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1 2 3 4 5 +目次 テュテュシリーズテュテュ ヅュヅュ フュフュ スュスュ クュクュ グュグュ ルガーシリーズルガー ヴァーティカルガー ホーミングルガー アーマードナイトシリーズアーマードナイト ランスナイト ヤチャモ プーパ マリリン テングのおっさん テュテュシリーズ テュテュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 テュテュシリーズで一番オーソドックスな敵。赤色をしている。 なんかぷにぷにしてそうで、休みながらジャンプで進む。 本家のマリリとほぼ同じだがジャンプする前に踏ん張るという動作としては変化のない違いがある。 マリリはマリリンに進化してまさお3でも健在。 ヅュヅュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 なんか悪そうな顔した緑色のテュテュに似た敵。 テュテュと違いプレイヤーを追ってくる。 場所によってはずっとつっ立っていても当たらない。 フュフュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 ちょっと変わり者な水色のテュテュに似た敵。 休みなくぴょ~んぴょ~んとジャンプで往復しているだけ。 ガタガタの階段上などだと一定区間だけ動くとは限らない。 スュスュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 忙しなく跳ね続けて進む黄色のテュテュに似た敵。 それ以外はテュテュと変わらない。 設置した場所からすぐいなくなってしまう。 クュクュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 8 巨大なテュテュ。 基本的な動きはテュテュと変わらないが、 踏みつけたりHPが0になると4体のテュテュに分裂する。 グュグュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 10 巨大なヅュヅュ。 基本的な動きはヅュヅュと変わらないが、 踏みつけたりHPが0になると4体のテュテュに分裂する。 ルガーシリーズ ルガー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 2 弾丸のごとく一直線に飛んでくる。 硬いので弾などの一部攻撃は無効。 砲台から際限なく飛んでくることも。 ヴァーティカルガー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 2 縦向きに飛んでくるルガー。 ルガーと同じく硬く、弾などの一部攻撃が通らない。 また、飛んでくるとき少しだけ横方向の追尾がある。 ホーミングルガー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 2 基本は普通のルガー。ただし、普通のものとは違い上下方向に多少の追尾がある。 その上、飛んでくるのを倒さず回避すると方向転換し、 合計で四回ほど突進してくる強敵。 アーマードナイトシリーズ アーマードナイト 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 12 不死キャラ! でっかい鎧をまとった敵。槍を上に向けて構えているが、当たり判定が上に大きいというわけではないので気にしなくてもいい。 サイズが大きいので攻撃判定も大きく、ジャンプが小さいキャラだと攻撃がよけづらい。 また不死なので倒したらすぐに逃げたほうがいいだろう。 ※サイズが64pxだがこのキャラはボスではない。 以後もこのように大きな敵キャラが紹介されることがあるが, 敵詳細1~5で説明している大きな敵キャラはボスではない。 ランスナイト 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 8 不死キャラ! 鎧みたいな敵。小型のアーマードナイト。 動きとしてはスカルナイトに似ているが、 スカルナイトと違いジャンプして追尾してくる。小さいからと言って体力が少ないというわけでもないので注意。 ヤチャモ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 本家にもいた真っ直ぐ飛ぶ火の粉を発射してくる敵。 まさお3では火の粉が坂道を登ってきます。火の粉の速度=巌の走る速度Max 本家と違い空中にいると落ちる。これはミズタロウなどにも言える。 プーパ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 一定箇所を往復するだけの敵。 縦方向に動くやつと横方向に動くやつがいる。 邪魔者扱いされたり踏みつけ可能キャラの足場にされたり。 マリリン 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 本家でいうマリリだが、 本家と違い角度を変えながら放つ水鉄砲×3→ジャンプを繰り返す。 また、水鉄砲は壁に当たっても消えずに。 テングのおっさん 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 9 竜巻を2回飛ばしてきて突っ込んできてまた竜巻を2回飛ばしてきて突っ込んできて… かなり厄介な敵だが、突っ込んでくるのは踏みつけ可能キャラにとって格好のチャンスとなる。 乱戦で出てきた場合は竜巻が避けにくいので、できれば早めに倒したいところ。 1 2 3 4 5
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン ほぼ全てのポケモンがLv1で覚える。 No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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1 2 3 4 5 +目次 亀緑亀 赤亀 灰亀 鳥 タケボーシリーズタケボー タケゾー ピカチー トプス ヒトクイソウシリーズヒトクイソウ ヒフキヒトクイソウ エアームズ ワィ ジャックウィスプ スカルナイト 亀 緑亀 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 前に向かってひたすら歩く。たとえ何があってもひたすら歩く。 壁にぶち当たるとさすがに向きを変えるようです。 割と勇者なのか頭が悪いのか、崖っぷちがあるとそのまま下に落ちていく。 赤亀 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 基本的には緑亀と同じく、ひたすら歩く。 やはり壁にぶち当たるとさすがに向きを変えるようです。 慎重なのか頭がいいのか、前方に崖があると方向転換して歩く。 灰亀 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 3 ロボットのような亀。 一応「灰亀」です。弾攻撃などの一部の攻撃を無効化する赤亀。 ですが踏みつけ可能キャラの前では赤亀と同じ程度と考えても問題なし(^q^) 鳥 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 2 福田直人氏の作成したまさおコンストラクション(以後「本家」)のポッピーのような動きです。 空中をまっすぐ飛んでいきます。 画像は、千年に一度現れるという鳥の特殊変異個体。 画像はやや誇張気味にお送りしています。 タケボーシリーズ タケボー 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 16 タフ 踏めない かわいい を兼ね揃えた敵キャラ。前方が崖っぷちだと方向転換します。 タケゾー 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 16 タフ 踏めない かわいい を兼ね揃えた敵キャラ。前方が崖っぷちだと落ちます。 チョースケがやたらと投げてくるが、投げられるやつの体力が半分とかはなく高いまま。 ピカチー 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 本家の黄色いアイツ。 ジャンプしてから狙いを定めて電撃を放ってきます。 下を走り抜けると電撃には当たらないはず。 トプス 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 突っ走ってきて炎を吹きます。 この火炎放射は踏みつけ可能キャラにとって格好のチャンスですよ(^q^) そしてなぜか星の近くによくいる件 ヒトクイソウシリーズ ヒトクイソウ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 4 土管などから現れたり引っ込んだり…を繰り返す。 引っ込んだ状態のときに土管に入ってもヒトクイソウに当たることはありません。 ちなみに茎には当たり判定がないため、限界まで伸びてる時は下を走り抜けられます。 ヒフキヒトクイソウ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 4 時々土管から赤っぽいヒトクイソウが現れます。コイツには要注意。 突然ファイアボールを撃ってきてすぐ引っ込んでくる強敵、 それがこの「ヒフキヒトクイソウ」です。 エアームズ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 空中から爆撃してきます。爆発の判定はちょい長めに続いたり。 約2秒周期で爆撃してくる(ソース無し) 鳥より少し早く進む。壁にぶち当たると方向転換する。 ワィ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 こちらは炎で爆撃してくる。 エアームズよりスピードが遅く、おぼつかない飛び方で一定箇所を飛び回る。 落としてくる炎は地面に当たると広がります。 ジャックウィスプ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 普段は空中などにとどまっていますが、 近づくとプレイヤーに向かってふらふらと近づいてきます。 倒すまでずっとプレイヤーを追尾しつづけます。下手すると常に重なられて無敵が切れるたびにダメージを受ける、なんてことも…。 スカルナイト 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 8 不死キャラ! 近づくと突然走ってきて剣で攻撃してきます。 踏みつけられたりHPが0になると一度は倒れますが しばらくすると復活してしまいます。 たとえ255回倒そうと消えないので、変に意地をはらずやり過ごした方が無難です。 1 2 3 4 5
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1 2 3 4 5 +目次 ツボムシ ランスター こうもり オニチュン ヘラクレス イヴィリア ピチカ ユレコ フレイムキッド サマソラー ゾンビィ 妖精フェアリー・マロウ フェアリー・アイリス ヨルダマ カララ ツボムシ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 8 不死キャラ! 踏むと殻(甲羅?)に引っ込みます。 その状態で触れると某カメよろしく蹴り飛ばせ、強力な攻撃になります。 ただしスピードが速いので跳ね返ってきたもので自爆しないように。 ランスター 踏みつけ × 弾攻撃 × HP 30 不死キャラかどうか微妙! 本家と違って背中に棘が生えています。 ブーパの強化版で同じように一定区間を往復移動しています。 ただスピードも速く、踏みつけを始めとした数々の技に耐性があります。 こうもり 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 通常は天井などにくっついていて、プレイヤーが近づくと飛んできます。 大きく波打ちながら近づいてくるので少し避けづらいです。 倒さないと何度でも飛び掛ってくるので早々に倒しましょう。 オニチュン 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 しばらくプレイヤーの目の前で滞空後プレイヤーを狙ってド突いてきます☢ 体当たりのスピードが速いので巌やまりしゃの場合,狙い始めたらすぐ弾巌やシュータを連射しないと危険。 シューティングだと正男や浩二で倒しにくい現状。 ヘラクレス 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 近づくと地震を起こして攻撃します。 この地震は地面全てに攻撃判定を起こす技なので一体いるだけでかなりステージが難しくなります。 しかし流石に強すぎると判断されたのか、ヘラクレスの攻撃はパラライ効果のようなものがつくだけになりました。 もうダメージを与えません。ざまあ イヴィリア 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 シャドーボールを飛ばしてくる敵。 ヤチャモと違い,例え目の前にいても攻撃するうえ攻撃は全方向にプレイヤーを狙って発射されます。 シャドーボールはブロックをすり抜けるくせに,ブロックの下を通るので厄介。 ピチカ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 近づくと剣でド突いてきます。 いわゆるスカルナイトの下位互換のようなものです。 ユレコ 踏みつけ × 弾攻撃 × HP 4 不死キャラかどうか微妙! 某幽霊よろしく反対を向くと接近、正面を向けばそこで停止する幽霊です。 多くの攻撃に耐性があるため、大体の場合は逃げるしかありません。 定期的に正面を向き引き離すことに専念しましょう。 フレイムキッド 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 36 下から突然飛び出してきます。 一応倒せますが体力も多いので時間の無駄です。無視しましょう。 敵というより障害物に近いです。 サマソラー 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 常にしゃがみながらプレイヤーを待ち、近づくとサマーソルトキックを繰り出します。 別に待っている間ソニックブームを撃ってくるわけではない。 当たり判定が大きくだんだん近づいてくるため,結構厄介。 ゾンビィ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 不死キャラ! ゆっくり近づいてきます。 移動性能その他は赤亀ですが、不死なので何度倒そうとも死にません。 また復活時にプレイヤー方向に方向転換します。 妖精 フェアリー・マロウ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 妖精です。常に空を飛んでいます。 空からこちらに5WAY弾×2を飛ばしてきます。 倒さずに放っておくとそのままどこかに行ってしまいます。 フェアリー・アイリス 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 妖精です。常に空を飛んでいます。 空からこちらに3WAY弾を飛ばしてきます。 倒さずに放っておくといつまでもついてきて3WAY弾を撃ってきます。 ヨルダマ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 ふらふらと空を飛んでいます。 ワィの攻撃しないバージョンみたいなもので基本的には無害です。 カララ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 基本はすこし早い亀みたいなもので地面を歩いています。 しかしこちらがジャンプするとジャンプしてきます。 回避しようとジャンプして当たることが非常に多いので注意です。 1 2 3 4 5
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1 2 3 4 5 +目次 タイキング クラゲッソ サブマリン・ビッグアイ スカルフィッシュ チョースケ サニス マグノイド レオトラン オクタヴ シリュース リジルス サンビスタ ミズタロウ ヒトデミー ラプレシアン タイキング 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 4 水中で左右往復してる敵。 本家では設置箇所より16px上を泳いでいたが, まさお3ではきっちり設置箇所から左右へ泳ぎます。 ver0.962から仕様変更で水中専用キャラの初期位置が水にならなくなったので、水陸両用で使える。 クラゲッソ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 8 水中専用! 水中でずっと決まった場所で静止している。 プレイヤーが近づくとバブル光線を八方向に発射します。 水泡は水から出ると消えるので、水中に逃げ道が無いときは陸上に出ましょう。 タイキング同様、初期位置が水にならなくなった。しかし空中に設置するとバブル光線が出せない上、踏めてしまうので実質水中専用。 サブマリン・ビッグアイ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 8 水中専用かどうか微妙! 強い力でプレイヤーを吸い寄せてきます。 また目玉砲をプレイヤーに向かって撃ってきたりもします。 一応水陸両用のようで スカルフィッシュ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 9 水中専用! 水中に入るとしつこく追っかけてくる敵です。 ジャックウィスプと同じように重なられてしまうこともあり、 またスピードも結構速いので水中における攻撃を持たないキャラにとってはかなり脅威です。 チョースケ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 空中に現れるとプレイヤーの上空を追尾し続けます。 主に亀・タケゾーを投げてきます。 また時には雷を落としてくる強敵です。 サニス 踏みつけ × 弾攻撃 × HP 40 ブロックにへばりつきながら走ってきます。 赤亀のように方向転換したり,緑亀のように落下したりはしません。 数々の攻撃耐性があり、また体力も多いので相手にしないほうがいいです。 マグノイド 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 クラゲッソの地上版に近い。 左右移動と八方向への電撃攻撃を繰り返します。 ただし攻撃はブロックをすり抜けないのでうまくブロックを使えば回避できます。 レオトラン 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 トプスのように走ってきて突然スパークを繰り出します。 弾攻撃を打ち消します。停電地帯をちょっとだけ照らします(^q^) トプスとの違いは前方が崖だったら方向転換すること。 オクタヴ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 5 水中専用かどうか微妙! 近づくと墨光線を吐き出してきます。 一見凶悪ですが実は先っぽの墨以外あたり判定がありません。 まるでボスっぽいのに実は大してHPが高くないという罠。 シリュース 踏みつけ × 弾攻撃 × HP 40 でっかいサニスのような敵です。 ただし壁にへばりついてたりはしません。 線路の上とか走ってきます。 リジルス 踏みつけ × 弾攻撃 × HP 40 まっすぐに進んで壁に当たると跳ね返ります。 ブロックがなかったらどっか逝っちゃいます。 サニスやコイツやシリュースはツボムシの甲羅で1撃で倒すことができないので要注意 サンビスタ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 葉っぱカッターを飛ばしてきます。 基本的には本家のチコリンと同じです。 本家のチコリンのようにすぐ近くにいれば回避できるなんてことは無いのでご注意を。 ミズタロウ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 6 本家のミズタロウと同じく、 水鉄砲→進む→水鉄砲→戻る…を繰り返します。 ただし空中にいると落下します。 水鉄砲は本家と違い、弾がブロックに当たっても消えない ヒトデミー 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 7 しばらくすると突っ込んでくるというやたらとシンプルな敵。 普通の人の反射神経的にはあれくらいのスピードは避けられるはず(^p^) 意外と弾系攻撃が効くという罠 ラプレシアン 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 花びらの舞でほぼ常に自分の身を守っているので倒しづらいし踏みづらい。 真っ直ぐ飛ぶ弾系攻撃なら隙間から攻撃できるかも 1 2 3 4 5
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1 2 3 4 5 ビビーダマ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 9 スーッと浮遊していて、プレイヤーを発見するとプレイヤーめがけて放物線を描き跳んでくる。 元キャラよろしく地面にぶつかると自爆してしまい、近くにいると巻き込まれてしまうので注意。 サカサヒトクイソウ 踏みつけ × 弾攻撃 ○ HP 4 ヒトクイソウの向きを逆さにしたもの。 能力は天井から出てくること以外はヒトクイソウと同じ。 ナマケザル 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 15 名前通りにその場で止まっており、 近づくと葉っぱカッター、火の粉、水鉄砲、突進、電撃、コマネチをランダムで繰り出す。 コマネチをしている間が踏みつけのチャンスだが、踏みつけを一度耐えることができる。 ランダムに攻撃を繰り出してくるので用心しないと痛い目を見るぞ。 ワルサー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 8 ルガーの巨大バージョン。踏みつけを一度耐える。 ゲーム中ではグラフィックを2倍に拡大させたうえで登場している。 前述の通り2倍に大きいため回避には注意が必要。 アルキヒトクイソウ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 20 足が生えて歩けるようになったヒトクイソウ。 普段はヒトクイソウと同じ挙動をしているが頭を出しているときに近づくと、 地面or土管から飛び出してこちらに向かってくる。 歩いているときも体を伸び縮みしているので避けにくいように思えるが、 実は頭にしか当たり判定がなく、足の部分だけ触れても意外と平気。 ザント 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 最初は画面に見えていないが近づくと設置された場所から飛び出してこちらを追いかけてくる。 歩くスピードが意外と速く、ブロックにぶつかるとジャンプして1ブロックの段差を飛び越すほか、 倒しても一度だけ復活するので油断すると思わぬ接触をしてしまうことも。 1 2 3 4 5
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ネーブルみつけ 写真未入手 演奏可能時間 9 00 - 17 00 設置期間 2020年9月19日 - 現在 設置場所 新潟県見附市 アクセス <JR信越本線> ・見附駅から車で4分 <見附駅からバス、車庫行> ・ネーブルみつけ前下車 <空港・各方面からのアクセス> ・新潟空港から ・秋田から ・東京から ・新潟から ・長岡から 設置ピアノ ヤマハ アップライト 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ CoCoLo NAGAOKA 見附駅から電車で10分⇒ 「長岡」下車。 NAVITIME検索結果はこちら その他 関連リンク
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【作品名】 となりのトトロ 【ジャンル】 アニメ 【名前】 トトロ 【属性】 樹の精霊・主 【大きさ】 3mぐらい 【攻撃力】 ジャンプして着地すると地面が揺れるほどの衝撃が起きる 体格生かして体当たり、もしくは踏みつけ 【防御力】 大きさ相応 【素早さ】 同じ仲間の小トトロ・中トトロは体長10cmぐらいで 人間の女の子の全力疾走より早く走る。トトロも作中登場の女の子を抱いて ものすごい速さで樹を駆け上った。 小・中トトロの速さが秒速5mぐらいとしてトトロは秒速150m 反応速度は人並み。 【特殊能力】 駒に乗って空を飛べる、結構すいすい飛んでるので素早さ並みの速度。 【長所】 パワーと素早さが高い 【短所】 わかっていたけど、トロい。 【戦法】駒に乗った状態で参戦し、相手の真上から落下。 倒せなかった場合はそのまま地上戦に移行。 316 :格無しさん:2010/09/22(水) 22 53 23 ID Yi8UXa+e トトロ 考察 空飛んでても相手との初期の位置はたいして変わらないかな 象の壁下から × ジョセフ スペック違う反応もこっちが遅い、噛み付き負け ○ クリスティーン 移動力が上、踏みつけ勝ち ○○ デビルカー・メタルスライム 踏みつけ勝ち ○ 殺人ウサギ 先手取られるが初期配置的に攻撃届かない踏みつけ勝ち 象の壁上へ ○ タントー 踏みつけ勝ち ○ 木鹿大王の扱う巨大象 踏みつけ勝ち ○ 胴の鎧 最初の一撃では倒せないが、移動力が上なので 地上戦でも死角から攻撃できるだろう、体当たり勝ち ○ ラパーン 踏みつけ勝ち × クラウンジラ 攻撃がびくともしない、反応が同じなので急所攻撃する前に倒される ○ ロッズ 反応は相手が上だが移動力はこちらが上、空中で戦えるため やられる前に体当たりで追い詰められる ○ 馬蝗 踏みつけ勝ち × イーマ 倒せない、反応的に近接格闘だけでは勝てない × シビレダンビラ 斬りつけられて負け × あれ 反応早すぎる、熊並の攻撃で負け イーマ>トトロ>馬蝗 あとこれで、クラウンジラ>ラパーンになったかな
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【作品名】 となりのトトロ 【ジャンル】 アニメ 【名前】 トトロ 【属性】 樹の精霊・主 【大きさ】 3mぐらい 【攻撃力】 ジャンプして着地すると地面が揺れるほどの衝撃が起きる 体格生かして体当たり、もしくは踏みつけ 【防御力】 大きさ相応 【素早さ】 同じ仲間の小トトロ・中トトロは体長10cmぐらいで 人間の女の子の全力疾走より早く走る。トトロも作中登場の女の子を抱いて ものすごい速さで樹を駆け上った。 小・中トトロの速さが秒速5mぐらいとしてトトロは秒速150m 反応速度は人並み。 【特殊能力】 駒に乗って空を飛べる、結構すいすい飛んでるので素早さ並みの速度。 【長所】 パワーと素早さが高い 【短所】 わかっていたけど、トロい。 【戦法】駒に乗った状態で参戦し、相手の真上から落下。 倒せなかった場合はそのまま地上戦に移行。 316 :格無しさん:2010/09/22(水) 22 53 23 ID Yi8UXa+e トトロ 考察 空飛んでても相手との初期の位置はたいして変わらないかな 象の壁下から × ジョセフ スペック違う反応もこっちが遅い、噛み付き負け ○ クリスティーン 移動力が上、踏みつけ勝ち ○○ デビルカー・メタルスライム 踏みつけ勝ち ○ 殺人ウサギ 先手取られるが初期配置的に攻撃届かない踏みつけ勝ち 象の壁上へ ○ タントー 踏みつけ勝ち ○ 木鹿大王の扱う巨大象 踏みつけ勝ち ○ 胴の鎧 最初の一撃では倒せないが、移動力が上なので 地上戦でも死角から攻撃できるだろう、体当たり勝ち ○ ラパーン 踏みつけ勝ち × クラウンジラ 攻撃がびくともしない、反応が同じなので急所攻撃する前に倒される ○ ロッズ 反応は相手が上だが移動力はこちらが上、空中で戦えるため やられる前に体当たりで追い詰められる ○ 馬蝗 踏みつけ勝ち × イーマ 倒せない、反応的に近接格闘だけでは勝てない × シビレダンビラ 斬りつけられて負け × あれ 反応早すぎる、熊並の攻撃で負け イーマ>トトロ>馬蝗 あとこれで、クラウンジラ>ラパーンになったかな
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リトルサマナー 古い記事です。現在大幅なスキル調整により全く仕様が異なります。参考にしないでください。 範囲狩りを得意とするクラスで広範囲全体攻撃、中範囲吸い込みスキルなど範囲攻撃が強いです。 単体攻撃は崩撃が624%×2打撃と強力。 反面HPが低くLVが上がるにつれて敵の攻撃が痛くなります。 広範囲の敵のタゲをとるため、動きをとめたら死。回避重要です。 黒狼使用(右クリック攻撃)攻撃にはHP回復効果があり、うまく使えばPOTなしでも戦える。 対集団では通常攻撃やウォーターフローでのMP回復が凄まじいため、スキル連打できる。 黒狼騎乗獅子吼で1~2確出来る場合アイテム拾いをペットに任せて黒狼騎乗獅子吼で他職に負けない狩り効率! おすすめスキル 崩撃(PvE) リキャストなしの前方少範囲攻撃 自分を中心に小範囲攻撃、敵を通り越していてもギリギリ当たる 発動の隙が大きく、サンダーブロックや獅子吼で敵をある程度減らしてからでないとたまにHPごっそり減らされる。 LV50で極スキルを取れば隙がかなり減るため、気軽に使用できるようになる。 コンボ スラッシュ-姿勢戻し-崩撃(雑魚用) 崩撃-後回避-崩撃(ボス用、崩撃後コマンド押しっぱなしで↓ボタン一回の無限ループ)横回避などでもできるのでうまく当てること 崩撃-マルチプルキック-崩撃(ボス用、上の回避コンボより遅いけど消費が少ない) 崩撃-グランドストライクorウィップ-崩撃 崩撃ー踏み付けー崩撃(ダウンアタック) 獅子吼(PvP、PvE) LV40くらいまでの主力、広範囲吸引、最後に吹き飛ばし。 敵のレベルが上がるに連れて攻撃力が物足りなくなってくる。 最後に吹き飛ばしがあるため、トドメに使うのがおすすめ。 また、HP回復効果があり多少のダメージは無視できる。 攻撃中は持久力も回復するため、回避攻撃で持久力が尽きた時のお茶濁しにも優秀。 PvPではダメージが半減されるが攻撃力が高くなってくると半減されてもリトサマやレンジャーに対してのダメージソースになる。 目安としては最低でも攻撃100 人型追加ダメージ+15(攻撃力15積んだほうが良さげ) 覚醒HP比例5% バックアタック2段階(そんなに効果なかったのでクリ積んだほうがいいかも)辺り ↓ボタンで即キャンセルでき最後の咆哮が出るのでそれを当てていく。 黒狼:その場(サマナーではなく黒狼が居る地点)で衝撃波による中範囲攻撃 サンダーブロック(PvE、PvP) 全方向少範囲攻撃 最初はダメージ、範囲ともに心もとなく獅子吼の下位互換で出番はないが、LV40あたりから黒狼との同時攻撃になり性能バク上げ 獅子吼と同等の範囲、攻撃力になり、敵もふっとばさない。 HP回復効果はあるが持久力とMP消費なため持久力回復には使えない。(獅子吼ほどの回復力はない) 敵の攻撃が痛い場合、フルヒットさせず短めにヒットさせ黒狼の攻撃だけ継続させる使い方もある。 黒狼の斬撃に強力な行動阻害が付いているため、阻害が効く敵に対しては何体いようと完封できる。 とりあえずこれを置いておいて通常攻撃やウォーターフローでMP回復にも。 黒狼:高速でサマナーを中心に大範囲攻撃。サンダーブロック中断しても継続 回避攻撃&ウォーターフロー 全振り推奨、ウォーターフローは1振りでもいいかも なかなかの攻撃力で範囲もそこそこで回避もできる。 主に敵との位置取りや回避に使用、あと敵をまとめるのにも。多段ヒットクリティカルで攻撃力も高いそうでもない。 また、対集団ではMP回復効果が高く、3段出せば半分以上回復する。 爪攻撃 回避攻撃で持久力がない!でも回避したい!ってときに。 攻撃力と範囲には期待できないが補助的な回避手段に使える。 1振りでいいと思う。こいつで攻撃中は持久力は回復しない。 回避移動 全振り推奨 PvP、PvE、移動全てに使えます。 PvPでは前後、PvEでは全方向に無敵あり。 PvPでは無敵の長い前回避を主軸に戦います。抜刀状態での移動にも。 ウィップブランディッシュ PvEでは踏みつけでダウンさせてから使用します。PvPでは投げから。 ダウンアタックで高威力、HP回復効果も高い。 ボス戦では前回避で敵の後ろを取りつつウィップか崩撃が基本。 対人ではサマナーのまともなスキルでは珍しく威力減衰が無いことと、ダウンアタックなため、つかみダウンからの追撃用メイン火力 黒狼召喚 取得できるLVでの最高LV推奨。 他ゲーのような召喚=サブ的な扱いではなく、こいつが居ないとサマナーの能力は半分に落ちると言っても過言ではない。 攻撃力も高く、黒狼との連携スキルも強力。 でも水に弱い。水場はロリ一人の力で頑張ろう。 ラグがあると何もしない。 コンボ(古い記事です) PvE とりあえず姿勢戻し-踏みつけでダウンさせてウィップでいいと思う。崩撃で1撃なら適当に敵集めて崩撃。 攻撃力や防御力の高い敵には スラッシュ-ロッドスラスト-姿勢戻し-サンダーブロック-即解除-踏みつけ-ウィップ 上記のコンボでわんわんサンダー+ウィップ同時ダウンアタック+行動阻害 サンダーブロックから踏みつけに即つながるので犬の斬撃が始まる前にダウンさせられます。 PvPは次に書きます 下記コンボはは古い記事なので参考までにしてください。 MP回復しつつの対雑魚 サンダーブロック→ウォーターフロー☓N→フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→(踏みつけ)→崩撃→殺しきれなければ獅子吼 MP回復 ウォーターフロー→フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→ロッドスラスト・・・・ 手っ取り早く サンダーブロック→獅子吼 雑魚の群れ2点同時攻撃(マンシャなど混んでる狩場で 群れ1をウォーターフローやロッドスラストで少し攻撃→サンダーブロック→即解除→群れ2に移動→獅子吼 群れ1に黒狼がサンダーブロックを撃ってる間に自分だけ移動し、黒狼のサンダーブロック終了前に獅子吼することで群れ1から黒狼が動かずに獅子吼を撃ってくれる。 ○○なナマズマンなどフィールドボスに (フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→崩撃→ウォーターフロー)×N 姿勢戻しの姿勢反転が強力なため、敵が攻撃モーションに入っていようと強制的に後ろを向かせて空振りさせられる。 瞬間火力 フラッシュ→崩撃→踏みつけ→崩撃→踏みつけ→崩撃 踏みつけ中崩撃のコマンドを入力しておくと霹靂掌を飛ばして崩撃が撃てるMP消費マッハ 崩撃の入力を遅くしておくことで霹靂掌も撃てる 崩撃ショートカットはできないが、ウィップランディッシュ→霹靂掌→崩撃→ウィップランディッシュも繋がる。あまり前進したくない時などに。 サンダーブロック、獅子吼では威力不足なとき。 フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→(崩撃)→踏みつけ→ウィップブランディッシュ 姿勢戻し後の踏みつけだとダウン率UPなきがするので、シャドウナイトなど固い敵でも大抵1コンボで倒せます。 崩撃絡めたコンボで確殺出来るなら不要ですが、崩撃と違い敵をふっとばさないので死ぬまで攻撃可能、ナマズマンなど敵が多い場所では回避しなくても被ダメージをウィップでのHP回復が上回るので永遠に狩り続けられます。 対人 アプデにより書き直し 踏みつけ、鼓動、押し寄せる波が新たにCC技になり、ウィップの威力が減少しました。 1v1では前回避の無敵で敵の様子を見つつ、隙を見つけて踏みつけや鼓動で動きを止めてコンボ GvGではコンボが死につながるので前回避しつつ獅子吼でHPを削っていくか、味方に混じって踏みつけや鼓動で敵の動きを止めみんなで殴る形になると思います。 対人で使う技の特徴 ブレスコーチ 発生まで無敵でカウンターヒット、ヒットした場合ノックバック 自分からあてに行かず、GAやLSなど近距離攻撃しか持たない相手が突っ込んできた時置いておくように使う、または相手にコンボを決められた時抜けだすのに使用します。 あたった場合前回避から投げにつながります。 押し寄せる波 ブレスコーチと同じくノックバック技ですがこちらは出が遅く無敵もない代わりに範囲が前方に長いです。 本来であれば突っ込んでくる敵に置いておくように使用し、あたったら前回避でキャンセルして投げにつなげるのですが位置ずれで投げはあまり当たりません。 恐怖の鼓動 LSの技の中でも隙がかなり大きく、発動後キャンセルも出来ないためかなり危険ですが中範囲2秒間気絶で判定も長いためLSやレンジャーなど素早い敵に有効です。(ソサは無敵回避の能力が高いため当たりづらいです) とにかく隙が大きいため絶対にはずさないように。 また、気絶抵抗はネックレスでしか積めないため、無抵抗か抵抗MAXの2択です。1回打って抵抗されたら打たないようにしましょう。判定が1回しか無いので抵抗詰みの相手には効きません。 あたった場合これも位置ずれで投げは入らないので踏みつけにつなげます。この踏みつけは当たりますが踏みつけの次のウィップが位置ずれでたまに当たらなくなるので、ウィップ中敵のHPが減らなくなった場合即離脱してください。ぬるっと移動後反撃されます。 個人的には1V1で一番使う技で、鼓動-踏みつけ-ウィップ-投げ-霹靂-崩撃-ウィップとつなげます 事実上踏みつけがCT中ではつながるスキルが無いため、踏みつけCT中は使用しません。 踏みつけ 現在のLSの主要始動技です。コマンドでの使用ではすぐに出せないため、ショートカットに登録して使用します。 2ヒットするためバウンドが通りやすく、あたればそこそこダウンさせられます。 あたった場合ウィプ-投げ-崩撃-ウィップとつなげます。 これ単体を簡単に当てられるのはGAくらいですので、敵の行動をよく見て使用しましょう。 CT中はLSの主要CCの踏みつけと鼓動を封じられるため大切に。 従来の投げ-ウィップ-獅子吼コンボで1確できるのがウィップの威力低下により相当格下相手でなくては通用しなくなったので、踏みつけからウィップを2コンボ叩きつけるのが基本です。 獅子吼 高い攻撃力、バックアタック、HP比例を持っている場合比較的少ない隙でCC技なしで相手にダメージを与えられるサマナ唯一の技です。 個人的にはダウンアタックや命中を積んだウィップ型のサマナと攻撃力と人型ダメージ(人型5と攻撃5なら攻撃5のほうがダメージ大きかったです獅子吼だと)とHPを積んだ獅子吼型にLSはわかれると思います。 別れるといっても大した差はないですけど。 ちなみに獅子吼強化されましたが、vPではキャンセルして使用するため関係無いです。 隠しコマンド 通常攻撃2段目でwをおすとループして通常攻撃を出し続けられます。 タイミングが難しいですが、慣れれば対雑魚戦でのMP回復に使えます。 狼がサンダーブロックまたは獅子吼してる時に「攻撃しろ」「ついてきて」を使用するとサンダーブロックをキャンセルしてスタックできます。 黒狼が攻撃を受けるか、相手に攻撃を当てるとサンダーブロックを自動発動しますが、黒狼が積極的に技を使用と書かれている技をだすと上書きされるほか、スタックの持続時間もまちまちで安定しないためあまり使えません。 命令コマンドも本体のサンダーもなしにスタックさせてる人もいるので、これの発展版のようなコマンドがあるようです。知ってる人は教えて下さい。 おすすめ覚醒 獅子吼-HP比例5% 回避攻撃-攻撃速度増加 ウィップ-攻撃速度増加orMP即時回復4 踏みつけ-攻撃速度増加 霹靂-攻撃速度増加 とりあえずう覚醒するならウィップに攻撃速度かMP即時をつけ、次に踏みつけの攻撃速度増加か、使うなら獅子吼HP比例辺りをねらってみるといいかも