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https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/102.html
ここはポイントイベント「封印の輝石と氷国の訪問者」についてのページです。 重要 封印の輝石と氷国の訪問者を攻略の閲覧を推奨 日程 7月26日(火)メンテナンス後 ~ 8月5日(金)14 59(交換は8月7日(日)23 59まで) 特別編ゲリラ時間帯 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 0 00~1 00 8 00~9 00 12 00~13 00 18 00~19 00 22 00~23 00 基本 ①「封の鍵石」を手に入れる(※1、※2) ②イベントバナーからトレジャーバトル(※3) ③手に入れたポイント(「メモリーストーン」)をイベントバナーの交換所で景品と交換 ※1:「封の鍵石」はマルチクエストのレアポップ(透明のスライム)がドロップする。参加者が多いと出現率も上がる ※2:「封の鍵石」は上記以外にも、ゲリラクエストの特別編でたくさん効率よく集めることができる ※3:トレジャーバトルでゴールデンブリキが出ると「フィーバータイム」が1回加算される(おそらく加算上限は無し) これは※1のレアポップ(透明のスライム)の出現率を大幅に上げるもので、マルチ参加者一人につき25%加算される 特別編 難易度 参加制限 消費スタミナ 獲得鍵石数 初級 なし 20 1 中級 なし 25 上級 なし 30 2~ 超級 なし 40 8 景品 交換景品 ポイント(信愛度) 石剣のタリスマン 250p*1 樹のタリスマン 2,000p*1 針のタリスマン 500p*1 封魔のマギア 100p*75 封魔のエルマギア 200p*115 封魔のグランマギア 300p*30 小さなスタミナの実 200p*10 スタミナの実 400p*10 複魔の合わせ鏡 800p*10 寵愛の慈母像 800p*10 魔法の複写鏡 120p*10 祝福の女神像 120p*10 妖精の涙 400p*50 スカウトチケット 2,000p*5 ☆3以上確定スカウトチケット 3,000p*5 ソウルクリスタル500 20p*10,000 水のマギア20 200p*50 水のエルマギア15 400p*30 水のグランマギア5 600p*10 闇のマギア20 200p*50 闇のエルマギア15 400p*30 闇のグランマギア5 600p*10 タリスマン3つ2,750p イベントマギア全種39,500p スタミナの実4,000p 小さなスタミナの実2,000p 複魔の合わせ鏡8,000p 寵愛の慈母像8,000p 魔法の複写鏡1,200p 祝福の女神像1,200p 妖精の涙20,000p スカウトチケット10,000p ☆3以上確定スカウトチケット15,000p ソウルクリスタル200,000p 通常マギア全種56,000p 合計367,650p
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大見出し 質問・相談 ここは、分からないものの質問や相談等で使ってください。 仮設のページのため、WIKI全体の情報がある程度揃ったら、このページは削除されます。 荒しやそれに相当するコメントはお控えください レス(返信・応答)がしやすいように可能な限りハンドルネームの使用をお願いします。 8/14 限界容量に達したため、ログを質問・相談ログに移動しリセットしました。 相談 限界に達したので一度リセットします。ログは整理して作成中です。 -- テム (2010-08-14 12 41 53) 上の参考にして槍術系と轟斧系の統一したの作ったけど、こんな感じでよろしいのかしら -- 名無しさん (2010-08-15 12 50 10) 称号全獲得の勲章があるのにまた称号とかおもろいな、ギャグか -- 名無しさん (2010-08-15 12 50 29) 斬刀系 ページは、まだ試作品です。少し手を加えてから、移行するかどうか決めましょう。 -- テム (2010-08-15 13 22 10) ↑乙。やはり移行後の方がいろいろ書けそうだな。術技とスキルの表の大きさは一緒にした方がいいんじゃないか?共通してRANK1から習得してる技とかはまとめてしまいたいんだけど、セットする時に確認できるソートにするかランクごとのソートにするか考えてる -- 名無しさん (2010-08-15 13 27 57) ↑↑ wikiの仕様上、表の文字の長さに合わせて表の大きさが変わってしまうのです。デザインとしてはあまり良くないですね。 -- テム (2010-08-15 13 58 17) ↑斬刀系 説明とスキルだけいじってみた。逆に見にくくなったところもある気がする。バックアップは取ってあるのであれだったら差し戻します -- 名無しさん (2010-08-15 14 54 26) 斬刀系の術技欄に表追加してみた。今までのと見比べてダメだったら削除等お願いします -- 名無しさん (2010-08-15 15 17 19) ↑×2 あれだ。初級中級上級でバックグラウンドカラー変えるとかもいいかも -- 名無しさん (2010-08-15 16 08 02) 斬刀ページが凄く良くなってる。習得ランクだけ、数字だけが書かれているので初めて見る人にはわかりにくいかも、いい方法ないかな -- テム (2010-08-15 17 44 22) 管理人さんに連絡を取る手段ないかな? -- 名無しさん (2010-08-15 19 22 24) 各系統のコスの術技欄はやっぱり同系統のを一纏めにすると若干見にくいね。初級は初級ごとに表記するのがやっぱりいいと思う。スキルは纏めてでいいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-08-15 21 14 52) パロディのページは、見た人が「確かに」や「なるほど」と感じればそれでOKだと思います。書く側も読む側も楽しみましょう。 -- テム (2010-08-15 23 43 17) 他の層行ってからもっかい探してみたら見つかりました>< -- aki (2010-08-15 23 56 10) 斬刀系 のページについて、数点変更しました。修正した方がいい点があればどうぞ。無さそうであればこれで移行しましょう。 -- テム (2010-08-16 15 41 29) おつかれ だいぶ見やすくなったと思う -- 名無しさん (2010-08-16 15 55 47) 裏技の、ボス戦闘前に戻るってホントにできるの?普通にイベントスキップされただけなんだけど -- 名無しさん (2010-08-16 16 43 28) 合体秘奥義当てやすい敵とコツ教えてくれ。勲章のために1時間頑張っているのに出ない。 -- 名無しさん (2010-08-16 16 45 30) ↑4乙。スキルは前の方が良かったと思うんだけど -- 名無しさん (2010-08-16 17 54 35) ↑スキル欄についてはどんな順番にすべきか悩みましたが、習得順を優先して組んでみました。 -- テム (2010-08-16 19 24 07) 各系統(剣撃・魔術除く)のスキル習得ランク表です。 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/144589 疲れた。。wiki編集可能な方で系統別ページの編集の手伝ってくれる人は、よろしくお願いします。 -- テム (2010-08-17 01 31 45) グリトニル山岳のフェイクと戦いたいのですが、壁を壊して宝箱が見えてるのに調べることができません。どうも壁があった位置からそれ以上近づけないような状態です。似たような現象が起きた方はおられますか? -- 名無しさん (2010-08-17 15 12 50) 戦闘終了後のかけあい集みたいのあれば面白いな~と思うんだけど、需要あるのかな?あれば小ネタの所に作りたいんだけど… -- 名無しさん (2010-08-17 15 34 15) ↑↑ 「再度ソーサラーを打ってみる」「MAPを切り替えて戻ってみる」「ゲームをリセットしてみる」「アナログパッドで移動してみる」 などを試してみてください。 -- テム (2010-08-17 15 54 08) ↑x2 個人的にはあったら面白いと思うが・・・結構な量あるんじゃないか?それに、参加メンバーとかをどーいう風に書くのかってのも問題だろうし。 -- 名無しさん (2010-08-17 16 06 03) ↑×3 作ってくれれば、サポートぐらいはしよう 頑張れ -- 名無しさん (2010-08-17 17 39 34) 焔王の楔の敵シンボルに触れても戦闘が起きないのですが、これはバグですかね?話が進まないので困っています。 -- 名無しさん (2010-08-17 20 29 25) ↑ ソーサラーリングを当てるか、当たった状態で3秒ほど待ってみてください。ホーリィボトル使用時の方法ですが、その状態になってるのかも -- テム (2010-08-17 20 33 02) ↑×2と3じゃあ作ってみようかな。量的にやっぱスペース取り過ぎだから新規ページでやった方がいいかな? -- マギー (2010-08-17 20 52 49) ↑数的にそうした方が無難かもね -- 名無しさん (2010-08-17 21 27 09) 暫定的に作ってみた。どうだろう? -- マギー (2010-08-17 22 13 48) ↑おお。いい感じ。キャラ固定の掛け合い限定ってことでいいのか? -- シキ (2010-08-17 22 30 17) そだね。あくまで「掛け合い」でいいんじゃないかな。あと条件とかも書いたほうがいいのかな? -- マギー (2010-08-17 22 32 54) ↑×6 テムさん解答ありがとうございます。ソーサラーリングも敵に当たりませんでした。リセットやロードしなおしても戦闘が起きなかったので、あきらめて最初から始めようと思います。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 44 42) 追憶ダンジョンを某wikiを参考にまとめ直してみた、不満があるなら言ってくれ戻すので おかしいところがあったら指摘or修正してもらえるとありがたい -- 名無しさん (2010-08-17 23 13 25) あとマップについても一通りできたが絵にするのがなかなか面倒なので、もうちっと時間かかるかも -- 名無しさん (2010-08-17 23 15 56) とりあえずクロスエディションの攻略チャート暫定的に作成、といってもページ作ったくらいでほとんど埋まってないので少しずつでもいいので情報作成願います。 -- シトン (2010-08-18 01 55 40) 掛け合いを一通りまとめてきたものだけど、掛け合い(限定)しか今のところ台詞関連の項目ないね 戦闘開始時の台詞とかもまとめてるんで終わったらwikiに載せてもいいだろうか? -- 名無しさん (2010-08-18 13 09 07) (2010-08-17 15 12 50)に山岳の宝箱のことで書き込みした名無しです。テムさん返信ありがとうございます。その後リセット等試しましたがやはりダメなようです。今週はスルーして、次週も取れなければ公式のほうに打診してみようかと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-18 14 15 32) ↑×2 超GJ。いいんじゃないかな?とりあえず俺は支援する。 -- マギー (2010-08-18 15 35 32) 合体秘奥義の所にアワーグラス類の事書いてくれた人ありがとう!やっと出せたよ。 -- 名無しさん (2010-08-19 04 21 30) 勲章「ボスボスボス」は、裏ダンの色違いシルフ等を倒してもカウントされるんでしょうか? -- シン (2010-08-19 19 07 31) ↑ 多分だがカウントされてる。てか、それを含めないと相当厳しい条件になるよな・・・ -- 名無しさん (2010-08-19 19 42 16) 今追憶のMAP作りながら進んでるんだが、敵シンボルも場所固定なのかな? -- sai (2010-08-21 20 23 03) 簡易マップなら不出来ながらウチがもう作りましたよ-、まぁあの出来に納得いかなければ是非修正してやってくだせぇw シンボルとかの位置も全部固定でいいっぽい、変わるのは赤玉の中身ぐらいかな -- 1096 (2010-08-21 20 29 22) サンクス。俺のは人様にお見せ出来ない自分用だけどなw -- sai (2010-08-21 20 44 44) 2↑ ダンジョン攻略にある簡易表の事かね?あれみたいなんじゃなくてガチなMAP製作してる暇人だよ俺は← -- sai (2010-08-21 20 47 38) ↑ああ、だから敵シンボルの位置とか聞いたわけですね ガチMAPですか、自分そこまでやる気力がないので頑張ってくださぁw あともう一つ加えておくと敵シンボルはほぼ固定ですが、一部の雑魚シンボルは周辺をうろうろしたりするぐらいですかね(とは言っても所定の位置からあんまり離れはしませんが) -- 1096 (2010-08-21 21 03 30) やっとこさピンクのとこまで終わったと思ったら敵シンボル書いてなくて俺涙目ww了解、ちょこちょこがむばるノシ -- sai (2010-08-21 21 17 12) ↑ドンマイw まぁ、どうせ何周もするハメになるだろうから地道にガンガレ -- 名無しさん (2010-08-21 21 34 00) とりまvsジェントルカゲまでのMAP作成したんだが、正直需要ある…のか? -- sai (2010-08-22 04 41 49) サブイベの"ユークリッドの都出現"で全食材購入可能とあるが、ミソやダイコンやフルーツ類が購入出来ない。(審理の晶谷出現、審理の晶谷未進入) -- 名無しさん (2010-08-22 08 46 33) ↑取消 4408にいると思ってたら4354にいた -- 名無しさん (2010-08-22 08 54 46) ↑×2 少なくとも自分のよりは需要あると思われ、狭いマップとはいえ微妙に分かりづらいところにある敵や赤玉もあるし -- 1096 (2010-08-22 09 00 20) ↑ミスった、↑×2→3だorz -- 名無しさん (2010-08-22 09 00 55) ↑サンクスw いちおメンバー申請したから認可されたらうpってみる← てか画像うpるのってダンジョン攻略ページでいいんだよな?B5程度で3枚あるんだが、ページ分けた方がいいのかね -- sai (2010-08-22 12 39 32) ↑あんまり重くなるようだったら分けた方がいいかも、そうでもないなら同じページにアップロードして、画像へのリンクを貼ればおk -- 1096 (2010-08-22 13 55 15) バトルメモの、属性についてと属性の種類1の間はどうやったら埋まりますか? -- 名無しさん (2010-08-22 17 20 18) とりあえずうp 見難かったり重かったらだれか修正頼む・・・か、そのうち修正版だすかもww -- sai (2010-08-22 20 58 48) ↑乙、よくもまぁここまでまとめあげたものだw -- 1096 (2010-08-22 21 04 55) ↑俺頑張った、だからもっとほめry 12~20で左上になぜか赤丸wwwソッコー修正とかwww 完全俺得だから見づらかったらすまん -- sai (2010-08-22 21 16 40) 一応ジェントルカゲ以降のもMAP作ったんだが、需要ある?基本赤シンボルくらいだからどうかなと思ったんだが -- sai (2010-08-24 09 30 42) ↑どこのマップが元になったかを調べるのに便利・・・俺得な意味でw -- 1096 (2010-08-24 19 25 10) ↑了解www -- sai (2010-08-25 01 26 04) ディオの槍術系コスで、『魔神剣・翔牙』→『断空槍』or『臥竜滅閃』でコンボしようとすると、本来なら翔牙を出した後空中で次の技を発動するはずなのに、そのまま着地して数秒固まって、次の瞬間低空にワープして技を出すという現象が起こるんですが、これってバグでしょうか…。条件はわかりませんが、5回に1回ぐらいはなるのでちょっと気になります…。他に同じような現象が起こる方はいませんか? -- uo (2010-08-26 14 30 51) ↑魔神剣→断空でつなぐとよくおこるね。 -- 名無しさん (2010-08-27 09 42 20) から -- 名無しさん (2010-08-27 14 05 17) チャットのページはゲーム内と同じシナリオ1〜3、戦闘系、料理系、その他系の方が見やすいから助かるんだけど誰か編集してもいいって人いる?いればメモに載せとくんだが -- 名無しさん (2010-08-27 18 14 48) ↑ミス ×見やすいから助かる ○見やすくていいと思う -- 名無しさん (2010-08-27 19 12 11) ↑2&↑前に並び変えようと思って編集してたんだけど、発生時期の順番とナム孤島のリストの並びが違うやつがあるっぽい(「ケンカするふたり」と「なんにでもなれる」とか)から、結局ほぼいじらずにしたままなんだよね・・・。やっぱり並び変えた方がいいのかな。 -- 名無しさん (2010-08-28 04 37 50) ↑今は条件あるやつには注釈あるものの全部がごっちゃだからなぁ… グレード使わず自力で埋めたい俺みたいな奇特な奴がいることだし、シナリオ系はイベントごとに見てればいいから多少時期が前後してても大丈夫だとは思うがどうだろう -- 名無しさん (2010-08-28 04 56 32) ↑ひとまずナム孤島準拠で並び変えてみました。一応移動したチャットはほぼ並び変え前の場所と時代のままにしています。自分もグレード使わず埋めていってるんで、どこに入れたらいいのかわからないのがちらほら(「グミなんて嫌い」や「温泉大好き」など)あるんで、チャットが解放済みの人で並び順が違う・条件説明が違う等あったらどこかに書くかチャットページの編集をお願いします。 -- 名無しさん (2010-08-28 09 48 26) ↑乙。とりあえず俺のと見比べたら ・シナリオ1の「しっかりしなさい」と「ソーサラーリング怖い」が逆 ・シナリオ2の「妖精ってどんなもの」が「妹!?」と「もっとフランクに」の間 ・同じく2の「朝のいっぱい」が「英雄って……」と「すずちんにご挨拶」の間(???だから確証なし) の違いがあったけどもしかして見た順番で変わったりする? -- 名無しさん (2010-08-28 16 14 10) ↑一気にやったため、単に見落としてた。申し訳ない。早速修正。「朝のいっぱい」は同じく???なので、とりあえず移動して様子見。 -- 名無しさん (2010-08-28 17 27 50) ↑おk把握した。編集乙。 -- 名無しさん (2010-08-28 19 02 45) PXのヴァルハラ平原が抜けられずもう10日です。入口への道も忘れました。助けて下さい -- 名無しさん (2010-08-29 14 17 40) ↑今までと同じならだけど…大雑把にいえば右上が奥で左下が入口、暗いのがボス側で明るいのが入口側 -- 名無しさん (2010-08-29 14 24 57) ↑×2Pの方なら探せばマップ付きのサイトがある -- 名無しさん (2010-08-29 15 13 35) コンボマスターとれぬぇー!オススメ敵&技あります?審理アンノで秋沙雨+虎牙破斬+飛燕で頑張ったけど70止まりorz -- sai (2010-08-30 17 19 45) ↑何故秘奥義を使わない? -- 名無しさん (2010-08-30 17 24 33) ↑使った場合+20前後だから80くらいまで行かにゃきゃ無理じゃね?因みに秘奥義使った最高は90くらい 俺が下手なだけってのは解ってる……… -- sai (2010-08-30 17 31 51) 追憶アンノで97hit……ギャース!悔しすぎる! -- sai (2010-08-30 17 40 53) ↑アンノウンで審理の晶谷で3匹ぐらいまとめて巻き込めば楽。開始直後オーバーブレイクひたすら虎牙破斬→獅子千裂破で60HITまでいったら殺劇舞荒剣or冥空斬翔剣でトドメ刺すと楽。今回はHIT数が巻き込んだ敵の数だけ増える。4体いれば1回の攻撃で4HIT。単体でやらず複数だと軽く400HITぐらいいく。自分はクレスの称号「コンボマスター」と勲章「快刀乱麻」同時に取った。 -- 名無しさん (2010-08-30 18 04 54) ↑1・4 サンクス。なんとか頑張って160COMB! 快刀乱麻は剣帝で楽勝だったんだがな・・・ -- sai (2010-08-31 07 06 39) ワンダーブルームって表示は物攻+82術攻+220術防+20だけど実際は物攻+82物防+10術攻+220術防+10じゃね?俺だけかな… -- 名無しさん (2010-09-01 19 12 32) ↑はメルの装備をシルフィブルームからワンダーブルームに変える時。それ以外にディオの腕防具をスターブレスレットからヤタノカガミに変える時も表示と実際の変化が違った。 -- 名無しさん (2010-09-01 19 22 27) ↑スキルを疑ってみたら? -- 名無しさん (2010-09-03 10 31 02) ↑特定の装備に影響するスキルなんてあったか? -- 名無しさん (2010-09-03 11 28 38) ↑3 4 試してみたがディフェンドCVとかのCV系スキルの所為だね。外せばちゃんと表示通りの値で変化する。 -- 名無しさん (2010-09-03 14 11 03) ↑そういやつけてたわCV。ろくに確認せず発言してすまんかった。 -- 名無しさん (2010-09-03 18 28 43) ダンジョン攻略の追憶の歪み 簡易マップとその上の説明でネルヴィの洞窟と精霊の洞窟の番号が逆じゃない?9と10のとこ -- 名無しさん (2010-09-07 21 20 19) wikiの文中の英数記号を半角か全角か統一されていなんだが、どっちか決まってる? -- 名無しさん (2010-09-12 04 13 25) ↑自分的には英数記号は半角のほうが見易いかな。編集の時もなるべくそうしてる。 -- 名無しさん (2010-09-12 15 13 27) モーリア坑道の地下4階北の、スイッチの上の扉の向こうには何があるんですか? 入り方を教えてください。 -- 潤×2 (2010-09-17 12 40 25) プルートを倒して、トールからディオ達の時代に戻ろうとしたところ、イベント後に転送装置を調べても「エネルギー切れでうまく作動しない」と出ます。どこを読んでも、特に何かをしなくてはいけないという記述もないし…バグ…なのでしょうか…? -- ごま (2010-12-12 12 54 12) ↑攻略チャートの3をよく読めば分かる。 -- 名無しさん (2010-12-13 21 43 07) ↑3入れないんじゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2010-12-15 19 17 59) 2周目プレイする時、みんなのレベル引き継いだ方がいいですか? -- 甘音 美亞 (2010-12-16 16 38 41) 鈍き者のスキル書ってどこで取れるんですか? -- 名無しさん (2010-12-19 14 35 44) ↑2。人による……自分はディオメルだけ引き継いだ。↑。自分はついさっき、追憶の歪みで手にいれた。てか俺には要らねぇ。ビジョンブラッドと同じとか……遅くしたくねぇし。使うメリット、何なのかなぁ……? -- whisper wod of wisdom, Let it be (2010-12-19 22 43 51) ↑動きが早すぎてついてけない人用とか。あとOBしてないキャラと連携する時ぐらい? -- 名無しさん (2010-12-20 02 33 21) ↑なるほど。……連携苦手な上にガチャプレイ気味な俺には不要だ……。 あとさ、情報提供にも書いたけど、場違いなのに気づいた。アスベルの秘奥技を覚える裏技ってホントかね?ワザップで見たんだけど。HARDのノルンを双子、クレス、仲間モンスターで倒すと覚えるってやつ。(繰り返すけど、既出なら探しが甘い、ということで。) -- whispe(ry (2010-12-24 19 10 54) ↑あそこは信用しないこと。ガセが多数紛れ込んでる。ここに書くことでもないけど -- 名無しさん (2010-12-25 14 01 04) ↑たしかあそこで隠しコスに神竜騎士のコスがあるとかガセが出てなかったけ? -- 名無しさん (2010-12-25 20 02 21) 蒼き水流の女傑捕まえようとして追憶入ってるんだが狡猾な魔界の住民しかゲットできないんだが、これってランダムなのか・・・?なんか法則あるのか・・・? -- 名無しさん (2011-01-03 16 38 25) ↑2種同時出現の時はランダムらしいからなぁ…運じゃないか? -- 名無しさん (2011-01-03 20 22 46) ↑そうか、ありがとう・・・9回連続狡猾な・・・orz -- 名無しさん (2011-01-03 21 39 02) ↑へっ!俺なんて18回連続だぜ!……1/256×1024……くそ……倒す順番替えたって無意味だった…… -- 名無しさん (2011-01-09 20 52 56) プルート以外の精霊と魔族とも契約をして、エメラルドも手に入れたのにネルヴィの洞窟の奥にいってもプルートと契約できないんですけれど 今ラスボス前 -- ルーン (2011-04-03 18 24 19) 蒼き水流の女傑 と 狡猾な魔界の住民 って、ランダムじゃないかも、自分も魔物の方にばっかり偏って、精霊は中々だった。ルートが関係あるかも知れないと、ここのマップを参考に精霊が居た方を通るようにしてみたら、あっさりゲットできた。 -- 名無しさん (2011-08-21 22 37 59) 一人で戦闘に出るにはどうすればいいの? -- にょろ (2011-12-02 22 00 59) クリア後引継ぎでSフラッグ入手したら出来るよ。 -- 名無しさん (2011-12-07 20 07 17) ディオとメルの攻撃や魔法が1ダメージしかあたらないのはナゼか解る方、教えて下さい。 -- ren (2012-06-30 10 01 43) ↑スキル見直すといいかも。バキュラさんのとかね -- 名無しさん (2012-07-23 01 02 15) 皆さん、私を助けてくださいあの…モーリア坑道の所の階段があるボタンを押しても開きませんどうしたらいいですか? -- なりきりダンジョン初心者 (2013-05-11 19 33 30) 名前 コメント 質問 記憶陣めぐりってストーリーチャートに載ってるので漏れなし? -- 名無しさん (2010-08-15 12 21 16) 続きかく前にエンター押してしまった。踏むだけでいいんならここに載ってるの全て踏んだはずなんだがなぜか勲章GETできない。ちなみに期間限定のヤツはもちろん踏んでおり、家とトールは一応行ける時代全てで踏んでいる。町はトーティスのしか踏んでないはずなんで、他に町や村に記憶陣あればソレなんだが・・ -- 名無しさん (2010-08-15 12 23 23) チャートざっとみた感じだと12星座の塔の記憶陣抜けてないか -- 名無しさん (2010-08-15 12 35 40) ↑3つの方 ありがとうございます。 でも、サブイベントの精霊関係のところには、エメラルドを引き継ぐと、一部サブイベントが発生しないと書いてあります。 どっちが正しいのかな? -- 名無しさん (2010-08-15 12 39 52) 戦闘中に4人詠唱させると4人目の詠唱が極端に長くなるバグがありませんか?とりあえず私はなりますが他の方はどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-15 13 40 31) モーリア坑道の地下4階の北の↑↓↑↓←→←→のスイッチの上の扉なんですが、あかないんですか? いつ調べても開きそうにないって出てきます。 壁によって奥が少し見えますが、宝箱があるように見えます。 どうすれば行けるんですか? -- 名無しさん (2010-08-15 14 37 58) ↑×3 処理落ちを防ぐための詠唱待機なので仕様です。一部特技でも同じ事がおきます -- 名無しさん (2010-08-15 15 38 08) ↑ 他の3人が10回くらい詠唱完了しても詠唱しっぱなしなんですが、仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-15 16 04 03) 効率のよいグレード稼ぎはやっぱコンボでヒット数を稼ぐことですか? -- 名無しさん (2010-08-15 22 10 20) 即死でやっている人に質問。双子のコスチューム何でやってる?自分はアスベル・アルケミスト -- カリ (2010-08-15 22 56 07) ↑×2 アホみたいにヒット数稼げば取れるほど甘くはないよ今作は 3000Hit出してようやく60しか取れなかった人もいるそうだし 稼ぎたいならコンボと一緒にテクニカルスマッシュとかも狙うことだ -- 名無しさん (2010-08-15 23 18 18) 闘技場ビギナーの5戦目だか6戦目の前に司会が「上がってキタ!」って言うけど、これってTOVのザギが元ネタ?歴代ネタに追加したいんだけどどうだろう… -- 名無しさん (2010-08-16 17 41 39) ↑いいんじゃない? 俺もそれっぽく感じたし -- 名無しさん (2010-08-16 18 33 29) さすがにこじつけな気が・・・いやそれ言ったら大抵のパロネタがそうなるか・・・ -- 名無しさん (2010-08-16 18 47 43) 詠唱バグについて質問したものです。いろいろ検証してメモに書いておきました。やはり特定の条件下でバグるっぽいです。 -- 名無しさん (2010-08-17 09 51 53) すずの失敗ジライヤってやっぱり運ですか? いっかいもでない; -- 名無しさん (2010-08-17 10 48 20) ↑おそらく運。自分は初めて使った時失敗Verだったからこういうもんなのかとおもってた笑それ以降は一回も失敗してないなあ -- マトゥイ (2010-08-17 11 20 49) すずの秘奥技は運が10以下だと失敗する。 -- 名無しさん (2010-08-17 11 26 51) ありがとうございます運なんですね 運ってどうやったらかわるんですか?宿屋とかないし いっかい戦闘不能にするとですか? -- 名無しさん (2010-08-17 12 04 30) ↑アクセとかで運増加するのがあるのでそれを装備すると上がったりしますね。 -- 名無しさん (2010-08-17 13 58 22) ありがとうございます 早速すずの失敗じらいややってみます -- 名無しさん (2010-08-17 14 02 27) アーチェのイラプションって最初が重くなる 仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-17 16 14 16) ディオ『精霊系』の必要CPが全部上位服のテーブルなのはキノセイ? -- 名無しさん (2010-08-17 23 46 19) ↑精霊系に関してはそういう仕様になってるって言ってた気が -- 名無しさん (2010-08-18 00 04 11) いつも戦闘するとき、どのキャラクターで操作していますか? 又、双子で答えた方はコスチュームも教えてください。 -- ポポ (2010-08-19 18 00 34) ↑ 自分はクルールニグルムorメル(メルティア)orウンディーネorアーチェ・・・だなぁ。他は何か扱い辛くてcpu操作に任せてる。 -- 名無しさん (2010-08-19 19 50 23) ナム孤島の開発途中エリアっていつ行けるようになるの? -- 名無しさん (2010-08-20 20 12 03) ↑残念ながらずっと開発中。 -- 名無しさん (2010-08-20 20 29 02) PX、未来ダオス城、「この階隠し通路あり」「この部屋隠し宝箱あり」の宝箱が発見できない。取った人いる? -- 名無しさん (2010-08-23 11 32 13) ↑誰でも取ってると思うが?FVE版の攻略本買え -- 名無しさん (2010-08-23 14 27 26) ↑買った。載ってないからX版からかと思った。載ってるなら自分の見落としだ。すまん。 -- 名無しさん (2010-08-23 15 11 51) 上ででてるPX隠し宝箱の件、確認したところFVEにはなかった。PXからの新要素だ。誰か採った人教えて。 -- 名無しさん (2010-08-25 00 25 02) 称号「乗り越える少女」の修得条件分かりました。ダオス城でのダオス戦でメルが戦闘に出てないと取れないみたいです。ですので1周目で入手して2周目でモンスターで撃破して勲章「魔物軍団」を取るとしたら2周目開始時に称号引き継がないといけないみたいです。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 32 12) PXのtp回復率がキャラによって違うのは何故? -- 名無しさん (2010-09-03 01 20 26) ↑そりゃお前、仮に全員のTP回復量が同じだとしたら後半からTP燃費悪くなる魔術キャラとか苦労するだろうが、あとは分かるな? -- 名無しさん (2010-09-03 01 24 52) ↑×2質問者じゃないがPXだと回復量は魔術キャラの方が低いよ。戦士系の方が回復量が多い。MAXは99なのでLVがある程度高くなると全員99になるが。 -- 名無しさん (2010-09-03 01 50 44) ↑99以上回復するが? -- 名無しさん (2010-09-03 04 22 31) 追憶で出るスキル書って出る確率かなり低めですか? ゴールデンヘルムとかならたまにちょこちょこと出ますが、スキル書が一切出ません。 ただの運が悪いだけなのかな? それとも、追憶では一番出にくいようになってるのかな? 後、赤玉で出るアイテムは場所によって固定なんてないよね? -- 名無しさん (2010-09-03 16 43 23) ↑×2オーバーブレイブしたらミントのタイムストップ使えば良いじゃないの?回復はオレンジ、パイングミ1回ずつ使えば再度使えるのでオールディバイト使うより兼摂的。 -- 名無しさん (2010-09-03 16 56 17) ↑×2単純に出難いだけだと思う -- 名無しさん (2010-09-03 16 57 37) ↑×3赤玉固定はないね。でも出るときは続けて出るときもある。冷徹と鈍き者だと冷徹の方が出辛いね。 -- 名無しさん (2010-09-03 17 00 46) ↑の方たちありがとうございます。 冷徹の方が出辛いんですか。 自分は、逆でした。 鈍き者がいつになっても出てくれないので、コレクター図鑑が埋まってくれない・・・ -- 名無しさん (2010-09-03 17 07 26) ↑6縛りってのは出来る上でやるもんだ。 てゆーかライフボトル使えばいいだろ。 ↑精霊・魔族の色違い集める間に手に入るぞ。俺も最初に冷徹〜入ったけどその後1〜2周で鈍き〜も入った。 -- 名無しさん (2010-09-03 18 34 08) ↑2 メル術系+ミントでなんとかなるけど二度とディオ獣操はしたくないわ。 全般的にだけど回復専門がいるといないで難易度の差が半端ないな…周回プレイ前提なのになくならないチュートリアルとかもうね。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 38 59) ↑メルでビッグバーンでハメると楽一発目にタイダル当ててから発動させると良い。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 40 54) ↑×2蒼き水流の女傑お勧め2人いれば十分 -- 名無しさん (2010-09-03 22 42 51) サブイベント"マクスウェルの人形"で、マクスウェルの言う「水落」ってなにかのネタ? -- ななーし (2010-09-07 23 16 52) ↑多分、水落(みぞおち)、ちなみにすいらくじゃないぞ。遺跡関連で調べれば出てくると思う。専門知識とか無いと理解はムズいかも。 -- 名無しさん (2010-09-07 23 32 10) 200レベルのクレスで100ヒットはできますか?(できればボス以外の敵で) -- 名無しさん (2010-09-07 23 36 06) たまに効果音やBGMが遅れてなるんですが仕様でしょうか? -- 名無しさん (2010-09-07 23 36 37) ↑×2相談の下から9つ目の書き込み読んでみな。↑多分処理落ちじゃない?PXの方が読み込みが遅いと思うのは自分だけかな? -- 名無しさん (2010-09-08 00 06 18) クレスで100ヒットはまとめて相手すればいいんですね ありがとうございます -- 名無しさん (2010-09-08 00 19 01) 見ていられない二人のチャットが出ません。 クレスとミントのチェインパートナーしてるのに。 それで、とどめもクレスで倒しているのに。 技と通常攻撃どちらも試しました。 -- 名無しさん (2010-09-10 19 50 28) ↑に追記 ロディの本当に怖いのは・・・ ベストパートナー ナイスパートナーなども出ません。 ストーリーもノルン前のところまでいってます。 -- 名無しさん (2010-09-10 20 00 26) ↑グレードで買った方が早い -- 名無しさん (2010-09-10 20 25 43) ↑の方、グレードでは他のに使ってますので。 後、条件でチャットも出したいと思ってますので。 だれか教えてください。 場所とか決まってるのかな? -- 名無しさん (2010-09-10 20 34 27) チャットの「つるにんじゃ」が発生しないのですが・・・条件はまだ確定していないのでしょうか?(忍術系全マスター、忍頭で100回以上戦闘、忍頭で連続50回戦闘などは試しました) -- 名無しさん (2010-09-11 00 09 46) ↑×4「本当に怖いのは・・・」は5分ぐらいで出たんだがちゃんとやった?一人で5回連続で戦闘したら出た。オーバーキルは条件かは分からないがそんなに苦労はしない。(一応オーバーキルは100以上はさせたが) -- 名無しさん (2010-09-11 00 21 45) ほとんどのチャットって○○をするで出るけど、10~20回ぐらいしないと出ないよね? -- 名無しさん (2010-09-11 09 27 42) 自分でないチャットがあります。 -- 名無しさん (2010-09-11 14 12 32) ↑に追記 ナイスパートナーのしたと一人になりたい時もあるのよのしたのふたつが出ません。 なんか条件でもあるんでしょうかね? みなさんが出たやり方でも教えてください。 -- 名無しさん (2010-09-11 14 13 59) 私も本当に怖いのは・・・がでません。 5回連続で戦闘もしてます。 オーバーキルってブレイブ中に倒したり秘奥義で倒したりするんですよね? -- 名無しさん (2010-09-11 20 39 40) ↑違う。バトルメモよく読め。オーバーキルはオーバーブレイブ中に敵のHPが0になってもコンボが途切れてないとダメージ表記が赤くなるやつのこと。質問も前もって調べてから聞いたほうが良い。理解してないのに質問されてもこちらが答えても正しく質問者に伝わらないと意味が無いので。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 46 30) ↑ ありがとうございます。 赤くなって敵が黒くなっている状態ですね。 それにはなってると思います。 5回連続でその状態ということですか。 ありがとうございました。 何個か↑の方も聞いてましたが、チェイン中にヒット数を更新するのはどうやって出すんですか? 自分もヒット数はチェイン中に更新してるんですが出ないんです。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 49 08) ↑よく読めば分かると思うんだが。ヒット数更新てのは最大ヒット数のこと。メニュー画面のエンカウントの辺りに自身の最大ヒット数が表記してある筈。それを戦闘でチェーンで繋いで越すこと。例えば最大ヒット数が100だったら101以上出すってこと。 -- 名無しさん (2010-09-11 20 54 51) バトルメモについて質問なんですが拡張システムの一番下の項目が出ません。チェインパートナーを繰り返せば良いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-11 20 56 21) ↑2 最大ヒットは毎回50くらい越えるようにやってます。 自分は、秋沙雨のコンボでやってます。 その時、メルはチェイン中なので同じ技を繰り返してます。 あってませんでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-11 20 59 31) ↑×2Wオーバーブレイブかな?多分。違ってたらすまん。今PXでセーブ出来ないので確認出来んので。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 03 19) ↑わかりました、ありがとうございます。こちらでも確認します -- 名無しさん (2010-09-11 21 51 28) ↑やっぱWオーバーブレイブだった。その上の項目って何?チェインパートナー3とWオーバーブレイクの間の項目。 -- 名無しさん (2010-09-11 22 58 16) ↑チェインパートナー4クルールとチェインパートナーを何回かやってれば取れる -- 名無しさん (2010-09-12 01 45 18) シャクナゲってグレムリンレアーのサブイベント以外に手に入れる方法あります? -- 名無しさん (2010-09-14 02 43 45) ↑無い -- 名無しさん (2010-09-14 04 28 26) じゃあ所持したままイベントクリアにしたかったら一度所持したまま周回する必要があるんですね。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-09-14 23 45 45) なりダンXの方で、モーリア坑道地下4階北の左上にある開かない扉はどうやっても開けないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-15 03 21 45) ↑開かん、あと既出だよく見ろ 理由はTOP本編やってみれば分かる -- 名無しさん (2010-09-15 06 42 54) オーバーキル敵を倒すにはどうすればいいですか? 赤数字で敵が黒くなっているときになったらすぐにやめて戦闘終了していいんですか? それとも、しばらくしないとオーバーキルの1回にはならないんですか? -- 名無しさん (2010-09-16 00 54 22) ↑オーバーキルしてコンボが切れると敵は死亡。オーバーキルはスキルでボーナスが付く。大抵が10ヒット以上とか。 -- 名無しさん (2010-09-16 02 03 20) 『熱砂の洞窟』で”エルダードラゴン”が出現する敵シンボルがワールドマップに出た後に、再度ダンジョンに入っても再配置されません。バグですか? -- 名無し (2010-09-16 08 51 20) ↑前にも同じ事聞いてた人居たな。バグじゃない。入口から左側のソーサラーリングで開けた扉の所から入れば居るよ。 -- 名無しさん (2010-09-16 19 15 19) ↑質問にたいするお答えをありがとうございます。ですが・・・入り口左側の扉から入った所に、出現するのは”ファイガ”ですね。質問の”エルダードラゴンは”『地下3階、ソーサーラーリングの入った宝箱』の前の敵シンボルです。やはり、何度やっても再配置されないので、”バグ”の可能性が高いかと・・・。捕獲できた人はいるのでしょうか?引き続き、情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2010-09-17 09 32 17) 聖地巡礼の勲章取ろうとしてるんだが十二星座もヴァルハラも踏んで進行上の記憶陣全部踏んでるはずなのに取れないんだがどこか見落としがあるのか?誰かヘルプを頼む -- 名無しさん (2010-09-17 18 43 25) ↑×2普通にエルダードラゴン出る。改造してるってことはないの?改造してないのなら次周でも試してみれば? ↑以外に熱砂の洞窟の記憶陣が地面の色と相まって見辛いから見落としがちかも。 -- 名無しさん (2010-09-17 19 34 11) ↑聖地巡礼取れました見逃しはネルヴィの洞窟だったみたいですお手数お掛けしました -- 名無しさん (2010-09-17 23 49 36) って -- 名無しさん (2010-12-19 14 46 01) ヴォルト洞窟で扉が半分しか開かない所があるんですが、どうすれば全部開きますか? -- バナナ (2011-05-09 17 55 25) 仲間の最高レベルはどれぐらいですか。 -- 名無しさん (2012-05-29 02 58 15) ラスダンで虚空空間Dから虚空空間Bに移動するとキャラが操作不能になるんですがこれはいったい何なんでしょうか?できれば対策法もお願いします -- ff厨 (2014-03-31 02 08 02) ファンタジアの未来のダオス城のこの部屋にかくし宝箱ありってやつ、 部屋のどこにあるんだ? -- 名無しさん (2014-04-02 19 20 08) ↑謎。「かくしたからばこあり」→「隠した空箱あり」→ファンタジアでは開けた箱は消える→どこにもない という説があります -- 名無しさん (2014-08-20 17 44 37) PS版にはなかった謎の追加要素で、あれだけはほんと意味がわからない -- 名無しさん (2014-08-20 17 46 27) モンスターの捕獲ですが、複数種が同時にいる場合、「一番最初に倒したモンスター」が捕獲できていますが、このwikiのとおりランダムなのでしょうか -- 名無しさん (2021-05-15 18 22 12) ↑特盛ロープ使用、追憶の精霊ボスを捕獲する際にこのような結果でした -- 名無しさん (2021-05-15 18 24 25) ↑ごめんなさい誤りでした。私の方の確立が偏っていたようです。wikiの通りランダムのようです。 -- 名無しさん (2021-05-15 18 49 09) 名前 コメント
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伊咲楓 主催側ではないが、協賛の一人。 ■協賛 空色風車/伊咲楓 https //twitter.com/#!/kaede1209 http //www.pixiv.net/member.php?id=934525 なぜか質問を受付始めるが、ドクターストップといい突如終了 楓がしたこと 5月16日に自分が質問に答えても主催からの回答とならない事を自覚しておきながら 17日から23日まで「空折結婚式」についての質問をツイッター上で受け付ける 質問に答えながら副垢で質問者pgrをする →副垢でpgr 説明会後のツイッターでの発言 @kaede1209 UST見ようと思ってパソコン立ち上げたけれど、一応ツイッターでも一言挨拶できたし、明日もバイトなのでもう休みます。 今後も協賛に変わりはないのですが、基本的にこのアカウントで何かイベントの件に関してつぶやくこともなくなると思います。 お知らせがあれば主催がつぶやきます。 上記の発言に対してのリプライ @***** @kaede1209 説明会が終わって、事後処理などあると思うのですが…のんきにUSTですか。 と、あなたのTweetを読んで思いました。 それともヒノさんだけが大変なのでしょうか? 配慮が足りませんよという言葉に対しての反省は嘘だったんですね。 残念です。 楓 @kaede1209 @****** 今日は各自まず家に帰って休み、 事後処理は明日から足並みを揃えてやるという話し合いをしました。 ヒノさんだけに押し付けているわけではありません。 分担して動くようにしています。 配慮が足りなかったツイートをしてしまったことお詫び申し上げます。 上の人とは別の人からのリプライ @******** @kaede1209 うん、そうだね。今後も協賛に変わりないんだよね。 だったら、尚更初めの部分は不要かな。 反省してないと思われても仕方ないよ? それと、バイト行くみたいだけどお医者様から止められなかったの? 体は大丈夫なのかな? 楓 @kaede1209 @****** すみません、配慮に欠ける言動でした。 アルバイトも立派な仕事です。 よっぽどのことがなければ出勤するのが当然です。 医師からは無理のないように、 それと薬を携帯することでアルバイトの許可がでていますし、こまめに診察を受けています。 上の発言へのリプライ @****** @kaede1209 うん、そうだね。立派な仕事だよね。 でも、自分が言いたいのは底の部分ではなくてUSTうんぬんの辺りかな。 説明会が終わったから、UST視ようなんて反省してないんじゃないの? と思われてしまうかもしれないといいたかったんだよ 楓 @kaede1209 @******* すみません、最近は忙しくてなかなか見れず、 楽しみにしていたもので、つい気が緩みました。申し訳ありません。 また別の人からのリプライ @***** @kaede1209 初めまして、そして説明会お疲れ様です。 一点だけお伺いします。 今後も協賛として協力されるとして、 具体的にどのような役割を負われるのですか? 金銭面は負担されていないと聞き及んでおりますが、 それならば楓さんには何ができるのですか? 楓 @kaede1209 @***** 金銭面、個人情報には極力携わりませんが、会議に参加する、 主催からの情報発信の際のブログやツイッターの文面の確認、 今後の事務処理の書類作成など、他にも主催から指示があればなんでもお手伝いするつもりです。 さらに別の人からのリプライ @***** @kaede1209 おはようございます。昨晩のツイート拝見致しました。 あなたが本心から謝罪をなさっていないことをこちらは心から理解することが出来ました。 貴方方が主催・共催として不甲斐ない対応を行ったせいで、個人情報が他人の手に渡り安らかに眠れない人もいます。 @***** @kaede1209 貴方方が行うべき仕事をここ数日必死に肩代わりして、 別イベント主催様達の協力を得て無事当日が終了し、やっと眠れた人もいます。 その状況の中でどうしてあんなに余裕ぶっているツイートをすることが出来るのでしょうか? @***** @kaede1209 そもそもそんな余裕があるのでしたら、前日何をしていらっしゃったんでしょうか? 私事ですがこちらが匿名掲示板の方々の助力を得て当日の注意点をまとめて拡散した一方、 貴方方が作っていたのは謝罪文としか言えない言い訳文とお粗末としか言い様がないレジュメのみ。 @***** @kaede1209 現地で手伝えない空折者としてせめてこのぐらいはと思い行動させて頂きましたが、 正直空いた口が塞がりませんでした。 ネット上でしか手を出すことが出来なかった私ですら呆然としましたので、 実際現地で奮闘された方々の心境はどれほどであったのか想像だにつきません。 @***** @kaede1209 これ以上謝罪は必要ありません。 その代わりに、返金や事務処理、個人情報保護に全力を注いで下さい。 遊んでいる暇はありません。 あなたが一個人として口だけの謝罪の代わりに何をすべきなのかをよく考え、必ず周りの助言に従って行動して下さい。 楓 @kaede1209 @***** 昨晩のツイートが不適切であったことは私も反省しております。 しかし私は心から謝罪しており、力も尽くしております。 前日にまとめていただいた文章、とてもありがたかったです。 こんな風に力になってくれる方がいること、とても嬉しく思いました。 @kaede1209 @***** 前日私が何をしていたのか。 言うつもりはありませんでしたが、会場で使った何枚ものプラカードも説明会の整理券もチラシを何百枚も刷ったのも会場で使う事務用品全般を調達したのも足りない小銭を用意したのも私です。 前日ミーティングにも参加しました。 @kaede1209 @***** 自分が役に立たないことは分かっています。 それでも、寝る間も惜しんで協力しようとした努力まで否定されてしまうのはとても傷つきます。 これ以上何か言い訳を並べるつもりはありません。 主催や周りからの助言のもと、皆様のために動いていきます。
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「それではもう一度確認しますね。名前、年齢そして出身を」 うららかな春の陽ざしがまだ新しい後者の窓ガラスから差し込む。 「アイナ タツマチ、十一才。日本の埼玉が出身です」 彼女らのいる場所にふさわしい流暢なクイーンズイングリッシュを操って、木造りの小さな教室に残響にその、まだ幼さが残る声を響かせた。 「ご家族のことについて教えてください」 愛和と机二つ分を隔てた向こう側に、窓を背に座る初老の女教官が、厳格な声で質問を続ける。 「父は外資系の仕事をしています。家のことにはあまりよく関わりませんが、家族を大切に思う立派な人だと私は思っています。母はおととし病気で帰天いたしました。生前はイタリア語と英語を操って通訳の仕事をしていました。私が生まれてからは仕事を辞め、私に英語をはじめ、様々なことを教えてくれた人です。今は父が再婚し、義母がいます。彼女は結婚を期に仕事を変え、現在はフリーのデザイナーをしています。兄弟はいません」 平然とした口調で淀みなく答える。すべて想定され、対策を立てた内容だから、さして戸惑うこともない。 「スポーツは何かしますか?」 「好きな本のジャンルは?」 「わが校への志望理由を」 「目指す職業は?」 「尊敬する人を教えてください」 想定された問いには問題なく、想定されなかった問題にも適度な思考を挟みつつ、やはり相手の目を見て自分の言葉で答えた。 いくつ質問に答えたか忘れるくらいには緊張していたらしい。 実際長い時間が過ぎたのかもしれない。 とにかく、質問が途切れ、質問者の左右に座っていた教官が記録用のバインダーをぱたりと閉じたときに、ほっとして肩が凝り固まっていたことに気がつく。 しかしまだ面接は終わっていない。これは自分の夢を叶えるための大切なチャンスなのだ。なにがなんでもつかみ取らなければならない。 だから「オーケー」と教官が言っても愛和はすぐに急いて動くことはなかった。笑顔で指示を待つ。そして案の定次に教官が言った言葉は、先程までの質問とは全く違う、しかし重要な内容だった。 「これはただ私の好奇心からなのだけど」と前置きをし、先程までの硬い表情を崩し、明るいほほえみを見せて教官が聞く。 「他人がもっていない、あなたがもっているもの。またその逆に他人は持っていて、あなたがもっていないものを教えてくださる?」 想定していた内容ではあったが、自分で納得のいく答えはその時には出せなかったことを思い出した。けれど咄嗟に、その時には浮かばなかった答えが思い浮かぶ。 迷わず言った。 「私にないものは、時間。お金。親のものは私のものではありませんから。逆に持っているものはこの身一つ。そして学ぶ意欲。本当に私の自由になるものはただこれだけ。ただし私以外には絶対に自由にならないものです」 聞いた教官は驚いたように眉を上げ、それから面白そうに小さく声をあげて笑った。 「新学期にあなたに会えることを楽しみにしていますよ。アイナ」 「麻美さん! 私イギリスに行くわ」 「ふーん。好きにすれば」 小学五年生が家の中心で叫んだ愛もとい決意は、やる気のない声にさらりと流された。 しかし義母の言葉に愛和は十分に満足していた。言質は取ったのだ。親が許可したなら後はサインをいくつか書いてもらえればそれで全て解決である。 一昨年母が死んだ。義母はそのすぐひと月後にきた。家のことに全く関心を示さない彼女の存在に戸惑ったのは一瞬。自分がどうにかしなければ、家の中が崩壊すると察した愛和はその日から炊事洗濯掃除をはじめ家計のやりくりを含む家事を一手に引き受けた。 それほどまでに彼女は生活不適合者であったのだ。 「愛和ちゃーんそれよりお小遣い頂戴よ。新しいバッグ買いたいの」 ソファにごろごろしながら、片手にポテチ、もう片手にはファッション雑誌を開いて言う。これで割とスレンダーな体型を維持するとか、ほんとに反則だ。 「明日からおからだけ食べてくらすのは嫌よ。今月はもう靴も服も買ったじゃない。あと三週間待ちなさいな。そしたらお父さんが連れてってくれるから」 「んー」 めんどくさがリで流行に流されやすい。そして諦めが早いこんな母親だから、愛和はずっと前にもうこの家にい続けることに嫌気がさしていた。中学校から全寮制の学校に行きたいと考えたのは義母が来て三ヶ月目。できれば県外、いや、国外でもいい。兎に角週末ごとに家にかえってきて家事に忙殺される可能性のある距離は絶対に嫌であった。 そのためには一にも二にも勉強と考え、母が仕込んでくれた英語やイタリア語の腕を磨いた。トイックや、英検にも挑戦したし、役に立つだろうと思った資格は片っ端からとった。 まだ小学校に入る前に、母の提案でめんどくさがる父を連れて出かけた家族旅行先のイギリスにいる母の友人に手紙を書いた。インターネットで知り合った人に頼んで現地の学校について教えてもらった。 そして決めた学校はイギリスのケンブリッジ近く、全寮制のセカンダリースクールである。書類審査のための論文は問題なく通過した。最終選考は学校に直接出向いての面接であったが、修学旅行と偽って渡英した。パスポートは最後に母がとってくれたものが有効であった。費用は近所の中学生に英語を教えて、稼いだものを使い、足りない分は家計から少しだけちょろまかした。 書類なんてこちらで用意すれば、よくよく考えもせずに義母がサインをしてくれるのだ。十二歳以下は飛行機の国際路線に乗るとき、送り迎えが必ず必要であるが、それだってやろうと思えばどうにでもなる。現地の迎えは前もってメールで連絡し、学校の関係者に頼むことができた。 進む .
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ラノで読む 異能力研究室3 「えー、先週、今日は『魔術系について』やると言ったんだが、よく考えたら『超能力系』をとばしていたので今日は『超能力系』にします。 予習してきた人がいたらごめんない。 まあ、無駄にはならないのでまた次回に生かしていただくということで」 講義開始と同時に講師の口から出た言葉に一部の生徒から「ええー」という困惑の声が漏れるが、講師はそのまま話を進めるつもりのようで、そそくさとPCを操作し教室前面のスクリーンに講義項目を表示させる。 「ということで『超能力系』だ。 この系統はESPによる異能発現を行うものをさす。 サイコキネシス、テレパシー、テレポート、クレヤボヤンスなどがその代表的な発現形態だ。 これらが変化したものでよく見るのは発火能力《パイロキネシス》、凍結能力《クリオキネシス》、催眠能力《ヒュプノシス》などだ。 ああ物質再現での召喚もあるな。 とくにこの形態のことが知りたい、という者はいるかな?」 講師の問いかけに一人の生徒が手を上げ発言する。 「クラスに『他者を意のままに支配する』という異能者がいて、これは催眠能力だと思うんですが、何らかの制限があるんでしょうか? 特にないのならあまりに恐ろしい異能だと思うんですが」 生徒の言葉に講師は頷き答える。 「確かに催眠能力はうかつに使うととても危険な能力だ。 なんせ相手は催眠にかかれば意のままになってしまうわけだからね。 だが大抵の場合はなんらかの条件付けがある。 それは相手の目を見ることだったり、声を聞かせることだったりと様々だ。 さらにいうと異能者としての能力、つまり扱える魂源力の量や強度によって効果が発揮されない場合もある。 とはいえ異能を持たない一般人にはほぼ確実に効くため、この系統の異能者にはとても高いモラルが要求されることになる。 だから学園側もこの手の異能を持つものには特に注目しているらしいよ。 どうやって注目しているのかはわからないけどね」 講師の説明に教室は乾いた笑いに包まれる。 みな一様に怖い考えになったのだろう。 「他には……どうぞ」 室内を見回しつつ質問者をさがす講師の目が手を上げる生徒を見つける。 講師は言葉を切り、生徒に発言を促した。 「発火能力って自分も影響を受ける場合とそうでない場合があるみたいですけど、これってどうして違いができるんですか?」 「いい質問だ。 発火能力や凍結能力はそのほとんどがサイコキネシスによって発現するものだが、君の言う違いはサイコキネシスがどう働くかによって現れてくるんだ。 まず『発生させた炎や冷気が術者自身にも影響する』場合だが、コレはサイコキネシスで対象の分子を高速で運動させる、もしくは逆に停止させることで、自然現象と同じ状態を発生させているわけだ。 自然現象と同じとなればこれは当然術者も熱かったり寒かったりするということになる。 それに対して『発生させた炎や冷気の影響を受けない』場合は、サイコキネシスによる物質再現を行うことで効果を発揮している。 物質再現であればその本質はサイコキネシスそのものだから術者は影響を受けない、というわけだ。 あと前者はサイコキネシスでなくテレポートでどこかから炎や冷気を呼び寄せている場合もまれにある。 どちらにしても異能を発現させた後は術者自身も炎や冷気を制御するのが難しい、なかなか悩ましい部分もある形態といえる。 わかったかな?」 講師の説明で納得した生徒は「はい」と応え、席に戻った。 続いて別の女子生徒が手を上げ、講師は手で「どうぞ」と発言の許可を示す。 「私のパートナーが手や足に亜空間ゲートを開いて空気を出し入れできるんですけど、これはどう分類されるんでしょうか? テレポート能力の亜種なのかなと思うんですが、空気を自在に出し入れできるとなるとそれだけではない様にも思えて……」 「なるほど、確かに複合能力のようだね。 おそらくは君の推察どおり、限定的なテレポートとサイコキネシスを同時に用いているんだろう。 テレポートでゲートを開き、サイコキネシスで空気の出し入れを行う、といった形だ。 効果自体は扇風機と換気扇の様なもので、要は『空気を一方から他方へ移動させる』という能力なのだろうね。 効果が一つであればその強弱は術者の意思一つで調節可能というわけだ。 それにしても興味深い能力だね。 私の想像通りなら空を飛んだり、亜空間をボンベ代わりにして長時間潜水したりすることもできそうだ。」 「確かに彼女、空を飛んだりしてます。 短時間だけしか無理みたいですけど。 潜水は見たことないですね……。 今度やってみてって言ってみます」 説明に続けて述べられた講師の推論を受けて、女子生徒は少し冗談めかしてそう応えると席に着く。 その様子に教室は忍び笑いに包まれた。 「さて、もう質問はないかな? ……大丈夫そうだね じゃあ今日は講義はここまでにして、後は自習にしよう。 席を離れて意見を交換し合うのもかまわないよ。 私は教壇でおとなしくしてるから、また何か質問があれば聞きに来てください」 講師の言葉に生徒達はうれしそうにため息を漏らす。 そして各々、PCに向かい次回の予習を始めたり、仲のいいグループで固まって話し始めた。 と、そんな中一人の生徒が教壇まで歩み寄り質問を発する 「先生!副会長は着物のときパンツはいてるんでしょうか?」 「……日本古来の様式に則れば下着は着けないこともあるだろうが、彼女が着けていないかどうかはわからん。 席に戻りなさい」 講師の答えは辛らつだった。 このSSは筆者の勝手な解釈による創作であり、D設定の域を出るものではありません。 異能力研究室へ 異能力研究室2へ 異能力研究室4へ トップに戻る 作品投稿場所に戻る
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質問 この記述はまだありません。 改善要求 この記述はまだありません。 割り振り。 1 犯行現場の目撃証言 2 殺し方、刺殺の方法、場所(状況?)←この担当。 3 DVのケガ 改善要求 wikipediaのように署名機能がない(あるかもしれないが、まだわからない)ので誰が書いたのか分からない。自己申告制? 追記 このページは試験的にWikipediaに近い編集形式を選択しています。 ウィキペディアの ページの編集 参照。
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よくある質問 トワイライトプリンセスでよくある質問をまとめています。攻略に関しては専門の項目の方が詳しく書かれているので、ネタバレされても良いので答えが見たい人は各攻略コンテンツにどうぞ。 よくある質問 Wii版とGC版の違い よくある質問(ストーリー編)はじめに 序盤 トワイライトエリア カカリコ村 デスマウンテン ハイリア湖 ゾーラの里 森の聖域(1回目) ゲルド砂漠 スノーピーク 森の聖域(2回目) 忘れられた里 よくある質問(サブイベント編)イベント ミニゲーム 宝箱 試練の洞窟 よくある質問(ダンジョン編)森の神殿 ゴロン鉱山 湖底の神殿 砂漠の処刑場 雪山の廃墟 時の神殿 天空都市 影の宮殿 ラストダンジョン Wii版とGC版の違い 大まかなWii版とGC版との違い。 Wii版 GC版 操作 Wiiリモコンとヌンチャクを使用。 GCのコントローラーを使用。 ナビィポインタが画面上に飛び回り、リモコンのカーソル役を務めてくれる。時オカのナビィとは無関係。 馬上で伏せ・飛び降り可。 Wii版はリモコンから剣を振る音、ミドナの笑い声等の効果音が出る。 視点が3段階(主観・通常・遠方)に切り替え可。 視点 Cボタンで主観視点にした後にコントロールスティックで見渡す事は可。 Cスティックで見渡せる。 飛び道具の照準 リモコンでポインティング。オプションのポインター無効でスティック操作も可。 従来通りスティックで操作。 回転斬り ヌンチャクを振る。一回出すと数秒待つ必要あり。 コマンド 連発可。 画面サイズ 4 3と16 9のワイドサイズに対応。 4 3のみ。 入手方法 店頭やオンライン販売。 任天堂のオンライン販売のみ。 画面 鏡面世界(ミラーモード)ムービー、ミドナの仮面など全て反転。 通常。 利き腕 右利き 左利き アイテムのセットスロット数 十字キーの下左右とBボタン。Bボタンにセットしないと使えないアイテムもある。 XとYにセットしてそのまま使用。 ラスボス 多少難しい 攻撃パターン一部カット、難易度低い アイテムはボタン配置の関係によりWiiとGCでは使用ボタンが異なる場合がある。そのため、使用前に良くゲーム中の説明を読むこと。 よくある質問(ストーリー編) はじめに Q:買い? 買っちゃいな♪買っちゃいな♪ 買いたくなったら買っちゃいな♪ Q 一度取り逃した物が二度と手に入らないとかある? トワプリよくある質問ベスト10の一つ。 質問の答えは「基本的にない」。 ポータルも虫もアイテムもハートのかけらもゴーストも全部手に入る。 ただし、手紙は手に入らない物もあるので手紙参照。もっとも手紙そのものにコレクト価値は無いため、アイテムコンプで自己満足したいやり込み人くらいしか気にしなくても良い。 また、トアルの盾は燃失すると手に入らない。 代わりに同性能の木の盾が市販されている。 基本的にゼルダシリーズで期間限定入手物は無いことが多い。 時オカのデクの実所持数MAXやぼうしの光の矢など少数。 が、例外として風のタクトはフィギュアやダンジョン内の宝箱など、期間限定アイテムが結構ある。 まぁとりあえずトワプリではアイテムは全て手に入るのでご安心を。 Q 途中でいけなくなる所とかある? 森の神殿はダンジョンクリア後、湖底の神殿でクローショットを手に入れるまで先に進めなくなってる。 森の聖域は雪山の廃墟クリア後、時の神殿のイベントを起こさないと入れない。 Q:どんな感じ? 序盤のダンジョン3つ目までは、人間パートと獣パートが交互に。 獣パートはトワイライトで光の雫を集める事が目的。 人間パートは通常世界でダンジョンを攻略。 ダンジョン3クリア後、いつでも変身やワープが可能になる。 Q:ダンジョンなんだけど○○どこ? マップとコンパスがあれば大体わかる。 Q:ダンジョン中だけどセーブして中断してOK? セーブして終了後、再開するとダンジョンの入り口から。 おばちゃん使用後にダンジョン外でセーブして終了後、再開してむすこを使用するとおばちゃん使用地点から。 Q:wikiに載ってないのに攻略スレで質問するとスルーされるんだけど・・・ 質問は具体的に書いてるか? 特にダンジョンは具体的に書かないと答えてもらえないぞ。 Q:具体的ってどんな風に書けばいいのよ? 迷っている部屋の様子、出てくる敵。 そこに行くまでの進行状況(ダンジョンアイテム取ったか等)。 Q:クリア後にセーブor2周目ある? ない。 ちゃんとボス前にセーブするように。 Q:○○どこー?○○に入れないor出られない。○○強すぎ・・・ 以下、基本的な解決策。 基本的な解決策 説明書を読む 基本中の基本。 ミドナと話す 何かのヒントをくれるかも。強制的に話しかけてくる場合は、直接的なヒントを言ってることが多いので耳を傾ける。 顔の動作 顔の動きに注目すること。もし顔の向きに変化があればその先に何かあるかも。 主観で周囲を見る 天井・床・壁などチェック。 回転アタック オブジェクトが倒れたり、壁に付いてた物を落とせたり。 新アイテム 入手したダンジョンではフル活用。 センス 掘れる場所やにおいなど。 マップを見る 行き詰った時にズームを活用。 2chで質問する ちゃんとwikiを読んでから。 諦める 諦めたらそこで試合終了ですよ。 他の攻略サイトに行く 攻略サイトリンク集。 序盤 Q:村のイベントが分からない。 カゴ→釣竿→パチンコ。 Q:カゴどうやって取るの?パチンコ無いと届かないじゃん。 遠くの物を狙うのは飛び道具だけじゃない。 高台にいる昼寝オヤジがいい物を教えてくれたろ? Q:釣竿手に入れられたけど魚釣れない。餌無いじゃん。 トワプリよくある質問ベスト10の一つだ。 これを質問する大体の人は取説や、ゲーム内で表示できるアイテムの説明を読まない奴。 →否、Wii版の取説を読むと逆にはまるゾ。取説には「リモコンを上下に振り、うまく水面にウキを浮かせます」なんて書いてあるので、下手に調節に走ってしまい、終始竿を動かす羽目になる。そうすると釣れん。 まずはBボタンでドポッと水の中にいれちゃえ。んでそのまま竿は放置。ウキはかってに水面にイイ感じで浮く。で魚が食いつくとウキが水底まで沈む。沈みきった時に竿を引き上げれば「HIT」が出る。 HIT後は(Wii リモコン上げっぱなし、GC C倒しっぱなし)で待機。 時のオカリナの釣りは一旦忘れろ、勝手が違う。 水車小屋となりの、猫がいる所が釣りやすい。 トワイライトエリア Q:牢屋から出られない。抜け道って何だ?壁の穴か? 牢の傍に明らかに怪しい木箱みたいなのがあるだろ? Q:狼使いづらい。 ジャンプ斬りウマー。 Q:鷹うざい。 親父の後ろから攻めろ。 雑貨屋の前の岩でミドナコマンドが出る。 Q:盾の家から出れない・・・ ちゃんと出口探したか? 盾のあった所のそばも? Q:剣は? モイの家のそばの鶏がヒントくれる。 Q:森で鍵がなくて進めNEEEEEE 狼状態では開けられない。 人間状態なら近くに人がいないか探せ。 Q:空から振ってくる影の敵復活してUZEEEEEE!! ちゃんとミドナの話聞け。 「最後に一体残すとダメ」コレさえ守っていれば遠くにいる奴や、隔離されてる奴を単独で始末してもOK。 今後必要なテクだから覚えとけ。もし人間状態で戦うことがあった時は、ゼルダ伝統の技を忘れるなよ? 人間状態でもまとめて敵を片付けられるアレだ。 カカリコ村 デスマウンテン Q:森の神殿クリアしたら何処行けばいいの? フィールドマップ見ろ。 精霊やミドナの話をちゃんと聞いてればすぐにわかる。 Q:橋どこ? ワープ先は2種類、片方になければもう片方に行くぐらいしろ。 Q:カカリコ村の雫みつからない。 地面から屋根まで隅々探せ。 デスマウンテン側にもある。 爆弾屋の二階から上に行けるんだぜ。 Q:ていうか雫足りなくね? いいからマップに写ってるやつだけでも取れ。 Q:デスマウンテンに変な像があるんだけど? 狼の時に調べると遠吠えイベントで奥義習得フラグ。 詳しくは奥義。 Q:相撲に勝てない・・・ 仕組みはじゃんけんと一緒。 あとは慣れろ。 運がよければ2回まわしを取るだけでいける。 Q:騎馬戦勝てない。 雑魚は無視してボスだけ追いかけろ。 ボス戦は最初右か左によっておいて近づいてきたら逆に寄って斬れ。 ハイリア湖 ゾーラの里 Q:橋脱出どうすんの? 箱があるよな、まるでそれを使って何とかしろと言ってるような箱が。 Q:ゾーラの里の氷を溶かしたい・・・ デスマウンテンで熱い歓迎を受けたろ? Q:雫がない。 雫はラネール地方全域に散らばってるからマップを良く見ろ。 残り一つになるまでやるんだ。 Q:城下町まではどうやっていけば? ゾーラ川からラネール地方のハイラル平原北への水路がある。 Q:でかい蟲に止めが刺せない。 6本の足を全て一度に倒せ。 狼状態でしか出来ないアレだ。 Q:雫集め終わったんだけど、このタイミングでゾーラ川上流やゾーラの里行ける? ラネール地方のハイラル平原北の最北にある岩を破壊しろ。 Q:ハイリア湖から出られません。 真ん中の愉快なお店で10ルピー払え。 Q:馬車護衛難くね?絶対詰まるってコレ。 トワプリよくある質問ベスト10にはいる質問だ。 流石にこれは実力でどうにかするしかない。 とにかくトライしろ。 それでも駄目ならフローチャート 馬車護衛の項参照。 森の聖域(1回目) Q:変なガキうざい。 出してくるモンスターは無視。ガキだけ狙え。 Q:パズル解けねえ。 ヒントと解答がここに載ってるから見ること。 Q:え?森の聖域にハートのかけらあるの?戻れなくね? お前はこのページを一番上から読み直せ。 ゲルド砂漠 Q:変な柵があって進めないんだけど・・・ 猪でぶち破れ。 Q:ポータルどこー? ゲルド砂漠の∞の形した岩に行け。 スノーピーク Q:ニオイマスどうやって釣るの? 周りのゾーラにでも聞け。 Q:釣れたー。初めてなのに釣れちゃったー。で、どうするの? 臭いが強いんだろ? やることは一つだ。 Q:臭い追いかけてるんだけど、途中行き止まりじゃん。 雪があるだろ。 衝撃を与えろ。 森の聖域(2回目) Q:モイがコッコくれたんだけど何処行きゃいいの? 以前ミドナが連れて行ってくれたように飛んでいけ。 何回かに分けて飛べよ。 Q:またあのガキか。どこいったかわからん。 ガキがいるところは明るくなってる。 ちんけなラッパの音もする。 Q:森の聖域の最奥まで来たけど時の神殿どこー? マスターソードゲットした台座まで行け。 Q:台座あるけどどうすんの? 時オカやってこい。 つーか近づいたらアクションコマンド出るだろ。 Q:いや、アクションでねーって。刺せねーって。 トアルの剣装備して何やってんの? 初プレイで縛りやってんのか? Q:時の神殿の入り口どこー? ムービーちゃんと見ろ。 忘れられた里 Q:オルディン大橋が壊れているから、里に行けませんよ? マップよく見ろ。たとえ橋が壊れていても平原北から回りこめるだろ。 橋が壊れてるから行けないなんて先入観を持つな!!!!!! 橋を直したければ処刑場までを参照。 Q:イリアの記憶戻ったんだけどどうすんの?婆さんって誰? ちゃんとイベント見とけ。 忘れられた里のインパルだ。 Q:コピーロッドに力が戻ったけどどうすりゃいいの? 各地にある梟の像動かして、像のあった所を調べろ。 Q:フィローネの森の像が分からんorz 油屋の傍にある岩を壊せ。 よくある質問(サブイベント編) イベント Q:城下町で募金しろって言ってるおっさん何?愛ってまさかアッー! とりあえず1000ルピー貢げ。愛とは何か(No.34参照)。 Q:ハイラル城下町(Wii 西、GC 東)の橋ってどうやって直すの? マロマートで募金しろ。 詳しくはサブイベント参照。 Q:じゃあオルディン大橋は? ゲルド砂漠のポータルにある。 詳しくは処刑場まで参照。 Q:募金で直した橋にいるゴロンに、汲んだ温泉水を持っていっても水になってるんですが…… イベントを起こす必要有り。 ビンで汲んだ温泉水を持っていくのは不可能。 一種の早とちりというか引っかけ。 マロマート前にいるゴロン長老に話しかけろ。 城下町南のゴロンは温泉水屋が復活してから。 Q:温泉水配達難くね? 敵の出なさそうな崖の淵とか歩いてみればどうだ? ガチで行くなら武器は弓装備して敵が出たら即注目して撃つ。 担いでる時に直接弓を構えれば樽を置くモーションをカットできる。 間違っても水に浸けるなよ。 300程度ルピーがあるなら、マジックアーマー着て敵無視で突っ走る。 鳥は橋までずっとついてくるが走ってれば攻撃してこない。 ミニゲーム Q:川下り屋とか釣堀どこー? ゾーラ川上流。 ゾーラの里から川下って来い。 Q:スタアゲーム無理。 クローショット手に入れてから。 Q:バージョンアップスタアゲーム無理。 ダブルクローショット手に入れてから。 持ってるのにクリアできない奴はボールの配置の法則性に気づけ。 Q:スノボー奥さん強すぎwww 実は斬れる。 正攻法でいくなら奥さんと同じようにショートカットしろ。 最後のストレートで抜いてくるから前を塞げ!! 1分17秒前後で勝てる。 Q:ルアーでハイラルドジョウが釣れません。 まず、コロコロゲームでカエルルアーを取れ。 次に釣堀の入り口を入るたびに季節が1つずつ変わるから夏にしろ。 マップ北側に蓮の葉が生えてるエリアがあるからそこへ行け。 食いつく瞬間が見えやすいように水の中が見えるときにカエルルアーで釣りをしろ。 食いついたらあせらずあわせろ(カエルルアーのあわせのタイミングはばれる直前)。 取り込むタイミングはシビアだからそろそろ取り込めると思ったらBボタンを押しておき、取り込み表示が出たら即効でAボタンだ。 最初にハイラルドジョウを釣るときにヘナさんと行くとヘナさん大喜びの様子が見れるからガイドは忘れるなよ。 Q:コロコロゲーム難すぎ!下り坂→上り坂→1マス曲がり角とかなんなの・・・ Wii版 ①リモコンを少し前に傾け微速前進しつつヌンチャクで方向転換する方法。 ②ヌンチャクを使わずにリモコンだけで進む方法。 1-6までは上記①の方法のみで確実に進めるが、 これだけでは1-7の1マスカーブで止まるのが至難。 1マスカーブは一時停止せずに②の方法で突っ切れ! 宝箱 Q:カカリコ村のデスマウンテン側の上の方にある宝箱はどうやって取るの? 温泉のコッコで爆弾屋の上まで飛び、 その後見張り台の入り口付近にいるゴロンのそばから宝箱まで飛ぶ。 Q:ハイリア湖の精霊の泉入り口の上にある宝箱は? トリトリップで飛ぶ。 クローショットがあった方がいい。 Q:ハイリア湖の精霊の泉の中に宝箱があるらしいんだけど。 的をWクローショットで渡っていけば良い。 Q:城下町南の噴水の宝箱は? ↓の宝箱とセットでトワプリよくある質問ベスト10の一つ。 確かにパッと見では難しく見えるが周りを良く見渡せばわかる。 城門の前の柱をクローで登ってレールをスピナーで走り、タイミングを合わせて弾き。 Q:じゃあ柱の上は? ↑の宝箱とセットでトワプリよくある質問ベスト10の一つ。 確かにパッと見では難しく見えるが周りを良く見渡せばわかる。 クローで登った柱から獣に変身して綱渡って城門方向へ。 そこから人に戻って懸垂移動して反対側に渡る。 試練の洞窟 試練の洞窟参照。 よくある質問(ダンジョン編) 森の神殿 Q:変な花はどうやって倒すの? 何でも食う奴だ、爆弾だって喰っちまうぞ。 Q:変な花まで行く途中に爆発するんだけど。 バクダンは2箇所あるんだぜ? Q:中ボスの猿が倒せない。 ミドナのヒント聞いたか? 相手は不安定な柱に乗ってるんだ。 ちょっと衝撃与えてやれば・・・ Q:サルが揃わない。 マップ見て行ってない所行け。 コンパスがあれば位置もわかる。 Q:岩壊したいのにバクダン届かねーぞコラ。 ブーメランはポインタが出ない場所もロックできるぞ。 Q:プロペラにブーメラン使ってるのにボスの鍵取れないじゃん。 ミドナのヒントを聞け。 それでも分からなかったら地面見ろ。 Q:ボスが倒せません。 バクダン食わせろ。 Q:え?ハートのかけらあるの?取り忘れちゃったよ。 お前はこのページを一番上から読み直せ。 ゴロン鉱山 Q:ゴロンの長老強すぎ。 お前は村長から何を学んだんだ? 体重差のハンデは埋めようぜ? Q:溶岩に落ちたらハート2個!?やばくね? 落ちるな。 Q:ドドンゴ倒せません。 奴の弱点が尻尾なのはお約束。 のんきに炎吐いてるところを回り込んで斬れ。 ちなみに回転斬りは貫通効果があるのでそれを狙ってもいい。 ドドンゴが口を開けた時口に向かって弓矢撃て。 Q:水の場所から行けない・・・ 重くなれ。 Q:最初の長老に会ってからどうするの? 梯子から2階に上がって天井を歩いて行け。 Q:中ボスが倒せない。 お前は村長から何を学んだんだ? 体重差のハンデは埋めようぜ? 溜め攻撃はガード不能だから攻撃が来る前に決めろ。 コンボの4段目やジャンプ斬り、回転斬りを喰らわせると丸くなる。 というかジャンプ斬りお勧め。 Q:最後の長老は? マップで行ってないところを見ろ。 中ボスの後の炎吐いて来る石像の部屋をスルーしたんじゃないだろうな? Q:でもビーム像が倒せません。 弱点は赤い目。 矢を刺してやれ。 Q:金網で行き止まりなんだけど。 回転アタックは試したか? Q:もうすぐボスだと思うんだけど、スイッチ叩けないから扉が・・・ アイアンブーツで天井歩いていても弓は使える。 Q:ボスが・・・ 御丁寧に弱点光らせてくれてる。 ひるんだら鎖持って靴履いて転ばしてやれ。 湖底の神殿 Q:まず入口の入り方わからない。 下を見るとヒビの入った床みたいなのがあるよな…? そばにいるゾーラは何を売ってる? Q:鍾乳石落とせない。 爆弾と合成ウマー 。 Q:階段部屋のレバー引けないボスケテ。 階段からじゃジャンプできない。 歩き回って飛びつけるレバーを探せ。 Q:水車回ってなくて進めない。 どっかで水を流し忘れてるぞ。 Q:ボスの鍵あるけど届かなくね? トワプリよくある質問ベスト10の一つだ。 下から登れないなら上から落ちればいいじゃないか。 Q:ボス部屋も見つからないんだけど。 シャンデリアのとこのグルグル階段のタマネギっぽいところに扉があるぞ。 Q:ボス二段階目に攻撃できない。 まず背中の目玉にロックオンしてクローショットウマー。 砂漠の処刑場 Q:幽霊が逃げていったけどどうすんの? 臭いが残ってるだろ? Q:ネジみたいなの回す部屋から進めない。 上に上がれるなら下に下がれる。 Q:何か動きが鈍くなるんだけど。このバグ既出? トワプリよくある質問ベスト10の一つ。 見えない敵がいんじゃないの? 雪山の廃墟 Q:中庭の鍵のかかった扉から進めない。 トワプリよくある質問ベスト10の一つ。 確かに難しいがちゃんと探索すればわかる。 とりあえずそこから行けるところへ行け。 その先にコンパスがあるから取ったら戻ってきてマップ開け。 Q:穴があって取れない宝箱があるんだけど。 上の部屋から落ちて来い。 Q:壁に変なレバーがあるんだけど。 大砲の弾を移動させるのに使う。 Q:そうそう、大砲に爆弾入れてるけど撃てないぞ。 必要なのは砲弾と火薬。 あとは・・・わかるな? Q:シャンデリアまで飛んで届かない。 ハンマーで揺らせ。 時の神殿 Q:小さな蜘蛛が居る部屋から進めない。階段壊れてるし。 階段の壁を良く見ろ。 Q:コピーロッド取ったけど次の部屋で柵があって進めない。 石像を操ってる状態でアイテムボタン押せ。 Q:天秤から進めない。 天秤の傍の壁に3つある小さな石像を使え。 Q:ボスの鍵どこ? マップ見ろコンパス取れ。 天秤部屋へもう一回行け。 Q:ボスの鍵取れないよ。 ヒップループの甲羅はクローで掴めるのを忘れるな。 天空都市 Q:大広間から先に進めん。 部屋の中をよく見ろ。 特に金網とか。 Q:マップ取ってから進めない。 その一つ前の部屋にクリスタルスイッチがある。 Q:ボスの部屋に行けましぇ~ん。 大広間にプロペラのスイッチがある。 Q:スイッチあるけど届かないじゃん。 トワプリよくある質問ベスト10の一つ。恐らくベスト3に入るだろう。 上の部屋のプロペラの上の金網にクロー引っ掛けて降りて来い。 ある程度降りてからもう片方のクローで飛べ。 影の宮殿 Q:手UZEEEEEEEEEEEEEE 奴がソルを拾おうとしたら矢をぶち込め。 Q:闇に覆われてるところに宝箱があったけど、もうソル置いちゃったよ! そのうち取れるようになるから。とりあえず他の攻略進めろ。 Q:マスターソードに光が宿ったけどどうすんの。 ちゃんと説明聞いたか? 真ん中の通路の闇を斬り裂け。 Q:イベントでマスターソードに光宿ったのに闇斬れねー。 まだ縛りプレイしてたのかww それともお前はマスターソードよりトアルの剣が好きなのか? Q:ボス鍵何処? コンパスに宝箱マークが残ってるのにそれを聞いてるのか? 喧嘩売ってんのか? Q:ザント倒せません。 クリアしたダンジョンが背景になってるだろ。 そこで手に入れたアイテム試せ。 ラストダンジョン Q:なんかプロペラあるけど何さ。 柵の前のトライフォースの形の地面にヒントがある。 見づらければ落ち葉を吹き飛ばせ。 Q:中庭北のエリアってどうやって行くの? トワプリよくある質問ベスト10の一つだ。 ↑のプロペラの近くの壁の地面をよく見ろ。 Q:墓地の2つのフクロウの像、何か意味あるの? おあつらえ向きの席が2つあるのが見えないか? 像を設置した意味がわからんボンクラは周りを良く見渡せ。 今更ゼルダ攻略の基礎をおろそかにするな。 Q:燭台に火を灯したけど登れない。 逆に考えるんだ。 Q:廊下で燭台があるけどすぐ消える。 忘れた人も多いだろうがゴロン鉱山で紐を弓矢で切って橋を作った事を思い出せ。 周りを見ればそれに似たような仕掛けがある。 Q:絵がいくつか飾ってある青い絨毯が敷かれた部屋ではどうすりゃいいの。 ↑に同じ。 Q:階段途切れてて進めNEEEEE 今まで手に入れたアイテムを色々試せ。 普段移動できない場所を移動するためのアイテムだ。 飛んでいったり、レール移動したり・・・ Q:ちょwwwボスの前の部屋に鍵扉があるんだがww トワプリよくある質問ベスト10の一つだ。 この質問をしてくる人は中庭の鍵を一つしか取ってない人。 入らなくても問題ない。 どうしても入りたいなら中庭の鍵(キングブルブリンと戦って取るか、雨の降ってる場所のトラップを解くかのどっちか)を取れ。 Q:ラスボスにダメージが通らないじゃん。 お前は本当にトアルの剣が好きなんだな。 Q:ていうかさっきから上から目線だな。それが質問者に対する態度か。 うるさい黙れ死ねカス
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金「あー、美味しかったかしらー!」 満足気にお腹をさする金糸雀の後ろを、顔色の悪い水銀燈がついて行く。 銀「あなた、よくあんなものが食べられるわねぇ…」 美味しいお店があるから一緒に行こうと金糸雀に誘われたのは、昨日のことだった。 休日はゆっくりしようと思っていたのだが、せっかくのお誘いだったので金糸雀の紹介するお店へ行くことにした。 席に着くなり金糸雀は、メニューを開くことなく水銀燈の分まで料理を注文した。 どうしても食べさせたいものがあると言う。そのあまりの自信に満ちた口ぶりに、否応無しに期待させられた。 程なくして、目の前に一つのランチ定食が置かれた。ライスと、スープと、巨大な玉子焼き。その横に小さなハンバーグが申し訳程度に置かれていた。 水銀燈ははじめ、我が目を疑った。目の前にある巨大な黄色い物体が何か分からなかった。 これは何?と聞くと玉子焼きという返事が来た。その時には既に金糸雀は玉子焼きを頬張っていた。 それは、玉子焼きというよりは黄色い枕だった。だがこれで寝ても安眠はとてもじゃないが得られそうに無い。 金糸雀は美味しいかしらーと言いながら次々と玉子焼きを口に運んでいった。 その姿を見ると、確かに美味しそうに見えた。とりあえず食べてみることにした。 しかし、その味は凄まじいものだった。玉子焼きというよりは、砂糖の塊のようであった。 一口食べるたびに、胃にボディーブローを食らうような気がした。 二口でお腹いっぱいになった。三口食べたら、頭が痛くなった。そこで食べるのを止めた。 四口食べたら虫歯になっていたかもしれない。 玉子焼きの横にあった一口サイズのハンバーグがとても美味しく思えた。 しかし、金糸雀はそんな玉子焼きをぺロリと平らげてしまった。しかもその上、水銀燈の残した玉子焼きまで食べてしまった。 水銀燈はそれをただ眺めるしかできなかった。 会計の時、カナが誘ったのだからカナが払うのかしらーと言って水銀燈の分も払った。 水銀燈は気にしなくてもいいのよぅと言ったが、金糸雀に払わせた。あんなもので金を払わされたら堪ったものじゃない。 今日はもう何も食べる気になれなかった。 金「水銀燈先生―?あの玉子焼きはどうだったかしらー?」 銀「ちょ、ちょっと口に合わなかったかなぁ、なんてぇ」 半分以上残したんだから何か気付けよと思ったが、美味しいと信じて疑わない金糸雀は水銀燈の意図に気付かなかった。 胃の中でまだあの玉子焼きが漂っているのが分かった。思い出しただけで口の中に重過ぎる甘さが蘇る。 ブラックの缶コーヒーを飲むと、ちょうど良い甘さになった。 金「あら、あれは何かしらー!?」 水銀燈の前で、金糸雀が素っ頓狂な声をあげた。指差す先には、撮影スタッフとアナウンサーがいた。 道行く人々になにか質問している。 銀「中継みたいねぇ」 金「えー!?それじゃあテレビに映れるの!?」 目を輝かせる。水銀燈は少し嫌な予感がした。 銀「ま、まぁそういうことじゃなぁい?」 金「カナ、テレビに映るの生まれて初めてかしらー!!」 そう言うとまるで子供のようにアナウンサーの許へ駆けて行った。いや、どう見ても子供である。 銀「んもぅ!いい加減にして欲しいわぁ」 深く溜め息をつくと、歩いて金糸雀の後についていった。 アナウンサーは他の人に質問中だった。金糸雀はその質問が終わるまでその周りをウロウロとしていた。明らかに不自然だった。 銀「もぉ、恥ずかしいじゃないのよぅ…」 暫くして、質問を終えたアナウンサーが次なる質問者を探し始めた。 金糸雀がちらちらとアナウンサーを見ながらゆっくりとその前を通り過ぎた。 「ちょっと、質問いいですかー?」 アナウンサーが金糸雀に声をかけた。金糸雀はえー?私ですかー?とおどけて見せた。 撮影側としては、周りでウロウロと邪魔な金糸雀を片付けたかったのだろう。 金「こ、これって今撮影してるのかしらー?」 「そうですよー」 金「と言うことは、テレビに映ってるのかしらー?」 「そうですよー。ところでお譲ちゃんはどうして今日街に来たのかなー?」 アナウンサーはまるで子供に語りかけるように質問した。 金糸雀をテレビに映りたがっている子供だと勘違いしたのだろう。あながち間違いではないが。 子供と間違えられることが何よりも嫌いな金糸雀は激昂した。 金「お譲ちゃん…?し、失礼かしらー!?カナは・・・」 「カナちゃんって言うの?可愛いー!」 銀「でしょうー?可愛いでしょう?」 いつの間にか後ろに立っていた水銀燈が金糸雀の肩に手を置く。 「あら?あなたは?」 銀「この子の親よぉ」 「まぁお若い!!」 当たり前だ。これが本当の親子だったら水銀燈はとんでもない歳で子供を産んだことになる。 金「ちょ、ちょっと水銀燈先せ…むぐぅ!?」 金糸雀の口を押さえながらそうかしらぁ?と笑う。 「お子さんは今何歳なんですか?」 銀「中学生になったばかりなのぉ」 金「な…!!」 水銀燈がサラリと嘘をつく。 「そうなんですかー!」 アナウンサーも何も疑うことなく水銀燈の言葉を信じた。 「まだ小学生の名残が残ってますもんね」 金「し、失礼かしらー!!?」 じたばたと暴れる金糸雀を、水銀燈が両腕で押さえ込む。 「今日はどんな御用で?」 アナウンサーは水銀燈を相手にインタビューを進行した。 銀「子供と一緒にお昼ご飯を食べに来たのよぉ」 「仲が良いんですねー!ところでお子さんはあまりお母さんと似てないんですねー。もしかしてお父さん似なんですか?」 銀「そうなのよぉ。私にどこも似てないのぉ。お尻も私より大きいしぃ。そのくせに胸は全然無いしぃ?」 水銀燈は少し前屈みになり胸を強調する。すかさずカメラマンがそれを捉える。その後ろで撮影スタッフがドッと笑う。 金「ちょっといい加減に…むぐぐぅ!!」 再び口を押さえられた。 今日は金糸雀のせいで散々な一日となった。せめて、これくらいの復讐をしないと気がすまない。 この『親子』のインタビューの様子は、全国で放送され多くの生徒や教師の目に触れた。
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操作についてQ:まだ残り発言回数があるのに発言できません。 Q:発言が途中できれます。 Q:携帯でも出来るのでしょうか? Q:1日村なのか3日村なのかはどこを見れば分りますか? Q:募集中の村に行っても参加ボタンのようなものがありませんが。 Q:自分がセットした人ではない人に投票されていました。セットの仕方でしょうか? Q:独り言って、ファントムの方には見えてるのでしょうか? Q:発言取消をした場合、発言数は元に戻らないのでしょうか? Q:自分への評価はどこでみればいいのでしょうか? Q:村を立てるにはどうしたらいいのですか? ゲームの仕様について(タウンと騎士団領共通)Q:狂人が生存していて、人狼が全員吊られた場合はどうなりますか? Q:狼が3人いて、襲撃相手をランダムではなく各3狼が別々に指定した場合、どうなるのでしょうか? Q:占い師は吊り先を占うことができるのでしょうか? Q:狩人が処刑された場合、その日は狩人の護衛は機能するんでしょうか? Q:占い結果や霊能結果で狂人や何らかの能力者かどうかは分りますか? Q:狩人の護衛先や狼の噛み先をその日の吊り先にする事はできますか? Q:酒場の用心棒フェイが能力者の場合はありますか? Q:人狼が襲撃に人狼を選択する事はできますか? Q:占い結果というのは占い師にしかわかりませんよね? Q:人狼が吊られた場合、吊られた人狼の吊られた日の襲撃設定は有効ですか無効ですか? Q:参加者の役職はどのように決まっているのですか? Q:襲撃が無い場合のメッセージについて Q:この国だとシステム上偽装GJが出来ないのでしょうか。 Q:何人かが襲撃先にお任せにしていた場合はどうなりますか? Q:占い師は、占い先が襲撃されて死んでしまった場合でも占い結果はわかりますか? Q:吊り先が例えば5対5と同数になった場合、結果どうなるのでしょうか? Q:霊能者の居ない村 Q:○のマークは何を意味しているのでしょうか? Q:「内訳」とは一体どのような意味なのでしょうか。 Q:タウンの方では現在も偽装GJって出来ないのでしょうか? Q:タウンの希望役職に共有者がありますが、タウンでも共有者が出るのでしょうか? ゲームの仕様について(騎士団領について)Q:役職希望の拷問者、村ロイドは反映されますか? Q:拷問者の偽装拷問は可能ですか? Q:拷問者について質問があるのですが、処理の順番は襲撃→拷問の順なのでしょうか? Q:輝きの聖なる護符の効果は無力化=死亡ですか? Q:護符を受け取った者が襲撃されたとして、狩人が守った場合、護符は使われた事になるのでしょうか? Q:護符は黒側にも渡せるのでしょうか? Q:護符受け取りの表示について Q:護符を黒側に渡した場合 失敗した とかの表示になるのでしょうか? Q:護符は拷問者の拷問に対しても有効なのでしょうか? Q:護符で狼の襲撃を防いだ場合、狩人のGJとは違うシステムメッセージが表示されるのでしょうか? Q:桜の騎士の必殺技は2日目以降毎日一人襲撃可能なのでしょうか? Q:桜の騎士の襲撃は狼の襲撃と区別は可能ですか? Q:紅葉の騎士の輝きの護符の効果により誰かが消滅した場合、対象が拷問者か狼かはメッセージで区別可能ですか? Q:桜の騎士の必殺技を使おうとした同じ日に、紅葉もしくは牡丹の騎士が死亡した場合必殺技の処理はどうなるのでしょうか? Q:「輝きの聖なる護符」は通常の護符の効果も兼ねますか? Q:護符を受け取った人は紅葉の騎士が誰か分りますか? Q:強人狼は占い・霊能結果は「人狼」と出ますか? Q:三騎士生存中に三騎士の誰かに毒牙を使い人狼にした場合、他のニ騎士のメッセージで欠けたことが分かるようになっていますか? Q:毒牙によって人狼になった後もそれ以前の占い結果は残りますか? Q:毒牙に対して紅葉の護符は無効ですか? Q:桜の騎士は毒牙にかけられたら反撃可能なんでしょうか。 Q:毒牙に対してGJが出た場合のメッセージは、毒牙が使われたという事がわかるようになっているのでしょうか? Q:護符の加護がある者に襲撃と毒牙を同時に使用した場合、どちらも無効化されるのでしょうか? Q:毒牙の後に再度占うと、ちゃんと人狼と出るのでしょうか? Q:毒牙の霊能結果への影響 Q:この場合も毒牙失敗は村側には分からないのですか? Q:占い先を毒牙にかけた場合、その日の占い結果は「人狼ではない」と出るのでしょうか? Q:毒牙を受けた者が死んだ場合、霊脳結果はどのようにでるか? ルールやマナーなどについて(基本的に安達Cさんの発言のまとめです。)Q:説明書のマナーにある「CGI出力そのままでのコピーアンドペーストをしない。」とは? Q:回避COしないと宣言するのはルール違反じゃないですよね? Q:対抗COの撤回とかはルール違反でしょうか。 Q:プロローグでのCOタイミングの相談について Q:根拠に欠ける推論や仮説を書くのはダメなのでしょうか? Q:襲撃先の霊能結果は書くのはマナー違反ですか? Q:最近村騙りをちらほら見かけますがここでは禁止にする予定等ないのでしょうか? Q:占い師が霊能者のような結果発表をしたのですが。 Q:紳士協定の解釈について。 Q:複数の人間が示し合わせて同じ村に入ることは禁止ですか? Q:イケメン人狼タウンのイラストを他で使ってもいいですか? Q:処刑された人と襲撃された人の霊能結果の順番を判断材料にしていいですか? Q:いままで参加した村の事を聞く=初心者炙り出し? Q:投了は禁止ですか? Q:「なりきり」について Q:進行中の村についての質問はメッセージの方が良いのでしょうか? 操作について Q:まだ残り発言回数があるのに発言できません。 A:発言内容が10行を超えていると発言できません。 Q:発言が途中できれます。 A:250文字(500バイト)よりも多い分はきれてしまいます。 Q:携帯でも出来るのでしょうか? A:iPhoneや一部のスマートフォンでは出来るようです。普通の携帯は将来的に対応予定らしいです。 Q:1日村なのか3日村なのかはどこを見れば分りますか? A:アプリトップの各村の説明に「1日進行の村です」などと表示されています。 Q:募集中の村に行っても参加ボタンのようなものがありませんが。 A:既に人数が埋まっている状態ではないかと思います。タウンでは13人、騎士団領では16人までしか1つの村には参加できません。 Q:自分がセットした人ではない人に投票されていました。セットの仕方でしょうか? A:占い師の場合、「投票先」「占い先」というように、投票先がわかれております。 投票先と占い先を一度の「変更」では、同時に変更することができません(申し訳ないです。それぞれを別々に「変更」しないと、どちらかが「お任せ」のままです。 おそらく、今回された間違いはこの辺が原因じゃないでしょうか。 これは、人狼の場合も同様です。(質問トピ199) ▲ページ上へ戻る Q:独り言って、ファントムの方には見えてるのでしょうか? A:見えません。人狼だった人はファントムになった後も赤チャが見えます。共謀者はファントムになると以降赤チャは見えなくなります。 Q:発言取消をした場合、発言数は元に戻らないのでしょうか? A:発言取り消しをしたら、発言回数は元に戻りません。 これは、わざとそうなるようにしてあります。 (発言回数が戻る仕様だと、発言回数が元にもどる事を利用し、発言→削除→発言を意図的に繰り返すことができてしまうからです)(質問トピ240) Q:自分への評価はどこでみればいいのでしょうか? A:評価は、エピローグの、結果のところにmixiのIDと名前が出ているので、それをクリックしたら画面の上のほうに表示が出るはずです。(質問トピ238) Q:村を立てるにはどうしたらいいのですか? 自分に合った時間に進む村がなかったので自分で作りたいと思ったのですがわかりません。 よろしくお願いします。 A:自分で村は作れません。村は時間になれば、自動的に生成されます。 日が進む時間は、22~2時をローテーションで生成されるようになっております。 現在の最新のNOの村が22時更新でしたら、次に生成される村は23時更新ということになります。 ▲ページ上へ戻る ゲームの仕様について(タウンと騎士団領共通) Q:狂人が生存していて、人狼が全員吊られた場合はどうなりますか? A:村人側の勝利になります。 >「村人側」は、人狼を全滅させれば勝利 と説明書にある通りで、狂人は「人狼」では無い為です。 (騎士団領で登場する共謀者や拷問者も人狼ではありません。強人狼が生存してる場合は説明書にあるように村側の勝利になりません。 Q:狼が3人いて、襲撃相手をランダムではなく各3狼が別々に指定した場合、どうなるのでしょうか? A:この場合は、3狼がそれぞれ選んだ中からランダムに選ばれます。 3狼のうち、2狼が一致した場合、一致したターゲットが襲撃対象になります。 また、ランダムを選択しても、偶然の一致で、もう一人の狼のターゲットが一緒になることもあります。(質問トピ54) ▲ページ上へ戻る Q:占い師は吊り先を占うことができるのでしょうか? A:占い師は、吊り先の占いができます。翌日に、吊られて死んだ人の占い結果がわかります。(質問トピ84) Q:狩人が処刑された場合、その日は狩人の護衛は機能するんでしょうか? A:狩人が処刑された場合、その日の狩人の護衛は機能しません。(質問トピ87) Q:占い結果や霊能結果で狂人や何らかの能力者かどうかは分りますか? A:分りません。占い結果や霊能結果では人狼か人間かが分るだけです。 (ただし、騎士団領で登場する拷問者と強人狼は占い結果や霊能結果で分ります。) Q:狩人の護衛先や狼の噛み先をその日の吊り先にする事はできますか? A:処刑→襲撃の順番に処理される為、能力の対象に選択する事はできますが護衛も襲撃も行なわれません。 人狼が人数調整やその他の目的で意図的に襲撃をしない事もあります。 ▲ページ上へ戻る Q:酒場の用心棒フェイが能力者の場合はありますか? A:ありません。長期人狼と短期人狼で仕様が違う部分だと思います。 Q:人狼が襲撃に人狼を選択する事はできますか? A:人狼は人狼を襲撃できません。襲撃先のリストにも人狼は出てこない為、選択する事もできません。 Q:占い結果というのは占い師にしかわかりませんよね? A:はい。占い師の人の発言欄の下の方に占い結果が表示されます。 Q:人狼が吊られた場合、吊られた人狼の吊られた日の襲撃設定は有効ですか無効ですか? A:これは無効になります。(質問トピ149) ▲ページ上へ戻る Q:参加者の役職はどのように決まっているのですか? いつも人狼役になってしまうのですが… A:能力者は、プロローグ終了時に、 村人5人、霊能者2人、人狼3人、、、、、というように人数が決定し、 これに一致するように役職が決定します。 ここでは、エントリー時の希望を優先し、判断されますが、 希望した役職の定員がオーバーしていた場合、 オーバーしたうちの誰かがランダムで選択され、ランダムで定員割れの役職に配置されます。 人狼役になってしまうのは、エントリーした村の人狼希望役職が少なかったためと予想されます。一番定員が多いのは村人ですので、村人を希望すると、定員割れの役職に配置されることが減ることは確かです。逆に、狩人や狂人などの人気の高い役職を選ぶと、他の役職に回される可能性が増えます。(質問トピ169) 参加順序に関係なく、プロローグの最後にまとめて人数の計算がされ、 そのなかからランダムでオーバーした人員が選択されます。 したがって、参加順序は関係ありません。(質問トピ217) ▲ページ上へ戻る Q:襲撃が無い場合のメッセージについて 狩人に守られた場合(GJ)の場合は村人から見て、GJなのか 噛み先、吊り先が同じだった場合と区別できるのでしょうか? 今日は、襲撃による犠牲者がいない。人狼は襲撃に失敗したのだろうか...? 今日は、襲撃による犠牲者がいない。 誰々は誰々に守られている と3つのセリフを他の村、過去村からみつけたのですが それぞれの解釈の仕方を教えてください。 A: >・今日は、襲撃による犠牲者がいない。人狼は襲撃に失敗したのだろうか...? GJの場合、このメッセージが出ます。 >・今日は、襲撃による犠牲者がいない。 狼の襲撃先が、既に死んでいる場合、このメッセージが出ます。 >・誰々は誰々に守られている このメッセージは、エピローグになってから表示されます。(質問トピ172) (注:騎士団領では、GJの場合も狼の襲撃先が既に死んでいる場合も、「今日は、襲撃による犠牲者がいない。」になります。) ▲ページ上へ戻る Q:この国だとシステム上偽装GJが出来ないのでしょうか。 A:タウンではGJと偽装GJのメッセージが違う為、GJではない事が分ってしまいます。騎士団領では可能です。 Q:何人かが襲撃先にお任せにしていた場合はどうなりますか? 3人の狼の襲撃先で、例えば狼1人だけ襲撃先を指定していて、他の2人は「お任せ」のままにしていた場合は、襲撃先はどうなりますか? あるいは、2人生き残ってる状態で、1人だけ襲撃先を指定して、もう1人は「お任せ」のときはどうですか? A: >3人の狼の襲撃先で、例えば狼1人だけ襲撃先を指定していて、他の2人は「お任せ」のままにしていた場合は、襲撃先はどうなりますか? 40%程度の確率で指定した襲撃先、残りの確率でランダムの襲撃になります。 >あるいは、2人生き残ってる状態で、1人だけ襲撃先を指定して、もう1人は「お任せ」のときはどうですか? 60%程度の確率で指定した襲撃先、残りの確率でランダムの襲撃になります。(質問トピ180) ▲ページ上へ戻る Q:占い師は、占い先が襲撃されて死んでしまった場合でも占い結果はわかりますか? A:はい。襲撃の場合でもわかります。(質問トピ193) Q:吊り先が例えば5対5と同数になった場合、結果どうなるのでしょうか? A:同数の人の内、ランダムで1人が吊られます。 Q:霊能者の居ない村 154電波塔村で霊能者希望がいたのですが霊能者0でした。 真能力者がいないかもしれないという事なのでしょうか? A:すみませんが、電波塔の村の、能力者の数に関する質問には、 答えることはできません。 仕様を変更するときは、基本的には告知をだすことにしています。(質問トピ292) すべての村では、まず能力者の数が決まり、そのあとで希望にそった配役がおこなわれます。 能力者が決まった段階で、霊能者が0であれば、霊能者を希望した人が13人いたとしても、霊能者の数が0になります。(質問トピ293) ▲ページ上へ戻る Q:○のマークは何を意味しているのでしょうか? A:占い先の第2希望の意味で使われています。 Q:「内訳」とは一体どのような意味なのでしょうか。 A:配役の内訳を指すことが殆どですね。 例えば… 本来の配役「占い師1人、霊能者1人、人狼3人、狂人1人」 COしてる人「占い師3人、霊能者2人」 上記の場合、 占い師の内訳は:①真狂狼 または ②真狼狼 霊能者の内訳は:③真狂 または ④真狼 ①&③は狂2となるため有り得ないので、考えられる内訳は 占①真狂狼-霊④真狼-潜伏狼が1人 占②真狼狼-霊③真狂-潜伏狼が1人 占②真狼狼-霊④真狼-潜伏狂が1人 …となります。 占い霊能の結果や、襲撃された人から配役の内訳を考えて行くことが、 狼を探し当てる推理の糸口になります。 Q:タウンの方では現在も偽装GJって出来ないのでしょうか? A:タウンでは偽装GJできません。(質問トピ434) Q:タウンの希望役職に共有者がありますが、タウンでも共有者が出るのでしょうか? A:タウンではでません。 ゲームの仕様について(騎士団領について) Q:役職希望の拷問者、村ロイドは反映されますか? A:騎士団領で、エントリー時に選択できる拷問者、村ロイドは、希望に反映されます。 しかし、選択欄があっても、そのステージで出現する拷問者、村ロイドが0である可能性もあります。(質問トピ330) ▲ページ上へ戻る Q:拷問者の偽装拷問は可能ですか? A:不可能です。 偽装拷問をしようとした場合 GJされた場合 拷問した場合 それぞれ、翌朝にメッセージがあります。 この3つのメッセージは、それぞれ違いますので、判別が可能です。(質問トピ334) ▲ページ上へ戻る Q:拷問者について質問があるのですが、処理の順番は襲撃→拷問の順なのでしょうか? 例えば・・・ (1)襲撃先と拷問先が同じ対象の場合、先に襲撃が行われ拷問は行われない。 翌日のメッセージは、他の質問の回答にある偽装拷問をしようとした場合 となり、メッセージからは拷問先が吊り先だったのか襲撃先だった のかは判別不可という事でしょうか? (2)襲撃先が拷問者の場合、先に襲撃が行われ拷問は行われない。 翌日のメッセージが無い事で「拷問者がいない事」が分かり、 拷問者が処刑された人だったのか襲撃された人だったのかは メッセージからは判別不可という事でしょうか? (3)襲撃先が狩人の場合、かつ護衛先と拷問先が同じ対象の場合、 まず狩人が襲撃され、拷問時に狩人は居ないので拷問成功という事 でしょうか? A:はい。その通りです。(質問トピ340) ▲ページ上へ戻る Q:輝きの聖なる護符の効果は無力化=死亡ですか? 連携術に関する質問です。 (2)紅葉の騎士は、1日目に輝きの聖なる護符を与えることが可能。 輝きの聖なる護符を身につけた者が人狼、もしくは拷問者の場合、 ただちに無力化する。 とありますが、無力化=死亡ですか? 確か人狼の役職説明で襲撃した対象は無力化~となっていましたので死亡なんでしょうかと解釈したのですが。 A:はい。死亡です。(質問トピ348) ▲ページ上へ戻る Q:護符を受け取った者が襲撃されたとして、狩人が守った場合、護符は使われた事になるのでしょうか? A:狩人のGJが優先されるため、護符は消えません。護符が消えるのは、襲撃が確定したときのみです。(質問トピ351) Q:護符は黒側にも渡せるのでしょうか? A:はい。(質問トピ351) ▲ページ上へ戻る Q:護符受け取りの表示について 「(紅葉の誰々)から誰々に渡した」という感じで公表されるのか 「誰が護符を受け取った」という感じで公表されるのか A:「~は、聖なる護符が与えられた。」と表示されます。(質問トピ351) Q:護符を黒側に渡した場合 失敗した とかの表示になるのでしょうか? A:いいえ。誰に渡しても同じです。(質問トピ351) Q:護符は拷問者の拷問に対しても有効なのでしょうか? その場合、護符の効果は使った事になって、襲撃からは守られ無くなるんですか? また、その場合拷問者の場所は護符の持ち主に解るんですか?それとも紅葉の騎士? A:護符の効果は、誰にはっても同じで、襲撃から1回だけ守られます。 拷問からは守られません。 護符を貼った先人の役職は、誰にもわかりません。(質問トピ365) Q:護符で狼の襲撃を防いだ場合、狩人のGJとは違うシステムメッセージが表示されるのでしょうか? A:はい。護符が消え去った...とか、そういう感じのメッセージになります。(質問トピ360) ▲ページ上へ戻る Q:桜の騎士の必殺技は2日目以降毎日一人襲撃可能なのでしょうか? A:3人の騎士が生きている場合のみ、2日以降、毎日一人襲撃可能です。 順番は、以下の通りです。 投票による処刑 - 桜の騎士の襲撃 - 狼の襲撃 - 紅葉の騎士の護符 - 拷問者の拷問(質問トピ366) ▲ページ上へ戻る Q:桜の騎士の襲撃は狼の襲撃と区別は可能ですか? A:はい。 「村娘ナナオ は、桜の騎士に強襲され、死んだ」というような(若干違ったかも)メッセージです。(質問トピ366) Q:紅葉の騎士の輝きの護符の効果により誰かが消滅した場合、対象が拷問者か狼かはメッセージで区別可能ですか? A:いいえ。区別はできません。(質問トピ366) ▲ページ上へ戻る Q:桜の騎士の必殺技を使おうとした同じ日に、紅葉もしくは牡丹の騎士が死亡した場合必殺技の処理はどうなるのでしょうか? A:処理の順番を見てもらえばわかりますが、必殺技は出ません。(質問トピ366) Q:「輝きの聖なる護符」は通常の護符の効果も兼ねますか? 紅葉の騎士の連携術の「輝きの聖なる護符」は通常の 「聖なる護符」の効果、つまり人狼の襲撃から守られる 効果も兼ねているのでしょうか? A:はい。その通りです。(質問トピ367) Q:護符を受け取った人は紅葉の騎士が誰か分りますか? 「輝きの聖なる護符」や通常の護符を受け取った対象者は、発言欄などに「誰からもらった」というメッセージ表示はされないのでしょうか? A:はい。上記のメッセージのみです。誰からもらったという情報はありません。(質問トピ368) Q:強人狼は占い・霊能結果は「人狼」と出ますか? A:これは「強人狼」とでます。説明書にも書いておきます。(質問トピ381) ▲ページ上へ戻る Q:三騎士生存中に三騎士の誰かに毒牙を使い人狼にした場合、他のニ騎士のメッセージで欠けたことが分かるようになっていますか? A:はい。わかります。 (質問トピ381) Q:毒牙によって人狼になった後もそれ以前の占い結果は残りますか? 占い師・霊能者・狩人等が毒牙で人狼になった場合、毒牙を受けたその日の占い結果霊能結果および狩人がその日拷問GJを出していた場合の誰が拷問者か、などの情報は受け継がれますか? A:これは毒牙を受ける前の情報が、受け継がれます。 (質問トピ381) ▲ページ上へ戻る Q:毒牙に対して紅葉の護符は無効ですか? A:有効です。 (質問トピ381) Q:桜の騎士は毒牙にかけられたら反撃可能なんでしょうか。 A:いえ、桜の騎士が反撃できるのは、襲撃のみで、毒牙には反撃しません。(質問トピ383) Q:毒牙に対してGJが出た場合のメッセージは、毒牙が使われたという事がわかるようになっているのでしょうか? A:えー、この場合は、人狼側だけが失敗したことが知ることができます。 毒牙に対する、GJがあった場合、偽装GJがあった場合、村人にはなにもわかりません。 エピローグで全員に公開されます。(質問トピ385) ▲ページ上へ戻る Q:護符の加護がある者に襲撃と毒牙を同時に使用した場合、どちらも無効化されるのでしょうか? それとも襲撃で護符が消えて毒牙は有効となるのでしょうか? また、狩人の護衛がある者の場合にはどうなるのでしょうか? A:この場合は、襲撃で護符が消え、毒牙が有効です。 狩人の護衛がある場合は、襲撃GJ、毒牙GJが発生し、護符も消えません。(質問トピ390) Q:毒牙の後に再度占うと、ちゃんと人狼と出るのでしょうか? 例)村人アリアを占う→「人狼ではない」と出る→アリアが毒牙に襲われる→ アリアをもう一度占う→「人狼」と出る? A:はい。人狼とでます。(質問トピ400) ▲ページ上へ戻る Q:毒牙の霊能結果への影響 日変わり時のイベントの流れに霊能が入っていないのですが、 吊り対象・もしくは襲撃対象に毒牙にかけ、偽装GJをした場合、 霊能結果は「人狼」と出ますか?「人狼ではない」と出ますか? A:吊り、襲撃で死んだ場合は毒牙の影響はありません。(質問トピ400) Q:この場合も毒牙失敗は村側には分からないのですか? A:はい。毒牙失敗は村側にはわかりません。(質問トピ400) ▲ページ上へ戻る Q:占い先を毒牙にかけた場合、その日の占い結果は「人狼ではない」と出るのでしょうか? A:はい。その通りです。(質問トピ400) Q:毒牙を受けた者が死んだ場合、霊脳結果はどのようにでるか? A:人狼と出ます。(質問トピ418) ▲ページ上へ戻る ルールやマナーなどについて(基本的に安達Cさんの発言のまとめです。) Q:説明書のマナーにある「CGI出力そのままでのコピーアンドペーストをしない。」とは? A:「CGI」は大雑把にはパソコン用語で掲示板などのプログラムの事です。「出力」は主に占い結果や霊能結果のメッセージの事です。 何故いけないかというと、正しいシステムメッセージを知っているかを能力者の判断材料にしない為です。 Q:回避COしないと宣言するのはルール違反じゃないですよね? A:ルール違反ではないです。状況にもよると思いますが、必要な時は回避や非回避を宣言しましょう。 Q:対抗COの撤回とかはルール違反でしょうか。 占い対抗COしたままの状態で成りすまし、霊能COを後日するというのはルール上どうなるのでしょう。 A:ルール的にこれは問題にはなりません。(質問トピ162) ▲ページ上へ戻る Q:プロローグでのCOタイミングの相談について プロローグはコメント数も多いので雑談だけでなく、【集合時間・本決定の時間・占いや霊能coのタイミング】なども話し合い、占い師は即coがいいのではないか等いろいろ先に言っておく機会にしたのですが、「ここで話すことによって希望役職が透けて見えるし本編の楽しみがなくなって興ざめする」という意見が出ました。 A:プロローグで話合う内容は、原則として自由、参加者の方々で話し合ってその場の空気で決めていただければ結構です。 ただ、【集合時間・本決定の時間】くらいは決めておくのが無難です。 参加者の方には、希望役職に関して発言することは避けていただく必要があります。これはエントリーのところにも記載がある通りです。 占いや霊能coのタイミングについては、この内容は希望役職に結びつくかどうか、微妙なところですので、これはその場の方々のご判断や空気にゆだねたいと思います。本当のガチ勝負をやるのでしたら、COタイミングについての議論は1日目がよいのではないかというのが私の意見ですが、議論するしないについては制限を設けません。 また、なにが起こるかわからないので、回答がかわることがあるかもしれませんが、今のところはプロローグで扱う話題は、上に書いたとおりの内容です。 ハッキリしてきたら、説明書にもこのあたりのことを追記しておこうかと思います。(質問トピ184) ▲ページ上へ戻る Q:根拠に欠ける推論や仮説を書くのはダメなのでしょうか? 仮説を書いたら、いいがかりをつけられた。と、言われ困っています。 村の空気も悪くなってしまいました…。 A: いいえ。 個人的な意見をいいますと、どれが仮説で、どれが検証に基づいた発言なのか、誰が判断し、信じるのかというのが人狼の醍醐味の一つで、本当の正解というものは結果を見るしかありません。なかには他人の意見を「いいがかり」と一言で片付ける人も、いることと思われます。パワープレイの一種ですが、こういう事態が発生するのは、人狼の流れからは、必然的なものでルール違反ではありません。 ただし、言い方があまりに度を越えていたり、人格を否定されていると感じるような発言があれば、これは問題になりますので、その場合はメッセージで教えてください。(質問トピ190) ▲ページ上へ戻る Q:襲撃先の霊能結果は書くのはマナー違反ですか? 「他の(外部サイトの)人狼ではそんな事しないのでマナー違反」とか 「ここの人狼にはあるけど他の人狼にはないのでしてはダメ」という発言を、 私がいた村でも発言ありましたし、過去村でもちょくちょく見かけます。 私が経験した例ですと、霊能結果を発表する際に 霊能結果の表示欄に出てる襲撃と吊りの霊能結果を発表したら 「他の人狼は襲撃先の霊能結果は出ないから、それを書くのはマナー違反」 と言われました。 他を知らないので結果と出たものを結果として発表しただけのつもりでした。 ルールにあるようにコピペでなく自分の文字で発表しました。 A:これはマナー違反ではありません。 説明書に書いてある内容が「イケメン人狼タウン」における基本ルールの全てです。しかし、他の参加者の合意があればルールの解釈を変えて楽しんでいただくことも自由ですので、私からどうこう言うこともありません。 足りない部分は、ここで質問、あるいはメッセージで質問していただく、この流れで説明書がいずれ改良されていきます。(説明書は改訂があればアナウンスします)(質問トピ216) ▲ページ上へ戻る Q:最近村騙りをちらほら見かけますがここでは禁止にする予定等ないのでしょうか? まず初心者が多いので、占いが二人COした時点で残った狼や狂人はCOしないことが多いです。なので村騙りが一人混じっているとそれだけで真がほぼ確定し狼側が不利になります。戦略といえばそこまでですが。また、村騙りでしたと撤回した人を白確定で見る方がぽつぽついるのも辛いところです。 また、まだ起こってはいませんが、村→狼→狂→真のようなCO順もありえますし、村側に不要な混乱を起こす可能性が高いと思います。後狂人が分かりづらくなるという点もあるので…。 共有者がいないので、少しでも情報を得るための戦略であるの一言で片付けてしまえばそれまでですが… A:現状、村騙りは推奨しませんが禁止事項ではありません。将来的に変更の可能性はあります。 私個人の考えでは、村騙りは、いい方に転がれば、狼側の騙り防止になりますが、悪い方に転がれば主戦犯間違い無しの両刃の剣です。うまく村騙りをするには非常に高い技術が必要です。また、成功しても失敗しても、なにかしか嫌がられるというデメリットが必ずあり、限られた状況を除いては、基本的に誰も得しない行為だと思います。 村騙りはいらないというか、禁止にしてもよさそうに思えますが、共有者がいない現状では、質問者さんの仰るように情報が基本的に少ないので、残しておくことも選択肢としてありですし、今はなるべくルールにそういった制限を入れたくないので、禁止事項にはしません。(質問トピ230) ▲ページ上へ戻る Q:占い師が霊能者のような結果発表をしたのですが。 占いCOをした人がいて、その人が翌日に「死んだ○○は人間だった」となぜか霊能の役割を発表したとします。本人は間違ったと言ったとしても、占い師自身であれば下部に表示されるのは占い結果でありますし、まず間違えることはないでしょう。と思うのですが、これを論点にして「騙りなのでは?」と発言することはルール違反でしょうか? お時間ございましたら、ご返答よろしくお願いします。 A:ルール違反ではありません。(質問トピ244) ▲ページ上へ戻る Q:紳士協定の解釈について。 いつも楽しませてもらっています。今回参加した村でトラブルが起きてしまったので紳士協定の定義について質問させてもらいたく書き込みをしました。 この村ではプロローグで能力者のCOのタイミングの打ち合わせがあり、私も回答しました。 占いは初日にCOする流れとなり、本編が始まり初日に真の占いと狼がCOする形になりました。 狂人の私は思うところがあって敢えてその日にはCOせずに翌日COする形をとりました。 ここで私の行った流れに逆らった翌日のCOは紳士協定に反するという意見が挙がりました。 安達Cさんの方針としてはこの私の行動は紳士協定に反するのか否か、どういう見解を持っているのかをお聞きしたいのです。 その行動をとった時の私の中での紳士協定というのは【真の能力者が嘘の結果を言う】【狼が自分を真に見せかけるためわざと白らしい誤爆をする】【わざと突然死をする】などのような事だと考えていていたので今回の行動がこれほど批判の対象となるに至ることを予期できなかったというのが正直な気持ちです。もしこのような場面がまた起きたときに今回の件がモデルケースになることができるようによろしければ意見をお聞かせ願えます。 あと他にも起こりうるケースで何点か質問したいので追記します。 1.今回のケースと同様な状況で真の占い師が潜伏し翌日COすること。 2.村 狼が4 3、村人一人が本決定前に寝てしまい最後にとりあえずBに投票をしていると告げる。その後村の本決定でAという統一吊り対象に決まったが、Aは狼なので敢えて狼全員が代わりにBという投票先にしてBを処刑する。 これらも紳士協定に反するのかお教えいただきたいです。 A:このアプリでの紳士協定というのは、村の参加者同士での合意のことです。元来基本的には、セルフジャッジです。 以下は個人的な意見ですので、ジャッジの材料にするかどうかはお任せです。 その村では、「CO時期は初日」というルールをプロローグで決め、その時に回答して異議もなかったということであれば、COを初日にしなければプロローグで決めた協定に背いていると言えます。 他の1、2の質問についても、上で述べたとおり、その村に参加している人たちのセルフジャッジにお任せします。(質問トピ261) ▲ページ上へ戻る Q:複数の人間が示し合わせて同じ村に入ることは禁止ですか? A:OKですが、プロローグでは関係ない人も混ざってますので、同時参加をエピまで明らかにしないことと、外部の掲示板などで村について話をしないという基本ルールを守ることでお願いします。(質問トピ263) ▲ページ上へ戻る Q:イケメン人狼タウンのイラストを他で使ってもいいですか? A:イケメン人狼タウンのイラストをそのままコピーしたり加工して使ってよいかという問い合わせをいただくことがあるのですが、これはやめていただけるようお願いします。といいますのも、ソフトウェア自体の権利は私が持っているのですが、これに含まれるイラスト画像の著作権はイラストレーターの方が持っているため、私から独断で許可をだしたりできないためです。コピーではなく、オリジナルのイラストでしたら問題ありません。 イラストレーターの方がこのことについてなにかコメントしたり、問題が発生したというわけではありませんが、一応念のためここで私からお願いというかたちで公知いたします。(質問トピ267) ▲ページ上へ戻る Q:処刑された人と襲撃された人の霊能結果の順番を判断材料にしていいですか? 霊能COが3人(ABC)いる場合に甲が吊られ、乙が噛まれたとします。 ここで霊能結果として A「甲は人間。乙は人間。」 B「甲は人間。乙は人間。」 C「乙は人間。甲は人間。」 と発表したとします。 ここで、発表順(甲乙の順)を判断材料として考察することはメタ推理になるのでしょうか? たとえば電波塔の村だとA(真)の目線からはBが真である可能性とCが騙りである可能性が考えられます。これは100%ではなくあくまで可能性なのでかなりグレーだと思います。 実際にあるかはわからないのですが、「日付変更後に各人の投票結果が出る一覧の名簿順」や「吊りによる死亡と襲撃による死亡の表記順」や「霊能結果の表記順」に差異があることを知って思いつきました。 A:これは私としてはメタ推理ということになると思います。 ただ、メタするなといっても、プレイヤーもメタな世界に生きてプレイしているわけで、完全にメタ推理を避けることは無理なことだと思いますので、どのあたりで折り合いをつけるかというあたりは、村の空気を読んだり、わかっていてもあえて口にしないなど、いろいろなテクが必要になるのではないかと思います。(質問トピ286) ▲ページ上へ戻る Q:いままで参加した村の事を聞く=初心者炙り出し? 参加中の村で、プロローグに話している最中に「3~4時更新なのに仮・本決定が1時頃になるとは思わなかった」と発言された方がいました。私はそれを見て何の気なしに「今までに参加した村ではもっと遅かったの?」と聞いたところ、「私は初心者で、人狼初参加ですからわかりません」と返されました。 そして「貴方の発言は初心者炙り出しになってしまうからやめたほうがいい」とも言われたのですが、この場合、やはり私の軽率な発言がいけなかったのでしょうか? A:騎士団領という経験者村ができた現在では、人狼タウンには初心者~上級者まで幅広くいることは前提ですので、炙り出しにとれるような発言を嫌がる人がいることも必然といえると思います。しかし、いつもそういうことを気にすることは不可能ですし、意図的でなければ良いのじゃないでしょうか。(質問トピ285) ▲ページ上へ戻る Q:投了は禁止ですか? 自分は人狼BBSもプレイ経験があるのですがあちらでは完全な詰み状態以外での投了を禁止事項「ゲームの途中放棄」に相当するとして認めていません。 ですがこのイケメン人狼タウンにはそのようなルールおよびマナーは見当たりませんでした。 これは無理だと感じた場合には投了を行ってもよいということなのでしょうか? 投了が可能だとするとそれが認められるのはどのような状況(当人の判断、客観視点等)でしょうか? A:投了してはいけないというのは、あたり前のことなので、書いていませんでした。(質問トピ360) ▲ページ上へ戻る Q:「なりきり」について 最近なのですが、他の人狼アプリがなくなったとかで流れてくる方がいるようです。もちろんそれは嬉しいことなのですが、その人たちの中で「なりきり」をよく理解しないまま入室してくる方が多いようです。初心者COではありませんが、ここのアプリは初めてですみたいな発言をする方がちょくちょく見受けられます。 一応ルールのマナーのところは読んでくれているようなのですが、そこしか読んでいないようで普通に前のアプリでは~とかの発言をしてしまうようです。一応 トップページに書いてあるように「なりきり」もマナーの一環だと考えていたのですが…あくまで参加者間の取り決めに過ぎないのでしょうか? 確かに説明書とかにはそれについて明記されていないように思えたので、マナーの一環であるならばマナーのところになりきりについても付け加えていただけると分かりやすいかな?と思えました。 それでは失礼いたします~ A:最初は皆さん初心者からスタートですので、 経験者の方が余裕をもって優しく誘導してあげてほしいところです。 なりきりというのは、かなりアバウトな表現で誤解を招くことも多いですが、 基本的には空気を読んでRPしてくださいということです。 それぞれのスタイルで、村人同士の合意でやってもらいたいところです。 どの程度のなりきりでいくのか、任意のものですから、 なかなか一意にこれと定義できませんが、なりきることがマナーであるとは断定できません。(質問トピ365) ▲ページ上へ戻る Q:進行中の村についての質問はメッセージの方が良いのでしょうか? 質問した人が特定される事でメタ推理がおきないようにとか そういう事なのかと思いますが、これについても軽く方針を 出して頂けると助かります。 A:進行中の村のことはメッセージでしてください。 はい。メタ防止のためです。(質問トピ367) ▲ページ上へ戻る ただいまこのページの閲覧者は・・・-人です。 【編集中宣言】※編集宣言のみ。編集終わったら消してメモ更新! 【変更点報告】 質問トピ435までを大雑把にまとめてみました - たき 2010-06-30 17 25 33 それなりの位置に上へ戻るを追加しました。 - おくさん 2010-07-01 23 09 03 引用元付け忘れがあったので、追加しました - たき 2010-07-04 23 44 24 mixiネームがそのままのっていたので変更しました。 - おくさん 2010-11-02 22 43 27 名前
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