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予言者ヨーデル・ワイス C 光文明 (5) クリーチャー:ライトブリンガー/ハンター 500 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の光のハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■セイバー:サイキック・クリーチャー 超次元ヨロレヒ・ホール C 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■コストの合計が7以下になるよう、光のサイキック・クリーチャーを2体まで選び、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■次の自分のターンのはじめまで、自分の光のハンターは「ブロッカー」と「ハンティング」を得る。 作者:はんむらび ツインパクト化した《予言者ヨーデル・ワイス》。 クリーチャー面は《予言者ヨーデル・ワイス》そのものだが、呪文面にトリガー付きの超次元呪文が付いた。 「光のサイキッククリーチャーをコスト7以下になるよう2体まで」出すことができ、さらにそれがハンターであればブロッカーとハンティングも与える。ハンティングは一見地味だが、この呪文単体でも+2000のパンプアップが可能であり、超えられるパワーラインは案外大きい。 出すサイキック・クリーチャーとしては、単純にハンターでない《時空の雷龍チャクラ》や《イオの伝道師ガガ・パックン》+《愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ》あたりを出しても強いのだが、やはりここは能力を活かすべく光のハンターで考えたい。 《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》:置きドロー。ハンターなのでパワー7000の攻撃されないブロッカーとなる。 《光器セイント・アヴェ・マリア》:【光ハンター】向き。自軍の光ハンターすべてにブロッカーとハンティングと警戒を与えられる。 《勝利のプリンプリン》+《光器シャンデリア》:プリンプリンの能力も加えてクリーチャー3体を止められる組み合わせ。 当たりが基本的には優秀。 また、ブロッカーとハンティングの付与はこの呪文の能力で出したクリーチャー以外にも有効。例えば、クリーチャー面の《予言者ヨーデル・ワイス》のように使い道のなくなったcipクリーチャーをブロッカーとして防御に回せるし、【光ハンター】においては大半のクリーチャーが壁になる上、ハンティングによって+5000程度のパンプアップを得られる。 フレーバーテキスト 関連カード 《予言者ヨーデル・ワイス》 収録 DMHX-01 超絶強化!!デュエキングMASTERS? 評価 名前 コメント
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超次元ゲイム ネプテューヌ 【ちょうじげんげいむ ねぷてゅーぬ】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション3 発売元 コンパイルハート 開発元 コンパイルハート(ネプテューヌチーム) 発売日 2010年8月19日 定価 6,800円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 CHコレクション 2011年7月21日/3,990円 判定 バカゲー ポイント ある意味ガラパゴスすぎるRPGコンパイルハート版『セガガガ』ゲーム業界……というか"ゲハ"を題材としたゲーム自重しない萌え パロ要素 スラングでネ民ホイホイコンパイルハート初の単独女性主人公 ネプテューヌシリーズ 公式サイト ストーリー 概要 システム おバカな点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 ストーリー 四人の女神たちにより守護されている異世界「ゲイムギョウ界」。しかし世界を守護する女神たちは何千年に渡って争いを続けており、さらに下界では先代守護女神マジェコンヌによりモンスターが溢れかえっていた。そんな中、女神の一人であるネプテューヌは記憶を失い下界に放り出されてしまうが、世界を創造した史書「イストワール」の声を聞き、ゲイムギョウ界を救う旅に出る。 概要 アイディアファクトリーの子会社であるコンパイルハートが開発を手がけた2007年9月27日発売の『アガレスト戦記シリーズ』に続く新しいゲームシリーズ。システムは本作の1年前に発売された『トリニティ・ユニバース』をベースにしている。 ゲームハード論争をテーマにした異色のRPG。メインキャラクターが第7世代据置ゲームハード、あるいはゲーム会社の擬人化であることが最大の特徴。 ゲームハード擬人化キャラであり主役を張る「女神」たちは、人間としての姿から一時的に女神としての姿に変身することができる。彼女たちの変身時の姿や統治する国などの様々な要素は、それぞれ実在するゲームハードに由来するものとなっている。 主人公のネプテューヌだけは「ファーストパーティ時代のセガ」と、その系譜の延長線上に当たる仮想のゲーム機がモデル。この関係からネプテューヌの国プラネテューヌは他の3国よりも技術が突出して発展しており、彼女自身のモチーフも「脳波コントローラや自律進化型AIを搭載したハード」がコンセプトとなっている(*1)。 宿敵となる先代女神・マジェコンヌはゲーム機器用コピーツール「マジックコンピューター」が元ネタ。色々な意味でいいのか。 今作のみ、他の女神三人は常に「グリーンハート」「ブラックハート」「ホワイトハート」と呼ばれており、続編で定まった人間時の本名「ベール」「ノワール」「ブラン」は変更可能。 擬人化したハードを女神という信仰対象にしたことで、やもすれば蔑称になりうる「信者」という言葉がまともな言葉に変化しているところにも注目したい(女神間の確執はともかく)。 メーカーキャラは、コンパイルハート自身や親会社アイディアファクトリーはもちろん、ガストに日本一ソフトウェア、そして5pb.やレッド・エンタテインメント(RED)が登場。このうち5pb.とREDはDLCで購入しない限りパーティーには登場しないが、5pb.はDLC非導入でも「ふぁいらじ♪」でメインキャラに一切関わらない形として登場はする。 なお、メインキャラに萌えてくれと言わんとばかりに、それ以外の脇役は全てフェイスウィンドウ+シルエットでモブキャラ扱い。 システム ゲームの流れ プラネテューヌ(*2)・ルウィー・ラステイション・リーンボックスという4つの国を移動しつつクエストを受注し、ダンジョンに潜ってそれを達成してゆく、という流れになっている。 クエストを終えると「シェア」が変動する。これは仲間加入フラグにも関連しているので、扱いに気をつける必要がある。 一部クエストはイベント進行と関係するものがあり、ストーリー進行はそれらの達成によって行われる。 4つの国は浮島のような形で分断状態にある。ダンジョンを出入りしているとその浮島が移動し、最接近したときのみ移動できる。 シナリオに関係ないダンジョンではタイムアタックをする事が出来る。ネットランキングにも対応していて他のプレイヤーと時間を競う事も可能。 クエストをクリアした際には5pb.の擬人化キャラである5pb.ちゃんがパーソナリティをやっているラジオ番組「ふぁいらじ♪」で依頼者からのハガキが読まれる。 戦闘 ○・△・×を順番に押すことで事前に最大4段まで設定した技を放つ仕様になっており、攻撃の種類によってAPが消費される。技によってはAPが回復する「コンボリンク」や後衛と交代する「バトンタッチ」、女神へと変身する「女神化」といった特性を持つ。 R/WディスクというアイテムにPS3内の画像を取り込むことで、任意の名前の魔法として使用できる。正直威力としては物足りないが、面白い試みではある。 またパープルハートのお尻の部分にあるNのロゴマークもPS3に取り込んだ画像に変更する事が可能。 女神は「守護女神(ハード)」と呼ばれる女神形態へと変身することが可能(ムービー付き)。これにより、非女神キャラが比肩できないレベルの戦闘能力を発揮できる。 その女神の外見はジャケット絵で分かる通りレオタードやらスク水やら全身全霊あざといデザインに統一されている。 ムービーはやや冗長だった(素体に変身→肩や頭部などの各パーツが合体、という流れ)せいか、以降のシリーズでは簡潔なものとなった。 回復アイテムが存在せず、回復には専用技を予めセットしておく必要がある。(代わりに回復技用の素材アイテムが存在する) 発動確率は振替式。100%にしておけば当然確実に発動する。 いわゆる「逃げる」コマンドも存在せず、消費アイテムを使う必要がある。 おバカな点 テーマがテーマであるため、いたるところにパロディやネタが組み込まれている。 ハイラノレ城、レムナン塔、ドノレアーガの塔といったダンジョンに、スライヌ(*3)、デッテリュー(*4)、シカベーダーなどのモンスターに、クエスト名も「クソマシンオブザイヤー」「薄暗い地の底から」「信仰は儚き女神の為に」など徹底している。 まだ殺伐とした雰囲気に寄っている本作中だが、すでに主人公のネプテューヌは台詞がパロディまみれだったりと見事なコメディリリーフぶりをみせている。 戦闘開始時に「上から来るよ!気をつけて!!」、戦闘不能時に「復活アイテムキボンヌ…」、不意打ちを受けると「ちょwwwwwおまっwwwww」などすでに自重ゼロ。 会話シーンでも「昨日も洋食、明日も洋食」(*5)、「青いハリネズミがゲーム会社からパチンコ会社に移動している」(*6)、「Ren4」(*7)など、どうでもいいものから危ないものまでネタにしている。 コンパイルハートの親会社に当たる、アイディアファクトリーの擬人化キャラであるアイエフもしっかり自社作品をパロっている。 「ゲイムギョウ界に咲く一陣の風」「下がりなさい!いたずらに命を散らすこともないでしょう」「お前も落ちて来ぉい…」「1万階のラストタワーに比べれば…」など。全部分かったあなたは冥界住人。 小ネタ的なものとしては携帯電話を9つも持っているという設定があるが、これはアイディアファクトリーの関連会社の数に由来している。 評価点 メインキャラがとても可愛い。主人公のおバカ系ロリ(女神時のみ真面目キャラ)、ツンデレ寄りライバル(*8)、無口or暴言キャラ、巨乳お姉さま、厨二病、癒し系ナース見習い、腹黒幼女、貧乳ヒーロー(そしてボクっ娘アイドル、おバカ系ロリ巨乳)と一通り揃っている。 敵役であるマジェコンヌはオバサ…他大半のメインキャラに比べて見た目がやや年上だが、彼女もネプテューヌのボケにはしっかりツッコミを入れてくれたりといい味をだしている。 また、プレイアブルキャラは会話シーンでの立ち絵以外にもステータス画面や戦闘中での立ち絵も存在する。 DLC専用キャラの2人もそれぞれに専用イベントがフルボイスかつ複数用意されており、魅力を知るには十分な量となっている。 BGM関連。 後述のこともあって全体的に暗めな雰囲気であるBGMが多いが、今作の一部BGMは好印象を与えている物も多い。アレンジ曲こそあるも「mk2」以降の作品では収録されていないため貴重。難点としては一部のBGMが、限定版付属のサウンドトラックに収録されていないことか。 特に敵対する3女神との戦闘BGMは評価が高い。それぞれ対応した国の大陸BGMのアレンジではあるが、ジャズ調のグリーンハート戦「The Soul Of Fight」やブラックハート戦「The Gushing Broken Pipe」、ポップ調のホワイトハート戦「WhiteHeart Battle Theme.(サントラ未収録)」がそれぞれのキャラの雰囲気に合っているのが特徴。 またその大陸BGMも国のコンセプトに合っており、「雄大なる緑の大地」ことリーンボックスはバイオリンの音色で高貴さを引き出し、「重厚なる黒の大地」ことラステイションはドスの利いた音楽で重々しく、「夢見る白の大地」ことルウィーは打楽器やアコーディオンで明るさを表現するなど評価が高い。 またOPテーマである「流星のビヴロスト」もシリーズ中に於ける名曲だと言うファンも多く、シナリオとマッチした歌詞やリズムが一定の人気を与えている。歌手のnao氏もイメージ通りに歌うのが難しいとされており、その分曲やゲーム内のイメージを大きく引き出すのに成功したとされている等作曲スタッフもかなり気合が入っている模様。 ちなみにOPテーマの作曲には「サガシリーズ」の戦闘曲などで有名な伊藤賢治が携わっているなど、意外にサウンド面は豪華。 オート・スキップ機能搭載で、イベントCG・回想の閲覧、台詞枠の非表示化も可能。 賛否両論点 おバカネタの充実ぶりは先に述べた通りだが、節操ないレベルで様々なネタを取り込んでいるため、人によってはネタの合う合わないはやはり出てしまう。 単なるネタゲーかと思いきや、本筋のシナリオ自体はだいぶシリアス寄り。キャラの可愛さに反して設定やイベントは相当に重く、そして生々しい(「生まれと違う国の女神を信仰するのは重罪」「他国の女神を毒殺しようとする」など)。現実のゲハ版を皮肉ったネタでもあるが、ここまで来ると過激と言わざるを得ない。 ストーリー中の暗い雰囲気やネプテューヌ自身の立場など、シリアス重視の雰囲気はOPテーマで暗示されている。それこそ歌詞の時点で。 加えて女神4人の確執も極めて凄まじいものがあり、下記の通り終盤まで仲間にならなかったり、ネプテューヌに対してやたら喧嘩腰だったりする。(*9) 現在ではネプテューヌの親友ポジに落ち着いたノワールは本作ではむしろネプテューヌを一番嫌っていた。そして人当たりがいいネプテューヌですら、イストワールに心を一つにしろと言われた時に「過去に3人にボコられたから無理だ」と言ってしまうほど。 それに関してはやはり要望も多かった故か、リメイク版『Re;birth1』では一転してコメディ調の雰囲気と4人が早期に仲直りするシナリオへと変更された。 サブ・モブキャラは皆シルエットであるが、この点にも賛否が分かれる。 シルエットであることで、ストーリーに関わるキャラを増やしやすくなりストーリーの構成を組み込みやすくなるといったメリットがある一方で、キャラの詳細が分かりづらく感情移入しにくくなりどういった人物かを把握しづらいというデメリットがあると言われている。 自由にコンボを組み立てられるコンボメイク機能は、面白いが設定するのに手間がかかる。 ボタンの組み合わせが膨大で、スペースを余らせてしまいやすい。 多くても10通りあれば足りる。また×ボタンには基本的にコンボリンクなどをキャンセルする性質があるため扱いにくい。 問題点 ゲームバランス 設定的に人間より強いため仕方ない面もあるのだが、性能的に女神が優遇されている点が多い。SP消費で大幅にパワーアップする「女神化」がその筆頭。 その中でもネプテューヌの必殺技である全体攻撃スキル「ネプテューンブレイク」が顕著で、中盤以降はこれを連打するだけで戦闘が終わってしまう。 流石に強すぎたと判断されたのか次回作以降では弱体化を受けている。それについてネプテューヌ自身も「敵もゲームバランスも全部まとめてぶっ壊すよ!」と今作の超性能をしっかりネタにしていた。 実際にはノワールの性能が全体的にネプテューヌの上位互換で、必殺技の「インフィニットスラッシュ」もネプテューンブレイクの上位互換なのだが、加入時期の遅さのためそこまで話題にならず、続編以降もあまり弱体化されていない。 後述のように確実にパーティー加入するコンパ、アイエフは必殺技を持たず冷遇されている。なおDLCのメーカーキャラ4人には必殺技がある。 設定ミスとしか思えない、場違いな強さを持つ敵が出現することがある。 クリオネ、ヘカントケイル、ウロボロス、アークリンドバルの4体。この内のいずれかに多くのプレイヤーが返り討ちにされたことだろう。クリオネなんかはメディアでよく見かけるそのままの姿なので、油断してかかるとミジンウキマイマイが食われるがごとくなす術もなく葬られる。 2章の鍵集めは4大陸のどこから始めても良い設計になっている。しかしフリーシナリオ形式のため、スタッフ的には大陸を渡り歩きつつ、並行して進めていく想定だったのだろうが、大陸間移動が面倒であり、大陸毎にシナリオが独立しているため当然シナリオを優先するプレイヤーも多く、そして一つの大陸を優先して終えてしまうと2つ目以降の大陸はヌルゲーになる。 一応、一定までシナリオを進めると別の大陸のシナリオを進めるまで、次のシナリオが発生しないようにはなっている。 システム関連 敵のガードブレイクがターンではなくリアルタイムで回復。 そのためガードブレイクさせたら演出スキップを活用して、とにかく攻撃を連打するのが一番効率がよくなってしまっている。(ただしアプデ前はスキップ自体がなかった) ロード時間が長め。 逃走にもアイテムが必須だが持てる数が5個と非常に少なく、また序盤では結構高価。 バグが割とあり、フリーズバグやラスダンの宝箱から手に入るアイテムが消えてしまうバグなど様々。 特にラスダンの宝箱から手に入るアイテムは、設定上は最強防具のはずだが続編が発売しても未実装で完全になかった事にされている。 女神が4人いるのに対し、戦闘に参加できるのは3人。誰か1人が省かれてしまう。 下記の通り女神3人の加入が遅いため、前衛3人+後衛3人のシステムにもかかわらずDLCを導入しない限り、終盤まで後衛は空きっぱなし。 また7人目以降の控えキャラに経験値が入らない。 一定距離を歩いたらセーブしてリセット → ロード、を繰り返すとエンカウントを回避できてしまう。 大陸移動が大陸情報から接近するまで時間を飛ばすことができるとはいえ、移動が毎回徒歩であり面倒。 ダンジョンにおけるアクション(ハンマーで壁を壊す、サーチで隠し宝箱を見つけるなど)の演出が冗長で、ゲームのテンポを損ねている。しかも、再使用には時間経過が必要。ハンマーなどは特に長い。 宝箱を開けるときも、いちいち正面に移動する。 一度しか入れないイベントダンジョンに、貴重なアイテムが配置されている。取り損ねるとその周では入手できなくなる。 シェアの操作方法がダンジョンの攻略のみで、上述の問題点と相まってとても手間がかかる。 難易度を下げると、敵だけでなく味方まで弱体化する。その逆もしかり。 周回プレイ時、レベル、アイテムなどは全て強制的に引き継ぎで要素を選ぶことができない。なお『新次元ゲイム ネプテューヌVII』を除いたシリーズ作品全てが同様の仕様となっている。 シナリオ関連 戦闘に参加できるメインキャラのうち、終盤に入るまでのパーティーはネプテューヌ・アイエフ・コンパに限られる。 鳴り物入りであったはずのノワール・ブラン・ベールの加入時期は終盤でしかも条件付き(*10)。プレイヤーによっては誰も仲間にできないままエンディングを迎えてしまう、もっともノーマルエンドの条件でもあるため意図したものではあるのだろうが。 しかもコンティニューを何度かすると、その周回では女神加入の条件を絶対に満たせなくなってしまう。 日本一・がすとは中盤で仲間にできるが非プレイヤーキャラ。戦闘で使うためには有料DLCを購入する必要がある。また下記のDLC専用の2人含めて、加入までのイベントで面倒な大陸移動をかなりの回数こなしてサブイベントを起こす必要がある。日本一・がすととアイエフ・コンパ・女神3人の会話は豊富なのだが、どういうわけかネプテューヌのみほとんど会話に登場しない。DLCキャラ以外とのサブイベントにはネプテューヌもしっかり登場するため、ネプテューヌが主人公なのに冷遇されている、というわけでもないためかなり謎。 一部のイベントの内容が不自然。説明なしに女神化したのに一切突っ込まれない(*11)等。 DLC関連 有料DLCがそれなりに多く、レベルキャップ解放を買わないと高レベルダンジョンをクリアできない。特にレベルキャップ解放の問題は続編以降にも残ってしまっている。 無料の高難易度DLCダンジョンに序盤のうちから行けてしまう。内部には強力な武器があり、自己責任ではあるものの上記のセーブ&ロードを駆使すれば序盤でも入手可能。勿論ゲームバランスが崩壊する。 かといってDLCダンジョンによっては序盤では強い武器、なども存在するため向かうべきタイミングが非常にわかりにくい。 DLCキャラの5pb.、REDのイベントが声優の都合がつかなかったのか、二人ともアイエフとしか会話がない。 DLCキャラの1人、5pb.の声が棒読み。(中の人が前述した主題歌を担当した歌手のnao氏) PlayStation Storeに繋がってない状態で起動すると、DL済みのDLCでも無効化される。 コスチューム格差 DLC抜きだとカラバリしかないのだが、基本含めてネプテューヌが2着、他の女神が4着、メーカーキャラはカラバリなしとなっている。5pb.、REDに至ってはDLCコスチュームすらない。 主人公であるネプテューヌのコスチュームが他のキャラに数で劣っている、という事自体コスチュームチェンジがあるゲームとしては珍しいのだが、mk2以降もネプテューヌのコスチュームが他の女神に比べて少ないという傾向は大抵のシリーズ作品で共通している。 正確に言うと、本作での少なさをそのまま引き継いでいる。そのためか、デフォルトコスチュームが変わる作品では他のキャラと同等の数だけ用意される。 総評 紛れも無くIF作品の血統を継いだ、「買うな。俺は買うが」でおなじみ冥界住人向けの作風。 後にコンパイルハートはその流れを汲んで『ガラパゴスRPG』(*12)の系譜を打ち出すが、本作はその零号機と言って差し支えないシリーズの幕開けを飾った。 難易度は決して高くはなく戦闘システムも評価されているが、システムの煮詰めが足りていないため要所要所でストレスが溜まる。 しかしキャラの可愛さは本物であり、連発されるネタも他にはないエッセンスを醸し出しており、良くも悪くも目を引く作品となっている。 その後の展開 不満点を一気に解消した続編『mk2』は高評価を得ることに成功している。 続編以降はそれぞれ今作とはパラレルワールドの関係となり、以降の作品でも『mk2(Re;Birth2)』→『V(Re;Birth3)』→『VII』→『ネプシス』の一部要素を除いてそれを貫いているため、ネタを除いて地続きなストーリーはほとんど存在していない。 さらにアニメ化他メディアミックスがなされた後に、本作もPSVitaへリメイクされ、シリーズ屈指の好評を得る良作へと生まれ変わった。詳しくは該当ページで。 リメイクでシナリオがmk2以降の設定に合わせて大幅に変わった事もあり、結果として本作はシリーズ一作目にして、シリーズ屈指の異色作という稀有なポジションに収まっている。 その後、さらなるリメイク作として『Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse』がPS5で発売。上記のPSV版がベースとなっているものの、PS3版のシナリオが本編とは別に収録されている。 シリーズは欧米向けにも発売。向こうのレーティングに合わせジャケットイラストに規制はかかっているが、それでも好評なようである。 それにしても有名どころの企業ネタはともかく、日本国内向けのネタを理解できるのだろうか。 余談 ノワール、ブラン、ベールの3人はネプテューヌ以前に製作中だったゲームにおいて姫の役として登場する予定だったとのこと。そのせいか3人の衣装はドレス系統なのに対して、1人だけ後発のネプテューヌのみパーカーと明らかに衣装の方向性が違う。 女神の一人であるベール・グリーンハートの武器は槍であるが、これは『クロスエッジ』のヒロインである相羽命から継承したとの事。 日本一ソフトウェアの擬人化キャラである「日本一ちゃん」は、後に日本一ソフトウェア自身の作品(『魔界戦記ディスガイア4』、『ディスガイア D2』など)にもゲスト出演している。
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《時空の螺旋 ドリル・ジョバンニ/超次元スコール・ホール》 時空の螺旋 ドリル・ジョバンニ VR 光 (7) サイキック・クリーチャー:グレートメカオー/ナイト 5000 ■相手のカードによってこのクリーチャーが離れるとき、かわりに自分の手札を1枚捨てる。 ■自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■覚醒:自分のターンのはじめに、自分の墓地にコストの違うカードが5枚以上あれば、このクリーチャーをコストの大きい方へ裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《天変の覚醒者 グレイテスト・ジョバンニ》 超次元スコール・ホール 火/闇 (5) パラレル呪文 ■パラレル呪文(この呪文を超次元ゾーンから唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、この呪文を墓地に置く。このようにして墓地に置かれたこのカードは、カードの効果以外で墓地を離れない) ■自分のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 ■次のうち1つ選ぶ。 ▶コスト7以下の火または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 ▶この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに出す。 ■スペル覚醒:各ターンの終わりに、このカードが墓地にあり、バトルゾーンにあるエレメントのコストの合計が40以上なら、このカードのコストの大きい方の呪文側をコストを支払わずに唱え、唱えた後、墓地に置くかわりに超次元ゾーンに戻す。 スペル覚醒後:《超時空インフェルノ・クラック》 概要 【企画】サイキックの強化案を考えようの会参加作品 呪文面はマナこそ削るものの超次元からサイキックを呼び出せる呪文を唱えられます。クリーチャー面は除去体制を持つブロッカーという淡白なスペックですが... 作者:零龍茶 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (1) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 呪文面は覚醒出来るぐらい盤面展開してるならもう勝負ついてることが多いのでほとんど出番が無いですね でも勝利リュウセイ出せるのは強い。ドリルジョバンニはかなり強そう。マナが削れるのは痛いけど毎ターン好きなカードを墓地に置けるのはループめっちゃしそうだし何よりコンボパーツが手札になくても墓地さえあれば覚醒して勝利リュウセイとか勝利プリンとか色々出して時間稼げるのも強い -- 復帰勢 (2024-01-01 22 29 50) 名前 コメント
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朱圧(しゅあつ)の精霊(せいれい)ドラヴィタ R 光/火文明 (6) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン 5500 ■G・ストライク ■相手が呪文を唱えた時、相手はその呪文と同じ文明をひとつでも持つ、自身のマナゾーンのカードを1枚タップしてもよい。そうしなければ、その呪文は効果を失う。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップする。 超次元(ちょうじげん)ヴァーミリオン・ホール R 光/火文明 (5) 呪文:アーマード・アーツ ■コスト3以下の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■コスト7以下の光または火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。こうして出たクリーチャーは、出たターン、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 作者:UNKNOWN 概要 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!の参加カード。 クリーチャー面は相手の呪文詠唱に+マナ1枚のタップを要求し、満たせなければその効果を無力化する能力と、バトルに勝った時にアンタップする能力を持つ。 呪文面は《超次元ドラヴィタ・ホール》同様低コスト呪文の回収と、サイキック・クリーチャーを出す効果を持つ。こちらは小回りが効きにくくなったかわりに、出したクリーチャーにアンタップキラーを付与する効果が追加されている。 参加 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 評価 名前 コメント
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☆まえがき☆ このゲームも例によってキャラが可愛いっぽいということでジャケ買いしてしまったゲームですw コンパイルのゲームはこれの前にムゲンソウルズをやっていたので、完全にオタゲーっぽいのですがプレイしてみました。 だってカルなんかどうせオタクですもん!! ゲームの内容としては一部を除いてなごやかな雰囲気のゲーム。 対立してるという設定の女神候補を集めて進めるカンジです。 システムとしてはシュミレーションのようなところもありますが、普通のRPGでしょう。 そんなに複雑な要素はなくレベルを上げて強い武器を手に入れてゲームバランス崩壊なスキルを使ってクリアするゲームでしたww <公式より引用です!> 20XX年 ゲイムギョウ界は、マジェコンヌの脅威に晒された。 ショップは枯れ、クリエイターは餓え、あらゆるギョウカイ人が絶滅したかにみえた。 かつては、無法世界とは隔絶されたゲイムギョウ界であったが、 マジェコンヌ登場以降、人々のモラルは低下の一途を辿り、 ざっくりと見た感じ、小学生の8割はマジェコンヌを崇め、 むしろ親がマジェコンヌを邪教と知りつつ子供に推奨し、 取り締まるべき政府もなぜかスルーしまくりで、 とにかくゲイムギョウ界はもう滅茶苦茶で、 もはや、そこらへんの民度の低い無法世界と同じレベルにまで 落ちぶれ果てたのであった。 そして、力尽きた者は次々にギョウカイ墓場へと送られ、 永遠に暗闇をさ迷うのである。 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 (通常版) - PS3 期待通りキャラも可愛かったし、ゲーム性も悪くなかったので点数としては 80点です!! 何気に50時間弱はやっていたみたいですw 攻略・レビュー クリアまでの要素として本当に序盤のころは多少苦戦もあるかもしれませんが、中盤~後半については苦戦要素も少なくやりやすいはずです。 ダウンロードコンテンツでダンジョンを出しておくと後でレベル上げや装備集めがはかどりますね!! 攻略法 ① 1周目は普通に進めてクリアしよう! 周回プレイが必要になりますし、そもそも前クリするだけならそんなに難しくないかと。 普通にキャラゲーとして楽しみましょうw ② 真エンディングを目指す。 これをやるならある程度条件があります。 2周目以降なら楽勝なはず。 条件 ・各国シェア15%以上にすること ・女神を全員仲間にすること ・リリィランクが全員4以上にすること ・上記の状態で6章クリア 以上になります。 基本的にマジェコンヌの下がるクエを消化しておいておけばいけるんじゃないかな? <参考画像> ③ 支配エンディング(救世の悲愴)を目指す。 ここまでに少なくても3周はかかるはずですねw カルはこのパターンでしたw 条件 ・プラネテューヌのワールドシェアが55%以上にすること(調整が必要です) ・女神を全員仲間にすること ・マジック・ザ・ハード二戦目までに魔剣イベントを消化すること。 これは以下の手順が必要です! ラステイション: スレイヤー 「呪いの剣について」(ラスティション(都市)のラスティションシェア30.0%以上)消化 リーンボックス: 中堅冒険者 「命の引換について」(リーンボックス(都市)のリーンボックスシェア45.0%以上)消化 ルウィー: マジェコンママ 「犯罪神を倒す剣」(ルウィー(都市)のルウィーシェア55.0%以上)消化 ※ これをみるのはラインみたいなやつが街にあると思うけどそれで発生します。 ・上記を満たして5章"クリア これができれば基本的にコンプリートできる状態にはなるかと! まぁ、カルはノーマルエンディングの制覇は当然してませんけどねww <参考画像> ④ イストワールの加護get! 取得条件は ①コロシアム「犯罪神覚醒」:真・マジェコンヌが落とす。 ②コロシアム「その名はデルフィナス」:デルフィナスが落とす。 この2つが達成できるならこのアイテムがいらないのよねww ③無料DLCダンジョン「忘却の遺跡」「ヘルファイア洞窟」「サプライ道」「トリニティ湿原」:隠し宝箱 から低確率で入手。 これのマラソンで集まります。30分~1時間に1回くらいはでるかと。 ⑤ レベル上げ。 たぶん周回前提とかコロシアムいっていれば必要ないけど、1周目から上げるなら「ヘルファイア洞窟」の雑魚ならなんとかいけるかと思います。このゲームのカンストなんかヌルヌルですw ⑥ アイエフさんをデコイにしよう!!! ここまできてて今更なのですが、アイエフさんは重要キャラです! AVDアップ装備重視で回避をするようにしましょう! アイテムやバフ魔法であげると更にデコイ役として捗る! ⑦ カップリングスキルが最強!! これを使えば最強火力ですw ネプギア&ネプテューヌのスキルが強いです! どちらのキャラで使っても最強すぎるゲームバランス崩壊レベルw 攻略法 単純に言ってしまうとアイエフさんをデコイにしてネプ姉妹のカップリングスキルで攻撃すれば楽勝ゲーなんですよ!!w ゲームのバランスとしては2周目くらいでレベルカンストすると全クリまで速攻おわるゲームです。 上記のようにカップリング+アイエフデコイが常套手段になります。 良いか悪いかは別としてそういうゲームになっていくので、1周目~2周目までにキャラゲーとして楽しむのが吉ですね!! コロシアムも程よい難易度だしライトにも楽しめるので良いゲームだと思います! クリア状況 では、カルの最終ステでもと言いたいところなのですが、最終データが今みたら周回プレイから序盤の状態。。。。 3キャラしかいないわw とりあえず全キャラのレベルはカンストしてるんですけどあげられるのは3人です! ネプギア アイエフ コンパ 今回もここがメイン? ギャラリーという要素があるのですが、ノーマルイベ制覇以外はやりました。 ちょっとHなギャラリーもあるのであげてみます! ここがメインかねww <参考動画> 名前 コメント
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2枚オーバーしてるけどローレル2はなんなの?入れるなら4でしょ -- 2012-07-30 21 59 17 新弾出てコスモビークの値段上がるかな? -- 2012-08-20 23 33 39 ビューティ入れるなら醒もっと欲しいような -- 2012-10-23 18 31 12 なんで展開力皆無なデッキなのに醒ガン積みなの? -- 2012-11-20 09 34 34 ↑ビューティーが入ってるから。それにローレルの効果を使うからどのみち展開する必要がある -- 2012-11-20 20 33 43 答えになって無い件・・・・ドロトリなきゃローレル使うための展開もできないのに、何で引が入ってないのかってことでしょ。 -- 2012-11-20 22 44 23 あと☆+1系は結局☆トリがないと決定力に欠けるから☆は最低8ないと厳しい -- 2012-11-20 22 45 01 ついでにG1はダイにした方がいいな。ゴーユーシャなんてただのバニラ5kでしか無い。スペライしたところでアド損激しくて勝てない -- 2012-11-20 22 45 55 ☆軸ならまずビューティーがいらないな。引が入ってないのは制作者がアホなだけ。☆軸でも醒軸でも引は入る。 -- 2012-11-20 23 27 53 これならファーストをダイにして -- 2012-12-07 22 23 42 ダイマリナーをデイジーにしてドローを2にして醒を追加しコスモビークをミカと入れ替えたぶんそんなとこ -- 2012-12-07 22 29 14 ハンドが基本減らないからドローは2最終的にだいでビューティーが回収できるしダイランダーが4あればコスモビークは基本的にハンドで腐るから抜きたいし同じコストならミカのほうはまだ単体で相手のリアに届くから使いやすい -- 2012-12-07 22 34 57 ダイブレイブ来たけど、どう? -- 2013-03-14 19 56 55 「超次元の勇者」、本日いよいよ発売!そのため、ダイカイザーは勿論、ダイタイガーやダイドリラー、ダイファイターの枠も考えたいです。 -- 2013-08-09 10 21 03 ⇧基本的に次元ロボのみになる?自分はゴーユーシャを2ターン目に使うからドロー8の覚醒抜き!ゴーユーシャで即ダイユーシャ(1刺し)になる⇨ -- 2013-08-09 13 53 24 ロックとか撤退が多い環境だか -- 2013-08-09 13 54 26 ダイカイザーを搭載して編集しました。かなり「次元ロボ」も増えてます。 -- 2013-08-09 21 23 20 誤字があったので訂正しました。 -- 2013-08-09 21 55 44 いくらロボの水増しといっても、スタンドトリガーとの相性は全然良くないのでコバルトの方がいい気がしますが? -- 2013-08-10 09 03 26 ダイユーシャ乙(笑) -- 2013-08-13 15 34 14 スペライ特攻って・・・w ゴーユーシャのスキル使ったら盤面ガタガタで特攻どころかサンドバッグにされるだけだw -- 2013-08-14 09 47 29 どうやらスタイリッシュアド損から説明しないといけないみたいだな -- 2013-08-14 12 20 33 スペライ型のダイユーシャ1~2枚抜いて別のグレードに回してもいい気がする -- 2013-08-17 02 17 33 ていうか第136話話で光定はダイバトルスとダイクレーンとダイタイガーとダイファイターでガードしたのにダイクレーンがゴーレスキューになってた光定はユリがトリガー1回出てたら負けてたそのあとのセリフが「トリガーを2回連続で引こうなんて思ってるようじゃ僕には勝てないっ」て言ってたけどあれ1回貫通だった(笑) -- 2013-08-19 13 42 26 次クリティカル増やすカード出るよたしかゴーキャノンとかいったような -- 2013-08-19 13 43 54 永久不滅の地獄の炎正義に刃向うすべての敵を燃やし尽くして灰とかす!ライド!暗黒次元ロボ!リバース!ダイユーシャアッ!!!!!! -- 2013-08-27 21 47 06 スペライ型のデッキ枚数2枚足りないぞ。あとキャノン抜いてマリナーかランダーかドリラーに変えた方が良くない? -- 2014-01-03 11 40 28 ダイマグナムは?カイザードとダイランダーも欲しい。ダイユーシャで速攻かけてЯで詰める流れ強い。 -- 2014-02-02 05 03 47
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爆裂天下シャチホコ・カイザーZ SR 火/光/闇文明 (6) クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン/ハンター (8000) ■Wブレイカー ■自分のターンの終わりに、墓地からコスト4以下のカードをバトルゾーンに出す 超次元バクレツホール 火/光/闇文明 (4) 呪文:レインボー・コマンド ■超次元ゾーンからコスト5以下のサイキックをバトルゾーンに出す。このようにして火のカードを出した時、カードを3枚引くまたは、闇のカードを出した時、相手のクリーチャーのパワーを-10000するまたは、光のクリーチャーが出た時、山札の上から1枚目をシールド化する。 作者:?の助 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前の後にあるにある「Z」の読みはゼータですか? -- 引退者X (2023-03-04 17 53 15) 合って -- ?の助 (2023-04-05 14 57 57) ますよ -- ?の助 (2023-04-05 14 58 19) 名前 コメント
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ネプテューヌ ノワール ブラン ベール
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イナズマイレブンGO ギャラクシー ソングコレクション[CD+DVD] CD発売日:3月26日 テレビ東京系アニメ「イナズマイレブンGO ギャラクシー」のOP ED曲のすべてがここに集結! DVDにはアニメOP ED映像を収録、これぞギャラクシーワールド! Disc-1 CD ガチで勝とうぜッ! (T-Pistonz+KMC) 地球を回せっ! (T-Pistonz+KMC) 勝手にシンデレラ(COLORS) ファッション☆宇宙戦士(COLORS) ここを編集 2014年6月公開。イナズマイレブンシリーズの完結作品。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/inazumago/best_eleven/ 監督 秋山勝仁 企画・総監修・ストーリー 日野晃博 キャラクターデザイン原案 長野拓造 脚本 冨岡淳広 絵コンテ 秋山勝仁 演出 かまくらゆみ キャラクターデザイン 池田裕治、井ノ上ユウ子、本田隆、竹内杏子 メインアニメーター さわだまさひと 総作画監督 池田裕治、井ノ上ユウ子、中野繭子 作画監督 横山隆 コンセプトデザイン 枝松聖 動画検査 室岡辰一 美術監督 西倉力 美術設定 佐々木豪 色彩設計 大槻浩司、後藤めぐみ 撮影監督 鈴木大倫 撮影監修 柚木脇達己 撮影チーフ 小野彩花 CGIプロデューサー 小林雅士 CGIディレクター 三上康博 編集 渡辺直樹 編集助手 高橋歩 音響監督 中嶋聡彦、三間雅文 効果 神保大介 サウンドミキサー なしもとりょうこ サウンドエディター 小島信人 音響プロデューサー 南沢道義、西名武 音楽 光田康典、亀岡夏海、寺田志保 アニメーション制作 OLM Team koitabashi ■関連タイトル DVD 劇場公開アニメ イナズマイレブン 超次元ドリームマッチ メモリアル缶バッジBOX 初回完全限定生産 イナズマイレブンGO ギャラクシー ソングコレクション[CD+DVD] イナズマイレブンシリーズ5周年記念「本当にありがとう」 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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激熱!スチーム・ガロウズ SR 水文明 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド/フレイム・コマンド/エイリアン 4000 ■自分のマナゾーンに火のカードと水のカードがそれぞれ3枚以上あれば、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■スマッシュ・バースト 超次元オンセン・ホール 火文明 (6) 呪文 ■パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■火のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:ベルモット 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント