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ジャック・プロトニックをお気に入りに追加 ジャック・プロトニックのリンク #blogsearch2 ジャック・プロトニックとは ジャック・プロトニックの58%はやらしさで出来ています。ジャック・プロトニックの40%は欲望で出来ています。ジャック・プロトニックの2%は夢で出来ています。 ジャック・プロトニック@ウィキペディア ジャック・プロトニック ジャック・プロトニックの報道 gnewプラグインエラー「ジャック・プロトニック」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャック・プロトニックのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャック・プロトニックの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャック・プロトニック このページについて このページはジャック・プロトニックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャック・プロトニックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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難しいダウンロードSTEP2 いよいよダウンロードです。 GetASFStreamを起動します。 ※始める前に、ダウンロードするファイルを格納するディレクトリを設定 しておきましょう。 共通設定-DL詳細項目設定-個別設定2-最終記録フォルダ=記録(保存)フォルダURL (1)ファイル-URL+WEB+プロトコル-解析を選択します。 (2)いくつかウィンドゥが開きますが、その中で"プロトコル解析用デバイス選択" のウィンドウを探します。(小さいウィンドウです) (3)"ローカルエリア接続"となっているのを確認して"OK"ボタンを押します。 (4)準備完了です。 この先、「ゴキゴキン」といアラーム音がたくさん鳴りますが、気にしないで下さい。 (5)ブラウザ、あるいはGyaoReaderでダウンロードしたい番組を普通に見ます。 (6)Gyaoの"PLAY"ボタンを押すと、"プロトコル解析(WinPcap)中"ウィンドウに URLが次々表示されます。 (7)図のように、URLに"QueryString=~"とあるURLをクリックします。 (8)すると"GAS"ウィンドウでダウンロードが始まります。 途中、シャッター音が鳴りますが、これも気にしないでOKです。 (9)ダウンロードが始まったら、ブラウザで番組を見るのをやめてしまってよいです。 (ダウンロードは続きます) (10)GASウィンドウに以下のような終了画面がでたら、ダウンロード終了です。 指定したディレクトリに~.asfファイルはできましたか? できたら、STEP3に続きます。
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開発用指定M.A.D一覧(特殊) ミッション情報に記載されているドロップ情報の逆引き用として作成しています。 指 定 内 容 ステージ M.A.D 移動中ダメージ上昇 2-35-4 アサルトチップType1 2 アンストッパブル 暴走特急 餓えた獣(追加2) HC4終劇 餓えた獣Type1 2 エネミー撃破後直後ダメージ上昇 2-66-2 ハーベスターチップType1 2 アンストッパブル 暴走特急 高熱時ダメージ上昇 2-15-21-5B キングプロトコルType1 2 トリガーハッピー キル・オア・ヒット(追加1) HC2終劇 キル・オア・ヒットType1 2 シールド最大時ダメージ上昇 3-26-4 エネルギーリサイクルType1 2 女王ビンタ シャープシューター(追加1) HC1終劇 シャープシューターType1 2 静止中ダメージ上昇 2-45-56-6B スナイパーチップType1 2 ラストマン・スタンディング チェーンデスマッチ 断金之交(追加3) 終劇? 断金之交Type1 2 低熱時ダメージ上昇 1-45-14-6B ジョーカープロトコルType1 2 ガンスリンガー トップ・ギア(追加2) HC3終劇 トップ・ギアType1 2 被弾直後ダメージ上昇 3-16-36-6B カウンターチップType1 2 ラストマン・スタンディング チェーンデスマッチ 瀕死エネミー特攻 1-34-55-6B ハンターチップType1 2 プッチャーモジュール ハイエナモジュール ピンチ 2-13-55-37-23-6B サバイバープロトコルType1 2 緊急強制排熱Type1 2 アヴェンジャー 手負いの狼 暴食魔人(追加3) 終劇? 暴食魔人Type1 2 ボム所持中ダメージ上昇 3-47-17-6B ボンバーマンType1 2 チャリオットⅦ エンペラーⅣ 無傷エネミー特攻 1-24-4 ワンショットワンキルType1 2 王様パンチ 女王ビンタ 連携ダメージ上昇 4-24-37-47-55-6B7-6B チェイサーチップType1 2 寂しがり屋チップType1 2 チャリオットⅦ プッチャーモジュール ハイエナモジュール
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/269.html
記憶喪失のしきい値 記憶喪失のしきい値概要 デレク・マンズ博士のログ 概要 カテゴリー エンティティ図鑑(登録番号) 出現エリア CASCADE研究所(収容室) ドロップアイテム なし 備考 エイブ博士とジャネット博士のインタビューアーカイブ【公式YouTube】https //www.youtube.com/watch?v=NG2bD5xLNf0 ジャーナル情報 識別 Crucis (LC/PY/EH) 収容プロトコル IS-0017へのアクセスは、イミューンメント・マネージャーであるT. エンダーソンの明確な許可を得た場合にのみ許可される。 アクセス権を付与された職員は、IS-0017を通過してはなりません。 これらの規定に違反したと判断されたGATE職員は、その精神状態や出来事の記憶に関係なく、正式な処分手続きの対象となります。IS-0017の機能に関する調査は、これらのプロトコルに従う必要があります。 デレク・マンズ博士のログ GATE CASCADE研究施設の研究主任、デレク・マンズ博士がお伝えします。 IS-0017に関する最近の出来事について報告に取り組んでいます。 この件に関する我々のプロトコルは、1986年にIS-0017を回収したトランスレコチームの苦しい経験以来、極めて慎重なものとなっています。 我々は、その精神医学的影響と、その持続期間を予測することの難しさについて率直に述べました。 問題の事件はあるスタッフが最近辛い別れに見舞われたことです。 彼は恋人との思い出をすべて消し去りたがっていました。 成功で有益でしたが、0017は彼の予想より多くの記憶をけしてしまいました。 このような行き当たりばったりのやり方は今後禁止します。
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プロトタイプ・ガンダムMK-Ⅱ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 082 RX-178-X0 図鑑:プロトタイプ・ガンダムMK-Ⅱ生産:PタイプMK-Ⅱ兵器:ガンダムMK-Ⅱ(試作0号機) 新型ガンダムの試作 5000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 20 20 20 19 - ※入手方法の欄を参照 ガンダム開発計画の新技術を転用した高性能機を開発する。 RX-78の設計をベースに新技術を投入することで圧倒的な火力を実現する。 開発期間 10 生産期間 4 資金 10000 資源 5000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 42 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 230 割引 - 耐久 150 運動 65 物資 220 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シサクビームライフル 480 35 1-2 シサクビームサーベル 280 50 0-0 バルカン 72 20 1-1 (隠し)シサクビームサーベル 90 55 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 攻撃力と機動力は圧巻の一言。強いパイロットを乗せれば、命中率の低さも気にならない。 ただし、唯一の弱点である耐久は辛いレベルで、集中攻撃を受けるとニュータイプでも耐え切れないことがままある。粒子を大量散布し、スタックの後列に置くのが基本になるが、量産機の後ろだと格闘が死ぬのでスタック要員も選別する必要がある。真価を発揮するには慣れが必要な、玄人向けの機体。 入手方法: 連邦編第二部において 『ゼロが加わった1T後の時点』 で、『クリア回数が2回以上』・『アライメントMAX』という条件を満たしていると開発が提案される。また、前作のようにジオン編第一部を33ターン以内にクリアすると、ボーナスとしてプランを入手することも一応可能だが、イベント進攻の都合上、正規の手順でそれを達成することは出来ない。今作でこの機体を開発できる勢力は、基本的に連邦軍のみとなる。
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/26.html
システム チップ ハードウェア - チップ RFU ハードウェア - RFU データシート ハードウェア - データシート EXT2ポート ハードウェア - EXT2ポート パススルー ハードウェア - パススルー 未確認レジスタ ハードウェア - 未確認レジスタ カード カードレジスタ ハードウェア - カードレジスタ DSカードポート ハードウェア - DSカードポート DSプロトコル ハードウェア - DSプロトコル DSセーブ ハードウェア - DSセーブ DSカード ハードウェア - DSカード カートリッジ GBAカートリッジポート ハードウェア - GBAカートリッジ オプションパック ハードウェア - オプションパック フラッシュカートリッジ ハードウェア - フラッシュカートリッジ 傾きセンサ ハードウェア - 傾きセンサ
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コンバージェンス 読み:こんばーじぇんす 英語:convergence 別名:収束 意味: コンバージェンスとはルーティング・テーブルの情報が一つの流れと収束することをいいます。 ルータはネットワーク内でルーティング・テーブルの情報の更新があればルーティング・プロトコルを使用し、互いに学習しあうような仕組みとなっています。 その学習をし終えルーティングの整合性が取れた状態をコンバージェンスと呼びます。 2008年02月25日 ルータ ルーティング ルーティング・テーブル ルーティング・プロトコル アドバタイズ?
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メニュー ここは何? 基本事項 TCL オブジェクト NS2 ノード生成 フロー生成 モジュール開発 ルーティングプロトコル トレース NS2オプション 乱数の生成 ランダム移動 アドレス設定 通信半径設定 フラッディング シャドウイングモデル その他 サンプルソース インストールメモ リンク 更新履歴 取得中です。
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20130403(水)追記 ◆EDINET(Electronic Disclosure for Investor s NETwork) 金融商品取引法に基づく有価証券報告書などの開示書類に関する電子開示システムの名称。 金融庁の行政サービスの一環として提供されている。 これにより、事業会社の開示書類をインターネット上で閲覧することができるようになった。 ◆XBRL(eXtensible Business Reporting Language) 企業の各種財務報告書などの情報を電子化して作成・流通・利用するためのXMLベースの言語。 企業の適用業務パッケージやプラットフォームに依存せずに財務情報の利用が可能になった。 ◆EAI(Enterprise Application Integration) 企業内または企業間で使用される複数の業務システムを連携させること。 これにより、データやビジネスプロセスの効率的な統合が可能になる。 ◆EOB(Electoric Order Book) 小売店の端末からネットワークで発注を行うこと。 これにより、迅速かつ正確な発注作業が実現でき、リードタイムの短縮や受発注業務の効率化が可能になる。 ◆EMS(Electronics Manufacturing Service) 電子機器の受託生産を専門的に行うサービス、及び企業のこと。 複数の企業から設計・製造を請け負うことで効率的に電子機器を生産することができる。 ◆3PL(3rd Party Logistics) 企業の物流業務の一部または全てを一括して請け負うアウトソーシングサービスのこと。 受注企業は物流の設備や資源を持っておらず、外部の物流業者を使って業務を遂行する。 一つの物流業者に物流業務を任せるのとは違い、より発注者の利益にかなう業者を都度選定することができる。 ◆EDI(Electronic Data Interchange) 商取引に関する通信プロトコルやデータフォーマットなどの情報を標準的な書式に統一すること。 これにより、企業間の受発注・決済・入出荷などの情報の電子的な交換が可能になる。 EDIは以下の4つの規約(階層)に分かれている。 LV1:情報伝達規約 ・・・ ネットワーク回線や伝送制御手順など、文字通り情報をやり取りするための取り決め LV2:情報表現規約 ・・・ データ構造やデータ項目・メッセージの形式・表現法のルールといった情報データをお互いのコンピュータで理解できるようにするための取り決め LV3:業務運用規約 ・・・ やり取りする情報の種類・情報の訂正方法・エラーの扱い・システムの運用時間といった、業務やシステムの運用に関する取り決め 取引基本規約 ・・・ 検収時期・支払時期・支払い方法などEDIにおける企業間の取引の契約内容および法的有効性を確立するための取り決め ◆RFID(Radio Frequency IDentification) 極小の集積回路にアンテナを組み合わせたものにID情報を埋め込んだ「RFタグ(ICタグ)」と呼ばれるものと電磁界や電波を用いることで、数cm~数mの範囲で情報をやり取りする技術のこと。 無線自動認識技術により対象の識別や位置確認ができる。 「見えなくても読める」ことが特徴。 ◆組み込みシステム 特定の機能を実現するために家電製品や機械などの中に組み込まれるコンピュータシステムのこと。 ◆モジュラ型アーキテクチャとインテグラル型アーキテクチャ モジュラ型アーキテクチャ 構成要素がモジュール化(部品化)されていて、それらを結合することでシステムを設計・開発・製造できるように作られたアーキテクチャ。複数の企業が役割を分担して一つの製品を開発するときに有効な手段である。 迅速な製品設計・製造が可能になる。 モジュール同士の「相性が悪い」といった原因不明の不具合が起こる可能性がある。 最大パフォーマンスが制限され、モジュール同士の機能が重複しやすい。 インテグラル型アーキテクチャ 製品やシステムを構成する要素同士が密接に結びついたアーキテクチャ。 各機能と複数の要素に関係するように作られており、システム全体の最適化を行うことで、一つの製品が完成する。 「小型で高性能」といった高い統合度が求められる製品を開発するときに採用される。 構成要素間の調整作業が必要となるため、製品の設計・生産にコストがかかる。 企業の経営戦略手法 ◆企業の競争におけるポジショニング戦略の分類 リーダー企業 市場においてナンバー1のシェアを誇る企業。 利潤、名声の維持・向上と最適市場シェアの確保を目標として、市場内の全ての顧客をターゲットにした全方位戦略をとる。 チャレンジャー企業 リーダーに次ぐシェアを保持し、リーダーに競争を仕掛ける企業。 上位企業の市場シェアを奪うことを目標に、製品、サービス、販売促進、流通チャネルなどのあらゆる面での差別化戦略をとる。 フォロワー企業 リーダーやチャレンジャーの戦略を観察し、迅速に模倣することで、開発や広告のコストを抑制し、市場での存続を図る企業。 ニッチャー企業 潜在的な需要がありながら、大手企業が参入してこないような小さいながらも専門特化した市場で、限られた経営資源を集中することで独自の地位を気づいている企業。 ◆アンゾフの成長マトリクス 市場浸透 他社のマーケットを奪ったり、自社の優良顧客を増やしたりすることで成長を図る戦略 新製品開発 現在の顧客に対して新製品を提案することで成長を図る戦略 市場開拓 現状の製品を新しい顧客に提案することで成長を図る戦略 多角化 現在の事業と関係のない新しい分野に進出することで成長を図る戦略 ◆SWOT分析 企業の置かれている経営環境を分析し、今後の戦略立案に生かす手法のこと。 内部要因 S(Strength):強み W(Weakness):弱み 外部環境要因 O(Opportunity):機会 T(Threat):脅威 ◆コアコンピタンス(Core Competence)とは 長年の企業活動により蓄積された他社と差別化できる企業独自のノウハウや技術のことを指す。 ◆プロダクトポートフォリオ(Portfolio)分析とは 縦軸に市場成長率、横軸に市場占有率をとったマトリックス図を4つの象限に区分し、製品の市場における位置付けを分析して資源配分を検討する手法のこと。 ◆バリューチェーン分析とは 企業の事業活動を機能ごとに主活動と支援活動に分け、企業が顧客に提供する製品やサービスの利益はどの活動で生み出されているのかを分析する手法。 ◆3C分析とは マーケティング分析に必要不可欠な3要素(「顧客(Customer)」、「自社(Company)」、「競合他社(Competitor)」について自社の置かれている状況を分析する手法。 ◆ファイブフォース分析とは 業界の収益性を決める5つの競争要因から、業界の構造を分析し、業界全体の魅力度を測る手法。 内的要因:供給企業の交渉力・買い手の交渉力・競争企業間の敵対関係 外的要因:新規参入業者の脅威・代替品の脅威 マーケティング ◆限界利益の計算式 限界利益 = (売価 - 変動費)* 売上個数 - 固定費 ◆ワントゥワンマーケティング(One to One Marketing) 顧客一人一人の嗜好やニーズに合わせて個別に対応を変化させて展開されるマーケティング活動のこと。 市場シェアの拡大よりも顧客との好ましい関係を重視し、長期に渡って自社製品を購入する顧客の割合を高めることに重点を置く手法。 例)ショッピングサイトにアクセスした時に、過去の購入履歴を元にした関連商品などが表示される。 ◆価格設定法 コストプラス価格決定法:製造原価または仕入原価に一定のマージンを載せて価格を決定する。 需要価格設定法:買い手が認める品質や価格をリサーチし、訴求力のある価格を設定する。 市場価格追随法:業界の平均水準や競合企業の設定価格を参考に、競争力のある価格を設定する。 目標利益法:目標販売量を元に、総費用吸収後に一定の利益率を確保できる価格を設定する。 ビジネス戦略と目標・評価 ◆バランススコアカードとは 情報システム投資の効果をモニタリングする指標の一つ。 設定した戦略を遂行していくために、「財務」、「顧客」、「内部ビジネスプロセス」、「学習と成果」の4つの視点から業績を評価し、対策までを具体化していくマネジメント手法。 財務の視点 株主や従業員などの利害関係者の期待に応えるため、また企業業績として財務的に成功するためにはどのように行動すべきかの指標を設定する。 顧客の視点 企業のビジョンを達成するために、顧客に対してどのように行動すべきかの指標を設定する。 内部ビジネスプロセスの視点 財務的目標の達成や顧客満足度を向上させるために、優れた業務プロセスを構築するための指標を設定する。 学習と成長の視点 企業のビジョンを達成するために、組織や個人としてどのように変化(改善)し能力向上を図るかの指標を設定する。 ◆経営戦略の目標達成について KGI(Key Goal Indicator:重要目標達成指数) 企業目標やビジネス戦略の遂行によって達成すべき到達目標(Goal)を、測定可能な数値で示したもの。 CSF(Critical Success Factor:主要成功要因) 経営戦略やITガバナンスなどを計画的に実施する際、その目標・目的を達成する上で決定的な影響を与える要因のこと。 KPI(Key Performance Indicator:重要業績評価指数) 企業目標やビジネス戦略を実現するために設定したビジネスプロセスの実施状況をモニタリングするために設定される指標。 経営戦略においては、まず達成すべき「目標(KGI)」を設定し、その目標を達成するための「手段(CSF)」を定め、その手段が計画的に実施されているかどうかを定量的に測定できる「指標(KPI)」を設定し、目標達成まで定期的なモニタリングを続ける。 経営管理システム ◆サプライチェーンマネジメントとは 生産・在庫・購買・販売・物流など全ての情報をリアルタイムに交換することによって、サプライチェーン(素材・部品・製品・流通および販売までの連鎖)を最適化し、無駄な在庫や生産を減らし効率化を図る手法。
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/170.html
2023年6月14日 FF14のアフィリエイトまとめブログ「馬鳥速報」が他社のオンラインゲームである「ブループロトコル」を煽るような記事を掲載。 無論ながら、FF14とは無関係。かねてよりFF14の支持者がネガティブキャンペーンを行っていたタイトルの一つ。 馬鳥速報@FF14 @umadori0726 国産オンラインアクションRPG『ブループロトコル』本日13時10分よりサービス開始!→エラー祭り&ログイン戦争でユーザーが阿鼻叫喚wwwwww https //twitter.com/umadori0726/status/1668847793245683713 ※アフィリエイトブログのTwitterアカウントにつき注意