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配置 嵐神の軍馬(嵐神の僕)軍馬スレイプニル 廃墟を蠢くもの(嵐過の徘徊者)韋駄天キウィ アイアンアント 北風のボレアス 風穴モグラ 桶屋の元締め デブリミキサー 太陽のアトラス 風天狸 石抱き飛びウサギ雑感 配置 韋駄天キウィ 2 デブリミキサー 風天狸 アイアンアント 風穴モグラ 7 8 9 桶屋の元締め 太陽のアトラス 12 軍馬スレイプニル(ボス) 北風のボレアス 14 15 石抱き飛びウサギ ※-:出現しないマス 嵐神の軍馬(嵐神の僕) 軍馬スレイプニル 種族 獣 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~25? 突撃 1.5 嵐神閃槍により属性付与2~4回ダメージ スキル 嵐暴なる神雷 風雷~? 突撃 1.5 敵× ダメージ スキル カラミティマーチ 風+~35? 突撃 1.5 敵単 ダメージ混乱追加 ガード 風護のルーン 全 確率で攻撃を無効化一定時間、自身の風属性攻撃値が15上昇 その他 嵐神閃槍 通常攻撃に風属性と攻撃回数増加を付与 ※嵐渦神槍グングニール(槍/風/嵐神閃槍)所持 嵐神閃槍……通常攻撃時、攻撃属性が風になる / 風攻撃+10 攻撃回数が、(属性攻撃値/10)回になる / 攻撃回数でダメージ変動 ※風護のルーンは距離1.2~3.0の斬撃、射撃、魔撃に反応を確認 廃墟を蠢くもの(嵐過の徘徊者) 韋駄天キウィ 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 神速鳥弾 無 打撃 1.0 敵単 5回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※韋駄天の翼靴(戦闘靴)所持 アイアンアント 種族 蟲 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~20? 突撃 1.5 スキル 機甲化軍隊突撃 鉄+~30? 突撃 1.5 敵広 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※鉄蟻連剣(細剣/鉄/鉄12%)所持 北風のボレアス 種族 精霊 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~20? 突撃 1.5 スキル 脱衣北風 水風+~50? 突撃 1.5 敵縦 ダメージ防御力が減少 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※嵐旋槍コロモハギ(槍/風/風12%)所持 風穴モグラ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵十 スキル ストームストーン 風地~50? 爆撃 2.5 敵× ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※風穴開砲(大砲/貫通効果Lv4)所持 桶屋の元締め 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 桶相場暴落 無 射撃 2.5 敵単 低ダメージ恐怖追加 ガード カウンタショット 間接 確率で反撃 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*3を付与 ※(弩or銃)所持 ※桶相場暴落はおそらく低ダメージ&必ず恐怖追加 デブリミキサー 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 2.5 骨折追加 スキル 粉骨砕々シュレッダー 無 魔撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ガードカウンタ 直接 確率で軽減し、さらに反撃 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*3を付与 ※(魔銃)所持 太陽のアトラス 種族 精霊 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~? 神撃 2.5 スキル 裸の太陽 光+~? 神撃 2.5 敵縦 ダメージ魔防力が減少 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※天空石の指輪(指輪/光/光12%)所持 風天狸 種族 獣 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~20? 斬撃 2.0 魔法ダメージ睡眠追加 スキル ねじり竜巻 風+~30? 斬撃 2.0 敵円 ダメージ睡眠追加 ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 睡眠抵抗 自身 オープニング時、睡眠抵抗*5を付与 ※寅殺しの風天爪(妖爪/風/睡眠追加Lv8)所持 石抱き飛びウサギ 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 抱石落とし 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ふともも強化注射器(注射器)所持 ※共通所持品 嵐防怒りの大盾(大盾/風/法術防御Lv1) 渦巻きリング(腕輪/法術防御Lv1) 騒嵐の羽衣(着物/回避上昇Lv5) ストームアーマー(軽鎧/風/風15%) トップガンサングラス(眼鏡/暗闇抵抗*3) 幸運の白羽(お守り/骨折抵抗*3) タイプ:ダンジョン 属性:風?(木に弱く鉄に強い) マップLv:49(49~51) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+9、8000Ash、SP+1、風属性防御値+10 ボスLv:57~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 軍馬スレイプニル 獣 30 風 槍嵐 槍嵐 武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に風属性突撃攻撃を追加 / 風攻撃+10、木防御-20風属性攻撃値依存の確率で、攻撃範囲が『十』『広』『全』に変化 重複× 雑感 風の廃墟フォルトゥのおそらく中央だった場所にあった円陣。 そこから生まれ続けている風に吹かれている、かつてあった街の風景。 3歩目の「嵐渦の吹き溜まり」で少女の探し者が見つかるが、続いて「軍馬スレイプニル」が現れる。 軍馬スレイプニルを打ち倒すとミッションクリア。 各種クリアボーナスと炎包む野火の原野のマップを獲得する。 //毎度更新お疲れ様です。嵐過の残景のデブリミキサーですが、通常攻撃での骨折追加を確認しました。第143回 101PT 4T目です。 -- 2016-09-28 23 26 18 > 2016-09-28 23 26 18 さん 情報提供ありがとうございます。こちらでもSDアーカイブさんにて確認できましたので記載しておきました。……ぎゃあ、調査メモから抜けてたせいでスキルのクリ率や所持ガードが思いっきり空白だ…… -- 2016-09-30 07 25 36 コメント すべてのコメントを見る
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DLC(戦国無双4-Ⅱ) 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください ※すべて公式サイトより抜粋し一部アレンジしてます。 +2015年02月11日 2015年02月11日 <特別衣装2「お市」>191円(税抜き) <特別衣装2「阿国」>191円(税抜き) <特別衣装2「くのいち」>191円(税抜き) <特別衣装2「濃姫」>191円(税抜き) <特別衣装2「稲姫」>191円(税抜き) <特別衣装2「立花誾千代」>191円(税抜き) <特別衣装2「ねね」>191円(税抜き) <特別衣装2「ガラシャ」>191円(税抜き) <特別衣装2「甲斐姫」>191円(税抜き) <特別衣装2「綾御前」>191円(税抜き) <特別衣装2「井伊直虎」>191円(税抜き) <特別衣装2「小少将」>191円(税抜き) <特別衣装2「早川殿」>191円(税抜き) <特別衣装2フルセット>2000円(税抜き) 特別衣装2の単品販売をまとめてご購入いただけるお得なセットです。 ※セット販売は単品販売よりお得にご購入いただけます。 ※単品販売商品との重複購入にご注意ください。 上へ +2015年02月18日 2015年02月18日 <追加BGM「桶狭間・改」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能なBGMに、「桶狭間・改」が追加されます。 <追加BGM「本能寺・改」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能なBGMに、「本能寺・改」が追加されます。 <追加BGM「小牧長久手・改」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能なBGMに、「小牧長久手・改」が追加されます。 <追加BGM「小田原城・改」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能なBGMに、「小田原城・改」が追加されます。 <追加BGM「無限・改」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能なBGMに、「無限・改」が追加されます。 <追加BGMフルセット>381円(税抜き) 追加BGMの単品販売をまとめてご購入いただけるお得なセットです。 ※セット販売は単品販売よりお得にご購入いただけます。 ※単品販売商品との重複購入にご注意ください。 <追加軍馬「鎧纏」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能な新たな軍馬「鎧纏」が追加されます。 <追加軍馬「麒麟」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能な新たな軍馬「麒麟」が追加されます。 <追加軍馬「熊」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能な新たな軍馬「熊」が追加されます。 <追加軍馬「パンダ」>96円(税抜き) 戦闘中に使用可能な新たな軍馬「パンダ」が追加されます。 <追加軍馬フルセット>286円(税抜き) 追加軍馬の単品販売をまとめてご購入いただけるお得なセットです。 ※セット販売は単品販売よりお得にご購入いただけます。 ※単品販売商品との重複購入にご注意ください。 上へ +2015年02月25日 2015年02月25日 <追加シナリオ「井伊家家訓伝授戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「井伊家家訓伝授戦」が追加されます。 <追加シナリオ「長持奪取作戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「長持奪取作戦」が追加されます。 <追加シナリオ「天正忍者合戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「天正忍者合戦」が追加されます。 <追加シナリオ「天下一夫婦決戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「天下一夫婦決戦」が追加されます。 <追加シナリオ「色男名誉挽回戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「色男名誉挽回戦」が追加されます。 <追加シナリオ「有岡城推理戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「有岡城推理戦」が追加されます。 <追加シナリオ「偽史・本能寺の変」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「偽史・本能寺の変」が追加されます。 <追加シナリオ「関ヶ原最終決戦」>191円(税抜き) 「無双演武」または「模擬演武」で遊べる新たなシナリオ「関ヶ原最終決戦」が追加されます。 <追加シナリオフルセット>1143円(税抜き) 追加シナリオの単品販売をまとめてご購入いただけるお得なセットです。 ※セット販売は単品販売よりお得にご購入いただけます。 ※単品販売商品との重複購入にご注意ください。 上へ +2015年03月11日 2015年03月11日 <追加武器2セット1>96円(税抜き) 「真田幸村」「前田慶次」「石川五右衛門」「阿国」「くのいち」に強力な武器が追加されます。 <追加武器2セット2>96円(税抜き) 「織田信長」「濃姫」「森蘭丸」「柴田勝家」「前田利家」「松永久秀」「お市」「浅井長政」「藤堂高虎」「大谷吉継」「新武将用刀」に強力な武器が追加されます。 <追加武器2セット3>96円(税抜き) 「武田信玄」「真田信之」「上杉謙信」「直江兼続」「上杉景勝」「綾御前」「風魔小太郎」「甲斐姫」「北条氏康」「早川殿」「新武将用槍」に強力な武器が追加されます。 <追加武器2セット4>96円(税抜き) 「井伊直政」「服部半蔵」「本多忠勝」「稲姫」「徳川家康」「井伊直虎」「今川義元」「柳生宗矩」「雑賀孫市」「伊達政宗」「片倉小十郎」「新武将用双剣」に強力な武器が追加されます。 <追加武器2セット5>96円(税抜き) 「黒田官兵衛」「竹中半兵衛」「毛利元就」「小早川隆景」「豊臣秀吉」「石田三成」「島左近」「ねね」「加藤清正」「福島正則」「新武将用薙刀」に強力な武器が追加されます。 <追加武器2セット6>96円(税抜き) 「立花誾千代」「立花宗茂」「島津豊久」「島津義弘」「長宗我部元親」「ガラシャ」「明智光秀」「小少将」「佐々木小次郎」「宮本武蔵」「新武将用大太刀」に強力な武器が追加されます。 <追加武器2フルセット>381円(税抜き) 「追加武器2セット」をまとめてご購入いただけるお得なセットです。 ※フルセット販売はセット販売よりお得にご購入いただけます。 ※販売商品の重複購入にご注意ください。 上へ 戦国無双4-Ⅱ
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/1140.html
春風のエンドレスタワー タワー6本目が登場。内容は4本目、5本目と似ている。今回は馬の鎧を粉微塵にしてしまったプレイヤーが罪滅ぼしをするストーリーである。 一度クリアすると次のクエストになり、二度と同じクエストを選ぶことはできない。なお、ドロップするモンスターの多くが右側のようである。 このタワーはペガサスの牧場のようである。しかし、★4どものペガサスが救済されたわけではなさそうである。あいつらに乗りたい また、例によってみぃのが次の階の情報を教えてくれる。基本的には奴の言葉通りに進んで問題ない。 9階では高難易度側を勧めてくるが、スタミナと報酬があまり釣り合ってないので行かなくても良い。 19階はハッキリ言ってまともにやってもクリアは不可能。最初は素直にトップアウトしよう。 時間制限の間は、リーダースキル2種類を耐久系とカウンター攻撃系にすることで何もしなくても倒すことができる。みぃのの言葉などガン無視である。 「私の言葉を聞いていれば大丈夫だb」 「お前の言葉聞きに処刑場に行く人はいないだろうぜ」 「…」 以下の登場モンスター表は見方が異なるので注意。 どうでもよいが、ゲーム上では「魔導師」が「魔導士」と誤植されている。 クエスト名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター 備考 ~プロローグ~ 5 100 500 天軍馬ペガサスHP 150000 ???「絶対に登らせちゃダメよーー!」 1階 女神の間 9 150 450 ウインドゼリーHP 55000 純銀の女神HP 2 あっ!ゼリーだマスカット味? 2階 女神の間 9 200 460 ウインドマンドラHP 55000 疾風の女神HP 2 ウインドマンドラは先制攻撃としてスキル「のろい☆」を使用 3階 女神の間 9 250 470 ウインドウィスプ ウインドペンペンHP 52500 純金の女神HP 2 ウインドウィスプは先制攻撃でスキル「スモールエリア☆」を使用 4階 女神の間 9 300 680 ウインドエレメンタルHP 35000 ウインドアルッカHP 55000 旋風の女神HP 2 ウインドエレメンタルは先制攻撃でスキル「バッドミノレイン★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用ウインドアルッカはHPが少なくなるとスキル「ヒール★」を使用 5階 ボスの間 10 1000 550+クリスタルミノ1個 エリオットHP 300000 ゴソゴソした青い魔導師「遂に魔法の書を見つけた…」[進化]魔法の書(青)がドロップHPが少なくなるとスキル「アクアバースト★★★」を使用。ダメージ5000~30000程度 6階選択の間(高難易度)選択の間(近道) 20 2000 20000 旋風の女神HP 4 旋風の女神HP 4 高防御モンスターそれぞれ先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」「バッドミノレイン★★★」を使用 10 ? ? ? 7階選択の間(高難易度)選択の間(近道) 30 3000 30000 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 高防御モンスターそれぞれ先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」「スモールエリア☆」を使用 10 ? ? ? 8階選択の間(高難易度)選択の間(近道) 40 4000 40000 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 高防御モンスター右側の旋風の女神は先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用し、中央は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用。通常攻撃でも常に使用 10 ? ? ? 9階選択の間(高難易度)選択の間(近道) 50 10000 50000 瞬光の騎士ランスロット ドラゴン使いピナ プレミアム金女神HP 8 騎士王アーサー プレミアム金女神は高防御モンスター。スキル「ミノタワー★★★」を使用騎士王アーサーはHPが少なくなるとスキル「テトリファイナルブラスト★★」を使用 10 ? ? ? 10階 ボスの間 11 2000 5000+クリスタルミノ2個 伝説の盗賊・バルカン+HP 450000 盗賊(ヒゲ)「兜か!悪くない!できれば売った時にかけらになりそうなものを…」[進化]馬鎧(兜)をドロップ残りHPが少なくなるとスキル「いかりのだいばくはつ☆★★★」を使用。全体攻撃で固定60000ダメージ 11階扉の間(白の扉)扉の間(緑・青・赤・黒の扉) 11 3000 5000 冥府の刃・デス+HP 5 冥府の刃・デス「冥府へようこそ(^-^)」高防御かつ高攻撃力モンスター先制攻撃でスキル「のろい☆★★」を使用 11 750 2000 旋風の女神HP 5 高防御モンスター 12階扉の間(青の扉)扉の間(緑・赤・黒の扉) 11 3000 5000 冥府の刃・デス+HP 5 冥府の刃・デス「冥府へようこそ(^-^)」高防御かつ高攻撃力モンスター先制攻撃でスキル「のろい☆★★」を使用 11 750 2000 旋風の女神HP 5 高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 13階扉の間(赤の扉)扉の間(青・黒の扉) 11 3000 5000 冥府の刃・デス+HP 5 冥府の刃・デス「冥府へようこそ(^-^)」高防御かつ高攻撃力モンスター先制攻撃でスキル「のろい☆★★」を使用 11 750 2000 旋風の女神HP 5 高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 14階扉の間(赤の扉)扉の間(青の扉) 11 3000 5000 冥府の刃・デス+HP 5 冥府の刃・デス「もう帰ってくれ…(;_・)」高防御かつ高攻撃力モンスター先制攻撃でスキル「のろい☆★★」を使用 11 750 2000 旋風の女神HP 5 高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 15階 ボスの間 12 2500 5000 灼熱魔導師ブレイズマスターHP 600000 ゴソゴソした赤い魔導師「結構簡単に見つかったな。集めるより、盗むほうが楽…」[進化]魔法の書(赤)がドロップHPが少なくなるとスキル「ファイアーバースト☆★」を使用。ダメージ100000~150000程度 16階 パズル スピードUPの間 12 1000 2500 疾風の女神HP 3 高防御モンスター。先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 17階 パズル スピードUPの間 12 1000 3000 エメラルドテトリミノHP 3 疾風の女神HP 3 高防御モンスター疾風の女神は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用し、通常攻撃でも使用エメラルドテトリミノは先制攻撃としてスキル「スピードアップ★★★」を使用 18階 パズル スピードUPの間 12 1000 4500 風神のカドゥケウスHP 4 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 高防御モンスター右側の旋風の女神は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★」を使用中央の旋風の女神は先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★★」を使用し、通常攻撃でも使用風神のカドゥケウスは先制攻撃としてスキル「スピードアップ★★★★」を使用 19階 パズル スピードUPの間 12 1000 6000 竜巻神帝のカドゥケウスHP ? 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 高防御モンスター旋風の女神は全て先制攻撃でスキル「ミノタワー★★★★」を使用。真ん中の女神のみ通常攻撃でも使用竜巻神帝のカドゥケウスは先制攻撃としてスキル「スピードアップ☆」を使用 20階 ボスの間 13 3000 8000+クリスタルミノ3個 伝説の盗賊・バルカン+HP 800000 さっきのヒゲ「さぁ、さっき落とした兜を置いていってもらおうか!」Player「もう帰りたいな……(;_・)」[進化]馬鎧(足)をドロップ 21階 ジョーカーの間 13 1500 6000 ウインドペガサスHP 3 ファイアーペガサスHP 3 ウインドペガサスHP 3 高防御モンスター色違いことファイアーペガサスは攻撃力∞ 22階 ジョーカーの間 13 1500 4000 サスケHP 3 旋風の猫又・ミィーナHP 3 花の弓使い・アーティラリーHP 3 高防御モンスターサスケは攻撃力∞ 23階 ジョーカーの間 13 1500 5000 ジュピターHP 3 プルートHP 3 マルスHP 3 バルドルHP 3 高防御モンスター1人だけ北欧神であるバルドルは攻撃力∞ 24階 ジョーカーの間 13 1500 6000 大精霊ウンディーネHP 3 夢魔サキュバスHP 3 魔女っ子シャルルHP 3 ヘラHP 3 デメテルHP 3 高防御モンスター進化のない魔女っ子シャルルは攻撃力∞ 25階 ボスの間 14 3000 13500 疾風の女神 ペガサス ペガサス 制限時間30秒[スキル]白馬がドロップ疾風の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用 26階 属性禁止の間(弱点 光) 14 2000 3000 オニキステトリミノ 先制攻撃でスキル「おおいつくすやみ★」を使用。特に画面が暗くなったりはしない 27階 属性禁止の間(弱点 闇) 14 2000 3000 トパーズテトリミノ 先制攻撃でスキル「ひかりのしゅご★」を使用 28階 属性禁止の間(弱点 水) 14 2000 3000 ルビーテトリミノ 先制攻撃でスキル「ほのおのかべ★」を使用。あのゲームを彷彿とさせる 29階 属性禁止の間(弱点 火) 14 2000 3000 エメラルドテトリミノ 先制攻撃でスキル「かぜのプロテクト★」を使用「今度こそ、直接波紋を流しこんでとどめだァーーッ!」 30階 ボスの間 15 3500 10000+クリスタルミノ3個 天軍馬ペガサスHP 1000000 同族による耐久実験[進化]翼をドロップHPが少なくなるとスキル「スカイフォール★」を使用。ダメージ200000~300000程度 31階 封印の間 15 2500 4000 覚醒・ストームドラゴン 純銀の女神HP 5 エメラルドテトリミノHP 4 純銀の女神とエメラルドテトリミノは高防御モンスターエメラルドテトリミノは先制攻撃でスキル「ダークネス☆」を使用 32階 封印の間 14 2500 4000 覚醒・ストームドラゴン 旋風の女神HP 5 風神のカドゥケウスHP 4 旋風の女神と風神のカドゥケウスは高防御モンスター風神のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用 33階 封印の間 14 2500 4000 覚醒・ストームドラゴン 旋風の女神HP 5 竜巻神帝のカドゥケウスHP 4 旋風の女神と竜巻神帝のカドゥケウスは高防御モンスター竜巻神帝のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「ブロックホールド☆」を使用 34階 封印の間 14 2500 5000 覚醒・ストームドラゴン 旋風の女神HP 5 旋風の女神HP 5 竜巻神帝のカドゥケウスHP 4 旋風の女神と竜巻神帝のカドゥケウスは高防御モンスター竜巻神帝のカドゥケウスは先制攻撃でスキル「ブロックホールド☆」を使用旋風の女神はそれぞれ先制攻撃で順にスキル「ハイドネクスト☆」「ダークネス☆」を使用 35階 ボスの間 16 12000 30000 旋風の女神 天軍馬ペガサス 天軍馬ペガサス 制限時間25秒[スキル]白馬がドロップ旋風の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 36階 時間制限の間 16 3000 5000 純銀の女神HP 4 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間15秒 37階 時間制限の間 16 3000 5000 純金の女神HP 4 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間14秒先制攻撃でスキル「ハイドネクスト☆」を使用 38階 時間制限の間 16 3000 5000 白金の女神HP 4 高防御モンスターかつ攻撃力∞制限時間13秒 39階 時間制限の間 16 3000 5000 プレミアム銀女神HP 5 高防御モンスターかつ攻撃力∞時間制限16秒みぃの「ヒゲの人が窓の外を登って行ったよ!」 40階 ボスの間 17 4500 10000+クリスタルミノ3個 伝説の盗賊・バルカン+HP 1600000 しつこいヒゲ「さて…今まで俺から奪ったモノ…全て返してもらおうかァ!!」Player「そもそもお前の物じゃないだろ…」しつこいヒゲ「なんでもいいからよこせーーーー!」[進化]馬鎧(胴)をドロップ(撃破後…)ヒゲ「もう盗賊はやめだ…じゃあな…」 41階 一発勝負の間 17 3500 6000 銀の女神HP 600000 攻撃力∞ 42階 一発勝負の間 17 3500 6000 金の女神HP 300000 金の女神HP 300000 どちらとも攻撃力∞ 43階 一発勝負の間 17 3500 6000 純銀の女神HP 800000 攻撃力∞先制攻撃でスキル「バッドミノレイン☆」を使用 44階 一発勝負の間 17 3500 6000 純金の女神HP 400000 攻撃力∞先制攻撃でスキル「スモールエリア☆」を使用 45階 予知の間 18 4000 8000 200万人記念みぃの 通りすがりの少女 癒し系お姉さん 謎の冒険者 兜の名馬 [スキル]白馬がドロップ謎の冒険者は先制攻撃でスキル「ちいさなまもり★」を使用200万人記念みぃのはHPが少なくなるとスキル「テトリファイナルブラスト★★」を使用。ダメージ160000~200000程度通りすがりの少女は常にスキル「ファイアーボール★」を使用し、通常攻撃をしない 46階 予知の間 18 4000 8000 200万人記念みぃの(1) 通りすがりの少女 癒し系お姉さん 謎の冒険者 兜の名馬 [スキル]白馬がドロップ200万人記念みぃのからトパーズテトリミノがドロップ冒険者リチャード2世は先制攻撃としてスキル「ちいさなまもり★」を使用200万人記念みぃのはHPが少なくなるとスキル「テトリファイナルブラスト★★」を使用通りすがりの少女は常にスキル「ファイアーボール★」を使用し、通常攻撃をしない癒し系お姉さんはダメージを受けているとスキル「リフレッシュ★★★」を使用 47階 予知の間 18 4000 8000 200万人記念みぃの 魔導師モカ 癒し職人アコ 剣士リチャード2世 軍馬 [スキル]白馬がドロップ剣士リチャード2世は先制攻撃としてスキル「ちいさなまもり★」を使用200万人記念みぃのはHPが少なくなるとスキル「テトリファイナルブラスト★★」を使用魔導師モカは常にスキル「ファイアーボール★★」を使用し、通常攻撃をしない。ダメージ20000~50000程度 48階 予知の間 18 3700 6000 ジョッキーみぃの(1) 天性の騎手メディ アークビショップアコ 戦士リチャード2世 ペガサス [スキル]白馬がドロップ戦士リチャード2世は先制攻撃としてスキル「ロイヤルガード★」を使用ジョッキーみぃのはHPが少なくなるとスキル「ブラストラッシュ★」を使用天性の騎手メディはHPが少なくなるとスキル「ペガサスのみちびき★」を使用 49階 予知の間 18 4000 8000 ペガサスライダーみぃの(1) ペガサスマスターメディ アークエンジェルアコ 騎士リチャード2世 天軍馬ペガサス 表示が見えていないが、ペガサスライダーみぃのは2ターンに1回攻撃。[スキル]白馬がドロップ戦士リチャード2世は先制攻撃としてスキル「ロイヤルガード★★★★」を使用アークビショップアコはダメージを受けているとスキル「リフレッシュ☆★★」を使用 50階 ボスの間 20 5000 15000+クリスタルミノ3個 旋風の女神 天軍馬ペガサス 天軍馬ペガサス ペガサスライダーベス 訓練と言う名の屋上から突き落とし+集団リンチベス「訓練のやり直しよ!みんな!手伝って!」制限時間15秒旋風の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用Player「もういいや……いいものもらって帰ろう……」 無限フロア名 消費スタミナ 獲得経験値 Gold 出現モンスター(複数列ある場合、どれかのパターンが出現) 備考 宝物庫(装備・進化素材 確率大) 30 4000 12000 天軍馬ペガサス 天軍馬ペガサス 天軍馬ペガサス 白金の女神HP 4 プレミアム金女神HP 6 女神は高防御モンスター白金の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用 天軍馬ペガサス 白金の女神HP 4 天軍馬ペガサス プレミアム金女神HP 6 天軍馬ペガサス 女神は高防御モンスター白金の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用プレミアム金女神はスキル「メテオ☆」を使用 鍛錬場(★8本体 確率大) 40 6400 18000 天軍馬ペガサス#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([装備]天翼の剣.png) プレミアム金女神HP 6 旋風の女神HP 4 天軍馬ペガサス 天軍馬ペガサス 女神は高防御モンスター旋風の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用プレミアム金女神はスキル「ミノタワー★★★」「ジグザグ★★★」等を使用 6400 25000 天軍馬ペガサス 鍛錬場(★7本体 確率大) 25 天軍馬ペガサス プレミアム金女神HP 6 旋風の女神HP 4 白金の女神HP 4 天軍馬ペガサス#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 女神は高防御モンスター旋風の女神は先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用プレミアム金女神はスキル「ジグザグ★★」等を使用 これまでの実施期間 ~ペガサスライダー編~ 2015-05-07 14 00 ~ 2014-05-11 13 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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名前(能力) ※特殊入手方法(購入できる街+価格 合: 錬: (?/1+落す敵)) アビリティ「騎馬」を習得しているか、馬が装備できるジョブ アビリティによって装備できる場合は、麻痺等の時に装備できない。 乗用馬(馬/0 0 2 0/)獲得:冒険者の店 1800† 軍馬(馬/0 0 3 0/)獲得:冒険者の店 3200† ユニコーン(馬/0 0 3 2/)獲得:ユニコーン 白馬(馬/0 0 4 0/)獲得:ドラゴニュート 漆黒の軍馬(馬/0 0 5 0/)獲得:???(岬の灯台ボス)
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/騎乗 version0.40y MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/騎乗 [#a80b826a] 通常 [#ud672430] 国家 [#o88f738f] 通常 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Horseman(騎乗兵) 騎乗 4 3 60 騎乗馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 1回先制攻撃防御ボーナスなし25% 退却率+40% 対 弓術ユニット 戦車兵弓騎兵 Boar Rider(猪の騎乗兵)代替 ルシュイアープ代替 カザード 騎乗 ドワーフ 4 2 60 騎乗 豚 (資源)厩舎 (建造物) 1回先制攻撃 防御ボーナスなし25% 退却率+40% 対 弓術ユニット 戦車兵 弓騎兵 Centaur(ケンタウロス)代替 クリオテイテ 騎乗 ケンタウロス 4 3 60 騎乗 馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 1回先制攻撃 防御ボーナスなし 25% 退却率+40% 対 弓術ユニット (使用可能 全力疾走) ケンタウロス突撃兵ケンタウロス射手 Wolf Rider(狼の騎乗兵)代替 残り火一族代替 蛮族の国 騎乗 オーク 4 3 60 騎乗 馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 1回先制攻撃 防御ボーナスなし 10% 退却率 +40% 対 弓術ユニット 戦車兵 弓騎兵 Wolf Rider(狼の騎乗兵)不可 すべての文明 騎乗 オーク 4 (毒)+1 3 - (蠍一族) 1回先制攻撃 防御ボーナスなし 10% 退却率 +40% 対 弓術ユニット 戦車兵 弓騎兵 Frostling Wolf Rider(フロストリング狼騎兵)不可 すべての文明 騎乗 フロストリング 3 (冷気)+1 2 - サウィン祭 1回先制攻撃 防御ボーナスなし 10% 退却率 +40% 対 弓術ユニット なし Horse Archer(弓騎兵)不可 ルシュイアープ不可 カザード不可 残り火一族不可 蛮族の国 騎乗 6 3 120 鐙, 弓術馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 1回先制攻撃, 先制攻撃無効+20% 応射率, +10% 応射ダメージ防御ボーナスなし, 35% 退却率 騎士 Camel Archer(駱駝射手)代替 マラキム 騎乗 6 3 120 鐙, 弓術 馬 or ナイトメア (資源) 厩舎 (建造物) 1回先制攻撃, 先制攻撃無効+20% 応射率, +10% 応射ダメージ防御ボーナスなし, 35% 退却率 騎士 Centaur Archer(ケンタウロス射手)代替 クリオテイテ 騎乗 ケンタウロス 6 3 120 鐙, 弓術 馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 1回先制攻撃, 先制攻撃無効+20% 応射率, +10% 応射ダメージ 防御ボーナスなし , 35% 退却率 (使用可能 全力疾走) ケンタウロス槍騎兵 Fyrdwell(フュルドウェル)代替 リョースアールヴ 騎乗 エルフ 6 3 120 鐙, 弓術 鹿 (資源) 厩舎 (建造物) 1回先制攻撃, 先制攻撃無効+20% 応射率, +10% 応射ダメージ防御ボーナスなし, 35% 退却率 騎士 Nyxkin(ニュクスの眷属)代替 スヴァルトアールヴ 騎乗 エルフ 6 3 120 鐙, 弓術 馬 or ナイトメア (資源) 厩舎 (建造物) 1回先制攻撃, 先制攻撃無効+20% 応射率, +10% 応射ダメージ防御ボーナスなし, 35% 退却率 騎士 Chariot(戦車兵)不可 リョースアールヴ不可 スヴァルトアールヴ 騎乗 5 / 3+[ミスリル] 3 120 交易, 建設馬 or ナイトメア (資源)攻城兵器工廠 (建造物) 防御ボーナスなし, 25% 退却率-25% ジャングル攻撃-25% 森林攻撃 騎士 Centaur Charger(ケンタウロス突撃兵)代替 クリオテイテ 騎乗 ケンタウロス 5 / 3+[ミスリル] 3 120 交易, 建設 馬 or ナイトメア (資源)攻城兵器工廠 (建造物) 防御ボーナスなし, 25% 退却率 -25% ジャングル攻撃-25% 森林攻撃 ケンタウロス槍騎兵 Ratha(ラタ) 騎乗 5 / 3+[ミスリル] 3 180 交易, 建設馬 or ナイトメア (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空 ( icon statereligion;国教, 都市) 不可視を視認防御ボーナスなし, 25% 退却率+50% 対 偵察ユニット初期昇進 太陽 II 騎士 War Elephant(戦象) 騎乗 7 2 (90) 騎乗Lv.1以上の象から 防御ボーナスなし, 25% 退却率+50% 対 騎乗ユニット都市で生産できない - 国家 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Knight(騎士)不可 残り火一族不可 蛮族の国 騎乗 11 / 7+[ミスリル] 3 240 軍馬馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 35% 退却率 - Dwarven Hornguard(ドワーフホーンガード)代替 ルシュイアープ代替 カザード 騎乗 ドワーフ 12 / 8 +[ミスリル] 2 240 軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 厩舎 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 35% 退却率 - Centaur Lancer(ケンタウロス槍騎兵)代替 クリオテイテ 騎乗 ケンタウロス 11 / 9+[ミスリル] 3 240 軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 厩舎 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで) 防御ボーナスなし , 35% 退却率 (使用可能 全力疾走) - War Tortoise(戦亀)代替 ラヌーン 騎乗 11 / 19 +[ミスリル] 1 240 軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 攻城兵器工廠 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 35% 退却率 +50% 対 騎乗ユニット 初期昇進 水上歩行 - Bison Rider(野牛の騎士)代替 ドヴィエロ 騎乗 12/10 +[ミスリル] 2 240 軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 厩舎 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 35% 退却率 - Death Knight(死の騎士)代替 地獄の軍勢 騎乗 デーモン 8 / 4 (死)+2(不浄)+2 +[ミスリル] 3 240 軍馬馬 or ナイトメア (資源)厩舎 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 35% 退却率 初期昇進 精神集中 I~II, 死 I - Repentant Angel(後悔の天使)固有 マーキュリアン 白兵天使 12(神聖)+4 +[ミスリル] 3 (240) 軍馬 馬 or ナイトメア (資源) 厩舎 (建造物)Lv.3以上の天使から 国家ユニット(同時に4体まで) 防御ボーナスなし , 35% 退却率 都市で生産できない-1 icon strength; 生物ユニットを倒す - Shadowrider(シャドウライダー) 騎乗 9(毒)+2+[ミスリル]+《影マナ》 3 240 軍馬馬 or ナイトメア (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院 ( icon statereligion;国教, 都市) 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 35% 退却率応射無効初期昇進 国籍秘匿 - Ophanim(座天使)固有 マーキュリアン 騎乗天使 9 / 6(神聖)+3+[ミスリル] 2+1 (0) 軍馬馬 or ナイトメア (資源)Lv.4以上の天使から 国家ユニット(同時に4体まで)防御ボーナスなし, 25% 退却率+50% 対 弓術ユニット初期昇進 飛行都市で生産できない - Royal Guard(近衛騎兵) 騎乗 4 / 8+[ミスリル] 3 180 封建制馬 or ナイトメア (資源)貴族制 (社会制度)変更すると文明を去る 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進 護衛, 魂 II 騎士
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合戦 兵種 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 兵種「騎馬」を選択するにはアイテム「軍馬」、兵種「鉄砲」「弓兵」を選択するにはアイテム「火器」がそれぞれ一定数必要となります。 (標準で軍馬は2,火器は4個必要、弓兵は半分。勢力によって必要数は変動) 「軍馬」「火器」は「知行」コマンドの「戦支度」より準備することが出来ます。 他PCと取引で入手することも可能です。 兵種の効果 兵種 効果 歩兵 基本的に従来のプレイスタイル。兵種を選択していない状態では標準で歩兵となる。木杭、竹束の防御効果が他の兵種より高く発揮できる。 騎馬 馬に乗り、敵に向かって突撃ができる。行進系・隠し系技能は使用不可突撃は木杭で防御率を上げることが可能。進路上の複数の敵PCを混乱させることができる 鉄砲 鉄砲をフィールド上で撃つことができる。銃撃は竹束で防御率を上げることが可能。 弓兵 弓をフィールド上で射ることができる。弓撃は竹束で防御率を上げることが可能。 兵種の使用法 合戦場出口にいる軍鑑に話かけることで、兵種を選択する事ができます。 兵種を「鉄砲」「弓兵」に変更すると、攻撃可能な敵側PCをターゲットしコマンドメニューから「銃撃」「弓撃」を選択する事ができます。 騎馬は「兵種」→「突撃」でターゲットをしていなくても突撃します。 これらのアクションは全て、兵種専用のコマンドで、相手を混乱させる効果を持ちます。混乱中は、戦闘への参加や移動が制限されるので、敵の戦線を分断することが可能になります。 ただし兵種使用時は自身も一定時間動けなくなります。また、兵種使用後一定時間は体が赤く点滅し、点滅中は兵種を使用することが出来ません。 なお、赤点滅中は自身から敵PC・NPCに戦闘を仕掛けることは出来ません。(赤ネームNPCや敵軍PCに襲われる可能性はあります) 兵種コマンドは怪我中でも使用可能です。 「鉄砲」を使用するには小荷駄隊の販売している銃弾(標準販売価格50文、消耗アイテム、取引不可)が必要となります。弓撃を行うためには矢弾(標準販売価格30文、消耗アイテム、取引不可)が必要となります。 兵種の解除 「騎馬兵」や「鉄砲」「弓兵」の状態で死亡した場合 合戦上からの退場、ログアウトを行うと兵種はリセットされ、再度「騎馬」「鉄砲」「弓兵」になるには「軍馬」「火器」が必要になります。 兵種「鉄砲」「弓兵」を選択したPCが鉄砲および弓装備をはずすと、兵種が「兵士」となります 騎乗中に混乱させられると落馬する場合があります。落馬すると兵種が「兵士」となります 陣取り戦が終了した時点で、対人戦エリア外へ強制移動時になるが、兵種は解除されません。 プレイヤーによるログアウトだけでなく臨時メンテや回線落ち通信エラー等でも再ログイン時には兵種は解除され「兵士」となります。 軍馬・火器の必要数証言まとめ 軍馬・火器必要数 備考 足の速さは、騎馬 兵士=弓兵 鉄砲 弓兵の「弓撃」成功率は弓の価値に影響される?(鉄砲も同様?)。 (器用依存の可能性あり) 鉄砲よりも弓兵のほうが射程が短く、混乱させることができる時間も短いが、次の発射が可能になるまでの間隔が短い。 その他情報 無敵状態でも混乱させれます。 -- 銃撃は目の前から撃っても、半分近くは外れます。 器用依存なんでしょうか? -- 弓撃で落馬させられる事を確認しました、混乱時間短いので落馬狙いが主な使い方になるかも? -- 兵種コマンドは使える状態ならば/突撃 /銃撃でも発動するらしいです -- 名前 コメント
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合戦 兵種 このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。 兵種「騎馬」を選択するにはアイテム「軍馬」、兵種「鉄砲」「弓兵」を選択するにはアイテム「火器」がそれぞれ一定数必要となります。 (標準で軍馬は2,火器は4個必要、弓兵は半分。勢力によって必要数は変動) 「軍馬」「火器」は「知行」コマンドの「戦支度」より準備することが出来ます。 他PCと取引で入手することも可能です。 兵種の効果 兵種 効果 歩兵 基本的に従来のプレイスタイル。兵種を選択していない状態では標準で歩兵となる。木杭、竹束の防御効果が他の兵種より高く発揮できる。 騎馬 馬に乗り、敵に向かって突撃ができる。行進系・隠し系技能は使用不可突撃は木杭で防御率を上げることが可能。進路上の複数の敵PCを混乱させることができる 鉄砲 鉄砲をフィールド上で撃つことができる。銃撃は竹束で防御率を上げることが可能。 弓兵 弓をフィールド上で射ることができる。弓撃は竹束で防御率を上げることが可能。 兵種の使用法 合戦場出口にいる軍鑑に話かけることで、兵種を選択する事ができます。 兵種を「鉄砲」「弓兵」に変更すると、攻撃可能な敵側PCをターゲットしコマンドメニューから「銃撃」「弓撃」を選択する事ができます。 騎馬は「兵種」→「突撃」でターゲットをしていなくても突撃します。 これらのアクションは全て、兵種専用のコマンドで、相手を混乱させる効果を持ちます。混乱中は、戦闘への参加や移動が制限されるので、敵の戦線を分断することが可能になります。 ただし兵種使用時は自身も一定時間動けなくなります。また、兵種使用後一定時間は体が赤く点滅し、点滅中は兵種を使用することが出来ません。 なお、赤点滅中は自身から敵PC・NPCに戦闘を仕掛けることは出来ません。(赤ネームNPCや敵軍PCに襲われる可能性はあります) 兵種コマンドは怪我中でも使用可能です。 「鉄砲」を使用するには小荷駄隊の販売している銃弾(標準販売価格50文、消耗アイテム、取引不可)が必要となります。弓撃を行うためには矢弾(標準販売価格30文、消耗アイテム、取引不可)が必要となります。 兵種の解除 「騎馬兵」や「鉄砲」「弓兵」の状態で死亡した場合 合戦上からの退場、ログアウトを行うと兵種はリセットされ、再度「騎馬」「鉄砲」「弓兵」になるには「軍馬」「火器」が必要になります。 兵種「鉄砲」「弓兵」を選択したPCが鉄砲および弓装備をはずすと、兵種が「兵士」となります 騎乗中に混乱させられると落馬する場合があります。落馬すると兵種が「兵士」となります 陣取り戦が終了した時点で、対人戦エリア外へ強制移動時になるが、兵種は解除されません。 プレイヤーによるログアウトだけでなく臨時メンテや回線落ち通信エラー等でも再ログイン時には兵種は解除され「兵士」となります。 軍馬・火器の必要数証言まとめ 軍馬・火器必要数 備考 足の速さは、騎馬 兵士=弓兵 鉄砲 弓兵の「弓撃」成功率は弓の価値に影響される?(鉄砲も同様?)。 (器用依存の可能性あり) 鉄砲よりも弓兵のほうが射程が短く、混乱させることができる時間も短いが、次の発射が可能になるまでの間隔が短い。 その他情報 無敵状態でも混乱させれます。 -- 銃撃は目の前から撃っても、半分近くは外れます。 器用依存なんでしょうか? -- 弓撃で落馬させられる事を確認しました、混乱時間短いので落馬狙いが主な使い方になるかも? -- 兵種コマンドは使える状態ならば/突撃 /銃撃でも発動するらしいです -- 名前 コメント
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その他 大福 名前ω渾名 大福ω無し 性別ω年齢 オスω八歳 役職 もちゃちゃの愛馬 相姦図 もちゃちゃ→ヒヒーン! 人物 ファイリア領主もちゃちゃの愛馬である白馬腹と足先だけ黒く、餡子を餅で包んだ御菓子である大福と名づけられる可愛い名前に似合わぬ屈強な軍馬で、優れた馬産地であるファイリアでも最高峰の名馬ファイリア騎馬隊の中心として他の馬を引っ張っていく、正に軍馬の王者
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itm_no_item|INVALID ITEM itm_no_item_pl|INVALID ITEM itm_tutorial_spear|槍 itm_tutorial_spear_pl|槍 itm_tutorial_club|棍棒 itm_tutorial_club_pl|棍棒 itm_tutorial_battle_axe|戦斧 itm_tutorial_battle_axe_pl|戦斧 itm_tutorial_arrows|矢 itm_tutorial_arrows_pl|矢 itm_tutorial_bolts|ボルト itm_tutorial_bolts_pl|ボルト itm_tutorial_short_bow|短弓 itm_tutorial_short_bow_pl|短弓 itm_tutorial_crossbow|弩弓 itm_tutorial_crossbow_pl|弩弓 itm_tutorial_throwing_daggers|投擲用短剣 itm_tutorial_throwing_daggers_pl|投擲用短剣 itm_tutorial_saddle_horse|乗用馬 itm_tutorial_saddle_horse_pl|乗用馬 itm_tutorial_shield|カイトシールド itm_tutorial_shield_pl|カイトシールド itm_tutorial_staff_no_attack|杖 itm_tutorial_staff_no_attack_pl|杖 itm_tutorial_staff|杖 itm_tutorial_staff_pl|杖 itm_tutorial_sword|剣 itm_tutorial_sword_pl|剣 itm_tutorial_axe|斧 itm_tutorial_axe_pl|斧 itm_tutorial_dagger|短剣 itm_tutorial_dagger_pl|短剣 itm_horse_meat|馬肉 itm_horse_meat_pl|馬肉 itm_practice_sword|練習用の剣 itm_practice_sword_pl|練習用の剣 itm_heavy_practice_sword|練習用の重い剣 itm_heavy_practice_sword_pl|練習用の重い剣 itm_practice_dagger|練習用の短剣 itm_practice_dagger_pl|練習用の短剣 itm_practice_axe|練習用の斧 itm_practice_axe_pl|練習用の斧 itm_arena_axe|斧 itm_arena_axe_pl|斧 itm_arena_sword|剣 itm_arena_sword_pl|剣 itm_arena_gladius|グラディウス itm_arena_gladius_pl|グラディウス itm_arena_sword_two_handed|両手剣 itm_arena_sword_two_handed_pl|両手剣 itm_arena_lance|馬上槍 itm_arena_lance_pl|馬上槍 itm_practice_staff|練習用の杖 itm_practice_staff_pl|練習用の杖 itm_practice_lance|練習用の馬上槍 itm_practice_lance_pl|練習用の馬上槍 itm_practice_shield|練習用の盾 itm_practice_shield_pl|練習用の盾 itm_practice_bow|練習用の弓 itm_practice_bow_pl|練習用の弓 itm_practice_crossbow|練習用の弩弓 itm_practice_crossbow_pl|練習用の弩弓 itm_practice_javelin|練習用の投げ槍 itm_practice_javelin_pl|練習用の投げ槍 itm_practice_javelin_melee|練習用の投げ槍(手持) itm_practice_javelin_melee_pl|練習用の投げ槍(手持) itm_practice_throwing_daggers|投げ短剣 itm_practice_throwing_daggers_pl|投げ短剣 itm_practice_throwing_daggers_100_amount|投擲用短剣 itm_practice_throwing_daggers_100_amount_pl|投擲用短剣 itm_practice_horse|練習用の馬 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itm_arena_shield_red_pl|盾 itm_arena_shield_blue|盾 itm_arena_shield_blue_pl|盾 itm_arena_shield_green|盾 itm_arena_shield_green_pl|盾 itm_arena_shield_yellow|盾 itm_arena_shield_yellow_pl|盾 itm_arena_armor_white|競技用の鎧(白) itm_arena_armor_white_pl|競技用の鎧(白) itm_arena_armor_red|競技用の鎧(赤) itm_arena_armor_red_pl|競技用の鎧(赤) itm_arena_armor_blue|競技用の鎧(青) itm_arena_armor_blue_pl|競技用の鎧(青) itm_arena_armor_green|競技用の鎧(緑) itm_arena_armor_green_pl|競技用の鎧(緑) itm_arena_armor_yellow|競技用の鎧(黄) itm_arena_armor_yellow_pl|競技用の鎧(黄) itm_arena_tunic_white|競技用の短衣(白) itm_arena_tunic_white_pl|競技用の短衣(白) itm_arena_tunic_red|競技用の短衣(赤) itm_arena_tunic_red_pl|競技用の短衣(赤) itm_arena_tunic_blue|競技用の短衣(青) itm_arena_tunic_blue_pl|競技用の短衣(青) itm_arena_tunic_green|競技用の短衣(緑) itm_arena_tunic_green_pl|競技用の短衣(緑) itm_arena_tunic_yellow|競技用の短衣(黄) itm_arena_tunic_yellow_pl|競技用の短衣(黄) itm_arena_helmet_red|競技用の兜(赤) itm_arena_helmet_red_pl|競技用の兜(赤) itm_arena_helmet_blue|競技用の兜(青) itm_arena_helmet_blue_pl|競技用の兜(青) itm_arena_helmet_green|競技用の兜(緑) 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itm_sarranid_two_handed_axe_b_pl|鉄の斧 itm_luc_hache_darmes|アッシュダーム itm_luc_hache_darmes_pl|アッシュダーム itm_great_axe|古びた大斧 itm_great_axe_pl|古びた大斧 itm_varangian_war_axe_no1|両/片手持ち戦斧 itm_varangian_war_axe_no1_pl|両/片手持ち戦斧 itm_dwarf_great_mattock|ドワーフのマトック itm_dwarf_great_mattock_pl|ドワーフのマトック itm_battle_axe_no3|ファイティングアックス itm_battle_axe_no3_pl|ファイティングアックス itm_knights_axe_3|戦士の長柄斧 itm_knights_axe_3_pl|戦士の長柄斧 itm_gothic_battle_axe_no1|ワラヒーレの両/片手持ち斧 itm_gothic_battle_axe_no1_pl|ワラヒーレの両/片手持ち斧 itm_bastard_iron_war_axe|鉄製ウォーアックス itm_bastard_iron_war_axe_pl|鉄製ウォーアックス itm_great_axe_no4|長柄の両/片手持ち斧 itm_great_axe_no4_pl|長柄の両/片手持ち斧 itm_an_worndoubleaxe|長柄の両刃斧 itm_an_worndoubleaxe_pl|長柄の両刃斧 itm_luc_mongol_battle_axe|肉切り斧 itm_luc_mongol_battle_axe_pl|肉切り斧 itm_stark_axe|黒狼斧 itm_stark_axe_pl|黒狼斧 itm_luc_knightly_axe_b|槍先付き戦斧 itm_luc_knightly_axe_b_pl|槍先付き戦斧 itm_longsword_b|ロングソード itm_longsword_b_pl|ロングソード itm_bastard_sword_a|片手半剣 itm_bastard_sword_a_pl|片手半剣 itm_bastard_sword_a_fix|バスタードソード 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ページ作成:玄霧 スレイプニル修正版。 だいたい能力は据え置きだけど、蓄電池式はやめて毎度触媒を捧げますよって形になった。 マジカルドンキーは封印かナー 部品構造 部品定義部品 魔法の馬を作り出す(盟約魔法版) 部品 細工物を作るにはペガサス神の信仰と盟約が必要 部品 使用者もペガサス神の信仰と盟約が必要 部品 魔法の馬の性能(盟約魔法版) 部品 細工物の形状と性能(盟約魔法版) 部品 軍馬の力を持った魔法の馬を呼びだす 部品 軍馬としての性能 部品 積載量・耐久力の増加 部品 稼働限界の強化 部品 走行能力はほぼ据え置き 部品 軍馬用の装甲が使用できる 部品 二人乗りが可能なサイズ 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 スレイプニル(盟約魔法版) RD 12 評価値 6大部品 魔法の馬の細工物(盟約魔法版) RD 5 評価値 4部品 魔法の馬を作り出す(盟約魔法版) 部品 細工物を作るにはペガサス神の信仰と盟約が必要 部品 使用者もペガサス神の信仰と盟約が必要 部品 魔法の馬の性能(盟約魔法版) 部品 細工物の形状と性能(盟約魔法版) 部品 軍馬の力を持った魔法の馬を呼びだす 部品 軍馬としての性能 部品 積載量・耐久力の増加 部品 稼働限界の強化 部品 走行能力はほぼ据え置き 部品 軍馬用の装甲が使用できる 部品 二人乗りが可能なサイズ 部品定義 部品 魔法の馬を作り出す(盟約魔法版) 玄霧藩国の天馬神殿に祀られているペガサス神へ祈りを捧げることで発動する魔法。 空を行く天馬であるペガサスに魔力もしくは魔力の触媒と祈りを捧げ(A式)、ペガサス神の姿を模した魔法の馬を生み出す(B式)。 この魔法は細工物に刻み込まれる。魔法そのものは、細工物の仕上げの段階で神殿で触媒と祈りを捧げ、刻み込まれる。 その後、発動する際の条件として 信仰・盟約とは他に、「常日頃持ち歩く事」が必要条件とされる。 部品 細工物を作るにはペガサス神の信仰と盟約が必要 この細工物を仕上げる際、天馬神殿にてペガサス神に祈りと魔力触媒を捧げて魔法を刻み込まれる。 その際には勿論、ペガサス神への普段から信仰し、盟約を結んだ物のみしか刻み込めない。 そのため、必然的にこの細工物を作る職人はこの神様を信仰し盟約を結んだ者、となる。ある種の専門家であり、職人の中でも花形とされる。 刻み込む内容は、「空を行く天馬であるペガサスに魔力もしくは魔力の触媒と祈りを捧げ(A式)、ペガサス神の姿を模した魔法の馬を生み出す(B式)」という内容そのものであり、これにより細工物が魔法の杖のように魔法を扱うための道具として成り立つこととなる。 盟約を結ぶ際に神殿と国に申請が必要となるため、職人の数は神殿・国に記録されており、また、作成数は年度別に番号が振られ、総生産数が記録される。 これは信仰と盟約のみで違法な手段で悪用しないための処置でもあり、職人たちを守る規約にもなっている。 部品 使用者もペガサス神の信仰と盟約が必要 職人によって魔法が刻み込まれているから、誰でも魔法の馬を呼び出せる……わけではない。 細工物を普段持ち歩き、魔法を発動させる者もペガサス神の信仰と盟約が必要となる。 そのため、魔法の馬を駆る乗り手たちもペガサス神を信仰し盟約を結んだものしかなれない。 当たり前の話だが、盟約なしに魔法を使う方法は存在しないのだ。 また、職人と同様に使用者のほうも神殿と国に記録される。こちらはどちらかというと、問題が起きた際の対処用になる。 その他、使用者は自らが使う魔法の馬の細工物の所持数を最大6枚までと制限される。これは、4頭立ての馬車を挽く際に必要な数+予備としての数である。 使用する細工物は、神殿にて盟約を結び、本人にしか使えないようにすることが義務付けられている。 他の人が使用できないのは不便ではあるが、これも魔法を使う上での制約となっている。 部品 魔法の馬の性能(盟約魔法版) 細工物に刻まれた術式に、使用者が祈りと魔力(魔力触媒)を捧げ、詠唱を行うことで呼び出される魔法の馬の性能は、空を飛ぶ以外はほぼ普通の馬と同等である。 常速度(駈歩)で時速20km程、重量は凡そ100kgまでは搭載可能。 最高速度(襲歩)は時速40km程。連続稼働時間は8時間程度である。効果時間が過ぎると呼び出した馬は消滅する。 最高高度に関してはおおよそ地上から4000m上空まで上昇可能。しかし、垂直上昇は不可能であり空中で斜面を登るようにして緩やかに上昇する必要がある。 また、魔法の馬に乗っている者は、ペガサス神の力により高高度での寒さや対流等から守られるが、そもそも通常はそんな高度まで上昇することは殆どない。 一種のゴーレムのようなものなので明確な自我はないが、空中で急に消滅して墜落しないように残り時間が少なくなると馬が嘶いて警告を発し、自動で高度を下げてくれる。 それを無視して高度を上げて空中で時間が切れた場合は悲惨なことになるが、神はそこまで面倒を見てくれるわけではないため、素直に従うのが良いだろう。 連続で使用したい場合は、一度地上に降りて再度魔法を使う必要がある。勿論、再度祈りと魔力を捧げる必要があるのは言うまでもない。 補足として、8時間以内に魔法を解除したからと言って、余剰時間分の魔力が帰ってくる等と言うことはない。 そのため、一度使用して解除して、をやりくりして魔力をごまかすようなことは決して出来ない。一度捧げた魔力は帰ってくるものではないのだ。 部品 細工物の形状と性能(盟約魔法版) 中に魔力を宿した水晶のかけらを埋め込んだ木製の細工物。大きさはピンポン玉より少し大きい程度で、厚さは10~15mmほど。大よそメダルのような形状ををしている。 2枚から3枚の板を組み合わせて作られており、表面と裏面になる部分には細工が彫り込まれるが、中に合わさる部分にはびっしりと魔法が刻み込まれている。 通常は2枚の中央をくぼませて水晶を埋め込んで張り合わせるが、刻み込まれる魔法の密度の問題で3枚になることもある。厚みがまちまちなのはそのため。 勿論、三枚を張り合わせる場合は中央の板は真ん中に穴が開いて水晶がはまり込む。その場合の水晶のかけらはやや大きいものが使われる。 この細工は釘や接着剤などで止めるのではなく、板に薄い止まり穴とでっぱりを作ってはめ合わせ、外周を同様に木で作った枠で挟み込んで固定している。 以上のように、適当には作れないかなり手の込んだものになっている。ここに注ぎ込む労力や熱量は神に捧げる奉納としてみなされており、ここで手を抜くと魔法が発動しない。 部品 軍馬の力を持った魔法の馬を呼びだす 玄霧藩国の天馬神殿に祀られているペガサス神へ祈りを捧げることで発動する魔法。 空を行く天馬であるペガサス神に魔力もしくは魔力の触媒と祈りを捧げ(A式)、ペガサス神の姿を模し、軍馬としての力をもつ魔法の馬を生み出す(B式)。 B式の部分が若干違い、通常のペガサス神を模した魔法の馬を呼び出す魔法とは別の魔法となる。 細工物もその分工夫されている。具体的に言えば、三枚組でつくられるのはこの魔法用の細工物になる。 それら以外は、発動条件などは民間用と同様である。 部品 軍馬としての性能 民間用に呼び出されるマジカルポニーとくらべ、大型化されており、二人乗りも楽にできるサイズである。 走行速度や耐久度等も若干上昇しており、戦場で荒々しく使うことも想定されてた軍馬を模した魔法の馬、としての力を持つ。 半面、捧げる魔力(魔力触媒)は民間用よりも多く、また、これらを扱うための魔法を授かるのも難しい。 部品 積載量・耐久力の増加 スレイプニルは、ペガサス神の姿を模した軍馬を呼び出す魔法である。 そのため、民間用であるマジカルポニーと比べ、軍馬であるスレイプニルは馬力及び積載量や耐久力が高くなっている。 後述の通り二人乗りを想定されたスレイプニルであるが、十分な馬力によりマジカルポニーより速度が下がることはない。 部品 稼働限界の強化 民間用のマジカルポニーは呼び出してから8時間で消滅するが、軍馬であるスレイプニルは作戦行動中に8時間を超えることもありうる。 そのため、活動限界を伸ばすというか、消滅する前に再度呼び出す魔法が存在する。 その場合の詠唱は「空を行く天馬であるペガサス神に魔力もしくは魔力の触媒と祈りを捧げ(A式)、現在呼び出しているスレイプニルを再活性化させる(B式)」となる。 普段は滅多に使われない魔法だが、万が一に備えて覚えている騎手は多い。 部品 走行能力はほぼ据え置き マジカルポニーに比べて馬力が上がっている関係で基本の速度は上昇しているが、目に見える最高速度の上昇などはない。 但し、「乗り手が一人、積み荷が少ない」等の条件がそろえば全力で駆けることで一時的に速度を引き上げることは可能である その分旋回能力等が犠牲になるが、このあたりは普通の馬と変わらない。 部品 軍馬用の装甲が使用できる 軍馬の力をもったペガサスを呼び出す魔法であるが、装甲などが着いているわけではない。 そのため、向かう戦場によっては呼び出した後に外付け装備として装甲を着せることがある。 その場合、主に使用されるのは低物理であるため、下方向からの矢を防ぐために革で作った装甲を腹や足につけることが多い。 部品 二人乗りが可能なサイズ 呼び出されるスレイプニルは、マジカルポニーなどと比べて一回り以上体格が大きいため、二人乗りも楽にできる。 基本的にこれを利用し、騎手が手綱を捌き、後ろに乗った魔法使いが魔法を使って攻撃や防御を担当することが基本の作戦となる。 勿論、NWにおいては後ろに乗るものが剣士であったり槍使いであったり、場合によれば歩兵であることもある。 その場合でも、騎手が移動と回避に専念し、後ろに乗ったものが息を合わせて行動することであらゆる盤面で仕事が出来るだろう。 提出書式 大部品 スレイプニル(盟約魔法版) RD 12 評価値 6 -大部品 魔法の馬の細工物(盟約魔法版) RD 5 評価値 4 --部品 魔法の馬を作り出す(盟約魔法版) --部品 細工物を作るにはペガサス神の信仰と盟約が必要 --部品 使用者もペガサス神の信仰と盟約が必要 --部品 魔法の馬の性能(盟約魔法版) --部品 細工物の形状と性能(盟約魔法版) -部品 軍馬の力を持った魔法の馬を呼びだす -部品 軍馬としての性能 -部品 積載量・耐久力の増加 -部品 稼働限界の強化 -部品 走行能力はほぼ据え置き -部品 軍馬用の装甲が使用できる -部品 二人乗りが可能なサイズ 部品 魔法の馬を作り出す(盟約魔法版) 玄霧藩国の天馬神殿に祀られているペガサス神へ祈りを捧げることで発動する魔法。 空を行く天馬であるペガサスに魔力もしくは魔力の触媒と祈りを捧げ(A式)、ペガサス神の姿を模した魔法の馬を生み出す(B式)。 この魔法は細工物に刻み込まれる。魔法そのものは、細工物の仕上げの段階で神殿で触媒と祈りを捧げ、刻み込まれる。 その後、発動する際の条件として 信仰・盟約とは他に、「常日頃持ち歩く事」が必要条件とされる。 部品 細工物を作るにはペガサス神の信仰と盟約が必要 この細工物を仕上げる際、天馬神殿にてペガサス神に祈りと魔力触媒を捧げて魔法を刻み込まれる。 その際には勿論、ペガサス神への普段から信仰し、盟約を結んだ物のみしか刻み込めない。 そのため、必然的にこの細工物を作る職人はこの神様を信仰し盟約を結んだ者、となる。ある種の専門家であり、職人の中でも花形とされる。 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