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F4キーで設定ウィンドウが開きます。 1 青の拒否 2 グループ許可 3 叫びを聞く 4 アナウンスを聞く 5 魔法エフェクト 6 交換機能 7 グループ要請確認ウィンドウを開く 8 ギルド会話を聞く 9 画面の流れをスムーズにする(違いが分からない) 0 二次職の技術魔法(SHIFT+SかS+Sか) 11 ユーザをクリックしたときに装備画面を出すか 12 NPCのログ記録 13 グループ募集窓を見る お勧めの設定 初期設定の状態から [2]グループ許可:ON [4]アナウンス:OFF [6]交換機能:ON [7]グループ要請確認:OFF 名前 コメント
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こちらはえくもん/八島えくの創作・キャラメイクゲームで作成したキャラクターたちの設定集です。ぼちぼち増やします。 ※このページは創作・二次創作のキャラクターたちを紹介するページです。 実在の人物・団体・各ゲーム・漫画の企業様や出版社様とは無関係であります。 主なジャンルは ◆創作 マフィア化 吸血鬼ものがたり 旅人 ◆二次創作 セブンスドラゴン2020、2020-Ⅱ セブンスドラゴンⅢ 世界樹の迷宮シリーズ 世界樹と不思議のダンジョン あたりになります。
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淡々とあき氏設定詳細 淡々とあき氏設定詳細あらすじ としあき メイジ 叔父さん ノヴ セプ あらすじ 昼間から虹裏に浸っていたとしあきは、ひとりの少女の訪問を受ける。 現れたのは金髪の幼女・メイジ。 彼の好きな叔父さんの手紙を見せられたとしあきは、彼女を預かることを受け入れる。 少女のような雰囲気を持つとしあきとメイジ。 見た目に姉妹のような二人は、それほどの時間を掛けずにすっかり仲良くなった。 しかし過去を消すことは容易いことではない。 メイジを追う者たちが日本にやって来る。 やっと手に入れたあたたかな日々の行方は? △ としあき フルネームは「双葉としあき」。虹裏住人。 家に居る時は顔を半分覆い隠す前髪に野暮ったい眼鏡、伸び切ったシャツにスウェットを穿いた、模範的オタクスタイル。長い前髪についてはギャルゲの主人公っぽいから気に入っているという始末。 ところが外出のために小ざっぱりとした服に着替え、眼鏡をコンタクトに換えて、前髪を紅いヘアピンで纏めるとアラ不思議。目鼻立ちの整ったかなりの女顔な素顔が表れ、160cmを切る小柄で細身の体に栗色の髪とくりくりした人懐っこい瞳、薄紅をさしたような色合いの唇はまるで女の子。 中学生のように見られるが、実は21歳の大学生。高校時代は体育会系のお兄様方にモテモテだったとか。 初対面の時から何度かメイジにそれとなく迫られているのだが、全く動じていない。彼女のことはあくまで自分が世話する子どもと見ている様子。 小学校への転入を考えるなど、至極真面目にメイジの保護者を努めようとしている。 動く時は活発だが、動かない時はとことん動かない、一気に働き、まとめて休むタイプ。 週に三回ほどコンビニでバイト。深夜0時から6時まで働いた後はそのまま大学へ。 広いマンションに一人暮らし。叔父の買った部屋だが、全く日本に居ないので使わせてもらっている。 △ メイジ としあきの叔父の手紙を携えてとしあきの前に現れる。 初対面の時から何度かとしあきにそれとなく迫ってみたが全く通じなかった。しかし、あくまで彼女の保護者たろうとするとしあきと接するうち、余計なものは必要ない、ただの仲の良い二人になるのに長い時間は掛からなかった。 日本には密入国。としあきが小学校編入を言い出した時には内心ヒヤヒヤものだった。 ブルガリアでは組織の人間として、としあきには言えない、辛い目に会ってきた。としあきと暮らすようになった今は、ここに来て良かったと心から思っている。 としあきが振る舞ったカレーライスがいたく気に入ったご様子。 △ 叔父さん 何の仕事か知らないが、忙しく海外を飛び回っている。 親戚の間ではヤクザな男と評判が悪いが、としあきは割と好きでちょくちょく手紙のやり取りをしていた。 メイジに手紙を持たせ、としあきの元へ預ける。 △ ノヴ 14、15歳ほどの金髪の見目麗しい美少年。 見習いエージェント。戦士としての訓練を積んできてはいるが、殺しは未経験。 そんな彼に与えられた任務は、組織から逃げ出した幹部たち愛用の『玩具』の回収、もしくは抹殺。 訓練として与えられた任務ではあるが、これまでの訓練の成果を確認し、自分が人を殺せることを証明するため、出来れば『玩具』を殺そうと考えている。 また殺せなければ、自身も『玩具』に落とされる可能性があり、それだけは嫌だ、という理由もあった。 と、そんな風に気負って日本に来たはずなのだが、深夜のコンビニで出会った店員さんが彼の好みにど真ん中ストライク。「明日もまた来よう」と一転、ずいぶん楽しそうになる。 日本語の会話は完璧だが、読み書きまでは習得していない。また日本のジャンクフードが結構気に入っている。 パートナーであるセプとは双子の姉弟。 △ セプ ノヴの双子の姉でもあるエージェント。 共に任務を果たすため、相棒のノヴと共に日本にやって来た。 自身のことは「生まれた世界が悪かった」と諦めているが、弟が堕ちていくのはつらいというのが本音。 ここ最近機嫌の良い弟に「実は素質があったのか」と暗い気持ちになっていたが、ご機嫌の理由が「可愛い店員さん」と知って脱力する。 しかし呆れ返りながらも彼女もまたこの店員が気に入り、電話番号を交換する。 ノヴと違い、日本語を読むことが出来たので、この店員の名が『双葉』だと知ることが出来た。 それ以来この店は二人の息をつける場所となった。 ちなみにセプも日本のジャンクなお菓子が結構好きだったりする。 △
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設定などいろいろ かいぞう博士 秘密裏にかいぞう博士はポケモンを改造しているという裏設定があります・・・ でも味方です。 最初のポケモン キモリ⇒ミネル→ミネラリア→ニズヘッグ アチャモ⇒メガ→ギガ→テラーヴァ ミズゴロウ⇒ヒョウ→???→??? ENDについて 主人公が国王になる 政府 アクア党 マグマ党がある 伝説のポケモンを探すために奴隷を使っている裏設定がある 四天王がいるところが拠点
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Settingsの作成 Settings background stuff/meadow.jpg building cost increase 115% building cost refund 50% spritesheet icons, 48 by 48, stuff/bunnyIcons.png stylesheet stuff/bigBlue.css background 背景画像の設定。 tiling background タイル状に何回も繰り返して表示される画像の設定。(必須ではない) building cost increase X% 施設を1回購入するごとの価格増加率。100%だと増加なし、200%だと2倍。100未満なら購入するたびに価格が下がる。 building cost refund X% 施設を売却するときの価格。50%で購入した額の半分が返ってくる。100%だと購入した額がそのまま返ってきて、0%だと全く返ってこない。100を超える数値なら購入額以上に返ってくる。 spritesheet Name, X by Y, url.jpg アイコン用のファイル(スプライトシート)の設定。X,Yは画像の大きさ(単位はpx)、url.jpgはアイコンのURLを入力する。 stylesheet CSSのスタイルシートの設定。 no particles パーティクルを表示しなくなる。 no bulk particles 複数購入時のパーティクルを表示しなくなる。
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男女別エージェント設定案まとめ 男女別エージェント設定案まとめ男性設定 女性設定 備考 ⇒共同制作エージェント・キャラ案まとめへ 男性設定 ◇1月 テレパシスト、ナイフ使い、へタレキャラ⇒確定? No.1 January参照 ◇2月 現在特に無し ◇3月 スナイパー、ドラグノフ⇒確定? No.3 March参照 ◇4月 警棒使い、武術家、スキンヘッド、サングラス⇒確定? No.4 April参照 ◇5月 ブルふた少女 ◇6月 男臭いキャラ。オッサンあるいは老け顔 6月と7月でコンビ ナンパに走る7月に頭を痛める6月 日常では7月を止める役だが戦闘時には逆転する(共同制作No.6) ◇7月 女タラシの自信家。美青年系(共同制作No.1) 自信家で少々キレやすく、また女タラシですぐナンパに走る7月日常では6月がストッパー役だが戦闘時には逆転する元ネタは共同制作エージェントの6番コンビ ◇8月 現在特に無し ◇9月 現在特に無し ◇10月 現在特に無し ◇11月 刺客ショタ参照 ◇12月 マッチョな大男⇒確定? No.12 December参照 △ 女性設定 ◇1月 現在特に無し ◇2月 怪力ロリっ娘⇒確定? No.2 Febrary参照 ◇3月 スナイパーかそうでないかで割れている(過去ログ216回目スレ参照) ◇4月 発明家、技術者。ツンデレ普段はツンツンしているけどピンチの時には発明品を引っさげて登場してくれる ◇5月 ブルふた少女 ◇6月 その1。男装の麗人を目指すボク幼女 その2。ゴスロリでお姉さまで12月(女装ショタ)と相思相愛 その3。12月とコンビ(共同制作No.2・コンビ戦闘のレズっ娘)。スナイパー(遠距離担当) その1、その2についてはNo.6 June基本設定参照 ◇7月 アンドロイド少女(4月が開発。1月の要望?ボスの命令?) ロケットパンチ、目からビーム、おっぱいミサイル、耳元にはアンテナ状の機具、腹からバルカン砲 ◇8月 冷酷、オーガ、「オーガと呼ばないで」⇒確定? ◇9月 影は薄いが凄腕の暗殺者 普段は普通の女の子 ◇10月 バレットバレエ⇒確定? No.10 October参照 ◇11月 ノヴをそのままTS⇒確定? ◇12月 6月とコンビ(共同制作No.2・コンビ戦闘のレズっ娘) 日本刀使い(近距離担当) △ 備考 ◇意見が割れている月 3月女…スナイパーか否か(過去ログ216回目スレ参照) 6月女…設定が3つある ◇まだ設定が投下されていない月 <男> 2月、8月、9月、10月 <女> 1月 ◇これ以外の意見 共同制作エージェントの設定を組み込んだらどうだろう エージェントが全員人間である必要があるわけでもないな…と思ってしまった忍犬みたいなのが一匹含まれてても面白いんじゃないかな No.00:Mother(過去ログ217回目スレ参照)Bossの奥さん? Bossの女性版? △
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キャラクター設定 『ロウ=ルル』 迷宮都市ダイヤハで活動している大男。 治安が悪い迷宮都市で、問題や揉め事を解決することで物品や金銭を稼ぐことで生計を立てており、決まった住処を持たない半浮浪者のような生活をしている。 荒事を得意としており、特に対人戦には滅法強い。 主に寝泊まりは「メイク工房」の店主である少女の部屋でしており、その少女を娘のように思っている。 割と不細工。 歳は34歳。 主な武器は拳と魔道具。 『ノノリート=メイク』 自称世界一の魔道具技師の少女。 迷宮都市で工房兼、魔道具店を営んでおり、いつも役に立たない魔道具を製造しては喜んでいるアホの子。 一人称が「僕」の所謂、僕っ娘であり、普段から作業着を着ておりボサボサのショートカット、少女らしさは少ない。 決してそういった物が嫌いなのではなく、お姫様などにも憧れを持っていて、酷い恋愛脳をしているアホの子。 10歳。 愛称はノノ。 『ラングド=シャルルガラ=オルドラン』 ロウの旧友であり、ノノの母親と共にノノの父親の魔道具を奪って逃げた男。 迷宮都市で冒険者のようなことをしていたが、才能の欠如から魔道具に頼るようになったが、それでも上手くいかず、ノノの父親が生み出した強力な魔道具を求めていた。 魔道具頼りの戦闘をしており、戦闘能力は高いが、ほとんど魔道具が強いだけである。 右手に伸びたり直ったりする剣。 左手に高速の熱戦を放つ腕輪。 右足に追い風により移動速度を高める足輪。 左脚に土系統の物を硬度大きさ関係なく破壊する具足。 の四つの魔道具を装備している。 『エアリス=オルドラン(エアリス=メイク)』 ノノの母親で金好き。 ノノの名前をサラッと間違えるなど、子供に愛情はなく楽して贅沢に暮らすことを好んでいる。 普段から遊び歩いているおばさん。 『ムヒート=トルノンタ』 荒くれ魔術師。 頭が悪く、テンションと魔力が高いだけの男。 状況判断能力は低く、低レベルな魔術しか使えず、向上心もなく、がめつい、糞みたいな人間だが、魔力は非常に多く、魔術師なのに体力もそこそこあり、継戦能力の高さには定評がある。 通称ムヒト。 『グランアノ=テーテークシトロ』 荒くれ戦士。 頭が悪く、煽り耐性が低い男。 剣の腕は悪く、向上心もなく、がめつい、糞みたいな人間だが、力は比較的強く、ムヒトと同じく体力があり継戦能力が非常に高い。 通称グラノ。 ファミリーネームで呼ぶとキレる。 世界設定 地理 迷宮都市ダイヤハの一部と、迷宮都市ダイヤハ近くの町での出来事。 魔術 魔術はwikiにあった「魔道具を付けると、その部位では魔術が使えなくなる」という設定から、魔道具をぶん投げて敵に付けることで魔術を使えなくさせる技を出した。 ムヒトが魔術を詠唱しているが、適当な詠唱なので後で変えるかもしれない。 魔道具 魔術式が書かれた道具。 ノノやその父親製の魔道具は、その製法から普通の魔道具よりも多く魔術式を書き込めるので、風属性で声を再現するなどの複雑な魔術を発動させる道具を作り出すことが出来る。 戦闘用の魔道具にしても、その複雑さは武器となり強力な魔道具を生み出すことが出来る。 ちなみにノノ製の魔道具は普通の物より少し壊れやすく、軽く曲がるだけでも使えなくなるが、戦闘向けではないのであまり関係はない。 ノノの父親製の魔道具はその点が改良されているが、ノノ製の魔道具よりも少し書き込める魔術式が少ない。
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■対戦をするまでの準備 ①「MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B」をPCにインストールする ②公式サイトから修正パッチ1.03Aをダウンロードし、パッチをあてる ③mbcasterをダウンロードし、解凍して「exe」という名前のフォルダの中身のみを全て MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.Bの実行ファイル(mbacPC.exe)と同じフォルダに移動する ④「mbcaster」を起動し、「Input [0] 」で9→Enterと入力してキャラクター選択画面にいくことを確認する ⑤下に書いてある設定にする 「Input [0] 」の表示が見えない場合はファイアウォールとか何かが邪魔してるから解除汁 「debug」はMBACを正しく認識できるかのテストだお ホストをする場合はUDP7500のポートを開ける必要がある ■安定したネット対戦をするために軽い設定にする ●MBACの設定 ランチャーの「画面モード」で「フルスクリーン」、「色数」で「16bit Color」を選択 ランチャーから詳細設定「TextureFormat」で「16bit color」を選択 「このアプリケーションのCPU占有率を上げる」と 「戦闘データの裏読みをしないようにする」にチェックを“付ける” ランチャーから「Pad Config」で各種同時押しの「使用しない」のチェックを“外す” ゲーム内メニューの「OPTION」で「StageBgType」を「Simple」、「HeatEffect」を「ARCADE」に変更 ●mbcasterの設定 config_caster.iniをメモ帳などで開いて設定する フルスクリーン windowMode = 0 #観戦とデバッグのときはウィンドウモードで起動する の数字を「0」にしてフルスクリーンにする 優先度を上げる priority = 1 #萃夢想の優先度を上げる # 0 普通 # 1 やや高い (ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS) # 2 結構高い (HIGH_PRIORITY_CLASS) で「1」がオヌヌヌ # There are three states for roundShow # 0 - Print nothing. # 1 - On exiting MBAC, will print out total wins for both sides. # 2 - In addition to that, print out information on who won with what # characters after each match. # This can be cycled by pressing \ roundShow = 0 これを「0」にするとmbcasterは戦跡を出す作業をしなくなるから、わずかにずれにくくなる?
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目次 バージョン情報 サウンド関連 表示 プラグイン 読み書き プログラムの動作 キー設定拡張キーボード設定 ショートカットキー マウスの設定 前へ(プログラムの動作) キー設定 拡張キーボード設定 ・マルチメディアキーの処理 マルチメディアキーボード【※】の制御設定を行います。 ※キーボード上部にある、再生/一時停止や音量調整のキーのことです。 「マルチメディアキー」「メディアコントロールキー」「ワンタッチキー」などメーカーによって名称が異なるようです。 マルチメディアキーの動作はuLilithがアクティブのときのみ有効です。 □ マルチメディアキーでの制御を可能にする 再生・停止などをマルチメディアキーボードで制御したい時にチェックします。 □ ボリュームの制御も可能にする ボリュームの制御をマルチメディアキーボードで制御したい時にチェックします。 この項目にチェックが入っている間は、 uLilithがアクティブのときにマルチメディアキーの音量キーを押すと、 Windowsのボリュームは変化せずにuLilithのボリュームのほうが変化するようになります。 なお、ミュートのキーを押した場合は『uLilithのボリュームが0%になるだけ』で もう一度ミュートキーを押しても元のボリューム数値には戻らないようです。 ショートカットキー 現在設定されているショートカットキーのリストが表示されていて リストの下のボタンでショートカットキーの追加・削除・変更ができます。 詳しい設定方法は「ショートカットキーの設定」で説明しています。 (※テンキーでの再生操作など、基本的なショートカットキー設定は初期状態で設定済みの状態になっています。 初期状態でのキー割り当て内容はキーボードショートカットのページを参照してください。) リスト表示部分(ショートカットキーの一覧) 利用可能なショートカットキー設定を表示します。 一覧の中の項目をダブルクリックでショートカットキーの設定画面を開きます。(「変更」ボタンと同じ効果) 追加 新しいショートカットキー設定を作成した状態で「ショートカットキー設定」画面を開きます。 設定画面で「OK」をクリックすると設定を追加します。 設定画面で「キャンセル」をクリックして画面を閉じると追加がキャンセルされます。 削除 リストで選択しているショートカットキーを削除します。 変更 リストで選択しているショートカットキー設定の設定画面を開きます。 マウスの設定 ・ホイールの設定 アクティブ時、マウスのホイールを回したときの動作を設定します。 ○ 割り当てなし マウスホイールを回しても何も動作しません。 ○ ボリュームに割り当て マウスのホイールを回したときに、ボリュームを調整します。(WindowsではなくuLilithのボリューム) ホイールを上に回すと増加、ホイールを下に回すと減少します。 ○ シークに割り当て ファイル再生中にマウスのホイールを回したときに、ファイルの再生位置を調整します。 ホイールを上に回すと早送り、ホイールを下に回すと巻き戻します。 ○ パンに割り当て マウスのホイールを回すと、ボリュームの左右バランスが変化します。 ホイールを上に回すと音声が右寄りに、ホイールを下に回すと音声が左寄りに移動します。 変化量 ※シークの場合はms単位 ボリューム/パンは0.01%単位 マウスのホイールを回したときの設定した項目の変化量を指定します。 変化量にマイナスの数値を指定した場合は、それぞれ動作が逆になります。 (例えばボリュームなら、『上に回すと減少・下に回すと増加』と、動作が上下逆転します。) 横に書いてある説明通り、1000でシークなら1秒、ボリューム/パンなら10%移動します。
https://w.atwiki.jp/vipgunon/pages/16.html
操作方法 マウス カメラ操作感度 大きくすれば少しの操作で視点が大きく動くようになる 視点上下/左右移動反転 ONにするとそれぞれ逆方向に動く ゲームパッド パッド勢がかいて キー 前後左右移動 それぞれの方向に移動 移動キーによるダッシュオプションがONの場合2回押しでダッシュ 視点移動上下左右 視点だけ動かすキーを設定 ほぼパッド用 ダッシュ ブーストを使う高速移動 ジャンプ 飛びます しゃがみ しゃがみます 一部しゃがめない機体もあるらしい アクション コンテナ運んだりとか? 攻撃 撃ったり殴ったり ロックオン/ズーム ロック機能と武器によってはズーム リロード リロード メイン武器に~次の武器に切り替え 武器切り替え 緊急帰投 緊急帰投機能を使う オートラン 自動で前進 左右ロックオン送り ロックオン対象の切り替え? カメラタイプ切り替え 戦闘画面のカメラ位置を中央/左寄りに切り替え 移動キーによるダッシュ ONにすると移動キー2回押しでダッシュ UI表示 全体マップ 全体マップを表示 ミニマップ拡大 戦闘画面右上のミニマップを拡大 スコアボード スコアボードを表示 ヘルプ ヘルプを表示 ショートカット プリセットボイス 修理してくれとかそういうの出す奴 サウンド 今は音量調整だけ? 描画 ディスプレイ 画面解像度 解像度設定 フルスクリーン設定は削除?されたからデスクトップ解像度までしか上げられない 表示 プリセット設定 設定を一括して変える 高スペック/標準/低スペック 戦闘時カメラタイプ タイプA 機体を左寄りにずらしたカメラ位置 タイプB 機体を中央にずらしたカメラ位置 オブジェクト/エフェクト深度 =描画距離? 影 影 アンチエイリアス 輪郭のギザギザをボヤっとさせて取り除く オブジェクト半透明 ONにすると機体カメラの近くにあるオブジェクトを半透明にする 圧縮描画 ONにすると画質を落とす代わりに軽くなる プリセットボイス カットイン 小隊/味方/指揮官 それぞれのカットイン表示ON/OFF 自動カットイン 小隊/味方/指揮官/NPC それぞれのカットイン表示ON/OFF UI表示 ライブカメラ 特定の場面でされるライブカメラ表示ON/OFF 戦闘TIPS 戦闘TIPS表示ON/OFF プリセットボイス ボイスログ表示 指揮官/小隊長/味方 それぞれのボイスログ表示ON/OFF パレット1~3 プリセットボイスの内容と発言範囲の編集 周囲 近くの味方全部 小隊 距離関係なく小隊メンバーにのみ表示