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イリス・フォルトゥーナ=ケルサス 年齢:13 学年:中2 性別:女 クラス:マグス / 魔道博士 / 空想術士 種族:魔族 コミュニティ/部活動:帰宅部 来歴:編入 身長 158 体重:軽め PL名:あーせ 「薙ぎ払え、それが一番早い」 外見 紫色の長髪に、赤色の瞳を持つ つり目で目付きが鋭く、不機嫌なのかと問われる事もある 良くも悪くも目立つ私服姿はどこかの貴族のお嬢様のよう (実際そう) +装飾とか 『古びた指輪』(限定礼装) 指定は装身具。母親からお守りとして譲り受けたもの かつては魔力を持っていたようだが、今ではその残滓が垣間見える程度 ところどころに古い傷がついていて、見ればすぐに年代ものだとわかる 普段は細めのチェーンで首から下げている 『ルビーのネックレス』 ルビィ・ベリナル=アズライトから譲り受けたもの 赤い宝石、ルビーのかなり大きなものをあしらったネックレス 普段から身につけているが、限定礼装と異なり外に出す必要が無い(と思っている)ため 基本的には首から下げて服の中に入れている 人格 強大な魔法を操る両親に憧れ、自らの血統を誇りに思う少女 人付き合いというものの経験が少なく、それで時々(周りが)困っている 意識しないと敬語が使えないらしく、思い出したようにしか使っていない 何人かは先輩呼びを定着できている 両親の真似をした口調で話す事が多い(戦闘中に顕著)が、気を抜いてる時には素が出る 寂しがり屋で、気を許した相手には何かと甘えたがる 運動は得意ではないので、サボれる時はサボる 勉強は多分できるけど、そんなに好きではない ネコと甘いものが好き、ミルクティー派 来歴 戦いを生業とする大貴族、フォルトゥーナ家10代目当主の一人娘 両親の魔法に憧れていたが、上手く魔法を扱えなかった そんなある日、力を与えてくれるという"学園戦争"の話を耳にした彼女は、家を飛び出した 生活 半ば家出のような形で常磐緑市に来て、茜荘に入居。手続きはいつの間にか親が終えていた 必要最低限の持ち物を持って家を出る。その時幼い頃から一緒に住んでいた白猫に見つめられ、思わず抱えて出てきた 茜荘はペット禁止だがこっそりと部屋で飼っている。今は見知らぬ地での唯一の知り合い 両親から送られてくる生活費にはやたら多い仕送りは、装備に突っ込まれる事になる +その他 +Q.両親止めないの? Q.両親止めないの? A.止めません。父も似たような経験があり、母もそれを知っています。 また、二人とも己の主義を通す意志が強く、その血を継ぐ娘を止めるべきではないと思っています。 +家や氏族について 家や氏族について 氏族名のケルサスとは至高の意味。この一族は何か一つの分野を極める者が多い。 フォルトゥーナは占星術を学ぶ者が多かったが10代目当主は自らの意志で決められないそれを嫌った でも嫁は占星術持ってる イリスの母は対多数戦闘を目的とした氏族の出身。 その中でも代々空想術士を受け継ぐ家の出。 最も根源に近い魔法を扱う血統であり、魔法適性がやたら広い。 +Q.このメインマグスは何? Q.このメインマグスは何? 本来なら風の魔道士の適性があったものの、年齢からくる技術・適性不足を"学園戦争"に与えられた"役割"で補った結果。 それにより、本人の望む方向への適性へと性質が傾いた。空想術士は現実よりも空想寄りの存在である。 +長くて伝わりにくかったので収納された旧版の来歴 戦いを生業とする大貴族、フォルトゥーナ家10代目当主の娘 母も戦いを生業とする血統で、幼い頃から両親の強大な魔法を見て育つ 幼い頃から小さな異界制圧等に連れて行ってもらい、そこで様々なものを見て、学ぶ 気付けば、両親のように戦いたいと願っていた 全てを焼き尽くす炎、魂すら押し流す奔流、薙ぎ払う不可視の斬撃 彼女の憧れは、何一つとして彼女には扱えなかった 僅かに扱える風も、相手を傷つけるには至らない そんな時、彼女は両親の話を耳にする 『学園戦争』 それは"劇場" 舞台装置に、役割と、その為の「力」を与える場所 少女は家を飛び出した。 自らの憧れを、力を求めて。 この血が全てを教えてくれる――そう信じて。 +友人関係 ルビィ 一緒に居ると楽しくて、嬉しいから。 またアイス食べに行こうね、ルビィ。 ……ネックレス、大切にするよ。 ネロ クラスメイト。 ちょっと変、というか変わってるけど、良い奴……だと思う? 4G先輩 優しい先輩。たまに頻繁に挙動不審だけど。 笹塚先生 ちょっと気に入った先生。 色々と助けて貰ったし、ね。 PickUp ダウナーどーんして残りを多重で焼く
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赤杖寮「ブライトワンド」 問いかけ:「正義」-ゆずれないもの ――正義とはすなわち己の中にある信念、軸、柱等に相当する思いである。 談話室 合言葉を言い、赤杖寮の扉を開くと煌々と燃える大暖炉の赤が目に映る。 レンガ造りの厳かな空間の一箇所には、スポーツ大会などの実戦的な功績を讃えたトロフィーが並べられている。 先人が積み上げてきた正義の歴史を身に沁み込ませ、鍛錬のための休息を行う。 ……そういった場所であったが、ここ十数年は雑誌置き場に漫画が置かれたりと心なしか緩くはなっているらしい。 赤杖寮の談話スペース。 最初は大きなテレビとソファー、テーブルがあるだけだったが、寮生活者たちが使ううちに設備や仕掛けが増えていった。 談話室に入るための扉にも仕掛けが施されており、合言葉を知らなければ入ることが出来ない。 設備 ■:基本設備 ★:特殊設備 ▽:誰だこれ置いたの ■談話スペースのテーブルとソファー 最も基本的な設備、このテーブルやソファーで寮所属者が談話している。 携帯ゲーム機が流行ってる時であれば、お互いにゲームを持ち込んで盛り上がっている。 ■巨大モニター 基本的な設備の一つ、巨大なモニターと音響設備によって映画を見ることもできる。 上映スケジュールは決まっており、各寮の監督生やモニター係が管理している。 公序良俗に反しない範囲であれば、割と気軽に見たい映画などを申請して良いようだ。 なお、放映中は他のスペースとは遮音結界で閉ざされているため、談話スペースには影響は少ない。 ■給湯室 各種飲み物やお菓子などが備えられている。 自分の物であれば名前を書いておいておくこと、また、誰の物か分からない怪しいものには手を付けないこと。 ★他追加したいものは好きにどうぞ ■マガジンラック 黒を基調とした、質素な作りの雑誌置き場。十数年前からあるそうで年季が入っている。 学生が好みそうな漫画雑誌やスポーツ雑誌、ファッション誌が基本置かれており、待合せ時の時間潰しに読まれたりする。 赤杖寮における現在のラインナップはトゥーンドッジ関連雑誌が主となっている。 スポーツ雑誌以外はたまに更新される程度のため、最新の雑誌は自分で買ったほうが確実だ。 ★正義の手形 ブライトワンドの貢献者達が刻んだ18枚の手形。銅タイル製。 偉大な先人たちが確かに其処にいた証であり、歴史と共に想いも刻まれている。 正義を心掛け、斯くの如くあらんと魂を震わす情熱の痕。 ★五郎丸 頼りになる番犬。監督生やらの影響を受けてとても正義感が強い。 最近タヌキということが判明した。 ★五郎丸の寝床 柔らかい毛布が敷かれた籠に、ひらがなでごろうまると書かれた名札がかかっている。 ▽コットンキャンディ先輩の禁止リスト 口頭注意、プリントの手渡し、掲示板への張り出しを経てついに分厚いバインダーにまとめられ談話室のテーブルに置かれる事になった代物。 誰でも書き足すことができ、前半は女史の取扱説明書、後半のページは落書きノートや連絡帳と化している。 ■プロテイン専用冷蔵庫 当初は戸棚が割り当てられていたが、扱いの雑な生徒が袋を開けっ放しで放置したために大量の虫が発生。 それ以降、密閉出来る業務用冷蔵庫の中に保管することが義務付けられた。 外に置いてあるプロテインは容赦なく廃棄される。 ▽古ぼけたトロフィー 数々の大きなトロフィーの中にまぎれている、小さな古いトロフィー。 何のトロフィーなのかを知っている人はほとんどいないようだ。 ▽ベルセルク既刊一覧 三浦建太郎著。なお13巻だけ何故かない。 「13巻で一体全体何があったんですか?!」 ▽ゼリン(桃色のスライム) いつの間にか談話室に住み着いたスライム。(コットンキャンディに拉致された) 食べ物をあげると喜ぶが上げなくても埃や汚れを勝手に食べて生きられる。 でも食べ物は欲しいとよくねだったりしている。 「食べ物くれるんすか!?ありがとうっす!!」 持ち込んではいけないものリスト これは寮の談話室に持ち込んではいけないものリストです。 ここに書かれているものを持ち込んだ場合は減点の対象にもなります。 管理出来ない危険物 管理出来ていると言い張っても監督生がダメだと言った危険物 監督生を騙して持ち込んだあとに危険なものに組み立てるのはおやめください。 爆発物 エロ本(マガジンラックにひっそり置かれていたが、当時の寮監によって没収され犯人は減点となった) 編集でサブリミナル的に画像を差し込んだ映画の持ち込み、及び上映 歴代受賞記録 赤杖寮の歴史受賞者の記録です。 談話室に賞状やトロフィーが飾られていることもあります。 ★昨年度秋季トゥーンドッジ寮対抗杯優勝(ブライトパンサーズ)
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書店に置かれている『探偵術 ホームズレポート』の表紙の写真が、憎たらしいほどに輝かしく、手に取る者に向かって笑いかけている―― 真実・ホームズ(まなみ ほーむず/Manami Holmes) クラス:覚醒者/探索者/ほか 種族:妖精 性別:女性 身長 134cm 体重:33kg イメージアイコン:ポニ子(ゆめにっき) イメージCV:佐藤利奈 イメージカラー:緑 所属:夜明け飛鳥卓/神楽坂学園卓 PL:メイト 「善悪がどうとか、そんなのどうでも良くなっちゃうのが世の中って訳よ。だからこそ……今は自分が正しいって思いなさいな。後から間違いに気づいてもいいから」 外見 金髪碧眼ポニーテールの背の低い女。羽により常に地面から30cmほど浮いている。 普段は身軽で色鮮やかなストリートファッションだが、”探偵”の本気を出す時は ディアストーカー・ハットにインヴァネス・コートというガチガチの探偵服を着用。 性格 おてんばさと包容力を併せ持つ。勝気な笑顔が印象的。 滾るような闘志と真実への探究心は内に秘めつつ、大らかな調子で接することが多い。 観察力や洞察力、それ悪知恵に優れ、相手を出し抜く術に長けていた。 来歴 狂信的なシャーロキアンが死後妖精化した存在。 若くして数々の難事件を解決に導き”探偵”の異名を得たが、 一個人に解決できる事件には限界が存在するという壁にぶつかり、 それなら後進を育成すればいいという発想の転換から新設校の教諭となった。 その後、すっかり教師生活に人生の楽しさを見出してしまい、 健全な学生の育成や教育機関の在り方について試行錯誤する日々を送っていた。 やがて、教師としての人生にも満足し、この世に対しての未練のほとんどを失う。 死期を悟って教職を辞してからは、好奇心の赴くままに調べたいことを調べていた。 しばらくして、自室にて遺書代わりの手記が発見される。 後悔が存在しない文面には、彼女が満ち足りて輪廻転生の輪に帰ったことが表れていた。 能力 属性 火・秩序・善 起源 暴露 マナミ・ホームズは、探索活動のスペシャリストだった。 五感と魔法と異能を総動員した調査という名の暴力の前には、どんな神秘も敗北したという。 彼女のメソッドは『ホームズレポート』として書籍化され、特に新鋭の探索者達から愛されている。 +過去ページ 真実・ホームズ(まなみ ほーむず/Manami Holmes) 年齢:18 性別:女性 種族:妖精 身長 133cm 体重:31kg クラス:異能者13/探索者7/戦士2/魔道士3/魔道博士2/侍3/覚醒者11/暗殺者11 参戦回数:6回 コミュニティ:柔道部 PL:メイト 「この事件の犯人は……あんたよ! 私が今そう決めたから!!」 外見 金髪碧眼のポニーテール。背中から生えた羽により常に地面から30cmほど浮いている。 学校へ登校する時や依頼解決に向かう時はチガチの探偵服だが、 私生活では身軽で色鮮やかなストリートファッションに身を包んでいる。 性格 勝ち気で高飛車、そしておてんば。 頭は悪いが洞察力と悪知恵に優れ、相手を出し抜く術に長けている。 「事件は現場で起きている」をモットーに、見知らぬ場所でも活動的に暴れ回る。 来歴 本人はシャーロック・ホームズの生まれ変わりを自称しているが、 実際は、ホームズが架空の人物であるということすら受け入れられなかった とある狂信的なシャーロキアンが死後妖精化した存在である。 妖精らしくその日暮らしの生活を続けていたが、 現代の探偵は魔術にも秀でていなければならないという意志の元神楽坂学園へ。 過去 彼女が目の前の事件の解決に固執するのは、 少女時代に一緒に生活し、弟のように可愛がっていた人間の少年との離別がある。 とある連続殺人犯が少年に致命傷を負わせ、そのまま息を引き取った。 更に少年の遺体は何者かによって持ち去られ、犯人はその後自殺。 この世にはびこる悪に対する純粋な義務感、責任感、焦燥感、 そして正義感が彼女の中に滾っているのはこの経験からだ。 前世 マナミの前世の人間である熱狂的なシャーロキアンとは、 19世紀末のイギリスでその名を轟かせた連続殺人鬼、ジャック・ザ・リッパーである。 連続殺人事件がストップした化のように見えたのは、 彼あるいは彼女が巧妙に起こした殺人の隠蔽を行うようになったからである。 死後、その魂はどの地獄からも受け入れられることはなく、 やがて新たな目的意識と共に妖精として転生することになった。 +参加回数カウント系セッション +第1回 2013/4/14 「人に迷惑かけちゃ駄目。芸術を免罪符にして社会に迷惑を掛けるのはクズよ」 GMは梅酒さん。PCはアラン・ジェイク・鬼宿湊・九木崎美緒・黒羽宗一・マナミ・ホームズ。 ダンジョンアタック。ギャグ時空にてルーニーとして奔走する。 肝心な所でファンブルを出しつつも、きっちりと探索役ととしての役目をこなす。 戦闘では増幅テレパシーにより味方PCにエネミーの先手を取らせることに成功。 最後は自らバリツでその息を止めた。 +第2回 2013/4/15 「ポムでもライミーでも何でもいいわ。 そんな呼称一つで、私が誇り高きホームズであることが変ったりはしないもの」 GMはメイ・フーチーさん。PCはアラン・ジェイク・蠍火色美・魔霧白奈・マナミ・ホームズ・ローザ・インゴルシュタット。 ダンジョンアタック。そろそろRPが固まってきた感。 探索パートでは得意の罠探知と探索判定でGMのダンジョン計画にダイレクトアタック。 頑張ったら100を出せるだけあって、戦闘でのダメージ面での貢献もそれなりに。 +第3回 2013/4/18 「あきらめたら?」 GMは空木さん。PCはアラン・ジェイク・蠍火色美・如月燎音・マナミ・ホームズ・野分夜子・ルリウス・ヘルメ=エヴィス。 お使い系。探索判定こそなかったものの、先導役としてパーティーを引っ張る。 ミドルではトンファーマン相手に得意の二刀流が文字通り歯が立たず辛酸を舐める。 またクライマックスもボスエネミーの地動説時間停止砲撃パラライズにより、 汎用スキルのテレパシーまでも封じ込められると良い所なし。 +第4回 2013/4/19 「本当に殺せもしない奴が、簡単に殺すなんて言うんじゃないッ!」 GMはメイ・フーチーさん。PCはアラン・ジェイク・織原恵也=アジール・マナミ・ホームズ・水橋準・ルリウス・ヘルメ=エヴィス。 ダンジョンアタック。犯人の怪異を捕まえるという話だけあってやる気満々。 探索の仕事は特になし。ジェイクとルリウスが全部やってくれました。 犯罪者に対して非情な一面が戦闘にて見え隠れしていた。 +第5回 2013/4/20 「今度は的を外さないよ」 GMはえーりんさん。PCは新守鋭士郎・烏丸秀・クルーセル・マーロウ・マナミ・ホームズ・美浜花音・柳ヶ瀬颯。 料理シナリオ。自称美しき颯の指示を受けつつ作業。 鋭士郎と烏丸先輩の絡みが面白すぎる件。黄緑じゃなくて良かったね。 しかしその本領は颯とのデートでのダーツ対決にて発揮される。初手からダブルブル。 +第6回 2013/5/12 「探偵の顔は二度までよ」 GMは空木さん。PCは蠍火色美・柊流那・魔霧白奈・マナミ・ホームズ・柳ヶ瀬颯。 厨二病の依頼人の恋のキューピットとなるはずが、 そのお姫様 騎士と何故か戦うことに。どうしてこうなった。 道中は颯に任せっきり。でもそういう役割だから仕方ないね。 終了後デートにて颯と二度目のダーツ対決。 最後に57点を叩き出して大逆転。幻惑の刃を買ってもらったよ! +友人関係 黒羽宗一 道中で庇ってもらった。べ、別に助けられたことに感謝なんてしてないんだからねっ! 野分夜子 何か色々あって一気に相互信仰。気が合う訳ではないはずなんだけど…… アラン・ジェイク 探偵と罪を背負う者のコンビ。マナミが時折見せる殺意を警戒しているようだ。 水橋準 同じクラスの常識人な3年生。色々と気苦労が多そうである。 柳ヶ瀬颯 同じクラスの3年生、かつ幼馴染。マナミの気を引こうと必死……なのだろうか。 PickUp 探索特化。探索系判定の強さはもちろん、あると便利なスキルについては一通り揃えている。 戦闘ではテレパシーによる行動値支援と短剣二刀術で立ち回る。
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フェデリーコ・コンスタンシア 列伝 基本スペック 人物特徴 その他 列伝 探偵審問官 神聖統合国アーランで裁判を司る役職である審問官のひとり。 元は教会軍の将軍で、聖戦においていくつかの顕著な成果を挙げパラディンの位を叙勲されるまでに至る。 堅固な装備に身を固めた騎士たちに防御魔法を何重にも重ねた上での戦列戦術を好み、 敵軍を轢き潰す容赦ない姿から、狂信者として周辺諸国からは恐れられた。 実際彼は敬虔な女神信仰者であり、戦陣でも30分ほどの女神への礼拝を欠かさなかったといわれる。 戦後は審問官への就任の道を希望し受け入れられたが、裁判への取り掛かり方から偏屈家として奇異の目を向けられる。 審問官の証であるまことの天秤をすぐには使わず、奇妙な調査や聞き込みに時間を費やす彼の姿は、アーラン影響圏では理解し難いものだった。 当然神殿からの覚えも良くなく、「その武功を活かすため」という名目で魔人前線国に近い国境へと送り出されている。 フェデリーコ本人はそのような風評を気にせず、探偵審問官と自らを名乗ったという。 台詞 雇用時:「司法と裁判。それこそが人間種が築きあげるべき秩序であり、女神に捧げる信仰なのだよ」 退却:「退却時も隊伍は崩すな、そこから狙われるぞ!」 死亡時:「女神よ、私はまだ……」 必殺スキル使用時 『白壁の戦列』:「防護を固めよ、そのまま前進! 敵は押し倒し、踏み潰せ!」 グランドクロス:「天座よ、罪深き者共を裁け!」 ボイス +待機時 「まずは敵を見定めろ。今から殺す相手だ」 「防御魔法を順次、その上から結界魔法を重ねろ」 「突撃する前に神に祈っておけ」 「貴様らの血肉で大地を肥やすとしよう」 +前進時 「ただ進め。奴らの矢弾はこちらに当たらない」 「怯えるな、我らの足音で奴らを竦ませろ!」 「秩序を乱す神敵め……生きて帰れると思うな」 「征伐(カラクル)ッ!!」 +互角時 「押せ、押せ! 奴らに余裕を与えるな!」 「今に見ていろ、その首を叩き落としてやる……」 「女神に捧げる秩序のために!」 「心ある者は一切れの棒を持って打たれるべき者を打擲せよ、征服の栄誉を我々に与えたまえ」 +優勢時 「前進せよ! 秩序の敵をこの地上から消し去ってしまえ!」 「神意はこちらにある、さあ殺せ!」 「押し潰せ。良心の呵責など必要ないぞ」 「征服の栄誉を我々に与えたまえ」 +劣勢時 「こんなことを認めるわけにはいくか……」 「この……秩序を解さない混沌の勢力のクズが……!」 「さて、何処を押し通って帰るか……」 「恐怖を感じるというのはそれ自体が信仰の不足を意味している」 基本スペック 率いる教会正騎士と違い、本人はあまり防御や魔抵抗のステータスが高くない。 その代わりに周囲をとんでもなく固くするバフを撒く必殺技を持つ。 教会正騎士が元々持つバフスキルと合させることで更に硬くなるので、前衛の一段後ろに置いて強化を行き渡らせてから突撃しよう。 射程は低いが倍率が強力な銃スキルを配下に付与できるのも、攻撃面が地味な教会正騎士には心強い。 逆に銃スキル目当てで、乗馬クルセイダーなどの軽騎兵を率いさせるのも良いだろう。 +クラス説明 教会正騎士 【重歩兵】 神聖統合国アーランの洗礼を受けた宗教騎士 【兵科特性】 前線兵士でありながら聖職者でもある彼らは、聖職魔法を使用できる 【備考】 神聖統合国の威光をその身によって示すため、教会正騎士は過剰とも言える重武装に身を包み、更に防護魔法によって身を固める 近年の術式の進歩により火力が向上した戦場魔道士や、それに合わせるために迅速な行軍を可能にした軽歩兵たちに対して 重い鎧に身を固めた彼らは専ら『時代遅れ』であると評されたが、それでもその白き壁に轢き潰される者たちは後を絶たない 人物特徴 フェデリーコ・コンスタンシア 種族 混血(人間種) 性別:男身長:188kg 体重:80kg年齢:33 マナコード 司法、宗教、チェック クラス構成 兵士/狩人-聖職者/探偵 出身世界 キングダム 在住世界 キングダム(神聖統合国アーラン) 生業 審問官、および元パラディン、探偵(自称) 特徴技能 陽の魔性、噂の人物《偏屈家な審問官》、経験<パラディン>、経験<審問官>、専門知識:司法 アライメント 秩序・善 好きなもの 女神スフィーア、法と秩序、文化財、芸術、人間の文化、探偵 苦手なもの 亜人種、魔人種、無秩序、不平等 キャラクターシート 天秤は秩序と真実をこそ表すべきだ +行動範囲 時城市 中心地区 ライブラ議会場 商業地区 時城ファッション街 研究地区 時城大図書館 農業地区 十字教会 不良地区 - セレスティア 水上都市部 図書聖堂、図書聖堂エントランス 都市郊外 - キングダム ノン・キングダム トラペジアム図書館 アーラン、ペンナル大陸 アーラン神殿、審問省庁舎、出版社『御使いの印』 ユートパーク クロッシング - フォールフォーク - ニューリーフ - ワイルドワールド - ホライゾン - その他 アーランの武闘派審問官。 周囲からは狂信者呼ばわりされているが、会話シーンでは割とおとなしい言動をしている。 ただし平時は猫を被っているだけらしく、戦闘時の台詞では明らかにテンションが違う。 その落差の激しさから狂人扱いされる事も多いが、落ち着いているシーンの台詞は有能さや知性を感じさせるものも多い。 また司法や裁判に思うところがあるようで、審問官に関する会話では珍しく平時に興奮する様子が見られる。 意外と文化人で伊達者。 戦争や、その後の混乱の中でも文化財が傷つくことがないように取り計らったりと、芸術を愛する感性はあるらしい。 服装も小洒落たものを好み、聖戦軍の将軍の中では派手なグラフィックをしている。 敬虔な女神信者だが清貧を旨とはせず、むしろ「持つ者が使ってこそ持たざる者に金が回る」という考えのようだ。 『次元旅団』でのフェデリーコについて 容姿 褐色の肌に黒い髪、青い目。 小洒落た衣装に身を包む伊達男。 肩からピストルを吊るし、胸元には審問官の証である『まことの天秤』を掛けている。 経歴 2年ほど前の審問官就任に前後して『灯』に目覚め、次元旅団に所属することとなった。 ガイアの異文化は好ましく思っているらしく、時城市では大図書館で読書に勤しんだり、美術品を見て回ったりしている。 +... ……見る者が見れば、妖精、一部の混血、鬼人、幻想種……要するに、『キングダムにて亜人種、魔人種として認定される』相手に対して、たまに眉根を顰めているのがわかるだろう。 彼の価値観はあくまでアーランのそれであり、亜人と魔人への差別意識は存在している。 ただし、ガイアなどの異世界ではそれを表に出さないよう努力しているようだ。 「それがガイアの法と秩序なら、私もそれに倣うべきだろう」 「……ただ、身に染み付いた常識というのは、どうしても抜けないものだ」 能力-『汝ら罪あり』 審問官としてのフェデリーコの固有の魔法。 『神前裁判』の再現。 フェデリーコが「罪あり」と認めたモノに対しての絶対権を行使することが可能になる。 対象についての情報を集めるほど、効果は高くなる。 備考 孤児である。 物心付いた頃からの修道院育ち。そこで才能を見出され、アーランの神学校へと入れられる。 神学校で優秀な成績を残し、アーラン教会騎士に就く。 騎士として戦功を幾つも残し、三ヶ月近い籠城戦を指揮して砦を魔人から守り抜いた功績からパラディン勲章を授かる。 亜人と魔人を除けば公平を信条とし、目上の人間や貴族を相手にしても一歩も退くことはない。それゆえに不興を買い僻地に飛ばされたが、本人は気にしていない。 狂信者であることに理由はない。そこに信仰があって、彼がそういう人間だというだけだ。 人間は神の元に平等だ。統治のための上下関係は必要かもしれないが、それは決して"特別"であってはならない。 だから私は、
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高峰藍英(たかみね らんえい/Ranei Takamine) クラス:大神官/魔道博士/ほか 種族:人造人間(使徒) 性別:男性 身長 183cm 体重:75kg 所属:夜明け飛鳥卓/神楽坂学園卓 PL:そま 「私は幸せ者です。愛する人と今を生きているのですから。」 外見 藍色の髪が特徴的な、柔和な表情を浮かべた男性。 人工的に作られたかのように整った顔をしており、美形と不気味で意見が分かれる。 黒を基調とした服を好んで着用している。 人格 時に優しく、時に厳しく。一般的な道徳を弁えた善人。 少々口煩い所もあるが、基本的には見守る立場を取る。 子供好きで、子供には少々甘い所がある。 来歴 ある研究所により人工的に生み出された人造人間。 計画の中止により同じく実験体であった者達と自由を得て、 彷徨っていた所を現在の父である神官に拾われる。 その後、父へと憧れと、自らの生きる意味を欲したエゴで、 人を守る事を自らの生きる意味とし、人を庇い、守る聖職者となった。 そのまま進んでいれば遠くない未来に世界契約者となり、抑止力と化していたが、 音桐晴の純粋な想いに、少しずつ自らを省みるようになり、 彼女を自らの一生をかけて幸せにする事を決意する。 卒業後、音桐晴と結婚して親の後を継ぎ教会と孤児院の主となる。 それと同時に、学生時代に人造人間であるにも関わらず魔力を扱えていたのは 土地神の力によってあの学園自体が特殊な場所であったと気づき、以前と同じような戦い方は出来なくなる。 それによって魔法使いとしての活動は頻度を減らしたが、自己の研鑽は怠っていない。 彼の大切な人達に手を出そうとすれば、彼は命を賭けてそれを阻止するだろう。 能力 属性 光・秩序・善 起源 自己犠牲 高峰藍英はルーンの行使と庇う事の出来る聖職者である。 学生時代のような魔力による行使は不可能となったが、 代わりに膨大な体力と多くの魂を得た。 たとえ何が変わろうと、彼の力は人を守る為にある。 +過去ページ 高峰藍英 年齢:18 性別:男性 レベル:13 初期メインクラス:聖職者 サブ:伝承術士〈ドルイド〉 種族:人間(使徒) 参戦回数:27回 コミュニティ:園芸部 身長 183cm 体重:75kg PL名:そま 「人を救う、それが私の作られた意味だと思うのです。」 概要 実験体として人工的に生み出された青年。 計画の中止により同じく実験体であった子供達と自由を得るが 行く当ても無く彷徨い、死にかけていた所をドルイドの神官に救われる。 以来、その神官を父と呼び、彼の指南を受けて伝承術士となる。 今はバイトをして子供達を養いつつ、父と子供達と共に暮らしている。 父に命を救われた経験から自らも人を救いたいと強く思うようになり、 回復魔法や支援魔法を中心に修めている。 人工的に作られたと言う出自から自然をこよなく愛する。 その一方で、どこまで行っても自分は人工物であり、自然と一体にはなれないのでは無いか、と考えている。 もしかしたら人を救いたいと考えるのは自然に生まれた人を救う事で自分もそうでありたいと言う 代償行為なのかもしれない。この辺りは自分では意識していない。 自分が傷つく事には割と無頓着。自分が傷つく事で人が救えるのならばすぐさま飛び込む。 しかし、救うためでも、自分の行動によって人が危険に晒されるならば、自制する。 ホムンクルスなどが作られている事を複雑に思いつつも、自分は自分に出来る事をしようと考えて居る。 ただし、やはりそう言う事を聞くと気分はよくないようだ。 人を愛し、自然を愛し、敬い、救う。それが自分の作られた意味であり、理由だと最近は考えている。 父が髪の色からつけてくれた名を宝と思っており、名を馬鹿にされると静かに怒る。 参加セッションメモ +第1回~第23回 +第1回 2013/2/24 「私は何もしていないようなものですが……」 GMは飛鳥さん、PCは水橋水空、ロス・インファント、渦魔凶兆、宮凪俊造。 学園に侵入してきた怪異を見つけ、討伐するなり話し合うなりして欲しいとの依頼。 あの後藤先生の初登場回でもある。 戦闘ではメリーさんの攻撃をほぼ弾くなど硬さを見せつけるも、エネミー識別以外前衛と後衛をウロウロしてる だけの結果に。 +第2回 2013/2/27 「ホムンクルス……人工生命、ですか」 GMははきのさん、PCは魔霧白奈、エリザ・アーバガスト、三枝華鈴、不動北斗、水月豊華。 魔道ガーゴイルの捕縛を頼まれる。理由がホムンクルスを倒すためと聞いて微妙な顔をしつつも捕縛に。 フェオ・ルーンを自分に使用し、見事ガーゴイルの捕縛に貢献する。※現在はフェオ・ルーンは自分に使用不可 ホムンクルス関連のRPにより初めてのMVPを貰う。やったね +第3回 2013/3/3 「私の心はその程度では砕けません!」 GMは音餅さん、PCはセラス・ハーン=ヤクモ、宮凪俊造、魔霧白奈、新守鋭士郎。 古道具屋に生み出された異界の原因の探索出来れば異界の消滅を依頼される。 ミドルの戦闘では敵の三連続攻撃をプロテク→メジャー放棄カバー→自受けで被害を最小限に抑える。 クライマックスの戦闘で2回クリティカルを出したりするなどもあった。なおそれ以外の仕事はしてない模様 何故かMVPを貰う、二回目 +第4回 2013/3/7 「ど、どうも……」 GMははきのさん、PCは魔霧白奈、水月豊華、イクシア・ディアレス=レン、レイナ・コルティス、不動北斗、織原恵也=アジール、烏丸秀 温泉回。露天風呂に行って全力で進んだ結果女湯に侵入すると言う大ハプニングを起こす。 なおとくにお咎めは無かった模様。 その後の肝試しでは豊華と組み一番何も無さそうなペアと言われる。 +第5回 2013/3/12 「……矛より先に倒れてしまう盾に、一体何の価値があるのでしょうか。」 GMはみこみこさん、PCは綾瀬ひかる、尾崎飯綱、烏丸秀、流辰巳、甘草黄緑、水橋水空、リン・フェイ=ファン。 白奈が封印を解いた妖怪を退治する依頼を受ける。 戦闘で味方を守れず、さらに自分も倒れかける。 それにより戦闘後心が折れかけるが、黄緑の平手と叱責により決意を新たにする。 MVPを獲得、藍英が一歩成長。 +第6回 2013/3/13 「貴方は鏡、一面しか映し出さない。人は、一面だけではないのです」 GMはlionさん、PCはセラス・ハーン=ヤクモ、渦魔凶兆、綾瀬ひかる、佐藤駆。 現れる恵也君の偽物をどうにかしてほしいと言う依頼。 探索では相変わらず棒立ちの藍英。 戦闘ではフェオ・ルーンしたりと無難に支援役をする。 やっぱりフェオ・ルーンは強いな。 +第7回 2013/3/14 「……いやはや、武器強化の力とはすごいものですね」 GMは飛鳥さん、PCは新守鋭士郎、シェイル・リーンカーネイト、榊血汐、甘草黄緑、水月豊華。 土地神に迷宮探検をさせられる。世○樹の迷宮である。 最初のランダムイベントで即鹿を引く運を見せつけつつ、フェオ・ルーンで逃走役の要に。 シェイルから武器強化を貰い初めて殴るなど、色々初めての体験が多かった。 +第8回 2013/3/15 「……残念、回避されましたか」 GMははきのさん、PCは甘草黄緑、七星祢夢、アルトリア・ノーザスカイ、水橋水空。 ゲームの中に入って色々遊んで欲しいと言う依頼。 戦闘では祢夢の不動金縛りによってまともな攻撃を封じられた敵の通常攻撃を弾き続ける。 祢夢と藍英の色事を期待した黄緑を祢夢が不動金縛り、それを支援するフェオ・ルーンを投げたが 黄緑の朽ちて叫ぶ魂により回避される。 +第9回 2013/3/17 「それでも、何時かは届かせてみせます。絶対に。たとえそれで、私が人で無くなろうとも。」 GMは飛鳥さん、PCは、新守鋭士郎、セラス・ハーン=ヤクモ、水橋水空、鬼宿湊。 花子さんをどうにかして欲しいと言う依頼を受ける。 戦闘では支援を投げつつ聖職を務めるが、恨みがえしによってセラスが戦闘不能に。 花子さんに愉悦されつつも、人をやめてでも全てを守ると言う意思を見せる。 MVPを貰う、見せ場を作ってくれたGMには感謝だなあ。 +第10回 2013/3/18 「私は人の都合を無視する大人が大嫌いです」 GMはガリさん、PCはローザ・インゴルシュタット、レイナ・コルティス、白姫舞、織原恵也=アジール。 幽体離脱した後藤先生のボディを探しに行く依頼を受ける。 探索ではやっぱりそこまで役に立たない藍英。 戦闘では妖怪ガキどもがさんとの共闘。ガードスタイルに時空追放されたり 〈守〉で人を守ったりカバーリングしたりフェオ・ルーンで敵の攻撃を避けさせるなど、支援役を務める。 +第11回 2013/3/19 「まあ、参加賞にしては十分でしょう、楽しませて頂きましたし」 GMはメイトさん、PCは織原恵也=アジール、尾崎飯綱、白姫舞、宮凪俊造、政木九美、三枝華鈴、クルーセル・マーロウ。 カグラカート・ダブルダッシュ!主に余り者的な感じで恵也と聖職者チームを組む。 マシン性能で遅れを取り、クラッシュして四位に終わるも雷と星を引いてわりと満足。 トルネード・シルフとの戦いでは主に精神判定による支援役を務めた。 +第12回 2013/3/21 「え、ええと、ちゃんと護衛するんですよ、佐藤君」 GMはFideさん、PCは佐藤高志、辻裏佳正、水月豊華、魔霧白奈。 シティアド、ホラーテイストな感じで謎を解き明かす感じの依頼。 探索では交渉に高い精神判定を駆使したり、まさかの知力役が自分しかいないと言う事から ある程度の仕事を務める。 戦闘では相手の攻撃を弾いたり支援したりと、相変わらずの支援を見せた。 +第13回 2013/3/22 「そもそも――当たらないのでは意味がありませんね」 GMはメイトさん、PCはセラス・ハーン=ヤクモ、イクシア・ディアレス=レン、三枝華鈴、クルーセル・マーロウ。 繰り返される時間からの脱出。 ミドルでの戦闘では特に活躍は無し。 クライマックスの戦闘では全力で殺しに来る攻撃を味方の支援のおかげでほぼ避ける。 最後はティワズ・ルーンで味方を動かしての勝利。 MVPも獲得する。 +第14回 2013/3/25 「いやあ、これは無理ですねえ……」ギャグには……勝てなかったよ…… GMは桑畑さん、PCは10人ぐらいいたので省略。 暴走した対PASHRIロボとの戦い。変則戦闘。 使徒化した事によりちょっと早くなった藍英だが、 変則戦闘なので特に意味は無し。PTを守ったり支援投げたりといつも通り。 +第15回 2013/3/27 「……は、はあ……何と言いますか、調子が狂いますね……」 GMはメイトさん、PCは音桐晴、佐藤駆、水月豊華、クルーセル・マーロウ。 会長のおつかいから始まるおつかいシナリオ。コネクションをフル活用する。 初めての色事判定をやる事になる、藍英にフラグが建つのか・・・!? +第16回 2013/3/28 「人を救う、それが私の作られた意味だと、全てに言えるように、私は、私の意思を貫きます」 GMはメイトさん、PCは美浜花音、新守鋭士郎、流辰巳、水橋水空。 妹が原因不明の発作で苦しんでいるので、その苦しみの原因を見つけて欲しい、と言う依頼。 敵の魔法を完全に弾くなど、魔法防御力の硬さを見せつけた。 壁ではなく、生存力のある支援役としての生き方も模索。 +第17回 2013/3/31 「私は人間です!たとえ、作られていようと、私は、人間です!貴方も!」 GMはみこみこさん、PCは音桐晴、辻裏佳正、宮凪俊造、榊血汐。 山にいやなものがあるので調べてほしい、と言う頼みごとを受ける。 ところどころ知力判定を請け負いつつ、 途中、休憩表でまさかの触れあう唇、しかも相手は俊造。 クライマックスの戦闘では火力役をティワズ・ルーンで動かし続け、支援した。 +... 「生き方は変えられませんが、貴女の為に、居なくならない事を誓います。」 クライマックス後のエンディングで音桐晴の純粋な思いに対し、 自分も生きて、その上で皆を守って見せると誓いを立てる。 後色事判定とかやった気もするけど省略する +... 「……愛しています、晴。こんな私でいいなら、隣に居させてください」 +第18回 2013/4/3 「成程、あれが有名なキュアリンリンですか……」 GMはろこさん、PCは白姫舞、リン・フェイ=フェン、水月豊華、水橋水空。 失踪した友達を探してほしいとの依頼を受ける。 探索では基本的に空気だった。 戦闘では壁兼支援を務める。地味にキュアリンリンを初めて目撃する。 +第19回 2013/4/4 「教訓……慣れない事はする物では無い、ですね」 GMはばいすさん、PCは織原恵也=アジール、宮凪俊造、鬼宿湊、新守鋭士郎。 下着泥棒を捕まえてくれとの依頼を受ける。 首尾よく捕まえるも、カウボーイが戦いを挑んできて戦闘に。 戦闘では最後にHPが少しだけ残ったカウボーイにたいし珍しく攻撃を仕掛けるも、 LP2をつっこんだのに出目が悪く、まさかの同値回避される。 その後、トドメとして攻撃リベンジ、なんとか倒しきった。 +第20回 2013/4/6 「……どうにかして研究所を見つけ出して、あの子を、助けてきます。」 GMは梅酒さん、PCは織原恵也=アジール、甘草黄緑、流辰巳、水橋水空、リン・フェイ=フェン。 連続セッション1回目。奪われた兵器を奪還してほしいとの依頼を受ける。 依頼人に不信感しかない藍英、違法使いを退け、奪還に成功するも、 それは人型で、しかも藍英が作られた研究所で見た事がある子だった。 その研究者の研究所から、その子を助け出す事を誓う。 +第21回 2013/4/7 「……では、空と。」 GMは梅酒さん、PCは織原恵也=アジール、新守鋭士郎、柊流那、音桐晴、リン・フェイ=フェン。 連続セッション2回目。研究所からの奪還。 白ウサギなるものの案内により研究所に潜入。 探索ではちょくちょくアイテム鑑定をしつつ進む。 ミドル戦闘では事前準備を完全に済ませるもダメージを受けなかった。 クライマックスでは壁になりつつ支援を務めた。 女の子を助け出し、空と名づける。藍英の新たな妹になった。 +第22回 2013/4/17 「……おかしいですね、気にする事は無いと言っただけなのですが……」 GMは梅酒さん。サブGMにえーりんさん。PCは宮凪俊造、新守鋭士郎、九木崎美緒、鬼宿湊、水橋水空、流辰巳、甘草黄緑、美浜花音、魔霧白奈、アラン・ジェイク、尾崎飯綱。 まさかの12人セッション。商店街のために仮装パレードを開くと言う内容。 藍英は水空の見立てによりドラキュラの仮装をする。 休憩表で美緒と相互敵意を取る内容になったため遠まわしに地雷を踏みぬく。 空気を微妙に読めない属性がここにきて追加された。 +第23回 2013/4/20 「守りきります。それが私の最初の誓いであり、意思なのですから!」 GMはぼっちさん。PCは音桐晴、水橋水空、白姫舞。 図書館に黒騎士が出現する→それと藍英が光に包まれる それにより藍英の魂と肉体が分離したためそれを直すために 本のページを集める事となる。 クライマックス戦闘では戒めをくらうも、メジャー放棄カバーなどを駆使して 守りきる。 +... 「……勿論です。私の一生をかけて、晴を幸せにします」 エンディングにて水空からけじめとして想いを伝えられる。 しっかりと断り、水空から晴を大切にしてあげてね、と頼まれる。 そして、その水空のけじめを受けて自らもけじめをつける事を決める。 +... 「私が学校を卒業して、結婚出来る年になったら……私と結婚してくれませんか?晴」 けじめをつけるとして晴に結婚してほしいとの申し込みをする。 自分の一生をかけて晴の全部を幸せにする事を誓った。 藍英の物語、完!でいいんじゃないかなって気分になった コネクション・友人関係 コネクション 2-E及び新聞部所属の相川春香さん コネクションと言う形では得ているがシナリオ中には会って無い バトルロボティクス部部長の高槻創生氏 依頼人として交流。 古道具屋、鴉堂店主の鴉間源治氏。 実際には会っていないが、依頼を通じて話を聞いている 依頼解決部の綾瀬ひかる 携帯電話を持ってない綾瀬の連絡先を聞いた 土地神 土地神 幸宮天馬 風紀委員 花子さん トイレの花子さん。 ノーム 地下に住んでいる精霊 トルネードシルフ 速さを誰よりも追い求める精霊。 深瀬幸子 神楽坂学園の生徒 PickUp 壁兼回復役、プロテクションも習得している為二重の意味で壁役。 ついにカバーリングを取得、壁役の道を順調に進む。 フェオ・ルーンを取得しているから判定の前に欲しいと思ったら頼りにしてもらえると。 契約者を取得。アトラースと契約し、皆を支える事を改めて誓う。 皆を支える力を得るためにアトラースの使徒となる。対価は「一生を支える事に捧げる事」 元より藍英は生きる意味が人を守る事のため、枷にはなっていないが。 使徒となった事により、一時的に契約者の力を失っている。 切り札はEXプロテクション+フィールドプロテクション。
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霧隠 融(きりがくれ ゆう/Kirigakure Yu) 年齢:13 学年:中学2年生 性別:? レベル:2 メイン:異能者 サブ:魔道博士 エクストラ:空想術師 追加サブ:- 種族:忍者 コミュニティ/部活動:帰宅部 来歴:編入 身長 142cm? 体重:40kg? PL名:あたろう 「そう言ってくれるなら、僕はそれに応えましょう」 外見 特に理由がなければ、白い髪にブルーの目、前髪で片目が隠れた、 顔立ちの整った小柄な少年、或いは少女の姿をしていることが多い。 しかしながらその外見はシェイプシフトで作り出したものであり、 望むならば老若男女のどのような姿にも変わるため、決まった姿を持たない。 本当の姿や、はっきりとした性別の話になると曖昧な返事を返すだろう。 身長や声色なども自在だが、自分の言葉で喋るときは、 少年とも少女ともつかない若い声で喋る。一人称は『僕』。 +本当の姿 「明かす気は、ありません。……まだ。」 人格 その時の姿形に応じてキャラクターが変わる。 明るく健気な少年である時も、真面目で誠実な少女である時も、 大胆不敵な少女である時も、快活な青年である時もあるが、これらは概ね演技である。 本質的には消極的で受動的。 よく言えば冷静沈着で真面目。悪く言えば無愛想で薄情。 目上の人物には敬語を使って話はするが、 常に色々なものから一歩常に距離を取ろうとするため、 お世辞にも友好的とは言い難く、冷たい印象を受ける。 この戦争については「仕事」と言い切り、与えられた任務や依頼の遂行を最優先する。 必要ならばどんな愛想も振りまくが、不必要ならばそれ以上に干渉しようとはしない。 ……意図してそのように努めていたが、最近は感情や意見を出すようにはなった。 生真面目で生意気。そして感受性豊か。 そんな子供。 来歴 忍者によって構成される諜報組織『霧隠衆』の一員。 常盤緑市にも依頼を受けて、 異世界の軍勢の調査、情報収集に来た。 常盤緑に来るよりも前から諜報員としての技能と魔法の修練を積んでいる。 +それよりも前の事 「養子ですね。ここの組織に引き取られたんですよ。」 +... RPについての自主制限あり。 条件1:戦闘中に戦闘不能となること 条件2:魔法効果が解除されること これらが満たされる状況には可能な限り抵抗し、達成されないようにすること。 +参加セッション 9/4 ペンネ 至宝(エロ本等)奪還作戦 9/9 ゼットン セッション名忘れた カウントめんどくさくなってきた( +友人関係 望月実(誠意/甘え) 同じ編入という立場もあってか、仕事に対する考え方が似通っていてやりやすいですね。 包容力のある人なんだな、と思います。 岸峰蜜里(好奇心/-) ……子供扱いはやめてください。でも、たまには悪くないですよ。 笹川愛子(誠意/同情) 自分の言った事には責任を持ちます。 だから、貴女なら大丈夫ですよ。隠さなくても、逃げなくても。 カペラ(友情/嫉妬) 何だかほっとけないんですよね。気も合いますし。結構似たものなんじゃないでしょうか。 ……彼は、とても大事なものを得たんだなと思いますね。 シャロケッタ(甘え/) そう言ってくれるなら。僕は貴女に甘えましょう。 臥煙日向(誠意/) 飾らない、良い先輩ですね。自然と話していて気が置けないんです。 姉御肌っていうんでしょうか? 瀬多いろは(信頼/甘え) 貴方がいて、貴方の言葉があって、貴方と過ごして、今の僕がいる。 だから。そういう貴方が大好きですよ。 PickUp 「援護します―――『僕』『俺』『私』が」 探索、調査のオールラウンダー。 発される霧は空間を瞬く間に掌握し、 その異能は見えぬ情報まで探り当て、培った知識で分析する。 作り出す空想は、鏡のごとき水面を湛える霧深き世界。 霧は全てを覆い、距離感を狂わせ、視界を閉ざす。そして水銀の如き水面から現れ出でるは、あらゆる人を模した鏡像。 精緻に再現されたその像は、まるで分身しているかのようである。 器用で柔軟。1人でも最低限の役割はこなし、 何にでも成り得るが、それ故に「何か」には成り得ない。 +データ的には? 探索、支援、戦闘の全てをこなすオールラウンダー。 ただし、全て特化はしきらないので今一つ力不足になる。 探索技能完備予定。 (罠探知、罠解除、危機感知、アイテム鑑定、情報収集、エネミー識別。 ML5で魔道士を選択、アンロック取得予定。) 序盤はサイコキネシス、後半はパレードで攻撃予定。 あくまでも補助や自衛のためなので大火力は持たない。 本命は異界強化や、ダイレクトサポートなどによる味方の支援である。 キャラクター情報 +キャラクターメモ ■霧隠 融(きりがくれ ゆう) ※最終更新:10/23 《基本データ》 年齢:13歳(中2/編入) 性別:? 身長:140cm? 体重:40kg? ML4 /HP46/MP67/LP6/行動値13/信仰0 筋3/知5/器4/敏6/感6(指輪込み)/精8 《判定など》 魔法2D+11/魔攻2D+14/回避2D+8 探索2D+5/危機3D+6/識別3D+6 【技能系統】鑑定3D+5/情報収集3D+5/罠探知2D+8/罠解除2D+11 物理防御8/魔法防御2/結界強度1 《スキル》 [パッシブ(※技能系統のみ記載)] ■アナライズ 【エネミー識別】に+1D。⇒3d+5 ■ワイズマン 【知力】判定に+1D。⇒3d+5 ■アイデンティファイ 【アイテム鑑定】に+1D。⇒3d+5 ■草の根 【情報収集】に+1D。⇒3d+5 [セットアップとか] ■異界制作 MP/10 対象が行うダメージロールに+1D。 ■浸食結界 MP/15 [指定した任意の判定に+2]か、 [DRに+1D]の効果を与える。 ■仮初の愛 MP/6 SL 2 好意、敵意をSL点の範囲で増減。 [マイナーとか] ■絆ブレイク MP/5 SL 1 DRに+消費した【好意】*3D [メジャー] ≪非攻撃スキル≫ ■シェイプシフト MP/10 ■異界強化 MP/10 SL:3 対象が行うDRに+[SL]Dする。 ■サイコキネシス MP/6 SL 1 ダメージに3D+SLD ■クリアボヤンス 【罠探知】 MP/4 ■サイコメトリー MP/4 ■アンロック 【罠解除】 MP/3 ■ロック MP/3 ■フライト MP/4 ■ロケーション MP/6 ≪攻撃スキル≫ ■アイスブリット MP/5 水 魔法ダメージ。+2d ■アイスバインド MP/12 水 魔法ダメージ。+3d。ダメージで【束縛】 ■パレード MP/20 SL 1 無 魔法ダメージ。+SL*2d [その他とか] ■ダイレクトサポート SL 3 ■運命改竄 SL 1 MP/8 ■身代わりの術 MP/6 [プリプレイ] ■工房 SL 3 ■研究成果 →大魔石+2 金銭収入11万円
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キャラクターシート 森濱くるみ(もりはま - /Kurumi Morihama) 年齢:15 所属:梧桐総合教育学園 学年 1年 種族:人間 性別:女 身長 153cm 体重:44kg 素行:B クラス:異能者/電脳術士/狩人/マグス/契約者 イメージIC:花本ひばり(女学生探偵シリーズ) イメージCV:金元寿子 PL名:lion MUSIC Beautiful(歌:Superfly) 歌詞 Wildflower(歌:Superfly)歌詞 「あたしは、泣いてる人の味方ですから」 ○外見 おさげ。ぱっつん。ちんちくりん。 幼さから卒業してもいいお年頃のはずだが色気はない。 しかし持ち前のくるくる変わる表情、 何より明るい笑顔はそんなイメージを覆すほどの好印象を与えるだろう。 ○性格 好奇心旺盛で曲がった事が嫌い。 サバサバした性格だが礼儀は弁えており、基本的に真面目。 自分自身はよく泣くくせに誰かが泣いているのを放っておけない。 そんな抱える思いがありながら後一歩が踏み出せない、自分の殻を破りきれない性格 のはずだったのだが、ルゥルゥに出会って正体を隠し『ミルキィパール』として活動するうちに変化が見られ始めた。 ○来歴 元々人の感情の変化を視認できる異能を持っていたが、 正しく伸ばされなかった為か人の悲しみを主に感じることに特化している(くるみは心で泣いていると呼んでいる) 魔法使いとして生きるつもりはなかったが、2年前に学園都市を訪れた際に違法使い騒ぎに巻き込まれてしまう。 その時に助けてくれた執行委員に憧れて、努力して総合学園に入学した。 実家は魔法を使える家系だがそれで生計をたてているわけではなく、 幼いくるみが異能力を現し始めた時は親が慌てたほど。 いざ学園に入ったはいいが、周囲のレベルの高さに圧倒されてしまう。 それでも学園都市に憧れる切欠になった執行委員への加入を諦めきれず、 手伝いをさせてもらっているうちにルゥルゥと出会い、彼女に頼まれて 自分よりも大人の姿に姿を変え、ミルキィパールとして人助けを始めた。 +☆ミルキィパール ミルキィパール(- /Milky Pearl) 年齢:? 所属:? 学年 ? 性別:女 身長:百合のようにすらっとした 体重:羽のように軽やか クラス:異能者/電脳術士/狩人/マグス/契約者 イメージIC:マルタ(Fate/Grand Order) イメージCV:金元寿子 「私を信じて。もう大丈夫、泣いているあなたを助けにきました」 「ミルキィパール、助太刀します!」 ○外見 蒼く艶やかな長い髪。宝石のような微笑。すらっと長い手足。 シスター風の衣装を纏い、大きな杖を携えて風のように現れる。 自分の見た目にコンプレックスを持っていたくるみの彼女の理想の姿である。 であるにも関わらず正体を隠して活動する理由の8割は、 あんな痴女い格好をしていることなんて恥ずかしくて言えないからだった。 ○来歴 今年度に入って学園都市で目撃されるようになった謎のヒーロー。 その凛とした佇まい、端正な顔立ちに目を奪われる者も多い。 しかし彼女についてわかっていることは殆ど何も無く、 ただ誰かが困っている時に現れて助けてくれるらしいという噂だけ。 噂に乗って少しずつ存在が知られ始めており、ファンになる生徒も出ているとかいないとか。 夏休みに入って執行委員に加入し、その正体も一部の人には知らされ始めた。 ☆変身解除条件 ミルキィパールの変身はデータ上は契約者としての力([神器使い]・[肉体改造]と電脳術の[理想投影]を利用したものである。 彼女の変身は自らの意思以外では、 「[ヴォーテクス]などでそれらを一度に全て無効化される」か、 「戦闘不能(HP0)のまま戦闘を終える」ことで解除される。 +※ シーンとかセッション中にこんな感じで正体に迫るロールしたいとか 秘密知りたいですみたいなのがあったら相談してください。 NEWS・PICK UP 補助性能を備えたサブアタッカー。 武器の種類は弓。持っている杖【シルフィード】が攻撃時にTYPE Shekinahに変形して射撃を行う。 1T目のセットアップは【理想投影】を行う。 演出はこれを使った後に戦闘に合流する形。 戦闘では心の檻で放心をつけながらペルソナでダメージを与えていく。 +☆ルゥルゥ ルゥルゥ イメージIC:ブルピャ(07-GHOST)/めろこ・ユイ(満月をさがして) イメージCV:かないみか 「くるみなら大丈夫だルゥ!ルゥがついてるからね!」 ○外見 頭に十字の傷を持つ羽の生えたピンク色のウサギのぬいぐるみ。喋る。 普段は動かないフリをしており、くるみがよく持ち歩いている。 ○性格 いたずら好きで好奇心旺盛。 性別や年齢は不明だが、言動は人間の子供のそれに近い。 一人称はルゥで語尾もルゥ。曰く魔法少女のマスコットとしてのアイデンティティ。 正体を隠す関係上くるみやパールとのみ話すが 本質的には人懐っこいので話すチャンスがあればすぐに仲良くなれるだろう。 ○来歴 落ち込んでいるくるみの元に突然現れた喋るウサギ。 くるみに魔法少女になって人助けをすることで【こころのなみだ】を集めてほしいと依頼する。 誰かが流した心の涙は、嬉しい気持ちに代わった時に宝石に変わる。 その宝石をーー恐らく信仰のようなものをーー集めて力を取り戻したい天使がルゥルゥの正体だと思われる。 くるみ、もといミルキィパールの武器である【シルフィード】はルゥルゥが彼女に渡したもの。 さいせんたんてんしてくのろじーを駆使したロマン溢れる武器である。 何故魔法少女なのかと聞かれたら楽しそうだから!と屈託の無い笑顔で答えるだろう。 勿論、ミルキィパールの名付け親もルゥルゥである。 その正体は異世界に存在する、その世界の秩序を司る天使(システム)の1人。 わかりやすく言うとゲームのNPCのような存在だったが、事故でこちらの世界に迷い込んでしまった。 人型に戻ることもできず仮の体である古いぬいぐるみの中で消えるのを待つだけだったが、 くるみに出会うことで力を取り戻すチャンスを得、コンビになることになった。 NEWS・PICK UP 学園都市で本格的な魔法の勉強を始め、異能力を活かせそうと勧められた電脳術を学び始めたばかり。 これまでは執行委員の手伝いとして活動していたくるみだが、 契約者になったことで基礎部分の能力も向上し、本格的に参加できる実力を身につけた。 変身なしには実務のメンバーと肩を並べることは不可能な為、依頼には探索や情報収集の手伝いとして赴く。 情報収集はダイブを利用したネットに頼ったものであり、能動的に調べたことしか知らない。 罠探知はクリアボヤンスを使用し、探索能力もあるが罠解除をする能力は持ち合わせていない。 どうしても変身が必要なときには理由を付けて離脱し、変身してから執行委員に助太刀に入る。
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魔道博士 ●クラス解説 魔法に対する深い知識と高い技術を持つ者。それが魔道博士だ。 その知識と技術は仲間をおおいに助けるだろう。 スキルデータ ■二重起動 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[分類:魔法]の攻撃は、 【魔法攻撃力】を2倍にしてダメージ算出を行う。 ただしメジャーアクションのコストも2倍になる。 ■多重起動 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[ランク:下位・中位][分類:魔法]の攻撃は、 対象が受ける実ダメージを[SL+1]倍にする。 ただしメジャーアクションのコストも[SL+1]倍になる。 このスキルを使用した場合、メジャーアクションでEXスキルは使えない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■高速起動 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップで[分類:魔法]のスキルをひとつ使用できる。 このスキルの使用後、あなたは[行動完了状態]になる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■砲撃術式 SL上限:2 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う[分類:魔法][対象:単体]のスキルの対象を [対象:SL+1体]に変更する。 ■アナライズ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う[エネミー識別]の判定に+1Dする。 あなたは魔物や妖怪に対する広い知識を持つ。 ■アイデンティファイ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【鑑定】を行えるようになる。 あなたが行う【鑑定】の判定に+1Dする。 あなたは道具に対する広い知識を持つ。 ■ワイズマン SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【知力】に+1する。 あなたが行う【知力】判定に+1Dする。 あなたが様々な知識を持つことを表す。 ■高速思考 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:エネミー識別 対象:単体 射程:視界 効果:対象にエネミー識別を行う。 あなたは素早く敵の正体を見抜くことができる。 ■ダイレクトサポート SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象がダメージロールを行う直前に使用する。 そのダメージロールに+3Dする。 このスキルは自身に使用することができない。 1シーンにSL回まで使用できる。 味方の攻撃に合わせて、魔法で援護攻撃を行うスキル。 ■研究成果 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[【知力】+2]万円を入手する。(上限12万円) 研究成果をまとめた本の出版や、誰かの研究の手伝いで収入を得る。 ■高速展開 SL上限:1 タイミング:[高速起動] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[高速起動]と同時に使用する。 [高速起動]の効果を[メインプロセスを行う]に変更する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■誘導術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+1Dする。 ■工房 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[SL]個の[大魔石]を入手する。 このスキルで入手した[大魔石]は売却できず、シナリオ終了時に失われる。 自前の工房で道具を生産できることを表すスキル。 ■言語学 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:【知力】 対象:自身 射程:なし 効果:言葉が通じない相手との会話を可能にする。 対象が人間程度の知能を持ち、言語を操るなら、達成値に+6する。 どの程度まで出来るかは、達成値に応じてGMが決定すること。 目安としては以下の通り。 6~:ボディランゲージよりはマシ 12~:言いたいことは分かる 18~:ほぼ問題なく会話ができる 24~:君と僕の仲じゃないか ■賢者のフラスコ SL上限:2 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが所持している【HP】回復効果を持つアイテム全てが対象。 そのアイテムの【HP】回復効果に+[SL×5]する。 あなたは独自の調合法によって薬の回復力を高めることができる。 ■隠者の宝物庫 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:魔法ダメージ、[軽減]、【HP】回復のいずれかの効果を持つスキルと同時に使用する。 その効果に+[ML]し、あなたが装備しているマジックアイテムをひとつ選んで破壊する。 ただし破壊するマジックアイテムは、[価格:10万円]以上でなければならない。 このスキルは持続時間を持つスキルには使用できない。 マジックアイテムの持つ魔力を利用し、魔法を強化するスキル。 ■デメリション SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが次に与える魔法ダメージに+[SL×4]する。 あなたの[魔法攻撃力]に+[SL]する。 この効果は1シーンの間持続し、重複する。 ■アブソリュート SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[部位:両手]の武器を装備している場合、【ML】に+[SL+1]する。 ■集中力 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[魔道博士]のCLが6以上必要。 【知力】を使用する判定を振り直す。 1シーンに1回まで使用できる。 ■賢者のポケット SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたと同じ[戦闘エリア]にいるキャラクターは あなたの所持品からアイテムを使用することができる。 必要な場所に必要なものを用意するのも賢者の資質だ。
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灰空曇(はいぞら くもり/Haizora Kumori) 年齢:11 学年/職業:小学五年生 性別:Error レベル:12 メイン:異能者 サブ:探索者 エクストラ:契約者 追加サブ:錬金術師 上級:暗殺者 種族:幻想種(変化) 参戦回数:20回 アライメント:悪 表の顔:学生 身長 小さい(大凡136cm) 体重:普通 PL名:あたい イメージアイコン:ナズーリン(東方project) 「…………俺も何言えばいいか分からねえよ……」 紆余曲折あって武也と同居することに どうしてこうなったんだろうね? 外見 灰色の髪をした少年……少年?。頭に二つほど黒いのが付いてるが本人曰く「耳。」とのこと。尻尾は無い。 人間の耳も当然の如くあるがどちらの耳で音を拾っているのかは永遠の謎。 デフォルトでジト目気味だが別に不機嫌なわけではない。 すぐ取り出せる位置に刃物やダーツを隠し持っている。というか服に完全に仕込んである。 偶にうっかりして(或いは意図的に)自傷してたりしてなかったり。 偶に女に間違えられる。間違いじゃない気がしてきた 人格 生きたがり。手段を選ばないと言えるほどの手段は持っていないため 大体危険を察知して回避するか、危険に相対してから逃げる。対処できるなら対処する。 ただし、逃げれないと悟った時、或いは逃げないと覚悟を決めた時はその限りではない ちなみに契約している神格はある一部地域で信仰されているもの。 基本的に冷静で、感情に任せた行動を取ったり、取り乱すようなことは滅多にない。 ただし、その反面何かに夢中になるといったようなことも少なく、良くも悪くも年齢不相応な精神をしている。 当人も心の動かなさに疑念と不安を抱いているが、それを表に出すことは少ない。 持ち合わせてる手段の絶対数が少ないため、実は隠れた頼りたがり。 ただ流石に誰にでも頼るというわけではないようだ 来歴 元々別の地域に住んでいたのだが、何らかの要因で追いに追われて九城まで辿りついた鼠変化の一家の一人息子 ただし親は基本的に放任主義。お互い認識は赤の他人レベルであった。どうやって一家暮らしてたんだお前ら その後ふとした拍子に両親と死別。これからどうしようかという矢先にモノクロからの勧誘を受ける。 断る理由は無かった。この結社にいた方がまだ安全だろう、と。 +... 「……最期に謝りやがって」 だがそれでも。彼にとっては唯一無二の親だった。 最後に見たその記憶は +参加セッション 2/4 女を探せ 2/7 ラヴィ夫人と絵画美人(好意ドラマ:煤色小鴉) 2/9 降臨~モノクロ探偵~ 2/15 貧困区ダンボール戦争 2/19 下水道調査(好意ドラマ:東雲陽翔,松田永梨) 2/26 リストラと復讐(好意ドラマ:ケラウノス・L・サンダーボルト) 3/4 ねこねこ☆かぷりつぃお!(好意ドラマ:餡餅童子) 3/5 片付けられない男 3/7 まどろみ、或いは嘆色の夢 3/11 屋敷に潜れ 3/15 露と落ち 3/17 夢魔の侵食(好意ドラマ:ほむーん) 3/18 恋する乙女は以下略(敵意ドラマ:ダニエル) 3/20 水着回 3/25 赤い霧に沈む街:再び(好意ドラマ:ケラウノス・L・サンダーボルト) 3/26 Crazy town Crazy life 3/30 騙して悪いが仕事なんでな 3/31 迷惑千万大作戦(好意ドラマ:松田永梨) 4/7 堕ちた胡蝶が夢見た風景 4/22 えっちなのうみそおいしいです(行為好意ドラマ:武也・D・プロドセル) +人間関係 …………(ジト目で睨んでいる) PickUp 「……よろしく、頼む」 ネズミで探索で危機感知で毒 という要素を盛り込んだ代物 無駄なしぶとさで頑張るタイプ ミドル重点。戦闘は中衛から先手を打ってインベナムペルソナ絶招するお仕事。 性能的に前衛に出れなくもないが事故死の可能性が常に付きまとう。極みとか極みとか採魂とか極みとか むしろ前衛にいた方が出来る事が増えると言う話も その他、振り直しや判定補助もある程度備えている為、数値以上のしぶとさを見せる。 範囲攻撃が来たら寝かせてあげましょう 夢魔の影響を受けている。興奮すると何がとは言わないが無くなってしまう キャラクター情報 +キャラクターメモ ■灰空 曇(はいぞら くもり) 《基本データ》 年齢:11歳 性別:雄 身長:低い 体重:普通 ML12 /HP109/MP115/LP9/行動値20/信仰6 筋4/知1/器4/敏6/感10/精8 《判定など》 命中3D-1D+14/物攻2D+32/射程1(1~3)/魔法2D+8/魔攻2D+6/回避2D+11 罠探知3D+13/探索3D+13/危機4D+10/識別2D+1 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御8/魔法防御35/結界強度1 《スキル》 [セットアップ] [テレパシー4【EX:増幅】].[概念捕食1].[フェザーステップ3].[高速付与] [ムーブ] [縮地3] [マイナー] [インベナム] [メジャー] [武器強化5].[超次元ペルソナ5] [その他] [神威の波動3].[砂塵結界3] [運命改竄3].[行動支援3].[フェイント3].[大いなる加護] [絶招・百里踏破1].[アサシネイション3].[神威の一撃] [採魂1].[浪漫活劇].[痛みの共有].[異形の魂].[神の玩具] [連携スキル] クイックセット(短剣&弓) 《所持品6/12》 携帯電話*1 大魔石*2 金丹*1 イカサマの金貨 《ダメージロール》 2d+32 └縮地急襲 +2 └対象が[毒]の時 +1d └超次元ペルソナ +11d └絶招・百里踏破 +3d └アサシネイション +3d 《判定》 ・命中 3d+14(最低値除外) └縮地/急襲 +3+2 ・回避 2d+11 └フェザーステップ +3 《技能》 鋭敏嗅覚 4/鉄の胃袋 10/動物変化 14 普通の家 4/義務教育 3/表の顔:学生 10 日本語 0 専門知識:抜け道 7/専門知識:伝染病 7/専門技能:逃げ足 7 顔なじみ:老鼠の抜け道 3/人物特徴 専門知識:抜け道 10 欠点:猫 -8 アライメント:悪
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真名:不明 クラス:英雄(ヒーロー) キャラクターシート 「俺、強いから。別に逃げてもいいよ」 どこからどう見てもタダの少年にしか見えない、正真正銘の『英雄』。 あらゆる背景、あらゆる事情、あらゆる思想を凌駕して事件に介入し、身勝手に判断して全てを薙ぎ払う。 イデア戦争の最中、その力を日本各地で振るい現在の世界を形作ることに貢献してきた。 クラススキル 対魔力(偽):B+ 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Bランクでは、魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 ただし、英雄(ヒーロー)のそれは正確に言えば「反魔術式」、発動型の術式の一種である。 存在としての抵抗力ではないため直撃すれば致命を受け、異能に属する能力などには例外を除き適用されない。 その代わり、相性次第で対魔力では本来無効化できない術式までも無効化することができる。 英雄幻想(悪):A 秩序に対するカウンター存在。ミュトス領域、人々の願いから生まれ出る比類なき幻想。 在るべき世界を否定し、どんな運命も捻じ伏せる怪物。 英雄(ヒーロー)が敵対すべき存在と敵対する時、全ステータスを1ランク上昇させる。 悪童の場合、それは”善なる者”と定義されている。 ??????:C 詳細不明。彼が持つ独自のスキル。 保有スキル 不明 不明 不明 宝具 悪徳の宝玉 対人宝具 ランク:B レンジ:2 最大捕捉:1人 【敵単体に防御力無視の一撃を放つ】 詳細不明。紅と白の二色に塗られた拳ほどの球。消耗品だが、悪童は何らかの手段で無限に入手している。 悪童の主武装であり、ただの投球でありながら並の武器を大きく上回る破壊力を有する。 真名を開放することで相手の防御を打ち砕くより強力な一撃を放つことができる。 敵の有する魔力の天敵――即ち、敵にとっての悪を産み出すことによって。 悪よ、全き善を砕け(ワールド・デッドエンド) 対界宝具 ランク:EX レンジ:- 最大捕捉:- 【攻撃と同時に“エリア”に付随する魔法を全て消去する】 形の存在するものではなく、彼自身の在り方が力を有したもの。概念宝具。彼が英雄であり、また悪人であることの証明。 道理、法則、常識。その場における“正しきこと/善なるもの”を文字通り打ち砕く力。 世界の魔力である地相、個人の願望である空想術に対して特に効果を発揮する。 地相を利用するアストラル人、“劇場”という形で周囲の魔力を利用するプレイライト人の天敵とも言える。 それは即ち、アストラルのそれと同一の魔力を持ち、“英雄”という役割(ロール)を担う者に対する天敵であることを意味する。 ??? ??宝具 ランク:EX レンジ:? 最大捕捉:? 詳細不明。本人曰く、“最強の力”。彼をよく知る者曰く、“最低最悪の力”。 ステータス 筋力 A+ 耐久 B 敏捷 D+ 魔力 C+ 幸運 E 宝具 EX キャラクター詳細 外見 珊瑚の首飾りをつけ、帽子を被った黒髪の少年。奇妙な小動物と常に共にいる。 人格 ぶっきらぼうな言葉を使い、何を考えているのかよく分からない。 ゲームが好きで、時々、関連した施設で目撃されている。 能力 戦闘に特化した魔法使いであり、豊富な自衛手段と高威力の射撃攻撃を扱う。 彼が「能力」として持ち合わせているのは、ただそれだけである。 戦士のように存在が強いわけでもなく、魔道士のように突出することもなく、 異能者のように出鱈目ではなく、聖職者のように人を救えるわけでもない。 ましてや、自分以外の誰かを押し上げることなど以ての外だ。 だが、特定条件下に限り、彼は英雄(ヒーロー)として、誰にも為せないことを為す。 設定 +アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 「アンタは良い奴だ。だから、殺せる」 【善なる者を殺す】、それが彼が持つたった一つの英雄(ヒーロー)としてのルールである。 彼は日常的に事件へと遭遇し、それを苛烈な暴力によって打ち砕く。 彼によって助けられた者、彼によって叩きのめされた者、そのどちらにも共通する意見として、 『何故彼が介入してきたのかが分からない』というものがある。それほど彼は突然に現れ、理由なく戦う。 それ以外の時間はゲームをしたりして、ごく普通の少年のように過ごしている。だが、彼の生活そのものをよく知る者はいない。 彼に付き添う小動物、“悪神”曰く、「アクドウほど嘘つきな奴はいない」とのことだが……。 +アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 アンロッ××××:絆レ×× 2 にす×と開× 彼が英雄とし××躍し始めたのは、××××からのことである。 ×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××、 ×××××××××××××××。×××××××××××××××、×××××××××××××。 悪童のことを「トモ」と呼ぶ、プレイライト人の少年×××××××××××××××。 ××××××××××、×××××と共に××××××××を××××××友好を×××××××。 ×××、×××××××××において×××××××××殺し、×××××××。 ×××××××××××××、×××××××××××××××××英雄×××××××。 ××××××××。×××××が英雄となり、×××××××××××。 +アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 +アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 +アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 +アンロック条件:「???」をクリアすると開放