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後ほねっこ迷宮防衛計画 後ほねっこ迷宮防衛計画後ほねっこ迷宮防衛計画 ある日の藩王 ひなんくんれん 摂政ユーラの憂鬱 摂政ユーラのあまり憂鬱じゃない日々 一般性能開示チェック用URL 後ほねっこ迷宮防衛計画 (前略)――以上のように、想定される攻勢に対する有効な対抗策手段は、現在後ほねっ こ男爵領には存在せず、また、同藩国の経済規模・発展速度・マンパワーを考慮するに、 将来、対抗できるだけの能力を備えるとは考えられない。 第八次防衛計画準備書より抜粋。 「極めて控え目な言い方をすれば、我が国は今まさに存亡の危機に立たされていると言え ます」 「ならば、どうしろと言うんだ! 国を捨てろというのか!」 「惜しい。実に惜しい」 「……なんだと?」 「嘆かわしいことですな。 何も藩国の外まで足を伸ばさずとも、逃げる先はもっと近くにある事に、ご列席の皆様 は気づいておられないようだ」 後ほねっこ男爵領国防委員会小会議議事録より抜粋 「承認する。この邦に暮らす全ての民草の命を救うために、あらゆる手を尽くせ」 後ほねっこ男爵領藩王火足水極の言葉 /*/ 後ほねっこ男爵領の地下に、広大な地下空洞が存在することが判明したのは、つい最近 のことである。孫ヶ守の直下60mほどの地点を頂点とした半球状の巨大空間が、着工さ れたばかりの巨大迷宮の造営作業中に偶然発見されたのだ。 発見当初、埋立ててしまおうという話もあったのだが、空洞のあまりの巨大さに断念。 その後、速やかに忘れ去られる筈だった巨大空洞は、本格的な装備を整えた第二次調査隊 の報告により、藩国上層部最大の懸案事項の一つと化した。 大空洞基底部の一角に、更なる大深部へと続く遺跡が発見されたのだ。第二次調査隊は 遺跡の存在を確認後、慎重を期して内部へ侵入することなく帰還したため、それ以上の情 報を持ち帰ることは叶わなかったが、遺跡の発見は、ただそれだけで上層部の頭痛の種と なるのに十分な重大事だったと言える。 遺跡との付き合い方に疎い北国人にとって、調査隊の持ち帰った遺跡発見の一報は、藩 国の真下で地球破壊爆弾が見つかりましたと報告されるに等しい凶報である。聞き及んだ 誰もが布団を被って忘れてしまいたいと思ったのは間違いないが、この情報がもたらされ る地位にいる人間に、現実逃避などと言う贅沢が許されるはずもなく、連日、昼夜を問わ ず対策会議が開かれることになった。会議は紛糾を極めたものの、とにかく遺跡との付き 合いの長い藩国から意見を仰ごうという無難な結論に達したそんなある日、大空洞を用い た、ある計画が藩王の承認を得て、発動した。 それが、後ほねっこ防衛計画である。 藩国の区画ごとに大空洞へと直結するリンクゲートを設置し、いざ事が起こった際は、 後ほねっこ男爵領の全藩国民が、大空洞に建造される地下城砦都市に立て篭もるという前 代未聞の大計画は、当然のように、各所から激しい反対に晒された。発案者からしてみれ ば、国全体を半永久的に地下都市に移住させようという計画を、長期間の地下滞在は、遺 跡の影響で人体に不可逆的に変化を起こすということで、避難計画まで大幅に譲歩したつ もりなのだったらしい。なぜこんなマイルドな計画で反対が出るのか不思議でならないと 零していたと、後に側近の一人が語っている。それはともかく、粘り強い説得と、何より も火足水極の全権委任の効果は絶大だった。かくして、後ほねっこ男爵領は国を挙げて来 るべき国難に向けた準備を始めることになる。 ある日の藩王 「迷宮課、か」 まだ、誰もいない部屋に付けられた、真新しいプレートを見上げながら、火足水極は、 なんだか冗談みたいな響きだよな、とひとりごちる。 迷宮課。迷宮と城砦都市の保守管理及び警備を一手に引き受ける、新たなる国防の要。 現在はまだ設立を急いでいる段階で、装備はともかく人員が一人もいないというさびしい 状態だが、早急に郷土軍と警察から火足水極自ら適性試験を行い、課員が選抜される予定 だ。迷宮課設立の暁には、彼らは迷宮巡視員と名付けられ、平時は遺跡の監視する意味も 含めて迷宮を巡回しつつ、城砦都市の保守や管理を行い、一朝事ある時は、侵攻する敵を 迷宮で迎え撃ち、避難した藩国民を守る最後の盾となる。 先のケルベロス作戦において名を馳せた後ほねっこのパイロットが、その性質上、攻性 な作戦において最も力を発揮するのに対し、迷宮巡視員は防性な作戦でこそ、その実力を 発揮する組織となるだろう。 今、後ほねっこ男爵領に、槍と盾が揃おうとしている。無力が、悪いことだとは思わな い。だが、弱いというただそれだけの理由で、生存を許されない時代に、後ほねっこ男爵 領は身を置いているのだ。もはや、弱いままでいることは許されない。思いきり殴りつけ たら、今度はこちらが殴り返されないために守り固める番か、と火足水極はほろ苦く思う。 迷宮課の設立を、更に急がせなければならない。最後に決意の表情で迷宮課のプレート へ眼差しを送ると、火足水極は、靴音を響かせてその場を歩き去る。激務が待つ、執務室 へと。彼のために用意された戦場へと。もう二度と、藩国民を無為に死なせないという、 その理想のために。強く、さらに強くあるために、彼に立ち止っている暇などありはしな いのだった。 ひなんくんれん 今日は学区のひなんくんれんの日でした。 この間、ぼくの家の近くにできたゲートをとおって、ひなん所に行くくんれんでした。 ぼくは、ひなん所に行くのは初めてだったので、とってもどきどきしました。 でも、お父さんとお母さんが手をにぎってくれたので、すぐに安心しました。 ゆうどう係のお兄さんが、ひなんの時は、必ずよゆうがあるから、いそいだり、はしっ たりして、まえの人をおさないように気をつけて下さいと、大きな声で言っていました。 三分くらいならんでいると、ぼくのばんが来ました。 ぼくは、お父さんと、お母さんと、おとなりのミィちゃんと、ミィちゃんのお父さんと、 ミィちゃんのお母さんといっしょに、ゲートを通りました。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ピカピカ光るゲートを通る時、ぼくはきっとカーテンをくぐる時みたいなかんじがする のかなと思っていたんだけど、なんにもかんじなかったので、ちょっとがっかりしました。 通りぬけた先では、めいきゅうじゅんしいんのお兄さんが、にこにこわらいながら待っ ていました。 それで、ぼくは、今、めいきゅうのおくにいるんだなって分かりました。 おとなの人も、こどもも、みんなめずらしそうにまわりを見回していました。 めいきゅうのおくのひなんじょは、思っていたよりもずっとあかるくて、でも、ものす ごく高いてんじょうまではあかるくできていないので、まるで、夜の町のようでした。 学校で、めいきゅうの中には、こわいお化けや、きけんなどうぶつがたくさんいるって ならっていたので、ミィちゃんはすごくこわがっていました。 ぼくは、へいきでした。 お母さんが、めいきゅうじゅんしいんのお兄さんがいるし、わるいてきがやってきても、 こうていへいかがいらっしゃって、おいはらって下さるから、すぐにかえれるからだいじょ うぶよ、と言いました。 ぼくは、そのとおりだと思っていたので、ぜんぜんこわくありませんでした。 そのあと、お父さんと、お母さんと、ミィちゃんのお父さんと、ミィちゃんのお母さん は、おとな向けのせつめい会にしゅっせきして、ぼくと、ミィちゃんは、こども向けの説 明会にしゅっせきしました。 せつめい会では、めいきゅうじゅんしいんのお姉さんが、いろいろなお話をしてくれま した。 めいきゅうの中には、こわいお化けやきけんなどうぶつが、やっぱりいるということや、 ひなん所の中だけは、めいきゅうじゅんしいんのお兄さんやお姉さんが、まいにちがん ばっているので、あぶなくないことをおしえてもらいました。 みんなの中には、きもだめしとかぼうけんと言って、めいきゅうに入りたがる子もいる けど、あぶないからぜったいに入っちゃだめだよ、と、お姉さんは言っていました。 そのあと、お父さんと、お母さんといっしょに、ひなんじょで出るおしょくじをたべて、 上にもどりました。 ゲートのちかくで、さいごに人ずうをかぞえて、ひなん所に行った人と、かえってき た人のかずが同じことをたしかめて、ひなんくんれんはおわりました。 めいきゅうのおくが、あんなに広いとは思わなかったので、すごいなあ、と思いました。 つぎのひなんくんれんでは、もっとひなん所のいろいろなば所を見てみたいと、ぼくは 思いました imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 摂政ユーラの憂鬱 「先日の避難訓練を元にした、実際の避難の際のシミュレーション結果です。 全藩国民の避難完了まで、一時間半。その後の確認などで、全リンクゲートを閉鎖する までにかかる時間は、およそ二時間半となっています」 苦い顔で、摂政ユーラはその計算結果を眺めていた。 「時間が掛かり過ぎです。 藩国民に対しては、避難訓練を繰り返し行い、こちら側としてはさしあたって無駄の洗 い出しと手順の効率化に努めてください。 目標では、全行程を30分で完遂する事になっているはずです。 そのことを踏まえて、避難計画の練り直しを」 は、と小さく頷いて肯定の意をユーラに伝えると、部下の姿はドアの向こうに消えた。 多分、また徹夜を強いることになってしまうだろう。 自身も満足に眠れぬ夜が何度も続く摂政は、長時間書類を眺めていた所為で疲れの溜まっ た目頭を揉みほぐすと、再び書類の山と向かい合う。 リンクゲートの閉鎖に関しては、開閉の操作を迷宮城砦側からのみに限定することで、 地上側からリンクゲートを開かれるという事態を避けることになっている。 リンクゲートの数は、およそ850。計画では、一つのリンクゲートから2000人が 避難することになっているが、冗長性を確保するために、大目に設置してある。 問題は、この数だった。一つでも開きっぱなしのゲートがあれば、その瞬間に避難計画 は瓦解しかねない。 普通に考えれば、リンクゲートの開閉を集中して管理するシステムが必要だが、システ ムに対する依存度を高く設定し過ぎると、今度は、そのシステムが乗っ取られた時が恐ろ しい。ゲート一つならば、区画一つを閉鎖するなり、守備隊によって押し返すなりによっ てリカバリーが可能かもしれないが、集中管理システムが敵の掌中に落ちてしまった場合、 その時点で王手詰みが確定する。 ユーラは、数十分書類との睨めっこを続けた末に、避難の際に発令所となる迷宮城砦の 第二王城に据えるシステムは、あくまでもゲートの開閉状態を確認できるだけの限定され たものにする事を決定。多少、手間とマンパワーが取られるが、避難直後ならば、問題は ない範囲に収まる。個々のゲートを閉鎖した際は、必ず報告するよう義務付けることを条 件に、承認する。 かくして、決済待ちの書類の山から、決済済みの書類の山にごく一部の書類が移動し、 ユーラはまた新たな問題に頭を悩ませ始める。問題は尽きることなく、予算は決して潤沢 とは言えない。新しい事を始めるには、何もかもがあまりにも少ない小国の悲哀を一身に 背負いながら、それでも尚、ユーラは決して歩みを止めようとはしない。 それは、何もユーラ一人に限ったことではない。この計画に携わる、誰も彼もが、きっ とそういう風に働いている。この計画の成否に、この藩国の存亡がかかっている事を、知っ ているからだ。この政庁のあらゆる会議室で、あらゆるデスクの前で、誰も彼もが訪れ得 る最悪の未来と戦っているのだ。 いつの日か、再び炎がこの国を焼くす時が来るのかもしれない。 だが、この国の民が、それを目にする事は、決してないだろう。 その炎が、民を焼く事は、決してないだろう。 この国に悪意をもって足を踏み入れるものを迎えるのは、銃弾でも、民の悲鳴でもなく、 動くものの影一つない、痛いほどの静寂であるはずだ。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 摂政ユーラのあまり憂鬱じゃない日々 「城砦都市のチェックが終了したそうです。トラップやシステムのバックドアが発見され ましたが、無事処理が済んだと、協力者の方から連絡がありました。こちらが報告書にな ります」 「了解しました。お疲れ様でした、とお伝えください」 はい、と頷き、部屋を辞した部下を送った後、ユーラは報告書に目を落とした。 思わず知らずため息が漏れる。 “宰相府から手が空き次第誰か送ろう” 送ってもらって良かったと、心から思う。流石宰相府から迎えた協力者は敏腕だった。 古来より、籠城戦で心しなければならないのは、内部からの崩壊を如何にして防ぐかで ある。堅固無双と称えられながらも、内部崩壊を止めきれず、外敵よりもむしろ、内部の 味方の手により崩れ落ちた名城は、枚挙に暇がない。 もし仮に、セプテントリオンの浸透を放置したまま有事を迎えていたら、と思うと、摂 政ユーラは背筋が凍る想いだった。 さて、彼は自分の仕事を果たした。次は我々の番だ。 報告書を脇にやると、ユーラは目の前の書類に集中する。 先ほども述べたように、味方の到来が確実な籠城戦で最大の問題となるのは、内部崩壊 である。現在ある危険は、協力者の力もあって排除することができた。 次なる課題は、将来如何に危険を持ち込ませないかの一点に尽きる。 平時はさしたる問題はない。通常の手段で城砦都市に赴こうとしたら、それこそ幾つ命 があったところで足りるものではないし、迷宮巡視員が定期的に巡回する予定だからだ。 問題となるのは、緊急時、避難民を利用される、あるいは、避難民の中に敵の工作員が 紛れ込んでくるというパターンだ。 使い古されてはいるが、それだけに極めて有効だ。 それだけに、こちらの採れる手も限られてくる。 「結局、検査体制の強化と、避難区域の区画分けか……」 危険物を持ち込ませないために、そして、危険人物を城砦都市に立ち入らせないために、 避難民の検査を厳重にすること。そして、万が一防ぎきれなかった時、被害を最小限度に とどめるために、区画ごとの隔離を容易にすること。 後者はさしたる問題はない。隔離のためのシャッターや、BC兵器の使用を想定した空 気清浄機の設置などで済む。 問題は前者である。藩国民の速やかな避難が至上命題である以上、検査に時間を取られ て、リンクゲート前で渋滞を起こすような事態は避けなければならない。 かといって、検査を簡便にして、穴を開けるようなことも、またあってはならない。 「新たな検査装置の導入と……あとは訓練に次ぐ訓練しかない、か」 検査の迅速化と徹底化。この相反する目的を達成するには、結局のところ、常日頃から の訓練の繰り返しがもっとも効果的なのだ。 きわめて無難な結論に達した摂政は、新たな訓練費用と検査機器の予算に承認の判を押 し、次なる問題に心を移していた。 書類の山の影で、後ほねっこ男爵領の摂政は多忙な一日を過ごす。 きっと明日も明後日も、多忙に違いない。だが、昨日よりも今日よりも、確かに前に進 んでいるという実感は何物にも代え難く、そして、何よりも、心強いものだった。 窓の外では、日が暮れようとしている。 今日も一日が終わろうとしていた。 一般性能開示 L:ほねっこ迷宮防衛計画 = { t:名称 = ほねっこ迷宮防衛計画(イベント) t:要点 = 決意の表情,避難訓練,周りを見回す人々 t:周辺環境 = 人気のない地表部分,肩を寄せ合う人々 t:評価 = なし t:特殊 = { *ほねっこ迷宮防衛計画のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *ほねっこ迷宮防衛計画の位置づけ = ,,特殊イベント。 *ほねっこ迷宮防衛計画の内容1 = ,,迷宮深部に迷宮城砦が建造され、防衛計画が策定される。 *ほねっこ迷宮防衛計画の内容2 = ,条件発動,迷宮城砦は緊急時の避難所兼防衛拠点として扱われる。防御99として扱う。 *ほねっこ迷宮防衛計画の内容3 = ,条件発動,迷宮城砦を攻撃するには迷宮を突破する必要がある。 *ほねっこ迷宮防衛計画の内容4 = ,条件発動,避難訓練により、藩国民の迷宮城砦への避難速度が向上する。住民は損害なく城塞まで避難できる。 } t:→次のアイドレス = 迷宮巡視員(職業),ダンジョンパイロット(職業),迷宮案内犬(職業),迷宮修行(イベント) } チェック用URL HQボーナスと適用範囲 HQ 迷宮の複雑さ
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主要都市とは 鯖主が定めるMRの公共エンダーチェストが置かれている地域。ある程度の発展が条件。 民成 山端 砂漠本町 下尾山 廃村 海の家 廃村 雪原温泉
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ヘリサ大氷原の西の端、リサ大氷壁から溶け出す膨大な水が作り出すリサル川がイストモスをまるで西と東に区切るかのごとく流れるその川辺、中原の見渡す限りの大平原と緩やかな丘陵の中に場違いとも思えるその街はある。 小高い丘の上にさらに土を盛り上げた場所に建つのは堅牢さと優美さを兼ねそろえた城塞、それを何重にも囲う堅固な防壁がその威容を際立たせている。 しかし、その場所から少し目を離して見れば、そこには多くの人々の暮らしを示す家々が防壁の外にまで立ち並び、城塞へと延びる道沿いには星巡りの巡礼者や交易商人のための宿坊が軒を連ねている。 城塞都市ラタ、東西イストモスのほぼ中間に位置するこの堅牢な防壁を持つ都市の歴史は約500年ほど、その歴史の中で東西の要所として幾度となく東西の氏族によって奪い奪われを繰り返し、その度に元は小高い丘でしかなかったこの場所は、大地を精霊の力を借りて盛り上げ、貴重な石材を大量に用いて防壁を築き上げ、やがて砦はイストモスでも有数の城塞都市へと変貌していくこととなった。 現在のこの街の名前は今より400年ほど昔、東イストモスでも有数の戦士であったヘルデン氏族の長グリースンとの一騎打ちに勝利し、この土地を治めることとなった星騎士ラタの名前に由来する。 星見の賢者に東の地に赴く運命にあると告げられたラタは、齢14にして従者を一人だけを連れて当時争いの絶えぬ地であった中原へと赴く、そこで当時カルザン丘と呼ばれていたこの土地を巡って幾度も争いを続けていたヘルデン氏族とオルタイ氏族の争いに関わることとなり、年老い子のいないオルタイ氏族の長の名代として戦士グリースンとカルザン丘を巡っての一騎打ちをしてこれに勝利、ラタの技量と人柄に感服したグリースンよりこの土地を譲り受けてからは、その生涯を終えるまでオルタイ氏族とヘルデン氏族の和平に尽力し、彼女はこの地に留まり人々の安寧と繁栄を見守ったと伝えられている。 星騎士ラタの信奉者は東西問わず多く、公平・礼節・慈愛の守護星者として死後に天の座に列せられた彼女の墓所と死後建立されたラタ天導院は、今も星巡りの巡礼者立ち寄る星地として賑わっている。 現在のラタ城塞都市には3つの顔がある。 ひとつは星巡りの星地という顔、もうひとつは東西の要所に立つ軍事と交易の拠点という顔、そして異界との接続点という新しい顔だ。 前述の通りラタ城塞都市は軍事拠点として建設されたが、それは歴史の移り変わりの中で変化し、安定期には東西の交易の中継地として栄え、また断続的に起きる東西の争いでは教会の仲介の下捕虜や星武具の交換交渉の場として度々歴史にその名を残してきた。 そして、近年では地球との接続点である光の柱がラタ近郊に立ち上り、異世界との交流拠点としての顔も見せつつある。 イストモスでも東西が幾度となく交わった場所がゲートの出現で世界が交わる場所に…いいなぁ。ラタの逸話は中世というよりも日本の古代や飛鳥を彷彿させる雰囲気があった -- (名無しさん) 2014-08-28 23 15 24 紆余曲折を経て今はと感慨深い場所。女ケンタ騎士ラタの清廉さが際立つな -- (名無しさん) 2014-08-29 22 26 22 星のナントカと呼ばれる偉人賢人が多そうなイストモス。由緒ある星地がゲートの開いた場所となった今ではどれくらい変化したのか興味出る -- (名無しさん) 2017-03-20 17 12 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【種別】 都市伝説 【初出】 新約六巻 【解説】 学園都市で噂される怖い話のひとつ。 曰く、 実は多くの噂自体が、 街中に広がる[[AIM拡散力場]]に一定の法則性を与えて制御するための情報操作政策の一環である。
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「天照と「月読の…「「「東京」バックグラウンドパート3」」…」ー!」 「さあ、3回目となりましたこのバックグラウンド、いつものようにこの「特設スタジオ」からお送りしております。」 「あー!それ私の台詞ー!」 「そんなに怒んないで下さいよw」 「それじゃあ早速お便りのほうを紹介したいと思いますっ!」 「アーサイショノトキトキャラガゼンゼンチガウ…」 「 何 k「ナンデモゴザイマセン…」ならいっか。」 「P.N.「怠惰な万能型」さんからのお便りですっ!」 「ツイニコノヒトマデオタヨリダシマシタカ…」 「どうしたの?」 「いえ、ただの独り言です。」 「「皆さんこんにちは。」 「こーんにーちはー!」 「…ウルサイ」 「私は、とある事情で3人組の都市伝説と契約しているのですが、」 「今までの話の流れでもう分るでしょう…ッテカ、トアルジジョウッテナンダトアルジジョウッテ」 「私のように多人数の都市伝説、もしくは複数の都市伝説と契約している方はどのくらいいるのでしょうか、教えてください。」だそうです!」 「自分で接触しようとせず、他力本願とは…怠惰なのもいいところです。」 「その辺のことは自分で調べてみるのが一番だと思います。」 「あ、珍しくまともなことを言った。」 「 何 か 仰 い ま し て ? 」 「ナンデモゴザイマセン、ハイ…」 「という訳で残念ですが、今回の質問にはお答えできません。ですが、そのうち他の契約者さんとも会えると思いますよw」 「という訳でお時間が参りました…」 「この番組では、リスナーの皆さんからのお便りをお待ちしております!!」 「宛先は郵便番号×××‐×××× ××県「バックグラウンド」まで…」 「お便り、「「お待ちしてまーす…」!」 「ワタシノキャラガドウシタッテ?」 「ダカラナニモイッテナイデスッテダカラグーダケハヤメテッテバァー!」 前ページ次ページ連載 - 結界都市『東京』
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10月22日、23日旅行計画 宿泊先候補 大体のマップ 10月22日、23日で空室のあるところ。 朝夕の食事があり、6人部屋であることを条件に調べてみました。 場所 ホテル名 食事 部屋 料金(大人一人) 備考 金沢 ホテルウェルネス能登路 朝・夕 和室12畳 14000~ 見た目きれい 能登 やしき旅館 朝・夕 和室12畳 12000~ 能登 能登観光ホテル 朝・夕 和室10畳 16000~ 七尾 過雁荘 朝・夕 和室14畳 10000~ 大浴場有 部屋に風呂は無い
https://w.atwiki.jp/fantasyinwar/pages/24.html
毎年のように蛮族が襲ってきては防衛線をやっている都市国家 傭兵兵士いつでも募集中、かつ1襲撃(半月程度)毎の雇い入れなので気軽な稼ぎ場所…命への大きな危険を別にすれば (戦わせたいなー、戦歴付けたいけど勝った倒したするにあたって適当な国がなー、となった時のフリー素材にどうぞ)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/203.html
このページで天上碑内で広まっている都市伝説(噂話)を紹介していきます。 真相が分かる人がいれば、根拠を示して書いてください (_ _) 他にも都市伝説ぽいような噂があれば付けたししていってください。 奇縁武器は運営チームがスイッチを入れて調整している 武技を習得するには+の大きい武器がいい 課金開始時の記念品を持って狩りをするとステの上がりがいい 1次奇縁を店売りにすると60万銀銭 1次奇縁クエストで持っていく石武器は5増を持っていくと奇縁が出る PKすると修練牌が出やすくなる コメント 奇縁武器は運営チームがスイッチを入れて調整している ヒネオが知ってるんだお^q^ 武技を習得するには+の大きい武器がいい +でも-でも同じです。 課金開始時の記念品を持って狩りをするとステの上がりがいい 持っても持たなくても上がりは変わらない気がしました。 1次奇縁を店売りにすると60万銀銭 ちらっと聞いただけなので真相は知りません。 1次奇縁クエストで持っていく石武器は5増を持っていくと奇縁が出る 真影に鑑定して貰う際に持っていく石武器は5増とか5減の武器を持っていくと 奇縁が出るような話を聞きますが、迷信です。 PKすると修練牌が出やすくなる クラ解析の結果です。 コメント 30キャラほどで武技を習得させた感じでは、プラスだから早いとは感じなかった。 狩りで覚えるなら、本気武器なので命中率がプラスの方が狩りの効率がいいこと。 自力の祭りで覚える場合、-だと熟練があがるのが早いため貫通が早くなること。 この二つの理由で+の方が優れているとは思う。 雷音寺和尚・白馬の横をする場合や、木の人形・幻影像を利用する場合は-でもいいと思う。 -- 武技習得 new{2007-07-01 (日) 10 08 39}; ここには書かれていませんが 「亀を持っていると草上の習熟がはやくなる」「亀が倉庫にあるだけで(以下同文)」というのは、都市伝説なのでしょうか? 魔教第一尊のおっさんがそんなことを言ってはいましたが・・ -- new{2007-07-01 (日) 15 25 58}; 残念ながら都市伝説です。 -- new{2007-07-01 (日) 17 02 47}; 亀所持で草上すると習熟が早くなるのは周知の事実。うちの派閥の連中には数年前より実践させてました。ちなみにこれは実験済みの話です。所持数は1個でも複数でも変化はありませんでした。 -- new{2007-07-02 (月) 11 50 29}; 全マップに1時間に1匹だけ現れる千年金亀って書かれていることあるけど、ほんとに1時間に1匹出るのだろうか。実際は人が少ない時間帯に乱獲しないと出ないような存在だと思うのですが -- new{2007-07-02 (月) 13 39 52}; 武技習得は、攻撃を外した時にも抽選されてます。 (-15白狼蛇矛を使用し、遠距離のみで狩りしてたら、外れた時に覚えました) 敏捷による攻撃回数増加のほうが、習得には貢献するかもしれません。 亀による習熟UPは、確認できないこともあるので、他の条件があるか、細かく仕様変更されているかもしれません。 また、土曜の夕方6時に武当で亀が出たので、「人が少ない時間帯に乱獲」でもないと思います。 -- new{2007-07-02 (月) 14 54 54}; 天上の都市伝説と言えば「GMと言う運営側のキャラが見回りをしている。。」 金亀には8回ほど出会いましたがイベント以外でGM見たことありません -- new{2007-07-03 (火) 16 37 08}; 亀の滞在時間は5分だよ 別垢育ててる最中に亀沸いて、倒せないから人呼んだら消えたorz だから1時間おきに沸いたとしてもすべて倒されてるわけではない -- new{2007-07-03 (火) 17 06 18}; ↑×2 GMは課金が始まる前は、よく見かけましたよ。 おそらくGMが表に出なくなった理由は、一般プレイヤーとGMが馴れ合いしているのを目撃されたからだと思います。 -- new{2007-07-03 (火) 21 23 17}; GMの都市伝説書いた者ですが 地上はおろか守護牌も逆天符も無い頃からやってますw 確か3年と数ヶ月。。 でもGMには会えませんwww -- new{2007-07-04 (水) 01 56 01}; 風雲録にいた頃は、葵さん、tuyuさん、shinobiさん、炉武さんなどがイベントなどに姿を出して抗争地で戦ったりもできてましたね。それにたまに武当山に飛んできたり…。最近は、透明キャラで見回ってるとかどこかで誰かの書き込みを見た覚えがありますが、実際どうなんでしょうか。迷惑プレイヤーの監視はどんな形でされているのでしょうかね。 -- 今は鳳凰 new{2007-07-04 (水) 04 27 19}; 8ヶ月のキャラですが金亀2度遭遇、1度目は他の方が目の前で 2度目は私がゲットいたしました。ちなみに2度とも昼間の時間帯です。 1時間に1度どこかに出ることは素直に信じたいです 私がゲットしました時は4日同じポイントで狩していましたが。 -- かり new{2007-07-04 (水) 20 48 39}; 【1次奇縁を店売りにすると60万銀銭?】 店売りできません。 【1次奇縁クエストで持っていく石武器は5増を持っていくと奇縁が出る?】 検証していませんが私の場合 命中N 重量N で出ました。 -- 一次奇縁 new{2007-07-04 (水) 21 20 59}; 【1次奇縁を店売りにすると60万銀銭?】 1次奇縁、2次奇縁昔は売ることができました 60万銀銭でした -- new{2007-12-13 (木) 00 31 23}; ○奇縁スイッチ 富くじ導入直後からよく耳にするようになった記憶が。 恐らく月初めに購入額がクリアされる関係でその時期に集中する事から 統計的に奇縁が出易いのは有ると思います。 尤も、奇縁を複数獲得したユーザーも居ますので嫉妬半分に言う方も いらっしゃいますけれど、法則的な物は未だに判明していません。 #有ったら既に持ってます(苦笑) ただ、時々偶然では片付け難い確率で属性球の数値や富くじの良い景品が 一気に獲得出来るケースも有りますのでそれが都市伝説に繋がったのかも 知れないと分析しています。 ○武技習得に関する事 命中補正問わず一振りで習得したケースもかなり聞いてますので、これは明らかに運と見ています。 ○天上碑の石で成長Up 日本では全く無意味なアイテムだった為、願望としてそのような話題が 飛び交いましたけど、当時のGMが記念品で有ると明言してたと 記憶しています。(いつか使う場面を設ける話も有りましたが) よって、完全なコレクターアイテムと化してしまっています。 ○一時奇縁の重量 これも当時から根強い迷信でしたが、出した人によれば 一切重量を気にしていなかった事から今はゲン担ぎ程度の迷信です。 ○GM出現 無料も前期の頃では攻城戦に参戦した事も有りますね。(獨歩江湖) また不定期イベントの後処理に何故かGMがログインしてた事も。 当時はGMとのコンタクト率はかなり高い傾向に有りました。 なお、現在では透明化処理されたGMが出現していたらしいですが チャットサポート廃止後での目撃情報は確認されていません。 #有り得るとすれば洛陽のレイアウト変更に伴う移動不可現象に #巻き込まれた際の救出作業でしょうけど、確認不能です。 -- 名も無き獨歩人 new{2007-12-14 (金) 12 48 43}; 「金亀を所持していると草上飛の習熟速度が上がる」は間違いです。 私も最初信じていましたが、実際に回数を数えて検証したので間違いありません。 (昔の天上裏ではなく) なぜその様な事が言われたのかといいますと、 以前、天上裏にて武技の使用回数をカウントできるものがありました。 その時の使用回数を見て判断したのですが、 実際は1割程度カウントミスされるのと、魔教第一尊の話とで早合点してしまったため このような都市伝説が生まれました。 当時のGMも魔教第一尊の文言は変更したいと言っていたほどです。 -- 槍ぽん new{2008-02-10 (日) 03 38 57}; 1次奇縁でました。重量4増命中補正なしです。 出尽くしたと言われていましたが強化ミスでいくつか消滅して いるものと思われます。 -- 風雲槍 new{2008-02-24 (日) 19 00 04}; 3つ出るっていうのは3つしか出ないんじゃなくてその時点で3つしか存在しないってことなのかな いずれにせよ、風雲槍さんおめですw -- new{2008-02-24 (日) 20 04 49}; 奇縁クエストで出る武器は、①奇縁②通常武器 のいずれかのはず。 重量4増、命中なしは通常武器なのでは? -- new{2008-02-24 (日) 20 27 58}; 重量4増命中補正なしは、持って行った石槍じゃ? 出たのは 金鷹閃電槍 だよね? -- new{2008-02-24 (日) 21 31 40}; あぁなるほど。石槍か。 風雲だから公示で検索してみたけどヒットなし。 そういえば、最近ログインしづらいからログとれてない時間が多いや。 -- new{2008-02-24 (日) 21 33 30}; 歓楽奇縁 店売り 750K -- new{2009-01-27 (火) 13 34 29}; 奇縁は冶金できない -- new{2009-01-27 (火) 13 39 41}; 雨の日に付与失敗しやすいとか言ってる奴もどうにかしてくれ。何を根拠に信じ込んでるのかわからん。 -- new{2009-01-27 (火) 17 32 41}; 奇人・仙人や盟主がいると失敗率が上がるって言ってる奴もいるぞw -- new{2009-01-27 (火) 19 00 39}; 付与は奇数日に成功しやすく偶数日に失敗しやすいって信じてる奴もいるんだがどうすればいいの?聞くのも耐えられん。 -- new{2009-01-27 (火) 19 13 54}; 奇縁治金できるの手鯖だけ? -- new{2009-01-27 (火) 19 23 06}; こういった確率の現象はどうしても迷信が生まれてしまうものです。パチンコで長い間隔で嵌まっている台は当たりづらいなどと言っているのと同じです。成功や失敗した時のイメージが強く残って、その時と同じイメージをその後に引き継いでしまう為です。 しかし、奇縁の確率操作に関しては無いと信じたい所ですが、やっていないとも言い切れません。出やすい期間を作り、富くじの購買意欲を掻き立てる事が可能で運営の利益を左右する事が出来る為です。(ただし、富くじは実際に現金での取引が行われており、非公開の確率操作は『仮に』やっているとしたら不正行為と考えられなくもないです・・・) 結局のところプレイヤーとしては、万一、確率の変動があったとしてもそのタイミングを見切る事は不可能なので、アタリかハズレ、または、出やすい期間出づらい期間のどれに当てはまるかは全て個人の運次第ということになり、どんなときにどのようにやれば上手くいくと言い切ることはできません。 -- new{2009-01-27 (火) 20 04 03}; 2↑ 奇縁は冶金できねって書いてあんだろがボケ←だから本鯖のことか聞いてんだろカス汁が -- new{2009-01-27 (火) 21 03 35}; そもそも運がいい人などは存在しない 運がよかった人ならいるけどな -- new{2009-01-27 (火) 22 35 39}; 2↑ 手鯖ではできたよ。本鯖ではしらね。 -- new{2009-01-27 (火) 23 05 40}; おれは手鯖で試して出来なかったから 奇縁は冶金できないってカキコしたんだが・・・ -- new{2009-01-27 (火) 23 13 31}; 奇縁だからじゃなくて命中率上げてたからというオチじゃない? -- new{2009-01-27 (火) 23 19 08}; 今回の手鯖でも少なくとも歓楽園奇縁は冶金できるよ。今回はまだやってないけど、前に黒鉄塊もドロップしたテストあって5次も冶金できました。 歓楽園奇縁は球ランクでいうと最弱レベルですね。5次はランク高いみたいで、100以上の球がたくさんできます。 -- new{2009-01-27 (火) 23 42 25}; あのさ今回できねーからカキコしたってよめねーのか? いまやってこいよ -- new{2009-01-28 (水) 00 03 34}; マクロが激減した11月頃に見回りにきたGMにお返事を求められちゃった。その後、GMは見えなくなるコマンド入力したよ^^ -- 目撃者 new{2009-01-28 (水) 00 08 42}; ↑2おととい出来た。何かの間違いだろ。 -- new{2009-01-28 (水) 00 42 43}; メンテ後もふつうにできる。嘘はよくないねー。まあ勘違いということで許してやるけどさ。 -- new{2009-01-28 (水) 00 49 51}; GMは輪王導入の頃もよくギャンブル場2回に出現してましたね。こっちから武技かけてガン見してたら同じく見えなくなったよ^^ -- new{2009-01-28 (水) 01 02 23}; 誤りは誰にでもある。 それに情報が曖昧だから色んな可能性がある(奇縁のランク、命中率etc)。 喧嘩してもいいことはないし、お互い言葉遣いは丁寧にいってみよう。 -- new{2009-01-28 (水) 02 54 01}; 奇縁2本治金やってみた 歓楽剣-9→木14 5次刀+15→木158 -- new{2009-01-28 (水) 02 59 02}; 歓楽奇縁は冶金しても屑玉しか出来ないねw GMとは1年(多分)ほど前に遭遇したことがある。 -- 風雲 new{2009-01-28 (水) 11 58 25}; 忍者アバタ導入前(本鯖) GMが忍者アバタ装備して走り回ってるのをみたことあるよー -- new{2009-01-28 (水) 13 49 38}; ここ3ヶ月で、達磨と洛陽道場にてGMと遭遇。槍男5段だった。 -- new{2009-01-28 (水) 19 05 57}; マクロがいなくなった2月中旬に初段のGM(剣女)が走りながらクリアーになったw -- 目撃者 new{2009-02-25 (水) 23 40 33}; 名前だけ表示にきりかわったの? -- new{2009-02-26 (木) 00 11 35}; 防具付与だけど、4,5減ものより、1,2減のほうが成功率高いって都市伝説? あと改良成功率も同じく都市伝説? -- new{2009-02-28 (土) 14 39 24}; 4~5減の入手率を考えると自然と母数が見えてくると思います。 1~2減→入手し易い>ハイリスクな改造機会が多い …まぁ、そんなとこでしょう。 -- 名も無き獨歩人 new{2009-03-24 (火) 05 32 22}; たしかに。実際には全部同じ確立だったりして。 -- new{2009-03-24 (火) 13 16 53}; 減の大きな防具は失敗した時のダメージ(心理的)が大きいから、記憶に強く残るんだろね。 重いほうが成功しやすいなら、統計を取ってる人たちが気づいてるはずだし、 そうなれば増の防具の方が高く売れてるはず。 -- new{2009-03-25 (水) 01 45 57}; じ、実に大人の意見だw -- new{2009-03-25 (水) 11 55 50}; 1派閥(6~18名くらいの派閥)/1年間のペースで3年所属していて共通の話題の一つが付与の成功と失敗の報告。+8以上の付与うらやましくて記録しているのですが、毎年3月頃から6月過ぎまで【失敗の報告】>>【成功の報告】で1~2月が【失敗の報告】<<【成功の報告】。偶然だね、きっと^^。記録が4~12個/1年間と少ないしね。 -- 耳 new{2009-04-06 (月) 10 02 32}; 奇縁はスイッチではなく、売り上げによる金額設定値に 達すると自動でフラグがたつようです。 -- 某アルバイトスタッフ new{2009-05-12 (火) 12 09 51}; 次は武林 -- 某アルバイトスタッフ new{2009-05-12 (火) 12 17 40}; 特殊武器改造だが、生産スキルが10に近いほど 成功率があがるって話を聞いたが都市伝説かな? -- new{2009-07-04 (土) 17 36 49}; GMキャラの話だけど俺のことかな? 何年も前の話だけどLVいくらかあがるとキャラ名の上に文字入れることが出来たような。そこに「GM」て入れてた。 ある日友達に突っかかってる人がいたからGMとして仲介させてもらったこともある@-- qqq new{2014-05-04 (日) 19 22 16}; ban@-- new{2016-05-27 (金) 07 19 58}; rmtやって垢一時停止食らったが、所有垢の全銀銭没収で再開出来る。箱に変えておけば、被害無し。@-- クソゲーにはRMT new{2016-05-27 (金) 07 24 51}; 名前 コメント
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番号 FJ08016 名前 リメラ計画 読み りめらけいかく Lv 5 スター 種別 ストラテジー 【きみならば、あの伝説の魔獣ザナッファーを越えることができるかもしれんのに!】○赤の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+3000。その味方がレベル4以下であなたの捨札に「リメラ計画」があるなら、その味方をリリースする。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック 富士見書房 作品 スレイヤーズ レアリティ R
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今後の計画について6月18日案 決行日時 7月23日土曜日、24日日曜日 集合 新宿駅東南口 10時 目張り ガムテープで窓辺、水道管、ドアをがっちり目張り バルサン 全部屋で一斉点火 おおよそ3時間くらい(その間に買出し) 下掃除 箒、掃除機でGを駆除(最低ここまで土曜日にやる) 本掃除 住宅洗剤を用いた本格清掃(床掃除、流し台のサビ落とし、埃取り、家具の移動、etcetc) 掃除完了後、皆でリフォーム計画を考える