約 4,396 件
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1409.html
[[遙かなる時空の中で3]] 要約スレ2-111、女向けゲ一般板1-163・165~170 111 遙かなる時空の中で3・運命の迷宮 sage 2006/05/28(日) 21 13 51 ID 3aBYZ1IJ ファンディスク第二弾。 本編大団円EDに続く話になる。 (大団円ED) 全ての運命を見てきた望美は八葉達に協力を求め、源平の真の和議を画策する。 頼朝の敵を全て滅ぼそうとする北条政子=茶吉尼天を望美が押し留める間に、九郎と弁慶が頼朝に働きかけ、敦盛と将臣が清盛を説得し、ヒノエが後白河法皇に手を回す事によって神泉苑での三頭会談が成立、和議が結ばれる。 しかし清盛が「和議はよい、その若造だけは殺す」と頼朝を殺そうとし、阻止の為に茶吉尼天が正体を現す。 茶吉尼天は清盛を食らい、止めようとした望美の魂をも食らいかけて、彼女が異世界から来たことを知る。 新たに知った世界=望美の世界に移動した茶吉尼天を追って時空移動する望美に、八葉と朔と白龍が従う。鶴ヶ丘八幡宮に降りた茶吉尼天を倒して終幕。 八葉達は鎌倉の有川邸(豪邸)にひとまず落ち着いている。 白龍によれば鎌倉の龍脈が乱れており、何とかしないと異世界に戻れないという。望美は時々記憶が途切れ、気付くと全く違う場所にいるという出来事が起きるようになっていた。 冬休みの初日、道端で出会った夢幻のような謎の青年(幻影)が「お前のものだ」といって青い結晶をくれる。 直後に九郎から連絡が入り、鶴ヶ丘八幡宮に怨霊が現れたという。一悶着後に怨霊を倒すとその場に謎の扉が出現。 どうやっても開かなかったが、後日幻影にまた遭遇して青い結晶を貰うと開くようになる。扉の中は城のような迷宮であり、大量の怨霊がうごめいていた。以後、幻影に遭遇し結晶を貰う度に次のフロアの扉が開くようになる。 迷宮は望美が無意識に具現化したもの。白龍の神子には五行の力を具現化する力がある。(あかねや花梨はその力で回復アイテムなどを作成)望美はこの迷宮に茶吉尼天を封印していた。青い結晶は望美の「心のかけら」で、魂の一部を食らわれた時に抜け落ちそこに茶吉尼天が入り込み彼女を操っていた。(記憶が途切れるのはその所為) 心のかけらを全て取り戻せば勝てるが、最後の欠片は茶吉尼天の元にある。迷宮最深部で茶吉尼天を倒せば終幕。 【ノーマルED】 冬休みの最後の日まで滞在してから、有川兄弟以外の八葉と朔と白龍は異世界に戻る。 【恋愛ED】 ヒノエ以外の八葉はこちらに残るED。ヒノエは攫いに来ると告げて帰る。白龍は涙のお別れED。朔にはEDなし。 【新キャラ?】 ・幻影:平清盛。茶吉尼に食われた腹の中で望美と邂逅、気になったので茶吉尼へ の報復を兼ね手を貸す事に。 養子の将臣、甥の敦盛のルートのみ正体が知れる。相変わらず愛妻家で子煩悩。 163 遙か3運命の迷宮◇l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 50 28 ID ??? 発売1ヶ月経ったからいいかな。 一応トリップつけときます。 遙か3迷宮メインストーリー。 話は遙か3無印で、全キャラ攻略後に現れる隠しルート いわゆる大団円ルート後からはじまる。 (ここは省略でいいかな?) 現代にやってきた八葉と望美、朔、白龍。 荼吉尼天は倒したし、清盛の持っていた黒龍の逆鱗も壊れたはずなので、 白龍は力を取り戻していいはずなのに、何故か力を取り戻せない。 鎌倉の龍脈が何らかの理由で乱れているという。 龍脈が元に戻らなければ、八葉たちはもとの世界に帰れない。 また、鎌倉にもどんな影響が出るか分からない。 みんなで龍脈の乱れの原因を探すことにする。 しかしなかなか原因が見つからない中、 望美は家の近くで不思議な人(幻影)に出会う。 幻影は望美に青い結晶を渡すと消えてしまう。 望美が結晶を手にすると同時に鎌倉に異変が。 鶴岡八幡宮に怨霊が現れる。 怨霊を倒そうとするものの、 望美は何故か言い知れぬ恐怖を感じて怨霊を倒せない。 剣もなく、どうすればいいか迷っているときに、 かつて(無印1周目バッドエンド)仲間を失った記憶がよみがえる。 もう皆を失いたくないと望美が強く思ったとき、 幻影にもらった結晶が割れて望美の中に消える。 それと同時に望美の手には白龍の剣が現れる。 165 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 52 22 ID ??? 望美は再び怨霊と戦う力を得て無事怨霊を倒したが、 怨霊が倒れたあとには不思議な扉があった。 扉は堅く閉ざされ開かない。 何がなんだか分からないものの、 扉は一般人の目にはつかないよう結界で隠しておいて、 また他の異変を探すことに。 その後、鎌倉のいろいろな場所で望美は何度か幻影に出会う。 出会うたびに、幻影から青い結晶を渡される。 幻影はそれ(結晶)を「心のかけら」と言った。 そして、望美が結晶を手にすると同時に、 鶴岡八幡宮にあった扉が開かれ、中の迷宮に入れるようになる。 迷宮の中にもいくつか扉があって、最初はその先に進めないのだが、 幻影に青い結晶をもらうたびに扉が開いて迷宮の奥へと進めるようになる。 しかし同時に、望美の身にも不可解な出来事が起こりはじめる。 望美は突然意識をなくし、気付いたら知らない場所にいた、ということが何度も起こる。 166 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 53 13 ID ??? (ここら辺から対象キャラによって微妙に変わってくる。 とりあえずノーマルルートを) 実は、迷宮は、龍脈の力を具現化できる白龍の神子である望美が無意識に作り出したもの。 以前荼吉尼天を倒したかに見えたが、完全には滅ぼせておらず、 その僅かに残った荼吉尼天を閉じ込めるために迷宮を作り出していた。 しかし、荼吉尼天は戦いの際、望美の心(魂?)の一部を喰らっていて、 望美の心には空疎ができていた。喰われた(取られた)心が青い結晶。 荼吉尼天は結晶に自分の一部を取り付かせており、 望美が心のかけら(=青い結晶)を取り戻すということは、 心の空疎を埋める(=力を取り戻す)ことでもあるが 同時に荼吉尼天を取り込むことにもなってしまう。 今まで記憶がなくなっていたのは、その間荼吉尼天に体を乗っ取られていたからだった。 結晶(=心のかけら)を取り戻さなければ、望美の心は欠けたまま、 けれど結晶を取り戻せばその分荼吉尼天を取り込むことになり、 やがては完全に体を乗っ取られてしまうかもしれない。 167 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 53 45 ID ??? それに気付く者、気付かない者、 また、心が欠けたままでも荼吉尼天に乗っ取られるよりいいと思う者、 何とかして青い結晶を取り戻そうとする者、と、さまざまに立場や意見が分かれ、 対立したり協力したり一人で突っ走ったりするw 結局はみんなで荼吉尼天を倒しに迷宮の一番奥へ。 しかし望美は荼吉尼天に体を乗っ取られそうになり、 仲間である八葉を攻撃してしまう。 荼吉尼天の呪縛から逃れるため、仲間を助けるため、望美は自ら死を選ぼうとする。 けれど、すんでのところで白龍が剣の刃をつぶして望美は助かる。 荼吉尼天に体を乗っ取られそうなとき、 望美は再び幻影に出会い、最後の青い結晶を渡される。 心をすべて取り戻した望美は、仲間と共に荼吉尼天に立ち向かい、 今度こそ荼吉尼天を消滅させる。 荼吉尼天の消滅により迷宮も消え、龍脈は正しく流れ、白龍も力を取り戻す。 八葉の皆もやがては元の世界に帰るけれど、 今はもう少しだけ別れを惜しみつつ、この世界を楽しむことにする。 おわり 168 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 54 21 ID ??? ちなみに幻影の正体は個別の将臣・敦盛ルートでしか明かされない。 一応ばらしてしまうと幻影は平清盛。 大団円ルートで清盛は荼吉尼天に喰われてしまったので、 荼吉尼天と一緒に現代に連れてこられていたような状態。 荼吉尼天に喰われたはずの清盛がなんで迷宮の外をふらふら歩けたのかとか、 荼吉尼天は結晶をどうしたかったのかとか、 微妙に疑問が残るんですが、そこら辺はよく分かりません。 すみません。 個別ルート希望ならお知らせください。 169 名無しって呼んでいいか? sage 2006/04/25(火) 03 07 05 ID ??? 乙です。 幻影が望美を助けたの方も明かされないのかな? 170 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 03 28 37 ID ??? 169 なんで幻影が望美を助けたのか、ってことだよね。 はじめのころ(最初に何個か結晶を渡したころ)は、 幻影も荼吉尼天に心を喰われていて、 自分が誰かもよく分かっていない状態。 ただ、なんとなく見つけた(?)結晶が、 望美のものであるということは分かったので返してあげた、みたいな感じ。 望美が心を取り戻すと共にだんだん幻影も記憶を取り戻していって、 幻影が荼吉尼天から解放されるには荼吉尼天を倒すことが必要であるとか、 頑張る望美自身を応援するみたいな感じで助けてくれた。 (ここら辺の理由も、ノーマルと個別ルートでちょっと違ってくる)
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12464.html
《三・体・連・結》 通常魔法 自分のフィールドから「青眼の白龍」を3体除外する。 融合デッキから「青眼の究極龍」を特殊召喚できる。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) この効果で特殊召喚された「青眼の究極龍」は1度のバトルフェイズに3回攻撃できる。 (ただし直接攻撃によって相手が受ける戦闘ダメージは3000ポイントダウンする。) ターン終了時に特殊召喚した「青眼の究極龍」を融合デッキに戻し、 除外された「青眼の白龍」を全てフィールドに戻す。 part21-341 作者(2007/10/16 ID 9DwKSGabO)の他の投稿 part21-345 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nyan7/pages/51.html
本名:ギルバート・カルス(作中では本名は出ない) 種族:人間 年齢:20代前半 一人称:私 簡易説明:白龍王神殿の神官。冒険者。 仲間の女性二人に尻に引かれながらリーダーとして活動している。 性格:温和。お人好し。とろい。 表に出していなかった詳細説明: パルミア王国の王都にある白龍神殿出身の神官。 かなり高レベルの神官なのだが、かなりのお人好しでドジ。 大抵彼が何かに巻き込まれてこの冒険者グループは苦労するが、 彼の神官技能や何があっても人を信じる心の強さなどで 困難を切り抜けていく。 そのためか、文句を言いながらも仲間たちも常に彼をリーダーとして 信頼している。 やや女難かも知れない。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/1604.html
《活動任務:引龍之物》 引龍之物【前篇】(龍へといざなうモノ【前編】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 22~ 22~ ★★★★ 50分 100z 寒冷期/白天 沙漠 炎王龍 目標與條件 必要委託 破壞炎王龍的翼切斷炎王龍的尾巴討伐1隻炎王龍 特殊條件 入自交區廣場限定 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 租借 租借 租借 租借 租借 自由 租借內容 彩虹女神耳飾SP透眼珠SP 皇帝鎧甲 皇帝臂甲 皇帝腰甲 皇帝脛甲 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O X O X X 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O X O X 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×5 攜帶砥石×5 攜帶砥石5 攜帶砥石×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 應急藥×5 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 冷飲×3 冷飲×3 冷飲×3 冷飲×3 睡眠飛刀×5 麻痺飛刀×5 補給用大爆彈桶×2 補給用大爆彈桶×2 任務獎勵 主要報酬金 10000z 主要目標HRP 1700 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 純白龍鐵×1 純白龍鐵×1 1% 炎之龍鱗×1 17% 炎王龍的甲殼×1 20% 古龍骨×1 32% 炎龍爪×1 20% 炎王龍的鬃毛×1 8% 古龍之血×1 2% 委託人:公會的採掘師 任務詳細 我就直接問了,你知道「純白龍鐵」嗎? 我朋友告訴我有這種東西,但是目前為止都沒有那種礦石的採掘紀錄。 而且我還聽說,如果跟那石頭扯上關係的話,會被誘往某種可怕的東西那……。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 龍鐵可以做龍屬太刀「七支刀」 完改物攻912 龍屬1090 藍斬 - 2011-05-26 23 36 07 七支刀 - 2011-06-01 01 40 20 尊榮方案 - 2011-06-04 14 52 57 野豬 - 2011-06-04 14 53 25 七支刀 - 2011-06-12 22 22 34 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/187.html
滅びの爆裂疾風弾(ほろびのばーすとすとりーむ) 青眼の白龍の必殺技。 爆裂疾風弾と書いてバーストストリームと読む。 原作では海馬瀬人が攻撃の際ノリノリで叫ぶだけだが、OCGでは独立した魔法カードになっており、GXでカイバーマンが使用した。 OCGのテキスト 「青眼の白龍」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。 このカードを発動したターン「青眼の白龍」は攻撃できない。 この技名のせいなのか、遊戯王シリーズに於けるドラゴンタイプのモンスターの技名は、「バースト」や「ストリーム」が入っていることが多い。 むしろ入っていない技名のほうが少ないかもしれない。 《青眼の白龍》:滅びの爆裂疾風弾(バーストストリーム)《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》:バースト・ストリーム 《青眼の究極竜》:アルティメット・バースト《青眼の光龍》:シャイニング・バースト 《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》:レインボー・バースト 《スピリット・ドラゴン》:スピリット・バースト 遊戯使用時捨てた手札は5枚(海馬が使用したときはスピリット・ソニック なお手札は2枚捨てている。) 《カイザー・グライダー》:ゴールデン・バースト 《サイバー・ドラゴン》:エヴォリューション・バースト《サイバー・ツイン・ドラゴン》:エヴォリューション・ツイン・バースト 《サイバー・エンド・ドラゴン》/《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》:エターナル・エヴォリューション・バースト 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》:エヴォリューション・レザルト・バースト グォレンダァ!! 《鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン》:フル・ダークネス・バースト 《クリアー・バイス・ドラゴン》:クリーン・マリシャス・ストリーム 《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》:トラジェディ・ストリーム 《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》:インフィニティ・サイト・ストリーム 《タイガードラゴン》:ストライプ・バースト(*1) 《ブラックフェザー・ドラゴン》:ノーブル・ストリーム 《機皇神龍アステリスク》:インフィニティ・ネメシス・ストリーム 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》:天地創造撃-ザ・クリエーション・バースト- 《No.17 リバイス・ドラゴン》:バイス・ストリーム 《ベビートラゴン》:ベビー・ストリーム 《銀河眼の光子竜》:破滅のフォトン・ストリーム 《超銀河眼の光子龍》:アルティメット・フォトン・ストリーム ※《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》 エクストリーム・クリムゾン・フォース ちなみに言ってないほうも結構多い。 レッドアイズ系 複数種あるので省略 アームド・ドラゴン系 複数種あるので省略 究極竜騎士 ギャラクシー・クラッシャー ベビードラゴン ドラゴンブレス 千年竜 サウザンド・ノーズ・ブレス レインボー・ドラゴン オーバー・ザ・レインボー レインボー・ダーク・ドラゴン レインボー・リフレクション サイバー・レーザー・ドラゴン エヴォリューション・レーザーショット サイバー・バリア・ドラゴン エヴォリューション・バリア・ショット キメラテック・フォートレス・ドラゴン エヴォリューション・レザルト・アーティレリー ボマー・ドラゴン ダイナマイト・クラッシュ スピア・ドラゴン ドラゴン・スクリューorスピア・クラッシュ エビルナイト・ドラゴン ナイトメア・シャドウ・ソニック ホーリー・ナイト・ドラゴン 聖なる炎 サファイアドラゴン サファイア・スパーク エメラルド・ドラゴン エメラルド・フレイム ダイヤモンド・ドラゴン ダイヤモンド・ブレス 上記以外のシグナー竜すべて 【関連】 青眼の白龍
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/142.html
詰め:奈落からの光臨:中級04 奈落との契約でマジシャン・オブ・ブラックカオスを生贄に仮面魔獣マスクド・ヘルレイザーを召喚 奈落との契約でブラック・マジシャンを生贄にサクリファイスを召喚(効果を使わない) 奈落との契約でマジシャン・オブ・ブラックカオスを生贄にマジシャン・オブ・ブラックカオスを召喚 サクリファイスの効果を発動して迷宮壁-ラビリンス・ウォール-を吸収 マジシャン・オブ・ブラックカオスを生贄にブラック・マジシャン・ガールを召喚 サクリファイスで青眼の白龍を攻撃 ブラック・マジシャン・ガールで青眼の白龍を攻撃 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザーでダイレクトアタック
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/343.html
[[遙かなる時空の中で3]] 要約スレ2-111、女向けゲ一般板1-163・165~170 111 遙かなる時空の中で3・運命の迷宮 sage 2006/05/28(日) 21 13 51 ID 3aBYZ1IJ ファンディスク第二弾。 本編大団円EDに続く話になる。 (大団円ED) 全ての運命を見てきた望美は八葉達に協力を求め、源平の真の和議を画策する。 頼朝の敵を全て滅ぼそうとする北条政子=茶吉尼天を望美が押し留める間に、九郎と弁慶が頼朝に働きかけ、敦盛と将臣が清盛を説得し、ヒノエが後白河法皇に手を回す事によって神泉苑での三頭会談が成立、和議が結ばれる。 しかし清盛が「和議はよい、その若造だけは殺す」と頼朝を殺そうとし、阻止の為に茶吉尼天が正体を現す。 茶吉尼天は清盛を食らい、止めようとした望美の魂をも食らいかけて、彼女が異世界から来たことを知る。 新たに知った世界=望美の世界に移動した茶吉尼天を追って時空移動する望美に、八葉と朔と白龍が従う。鶴ヶ丘八幡宮に降りた茶吉尼天を倒して終幕。 八葉達は鎌倉の有川邸(豪邸)にひとまず落ち着いている。 白龍によれば鎌倉の龍脈が乱れており、何とかしないと異世界に戻れないという。望美は時々記憶が途切れ、気付くと全く違う場所にいるという出来事が起きるようになっていた。 冬休みの初日、道端で出会った夢幻のような謎の青年(幻影)が「お前のものだ」といって青い結晶をくれる。 直後に九郎から連絡が入り、鶴ヶ丘八幡宮に怨霊が現れたという。一悶着後に怨霊を倒すとその場に謎の扉が出現。 どうやっても開かなかったが、後日幻影にまた遭遇して青い結晶を貰うと開くようになる。扉の中は城のような迷宮であり、大量の怨霊がうごめいていた。以後、幻影に遭遇し結晶を貰う度に次のフロアの扉が開くようになる。 迷宮は望美が無意識に具現化したもの。白龍の神子には五行の力を具現化する力がある。(あかねや花梨はその力で回復アイテムなどを作成)望美はこの迷宮に茶吉尼天を封印していた。青い結晶は望美の「心のかけら」で、魂の一部を食らわれた時に抜け落ちそこに茶吉尼天が入り込み彼女を操っていた。(記憶が途切れるのはその所為) 心のかけらを全て取り戻せば勝てるが、最後の欠片は茶吉尼天の元にある。迷宮最深部で茶吉尼天を倒せば終幕。 【ノーマルED】 冬休みの最後の日まで滞在してから、有川兄弟以外の八葉と朔と白龍は異世界に戻る。 【恋愛ED】 ヒノエ以外の八葉はこちらに残るED。ヒノエは攫いに来ると告げて帰る。白龍は涙のお別れED。朔にはEDなし。 【新キャラ?】 ・幻影:平清盛。茶吉尼に食われた腹の中で望美と邂逅、気になったので茶吉尼へ の報復を兼ね手を貸す事に。 養子の将臣、甥の敦盛のルートのみ正体が知れる。相変わらず愛妻家で子煩悩。 163 遙か3運命の迷宮◇l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 50 28 ID ??? 発売1ヶ月経ったからいいかな。 一応トリップつけときます。 遙か3迷宮メインストーリー。 話は遙か3無印で、全キャラ攻略後に現れる隠しルート いわゆる大団円ルート後からはじまる。 (ここは省略でいいかな?) 現代にやってきた八葉と望美、朔、白龍。 荼吉尼天は倒したし、清盛の持っていた黒龍の逆鱗も壊れたはずなので、 白龍は力を取り戻していいはずなのに、何故か力を取り戻せない。 鎌倉の龍脈が何らかの理由で乱れているという。 龍脈が元に戻らなければ、八葉たちはもとの世界に帰れない。 また、鎌倉にもどんな影響が出るか分からない。 みんなで龍脈の乱れの原因を探すことにする。 しかしなかなか原因が見つからない中、 望美は家の近くで不思議な人(幻影)に出会う。 幻影は望美に青い結晶を渡すと消えてしまう。 望美が結晶を手にすると同時に鎌倉に異変が。 鶴岡八幡宮に怨霊が現れる。 怨霊を倒そうとするものの、 望美は何故か言い知れぬ恐怖を感じて怨霊を倒せない。 剣もなく、どうすればいいか迷っているときに、 かつて(無印1周目バッドエンド)仲間を失った記憶がよみがえる。 もう皆を失いたくないと望美が強く思ったとき、 幻影にもらった結晶が割れて望美の中に消える。 それと同時に望美の手には白龍の剣が現れる。 165 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 52 22 ID ??? 望美は再び怨霊と戦う力を得て無事怨霊を倒したが、 怨霊が倒れたあとには不思議な扉があった。 扉は堅く閉ざされ開かない。 何がなんだか分からないものの、 扉は一般人の目にはつかないよう結界で隠しておいて、 また他の異変を探すことに。 その後、鎌倉のいろいろな場所で望美は何度か幻影に出会う。 出会うたびに、幻影から青い結晶を渡される。 幻影はそれ(結晶)を「心のかけら」と言った。 そして、望美が結晶を手にすると同時に、 鶴岡八幡宮にあった扉が開かれ、中の迷宮に入れるようになる。 迷宮の中にもいくつか扉があって、最初はその先に進めないのだが、 幻影に青い結晶をもらうたびに扉が開いて迷宮の奥へと進めるようになる。 しかし同時に、望美の身にも不可解な出来事が起こりはじめる。 望美は突然意識をなくし、気付いたら知らない場所にいた、ということが何度も起こる。 166 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 53 13 ID ??? (ここら辺から対象キャラによって微妙に変わってくる。 とりあえずノーマルルートを) 実は、迷宮は、龍脈の力を具現化できる白龍の神子である望美が無意識に作り出したもの。 以前荼吉尼天を倒したかに見えたが、完全には滅ぼせておらず、 その僅かに残った荼吉尼天を閉じ込めるために迷宮を作り出していた。 しかし、荼吉尼天は戦いの際、望美の心(魂?)の一部を喰らっていて、 望美の心には空疎ができていた。喰われた(取られた)心が青い結晶。 荼吉尼天は結晶に自分の一部を取り付かせており、 望美が心のかけら(=青い結晶)を取り戻すということは、 心の空疎を埋める(=力を取り戻す)ことでもあるが 同時に荼吉尼天を取り込むことにもなってしまう。 今まで記憶がなくなっていたのは、その間荼吉尼天に体を乗っ取られていたからだった。 結晶(=心のかけら)を取り戻さなければ、望美の心は欠けたまま、 けれど結晶を取り戻せばその分荼吉尼天を取り込むことになり、 やがては完全に体を乗っ取られてしまうかもしれない。 167 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 53 45 ID ??? それに気付く者、気付かない者、 また、心が欠けたままでも荼吉尼天に乗っ取られるよりいいと思う者、 何とかして青い結晶を取り戻そうとする者、と、さまざまに立場や意見が分かれ、 対立したり協力したり一人で突っ走ったりするw 結局はみんなで荼吉尼天を倒しに迷宮の一番奥へ。 しかし望美は荼吉尼天に体を乗っ取られそうになり、 仲間である八葉を攻撃してしまう。 荼吉尼天の呪縛から逃れるため、仲間を助けるため、望美は自ら死を選ぼうとする。 けれど、すんでのところで白龍が剣の刃をつぶして望美は助かる。 荼吉尼天に体を乗っ取られそうなとき、 望美は再び幻影に出会い、最後の青い結晶を渡される。 心をすべて取り戻した望美は、仲間と共に荼吉尼天に立ち向かい、 今度こそ荼吉尼天を消滅させる。 荼吉尼天の消滅により迷宮も消え、龍脈は正しく流れ、白龍も力を取り戻す。 八葉の皆もやがては元の世界に帰るけれど、 今はもう少しだけ別れを惜しみつつ、この世界を楽しむことにする。 おわり 168 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 01 54 21 ID ??? ちなみに幻影の正体は個別の将臣・敦盛ルートでしか明かされない。 一応ばらしてしまうと幻影は平清盛。 大団円ルートで清盛は荼吉尼天に喰われてしまったので、 荼吉尼天と一緒に現代に連れてこられていたような状態。 荼吉尼天に喰われたはずの清盛がなんで迷宮の外をふらふら歩けたのかとか、 荼吉尼天は結晶をどうしたかったのかとか、 微妙に疑問が残るんですが、そこら辺はよく分かりません。 すみません。 個別ルート希望ならお知らせください。 169 名無しって呼んでいいか? sage 2006/04/25(火) 03 07 05 ID ??? 乙です。 幻影が望美を助けたの方も明かされないのかな? 170 遙か3運命の迷宮 ◆l1l6Ur354A sage 2006/04/25(火) 03 28 37 ID ??? 169 なんで幻影が望美を助けたのか、ってことだよね。 はじめのころ(最初に何個か結晶を渡したころ)は、 幻影も荼吉尼天に心を喰われていて、 自分が誰かもよく分かっていない状態。 ただ、なんとなく見つけた(?)結晶が、 望美のものであるということは分かったので返してあげた、みたいな感じ。 望美が心を取り戻すと共にだんだん幻影も記憶を取り戻していって、 幻影が荼吉尼天から解放されるには荼吉尼天を倒すことが必要であるとか、 頑張る望美自身を応援するみたいな感じで助けてくれた。 (ここら辺の理由も、ノーマルと個別ルートでちょっと違ってくる)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5652.html
登録日:2011/02/16(水) 16 03 10 更新日:2024/08/01 Thu 22 19 52 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CRIMSON CRISIS DT再録 オーバーキル コンボ向け コンマイ語 ライフコスト レベル変更 迷走 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード 概要 《スター・ブラスト/Star Blast》 通常魔法 500の倍数のライフを払って発動する。 自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで、払った500のライフポイントにつき1つ下げる。 CRIMSON CRISISで登場した通常魔法である。 主に上級モンスターのサポート用として使われる。 「陵墓で良くね?」となりがちだが、 通常魔法なので妨害しにくく、相手に利用されることもない。 ☆5or7だと陵墓より低コスト。 また、陵墓と違ってライフさえあればレベル1まで好きなだけ下げられる。 青眼などの強力な通常モンスターのレベルを2まで下げ、同姓同名同盟を発動することもできる。 そのついでにジャンク・ウォリアーを呼べればさらに場の攻撃力を引き上げることもできる。 場のモンスターのレベルを下げ、ロックを抜けるなんて芸当も。 劇場版『超融合』のムービーパックにて、 手札のSinとSinクロできる画期的なチューナー「Sinパラレルギア」が登場。 このカードでレベルを変化させることで幅広くシンクロできる。 また、「Sin青眼の白龍」と「Sin真紅眼の黒竜」に指定された元々のモンスターを召喚するのにも役立つ。 得てしてこれからの活躍に期待のできる優秀なカードである。 使用例 ^ ^ では、1500のライフを払って発動しますね 「な、何が始まるんだ!?」 手札の超古深海王シーラカンスの星を7→4にして通常召喚 手札1枚切って効果使いますね つ フィッシュボーグガンナー つ オイスターマイスター つ レインボーフィッシュ つ レインボーフィッシュ F(フィッシュ)B(ボーグ)G(ガンナー)と虹魚(レインボーフィッシュ)でTGハイパーライブラリアン 手札切ってFBG蘇生 FBGと虹魚でTGハイパーライブラリアン 1ドロー! 手札切ってFBG蘇生 FBGと深海王でTGハイパーライブラリアン 「馬鹿なっ! 深海王の星はな…ハッ! スターブラスト!」 ふひひ 2ドロー! 手札切ってFBG蘇生 FBGとオイマスでアームズエイド 3ドロー! 更にオイスタートークンが現れます 腕(アームズ・エイド)をライブラリアンに装備 手札切ってFBG蘇生 FBGとオイスタートークンでフォーミュラ 4ドロー! 「何枚引くんだ…ッ」 フォーミュラとライブラリアンで アーカナイトマジシャン 2ドロー! ↑比較的すぐ決まる ―――――――――――― ↓決まればいいな程度 (ここまで展開するとは… だがそんなに手札を増やしてもエンドフェイズに捨てるだけだぜ…!) おろかな埋葬発動! 「!?」 そして墓地に送ったグローアップバルブを蘇生 「なにっ!?」 ライブラリアンとグローアップで マジックテンペスター! 1ドロー! テンペスターの効果! 手札を任意の枚数捨てる 俺が捨てるのは、11枚だ…! 「そんなに捨ててなにを…」 捨てた枚数分、 アーカナイトに魔力カウンターを乗せる! 「!? アーカナイトに力が集まっ…!?」 アーカナイト 2400→13400 「ひぃっ」 アーカナイト攻撃! 「ぐわぁぁぁあ!!」 LP8000→-5400 腕ライブラリアン攻撃! 「ぐはぁぁぁあ!!」 LP-5400→-8800 マジックテンペスター攻撃! 「ぶるぁぁぁああ!!」 LP-8800→-11100 「ぐっ…ば…バカな…」 さらにマジックテンペスターの効果! 「な…俺はもう…」 場の魔力カウンター全てを取り除き! その数×500のダメージ! 魔力カウンターは14個! 「ひ、ひぃ!」 「ぎぃやぁぁぁぁぁああ!!」 LP-11100→-18100 と言う具合に超古深海王シーラカンスと相性がとてもいい。 うまく貪欲な壺を引ければ、先攻1ターンキルも可能である。 シーラカンス、スターブラスト共に無制限カードなので狙う価値は十分ある。 破壊力がとても高いので成金ゴブリンも有効だろう。 ちなみにバルブは司書の効果で引いてきてFBGのコストにすれば別におろ埋いらない。 無理でも司書のドローで141やおろ埋引いてこれるから成功率は高かったりする。 しかし、2011年9月よりフィッシュボーグガンナーが禁止、ライブラリアンが制限、 さらに2012年3月からグローアップ・バルブが禁止(*1)となった事でこのコンボは不可能になってしまった。 あれ、ここってなんの項目だっけ。 追記・修正は500の倍数のライフポイント支払ってお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- こんなただのマイナーコンボ紹介だけで終わるような記事でこのアニヲタwikiに項目が建つはずがなかった。 このカードはKONMAI語の権化とも言えるカードだったりする。 問題点 このカードには以下の特徴がある 非公開領域である手札に干渉するものの手札を公開しなくてよい。 モンスターカード1枚だけを指定する。 ここまで言えば気づく人も多いだろう。 同じモンスターカードを2枚持っていたらどうするの? と。 以下の例は青眼の白龍を2枚手札に持っていたとする。 そしてその1枚に対してスター・ブラストでレベルを下げた場合の裁定である。 Q:手札にこのカードの効果によりレベルが下がった《青眼の白龍》とそのままのレベルの《青眼の白龍》とがどちらも存在しています。 この状態で、手札をランダムに選択した結果、《青眼の白龍》が選択されました。 この場合、どちらを選択しますか? A:基本的に、各プレイヤーは自身の効果処理が適用されたカードを覚えて頂く必要があります。 したがって、この効果を適用したプレイヤーがどちらの《青眼の白龍》が該当のカードかを宣言する必要があります。 なお、ご質問の状況が公認大会で発生し、対戦相手の方と処理が困難となった場合は、当日の審判にご相談下さい。(12/04/21) ジャッジに丸投げである 手札が非公開な以上、どちらの青眼の白龍を捨てたかは完全に自己申告。 当事者がプレイヤー二人しかいなかった場合はいくらでもごまかし放題なのだ。 Q:このカードの効果により手札の《青眼の白龍》のレベルを下げ、その後《青眼の白龍》をコストとして捨てました。 この場合、非公開情報である手札ではレベルは下がっていて公開情報である墓地ではレベルは戻っているわけですが、相手は《青眼の白龍》の手札でのレベルを尋ねることはできますか? A:そのことで問題が生じた場合は、ジャッジに確認してもらって下さい。(11/02/07) 更に、非公開情報であるためプレイヤー自体には情報の開示義務はないという裁定まである。 そして極め付けがコレ Q:このカードの効果により手札の《青眼の白龍》のレベルを下げ、その後「2体をリリースしてアドバンス召喚を行う」や「《トレード・イン》のコストにする」等の《青眼の白龍》のレベルが8である必要のある行為をしました。 この場合、相手は本当に手札にレベル8の《青眼の白龍》が存在しているか確かめることはできますか? A:手札にレベル8のモンスターが存在していないのでしたら、そもそも《トレード・イン》の効果を発動することができません。(18/09/24) Q:上記の状況において、《打ち出の小槌》により既に手札の一部を交換した場合、ジャッジによる確認は不可能ですがどうしますか? A:ご質問の状況におきましては、そもそも《トレード・イン》の効果を発動すると宣言したプレイヤーを疑っていることになり、対戦相手に対して失礼な行為に当たります。 基本的な遊び方として、お互いに見えない状態の手札を持って進めるカードゲームである以上、正直に進めて頂くことが前提ですので、手札に該当のモンスターがいたかどうかが分からないという理由で対戦相手を疑ってはなりませんし、対戦相手の手札を確認することはできません。 基本的には「効果を発動したのなら発動できる状況でやったに違いない」というプレイヤーの善意に任せるというスタンスである。 TCGが対戦ゲームである以上、プレイヤーは勝つためなら使えるものはいくらでも使うはずという基本的な視点が抜け落ちているのである。 ジャッジのいない野良試合では極力こうした問題を起こさないよう、まずスター・ブラストを採用するプレイヤーは相手に配慮するようにしよう。 wikiなどでは「この効果を適用したカードのスリーブの中にマークをした紙を入れる事」を推奨している。 この方法は正規の試合では使用できないものの、正式な試合であればスター・ブラストが使用された時点でジャッジを呼んでおき確認してもらうという方法がとれる。 上記の問題点を反省してか、この後に出た同様の効果を持つカードは同名カードすべてに適用する等の対策を行っている。 追記・修正はスター・ブラストを使用後、手札をシャッフルしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャッジー -- 名無しさん (2014-02-28 03 01 03) ジャッジー(涙目) -- 名無しさん (2014-03-31 08 11 01) てめえ! -- 名無しさん (2014-07-18 20 15 09) バルブ戻ってきたぞ -- 名無しさん (2015-10-25 00 22 10) 上のオーバーキルって何が起こったのか簡潔に教えてクレメンス -- 名無しさん (2016-12-25 19 22 24) ↑ライブラリアンの大量ドロー+テンペスターの手札コストの魔力カウンター乗せ バーン効果。アーカナイトは実は無くてもいい -- 名無しさん (2017-06-29 07 58 03) 全盛期のシーラカンスはシーラカンスの効果止めれなかった時点でほぼ勝ち確だったからな。 -- 名無しさん (2018-03-26 20 41 13) 項目だけ見ると強そうに見えるけど実は全く実績は残していない。コンボ用の単体では役立たずなカードを大量に積む必要がある事、シーラカンスのサーチ手段が黄金櫃ぐらいしか無い事、シーラカンス止められた時点で負け確な事と弱点が多すぎたため。当時環境デッキだったBFやインフェルニティなどと比べると「コンボの成立しやすさ、コンボが成立しなくても戦えることが重要でワンキルコンボだけが強いデッキでは勝てない」ってのが良く分かる。 -- 名無しさん (2018-03-27 04 52 05) この項目に触発されてタッグフォーススペシャルでこのデッキ組んだけど、めちゃくちゃ決まるし楽しいw -- 名無しさん (2019-03-22 14 31 17) OCGでの方での実績には事欠かないけど珍裁定、リンクスでの高速切腹スキル発動とか不祥事には事欠かないカード。 -- 名無しさん (2020-09-10 20 40 28) 別TCGで、このカードと同じ問題を抱えそうなカードがもうすぐ登場する事にハラハラするぜ -- 名無しさん (2020-09-10 21 31 50) デュエルリンクスだとまた別次元でエラいことになっている。こちらも運営のやらかしといえばやらかしである(何故実装したということで) -- 名無しさん (2021-09-27 21 40 59) 「表向きのまま見ないでランダムに相手が選び」←は?(威圧) -- 名無しさん (2021-10-23 06 00 48) ↑そこはスターブラストとか抜きにたまに起きる挙動なんでサイコロ使うとか対応法はあるぞ -- 名無しさん (2024-08-01 22 19 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/3250.html
大丈夫なの? 城之内…… あっ…… 姉さん。(マリクと) 【回想】 姉さん……姉さん。 リシドを……(マリクと) 【回想終わり】 【次回予告】 海馬君の、死のデッキ破壊ウイルスによって、攻撃力の高いモンスターを全て失ってしまった城之内。だけど、決して勝負を捨てない城之内は、必死に海馬君に食らいついていく。 で、あたしはというと、マリクに記憶を支配されたまま、マリクの闇の人格と対決させられちゃうの! あーん、あたし、一体どうなっちゃうの!? 次回、青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)vs(バーサス)青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン) デュエルスタンバイ!
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7610.html
《ブルーアイズ・サイバードラゴン》 融合・効果モンスター 星9/光属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 「青眼の白龍」+「サイバー・ドラゴン」 このカードは融合召喚できない。 フィールド上に存在する上記のモンスターを除外した時のみ 特殊召喚することができる。 このカードは「青眼の白龍」「サイバー・ドラゴン」としても 扱うことができる。このカードは機械族としても扱う。 墓地から魔法カードを二枚除外することで、このカードを対象と する魔法カードの効果を無効にする。 墓地から罠カードを二枚除外することで、このカードを対象と する罠カードの効果を無効にする。 part18-449 コメント 名前 コメント