約 541,705 件
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2456.html
MMS戦記 登場MMS MMS戦記に登場する主な神姫を紹介します。 戦乙女型MMS 「アルトレーネ ヴィオラ」 :ディオーネコーポレーション・アームズ・イン・ポケット社共同開発 :主兵装備 ブラオシュテルン 1本 ランドグリーズ 1本 ジークリンデ 1挺 素体部分をディオーネコーポレーション、武装部分をアームズ・イン・ポケット社という異例のタッグ体制で開発された機体。各所に配置されたクリスタルアーマー内にはそれぞれ小型コンデンサを内蔵。副腕部、脚部などへ独立したパワー供給が可能となり大柄なアーマーにも関わらず高い機動力を獲得している。また特徴的なスカートアーマーは展開して格闘用武器、変形して高機動用ウイングへと転用できる多用途なユニットとなっており、優れた攻守のバランスを実現している。さらにヴィオラでは、新規に開発された専用ライフル-ランドグリーズによって従来苦手としていたミドル~ロングレンジの戦闘にも十分に対応可能となった。 攻守ともに隙のない性能を備えた蒼い機体は対戦相手に威圧感を与えるのに十分なデザインとなった。 戦闘攻撃機型MMS 「グリフォン」 :カタリナ社第2開発局製 :主兵装備 1.2mm機関銃×1挺 3.5mmレールキャノン×1門 ショットライフル×1挺 ハンドカノン×1門 ハフ・グーファ×2発 ヒートソード×1本 プチマシーン「弾着観測猫41型」 カタリナ社第2開発局が設計、開発した戦闘航空神姫。アキュート・ダイナミックス社が開発したワシ型MMS「ラプティアス」の飛行特性はおおむね優れていたが、兵装搭載力と火力、防御力などの性能に不満がもたれていた。このためカタリナ社で強化改良機の計画が立てられて最終的にヤマネコ型とワシ型の9割のパーツの共有性を持つ同機の改型ともえいる「グリフォン」が再開発された。大型火器の運用能力が付与されて有効な戦闘攻撃機となり、バトルロンドでは対地、対艦、対大型重MMS攻撃などで有効に運用された。 戦闘機型MMSとしては優秀な性能を持つレーダーと長射程レールキャノンの装備により、近接交戦能力についても他の戦闘機型MMSに劣らぬ空戦機動と有効な重武装を持つ強力な戦闘MMSである。しかし欠点としてコストが高いことと、重いため操縦にクセがあり、左右非対称のため安定性が悪いなどの欠点があるため、少々使い手を選ぶ武装になってしまった。名前の由来は上半身は鷲、下半身は獅子の半鳥、半獣の幻獣の「グリフォン」。ワシ型とヤマネコ型を合体させたまさに本機にふさわしい名前である。 全身に装備された重装備の数々、不要になった場合は投棄可能。 突撃戦闘艦型MMS 「ヴォストーク」 :カタリナ社第5開発局製 :主兵装備 スタンダートミサイル4連装発射機×2 2mmCIWS機関砲×2 連装VSL×2 大型ヒートクロー×2 艦首魚雷発射装置×2 メガビーム砲×2 カタリナ社が開発した新鋭の突撃戦用大型MMS。 本MMSの特徴は、なんと言ってもアーンヴァルのエンジェリックスカイ以上の超高速性能(厳密な速度は不明)で水上、陸上、氷上を走り回り、多数の砲門から放たれるミサイルで獲物を追い詰め撃墜したり、接近戦用に両脇の大型クローで真っ二つに両断する。目の前のもの全てを巨体でなぎ倒し轟音を奏でながら猛スピードで突っ込み、両脇の大型クローでなんでもぶった切る姿はバトルロンドでは非常に恐れられた。 水陸両用で、特に他のMMSでは航行や走行が困難な浅瀬や湿地でも、まったく速度を落とさずに移動でき通常のMMSよりはるかに高速で機雷、魚雷、地雷などの兵器に対して反応しにくい点など特殊な長所も多いが・・・大騒音によって敵に事前に察知されやすいこと、バッテリーをドカ喰いするので行動時間が短い、整備・維持に莫大なコストが必要、運用方法が特殊すぎて扱いにくいなどがデメリットとされ、結局、特殊すぎるMMSのため本格的に運用できるオーナーも少なく、極小数が生産されただけで終わった。 大型MMSのクセにやたらと機動性と速度は速く、高機動タイプの神姫であっても機動性についていけないほどの機動性を発揮するが、その分、他の大型MMSと比べて装甲は薄い。 重邀撃戦闘機型MMS 「アステ・リオン」 :カタリナ社第2開発局製 :主兵装備 1.2mm機関銃 2門 ヒートナガマキ 1本 バーストレールガン 1挺 ミサイルランチャー 2基 カタリナ社第2軍事開発局が秘密裏に開発していた最新鋭次世代型MMS。ガーリオン型MMSをベースに最先端テクノロジーの運用と既存の信頼性の高い武装とコンセプトを加えた堅実で強力な新世代機。 野心的な重戦闘神姫。リアパーツ、副腕に新型の超強力な大出力素粒子エンジンを搭載しカナード翼を設け、加速力、高速性能、抜群の運動性、重武装と重装甲を有し長大な航続距離を兼ね備えており、数多くいる武装神姫の中でもトップクラスの性能を有する。しかし、大出力素粒子エンジンは整備、維持には莫大なコストが発生し、コストパフォーマンスは最低だったため結局、完全受注生産の高級武装神姫として極小数が販売されただけにとどまった。 圧倒的な加速性能と速度を持つ武装を生かした一撃離脱の強力な攻撃で、相手を強襲するスタイルを好む。バトルロンドでは全身に装備された強力な武装をもちいて対戦相手の武装神姫を撃ち殺している。一撃離脱の強襲攻撃の威力は凄まじく、重装甲の戦艦型MMSでさえも一撃で叩き割られるほどである。最高速度の攻撃は、音速を超え衝撃波と摩擦熱で全身が真っ赤に燃え上がり、プラズマが周囲を取り巻くとさえ言われる。 エンジンの開発製造には、高い技術を有するカタリナ社以外の外注工場で製造されたとの噂もある。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/699.html
【作品名】阿修羅ブラスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with最新鋭戦闘ヘリ 【属性】人間と戦闘ヘリ 【大きさ】十数mの戦闘ヘリ 【攻撃力】ショット:射程160mほど、弾速は機械レーザーと同等、弾切れなしで連射可能 自分を一撃で木っ端微塵にする爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一発で木っ端微塵にする威力 阿修羅ボム:自分中心に直径45mの爆発を起こす、瞬間発動 爆発の広がる速度は機械レーザーの10倍以上、5回使える 【防御力】直径45mの爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で飛行可能 機械レーザーを50m先から見てから避けられる vol.128 vol.128 543格無しさん2020/09/02(水) 02 05 27.21ID A18EM+An 主人公with最新鋭戦闘ヘリ 主人公with戦闘機(閃激ストライカー)と比べると 素早さが同じ 45m爆発で主人公with戦闘機(閃激ストライカー)より攻防で少し上程度のテンプレなので 主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー) 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
https://w.atwiki.jp/ob100/pages/25.html
ラグナロク特別ルール基本戦術 フェンリル迎撃戦 ヨルムンガンド迎撃戦 ラグナロク特別ルール 使えるTPは限られている。 迎撃戦中は任務でTPが回復しない。 日記のTP回復。ログインボーナスのTP回復は通常通り。 5分毎に神々の加護でTP回復。 選抜戦での成績上位ギルドは上位の加護でTP回復量アップ。 全員前衛 後衛コマンドは使用できない。 フェンリルを怯ませろ。 5つの部位をすべて痛めつけると敵が怯む! 怯ませた回数に応じて限定報酬。 敵は凶暴化する。 怯ませると敵が凶暴化して各部位が復活する。 凶暴化の度に耐性が変わる。(怯み回数偶数回時:攻撃、奇数回時:必殺が有効) 敵は回復しない。 1日に計3戦あるがHPの状態を引き継ぐ。 コンボ数も引き継ぐのでコンボを切らさないのが最重要! 一部のアビリティは使用できない。 使用できないアビリティ: 吸魂、死者使役、断末魔、腐蝕の霧 基本戦術 攻撃が有効な時と必殺が有効なときがあるので、アビリティの選択は、 攻撃用に閃光撃、必殺用に大旋風があるといい。というかこの2つだけでいいと思う。 あとはサポート用に会心や集中があると良さそう。鉄壁は微妙・・・ 各種覚醒もダメ底上げにはなるが、敵の属性防御が高いので、通常バトルほど効果が無い。 戦い方は、攻撃有効時はひたすら閃光、必殺有効時はひたすら旋風を撃つだけ。 ただし、コンボを切らさないように注意すること!(最重要) コンボ数が全戦引き継がれるので、コンボが切れると大幅に与ダメがダウンします。 (参考:攻撃値62000で無コンボ時2500ダメ、500コンボ時13000ダメ) (第2回は戦をまたいではコンボ数が引き継がれなかった。戦闘履歴は引き継いでいた。) フェンリル迎撃戦 第1回 2012/3/11 サーバー過負荷の為か、第1戦開始20分程でアクセス不能に。。 その後メンテナンスに突入。第1戦はメンテナンスで終了。 修復・改善が長引き第2戦は30分遅れで開始。 第3戦は残り2分でメンテナンス画面が表示。 運営に振り回された1日でした。 第2回 2012/4/8 1日3戦 30分にルール変更。 第1部隊、第2部隊に構成変更。 マスター権限がある人が、どちらの部隊で戦うのか設定可能。 第2部隊を希望するとレアガチャ券が貰えた。 ヨルムンガンド迎撃戦
https://w.atwiki.jp/sofiaoukokusenranki/pages/14.html
戦闘の進行 歩兵戦闘は、ターン制で進行する。進行は次のようになる。 フェイズ①自軍行動選択 判定―各種の判定を行う。攻撃判定―各種攻撃の判定 分析判定―敵部隊、所属部隊以外の詳細を確認する。成功した場合、分析判定時の各部隊の状況を知らせる。 迂回―障害物がある場合、障害物を利用して敵の背側面に回り込む。迂回者は1ターンの間何も出来ない。迂回者は、迂回攻撃を実行できる。障害物が無い場合は実行不能。(迂回した場合、迂回者は近接戦闘の距離とする) 迎撃―敵の迂回を妨害する。迎撃者が迂回者と遭遇戦闘し、迎撃者が死亡した場合、迂回攻撃を受ける。 後退-敵が近接距離、白兵距離に居る場合実行可能。一般判定を実施し、成功した場合敵との距離を射撃距離まで離す。判定に失敗した場合、幸運判定を行う。幸運判定に失敗した場合は、逃亡状態に移行する。但し、援護部隊が存在する場合は無条件で後退は成功する。 降伏―降参する。 逃亡―逃亡する。敵の射撃判定を受ける。判定の結果死亡しなかった場合、逃亡成功とする。 特殊行動-特定の条件が満たされている場合可能な行動。指揮-指揮判定を行う。分隊長以上の場合実行可能。隷下の部隊が最善の行動を取る。 支援要請-スキル支援要請を取得している場合実行可能。砲撃或いは航空支援を要請できる。 戦車支援要請-戦車に随伴している場合実行可能。戦車に機関銃や戦車の制圧を要請できる。 武装交換―副武装を有している場合、現在使用していない武器に交換する。 フェイズ②敵軍行動選択 フェイズ③行動、判定 判定の順序 ①戦闘以外の行動判定 ②突撃判定 ③通常の各種攻撃判定(攻撃はウェイトの影響を受ける。(ウェイトの軽い順番から行動する)) フェイズ④判定結果の告知。 を1サイクルとし、敵、味方の降伏、逃亡を含め全滅するまで戦闘が続けられる。 射撃戦闘 陸戦における射撃による戦闘。本ゲームでは800メートル以内を想定している。 サブ・マシンガンは拳銃弾を使用するため射程が短いので、小銃にアウトレンジされる危険性 をはらんでいる。尚本ゲームでは拳銃は近接戦闘扱いとしている。 判定の成功は、対象を撃破したものと見做す。 射撃戦闘―射撃― 3-射撃値+命中値<ダイスの目 射撃戦闘―地対空― 対空射撃戦闘は機関銃又は高射砲のみ可能である。 ダイスの目=6 白兵戦闘 陸戦における白兵による戦闘。本ゲームでは彼我の距離を数メートル以内と想定している。 白兵戦闘距離において、小銃は射撃判定が出来ない。 白兵戦闘―白兵― 白兵戦を実施する。以下の判定方法を使用する。判定に失敗した場合、敵の反撃を受ける。 3-白兵値+敵白兵値<ダイスの目 白兵戦闘―突撃― 射撃距離から突撃し、白兵距離に移行する判定。指揮官専用 ①突撃側指揮官は指揮判定を実施、判定に成功した場合④に進む。失敗した場合は②へ ②突撃側指揮官が判定に失敗した場合、被突撃側は突撃破砕射撃を行う。 ③突撃側指揮官は指揮判定を行う。判定に成功した場合④に進む。失敗した場合は逃走する。 ④突撃側は白兵戦闘を人数分実施する。被突撃側指揮官は指揮判定を実施し、失敗した場合は部隊が逃走状態に移行する。 白兵戦闘―対戦車― 肉薄攻撃により、敵戦車を攻撃する。 6-白兵値<ダイスの目 判定に失敗した場合、敵戦車の対人判定を受ける。
https://w.atwiki.jp/trpgnagi/pages/24.html
名前 ウルグ=ラハマーン 年齢:38歳 性別:男 階級:大尉 ライフパス 出自:生き別れ 境遇:戦争の犬 ダーザイン 血縁者からの寂しさ 戦闘からの愛情 クラス ソルジャー/アーティラリ アガペー:545 肉体5 運動 ●○○○○ 回避 ●○○○○ 格闘 ●○○○○ 白兵 ●○○○○ 感覚9 射撃 ●●●●○ 整備 ●○○○○ 探知 ●●●○○ 砲術 ●●●●○ 理知7 情報処理●○○○○ 誘導 ●○○○○ 事情通 ●○○○○ 調達 ●○○○○ 聖霊2 意志力 ●●●○○ エーテル●○○○○ 芸事 ●○○○○ 話術 ●○○○○ 階級6 軍略 ●○○○○ 陳情 ●●●○○ HP27 行動値7+6 オーギュメント ティファレト マルクト 特技 ※狙撃 バックアップショット ※リミッター解除 スコードリーダー フェイドアウェイ ヴィークル 参五式邀撃戦闘機"飛影" 種別:航空機 肉体+4 感覚+5 理知+3 聖霊+0 装甲40 整備性+5 肉体9 感覚14 理知10 聖霊2 行動値12+5 HDP:4 九八式対天使砲 H(3) 20mm機関砲 H(1) 専用カラー:群青 パーソナルエンブレム ガレー船 移動力 600/4000 装備 皮下装甲 初期取得 G36 初期取得 壱式呪砲 初期取得 ヘルメット 計6点 防弾チョッキ 軍靴 軍用手袋 設定 元々は中近東の小国の軍人だったが故国が合衆国に同調しなかったため滅ぼされてしまい統一帝国に身を寄せることとなる 呪法船団のクルーとして外様ながら少なからず戦果を上げていたため、ヴィヴリオに引き抜かれる形でドライクロイツに所属する 故国滅亡の折に生き別れとなった10歳年下の嫁さんと娘がいるらしい
https://w.atwiki.jp/narikindaisakusenkyu/pages/42.html
迎撃機
https://w.atwiki.jp/check0ranger/pages/41.html
○06-00154-01:虹ノ七色(PL:D*でぃ~*):根源力計:29750: PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 - - - - - 小計 - 0 0 累積なし イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 初期報土 1000 イベント18初めての戦闘共和国編 2000 アウドムラ迎撃戦 イベント47経済復興への挑戦 1700 イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕 5000 戦闘参加リザルト イベント85 故郷への長い旅 5000 戦 イベント91ガンパレードブルー 10050 漢盛勲章 イベント95 ルージュの戦い(第1陣) 5000 ルージュ従軍勲章(幸運+1) リザルトリスト 小計 29750 総計 29750 ○所持資格 なし ○現在の所持アイテム アウドムラ迎撃戦 漢盛勲章 ルージュ従軍勲章(幸運+1)
https://w.atwiki.jp/evangel/pages/7.html
■使徒迎撃スレッド:初シーズン エヴァ エヴァ零号機:ランドウォーカー エヴァ初号機:アイボ(アシモに変形可能) エヴァ弐号機:先行者 エヴァ四号機:SDR-3X 武装 カッターナイフ エアガン 短い木刀 釘 ポジトロンスナイパー懐中電灯 テフロン加工の鍋蓋(盾の代わり) 中華キャノン (先行者は中華鍋として使用できるという無理矢理な設定) ロンギヌスの竹槍 登場人物 綾波レイ ファーストチルドレン。このスレの最重要萌え要員。使徒にもアヤナミストは多く、 誰にでも分け隔てなく接することから攻撃対象となることもしばしば。 喋らないから居るか居ないか分からなくなることもあるが、重要な時ははずさない。 くまさんのパジャマが好き。 惣流アスカラングレー セカンドチルドレン。このスレのツッコミ担当パイロット。 ボケる面々にツッコミを入れるために奔走する。夜はだいたい女カヲルに狙われる。 シンジとの情事を演じる前にいつもカヲルやレイに邪魔される不幸な役周りでもある。 乗っている先行者の中華キャノンは封印されている。 碇シンジ サードチルドレン。言わずとしれた主人公。多くの使徒をその手で倒す。 おっぱい!おっぱい!や熱膨張などの多くの持ちネタを持ち重要な場面では大体、ボケる。 このスレの古参のひとりでカヲルに背中を狙われているがアヤナミスト。父を嫌っている。 ちなみに暴走すると手をつけられないので危険である。 渚カヲル フィフスチルドレン。多くの場合ナルシスホモ。はっちゃけたギャグを飛ばし突き進む。 今は本人たっての願いによりミサトの家に住んでいるが、深夜には女の子になりアスカを襲うこともある。 常識がなく女風呂に飛び込んだりするが、基本的に同性にしか興味が無いので安全である。 今は4号機に搭乗して戦っている。 その後、ダブリス戦の際に身体を捨て、ダミーシステム内に潜入してレイのコピーを乗っ取り、現在は女性化し女カヲルと広く呼ばれている。 なお、レイとの違いは髪の色が茶色い位であるが、口をきけばすぐに分かる。 葛城ミサト ネルフ作戦部作戦本部長。このスレの進行役であることが多い。 このスレの古参の一人で、この謎だらけのスレで謎を追っている。 料理は毒物となり、それを自覚していない危険な人。家事はシンジに頼りっぱなしだが、作戦立案能力は高い。 話が進まなくなりそうになると何とか進めようとしてくれるいいひとでもある。 赤木リツコ ネルフ技術開発部のE計画責任者。ミサトとともに進行役であることが多い。 スリッパ殲滅作戦やドラ焼き交渉作戦など突飛な作戦で使徒殲滅を手助けする。 司令が好きだが司令の出る場面が少なくて絡めない、かわいそうな人。 敵がどんな変態でも顔色を変えることがない。 伊吹マヤ 技術局1課所属オペレーター。居ない青葉や日向の分まで働くえらいひと。 潔癖症ですぐに吐く。古参の一人で、使徒はマヤに吐かせるために変態的な行動を取っているとする説もある。 リツコのことを先輩として慕い、がまんして放送禁止な状況もオペレーションする。 加持リョウジ ネルフ特殊監査部所属だがスパイでもある。女好きで誰でも口説こうとする。 人間の中でただ一人、スイカを利用し使徒と渡り合える能力を持つ。 しかしほとんどは使徒が来ていても冷静に女を口説いているマイペースな人である 碇ゲンドウ ネルフ最高司令官。シンジの父親で親バカである上、アヤナミスト。 口数が少なく冷徹だが、シンジとレイは溺愛する。 冬月コウゾウ ネルフ副司令官。ゲンドウよりも話す機会が少ない人。 おまけ扱いのかわいそうな人でもある。 時田シロウ 日本重化学工業共同体所属のジェットアローン開発責任者。 JAを操縦して、エヴァが戦えないときに使徒に絡んで足止めしてくれる。 他の登場人物との絡みがほとんど無いのが痛いところだが、今後の活躍に期待。 部隊に取り残された竹槍さん 汎用棒型竹槍兵器竹造人間『竹ン槍リオン』を操る竹槍部隊残存兵。 初期の竹槍部隊はなすすべも無くやられていくだけだったが、 最近、残存兵がその常識を覆した。たまにAAがずれるのは愛嬌。 スイカすらも利用し戦う。 名無しオペレーター オペレータの不足に悩むネルフに派遣されたオペレーター いないと司令自らオペレーターをやらなければならなくなりそうなので 実は重要な役どころである。 名無しマヤ 本家マヤがいない時に臨時のピンチヒッター。 いやっっっ・・・・と言いつつ、シンジの熱膨張をを凝視するなど、 危険な一面もあるが、トウジを助けるなどの優しい一面も持つ。 使徒 天使の名を冠する人類の敵。シナリオでは、17体が言及されている。 生物であったり、人間であったりする。 大体が変態で構成され、中の人はいつも違う人である。 定刻までは使徒さんと呼ばれ愛され、定刻になると非情にも殲滅される。 このスレで最も待ち望まれるものでもある。 第参使徒サキエル・ニシキヘビ 初号機を食おうとするが暴走した初号機に逆に食われる 第四使徒シャムシエル・縄跳び持った近所のオッサン(全裸) 不快すぎる映像を見せつけるが初号機の下半身の急所への集中攻撃により撃破 シンジは使徒が倒れてからも攻撃を続けた 第伍使徒ラミエル・モグラ(?) 強力な加粒子砲と地面を掘り進む能力を持っていた ジオフロント付近まで来るがサイクリング部隊の協力で自転車発電をして ポジトロンスナイパー懐中電灯で撃破 第六使徒ガギエル・巨大ウナギ(夕飯用) ウナギ型使徒。十倍の大きさにまで巨大化し、竹槍部隊に深手を負わせた。 アスカの操縦する弐号機で撃破後に実はアナゴであった事が判明。 ラーメン屋台で皆の夕飯に。 第七使徒イスラフェル・アンガールズ なんと山根上半身・山根下半身・田中上半身・田中下半身の4体に分離。 苦戦を強いられるが、最後はシンジ、アスカ、カヲル、JAの 最高のコンビネーションで撃退。 第八使徒サンダルフォン・エスパー伊東 とてつもなく臭い井戸の中での戦い。最初はバッグに入っていた。 捕獲後バッグが破れたために殲滅に移行。途中で何故か全裸になる。 急所をちょん切って倒した。 撃破後に弐号機を吊るしていたワイヤーが切れるがレイが引き上げる。 第九使徒マトリエル・タラバガニ 下水道を流れてやってきたアヤナミスト。 レイが囮になってそのスキにアスカが中華鍋で殴るが、 興奮すると殻が硬くなる性質のため効かなかった。 が、周りの男が皆レイに興奮している事に怒ったアスカの乙女の怒り(素手)が炸裂し絶命。 その後蟹鍋になる。ゲンドウだけ中った。 第拾使徒サハクイエル・まけぼの@相撲取り 大晦日格闘技で負け、衛星軌道を周回する相撲取り。 用意していたちゃんこ鍋が落下、たまたま武器となる。 途中に回しが外れ、全裸のまま衛星軌道から落下するも、エヴァが受け止め大事に至らず。 第拾壱使徒イロウル・ゴッキー NERV施設内で大量発生したゴキブリ。 数に物を言わせてマギを物理占拠したが、 バルサンとスリッパによる複合攻撃で殲滅。その後フライにされた。 第拾弐使徒レリエル・ドラえもん 巨大なドラえもん。しかしその実態は影で、 本体は「通り抜けフープ」である。 初号機を南米上空の宇宙空間に放り込むなどして苦戦を強いるが、 暴走した初号機に内側から破壊され捕食された。 第拾参使徒バルディエル 粘菌状の使徒。フォースチルドレン・鈴原トウジの乗る エヴァ3号機を乗っ取り、松代第二実験場を爆破。 しかし野辺山戦線では加持のスイカによって苦戦を強いられ、 最終的に初号機によって3号機ごと捕食された。 なお、このスレで唯一、アニメ設定のままの使徒である。 第拾四使徒ゼルエル・サイヤ人(大猿) 最強の使徒。もともと宇宙最強の戦闘民族なだけはあり、 零号機をほぼ完全に破壊したほか、NERV本部にも甚大な損害を与えた。 さらに初号機のコアを叩き割ろうとしたが、 陰茎を初号機に噛み千切られ絶命。そのまま暴走した初号機に捕食された。 なお、ちょうど体毛の生え変わり時期だったらしく、完璧にさらけ出された 局部を見られることを常に気にしていた。ちなみに設定では仮性包茎である。 第拾五使徒アラエル・小林幸子 最もハデな使徒。ハデな服装、ハデな照明にミラーボール、 そのハデな姿は、逆にあまり語られることがなかった。 攻撃は、本編と同じ「ハレルヤ」の他にも曲のレパートリーは多く、 品のない曲で精神汚染を引き起こすだけでなく、 曲によって個人の恥ずかしい過去を思い出させる、迷惑なものだった。 巨大な音量により多大なる被害をもたらしたが、調子に乗って、 通常の3倍の90億メガワットで出力し、コアの酷使により自滅した。 第拾六使徒アルミサエル・巨大ホタルミミズ 突然湧き出した巨大化したホタルミミズ。 その地中スピードは第五使徒(もぐらラミエル)の数倍と高速であり、 リリスの元に行き着く前に地表に顔をだした、おとぼけさんである。 本体の特性を生かした攻撃の他に、対象の体を侵蝕する能力がある。 零号機のATフィールド逆展開と自爆により殲滅された。 第拾七使徒ダブリス・渚カヲル なんとシンジの親友、エヴァ四号機パイロットが使徒であった。 弐号機を自在に操り、初号機が応戦した。 最後は、初号機の手中にあったが、Nervのダミーシステムに入り込み、 綾波レイのコピーにその魂を宿した。 以前より両性具有の傾向があったが、現在はなんら違和感なく生活している。
https://w.atwiki.jp/check0ranger/pages/45.html
○06-00150-01:青海正輝(PL:RisKey):根源力計:60250: PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 - - - - - 小計 - 0 0 累積なし イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 初期報土 2500 イベント18初めての戦闘共和国編 2000 アウドムラ迎撃戦 イベント47経済復興への挑戦 1700 イベント54護民官の仕事 5000 リザルト イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕 5000 戦闘参加リザルト イベント69The thing which removes a mistake 4000 青森救助勲章 戦闘参加 エントリA リザルトA イベント91ガンパレードブルー 10050 漢盛勲章 イベント102 白いオーケストラ再び 30000 雪辱勲章(敏捷+1) リザルトリスト 小計 60250 総計 60250 ○所持資格 なし ○現在の所持アイテム アウドムラ迎撃戦 青森救助勲章 漢盛勲章 雪辱勲章(敏捷+1)
https://w.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/189.html
05012 鍋@ふぁん ○05012:PC鍋@ふぁん(PL:月@ふぁん):根源力計:8000 PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 累積無し - - 根源力計 0 0 ○アイドレス イベント名(URL) リザルト アイテム 補足 イベント02 国民封土 2500 イベント18 はじめての戦闘 2000 アウドムラ迎撃戦 第2ターン裏マーケット(2) 1500 バトルメードisナンバー1 2000 バトルメード勲章 小計 8000 総計 8000 ○所持資格 なし ○現在の所持アイテム アウドムラ迎撃戦 バトルメード勲章 個別作業用ページ