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L:ネコリス説得={ t:名称=ネコリス説得(強制イベント) t:要点=森,ネコリスファミリー,差し出した手 t:周辺環境=焼け野原 t:評価=なし t:特殊={ *ネコリス説得のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *ネコリス説得を取得したPCは次回、ネコリスが世界に残るように説得する。 *ネコリス説得に成功すればネコリスは少しづつ、世界で増え始める } →次のアイドレス:・蘇る森(イベント)・クローバーのプレゼント(イベント)・かのものの遺跡(イベント)・ネコリスにお話(イベント) }
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夜魔(ヤマ) 妖魔(ヨウマ) 妖精(ヨウセイ) 天使(テンシ) 堕天使(ダテンシ) 龍王(リュウオウ) 邪龍(ジャリュウ) 妖鳥(ヨウチョウ) 凶鳥(キョウチョウ) 魔獣(マジュウ) 妖獣(ヨウジュウ) 鬼女(キジョ) 妖鬼(ヨウキ) 地霊(チレイ) 邪鬼(ジャキ) 幽鬼(ユウキ) 悪霊(アクリョウ) 屍鬼(シキ) 外道(ゲドウ) 業魔(ゴウマ) 超人(チョウジン) 魔人(マジン) 夜魔(ヤマ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 42 インキュバス 皮肉を言う/泣き落とす/怯えるフリ おだてる/いじめる/勧誘する(エ) ロンギヌス 34 ヒノエンマ 挑発する(主)/誘惑する/見つめる 皮肉を言う/ナンパ/怖い話 ちがえしのたま 27 パリカー 頼む/挑発する(マ)/さとす 皮肉を言う/踊る メタルカード 19 リリム 説得する/頼む おだてる/ナンパ ポイズマストーン 13 ナイトメア 泣き落とす/でまかせ 歌う(主)/物でつる/誘惑する パララマストーン 7 ナハトコボルト 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する メス 妖魔(ヨウマ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 43 キューピッド けなす/挑発する(マ) 歌う(主)/物でつる/さとす ほうとうふ 35 ジン 説得する/ホラを吹く/脅かす 歌う(主)/でまかせ/あやす ヒランヤ 26 ハオカー 皮肉を言う/泣き落とす/怯えるフリ おだてる/いじめる/手品をする トパーズ 18 ガンダルヴァ けなす/挑発する(マ) 歌う(主)/物でつる/さとす フォシャール 10 アガシオン でまかせ/無視する(ゆ)/歌う(エ) 歌う(主)/物でつる/さとす きずぐすり 妖精(ヨウセイ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 40 スミゾメ 挑発する(主)/誘惑する/見つめる 皮肉を言う/ナンパ/叫ぶ マハラギオンストーン 31 ポリスーン 説得する/演説する/脅かす 歌う(主)/でまかせ/ナンパ ガーネット 23 ダークエルフ 一喝する/頼む/世間話 踊る/怖い話/手品をする フィジカルガード 18 ルサールカ 勧誘する(主)/物でつる/脅かす 説得する/でまかせ/さとす ターコイズ 15 ジャックランタン 勧誘する(主)/でまかせ/無視する(ゆ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する マハラギストーン 8 ジャックフロスト 勧誘する(主)/物でつる 歌う(主)/踊る/叱る マハブフストーン 2 ピクシー ホラを吹く/けなす 説得する/踊る/ナンパ 魔石 天使(テンシ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 44 ヴァーチャー 演説する/ホラを吹く/脅かす 歌う(主)/おだてる/さとす バグナウ 36 パワー 説得する/頼む 皮肉を言う/おだてる/怖い話 ターコイズ 29 プリンシパリティ 脅す(ア)/見つめる/あやす 演説する/怖い話/手品をする マジカルガード 21 アークエンジェル 誘惑する/見つめる/脅す(レ) 演説する/おだてる/怖い話 こくてききゅう 14 エンジェル 泣き落とす/でまかせ/無視する(ゆ) 説得する/物でつる/誘惑する アセイミナイフ 堕天使(ダテンシ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 41 アラストール 一喝する/泣き落とす/勧誘する(エ) ナンパ/手品をする メタルカード 33 エリゴール 見つめる/さとす/世間話 演説する/歌う(エ)/手品をする ふうまのわきざし 26 マルファス 説得する/脅す(ア)/脅す(レ) でまかせ/怖い話 ぎんのマニシャ 17 ニスロク 説得する/脅かす 歌う(主)/おだてる/さとす つるつるドロップ 9 ウコバク 泣き落とす/でまかせ/無視する(ゆ) 説得する/誘惑する/怯えるフリ かめかめキャンディ 龍王(リュウオウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 44 ミズチ 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する アクアマリン 38 ナーガ 脅す(ア)/見つめる/あやす 演説する/怖い話/手品をする オニキス 30 ノズチ 物でつる/泣き落とす/勧誘する(エ) 皮肉を言う/誘惑する/ナンパ メタルカード 22 ヤトノカミ 皮肉を言う/泣き落とす おだてる/いじめる/勧誘する(エ) アイアンクロー 邪龍(ジャリュウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 43 キヨヒメ 一喝する/世間話 踊る/怖い話/手品をする アンスウェラー 33 フンババ 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する アメジスト 23 ワイバーン 泣き落とす/怯えるフリ 皮肉を言う/おだてる/勧誘する(エ) ムーンストーン 15 コカトライズ 物でつる 説得する/誘惑する/おだてる ディストーン 妖鳥(ヨウチョウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 39 ケライノー 見つめる/世間話 演説する/踊る マハブフーラストーン 28 オキュペテー 挑発する(マ)/さとす/世間話 演説する/踊る/怖い話 アクアマリン 19 タクヒ さとす/頼む/踊る 物でつる/泣き落とす マハガルストーン 10 バー 皮肉を言う/泣き落とす/踊る 物でつる/でまかせ/いじめる メタルカード 凶鳥(キョウチョウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 36 ティシポネー 皮肉を言う/脅す(ア)/怯えるフリ いじめる/ナンパ/叫ぶ ザンダインストーン 25 メガイラ 皮肉を言う/脅す(ア)/怯えるフリ いじめる/ナンパ/叫ぶ マハジオストーン 14 モーショボー 皮肉を言う/踊る 歌う(主)/物でつる/いじめる マハザンストーン 魔獣(マジュウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 37 オルトロス 怯えるフリ 説得する/皮肉を言う/誘惑する メギドストーン 29 ゲンクロウ 泣き落とす/踊る/笑わせる 物でつる/頼む スパイクソマイ 20 ネコマタ 勧誘する(主)/物でつる/無視する(ゆ) 説得する/誘惑する/おだてる かめかめキャンディ 12 カーシー 説得する/ホラを吹く/驚かす 歌う(主)/おだてる/あやす シャドウニードル 6 ケットシー 見つめる/ホラを吹く 歌う(主)/あやす/歌う(エ) つるつるドロップ 妖獣(ヨウジュウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 43 スキュラ 皮肉を言う/踊る 物でつる/いじめる/ナンパ トパーズ 31 ブラックウィドウ 挑発する(主)/見つめる/さとす 皮肉を言う/踊る/怖い話 フィジカルガード 22 キャスパルク 物でつる/でまかせ/無視する(ゆ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する ガラガラドリンク 16 ヌエ 物でつる/でまかせ/無視する(ゆ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する きずぐすり 9 アーヴァンク 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/頼む/あやす ディスパライズ 鬼女(キジョ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 43 サロメ 誘惑する/見つめる/脅す(レ) 演説する/おだてる/ナンパ マハザンマストーン 34 アルケニー 一喝する/勧誘する(エ) 叫ぶ/ナンパ/怖い話 マハグライバストーン 29 イワテ 皮肉を言う/踊る 物でつる/でまかせ/いじめる ぎんのマニシャ 23 セイレーン 誘惑する/ホラを吹く 演説する/おだてる/ナンパ マハグライストーン 17 ヨモツシコメ 物でつる/でまかせ 説得する/皮肉を言う/誘惑する ぎんのマニシャ 妖鬼(ヨウキ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 44 プルシキ 勧誘する(主)/ホラを吹く/けなす 歌う(主)/頼む/あやす おにぐるま 37 ヤクシニー 説得する/ホラを吹く/脅かす 歌う(主)/でまかせ/ナンパ バルディッシュ 32 ピコリュス 説得する/脅す(ア)/怯えるフリ おだてる/怖い話/叫ぶ ヘキサドライブ 25 トケビ 演説する/さとす/笑わせる 頼む パララディストーン 16 ハンニャ 一喝する/勧誘する(エ) ナンパ/怖い話 ぐれんのムチ 8 イヒカ 踊る/演説する/泣き落とす 物でつる/さとす/ナンパ モップ 地霊(チレイ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 32 ドヴェルガー 皮肉を言う/さとす/世間話 手品をする マハマグナスストーン 20 コボルト けなす/頼む/勧誘する(エ) 歌う(主)/物でつる/さとす ませき 11 レプラホーン 皮肉を言う/泣き落とす/踊る 物でつる/でまかせ/いじめる マハマグナストーン 4 ノッカー ホラを吹く/けなす/笑わせる 歌う(主)/物でつる/さとす アームガード 邪鬼(ジャキ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 42 ラクシャーサ 挑発する(主)/皮肉を言う/世間話 いじめる/手品をする ムーンストーン 35 オセロット 物でつる/でまかせ/無視する(ゆ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する ブリザストーム 27 サラシナヒメ 脅す(ア)/見つめる/脅す(レ) 演説する/手品をする ガラガラドリンク 19 オーガ 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する オニキス 13 グレムリン けなす/頼む 物でつる/怯えるフリ/さとす つるつるドロップ 幽鬼(ユウキ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 34 ヤカー 皮肉を言う/脅す(ア)/踊る 物でつる/いじめる/ナンパ ディスシック 28 キャリー 皮肉を言う/踊る 物でつる/ナンパ つるつるドロップ 21 エンク でまかせ/踊る/無視する(ゆ) 歌う(主)/物でつる/いじめる マラカイト 12 フジムスメ 勧誘する(主)/物でつる/さとす 説得する/誘惑する/怯えるフリ ディスパライズ 3 ガキ 踊る/皮肉を言う/泣き落とす 物でつる/いじめる/ナンパ ディスポイズン 悪霊(アクリョウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 34 くちさけ ナンパ/叫ぶ/手品をする ディスパライズ 25 はなこさん 泣き落とす/脅かす/歌う(エ) 説得する/物でつる/誘惑する ませき 19 ブキミちゃん でまかせ/踊る 歌う(主)/物でつる/誘惑する まじょうせん 15 ドリブラー 誘惑する/見つめる 演説する/おだてる/怖い話 ゴーデンダック 8 ゴースト 踊る/無視する(ゆ)/歌う(エ) 説得する/物でつる/ホラを吹く マジカルガード 5 クイックシルバー 皮肉を言う 物でつる/いじめる/怖い話 コアシールド 2 ポルターガイスト 物でつる/勧誘する(エ) 踊る/皮肉を言う/さとす 魔石 屍鬼(シキ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 41 ゾンビペインター 挑発する(主)/誘惑する/見つめる 手品をする アダマンチウムクロー 35 ザップ 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/皮肉を言う/誘惑する けんこんせき 26 テケテケ 説得する/ホラを吹く/脅かす 歌う(主)/誘惑する/おだてる ディストーン 11 ゾンビコップ 説得する/頼む 誘惑する/おだてる/怖い話 ディズパライズ 5 ゾンビナース 挑発する(主)/皮肉を言う いじめる/ナンパ 傷薬 4 ゾンビちゃん 説得する/挑発する(マ)/無視する(ゆ) 歌う(主)/見つめる/さとす マジカルガード 3 ゾンビくん 踊る/演説する/無視する(ゆ) 説得する/ホラを吹く/さとす メタルカード 1 ゾンビさん 踊る/演説する/無視する(ゆ) 説得する/ホラを吹く/さとす QQメット 外道(ゲドウ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 41 ドッペルゲンガー 一喝する/さとす/世間話 手品をする マラカイト 32 アナトミー 演説する/脅かす/歌う(エ) 説得する/怯えるフリ/叱る ツインバード 24 こっくりさん 一喝する/泣き落とす/勧誘する(エ) ナンパ/手品をする メイルブレイカー 15 ヤクザ 誘惑する/見つめる 演説する/おだてる/怖い話 プラズマソード 8 ちんぴら 物でつる/勧誘する(エ) 説得する/皮肉を言う/さとす 地返しの玉 1 スライム 挑発する(主)/物でつる/無視する(ゆ) 歌う(主)/見つめる/さとす 銀のマニシャ 業魔(ゴウマ) Lv 名前 興味 喜び アイテム 超人(チョウジン) Lv 名前 興味 喜び アイテム 56 ブラックマン - - メタルカード 20 エージェント - - メタルカード 14 シークレットサービス - - マッスルドリンコ 魔人(マジン) Lv 名前 興味 喜び アイテム
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試合が始まる前、映姫は悩んでいた 今回の対決はある意味今までとは次元が違う、と もう常識とかそういうのは超越どころかもう表現すらできない、と 映姫「最初からまともなジャッジ、勝負などは期待されていない…ならば…」 小町「どうしたんですか映姫様。顔がいつもと違うのですが…」 映姫「ああ小町…少しいいですか。今回の勝負に出るのは、私ではないと思ってください」 小町「へ?なんでですか?」 映姫「少し…つかれたのです…」 そして試合が始まると同時に映姫様は息もつかせずに説得を始めた。 緋蜂への説得 映姫「あなたは少々ここに出すぎている。もう少し自重してから出直してください」 エヴァッカニア・ドゥームへの説得 映姫「あなたは少々出現条件が難しすぎる。もう少し難易度を落としてから出直してください」 田鳧(斑鳩)への説得 映姫「あなたは少々弾幕がワンパターンすぎる。もう少しバリエーションを増やしてから出直してください」 グレートシングへの説得 映姫「あなたは少々ボスとしては体が脆すぎる。もう少し装甲をあげてから出直してください」 ストームコーザーへの説得 映姫「あなたは少々弾幕が立体的すぎる。もう少し初見殺しを控えてから出直してください」 真アキ(虫姫)への説得 映姫「あなたは少々弾幕の色が濃すぎる。もう少し薄めの色に変えてから出直してください」 オパパ(ファンタジーゾーン)への説得 映姫「あなたは少々息子に愛されすぎる。もう少し息子に愛されてから出直してください」 ちちびんたリカへの説得 映姫「あなたは少々性的すぎる。もう少しというか二度と私の目の前に姿を見せないでください」 不比等への説得 映姫「あなたは少々時間関係を無視しすぎる。もう少し時間の概念を感じてから出直してください」 キメ子への説得 映姫「あなたは少々ネタスレから出すぎている。もう少しというかそろそろ出直してください」 Die妖精への説得 映姫「あなたは少々チルノを愛しすぎている。もう少し距離を離してから出直してください」 小町は思った。映姫様は、もう、限界だと。 映姫「もうめんどくさいので全員帰ってください!!!!」 映姫がやけくそ気味にラストジャッジメントをぶちかましたところで勝負あり 結果は四季映姫・ヤマザナドゥの勝利に終わった。 ちなみにその後映姫様は完全にラリってしまい、元に戻るのに一週間かかったとか Die妖精 キメ子 ドゥーム 不比等 他スレキャラ 他作品キャラ 映姫 緋蜂 草スレ 1対3
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コイルエピソード コイルの役割は、ストーリーに重みと説得力を与えることです。 ストーリーを作っていると、時として内容に説得力を持たせづらく感じることがあります。 たとえば「伝説」や「教訓」を述べる場面です。 こういったときに、コイルを登場させ、重みのある発言や行動をさせることで、ストーリーに説得力を与えていきます。 これは、ストーリー上では説得力を出すのが困難な事項でも、「説得力のあるコイル」にこの事項について 発言や行動をさせると、あら不思議、この事項に説得力をかもし出せるということです。 たとえば、『風の谷のナウシカ』で、「その者 灰色の衣をまといて 金色の野に降り立つべし……」 という伝説が出てきます。もしこの伝説を、コイルの子供をいじめていた男衆が語り出したらぶちこわしです。 説得力は薄いです。なのでここは「ジバコイル」に登場願って、重々しく語ってもらわねばなりません。 コイルはこうした役割を持ちます。 またコイルは、大切な知識やアイテムを主人公に与えたり、主人公にレベル上げという試練を与え、 新たな力を手に入れさせるといった役割も持っています。映画『スターウォーズ』のヨーダや、 『ロード・オブ・ザ・リング』のマーリン、『ドラゴンボール』の亀仙人、多くのロールプレイングゲームに登場する賢者や仙人、 高層といったキャラクターがその例にあてはまります。 さらにコイルは、主人公の「実力」を飛躍的にアップさせる役割も持ちます。 主人公の実力が頭打ちになったときに登場し、主人公に修行をさせ、実力アップを図ります。 これは、コイルの持つ説得力が、主人公の実力を飛躍的にアップさせることの「説得力のある理由」になりやすいからです。 説得力のないキャラクター(ピカ厨)には、こうした役割は担えません。 たとえば『ドラゴンボール』でゴハンを修行させたキャラクターが、ピッコロではなくピカチューだったらどうなるでしょう? ほら、これだけでコイルの大切さがよく分かるのではないでしょうか? T T ⊃◎⊂ ⊃◎⊂ ピカ厨ゆっくりしね!
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スキル名 種類 turn MP 説明 習得職業・Lv 備考 説伏・下位 ATK CO 1 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用スキルで、『説得』属性の強烈な一撃で、相手の胸を打つ 侍Lv3 説伏・上位 ATK CO 4 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用スキルで、『説得』属性の強烈な一撃で、相手の胸を打つ 侍Lv29 説伏・最上位 ATK CO 7 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用スキルで、『説得』属性の強烈な一撃で、相手の胸を打つ 侍Lv85 交渉重撃・下位 ATK SP 4 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用の重い攻撃を放つ 交渉重撃・上位 ATK SP 7 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用の重い攻撃を放つ 交渉重撃・最上位 ATK SP 10 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用の重い攻撃を放つ 格Lv31 熱弁・下位 ATK CO 1 物理ATKスキル素手でも可能な交渉用。戦闘スキル『殴る』に相当する 熱弁・上位 ATK CO 4 物理ATKスキル素手でも可能な交渉用。戦闘スキル『殴る』に相当する 学Lv11 熱弁・最上位 ATK CO 7 物理ATKスキル素手でも可能な交渉用。戦闘スキル『殴る』に相当する 学Lv31 反論してみた ATK SP 1 物理ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+40して物理攻撃 学Lv1 異議あり ATK HSP 2 物理ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+80して物理攻撃 学Lv2 相槌・下位 ATK CO 2 物理ATKスキル。交渉用、懐柔系の口撃 学Lv3 相槌・上位 ATK CO 5 物理ATKスキル。交渉用、懐柔系の口撃 学Lv13 相槌・最上位 ATK CO 8 物理ATKスキル。交渉用、懐柔系の口撃 学Lv95 押しの一手・下位 ATK CO 2 物理ATKスキル。交渉用、恫喝系の口撃 学Lv8 押しの一手・上位 ATK CO 5 物理ATKスキル。交渉用、恫喝系の口撃 学Lv28 押しの一手・最上位 ATK CO 8 物理ATKスキル。交渉用、恫喝系の口撃 学Lv166 熱意・下位 ATK CO 2 物理ATKスキル。交渉用、説得系の口撃 熱意・上位 ATK CO 5 物理ATKスキル。交渉用、説得系の口撃 学Lv11 熱意・最上位 ATK CO 8 物理ATKスキル。交渉用、説得系の口撃 学Lv31 使ってみた ATK SP 1 術式ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+40して術式攻撃 本気で使ってみた ATK HSP 2 術式ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+80して術式攻撃 学Lv2 懐柔系術式・下位 ATK CO 1 術式ATKスキル。懐柔系属性の武器で使用可能懐柔系術式で攻撃 学Lv2 懐柔系術式・上位 ATK CO 4 術式ATKスキル。懐柔系属性の武器で使用可能懐柔系術式で攻撃 学Lv15 懐柔系術式・最上位 ATK CO 7 術式ATKスキル。懐柔系の属性の武器で使用可能懐柔系術式で攻撃 学Lv88 恫喝系術式・下位 ATK CO 1 術式ATKスキル。恫喝系属性の武器で使用可能恫喝系術式で攻撃 学Lv3 恫喝系術式・上位 ATK CO 4 術式ATKスキル。恫喝系属性の武器で使用可能恫喝系術式で攻撃 学Lv18 恫喝系術式・最上位 ATK CO 7 術式ATKスキル。恫喝系属性の武器で使用可能恫喝系術式で攻撃 学Lv90 説得系術式・下位 ATK CO 1 術式ATKスキル。説得系属性の武器で使用可能説得系術式で攻撃 学Lv4 説得系術式・上位 ATK CO 4 術式ATKスキル。説得系属性の武器で使用可能説得系術式で攻撃 学Lv20 説得系術式・最上位 ATK CO 7 術式ATKスキル。説得系属性の武器で使用可能説得系術式で攻撃 学Lv92 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arukusikabane/pages/82.html
特殊行動数値(仮) 名前 交渉 説得 調査達 特殊 得意 やる夫 63 87 83 危機 説得 やらない夫 95 101 74 説得 ぷらずま 139 124 84 異性 交渉 アカギ 100 119 76 再度 説得 ヴァニラ 113 126 48 常時 説得 ニャル子 75 78 48 異性 説得 嵐山歩鳥 75 65 93 増加 査達 井之頭五郎 69 66 108 常時 査達 アミティエ・フローリアン 37 39 75 査達 輿水幸子 53 52 81 常時 査達 黒谷ヤマメ 80 112 55 常時 説得 佐山御言 133 120 107 常時 交渉 骨川スネ夫 69 46 44 常時 交渉 来栖・ルドガー 41 37 75 異性 査達 来栖・レベッカ 109 82 67 常時 交渉 大波敏乗 50 45 36 特無 交渉 トグサ 84 69 97 査達 音笛琉ピトー 67 55 98 常時 調査 順位 交渉 説得 調査達 ※振り直し、増系を加点せず単純な数値のみの順位 特殊 どんな状況や条件に適した特効技能があるかの傾向 常時 状況を選ばずその分野で常に乗る 特無 素のステによるがどれも向かない 特殊行動に乗る技能なし 増加 入手情報、物資が増える 危機 危機的状況に更に強い 異性 異性相手に特に強い 再度 振り直し可能 備考 1が計算してくれた数値。間違いは協議次第確認されたら修正 パッシブ技能が乗った分での数値を入力、関連技能のみ内部に載せる。限定技能は別 奇数の半分の数値は繰り上がりで情報数+5除外の数値 同じキャラページリンクに飛ばない為にスペース付けて別ページにしている 査達は調査調達
https://w.atwiki.jp/taiikukaikei/pages/8.html
ここでは、テイムについて考えます。 --------------- -知識- 本命ペットをテイムするときは、なるべく[睨み合い]をマスターしましょう 睨み合いは、スキルLv75程度あるとレベルが下がらなくなります。 またテイムしたとき、ペットが少し大きくなります。 -スキル- 普通のテイム時には、説得を使用します。 手なずける(ペット一匹):一般1、2形モンスターにのみ有効で、一般3以上には効果がありません。 説得(ペット二匹):一般1、2、3、4形モンスターに有効で、セミボス以上のモンスターには効果がありません。 自分のレベルとスキルレベルが高くなると、高レベルモンスターの洗脳が可能になる。 睨み合い:手なずけるを試みている敵をカリスマによって抑えつけ、手なずけるに失敗しても敵に攻撃されないようにする。 -テイム可能Lv計算式- 本体Lv+説得SLv-25=テイム可能Lv になります。 なお、ネクロの[毒舌]と追放天使の[ヘブンリープレシング](通称:ヘブンリ)は Lvダウン分をMOBLvからひきます。 ※これらは、MOB自体のLvを下げてからテイムするので、テイム後は必ず元のLvより低下してしまいます。 ◆リトルのスキル勝利の女神(通称:女神) 女神は、Lvアップ分を本体Lvに加えます。 ◆BISのスキルディバインアーチ(通称:アーチ) アーチは、スキル+分を説得SLvに加えます。 ※女神とアーチで、説得・睨み合いSLvが75・63以上あれば低下しないようです。 -テイム後のMOBLv- はじめに、説得補正値と睨み合い補正値を計算します。 ●説得補正値=55+説得SLv×0.2(上限は70)・・・① ●睨み合い補正値=5.4+睨み合いSLv×0.4(上限は30)・・・② ※毒舌(ヘブンリープレシング)を使わずに説得する場合・・・ 説得後MOBLv=対象MOBLv×(①+②)÷100 ※毒舌(ヘブンリープレシング)を使って説得する場合・・・ 説得後MOBLv=(毒舌後のMOBLv×①÷100)+(毒舌前のMOBLv×②÷100) Q.睨み合い、説得の数値は満たしているのに、LVが下がってしまった。 A.奇数Lvmobをテイムしたとします。(例:Lv425) どんなに睨み合いのLvが高くても、1Lv下がって偶数Lvになります。(例:Lv424) これは仕様なので、どうにもなりません。 なので、骨ファミをターゲットとすると、Lv425テイム可能ではなく、 Lv424テイム可能にすればおkです。 -テイムできないMOB- セミボス、ボスはもちろんですが。 1)偽伝道師、偽聖職者、エクソシストetc... 2)ゴースト、イリュージョン、ファントムetc... 3)幽霊鎧、守護鎧、鎧霊etc... 4)コロetc...※ハノブ↑→のゴーレムのみテイム可能 5)レイス、死霊魔術師、ワイト、リッチetc... 6)殺人蚊の群れ、カゲロウの群れ、小さな昆虫の群れetc... 7)オクトパストンetc... 8)サラマンダー、イフリィトetc... 9)メイジ、ブラックメイジetc... 10)レッドアイ魔法師、レッドアイ幹部etc... 11)ビホルダー、ドゥームスフィアetc... 12)トランクマン、トレントetc... 13)リザードドルーパ、リザードライダーetc... 14)デビルガード、デーモンetc...
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第28話「祖父との訣別」 第28話「祖父との訣別」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 ファングを4ターン目までに説得する↓(ファング説得後) 敵の全滅 敗北条件 ファングを説得せずに5ターン目を迎える マサキ、セニア、メフィル全員の撃墜 ファングの撃墜↓(ファング説得後) ファングの撃墜 ファング以外の味方の全滅 強化パーツ獲得条件 セニアでファングを説得する(アクセラレイター) 出撃ユニット 初期 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ ノルス・レイ セニア デルギラン メフィル 任意×7 ガディフォール ファング NPC 初期敵 スィルヌム×3 ヴォルクルス教徒 死霊装兵×4 邪霊 多極式ボーヰン ウーフ 多極式ボーヰン ロイズ 増援 機体 操者 備考 敵増援 スィルヌム×2 ヴォルクルス教徒 死霊装兵×2 邪霊 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 スィルヌム ヴォルクルス教徒 27 無 8080 4(4) 5300 6 - 死霊装兵 邪霊 28 無 9240 4(4) 5300 4 - 多極式ボーヰン ウーフ 29 無 24290 7(7) 13900 1 - 多極式ボーヰン ロイズ 29 無 24280 6(6) 13900 1 - 敵増援(ファング説得時) 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 スィルヌム ヴォルクルス教徒 27 無 6080 4(4) 5300 3 - 死霊装兵 邪霊 28 無 8340 4(4) 5300 2 - 攻略アドバイス マップ概要初めの目的はファングの説得。説得後は初期配置と増援の全敵機を撃墜するとマップクリア。 ガディフォールは機体&武器が4段階改造されているが集中攻撃されればあっさり落ちる。 ファングの説得はマサキ、セニア、メフィルで可能。強化パーツ狙いでセニアがいいだろう。 ファングは説得してもNPCのまま。移動こそしないが射程内に敵機がいると攻撃をしかけ、EPでは回避や防御の指示もできない。 ファング説得後の戦術敵機のほうへ味方機を展開し、ガディフォールに近づけさせないようにしたい。 無改造の敵機もいるので、EP時には反撃をしかけるのもいい。 ウーフ機とロイズ機は5EPから移動を開始する。 マップクリア後の注意点ギオリアスが復帰するが無改造状態。今後のマップで強制出撃が多いので改造しておくと楽。 インターミッションでは別行動だったメンバーとも合流。LVが上がって新スキルを習得しているメンバーがいないかチェックしておこう。 イベント ファング説得時敵増援でスィルヌム×3機、死霊装兵×2機がマップ西側に出現。 勝利条件と敗北条件が変更になる。 マップクリア後ファング&ギオリアスが復帰する。 条件達成で、ノルス・レイの隠し武器エヴァンジェリックセレニティが追加される。 条件は「イビルアイをチャームアイにRUさせる」「このマップでセニアを出撃させる&撃墜されていない」の2つ。 戦闘会話 ウーフVSマサキ ウーフVSセニア 補足 次シナリオ 「教母の残影」
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第36話「メフィルとツレイン」 第36話「メフィルとツレイン」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 ツレインがメフィルを説得する↓(メフィル説得後) 敵の全滅 敗北条件 メフィルまたはロイズの撃墜 ツレインの撃墜 フリングホルニの撃墜↓(メフィル説得後) フリングホルニの撃墜 強化パーツ獲得条件 なし 出撃ユニット 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ ザムジード ミオ ソルガディ ガエン レオゲイラ ツレイン HP20% フリングホルニ ブラッドロイ HP50% 任意×9 初期敵 デルギラン メフィル 輕裝式ヂーヱン×10 ヴォルクルス教徒 多極式ボーヰン×2 ヴォルクルス教徒 ギュヰリ バシュリエ ギュヰリ ロイズ 敵データ 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 輕裝式ヂーヱン ヴォルクルス教徒 34 無 11760 6(6) 7500 10 多極式ボーヰン ヴォルクルス教徒 35 無 23940 6(6) 13900 2 ギュヰリ バシュリエ 36 無 33840 5(5) 17000 1 ギュヰリ ロイズ 36 無 33740 5(5) 17000 1 攻略アドバイス マップ概要勝利条件は「ツレインがメフィルを説得する」だが、説得後に「敵の全滅」に変化する。 このマップではファング&ギオリアスが出撃不可。 レオゲイラとフリングホルニのHPが減少した状態でスタート。ド根性や修理装置で回復させよう。 ミオの気力が+30でスタート。エースボーナスや強化パーツでさらに上乗せできるが、強化パーツは他機体が無難。 メフィル&デルギランと説得についてデルギランは3EPから移動を開始。 スキルや改造は直前の状態を引き継ぐ。 メフィルにスキルの移動拡大を装備させると説得が少しだけ楽になる。さらに強化パーツを付けてもいい。 移動力強化はレオゲイラでも有効だが、ツレインが突破を持つので意識するほどではない。 説得後は両者ともマップから離脱するのでツレインの精神ポイントは使い切ってしまってもいい。 合体技取得条件もあるので早めに説得でok。 戦闘時は専用セリフがあるが攻略的にする必要はない。 ヂーヱン滅ぼす灯がこのマップで最も高攻撃力。射程2以上で攻めたい。 ギュヰリ改造0%でさほど難敵ではない。 最強武器の射程が1~3で最大射程も5と短い。 HP30000超、HP回復20%なので倒すときは攻撃を集中させよう。 イベント 1PPレオゲイラのHPが20%まで減少。 フリングホルニのHPが50%まで減少。 ミオの気力が+30に上昇。 メフィル説得時ツレインとメフィルが撤退する。 勝利条件と敗北条件が変更となる。 戦闘会話 補足 デルギランとレオゲイラに合体技「落花流水那落落とし」が追加フラグが立つマップ。7ターン以内にツレインでメフィルを説得できればok。 入手は次シナリオ「家族の絆」の冒頭。 次シナリオ 「家族の絆」
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裏切り 1度だけ組織を裏切り寝返る事が可能です。 裏切りは完全組織移行になります。 また、ピクシブ内にて説得→結果の投稿が無い状態での裏切りは出来ません。 発見した場合は、こちらから連絡させていただきます。 また、 初めから裏切る気でいる。 見せ掛けだけの裏切り 説得投稿とその結果の投稿が無い場合の裏切り 2度目の裏切り なんとなく 基本所属している組織に信頼と絆を持っています。よって初めから裏切るつもり、 恨みを持っていつか裏切るために組織に属したなどの設定 以上は禁止といたします。 なお、裏切り者は組織的に信用度が低く組織内でよそ者的扱いになります。 説得投稿と寝返りについて 交流にしていただくため事前の打ち合わせはなるべくお控えください。 ★説得したい!と思った方が、説得投稿を行なってください。 小説、漫画、イラストどれでも構いません。 ただし、イラストの場合はキャプション若しくはイラスト内に文章で説得の文言を必ず入れてください。 この時相手にメッセ等で知らせるとよりスムーズになります。 ★説得投稿を受けた場合 説得投稿を見たあと、説得に応じるか否かを自分で判断の上、返答の投稿を行なってください。 これも、小説、漫画、イラストどれでも構いません。 裏切りに応じる場合 キャラクターシートのキャプションに裏切った事と、タグに 【N☆A】裏切り者 を追加し、組織タグの変更をしてください。 キャラシートの再投稿は絶対にしないでください。 ★エージェント及びアタッカーの場合パートナーを組んで居た場合は、 裏切りに応じた時点で自動的にパートナーが解消されます。 応じる場合、パートナー投稿者と必ず話し合ってからにしてください。 ★エンジニアが裏切る場合は、製作した武器を移る組織側に移行できます。 ただし、裏切る以前に製作した物に関しては、前に所属していた側も使用できます。