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第3章 ブロセリアンド 第4章 ティンタジェル グラストン村 長老の谷 長老のメーデ フォレストエッジ サウスダウンズ ブリークマウント ノースダウンズ ディーピングウッド 危難の谷 魔女の洞窟 ハートウッド バローの丘 暗がりの森 暗がりの谷 知られざる林間 ナーシェンの洞くつ フェンリックムーンクロウ(BOSS) ランダムボス 残忍なるネクロス 獲得スタミナ 獲得マナ 獲得ゴールド 獲得召喚石 +10 +10 +8,10 3-1 グラストン村 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 +5 +63~127 従者 僧兵 3-2 長老の谷 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 +5 +63~135 スパイ ミスティックレイヴン 3-3 長老のメーデ 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 +5 +63~138 ドルイドの伝承者 長弓兵 3-4 フォレストエッジ 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 +5 +63~138 ケルビー ドルイドの偵察者 3-5 サウスダウンズ 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 +5 +63~140 ウォーハウンド 歩兵 3-6 ブリークマウント 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 +5 +63~140 キルビースト ドルイドの戦士 3-7 ノースダウンズ 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ 見習い 騎士 3-8 ディーピングウッド 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ スキンチェンジャー 森の精 3-9 危難の谷 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ 占い師 ハンター 3-10 魔女の洞窟 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ デスキャップ ドルイドの賢者 3-11 ハートウッド 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ 鍛冶職人 ユニコーン 3-12 バローの丘 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ 大狼 水の精 3-14 暗がりの森 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ 石弓の射手 槍兵 3-15 暗がりの谷 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ ドルイドの射手 魔女 3-16 知られざる林間 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ -3 + +~ ミスティックレイヴン 僧兵 3-17 ナーシェンの洞くつ 敵リスト 50% (/) 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得キャラ - + +~ 長弓兵 槍兵 3-18 フェンリックムーンクロウ(BOSS) 敵リスト フェンリックムーンクロウ 消費体力 獲得経験値 獲得金 獲得アイテム - - - 鎧の軍馬 マナポーション アリーナチケット コイン
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シナリオ2-13 この一曲に存在を賭けて シナリオ概要 勢力総数 空白地 12 中有の道 九天の滝 太陽の畑 夢幻館 境内裏の古木 騒霊の館 茸の群生地 中堅勢力乱立シナリオ。 第5回東方ニコ童祭で行われた人気投票に基づいたシナリオその2。 S12と違い、各キャラのテーマ曲の順位に基づいて配分されているため、 テーマ曲を持たない武将が在野となっている。 初期配置勢力一覧 一の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 紅魔館 霧の湖畔 9 剣開発 槍開発 人間7000 妖精8750 武将リスト(紅魔館) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 武将リスト(霧の湖畔) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 攻略ワンポイント 霧の湖畔の在野に中筒男命。紅魔館の在野にホフゴブリン。 スカーレット姉妹に古明地姉妹、幽々子←紫→萃香と、人気投票準拠のはずなのに不思議と関連のあるキャラが集まっている。 人材の質的には文句なし。人数が欲しければ近くの空白地を取って在野の補強を。 特に太陽の畑には9人もいるので早めに抑えておきたい。 十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 無名の丘 10 弓開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間7000 妖精7500 武将リスト(地霊殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 武将リスト(無名の丘) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 藤原妹紅 56 91 55 56 78 61 健康 強妖怪 もこもこもんぺ(8等級 魅力+6) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 バランスの良い人材が揃っている。マップ南西端のため、在野が大勢いる空白地を抑えられないのが難点。 ただマップ端なので、背後の守りを気にする必要がないのは有利な点でもある。 初期配置勢力一覧 二十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 未踏の渓谷 10 軍馬開発 高速移動 人間7000 妖精7500 武将リスト(妖怪の山) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 武将リスト(未踏の渓谷) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 攻略ワンポイント 在野は未踏の渓谷に底筒男命。 どちらかと言うと内政よりのメンバーだが、全体的に高水準。 神奈子さまのための槍開発をまずは急ぎたい。 三十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 命蓮寺 神霊廟 10 鉄砲開発 人間12000 妖精2500 武将リスト(命蓮寺) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秦こころ 56 71 52 56 75 80 激励 沈着 チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 武将リスト(神霊廟) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 鍵山雛 46 66 59 45 61 41 反計 三半規管強化リボン(8等級 武勇+4) 二ツ岩マミゾウ 84 72 74 80 63 57 幻惑 鼓舞 大狸の金貸し台帳(4等級 内政+8) 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 攻略ワンポイント 在野は命蓮寺に命蓮。 湖を挟む形で領土を持っているため相互の連携が難しい上、隣接勢力が多いマップど真ん中に立地している。 技術は鉄砲開発しかなく、さほど鉄砲が得意な武将がいるというわけでもない。 いっそ片方は捨てて、どちらかに注力するのも手か。 四十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 香霖堂 博麗神社 10 剣開発 軍馬開発 人間7000 妖精8750 武将リスト(香霖堂) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) 武将リスト(博麗神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 攻略ワンポイント 香霖堂の在野に霖之助 朱鷺子。 武闘派が揃っている印象があるが、内政面でもかなりイケるメンバー。 人数がもっと必要なら、騒霊の館の在野5人、境内裏の在野7人を取りに行こう。 なお、アリスとありすはそれぞれテーマ曲があるので別人扱いだが、 人気投票ではわずか25票差違いで45位・46位だったそうな。 五十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 白玉楼 10 槍開発 人間8000 妖精5000 武将リスト(マヨヒガ) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 ミスティア・ローレライ 54 62 45 50 53 54 激励 夜雀の帽子(9等級 魅力+3)マイマイク(8等級 統率+4) 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 多々良小傘 58 60 43 43 61 76 混乱 びっくり傘(8等級 統率+4) カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 ヒソウテンソク 20 90 20 20 80 10 強行 不動 武将リスト(白玉楼) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルーミア 39 63 42 57 64 20 強人間 お札仕込みのリボン(6等級 武勇+9) 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 風見幽香 60 94 83 69 94 56 怒髪 一斉 ジェノサイドアンブレラ(3等級 武勇+10) 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 若干小粒気味の人材が多い。戦争は慧音と両幽香頼みとなるか。 在野盛りの空白地も遠いので、他所が肥大化する前に打って出ていきたい。 六十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 魔界門 11 槍開発 軍馬開発 人間6000 妖精10000 武将リスト(旧地獄街道) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) 大ナマズ 66 79 68 67 41 80 地震 ナマズひげ(1等級 武勇+12) 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) 武将リスト(魔界門) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 軍馬開発は終わっているため、勇儀騎兵隊が暴れまくってくれる。しかも雲山も付いている。 ただ南西の内陸部に位置するため、在野大量の空白地に手を出せないのがネック。 七十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 迷いの竹林 永遠亭 10 剣開発 弓開発 人間8000 妖精8750 武将リスト(迷いの竹林) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 満月の慧音 70 88 101 65 73 50 勇将 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) 武将リスト(永遠亭) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 攻略ワンポイント 在野は迷いの竹林に月の門番A&B。 中ボス率が妙に高い。ステータス的にはいまひとつだが、衣玖屠自の雷撃コンビがいるのが強み。 茸の群生地には在野3人。余裕があるなら、川を超えて騒霊の館まで手を伸ばすのもアリか。 初期配置勢力一覧 八十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 賽の河原 10 弓開発 練兵霊力 人間7000 妖精6250 武将リスト(守矢神社) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) リグル・ナイトバグ 76 57 40 42 48 74 蝗嵐 甲虫マント(6等級 統率+5) メディスン・メランコリー 69 65 40 47 58 83 解毒 毒殺 サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 武将リスト(賽の河原) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) エレン 51 63 52 44 72 33 魔師 ニャンコプロマイド(4等級 魅力+8) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 神綺様と幻月の組み合わせはエグイ。 九天の滝・中有の道に在野が合計20人ほどいるので、抑えれば人員は問題なくなる。 九十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 夢幻遺跡 11 弓開発 鉄砲開発 人間6000 妖精7500 武将リスト(霊魔殿) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 武将リスト(夢幻遺跡) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 コンガラ 65 97 69 51 64 53 沈着 奮闘 獄告剣(2等級 武勇+11) エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 攻略ワンポイント 初期在野無し。 順位は下の方だが、ルナチャイルドが当主なのが信じられないほどに武闘派が揃っている。 コンガラ・夢子を活かすためにも早めに剣開発を終わらせておこう。 九天の滝には在野が11人、天狗や大狸など優秀な人材が多い。早めに抑えておきたい。 百の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人里 魔法の森 10 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間13000 妖精6250 武将リスト(人里) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 呪い子 53 59 52 49 52 40 強妖精 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 武将リスト(魔女の森) 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 小兎姫 68 50 62 53 79 42 捕縛 ニューナンブP230(5等級 鉄砲適性1段UP) オレンジ 88 52 43 46 66 48 指揮 勇気のバトン(3等級 統率+9) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 攻略ワンポイント 人里に在野 レイラ 京人形 座敷わらし 小鈴 本居の翁 花屋の娘 筍取りの7名がいる。 在野を含めて17名。面子はどうにも地味だが、鉄砲があって小兎姫がいればなんとかなる。 拠点もマップの南東端であるため守り易い。 騒霊の館にいる在野5名を取りに行くかは、俸禄の具合を見つつお好みで。 百十の位 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 5 弓開発 軍馬開発 衝車開発 人間3000 妖精5000 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 明羅 61 81 53 66 74 87 剣豪 妖散華(3等級 武勇+9) ルイズ 41 51 63 68 67 32 人蕩 黒い旅行カバン(6等級 魅力+5) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 攻略ワンポイント 初期在野無し。 武将の数・質の両面で問答無用の最弱勢力。マップ北東端で隣接勢力がいないのだけが救い。 初期メンバーだけでは余りに辛いが、取りやすい空白地の夢幻館には在野ゼロという手厳しさ。 何としても中有の道か境内裏の古木のどちらかは抑えて人材を確保したい。 在野の質でいえば中有の道の方がおいしいか。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 騒霊の館 ミミちゃん る~こと ま○ち 月夜見 プリズムリバー伯爵 香霖堂 霖之助 朱鷺子 霧の湖畔 中筒男命 迷いの竹林 月の門番A 月の門番B 茸の群生地 オルレアン人形 ゴリアテ人形 酒虫 紅魔館 ホフゴブリン 未踏の渓谷 底筒男命 太陽の畑 上海人形 蓬莱人形 レイセン アマテラス つちのこ 蜃 西蔵人形 和蘭人形 雷獣 境内裏の古木 陰陽玉猫 ソクラテス 冴月鱗 水江浦島子 仏蘭西人形 倫敦人形 露西亜人形 煙々羅 命蓮寺 命蓮 人里 レイラ 京人形 座敷わらし 小鈴 本居の翁 花屋の娘 筍取り 九天の滝 イシコリドメ アマノウズメ 大蝦蟇 大狸 玄爺前鬼 後鬼 大天狗 天魔 大国主 表筒男命 中有の道 妖忌 イズノメ 華扇 岩笠 帝娘竿打 久米 運松 岩長姫 木花咲耶姫 名前 コメント
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武将装備品 武官装備 トップページ 兜 力量 敏捷 統率 体力 取得 売値 戦神帽子 0 0 34 100 宝石贈答品 2点券 匈奴兜 0 0 27 150 匈奴 615656 南蛮兜 0 0 25 130 南蛮 457976 闘神兜 0 0 24 120 神武宝匣 391625 羌氏兜 0 0 23 110 羌 332776 力神兜 0 0 22 100 神武宝匣 280841 覇王獅心兜 0 0 22 220 宝石贈答品 332776 山越兜 0 0 21 90 山越 195481 虎兜 0 0 20 80 神武宝匣 161000 烏桓兜 0 0 19 70 烏桓 131321 将軍兜 0 0 18 60 105976 鮮卑兜 0 0 17 50 鮮卑 84521 欄環兜 0 0 15 30 倭国 51625 防御兜 0 0 2 0 白銀宝箱 武器 力量 敏捷 統率 体力 取得 売値 百虎の刀 38 12 0 0 勇猛刀 32 20 0 0 ルーレット 10点券 匈奴長矛 31 19 0 0 匈奴 10点券 戦神三叉戟 34 10 0 0 ルーレット 7点券 南蛮狼牙棒 29 17 0 0 南蛮 10点券 覇王の槍 22 22 0 0 宝石贈答品 7 点券 羌氏長矛 27 15 0 0 羌 6 点券 山越猟矛 25 13 0 0 山越 4 点券 北斗神錐 24 12 0 0 神武宝匣 3 点券 烏桓長矛 23 11 0 0 烏桓 2 点券 七曲鳳翼金槍 22 10 0 0 神武宝匣 1点券 鮮卑長矛 21 9 0 0 鮮卑 811000 双翼精巧矛 20 8 0 0 615656 草薙剣 19 7 0 0 倭国 457976 烏龍矛 18 6 0 0 神武宝匣 332776 回旋苦無 17 5 0 0 倭国 235256 村正 15 3 0 0 倭国 105976 鎧 力量 敏捷 統率 体力 取得 売値 白虎の鎧 0 0 26 360 白虎の宝鼎 戦神龍鱗甲 0 0 22 240 神武の宝鼎 覇王呑天甲 0 0 22 340 宝石贈答品 391625 紫金獣面 0 0 12 240 ルーレット 39416 羌氏鎧 0 0 11 230 羌氏 29561 連環黄金鎧 0 0 10 250 29561 山越鎧 0 0 9 210 山越 15641 烏桓鎧 0 0 7 190 烏桓 鮮卑鎧 0 0 5 170 鮮卑 2296 胴丸鎧 0 0 3 150 青銅鎧 0 0 0 40 初級試合 1000 軽護鎧 0 0 0 20 白銀宝箱 乗物 力量 敏捷 統率 体力 取得 売値 白虎の騎 24 24 24 24 烏騅獣 22 22 0 0 踏日 10 34 0 0 赤兔馬 12 24 0 0 神武宝木匣 3点券 籐甲巨象 11 23 0 0 南蛮 2点券 的盧 10 22 0 0 神武宝匣 西涼軍馬 9 21 0 0 羌氏 811000 重甲戦虎 7 19 0 0 山越 457976 赤毛ヤク 5 17 0 0 鮮卑 235256 黒雲 3 15 0 0 倭国 105976 汗血馬 0 10 0 0 南蛮象 0 8 0 0 白鶴 0 6 0 0 大宛馬 0 2 0 0 白銀宝箱
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このページは無課金で効率よく城を発展させていく為に注意すべきポイントを箇条書きで紹介しています。もっと効率の良い方法もあるかもしれませんので自分で色々試してみてください。もっとお勧めの方法があれば是非教えて下さいね。 なお試して失敗しても一切の補償は致しませんのであしからず。 1.最初の目標はお城の拡張です。ここで躓くとしんどいです。とにかく人口増加・技術開発に専念して「討伐ってどれぐらい兵士が必要?」等と身の程知らずな事は言わないように。最初のうちは銅銭がなるべく赤字にならない様に可能な限りの人数で資源採取を行います。 2.建物の配置はなるべく左に倉庫と家、右側にその他の施設を作ると後々便利です。 3.特に木材の消費が激しいので評判が1000になったら森に軍営を建てましょう。この時点で可能ならばlv1換算で70以上の二人目の文官を雇います。文官庁で軍営をマップに置きます。資源地に直接は置けないので100人あたりの採取予想が一番多い木材資源地の隣にでも置きましょう。そして、クールタイムが終わったら。軍営から地図に出て木材資源地を占領しましょう。たまに城から地図に出て軍営が動かせないと仰る方が居ますが、初心者ガイドは一度目を通しておきましょう。後々役に立ちます。 4.宝箱で出る資源を大切にして下さい。間違っても一気に空けないよう気を付けて下さい。倉庫が満杯になると、資源が消えてしまいます。万が一、資源が余っているのにしばらくの時間イン出来ない時は、兵器や馬を可能な限り作りましょう。数種類に分けて作る事で消費する資源のバランスの均衡を図りましょう。 5.先ずは初心者任務を完了させましょう。物には順序があります。先ず最初の城をLv3にする事、名声もしっかり上げましょう。 6.お城の拡張が済んだら今度は建物の等級制限が20等級になります。 再度資材増加と人口増加に勤めましょう。この時点で兵士100人士気100で討伐を本格化します。たまーに宝袋を持ち帰ります。出る資源は2000弱から5000位です。 7.家の増築が完了したら人口がしばらくの間増えなくなる事を頭に入れて資源採取の増強をしましょう。技術レベルや文官の内政値を上げましょう。 8.技術開発は、兵器開発の軍馬調教術を最優先で一気に上げて10等級にしましょう。そうです。馬刺しが美味しいんです。低脂肪高タンパクで!資源を市場で販売しても、すぐにお金になるとは限りませんし。値下がり気味で勿体無いので、食料をたくさん必要とする馬を作って銅銭を獲得しましょう。15等級からは弓が良いかも。 9.討伐任務で名声が600になったらLv1のお城が占領出来ます。名声2100でお城の拡張が出来ます。占領したお城は建設した城と拡張の基準が違うので最初のお城の拡張の必要評判を上げません。同じ同盟の人やご近所の人にお願いして、占領する城を作ってもらいましょう。
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“駿馬の令嬢”エインシア・カバルス(人間/女性/18歳) 「君たちの名は知っている。私はルキスラにもよく行くからね」 種族:人間 年齢:18歳 性別:女性 外見:黒髪、黒目。非常に整った容姿。男性用ともとれる格好をしているため、初対面では性別がわからない可能性もある。 プロフィール ルキスラ帝国領内の”駿馬の町”カバルス、およびその一帯を治める男爵家の末娘。 竜の篭の冒険者とは、カバルスで起きた連続殺人事件の調査の際に深く関わった。 エインシア自身は冒険者による英雄譚などを非常に好んでおり、帝都ルキスラにもその話を求めてしばしば立ち寄っているとのこと。そのため、名誉点の低い冒険者でも彼女の耳に入っていることがある。 それ以外にも、女性でありながら馬術が趣味で、仲間内でもかなり突出した騎乗技術を持っている。 事件の際には動じず、堂々とした態度を取っていたが、自身の犯したことについての自覚のなさや恵まれた環境で育ったことによる世間知らずな部分の所以である。 ”駿馬の町”カバルスおよび家族構成、友人関係について カバルス家が治めている領内でも、家の名がついたカバルスでは多くの馬を育成しており、また、名馬も多く生まれることから、”駿馬の町”として知られている。 ライダー技能を持ったキャラクターは、その技能レベル分のボーナスを町の見識判定に追加しても良い。 父の名はジョフレ・カバルス。現在の男爵である。 家族構成は両親と兄が三名に姉が一名。継承権はほぼないが、裕福な家庭で何不自由なく暮らしている。 登場した友人は全部で五名。その内、ロー、ラムダ、エプシロンの三名は後述の事件で死亡。シグマ、セータの二名は生存。シグマはカバルス家、特にエインシアに仕える護衛であり、セータは軍馬の育成に携わる一家の息子である。 カバルス連続殺人事件について カバルスを襲った事件は、三人の若者が一人ずつ順番に殺されたことで、冒険者への依頼に発展した。 結論から述べてしまえば、竜の篭の冒険者の一行(ギルヴァ、サイラリンデ、ホンゴウ、ユーリ、キャリー)によって事件は無事に解決された。 真相は、育てた馬を強引に走らせたことで怪我をさせ、結果的に死に追いやってしまった者達(エインシアを含む六名)に対する一人の青年の恨みと、それに付け込んだ魔神とによって操られたゴーストホースの仕業であるというもの。 殺された三人はエインシアの元級友であり、魔神に操られてはいたものの、結果的に主犯となってしまった青年エルクも彼女の友人の一人だった。 結果として、エインシアは自身が世間知らずであったことを自覚し、酷く反省する結果となったのは言うまでもない。 コネクション コネクションによって名誉アイテムの名馬などを手に入れる・・・なども歓迎です。 顔見知り(10点)、友人(50点)、貴重な友人(100点) 顔見知り…キャリー・リーンハルト、ギルヴァ・アルウェンヴァータ、サイラリンデ・セレコンサル、ホンゴウ、ユーリエヴィチ 友人… 貴重な友人… 関連人物・施設 登録タグ: - / - / -
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競馬の歴史はとても古く、人と馬が共存して暮らすようになってからとほぼ同じくらいの歴史があります。家畜として馬が飼われるようになったのは紀元前3000年頃と言われています。 古代ローマ帝国では貴族が所有している馬を走らせて速さを競うという競技がすでに確立されていて、それがギャンブルの対象になっていたという記録があるそうです。 古代ローマの頃に行われていた競馬というのは、当時の戦車を引きながら馬が速さを競ったというスタイルだったそうです。 その後、中世ヨーロッパでは貴族が所有する馬を競馬場という施設で走らせるという競技が人気を博しました。特にイギリスでは盛んで、貴族にとっての たしなみのようになります。諸外国ではほとんど行われていませんが、馬にまたがって人間が競技するポロというスポーツがイギリスだけで盛んなのも、競馬が 関係しているそうです。 1540年、イギリスに世界最初の競馬場「チェスター競馬場」が建設されたことが、公式なルールに基づいて行なわれる、「近代競馬」の発祥とされています。 イギリスから始まった競馬は大英帝国の広がりとともに世界各国で広まり、それぞれの場所で盛んに行われるようになりました。 1700年頃には、競走馬の品種改良の経てサラブレッドが誕生すると、フランスやカナダにも伝播し、1752年にはアイルランドで初めての障害レースが行なわれました。 現在でも旧大英帝国だった場所には競馬の文化がしっかりと根づいています。オーストラリア、香港、シンガポールなどはその中でも代表格と言えます。 一方、日本最古の競馬の記録は701年(大宝元年)までさかのぼります。日本古来の競馬は「くらべうま」などと呼ばれ、元々は宮中の儀式や神社の祭礼などの神事として行なわれ、2頭の馬を直線の馬場で走らせるものでした。 ギャンブル性のある洋式競馬は、鎖国が解かれてから1860年、横浜に設けられた外国人居留地内で初めて行なわれました。 866年には幕府が横濱競馬場(根岸競馬場)を建設しました。その後、各地に広まっていきましたが、治外法権に守られた居留 地競馬に対し、日本人の競馬では馬券の発売は禁止されていました。この時期の競馬において競走馬として用いられたウマは主に日本の在来種およびその雑種で した。。その後、紆余曲折を経て大正12年に競馬法が制定され、公認競馬団体に限り馬券発売が可能になりました。 昭和11年に日本競馬会が創設され、競馬場などを財産は日本競馬会が所有することになりました。 また、畜産組合や馬匹改良増殖を目的とした団体によって開催された地方競馬は、太平洋戦争中に軍馬育成や軍費調達を目的として馬券の販売が認められ、戦後は地方公共団体の財源不足を補うことを目的 として盛んに開催されました。昭和23年に制定された競馬法により、都道府県及び市町村主催で競馬が実施されることになり、現在の地方競馬の形に整えられました。
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ガン・ガンジー 種族 ドゥアン 性別 男 年齢 20 キャラクターレベル 6 メインクラス ウォーリア サポートクラス アコライト プレイヤー ショウ 成長点 182/182 背景 メビウスの補佐を勤めるセラトスの青年で、彼に降りかかる火の粉を払う役目を担っている。「誰かを護る」という事に対し強い信念と誇りを持ち、比較的真面目な性格。また、彼自身は敵を倒すことをあまり良しとせず、「死ななければ勝ち」という独特の考え方を持っている。そのためか彼の率いる部隊はまず生き残る事を念頭に動かされ、その軍配も鉄壁の防御力に一役買っている。その防御力はまさに鉄壁とも言え、彼がいるからこそ防御を捨てた攻撃が可能であると言っても過言ではない。ただし、当のメビウスが一人で突っ走るタイプの武将だったために彼の気づかない所で重傷を負っていたりする。 ヒワダ陥落の際にツーマイに傷を負わせてしまい、城も落とされてしまったことから自信を失うものの、その信念が揺らぐ事はなかったようだ。 ブルータス・スノーケンとの話で彼の不在時にメビウスを守り抜いたユウキ・ジンエツに対しては一定の興味を持ち、後に彼と出会ったときにそのことに対する礼を述べている。 かつて悲しい失恋を経験したようだが、本人は語ろうとしない。 職歴 メインクラス ウォーリア(1~) サポートクラス モンク(1~5)、アコライト(6~) 能力 筋力 基本 15 能力 (5+1+0=)6 器用 基本 8 能力 (2+1+1=)4 敏捷 基本 12 能力 (4+1+0=)5 知力 基本 6 能力 (2+0+1=)3 感知 基本 8 能力 (2+0+0=)2 精神 基本 18 能力 (6+0+1=)7 幸運 基本 9 能力 (3+0+0=)3 最大HP 94 最大MP 47 フェイト 7 ライフパス 出自 《霊獣の加護》 特徴 《霊獣の教え》 境遇 《遺言》 運命 《渇望》 スキル ドゥアンスキル 《タフネス》、《タフネスⅡ》1 ウォーリアスキル 《ボルテクスアタック》、《ディフェンダー》5、《カバーリング》、《カバームーヴ》2、《プロヴォック》、《フルディフェンス》、《マジックディフェンダー》 アコライトスキル 《ヒール》、《フェイス ダグデモア》1 モンクスキル (《インテンション》)、《インデュア》1 装備品 右手 セレスチャルシールド(重量+4/物理防御+5/魔法防御+4) 左手 腕 頭部 ヘルム(重量+3/物理防御+3) 胴部 ブレストプレート(重量+10/回避-3/物理防御+10/行動値-2) 補助防具 ソリッドブーツ(重量+2/回避-1/物理防御+3) 装身具 高位聖印(重量+1/ヒール効果+3) その他アイテム 軍馬(重量+15/移動+10) 所持金 0G 判定 命中判定 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定 5-4=1(2D) 物理防御 26 魔法防御 11 行動値 7-2=5 移動力 10+10=20 トラップ解除 4(2D) 危険感知 2(2D) エネミー識別 3(2D) アイテム鑑定 3(2D) ※魔術判定3(2D) コネクション メビウス・ビッケンバイン 関係 主人 ツーマイ・ガイ 関係 あこがれ ブルータス・スノーケン 関係 同士
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Native(v1.011)に登場する馬の一覧と詳細。 ステータスの特徴と特性ステータス 特性 Rank1Sumpter Horse Saddle Horse Rank2Steppe Horse Courser Rank3Hunter Rank4Warhorse Charger 馬をインベントリに入れておくことでマップでの移動速度を上げる効果もあります。詳しくは行商人Walkthroughを参考にしてください。→http //www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/27.html#id_24c29898 ステータスの特徴と特性 ステータス Armor馬の頑丈さ。この数値が高い程、馬の被ダメージが低くなる。 Speed馬の速度と加速性に影響。この数値が高いと、尻のギアが素早くトップに上がる。 Maneuver機動性。この数値が高い馬は変態機動が可能。逆に低いと猪の如く曲がらなくなる。 Charge馬の強さ(非情さ)。突進で歩兵に与えるダメージと、ひるみ難さに影響。 この値が高い馬は囲まれ難く、槍を突き立てられてもそのまま蹴散らして突破する事ができる。 Hit points馬のHp。馬の被ダメージがこの値を超えると潰れてしまう。 Hpを遥かに超過するダメージを受けた場合、Lameになり易い。 一般ユニットと同様に、馬のHpも戦闘が終了する度に最大まで回復する 特性 Heavy普通の馬よりもArmorとChargeが若干高い。 Spiritedに比べれば値段も手頃で、速度と機動性を削ぐ事なく頑丈になるのでお勧め。 Spirited普通の馬よりもSpeedとManeuverが若干高い。ただしとても高価。 ChampionSpeed、Maneuver、Chargeが若干高い。必要Ridingスキル+2。 とってもとーっても希少で高価。 お金が有り余って仕方ない人のために用意されたロマン。 Stubbornじゃじゃ馬。Hpが気持ち上昇、必要Ridingスキル+1。 それ以外は普通の馬と変わらないが、普通より若干安い。 Swaybackedびびり。突進時にひるみ易くなる。 騎兵は囲まれればただの的なので、他に馬が無い場合を除いて騎乗は避けたい。 Lame負傷した馬。戦場で馬が重傷を負い潰れると、運が悪ければLameになってしまう。 Lameになった馬は疾走できないため、戦場で使い物にならない。 荷物に入れておくと治るが、HeavyやSpiritedなどの特徴は消えてしまう。 通称「らめぇ」。 Rank1 Sumpter Horse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 128 17 34 33 9 110 旧Saddle Horse。ver1.xからSumpter Horseに移籍。 市販で売っているものの、わざわざ買う必要が無いのと、 戦利品として手に入ることも無いので、まず乗る機会が無い。 名前の通り荷馬として使うぐらいが唯一の用途と思われるが、 それなら戦利品の馬を荷物に放り込めば済んでしまうから目にする機会も無い。 なんともお気の毒な馬。 Saddle Horse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 224 14 39 36 8 100 プレイヤーの初期装備。 名前の通り乗用馬であって軍馬ではないので、脆くひるみ易い。 敵の眼前でひるみ立ち止まってしまうと命取りになりかねないため、 なるべく早いうちにRank2以上の馬に乗り換えたい。 SaddleHorse自体もさることながら、初期装備の馬はSwayBack持ちという二重の地雷仕様。 なので尚のこと他の馬に乗り換えたい。 ちなみに、HeavyやSpiritedが付くとポニーちゃん(画像右側)に変身する。 MODによっては精鋭中の精鋭がポニーちゃんに騎乗しているから、まったくもって頂けない。 余談ながら、Ver0.903まではこの黒馬がHeavy,Spirited Hunterだった。 SaddleHorseがポニーちゃんに変身するように、 当時のHunterも特性が付くと黒馬になるという素敵仕様が存在した。 ところが0.95xを契機に黒馬は忽然とその姿を消し、 1.xにて復活したものの哀れSaddleHorseにまで没落して今日に至る。 ああ無情。 Rank2 Steppe Horse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 184 15 37 41 7 100 大陸南東の荒野で育った馬。 SteppeBanditやKhergit兵が好んで用いる。 Couserより更に機動性が高いため、ヌルヌルと変態機動をすることが可能。 ただしそれ以外の面ではCourserの方が優秀なため、敢えて選ぶ事も無い。 主にSteppeBanditから戦利品として手に入るため、 連中から剥いでコンパニオンに繋ぎとして与えると便利。 Courser Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 646 16 43 37 11 100 速度と機動性を追求した駿馬。Khergit兵のなかでも特に熟練した者が騎乗する。 その速さの代償として脆いものの、Saddle Horseに比べればまだ頑丈。 敵一人や二人を蹴飛ばす程度なら何とかなる。 ただし何人も続け様に蹴飛ばす程の力は無いため、敵の群れに突っ込むのは禁物。 Steppe Horseと外見が似ているが、こっちは染みが無い。どこの漂白剤を使ってるのかしら。 この馬に慣れ過ぎるとHunterですら鈍く感じて満足できない身体になるので要注意。 Rank3 Hunter Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 868 29 40 36 18 130 手頃な価格と、悪くない機動性・頑丈さを併せ持つバランスの良い馬。 Courser程では無いが操作性は非常に良く、敵陣に突撃しても少々の事で怯むこともない。 更に軍馬よりも安いときたから、成り上がりの貧乏傭兵にとっては心強い味方。 前線で突撃しつつ、騎射も併用するならばこの馬が最適。 これよりRankの高い馬の方が頑丈にはなるが、操作性は低下してしまうので考えどころ。 キャラクターが十分に成長し、落馬する機会も減ったならHunterに戻ってくるのが良いかもしれない。 数ある馬のなかでも一番エロい尻をしている。 Rank4 Warhorse Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 1448 52 36 34 18 135 Swadia、Vaegir正規軍騎士の御用達。 これより下のRankの馬とは装甲の分厚さで一線を画する。 Chargerに比べると操作性は若干上だが、それを除くと下位互換。 とは言え、多くのMODではこの馬をベースにした派生種を追加しているため、 性能面ではChargerに劣っていても世間では最も繁盛している馬と言える。 Charger Cost Armor Speed Maneuver Charge HitPoint 2822 65 35 32 25 140 Nativeでは一番高価な馬。装甲の厚さ、敵に対する非情さは価格相応。 この馬が亡くなるよりも先に馬の主人が亡くなっている場合の方が多いことは、 この馬が如何に頑丈であるかをよく証明している。 かつてはSwadiaの一部の騎士が騎乗した。 が、1.xからはWarHorseで統一されたため、NPC勢力で騎乗する者はいなくなった。 0.95xまでのChargerは全く異なる外見をしていた。 今では百年戦争MODなどのChargerに、かつての面影を偲ぶことができる。 ともあれ一体どういう経緯があったのか、1.x以降はこの通り。 Warhorseに毛が生えた様な姿になってしまった。 そのため、1.xが出た当初は不満の声も少なくなかった。
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"//以下のテーブル編集はただ単にリンクさしたかっただけなので、編集項目入れてません。他の適切なプラグインありましたら変更して下さい。 採集技術 栽培術 / 製錬術 / 採掘術 / 伐木術 編集 歩兵術 歩兵行軍術騎兵行軍術弓兵行軍術 歩兵協働力騎兵協働力弓兵協働力 歩兵防衛術騎兵防衛術弓兵防衛術 歩兵熟練度騎兵熟練度弓兵熟練度 編集 騎兵術 編集 弓兵術 編集 兵器技術 軍馬調教術 / 鎧製造術 / 弓弩製造術 / 武器製造術 編集 他技術 偵察術 / 軍営移動術 統率術 策略術 編集 貯蔵術 / 都市建設術 / 撫民術 陳法術 城防衛術 編集 撫民術 + データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方は撫民術@データ編集より編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 消耗時間 消耗銅銭 研究条件1 必要条件2 編集 Lv0→1 技術庁Lv1 倉庫Lv1 編集 Lv1→2 技術庁Lv2 倉庫Lv1 編集 Lv2→3 技術庁Lv3 倉庫Lv1 編集 Lv3→4 技術庁Lv4 倉庫Lv1 編集 Lv4→5 技術庁Lv5 倉庫Lv1 編集 Lv5→6 技術庁Lv6 倉庫Lv1 編集 Lv6→7 技術庁Lv7 倉庫Lv1 編集 Lv7→8 技術庁Lv8 倉庫Lv1 編集 Lv8→9 技術庁Lv9 倉庫Lv1 編集 Lv9→10 技術庁Lv10 倉庫Lv1 編集 Lv10→11 技術庁Lv11 倉庫Lv1 編集 Lv11→12 技術庁Lv12 倉庫Lv1 編集 Lv12→13 技術庁Lv13 倉庫Lv1 編集 Lv13→14 技術庁Lv14 倉庫Lv1 編集 Lv14→15 技術庁Lv15 倉庫Lv1 編集 Lv15→16 技術庁Lv16 倉庫Lv1 編集 Lv16→17 技術庁Lv17 倉庫Lv1 編集 Lv17→18 技術庁Lv18 倉庫Lv1 編集 Lv18→19 技術庁Lv19 倉庫Lv1 編集 Lv19→20 技術庁Lv20 倉庫Lv1 編集 Lv20→21 技術庁Lv21 倉庫Lv1 編集 Lv21→22 技術庁Lv22 倉庫Lv1 編集 Lv22→23 技術庁Lv23 倉庫Lv1 編集 Lv23→24 技術庁Lv24 倉庫Lv1 編集 Lv24→25 技術庁Lv25 倉庫Lv1 編集 Lv25→26 技術庁Lv26 倉庫Lv1 編集 Lv26→27 技術庁Lv27 倉庫Lv1 編集 Lv27→28 技術庁Lv28 倉庫Lv1 編集 Lv28→29 技術庁Lv29 倉庫Lv1 編集 Lv29→30 技術庁Lv30 倉庫Lv1 編集 Lv30→31 技術庁Lv31 倉庫Lv1 編集 Lv31→32 技術庁Lv32 倉庫Lv1 編集 Lv32→33 技術庁Lv33 倉庫Lv1 編集 コメント 名前 "
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進行中のキャンペーン→マイペースアドベンチャラ→ソードワールド2.0→キャラクター→キャスパー キャラクター名 プレイヤー名 種族 性別 年齢 生まれ イメージ キャスパー・フォン・フェラガモ13世 黒鳥閣下 人間 男 27才 一般(貴族) キャラクター背景、容姿、経歴、その他 身長168センチ、標準的体型 銀髪にして色白 教義を最低限ギリギリの解釈の範囲で、守っている破戒僧の手前男。 悪を見つけたら、自分の手を汚さずにかつ絶対に殲滅出来る手段の為ならば いかなる犠牲も問わないようなヤツです。今まで一回も自分の手を使って戦ったことなし。 合言葉は「手段のために目的を選ばず」。 能力値 技 体 心 7 7 7 A B C D E F 2 3 8 8 11 17 能力値 起用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力 ベース 9 10 15 18 18 24 成長 2 6 3 1 8 装備補正 2 1 合計 9 12 24 20 19 32 能力値ボーナス +1 +2 +4 +3 +3 +5 生命抵抗力 精神抵抗力 経験点 冒険者レベル HP MP 所持金 所持名誉点 合計名誉点 12 14 2500点 9Lv 47 41 1500 0 0 技能 レベル バード 9 プリースト 3 技能 命中力 クリティカル値 追加ダメージ ファイター技能 グラップラー技能 フェンサー技能 -1 シューター技能 能力値 命中力 クリティカル値 追加ダメージ 起用度ボーナス 筋力ボーナス 回避力 防護点 ファイター/グラップラー/フェンサー 敏捷度ボーナス 回避行動/武器習熟 防具 必要筋力 回避修正 回避力合計 防護修正 防護点 鎧 ミスリルプレート 24 -2 -2 3 11 盾 タワーシールド 17 2 武器 用法 必要筋力 命中修正 命中力 クリティカル値 追加ダメージ 装填・射程 威力 なし 先制力 魔物知識 制限移動 移動力 全力移動 3m 12m 36m 戦闘特技 宣言 効果 ハーモニー 必要 バード5Lv以上 ペットと2種類の呪歌合奏 魔法拡大/数 必要 単体魔法を複数の相手に使える MP軽減/プリースト 不要 消費MP1点減 防具習熟/金属鎧 不要 ダメージ1点減 A級防具 防具習熟2/金属鎧 不要 ダメージ2点減 S級防具 練技/呪歌 効果 アーリーバード 眠っている生物を起こす レクイエム アンデッドモンスターに-2の行為判定ペナルティ レジスタンス 生命精神抵抗+1 ララバイ 生物を眠らせる キャリオスティ 奏者を見たくなる チャーミング お願いを聞いてくれる チョーク 恐怖のあまり呼吸困難になる ヌーディ 任意の部位装備を外す ビター ラウンド終了時にMP2点減少 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 妖精語 ○ × ドラゴン語 ○ × ドレイク語 ○ × 汎用蛮族語 ○ × 魔神語 ○ × 妖魔語 ○ × 巨人語 ○ × ドワーフ語 ○ × エルフ語 ○ × 魔法 レベル 魔力 バード 9 14 プリースト(始祖神ライフォス) 3 6 装備品、その他 リュート、手鏡、小型ナイフ、冒険者セット、袋、ベルトポーチ、水袋、ランタン、油、火口箱 ゴールデン耳栓、サーマルマント、能力増強の指輪(知力+1)、能力増強の腕輪(筋力+2) 軍馬(ホワイトアーク号)、スタッフオブハウス(一応武器)