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魔紺虫ライトワームプロトB P 闇(4) クリーチャー パラサイトワーム 4000 ■墓地進化-自分の墓地にあるクリーチャー1体 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出たとき、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。 ■このクリーチャーが破壊されたとき、自分の墓地にある、墓地進化をもつクリーチャーを好きな数手札に戻す。 ホワイト 名前 コメント
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プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 100 RX-178-X0 図鑑:プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ生産:プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ兵器:PタイプMk-Ⅱ 新型ガンダムの試作 3500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - 連邦:第2部 プロト・ゼロ再加入後1Tクリア回数2回以上 LAWMAX 開発前作中コメント ガンダム開発計画の新技術を転用した高性能機を開発する。RX-78の設計をベースに新技術を投入することで圧倒的な火力を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4900 資源 2900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 42 搭載 機数 1 制圧 ○ 限界 230 割引 E 耐久 180 運動 65 物資 220 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 地球連邦軍 テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シサクビームライフル 385 50 1-2 シサクビームサーベル 280 60 0-0 バルカン 64 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - ○ 寸評:能力的には決して悪くないが、いかんせんバランスが悪い。運動性は非常に高いものの耐久180では常に撃墜の危険が伴うし、消費も大きすぎる。サイコミュはないが限界値が高めのため、NTパイロットを乗せれば活躍させる事も不可能ではないが、普通に開発出来る機体ではないので多くの場合もっと扱い易い他の機体が先に完成してしまっている。趣味もしくはこだわりを持って運用する場合には普段は後列でスタック火力の底上げをして貰い、敵が少数になってから前列にすると良い。 うんちく等:パイロットであるプロト・ゼロ共々、ギレンの野望オリジナル。本シリーズでは「プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ」という呼称だが、外部では「ガンダムMk-Ⅱ試作0号機」と呼ばれることもある。内部的にはゼロの専用機設定がされているようだが、残念ながら彼の能力では差は発生しない。ゼロの能力で230%を超えるのはSランク時の格闘の235%だけであり、これに対して本機の第一格闘の攻撃回数が4回なので、225%(9回)で収まってしまうため。初登場は『ジオンの系譜』で、同作品OPムービーでドムトローペンを2機撃墜して、核バズーカ発射寸前のサイサリスに肉薄したのが本機。図鑑コンプリート特典なのは系譜の頃からで、系譜では他にもジオン編を速攻クリアすると開発プランが手に入ったり、ティターンズ(ジャミトフ)ではゼロが搭乗した状態で初期配置されていたりした。火力・運動の高さに対し妙に低い命中・耐久というやたら尖った性能の機体だが、これでも本作では攻撃力が下がった分命中が向上するなど多少マイルドになっている…耐久不安だけはどうしようもないが。系譜の頃はティターンズ編でお手軽にその強さを味わえたのだが、無印脅威からは一気に露出の機会が減少してしまい、その割にゲーム全体の火力のインフレが進んだ事で性能的にも埋もれてしまうなど、シリーズオリジナルユニットなのに扱いは割と不遇だったりする。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦で200ターン目にまだアクシズと戦ってたら、プロトゼロが反乱しなかったのでプランが手に入らなかった。プランがが欲しかったら、200ターン目にティターンズがいる必要があるみたいですね・・ -- 名無しさん (2009-10-13 20 00 14) アクシズ世代以降のMSが一気に増えた上に在来機も全体的に戦闘能力上がってるし、登場時期的にも火力面のアドバンテージを主張できるほどではなくなった。哀しいユニットだな。 -- 名無しさん (2009-10-14 08 55 18) 連邦軍で、いろいろやった所、入手条件+αした方が良いと思います。まずLawMAXと二回以上クリアは当たり前だか他に特別プラン・ムラサメ研究所設立案をやらない事、ムラサメ研究所の特別プランを実行すると、何時までたっても開発プランが降りてきませんでした。 -- 名無しさん (2010-10-08 10 26 39) PmkⅡを使う際、盾役が必要不可欠。前列・中列に耐久力に優れたMSを置きたい。例(ゼク・ツヴァイ、ジ・O) -- 名無しさん (2010-10-08 10 37 52) ↑↑ムラサメ研究所を設立してても開発プラン降りましたよ -- 名無しさん (2010-10-09 12 31 39) それじゃバクなのか?俺のはハサウェイ加入イベントは有ったが、ゼロからの開発プランは貰わずスルー何なんだ?やり直して、ムラサメ特別プランを遣らずにやっと貰いました。 -- 名無しさん (2010-10-09 13 39 17) 「ジオンの系譜」だと、ムラサメ研究所を設立した場合は、サイコガンダムの開発プランの関係で確かにゼロ&プロトMK-IIのイベントは発生しなかったが、「アクシズの脅威V」ではムラサメ研究所の設立はゼロのイベントには関係ない模様。…ゲーム間違えてない? -- 名無しさん (2010-10-09 16 18 13) いや確かにVだよ、まさか、ゼロムラサメの決意でその次のターン上限なのか、それ以降だとLawMAXに成っても開発プラン降りて来ないとか?(そう言えば、ゼロも思い出したように言っていたが?) -- 名無しさん (2010-10-09 20 43 13) 「ムラサメ研究所」のイベントまではともかく、サイコガンダムを開発するとフラグが折れるとか?ゼロが設計図持ってくるわけだし。 -- 名無しさん (2010-10-09 21 02 53) 結論的にミラサメ研究所を設立しない(どうせゼロがサイコガンダムの開発プラン持って来るし)サイド6も制圧しない(アラメント下がるのでプランを貰った後制圧)で極力ゼロムラサメの決意後のターンに貰うのが良いと思います。 -- 名無しさん (2010-10-10 14 25 04) 限界230%だから、反応は最大65x2.3 = 149(端数切捨て). -- 名無しさん (2010-11-12 15 57 27) (続き)ランクAアムロやカミーユなら、「あたらなければ(ry」を地で行く活躍ができる・・・はずだけど、もっといい機体があるからわざわざ乗せるまでもないか・・・ -- 名無しさん (2010-11-12 15 59 57) ちなみに、Zは運動性は62x200%=124、Mk-Vが(サイコミュ・最大LV5で計算)54x250%=135、Ex-Sガンダムが(サイコミュ・最大LV5で計算)60x250%=150・・・νが出てくるまでは連邦系では最高の回避性能ではないだろうか?・・・ほぼアムロ・カミーユ限定の話ではあるが・・・ -- 名無しさん (2010-11-12 16 05 56) シロッコ・ジュドー(テムレイ編で使えるはず)も反応18+NT4だから該当しますね。 -- 名無しさん (2010-11-12 16 10 28) 回避性能の高さは折り紙付きとしても、この耐久値はないな。なんで、プロトガンダム以下なんだ?せめて370〜400あると鬼神の働きができるだろうに…にしても、強力なNTが前提だけど。 -- 名無しさん (2011-01-17 19 04 55) 150TちょっとでΞが完成したので、200Tで貰っても…Z計画絡みにも言えることだが、遅すぎる -- 名無しさん (2012-06-14 05 22 28) 系譜と無印に比べてライフルで15%、サーベルで10%命中率が向上しており、これでもバランスがよくなっている。ただしライフルの威力が100近く低下している -- 名無しさん (2013-04-02 23 22 08) 似たような開発経緯のリゲルグは耐久が異常に増えたのにこっちは脆弱なまま -- 名無しさん (2013-05-06 02 45 52) これのクリア回数ってVEでもおk? -- 名無しさん (2013-08-24 12 02 33) テムレイ編で技術LVALL16で提案されました。3レベル同時に上げたので各技術ごとの必要LVはわかりませんがご参考までに -- どーも (2013-09-04 20 42 13) アムロとカミーユならEX-Sのほうが上なのになんでνが出てくるまで最高という結論になるんだ? -- 名無しさん (2015-07-19 13 52 34) EX-Sにはシールドが無いから -- 名無しさん (2015-07-20 23 39 04) シールドの防御率が回避の計算に含まれるっていってもそれも根拠や実証は無理だろう。mk5(盾持ち)よりジ・Oのが避けるとかコメに書かれてるし。盾持ちは耐久÷0.85倍と同義でもいいと思うが -- 名無しさん (2015-07-21 16 03 01) 正しく戦艦の主砲並の威力を持ったビームライフル。命中率まで似てる(持ち前の運動性能によって戦艦より全然当たるだろうが) -- 名無しさん (2017-01-07 20 55 15) 系譜ではよりピーキーなスペックだったが射程2エース機が少なかったことやスペック自体は破格であったこと、そして何より外伝扱いだったティターンズの初期配置にゼロ入りでいることで大暴れできる機体だった。本作ではシリーズのオリジナル機体とは思えない散々な扱いをされている -- 名無しさん (2017-12-06 18 00 24) ユニット図鑑を本機以外で埋めた後、ゼロの反乱を起こした状態の連邦データ(難易度は何でもおけ)ならロードした次ターンにプランが降りてくる(系譜も同じ感じ) -- 名無しさん (2018-08-03 01 37 06) リゲルグがあれだけ強化されたのにこの機体は全然で寂しい・・・ -- 名無しさん (2019-06-28 10 44 11) 基本的には高スペックだが唯一HPが少ない。HPが800くらいあれば活躍の場もあっただろう -- 名無しさん (2019-06-28 13 36 24) 運動は高いが盾ありでも耐久が低く何より威力はあるが武装の命中が頗る悪い。これなら限界高いといってもデルタや百式の方が命中率的にまだいい。 -- 名無しさん (2019-09-10 19 43 52) この機体からどう継承発展したらMkⅡになるのか謎過ぎる -- 名無しさん (2019-09-11 11 23 42) ぶっちゃけOPがかっこよかったからそれだけで十分かとw -- 名無しさん (2020-09-09 21 19 41) どうせならゼロ搭乗時のみ最大性能発揮するように、限界185(ゼロのみ隠し専用機補正で235)、サーベル95*3、運動性80みたいな感じの、今以上にふざけた性能に設定したら良かったのに -- 名無しさん (2020-09-10 14 32 27) まあゼロなんかが乗れば命中は十分上がるから使えるんじゃないかね。最終命中率の計算式は知らないけど -- 名無しさん (2020-09-10 18 52 55) 粉を撒きつつ防御に徹すれば回避盾として使えなくもないか?ファンネルや格闘を全てかわすというのは無理があるので量産機相手ならばという条件付きになる。 -- 名無しさん (2020-09-11 11 45 58) これで耐久が800くらいあったらかなり活躍できただろう -- 名無しさん (2020-09-11 15 12 48) 技術レベル的に盾持ち射程2だとガーベラが比較対象になるんだろうけど運動が13低いけど耐久が200高いからこれよりは安定する。命中率を考慮すると火力も大差無い。そもそもテム軍だとパイロットが足りてない事を考えると限界は気にする必要が無いし、乗せるなら初期配備のオーバーテクノロジー機体に乗せる。ジュドーが加入した時に乗せるのはいいけど、カミーユだともっと良い機体が出来てるはず。連邦だとパイロットは居るけどイベントのせいでできた頃には時代遅れすぎて使えない…こいつを活躍させたいなら系譜をやれって事か -- 名無しさん (2020-09-12 05 16 31) 盾ありでキュベレイレベルの運動だから高レベルのNTが乗れば避けまくる。ハマキュベの耐久を半分にする困難さを想像すれば強いとは言えるが、アムロやカミーユがこれに乗るかというと。 -- 名無しさん (2020-09-12 13 34 19) 隠し武器に試作サーベルがもう一つあったはず。 -- 名無しさん (2020-09-12 16 11 06) これがバスクがクレームを入れる前の意欲的過ぎたプロトタイプということだろうか?NTや強化人間でもなければまともに戦果を挙げられず墜ちるので妥当な判断だったように思える。 -- 名無しさん (2020-09-14 02 52 40) デラーズ戦かグリプス開始時にプランが来ていれば… -- 名無しさん (2020-09-14 09 56 57) バスクの妨害で実現出来なかったのは、装甲材にルナチタニウムを採用することなので、高運動性であるが初代ガンダム以下の耐久というのは、むしろ設定に忠実と言える。 -- 名無しさん (2020-09-15 19 04 57) こいつの本領発揮は開発が全部終了してから。お金が余りまくるので少しの資源だけで高火力高機動索敵B格闘可能かつ単騎で補充が必要ない支援機が作れる。えっ、こんなもの作らずにΞ作るって!? -- 名無しさん (2021-04-17 23 41 07) コイツとギャプランは、次作では耐久値を上方修正してもらわないと使えない。普通のマーク2が耐久500設定なんだから。 -- 名無しさん (2021-04-18 08 13 08) 正史のように星の屑からグリプス戦役に移行せず第一次ネオジオン抗争に雪崩れ込む連邦シナリオの犠牲になったMS。アクシズ前にエゥーゴとの合流&ゼロの反乱が起きていればZⅡやSガンダム完成までの繋ぎとしてNTエースを乗せるのもありだった。 -- 名無しさん (2021-04-18 16 25 15) こいつを活躍させたいなら系譜、もしくはGジェネアドバンスをプレイだ。脅威でまともに戦える機会は皆無に近い。 -- 名無しさん (2021-05-09 14 31 03) テム編なら最短21Tで完成する。ジュドーの参戦が最短22T。シロッコとジュドー乗せて暴れられる。ランクSになってたからかハマキュベにも打ち勝てた。撃墜されることもありそうな結果だったが。同シナリオの同時期の機体より遥かに攻撃性能は高い。ロクなパイロットは居ないが撃墜覚悟で運用してみると楽しめると思う。 -- 名無しさん (2021-05-30 08 59 02) 系譜みたいにジオン1部速攻クリアのボーナスになってたらなぁ…テムでは誰が乗るんだって状態、連邦では参戦時期がZ計画をも超える200T以降と論外 -- 名無しさん (2022-10-30 18 14 22) どうしてティターンズ勢力で開発出来ないんだコレ…ジャミティタ開幕で作れたら強いかもしれんけど、MkⅡ開発前後辺りでプランなら別にバランス崩壊って程でもないだろうに。命中50だとNT乗せてようやく普通に当たる程度だし -- 名無しさん (2023-01-07 14 58 10) アムロやカミーユクラス乗せて6機のこいつでバイアランやマラサイなどが20機程度居る拠点に攻め込んでる動画があったけど、あっさり負けていたな。やっぱり耐久力が低すぎる。200T頃じゃ倍あってもどうかってところ。 -- 名無しさん (2023-12-11 00 41 28) 一応連邦ならアライメント調整すれば技術オール1でも開発できるけど、そういう縛りプレイでもサイコガンダムでいいじゃんってなるしなぁ -- 名無しさん (2023-12-11 02 07 52) ゲルググ並みの耐久に百式を上回る運動性、そして命中率の悪い超火力の射程2ライフルと、とことん挑発的な罠機体。グリプス戦役自体、戦力のリークが横行していたのでどれだけ早く配備できるかが要なのにゼロ加入時というのは遅すぎる。開発側はこれまでも系譜や無印で鍛えられてきたプレイヤーをなめてないか? -- 名無しさん (2023-12-11 20 11 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/312.html
【形式番号】 なし 【武装名】 プロト・バーストサーベル 【読み方】 ぷろと・ばーすとさーべる 【搭載MS】 ASW-G-XK エックスケー 【詳細】 ASW-G-XK エックスケーの武装。 ASW-G-XX ガンダム・ヴィダールに採用されたバーストサーベルの試作運用タイプ。 背部バインダーに格納されている。 バーストサーベル同様、刀身の付替えが可能と思われるが、肩越しの抜刀になるためか、 正式採用時にはヴィダールの意見を取り入れ、サーベル格納バインダーは腰に装着されることとなった。 【余談】 バーストサーベルの項目に詳しいが、サーベルの刀身切り替えギミックはヴィダールのデザイン詳細を決めていた段階で制作陣の知恵を集結させた賜物と言える。 コンテナ後退などのギミックを盛り込む前の試行錯誤の段階ではもしかしたらこういったコンテナの配置場所に対する案が幾つか出ていたかもしれない。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1738.html
《天空戦士プロトパーシアス》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1100 自分の墓地に光属性以外の属性のモンスターが存在しない時、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが守備モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードの名前は、「天空騎士パーシアス」としても扱う。 Part14-50-53 単純に専用デッキで使える下級モンスターになったパーシアス。攻撃力がアタッカー並みに有るので雑魚散らしには最適。おまけに閃光の結晶城の恩恵さえ受けられる。ガジェットを鴨にしてやろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-07-01 17 09 35) 名前 コメント
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仮面ライダーバース プロトタイプ(Kamen Rider Birth Prototype) 「伊達明ぁ、リターン!!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーオーズ/OOO 定価:3,675円 受注開始:2011年11月28日(月) 16 00 受注締切:2012年01月16日(月) 16 00 発送開始:2012年04月27日(金) 商品全高:約140mm 付属品 手首:左右×2、エフェクトパーツ付き手首(右) 武器:バースバスター、ブレストキャノン×一式、クレーンアーム×一式 頭部:通常、発光 その他:クレーンアーム用エフェクトパーツ キャラクター概要 仮面ライダーバースの試作第1号で、データ計測用の実験モデル。 リセプタクルオーブ周辺にデータ収集用の赤いライン状のパーツが配置されており、複眼の発行色は緑である。 使用可能なCLAWsはブレストキャノンとクレーンアームに限られる。 脳内の銃弾の除去手術を終えて帰国した伊達明が変身し、バースを継いだ後藤慎太郎との連係プレーでグリード達と戦った。 MOVE大戦MEGA MAXにて40年後の未来から襲来した仮面ライダーポセイドンとの戦いでベルトが大破し、そのまま廃棄処分となった。 …はずだが、映司がメダルを所持しておりアンクもいないことからMEGA MAX後と思われるスーパーヒーロー大戦では普通に登場していた。 商品解説 「仮面ライダーオーズ」の終盤に登場した仮面ライダーバースのプロトタイプが魂ウェブ商店にて商品化。 カラーリングの変更はもちろん、クレーンアーム用のエフェクトパーツとメダルを掴んだ手首が付属。 また、CLAWsサソリで問題になっていたバースCLAWsのブレストキャノンとクレーンアームが付属する。塗装はサソリの時と同じ成形色となっている。 バースバスターも付属。 新規造形はエフェクトのみの完全カラバリ商品。 赤いラインは通常のバースの塗装の上から原色を塗りたくっただけであり、下地処理がされておらず下のガンメタ塗装が浮き出ている場合がある。 ライン部分の塗装問題はさほど修正が難しくない四肢部分であり、胸の赤丸部分は問題ない。 頭部の発光パターンが一定しておらず今回付属のものは一部の接写スーツで見られるバースと同じパターンのもの。 他に眉のような場所が追加で発光しているアクション用スーツがあり、 この場合CG着色によるパターンを浮き出させた発光の際はパターンの端がバースのものと異なっている場合があった。 バースと共通の発光パターンは一部のスーツのほか、ガンバライドカード等でも同様の仕様となっている。 良い点 エフェクト付きの右手とクレーンの付属 悪い点 赤いラインの部分の下地が浮き出ている場合がある 相変わらずの成型色CLAWsパーツ 発光パターンがバースとおなじもののみでプロトバース独特のものが付属しない 不具合情報 関連商品 仮面ライダーバース コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takaolab/pages/36.html
難しいダウンロードSTEP2 いよいよダウンロードです。 GetASFStreamを起動します。 ※始める前に、ダウンロードするファイルを格納するディレクトリを設定 しておきましょう。 共通設定-DL詳細項目設定-個別設定2-最終記録フォルダ=記録(保存)フォルダURL (1)ファイル-URL+WEB+プロトコル-解析を選択します。 (2)いくつかウィンドゥが開きますが、その中で"プロトコル解析用デバイス選択" のウィンドウを探します。(小さいウィンドウです) (3)"ローカルエリア接続"となっているのを確認して"OK"ボタンを押します。 (4)準備完了です。 この先、「ゴキゴキン」といアラーム音がたくさん鳴りますが、気にしないで下さい。 (5)ブラウザ、あるいはGyaoReaderでダウンロードしたい番組を普通に見ます。 (6)Gyaoの"PLAY"ボタンを押すと、"プロトコル解析(WinPcap)中"ウィンドウに URLが次々表示されます。 (7)図のように、URLに"QueryString=~"とあるURLをクリックします。 (8)すると"GAS"ウィンドウでダウンロードが始まります。 途中、シャッター音が鳴りますが、これも気にしないでOKです。 (9)ダウンロードが始まったら、ブラウザで番組を見るのをやめてしまってよいです。 (ダウンロードは続きます) (10)GASウィンドウに以下のような終了画面がでたら、ダウンロード終了です。 指定したディレクトリに~.asfファイルはできましたか? できたら、STEP3に続きます。
https://w.atwiki.jp/shibugaki/pages/22.html
ADMRの概要 しくみ Simulation using NS-2 memo ここを編集 ADMRの概要 Adaptive Demand-Driven Multicast Routing protocol 「Adaptive demand-driven multicast routing in multi-hop wireless ad hoc networks」 Jorjeta G. Jetcheva,David B. Johnson MobiHOC 2001 オンデマンド・マルチキャストルーティングプロトコルオンデマンド ≒ リアクティブ MAODV,ODMRP Source-based forwarding tree最小遅延の経路を通る Single-Pathである Tree floodNetwork flood:ネットワーク全体に及ぶ,通常のフラッディング Tree flood:Forwarding tree内に限られた,フラッディング 定期的なNetwork floodを行わない他のオンデマンドプロトコルは,制御部分で頻繁に使っている 通信パターンを解析アプリケーションによって,パケット送信のパターンが異なる サイズ,間隔 タイマ次パケットの到着時刻を予想する リンクブレーク,配信の終了を判断 状態遷移を宣言する余計なコントロールパケットを削減 ノードの移動速度によって,動作を変えるリンクの切れやすさから判断 GPS等の位置測定は行わない リンクが切れやすいときは,Network floodを使う しくみ Simulation using NS-2 NS-2.1b8 用 ADMR,ODMRP ソース http //www.monarch.cs.rice.edu/multicast_extensions.html NS-2.29 用 ODMRP ソース http //www.radiolabs.it/obamp/ memo
https://w.atwiki.jp/dccinfo/pages/152.html
ECoS はEsu社のマルチプロトコルのデジタルコマンドステーション。 2種類の品番がある。 50000 ECoS Command Station Set = 240V変圧器と、ヨーロッパ仕様の電源プラグ、ドイツ語マニュアル付き 50001 ECoS Command Station Set = 120V変圧器と、アメリカ仕様の電源プラグ、英語マニュアル付き ECoS は、DCC とSelectrixプロトコル、メルクリン等のモトローラデコーダー(fx、mfxは一部制限あり)も制御できる。 7インチの液晶画面があるので、アイコンや、ビジュアルで操作や各種設定ができる。 自動往復運転などの、自動制御も可能。 イーサネット LAN 端子を持ち、PCでレイアウトをコントロールすることに加えて、ファームウエア更新ができたり、設定データの保存と、復活をさせることが可能。
https://w.atwiki.jp/cocoareferencejp/pages/17.html
※リファレンスのテンプレートです。このままだと表示がおかしいですが必要事項を書き込めば直ります。最上部@wikiメニューの「編集」 「このページをコピーして編集」から新規ページを作成すると簡単です。このメッセージは削除して下さい。 Tags テンプレート トップ リファレンス hoge クラスリファレンス翻訳元 ? このページの最終更新:2010-02-05 ADCの最終更新: 継承するクラス 準拠しているプロトコル フレームワーク 使用可能な環境 Mac OS X 宣言ファイル コンパニオンガイド このクラスについて(Class at a Glance) 概観(Overview) 採用しているプロトコル(Adopted Protocols) このクラスでできること(Tasks) クラスメソッド インスタンスメソッド 定数(Constants)
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/65.html
プロトタイプガンダム RX-78-1 V作戦に基づいて開発されたガンダムの1号機。 対MSを考慮した連邦軍の実戦型試作モビルスーツ。 1stガンダム一話の舞台裏で密かにジオンとの戦闘で大破したとか、 戦艦ごと破壊されたとか、機密保持で破壊隠蔽したとか色々な噂がある。 初期ステータス チューンpt 14630 スラスター出力 39/56 HP 1900/3700 スラスター速度 32/58 実弾防御 14/29 レーダー性能 27/54 ビーム防御 9/25 バランサー 22/44 機動性 12/30 旋回速度 21/42 特殊事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 359/473/600 BEAM 10/34 3-4-6 1/40 1/48 9-12-18 主2 ハイパーバズーカ 460/535/700 SOLID 10/26 1-1-2 1/40 1/48 5-7-10 副 ヘッドバルカン 25/30/36 SOLID - - 1/40 1/48 30-33-45 格 ガンダムハンマー 508/642/900 - 5/40 - - - - シールド 780/1830/3000 - - - - - - 機体特徴 0079連邦「ニュータイプの脅威」Sで確認。真のガンダム初号機。 「空にそびえる黒鉄の城」を思わせる重厚感あふれる豪壮なカラーリングだが、0079編終盤で手に入る割に基本性能は低め。 しかしハンマーを振り回す漢らしい姿を見れば、性能の低さなど記憶の片隅に消し飛んでしまうだろう。 射撃能力はガンキャノン未満だが、ハンマー格闘でのリーチの広さがそれを補う。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=600) ガンダムより15pt低いが、気にならないレベル。 ●主2 ハイパーバズーカ (MAX=700) 限界威力ではジムと同性能。 どちらもデフォルトでは弾速が1に設定されているので、しっかり強化しよう。 ●副 ヘッドバルカン (MAX=36*2n) おなじみのバルカンだが、格闘の射程が広いのであまり使い道はないかもしれない。 格闘 ●格 ガンダムハンマー (MAX=900) 地上格闘3段、空中格闘3段、他1段。 チェーンの先に棘付きの鉄球が付いた漢らしい(?)ハンマーで叩きつける。 叩き付けるまでの動作全てに当たり判定があり、攻撃範囲が非常に広い。 またリーチも長く、特に地上ダッシュ格闘はかなり前方まで届く。 当然威力はお墨付き。 SPA 必殺格闘 特大ガンダムハンマーをぶんぶん振り回し、砲丸投げの如く相手に投げつけ、回収する。通称室伏。 回収時にも当たり判定が発生するため素早くロックオンを切り替えることで複数の相手に命中する。 しかも射程が非常に長く、距離約1000でも届く。ちゃっかり壁も貫通する。 ただしハンマーはほぼ水平に飛ばすので、残念ながら上下の敵には当たらない。敵と同じ高さで使うようにしよう。 威力は演習機体を限界内で、振り回しで1割+往復で3割×2回の計7割削るほど。 持続時間が約5秒と必殺格闘としては極めて長く、緊急回避にも有効だが、その分投げるのは遅い。 速度と確実性が欲しければG-3ガンダムを使おう。