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https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/638.html
(投稿者:店長) ※実に様々な設定の仕様や自己解釈があります。 一応許可など取りましたが、こんなの違うぞという意見がありましたら連絡ください。 軍神の跡、守護女神の先1話 軍神の跡、守護女神の先2話 軍神の跡、守護女神の先3話 軍神の跡、守護女神の先4話 軍神の跡、守護女神の先5話 関連人物 エントリヒ皇帝 ブリュンヒルデ ジークフリート ヤヌス オーロックス(アピス) ヴォルフ・フォン・シュナイダー 関連設定 303作戦
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4073.html
桜の指輪 アイドレスWiKiの該当ページ L:桜の指輪 = { t:名称 = 桜の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 桜,枝で出来た,指輪 t:周辺環境 = 2009年花見 大幹事相当 t:評価 = なし t:特殊 = { *桜の指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。 *桜の指輪の位置づけ = ,,,<結婚指輪>。 *桜の指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *桜の指輪の形状 = ,,,指輪。 *桜の指輪の特殊 = ,,,日本国よりの加護として、禍を一つ、桜の下に封じる。 } t:→次のアイドレス = 指輪を埋める(イベント) } 派生前 2009年花見 大幹事(各土地の代表)相当記念品
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/15.html
L:銀の指輪 = { t:名称 = 銀の指輪(アイテム) t:要点 = 純銀,光沢,シンプルな t:周辺環境 = 指 t:評価 = なし t:特殊 = { *銀の指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *銀の指輪の位置づけ = ,,,装飾品。 *銀の指輪の着用可能箇所 = ,,,手先。 *銀の指輪の特殊 = ,,,なし。 } t:→次のアイドレス = プロポーズ(イベント) }
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/544.html
銀の指輪(ぎんのゆびわ) 個人所有着用型アイテム 大神官が聖別を施す事により幸運評価に+1 外見評価に+1 L:銀の指輪 = { t:名称 = 銀の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 聖別された銀,指輪職人,心を込めて作る人 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *銀の指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *銀の指輪の位置づけ = ,,,マジックアイテム。 *銀の指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *銀の指輪の形状 = ,,,指輪。 *銀の指輪の外見補正 = ,歩兵,,外見、評価+1。 *銀の指輪の幸運補正 = ,歩兵,,幸運、評価+1。大神官により聖別が施されている。 } t:→次のアイドレス = 想いを伝える(イベント),[[結婚指輪]](アイテム),銀の短剣(アイテム),工房弟子入り(イベント) } 解説 有志によるアイテム作成会で作成された指輪……になるはずだったもの。 素材となる銀を用意し、指輪の定義も完了し、残すは聖別のみとなったところで発生したダイスロール。 そこでミハダイスがツンデレぶりを発揮してしまったため聖別は中間判定となってしまい、『銀の指輪』は『蛇の指輪』として完成してしまう事となった。 そのため、2008年7月の段階ではこのアイテムは存在していない。 能力的に見ると着用者の外見評価が+1シフトしており、加えて聖別が施される事によって幸運評価も+1シフトすると言う、いかにも銀でできた指輪らしい特殊を持っていた。 また、派生に『結婚指輪(アイテム)』が含まれており、生活ゲームで結婚指輪を買いに行けないプレイヤーには有用なアイテムといえるだろう。 聖別は無理としても、アイテムショップで取り扱って欲しいと言う声の上がりそうなアイテムである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 所有者なし 参考資料 指輪作成 新アイドレスデビュー(2)0424 アイドレスWiki:銀の指輪 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/12/17) 解説 那限逢真・三影@鍋の国 (2008/07/27) イラスト製作 松井@FEG (2009/2/26)
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2702.html
桜の指輪(さくらのゆびわ) 2009年花見の大幹事相当者に贈られた品。 日本国よりの加護として、禍を一つ、桜の下に封じる。 L:桜の指輪 = { t:名称 = 桜の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 桜,枝で出来た,指輪 t:周辺環境 = 2009年花見 大幹事相当 t:評価 = なし t:特殊 = { *桜の指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム、マジックアイテム。 *桜の指輪の位置づけ = ,,,<[[結婚指輪]]>。 *桜の指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *桜の指輪の形状 = ,,,指輪。 *桜の指輪の特殊 = ,,,日本国よりの加護として、禍を一つ、桜の下に封じる。 } t:→次のアイドレス = 指輪を埋める(イベント) } 解説 2009年に行われたアイドレスプレイヤーの花見で大幹事相当を務めたPLに贈られる記念品。2010年3月22日現在ではまだ配布は確認されていない。 指輪であり、桜の枝で作ったものでできている。 効果はもはや指輪と呼んでいいものか、日本国よりの加護として、禍を一つ、桜の下に封じると言うものである。ちなみに日本神話における桜の語源となった女神コノハナサクヤヒメは、日本で一番高い山富士山の守護神であり、桜はコノハナサクヤヒメが富士の頂上で咲かせたのが始まりだと伝えられている。日本を見渡せる場所で生まれた花の指輪が日本の禍を封印すると言うのも、何とも言えず神秘的な話である。 ちなみにこの指輪は結婚指輪にも使える。 コノハナサクヤヒメは妻の神とも呼ばれる女神なので、いいご利益が期待できそうである。 次の派生は指輪を埋める(イベント)と言うもの。世界樹でできた指輪は埋めると樹になるらしいが、桜でできた指輪は埋めると桜になるのであろうか。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 アイドレスWiki:桜の指輪 上へ 戻る 編集履歴:ポレポレ・キブルゥ@天領(2010/04/19) 矢上麗華@土場藩国 (2010/02/24) 解説文:多岐川佑華@FEG イラスト製作:黒崎克耶@海法よけ藩国 (2010/4/11)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3577.html
肉の指輪 アイドレスWiKiの該当ページ L:肉の指輪 = { t:名称 = 肉の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 金の,綺麗な,環 t:周辺環境 = 鍋の国 t:評価 = なし t:特殊 = { *肉の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *肉の指輪の位置づけ = 結婚指輪としてみなす。 *肉の指輪の着用箇所 = 手先に着用するものとして扱う。 *肉の指輪の効果 = 筋力に+3する。 } t:→次のアイドレス = 心の指輪(アイテム),そこで筋肉の出番(絶技),鍋の国の人気者(イベント),王猫カレーを一緒に(イベント) } 補足:若宮 とよたろうさんの結婚指輪
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3555.html
呪悶の指輪 [解説] 鈍い輝きを放つ燻んだ黄金の指輪。 太古の昔、人と神の境界があやふやだった時代に造られたアーティファクトで、この指輪を指に嵌めて「呪いを与える」と呟き、相手を指差すと、指差された相手は身体と精神に変調をきたす呪いを受ける。 呪いを受けた者は身体が衰弱してなにかしらの疾患の症状を起こし、精神はすり減って不安に苛まれてゆく。 ただし、呪いは一時的なもので、2〜4日ほどしたあとは何事も無かったように不調が消え失せる。 だが、もともと病弱だったり心の病などを持っていた場合、最悪死に至る事もある。 なお、この指輪は持主を選ばず、どの指に嵌めても効果を発揮する。 聖華暦800年代での所在は不明である。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/545.html
蛇の指輪(へびのゆびわ) 個人所有着用型アイテム 大神官が聖別を施す事により幸運評価に+1 L:蛇の指輪 = { t:名称 = 蛇の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 聖別された銀,指輪職人,心を込めて作る人 t:周辺環境 = 工房 t:評価 = なし t:特殊 = { *蛇の指輪のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *蛇の指輪の位置づけ = ,,,マジックアイテム。 *蛇の指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *蛇の指輪の形状 = ,,,指輪。 *蛇の指輪の耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている。 } t:→次のアイドレス = お尻に蛇マーク(強制イベント)・解呪(イベント),呪術の短剣(アイテム),邪神教団入り(イベント) } 解説 有志によるアイテム作成会で作成された指輪……になってしまったもの。 本来ならこの指輪は『銀の指輪』として完成されるはずであった。 しかし、聖別の段階になって発生したダイスロールで中間判定となってしまい、その結果として完成したのがこの『蛇の指輪』である。 『銀の指輪』と比較すると、施された聖別によって補正される評価が幸運評価から耐久力評価に変更されており、外見評価の+1シフトがなくなっている。 派生も何とも微妙と言えるものに変化してしまっており、何故か強制イベントまで付加されている。 なお、同ゲームにおいてボン・ダンスが行われた事(おそらくはこれが強制イベントないしはその一種ではないかと思われる)により自動的にプロモーションが発生し、『蛇の指輪2』に変化している。 そのため、2008年7月の段階で存在しているアイテムではなく、偶然完成したものであると言う事もあり、今後入手できる可能性は極めて低いと思われる。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 所有者なし 参考資料 指輪作成 新アイドレスデビュー(2)0424 アイドレスWiki:蛇の指輪 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/12/17) 解説 那限逢真・三影@鍋の国 (2008/07/27)
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2244.html
肉の指輪(にくのゆびわ) 結婚指輪 筋力に+3する。 L:肉の指輪 = { t:名称 = 肉の指輪(マジックアイテム) t:要点 = 金の,綺麗な,環 t:周辺環境 = [[鍋の国]] t:評価 = なし t:特殊 = { *肉の指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *肉の指輪の位置づけ = 結婚指輪としてみなす。 *肉の着用箇所 = 手先に着用するものとして扱う。 *肉の指輪の効果 = 筋力に+3する。 } t:→次のアイドレス = 心の指輪(アイテム),そこで筋肉の出番(絶技),鍋の国の人気者(イベント),王猫カレーを一緒に(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 09/07/02:入手 若宮 とよたろう 1 ACE 09/07/02:入手 若宮泰光 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.2362 アイドレスWiki:肉の指輪 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/07/26) イラスト:PLさん持込予定
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/76.html
軍神の子として 軍神の子として あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス 天絆鏡 ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 関興はこの戦場に多くの敵がいることを察知し、地形を生かした戦いを関羽に提案する。高低差を使って戦況を優位に導け! 出現条件 「天絆鏡」の関興のサイドストーリーを見る 推奨Lv 21 勝利条件 司馬懿の撃破 敗北条件 関興もしくは関羽の敗走 戦功目標 内容 褒賞 備考 4ターン以内に10ユニット撃破する 仙薬 共鳴を4人以上で発動する 銅塊(大) 10000チャージ達成する 大点心 武将データ 味方軍 備考 敵軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 関興 固定武将敗北条件 司馬懿 メンタル 21 420 201 5 151 94 173 163 200 号指鬚 黒鉄の宝箱 連環体力の泉 総大将 関羽 李典 テクニック 21 529 215 5 153 121 164 154 149 剛輪戟 連環遠強近弱 武将・甲 選択武将 楽進 アタック 21 597 225 4 165 120 134 157 133 掛牙鉤 減退増強近強遠弱 武将・乙 郭嘉 メンタル 21 428 204 4 151 100 173 174 200 舞闘堅棍 貴金属 連環一閃 武将・丙 荀彧 メンタル 21 427 204 5 150 100 172 170 201 紫紋杖 減退増強連環 旅団長 ディフェンス 20 463 201 3 137 113 138 129 129 貫薙槍 旅団長 テクニック 19 420 182 4 132 107 131 129 125 紫禁扇 旅団長 スピード 20 442 200 5 138 110 139 137 129 青龍牙刀 剣兵 アタック 19 221 123 3 85 58 74 79 66 鈍刀 剣兵 アタック 18 210 119 3 81 56 72 76 63 鈍刀 剣兵 アタック 17 200 116 3 78 53 69 72 60 鈍刀 剣兵 アタック 18 210 119 3 81 56 72 76 63 鈍刀 剣兵 アタック 19 221 123 3 85 58 74 79 66 鈍刀 槍兵 テクニック 19 229 118 3 82 61 80 82 66 鈍槍 槍兵 テクニック 18 219 114 3 78 59 78 79 63 鈍槍 槍兵 テクニック 18 219 114 3 78 59 78 79 63 鈍槍 槍兵 テクニック 19 229 118 3 82 61 80 82 66 鈍槍 槍兵 テクニック 18 219 114 3 78 59 78 79 63 鈍槍 盾兵 ディフェンス 17 228 102 2 67 69 69 67 58 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 18 238 106 2 71 72 73 69 60 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 19 249 109 2 74 76 77 71 64 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 19 249 109 2 74 76 77 71 64 鈍槍盾 盾兵 ディフェンス 18 238 106 2 71 72 73 69 60 鈍槍盾 槍兵 テクニック 19 229 118 3 82 61 80 82 66 鈍槍 槍兵 テクニック 18 219 114 3 78 59 78 79 63 鈍槍 槍兵 テクニック 17 208 111 3 75 56 75 75 60 鈍槍 槍兵 テクニック 18 219 114 3 78 59 78 79 63 鈍槍 槍兵 テクニック 19 229 118 3 82 61 80 82 66 鈍槍 剣兵 アタック 19 221 123 3 85 58 74 79 66 鈍刀 剣兵 アタック 18 210 119 3 81 56 72 76 63 鈍刀 剣兵 アタック 17 200 116 3 78 53 69 72 60 鈍刀 剣兵 アタック 18 210 119 3 81 56 72 76 63 鈍刀 剣兵 アタック 19 221 123 3 85 58 74 79 66 鈍刀 上等盾兵 ディフェンス 21 314 115 3 80 82 85 79 70 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 21 314 115 3 80 82 85 79 70 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 21 314 115 3 80 82 85 79 70 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 21 314 115 3 80 82 85 79 70 鈍槍盾 上等盾兵 ディフェンス 21 314 115 3 80 82 85 79 70 鈍槍盾 戦局展開・イベント 崖下への奇襲成功時、敵軍士気が低下。 クリア後、関興が仲間に加わる。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 冒頭解説にあるように、高所を活かした奇襲で包囲を突破するのがポイント。 天絆鏡 司馬懿の天絆鏡が開放。 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 軍神の子として なし