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いよいよバハムートだなぁ、オイ! と言われネタにされたのも今や昔。 現在ではバージョンアップによって救済された ナイトと比べるとHPが高くSTRも高い。IL90でvitに振れば瞬間的に10000を超える。しかし素の防御力自体はDPSよりはマシだがナイトに比べると低い。 そのためナイトと組む場合STになることが多い しかし原初がラースさえ溜まっていればいつでも打てるので要所に合わせればとても硬い。極タコとかツインタニアとか ヴィンジェンスも相当使い勝手がいい。フォーサイト?知らん。 またヘイトコンボ、メイムコンボ1、メイムコンボ2がある ヘイトをかせぐのが得意。 ナイトMTでディフェンダー切っててもうっかりしてると戦士が奪い返すレベル ナイトに比べて火力が高いのでそうなるみたい 相手へのデハフをつけることでSTでありながらMTの安定感を高めることができる。 ブレハでMTのヘイト稼ぎやすくしてヴィントで相手の火力をおさえる ディフェンダー ナイトの忠義の盾とよく似ていると思うかもしれないが実際は全然違う ラースはついているとクリティカルがあがる 忠義の盾はSTの時につけていると地雷扱いされるがこちらは状況次第では攻撃力を高めることができる しかしSTなら素直に切っておくのが無難 ナイトの忠義盾と同レベルまで硬くするには回復が5%必要。戦士6人でマントラ回せばナイトより強いぜ! ラース 戦士のコンボ二発目以降にはラースがつく 他にもヴィンジェンスやバーサクにもついている モンクの疾風迅雷と似ているがこちらは維持も大切だがラースⅤ消費技をいつ使うかのほうが大事 火力が欲しい時はたまったらフラクチャーの時間みてから原初即打ち。でも痛い攻撃があるなら合わせるのを優先 原初の魂 威力300と戦士の最高火力、与ダメの100%回復、6秒の間20%の被ダメカット。ディフェンダーの火力ダウンの影響を受けない。 戦士のなかでもっとも重要なスキル。考えなしにうってもナイトと違い短いので常に硬い、ということにはならない ちなみにクリで1500とかいったりする スチールサイクロン オーバーパワーの敵視アップにフラッシュの範囲をつけた感じ。こちらはバフも乗るしディフェのダウンも無効 IDや雑魚集めに便利。DPSが範囲狩り始めてもキチンとやれば飛ばないくらい 蛮神などではまずつかわない アンチェイン ディフェンダーの攻撃ダウンを無効にする しかしラースは乗るし敵視アップ、HP上昇も消えないので単純に火力が高くなる 蛮神戦ではウォークライ、アンチェインドしてから敵視コンボでまずとばない バーサク 実はかなり重要なスキル 開幕にアンチェとバーサクをつけることでブレハ入れてからヘイトコンボ、つまり通常通りヘイトコンボを入れるより威力があがる 戦士は威力でヘイトを稼ぐのでこれだけで序盤ガッチリ また、スイッチの直前にうつことで相方のスイッチミスを減らせる 5秒のWS不可がつくがトントンよりちょっと高いくらいにはなる。瞬間火力が必要なときには迷いなく できればリキャスト毎にうちたいが原初合わせが必要なときは考えること 何気にWS不可中でもフラッシュだけはうてる 自分で解除するとその瞬間WS不可になる 装備 タンク全般に言えるが命中がとても大事 当たらないとヘイトが稼げなく、後衛が危険に晒される 邂逅では最低でも飯込み474を確保 侵攻では飯抜き488、込みで512 戦士は命中が低めなので注意、アラガンが揃ってないとレリックを持つことさえ許されない でもハーケンやコンカラーのおかげで大分楽になった 他に重要なステータスはvit、受け流し、意思、スキルスピードなど 戦士はナイトと違い盾がないので受け流しの値はナイトより重要 ラースを貯めるため、バーサクの有効活用のためにスキルスピードが重要な職でもある。 400あればバーサク中の攻撃が一回増やせる。楽しすぎてssお化けになるのが戦士あるある 500付近でさらに増やせるらしいが命中などはお察し 火力重視ならss意思をあげておく 新式2アクセはどうやら完全に趣味のレベル。MTの火力上げには役立つがST的には現状あまりかわらない アディショナル フラッシュ、挑発、コンバレセンス辺りは必須 発頸も火力上げに使えたりする。 内胆は回復量が少ないので微妙だが敵がわいたときに使えば微妙にヘイトが安定する。微妙に アウェアネスは使いどころ次第だが強い。フォーサイトと合わせたりしないといけないが しかしそれよりもランパートください マクロ ナイトとほぼ同じで挑発seくらい コンテンツ毎に必要なものを用意する アクションをまとめるとタイマーマクロなどがとまるのでオススメしない バーサク使いましたもいらない /p t を挑発 se.1 ボス戦立ち回り MTST問わずヴィントを切らさないことが重要。メイムの攻撃上昇も馬鹿にできない STならメイム2種回してれば問題ないがMTならボーラヴィントが安定。ヘイトを見つつブレハ 火力が欲しいならブレハ、ボーラ、フラクチャーをバフをみながら使う。ブボフブボブボは戦士の合言葉 スイッチギミックが必要な場合ディフェンダーは切れる状況なら切ってもいいがスイッチのタイミングの前に必ずつけること。目安としてはナイトの忠義チェンジより早め フラクチャーは攻撃不可のタイミングで入れるようにしたりバフの切れ際に打つ。 できればきっちり更新したいがコンボがとぎれるのでコンボ優先。3発目を打ち終わったら入れる。 原初はブッパするとヒーラーは楽になる。痛い攻撃などに合わせたほうが効率的ではあるし打つ前にバフ入れれるなら入れる。バーサク原初ウォークライ原初ンギモッヂィィィィィ アンチェインドをするタイミングはよく考えること。STチェンジ後に入れるとメイムコンボでひっくり返ったりする。MT時はできればリキャ毎 あくまでタンクであることを意識する。慣れてきたら火力を出せるようになればいい 侵攻編 一層以外ではSTが多い。個人的には二層は戦士MTのほうがいいと思うけど 必要命中は前半492、後半512・・・のはず ssはギミックもあるので430は欲しい 装備が揃ってないならVIT、揃ってきたらSTR振り スイッチギミックは一層だけなのでSTRアクセも準備 PVP アディショナルの数が利点になる斧術が多い 斧術に比べて戦士が勝っている点は HP ラース関係のアクション 装備が多い オススメはクリ特化。右はSTR混合 発剄ブレハバーサク原初ウォークライ原初でヒラも落とせる アンチェは逃亡防止としてかなり優秀。解除されて鎖びょーんしたり止めたけど攻撃範囲外になっても泣かない。
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新しい輝き 適正レベル:5 授与NPCの名前:ハルリ 授与NPCの所在:フレリンの中庭 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「やあこんにちは。今やらなければならないことを全部考えていたところだ。わしはここに勤務しているんだよ」 「わしは兄の鎧を磨くために預かってるんだ。カルリにやる気があるのなら自分でやるはずなのだが、兄は一族の義務感というものを持っていない。兄はいつも遅刻するし、任務には熱心に取り組まないし、いつも古く擦り切れた鎧と汚れた制服を身に着けている。それに対して指揮官の敬意を得ようなんてしないんだ」 「年老いた戦士のために、お前の力を少し貸してくれないだろうか?この鎧を鎧職人のブルーニ・ストーンヘルムのところに持っていって、磨いてもらってきてくれないか?ブルーニはトーリンの館の西の広間に、鎧職人たちと一緒にいる。そこには山を走り抜ける運河が流れている」 背景 ハルリは兄の鎧を磨くことによって守衛たちの間での兄の評判を上げようと計画し、その手助けをして欲しいとあなたに頼んだ。 目的 目的1 ブルーニ・ストーンヘルムはトーリンの館の西の広間で、鎧職人たちと共にいる。そこには山を走り抜ける運河が流れている。 ハルリはあなたに、彼の兄弟のアーマーをブリーニ・ストーンヘルムに持っていくように頼んだ。 目的2 ブルーニはハルリの鎧を磨く代わりに、トーリンの館から南にある駐屯地、ノグロンドにいる守衛たちから傷ついた鎧を集めてくるよう、あなたに頼んだ。 目的3 あなたは集めた鎧を、トーリンの館の鍛冶屋にいるブルーニのところへ持っていかなくてはならない。 目的4 ブルーニはあなたに、持ち主に返すようにと、汚れを落として磨かれたハルリの鎧を渡した。 報酬 固定報酬 金:90cp 片手用矛:光る矛 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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寸評: 関連コミュニティでは剣と略されることが多いが、正式名称は戦士。 帰幽の牙、滅びのブレスといった、ほぼ戦士系からしか取れない重要なエレメントがある。(それぞれ他の属性にも錬成する騎士がいるが、戦士の場合よりレアリティが高いため、数を揃えるのは現実的ではない) 明らかに他の属性と比べてカードが多い。 一般的な戦士をイメージしたイラストが多いが、数が多いので変わり種もある。亜人系のカードは戦士に分類されていることも多い。イケメンや男臭いデッキを組みたいなら戦士が一番やりやすい。 カード一覧 基本的に管理人のカード図鑑より情報掲載。ただし、管理人は戦士のUR以上をほとんど持っていないため要補完。 カード名 レアリティ コスト 初期攻 初期防 錬成エレメント 追加日時 恒常排出 ディップ(未作成) N 2 1330 1310 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ガイナ(未作成) N 2 1580 1940 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ムーア(未作成) N 2 1650 2010 LV5 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ニックス(未作成) N 2 1790 1360 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ホートン(未作成) HN 5 2760 2130 LV10 戦騎高揚[N] ○ キマイル(未作成) N 2 1890 1430 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ビクトール(未作成) HN 3 2260 1900 LV10 翔飛の陰影[N] ○ ユリア(未作成) HN 3 1830 2210 LV10 翔飛の陰影[N] ○ ジャックス(未作成) HN 3 1820 1390 LV10 翔飛の陰影[N] ○ マリアンヌ(未作成) N 2 1730 1450 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ベンハー(未作成) N 3 1660 1970 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ オリビア(未作成) R 8 3960 3230 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚[N] ○ ブリアン(未作成) HN 4 2150 1630 LV10 翔飛忘我[N] ○ セシリー(未作成) HN 4 1850 2110 LV10 翔飛忘我[N] ○ ジュリオネ(未作成) R 7 2930 2300 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 翔飛忘我[N] ○ ツヴァイ(未作成) HR 13 4480 5520 LV10 翔飛忘我[N] ○ ワッシャー(未作成) N 3 1440 1470 LV10 戦士系防御力小アップ[N] ○ ビレッタ(未作成) HN 4 1860 2230 LV10 翔飛忘我[N] ○ レサンド(未作成) R 9 3130 2670 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 翔飛の陰影[N] ○ ランベルト(未作成) N 3 1930 2030 LV5 戦士系防御力小アップ[N] ○ ヴェチェリオ HN 4 2390 2290 LV5 戦騎たちの守護[N] ○ ロレンツォ(未作成) HN 3 2110 2130 LV10 戦騎たちの守護[N] ○ ノイマン(未作成) HN 5 2300 2220 LV10 戦騎たちの守護[N] ○ ?(未作成) ファスラ R 6 3110 2370 LV10 選ばれし者の奮起[R] ○ ホレイユ(未作成) R 6 3140 2710 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN] ○ ギヘルド(未作成) N 2 1280 1330 LV10 戦士系防御力小アップ[N] ○ ルゼリエ(未作成) R 6 2510 2940 LV10 戦士系防御力小アップ[N]LV20 翔飛の陰影[N] ○ ミレイ(未作成) HN 3 1590 1660 LV5 翔飛忘我[N] ○ ファイン(未作成) N 2 1190 1170 LV10 戦士系防御力小アップ[N] ○ ケスカ(未作成) N 2 1210 1270 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ジュライ R 6 3120 2340 LV10 瘡痕の爪[HR] ○ リン HR 14 3560 4630 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 帰幽の牙[SR] ○ パウザー HN 4 2390 2450 LV5 戦騎高揚[N] ○ パルマ(未作成) HN 4 2560 2530 LV10 戦騎高揚[N] ○ アウグスト(未作成) HR 13 4060 5240 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] ○ シュナ HR 13 5620 4460 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] ○ オッグ(未作成) HR 13 4610 5810 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] × ?(未作成) リザルク(未作成) HN 4 2310 2320 LV10 翔飛忘我[N] ○ フィーネ R 6 2890 3690 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 戦騎たちの守護[N] ○ バリオーム(未作成) R 8 2990 2990 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 翔飛忘我[N] ○ メライ R 7 4020 4080 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 翔飛忘我[N] ○ セクト(未作成) SR 20 5820 5790 LV10 戦士系防御力大アップ+[UR]LV20 魔鏡のきらめき[R]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ コスビー(未作成) R 6 4070 3870 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 翔飛の陰影[N] ○ ドルトン(未作成) R 8 4120 4150 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 翔飛の陰影[N] ○ ?(未作成) ワンダー HR 14 5780 4880 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 帰幽の牙[SR] ○ ネヴァン HR 14 4750 5540 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 帰幽の牙[SR] ○ ノエル(未作成) HR 14 4620 3840 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] ○ クライネ(未作成) HR 13 3630 4330 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] ○ オルケン(未作成) HR 15 3840 4620 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 翔飛忘我[N] ○ ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ジェセル SR 15 5780 4020 LV10 戦士系防御力大アップ+[UR]LV20 魔鏡のきらめき[R]LV40 戦士系能力中アップ[R] ○ ?(未作成) ダルテリオ HR 12 4760 4830 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 翔飛の陰影[N] ○ ?(未作成) ?(未作成) カムイ SR 23 7110 5710 LV10 戦士系攻撃力中アップ[R]LV20 滅びのブレス[UR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ オニキス SR 18 4700 5280 LV10 戦士系防御力中アップ[R]LV20 クロノスアイ[SR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ワナリス SR 15 6380 6540 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 弱き者の奮起[R]LV40 戦士系防御力中アップ+[HR] ○ キャピュレット SR 13 4470 4450 LV10 戦士系防御力中アップ[R]LV20 翔飛の深淵[SR]LV40 弓飛系能力小アップ+[HN] ○ セトルシア SR 21 5870 5810 LV10 戦士系防御力中アップ[R]LV20翔飛の深淵[SR]LV40 弓飛系能力小アップ+[HN] ○ ?(未作成) ガルブレイ R 6 2830 5010 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 戦騎虚無[R] ○ メメット SR 19 6980 5100 LV10 大いなる翔飛剛猛[R]LV20 絡みつく泥土[HR]LV40 戦士系攻撃力中アップ+[HR] ○ ミヒャエラ(未作成) SR 19 6310 6120 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] ○ ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ローラン HR 13 4560 4490 LV10 戦士系防御力中アップ[R]LV20 クロノスアイ[SR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ブロンソン SR 18 6330 5700 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 弱き者の奮起[R]LV40 戦士系防御力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) ナスカ(未作成) R 10 3320 2840 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎高揚+[HN] × ?(未作成) ミラベル(未作成) HR 15 4870 6080 LV10 戦士系攻撃力中アップ[R]LV20 戦騎剛猛[R] ○ ?(未作成) ヤマネ(未作成) SR 19 5380 6900 LV10 戦士系攻撃力大アップ+[SR]LV20 戦騎剛猛+[HR]LV40 戦士系攻撃力大アップ[SR] ○ モルザビーケ UR 31 7150 10200 LV10 運命の歯車[HR]LV20 戦騎堕身[SR]LV40 戦士系防御力大アップ[SR] ○ エクセレーン(未作成) SR 21 5330 5620 LV10 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV30 戦士系能力大アップ[SR] ○ ?(未作成) ノッティン HR 14 4780 4710 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 戦騎たちの祝福+[HR] ○ ?(未作成) ジュリア(未作成) R 7 3210 2850 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 戦騎たちの祝福[R] ○ ボイド(未作成) R 8 4720 2150 LV10 戦士系攻撃力中アップ[R]LV20 戦騎の暗闇[R] ○ レビア(未作成) SR 17 7840 4760 LV10 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV20 弱き者の奮起[R]LV40 戦士系能力中アップ[R] ○ ヒルコ(未作成) HR 16 4690 3220 LV10 戦騎虚無[R]LV20 戦騎の暗闇[R] × ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) シルフィード(未作成) R 7 2590 3530 LV5 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV10 弓飛系攻撃力小アップ+[HN]LV15 魔法系攻撃力小アップ+[HN] ?(未作成) ?(未作成) ザグラック(未作成) HN 4 1990 2230 LV10 戦騎高揚[N] ○ ?(未作成) リーネルース(未作成) HR 16 4530 4780 LV10戦士系防御力中アップ+[HR]LV20 戦士系攻撃力中アップ+[HR] ○ サロシュ N 2 1740 2150 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ナヴァティエ N 2 1550 1650 LV10 戦士系防御力小アップ[N] ○ フィリップ(未作成) R 6 3230 2490 LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV20 戦騎の陰影[N] ○ サリア HR 16 5770 5210 LV10 戦士系攻撃力中アップ[R]LV20 帰幽の牙[SR] ○ ?(未作成) フラン(未作成) HR 17 5160 4160 LV10 戦士系攻撃力中アップ[R]LV20 戦騎たちの祝福[R] ○ ガラフ(未作成) HR 16 4620 6130 LV10 戦士系能力中アップ[R]LV20 戦騎剛猛+[HR] ○ ランスロット SR 18 5880 6040 LV10 絡みつく泥土[HR]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ セグメダ(未作成) HR 16 3600 4320 LV10 戦騎の暗闇[R]LV20 戦騎虚無[R] ○ カナロア R 6 2870 3350 LV10 戦騎たちの祝福[R] ○ ミリア(未作成) HR 17 4040 4130 LV5 魔法系攻撃力中アップ[R]LV10 戦士系攻撃力中アップ[R]LV15 弓飛系攻撃力中アップ[R] シュナイダー(未作成) SR 18 6100 5920 LV10 弱き者の奮起[R]LV20 戦騎勇烈[SR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ メゾルグ(未作成) UR 32 7130 11880 LV5 戦士系攻撃力大アップ+[UR]LV15 選ばれし者の奮起[R]LV30 戦士系防御力大アップ+[UR] ○ ナイトウォーカー(未作成) N 2 1700 1320 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ ?(未作成) エリザ(未作成) SR 20 6650 5090 LV10 戦士系防御力中アップ[R]LV20 翔飛の深淵[SR]LV40 弓飛系能力小アップ+[HN] ○ ?(未作成) ドロシー(未作成) R 7 3650 3570 LV10 戦騎剛猛[R]LV20 戦士系攻撃力小アップ+[HN] ○ ヒルダ(未作成) SR 21 5820 6810 LV10 戦士系防御力小アップ[N]LV20 選ばれし者の奮起[R] ○ キッド(未作成) N 3 1800 1660 LV10 戦士系防御力小アップ ○ エリウッド SR 25 6230 6030 LV10 戦士系防御力中アップ[R]LV20 クロノスアイ[SR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ビンセント(未作成) HN 4 2230 2030 LV10 戦騎たちの守護[N] ○ ?(未作成) ?(未作成) ブレイズ(未作成) R 10 2850 3320 LV5 戦士系防御力小アップ+[HN]LV10 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV15 戦士系能力小アップ+[HN] × ?(未作成) ?(未作成) ヤグル(未作成) SR 16 6280 5920 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 戦騎勇烈[SR]LV40 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) シャンテ(未作成) R 8 3530 3030 LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV20 戦騎たちの守護+[HN] × ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) アバッシウル(未作成) SR 20 8130 5320 LV10 戦騎堕身[SR]LV20 弱き者の奮起[R]LV30 戦士系能力大アップ+[UR] ○ ?(未作成) ワイズナー HR 17 5350 4260 LV10 戦騎虚無[R]LV20 戦騎の暗闇[R] ○ ?(未作成) ドーラン(未作成) SR 21 6350 7230 LV10 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV30 戦騎剛猛+[HR] ○ ディーモス(未作成) HR 16 3780 3750 LV5 戦士系攻撃力中アップ[R] × ?(未作成) ドライデン(未作成) R 8 3030 3140 LV5 戦士系能力小アップ+[HN] × ?(未作成) ブランカ&ロック(未作成) HN 4 1790 2300 LV10 戦騎高揚[N] ○ ラッジス(未作成) R 8 3820 2750 LV5 戦士系防御力小アップ+[HN] × ロッジス(未作成) R 9 2480 3700 LV5 戦士系攻撃力小アップ+[HN] × ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) カイル(未作成) SR 22 7460 6010 LV10 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV30 戦騎たちの賛歌[SR] ○ アーシャ(未作成) SR 22 6680 6870 LV10 弱き者の奮起[R]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV30 戦騎たちの祝福+[HR] ○ ?(未作成) ゴーシュ(未作成) SR 22 7420 6130 LV10 戦騎堕身[SR]LV20 戦士系能力大アップ[SR]LV30 戦士系攻撃力大アップ[SR] ○ ?(未作成) マイネル(未作成) SR 22 7790 5710 LV10 戦騎の暗闇[R]LV20 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV30 戦士系能力大アップ[SR] ○ ブルーン(未作成) N 2 1870 1690 LV10 戦士系攻撃力小アップ[N] ○ アヤメ(未作成) SR 22 6120 7390 LV10 戦騎の深淵[SR]LV20 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV30 戦士系能力大アップ[SR] ○ ディーモスデビル(未作成) HR 17 3740 4460 LV5 戦士系防御力中アップ[R] × ギガンティス&クララ(未作成) SR 20 5010 5840 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 戦騎たちの祝福+[HR]LV30 戦騎剛猛+[HR] × ウィツィロス(未作成) R 8 3620 251 LV5 戦士系防御力小アップ+[HN] × ヴァーレイ(未作成) R 9 3550 2630 LV5 戦士系攻撃力小アップ+[HN] × ボトラー(未作成) R 8 3610 2960 LV5 戦士系攻撃力小アップ+[HN] × ワイリー(未作成) R 10 3390 2760 LV5 戦士系攻撃力小アップ+[HN]LV10 戦士系防御力小アップ+[HN]LV15 戦士系能力小アップ+[HR] × ルピス HR 16 5280 4020 LV10 戦騎剛猛+[HR]LV20 戦騎たちの祝福+[HR] ○ ゲンゾウ(未作成) UR 30 6580 7710 LV10 戦騎堕身[SR]LV20 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV30 戦士系防御力大アップ[SR] × ラウニギッド(未作成) SR 21 7250 6320 LV10 戦騎剛猛+[HR]LV20 戦騎たちの祝福+[HR]LV30 戦士系能力大アップ[SR] ○ ?(未作成) ヴィーディー・カラ(未作成) HR 16 4200 3400 LV5 戦騎忘我+[HN] × ホワイツ HR 16 4980 4340 LV10 戦騎たちの祝福+[HR]LV20 戦騎の暗闇[R] ○ サーバル(未作成) R 9 2860 3340 LV5 戦士系防御力小アップ+[HN] × ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) カーマイン(未作成) HR 17 4730 3560 LV5 戦騎高揚+[HR] × ?(未作成) ティディー(未作成) R 8 3460 3160 LV5 戦騎高揚[N] × エヴァ(未作成) UR 33 11350 9550 LV5 戦騎堕身+[UR]LV10 戦騎の深淵+[UR]LV15 ハルシネーション[R] ○ ミルコス(未作成) HR 16 4990 4350 LV10 霊魔虚無[R]LV20 翔飛虚無[R] ○ バーク(未作成) HR 16 4550 4780 LV10 戦士系能力中アップ+[HR]LV20 戦士系防御力中アップ+[HR] ○ サヴァナ(未作成) HR 17 3960 4370 LV5 戦士系攻撃力アップ[R] × ビバリオ(未作成) HR 15 5020 4530 LV10 戦騎たちの祝福[R]LV20 戦騎剛猛[R] ○ アーデル(未作成) HR 16 4980 4710 LV10 戦騎たちの祝福[R]LV20 戦騎剛猛[R] ○ リヴィナ(未作成) SR 21 5970 4980 LV5 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV10 戦士系防御力大アップ[SR]LV15 戦士系能力大アップ[SR] × ネクベス(未作成) HR 16 4790 4510 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) ダグラス(未作成) HR 16 4850 4950 LV10 戦士系攻撃力中アップ+[HR]LV20 戦士系防御力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) ベルガモ(未作成) R 8 3270 3120 LV5 戦騎たちの守護+[HN] × ?(未作成) ?(未作成) ライズ(未作成) SR 21 5350 5870 LV5 戦騎剛猛+[HR]LV10 戦騎たちの祝福+[HR]LV15 戦士系能力大アップ[SR] × リュシール(未作成) SR 21 6060 5480 LV10 戦騎剛猛+[HR]LV20 戦騎たちの祝福+[HR]LV30 戦士系攻撃力大アップ[SR] ○ ?(未作成) ?(未作成) クリスタルスコーピオン(未作成) HR 16 4420 3630 LV5 戦士系能力中アップ+[HR] × ?(未作成) ?(未作成) スズナ(未作成) SR 21 5630 5330 LV10 戦士系能力大アップ[HR]LV20 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV30 戦士系防御力大アップ[SR] × ?(未作成) ジェセル・ガナッシュ LR 52 13670 15550 LV5 戦騎たちの賛歌+[UR]LV10 戦騎勇烈+[UR]LV15 クロノスクイッケン[UR] ○ ?(未作成) メルトン(未作成) R 8 3510 3040 LV5 霊魔高揚+[HN]LV10 戦騎高揚+[HN]LV15 翔飛高揚+[HN] ?(未作成) ?(未作成) ソマリ(未作成) SR 21 5760 5440 LV10 戦騎虚無+[HR]LV20 イリュージョン[R]LV30 戦騎の暗闇+[HR] × バーミーズ(未作成) SR 21 6670 7850 LV10 戦騎剛猛+[HR]LV20 スティール[R]LV30 戦騎たちの祝福+[HR] ○ フレイムゴーレム(未作成) HR 17 4120 3890 LV5 戦騎剛猛[R]LV10 戦騎たちの祝福[R]LV15 戦士系能力中アップ+[HR] ○ ?(未作成) 第七騎士ヴァーリ SR 22 8370 6310 LV10 トレジャーガード[R]LV20 戦騎剛猛+[HR]LV30 戦騎たちの祝福+[HR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ジューン(未作成) R 8 2980 3510 LV5 戦騎高揚+[HN] × バラモス(未作成) SR 20 5480 6040 LV5 戦騎たちの祝福+[HR] × ギルデイン(未作成) HR 18 3950 4760 LV5 戦騎剛猛[R] × ?(未作成) ?(未作成) アクイラ(未作成) UR 33 11670 9650 LV5 戦士系防御力大アップ+[UR]LV10 戦士系攻撃力大アップ+[UR]LV15 戦騎たちの賛歌[SR] ○ ハデス(未作成) UR 33 10190 8570 LV10 戦騎の深淵[SR]LV20 霊魔たちの賛歌[SR]LV30 翔飛の深淵[SR] × ゴードン(未作成) HR 12 5240 4960 LV10 戦騎虚無[R]LV20 戦騎の暗闇[R] ○ レーヴィ(未作成) UR 30 7470 8120 LV10 戦騎勇烈[SR]LV20 翔飛勇烈[SR]LV30 霊魔勇烈[SR] × ?(未作成) キュリー(未作成) HR 19 4550 5760 LV10 戦騎虚無[R]LV20 戦騎の暗闇[R] ○ クロリス(未作成) SR 20 6100 5560 LV5 戦騎剛猛+[HR]LV10 霊魔剛猛+[HR]LV15 翔飛剛猛+[HR] ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) シャルフ(未作成) UR 30 7220 8400 LV10 戦騎たちの賛歌[SR]LV20 翔飛たちの賛歌[SR]LV30 霊魔たちの賛歌[SR] × アキレウス・マグス(未作成) R 8 3340 3310 LV5 戦騎たちの守護+[HN] × 団長フィーネ UR 36 13580 10000 LV5 戦士系防御力大アップ+[UR]LV10 霊魔の深淵[SR]LV15 戦騎勇烈[SR] ○ テン・クラマ SLR 64 25909 16915 LV5 朧の狐火[HR]LV10 戦騎たちの賛歌+[UR]LV15 戦騎勇烈+[UR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) ネッキー HR 18 5100 3000 LV10 戦士系能力中アップ[R]LV20 戦士系防御力中アップ[R] × 初恋アスカ LR 52 17240 16720 LV5 スキルミラージュ[HR]LV10 戦騎堕身+[UR]LV15 戦騎の深淵+[UR] ○ クリスタル(未作成) クリスタル(未作成) クリスタル(未作成) バーナム SR 25 6880 6580 LV10 戦士系能力大アップ[SR]LV20 戦騎勇烈[SR]LV30 戦騎たちの賛歌[SR] ○ レブラム(未作成) UR 32 11220 7830 LV5 戦士系攻撃力大アップ+[UR]LV10 戦騎勇烈+[UR]LV15 戦士系防御力大アップ+[UR] ○ ?(未作成) ?(未作成) ミグトラクス(未作成) SR 22 8200 5270 LV10 戦士系攻撃力大アップ+[UR]LV20 弱き者の奮起[R]LV30 戦士系能力大アップ[SR] ○ ?(未作成) エレノア(未作成) SR 20 4920 6010 LV10 戦騎たちの祝福+[HR]LV20 瘡痕の爪[HR]LV30 戦士系能力中アップ+[HR] × ?(未作成) ?(未作成) ?(未作成) 存在はわかっているが、配置場所がわからないカード アルトリア(未作成) LR 51 14930 12270 LV5 ブラッディローズ[HR] ○ オッグ・ヘイレン(未作成) LR 50 14230 13270 ○ シンシア(未作成) LR 52 15220 12580 ○ アフロディーテ(未作成) LR 49 12510 11810 ○ リディア(未作成) LR 50 11590 10650 ○ アナンタ(未作成) LR 52 14730 20480 LV5 プリミティブ・デュエル[HR] ○ ゲオルギオス LR 50 11650 10270 ○ カイル・ハーケン(未作成) LR × ヒバリ(未作成) LR × カイザー LR 54 19079 18330 LV5 戦騎勇烈+[UR]LV10 戦騎たちの賛歌+[UR]LV15 戦騎の深淵+[UR] ○ レグホーン(未作成) UR 28 7600 7270 ○ 戦姫ニルヴァ(未作成) UR 28 9080 7100 ○ ヌメルティティ(未作成) UR 33 9850 8580 ○ ガディウス(未作成) UR 32 10550 8490 ○ アーサー(未作成) UR 34 11110 9150 ○ テン(未作成) UR 33 10110 9100 ○ マジェンティ(未作成) UR 33 9990 10220 ○ メリル(未作成) UR 34 9620 11330 ○ ネーヤ(未作成) UR 33 11770 11120 ○ バネッサ(未作成) UR 34 9260 13430 ○ アフラ(未作成) UR 34 11840 10050 ○ ディケイド(未作成) UR 35 11890 11220 ○ シュヴァイツ(未作成) UR 34 11160 11390 ○ ガーディア(未作成) UR 34 10370 12820 ○ ダカート(未作成) UR 30 8250 8010 ○ サーガ(未作成) UR 36 12440 10560 ○ リーシャン(未作成) UR 34 11590 8660 ○ ティアリ(未作成) UR × アスカ(未作成) UR × チャーム(未作成) UR ○ フェイト SR × セリア SR LV10 戦士系攻撃力大アップ[SR]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV30 戦士系能力大アップ[SR] 2013/7/9 ○ アントワーヌ HR ○ シュプリーム(未作成) R LV5 LV10 LV15 × シェーレ(未作成) SR 2013/7/19 ○ ダニエラ(未作成) UR 34 2013/7/20 ○ ハンナ(未作成) SR 24 LV10 翔飛剛猛+[HR]LV20 戦士系防御力大アップ[SR]LV30 戦騎の暗闇+[HR] 2013/7/24 ○ フリック(未作成) HR 19 LV5 翔飛剛猛[R]LV10 戦騎剛猛[R]LV15 霊魔剛猛[R] × セシル(未作成) UR 35 LV5 戦士系能力大アップ+[UR]LV10 戦騎勇烈[SR]LV15 霊魔の深淵[SR] 2013/7/25 ○ ビスコンティ HR 19 5020 4108 LV5 戦騎たちの守護+[HN] 2013/7/30 × アキレウス R 9 3342 3478 LV5 戦騎高揚+[HN] 2013/7/30 × ↓抜け漏れや訂正、新カード情報はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルナ ルナ ローマの月の女神w イタリア、スペイン語で「月」 ルナという語はサブカル女子のネーミングには人気ですね~ 最近知った、妖怪モノ少女マンガ? 妖界ナビ・ルナ(Wikipedia) 四神(ししん、しじん)もでてくるよ(らしい) 他、Yahoo!コミックの人気ランキングで気になる 「いけない!ルナ先生」 ボクはみたことないけどね! 結構順位へ移動激しいけど、1位が多いw お、今日は9位に殷周伝説(横山光輝)、10位GS美神 極楽大作戦! シブイ! 4位ゴッドハンド輝の医療機関てなんで「ヴァルハラ」なんでしょう? 脱線 「ルナ・ヴァルガー」とか懐かしい。 ちょっとウィキから抜粋([[]ルナ(曖昧さ回避) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%8A_(%E6%9B%96%E6%98%A7%E3%81%95%E5%9B%9E%E9%81%BF)]) # 架空の人名 * ルナ - 藤子・F・不二雄の漫画作品『21エモン』の登場人物。 * ルナ(ルーナ) - 『幻魔大戦』の登場人物(週刊少年マガジン版はルーナ)。 * ルナマリア・ホーク - テレビアニメ作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の登場人物。 * ルナ=ミ=マド・マグラ - 冨樫義博の漫画作品『レベルE』の登場人物。 * ルナ・ド・リムズベル - 秋津透のライトノベル作品『魔獣戦士ルナ・ヴァルガー』の主人公。 * 上月ルナ - タツノコプロ制作のテレビアニメ作品『新造人間キャシャーン』 * 葉月ルナ - 上村純子の漫画作品『いけない!ルナ先生』の登場人物。 * 辻堂ルナ - 細野不二彦の漫画作品『ギャラリーフェイク』の登場人物。 * 月影騎士(クレストナイト)ルナガンダム - バンダイのカードダス『SDガンダム外伝 機甲神伝説編』の登場人物。 * 竜堂ルナ - 池田美代子の児童文学作品『妖界ナビ・ルナ』シリーズの主人公。 * 白金ルナ - 『流星のロックマン』の登場人物。 みてたけど、ああ、いたなぁ、というのも多い。 この前NHKのまじめな若者討論番組で名前が「みいな」だか「れいな」だか、いたなぁ… 「るな」とかもいるのだろうか…
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戦士 .. /ヽ | | | | | | ,、 | | |ミZニゝ | | |タ以’,!-、 |山!´;ー ;;;}ーi ,、‐エー{>ーイーI ー ース、........ノ!/ . `´スト; ; ; ;} トノ|; /|ス; /、〉!;|; |{..} | ヾ|;;|;;|´} | / |; !; ! / {ニ;、 ー/ー!、  ̄`  ̄ ̄ 公式より 近距離の肉弾戦を得意とするのが戦士。群れるモンスターに飛び込んで、剣一本に命を賭ける。一瞬のミスが命取り。その分、突破したときの爽快感は最高! lvが20になると1次転職 転職可能職 ナイト グラディエーター スキル説明 ブロー 最初から覚えている初期スキル。 通常攻撃より少しだけリーチがあり、当てると敵はダウンする。 Lv3以降はダウン中の敵にも当たるようになる。 初期習得のLv1で十分。戦士時代ですらすぐに使わなくなる。 カットダウン 空中のみ使用可能なスキルで、空中で剣を構え振り降ろす。 Lv3以降は敵を空中に打ち上げる。 単体での火力はまずまずだがこのスキルのメインはLv3以降の打ち上げである。 その理由は後述。 ストームブレイド その場で剣を構えて回転し、竜巻を起こして攻撃する。 空中に浮いている敵にしか当たらない。 浮いている敵にしか当たらないものの、戦士スキルの中では最大火力を誇るスキル。 前述したカットダウンで浮かしてからこれに繋げるのが基本戦術である。 戦士スキルどころか1次のスキルを含めてもかなりの性能を誇るのでLv5まで振っても損はない。 エアランチ 剣で正面の敵を切り上げて空中に打ち上げるスキル。 Lv3以降は空中に居る敵にも当たるようになる。 カットダウンorこれで打ち上げてからストーm(ry リランチ ダウンしている敵をもう一度空中に打ち上げるスキル。 敵がダウンしている場合はこれを使ってからストー(ry ソードダンス 前方に剣を投げて範囲内の敵を攻撃するスキル。当たった敵はダウンする。 戦士唯一の中距離攻撃スキル。 隙も少ないためボス戦でも重宝するが前提のLv2で十分。 ハンマークラッシュ 正面の敵をハンマーで強打するスキル。一定確率でスタン付与。 スタン効果は精鋭以上の敵には効かないものの、敵の動きを止められるため便利。 また、敵をダウンさせないので他職と組む際にも便利である。 転職後は派生の2種よりはこちらがメインになる。 フレームハンマー 正面の敵を燃え盛るハンマーで強打するスキル。一定確率で火傷付与。 Lv3から敵を低く浮かせてダウンさせる。 戦士時代の主力スキルの一つ。 これと後述のアイスハンマーを交互に連打するだけでダウンする敵ならハメ殺せる。 火傷効果は敵に持続ダメージ(多分) アイスハンマー 正面の敵を氷のハンマーで強打するスキル。一定確率で氷結付与。 Lv3から敵を低く浮かせてダウンさせる。 戦士時代の主力スキルその3。 氷結効果は敵の移動,攻撃速度、攻撃,防御力を下げるため単体で使うには炎よりこちら。 ソードマスタリー 剣系統の武器を装備している際に追加攻撃力を得られるようになるスキル。 攻撃力を底上げ出来るためLv5推奨。転職したらいらない 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「マシンロボ クロノスの逆襲」のロム・ストールが召喚される話 ルイズと剣狼伝説-1 ルイズと剣狼伝説-2 ルイズと剣狼伝説-3 ルイズと剣狼伝説-4 ルイズと剣狼伝説-5 ルイズと剣狼伝説-6 ルイズと剣狼伝説-7 ルイズと剣狼伝説-8 ルイズと剣狼伝説-9 ルイズと剣狼伝説-10 ルイズと剣狼伝説-11 ルイズと剣狼伝説番外 ルイズと剣狼伝説第二部-1 ルイズと剣狼伝説第二部-2 ルイズと剣狼伝説第二部-3 ルイズと剣狼伝説第二部-4 ルイズと剣狼伝説第二部-5 ルイズと剣狼伝説第二部-6 ルイズと剣狼伝説第二部-7 ルイズと剣狼伝説第二部-8 ルイズと剣狼伝説第二部-9 ルイズと剣狼伝説第二部-10 ルイズと剣狼伝説第二部-11 ルイズと剣狼伝説第二部-12
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2010.9月度 王者 王者 【ラスト】 獲得ポイント 【83pt】 優勝回数 【3回】 獲得した称号・プレミア称号 【王者の貫禄☆】 【伝説の英雄】 【超戦士】 【泣く子も黙る】 【鋼鉄】 【究極武器】 【貴族】 所持称号 【王者の貫禄☆】 【伝説の英雄】 【超戦士】 【泣く子も黙る】 【鋼鉄】 【究極武器】 【貴族】 【妖刀使い】 【瞬殺】 その他、2位以降のランキング 順位 プレイヤー 獲得pt プレミアpt 優勝回数 獲得称号 2位 ヴィル 21pt +2pt 5回 一撃必殺 3位 う 19pt - 3回 4位 クラウド 5pt +2pt 1回 5位 薔薇水晶 2pt +1pt 1回 6位 狼ちゃん 1pt - 1回 7位 しん 1pt - 1回 ▲ 闘技場 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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戦士の特徴: HPと防御力が高いので、パーティーの戦闘として頼れる職業です。 戦士を前列に立たせれば、他の打たれ弱いキャラは後列で安心して戦闘に臨めるでしょう。 攻撃力も高いので敵に大ダメージを与えてくれますが、素早さが遅いので、行動はいつも敵より後になります。 戦士のステータス: ちから みのまもり すばやさ HP MP ★★★★☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆ みのまもりは全職中で最強、力とHPも初級職中では最強です。素早さは全キャラ中で最低クラス。 レベルアップで覚える呪文: 無し 戦士のスキル: 最初は剣スキルにポイントを振っていくと良いでしょう。剣の攻撃力が上がります。 メタル斬りまでは是非取っておきましょう。 そこから先はスキルポイントは使わず温存しておき、 ある程度ストーリーが進んで転職できるようになったら、バトルマスターに転職してしまうのも手です。 各スキルで覚える特技の詳しい効果については、リンクをご覧ください。 剣 / 短剣 / 槍 / 盾 / ゆうかん 剣 必要pt 修得する特技 3 ドラゴン斬り 7 こうげき力+10 13 メタル斬り 22 かいしん率アップ 35 ミラクルソード 42 こうげき力+20 58 はやぶさ斬り 76 こうげき力+30 88 ギガスラッシュ 100 全職業でそうび可 盾 必要pt 修得する特技 6 シールドアタック 12 盾ガード率+2% 18 大ぼうぎょ 25 盾ガード率+2% 32 ビッグシールド 40 ミラーシールド 52 盾ガード率+2% 66 まもりのたて 82 うけながしのかまえ 100 全職業でそうび可 短剣 必要pt 修得する特技 3 ポイズンダガー 7 こうげき力+10 13 キラーブーン 22 かいしん率アップ 35 タナトスハント 42 こうげき力+20 58 アサシンアタック 76 こうげき力+30 88 バンパイアエッジ 100 全職業でそうび可 ゆうかん 必要pt 修得する特技 8 かばう 16 常時ちから+10 28 くちぶえ 40 常時みのまもり+20 48 体当たり 56 常時ちから+30 70 ロストアタック 80 常時みのまもり+40 90 常時さいだいHP+60 100 やいばくだき ヤリ 必要pt 修得する特技 3 しっぷう
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2010.2月度 王者 王者 【キック】 獲得ポイント 【72・5pt】 優勝回数 【4回】 獲得した称号・プレミア称号 【王者の貫禄☆】 【伝説の英雄】 【超戦士】 【驚異】 【究極武器】 所持称号 【王者の貫禄☆】 【Vipプレイヤー☆】 【伝説の英雄】 【超戦士】 【驚異】 【究極武器】 【魅力☆ 【妖刀使い】 その他、2位以降のランキング 順位 プレイヤー 獲得pt プレミアpt 優勝回数 獲得称号 2位 ナルト 29pt +2pt 5回 一撃必殺 3位 オメガジスト 33pt +1pt 2回 貴族・ポイントゲッター 4位 三村信史 13pt +1pt 1回 スーパーサイヤ人 5位 天照大神 5pt - 1回 死神 6位 ゴロリ 4pt - 1回 6位 accoch 4pt - 1回 6位 味わい 4pt - 1回 破壊王 7位 片翼の天使 3pt - 1回 8位 綾 1pt - 1回 8位 ラジヲ 1pt - 1回 ▲ 闘技場 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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エクソダス エクソダス概要 鍵の説明戦士ルート 盗賊ルート 生産者ルート 召喚(儀式)説明 儀式 エクソダス戦出現する位置 特殊能力 雑記 エクソダスアーティファクト 概要 エクソダスの復活 Clockwork Exodus は、かつて長期に渡って展開されたエクソダスにまつわる公式イベントを通常のゲームシステムに組み込む形でリビルドしたボスです。エクソダス復活を信じる者達は一旦は討伐されたエクソダスの復活を画策し、プレイヤーはその計画に協力して復活を助けるか、もしくは復活を阻止する為(討伐するために復活させる)に立ち上がります。エクソダスは従来のボスシステムに比べるとパーティープレイを前提にコンセプトが設計されていて、一人ではボスの出現エリアへ入場すら出来ない仕様となっています。逆にパーティープレイの視点で見ると、積極的な戦闘参加によって前衛・後衛関係なくレアなアイテムを貰えるチャンスがあり、鍵の入手も従来の戦闘だけに寄った方法だけでなく、複数方法が用意されているため取り付き易い側面もあります。戦闘エリアである旧ガーゴイルシティはかつては小規模な町が存在した程マップが広く、入場地点には復活用アンクも用意されているので、参加者さえ揃えられれば積極的に活用できるコンテンツです。戦闘面ではSlasher of Veilsのような硬直落石攻撃やShimmering Effusionのような大ダメージ魔法もありませんが、従来のボスモンスターには無い多彩な特殊能力を持ち、ライフリーチ無効の特性がヴァンプやライフリーチスタイルを封じていて、後衛要員の重要度を上げていると言えます(戦士同士による包帯巻き合いも有効です)。また、突然のターゲット変化やパラゴンを凌駕する移動速度など、全体的に作業化しがちなボス戦で全員が適度に緊張感を持続できる点も従来には無い面白さがあります。 鍵の説明 召喚アイテム エクソダス召喚の儀式に必要なアイテム(実質的な鍵)は『エクソダスの生贄の短剣』『儀式の衣』『エクソダス召喚の魔書』『エクソダス召喚祭壇』の4アイテムです。ただし、一般的なピアレスボスとは違っていて、参加者1人につき短剣、衣、魔書の1セット必要になる為(『エクソダス召喚祭壇』のみパーティー全体で1つ)、参加人数に応じた鍵のセットが必要になります。仮に4人組パーティーで討伐する場合は祭壇を除いた4セット分(鍵3種×4人分+パーティ全体で祭壇1つ)を用意しなければいけません。また、エクソダス全体コンセプトとして、パーティーを組んでいないと儀式(入場)自体が出来ないので、最低1人は自分以外のプレイヤーを探す必要があります(つまり最低2人から入場可能になります)。いずれの鍵も『戦士ルート』『盗賊ルート』『生産者ルート』の3パターン入手方法が用意されていますが、どの方法で入手しても鍵は同一のものが手に入り、他の人へ譲渡する事も可能です。 短剣の注意点 後述の召喚儀式関連の項目で説明しますが、儀式では『エクソダスの生贄の短剣』を武器として装備する必要があります。しかし、短剣の初期状態はヒューマン・エルフ用になっているので、ガーゴイル種族は装備する事が出来ません。そのため短剣をガーゴイル用に変成する必要があります。イルシェナー旧ガーゴイルシティ前に居る(左図参照)フード付きローブを着たNPCに人間用の『エクソダスの生贄の短剣』を直接ドロップして交換してもらうことができます。 戦士ルート エクソダスダンジョン イルシェナーに存在するエクソダスダンジョン内のモンスターを討伐して鍵を得る方法です。戦士と銘打っていますが、魔法使いであっても、生産者だったとしても敵を倒せるのであれば獲得可能です。この方法は一般的にコスト面や回転率から最も楽な手段でしょう。エクソダスダンジョンに出現する『exodus drone』『exodus sentinel』『exodus juggernaut』『the Knight』『the Squire』『the Champion』を倒すとバックパック内に一定確率で直接出現します。アーティファクト等の出現と同質で、その敵を倒すために攻撃や攻撃者への支援を行っていれば入手出来る可能性がある為、一体の敵から二人が同時に鍵を入手する場合もあります。『エクソダスの生贄の短剣』『儀式の衣』『エクソダス召喚の魔書』『エクソダス召喚祭壇』のどれが入手出来るかはランダムですが、鍵自体の出現率はモンスターによってある程度決まっているようです。また、ダンジョン内の敵にはアタック命令の出来ない敵が多いためテイマーは注意が必要です。鍵を入手できるモンスターは全種で魔法を使用しませんが、鍵を出さないenslaved gargoyleやcontrollerも出現するため魔法対策が不要というわけではありません。 鍵を入手できるモンスター 画像 名前 強さ 入手率 備考 exodus drone 弱 低 弱いだけあって体感的に20~30匹倒して1個出るかどうかといったくらいです exodus sentinel 中 中 体感的には10匹に1個出るくらい exodus juggernaut 強 高 このシリーズでは最も強く5匹に1個くらいは鍵を出しますが個体数自体少ないようで時間沸きのようです。魔法こそ使わないものの攻撃力が高く、この敵に加えてexodus minion lordや魔法系の敵が絡んだ場合は注意が必要です。 the Squire 弱 低 ストーリー的には討伐部隊のようで善側NPCなのでノンアクティブです。青ネームなので倒すとカルマが低下します。ブロック回避を多様してきます。出血攻撃による包帯回復や詠唱阻止を行います the Knight 中 中 ストーリー的には討伐部隊のようで善側NPCなのでノンアクティブです。青ネームなので倒すとカルマが低下します。ブロック回避を多様してきます。落馬が非常に厄介で、落とされた瞬間に騎乗生物が別の敵に攻撃される事もしばしばあります。モータル攻撃によって回復行為を封じてきます。実態騎乗生物に乗っている場合はなるべく周囲の状況が落ち着いていてからが良いでしょう the Champion 強 中 ストーリー的には討伐部隊のようで善側NPCなのでノンアクティブです。青ネームなので倒すとカルマが低下します。ゴールドカラーでいかにも特別仕様という感じで攻撃力も高く、やたらとブロック回避を連発してきますが、体感的にexodus juggernautのように高確率で鍵を入手できるという印象ではありません。 盗賊ルート エクソダスダンジョン イルシェナーに存在するエクソダスダンジョン内のモンスターや特殊なオブジェクトから窃盗をして鍵を得る方法です。ダンジョン内でDetecting Hidden(スキル60%以上)を使用すると 特殊な箱を発見する事があります。この箱に対してLockpickingを試行すると、一定確率で鍵を入手する事が出来ます。また、各種稀少素材や素材が入っている事もあります。盗賊ルートとしては上記の箱発見以外にも、ダンジョン内に出現する the Exodus Zealot に対して[[Stealing]を使うと鍵を盗める事があります。 生産者ルート 生産者向け この方法は材料を揃えて生産で鍵を作成するものです。作業こそ短時間で終了するものの、必要になる生産スキルは幅広く、材料集めやそれにかかる時間やコストを含めるとかなり困難な方法と言えます。加えて材料の一部には稀少な練成素材、宝珠の守人系のボスから入手する『汚染物』が必要となる鍵もある為、用意する為に投資やボス討伐の環境が必要になり、その環境によって戦士ルートを行えてしまうジレンマがある為です(エクソダス導入当初は汚染物の消費数が5でしたが、いつの間にか1個へ消費数が修正されたため、以前よりはコストパフォーマンスが向上しました)。このルートは主要な手段としてではなく、どうしても乱数等で鍵に偏りが生じてしまったり、急遽人数の追加があり鍵が必要になった時といった場合など、必要に応じて作るのが効果的でしょう。鍵自体には作成後1週間という有効期限がありますが、素材状態でストックしておけば事実上は永久に鍵をストックできる部分が最大の利点でしょう。 生産リスト スキル 値 画像 名称 画像 名称 数 スキル 値 画像 名称 数 鍛冶 95.0% エクソダス生贄の短剣 インゴット 12個 ブルーダイヤ 2個 ファイアルビー 2個 ブラックロックの欠片 10個 裁縫 101.0% 儀式の衣 アビス布 6個 裁縫 110.0% ブラックロック結晶 1個x6 布生地 10個x6 砂金 5個 錬金術 90.0% ゴールド 1000gpx5 切った皮 6枚 ファイアルビー 1個 書写 95.0% エクソダス召喚の魔書 summon daemon 1個 書写 75.0% 空のスクロール 1個 Blood Moss 1個 Mandrake 1個 Sulfurous Ash 1個 Spider's Silk 1個 汚染物 1個 Daemon Bone 5個 Daemon Blood 5個 大工魔法 95.0%75.0% エクソダス召喚祭壇 ネクサスコア 1個 錬金術 90.0% 割れたガラス 5個 ダークサファイア 5個 Spider's Silk 10個 Mandrake 10個 木の板 100枚 高品質な花崗岩 10個 ブラックロックの欠片 10個 召喚(儀式) 説明 共闘と旧ガーゴイルシティ Clockwork Exodus戦は、ピアレスボスのようなパーティー専用マップとは違って、旧ガーゴイルシティというかつては街が存在した大きな専用マップで倒す事になります。既に他パーティーが交戦している場合、エクソダスのヒットポイントが70%を切っていなければ増援部隊として参戦する形になります。エクソダスのヒットポイントが70%以下の時と討伐後20分程度は祭壇設置自体が不可能になります。ただし、こういった仕様も現実的にはゴールデンタイムで偶発的な共闘がおきる事は稀で、相乗りに勝機を求める事は難しく、倒せる展望を持って挑むようにしましょう。 儀式前に確認する事 エクソダスを召喚するためには1人につき1セットの鍵が必要です。祭壇を設置してから7分以内に召喚儀式(事実上の鍵投入)をする必要がありますが、これは代表者だけでなく参加者全員が後述する方法で儀式を行う事を意味します。祭壇を設置した後に鍵が不足しているといった事の無いように参加人数と鍵の所持数確認をして、儀式方法などは事前に確認と説明をしておきましょう。見落としがちなポイントとしてガーゴイル種族は初期状態の短剣を装備できないため、予め旧ガーゴイルシティ前にいるNPCに短剣を交換(変成)してもらう必要があります(前述)。もし、7分以内に全員の儀式が完了できない場合、既に儀式を完了させた人の鍵は無駄になり折角集めた鍵も時間も水の泡となります。急用で参加できない人がいた場合はパーティーを抜けてもらい、寝落ちや無応答になってしまった場合はパーティーリーダーが該当者をパーティーから除名すれば祭壇を設置した後でも全員儀式を完了させた事に出来ます。 儀式 準備 最初に参加者全員でパーティーを結成します。エクソダス召喚の儀式を行うには最低2人以上のパーティー状態でなければなりません。その後、トラメル、もしくはフェルッカのカオスを除いた『徳の神殿』へ向かいます。尚、フェルッカ側であっても行き着く先はイルシェナー(トラメルルール)にある同一マップのようです。 代表者、祭壇設置者向け 代表者は『エクソダス召喚祭壇の証書』をWクリックしてアンク手前にある徳のシンボルタイルを指定します(左)。すると祭壇が出現するので、パーティー全員に儀式を行うように要請して下さい。当然ですが祭壇を設置した人も儀式を完了させる必要があります。最終的な移動を行うには、設置者が祭壇を左クリックしてコマンドメニューを出現させ、儀式の実行を選択します(右)。もし、未完了のプレイヤーがいる段階で儀式を行うと、誰が儀式を行っていないか名前が分かるようになっています。 全員向け ①『エクソダス生贄の短剣』と『儀式の衣』を装備します ②『エクソダス召喚の魔書』をバックパック内でWクリックして設置した祭壇に対しターゲットを指定します ③ ペーパードール上で右手に装備している『エクソダス生贄の短剣』をWクリックして祭壇を指定します ※ ③行程は『短剣を指定してから祭壇ではなく自分自身』でも可能です。祭壇を指定した場合カルマ10000上昇するのに対して、自分を指定した場合は10000下降します。この違いはエクソダスを討伐する立場で召喚を行っているのか、自身を生贄にしてエクソダスを蘇らせている背徳的な立場かの違いを表すようです。③の指定する対象についてはパーティー全体で方針を統一する必要はありません。 エクソダス戦 出現する位置 ピアレスボスと違って入場した段階では出現していません。プレイヤーが一定ラインを超えた段階で決まった地点(左図)に出現するようになっています。事前にアタッカー間で名誉獲得者を相談しておき、そのプレイヤーが出現させると良いでしょう。 特殊能力 説明 ライフリーチ無効 ヴァンプ化、追加効果ライフリーチ、カースウェポンなどのリーチ系回復行為を無効化します。マナリーチ、スタミナリーチは有効です。 アニマルロア 不調和 扇動自己名誉無効 自己名誉とは名誉のダメージボーナスではなく、自己指定する事でアクティブモンスターからのターゲットを一定時間回避する効果の事です。 Magery Mysticism Animated WeaponやRising Colossusの召喚を行います。魔法剥がしを行うのでエネワンやポーション効果を剥がされる事があります。 ランダム弱点属性 エクソダスは召喚する度に抵抗の弱点属性が変化しているようで、他のボスのように特定属性に必ず弱いといった事はないようです。ロアが無効な為厳密には不明ですが、ダメージから逆算すると弱点抵抗は50~60程度、それ以外の抵抗は70~80程度と考えられます。 超高速移動 パラゴンを遥かに凌ぐ速いスピードで移動します。騎乗状態で一直線にマップを駆け抜けても潜伏などを使用しない限り振り切る事は難しいでしょう。 ターゲット変化 攻撃のターゲットを唐突に変更する事があります。これはパラゴンや範囲に微ダメージを与えるタイプの変更に近いものですが、パラゴンならば『走らない』、範囲微ダメージの場合は近接しないという対策が出来るのに対して、エクソダスはこちらが行動や移動をせず、十分に距離を確保していても画面内にいれば変更してくる事があります。 設置渦 エクソダスの周囲に黒い渦を発生させます。踏んでしまった場合はヒットポイントやスタミナに大きなダメージを受けます。渦はエクソダスが移動した時に移動経路上近辺に複数発生しますが、隣接しているキャラクターの足元などに発生する事はありません。また、きちんと近接すれば戦士も影響を受けず、元々距離をとっている後衛にも影響しません。しかし、移動時や立ち位置を変更する場合は渦を踏まないように注意する必要があります。 マナ蒸発 近辺プレイヤー1人のマナを蒸発させ0にします。5秒に1回程度と高頻度に行ってきます。 スペシャルムーブ Bleed Attackによる出血効果、Whirlwind Attackによる周囲ダメージ 雑記 前衛(戦士 アタッカー役) エクソダスには特効設定がありません。エクソダスに限った話ではありませんが特効の無いモンスターに対して名誉取得アタッカーが居るのと居ないのでは全体進行が全く違います。集いの種類にもよりますが、内々のメンバーで挑戦するのであれば名誉担当のメインアタッカーを事前に決めておくと良いでしょう。最初の一回は誰にでもあるもので挑戦していく気概も大切ですが、安定を重視したい時は経験者やボスソロ戦に普段から慣れている人に頼むのが良いでしょう。リーチによる所謂白豚やリーチスタイルは無効な為、魂石を持っていればNecromancyとHealingをスイッチさせるか、ヴァンプ化をレイス化に切り替えてマナ回復(マナリーチ効果は有効でレイスは特性として出血を無効化にできます)に重点を置くといった対策も有効です。前述の通り属性は毎回ランダムなので物理をベースにしたイグノア系の改良系武器などにコンセクを使うと良いと思います。毒魔法をしてくるので、オレンジの花びらを齧っておくと良いでしょう。 後衛(ヒーラー 回復役) アタッカーにヒールを行っているだけでも表彰状などを始めとしたアーティファクトを入手できるチャンスがあり、その確率はメインアタッカーと比べても遜色ありません。距離をとってギリギリから回復を行うと良いでしょう。神秘ヒールは回復に加えて低下系ステータス効果も解除するため喜ばれます。エクソダスに中距離程度に近づくとマナ蒸発攻撃をうけるようになる為、ターゲットが頻繁に切り替わる可能性があります。唐突にターゲットを変更するため後衛としてはとても不安な所ですが、前衛が引き戻しに失敗しエクソダスが移動してきた段階で後衛が振り切る事は不可能に近く、距離を稼いで潜伏してターゲット解除、前衛がターゲットを取り直すといった動作は困難です。逃げる先によっては他の人へターゲットが移り、以降ドッチボールのようにエクソダスが右往左往を始める事がありますが、一旦そうなってしまうと数秒程度は一人で戦闘を維持できるような前衛がいければパーティ全体の崩壊にも繋がります。状況によっても判断は変化するので一概に言える事ではありませんが、幽霊化する覚悟をもってその場で仁王立ちする勇気を持つ事が、時には最善な場合も頭に入れておくと良いかもしれません。 エクソダスアーティファクト こちらに一覧があります Exodus AF