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草案 登場人物 タツベイ:藤原忍 マリルリ:結城沙羅 性格せっかち推奨 ランクルス:式部雅人 バシャーモ:司馬亮 ボスゴドラ:ロス・イゴール フーディン:葉月幸太郎 カメックス:ゲラール 声繋がり レジギガス:スライ・ダンパー 特性スロースターター推奨 色違いタツベイ:ケイ・ベックリン コドラ:アラン・イゴール ミロカロス:敷島麗美 ダークライ:ムゲ・ゾルバドス帝王 ハガネール:シャピロ・キーツ -- (ユリス) 2016-03-18 22 35 09
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藤原忍 結城沙羅(サブ) 司馬亮(サブ) 式部雅人(サブ) 葉月考太郎
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「ふう、今年はちゃんと年越し蕎麦を食べれたぞ」 ホカホカと湯気を立てる年越し蕎麦(カップ麺)を啜りつつ、俺はポツリと独り言を漏らした。 去年は某お笑い特番を見ていた所為で年越し蕎麦を食いそびれてしまったが 今年はその反省を活かし、某お笑い特番をビデオした上でキチンとカウントダウンに望んだのだ。 一度やった失敗と同じ轍を踏まない、これは俺、狭山 光喜のポリシーでもある。 ……まあ、あの獣人二人の前では、そのポリシーも守れそうに無いのだが……。 「ごっそさんと」 年越し蕎麦の汁まで全部飲み干した後、俺は空となった容器を洗い、プラゴミ入れへ放り入れる。 そして、その脚で玄関へと向かい、玄関のドアノブへ手を掛ける。 多分、俺の予想が正しければ…… 「光喜っ! あけおめ―――って、のわぁっ!?」 「光喜さん、開けまして……って、ああッ、先輩! 大丈夫ですか!?」 俺がドアを開け放ったと同時に、 恐らくドアを思いっきり開けようとしていたであろう着物姿の虎姐が肩透かしを食った形で玄関へ転がりこむ。 そして、その後に居た獅子沢さんが虎姐が転んだのを見て慌てた声をあげた。 ……ほーら、思っていた通りだ。 やっぱり来ていたよ、この二人。 もし、俺がドアを開けていなければ今頃、ドアは去年と同じく悲惨な事になっていた事だろう。 あの時の修理費、結構高かったんだぞ? と……それより、 「あけましておめでとう、虎姐」 「は、はは、あけおめだ……」 ジト目で虎姐を見下ろしながら言う俺に、やや引き攣った笑みを浮かべつつ立ち上がる虎姐。 後に居る獅子沢さんも虎姐と同じく、引き攣った笑みを浮かべていた。 どうやら、先手を取られた事が相当堪えている様で。……だが、俺はこれで終わらせるつもりは毛頭無い。 「んで、いきなり来て何の用だ? ……まあ、多分、虎姐と獅子沢さんの事だ。 多分 『寂しさを紛らわす』とか何とか言って、俺を性的な意味で襲うつもりだろうけどな」 「それは違うぜ、光喜」 「……何?」 違うだと? まさか俺の予想が外れるとは……!? じゃあ、虎姐達は一体何の用で俺の家に来たって言うんだ? と、思わぬ否定に若干戸惑っている俺へ、虎姐は朗らかに笑いながら言う。 「いやな、ここに来る前にアキラと二人で話し合ったんだけどよ、 話し合った結果、やっぱまどろっこしい事は抜きにしよう、って事で話が落ち着いてよ」 「それで、もう最初から姫始めをするつもりで来たって訳なんですよねー?」 「ま、そう言う事だから、光喜。 覚悟しろよな~?」 なるほど、回りくどい理由抜きにストレートに来ましたか。 しかし、それならば俺にだって対処する手段はある! 「二人には悪いが…今年こそは初日の出を拝みたいのでね。―――ここは逃げさせてもらう!」 叫ぶと同時にポケットに入れていた玉のピンを引き抜き、じりじりと俺に迫ろうとしていた虎姐達に向けて放り投げる。 その投げられた玉が、ちょうど俺と虎姐達の中間地点に差し掛かった辺りで、 ポム バシュゥゥゥゥゥ!! ――――玉が破裂して強烈な閃光を発し、玄関を白一色に染め上げた! 『うおっ、まぶしッ!』 二人とも突然の事に対応出来なかったらしく、まともに閃光を直視して何処かで聞いた悲鳴を上げる。 無論のこと、俺はその時には踵を返し、窓に向かって走り出している。 予めこれを予想し、あるクラスメイトから閃光玉(所謂フラッシュグレネード)を貰っておいて正解だった。 後であいつにパンの一つでも奢ってやるとしよう。 しかし、思った以上に強い光だった所為で俺も目を少しやられたらしく、前が良く見えない。 だが、それも見越して窓の位置は頭の中に叩き込んであるし、ついでにこの時を予測して窓は開け放ってある。 更に外へ逃げる事を考え、靴と財布を入れたリュックサックを背負っていたりもする。 うん、なんという用意周到ぶり、流石は俺。去年の反省を活かしきっているぞ。 これで後は窓の外へ脱出し、そのままほとぼりが冷めるまで隠れるだけ! そうやって俺が自由の為の逃避とばかりに、窓があるであろう位置へ向けて前かがみの体勢で走り出した矢先 ふにゅん ―――俺の顔に当たる非常に柔かく弾力のある物体。それと同時に俺の身体が何かによって受け止められる。 何やら激烈に嫌な予感を感じつつ、顔を上げてみれば…… 「新年になったものだから挨拶くらいはしていこうかと思っていたのだが…… いきなり人の胸元に飛び込むとはな、中々大胆になったものだな、光喜」 ほぼ目の前に、俺に向けてニヤリと微笑む熊谷さんの顔があった。 「え、えっと……義姉さん? 何で窓から入ってきているのですか?」 「ん? 何、少し少し意表を突いてみたいなと思ったのだが……今回は逆に意表を突かれてしまったな」 「そ、そうですか……で、もう一つ聞きたいんですけど、何で俺の身体をしっかりと抱き締めているんですか?」 「うむ、それはな、久方ぶりに再会した義弟へ親愛を込めてハグをしたくなったからだ」 「じゃ、じゃあ……もう一つ聞きたいんですけど、 そのハグの体勢から俺の身体を脇に抱える体勢に変えて、一体、これから如何するつもりなんでしょうか?」 まあ、聞かなくても頬をほんのりと赤く染めて、さらに隻眼の瞳を潤ませている時点で予想はついているのだが……。 「無論決まっているだろう、子猫ちゃんに邪魔されない場所でじっくりと楽しむ為にこれから移動するからだ」 「や、やっぱりそうなるのかぁぁぁぁぁっ!!」 予想通りの結果に俺が悲鳴に近い叫びを上げる間も無く、俺を抱えた熊谷さんが窓の外へ飛び出す。 その際、ようやく視界を取り戻した虎姐達がこちらの様子に気付いたらしく、俺の部屋の方から騒ぐ声が聞こえた、 だが、もうこの時には、熊谷さんは俺を抱えたまま夜の街へと走り出している。 「さあ、今夜は一晩中楽しもうじゃないか、光喜」 そして、虎姐達を振り切った熊谷さんが抱えている俺に向けてニヤリと邪悪な笑みを浮かべる。 もう、この時の俺に出来る事といえば、覚悟を決める事しかなかったのであった。 ……その後、近くの公園で熊谷さんに一晩中犯されつづけ、結局、俺は初日の出を見逃す事になった。 そして、その帰りに寄った神社でお御籤を引いてみると、出たのは『大獣吉』だった。 ……去年よりパワーアップしてやんの……。 ―――――――――――――――――――了―――――――――――――――――――――――――――――――――
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オープニング 1.「愛よファラウェイ」 (第1~33話) 作詞:松井五郎 作曲:古本鉄也 編曲:戸塚修 歌:藤原理恵 2.「ほんとのキスをお返しに」 (第34~38話) 作詞:冬杜花代子 作曲:古本鉄也 編曲:戸塚修 歌:藤原理恵 ※後期はオープニング・エンディング共に、わずか5話しか放送されなかった。 +... 変更初回は映像が一部未完成のまま、第1期オープニングの映像を流用する形で放送され、その後4回は完成版が流された。 ビデオ版には完成版が収録されているが、DVD版では第1期オープニングを流用した未完成版に全て差し替えられている。 2009年10月現在、ラスト4話で流されたサウンドエフェクト無し・テロップ付きの完全版が視聴可能なDVD版は存在しない。 『失われた者たちへの鎮魂歌(OVA)』では、当初からサウンドエフェクト付き・ノンテロップの完成版が使われている。 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 18位(第8回) エンディング 1.「バーニング・ラヴ」 (第1~33話) 作詞:松井五郎 作曲:いけたけし 編曲:戸塚修 歌:いけたけし 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 12位(第8回) 2.「SHADOWY DREAM」 (第34~38話) 作詞:冬杜花代子 作曲:東郷昌和 編曲:戸塚修 歌:東郷昌和 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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なんかこのページ悲しい・・・ -- 2013-01-12 14 00 12 これでマグマロード軸を名乗れると思っているのか。いや、俺もどうしたら名乗れるのか分からない・・・ -- 2013-01-15 19 47 20 そもそも強くないからね。なんとも…。 -- 2013-03-16 04 25 10 グレートダイユーシャ→ダイカイザーにして他のグレードも次元ロボ増やした方がいい -- 2013-08-14 11 39 18 ↑残念、ダイカイザーはカウンターブラストが必要… -- 2013-08-14 17 21 51 ランダーをブレイブ、ツインオーダーをダイファイター、トリガーを全て次元ロボにするぐらいかな?いや弱いんだが。マグマロードは茨の道すぐるグレートが足りない当時にサブでピン積みしてたけどさー -- 2013-08-14 19 54 25 このページオワタww -- 2013-09-17 18 00 54 ゼロは? -- 2013-09-22 18 32 28 このページ要らないだろ -- 2013-10-23 22 36 26 リバース光定(君もだ、蒼竜レオン!!、このファイトで敗北し、這いつくばる君からアクアフォースを取り上げ、僕のディメンジョンポリス(マクマロード軸)を与えよう、素晴らしい・・我ながら良い考えだ・・アクアフォースは滅びる、永遠にねー(笑)) -- 2013-10-24 10 12 54
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/33.html
ダンクーガ能力 武器(地上形態) 武器(空中/宇宙形態) 必殺技 備考 ダンクーガ 能力 初期値 HP 17000 EN回復 10 レーダー 240 装甲 22 最高速度 70 サイズ M 武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 格闘1 450 1 30 18 0 35 0 格闘2 500 1 40 20 0 35 0 格闘3 650 1 27 22 35 0 0 格闘4 550 1 34 19 35 0 0 格闘5 600 1 22 21 35 0 0 連装キャノン砲 800 3 240 28 0 20 0 パルスレーザー 300 3 150 20 0 0 0 地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:○ 武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 格闘1 450 1 30 18 0 35 0 格闘2 500 1 40 20 0 35 0 格闘3 650 1 27 22 35 0 0 格闘4 550 1 34 19 35 0 0 連装キャノン砲 800 3 240 28 0 20 0 パルスレーザー 300 3 150 20 0 0 0 地形適応 空中:△ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ 必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 格闘乱舞 5000 400 120 30% 110 円錐 範囲内の敵一体 スタン+5秒 断空砲フォーメーション 5500 500 250 50% 120 直線 範囲内の全ユニット なし 断空剣 7000 500 150 70% 130 直線 範囲内の敵一体 なし 備考 第1話から登場するスーパーロボット。射撃格闘共に優れる。 弾速・連射スピード・威力のすべてが優秀なパルスレーザーが非常に強力。モーションは遅めだが超威力の連装キャノン砲も強い。この2つの武器は2ヒットする点に注目。 格闘は威力・リーチ・技の繋ぎともそこそこ優秀な程度だが、野生化で攻撃力が底上げされるのとパイロットが最初から不屈を使えるために利用価値は高い。 スタン効果の格闘乱舞、複数巻き込み型の断空砲フォーメーション、最大威力の断空剣の3つの必殺技を使い分けられるのも有利。使い分けができるかわりにダメージ効率がやや抑えめな点には注意したい。ボス戦では主に格闘乱舞を使っていくとよいだろう。 欠点はENと移動力の低さ。特に空適応が悪いため、移動力をフォローしてあげないと非常に戦いづらい。メインで使うならブースターと追加ジェネレーターを真っ先にまわしたいところ。
https://w.atwiki.jp/ygoorika/pages/244.html
特殊召喚・効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの「方界」モンスター3体を墓地へ送った場合にのみ特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は3000アップする。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 (3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の「方界」モンスターを3体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 その後、自分のデッキ・墓地から「方界」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/109.html
パイロット名 能力 初期値 最大値 コスト 格闘 -- -- -- 射撃 -- -- -- ガード -- -- -- 回避 -- -- -- SP -- -- -- 指揮 -- --- -- -- -- 精神コマンド 精神コマンド 消費SP --- -- --- -- --- -- --- -- 特殊技能 --- --- --- 備考
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/54.html
獣戦機隊能力 精神コマンド 特殊技能 備考 獣戦機隊 能力 初期値 最大値 コスト 格闘 20 90 8 射撃 20 90 8 ガード 20 70 6 回避 10 50 10 SP 100 255 4 指揮 M 全攻撃力(%) 0 30 40 精神コマンド 精神コマンド 消費SP 不屈 55 かく乱 20 熱血 30 気合 50 特殊技能 野生化 --- --- 備考 コストがやや高いが格闘・射撃ともに最大値が高くしっかり成長の自由度は高い。 ガードが伸ばしやすいが防御は精神コマンドの不屈である程度カバーできる。成長は後回しでもかまわない。 覚える精神コマンドが豊富。気合を覚えれば開幕から野生化を発動できるようになる。
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