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エンコウ 列伝 後に名を艶と改める。韓遂の婿。 【演義】 記述なし。 【正史】 若くして韓遂配下に加わり、馬騰との戦いで馬超に圧勝した。209年、韓遂の使者として曹操を訪ね、戻ると曹操に帰順するよう韓遂を説くが聞き入れられなかった。211年、韓遂が馬超と組んで挙兵するのを阻止しようとするが果たせず、馬超の敗走後、韓遂と共に金城に入る。曹操との関係を絶とうする韓遂から末娘をめあわせられるが、結局は韓遂を攻め曹操軍に身を投じた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 72 84 61 58 69 344 156 217 順位 179 49 368 355 232 143 83 108 偏差値 56.6 61.7 51.1 50.7 55.0 58.6 59.7 59.6 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B B C A C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 71 60 67 66 56 50 87 65 59 43 59 48 順位 85 187 93 185 124 272 45 98 125 256 106 240 偏差値 60.7 55.5 60.5 55.7 57.7 52.2 64.1 59.7 58.5 53.1 58.8 53.7 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 繁殖 軍馬の生産量二倍 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 36 涼州 能力 地方統一 重視 2/5 4/5 2/3 159 184 222(64歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 閻行が親愛する武将 なし 閻行が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 26歳 一般 武威 馬騰 96 - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 32歳 一般 武威 馬騰 96 - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 36歳 一般 天水 馬騰 96 武衛校尉 2000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 42歳 一般 天水 馬騰 96 建議校尉 4000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 49歳 一般 天水 馬騰 96 建議校尉 6000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 53歳 一般 長安 馬超 95 忠義校尉 8000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 天水 韓遂 98 破賊校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 40歳 一般 天水 馬騰 96 奮威校尉 3000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 45歳 一般 天水 馬騰 96 建議校尉 5000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 59歳 一般 天水 曹操 99 建議校尉 11000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 29歳 一般 武威 馬騰 96 - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 33歳 一般 武威 馬騰 96 武衛校尉 1000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 武威 - - - 0 - - 馬超を追い詰めたことで知られる涼州の闘士。 とはいえ、特技の関係からあまり前線向きではない。 後方の軍馬生産と治安維持が主要な仕事だろうか。 -- (名無しさん) 2010-06-17 19 16 02 エンコウでハンショク ごめん 実際は戦上手だったそうだが。土地柄で騎将でもよかったんじゃね -- (名無しさん) 2010-11-30 16 15 05 あんまり関係ないかもしれんが、婿じゃなくて娘婿じゃね -- (名無しさん) 2011-01-25 02 52 06 ↑ 揚げ足取りと思われるかも知れんけど、 「婿」という字義は「むすめの夫」を指す。だから原義に従えばおk -- (名無しさん) 2011-03-10 16 50 30 馬超に圧勝した割には武力が振るってない不思議。当時の馬超が17くらいの若造だったせいかね -- (名無しさん) 2011-03-10 23 19 33 武力と騎馬適性はそれなりだが、特技は能力とかみ合ってない不思議。 知力は高めなので、火神の騎馬警護役も良いかも。統率の低さがネックか。 -- (名無しさん) 2011-04-22 22 46 11 ↑どうしようもない雑魚に火神はつけるでしょ。知力上げてってことね。書き忘れた。 -- (名無しさん) 2011-04-22 22 47 23 そんな自分がやってるんだからみんなやってるだろ、みたいなこと書かれても -- (名無しさん) 2011-04-22 23 18 36 この場を借りて謝罪します。すいませんでした -- (↑×2) 2011-04-22 23 24 29 知力が育成で81まで伸びるので、伸ばして戦闘要員にするのもいい。 -- (名無しさん) 2011-09-26 21 23 04 ↑知力育成するなら弱を2回使えば、後は中2回と強1回使えるから、経験による上昇分を無いものとして育成すれば 85まで上げられる。だがそこまで閻行の知力を上げる価値があるかと言うと。軍馬を大量に用意しておきたいなら、他の 繁殖持ちを探せば良いし。武力はそれなりなので、統率が高くて武力が低い武将の義兄弟に。閻行は義理も低いし。 -- (名無しさん) 2011-09-26 22 28 10 圧勝された時の馬超って何歳?15前後? -- (名無しさん) 2012-08-04 14 02 42 独立果たされた(この間) -- (めいたんてーココナッツ) 2012-08-27 21 35 40 ↑それで? -- (名無しさん) 2013-09-25 19 20 07 ↑↑韓遂と馬騰の争いは194年から197年だから20前後 -- (名無しさん) 2015-05-03 11 46 36 統率中、高1回ずつ使えば準一級くらいの能力にはなるので、特技は猛者などが出たら書き換えるのがベターかも -- (名無しさん) 2016-01-04 00 49 19 残念ながら騎兵適性はA止まりだが能力は決して低くない。騎射を研究するまでの間は馬休馬鉄を副将に据えて適性Sにして使うのも一手。 -- (名無しさん) 2016-04-21 04 29 21 固有セリフがあるって聞いたから見に来たけど載ってないのかー -- (名無しさん) 2020-03-13 04 10 46 この間英雄集結やってたら天水の閻行が死亡ってログが出た。犯人は馬超だった。見事な意趣返しに乾杯。 あと馬超のページにいけば閻行がらみの固有セリフについて書いてあるよ -- (名無しさん) 2021-05-21 23 24 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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避難所2代目スレ 139<女伊達剃毛プレイネタってこんなか。 小十郎、皆を見ていろ、そう言ったのは何日前か。 精強な武田軍、不意をついて襲いくる軍馬の群れ、この天気この時刻に降りるわけもない濃霧、 今はぐれれば戦が終わるまで合流できるわけがないと知っていて言った。 ここで俺の背を守れと命じるべきだったのだ。 俺の右目なら俺の傍らについて来い、と。 自分を一騎当千だと信じていた。 真田幸村、奴と同じほどに。 それは浅はかな自惚れだったのか。 女だからだとは思いたくはないが、 もうかれこれ数日間不潔な座敷牢に押し込められている。 敵であれ仮にも城主、仮にも総大将の政宗を遇するにふさわしいとは言えない。 だが、それも仕方ない。 政宗は何一つ理想的な囚われ人ではなかった。 唯一つ、部下の命がかかった時を除いて。 だから虱わくような状況で、消耗を迫られることなどなにほどでもない。 皮が一枚増えるような心地がするほど、垢じみていく状況も何ほどでもない。 城主の己がこの状況なのだ、小十郎は…皆はこれどころではない。 いつ、どうやって抜け出す。 垢にまみれ屈辱にまみれ、気が狂いそうになりながら、 やつれた体の中、独眼竜はぎらぎらと目だけを光らせていた。 >139 そうそう、そんなかんじそんなかんじ あのあと剃毛プレイをしたりレクチャーに使われたりして恥辱にまみれさせて 抵抗する力をどんどんなくしていくようにするけど突っ込みはしないってかんじ 御館様とくっつくネタだったから
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グラニ 機体データ 全長 22m 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット シグムンド・ハーケット シグニィ・ハーケット 所属 ノルウェー王国海軍・対アムステラ特殊兵装師団 ノルウェー海軍・空軍の共同開発による空・海戦可変型マシン 1号機はシグムンドの搭乗機であり、主に白兵戦武装を施された格闘戦仕様 アンチバリア加工されたスピアー、高周波アックス、 ワイヤーリール内蔵のフレイル、それらを連結させたハルバード及び ランサー形態の2号機『ノートゥング・ランサー』が主な武器 最大出力でジャベリンを投擲する神槍翔穿(ラグナスパイド)という必殺技もある 2号機はシグニィの搭乗機であり、リボルバータイプのビームガンを装備した射撃戦仕様 ビームガンは連結させる事でライフルとしても使える 機体の運用上、水中でもビーム減衰を最小に止める為特殊な構造となっている 他には、バスター形態の1号機「ノートゥング・バスター」が主な武器 単独での最大飛行速度はマッハ2.5、最大潜航速度は150ノット(約280km/h) 人型形態『ソルダート』、巡航形態『ダイバー』、連携飛行形態『キャリアー』 連携武装形態『バスター』の4モードへの変形機構を持ち 北欧神話の軍馬の名を冠す通り、他のスーパーロボット達の馬として戦場を駆け抜ける 武装 アームマシンガン×2 高周波ナイフ×2 大型魚雷×2 Type1 高周波アックス×1 アンチバリアスピアー×1 ワイヤードフレイル×1 (アンチバリアハルバード) ノートゥング・ランサー Type2 リボルビングビームガン×2 (リボルビングビームライフル) ノートゥング・バスター 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】蒼天航路 【ジャンル】漫画 【先鋒】許緒 【次鋒】張遼 【中堅】張飛 【副将】呂布 【大将】関羽 【共通設定】 【素早さ】 張飛と関羽は落雷が上空20m程の位置に雷が迫った時に武器を投げ捨て、 雷が落ちる前に1m強ほどの位置に武器を棄て、突き刺することができた。 これより、張飛と関羽のハンドスピードはマッハ22とする。 また、両者とも自身の攻撃を受け止めることができる相手とも互角に打ち合っているため、 反応と戦闘速度も相応。 次鋒と副将は関羽と互角に打ち合い。 先鋒は中堅と同レベルの攻撃速度を持つ馬超の攻撃に対応できたので、他と同レベルの反応と戦闘速度。 【先鋒】 【名前】許緒+馬 【属性】太っちょの武人+軍馬 【大きさ】太っちょの成人男性並。 【攻撃力】 巨木を地面から素手で引っこ抜いて、それをほおり投げるほどの怪力。 500斤(105kg程)の牙旗を持ち上げ、片手で支える人間と互角レベルの腕力を持つ。 ふっとばされた4・5mの木を自分の武器で受け止める。 馬上より片手で石を全力で投げると、霞がかかるほど遠くにある山(5・6km程か?)の高度数百m程の位置に一瞬でぶち当てることができ、 山肌に1mほどのクレーターを作った。 【防御力】 矢が腹に刺さっても余裕で動く。腹を血がだらだら出るくらい切り裂かれても、人間二人を抱えたまま 遠い陸地まで泳いで渡ることができる体力。 趙雲が斬り飛ばしてきた4・5m程の木を剣で受け止める。 【素早さ】 共通設定参照。馬は軍馬並みの移動速度 【長所】腕力と遠投力が凄い。 【短所】特にはない。 【備考】石持った状態で参戦。初手で全力で投げる。それで倒せないようなら近接戦で何とか。 石を投げた時は馬には乗っているが、剣を持っているようには見えないのが難点。 【名前】張遼with黒捷 【属性】魏の猛将 【大きさ】成人男性+名馬 【攻撃力】 長い柄のついた斧上の太刀を使用する。 10万の軍に800の兵を率い、先頭を切って突撃。大軍に重厚に包囲されても、周りの兵士全て切り裂きながら、 目標に向かって一直線に切り込めるほどの強さ。 10万の軍を縦に切り裂いた後も本人は無傷だった。大将ともある程度互角に戦える。 黒捷:普通の馬と顔がぶつかり合うと、相手のほうの顔が軽くつぶれ、こちらは無傷。 【防御力】 被弾描写が皆無なので書きようがない。鎧を着た鍛えられた軍人以上。 対象の攻撃を自身の武器で受け止めたりできる。 兵を軽く複数切り裂ける人間の攻撃にも普通に受けられる。 黒捷:名馬並。相手の馬とぶつかっても自身は無傷。 【素早さ】 共通設定参照。馬は名馬並の移動速度 【長所】なんかよく分からんくらい強い。ほとんど単機で10万の軍を無傷で突破した。 【短所】テンプレにするといまいちかも。被弾描写なし。 【名前】張飛+馬 【属性】幽州の天涯より轟きたる義侠の雷鳴 【大きさ】大柄な成人男性+軍馬 【攻撃力】掴みかかっただけで人間を絞め殺してしまうほどの腕力。 片手で人間の顔を潰し引き裂ける。 軍人の乗った馬をそのまま持ち上げて投げられる。 蛇矛:長い柄のついた槍。でも普通に鎧来た人間を余裕で複数両断している。 これを馬に乗った相手に叩き付けると、馬が潰れ、蛇矛を受けた矛が折れた。 明らかに10m程はなれてる人間も斬ってる。 張飛の左右10m程範囲に一斉に迫る烏丸族の軍を馬・人間一人も通すことなく、すべて屍にした。 【防御力】 城壁の上(十数m程か)から飛び降りても余裕で動ける。鎧を着ている。 【素早さ】 共通設定参照。馬は軍馬並の速度 【特殊能力】武威を放射し続けることで、精兵が怯むほどのオーラを発する。 【長所】たった一人で曹操軍を圧倒した。 【短所】長坂以外だと活躍が少ない。ナニが小さい。 【副将】 【名前】呂布+赤兎馬(千年の名馬) 【属性】天下無双の武神(曹操曰く絶世の美女) 【大きさ】2mくらい。 【攻撃力】握るだけで老人や鍛えられた軍人の頭を砕く握力。二本の剣を使ったり、弓矢を使用したり、槍を使用したりする。 槍で一突きすると5・6人の兵士をまとめて貫いて殺せる・ 二本の剣:やや大きめの両刃の剣、敵味方含め20万の軍の戦場を立てに切り裂いて突撃した。 周り数m程の人間や馬を一瞬で殺害、赤兎馬のジャンプから着陸する直前の一振りで11人の首を取り、馬2頭の首を飛ばす。 蒼天終盤でも呂布や関羽は単純な武では並ぶものが無いといわれていた。 【防御力】城門の上(十数m程か)から飛び降りても全然無事。鎧を着ている。 先鋒+α多数の兵士によって全力で鎖で巻きつけられても身動きが取れなくなる程度。 【素早さ】共通設定参照。四方八方から飛んできた鎖を一斉にはじいたりした。 赤兎馬の速度:移動速度は名馬以上。ジャンプすると10mくらい飛ぶ。 【長所】意外と情に厚い。陳宮大好き。 【短所】まともにしゃべれない。後思考もまともじゃない。 【大将】 【名前】関羽 + 関羽の馬 【属性】万夫不当の武神 【大きさ】2mくらい。演技では9尺(後漢尺度で約207cm) 【攻撃力】青龍偃月刀:関羽の使う長い柄のついた大刀。重さは演技では82斤。(18kg) 作中、城壁に突き刺したりしている為、岩や城壁を切り裂くぐらいの切れ味を持つと思われる。 偃月刀投げ:馬に騎乗した状態で青龍偃月刀を全力で投げる。 だいたい200m程離れた場所にある城門の上の城壁にほぼ一瞬で到達し、 偃月刀の半分がめり込んだ状態で城壁に突き刺さった。 周りから一斉に掛かって来る兵士たち(10人以上)を、前を見ている状態で、一瞬にして首をはねた。(以降続けて襲い掛かってくる兵も全員) たまに5・6mは離れてる人間も斬ってる。次鋒に勝利でき、副将と互角に打ち合う。(その後さらに強くなる) 数千の敵と軍の先頭を切って戦い、無傷で突破した。(後ろからついて来たはずの1000の軍はそれぞれ負傷を負い、数百名脱落していた) 作中、一人で一万の敵を屠ると言われ、関羽一人に10万の軍でかかっても大仰では無いといわれ、天下無双と何度も呼ばれる。 【防御力】人間や馬をあっさり殺せるレベルの腕力を持つ中堅にぶん殴られても踏みとどまり平気。(ちょっと怒ったくらい) 次鋒や副将の攻撃を武器で受け止める。鎧を着ている。 増水による濁流に呑まれても流されずその場に踏みとどまる。馬も踏みとどまる。 雷に打たれても無傷。馬も無傷。(周りの兵士とかは死んでた) 【素早さ】共通設定並み。次鋒や副将以上の反応と戦闘速度。 馬の速度:増水による濁流に呑まれても踏みとどまる踏ん張る力。移動速度は名馬以上。 水の中でも動ける。 【長所】人間とは思えないスペック。頭も良い。軍を率いるとさらに凄い。 【短所】終わり方があっさりしてるのがやや寂しい 参戦 vol.81 8-10 修正 vol.90 391-392 vol.92 522 :そーてんこーろ:2010/03/18(木) 19 11 57 ID 1xTtG9hT 蒼天航路考察 やたら反応が速いので恐竜あたりから 漫画スレではこのテンプレより弱い時点でハヤテに負けてる 【先鋒】岩を遠くの山まで一瞬で投げ飛ばす+100kgを片手で持つ+少ししぶとい+マッハ22反応の馬 【次鋒】馬がサイ並+マッハ22反応 【中堅】馬とおっさんをまとめて投げ、鎧を着た人間を豆腐のごとく切断+しかも射程10m+10m落下無傷+マッハ22反応+威圧感 【副将】6人まとめて鎧武士貫通+10m落下無傷+マッハ22反応 【大将】岩切断可能な薙刀を200m投げる+中堅パンチに無傷+雷無傷+マッハ22反応 よってハヤテから開始 ○ハヤテのごとく! 【先鋒】投石勝ち 【次鋒】パンチをかわしまくって分け 【中堅】でかすぎ負け 【副将】反応差で切り刻んで勝ち。うわぁ想像したくねぇ 【大将】幽霊分け ○gRiMgRiMoiRe 【先鋒】よけまくり分け 【次鋒】突撃勝ち 【中堅・副将】よけまくり分け 【大将】ザクザク切り刻んで勝ち ○3丁目のタマ 【先鋒】不死身分け 【次鋒】物理無効分け 【中堅】いくら反応が早くても絨毯爆撃からは逃げられん 負け 【副将】刺殺勝ち 【大将】斬殺勝ち ○超神ネイガー 【先鋒】岩で殴って勝ち 【次鋒】バズーカは回避できる 侵入勝ち 【中堅】斬殺勝ち 【副将】頑丈すぎ分け 【大将】斬殺勝ち ○UNDERWORLD 【先鋒】腕力+パンチスピード勝ち 【次鋒】頑丈すぎ分け 【中堅】ザクザク切り刻んで勝ち 【副将】ドドドと突き刺しまくって勝ち 【大将】ザクザク切り刻んで勝ち 523 :そーてんこーろ 2:2010/03/18(木) 19 13 26 ID 1xTtG9hT ×ルパン三世vs名探偵コナン 【先鋒】投石勝ち 【次鋒】脚がえらい速いのでそのうち催眠ガス負け 【中堅】飛行機斬りなんて無理 突撃負け 【副将】弾丸はかわせるけど突撃負け 【大将】飛行機を切り刻んでも相手の移動がえらい速いので逃げ切られ分け ○スウィートホーム 【先鋒】互いに決め手なし 【次鋒】同上 【中堅】ザクザク切り刻んで勝ち 【副将】ドドドとつきまくって勝ち 【大将】ザクザク切り刻んで勝ち ×レースゲーム集団 反応は速いが移動速度が低い。いづれ轢き殺される。 ○ダブルブリッド 【先鋒】岩勝ち 【次鋒】お互いぶつかりあったらただでは済まない 分け 【中堅】光→突撃負け 【副将】ドドドとry 【大将】たぶん初手突撃してくるだろうから、そこでみじん切りにして勝ち ×摩訶摩訶 耐えられてぬくやろジャンパ負け △Fate/Staynight(アニメ) 【先鋒】投石で凛倒して勝ち 【次鋒】予想だがイリヤはバーサーカーの肩に乗ってるんだろう。攻撃をよけまくって分け 【中堅】ダブルブリッド大将と同じ。勝ち 【副将】ギルに反応され負け 【大将】セイバーに反応され負け △ILLBLEED ここらになるとこの程度の攻撃では通じそうにねえ これ以上になると攻防不足で勝ちがもらえない レースゲーム戦での連敗を取り返すことなく終了 しかしスウィートホーム戦の三勝はなんか今考えてみると怪しいので ルパン三世vs名探偵コナン>蒼天航路>UNDERWORLD=超神ネイガー
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明智光秀/24歳/男 ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー/富嶽 【ブランチ】切り札/剣客 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:14 【戦闘値元値】 白兵:5 射撃:5 回避:8 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:5 射撃:5 回避:5 心魂:11 行動:2 【HP】 元値:16 修正値:41 【LP】 元値:9 修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:喪失 特徴:心の傷 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る 闘争:高潔な魂 邂逅:”剣聖”上泉伊勢守信綱 ■初期パス 【因縁】”剣聖”上泉伊勢守信綱 からの純愛 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :備前近景 (必:―/行:-10/ダ:【根源】75+2d6+差分値/HP:―/射:至近/布津斯御魂相当。回避値-5。白兵攻撃に突き返し可能/FP101) 左手 :備前近景 (必:―/行:-10/ダ:【根源】75+2d6+差分値/HP:―/射:至近/布津斯御魂相当。回避値-5。白兵攻撃に突き返し可能/FP101) 胴部 :武者鎧 (必:【技術】6/行:―/ダ:―/HP:25/射:―/―/SC158) その他:脇差し (必:―/行:5/ダ:【肉体】6+2d6/HP:―/射:―/守り刀の効果対象。心魂値・回避値+2/SC158) 乗り物:健脚 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/軍馬相当。分類:動物として扱われる。両手武器ダメージ+5/LF196) 予備1:明智の家紋 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/薔薇十字の指輪相当。根源+2/LF197) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【SC098/自動/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【SC098/自動/自/効/なし】◆不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復 重圧状態でも使用可能。 【SC099/-/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同ダメージを受ける ■ミーム特技 【SC107/自動、ア/自/常/なし】◆絶対武器 「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更 【SC129/自動/自/常/なし】◆理合 「分類:富嶽」の武器、素手、[富嶽]の特技によるダメージ+[差分値] 【RR057/―/自/オ/2H】オーラボルテックス 宣:[メジャー]直前。《絶対武器》の[攻撃]を[範囲]へ変更する 【SC107/-/自/常/なし】ジェミニの剣 「部位:片手」の《絶対武器》を「部位:両手」に変更。ダメージ+【根】 【DC141/-/自/常/なし】守り刀 脇差しを【その他】に装備することで、【心魂値】+2。【行動値】+5 ■装備 備前近景(布津斯御魂相当。絶対武器に指定) 武者鎧 脇差し 健脚(軍馬相当) 明智の家紋(薔薇十字の指輪相当) 拝領名(キンカン頭) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「よーしそのケンカ買った。ちょっと表出ろ」 地球における織田軍武将。 元は朝倉家配下の鉄砲隊を指揮していたが、主君からの信長暗殺指令で安土城に潜入した際に信長と意気投合し、そのまま朝倉家を離脱。信長の配下となる。 そのエピソードもあってか、主君である信長とは主従を超えた友人であった…とは言っても、喧嘩友達と言った方が近い。 信長が「キンカン頭」と呼べば「誰がキンカン頭だ」と返し、そこから喧嘩になる様は織田軍の名物となっていたようだ。 備考 特技枠が一つ空いている。セッション中に最後の1枠取得予定
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Chronicle 2nd 1st Story Renewal CD 聖戦と死神 第一部「銀色の死神」~戦場を駈ける者~ (第九巻 527ページ…) プロイツェン領オッフェンブルグ… 眩暈がする程の血の雨の薫に咽ぶことなくその男は笑っていた… フランドル暦182年『アラゴンの戦い』 アルヴァレス将軍率いる フランドル軍五千 ピレネー山脈を越え カスティリヤ領に進撃 アラゴン平原にて カスティリヤ軍 北方防衛駐留部隊一万二千を相手に開戦 勇み歩を進める毎に 足元に死が絡みつく 研ぎ澄まされてゆく刃風(かぜ)に 敵兵は戦意(こころ)惑わす 猛る兵士と軍馬の嘶き「全軍突撃!我に続け…」 白銀の甲冑…<ベルガ人の将軍>(アルベルジュ) ──時は来た、見よ!ベルガの死神だ!(Chrono, Venies! Vidies! Velesa!) 「時に…アルヴァレス卿の軍はまた勝利を収めたようですな… 倍数以上の敵軍を完膚なきまでに叩きのめしての大勝利とか」 「…銀色の死神、忌々しい<ベルガの亡霊>(アルベルジュ)め、 今や陛下よりも奴を崇拝する者まで出始めておる始末」 「丁度良い手駒もあることで御座いますし、機を見ていづれ、 目障りな英雄殿には、ご退場願うのが宜しいかと」 「手駒…ああプロイツェンで捕虜にしたあの男の事か? …破滅を演じる歴史の舞台、今宵も面白い劇が観れそうだ…」 「我ら<唯一神>(クロニカ)の名の下に…」 彼は誰が為に戦場を駈けるのか…護るべき女性(ひと)と祖国(くに)を失って尚…
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概要 総人口は約23000人。 生活必需品でもある軍馬は品質がよく、他の地方の商人が買い求める程。 住民は定住せず、季節に合わせて遊牧している。 七つの部族が緩やかな連合を組んでいる。 各部族はそれぞれの長に率いられ、連合は長の話し合いで決定する。 基本的にお互いの利益を譲らず、連合内で争う事もあるが、外敵には一丸となり立ち向かう。 自然を司る神への信仰を持つものが多いのも特徴。 地理 高原の丘陵地帯が多く、雪は少ないが寒さはスノーラ地方でも特に厳しい。 各部族について 人口順に、カペラ、ドゥブ、カイド、マイザ、マラク、ファド、マグリ。 カペラ 七部族最大の人口を持ち、武闘派。 揉め事は腕力で解決すればいい思考が多く、グラップラーが多い。 ドゥブ 七部族間の争いの調停役と言われている部族。 比較的温和な住民が多い。 カイド 七部族の中で最も保守的な部族。 部族間ですら交流を嫌う傾向にある。 マイザ 七部族の中で最も古い歴史を持つ部族。 誇り高く、誇りを守るためならば死をも厭わない者が多い。 マラク エルフのみで構成された部族。 マラクの弓騎兵は蛮族のみならず、人族でも畏怖の象徴とされている。 ファド 七部族の中で最も新興の部族。それ故に部族の中で軽んじられている。 部族外部との交流を最も積極的に行い、魔動機の導入に積極的。 マグリ リルドラケンのみで構成された部族。 厳つい外見からとっつきにくい印象があるが、情に厚い者が多い。
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村松殿護衛任務 村松殿護衛任務 あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第六章「安土」一覧 あらすじ なし。 ステージ情報 基本情報 冒頭解説 村松殿を守り、安土への道を急ぐ幸村たち。行く手には織田に敵対する将が待ち伏せる 出現条件 村松殿激励任務をクリア 操作可能武将 真田幸村・くのいち 難易度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 開始時刻 辰 制限時間 12時間 お役目達成条件 南西の出口への到達 お役目失敗条件 時間内に南西の出口に到達できない 戦評 なし。 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 真田幸村 総大将 軒猿 なし 索敵状態 くのいち 選択禁止 本庄繁長 なし 村松殿 斎藤朝信 なし 須田満親 なし 戦局展開・イベント 南の方へ進軍後、索敵中の軒猿に遭遇。 軒猿遭遇後、西の方へ迂回開始。 西の方へ進軍後、本庄繁長、斎藤朝信、須田満親に遭遇。 南西の出口に到達後、勝利。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 南西の出口まで村松殿を護衛せよ! 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 なし。 個別 なし。 特殊 なし。 攻略アドバイス 制限時間内に移動を終えられればよいので、軍馬は移動力で選ぶこと。 無双演武(真田丸)・第六章「安土」一覧 お役目 主戦場 副戦場 村松殿激励任務 村松殿護衛任務 安土脱出 伊賀越え 山崎の戦い(真田丸)
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ノーマッド 草原や砂漠地帯を放浪し、テントや仮設小屋で生活する迷信深い部族。態度は部族によって異なり、戦争好きな部族もいれば平和的な部族もいる。 アーマークラス 7 [12] ~ 4 [15] ヒット・ダイス 1 (4hp) 攻撃 1×武器(1d6または武器による) THAC0 19 [0] 移動 120フィート(40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 8 属性 任意 XP 10 出現数 0(1d4×10) トレジャータイプ A 騎乗: 馬に乗るか、(砂漠では)ラクダに乗る。 武器(砂漠): 集団の50%がレザー・アーマー、シールド、槍、30%がチェーン・メイル、シールド、槍、20%がレザー・アーマー、短弓を持っている。 武器(草原): 集団の50%がレザー・アーマー、短弓、20%がレザー・アーマー、シールド、ランス、20%がチェーン・メイル、短弓、10%がチェーン・メイル、シールド、ランスを持ち、軍馬に騎乗することができる。 リーダー:遊牧民25人には2レベルのファイター1人がいる。遊牧民40人には4レベルのファイター1人がいる。 キャンプ:狩猟/採集集団は基本的に一つの共同体であり、最大300人の遊牧戦士からなる部族で生活する。 キャンプのリーダー:部族長(ファイター8レベル)と、遊牧民100人につきファイター5レベルが1人。50%の確率でクレリック(9レベル)、25%の確率でマジック・ユーザー(8レベル)。 財宝の貯蓄: キャンプ内にトレジャータイプAのみを持つ。 商人: しばしば遠い国の交易路から噺を持ってくる。
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メタクリッター 概要 機関都市ロンドンの夜闇に潜む幻想の怪物。恐るべき力を持ち、ロンドン市民に牙を剥く。 妖精型と眷属型が存在し、いずれも黄金瞳を強く求める。 マリアベル及びシャーロット・ブロンテの黄金瞳を媒介にシャルノスへ干渉して顕現させている現象数式体の一種と思われる。 《怪異》を生み出す際、その宿主は自身の感情を注いでおり、その感情が強ければ《怪異》を砕かれた時自身の精神にも変容を来たし最悪の場合死亡する。事実作中では宿主たちは妖精型を砕かれた時は苦痛に苛まれ、眷属型を砕かれた時は全て死亡している。 拡大変容する前の妖精型《怪異》はどれも機械の体を有しているが、 それは古代カダスに於いて神々が機械の体に降りたことと関係しているのだと言う。 登場した《怪異》 【宿主】:ヨゼフ・チャペック 鉄枷ジャック:妖精型 【鉄】 サラマンドラ:眷属型 【火】火の王から逃れし軍馬 【宿主】:ウィンストン・チャーチル ムリアン:妖精型 【群れ】 ブラックドッグ:眷属型 【風】風の王から逃れし猛獣 【宿主】:ブラム・ストーカー レッドキャップ:妖精型 【血】 トロール:眷属型 【土】地の王から逃れし戦士 【宿主】:ジェーン・ドゥ ケルピー:眷属型 【水】水の王から逃れし従者 【宿主】:シャーロット・ブロンテ バンシー おっとすまん、マリアンヌでなくてマリアベルじゃなかったっけ -- 名無しさん (2012-09-13 15 32 56) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -