約 3,694,025 件
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1673.html
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ パッケージ版/ダウンロード版 ストーリーRPG ターン制+リアルタイム要素 8,424円(税込)5.3GB この商品を含むセット商品 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Digital Deluxe 9,774円 ライザのアトリエ シーズンパス『クーケン島満喫パス』と ライザのデジタルデラックスは追加内容違うね デラックスはゲーム本編におまけ付けたもの シーズンパスはゲーム本編への追加コンテンツ この2つは完全に別物 だからデジタルデラックス相当にするにはデジタルデラックス買う以外に方法は無い -- 名無しさん (2020-07-31 09 27 10) 新たな「アトリエ」シリーズタイトルが登場。 大人になる前の少年少女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語! ばいばいアトリエ。この冒険を、ずっと忘れない。 本作は「等身大の少年少女のほんのちょっとの成長」をコンセプトにした、新しい世界で描かれる新たな「アトリエ」シリーズタイトルです。 誰にでもあるけれど、ひとりひとりにとっては特別な友達との思い出。 『ライザのアトリエ』は、大人になる前の彼女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語です。 本作では等身大の主人公たちの物語を描くため、フィールドは世界の息吹を感じられるよう自然の陰影を活かす表現を採用し、これまでのシリーズとは一線を画す画面となっています。 また、グラフィック表現も一層強化し、新しい表現に富んだ日常と冒険の世界を描き出します。 《本作のポイント》 ■進化した「調合」システム 「採取地調合」が登場 シリーズおなじみの、材料を組み合わせてアイテムを作る「調合」システムも一新。 視覚的に調合の手応えがわかるようになり、レシピ開発の面白さをより体感できるものになっています。 また、採取地を自ら調合して創り出せる「採取地調合」も登場します。 ■道具を使い分けて新たな素材を採取! 調合に必要な素材を手に入れる「採取」では、使う採取道具によって採れるアイテムが変わります。 採取道具を使い分けることで、自分の欲しいアイテムを狙って獲得しやすくなっています。 ■緊迫感のあるバトル ターン制のコマンドバトルと、リアルタイムの要素を組み合わせた、自らの行動選択が勝敗を左右する緊迫感のあるバトルをお楽しみいただけます。 もちろん、仲間たちとの絆もより強く感じられるシステムになっています。 《ストーリー》 主人公のライザは、どこにでもいるような普通の少女。 退屈な村での生活に不安を感じ、気の置けない仲間たちと集まっては、 夢を語ったり、刺激を求めて村の外へ出る計画を練ったりしていました。 ある日、一念発起したライザたちは、立ち入りが禁止されている「島の対岸」へ、はじめての探検に出かけます。 そこで出会ったのは、錬金術という不思議な力を使う一人の男。 その力に魅せられたライザは、錬金術を教わるため、彼に弟子入りすることに。 錬金術の力によって、これまで訪れたことのない場所へ行けるようになったライザたちは、 これまでの遊びとは違う、村の誰にも知られることのない 「ひと夏だけの冒険」をすることになるのでした―― お知らせ 2019年9月25日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 ※あらかじめDL特典として10%オフの特別価格でご購入いただけます。 通常価格 8,424円(税込) → 特別価格 7,581円(税込) ※『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』ゲーム本編が含まれるセット商品『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Digital Deluxe』もあらかじめDL実施中です。 ご購入の際はご注意ください。 メーカー コーエーテクモゲームス 配信日 2019年9月26日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 中国語 レーティング CERO B セクシャル クリアまで35時間位。とても面白かった。 不満があるとすればモンスターが色違いが多いのと、 これまでよりマップが少ないこと。 良い点は戦闘が楽しくなった。ストーリーもルルアよりも良い。不要なアイテムも売る以外に使い道が出来たこと。 買っても損はないと思う。ただ一度エラー落ちありましたからセーブは細目に -- 名無しさん (2019-11-01 12 21 52) 今ならライザ、続編がありそうでしっかり成長物語が描けていて今作だけでも完結出来る。 システムも初心者にわかりやすい方だし初心者だからこそ新しい戦闘システムも受け入れられる。 ストーリーにえちえちなん期待したらあかんぞ。 アトリエはシリーズで1本的な扱いだから今一本なら普通にライザ勧めるわ。 -- 名無しさん (2020-07-06 18 11 55) 他のアトリエとは戦闘システム違うからこてこてなRPG求めてたらごめんな。 コスチュームとかBGMの追加くらいだからクーケン満喫パスでも良いとは思う。 BGMについては無料で今までのアトリエシリーズのボーカル付きのBGMまで聞けたり変えること出来る。 こだわるなら購入した方がいいけど隠れ家とかそんなにいじらなかったしなぁ。 あと追加ストーリーはボイスないのも注意。 -- 名無しさん (2020-07-06 18 12 07) ライザロードが多くてやめちゃった 戦闘もごちゃつくし -- 名無しさん (2020-07-31 08 51 09) なんていうかコマンドバトルでも、アクションゲーでもない オートアタックしてるキャラにスキルとかアイテム使わせる戦闘って慣れると面白いけど 慣れるまで面倒でごちゃついててよく判らんよな -- 名無しさん (2020-07-31 08 51 40) ライザはいままでのアトリエと違って、攻撃的だったけどにぇ。 まず戦闘がリアルタイムで、APを使ってスキル、CCを使ってアイテムを使うシステム。 クイックを使ってターンに割り込んでアイテム使ったりキャラを切り替えて連携攻撃したりできる。 ブレイクした敵に連撃を叩き込んで、ブレイクダウンさせるとか、戦略性があったけどにぇ。 アイテムリビルドがあるから初心者でも強いアイテムを作りやすいのもいいと思ったにぇ。 まあ戦闘に関してはちょっと忙しいから疲れるけどにぇ。ちなみにウチはネルケのほうが好き。 -- 名無しさん (2020-07-31 08 51 49) ライザはキモとなる部分は全部しっかりして楽しかったけどグラフィックとモーションの乖離が違和感強かったのが印象に残る グラフィックだけ最新作でそれ以外はよくできたGC時代のゲームみたいな ライザちゃんに釣られたイナゴだけどアトリエはいつもあんな感じなんすか あんな感じすよ -- 名無しさん (2020-07-31 08 52 04) 戦闘はアトリエで一番良かった シナリオはちょっと短いけど1作目と考えると妥当 あと主人公がえっちだとモチベーションが段違い -- 名無しさん (2020-07-31 09 26 05) ライザのシナリオって田舎の窮屈さとか閉鎖的な環境の部分が強く出てて 地方在住の人がやるといたたまれなくなると聞いたんだけどそのへんどう? あと実は難易度すごく高いとも聞く 今どきあんな環境の集落あったら見てみたいと思うくらいには気にならない そもそも描写がそれなりに雑 -- 名無しさん (2020-07-31 09 26 32) ライザはゲームとしては面白かったが絶対悪な敵役が存在しない少年少女の成長の物語なストーリーには物足りなさを感じた 周囲の糞環境はそのままで成長して捉え方を変えただけ ラスボスもこれが?って感じ そういうものと言われりゃそれまでだけど 戦闘と錬金と収集をルーチンして強くしていくのは楽しかった -- 名無しさん (2020-07-31 09 26 52) サマーアドベンチャーってコスチューム、これもう今だと入手不可なの? アトリエシリーズは過去にも後日有料配信と言って配信されたためしはない -- 名無しさん (2020-07-31 09 28 36) ライザ スケベなゲームだな 主人公は太ももはちきれんばかりだし 肌色悪い人は魔乳だし 乳も良く揺れる 何で売れてるのかよくわかりました ついでに主人公のケツも良く揺れる 撮影モードまであってモブやお嬢のような清楚かわいい系もおる 2が楽しみになってきた -- 名無しさん (2020-07-31 09 29 02) ふとライザのアトリエ買ったんだが、なんだこの神ゲー 戦闘こんなに面白かったのか 初めて衣装DLCまで買ってしまった -- 名無しさん (2020-12-04 14 42 29) ライザのアトリエ他のアトリエみたいに日数制限がないから 気持ちよく遊べていい感じ 景色もきれいだしフォトモードもついてるし言うことなし あとDLC 歴代BGMパックについてだけど 歴代作品から人気曲をピックアップして収録してんのかと思ったら まさかの歴代全シリーズ全曲網羅で900曲超えとか書いてあって 軽く引いた(褒め言葉) しかも無料とかどんだけ大盤振る舞いなんだよ… -- 名無しさん (2021-04-01 15 29 58) 今作はいいな 目標達成できないとゲームオーバーになる 時間制限もないしダンジョンにいても−ボタンで すぐに家に戻れるし しかしシナリオはギスギスし過ぎ感がある -- 名無しさん (2021-04-25 03 47 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1735.html
Recope040 おねいちゃん コロッケ屋 ナタ ホーン 作品 魚肉 実際に読む(リンク) 次話冒険者と楽士 概要 ナタ「セ キ ニ ン ヲ ト レ !」 レシピ追加 No.445 保酒 登場キャラ 登場 ホーン コロッケ屋 ナタ おねいちゃん 元ネタ解説 190- ゲーム「 イリスのアトリエ エターナルマナ 」主題歌「白夜幻想譚」より youtube 225 ナタ「DVD!」 バカ成年漫画:いけないお姉さん収録の「姉DVD」にて 女子高生の主人公が 弟が壊したアダルトDVDの代わりに脱げと弟の友人に命令されて、脱ぐのを「DVD!DVD!」とはやし立てる バカっぽい一コマ が2ch他で大ウケして有名なフレーズとなった。そのパロディ。 229 長編AA的古典「 房津 」より
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/1229.html
816 :エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI:2008/01/20(日) 13 53 20 『ウリューのアトリエ』 龍ちゃん「というわけでエルメロイ物語の道場なんだけど」 汁元帥「待ちなさいリュウノスケ」 龍ちゃん「どったの先生?ひょっとして怒ってるの旦那?」 汁元帥「このタイミングは無いと思うのです。狂人も守らなければならないルールと言うものがあるのですよリュウノスケ」 龍ちゃん「いや、これでいいんだよ旦那」 龍ちゃん「いいかい、まずこのスレではお客様(スレ住民)は神様」 汁元帥「はい」 龍ちゃん「そして神様は世界の全てを愛している」 汁元帥「三巻冒頭の名ゼリフの要約ですね」 龍ちゃん「つまり、スレが970越えていなくても、デッドエンドに辿り着いていなくても、 各章の間でなくても、道場開くぞと予告していなくても、今日の俺と旦那の格好が 銀剣らじおからパクってきた氷室と銀様の服でも、読者的にはオールオッケーなんだよ 旦那。バチは当たるかもしれないけどね」 汁元帥「そうだったんですか!!」 龍ちゃん「そうだよ旦那」 汁元帥「この服は水銀燈が着ている服だったんですか!通りできついと思いました!!」 龍ちゃん「そっちかよー」 お題①エルメロイ物語がまとめうぃきにのったよ 龍ちゃん「同時期に始まったholから遅れること一ヶ月ついにまとめうぃきに エルメロイ物語が載りました。皆さん本当にありがとうございます」 汁元帥「ああ、これでオリキャラの名前を忘れて前スレを調べなおしたり、自分の作品 はスルーされているのではないかと怯える日々も終わるのですねリュウノスケ」 龍ちゃん「そうだよ旦那。でもこのまとめうぃきちょっと問題があるんだ」 汁元帥「問題とはなんですか?」 龍ちゃん「ちょっとエルメロイ物語のページを開いてあらすじを見てみなよ」 汁元帥「どれどれ。ほう…このあらすじは一大事ですね」 龍ちゃん「うん、編集した人は超coolだね旦那」 読者の皆様、そして編集してくださった方々へ 本当にありがとうございます。 そして、まとめうぃきで騙されたと思った皆さんへ ごめんなさい。でも悪いのは作者じゃないです。 お題②ゼロ4巻が発売されたよ 龍ちゃん「俺達が全然出てこないゼロ4巻が発売されたねー」 汁元帥「私達の出番がゼロな4巻が出ましたねー」 龍ちゃん「まさかウェイバーがしばらく日本に残るとは作者は思わなかったってさ」 汁元帥「でもこれでエルメロイ二世=ウェイバーが確定したという点では良かったです」 龍ちゃん「その言い方は、作者がエルメロイ二世の正体を別の人と考えていたって事?」 汁元帥「はい、作者はエルメロイ二世の正体をマッケンジーじいさんかもと思っていたのです」 龍ちゃん「ねーよ」 というわけで主人公の名前は『僕』から『ウェイバー・ベルベット』になりました。 なお、ゼロ四巻と矛盾する点がいくつかありますが、うちのウェイバーは聖杯戦争終了 から2週間前後でロンドンに帰ってきたという設定でお願いします。 お題③これまでに回避されたエンドについて 龍ちゃん「そんじゃあ最後ぐらいは道場らしく作品の話をしようか旦那」 汁元帥「今回は回避されて没になったエンドの紹介ですね」 龍ちゃん「それじゃあ没エンドスタート!!」 『ド根性ウェイバー』 分類:デッドエンド あらすじ 飛行機から落ちたウェイバーはアルバと共に水面に叩きつけられるところで意識を失う。 目が覚めると10年後、そして体の具合が何かおかしいことに気付く。 なんと墜落時首から下がバラバラになったウェイバーはアルバの人形制作スキルによって コートの裏に縫い付けられていた状態で意識のないまま生かされていたのだ!! そして、生還を喜ぶ間もなくアルバごと魔物に骨まで頂かれるウェイバーなのでした。 『根源へと至りし賢者エルメロイ二世』 分類:ノーマルエンド あらすじ 荒耶そしてアルバとの友好関係を築き、さらに時計塔での地位も絶対の物とした エルメロイ二世。彼は遂に自らの人脈と聖杯戦争の知識をもってして根源へと至った。 だが世界の外で彼が見たものは何であったのかは誰にも伝わっていない。 なぜなら彼は二度とこちら側に戻って来なかったのだから。 汁元帥「今の所はこの二つが没エンドですね」 龍ちゃん「そんじゃあ今回はこれで道場はお終い。みんなとはここでお別れだ」 汁元帥「それではまたいつかお会いしましょう」 おまけ 汁元帥「リュウノスケ、少し不味い事になりました」 龍ちゃん「どしたの旦那?」 汁元帥「この水銀燈の服、私の血の臭いと加齢臭が染み付いてしまっています」 龍ちゃん「どれどれ(クンスカクンスカ)。ああ、これぐらいならこのまま返しにいっても 問題ないんじゃないの。銀様は元々血生臭い現場が似合うドールだから血の臭いは ごまかせるし、それに加齢臭も問題ないでしょ」 汁元帥「いやいやいや、さすがにそれは」 龍ちゃん「考えてもみなよ旦那。銀様は7、8人姉妹の長女で一番下の子がどう少なく 見ても五歳以上だ。一組双子がいると言う事はそれ以外のドールは年が離れていると 考えるのが妥当。しかも、本人は設定年齢17歳と言っている。以上から年齢を考えると?」 汁元帥「ろく、なな、はち、きゅう・・・・・」 龍ちゃん 汁元帥「「なんというババア!!」」
https://w.atwiki.jp/wiki8_tt/pages/20.html
オートバイを楽しく、そしてなによりもスポーツとして楽しむために、2輪走行の基礎から学ぶモードです NOVICE 1.ブレーキング基礎:1 ヤマハ グランドマジェスティ 250 05 2.ブレーキング基礎:2 ホンダ CBR600RR 05 3.ライディング基礎:1(定時円旋回) スズキ スカイウェイブ 250 SS 05 4.ライディング基礎:2(定時円旋回) ヤマハ XJR1300 05 5.パイロンスラローム:1 ヤマハ TMAX 05 6.コーナーリング基礎:1(ブレーキ~リーン) ヤマハ XJR1300 05 7.コーナーリング基礎:2 トライアンフ スプリント ST’05 8.コーナーリング基礎:3 ホンダ VFR400R 89 9.ハイスピードコーナーリング スズキ GSX-R 600 05 10.ノービスクラス卒業試験 ヤマハ TMAX 05 JUNIOR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1683.html
キャラ紹介(外部リンク) __/二ヽ_ (,, д ) (|_天_|) | | し`J 名前:リハイム・ラーク 職業:troubadour(吟遊詩人) 性別:♂ 年齢:23歳 種族:?族 技能:演奏Lv25, 作詞Lv20, 近所迷惑Lv40 初登場:Recipe 36 リハイム・ラーク 本編 100 補足 生まれつき、歌うと周りにある爆発物が爆発する不思議な詩人。普段は公園で演奏していたりする。声自体はそこそこに美声らしい。 詩人だけあって、知っている物語の数と、それを語り聞かせるスキルは随一。 また音楽や楽器もマニアな位に大好き。本人曰く、弾けない楽器は無いという。 だが、彼の近所迷惑レベルの本当の真価は、むしろ彼の元に居るといつの間にか騒動に巻き込まれていくそのテンションにある。 ツクモと共に行動することが多い他、同業者であるナタをからかうのを趣味としている。ボケの性質はホーンと似ているが、割と天然ではなく故意である。 ホラ吹き・空気読まない・大人気ない、尊敬できない大人代表。 しかし近所の子供たちには「師匠」と好かれている。精神年齢で同い年だからか!? ルパン三世の次元大介みたく、常に帽子:オールドスターロマンスを深く被り、目を隠している。一度ジルが脱がそうと試みたが何枚もスペアを持っていて出来なかった。(本人曰く「断じてハゲではない」) 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ツクモ 助ける 友達? ツクモン Recipe 36 リハイム・ラーク マーダーケースブック 道を尋ねる 謎のウサギ Recipe 37 オクヤマ・ツクモ ツーデル 森で出会った(人質で) Recipe 37 オクヤマ・ツクモ ジュワルベ 助けられる Recipe 37 オクヤマ・ツクモ シーナ 助けられる Recipe 37 オクヤマ・ツクモ ダシガラ 語り部対決 Recipe 38 ゴーアップ・イン フーン 語り部対決 Recipe 39 ジャッジメント・ディ でぃ 借金を課せられる Recipe 39 ジャッジメント・ディ ナタ 同業者(公園) Recipe 46 イグニッション・ジャストビフォウ フュシャ 同業者(公園) Recipe 46 イグニッション・ジャストビフォウ アーシェ 助ける 友達? Recipe 47 ミッシング・ガール ツールス 一緒に依頼解決 Recipe 59 テンタクル・ライオット スフィ 同上 Recipe 59 テンタクル・ライオット 登場作品 Recipe 36 ├リハイム・ラーク Recipe 37 ├オクヤマ・ツクモ Recipe 38 ├ゴーアップ・イン Recipe 39 ├ジャッジメント・ディ Recipe 43 ├キモメン盗賊団:警察官 Recipe 44 ├忘却の旋律 Recipe 45 ├レンキンばぐばぐアトリエ! Recipe 46 ├イグニッション・ジャストビフォウ Recipe 47 ├ミッシング・ガール Recipe 48 ├◇第一楽章 ~黒騎士~ Recipe 50 ├アトリエ女王 Recipe 51 ├ハントフォー・プリンセス ├変なあだ名 ├デイバイ・デイズ ├いろんな秋 ├月と太陽の欠片・前編 Recipe 54 ├トリビアル・ストーリー Recipe 55 ├シーズ・ハロウィン Recipe 56 ├アッシュトゥ・アッシュ Recipe 59 ├テンタクル・ライオット ├チャレンジ・クッキン Recipe 61 ├あやしいアトリエワールド Recipe 62 ├こんなアトリエは嫌だー Recipe 63 ├クリスマス・キャロル ├クリスマス一枚絵 Recipe 64 ├~後のクリスマス~ ├セイント・ナイト ├She s Days ├思いついたが十二年 Recipe 65 ├定期健診2007 Recipe 67 ├真っ赤な誓い Recipe 68 ├前途多難 Recipe 70 ├ヒュージ・スリート Recipe 86 ├日常モナーブルグ(3) Recipe 87 ├日常モナーブルグ (閑話休題) ├日常モナーブルグ(4) Recipe 91 ├日常モナーブルグ(7) ├日常モナーブルグ(8) ├脇道モナーブルグ(1) Recipe 92 ├脇道モナーブルグ(2) Recipe163 ├星の行方 第五話 Recipe166 ├星の行方 第六話
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8196.html
歴代ヒロイン ・ヴィオラート:ハネッコ にんじん大好き! ・ユーディー:マグカルゴ ・リリー:エンペルト ・エリー:リザードン ・イリス:コジョンド ・リーズ:ニャース 金にうるさいので。 ネコにこばん必須 ・アーシャ:ハハコモリ ・ロロナ:ムンナ ・トトリ:ケイコウオ ・メルル:タブンネ -- (リモーネ) 2013-02-12 19 50 28 歴代ヒロイン追加 ・フィロ:プリン 色的に ・ウルリカ:ラッキーorハピナス ・ヴィーゼ:イルミーゼ フェルトはバルビート ・リイタ:ワカシャモ 声優ネタ ・アニー:ナマケロ 本編中はヤルキモノ クリア後はケッキング ・リーナ:パチリス どんぐり。 もしくは馬車+火事でギャロップ ・エスカ:ゴンべ たべのこし(リンゴ)必須 ユーディーはセレビィ色違いもありかも知れません メルルとリーズはおうじゃのしるしを持たせても○ あと可能ならばすべてのヒロインに「だいばくはつ」を -- (名無しさん) 2013-08-29 02 38 30 草案 歴代主人公 クルス:セレビィ エッジ・ヴァイハント:カラカラ ヴェイン・アウレオルス:ダイケンキ 歴代ヒロイン メリー:メリープorニャオニクス 前者は名前ネタ。後者は帽子を被っているようにみえるので -- (ユリス) 2017-04-08 12 53 18 草案 ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術師~ ホルード:ルルア/エルメルリア・フリクセア ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ エネコロロ:ライザ/ライザリン・シュタウト -- (ユリス) 2020-09-22 19 32 02 草案 マナケミア~学園の錬金術師たち~ ルカリオ:ヴェイン・アウレオルス ポケモンの不思議なダンジョン空の探検隊で記憶喪失だったので チョロネコ:サルファ ディアルガ:フィロ/フィロメール・アルトゥング キテルグマ:ニケ/ティティルミミニケメレ マナケミア2~おちた学園と錬金術師~ アブソル:ロゼ/ロゼリュクス・マイツェン ペルシアン:リリア/リリアーヌ・ヴェーレンドルフ ゴチルゼル:ウィム アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術師~ フラージェス:アーシャ・アルトゥール フラエッテ:ニオ・アルトゥール ムウマージ:ウィルベル・フォル=エルストリール エスカ ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術師~ ラランテス:エスカ・メーリエ シルヴァディorマイナン:ロジー/ロジックス・フィクサリオ シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術師~ ドレディア:シャリー/シャリステラ ブリムオン:シャリー/シャルロッテ・エルミナス ソフィーのアトリエ~不思議な本の錬金術師~ ワカシャモ:ソフィー・ノイエンミュラー フィリスのアトリエ~不思議な旅の錬金術師~ ロコン(アローラのすがた):フィリス・ミストルート ジュナイパー:リアーネ・ミストルート リディー スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術師~ プラスルorザシアン:リディー・マーレン マイナンorザマゼンダ:スール・マーレン ライザにミミロップ入れようと思ったらここもハリギャラ荒らしにやられてるし -- (名無しさん) 2023-12-08 15 49 35 エルレイドorピカチュウorザングース:ステルケンブルク・クラナッハ ザングースは使い手のセンリとは中の人繋がり サメハダーorシザリガー:ニコデムス・ダヴィド・ディーター -- (名無しさん) 2023-12-08 15 55 19 取り敢えず修正しました。 -- (名無しさん) 2023-12-11 13 55 19
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/280.html
【本スレ】 (本スレURL)【保管サイト様】 http //psecond.s206.xrea.com/atelier/ (1~93スレ 【調合】(略)【保管中】) http //catelier.web.fc2.com/atelier/ (93スレ~ 【調合】(略)【臨時保管中】) http //mad.s39.xrea.com/d/ (狂犬保管庫) http //modern.orz.hm/aa/1027.html(モダン焼)【依頼 レシピまとめ】 http //www7.atwiki.jp/c-atelier/ (アトリエwiki)【キャラ紹介】 http //atelierchara.client.jp/(しぃのアトリエ~モナーブルグの仲間達~)【前スレ】 (前スレURL)【アトリエ絵チャット】 http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=230033【アトリエ絵チャット2号】.http //takenoko01.nm.land.to/atorie2/atorie2.html【掲示板(避難所兼)】 http //jbbs.livedoor.jp/study/7287/【アトリエWiki】 http //www7.atwiki.jp/c-atelier/お約束・依頼テンプレ・レシピテンプレは 2-10あたり ◆このスレは 『 しぃのアトリエ ~モナーブルグの錬金術 』 スレの雑談文字レス用スレです。 雑談・議論・質問・長文の感想・前の方の作品への感想をつけるのに使ってください。◆ですが「本スレでの文字レス絶対禁止・感想レス絶対禁止」なんて事はないので、あしからず。◆文字レススレなので、結構ageちゃっても構わないです。◆また、『ズレるかもしれないorスレ違いかもしれないorネタがちょっとアレかもしれない』な、 本スレに貼りにくい【レシピ】&【依頼書】を貼るのにも使用できます。 特に【AAをあつかった経験が浅い方】、【ズレてるかもしれないという不安がある方】は、 本スレに貼る前に、一度こちらのスレをお試し&練習に使ってみてください。※本スレにいきなりageでズレズレの依頼書を貼ったり、本スレで何度もsageずにレシピを 貼り直したりすると、厨房と見なされて職人さんにネタ採用してもらえる確率が激減します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┌ IMAGE ─────┐│ │【依頼者】…│ │【内容】……│ │【報酬】……│ ││ │ (依頼人のコメント)│ ││ ││ │└─────────┘ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┌ MASTER ┐│ │ここになんか酒場とかの経営者からの│ 顔だけ? │助言とか。(依頼斡旋してる人)│ │└─────┘ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━~~~~~~~~~~①職人さんへのネタ振り用or一発ネタ用。 職人さん本人が、前もってこれでネタ振りつつ自分で話作るのももちろんOK。②これを錬金術で作って欲しいorこれはどうやって作るの?的な時に。 錬金術に関係ないような依頼も、もちろんネタとしてはOK。③基本的に受ける受けないも職人さん側の自由なので、シカトされても泣かない。④あんまり報酬額や依頼物がぶっ飛んでると、受けてもらえない傾向大。⑤ IMAGE の絵がズレズレだと、同様の理由で引き受けてもらえない率上昇。⑥最近依頼が減っています。じゃんじゃん依頼してください!※ 【 自信が無い人は本スレに貼らず、雑談スレの方にどうぞ 】 レシピテンプレ|] レシピNo.**** ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性: ] ┏──────────┓ 《材料》 || || ・ || || ・ || || ・ || || ・ || || || || 《器具》 || || ・ || || ・ ┗──────────┛【効果】【価値】 マニー───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── → 使用参考書: 『』~~~~~~~~~◎後々の混乱や閲覧の面倒を避ける為、レシピNo.はできるだけ続き番号で。◎レシピ番号No.???は、自信のない人の練習用、雑談スレ用。 『ズレるかも』『スレ違いかも』『ネタがアレかも』と思う場合には???を。◎No.???や飛び番号のレシピは、混乱を避けるために本スレの最後の総覧に収録してません。 つーかそれまで収録したら、ぶっちゃけ確実に「今何番目だっけ?」状態になるので。◎自信がある人や、AA職人さんは、どうぞ怖気づかずに本スレに連番No.で。 自信がない、ズレてるかもという人は、雑談スレの方にNo.???で。 [ モンスター№ ***] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:》 ̄《雑魚orBOSS》 ┏======┳<特殊能力>==================== || HP.: . . . 0 i|| ・ || LP : . . 10 i|| ・ || MP.: . 100 i|| ・ ┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ─────────────────────────────── ─────────────────────────────── ─────────────────────────────── ─────────────────────────────── 落とすアイテム……(ノーマル) No.*** (品質・) (レア) No.*** (品質・)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・品質の例極上品→良質→普通→粗悪品→無価値ぴちぴち→新鮮→普通→生臭い→でろでろ美味しい水→きれいな水→普通の水→マズイ水→ドロ水 etcetc...・ステータスの数値について (AA) |0|1|2|3| 半角数字 と ドット「.」半角スペース「 」 で等幅 |. |. |. |. | <レベルで見る大体の目安> Lv01~10 かけだし錬金術師。弱々冒険者。 Lv11~20 みならい錬金術師。三流冒険者。 Lv21~30 じゅくれん錬金術師。二流冒険者。 ─────── 《普通の人の壁、才能の壁 》 ──────── Lv31~40 すごうで錬金術師。一流冒険者。 Lv41~50 でんせつ錬金術師。超一流冒険者。 ─────── 《選ばれなかった人の壁》 ─────────‐ Lv51~ 勇者、英雄、救世主。 世界を救える人、魔王を倒せる人。 ゲームの(物語の)主人公となるべく、運命に「選ばれた」超人の領域。 (=んな奴そこら辺にいるかっつーの)<ざこもんすた> HP~50 ツーデルでもかてるよ HP~100 ざこだよ HP~200 ここらへんから あんまりざこじゃ なくなってくるよ HP~300 つよいよ HP~500 もうシーナ一人じゃかてないよ HP~750 モナハルトやホーン、ジュワルベでも大苦戦だよ HP~1000 ふつうにかてないよ。であったら とっとと にげるべきだよ。 HP~2000 いわゆるラストダンジョンのざこレベルだよ かてるのは ギルガメシユーぐらいだよ<ぼすもんすた> HP~500 じょばんのボスだよ HP~2000 もうじょばんじゃないよ HP~5000 ちゅうばんのボスだよ HP~10000 ちゅう~しゅうばんのボスだよ HP~20000 しゅうばんのボスだよ HP~99999 いだいなるラスボスとかくしボスさまだよ ━━━<火…赤色>━━━・危ないネタ、過激なネタ、荒れやすいネタ。 あるいは炎や光に関係した物品。・「爆弾」「火器」「燃料」「辛い食べ物」「度数の激高な酒」「特に美しい宝石やアクセサリ」etc。・なんか赤色っぽい物やAA(※フィーリングで)。━━━<水…青色>━━━・静的なネタ、神秘的なネタ、謎っぽいネタ。 あるいは水や氷、雷に関係した物品。・「水産・海産物全般」「一部の水薬」「精神系の物品や薬」「知性や学術に関連した品」 「複雑高度な機械」「時に関係するアイテム」etc。・なんか青色っぽい物やAA。━━━<風…緑色>━━━・マターリっぽいネタ、癒しっぽいネタ。 あるいは風や森、命に関連した物品。・「ほとんどの食物・料理・お菓子・酒」「生きている○○」「肉体系や健康関係の物品や薬」 「木製・植物性製品」「生命や再生、再誕や若さに通じる物」etc。・なんか緑色っぽい物やAA。━━━<地…黒色>━━━・ダークっぽいネタ、皮肉ネタ、陰湿&嘲笑ネタ。 あるいは地や闇に関連した物品。・「毒や病気・腐敗・異状に繋がる品」「防護や拘束・固定に通じる品」「鎧盾兜などの防具」 「夜の領域」「卑金属」「不謹慎・きわどい・アブノーマルネタ」「退廃・快楽に通じる物」etc。・なんか黒っぽい物やAA。2chらしさが強いネタ。━━━<無…白色>━━━・鬱ネタ、喪毒ネタ、淡白無機質ネタ。 あるいは石や砂、霊に関連した物品。・「貴金属」「ガラスや鏡、水晶」「金属製品」「記号や原初的存在」「なんか聖なるっぽい物」 「全ての他のどの属性にも当てはまらないネタ」etc。・なんか白っぽい・透明っぽい物やAA。━━━<究極…金色>━━━・本当に特別なネタや、黄金関係、錬金術師の至上命題物に対してだけ使われる。・「賢者の石」「万能薬」「黄金&黄金以上の金属」「ホムンクルス」etc。・なんか金色っぽい物やAA。 ・ 1- 10あたりの説明みたいなものをしっかり読むことを推奨します。むしろ読め。・レシピ、依頼、モンスターを「専用エディタなんていらねーや、コピペでいけるいけるw」とは思わずに使うことを推奨します。・年齢が低くてLvが高いキャラ(例:10代で冒険者Lv40以上とか)は、危険かもしれない。・つまり初心者職人の参加はOKだけど、しつこいorくどいor自虐的な初心者カミングアウトはNGって事。AA板に限らず、2chでは『過剰な謙虚』・『しつこい社交辞令』・『余計な言い訳』は疎まれます。もうすこしふてぶてしく。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2800.html
★3枚★ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):冒険者たち 本文 冒険者たちが遺跡にもぐり、強い敵と戦って勝つ。 定番といえば定番なネタ。 だがそれがかっこいい。 投票する個人or組織:ホーン 投票理由 作品中、一番輝いていたと思う。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照):角ギコ~遺跡編~ http //psecond.s206.xrea.com/atelier/Documents0275.html 本文 「自分たちにできることをやり、今日も平和に書き込むことが出来れば皆それで満足なのだから…」 「勇者」でも「選ばれし者」でもなんでもない、一人の冒険者のリアルな生活が描かれた作品。 ダンジョン探索あり、アクションあり、バトルあり、古代文明の壁画あり、仲間との出会いあり・・・ とてんこ盛りな内容にもかかわらず、どこかとぼけた角ギコによる淡々とした進行はドラマチックな 武勇伝というよりかは貧乏暇無しの一人の男の日記あるいはお仕事紹介といった趣である。 冒頭の一文(「マリーのアトリエ」ストーリーパロ)そのままに、”選ばれざる者たち”の地味で泥臭い 単なる日常こそ、我らがアトリエスレの主役なのではあるまいか。そんな風にも思わせてくれる様な、 アトリエ世界を生きる「冒険者」の一つの方向性を示した名作シリーズ。 投票する個人or組織:ギコムント・ホーン 投票理由 ホーンさん意外と筆まめですね ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆≪感想レス投票シート≫☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 感想をつける作品のタイトル(保管庫参照): 冒険者たち 本文 王道クエスト話。 ホーンとシーナ作成のギードの剣大活躍。 投票する個人or組織:ホーン 投票理由 ホーンちゃんもいいけどやっぱ冒険者ホーンの冒険話がみたい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆エントリーシートまとめ☆
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3279.html
実際に読む(リンク) シリーズ:なにもない日常 前話なにもない日常① 概要 大きな子供×2 レシピ追加 無 登場キャラ 登場 モラルバート モナス レッド でぃ シーナ ジル マーラ キート アピール アトリエT アトリエT アトリエT 元ネタ解説: 148 モラルバート「ばっちゃが言ってた」 『舞-乙HiME』(アニメ版)の主人公アリカ・ユメミヤの口癖。
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/74.html
autolink(id=body) 【技名】 スクールボーイ 【読み】 すくーるぼーい 【別名】 横入りエビ固め、スク~ルボ~イ 【大分類】 回転エビ固め 【中分類】 横回転エビ固め 【小分類】 スクールボーイ 【開発者】 【得意とするレスラー】 MIKAMI 【変形技】 【進化系】 別記 【連携技】 【連絡技】 解説 相手の左側から相手の背後に回りこみつつ右腕を相手の股間に後ろから差し込む。 自ら横回転しながら相手の左モモを内側から抱え、マットに倒れこむ。 相手の重心を崩し、相手を丸め込みエビ固めに決める。 技の名前の由来はアメリカマットなどでは学生からそのままレスラーになったような新人レスラーでも使えるフィニッシュという意味という説がある。 また、この技で負けるというのは新人並の技術、実力しかないと言う意味だという説もある。 MyWiki版プロレス技wiki より転載 MIKAMIとスク~ルボ~イ MIKAMIが必殺技として利用し、脚光を浴びた。 上記の通り、とっさの抑え込みとしか認識されていなかった、この技をいっきに「フィニッシュホールド」に昇華してしまった。 プエルトリコ遠征でミステル・アギラのベルトの初防衛戦の対戦相手に選ばれた際、この技で買ってしまった事に由来する。「世界を獲ったMIKAMI様の必殺の、スク~ルボ~イ!」の台詞でアピールするようになった。 。 その後、バリエーションを増やし雪崩式、垂直落下式、スワンダイブ式、倒立式、ジャックナイフ式、日本海式、デジャヴ式と数多く発表している。 関連するリンク スクールボーイとは。 編集方針 名前 連絡事項