約 93,867 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48805.html
《捕食禍龍バックルームボーン》 SR 闇/火文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 5000 ■相手のターンの始め、自分の場のコスト3以上のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら墓地からこのクリーチャーを場に出す。 ■アナザー・バースト:自分のシールドゾーンからカードが加わった時、それを捨ててもよい。そうしたら下の呪文をコストを支払わずに唱える。そのあとこのカードは墓地に置く。 《超次元グラトニー・ホール》 闇文明 (5) 呪文 ■超次元ゾーンから自分のマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つ火または闇のサイキック・クリーチャーを1体場に出す。 作者:リース族 フレーバーテキスト 全てを貪り喰らいつくす殲滅の龍は、手始めに自分を復活させたはずの無沌世壊クリーチャー達を喰らいだした 収録 DMXU-04 「伝説の復活編 第4弾 厄災復活 混沌と破滅の招来」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46981.html
極光(きょっこう)のオーロラ・カイザー R 水/火/自然文明 (5) クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/ハンター 5000 ■スピードアタッカー ■マッハファイター ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置く。 超次元(ちょうじげん)オーロラ・ホール R 水/火/自然文明 (7) 呪文:ハンター ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選んでもよい。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 ■コスト7以下の水、火、または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】サイキックの強化案を考えようの会の参加カード。 クリーチャー面はスピードアタッカーとマッハファイターを持ち、登場時と攻撃時にガチンコ・ジャッジし、勝つと山札の上1枚を手札かマナに置ける能力を持つ。 呪文面はS・トリガーを持ち、相手クリーチャー1体にプリン効果をかけた後にサイキック・クリーチャーを呼び出せる。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (2) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5052.html
ディメンジョンポリス -バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「次元ロボ ダイニンジャ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+2。 自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが15000以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を得る。 フレーバー:正義は常に一刀必殺!その身に刻め、我が名はダイサムライ! 次元ロボ ダイニンジャ ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のあなたのカード名に「次元ロボ」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、『永【V】:このユニットがアタックしたバトル中、相手はグレード1以上のユニットを手札から(G)にコールできない。』を与える。 フレーバー:この巨体では忍べない?その油断こそ命取りだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2988.html
リセ スペシャルエディション バージョン超次元ゲイム ネプテューヌmk2 BOX リセ スペシャルエディション バージョン超次元ゲイム ネプテューヌmk2 BOX 発売日 :2011年11月25日 発売 商品情報 ・1BOX=15パック+プロモカード1枚+取説入り ※1BOXですべて揃うとは限りません ・1パック=カード10枚 ・全58種+αよりランダムに封入
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41062.html
DG~煌龍ノ目覚メ~ VR 無色 (2) クリーチャー:メタリカ 1000 ■自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。 ■相手のクリーチャーが出る時、そのターン中に相手のクリーチャーが他に2体以上出ていれば、かわりに相手はそれを山札の下に置く。 超次元プリズマティック・ホール 無色 (3) 呪文 ■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 作者:高津 フレーバーテキスト プランDGの実験中、装置の熱暴走により次元の穴が開く事故が起こった。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46956.html
《真剣勝負(しんけんしょうぶ)!タイマン・カイザー/超次元(ちょうじげん)ガチンコ・ホール》 真剣勝負!タイマン・カイザー VR 火文明 (9) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 11000+ ■ハンティング ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、または相手のクリーチャーがマナゾーンのカードをタップせずに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■自分がガチンコ・ジャッジでツインパクトカードを表向きにした時、そのカードの上側と下側のコストを足してもよい。 超次元ガチンコ・ホール VR 火文明 (11) 呪文:ハンター ■ダブル・シンパシー:ハンター ■コスト9以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 ■相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに手札に戻す。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】サイキックの強化案を考えようの会の参加カード。 クリーチャー面は登場時と相手クリーチャーがマナをタップせずに出た時に効果バトルを仕掛ける能力と、ガチンコ・ジャッジでツインパクトがめくれた時に上と下のコストを足せる能力を持つ。 呪文面は超高コストだがダブル・シンパシーによる軽減を持ち、コスト9以下の火のサイキックを出し、ガチンコ・ジャッジで勝てば再利用できる。 このクリーチャーが場にいるだけで、相手の踏み倒しを牽制できる上にガチンコ・ジャッジに極めて強くなる。 参加 【企画】サイキックの強化案を考えようの会 関連 《真向勝負!タイマン・カイザー》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 良 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3916.html
ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1,あなたのカード名に「次元ロボ」を含むリアガードを4枚選び【レスト】する]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったらこのユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[CB2-カード名に「次元ロボ」を含むカード]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41582.html
魔像の重力核 ザガーン・グラビティ ( ) (闇) (2) クリーチャー:ブラック・コア/ゴースト (6000) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■相手クリーチャーが出た時、それがこのクリーチャーのパワー以下のパワーを持つクリーチャーなら、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたなら、相手は自身のバトルゾーンからパワー6000以下のクリーチャー1体を選んで破壊し、自分は山札の上から1枚目をマナに置く。 超次元 ザガーン・ホール ( ) (闇) (5) 呪文 ■S・トリガー ■自分の超次元から、コスト7以下のサイキックカードをバトルゾーンに出す。 ■自分のバトルゾーンに、名前に「ザガーン」とあるクリーチャーが1体でもいれば、上の能力の代わりに、自分の超次元から名前に「ザガーン」とあるクリーチャー1体を選んでバトルゾーンに出す。 作者:RoseCrown 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rakuf/pages/93.html
オリジナルスキル あらゆる攻撃を二倍にして反射する障壁を10秒だけ張る。 所持者 アーテル スキル一覧
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22479.html
龍素記号Bh シュヴァルツシルト R 水文明 (8) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 5000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番上に置く。 超次元ワーム・ホール R 闇 (5) 呪文 ■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:はんむらび 上下で文明の違うツインパクトのサイクル。シュヴァルツシルトはコーライルの大型版。デス・ハンズなどと同様に強力。呪文側は…効果、たったこれだけ? いや、待ってほしい。呪文側もS・トリガーが使用できる。はず。ぼくらの友情パワーの上位互換の効果を飛ばせるのだ! 評価 名前 コメント