何を言ってるのかわからかったかもしれねぇが…俺も最初はわからなかった…。 いきなりバイクに乗ってデュエルという超設定で視聴者の思考をショートさせ、スラム街からのSF展開や数々のオカルト設定、カード創造、突然の西部劇路線、リアルファイトといった怒涛の超展開で「遊戯王」=カオスという図式を完全に定着させた。 何でもかんでもデュエルで事が解決する「デュエル脳」が物語を支配し始めたのもたぶんここから。 そして、それと同時に大量のネタをネット文化にもたらした語り継がれし作品である。(*1) しかしこういった怒涛の展開続きで最初は戦慄していた視聴者も慣れていき、終盤でデュエリストとフィールド魔法が合体したり、主人公が宇宙へ飛び出したぐらいでは誰も驚かなくなったという…。 と、ネットではネタにされることの多い作品であるが、仲間との絆を重視した熱いストーリーといった要素も濃く、そういった展開が好きなファンからも純粋に支持されている。 宿敵ながら自分達の未来を守るために死闘を繰り広げたイリアステルの面々も熱い人気を誇っている。 デュエル面としては「ライディング・デュエル」というアニメ独自ルールが展開した他、シンクロ召喚が新たに登場し、OCGの重要なキー要素となった。 また、当初の設定が格差社会だったり、マスコミと政府が結託して徹底した情報統制が敷かれていたり、劇中で絞首刑が実行されたりとゴールデン帯放送の子ども向けアニメとは思えないダークな世界観も魅力の一つ。ダークカーリーのジャックへの愛情等、やや大人向けである。 初代とのリンクはあまり触れられていないものの、遊戯達や三幻神の存在はこの世界でも語り継がれているらしい。 劇場版では世界を崩壊から救うために十代、遊戯がいる時代へと遊星がタイムスリップして宿敵と戦った。
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概要 用語遊戯戦争連盟 運営委員会 審判部 概要 日本発祥の国際競技。 戦艦、駆逐艦、航空母艦、場合によっては航空機を操り、試合形式に沿った勝利条件を満たすことを目的とした競技。 用語 遊戯戦争連盟 遊戯海戦、遊戯陸戦を管理する連盟。 主要三ヶ国連盟日本遊戯戦争連盟(日遊連) イギリス遊戯戦争連盟(英遊連) ドイツ遊戯戦争連盟(独遊連) 非主要国家連盟アメリカ遊戯戦争連盟(米遊連) ロシア遊戯戦争連盟(露遊連) イタリア遊戯戦争連盟(伊遊連) フランス遊戯戦争連盟(仏遊連) 運営委員会 試合の運営組織として設置される。主に参加校の母国の連盟により構成される。 審判部 運営委員会とは別に、常設審判部より派遣された人員によって試合の審判を行うために設置される。
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ミサイルが・・・? 僕は乃亜を信じるよ ぇっ、っ・・・(走る:遊戯・凡骨・御伽・杏子) ウキー、キッキッキ(走ってる:本田) っ・・・ぇっ・・・っ・・・はぁっ・・・はっ・・・っ・・・(走ってる:御伽・凡骨・遊戯・杏子・静香) っ・・・っ・・・あっ!(走りながら・後ろから来た敵に気づく) うわー、またあいつら追いかけて来たよ・・・!(まだ走ってる) っ!(遊戯・城之内・御伽) 御伽くん、城之内くん早く! うん! ! ん? 海馬くん・・・ うん、わかった いや、僕一人で大丈夫 城之内くんは皆と脱出の準備をして! うん! 必ず・・・ 海馬くんを連れて必ず帰るよ! 行くぞ、ブラックマジシャン! っ・・・ っ(走り出す) 海馬くん!!
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遊戯王 ここは遊戯王で作ったデッキをgdgdに書きならべる場所です 紙束に注意 作成デッキ tan 【ライロアンデ】 -【ライロアンデ】改 【ダーク・ガイア】