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詠唱時間に応じてダメージの変化するカイリの275スキル。 高レベル帯の知力カイリのみ需要がある。 275レベルでいっきに最大レベルまで振れる。 必要レベル 275 最大スキルレベル 30 攻撃力依存:基本魔法3種、マスタースキル、杖、知力 各攻撃力上昇効果の有無 カオスボール橙:有 スピリット:有 攻撃カ上昇カプセル:有(?) 思念:有 祝福:有 簡易説明 モーションの派手さは全種族一といっても過言では無く、カイリを象徴するような魔法スキル。 スキルインターバルは30秒程度。 単発のダメージは全種族最強ともいわれてたり(あくまで単発w)。 最低必要マナが存在する(マナ1500程度?)。 隠れた6段階目が存在する時期があったりする(五段階目の後さらに3秒程度貯めるとかなんとか)。 相手がある程度大きく移動するとサーチが外れてミスする、攻撃を喰らうと発動が止まってしまう(しかしダメージはなぜか受けない)など問題を多く抱えてたりする。 石化、麻痺をうまく使用して活用するかがプレイヤースキルを問うところらしい。 ヘルタッチ同様、微妙な知力じゃ使わない方がいいという人もいる。 ヘルマスターも含め大金&50ポイントも必要になるからだろうか。 いつぞやのパッチでなくなりました。攻撃は甲羅鼠の攻撃1発でもとまります。バグか仕様か今ためてる間にくらった攻撃はノーダメージです。 -- 6段階目は (2007-11-16 13 38 11) インターバルは何秒くらいでしょうか? -- インターバルは (2007-12-29 02 27 30) ヘルマスターはMAX振りが望ましいと思われますが第1段階のみ使用する場合はヘルダウンは6振りくらいで良いのでしょうか? -- それともう一つ (2007-12-29 02 33 55) 30秒程度、マックス振りじゃないと使えるものじゃありません。 -- インタ (2007-12-30 11 31 56) ご回答ありがとうございます。50ポイントは辛い>< -- 質問者 (2007-12-31 14 08 02) 基本魔法3種無しじゃ使い物にならないのでしょうか? -- 魔杖カイリ (2008-01-01 16 11 41) 破滅FO知力420思念スピでMAXガマ4割、ドミ雑魚は思念かスピどちらかあればぎりぎり即死でした(死なないときもある) -- 真星ほしいな~ (2008-01-07 22 29 32) 真星ほしいなさん それは基本魔法3種有りなんでしょうか?無しなんでしょうか? -- 魔杖カイリ (2008-01-07 22 51 04) スキルはトルネ・ヘルタッチ・帰還以外全部MAXです^^ -- 真星ほしいな~ (2008-01-08 00 11 44) 魔杖カイリさんすいません私のは基本魔法なしの回答ではなかったです;;魔杖でダウン振ると基本魔法ありよりよわいんですかね~ -- 真星ほしいな~ (2008-01-08 07 00 16) いまさらながらに6段目がなくなったことや、インターバルの修正、追加を行いました。 それと質問便乗、自身も魔杖カイリなわけですが1振りだけで5段階貯めまで可能でしたっけ?275になったら一度は使いたいなぁと思うわけでw もちろん威力はないものと考えてます -- 管理人 (2008-01-10 15 17 04) マックスまでたまりますが、マスターすきるをふらないとためる時間がものすごく長くなったような・・・。 -- 1でもふれば (2008-01-29 14 52 36) 3種類ともマックス必要です。 -- 基本魔法は (2008-01-29 14 53 02) ☆+15で燃え中にガマ8割程度。+思念で9割かな?橙入れたら一撃かも。 -- 276乖離 (2008-01-30 00 11 08) あと、飴が落ちれば、ミューキオルドも9割削れました -- 276乖離 (2008-01-30 00 12 24) 真破滅7、知力600、スピ&思念&橙でキオルド6割ほど。推定ダメージ300万。 -- ヘルダウンの威力 (2008-01-30 01 37 49) 回答ありがとうございましたm(__)m -- 基本三種の件 (2008-01-30 14 48 50) 以前、ダウンの雷落とす直前に叫び声みたいなのがあった気がするのですがなくなったんでしょうか? -- ダウン覚えたて (2008-03-13 16 19 57) 真破滅7、知力600、スピ&思念&橙でキオルド、カイトあたりだと7~9割(平均8割)、+9(970%)までいけば一撃いけるのかな?? -- X (2008-03-22 03 28 08) ↑知力900の間違い;; -- X (2008-03-22 03 28 48) 真破滅+10、10%、知力844、ドピ・スピ・思念無しでガマ一撃です。 -- 名無しの中の名無しさん (2009-01-20 00 06 13) 真☆+8、知力470で思念のみでガマ死ぬか死なないかぐらい。橙スピでキオ半分ほど。ちなみに橙スピのみでアメおちてミュエル半分以上。思念ついてれば・・ -- ハイメタ未満カイリ (2009-02-24 07 26 16) 橙スピ思念でキオ半分ほどです。訂正 -- ハイメタ未満カイリ (2009-02-24 07 27 21) 名前 コメント
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周回プレイの漢字を間違えている人が多いので、どこかにそのことを表示してはどうでしょうか。 一「週」目、二「週」目じゃなくて一「周」目、二「周」目です。 -- 名無しさん (2009-12-11 01 57 13) 船の設計を紹介するページがあったらいいかも -- 暇人 (2009-12-30 01 13 34) マルチプレイモードのミッション一覧とかも欲しい -- 名無しさん (2009-12-31 13 43 01) 知られているバグがわかるようにバグ一覧と対策、症状のページを作ってほしいです -- 名無しさん (2010-01-04 02 22 41) 自分で作って管理人に登録依頼のメールしてあげるのが冴えたやり方。取り敢えず、作ってメールしておいた。 -- 名無しさん (2010-01-04 12 30 03) 周回ごとにアンロックされる項目を一カ所にまとめては頂けませんか? あっちこっちに散在してるのでよくわからんのです。 -- 一昨日買った (2010-01-06 17 43 32) このサイトは攻略もさながら、色んな人の意見なんかも聞けて良いですね〜。 ( ̄▽ ̄)b 自分は例の航空戦艦999目指して頑張ってます。 -- 初めての書き込み (2010-01-07 15 42 34) 作った船を紹介できるページが欲しい -- BB (2010-01-09 17 14 12) うん -- ねこ (2010-01-09 20 58 54) ↑こういう、攻略に関係の無いことはコメントしないように注意して欲しい。 -- 名無しさん (2010-01-09 21 54 30) 管理人何もしてないんじゃないのか? -- 名無しさん (2010-01-10 11 44 41) ↑2関係なくないと思うよ、どれだけの人がその意見に賛同してるのかを知れたら便利だと思う... -- BB (2010-01-10 16 09 13) アドホックのページ作ってほしい。みんなで時間とか決めてやれば楽しいと思うんだけどな~(ゲーム活性可のためです、勘違いすんな) -- 名無しさん (2010-01-11 10 05 43) 漢字間違い多いね。 -- 名無し (2010-01-16 18 44 49) 入手しにくいアイテムのまとめたページが欲しい -- ねこ (2010-01-16 21 17 15) 活性可(笑)。勘違いって何?攻略サイトでそういうことするな。どっかのSNSでやれ。 -- 名無しさん (2010-01-18 21 13 27) 「この設計で○○倒せた」とか「これぞ男のロマン設計!」とか「対戦で使える設計」とかを艦種別に自分の設計艦を紹介するページが欲しいな(画像付きで)。参考になるし、他の意見も盛り込んで改善できたりするし、メリットあると思う -- 名無しさん (2010-02-19 20 54 48) 同感です。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 36 29) 消すのを禁止にすれば消防厨も手を出せないんじゃないですか。 -- 名無しさん (2010-03-04 13 02 24) 機関を書いてください。 -- DAREKA (2010-04-01 15 07 18) 残念ながら、FAQを見ずにアイテムの質問をする輩が多いようなので、アイテム情報が記載されていないページは、URLを入れる形でPS2版サイトを紹介してしまってはどうか。 -- 名無しさん (2010-04-24 10 23 04) 敵艦の紹介ページを作ってみてはどうでしょう。H級とかUHだと鬼畜な敵もいますし。 -- レパルス (2010-08-13 17 50 03) ↑っともうありましたね。スマソ -- レパルス (2010-08-13 23 39 09) 設計の参考にUHの超兵器の兵装はどうでしょうか -- 名無しさん (2010-08-26 21 37 33) ネタ設計と実用設計を分けてほしい なんかあんまり見ても意味のない厨な船ばっかうpされてるし -- 名無しさん (2010-09-05 20 23 33) 偵察機の索的範囲の差別化及び数値化 -- 名無しさん (2010-09-21 18 08 37) マルチプレイ募集の部屋を作ってくれませんか? -- WSG2 (2010-09-26 11 25 53) PSP版鋼鉄2とwindows版鋼鉄3どっちがおもしろい? -- 名無しさん (2010-10-25 01 36 49) 船体ツリーも書いてください -- 名無しさん (2010-11-13 17 19 26) 自分の設計艦を公開する部屋。とてもおもしろい試みだと思うんですけど、トップから直接アクセスできない上に、設計図の画像が載せられなくて(見つけ難い・・)、少々使い難いです・・・。なんとか日の目をみさせてあげたいのですが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-06 23 34 33) 設計図の画像は自分で撮影しな -- 名無しさん (2011-02-07 00 50 20) ↑ 自分で撮影は大前提。つっこみの意味がよく解らない。 -- 名無しさん (2011-02-07 12 54 27) ページの説明書き通りにやるだけじゃん -- 名無しさん (2011-02-08 01 17 40) あの紹介ページはこのサイトの管理人じゃなくて有志が徹夜して作ってくれたページなんだよね。だから、その他扱いになるのも画像添付がメンドイのも仕方ないこと(一般ユーザーではあれが限界)。異論あるなら管理人に言えばいいのに。 -- 名無しさん (2011-02-08 01 25 36) 追記だけど、あのページへの書き込みは最初は良かったんだけど、テキトーなこと書いたり、ウソ書いたり、設計レイアウト無視しまくったりする輩が増えたせいで衰退したんだよな…他のページでも見るけど、一人よがりな発言などはやめてほしいね -- 名無しさん (2011-02-08 01 29 16) このサイトはいつも参考にさせてもらってます -- 名無しさん (2011-03-29 02 04 32) ゲームで分からない所があればここみよう¥ -- kousei (2011-11-07 21 23 36) ウォーシップガンナーは、どこで売っているか教えてください「福山市ないでお願いします」 -- 名無しさん (2012-01-09 22 50 20) 教えてください -- 名無しさん (2012-01-09 22 51 07) 名無しさん・ヨドバシや、中古ゲーム店で売ってるよ。ちなみに自分はヨドバシアキバで買ったけど。まあ、あるかどうかの保障はないが。 -- 戦艦 (2012-03-22 16 25 36) もしくはプレステストア 俺はダウンロード版を買った -- 名無しさん (2012-03-23 12 31 49) 「4周以降or特級白鳥賞がなければ使えないアイテムの一覧」があったら便利かも -- 名無しさん (2012-03-23 16 36 18) 僕が使っているケータイは、一番下のコメントが表示できない(型がふりいから?)ので、面倒でなければWikipediaみたいにページ分割をしていただきたいです。 -- 土佐 (2013-02-25 18 13 37) 上の間違えました。『型が古いから?』です。すいませんでした。 -- 土佐 (2013-02-25 22 21 36) ポータブル版(http //www20.atwiki.jp/warshipgunner/m/)で見ても同じなの? -- 名無しさん (2013-02-26 08 54 42) 同じです。 -- 土佐 (2013-02-26 18 48 29) なので管理人さん、投稿数がとても多いページの分割をお願いします。 -- 土佐 (2013-03-01 17 52 17) これ以上投稿できなくなったんですが… -- 1+1=∞ (2013-03-02 08 57 57) 次回作への要望のページに・・・ -- 1+1=∞ (2013-03-02 08 58 49) ∞さん、僕は次回作への要望のページには、まだ投稿できます(だが、それも時間の問題)。僕サイトへの要望があるんです。 投稿数が多いページ(雑談の部屋・敵雑魚艦艇など)への投稿ができない。 というか、ページの一番下まで表示できない。 なのでページ分割を・・・。 -- 土佐 (2013-03-02 16 52 53) あらしとかやってないのに・・・(涙) 無制限にしていただけたら・・・ -- 1+1=∞ (2013-03-03 00 17 04) ∞さん、インターネット環境があるなら、PSPで投稿しましょうよ!僕は祖母の家の無線LANを使ってPSPで投稿しました。接続できるかわかりませんが、僕はできたので雑談の部屋で高二さんも交えて語り合いましょうよ!距離の都合上投稿できる日は変わりますが、これからもよろしく! -- 土佐(PSP) (2013-03-03 17 09 51) 了解(`∀´ゞ) -- 1+1=∞ (2013-03-03 23 40 14) 新規ページは、一般ユーザーでも作れるよ。でも、ここは攻略サイトだからね、目的外利用は避けた方がいいかも。ゲームを通じての友達作りはいいことだと思うが、チャット目的なら個人グループ向けのチャットルームのサービスをやっている別サイトで部屋を作ってそこに移動するか、不特定多数可ならそれなりの掲示板を利用する方がいいかもね。 -- 名無しさん (2013-03-04 09 17 43) 後、このサイトもあらしにあってるから投稿回数制限は取ってもらえないだろうね。履歴バックアップも無限と言うわけでは無いので、何かあったとき元に戻せなくなるし。 -- 名無しさん (2013-03-04 09 23 32) 詳しく書いていただきありがとうございます。セーブしながらうpするようにします -- 1+1=∞ (2013-03-04 23 52 41) かく船体、兵装の攻略ページごとにに開発ツリー表示してほしいです -- 名無しさん (2013-08-18 18 59 13) ミスッター -- 名無しさん (2013-08-18 19 01 13) ↑×2。個人サイトじゃなくてwikiなんだから欲しいなら自分で作れよ。 -- 名無しさん (2013-08-19 10 11 04) 次回作への要望のページを、誰でも自由に書き込めるようにしていただけると、大変ありがたいです。 -- 第18艦隊 (2013-09-02 19 04 11) だれでも書き込めるよ。 -- 名無しさん (2013-09-03 09 19 19) 名無しさんに敬礼! -- 第18艦隊 (2013-09-24 20 51 56) ビシッ! -- 名無しさん (2013-09-29 15 51 31) 最近コメントの編集(コメントの部分的削除)が多い。過度な編集はコメントの傾向がつかめなくなったり前後の状況が不明になるので好ましくない。コメントが多くなったのが理由なら過去ログ化が妥当。特に、10/01のPAC-J-552の質問はルートに関する質問なのに回答もろとも削除してしまって、結果としてこのページのコメントでルートに関するものは無くなってしまっている。これはさすがにやり過ぎ。 -- 名無しさん (2013-10-02 09 18 21) 執拗なマルチポスト、それに対するレスは削除しています。やり取りが「FAQを読め」で帰結してしまうものも資料性は無いとして削除しています。 -- 名無しさん (2013-10-02 09 57 55) マルチポストや荒れた内容の削除には賛同するしサイトを良くしようとしている行為には敬意を表する。しかし「FAQ読め」に資料性が無いのはわかるが、質問者への回答&新規参入者への啓蒙にはなってるぞ。それを質問者が読んだかどうだかわからないぐらいの早さで削除はないだろう。 -- 名無しさん (2013-10-03 09 10 48) 最近なんか変だと思ったらコメント削除か…。何消したかくらい言っておこう? -- 名無しさん (2013-10-03 16 35 14) 通信対戦の機能を増やして欲しいです。 -- 名無しさん (2013-10-14 10 02 53) 続編を出して欲しいです。 -- 名無しさん (2013-11-17 12 43 24) ヴェルヤー中尉の暗号を入手。「子羊ヨリWSG愛好者へ、教官ガ『WSGノ小説ヲ読ミタイ』ト愚痴ガウルサイタメ、コノ暗号ヲ読ンデイル者ハ『WSG小説』ノページヲ設立サレタシ。」 -- 第18艦隊 (2013-11-17 18 12 32)
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rim90511関連のレス抽出をまとめたページです。 素材販売元の著作権問題のレスも同時に抽出しております。 rim90511関連書き込みまとめの続きページです 【服】パクリ寺問題総合スレ・4【アイ】 より 21. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/14(日) 23 33 46 痢無がまたアイを出品してるけど、ちゃんと素材元を書いてあるし パンチスタジオとかアリスとかは今回は使ってないみたいだね 質問バックレた時は悪質野郎かと思ったけど、意外とマトモだったのか? 鯵子もちょっとは見習えよwww 22. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/14(日) 23 48 14 21 ひどいのがいるせいで相対的にマシに見えるかもしれないが、 質問バックレでグレーな品売りさばくのは悪質なのには変わりないぞw 23. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/14(日) 23 58 07 その素材元がグレーだよな アンティークカードと称されてても、すべてが著作権フリーじゃあるまいし 利無はアンティークカードからなら大丈夫!と思い込んでるのがどうもなー しかし、あんな膨大な量のカードひとつひとつの出元は調べられないやorz グレーには変わりない 24. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 00 10 37 アメリカのホールマーク社あたりだと 版権持ってそうだけど・・・ あとはロシア辺りのカードにあんな感じの絵柄はあるけど どうかな 使ってるフリー素材集って商用フリーなのかな? 25. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 00 23 26 24 素材集の販売元を明かしてくれればいいんだけど 流石に商売道具のネタ元を明かしたりはしないよな〜。 26. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 00 30 12 素材集を売ってる人のIDに飛んで出品物を見ればわかるけど 出品者が集めたカードをCDに焼いてるだけらしい 本当かどうかはわからんけどね 27. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 01 02 56 その集めたカードすべてに著作権がないとは考えられないけど 利無は無条件にそう信じてるんだろうか? それとも、そう言っておけば素材屋に丸投げできるからばっくれてるだけ? 素材屋もカードを集める苦労はあっただろうけど、それをCDに焼いて売り捌くって ボロいなぁ しかもどこかで見たような絵も多いし…本当にアンティークカードか? 28. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 04 17 34 例えば、ホールマーク社のとかだと、一部の原画は元々の権利が切れていても HMの加工や再デザインした部分に二次著作権が新たに発生していて、 「著作権を放棄する」と明言して無いから、 HMのカードからはスキャンして販売することは出来ないんだけど、 そういう、HMほか近年のカード会社などから発行された素材をスキャンしてるものは全くなくて、 すべて本当に作者没後50年経過または権利放棄などを確認した素材なのかな? 著作権は、原著作権以外に、二次創作部分への著作権も認められるんだけど。 29. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 06 59 43 利無はやっぱりヤフオクのあの人から購入してたんだ。 スキャンしたアンティークカードって事だけど、 出品者のほうでPCにスキャンして保存している時点でアンティークカードとか 自分の趣味で集めたネグリンとか 他の完全アウトの物も混ざっててわかんなくなってる状態も有り得るかも。 でもいくら自分で集めたアンティークカードでもそれを集めてCD販売ってセコすぎる。 30. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 11 46 59 セコいだの儲けて許せないだのって論点ズレと言うか何か違くない? 違反者が金儲けるのはどちらかというとどうでもいい話で それより画像元の作家の著作権を平気で侵害してる人がカスタマーにいるのが許せない たかがカスタマーでも製作者としての自覚とプライドを持って欲しい 35. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/15(月) 12 16 16 いや、ちゃんと商売?して儲けてるのなら、そのこと事態に妬みはないけど 素材元にしてもパクにしても「著作権侵害」ということを犯してた上での金儲けだから そこら辺が腹立たしい気持ちはわかる で、利無については素材元は明かした訳だが、そこから商用利用の許可をもらって いるのかは明言していない そもそも素材屋がグレーなんだが、このままこういう形で出品を続けるのはおkなのかね? 394. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 15 02 11 2スレ目の602で鼠っぽい城の話が出てたけど、あれは何か元ネタ見つかってる? 昨日たまたまハリポタ賢者の石のDVD見てて、ジャケ絵の城がそれっぽかったんだけど もう画像見れなかったんで確認できなかったんだ。 記憶違いで全然違うかもしれないけど念のため。 395. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 15 14 18 394 雰囲気は似てるけど、全くの別物 396. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 15 16 47 城の写真保存してる人いませんか? 397. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 15 27 43 396 ttp //juggler.jp/d/o/1/1138.jpg つ城のやつ 398. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 15 36 28 397 トン!探してくる 399. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 15 48 35 あ、城保存してた人いたんですね、全然違ってたスマン。 409. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 23 03 32 397 多分これ鼠じゃなくてキングダムハーツ(鼠キャラ出てくるゲーム)じゃないかな 城が空に浮いてて月が二つってどっかで見た気がする 413. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/19(金) 23 18 09 409 鼠系は本当にやばいんじゃ・・・ 422. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/20(土) 11 09 23 409 ざっと検索した感じ、それっぽいけどドンピシャなのは見つからない。 あと、出てくる画像のなかに、公式かと思うぐらい上手なファンアートもあったので、 同人板の該当作品スレにも協力おながいしたほうがいいのかな? 423. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/20(土) 11 18 43 web上の利用できそうな画像は右クリックでパクってる可能性高いから、 確かにファンアートとかからも無断使用してるかもね 同人関係の人のネットワークは人形者の比じゃないくらいハンパない 大手さんの絵からパクってたら、恐ろしいことになるな 424. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/20(土) 11 31 03 まあ 服飾よりは著作権問題になることはるかに多いからなあ、同人は パクリ絵師の社会的抹殺なんて普通にあるくらいだし 554. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 16 01 07 利無、ボログでアリスの色つき絵についてのことなど報告してるね 認識を改めてくれたみたいで、鯵子の後だけに好感持てた もう少し何がいけなかったのか詳細を書いてくれると、未だに知らずにいる 他の人にも伝わっていいんだろうなと思うけど 質問してくれた人、乙でした 559. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 18 27 45 554 本当だ。 調べたらカラーアリスの件は確かに質問者の指摘の通りで、反省してます…って。 あの時はいきなり違反申告がザクザク入ったから、驚いたんだろうね。 なんか鯵子のことがあるから、五割増し良い人に思えるわw これを踏み台にして、今後も良いブラアイを作ってくれるといいね。 しかし、これが普通の社会常識がある人の対応なんだよなあ… やっぱり鯵子さんは色々足りない人だわ 563. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 20 05 54 559 本気で知らないでやってたにしても利無の反応が普通だよね 突っ込まれたのにしら切って証拠隠滅する鯵子が冗談じゃなく凄すぎるんだよ 565. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 20 47 19 559 パンチスタジオのシール画像使ってね?の質問に対し 素材集からだからシラネ、アンティークカードからだと思う(←確証なし)からシラネ、ときて オク終了するから詮索すんな!と質問者ブラリ入れる態度を思うと そんな「チンピラが捨て猫の世話してた、本当は良い人なんだ!」的思考はちょい危険に思うよ 567. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 22 34 11 >あの時はいきなり違反申告がザクザク入ったから、驚いたんだろうね 驚いたんだとしても管理人承認待ちブログコメントを速攻消した言い訳にはならんよ 誹謗中傷コメントなんかじゃなく、ちゃんと筋の通った質問だったはずだし 消さずにおいておいて、調べてから今回の記事をコメント返しにするのが 「普通の社会常識がある人の対応」だと思うよ 指摘されたことが何なのか、それをどうしてどうなったのかをはしょってるあたり 全然誠意が感じられない パンチスタジオかもしれない画像の件についてはあいかわらずスルーだしね いい人ぶって謝って、違反申告の件をなかったことにしたいのが見え見え 569. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 23 23 07 今後の対応次第じゃないかな 本当に反省してるのかどうか分かるのは 何がいけなかったのか、きちんと勉強してから出品しないと また違反申告されちゃうよ 570. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/23(火) 23 23 32 鯵も利無もこれからもパクり続けるか止めるか見物だよね 571. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 00 10 44 568 ちゃんと謝る気があり、実際に謝ったことに対しては文句など言われていないだろう 当初問題とされたこ疑惑部分やそれらへの自身の対応のおかしさに関しては知らんぷりで、 明らかな問題(テニエルアリス)だけ謝罪して全部清算されたかのような態度、ってのがおかしいのであって 572. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 05 50 09 いちお謝ったのは、今後も引き続き小遣い稼ぐ為であって、 内面ではウルセーなと思ってるだろうね、最初の態度からして。 573. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 07 49 18 ここでああだこうだ言うよりも、 対応に疑問のある人は利無に尋ねればいい 574. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 08 07 30 ああだこうだいいますけどなにか?たずねる気はありませんが何か 575. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 08 45 21 572 激しく同意 なんで好感度上がってるのか普通に謎なんだけど 576. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 08 51 20 鯵子と比べてしまっているから。 581. もしもし、わたし名無しよ 2010/03/24(水) 12 14 48 本人が反省しているのなら、いらん援護はむしろ邪魔。 援護すりゃいいってもんじゃないだろうにね。 979. もしもし、わたし名無しよ 2010/04/17(土) 16 38 11 ttp //juggler.jp/d/o/1/1138.jpg これの元画像みつけたかもしれん 980. もしもし、わたし名無しよ 2010/04/17(土) 16 44 16 979 kwsk 981. もしもし、わたし名無しよ 2010/04/17(土) 16 46 35 http //juggler.jp/d/o/1/1189.jpg たぶん元画像 韓国ドラマ「魔女ユヒ」のオープニングに登場する魔女の城 手前の木のにょろっとした感じとか月にかかってる雲とか一致してると思う 982. もしもし、わたし名無しよ 2010/04/17(土) 16 59 49 うわー激似じゃん ちょっと足してるあたりがいやらしいね 984. もしもし、わたし名無しよ 2010/04/17(土) 17 23 16 979 乙です! すごいなあ、これ見つけるなんて また一つ、鯵子のパクリ歴史に足跡が一つ増えたな しかし鯵子、これも右クリしたのかな? それとも、購入した画像データとやら? だったらますます、今使ってるの粕ブラのアイも怪しいな 993. もしもし、わたし名無しよ 2010/04/18(日) 02 11 12 スレ立て乙です。 979 すごい、良く見つけたね。てっきり鼠だと思ってた。 スレチだがこれ作った奴CGも合成も下手だなぁ。 rim90511まとめへ rim90511関連書き込みまとめへ
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シナリオ名「不審な訪問者」 システム名「モノトーンミュージアム」 年に一度の恒例行事,国別対抗の競技大会。 世界中の人々がこの大会のために左の地最大の競技場を訪問する。 王や長,姫などもこの大会の観戦にやってくる。 その大会の訪問者に1人,とても不審な人がいる。黒ずくめの衣装を身に纏い, フードを目深にかぶっている。そして時折する咳。いったい誰であるのか。 競技も中盤に移ったところで,あなた達は1つの出来事に気付くだろう。 その不審者の近くの人も,咳をし始めていることに。 競技が終わり,閉会の儀の頃には,既に全員が咳をしていた。その中で,あの不審者がいきなり マイクを奪った。 「その感染症は,たった1つの世界を壊すのでした。めでたし,めでたし」 モノトーンミュージアムRPG「不審な訪問者」 ―かくして,物語は紡がれる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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My知恵袋 カテゴリ アプリ 質問する 【知恵ノート】 投稿機能(新規・編集)終了のお知らせ 知恵ノート インターネット、通信 知恵袋の新着通知で知っておきたいこと 2013/06/30 20 06 27 1424 シェア ツイート はてブ google+ LINE お気に入り知恵コレ 右上の新着は、1~9までは各数字、10を超えると+9と表示されます。 ※9は、9 10は、9+と表示されます。 https //s.yimg.jp/images/ks/official/navi/icon_cmn_notice_set.png 新着通知(新)一覧.PNG 新着の各項目は、50件まで表示されます。 ※画像は各新着の項目です。 新着項目一覧.PNG グレードアップすると、新着通知がきます。 新着通知が届きますが、項目が表れません。 新着の数値に加算されます。My知恵袋を見ると新着が消えます。 昔の新着はこちら https //s.yimg.jp/images/ks/official/navi/icon_notice.png My知恵袋を見るだけでは新着が消えません。 新着通知は、各項目のクリックを見て消していきます。 ナイス!に関してのみ、【すべてを既読扱いにする】で消せます。 新着が全ての項目を見ても消えないバグがあります。 基本的に直りません。 お問い合わせフォームに報告か、更新(キーボードF5)で直るとも報告があります。 1週間程度バグが続くこともあります。 回答リクエストと新着について。 「あなたあて」以外の回答リクエストには、新着通知が届きません。 あなたへの回答リクエスト(My知恵袋>My知恵袋トップ)にリクエストが表示されます。 また、回答ひろばにも表示されます。 「あなたあて」のリクエストが届いていて内容が数分経っても届かない場合(届いた直後ではタイムラグがあります)カテゴリブロックが有効か、相手が質問を取り消しました。 回答リクエストとは あなたへの回答リクエスト.PNG ナイス 11 違反報告 プロフィール画像 ライター zekrom96muさん その他の知恵ノート(13件) 知恵袋で削除された後の結果 知恵袋で削除ないように項目から注意 知恵袋 連続質問・回答による利用停止 まとめ 一覧を見る ※ノートの投稿・編集・削除等の機能はスマートフォン版からはご利用できません。PC版からご利用ください。 あなたにおすすめの知恵ノート 知恵袋で長年嫌がらせ誹謗中傷つきまといを繰り返す人物について 知恵袋での嫌がらせ被害は改正ストーカー規制法が適用される 知恵袋で無差別に嫌がらせをする心理と行為 あなたにおすすめのQ A 知恵袋、新着通知で「ベストアンサーを選択してください」と出ていたのですが… 知恵袋にログインしたらMy知恵袋トップの「新着通知」の中に ベストアンサーを選択してくださいというのがあり「24時間以内に回答期限が切れるやつのことかな?」をクリックしたら、1~2日前に質問したばかりの回答受付終了まで6日もある質問でした。 これは何でですか? 新着通知ミスですか? 宜しくお願いします。 新着通知「ベストアンサーを選択してください」 って何ですか? まだ3日あるのが表示されます。 知恵カテ専属の常連質問者ローリングストーンより 新着通知「何件の質問が24時間以内に投票になります」 が点かなくなってませんか? 自分はそれで困ってます。 新着通知のベストアンサーを選択してください、が邪魔でしょうがないのですか! どこまで改悪すれば気が住むのですか? 新着通知に「ベストアンサーを選択してください」と来るんですが、質問の投票開始まであと6日あります。選ばなくても良いんですか? 総合Q Aランキング 1 家出してもいいですか?夫婦喧嘩でとうとうブチ切れました。 主人は私よりも4歳年上、現在35歳。 結婚5年目、3歳の娘が一人います。 昨晩、主人の誤解から大ゲンカに発展しました。 大まかに説明すると「あなたのお兄さんに●●の件、聞いておいてね」と言った言葉が 「あんたのお兄さん~」と聞こえたらしく 「俺の... 2 くだらない夫婦喧嘩です。でも聞いてください。 旦那が夏バテでそうめんが食べたいと言ってたので また、素麺チャンプル作るねと返事しました。早速今日、揖保の糸で素麺チャンプルを作って帰りを待っていたところ これビーフン?と聞くので素麺チャンプルと答えると揖保の糸みたいな上等の 素麺で作るのは... 3 妻が浮気をしています。教えてくれたのは14歳と11歳の娘です。場所は相手の家、独身一人暮らし。よく浮気相手の家にも連れていかれるようでいつ、どこで何をしていたか。それが自分の仕事時間であったこと。いつ頃から始めたか、お互いにどう思ってるのか等を詳しく教えてくれたのでメモと証拠となり得る写真を少し得ま... 4 妻子持ちの男性と不倫しています。私は現在41歳のバツイチで彼は5つ年上です。 出会いは私の職場で彼はたまに来るお客さんでした。(今でも時々来ます) 彼から声をかけられて仲良くなり、このような関係になってしまいました。 偶然同じ学校、共通の知り合いがいることも分かりました。 彼と不倫関係になって5ヶ月... 5 彼女が「放出」を「ほうしゅつ」と読んだので別れたいです…。 高卒だから仕方がないのでしょうか…。最低限の教養はあって欲しいです。 一覧を見る 完全定額増毛のスヴェンソン www.zoumou.net 月々決まった金額で追加費用なしの定額+特許取得の高品質増毛から生まれる安心感 世界をリードする歯科医師へ www.suikokai.net 数少ないシークエンシャルオクルージョンを学ぶセミナーコース/水滸会 Yahoo! JAPAN広告 Yahoo! JAPAN広告 Yahoo!知恵袋 Yahoo! JAPAN プライバシー 規約 ステートメント
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過去の質問箱拾六 過去の質問箱 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱拾六 [#c832a32f] このゲームの流れについて [#cd5e7e88] メッセージ [#yf9b5cf4] 対処法を・・・お願いします [#q353edfb] メッセージ [#z3e1d3e0] 隊列の使い方 [#q5c03c73] メッセージ [#k31a0411] 軍学盾侍と鉄砲 [#l378f797] メッセージ [#e598bbe9] 器用数値が数百というのは?・・・ [#mfb1db34] メッセージ [#ce2d84de] 侍之匠 [#u1e4c971] メッセージ [#e955d5fe] 神職LV50必要経験値について [#e821df5e] メッセージ [#gba62956] 通常攻撃時の必要気合 [#s4a30fbf] メッセージ [#p30be688] これから。。。 [#xadfb3c8] メッセージ [#v9844e2b] 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 [#i112f322] メッセージ [#e7492238] 商人街の連銃の設計図について [#ia2fad74] メッセージ [#tb910cb5] PC版をやろうと思っているのですが [#k8b92b5b] メッセージ [#rfd2e9d8] このゲームの流れについて ページ 質問箱 投稿者 小泉孝太郎 状態 完了 投稿日 2004-07-05 (月) 11 17 36 メッセージ 今レベル5になりましたがこのゲームのパータンは 採集で作った物を交易場で売り 依頼をもらってレベルと技術を道場で身につけて勲功と名声を上げ身分が 与力になって合戦に参加して自分が属している国に貢献し政策に関わる 流れになると思いますが。。当てますか? もしそれ以外にやれるものがあったら教えてください。 交易は相場を読み、物の重量があったり、倉庫に物が預けられなかったりと色々難しいので、最初はやらんほうがいいですな。で、本題。あなたの選んだ職業が何であれ、勢力に所属しているからと言って必ず合戦に参加しなくてはいけないわけではありません。浪人になって諸国漫遊するのも有りですし「奇跡の一品」を作る事に時間を費やすのもありです。「50レベルになったら抜け道で辻斬りやるんだ〜」と言う人もいるでしょう。基本の流れ以外の楽しみはあなたが探してちょうだいな。 -- なんとなく質問の意図が読めないんですが、やれる事や楽しみと言うのは見つけれる人はいくつでも見つけれるので…基本の流れは気にしなくとも良いかと。「友達たくさん作ってユーザー有志によるイベントを企画」とか「ボス狩りに行く」とか「珍しいアイテム収集」とかそこらはどのゲームでも同様かと思います。合戦にしても、武将を落とす目的の人もいれば、偵察が好きな人、囮として敵を翻弄するのに生きがいを持つ人、PC戦でマゲ集め、転生や修理でサポート…これらの多くはプレイヤーたちがやってるうちに見つけ出した事です。とりあえず「何でもためしてみる」事をお勧めします -- 5レベルって言うとまだ駆け出しですし、一人で延々ねずみ狩りとかかもしれませんね。弱い敵と戦いながら「勧誘希望」を出しておくのはどうでしょう?徒党を経験すると結構変わってくるかもしれません。 -- 対処法を・・・お願いします ページ 質問箱 投稿者 おぉΣ( ̄□ ̄;) 状態 完了 投稿日 2004-05-16 (日) 17 44 09 メッセージ 近頃、画面切り替え時に切り替え後の画面が真っ暗になり、にっちもさっちも行かない状況です。町⇔外、町⇔城、死亡時⇔墓、関所⇔他国・・・というように画面が切り替わる時に必ず切り替わり後が画面真っ暗、でもカーソルは動きます。どうにも出来ずそのまま放っておくと「ゲームの起動を中止します」と出て終了。再起動させると切り替わり後の場所にいますし、真っ暗時に色々移動ボタンを押していたのでキャラも移動しています。ので他PCには真っ暗時も自キャラは見えていると思われます。最近この現象がおっくうで快適にゲームを進められません(泣)何か対処法などありませんでしょうか? 修復やってみて、ダメならゲームの再インストールかな。 -- GMには言ってみましたか? -- パソコンの能力が弱いのでは?私も3秒くらい待たされてましたがグラフィックボード積んだら直りました。もしくは画面切り替えとか背景表示とかの設定を下げてみては? -- 隊列の使い方 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-17 (木) 13 00 42 メッセージ 隊列をするときにどのようにすれば効率がよくなりますか? はじめて合戦に参加した時に忍者は、一度徒党から抜けて隊列をした後にまた徒党に入ったのですがそれは、どうゆうことなのでしょうか? 効率に関しては、よく解らないので、そのあとのいわゆる「隊列抜け」に関して。隊列を防御にすると攻撃力が10%落ちます。アタッカーで2000、3000とダメージを出す忍者さんには、この10%がかなり大きいのです。そのため、忍者さん以外の徒党員は防御の隊列、忍者さんは隊列をなしにする。という事です -- 鉄砲陰陽@烈風 軍学盾侍と鉄砲 ページ 質問箱 投稿者 軍学侍予備 状態 完了 投稿日 2004-07-12 (月) 00 22 33 メッセージ 新しいサーバで軍学侍を目指してる侍です、現在レベル10で楽しく徒党をしながら修得は順調に進んでます^^ 耐久・知力・魅力に初期振りして、腕力(攻撃)のほうは捨てましたが、武器はなんとなく鉄砲を使いたいを考えてます^^でも鉄砲についてほとんどしらなくて、武器の耐久や弾の種類値段など、戦闘で援護射撃というものはどんな使い方なのか・・・さっぱりわかりません;:質問ばかりで申し訳ないですが、教えてくれるとありがたいです、よろしくお願いします〜 率直に言って、鉄砲を主武器にするのは侍には苦しい点が多いので、鉄砲は裏芸として少しずつ覚えたほうが吉かと。弾は通常3種類ありますが、1発300-1200文くらいかかります(薬師の製造原価で)。侍の稼ぎではなかなか辛いものがあります。 -- ひいらぎ 援護射撃は、弓術の技能です。生命力が少なくなった味方が攻撃されたときに、その攻撃を無効にしつつ射撃します。 -- ひいらぎ でもまあ鉄砲を打つとストレス解消になるので(なるのか?^^;)、とにかく1丁入手して試してみると、利点欠点がよくわかるかと思います。(^^)v -- ひいらぎ 援護射撃は生命力が味方の生命がすくなくなったときしか発動しないですか?^^;あと攻撃を無効にできるのですか〜このHPでは味方が攻撃されるときに反撃するとしかかいてないもんで^^; -- 侍 ↑弓の援護射撃はそのとおりです。ピンチになった味方の生命力が少ないほど発動しやすいです(いつも発動するとは限りません)。発動したら、敵の攻撃は無効になります。 補足ですが、鍛冶屋の上位技能に、鉄砲の援護射撃もあるみたいですね。侍は覚えられませんが、、、。(^^; -- ひいらぎ 軍学侍予備さんと同じような振り方をしている、lv46侍です^^一番上で「ひいらぎさん」が言っているのはごもっともですね^^侍に求められるもの「一所」「みね」「看破」この3つです^^;「一所」で釣って、叩かれながら待つ!術が来たら「みね」で止めて、相手の詠唱を看破で「消す」。攻撃する暇ありません^^;初期で腕力に振っていれば話は別ですが、当方と同じ耐久振りということなので^^一言助言です^^ -- 意見ありがとうございました〜自分はいまレベル24になり、陣形も弓4を皆伝し、武芸をはじめてるところです^^腕力はまったく振ってません・・・攻撃する暇はないですか〜弓つかったらみねも撃てませんね^^;いままで修得徒党しかしたことがなく、いち合戦などで軍学侍のやり方がわかりません、これから経験を積んで楽しみたいと思います^^ありがとうでした〜 -- 軍学侍予備 器用数値が数百というのは?・・・ ページ 質問箱 投稿者 女鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-10 (火) 13 44 38 メッセージ 私は、レベル28の鍛冶屋です。やはり良いアイテムを製造するには器用が大きく関わってくるものと思います。現在、器用値が器用付与の装備をして約130ぐらいです。たまに、私と同レベルぐらいで、器用値が350とか、そういうお話を耳にするのですが、どんな装備をすればそんなに高くなるのでしょうか?単純に計算して、例えば、器用350の方と私では約200の差があります。頭装備、胴装備、特殊装備、武器の計4つに平均して数値をつけるとしても、一つにつき50もの値が必要です。現在の私には考えられないのですが、だいたいどのような状況なのか教えていただけると幸いです。 私は、なにも付けない状態で器用値が160くらいです。この間、知人から装備を借りて丹をのんでみたところ器用値が313になりました。丹で50上がりますので、4つ(頭、胴、武器、袋)の装備は平均25位になります。「おぉぉ〜すごい!」と思っただけで、よく憶えていないのですが、すべて付与枠の2個のものだったようです。その装備で生産と入魂を試しましたが、それほどすごい物は出来なかったような・・・。ちょっと「とほほ・・・」な結果でした。 -- ちび鍛冶 ご回答ありがとうございます。器用が高くても常に良い物ができるわけではないのですね。ところで、やはり器用を上げるには、相当な大金をつぎ込んで付与をしなければならないということになるのでしょうね^^;同レベルでよくそんなにお金があるなと感心してしまいます。 -- 女鍛冶屋 神職と仲良くなるのがいいかも^^でも器用付与石1こ作るのに50〜70貫必要です。8個作るのに560貫。必ずよい付与石ができるとも限りません。その10倍〜20倍はいるかもw そのくらいお金あれば買ったほうが安いかもね^^; 忍者に炭取らせて、侍に糸巻き柄作らせて、短刀つくりまくれば、NPC売りですぐ稼げるかもw -- 7番目の鍛冶屋 侍之匠 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-01-11 (日) 15 07 28 メッセージ 侍之匠はどううやって、誰から受けるのですか?pcは侍でやっていますので、道場に行って他の目録をもらい、それぞれ壱は皆伝しましたが、でてきません?? 心得の目録をもらうことが出来るNPCと同じNPCですよ。道場ではもらえません。 -- 浅井イチ奉行 城にある侍所、でもらえますよ〜 -- [[]] 神職LV50必要経験値について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-29 (火) 15 34 57 メッセージ 生産用の神職を作ろうと思うのですが、戦闘技能入れて戦闘でLVを上げるか生産のみでLVを上げるか迷っています。どなたかLV50必要経験値とどちらが良いかアドバイスをお願いします Lv50になるには、170,000,000必要です。一番生産に向いている鍛冶屋でさえ、生産のみでLv50は無理ですよ。 -- 鉄砲陰陽 今レベル45ですが、かなり経験値稼ぎに息切れしてます。生産で稼げる経験値ではLV50までは、かなりしんどいと思います(自分は生産神職ではないですけど) -- 神主 黒字生産ほとんど無いのでかなり困難でしょうね・・・、戦闘技能無いってことは行進曲、癒しの唄が無いって事ですから採集もきつくなりますし,。 -- 巫女 補足、神職は他職よりもより多くの戦闘技能が求められるのでLV上げてしまってから戦闘技能修得はかなり厳しいですよ、ソロで狩りなんかできませんしね。先に戦闘技能修得することをお勧めします。 -- 巫女 生産だろうが戦闘だろうが必要経験値は一所です。左記の方も書いているとおり、ソロ狩りは出来ません。一生ネズミやら泣き狩るのなら別ですがそれでは何時か経験値が入らなくなるかもしれません。ある程度戦闘系を修得したほうがいいと思いますよ。 -- 通常攻撃時の必要気合 ページ 質問箱 投稿者 カムバック侍 状態 完了 投稿日 2004-12-03 (金) 03 58 21 メッセージ 通常攻撃時の消費気合は上がっていったと思うのですが、それはレベルアップで上がるのでしょうか?最大気合の上昇で上がるのでしょうか?連撃侍をつくろうかと思っていますが、腕力と器用で威力&命中をとるか、知力で最大気合値をあげて連撃回数とスロットで勝負か悩んでます。最大気合値で通常攻撃時の消費気合がきまるなら、知力振り=手数アップにはならないですよね。アドバイスお願いします。 確か最大気合量により攻撃の必要気合量が決まってたので、知力振りしても気合量の?%です。ただ装備に気合付与分は特化目録以外の技は裸の最大気合量での%で済むので気合付与した方が手数増やせたと思います -- おもいっきり違います。リンクの総合情報、「であるか」さんの豆知識コーナーが良いかな。攻撃時の必要気合量はレベル依存です。また、質問者の方の「知力」は初期振りで知力を振って最大気合量を上げておくべきか、ということですよね?その点であれば、あまり気にしないでよいとは思います。ただ、スロット数を増やす、という点である程度知力に振っておくのも悪くないかと。 -- I お二方親切に教えてくれてありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- カムバック侍 これから。。。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-07-04 (日) 17 24 57 メッセージ 現在、かなり楽しく体験版をやっているのですが、すでに一年もたっているのゲームですので、製品版を買うかどうかかなり迷っています。今からでも長期間十分に楽しめますか??過疎化の問題もありますし・・・ 先輩方の意見をお聞かせ下さい。よろしくお願い致します。 楽しみは自分で見つけるものです。楽しめるかどうかはあなたが決める事です。それと、製品版を始めてリアルに影響が出ても人の所為にはしないでね。 -- 過疎なのかなぁ・・・むしろ人が増えてる気がするのは私だけでしょうか?まだパワーアップキットの予定とかもあるのでまだまだ楽しめるのではないかと思います、今回の大規模修正には賛否両論ありますけどね・・・ -- 群雄斎藤家の巫女 体験版で楽しんでおられるなら、後半年くらい(Lv30-40になるまでは)は楽しめるかと思います。過疎化の問題は、国の数が増えたのである程度は仕方がないですね。徒党が組みにくければ、所属国にかかわらず「都会」で普段は活動して、目録や棒録をもらうときに本国に帰るとか、、、。「都会」とは、東だと甲斐の甲府、西だと美濃の稲葉山あたりですかねえ?^^; -- ひいらぎ 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 ページ 質問箱 投稿者 鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-17 (火) 03 11 36 メッセージ 人が多く、なおかつ(鉄)採掘場所が城から近い。という国勢ってどこかありませんか?今は甲府に滞在中ですw美濃にも行ってみようかと思ってますw 近江ですかね、目録的にも -- かじかじり 近江(浅井家)とは敵対しているんです;; -- 鍛冶屋 目録がそろってる国じゃなく生産に便利な国っぽいですね^^ 採掘場所が城から近いところってあまりないかと^^; 生産に他職の生産品が必要なら美濃か甲斐でいいかと炭を売ってる方多いし人口も多いですら -- 斎藤忍者 ご返答有難う御座います(^ー^) -- 鍛冶屋 商人街の連銃の設計図について ページ 質問箱 投稿者 雑賀鉄砲隊 状態 完了 投稿日 2004-04-24 (土) 23 23 57 メッセージ 境の商人街で売っているとされる連銃の設計図って取引可能なのでしょうか?私の鍛冶屋では売ってもらえず・・・・取引可能なら代買ってしてもらえるのかな? 連銃の設計図は取引可能です。私は名声19000で買えましたよ。15000が最低ラインって聞いたような・・・ -- 伊達 取引条件は名声、Lv、現在の所持金、修得技能が関係している模様です。 -- 鍛冶、侍は砲術極意が必要だそうです -- PC版をやろうと思っているのですが ページ 質問箱 投稿者 よし 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 21 44 00 メッセージ PC版とPS2とではどちらのほうがやりやすいのでしょうか?いろいろな面でご意見おまちしております。あ、あと。月々の料金のはらいかたなんですがコンビ二決済とありますが、クレジットカード以外からでも支払うことができるのですか?ちなみに私はPS版でやっていて、PC版にうつろうかとおもっています。 個人的には「採集生産」に関してはPC版の方がやりやすいと思います。PC版では所持金や重量、アイテム欄を表示したままにできますので。 -- 謎陰陽 「戦闘」に関してはPC版βではクライアントソフトが未完成の為か戦闘中にラグが発生しやすくなっており、NPC相手にコマンド入力速度で勝つのが困難でしたし、連携に乗りそびれる事すらありました。従って製品版でクライアントソフトの問題が直ってないならば、「戦闘」に関してはPS2版の方がやりやすいのではないかと思います。 -- 謎陰陽 つまり、PC製品版が出ない事にはPS2版とどっちが良いのかはどうにも分かりません。PC版βはPS2版での操作上の問題点を全般的に改善されてはいましたが、新たな問題もある訳で……。支払いはクレジットカード以外にもWebMoney(全国のローソン等で取り扱い)などでも決済出来たと思います。 -- 謎陰陽 いろいろとどうもありがとうございました。なんだか、PC版を買うことに少しとまどいをかんじました。^^; -- よし
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「南京事件の真実を検証する会」の公開質問状 2007年版の温家宝首相宛 2008年版の胡錦濤主席宛 回答例 温家宝国務総理閣下への公開質問状このたび中華人民共和国国務総理温家宝閣下のご訪日に当たって、日中両国の友好を願う者として心より歓迎申し上げます。さて、われわれは1937年12月に行なわれた日中南京戦に伴って起こったとされる所謂南京事件を検証すべく、研究して参りましたものですが、貴国のこの事件に対する見解につき、重大な疑義を抱いております。以下その中心的な疑義につきまして閣下のご見解を伺いたく、謹んでご質問申し上げます。 胡錦濤国家主席閣下への公開質問状 このたび中華人民共和国国家主席胡錦濤閣下のご訪日に当たって、日中両国の友好を願う者として心より歓迎申し上げます。さて、われわれは1937年12月に行なわれた日中南京戦に伴って起こったとされる所謂南京事件を検証すべく、研究して参りましたものです。貴国のこの事件に対する見解とその取り扱いにつき、深刻な憂慮を感じております。昨年南京屠殺記念館が大規模に拡張改装されましたが、一方で友好を唱えながらこのような非友好的なことを平然と行なう貴国に対して強い不信の念を感じざるを得ません。そもそも南京で大虐殺があったという論拠は最近の研究によって根本的に否定されつつあります。以下、重要な5つのポイントについて閣下のご見解を伺いたく、謹んでご質問申し上げます。 最近の研究によって根本的に否定されつつあるということはない。ここ数年、南京事件を否定する政治勢力のプロパガンダの声が大きくなってきたものの最近は沈静化しつつある。 一、故毛沢東党主席は生涯に一度も、「南京虐殺」ということに言及されませんでした。毛先生が南京戦に触れているのは、南京戦の半年後に延安で講義され、そして「持久戦論」としてまとめられた本の中で「日本軍は、包囲は多いが殲滅が少ない」という批判のみです。30万市民虐殺などといういわば世紀のホロコーストとも言うべき事件が本当に起こったとすれば、毛先生が一言もこれに触れないというのは、極めて不自然で不可解なことと思います。閣下はこの事実について、どのようにお考えになられますか? 一、故毛沢東党主席は生涯にただの一度も、「南京虐殺」ということに言及されませんでした。毛先生が南京戦に触れているのは、南京戦の半年後に延安で講義され、そして『持久戦論』としてまとめられた本の中で「日本軍は、包囲は多いが殲滅が少ない」という批判のみです。30万市民虐殺などといういわば世紀のホロコーストとも言うべき事件が本当に起こったとすれば、毛先生が一言もこれに触れないというのは、極めて不自然で不可解なことと思います。閣下はこの事実について、どのようにお考えになられますか? →南京事件FAQ毛沢東も知っていた 二、南京戦直前の1937年11月に、国共合作下の国民党は中央宣伝部に国際宣伝処を設置しました。国際宣伝処の極秘文書『中央宣伝部国際宣伝処工作概要』によりますと、南京戦を挟む1937年12月1日から38年10月24日までの間に、国際宣伝処は漢口において300回の記者会見を行い、参加した外国人記者・外国公館職員は平均35名と記録されています。しかし、この300回の記者会見において、ただの1度として「南京で市民虐殺があった」「捕虜の不法殺害があった」と述べていないという事実について閣下はどのようにお考えになられますか。もし本当に大虐殺が行なわれたとしたら、極めて不自然で不可解なことではないでしょうか? 二、南京戦直前の1937年11月に、国共合作下の国民党は中央宣伝部に国際宣伝処を設置しました。国際宣伝処の極秘文書『中央宣伝部国際宣伝処工作概要』によりますと、南京戦を挟む1937年12月1日から38年10月24日までの間に、国際宣伝処は漢口において300回の記者会見を行い、参加した外国人記者・外国公館職員は平均35名と記録されています。しかし、この300回の記者会見において、ただの一度として「南京で市民虐殺があった」「捕虜の不法殺害があった」と述べていないという事実について閣下はどのようにお考えになられますか。もし本当に大虐殺が行なわれたとしたら、極めて不自然で不可解なことではないでしょうか? 想像で物事を断定しては困ります。質問者は、ただの一度として「南京で市民虐殺があった」「捕虜の不法殺害があった」と述べていないという事実をどのように確かめたのでしょうか? 漢口では一九三八年二月、『南京における日本軍の暴行を目撃した外国人』というパンフレットが発行されています。また三月十九日には「南京における日本軍の"死の舞踏"」という記事が『漢ロウィークリー・レビュー』に掲載されています。 三、 南京安全区に集中した南京市民の面倒を見た国際委員会の活動記録が「Documents of the Nanking Safety Zone」として、国民政府国際問題研究所の監修により、1939年に上海の出版社から刊行されています。それによりますと、南京の人口は日本軍占領直前20万人、その後ずっと20万人、占領1ヵ月後の1月には25万人と記録されています。この記録からすると30万虐殺など、ありえないと思いますが、閣下はいかがお考えでしょうか? 三、南京安全区に集中した南京市民の面倒を見た国際委員会の活動記録が『Documents of the Nanking Safety Zone』として、国民政府国際問題研究所の監修により、1939年に上海の英国系出版社から刊行されています。それによりますと、南京の人口は日本軍占領直前20万人、その後ずっと20万人、占領1ヵ月後の1月には25万人と記録されています。この記録からすると30万虐殺など、到底ありえないとしか考えられませんが、閣下はいかがお考えでしょうか? 使い古されたトリックです。虐殺現場の多くは南京「城外」です。南京「城内」の一部である安全区の人口推移で論ずることはできません。虐殺数30万は遺体処理数などから検証されるべきです。安全区の人口が増えたのは、日本軍占領後、周囲が不安全であった証左です。 四、 さらに「Documents of the Nanking Safety Zone」には、日本軍の非行として訴えられたものが詳細に列記されておりますが、殺人はあわせて26件、しかも目撃されたものは1件のみです。その1件は合法殺害と注記されています。こういう記録と30万虐殺という貴国の主張しているところとは、到底両立し得ないと考えますが、閣下はいかが思われますか? 四、さらに『Documents of the Nanking Safety Zone』には、日本軍の非行として訴えられたものが詳細に列記されておりますが、殺人はあわせて26件、しかも目撃されたものは1件のみです。その1件は合法殺害と注記されています。この記録と30万虐殺という貴国の主張とは、到底両立し得ないと考えますが、閣下はいかが思われますか? 虐殺は安全区内でしか行われなかったという前提での質問のようですが、こんな不合理な質問をして恥ずかしいと思わないのでしょうか? 中国側が挙げる虐殺現場はこの図のとおりです。この質問はこの図を否定してからするべきです。 五、 南京虐殺の「証拠」であるとする写真が南京の虐殺記念館を始め、多くの展示館、書籍などに掲載されています。しかし、その後の科学的な研究によって、ただの1点も南京虐殺を証明する写真は存在しないことが明らかとなっております。もし、虐殺を証明する写真が存在しているのでしたら、是非ご提示いただきたいと思います。そのうえで検証させていただきたいと思います。 五、南京虐殺の「証拠」であるとする写真が南京の屠殺記念館を始め、多くの展示館、書籍などに掲載されています。しかし、その後の科学的な研究 (『南京事件の「証拠写真」を検証する』(東中野他・草思社)など) によって、ただの1点も南京虐殺を証明する写真は存在しないことが明らかとなっております。もし、虐殺を証明する写真が存在しているのでしたら、是非ご提示いただきたいと思います。そのうえで検証させていただきたいと思います。 「ただの1点も南京虐殺を証明する写真は存在しないことが明らかとなっております。」という質問の前提こそが虚偽です。こちらのサイトをごらんください。 六、 このように、南京大虐殺ということは、どう考えても常識では考えられないことであります。それでもあったとお考えでしたら、われわれが提供する資料も踏まえて、公正客観的にその検証を進めていただきたいと考えます。ところが現状では貴国は南京に大虐殺記念館を建て、大々的に30万虐殺を宣伝しています。このようなことは、史実をないがしろにする不当極まりないことであるばかりか、貴国の唱えられる日中の友好の方針とも真っ向から対立するのではないかと考えます。更に本年は南京事件から70年ということで、貴国のさまざまな機関が「南京虐殺映画」製作を企画し進めていると伝えられます。こうしたことは日中友好を願うわれわれ日本人にとって耐え難い裏切り行為とうけとめております。閣下はこれにつきどのようにお考えでしょうか? 以上の諸点につきまして、閣下のご回答を是非承りたく存じます。このことは多くの日中国民の関心事と考えますので、公開質問状として提出させていただきます。子子孫孫までの日中友好を願うものとして、閣下のご高配を、衷心から期待しております。平成19年4月10日 以上述べました5つの点は南京で大虐殺があったなどということを根本的に否定しているものとわれわれは考えざるを得ません。上記5つの点につきまして、閣下のご見解を承ることができれば幸いです。この問題は多くの日中国民の関心事と考えますので、公開質問状として提出させていただきます。子子孫孫までの日中友好を願うものとして、閣下のご高配を、衷心から期待しております。平成20年5月5日 居丈高に主観と願望を押し付けて、「日中友好」など歯の浮くような言葉を述べても信頼は得られないでしょう。
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※作ったばかりのページなので情報量は少ないです。偏向・捏造報道を見つけられた方は情報追加お願いします。 【関連】フィギュアスケート不可解判定 スポーツから見る反日 反日マスコミの正体 マスコミに潰された者 <目次> フジテレビ音声差し替え 浅田真央選手の表彰式をカットしたフジテレビの釈明~世界フィギュア 浅田選手の転倒シーンのパネルまで用意したフジTV 2010世界フィギュア 浅田真央SP 不可解な解説削除 日本テレビ音声差し替え フィギュアスケート偏向・捏造報道を扱っている有志サイト 偏向・捏造報道ではありませんが… ご意見、情報提供 ブログランキング応援クリック フジテレビ 音声差し替え 蛆テレビ「場内の歓声はブーイングに変わりました」ニコニコ弾幕付き 浅田真央選手の表彰式をカットしたフジテレビの釈明~世界フィギュア 浅田真央選手の表彰式をカットしたフジテレビの釈明~世界フィギュア フジテレビが放映をカットした優勝セレモニー 日の丸掲揚と君が代 浅田選手の転倒シーンのパネルまで用意したフジTV 転倒シーンのパネルまで用意したフジTV 浅田真央 2010世界フィギュア 浅田真央SP 不可解な解説削除 2010世界フィギュア 浅田真央SP 不可解な解説削除 動画解説:BSと地上波の放送を比較すると、演技後に3A+2TのスローVTRが流れたときの、荒川静香さんの「高さも十分な3Aに加え、全ての面でパーフェクトでした」という解説部分がどういうわけか消されていることが分かります。 日本テレビ 音声差し替え http //www.nicovideo.jp/watch/sm10251227 ニュースZERO捏造疑惑 2010世界選手権女子FS スモールメダルセレモニー(ノーカット版) (動画説明文より) 世界選手権後のメダルセレモニー。浅田、キム、安藤の3ショット。 『二人(浅田とキム)は友達ですか』というマスコミ質問に 浅田が『はい』と即答したように編集し放送。 しかし実際は『はい』と言ってなかった。 実際のインタビュー インタビュアー「これは真央と美姫への最後の質問です。彼ら(質問者)はふたりが友達かどうか知りたがってます」(英語) 日本語通訳「お友達ですか?」 真央「そうです。イエス。」 インタビュアー「他の人が3人が友達かどうか知りたがっています」(英語) 日本語通訳「キムヨナ選手とも友達ですか?」 安藤「(苦笑いしながら)はい」 (ニコニコ動画) 日テレ、浅田真央とキム・ヨナが友達であるかのように記者会見を捏造!…後日、NEWS・ZEROの番組内で謝罪 フィギュアスケート偏向・捏造報道を扱っている有志サイト 日テレに電凸!真央とヨナを友達に捏造?・真央が別の質問に「そうです。イエス。」と回答したが、その直前に、浅田真央、安藤美姫、キムヨナ「三人は友達ですか」の別の質問音声を挿入・フジTVは荒川静香の「素晴らしい3Aに加えて、全ての面が完璧、パーフェクト」という発言を消去 フジTVに電凸!解説消去に抗議!・浅田真央のSP後、荒川静香「素晴らしい3Aに加えて、全ての面が今日は完璧に、パーフェクトだった!」などを消去して放送・荒川さんの解説の説得力を心配するのではなく、キムヨナ買収審判団の不正採点を追及しろ! フィギュアスケートでわかったマスごみの捏造報道 偏向報道 韓国支配 パート2 偏向・捏造報道ではありませんが… http //www.nicovideo.jp/watch/sm6906029 【改良版】ヨナ爆笑!韓国の浅田真央中傷コント2 (コメントを非表示にする場合は、右隅の[…]をクリック) | <掲載日>2010.03.06 ありえないが、日本で同様のこと(浅田真央ゲスト→キムヨナ侮辱)が行われれば、 大変な騒ぎになることは充分想像できる。 日本のマスコミはキムヨナを持ち上げているが、韓国で浅田真央が侮辱されていることは一切報じない。 【関連】韓国人の国民性 反日マスコミの正体 マスコミが隠す動画 その13より転載。韓国と日本のマスコミの扱いの違いわかる。 ご意見、情報提供 ※★緊急★Youtubeでキム選手関連の動画がキム選手の事務所「IB SPORTS」によって全て削除申請されています。 削除される前に動画の保存にご協力よろしくお願いします。 今までのフジTV捏造+偏向報道が分かりますhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm10492666 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10493662 -- 名無しさん (2010-04-25 06 00 05) TV局関係者と思しき人物が、2chに逆切れ書き込み -- 名無しさん (2010-04-26 16 42 00) TV局関係者と思しき人物が、2chに逆切れ書き込み。浅田ファンの女性をヒモババアと口汚く罵り、フィギュア解説者は、局が用意した台本よんでるだけだ。捏造で番組が成り立つ虚構の世界に難癖つけるな!と逆切れ視聴者センターは、「キチガイ対策室」だそうだ。「天漢日乗」さんより転載http //iori3.cocolog-nifty.com/tenkannichijo/2010/04/zero329-63de.html -- みき (2010-04-26 16 49 04) 動画楽しく見させていただきました -- 通りすがりNo.774 (2011-08-12 05 02 37) 名前 コメント ブログランキング応援クリック | 真実を国民に知らせるために ブログランキング応援クリックをお願いいたします。(一日一回のみ有効) ⇒#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)
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前へ 広いクイーンサイズのベッドにひとり縮こまるようにして眠っていた遼子が眼を醒ました時、自分が泣いていることに気付いた。 ひどく淫らで、ひどく哀しい夢を見ていた気がする。 遠山のマンションでのひとり寝にももう慣れたと思っていた。 今夜も何の連絡もない。 遠山にメールを送っても返事は来ない。 きっと誰か他の女のところに行っているのだろう。 遠山と遼子の仲を知った者たちの悪意ある忠告で遼子はそのことを知った。 遼子を手に入れた途端遠山がまた方々の女に手を出していることを。 美鈴はそれを遼子の耳に入れないように気を使っていたようだが、容姿と能力、そして財力を兼ね備えた男を 手に入れた女への嫉妬ややっかみの前にはささやかな善意では守り切れなかった。 遠山と一夜を過ごしたあと後、遼子と遠山は付き合い始めた。 それからまもなく、ひとり暮らしをしていた遼子に遠山が同居をもちかけた。 デートを何度か繰り返した後の急な申し出に遼子は少し戸惑ったが、しばし逡巡したあと遼子はそれを受け入れた。 兄と暮らしていたあの部屋はひとりで棲むには広すぎ、また思い出が多すぎた。 二人が暮らし始めてから、遠山は遼子に以前ほど関心を払わなくなった。 同居前のように食事に行くことは少なくなり、二人で出掛ける回数は激減した。 遠山は遼子が仕事以外ででかける事にはいい顔をしない癖に、自分は他の女のところへ行く。 そのことに遼子が怒っても笑ってはぐらかす。 しかし、仕事で行き詰ったり、事件の記憶が蘇った時だけは別人のように遼子に甘えた。 先週も遼子に縋るようにして抱きつき、その後空が白むまで遼子を求め続けた。 優しさのかけらもない、ただ欲望だけの荒々しい行為。 それは情事と言うより遼子を貪り奪うようなものだった。 そして躰が満たされると、躰じゅうが痛み放心状態の遼子を部屋に置いたまま、自信に満ちた顔をしてそのまま 出て行ってしまう。 そうなるとしばらくは連絡を入れる気すら起こらないようだった。 遠山に思いを告げられた時、どうして止まれなかったのだろう。 心のどこかで、事が進むのが早すぎると思っていたのに、自分は深く考えずに遠山へと流されていった。 自分に何も告げないままの鷹藤に対して焦れていた部分もあったのかもしれない。 ただ誰かから愛を告げられ求められることで満足してしまったのだ。 遠山と遼子が付き合い始めたのを知った時に鷹藤の顔に浮かんだ狼狽と悲しみ。 その表情が浮かぶとわかっていて告げた自分は残酷だ。 良かったな、鷹藤はそう言った。 その後に無理して作った鷹藤の笑顔を見て、遼子は自分が鷹藤へ抱いていた思いがどれだけ深いものかを思い知った。 もう少しで夜が明ける。 朝になればまた鷹藤と同僚のふりをしなければならない。 それは全て自分の愚かさのせいだ。寂しさに負けた自分への罰。 一番大切なものを手放した自分への罰だ。 無理にでも眠ろうと眼を瞑った遼子の頬をまた涙が一筋流れ落ちた。 妹の無意識下でも兄がド変態扱いでしかも鷹藤インポかよとか、 遼子が酷い女だとか、遠山が嫌な男すぎるとかああもうすいません。 力量不足です。 遼子はああいう夢を見そうにない気もしますが、あの人の妹なだけに・・・w GJ!!です。 兄と鷹藤がダークかと思いきや、遼子もダークなんて。 いいぞ、もっとやれw 兄&鷹藤のWダーク待ってました! グッジョブですっ!! 兄、エロいなぁ…(//▽//) 鷹藤の目の前で遼子を頂くなんて、さすがですww せっかくだから3人兄弟になれば良かったのに……げほげほ すでに脳内では、遼子が坊ちゃまにイケナイ事されておりますww
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過去の質問箱拾六 過去の質問箱 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱拾六 [#c832a32f] このゲームの流れについて [#cd5e7e88] メッセージ [#yf9b5cf4] 対処法を・・・お願いします [#q353edfb] メッセージ [#z3e1d3e0] 隊列の使い方 [#q5c03c73] メッセージ [#k31a0411] 軍学盾侍と鉄砲 [#l378f797] メッセージ [#e598bbe9] 器用数値が数百というのは?・・・ [#mfb1db34] メッセージ [#ce2d84de] 侍之匠 [#u1e4c971] メッセージ [#e955d5fe] 神職LV50必要経験値について [#e821df5e] メッセージ [#gba62956] 通常攻撃時の必要気合 [#s4a30fbf] メッセージ [#p30be688] これから。。。 [#xadfb3c8] メッセージ [#v9844e2b] 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 [#i112f322] メッセージ [#e7492238] 商人街の連銃の設計図について [#ia2fad74] メッセージ [#tb910cb5] PC版をやろうと思っているのですが [#k8b92b5b] メッセージ [#rfd2e9d8] このゲームの流れについて ページ 質問箱 投稿者 小泉孝太郎 状態 完了 投稿日 2004-07-05 (月) 11 17 36 メッセージ 今レベル5になりましたがこのゲームのパータンは 採集で作った物を交易場で売り 依頼をもらってレベルと技術を道場で身につけて勲功と名声を上げ身分が 与力になって合戦に参加して自分が属している国に貢献し政策に関わる 流れになると思いますが。。当てますか? もしそれ以外にやれるものがあったら教えてください。 交易は相場を読み、物の重量があったり、倉庫に物が預けられなかったりと色々難しいので、最初はやらんほうがいいですな。で、本題。あなたの選んだ職業が何であれ、勢力に所属しているからと言って必ず合戦に参加しなくてはいけないわけではありません。浪人になって諸国漫遊するのも有りですし「奇跡の一品」を作る事に時間を費やすのもありです。「50レベルになったら抜け道で辻斬りやるんだ〜」と言う人もいるでしょう。基本の流れ以外の楽しみはあなたが探してちょうだいな。 -- なんとなく質問の意図が読めないんですが、やれる事や楽しみと言うのは見つけれる人はいくつでも見つけれるので…基本の流れは気にしなくとも良いかと。「友達たくさん作ってユーザー有志によるイベントを企画」とか「ボス狩りに行く」とか「珍しいアイテム収集」とかそこらはどのゲームでも同様かと思います。合戦にしても、武将を落とす目的の人もいれば、偵察が好きな人、囮として敵を翻弄するのに生きがいを持つ人、PC戦でマゲ集め、転生や修理でサポート…これらの多くはプレイヤーたちがやってるうちに見つけ出した事です。とりあえず「何でもためしてみる」事をお勧めします -- 5レベルって言うとまだ駆け出しですし、一人で延々ねずみ狩りとかかもしれませんね。弱い敵と戦いながら「勧誘希望」を出しておくのはどうでしょう?徒党を経験すると結構変わってくるかもしれません。 -- 対処法を・・・お願いします ページ 質問箱 投稿者 おぉΣ( ̄□ ̄;) 状態 完了 投稿日 2004-05-16 (日) 17 44 09 メッセージ 近頃、画面切り替え時に切り替え後の画面が真っ暗になり、にっちもさっちも行かない状況です。町⇔外、町⇔城、死亡時⇔墓、関所⇔他国・・・というように画面が切り替わる時に必ず切り替わり後が画面真っ暗、でもカーソルは動きます。どうにも出来ずそのまま放っておくと「ゲームの起動を中止します」と出て終了。再起動させると切り替わり後の場所にいますし、真っ暗時に色々移動ボタンを押していたのでキャラも移動しています。ので他PCには真っ暗時も自キャラは見えていると思われます。最近この現象がおっくうで快適にゲームを進められません(泣)何か対処法などありませんでしょうか? 修復やってみて、ダメならゲームの再インストールかな。 -- GMには言ってみましたか? -- パソコンの能力が弱いのでは?私も3秒くらい待たされてましたがグラフィックボード積んだら直りました。もしくは画面切り替えとか背景表示とかの設定を下げてみては? -- 隊列の使い方 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-17 (木) 13 00 42 メッセージ 隊列をするときにどのようにすれば効率がよくなりますか? はじめて合戦に参加した時に忍者は、一度徒党から抜けて隊列をした後にまた徒党に入ったのですがそれは、どうゆうことなのでしょうか? 効率に関しては、よく解らないので、そのあとのいわゆる「隊列抜け」に関して。隊列を防御にすると攻撃力が10%落ちます。アタッカーで2000、3000とダメージを出す忍者さんには、この10%がかなり大きいのです。そのため、忍者さん以外の徒党員は防御の隊列、忍者さんは隊列をなしにする。という事です -- 鉄砲陰陽@烈風 軍学盾侍と鉄砲 ページ 質問箱 投稿者 軍学侍予備 状態 完了 投稿日 2004-07-12 (月) 00 22 33 メッセージ 新しいサーバで軍学侍を目指してる侍です、現在レベル10で楽しく徒党をしながら修得は順調に進んでます^^ 耐久・知力・魅力に初期振りして、腕力(攻撃)のほうは捨てましたが、武器はなんとなく鉄砲を使いたいを考えてます^^でも鉄砲についてほとんどしらなくて、武器の耐久や弾の種類値段など、戦闘で援護射撃というものはどんな使い方なのか・・・さっぱりわかりません;:質問ばかりで申し訳ないですが、教えてくれるとありがたいです、よろしくお願いします〜 率直に言って、鉄砲を主武器にするのは侍には苦しい点が多いので、鉄砲は裏芸として少しずつ覚えたほうが吉かと。弾は通常3種類ありますが、1発300-1200文くらいかかります(薬師の製造原価で)。侍の稼ぎではなかなか辛いものがあります。 -- ひいらぎ 援護射撃は、弓術の技能です。生命力が少なくなった味方が攻撃されたときに、その攻撃を無効にしつつ射撃します。 -- ひいらぎ でもまあ鉄砲を打つとストレス解消になるので(なるのか?^^;)、とにかく1丁入手して試してみると、利点欠点がよくわかるかと思います。(^^)v -- ひいらぎ 援護射撃は生命力が味方の生命がすくなくなったときしか発動しないですか?^^;あと攻撃を無効にできるのですか〜このHPでは味方が攻撃されるときに反撃するとしかかいてないもんで^^; -- 侍 ↑弓の援護射撃はそのとおりです。ピンチになった味方の生命力が少ないほど発動しやすいです(いつも発動するとは限りません)。発動したら、敵の攻撃は無効になります。 補足ですが、鍛冶屋の上位技能に、鉄砲の援護射撃もあるみたいですね。侍は覚えられませんが、、、。(^^; -- ひいらぎ 軍学侍予備さんと同じような振り方をしている、lv46侍です^^一番上で「ひいらぎさん」が言っているのはごもっともですね^^侍に求められるもの「一所」「みね」「看破」この3つです^^;「一所」で釣って、叩かれながら待つ!術が来たら「みね」で止めて、相手の詠唱を看破で「消す」。攻撃する暇ありません^^;初期で腕力に振っていれば話は別ですが、当方と同じ耐久振りということなので^^一言助言です^^ -- 意見ありがとうございました〜自分はいまレベル24になり、陣形も弓4を皆伝し、武芸をはじめてるところです^^腕力はまったく振ってません・・・攻撃する暇はないですか〜弓つかったらみねも撃てませんね^^;いままで修得徒党しかしたことがなく、いち合戦などで軍学侍のやり方がわかりません、これから経験を積んで楽しみたいと思います^^ありがとうでした〜 -- 軍学侍予備 器用数値が数百というのは?・・・ ページ 質問箱 投稿者 女鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-10 (火) 13 44 38 メッセージ 私は、レベル28の鍛冶屋です。やはり良いアイテムを製造するには器用が大きく関わってくるものと思います。現在、器用値が器用付与の装備をして約130ぐらいです。たまに、私と同レベルぐらいで、器用値が350とか、そういうお話を耳にするのですが、どんな装備をすればそんなに高くなるのでしょうか?単純に計算して、例えば、器用350の方と私では約200の差があります。頭装備、胴装備、特殊装備、武器の計4つに平均して数値をつけるとしても、一つにつき50もの値が必要です。現在の私には考えられないのですが、だいたいどのような状況なのか教えていただけると幸いです。 私は、なにも付けない状態で器用値が160くらいです。この間、知人から装備を借りて丹をのんでみたところ器用値が313になりました。丹で50上がりますので、4つ(頭、胴、武器、袋)の装備は平均25位になります。「おぉぉ〜すごい!」と思っただけで、よく憶えていないのですが、すべて付与枠の2個のものだったようです。その装備で生産と入魂を試しましたが、それほどすごい物は出来なかったような・・・。ちょっと「とほほ・・・」な結果でした。 -- ちび鍛冶 ご回答ありがとうございます。器用が高くても常に良い物ができるわけではないのですね。ところで、やはり器用を上げるには、相当な大金をつぎ込んで付与をしなければならないということになるのでしょうね^^;同レベルでよくそんなにお金があるなと感心してしまいます。 -- 女鍛冶屋 神職と仲良くなるのがいいかも^^でも器用付与石1こ作るのに50〜70貫必要です。8個作るのに560貫。必ずよい付与石ができるとも限りません。その10倍〜20倍はいるかもw そのくらいお金あれば買ったほうが安いかもね^^; 忍者に炭取らせて、侍に糸巻き柄作らせて、短刀つくりまくれば、NPC売りですぐ稼げるかもw -- 7番目の鍛冶屋 侍之匠 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-01-11 (日) 15 07 28 メッセージ 侍之匠はどううやって、誰から受けるのですか?pcは侍でやっていますので、道場に行って他の目録をもらい、それぞれ壱は皆伝しましたが、でてきません?? 心得の目録をもらうことが出来るNPCと同じNPCですよ。道場ではもらえません。 -- 浅井イチ奉行 城にある侍所、でもらえますよ〜 -- [[]] 神職LV50必要経験値について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-06-29 (火) 15 34 57 メッセージ 生産用の神職を作ろうと思うのですが、戦闘技能入れて戦闘でLVを上げるか生産のみでLVを上げるか迷っています。どなたかLV50必要経験値とどちらが良いかアドバイスをお願いします Lv50になるには、170,000,000必要です。一番生産に向いている鍛冶屋でさえ、生産のみでLv50は無理ですよ。 -- 鉄砲陰陽 今レベル45ですが、かなり経験値稼ぎに息切れしてます。生産で稼げる経験値ではLV50までは、かなりしんどいと思います(自分は生産神職ではないですけど) -- 神主 黒字生産ほとんど無いのでかなり困難でしょうね・・・、戦闘技能無いってことは行進曲、癒しの唄が無いって事ですから採集もきつくなりますし,。 -- 巫女 補足、神職は他職よりもより多くの戦闘技能が求められるのでLV上げてしまってから戦闘技能修得はかなり厳しいですよ、ソロで狩りなんかできませんしね。先に戦闘技能修得することをお勧めします。 -- 巫女 生産だろうが戦闘だろうが必要経験値は一所です。左記の方も書いているとおり、ソロ狩りは出来ません。一生ネズミやら泣き狩るのなら別ですがそれでは何時か経験値が入らなくなるかもしれません。ある程度戦闘系を修得したほうがいいと思いますよ。 -- 通常攻撃時の必要気合 ページ 質問箱 投稿者 カムバック侍 状態 完了 投稿日 2004-12-03 (金) 03 58 21 メッセージ 通常攻撃時の消費気合は上がっていったと思うのですが、それはレベルアップで上がるのでしょうか?最大気合の上昇で上がるのでしょうか?連撃侍をつくろうかと思っていますが、腕力と器用で威力&命中をとるか、知力で最大気合値をあげて連撃回数とスロットで勝負か悩んでます。最大気合値で通常攻撃時の消費気合がきまるなら、知力振り=手数アップにはならないですよね。アドバイスお願いします。 確か最大気合量により攻撃の必要気合量が決まってたので、知力振りしても気合量の?%です。ただ装備に気合付与分は特化目録以外の技は裸の最大気合量での%で済むので気合付与した方が手数増やせたと思います -- おもいっきり違います。リンクの総合情報、「であるか」さんの豆知識コーナーが良いかな。攻撃時の必要気合量はレベル依存です。また、質問者の方の「知力」は初期振りで知力を振って最大気合量を上げておくべきか、ということですよね?その点であれば、あまり気にしないでよいとは思います。ただ、スロット数を増やす、という点である程度知力に振っておくのも悪くないかと。 -- I お二方親切に教えてくれてありがとうございました。参考にさせていただきます。 -- カムバック侍 これから。。。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-07-04 (日) 17 24 57 メッセージ 現在、かなり楽しく体験版をやっているのですが、すでに一年もたっているのゲームですので、製品版を買うかどうかかなり迷っています。今からでも長期間十分に楽しめますか??過疎化の問題もありますし・・・ 先輩方の意見をお聞かせ下さい。よろしくお願い致します。 楽しみは自分で見つけるものです。楽しめるかどうかはあなたが決める事です。それと、製品版を始めてリアルに影響が出ても人の所為にはしないでね。 -- 過疎なのかなぁ・・・むしろ人が増えてる気がするのは私だけでしょうか?まだパワーアップキットの予定とかもあるのでまだまだ楽しめるのではないかと思います、今回の大規模修正には賛否両論ありますけどね・・・ -- 群雄斎藤家の巫女 体験版で楽しんでおられるなら、後半年くらい(Lv30-40になるまでは)は楽しめるかと思います。過疎化の問題は、国の数が増えたのである程度は仕方がないですね。徒党が組みにくければ、所属国にかかわらず「都会」で普段は活動して、目録や棒録をもらうときに本国に帰るとか、、、。「都会」とは、東だと甲斐の甲府、西だと美濃の稲葉山あたりですかねえ?^^; -- ひいらぎ 鍛冶屋に最適な国勢について。。。 ページ 質問箱 投稿者 鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2004-08-17 (火) 03 11 36 メッセージ 人が多く、なおかつ(鉄)採掘場所が城から近い。という国勢ってどこかありませんか?今は甲府に滞在中ですw美濃にも行ってみようかと思ってますw 近江ですかね、目録的にも -- かじかじり 近江(浅井家)とは敵対しているんです;; -- 鍛冶屋 目録がそろってる国じゃなく生産に便利な国っぽいですね^^ 採掘場所が城から近いところってあまりないかと^^; 生産に他職の生産品が必要なら美濃か甲斐でいいかと炭を売ってる方多いし人口も多いですら -- 斎藤忍者 ご返答有難う御座います(^ー^) -- 鍛冶屋 商人街の連銃の設計図について ページ 質問箱 投稿者 雑賀鉄砲隊 状態 完了 投稿日 2004-04-24 (土) 23 23 57 メッセージ 境の商人街で売っているとされる連銃の設計図って取引可能なのでしょうか?私の鍛冶屋では売ってもらえず・・・・取引可能なら代買ってしてもらえるのかな? 連銃の設計図は取引可能です。私は名声19000で買えましたよ。15000が最低ラインって聞いたような・・・ -- 伊達 取引条件は名声、Lv、現在の所持金、修得技能が関係している模様です。 -- 鍛冶、侍は砲術極意が必要だそうです -- PC版をやろうと思っているのですが ページ 質問箱 投稿者 よし 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 21 44 00 メッセージ PC版とPS2とではどちらのほうがやりやすいのでしょうか?いろいろな面でご意見おまちしております。あ、あと。月々の料金のはらいかたなんですがコンビ二決済とありますが、クレジットカード以外からでも支払うことができるのですか?ちなみに私はPS版でやっていて、PC版にうつろうかとおもっています。 個人的には「採集生産」に関してはPC版の方がやりやすいと思います。PC版では所持金や重量、アイテム欄を表示したままにできますので。 -- 謎陰陽 「戦闘」に関してはPC版βではクライアントソフトが未完成の為か戦闘中にラグが発生しやすくなっており、NPC相手にコマンド入力速度で勝つのが困難でしたし、連携に乗りそびれる事すらありました。従って製品版でクライアントソフトの問題が直ってないならば、「戦闘」に関してはPS2版の方がやりやすいのではないかと思います。 -- 謎陰陽 つまり、PC製品版が出ない事にはPS2版とどっちが良いのかはどうにも分かりません。PC版βはPS2版での操作上の問題点を全般的に改善されてはいましたが、新たな問題もある訳で……。支払いはクレジットカード以外にもWebMoney(全国のローソン等で取り扱い)などでも決済出来たと思います。 -- 謎陰陽 いろいろとどうもありがとうございました。なんだか、PC版を買うことに少しとまどいをかんじました。^^; -- よし