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2013-07-30 鈍色の箱(シナリオ人気投票)第16回開始第15回終了間近(7/31まで) CardWirth ReconstructedCardWirth Next 130731aWirthBuilder 1.1.36 2013-07-27 金色の枝素材+21 2013-07-26 私設テストプレイ掲示板「小屋のある風景ver.0.01」テストプレイ依頼 2013-07-25 Adventurer's Guild更新:シナリオ「裏方護衛」ほしみさん 2013-07-23 Adventurer's Guild新着:シナリオ「交差」月並みさん 2013-07-22 Adventurer's Guild更新:シナリオ「Me~roam~」南瀬さん ハリツケ素材+8 2013-07-18 Adventurer's Guild新着:シナリオ「霧城の主」烏間鈴女さん更新:シナリオ「冒険者の宿で」jimさん 2013-07-17 くもつ亭(´ω`)日記リプレイ+1 2013-07-16 ハリツケ素材+24 2013-07-12 Adventurer's Guild更新:シナリオ「Catacomb」bonebreastさん 2013-07-11 Adventurer's Guild新着:シナリオ「来たれっ。リューン騎士団。」naokiさん更新:シナリオ「親父を倒せ!!」naokiさん 2013-07-10 私設テストプレイ掲示板「霧城の主」テストプレイ依頼 2013-07-09 私設テストプレイ掲示板「最強召喚獣のお店」テストプレイ依頼 鈍色6素材+1(キャスト) 2013-07-08 青い玩具箱素材+7(スキル) ハリツケ素材+8 2013-07-07 Adventurer's Guild新着:シナリオ「セベスの旗の下に」班地 殴さん更新:シナリオ「マタタビ通りの骨董品店」ひふみんさん 2013-07-05 海月の欠片素材+101(スキル) 2013-07-04 ゆずぽんブログリプレイ+1 2013-07-03 Adventurer's Guild新着:シナリオ「親父の挑戦状」Answer-Gさん 2013-07-01 Adventurer's Guild新着:シナリオ「ブルガンディア聖八騎士」98さん新着:シナリオ「落し物回収の依頼」FooKeさん ハリツケ素材+10 2013-06-30 Adventurer's Guild更新:シナリオ「50spShop」proxiさん 私設テストプレイ掲示板「マタタビ通りの骨董品店(追加分)」テストプレイ依頼 2013-06-29 Adventurer's Guild更新:シナリオ「感情の芸術家」周摩さん更新:シナリオ「命を失くした話」周摩さん更新:シナリオ「歌の一族」周摩さん更新:シナリオ「橋の下」時雨屋さん更新:シナリオ「阿弥陀法師」時雨屋さん 2013-06-28 Adventurer's Guild新着:シナリオ「50spShop」proxiさん 2013-06-27 Vectorツール『パーティーメーカー』:CardWirthのパーティー編成ツールツール『VMM』:メッセージをテキストセルに一括で置き換える 2013-06-26 Adventurer's Guild新着:シナリオ「ハンターライフ」わんぱく兎さん 2013-06-25 私設テストプレイ掲示板「月下の妖蛇」テストプレイ依頼 Vectorツール『WidReader』:スキル・アイテム・召喚獣の中身を見て一部をちょっとだけ変えるツール『5tq2cw_tx』:5TAKUの問題ファイル(.5tq)をCardWirthのシナリオに変えるためのツールのjptx版 2013-06-24 海月の欠片素材+40 私設テストプレイ掲示板「開かずの箱」テストプレイ依頼 2013-06-19 Adventurer's Guild新着:シナリオ「秩序の盾 PV的な何か」K.Wさん新着:シナリオ「冒険者の心得」くもつさん 2013-06-17 ハリツケ素材+17 2013-06-16 EGOTEX音楽素材 Soundbible.com 紹介ページ(1/3)海外のフリー素材紹介 Adventurer's Guild更新:シナリオ「異形の窟」巫女瓜さん 2013-06-14 Adventurer's Guild更新:シナリオ「test tube」ユメピリカさん 2013-06-12 ゆずぽんブログリプレイ+1 2013-06-11 くもつ亭(´ω`)日記リプレイ+1 2013-06-10 村人派遣所素材+10(アイテム他) ハリツケ素材+24 コンソメセロリ亭の日記帳リプレイ+1 時限式ボードシナリオ「悪霊の燠き火」 2013-06-03 ValdolaVale素材+20(背景) CardWirth Carnival! 01カードワース合同同人誌企画 更新 2013-06-02 村人派遣所素材+5(アイテム) 2013-05-30 Adventurer's Guild新着:シナリオ「霧の街へようこそ」Deviceさん 2013-05-29 宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!シナリオ「菓蜜工房へようこそ」テストプレイ(Ver0.92)に更新。 2013-05-27 Adventurer's Guild更新:シナリオ「インモラル・コロシアムBig-bang!!」Hotohaさん Vector新着:シナリオ「ttg超短編2本セット」T・T・グルントさん ハリツケ素材+10 2013-05-23 Adventurer's Guild新着:シナリオ「裏方護衛」ほしみさん 2013-05-22 Adventurer's Guild更新:シナリオ「もぐらの洞穴」ttgさん 私設テストプレイ掲示板「霧の街へようこそ」テストプレイ依頼 2013-05-21 Adventurer's Guild新着:シナリオ「Me~roam~」南瀬さん更新:シナリオ「Satan」leaderさん 2013-05-20 Adventurer's Guild新着:シナリオ「旧神の系譜」烏間鈴女さん 宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!シナリオ「落日の村オランジェル」テストプレイ(Ver0.92)に更新。 2013-05-18 Adventurer's Guild更新:シナリオ「ありふれた一日」しじみさん 2013-05-17 Adventurer's Guild新着:シナリオ「調香師の部屋」Leeffesさん新着:CW1.30/1.50新機能代替サンプル simoomさん更新:シナリオ「廃墟のひとり子」Y+うみねこ さん更新:シナリオ「桜通りのあばら家」烏間鈴女さん更新:シナリオ「神炉の守人」Leeffesさん 2013-05-16 宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!リプレイ+1(最終回) 2013-05-14 ValdolaVale更新:シナリオ「スティープルチェイサー」バルドラさん 2013-05-13 Adventurer's Guild新着:シナリオ「マタタビ通りの骨董品店 」ひふみんさん ハリツケ素材+8(アイテム/スキル) 2013-05-10 村人派遣所素材+5(キャスト/エネミー) 2013-05-08 ねこむら雑貨店素材+5 2013-05-07 Adventurer's Guild新着:シナリオ「局外者」時雨屋さん新着:シナリオ「神炉の守人」Leeffesさん 2013-05-05 時限式ボード新着:シナリオ「そして伝説へ」AfternoonTeaさん Adventurer's Guild新着:シナリオ「流転魔術庵」烏間鈴女さん新着:シナリオ「魔法スキルの訪問販売」すめらぎサカナさん 2013-05-03 Adventurer's Guild更新:シナリオ「蜘蛛の魔術師」Riverさん更新:シナリオ「工房「無謬の天秤」」Riverさん ValdolaVale背景素材+14 2013-05-02 Adventurer's Guild新着:シナリオ「廃墟のひとり子」Y+うみねこさん新着:シナリオ「天道を歩む歌」Leeffesさん CardWirth私設ギルド藤野亭更新:「CW1.30/1.50新機能代替サンプル」ゆう(simoom)さん 2013-04-30 Adventurer's Guild新着:シナリオ「鉱床の遺跡」ミナカミさん 2013-04-29 Adventurer's Guild新着:シナリオ「がたごと。」新矢晋さん更新:シナリオ「インモラル・コロシアムBig-bang!!」Hotohaさん更新:シナリオ「『無名庵』」烏間鈴女さん 2013-04-28 村人派遣所素材+2(キャスト) Adventurer's Guild更新:シナリオ「死人の宴」大地の子さん 2013-04-27 Adventurer's Guild新着:シナリオ「カードの世界(CWスタートガイド)」simoomさん 2013-04-26 Adventurer's Guild新着:シナリオ「ありふれた一日」しじみさん更新:シナリオ「企画―バトルもの」FooKeさん更新:シナリオ「カブラ大社の銅鏡」FooKeさん更新:シナリオ「ペルストル迷宮遺跡」FooKeさん 2013-04-25 宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!リプレイ+1 Adventurer's Guild新着:シナリオ「神無しの祭具殿」ユーフォリアさん新着:シナリオ「酔眼の夢」新矢晋さん 2013-04-24 宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!リプレイ+1シナリオ「天道を歩む歌」テストプレイ(Ver0.91)更新// Adventurer's Guild新着:シナリオ「戦場のクチュリエール(全5話)」レカンさん新着:シナリオ「レ・ボヌールを夢見て」レカンさん 月刊カードワース2013年4月号まとめ 2013-04-23 CardWirth 初心者向けガイド初心者向けスタートガイド開設 踊る金狼亭初めてカードワース開設 2013-04-22 Adventurer's Guild新着:シナリオ「駒の行く末」Leefesさん 2013-04-21 かどわす!!第9回CW座談会前編、後編 踊る金狼亭第9回CW座談会中編 2013-04-20 ねこむら雑貨店素材+3 katasumi no kansouシナリオ感想ブログ開設 鈍色6素材+4 2013-04-19 Adventurer's Guild更新「貿易都市サセビア」 2013-04-18 村人派遣所素材+5(キャスト) 2013-04-15 Adventurer's Guild新着「隠れ里 ビスティア」更新「真鍮の器」 ハリツケフォルダ格納用画像 2013-04-14 groupASK official fansite新バージョン1.50正式公開 時限式ボードシナリオ「千佳ちゃんテニス」 2013-04-11 Adventurer's Guild新着:シナリオ「test tube」ユメピリカさん 2013-04-10 Adventurer's Guild新着:シナリオ「溺れる者」ユツキさん 2013-04-09 Adventurer's Guild新着:シナリオ「ネルカ城砦跡」SARUOさん 村人派遣所素材+3(キャスト) 2013-04-08 CardWirth私設ギルド藤野亭新着:シナリオ「カードの世界」ゆう(simoom)さん 2013-04-07 ねこむら雑貨店素材+3(背景) 2013-04-06 Adventurer's Guild新着:シナリオ「幽夢堂スピンオフ アルエと地下闘技場」SARUOさん更新:6本 2013-04-05 村人派遣所素材+3(キャスト/アイテム) 2013-04-04 鈍色6素材+2(キャスト) 2013-04-02 Adventurer's Guild新着:シナリオ「相棒探しの依頼」ミナカミさん 2013-04-01 ハリツケ素材+7(アイテムetc) Kaie素材+4(キャストetc) 2013-03-30 Adventurer's Guild新着:シナリオ「エフェクト素材集 004」SARUOさん更新:シナリオ「防具「静屋」」Leefeesさん 村人派遣所素材+6(キャスト/メニュー) 2013-03-29 Adventurer's Guild新着:シナリオ「幽夢堂スピンオフ03 ユウリィの失くしもの」Hotohaさん 2013-03-28 Adventurer's Guild更新:シナリオ「御心のままに」烏間鈴音さん更新:シナリオ「そこから」バルドラさん 村人派遣所素材+16(キャスト/アイテム) 2013-03-27 Vector新着:シナリオ「引田サソ快癒祈念のケツナイフシナpart2」漢気猫久さん ねこむら雑貨店素材+38(背景/アイテム) 2013-03-25 ハリツケ素材+96(スキルetc) ぶー天丼素材+6(キャスト) 2013-03-24 BASIN感想+15 素材+4(キャスト) 2013-03-23 Adventurer's Guild更新:シナリオ「正義の精霊」アレンさん そらたま。素材+3 (キャスト/アイテム) Tenfold素材+3(memo内) 2013-03-22 Adventurer's Guild新着:シナリオ「春呼草」蒼馬さん新着:シナリオ「青藍渓流のエルフ」Leefeesさん 2013-03-21 Adventurer's Guild新着:シナリオ「シガン島の冒険」SARUOさん新着:シナリオ「北風の森の友」烏間鈴女さん 2013-03-19 Vector新着:シナリオ「引田サソ快癒祈念のケツナイフシナ」漢気猫久さん 2013-03-17 月刊カードワース創刊(2013年3月)号まとめ 2013-03-16 でこんぼこんがこん素材+5 2013-03-13 ぶー天丼素材+6(キャスト) 2013-03-12 ValdolaVale素材+16(背景) Kaie素材+1(背景) 2013-03-08 Kaie素材+1(背景) 2013-03-06 Kaie素材+1(背景) 2013-03-05 村人派遣所素材+3(キャスト/アイテム) 2013-03-04 ハリツケ素材+21(スキル) 2013-03-02 CardWirth私設ギルド藤野亭新着:シナリオ「死人の宴」大地の子さん 水色流星新着:プライベートシナリオ「きつねのパン屋さん」公開(星色さん) コケモモ素材+8(キャスト/スキルetc) 竜想月CWリクエスト企画更新 2013-03-01 白銀素材+33(アイテム) 公式ファンサイト移転復活 ねこむら雑貨店素材+4(背景) Tenfold素材+3(memo内)
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【企画】激しくアツかりし時代を呼び覚ませ!オリカ・ビクトリーBEST! 企画者:citrus テーマ 2023年7月22日発売予定のエキスパンション、DM23-EX1 「大感謝祭 ビクトリーBEST」。 勝太編初期の最高レア・ビクトリーと、「ハンター」「アウトレイジ」「ゴッド・ノヴァ」と言った当時のメイン種族をフィーチャーしつつ、「アビス」「メカ」「マジック」等現代のメイン種族とも絡ませた、デュエマらしいケレンと迫力に満ちたエキスパンションだと感じています。 デュエプレのE3突入、そして当エキスパンションに併せ、デュエマ界全体が《勝利(ビクトリー)》に盛り上がっている今、「自分もこの勢いに乗っからねば!」そんな思いでこの企画を立ち上げました。 皆様の持ってるビクトリーも併せ、あの激しくアツかりし時代を再びデュエマ界に巻き起こしましょう! 皆様、奮ってご参加お待ちしてます!! ルール ビクトリーBESTでもフィーチャーされているE1-E3期、およびウィン編(アビス・レボリューション期)に加え、ドラゴン・サーガ期(本家におけるサムライ(戦国篇)のかわり)と言う5つの部門に分け、その時期のカードやデッキをイメージしたオリカを募集します。 それ以外のルールは基本的には無し(ビクトリーカード限定、と言うわけでもありません。お間違えなきよう)。皆様の思うビクトリーをお待ちしております! あ、投稿されたカードの中でもビクトリー/ダブルビクトリーカードには、目印として(VIC)とつけていただけると嬉しいです。 テンプレート 作者:(作者名) 《(作品名)》 (リメイク元、備考、一言コメント等)(VICはここに) 作品一覧 E1部門 作者 citrus 《魂の絆 プリン&リュウセイ・カイザー》 この企画の発端とも言える1枚。このカードの修正に合わせてこの企画を考え付きました!カードとしては絶対踏み倒させるマンです。 作者:焼きナスオ 《ニドネ・ドラゴン》:《ニドギリ・ドラゴン》を元にしたジョークカードのつもりが、カードパワーだけは今風に。 作者:シザー・ガイ 《最後の大暴れ!名馬「黒皇号」》:「鬼流院 刃」の愛馬、《暴れ馬「黒皇号」》のリメイクカード。「ハンティング」がパワーアップしたオリジナル能力、「ラスト・ハンティング」を持つ。 《猛獣王ディス・ケルベロス》:あの《豪獣王ディス・オルトロス》の弟であるガオー・モンスター。こちらは多色マナを丸かじりするぞ! 《GF隊少尉 飛剣のエース「鎧」》:「アーマード・ドラゴノイド」となったエース。3体ともにアーマードになったことで、新たな活躍が見込めるかもしれない。 作者:Tech Bass 《機神勇者スタートダッシュ・エクス・バスター》:切札勝太の一番最初の切り札、《機神勇者スタートダッシュ・バスター》をリメイクした。だがどっちかって言うと《機神勇者スーパーダッシュ・バスター》っぽいのは内緒。 《GF隊元帥 撃滅のファルコン》:GF隊の元帥。出すまでが大変だが出したら「撃滅」の名に恥じない効果を見せる。(VIC) 作者:はんむらび 《ガロウズ・獄楽・デビルドラゴン》:新たなるガロウズ。ハンターと比べ組まれない「エイリアンの種族デッキ」をフィーチャーした1枚。(VIC) 《千秋楽 ツッパリキシ》:新たなツッパリキシ。ハンターと比べ組まれない「エイリアンの種族デッキ」をフィーチャーした1枚。 作者:ヴァン 《激竜のガイアール・カイザー》:火のハンターとサイキック・クリーチャーをサポートするガイアール! 作者:キジバト 《「統制」の頂 モリアーティ》:複数種族持ちを許さない大型クリーチャー。ゼニスの特徴を持っているものの種族はアンノウンのみ。 作者:切札初那 《超次元ナウナウ・ホール》:《ドンドン吸い込むナウ》を超次元呪文化したもの。赤や緑を含まないデッキにも入れることが出来る。名前はE1期に「〜ナウ(なう)」というワードを公式がよく使っていたため。 作者 せんべー 《ドンドン築くナウ》 《ドンドン守るナウ》のリメイク。 作者:(作者名) 《(作品名)》 E2部門 作者:citrus 《「奇跡」の頂 鬼羅丸「覇皇」》:この企画の核になるカードの一つ、より暴れっぷりの増した鬼羅丸onカイザー「刃鬼」!(VIC) 《超愛英雄 モエル》:相手の小型クリーチャーを薙ぎ払う、スーパーヒロインなモエルちゃん!プリンちゃんやアイラちゃんだけでなく、彼女にもよりスポットが当たってくれるといいな…。 《「無情」の園 アンプラグド・グルーヴ》:シャングリラが産み出した絶望の理想郷。全てのゾーンにあるカードを脱色し、アンノウンとゼニスはブロッカーに!! 《奇跡王女 プリン》 ↑に対抗するべく産み出された新たなるプリン。G・ジャッジで奇跡の逆転を狙え!! 作者:小野隆明 《聖天使ウエスト・ミスキューラ》:E3で成立した懐かしの光単のイニシエートデッキに入るような中型進化イニシエート。「白い諸肌の桜吹雪」を目指した正統派! 作者:シザー・ガイ 《偽りの名 バルケリ・ラゴン》:《バルケリオス・ドラゴン》が基になった、アーマード・ドラゴン複合のアンノウン。G・ゼロ対象がアンノウンまたはゼニスとなっている。 《偽りの名 ガルベリ・ラゴン》:《ガルベリアス・ドラゴン》が基になった、アーマード・ドラゴン複合のアンノウン。本家の能力の対象になっていなかったゼロ文明でパワーアップする。 《鬼人形ドルホル》:公式で2体しか出なかった「鬼人形」クリーチャー。ゴールデン・エイジにしつこく協力してくれるぞ! 作者:キジバト 《絆の守り手》:クラップたち親衛隊が再集結した姿。効果はそれぞれの絆の戦士が強化されたもの 《真実の味頭領ドン・モア》:ドングリルに対抗して出てきたナッツ一家の頭領。アンブロッカブル付与とパワー増加で暴れ散らかせ! 《思い出の守護者 フィーリス/ハートフル・チャージャー》:「破滅」の頂ユートピア・エヴァーがシャングリラの旧友だったらいいなという想像で作ったカード。能力こそ違うもののコストやパワーが同一になっている。 《レオノーレ・カイザー》:偽りの王ルードヴィヒのリメイク。ドラゴンによるコスト軽減や除去効果で相手の盤面を継続的に踏み荒らせ!(VIC) 作者:はんむらび 《真実の名 ミックス・ベジタブル/大きくて小さな農園》:《大きくて小さな農園》のジャイアント。ほぼフィーチャーされないアンノイズのサポート。 《天頂玉座オールゼロ》:《「俺」の頂 ライオネル》が鎮座するニルヴァーナ・ゼニシアの天守閣。ゼニスサポートの城。 《「絶響」の頂 ベートーベンNo.9》:ベートーベンにしてゼニス化したナンバーナイン。(VIC) 《「蒼穹」の頂 フューチャー・オブ・X》:《「十尾」の頂 バック・トゥ・ザ・オレ》の進化系にして、ゼニス化した《変幻の精霊ナイツ・オブ・コバルト》。Revの虹矢未来の最後の切り札となるゼニス。(VIC) 作者:餅キング 《魔壊獣 ビクトラトラス》:ここに置いても例のアイツはすがすがしい。というわけで作ってみたビクトリー・メクレイドとかいうイカレカード。E2要素?そこにヒューマノイドがあるじゃろう? 《E2電融 バキー・カイザルズ》:例のアイツの手遊びによって造られたディスペクター。E2で最終決戦を行ったクリーチャーが元となっている。 《「矛盾」の極 フェルミパラレル》:例のアイツの真の姿。そして真のラスボス。因みにWVC。 作者:atsusi 《「豪勇」の頂 シャン・デル・ワイス》 ビクトリーBESTのハンター/ゼニスのツインパクトサイクルをイメージしたクリーチャーです。セイント・シャンメリーをベースにしていますので、E1要素も含んでいますが、ゼニスが入っていることを加味してこちらに入れることとなりました。 作者:(作者名) 《(作品名)》 E3部門 作者:citrus 《未来への誓い テスタ・ロッサ&アリス》:背景ストーリーも是非見てほしい新たなテスタ アリス!ガル・ラガンザーク亡き後の盤面ロック手段にも。 《サトリ系アイドル オラクル☆じゅえる》:あの《信心深きコットン》を始め、オラクルの人気ヒロインが集まった夢のアイドルグループ。ゴッドまたはオラクルデッキの大幅なサポートとなるオラクル・アイドル。 《「完全」の極 シン・ゾロスター》:あのゾロスターがまさかの神に!?山札からの召喚扱いでの踏み倒しにシールド焼却まで携えた、まさに「完全(パーフェクト)」なる極神!!(VIC) 《終焉右神 シン・ザ・ロード》:シン・ゾロスターの半身の一つ。リンクしたゴッドに破壊耐性を与え、召喚時には墓地回収とゴッド踏み倒しも!! 《創世左神 セーブ・ザ・シン》:シン・ゾロスターの半身の一つ。リンクしたゴッドに紫電効果 パワード・ブレイカー付与を与え、召喚時には暴発+ブロッカー踏み倒し!! 作者:シザー・ガイ 《超激龍拳 カツドン/「大盛もう一杯!!」》:「ドロン・ゴー」と「ラスト・バースト」って似てね?と言う考えから生まれたカードその1。カツマスターのドロン前クリーチャー4体を元に作られています。 《魔豚葬槍 ブータン/ブリティッシュ・パンクロック》: 「ドロン・ゴー」と「ラスト・バースト」って似てね?と言う考えから生まれたカードその2。私がE3で一番好きなカードであるデスメタル・パンクなどがモチーフになっています。 《さらに呼ぶ者 サリックスW》:《呼ぶ者 サリックス》のリメイクカード。エグザイルと組み合わせれば、マナゾーンが実質手札となる! 《妖光人形ビカタン》:《不死帝 ブルース》の生み出したデスパペットの1体...という設定。 《神青輝 P・サファイア GS》:《神青輝 P・サファイア》のリメイクカード。絶妙に能力が変更されている。 作者:キジバト 《守護者たる傲慢 メガリウム》:ギャラクシールドに負けてられねぇ!シールド・ゴー持ちを供給するアウトレイジたちの最強指揮官! 《Pの隠れ里 トライ・フィールス》:トライストーンたちの隠れ里。コスト軽減で小型トライストーンを出してDスイッチで一気に仕留めろ! 作者:焼きナスオ 《電脳の支配者 リキッド・スカイ》:《アクア・マスター》もアウトレイジ化!相手のシールドを表向きにする効果はそのままに、自分もシールド・ゴーで表向きに! 作者:天機 《無法英雄 カツドン》:ウィニーの踏み倒しにはメタ能力で、ファッティの踏み倒しにはウルトラ・ドロン・ゴーで対応できるクリーチャー。 《「無法」の頂 カツキング》:ゼニスのエグザイル・クリーチャー。(VIC) 作者:かいそう 《無法神類・イズミ》:神人類ヨミと無法神類イズモが合体したらこんな感じかな〜って感じです、あと超竜神ゼン・メツと合わせたら更に強くなりますあと右Gリンクだけです 作者:(作者名) 《(作品名)》 ドラゴン・サーガ部門 作者:citrus 《爆熱龍覇 アイラ NEXT》:自分の初投稿オリカ。あのアイラちゃんが遂にNEXTへ!!(VIC) 《龍覇王来伝説 グレンモルト》:オリジナルでも使えるモルトを意識して作りました。連ドラでの爆発力は随一!(VIC) 《爆熱DX バトライ武神 GS》:あの《バトライ武神》がオリジナルでも使用可能になって復活!本家と変わらぬ踏み倒し性能で、令和に連ドラの王が蘇る!! 作者:小野隆明 《最終龍覇 ドクロコウベ》:4コストドラグナーサイクルで唯一出番のなかった《龍覇 ドクロスカル》をリメイク。2コスウエポンやDMBD-14、《龍覇龍 デッドマン=ザ=オリジン》との連携を意識して作成。 作者:シザー・ガイ 《魔壊覇王 デスシラズ》(VIC):デッドマンによってドラグハートにされる前のデスシラズ。レース「デュエル・マスターズ」にて、他の参加者をただひとりを除き全て殺して優勝した。 作者:(作者名) 《(作品名)》 アビス・レボリューション部門 作者:citrus 《深淵宣言 ジャシン帝》:この企画もう一つの目玉。アビスがかつての強豪たちに叩き付ける、圧倒的“勝利宣言”!!(VIC) 作者:餅キング 《バルメレク=アドラ帝》:例のアイツが呼び寄せたもう一人の邪神。しかし、種族をよく見ると......(VIC) 作者:(作者名) 《(作品名)》 コメント エピソード期は一番デュエマやってた頃だったので懐かしさに目頭が熱く…!参加させていただきます。 -- 焼きナスオ (2023-07-13 23 24 42) 参加させていただきます! -- 小野隆明 (2023-07-13 23 27 05) 推しエピソードであるE3を中心に参加させていただきます。 -- シザー・ガイ (2023-07-14 01 10 29) 参加させて頂きます。 -- キジバト (2023-07-14 07 37 40) 参加させていただきます! -- Tech Bass (2023-07-14 08 17 06) 参加させていただきます! -- はんむらび (2023-07-14 12 40 29) 参加させていただきます! -- ヴァン (2023-07-15 15 40 32) 参加させていただいています -- 餅キング (2023-07-22 11 07 41) 参加させていただきます -- りゅーしゃ (2023-07-28 05 02 17) 参加させていただきます -- 切札初那 (2023-07-29 17 25 16) ビクトリーBESTで懐かしくなってここに来たんですが、タイムリーな企画で嬉し~!参加させていただきます! -- 天機 (2023-08-08 15 53 07) 参加させていただきます -- かいそう (2023-08-17 02 00 33) 参加させていただきます。 -- せんべー (2023-08-17 15 39 37) 遅ればせながら参加させていただきます、よろしくお願いいたします。 -- atusi (2023-11-14 00 07 49) 名前 コメント
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BGM♪:【フリーBGM】孤独に生きる者 更に奥深く突き進んだ先に、広い空間へと出た。そこは演説講演の為に利用される広大な部屋とも思われ、高台に設置された演説台、更にその上には『藍の機関』を早朝する紋章が壁に大々的に描かれていた―――― コ ツ ――― カ ツ ――― コ ッ ―――― ガ チ ョ ン ――――― ッ ! (演説広場に駆けこんだ一同を迎え撃たんと、四つの足音が同時に重なり、一室に反響する。演説台を中心に取り囲むかのように、その高台に現れ出でた四つの人影が、彼らを出迎えた――――――) ―――――― よく来たな。まずは、「歓迎」をしよう。 かつて一番初めに対峙したスキンヘッドの男『マッド』と思わしき男性の声が口火を切る。横に並ぶ人影は天井のスポットライトによる逆光により、その影が強く濃く現れ出でていたが、徐々にその正体が明るみになっていく。そこにいたのは、以前対立した、藍の機関に属する名のある構成員。しかし、その全員の相貌が…前回と変わっていた。それはもはや別人とも言えるもの…否、"人間の姿を放棄したような禍々しい外装"を纏っていたのだ――――― マッド「―――― そしてご覧に入れよう。これこそが、『 クロリアー 』の新たな姿にして、『 罪剣 』そのものと化した我らだ (罪剣『クロリアー』を象徴とする赤黒いデザインをそのまま踏襲したかのような外装が、自身をはじめ全員に纏われている) 」 カルナ「感じるわ、『罪』の意識を。喜び、怒り、哀しみ、楽しみ……すべての感情が持ちうる負の側面の消失を。 (外装だけではない。複雑な感情が渦巻いていた瞳も元の色味を失い、赤と黒が交錯するような人ならざる魔眼を顕現させていた) 」 チャクル「ヒャハハハハァ……ッ!!『世界最強の剣』と同化したってことだよなぁ…俺たち。もはや何も恐れるものなんかねェよなァ…!!(赤黒いノイズが不規則に全身を駆け巡ると共に、周囲の空間さえもその悪影響が及ぶかのように歪みを帯びている) 」 メリィ「頗る気分がいいよ。もう一切の煩わしさを感じねぇもん。(身に纏う黒衣の外装はまるで意志を持つかのように独りでに蠢き、時折不気味な発光を繰り返す) 」 Dr.@「――――― 『 罪剣再現計画 《 リ・クロリアープロジェクト 》 』 (聞き慣れないワードを口にしながら現れた白衣の少女は、遅れて演説台に顔を出して一同を見下しながら愉悦に口の端を吊り上げていた) これが『藍の機関』の理念そのものであり、あたし自身の"最高傑作"さ。 」 Dr.@「 『 クロリアー 』に触れた者は、その剣に孕む『 罪の因子 』と結ばれる。そして『因子』と適合した人間は『 クロリアー 』を振るう権利を得て、類稀なる異能力に覚醒する。かつて、『罪剣』の研究に携わっていた「ポール」もその『因子』を自らの体に取り入れ、その血統が『娘』にも遺伝された。あの『親子』のお陰で、すべての『罪の因子』は集められ、今…ようやく我々の悲願が達成された。 」 Dr.@「見てみなよ。素晴らしいと思わないか?これが…過去何十年とこの混沌世界を揺るがしてきた『 罪剣 』の新たな姿なんだ♪感情を抑制し、支配し、人間の精神に影響さえ及ぼしてコントロールすることも容易い。『クロリアー』本来の力を正しく使った結果だッ♪(だぼだぼの袖を目一杯左右に広げて誇張する) 」 Dr.@ → アウ■ュヴ■ッツ「 この結果が―――見たかったのだ―――『私』は―――そう、あの時――――『もう一人の私』が成し遂げられなかった―――遺憾と遺恨が報われて――― (刹那、少女自身にも赤黒いノイズが走る。並列四人とは異なり、ノイズの歪みから僅かに垣間見えるは同じく白衣を纏った『別の誰か』。幼い顔立ちこそはきょつうしているが、桃色の髪は金髪にも近い色に変わり果て、再び元の色に戻る) 」 ■ウ■ュヴィッ■→Dr.@「 あぁ――またひとつ、世界の『答』が―――私の脳に蓄積されて―――そうして『私』はまた一つ進化を遂げ―――――未来永劫――紡がれていく――――― (少女とも少年とも取れる童顔の科学者。しかし似て非なるその二面性の素顔が交互に入れ代わり、雑音交じりの声音も移ろいでいく) 」 Dr.@「――――― ゴ ギ ッ (首が45度が曲がると共に自身の身に怒る不可思議な現象が停止。元の少女の姿に戻るとゆっくりその首を立て掛けた) ……おっと、失礼。というわけだから、君たちには感謝しているよ。お陰で『あの娘』も思っていたより早く見つけ出せたのだからね。最後の『因子』を持つ人間…今は亡き『 クロリアー 』が遺した唯一の残滓。それを経て、今…計画は達成された。 『 クロリアー 』は今ここに蘇ったんだッ♪ (アハハッ、と無邪気に嗤う) 」 スパイダーマン「ヒュウ、プロジェクトだとか最高傑作だとか、素晴らしい力だー、みたいなセリフとか、まるっきりよくあるお誂え向きな科学者ヴィランの振る舞いでビックリ!A.I.M.とかに居なかった、君?……どう?スパイダーマンっぽい台詞回し出来てる?けっこースパイディらしい振る舞い出来てると思う゛んだけどな゛(大げさな身振り手振りでDr.@への返答を返す。反応を見るように、肩を並べる味方に振り返って話しかけた台詞の最後の方に、”地声”と思しき濁点が混じる) 」 ウェルド「……一体化、ですか。結果、異形に成り果てるとは。たかが"剣"、たかが"道具"の使い方を勘違いした結果の姿としては、なかなか似合いかもしれませんね……うーん、何分見た目が実にタイプなのが実に残念です(Dr.@の姿を見つめながら嘲る様に呟き) 」 森ノ宮「……何が理念だ、何が最高傑作だよ、あの娘連れて、あの『罪剣』なんてナマクラの為に必死になって作ったのがこのザマかよ……下らねえ戯言ばっかり垂れ流しやがって、悲願とやらも今日で終わりにしてやるよ……!(小太刀を逆手に構え直し、全身から"気"を迸らせる) 」 エドガー「(幹部それぞれを順に目で追い、天井を仰ぎ見て溜息を零す) ――――いくら演説されても頭に入ってこねえよ、今更相互理解ができるつもりでいるのか。(爪を立て五指を鳴らし、一歩前に出る)――――退けよ。 」 マッド「Dr.を、ましてや藍の機関の理念を蔑むことは許さん(憤怒を滾らせる厳格な声音を言い放つ) 」 カルナ「哀しいわね…でも仕方がないこと。貴方たちには、到底理解できるはずもない崇高な理念… 」 チャクル「言っても分からねえならその身体に刻むしかねェよなァ…ッ?勢い余って殺しちまうだろうが、そん時ァ運がなかったとして受け入れなァ…! 」 メリィ「さようなら、永遠に…もう二度と、会うことなどない――――― 」 Dr.@「――――――― 殺 れ 」 ――― Vs. 〖 LAST BOSS 〗【 藍の機関 】 マッド&カルナ&チャクル&メリィ ――― BGM♪:Blue Garnet / ISAo ヒロ「……悪魔の魂め…!(土刀を構える) 」 マッド「 ヒ ュ バ ッ ―――――― ズ シ ャ ア ア ァ ァ ァ ア ア ア ア ン ッ ! ! ! ! (高台からエドガーたちのもとへ、彼らをその巨掌で押し潰すように盛大に着地する) オ゛ ゥ゛ ン゛ ッ゛ ―――― ム゛ ゥ゛ ウ゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! (初手の攻撃が回避されることを読み、着地と同時にその身が赤黒いオーラ――それは宛ら闘気の様――を輪郭に纏うと、突き出した拳から紅蓮の稲妻を纏う衝撃波が空間に迸り、彼らを吹き飛ばした) 」 チャクル「―――― ッ ヒ ャ ハ ァ ! ! (高台からの跳躍と共に、眼下にいたスパイダーマンを標的に落下していく) ジ ャ゛ ギ ィ゛ ィ゛ ン゛ ッ゛ ―――― シェアアァッ!!!(両腕のアームから突出している鋭利な四本爪――今となっては怪物の如き獰猛さを帯びて――で斬り裂きにかかる。その余波は"飛ぶ斬撃"の如く、見えざる刃として更に追撃をしかけていくのだった) 」 カルナ「――――――― ス (高台にいた淑女が、いつの間にかヒロの背後に音もなく旋回していた) クルルルル…ッ――――“弓虚(プファイル)” ( ド ド ド ド シ ュ ァ ァ ツ ! ! ! )(何もない手中に、『因子』によって強化されたであろう赤黒い祈祷杖を顕現。その先端から黒い光矢を放射状に、ヒロへと至近距離で放っていく) 」 メリィ「おじさんには―――借りがあるからね―――お返し―――しておこうか (高台に立っていた少女が消えたと思えば、森ノ宮やウェルドたちと同じ床上に瞬間移動。その後は右から左、左から右へと交互に瞬間移動を繰り返しながらゆっくりと接近を開始していた) ズ ァ゛ ア゛ ン゛ ッ゛ ! ! (赤黒い槍による一閃。刃先は二人に直撃どころか掠りもしていないが、ディレイによってワンテンポ遅れた見えざる斬撃波が二人に不意討ちとして襲い掛かった) 」 ウェルド「ああ、やれやれ……参ったな、この手の連中の相手は丸投げしたい所だったんですが……!(刀を鞘に収めたまま、槍の一閃に対して防御態勢を取る。不自然に感触が無い事から、次の動きを察知し……)……二発目、来ますよ……ッッ!!!(身を屈め、低い姿勢で素早く横に跳び、二撃目の衝撃波から間一髪逃れ) 」 森ノ宮「何が丸投げだよ、ふざけやがって……ああ、来るぞ!(小太刀を逆手に構え、迫り来るメリィの気配を確実に捉えながら、防御態勢を取り……)ぐう゛っ゛……!!ぶん殴った時は加減し損ねたんだが、元気そうで何よりだぜ嬢ちゃん…!!(初撃の一閃を透かされながらも、防御態勢を解かず……見えざる衝撃波を、"気"で強化した身体と小太刀で敢えて受け切る)……ぐおっ…! 」 スパイダーマン「ここまではスパイディらしく振舞ったけ……ど!!(身を固め、襲い来るチャクルの斬撃を全身で相殺。余波を振り払い、チャクルに向けて両の腕を構えながら”震脚”。床を踏み抜きながら睨み付け)こっからはスパイディっぽくね゛ーパワータイプな戦い方になるから、なあ゛ーーー…… 」 エドガー「ッ"………!!(マッドの拳から発せられる衝撃波。余波のみで皮膚を削り骨を軋ませるそれに対し、咄嗟に腕を交差させ急所へのダメージを軽減させつつ、靴底が浮き吹き飛ばされる) ダムッッ(壁に両足を付け着地、追撃を予測し右拳に蒼炎と力を貯め、身構える) 」 メリィ「あー、うん、おかげさまでね。本当に、"気楽"だよ。(グルルルルンッ――――ジュバッ、ズァアンッザギィィイインッ!!!)(片手のみで長柄を華麗に振り回しながら接近し、ウェルドと森ノ宮を両方相手取るように槍を豪快に振り回していく。ドーム状に広がる斬撃範囲の中で刃が視認困難なほどの複雑軌道に入り混じり、二人を牽制する) 」 チャクル「 ッ ヒ ャ ァ ハ ア ッ ! ! (―――― ベ ゴ ォ゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! )(両腕を構えるスパイダーマンに対し、自身のアームを伸ばして互いに取っ組み合う。それだけで両者を中心に地盤が大きく陥没し、それでもなお体勢を崩すことなく拮抗状態を維持する) ギギギッ…悪くねェ相手だ…この力の試運転にゃあ丁度いいッ!!( ッ ド ゴ ォ ! ! ! )(取っ組み合っていた態勢からスパイダーマンの顎元目掛け膝蹴りをかまし、宙へと蹴り上げた) 」 マッド「ム゛ン゛ッ゛―――― ボ ゴ ォ ン ッ ! ! (右腕の筋肉のみを膨張させ、膨れ上がった巨椀を振りかぶる―――)――― ッ゛ ァ゛ ア゛! ! ( ゴ ォ゛ ッ゛ ! ! )(それは宛ら迫真に迫る隕石のごとし。振り抜いた巨拳がエドガーへと繰り出された) 」 スパイダーマン「ぬあ゛ッ!!(取っ組み合うように構えていた腕から、両のアームを弾き飛ばすように”発勁”。無駄なく力を伝えてアームを振り払うと)ぐっあ゛!!!(視線が跳ね上がる。蹴り上げられた顎に引っ張られるように全身が打ち上がる。宙に浮き上がった身体をそのまま翻し、天井に腕を突っ込み固定、天に陣取る)悪いなあ゛、糸も張り付く能力もなくてよ 」 エドガー「【 水地 アメツチ 】(左掌を壁につけ、為行動に入った右拳以外の全身を脱力。そうして眼前に迫るマッドの鉄槌を前に回避行動を……) ┣¨ グ オ ッ (取らない。当然直撃、彼が足場にしていた壁に蜘蛛巣城の切れ目が走り、ドーム状に抉れ、崩れる。しかし等の直撃を受けた彼は、壁に添えていた左手から衝撃を逃がしており、口端から喀血が伝うも意識を保ち続け) 【火天 ヒデン 】ッッッ!!!!(全身に駆け巡った衝撃の半分を右腕に循環させる。マッドの攻撃の威力を上乗せした右フックを、被弾から0.3秒の時間差で振りかぶり、肋を砕きに掛かる) 」 ヒロ「なっ、背後に…!(カルナを見て)くっ!(土刀で弓を弾きにかかる) 」 チャクル「(――――“喜の乱舞(フロイデ)”) そらそらそらァッ!!! ( ド ガ シ ョ ン ッ ――― シ ュ ド ド ド ド ド ド ド ァッ ! ! ! )(天井に張り付いたスパイダーマンに照準を定めると権能を発動。全身の至る部位から赤黒いホーミングミサイルを一斉射出した) 」 ヒ ュ ゥ ゥ ゥ ウ ウ ン … ッ ――――― ド ボ ボ ボ ボ ボ ボ ボ ッ ガ ア ア ァ ァ ァ ァ ァ ア ア ア ア ア ア ア ア ン ッ ! ! ! ! (チャクルより放たれた幾つものミサイル群が白煙で軌跡を描きながら舞い上がり、次々と天井に衝突するかの如く爆撃し、スパイダーマンに着実に爆炎が迫っていく。また、ミサイルによって崩された天井の残骸が、エドガーや森ノ宮たちにも二次災害となって降り注いでいく) マッド「 ッ゛ ! ! ! (――― ズ ッ゛ ガ ァ゛ ァ゛ ァ゛ ア゛ ア゛ ア゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! )(エドガーによる強烈な反撃が胸部に炸裂したことにより、膨張した右腕は空気の抜けた風船のように縮小し、また同時に吐血を繰り出した)……ォ…ッ……――――(打撃を受けた部位を押さえつけながら退いていく。以前の戦闘から、自らの権能の弱点を確実に突いたエドガーの反撃は確かに効いた。だが、しかし――――)――――― シ ュ ゥ ゥ ゥ … … (凹みを受けた胸部が元通りに、そして口の端から垂れた吐血が蒸発した) 」 マッド「………以前の戦い方を把握した上での反撃…見事。しかし、残念だが、今回は今までのようにはいかん。言っただろう、我々は"『クロリアー』そのものになった"と。 これは『クロリアー』が持つ能力の一つ、“超回復”だ。 いくら弱点を突いたとしても、傷はすぐに癒える。貴様等に、勝ち目はないッ!!( ド ゴ ォ ァ ッ ! ! ! )(剛腕をしならせ、瓦割りを行うような手刀を振り下ろして眼前の床を真っ二つに断裂し、エドガーを牽制する) 」 カルナ「その抵抗も―――哀しいことに――無意味に終わるわ―――これが私の権能“哀の涙腺(ドラオア)”――― その効果はエリア内の物体、人物を自在に操作すること。(ヒロの周囲を瞬間移動で不規則に翻弄しながら、その死角から光矢を放ち続けている) 」 ウェルド「ガギィン!!ギン!!ギンギギィ!!(尚も刀身を鞘から抜かないまま、圧され、微かに身体を裂かれながらもメリィの槍の連撃を刀で捌き続け)得物の大きさの割には随分器用に振り回してくれますね……!っ、森ノ宮さん!(チャクルが放ったミサイルを視界の端で捉えながらも、それに対しての防御対応は一切行わず……あまつさえ、残骸の飛来に合わせて刀に両手を添え)―――"気楽"ですか、残念です。我々に刃物を使わせてくれた事が…!(メリィの一瞬の間隙を狙い、居合抜きの一閃を放つ) 」 森ノ宮「ギン!!! ギ ン! ギン!!(小太刀と体捌きをもって、メリィに対して防御に専念。場を広く使い、ウェルドよりも後方に下がりながらなんとか攻撃を捌いて居たが……)……ちっ、任せろ…!(ウェルドの呼び掛けに反応して二人を飛び越える様に高空に跳び……)―――合わせろよ、ウェルド…!東雲流、『秋月』ッ! ゴ ッ ガ ァ ン !! !(サマーソルトキックの様に、瓦礫を蹴り上げる様にして砕き……同時に、下にいるウェルドを援護する様に、メリィへと弾丸の様に小太刀を投擲) 」 メリィ「 ド ス ゥ ッ ! / ザ ギ ィ゛ ――――― ン゛ ッ゛ !(森ノ宮が投げ打った小太刀が胸を貫き、ウェルドによる居合抜きが鮮やかに喉元を炸く。血を勢いよく噴き出しながら絶命し倒れ込む…と思われた、次の瞬間―――)―――― フ ォ ン ッ (――― 倒れゆく少女が幻影となって消失した) 」 メリィ「 ギ ュ オ ン ッ (幻影が消滅したその直後、ウェルドと森ノ宮、両者の背後の空間がそれぞれ断裂されると―――)―――― ザ ギ ィ ィ イ ン ッ ! ! / ザ ギ ィ ィ イ ン ッ ! ! (その隙間から二人に分裂したメリィが出現。槍による刺突態勢で両者に襲い掛かった) 残念これは―― / ―――『クロリアー』の空間断裂能力 (二人の少女が交互に語り掛ける)空間と一緒に―― / 私自身も断裂したってこと。 」 ヒロ「自由に操作‥だと!?(ひたすら刀で弾き続けている) 」 エドガー「(サイドステップを踏み斬撃の射程から外れつつ、被弾覚悟でマッドへ向かって駆け出す。肩を掠め飛沫が道筋を刻む、痛みを自覚する間もなくマッドへ肉薄し)知るか……んなこと知るかよッ!黙って退いてろッッ!!(地を踏み砕き、上体に負担をかけるような強引な振りかぶりの後、素早く重いジョルトブローを力任せにマッドの顔面めがけ振り下ろす) 」 カルナ「そう、例えば――――― ヒ ュ ン ッ (何もない左手に突然として刀が握られる形で現出する。この刀こそ、現に今、ヒロが攻撃をいなしている際に使用していた彼自身の刀。それを手元に転移することでヒロを無力化し、防ぐ術を失ったヒロへ容赦なく光矢が直撃することとなる――――)―――対象内にあるものの位置を変えること、などね。(以前、茅弦を攫った権能であることがヒロの脳裏でフラッシュバックする) 」 マッド「グッ゛……フゥ……ッ!!!(顔面にめり込む強力なブローに悶絶を露わにするが…)……人間は理解できぬ事態に直面すれば理性が狂う。『感情』があれば尚更だッ! ギ ュ オ ン ッ (エドガーを払い除けるとその手元に赤黒い大剣を出現させ、片手のみで軽々と振り回しながら構え直す)一つ前もって忠告しておいてやる。この剣より放たれる斬撃の一切は"永続的な傷を残す"…!『罪剣』の呪いとして受け取るがよいッ!( ズ ォ ン゛ ッ゛ ! ! ! ! )(両腕で握りしめた大剣による豪快な一振り、それと同時に放たれた禍々しい紅の斬撃波が解き放たれた) 」 エドガー「(解呪不可の呪い……斬撃なら失血死が必定の即死技か……)――――"呪い"で力比べしようってんなら止めときな。年季も密度もてめえの比にならねえよ……!(超腕を前に突き出す。右手を床に翳し、左手指を絡め印を結び、蒼炎が微かに弾ける。そして) ノ \ " チ ィ ッッ (斬撃が突き出した両腕に正面から衝突、否、触れず、磁石同士が反発し合うようにして留まり赤黒と青黒の稲妻が絶えず弾ける) 」 エドガー「 ぬ"ゥ"ァ" ア" ッ !!(右手を真一文字に振り抜き、斬撃が歪曲、丸められ青く発火し、"青黒い蒼炎の球体"へ転換されていく。 罪剣に同化した者達なら近くできる。エドガー後からの根源も"呪い"であることが) 」 ウェルド「来た、これが……空間断裂……っっ!!(幻影が消滅した瞬間、背後からの攻撃が来ると確信。後ろに振り向きながら刀身を槍へと叩き付けて軌道を逸らし……刀は折れ、脇腹を裂かれるも致命傷は回避し)"拾い物"ですが、良い刀だったんですが……ね…!!(間髪入れず、メリィの片割れに向けて蹴りを放つ) 」 森ノ宮「―――"紫電・改"(瓦礫の破片、そして"空気"……"気"を込めた脚で、本来足場足りえないそれを一瞬で"蹴り"、空中で落下軌道を変えてメリィの刺突を紙一重で避け) バッ ーーーーヒュゥッ……分裂は予想外だが、そいつは予想の範囲内だぜ…!小太刀がぶっ刺さらなくて良かったよ、寝覚めが悪くなっちまうところだった……向こうのアホは知らねえがな(あまつさえ、メリィの槍を右脇で抱える様に掴む)(さあ、どうする…!) 」 ヒロ「なっ…!?(刀が消え、狼狽えたところに矢の餌食になる) 」 ヒロ「………(まさか、あの時….茅弦ちゃんが連れ去られた時の…!?) 」 スパイダーマン「チィーー!!(腕を振り抜くようにして張り付いていた天井を砕き、ミサイルの軌道から逃れる。空中で身体を捻りながらミサイルを躱し、間一髪足先で着弾しそうなそれを蹴り飛ばして軌道を変更、そのまま着地)オレをやりたきゃもっとキレイなのを持って来いよ。甘いだろうが(床に着弾し爆炎を巻き上げるミサイルを背景に、スパイダーマンのマスクが鋭い怒りの目を向ける。再び踏み込みが地を揺らし、空を揺らす。そこからの緩やかな重心移動が滑らかに身体を動かし、) 」 ヌ ッ(スパイダーマンの姿がチャクルの眼前に”出現”する。その雰囲気からは想像できないほどの”理合”、あまりに予備動作を残さない歩法が踏み込みの余韻だけを残し、彼本人以外の全員から移動の過程を吹き飛ばす) スパイダーマン「しゃあっ!!(出現した直後に、その場に地に足つけた者たちの足元を払うほどの衝撃と共に”震脚”が為される。当然、これを予備動作として全身を叩きつけるような形で繰り出されるのは、所謂 鉄山靠……八極拳における正式名称は、”貼山靠”と呼ぶ。あらゆる防御を打ち崩す人型の破城槌が確かな速度と質量をもって、確実に叩き込まれる) 」 マッド「(――――!)……ホゥ… そうか、貴様も…… 望み、望まれぬ形で得た者同士か。一度この身に授かった呪詛は、『罪』は、消えぬもの。その十字架を背負い生きるしかない。ならばせめて負の感情だけでも置いていけ。私が、そうしてやろう。( ズ オ ッ )(相殺されてもなお、罪剣特有の邪気を纏う大剣を握りしめて疾走、エドガーへと横薙ぎを繰り出そうと肉薄する) 」 メリィ「(ウェルドに蹴り飛ばされた分裂体はそのまま消失する。即ち、本体は森ノ宮に槍を抑え込まれたまま空中滞空しつつ、互いに睨み合っていた)寝覚めも目覚めも心地よくなるよ。『クロリアー』に負の感情を吸い出してもらえたらね。おじさんも試してみる――――?( ギ ュ オ ン ッ )(再び引き起こされる空間断裂。6つに開かれた狭間の向こうからメリィの槍がそれぞれ6本、その先端の刃が顔を出し、今にも森ノ宮を突き刺そうと迫り出す―――) 」 カルナ「……気づいたようですね。ですが、気づいたところで、遅いのです。すべてが取り返しのつかないことになる前に…我々が救って差し上げましょう。あなた自身も…もう私のように涙を流すことも無くなるのだから――――(ヒロに語り掛けながら祈祷杖を掲げる。自らの権能を発動し、落下する天井の残骸を浮かせ、それらを渦巻くように操作しながら次々とヒロに投擲されていく) 」 チャクル「なにッ――――(速ェ――――)(スパイダーマンの俊足的な移動、その出現こそは脳では理解できた。が、それが肉体への伝達には間に合わず―――)―――― ド ブ グ ゥ゛ ッ゛ ! ! ? ( メ キ メ キ ィ メ キ ャ ァ゛ … ッ゛ … ! ! ! )(胴体の一部分が盛大に破裂する程の衝撃を受け、黒い残骸を撒き散らしながら大きく吹き飛ばされていく) 」 チャクル「…………痛ェなァァァ…ッ……――――― ガ チ ャ ガ チ ャ ガ チ ャ ァ … ッ … ! (吹き飛ばされた先であおむけに倒れ込んでいたが、穴が開いたように破裂した部位がミミズの大群が入り混じるように埋め合わされ、その表面が元の黒い装甲に覆われることで"超速再生"された)……"楽しい"なァァァ…やはり殺し合いはこうでなくちゃあよォォオ……!(ガギゴギと機械音を掻き鳴らしながら立ち上がり、再びスパイダーマンと対峙する) 」 エドガー「 ビ ス ッ (左へスウェイしつつ首を最低限捻り、頬を切っ先が抉る。両拳を重ね、上体全体出たい辺りのように放つ肘輝をマッドの脇腹へ浴びせ、再度間合いを離し……)―――― クンッ (再び"両腕を前に突き出し、右手を床へ翳し、左手で印を結ぶ"。マッドの前でこの動作を魅せるのは二度目。戦闘経験豊富な彼には、その動作の絡繰りが目に見えた) 【 屍 媒 術 式 カバネジュツシキ 】 (掌に、蒼炎で描いた魔法陣と呪印が浮かび上がっている。自らに刻まれた呪いを燃料に、ただの人間である彼が魔術を行使していた) 」 ギュ ル ル ル ル ル ルルルル ル ル ル (罪剣にから放たれ、充満する邪気が渦巻いて蒼炎の燃料となる。それは陽を喰らい熱を灯す月のように黒く、そして周囲を凍てつかせ膨張し―――――) エドガー「 【 蒼 】 (右で銃を作る。口火はマッドへ向けられ、左手は腕に添えられ、引き金を引くような動作を合図に) ┣¨ ギュ オ ッッ (近づくほどに"冷気"を感じ、触れれば焼き焦がす青黒い極光の炎球が、魔力を、呪いを、エーテルを喰らい床を抉りながらマッドへ迫ってゆく) 」 スパイダーマン「…………(残心。一撃必殺を自負する自らの貼山靠にてチャクルの胴体を粉砕したことを認識しながらも、すぐさま姿勢を直して構え直す。一撃で仕留めることを信条としながら、尚且つ一撃の後も意識を戦闘体制のまま保つ)……あ゛ーーーー、めんどくさいタイプだなあ(故にすぐに気付く。粉砕した彼が再び結合するかの如く再生する様子に。小気味良い機械の稼働音を耳に入れながら、起き上がる彼を観察する)……あ゛ーー、そうだな、オレも今から楽しみだよ……お前が後何発……オレの試し打ち用の木人になってくれるかさ…… 」 ウェルド「……っ、こっちが幻影でしたか、やってくれる……!!(折れた刀を構え直し、上空の森ノ宮の方へと振り返り)二発目、いや……本命は……っ!! 」 森ノ宮「そいつは有り難い提案だ、昔の失敗が気になって寝付けない日も起きられない日も多くて困ってた所だが……!!(本体とは別枠…!恐らく、さっきウェルドと俺に分けた事の応用だな……裂け目から得物だけを出してきたって所か?こいつは予想外、だが…!)……お陰でしんどい思いをする羽目になるが、それでもその誘いは断らせてもらうよ―――東雲流、『雲龍』(全身から紅い"気"を放ち、先程と比べ物にならない程の膂力でメリィごと抱えた槍をぶん回し、再び空気を"蹴り"、背中を刺されながらも方位から強引に脱出を図る) 」 ヒロ「いくら絶望する展開になろうが、俺は…!(投擲された残骸をひたすら避け続ける)あんたに救われるわけにゃいかねえんだ! 」 マッド「ングッ―――(脇腹に一撃を与えられ僅かにしりぞけられたその直後――)―――!(この構えは…"見たな"。)(なればこそ対策は安易。痛みを"超速再生"による治癒に委ねてその意思を反撃にシフトさせようと状態を起こす。しかし―――)―――― な ッ ? ! ( ズ ガ ァ ァ ア ア ア ア ア ン ッ ! ! ! )(自身から放たれる罪剣の邪気を吸い出したエドガー自身の呪詛。それが彼に新たな力を与え、彼の指先より放たれた炎弾が直撃。エーテルごと肉体を貪られながら吹き飛び、壁に激突していく) 」 マッド「 ガ ラ ラ ラ … ッ … ――――― (崩れ落ち逝く瓦礫、砂塵を押しのけてぬっとその姿を現す)……貴様を見ているとあの時戦った『男』を思い出す。隻眼の英雄とは似て非なる熱い闘志を持ちながらも、非なるものへの冷ややかなる敵意の眼差し… そう、"怒り"だ。その"怒り"こそが由縁。(対峙するエドガーに在りし日の戦闘情景が過り、彼の姿に『別の誰か』が一瞬だが重なった) 」 メリィ「――――ッ!?(――― ズ ガ ァ ァ ァ ア ア ン ッ ! ! )(出鱈目な怪力を披露する森ノ宮に投げ飛ばされようやく地へと墜落する)……解せないなぁ…なんで人は自分が思い描く理想と真逆の方向へ歩きたがるのか… いっそ振り返れば"楽"になれんのに…。(ウェルド、そして負傷を追いながらも着地した森ノ宮を相手に槍を構え直す) 」 チャクル「だが今の一撃で確かに俺は"5回ほど死んだ"のは事実だろうなァ…褒めてやるぜェ…だが、相手が悪かったなァ…。俺ァ今…『 罪剣 』そのものなんだよォ…!存在そのものが「罪」なほど、俺ァしぶてェぜ…兄ちゃん?(鉄仮面の内側で「ククク…」と嗤いながらスパイダーマンと対立する) 」 カルナ「………哀しい… 如何して、無理に取り繕うことがあるのです…?貴方も、本当は哀しいのでしょう?この無情なる世界の有様を。心が啼(な)き、魂が嘆く…その積み重ねに耐え切れず、感情は綻びを見せるものです。認めましょう、これ以上、貴方が涙を流す前に……(ヒロを前に慈愛の皮を被った悪魔の囁きを説く) 」 エドガー「(指を捻り立ち上がるよう促す。マッドの言葉は言い得て妙で、鋼のように冷たい炎が、眼光として瞳に横たえていた)――――世界が美しいなんて生まれてこの方思ったことはねえ。不条理、不平等、理不尽、あらゆる人としての悪辣から眼を背けない。そのために、怒りという炎が必要だ。 悲しみも、妬みも、全て何かに立ち向かうために必要な薪だ。 」 森ノ宮「ハァー……ゼェ、ハァ……痛ってぇ……(囲まれてた状況だったんだ、これで済んだなら儲け物か……)理想なんざとうの昔に腐っちまったもんでな、今はマシな方に歩いてるだけだ……確かに、もう少し"楽"なら良かったんだが(身に纏う"気"が紅から青に戻り、メリィに応じる様に構えを取り)……ウェルド、合わせろよ 」 ウェルド「"雲龍"ですか、無茶しますねえ、相変わらず……(森ノ宮の後方へ位置取り、メリィを見据え)………酷い言い草だ、僕は常に思い描く理想の為に走っているのに… 」 スパイダーマン「なーーーーにが罪だ、ゴチャゴチャうるせえんだよ。さっきから黙って聞いてりゃ、悪い感情を捨てるだとかなんとか(首をコキコキと鳴らしながら、チャクルへとゆっくりと歩み寄り)そりゃ逃げてるだけじゃねーかよ。救いとかなんとか。目を逸らせるようなレベルの薄っぺらい罪とやらに俺の拳を阻めてたまるかよ、あ゛~~~?重さが違うんだよお゛!!……またスパイダーマンらしくねー口の悪さになっちまった、嫌だなあ゛ 」 ヒロ「この心が折れるまで……だ!いくら涙を流そうとも心は折れちゃあいないんだよ!(カルナの囁きを振り払う) 」 Dr.@「クククッ…♪いいね…4人とも『因子』との適合率が徐々に高くなっているのが目に取れる。4分割したとはいえ、このままいけば本当に『クロリアー』の再現が完全なものに――――(そう愉悦に口元を綻ばせていたが―――) 」 構成員「―――Dr.@!一大事です!(そんな彼女のもとへ慌てて駆け寄る) 研究室にも侵入者の目撃あり!奴らの仲間かは存じませんが…機関の重要な研究対象が次々と破壊され、迎撃に当っていた構成員も完膚なきまで返り討ちにされてしまいました…ッ…! 」 Dr.@「……あまり、聞き捨てならないね。じゃあそっちはあたしがいこうか。(冷徹な眼差しをひとつ浮かべると踵を返し広場を後にした) 」 シ ュ ン ッ ――― ヒ ュ オ ッ ―― ド ゥ ッ ―――― ド ゥ ッ ―― ド ゥ ッ ―――― ! ! ! (一方その頃、機関本部のエントランスにて繰り広げられる攻防一体の激戦。倒れ伏した有象無象の構成員など置き去りにし、見えざる影が互いに姿を現すことなく衝突し合っている。乱気流の中で交錯し合う突風のように、風を切り、大気を砕き、爆音が掻き鳴らされていた――――) 」 モララー(TURBO)「――――― シ ュ オ ン ッ (着地するように姿を現したかと思えば、口の端から滴る僅かな鮮血を腕で拭い去った)……俺の速さについてくるだけじゃなく、順応までしてやがる。面倒くせぇ相手を受け持ちまったな…(ペッ、と咥内に滲む血を吐き捨てた) 」 ザハール「(フロア内を行き交う"音"、その中でも移動する際の音はモララーによってのみ生じるものだった。こちらは全くの"無音"。幽鬼が如く羽織ったローブを緩やかに靡かせつつもモララーと渡り合う速度で移動し続ける。 一旦足を止め、5mの距離を維持し佇む。呼吸一つ乱さず、"脱力"し余裕を含んだ笑みでモララーを見据え)――――126万(そう囁くと同時に、腰を深く落とし、脱力した状態で上体を揺らし続け……) 」 ザハール「―――――。(無音、余波や空気の流れさえ感じさせず、モララーの背後に背合わせに佇んでいた。 手元でペン回しのように回転させ逆手持ちにしたナイフを、その背に突き立てようとノールックで振りかざす) 」 BGM♪:Behind the Scheme - Lost Judgment The Kaito Files OST (30 Minute Extension) VS.【クリティアスヘイヴン 十二格 嵐数】ザハール モララー(TURBO)「―――――― ッ゛ !? ( ピ ッ ―――――――)(背後に迸る静かなる殺意を汲み取り、咄嗟に身を翻してその凶刃を間一髪潜り抜けるように飛び退いた。しかし、その刃先に古びたマフラーの生地が数cm裂かれてしまう。致命傷には至らなかったものの―――)――――………(僅か、ほんの僅かだが、切り裂かれたマフラーに視線を落としてすぐにザハールを静かに睨みつける) 」 モララー(TURBO)「 パ ン ッ (両の手を合わせ、その手中を地に突きつけた) 幻術“ディフェンス・ウィンドウ”! ( ボゴォオンッ―――ボゴォンッ――ボゴォンッ―――ボゴォオンッ――! )(両手から地面へ、魔力を込めた稲妻を走らせると、自身の姿を覆い隠すほどの高さを誇るコンクリートの障壁を何枚も展開される。だだっ広く障害物の無いフィールドに不規則に展開された壁は自信の姿を欺くだけでなく、ザハールへの陽動を図る) 」 ザハール「 カチャ (ナイフにこびり付いた断片を指で払い、掌で僅かにズレたモノクルを整える。目を凝らし立ち塞がる障壁を観察、黙して動かずにいたが……) ハッ(壁越では伺いしれないが確かに鼻で笑うと、コインを胸ポケットから取り出し、それを床へ乱雑に投げ捨てる。その際に影が"四重に増えた"がそれ以外の変化はなかった) 」 モララー(TURBO)「―――― 神聖“フルメタルレーザー”!( バシュンッ――バシュンッ――バシュンッ――バシュンッ――バシュゥウウンッ!!! )(壁を背に印を結び、魔力を蓄えた左手から当てもなく翡翠色のレーザーを発射。レーザーは周囲に張り巡らされた障壁にぶつかると次々と跳ね返り、ピンボールのように跳弾を反復させてザハールへ直撃するまで追い詰めていく) 」 ザハール「………。カチャ(モノクルを掌で整える。全方位で乱反射し、安全地帯を狭めやがて自分を穿つであろう状況下でも口端を釣り上げたまま……そして) ド ジュ ッ (側頭部をレーザーが貫通。一度ならずニ度、三度、部位を変えてレーザーが貫通しその度鮮血が舞う、しかし……) 」 藍の機関構成員「 ・ ・ ・ ・ ・・……(ザハールが立っていた地点を中心に、三名の構成員が側頭部や肩に一人一つ穴を開け、別方向に倒れ崩れた。当のザハール本人の姿は……――――) 」 ザハール「 【 RECRUIT 】【TRADE】…そして【TAXI】 (――――モララーの眼前、既にナイフによる横薙ぎを行う予備動作に入った状態で出現していた。) 」 モララー(TURBO)「―――――!?(壁の向こうからその様子を伺っていたが、直撃したザハールにとって代わるように倒れ込んだ屍共に目を見張る。更にそこから連想される次の行動を“アンビション”で予測するも―――)――――ン゛ ギ ィ゛ … ッ゛ ……!!( ズ シ ャ ア ア ァ ア ア ッ ! ! )(間に合わず、横薙ぎによって盛大に胸元を切り裂かれてしまった。だが――――) 」 モララー(TURBO)「――――――― ヘ ッ (「なんてな」と、演じていた苦い表情から笑みを零した) 火炎“レッドフード” ( ボ ッ キ ゙ャ ア ア ア ァ ァ ア ア ア ア ン ッ ! ! ! )(切り裂かれたばかりのモララーの全身が膨張し、爆破。起爆式の身代わりを張り巡る魔法によってザハールの急襲を退けた上に至近距離での爆撃を与えることで反撃した) 」 モララー(TURBO)「――― ヒ ュ ン ッ (そして本体は壁に包囲された中央部にその姿を現し、ザハールの次の行動に備えるように聖剣を携えて身構える) 」 ザハール「 ! (計ったか、存外頭が回る……ッ) ボ グ ォ ン (一瞬の閃光と後に膨張する赤黒い爆炎に飲まれ姿が見えなくなる。黒煙が床を這いフロア一帯を覆っても姿を表さなかったが……) パッ パッ ("時間をかけてようやく"、煙の中から悠長に衣類に至るまで無傷を保ち現れる。埃を払い、掌でモノクルを整える、ネクタイを締め直す。戦闘中には意味がない動作だが、一挙一動が荒く、苛立っているように見えた)なるほど、いかに"矮小な世界"の内においても英雄と謳われるだけのことはあるようですね。 」 ザハール「だが子供染みた小細工を扱う男のネームバリューは…………23万5000ドルで事足りる。(手にしたスマートフォンを背後へ投げ捨てる。眉間に寄った皺は深く、鋭い眼光は言葉とは裏腹に相対する敵を"高く"値付けしている故の物だった) 私の資産の内、3社を"処分"する。 」 スマートフォン『 為替と株の値動きです。現在ピナソニック社の株が急激な下落を…… あ、お待ち下さい……。 速報です、ステラ自動車が破産申請を西部財政局へ申告をしたとのことです。これを受け傘下企業も後を追うように――――――』 」 ザハール「 カッッッッ (黄金の柱。"財"が、宝が夢の中で放つような輝きの光柱がザハールを覆う。それらが霧散すると、"黄金"に染まった手袋と靴、そこから緑白色に発行する"管"が、全身を這って目元に繋がれている姿を表した)――――ケイオスにおける大手グループの資産など、他所ならガキが缶拾いをしていれば成人する頃に貯まる程度の物だ。この世界における"力"は安いな、英雄。(達人、全ての動作がその粋に達している。ステップを踏み、間合いが充分に離れているにも関わらず放ったジャブが―――――) 」 キュ オ ッッ (先端が"金貨"の輪郭を得た閃光となって、空間を両断しモララーへ迫る) モララー(TURBO)「――――― ッ゛ ! ? ( ド グ ゥ゛ ア゛ ァ゛ ン゛ ッ゛ ! ! )(目も眩むほどの輝きと共に変わり果てたザハールの姿に視界が覆われる、その隙を突かれるかのように、空間を無視した重い一撃が真正面から叩き込まれ、自身が展開した障壁を突き破って殴り飛ばされていく) 」 モララー「 シ ュ ゥ ゥ ゥ … … ッ … ――――(激突の衝撃でTURBOが解除され、全身から沸き立つ蒸気が霧散。瓦礫を押しのけながら砂塵から現れる)……随分御立腹な様子だが、そりゃあお互い様という奴だ。(無傷を誇りながらも表情を微かに歪ませるザハールに対し、こちらは傷だらけではあるが依然表情は変わらず毅然としている) はっきり言ってやるぜ。テメェは…―――― 」 モララー「(過去に対峙した者たちの禍々しい表情が脳裏にフラッシュバックし、その最後にザハールが映し出される)――――― 俺の嫌いな奴らにそっくりだ…ッ ( ボ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ォ オ オ オ ン ッ ! ! ! )(その発言の直後、周囲に張り巡らしていた壁が一斉に崩落し、その中から大量に生成された聖剣が現出。ザハールの全身を四方八方から切り裂く様なオールレンジ攻撃を仕掛けていく) 」 ザハール「(全方位からの斬撃。手数がこの男の戦法……) カチャ (モノクルの位置を整え、腕をだらりと垂らし腰を深く落とす。際限なく脱力し……) 縮 死 ッ!!!! (消失。聖剣が数多の戦士の墓標のように床へ突き刺さり) ギュ ッッ アッ ッッ (斬撃がモララーの脇腹を"掠める"。その頃には既に横薙ぎを振るった直後の硬直状態の態勢のまま、壁へ激突する寸前までスライド移動していた。)……チッッ(背腰にモララーの傷を一瞥し舌打ちする。"掠めた"のは彼の本位ではなかったようだった) 」 モララー(OBRUT)「 シ ィ ッ ――――(脇腹を掠める刃に、スローモーション化した世界の中でその部位に視線を落とすがすぐに敵を見定めるように顔を上げた) まだまだこんなもんじゃねぇ…――― “ O B R U T ” ( ド オ ォ ゥ ッ ! ! )(高速に特化した“TURBO”とは対を成すもう一つ形態を披露。全身に凝縮された赤いオーラが蒸気のように勢いよく噴出され、自身にのみ数十倍の重力が働く) 」 モララー(OBRUT)「ッ゛……ッ…―――― “OBRUTガルバナイズ”…ッ…!!!( ド グ ゥ オ ォ ン ッ ! ! ! )(重力の枷を、逆に我がものとする。重圧そのものを拳に乗せた高火力の一撃を大地に炸裂させ、大広間の床や壁、天井という部位のすべてに大きな亀裂を走らせ…―――――崩落させる) 」 ガ ラ ラ ラ ラ ラ … ァ ッ … … ―――――― ! ! ! (モララーの一撃によって崩落するエントランス。それらの瓦礫がザハールへと落下、もしくは濁流の如く流れ込んでくるのだった) モララー(OBRUT → BULLET)「 シ ュ ン ッ ―――― “ BULLET ” (押し寄せる瓦礫群に紛れて出現したのは、、全身に纏われたアンビションが黒いフルフェイスの鎧を着込んだ姿へと顕現されモララーの第三の形態であった) 赤黒覚醒(クリムゾンドライブ) ―――― (その姿を曝け出した時には既にザハールの懐に潜り込んでいた。その両腕は紅蓮を纏い、今まさにザハールへと―――)――― “二重連砲”("イクスバーナー")ァッ!!( ボ グ ゥ オ オ オ オ オ ォ ォ ォ ン ッ ! ! ! )(―――― 炸裂させる) 」 モララー(BULLET)「――― “六重連砲”(ゼクスバーナー)ァ゛ア゛ッ!!!!( ボ グ グ グ ゥ オ オ オ オ オ ォ ォ ァ ァ ァ ア ア ア ン ン ッ ! ! !! )(だがそれだけでは留まらない。両拳の一撃を叩き込んだその直後、それをも凌駕する乱打を炸裂させる。加えて―――)――――“八重連砲”(レクスバーナー)ァ゛ァ゛ア゛ッ゛!!!!!!( ボ ギ ャ ギ ャ ギ ャ ギ ャ ア ァ ァ ァ ァ ア ア ア ア ア ア ア ン ッ ! ! ! ! ! )(これでもかと盛大なダメ押しを。怒涛の大打撃の嵐がザハールの一点のみに集中的に炸裂し、床上に転がる残骸がその衝撃に吹き飛ばされるほどの余波が大気に迸った)」 ザハール「(何だ、パターンがまた変わった……悠長に付き合っている隙はない、これ以上タスクが増える前に――――)―――――?(違和感。足が思うように動かない、否、移動しようとしても全方向から重力の負荷が掛かっているような感覚に襲われた。理由は明白。モララーが重力を操作し始める初動の時点で、空間が不安定になり……高速移動という"結果を購入できなくなっていた"のだった)まさ、か……ーーーーー("何に"コストを投じ対処するか思考を巡らす。しかし時既に遅く……) 」 ザハール「 か " ッッッ ッ (眼球が落ちそうなほどに見開かれ、ここでようやく喀血する。コインが絶えず霧散するがそれも刹那で砂に変わり……)…………!!………!!(意識、がトぶ……!!不味い、思考を奪われてからでは"フィッシュジュラルド"では対処しきれない………負ける!!そう、なる前に……ーーーーー)ーーーーー ┣¨ ゴ ォ ッッ (建物の原型が見えるほどの巨大な瓦礫が風圧のみで舞う。空へ石塊が吸い込まれるような光景の中、ザハールは木の葉のように舞う) 」 モララー(BULLET)「 ダ ァ ン … ッ ―――― ド シ ュ ゥ ウ ン ッ ! ! ! (ザハールを殴り抜いた直後に着地する…と思いきや、その踏み込みと同時に一瞬で吹き飛んでいく彼の先に回り込むように移動する) ド グ ゥ オ ォ ン ッ ――― ゴ オ ォ ッ ――― バ ギ ィ ァ ア ッ ―――‐ ボ ゴ オ ォ オ オ ン ッ ! ! ! (まずは上空へと蹴り上げ、続けて瞬時に回り込んで水平にタックルをかまし、更に追い抜いて斜めに殴り飛ばし、続けて追跡してフィニッシュに踵お年を繰り出し、ザハールを崩壊したエントランスへと叩きつける形で元の戦場へと舞い戻る 」 モララー(BULLET)「 シ ュ ゥ ゥ ゥ … … … ハァ………ハー……ッ……(漆黒の鎧で覆われた素顔。その仮面の内側にて、呼吸を荒くしていた)…………立てよ。まだ、"残ってんだろ"…? 」 ザハール「(思考の維持。脳が揺さぶられ、痛めつけられる最中その一点のみに集中しコストを割き続けた。そうしてあらゆるシミュレートをする、そしてあらゆるシミュレートをモララーが超え、今に至る事実を文字通り痛感する。だが彼は……) 調子に、乗るな……ッッ( 諦めなかった。 ) 」 ザハール「 ケイオスにおける"全資産"を処分する (掠れ、消え入りそうな声が喧騒と沈黙の中で宣言した。そして……) 」 キ イ イ イ イ イ ン (耳をつん裂く高音。中空に一頭星が閃光を放ち、夥しい"数字"の形をした緑白色の光が帯を成して閃光を取り巻く。数字は絶えず形を変え、その全てがやがて"0"に統一されると同時に閃光が弾け) ギュ オ ッッッ (エントランスそのものが衝撃波によって"爆ぜ"、モララーを場外へ大きく吹き飛ばす) ザハール【EMPIRE】「 ガ ンッッ (閃光が収まっても尚、光彩を放つ中心にその人影はあった。床へ三点着地をし、反撃の可能性を意に介さない散漫な動きで立ち上がる。 先までの衣類が、肌が、頭髪が白く染まり硬質化、金のラインという装飾が刻まれたその姿は"近未来に復活したギリシャの石膏像"のようだった。節々に0と1の数字が刻まれ、緑白色に点滅する彼の姿はまさに、"財で得た最先端の玉体") 」 BGM♪:Arknights OST ━ THE COMING OF THE FUTURE ザハール【EMPIRE】「ーーーーー先行投資。これからケイオスを私の理が律するに辺り、英雄という不確定要素に全財産を擲つ。気の遠くなる、考えうる限り最悪のプランだが……お前だ、お前たちが私にこれを選ばせた(開眼。石膏の中に埋め込まれた"肉眼"がモララーを捉える。) ガ ンッッ ガンッッ (金属音を鳴らし、床をわずかに沈ませゆっくりとモララーの間合いへ踏み込み始める) 」 モララー(BULLET)「 ッ゛ ! ! ! (爆ぜるような風圧に圧倒されるも、目前の敵から目を逸らすことはなかった)……なんだ…テメェも案外男気あるじゃねぇか。(黒く覆われた甲冑の内側で、微かに口角が吊り上がる。ゆっくりと、しかし着実に接近するザハールを待ち構えんと仁王立つ) 」 ザハール【EMPIRE】「(互いのクロスレンジまで3歩、ゆっくりと距離を詰めていたが……) フッッ (明らかに間合いの外でいきなり拳を振りかぶる。技もへったくれもない、素人が殴り掛かるような動作だったが、その予備動作に入った刹那) ヴ ゥ ン ("立体映像の残像"を残し、モララーとゼロ距離へ"空間転移(ワープ)"した。放たれる拳はまだ遠い、しかし ) ギュ オ ッッ (拳の先端から緑白色の光線が射出。空間に大穴を開く威力のそれがゼロ距離から迫る) 」 モララー(BULLET)「(―――――!!?) ド グ ァ゛ ア゛ ア゛ ア゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! ! (空間絵図を切り取ったような不可解な瞬間移動、それに目を見張る最中、零距離で放たれた光線によって瞬く間に遥か先まで吹き飛ばされる。残骸、木々、岩石…様々な障害物を貫きながら吹き飛んでいくが―――) 」 モララー(BULLET)「 バ ッ ! ! ! (体を大の字に広げて空中停止) バ チ … ッ … バ チ バ チ … ッ … バ リ バ リ バ リ ィ ッ ! ! ! (脚部に蒼い雷(いかずち)が走る。クラウチングスタートの態勢から一気に駆け出し、空間を飛び抜けながら飛び蹴りの態勢を維持し、そのまま高速復帰すると―――)―――― “ 蒼 白 迅 雷 ”( ホ ラ イ ズ ン パ ル ス )ッ!!!!( ド グ ォ オ オ オ オ オ オ ン ッ ! ! ! ! )(蒼い稲妻を纏った"光速"の飛び蹴りが、ザハールへと繰り出された) 」 ザハール【EMPIRE】「 ゴ ッッッ (飛び膝蹴りは見事顔面へ命中。上体が仰け反り、首が折れ曲がる。しかし)………。痒いな(石膏のような外皮で覆われた顔は傷一つ付かないばかりか、被弾箇所から緑白色の波紋が全身まで広がり、それが反響して被弾した部位に戻るとーーーー)┣¨ ギュオ (被弾箇所から光線が飛び、モララーを吹き飛ばす) なかなかの性能だ……これが"金で買える今のケイオスの科学力"か……。なるほど、ウィリアムがここへの投資に固執するのも理解できる 」 モララー(BULLET)「――――!?(“BULLET”の攻撃でもビクともしねぇ…こいつ…ッ―――) どぅは…ッ…! (呆気取られる間もなく光線の反撃に返り討ちにされ落下と同時に受け身を取って距離を取り始める)――――“蒼白神鳴(ホライズンインパルス)”ッ!!!( バ リ バ リ バ リ ィ ――― ボ ギ ャ ア ア ァ ァ ア ア ン ッ ! ! ! )(距離を置き、助走をつけた突撃から、今度は雷撃と爆撃を織り交ぜた飛び蹴りをお見舞いする) 」 ザハール「思い出したよ。資産は一定総額を超えると―――――(飛び膝蹴りが顔面を捉え首が可動域の範囲内で曲がる、続けざまにゼロ距離の爆撃が全身を覆う。しかし――――) キュ オ ッッ(火炎を切り裂き、全身から放たれる複数の光線が床のコンクリを、周辺の建造部物を両断し、モララーに対しても例外なく襲いかかる)―――――周囲の利益を飲み込んで、増え続ける。(ザハールの立つ位置を中心に床が"金"に変質、そして直ぐ様"土塊"に暴落し、それを代償に全身が緑白色の光で修復、光沢を帯び強度が増していく) 」 ザハール「 ヴ ォ ン ッッ (三日月状の軌跡を残し腕を振るう。それをレーザーとして放ち、先の光線がモララーに命中しようがしまいがおかまいなしと言わんばかりに彼を振り払う)―――私の世界では怠け者が多くてね。ああいや……労働はしていたんだ、だが炭鉱夫やら製造業、水商売……利益を産まない、体力を浪費するだけの生産性が低い労働だ。国力を衰退させる将来性の低い産業に縋り、そのくせ保証を政府に求める。私に対するやっかみも大分あったさ。まあ……やがて施しを得られず餓死やら自決やらしたがね。(静かに語り、ゆったりとした足取りでモララーへ距離を詰める。自らは攻撃する意思さえなく、散漫に) 」 モララー(BULLET)「 ッ゛ ッ゛ ッ゛ ! ! (無造作に迸る幾重の光線を必死に掻い潜ることしかできない) 耳が痛ぇ話、だな…ッ! ( ズガガガガァーー…ッ…!! )(三日月状の閃光、直撃こそは免れた者の余波に吹き飛ばされ、右手の五本指を地面に食い込ませながら滑るように着地する)――――“赤黒革命(クリムゾンフルドライブ)ッ!!!!( ド ガ ガ ガ ガ ガ ガ ガ ッ ! ! ! ! )(灼熱の拳を連続で打ち込み、それに伴う無数の爆発で大きく吹き飛ばす豪快な乱撃を叩き込んでいく) 」 ザハール【EMPIRE】「 ギュ オ ッッッ (外皮に、外装に打撃が当たる度ヘキサゴン状の波紋が広がり、光線を放つ。隙のない全自動反撃ではあるが……しかし。) ! (根本から新たな打撃で"潰される"。意図してのことか、モララーの"威力を抑えた乱打"は結果的に全自動反撃の対処として的確だった)………がんばるじゃないか。だが時代の海練と共に"限界は来る"。 『変動相場』(衝撃に対し"同等の威力"の光線という原則、それが……) 」 ザハール【EMPIRE】「 ┣¨ ギュ オ ッッッ ("崩れた"。外装に蓄積されたエネルギーを上乗せし、1.5倍の威力で光線を放つ。打撃で葬祭しようにも"押し負ける"。手数は同等、威力は上、モララーのラッシュのゴリ押しでは近い内限界が訪れる目測だ。一歩、威圧感を以てモララーへ詰めより)―――――私は労力と時間、それらを浪費した怠け者共に言ったよ。" 自 己 責 任 だ ろ う " 」 モララー(BULLET)「 ズ ガ ガ ガ ガ ガ ッ ――――― ッ゛ (殴りに殴り、その度に全身を纏うアンビションの鎧越しに走る閃光の衝撃に耐え凌いでいたが―――)―――― チ ィ゛ ッ゛ (世の中の流れ、それこそ"金の流れ"。タイムイズマネーを体現する様なザハールの対処に退かれてしまう)……そうだろうな…なにせ、俺にもよく効く言葉だ。無駄に足掻き、無駄に奔走し、無駄に時間を費やしてきた。もっと効率的に、或いは有効的に活かせていたかもしれねえと思うと、やるせない気持ちにもなる。言わば後悔だ。だが…―――― 」 モララー(BULLET)「……存外、そうやって無駄に無駄を重ねて回り道をした先で、思いがけないものに出会えるもんだ。(かつての記憶がまざまざと蘇る。まだ名もなき小悪党を演じていた、何もかもが幼かったあの頃を。いったい何がしたかったのか、何を目指していたのか。何もわからないままに我武者羅に何かを打ち込んでいた、思い返すだけで目も背けたくなるような恥ずかしい記憶だ) 」 モララー(BULLET)「俺はその「怠け者」なんだろう…だから、何も手に入らなかった。けどな、それで悲観して人生終わりにするほど怠けちゃいねぇんだよ。 "限界は来る"?そんなもの…自分自身で勝手に決めやがれ。終わりがねえから続いてんだろう。俺も、この世界に蔓延る「怠け者」共も。 」 モララー(BULLET)「金もねえ、夢もねえ…だがそれでも"限界"を超えようとする意志が、誰にだってある。それこそ重ねてきた無駄みてぇな回りくどい人生を過ごして、金じゃ買えねぇ「出会い」を果たしてそう勇気づけられんだよ、俺たち怠けもんはな。(そんな思い返したくもない過去の記憶で、今も尚色褪せることなく刷り込まれているもの――― とある少女との出会い、交わした言葉、与えられたもの…それらが、今の自分を形作っているのだから) 」 モララー(BULLET)「……テメェみてぇな奴を相手にするのは何も初めてじゃねぇ。何かに依存した力を振りかざす輩なんざ…――――― 」 [[ナナシア]]「 この世に生きるすべての者の力を手に入れ、すべての者に代わって私がこの世に生きる 」 [[ワイズ]]「 戦えば戦うほど強い奴と遭遇する!そうして強い奴らの力を奪い、俺は更に高みへと登り詰める! 」 モララー(BULLET)「――――― これで3度目だ。(漆黒の外装が、よく見れば徐々に赤く染まりつつあった――――) 」 モララー(BULLET)「 ス … ――――― (ザハールに何かを見せつけるように、その手に握られたものを差し出す。ずっと身に着けていた『古びたマフラー』。自身が肌身離さず巻いていたものだ。年季が入っている、というほどではないが、ずっと使いこんでいるため元の淡い緑のパステルカラーだったそれはやけに黒ずんでいるようにも見える。乱雑に使用されたように糸が解れていることもなく、大切に使用しているのが誰の目にも理解できた) 」 モララー(BULLET)「金で買えねぇもんはこの世にゃあたくさんある…なんて、そんなものすら買えちまうテメェには随分聞き飽きた台詞だろうが、言わせてもらうぜ―――― 」 ――――― " 先輩の自由に生きればいいのです " ――――― モララー(BULLET)「 "あるさ" だからこそ、愛おしいんだ、『そいつ』が。(今となって遠い遥か彼方の記憶。追憶と共に木霊する少女の声が、五臓六腑のひとつとして今の自分を形作るように。かけがえのない思い出が、自身の奥底に秘められた決意を呼び覚ます――――) 」 ザハール【EMPIRE】「………(機械化した石膏といった風貌。その容姿に等しく"数字"でしか物を判断しない彼は首を傾げた。モララーの言葉の意味を解することができない、見せられたマフラーの価値を"真面目に"査定した。歴史的価値・文化的価値・希少性、それら全てが計測できない。)ーーーーー(ブラフか。くだらない、私は……)ーーーーーそんなものは存在しない。私なら…… 」 ザハール「(片腕をモララーへ突きつける。それと同時に緑白色の光が全身を覆い、光柱となって宇宙 ソラ を穿つ。ケイオスの夜空から一つ、"星"が消失した。それらを代価にした力は、再び光柱となってザハールへ振り注ぎ……)ーーーーーー この世界さえも買える。 (確信。それが己であるが故ではない、その行為自体は"誰でも出来る"と確信している。その権利を行使する、当然の宣言に過ぎない。) キュ オ オ オ ッッ……!!!!(衛星の命を燃料にした一撃。ここら一帯を消し飛ばすであろう光線が、掌に埋め込まれたエネルギーコアから放たれようとした) 」 モララー(BULLET)「 (頭上遥か、宇宙の彼方で消え去った「星」を見上げて、これ以上の問答は不要と判断するように目を伏せる)……わからねえなら、教えてやるよ。 」 モララー(BULLET)「 奪うなんかできねぇ…誰にでもある、だが、誰にも譲れねぇモンって奴を (構え―――ない。無防備のままザハールより放たれた破滅の閃光に自らの見込まれていく。激しい光の中で、黒く覆われた外装に白い罅が次々と入っていく。もはやここまで…彼の言葉を借りるなら、まさに"限界"が来たのだ―――――) 」 モララー(BULLET)「 "キャストオフ " (――――― 終わりではなく、その果てに続く"始まり"の) 」 バ ギ ャ゛ ア゛ ァ゛ ン゛ ッ゛ ―――――――― ――――― 滾れ 心臓の"炎" ―――――― 英雄を覆う黒く硬い鎧の外殻が木っ端微塵に弾け飛び、眩い閃光が迸る。そこから露わにしたのは、本来橙色をしている体が文字通り真っ赤なものに、高熱限界点を越えて激しく赤熱している彼の姿だった。溢れんばかりの白煙蒸気が逆立つ様とも相まって、その形相は宛ら火山のマグマの如し。この姿こそ、彼の新たな形態にして最高到達点。その名も―――――― モララー(IGNIS)「―――――――― “ IGNIS《 イグニース 》 ” ―――――――― 」 モララー(IGNIS)「 行くぜ "限界"の向こうへ 」 Song♪:10-FEET / 『第ゼロ感』 モララー(IGNIS)「 ヒ ュ ボ ォ ッ (そこに灰燼を残して――息を吹きかけられた蝋燭の火のように――消失。だが瞬きをした次の瞬間、ザハールの目と鼻の先に双眸を真っ赤に光らせた獣が、今まさに食らいつこうと迫っていた―――――)――――――― ┣¨ ボ オ゛ ォ゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! ! ! (これまでの比ではない弩級の一撃が彼の腹にめり込まれる。たったの一撃、しかして迸るは何重にも連なる一撃の乱打の如く、彼の石膏に明らかな風穴をブチ開けた) 」 臨界点を迎えた高熱の体は宛ら太陽の表面と変わりない。しかし、炎は出ず。何度もその片鱗を見せた発火によって湧き出る炎は一切その顔を出さないことから、モララー自身の体内に凝縮されているのが解る。しかし――――― ザハール【EMPIRE】「(変わった……いや、代わった?全くの別存在……いや、何より 価値が秒単位で変動している、心電図のようなリズムを刻んで絶えず変化している? これは、いったい――――― )―――――。(眼前まで先とは比較にならない速度、別次元の重圧。"感覚"を信じる人間であれば迷わず回避する。しかし、数値の変動、未知数に思考が囚われていた彼は、"倍額の負債を叩きつければいい"と判断し、無防備を決め込む。しかし――――) 」 ザハール【EMPIRE】「 ヅ ヅ ヅ ヅ !!!??!?!??! (身体がくの字に折れ曲がり、全身を走る緑白色のラインが赤く変色し、炎を吹き出す。 自動反撃が機能しない、それ以前に"触れただけで"自身という世界における絶対の理、"数値化"の概念が書き換えられていくのを痛みと同時に感じ取った) こ"……ッ !!? 」 モララー(IGNIS)「 ギ ュ ル ン ッ ――――― (殴り抜けた直後、逆さまの態勢から片手を地に付けてウインドミルを行い、広げた両脚を旋回させると―――)――――― ┣¨ グ オ゛ ア゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! ! (超高熱を帯びた旋風脚を追い打ちと言わんばかりに叩き込む。炸裂と同時に迸る衝撃は大気を焦がし、あまりの熱さに悲鳴を上げるかのような爆音が轟いた) 」 ――― 熱という熱を逃さないということは、無駄な高炎を閉じ込め、"そのすべてを攻撃の一点のみに昇華する"ということだ ザハール【EMPIRE】「(波状攻撃……!やられた、周りの一切を"無価値"にする気だ!今の私の力が"周囲の物質を資産化し扱う"事を見抜いている!!)―――――また、浪費……を"………ッ!!(吹き飛ばされモララーの接触から逃れた事で外装のランプが緑に戻り機能が回復する。"星"を撃った際の"残高"をフル活用し……)【先行投資】【機能改善】【拡張】……ッ!!(外装の右手甲が変形。円形状の"ポータル"を生成し、放たれた炎を異次元へ転送しやり過ごす) 」 モララー(IGNIS)「――――― 無駄だ (耳元に反響する様な静かながらも強かな声音がザハールの行動を制するように放たれる) 溢れた"熱"は余剰だ、それも残りカス程のな。"核"は常に内側にあんだ。星そのものがそうであるようにな!( ズ ┣¨ ォ゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! )(ザハールの防衛ごと蹂躙する様な型破りな進撃。ポータル諸共破壊し尽くする高熱の拳がそのまま彼本体をも殴り抜けていく) 」 ザハール【EMPIRE】「 ゴ ッッ ッ ッ (英雄の一撃に"過信"はない。次のステージへ上がり、力を得てもなお全力で望む彼の拳は的確に"顎"、ウィークポイントを捉えた。 灼熱による装甲貫通のみならず、衝撃が脳を揺さぶる事による内部への透過ダメージ。 無言の悲鳴が反響し……) ヅ ッッッ !!!! ァ ア…… !!! (きりもみ回転をし、地上の熱で赤く照らされた夜景へ吹き飛ばされる。外装と仮面が砕け、破片が山ような金貨に変じては砂塵へ帰ってゆく) 」 ザハール【EMPIRE】「――――!! 騒々しい……ッッ 苛立たしい……ッ 数字による調和を、乱すな……定義に従え、可視化された世界を、確定した未来を受け入れろ……ッ!!(空中に不確かながらも堅固な浮遊する金の足場を生成し持ち堪える。金貨を背に収束し生成した四本の腕で、眼の前に生成した複数の"電卓"に目まぐるしい速度で何かを入力。 中空には0から始まり、一瞬で7兆5千億9百万というデタラメな数字が表示され……) 」 ニフ" ニフ" ニフ" ニフ" ニフ" ニフ" ニフ" ニフ" ニフ" ……(空が金色に、否、"金貨"に染まる。 1枚の金貨が平屋に相当する面積、それ以上の質量を誇り、デタラメな数のそれらが空を雨雲のように覆っていた。 それらがシンプルな質量と、触れれば爆散するというおまけ付きの"数の暴力"となって、 ここら一帯を圧殺・爆発せんと降り注ぐ) ザハール【EMPIRE】「 数字が万象を定義する!! それが人が人を定義する由縁、人と獣を別つ叡智!人と人の繋がりを確かなものとする調和の象徴!! 世界を世界たらしめる……秩序だッッ!!!!! 」 モララー(IGNIS)「(降り注ぐ金貨の爆撃雨の中で、地に足を付けて――だが熱は大地を焼き焦がさない――佇んでいた) 馬鹿野郎が…―――――― ド シ ュ ウ ゥ ン ッ ! ! ! ! (爆発的な脚力で空間を駆け巡る。次々と飛来する金貨の爆撃、その余波に見舞われて僅かに苦悶の表情を浮かべるが―――) 」 だが、攻撃にすべてを転じるということは、それ以外の余計なものは取り払われる。「攻撃は最大の防御」という諺にもある通り、攻撃に最大全振りしたこの形態では、防御力が大きく欠落する。まさに諸刃の剣…しかし――――― モララー(IGNIS)「 ギ ュ ン ――――― ギ ュ ン ――――― ギ ュ ン ――――― ギ ュ ン ――――― ギ ュ ン ――――― ! ! ! (ジグザグ状に荒野を瞬時に駆け抜ける。俊敏な猫はいつしか勇猛果敢な虎へと進化し、人間の常識の班長を越えた自然の摂理、計り知れることの無き本能を剥きだして、今―――――――――) 」 ――――― それはつまり、"当らなければ防御なんか関係ない"ということだ モララー(IGNIS)「 シ ュ オ ン ッ (ザハールの目前に、瞬く間に差し迫った) 」 モララー(IGNIS)「 "限界"を越えた時点でな ――――― 数値じゃあ測れねえんだよッ ! ! ! ! ! 」 ――――― “ 終 末 暁 鐘 ( ラ グ ナ ロ ク ド ラ イ ブ ) ” ――――― モララー(IGNIS)「――――――――あああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁああああぁぁぁああああぁぁぁぁああああああああーーーーーーーーッッッッッ!!!!!!!!!!!!( ┣¨ グ ア゛ ァ゛ ァ゛ ア゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! ! ! )(声にならない叫びを天へ―――限界点をとっくに超越した己が"熱"を込めた鉄拳を突き出し、ザハールの顔面にめり込ませ、描かれた数字を"無"に帰す ) 」 ザハール【EM■IR■】「―――――――――― あ り え な い 」 思考が白紙化された。 刹那的激痛、それらを超越し全ての感覚が麻痺し、意識がこんとうする最中……彼は泡沫の夢を見た。 ザハール【■■■■■■】「 ジ ジジ ジ(眼を覆っていたグリーンランプが点滅し、灰色へ暗転する。外装が完全に希機能を停止し、 花火のように眩く輝く金貨を四散させ、ただの人間に引きずり降ろされた彼は、遥か高みから"下落"してゆく) 」 その世界は何もかもが確かで、合理的で、幸福という概念が存在しない故に不幸がなかった。貧富の概念もなく、あくまで数字が多いか少ないか、燦然とした事実だけが羅列する世界。そんな中で、頂点に君臨する数字を持つ己もまた、特別な喜びはなく、限りなく底辺に近い者達との隔たりもない。ただ、数字が多いか少ないか、それだけの事実しか存在しないのだから……―――――― 」 ザハール「(砕けたモノクル、焼け焦げた衣服。何もかも失った嘗ての富者は、大の字になって背を瓦礫の山に預け横たえる) ハ……ハーーッ ハァー ……ッッ(指先が微弱ながらも反応し、荒く、弱々しい呼吸を繰り返し、懸命に腕を高みへ伸ばし、拳を握りしめる。懸命に何かを掴み取ろうと) 」 モララー「 シ ュ ゥ ゥ ゥ ゥ … ッ … ――――――――― (真っ赤だった身体が淡い色を帯びて元の橙色へと戻っていく)…………(ザハールのその様子を、静かに横目にする) 」 ザハール「 まだ、だ……私には、まだ、支払える物が……(震えた手を懸命に動かし、やっと手袋を外す。 露になった手の甲には人の感性では思いつくはずのない、いかんとも形容し難い刻印が刻まれていた)――――各々が異なった信念を持つ我々 クリティアスヘイヴン が一同に集うのは何故か……それは"覇皇"が、望む秩序を叶える力を授け、契約を結ぶからだ。 死力を尽くして運命に抗い、尚も果たされなかった時……覇皇は命と引き換えに一つの世界を"創造し直し"てくださる……! 」 ザハール「"禍名"を捨て……対価として"覇皇様"の召喚をここに奉る!!私は死力を尽くした、命を尽くして"願い"を証明した……!あの御方の温情によって、この哀れで醜い"混沌"の名によって汚れた世界は、再定義される……!!(刻印が刻まれた右腕を鷲掴みにし、懸命に天へ翳した。自身の死さえも顧みない、己の信念の証明が叶うと革新した、勝ち誇った笑みを浮かべ、その栄光を教授選と両腕を広げる)英雄よ……残念だったな。お前の信じた世界は終わりだ。私はこの命を賭してでもそうする価値があると信じている……ッ 」 モララー「……「命を賭ける価値」なんざに意味はねえよ。「命」より重い価値なんか端からねえんだからな。 」 ザハール「は、ははは……!お前にはわからんだろう、それ以上の"価値"を見出してきた、それ以上の価値を失った!!それ故に我々は集った、あの方の元に……!(先まで自身を圧倒していたモララーを前に、それ以上の存在、この世界そのものさえも恐れないと言わんばかりの勝利への確信。その歓喜を帯びて、悲鳴にも等しい声を捻りだす) 覇 皇 よ !! 来 た れ ッ !! 」 シ ・・ ・ ン (ザハールの叫びが、更地となったフロア跡地に木霊する。返ってくるのは彼自身の声のみ、彼の言う覇皇は愚か、何者の救いの手もない。 しかし) フ ッ (暗転。月明かりも、星明かりも、人工的な光さえも、ない。 視界が黒一色に塗り潰されたかのような現象が刹那、静寂と共に一帯を包む そして) ―――――"ソレ"は来た。 地上にある無機物は黒、生物は濃淡と輪郭を残したモノトーン、そして空は紅蓮一色に染まる。だが赤い空という異質なそれなど最早意識に介在しない。見上げる者達は、ある一点に意識が取り込まれていた。 ギ ョ 口 ォ (天蓋を覆い尽くすほどの巨大な赤黒い月……。ケイオスという天体を遥かに凌ぐであろうスケールのそれが、空に開いた"狭間"という眼球の中心で何かを見るために存在する"瞳"なのだと理解せざるを得ない) ギ ョ 口 ォ (ソレはザハールとモララーを"見た"。ソラを覆う、ケイオスを飲み込まんとばかりにそびえる何かが、たった二人の人間と"目を合わせた") ザハール「 ("絶望"していた。これまで、どんなに劣勢に立たされても、そして自らの命を擲ち、覇皇という切り札を切ろうとしていた彼が、それを一目みただけで戦意を喪失していた) がぅ……ちが、ぅ……貴様、じゃない……!契約と違う、私は条件を果たしたはずだ……!! 何が足りない、何が――――――(すがるような眼差しをモララーへ向ける。手には変身前に称していたナイフ。ここで"戦うことで許されるならそうする"と言わんばかりにそれを握りしめていた。最も、それがなんの意味もなさないことを、彼自身理解しているようだった) 」 モララー「―――――!(なんだ、空が、黒く……?なんだ、あの、「眼」は……っ……?)(空を覆い尽くす"瞳"と目を合わせ、本能的な危機感が過った) 」 『 魂を偽る事を、私は許可しない 』 ザハール「い、偽ってなどいない……!数字が万象を定理する、それがあるべき世界の形だとッッ 」 『 "秩序を渇望"し、しかし私という"混沌"の行使を望んだ。それは己への裏切りと断ずる 』 ザハール「("眼"が発した言葉に息を呑む。覇皇向けていた信頼は欠片もない。それは相手が覇皇にあらず、しかしそれに近しい恐怖の対象である故であることは明白だった)待" っ ――――――――― 」 『 再戦 ヤリナオシ だ 』 ■ハー■「―――――■■■■ーーーーー 。―■■■■ーーー―■■■■ーーー 4 」 ギ ョ 口 ォ ( "ソレ"は一度、モララー"のみ"に的を絞り、目線を合わせた。 陽光さえも飲み込まんばかりの深淵が続くその瞳孔は、刹那的に光を灯し…… "瞬き"をした ) 『 久しく闘争を愉しませてもらった 勝者への褒美を与えに遊びに行く 』 フ ッ (赤いソラは"眼"の瞬きと共に消滅した。 モララーは先までザハールと交戦していたフロアに残されている。 周囲のケンゾ物は愚か、今自分がいる建物には戦闘の余波による外傷さえなかった) ―――――そしてザハールの姿も、"初めからそこに誰もいなかった"と言わんばかりに、痕跡も含め消滅していた。 モララー「………――――(生命線が途絶えたであろうザハールから、それを下した頭上の"瞳"に視線を移すように睨み上げた) テメェは何モンd――――(そう問いかけた時――――) 」 モララー「――――――― ! (瞬きと共に何もかもが元通りになっていた周囲に困惑する。対峙していたあの富者の姿は影も形もなく、ただ自分自身のみが佇んでいたのだった。『アレ』は何だったのか。今となっては知る由もないが…―――)―――― またその内、だろうな (それを未来の話として自分の中で区切りをつけ、現在(いま)起きていることに直視しようと、奥のフロアへと駆け抜けるのだった―――) 」 Dr.@「(慌てふためきながら逃げ惑う構成員たちは逆方向へ、優雅な足取りで向かう先は爆音が絶え間なく轟く研究室。以前冷静な態度こそ垣間見れど、その瞳は憤りに満ちていたようにハイライトを失っていた――――) いったい何の騒ぎだい―――――!? (半壊した自動開閉の扉を潜り抜けた先に広がる光景に、初めて目を疑った) 」 ???「 ォ ォ ォ ォ ォ ォ ォ ォ ォ (。無残にも殺害れた構成員や研究員の屍、倒壊したコンピュータ、炎上する研究室。そんな、何もかもが崩壊した空間の中でただ一人だけ、泰然とした佇まいでそこにいた。全身を白い装甲で纏い、正義のヒーローを象徴するようなマント、素顔を覆う仮面。しかし、@の気配に振り返ったその存在は、"善意"を取り繕う外見とは裏腹に、見る者を戦慄させる恐怖を孕んでいた――――) 」 Dr.@「 お前は―――――ッ!? 」 ??? → 仮面ライダーゼイン「 『 ゼイン 』 ―――― すべての悪意を駆逐する仮面ライダー 」 仮面ライダーゼイン「 \ スーパー1 / (自ら名乗り出た謎の仮面ライダー。彼が取り出すは一枚のカード。その表面には昭和ライダーの一人「スーパー1」が写し出されていた) カ シ ョ ン ッ ――――― \ 執行 / (そのカードを、腰に装着された得体の知れないドライバーの中央スロットへ装填。左側のレバーを引き抜くと、カードはシュレッダーにかけられたようにバラバラに刻まれながら足元に儚く舞い散った) 」 仮面ライダーゼイン「( シ ュ バ ァ ッ ) 赤心少林拳で終わらせましょう ――――― \ JUSTICE ORDER / (キレのある徒手空拳の構えから、今度はドライバー右側にあらかじめ装填されたプログライズキーを押し込んだ) 」 Dr.@「次から次へと… チ ャ キ ッ ―――― ダ ァ ン、 ダ ァ ン、 ダ ァ ン ッ ! ! (ついにその顔に怒りを全面的に剥きだすと、白衣の内側より引き抜いた銃型注射器「シリンゲス」をゼインへと突きつける。被弾した対象者を洗脳させる薬品が混ぜ込まれた弾丸を数発撃ち放った) 」 仮面ライダーゼイン「 フン―――ハッ――――ッツェエエイ (柔の構えから繰り出される無駄のない、洗練された動き。目視で弾丸の一つ一つを、素手で叩き落としていく) と ぉ ッ ! (弾丸を退けると勢い良く跳躍) 」 仮面ライダーゼイン「 “スーパーライダー月面キック”!! (赤心少林拳の極意の一つ。跳躍後に空中で月面返りをし、飾り気のない――だがその攻撃に確実な殺傷力を齎す――強力なライダーキックを繰り出した) 」 Dr.@「 づ ァ゛ ッ゛ ! ! ? ( ズ ガ ア ァ ァ ァ ア ア ア ア ア ン ッ ! ! ! )(弾丸をことごとく退けられて驚愕する間もなく、幼女の体に容赦なく叩き込まれた正義の一撃に大きく蹴り飛ばされ、突き当りの壁まで盛大に激突した) 」 Dr.@「…ァ゛……か…は……ッ゛…… その、力……未知数、に…溢れて……―――――― ア゛ ッ゛ ( ズ ボ ガ ア゙ ア゙ ァ゙ ァ゙ ァ゙ ア゙ ア゙ ア゙ ン゙ ッ゙ ! ! ! )(幼き少女の皮を被った得体の知れぬ探究者から零れだす青い血液。ゼインの一撃を直接その身に受けて理解した想像遥か絶する強さに魅入られながらも、その答を知ることもなく盛大に爆散した――――――) 」 仮面ライダーゼイン「――――― 『 荒らし《 プランダラ 》 』にしては弱すぎる。偽物でしたか。(爆散した悪意の権化、その残骸に一瞥を与えるも落胆したように踵を返す。崩落した壁の穴に向かって、逆光を浴びながら歩き進める。その遥か最果てには、『 幻影のように揺らめく巨塔 』が、微かに見えた気がした――――――) 」 BGM♪:One Piece Film Gold OST - Last Battle マッド「―――― ズ ガ ガ ガ ガ ァ ー ー ー … ッ … … ! (その後、エドガーたちも尚も熾烈な激戦を繰り広げていた。疲弊し、傷つく彼らとは一方で、クロリアーの因子を注ぎ込まれた自分たちはその力の一端である"超速再生"により、傷を受ける度に完治する。そんなワンサイドゲームを続けていたが…) そろそろ、終わりにしよう。貴様たちも、それを望んでいるはずだ。我ら『藍の機関』の悲願を成し遂げるため…その礎となれ――――(傷が完治する…と思われた、次の瞬間――――) 」 マッド&カルナ&チャクル&メリィ『 バ リ バ リ バ リ バ リ バ リ ィ゛ ィ゛ イ゛ イ゛ ッ゛ ! ! ! ( ! ! ! ? )(突如として四人の体に迸る赤黒い電流。それは各々の意に反して逆流したかのように暴発し、彼・彼女たちの肉体を貪り尽くし始めていく――――)』 チャクル「ヅォ゛ァ゛…ッ゛……!?オ、オイ……ッ゛、んだよ、これァ……!? 」 メリィ「……は……ッ…?聞いてない、んだけど……こーゆーの……ッ…… 」 カルナ「…う、ぁ……は……ァ…… これは……ひょっと、して…… 」 マッド「おの、れ…副作用か…ッ…!?いや、我々4人との適合率は極めて高いはず…ましてや『因子』を4等分にすればそのリスクは大いに軽減されるとDr.も話して……―――――!(だがここで、ようやく根本的な事実に気づき始めたかのように目を大きく見開いた) 」 マッド「………そ、うか……ッ……違う…ッ…!!そもそも……『クロリアー』が不屈の精神を持つ強者にしか振るうことができないものだ… しかし、そんな者でも長時間『罪剣』に触れていれば、少しずつ…その精神力を貪っていくと「かの医師」も言っていた…ッ…!つまり……『罪剣《クロリアー》』は最初から、我々人間には有り余る禁断の力だったのだ……ッ…!!グゥゥ…ッ…!!(屈強な肉体が激しく痙攣し、もはや思うように肢体を動かすことも困難を極めていた) 」 モララー「――――――いいや、そいつぁ中らずと雖も遠からず、って奴だ。(ザハールを退けた隻眼の英雄が、遅れてエドガーたちのもとへ駆けつけてはマッドの発言に待ったをかける) 」 マッド「なに…ッ……? 」 クロリアーは『折れない』 これは所有者だった俺の言葉を信じてくれ。 物量で押して行けるような存在じゃあないんだ。 ただ、拒絶するほどにアイツは正の感情を嫌う。 だから――君が『語』ってやってくれ。氷冬 行ってこいよ。俺の分含めて説教してきてくれ ……寂しかった…苦しかった… 誰かを傷つける度に、「私」が傷ついていくのを… 誰かを殺す度に、「私」が殺されていくのを… 何かを壊す度に、「私」の中で、また一つ… 何かが壊れていくのを感じて……――――また、独りになるんじゃないかって…っ… 貴方は多くの"罪"を背負い過ぎた…でも、今――――― あなたは"罪"を断ち切った モララー「―――――………(いつか何処かで見届けた『 閃劇 』。その一部始終を見知っているからこそ、断言できる。そう確固たる眼差しを突きつける――――) それがクロリアーの"意思"だからだ。テメェ等もご存知の通り、クロリアーは元を辿れば、一人の人間の計り知れない憎悪が生み出したモンだ。善悪はどうであれ、そこには確かに生前の"意思"が刻み込まれている。 」 モララー「だが、俺は知っている。その"意思"に語り掛けた強ぇ奴らを。刃と言葉で語り合ったすげえ奴らを。そいつらが、クロリアーに眠る本当の"意思"を呼び覚まさせた。そいつはもう…「罪」を司る剣なんかじゃねえ。 "負の感情に苛まれる自分自身の「罪」を断ち切るための剣" だ!!そんなことも分からねえから…クロリアーはテメェ等の意に反してんだよ…! 」 マッド「…バカな…ッ……?!クロリアーに…"意思"が…だと……ッ…!?これ、が……こんな、ものが…ッ…――――!!?(ふと自分の手足に視線を落とす。我が身を纏う赤黒い装甲に歪なノイズが走ったかと思えば、少しずつ、ゆっくりと霧散していく消滅現象が進行していたのだった――――) 」 マッド「………いいや……否ッ…!!断じて認めはしない…ッ!!でなければ、我ら『藍の機関』のこれまでの公卿が…すべて水の泡になってしまう…ッ…!!我々を御救いくださった総帥、幹部長に二度と顔向けできなくなる…ッ……!それだけは……それだけは……ッ……――――― チャクルッ!!! 」 チャクル「……ああ、同感だぜ……腹の括り時だよなァ…ッ…!!!(―――― ドガション、ドガションッ!!)(マッドの合図で四つん這いの態勢となり、その頭部…咥内から砲台を伸ばす。それは宛ら大砲形態とも形容できるものであり、続けて背面から三方向に差し込み口のようなデバイスが放射状に伸び出した) 」 マッド&カルナ&メリィ『 ガ ギ ョ ン ッ ! ! ! (各々が手にしていた武器、その先端をチャクルの背面から伸びる接続デバイスに差し込む。すると、三人の体からそれぞれの武器を介して、チャクルに『罪の因子』による膨大なエネルギーが注ぎ込まれていくのが分かった)』 チャクル「 ギュイン、ギュイン、ギュイン、ギュイン…ッ…―――――――(三人から流し込まれるエネルギーを糧に、咥内から伸びる砲口の先端に赤黒い電流が迸るエネルギーが集束しはじめていく――――) 」 マッド「ならばせめ、『罪の因子』が完全消滅する前に…そのすべてを使い果たして貴様等を滅するッ!!!我らの"怒り"を込めてッ!!! 」 カルナ「…"哀しい"けれど、これで、お別れね… 」 メリィ「でも、ようやくみんな"楽"になれるよ、よかったね 」 チャクル「ああ…"喜ばしい"程に…、な…ッ……! 」 マッド&カルナ&チャクル&メリィ『―――――――― “ 影 光 《 グ ロ リ ア 》” ――――――――』 」 ┣¨ ギ ュ゛ ォ゛ オ゛ ッ゛ ! ! ! ! (4つの感情を乗せた大罪の如き破滅の閃光弾。放たれた直後は小さかったそれが、大気中に散らばるエーテルと化合して一回り、二回りと肥大化し、やがて太陽を彷彿とさせる程の絶対的な勢いを増した巨大な光弾へと進化し、対峙する者たちへ最後の一撃として解き放たれた―――――!) ウェルド「果ては暴走、そして最後の一撃とは……全く、何が『罪剣』だ、何が『意思』だ、理想でさえもない、下らない妄想の果てがこの様。子供さえも巻き込みやがって……!(魔力と"気"を練り上げて折れた刀へと乗せて光弾へと向け、小さな"気"の弾丸を放ち―――閃光弾の中心に、小さな穴を開け)……苦手科目でしたが、最低限は……中心から切り開ける…! 」 森ノ宮「"中心"だな、芯からぶち抜けって事か、嫌いじゃないアイデアだぜ、ウェルド……!!(全身から再び紅い"気"を迸らせ、果敢にも閃光弾に真正面から拳を振り上げ、超高速で突進)――――――東雲流、『餓 狼』ッッ(閃光弾の中心、ウェルドが開けた穴の部分に拳を叩き付けると共に、爆発的な"気"の波を浴びせる!) 」 ヒロ「諦めの悪いやつだ……!(手を前に突き出し、土を集中させる。それが大きな球体になった瞬間に光弾に向けて放つ) 」 エドガー「許されて欲しい。己に過ちを抱えちまったと思い悩む連中が願うことは大概そんなもんだよ。 でもな―――――― 」 リズ『魔術を習得したい?』 」 エドガー『手数は多いに越したことはない。母は魔女だった、なら俺にもその適性が……』 」 リズ『 ない。 これは近い内話すつもりだったが……君には"魔術回路"がないんだよ、エデイ。あの魔女が君にそれを継承しなかったのか、できなかったのか定かではないが 』 」 エドガー『ま"っ……!? いやいや、蒼炎は扱えるじゃないか。』 」 リズ『それは"対万象の炎"という"魔法"を刻印した義手のおかげだ。それは"掃滅の炎"の火種を刻印した呪具に等しい。私が純粋に我が子の幸福を願うなら、そんなものは縫い付けなかった』 」 リズ『その腕を媒介にした魔術を行使することは理論上可能だ、だがよく考えて決めたほうがいいだろうね。その炎は"陽を喰らう黒の魔力"と、概念を拒絶する"蒼の魔力"、陰陽一体という危ういバランスの力だ。燃料として扱う場合、その均衡が崩れ君自身をも飲み込むだろう』 」 リズ『悪童ボガード……一昔前の君こそが、君の母が望む姿だったと証明するかもしれない。 何せ、世界を、運命を呪い、我が子に受け継がせるだけの理由があの女にはあったのだから―――――』 」 エドガー「――――何も特別な事じゃねえよ。あの時のどうしようもない悪童も、例えあの人が世界の掃滅を願った魔女だったとしても、それは特別な事じゃない。 苦しむのは当たり前だ、涙を流したっていいんだ、怒り、憤る権利が人にはあるんだ。それを罪だと唄うなら(両腕を広げ、掌を合わせる。左には魔術による蒼炎を、右手にはクロリアーと義手に刻印された呪いを宿し……) 」 ポ ツ ……・・・ ・ ・ ・ ・ (青白い発光体と赤黒い球体、相反する二つの"炎"がぶつかり合い、空間に歪みを生んで爆ぜ、混ざり合う) エドガー「 【陽喰いの蒼月 イクリプス 】 (十指の先に、周囲の物体も、魔力も引きずり込み焼き尽くす"陽を飲み込んだ青黒い月"を生み出す 呪いと万象の炎、反発し合うエネルギーが調和し、陰陽一体を成した )――――人生という罰を生きていく (それを、罪剣の放つ極光へ放ち、空間ごと"無"と"灰"へ帰す) 」 スパイダーマン「悪あがきだな。……教えてやる。八極ってのは大爆発の事……(”震脚”。周囲の皆の放った一撃、それが開けた風穴を見て脚運びが緩やかに、しかし素早く動き出す。全ての体重が力の指向性を得て、勁となって全身を伝わり) 」 ズ ッ スパイダーマン「……つまり、核爆発の事だ(力の通り道。皆の攻撃が切り開き、穿ち抜いた先の一切の抵抗のないそれを、シンプルに人体の硬所、肘にて、最大限の力運びで、打ち抜いた) 」 モララー「………―――――――(最後の衝突戦に臨む者たちに加勢を…しない。その後方で、彼ら自身の戦いを見守ることに徹した「隻眼の英雄」は、拮抗の衝撃で迸る閃光の中にかつての朋(とも)を想い―――――) 」 ウンザリしてんだよ。俺も、『アイツ』も 『過去(俺)』に囚われすぎちゃあ肝心の『未来』が見えやしない 一緒に『未来』観てくれるやつが必要だ モララー「―――――― その『未来』に、賭けてやろうぜ。なあ、『レインド』 (――――― 静かに、笑った) 」 ビ ギ ッ゛ バ ギ ィ゛ ッ゛ パ ギ ャ゛ ァ゛ ッ゛ ――――――― (「罪」に抗う彼らの揺るがない意思が、それを込めた渾身の一撃が、今――――――) ―――――――――― バ リ゛ イ゛ ィ゛ ィ゛ イ゛ ン゛ ッ゛ ! ! ! ! (――――――――― 「大罪」を砕き切った) マッド&カルナ&チャクル&メリィ『 ! ! ! ! 』 世界が、その瞬間だげ、静寂に包まれる。音を失った世界の中で、無機質な施設がその半分を消し飛ばされ、残骸が火花のように夜空の向こうへと飛び散っていく――――― 長時間と続いた発光の果てに、徐々にその光が薄れて光景が視界に映し出されていく。「藍」は砕け、「青い」星の煌めきが曝け出された夜空が広がっている。やがては静寂に覆われていた世界も音を取り戻したのか、微かに、残骸が崩れ落ちる音が余韻のようにコツコツと刻んでいた―――― チャクル「―――――――(鉄機人だったその者は、全身を覆う黒い外装が砕け、その内側より幾つもの焼け焦げたケーブルが剝き出しとなり、不規則に電流を走らせていた。動力を失ったロボットのように、もはや再起動する兆しはなかった――――) 」 メリィ「―――――――(アンニュイな雰囲気を醸していたその者は、小柄な体を覆う衣装を溶かし、横向きに倒れ込んでいた。気怠さの果てに不貞寝を決め込んだかのように――――) 」 カルナ「―――――――(悲哀を零していたその者は、白い素肌を焦がして仰向けに転がっていた。何かに縋りつくような祈祷の杖は砕け、流していた赤い涙はやがて本来の青に戻っていた―――――) 」 マッド「――――………ォ……ァ……ッ゛……(その中でただ一人、屈強な怒りを抱くその者だけは、片膝をついて蹲っていた。敗北を喫した4人に共通することだが、赤黒い装甲と、そのオーラが消失し…元の姿に戻っていた。彼らの身に蓄えられた『罪の因子』が綻びを見せ、『罪剣』が本当の意味でこの世から消失していることを意味するかのように―――) 」 『 青は藍より出でて藍より青し 』――――― その昔…我々を導き下さった幹部長から教えられた諺だ あの方は、「藍」の遺志を継ぐ者たちに期待を寄せられていた。人間が生まれた時より授けられた「感情」の、負なる側面を取り除くことができたのなら…誰もが幸福たり得る、と。その悲願を成し遂げるまで、「藍」はその根底に在り続けるべきなのだと… 怒りに苛まれ続けていた私も…涙を流すことしかできなかった妻も…喜びを感受できなかった同僚も…気楽に生を謳歌できなかった後輩も…… 我々は…「藍」より出でた「青」になるには、まだ足りなかったようです。しかし……それでも…… きっと、少なくとも……"救われた"のだと、そう実感したい――――――――― マッド「――――――― ド サ ァ … ッ … … ! ! (そして男は、対峙した者たちには何も告げることなく、白目を剥きながら絶命し…前のめりに倒れ伏したのだった―――――) 」 モララー「…………(決着―――戦闘不能になった4人から、いつか閃劇の舞台で感じ取ったクロリアーの気が感じられなくなったことを知り、静かに目を伏せた) 」 ウェルド「(倒れた者達を俯せに蹴り転がし、一人一人手錠を掛ける)……まあ、アレを見た後だと、起き上がらないとも限りませんしね……『クロリアー』を黙らせられたのは事実の様ですから、一先ず安心ですが……あの娘を探さないと行けませんね、他に敵が居るかもしれませんが、散会してさっさと見つけ出しましょう 」 森ノ宮「――――――――ッハアァァーーー(盛大に溜め息を吐くと共に、脂汗の滲んだ顔を顰めてその場に座り込む)………元気そうだな、お前ら………ゼェ、ハァ……こっちは少し頑張りすぎたらしい、相手は資料でしか見る事なんざ無いと思ってた『罪剣』だ、こんなもんで済んだだけ有難い、か……場所の検討は付きそうか?普通に考えれば奥に軟禁場所がありそうなもんだが…… 」 エドガー「よお……これが元気そうに見えるか……(腕を前に突き出したまま倒れたため殆ど止まるんじゃねえぞのポーズ) 頭痛がすらぁ……(生霊の継承)吐き気もだ……。あと16時間以内にエーヨンモールにいかないとフライパン在庫処分セールが終わっちまうし、マグロの解体ショーに行かないと中落ちを安く買うこともできなくなっちまう……ッ いいからっさと行くぞ……特売日が……待ってるんだ……ッ!!(痙攣して立つこともままならない状態で這って進む) 」 スパイダーマン「……ふぅ、ボロボロになっちまった(ところどころ破けたスパイダーマンスーツを見て、残念そうにパンパンと埃を払って)……こんなになっちまったけど、仕事はまだ残ってるな。スパイダーマン名乗んなら……人助けしねえと 」 ヒロ「…………やったか………(4人を見て)………あの子は、果たしてどこに…! 」 ※EDが始まるまで、ここからはアイスを作る右京さんとバナナ猫と愉快な仲間たちにしばらくお付き合いください※ 杉下右京「フルフル♪フルフル♪フルキャラアイス♪ 」 バナナ猫「フルフル♪フルフル♪フルキャラアイス♪ 」 こころちゃ「フルフル♪フルフル♪フルキャラアイス♪ 」 セイ〇ン「フルフル♪フルフル♪フルキャラアイス♪ 」 偽マフティー「₍₍(ง🎃)ว⁾⁾フルフル♪フルフル♪フルキャラアイス♪₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ 」 神戸尊「何やってるんだお前ら……(ドン引き) 」 ヒロ「えっ明日ED!?(糖分をとって思い出す) 」 うさぎさん「しかのこのこのここしたんたん★しかのこのこのここしたんたん★(以外!!それは、トキッ!!(甲虫、出世魚、幻獣種)) 」 いかりや長介「アイスの作り方を説明しますとね。牛乳とバナナに卵黄を入れてバナナシェーキみたいにしてできあがった原液を金属の缶に入れ蓋をするんですよ。そして缶に紐をこうやてくくってをれを氷の中に入れこうしてフルフル♪フルフル♪フルキャラアイス♪(氷の容器で缶を回転させる) 」 アイスラン・ザラ「トゥトゥ!ヘァヘァ!トゥ・ヘァ・アイス! 」 フルキャラあおむし「(踊りながらアイスを作るハロウィンのアルバイトをしている) 」 ヒロ「Wow Wow Wow!ロリを食え!wow wow wow!ヒロ!wow wow wow!小鈴食え!!!!(トリコの節でアイスを奪い取りガツガツ食べる) 」 いかりや長介「コラ!みんなで食べようとしたアイスを独り占めするのはやめなさい!!(ヒロをメガホンで叩く) 」 ヒロ「ちい!!ちゃん!!!ハッスル!!!!!(キン肉マンの節でぶっ叩かれる) 」 タライ落としちぃちゃん「(無言で全員の頭にタライを落とす) 」 逆走G「うわ!前からゴキジェットが! 」 解説璃奈「Gは後退ができず前身しかせず左右にも動きますが、翅を持っているため羽ばたいて降りて行きます。(ジェットをかました張本人) 」 ヒロ「ソル!(六式・剃を発動してタライ全てに当たりにいく) 」 ダイナマイトちぃちゃん「(懐の中で爆発する) 」 デッドプール「(ベンチを設置する) 」 ピカマン「(ベンチに座る) 」 デッドプール「(ピカマンの眉間を撃ち抜く) 」 新(入りの)猫「ハッピーハッピーハッピー♪(新キャラ特権のベンチを発見して座りに行こうとする) 」 シン(入りの)・猫「 ドゥーン チチチチン……(ベンチに座られている) 」 ピカマン「(ベンチに座る) 」 」 デッドプール「なんだよ!!!!もおおおおおおお!!!!!また(ピカマン)かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 」 地雷ちぃちゃん「(にょぽむ宅内に張り巡らされている) 」 ヒロ「H・U・S・C・L・E ハッスル!H・U・S・C・L・E ハッスル!3・2・1!ちぃちゃん!!(剃による高速移動で地雷を全て踏み抜く) 」 AIさん「(ネットワーク上でカメラに無断接続)これでにょぽむは葬られ…るはずだけど… 」 謎のブジンソード「マッスルスパーク!!!(ヒロとにょぽむ宅とついでにAIさんを切り裂く) 」 AIさん「(PCごとやられデータ消失) 」 茅弦「――――――……ん………っ………(目が覚めた時、目元を覆うバイザーは既に解けており、外の形式がうすぼんやりと視界の中に飛び込んでくる。倒れ込んでいた態勢から上半身のみを起こして振り返ると、そこは半壊した何処かの一室。拘束椅子、怪しげな機材などが瓦礫と共に点灯する中に、自分はいた) 」 茅弦「………!(そして気づく。そこにいたのが自分一人ではないことを)………『お父さん』………っ……(反対側に振り返った先に横たわっていたその人物へと手を伸ばしながら、立つよりも這うように寄り添っていく) 」 ポール「――――――……ぉ…………?(少女の声にゆすぶられるように、うつ伏せに倒れ込んでいたその男性もまた目覚めていく)…………『茅弦』……か……?(まだ視界が定まらない中で、辛うじて目に浮かんだビジョンから実娘だと気づくと、安堵したように小さな溜息を零した) 」 茅弦「………ス……(全身を這い、ようやく父親の手に触れることでその再会を果たす)………無事で、良かった……(依然として表情には感情は伴っていない。しかし…) 」 ポール「――――― ギ ュ ッ (近寄る娘を、その両腕で抱きしめた)………茅弦…お前も、無事で本当に良かった……!心配かけて…ひとりにさせて………すまなかった…っ……(罪の因子による感情変質。その影響による場違いな笑みを零しながらも、その声音を迫真に震わせて、少女を強かに抱き寄せる) 」 茅弦「―――――!(抱きしめられたことで、普段より瞼を重たくしていた少女の瞳が、いつもより大きく見開かれた)………(はじめてのような感覚に近い、とてもとても久しぶりの感覚。最愛の家族から受けた寵愛。いつか、幼き頃に感じていたものが、大きくなった今になってまた感じ入ることになろうとは、夢にも思わなかったのだろう。自分は決して、父に見放されていなかった。その事実を確かに感じ取り、表に出ることのない「感情」が、揺らぐ――――) 」 BGM♪:SAO Alicization OST "A mysterious voice" (Track 20) ポール「……本当に……本当に……たくさんの苦労をかけさせてしまった… 茅弦にも…お母さんにも…… 私が不甲斐ない父親だったばかりに、その幸せを奪ってしまった…。だからせめて、茅弦だけでも…幸せにしてあげたかった…幸せに、生きていてほしかった……っ…… 」 茅弦「……………… 」 茅弦「………………お父さん……―――――― 」 茅弦「――――――― 幸せだよ。だって、『お父さん』がいるから。 (無表情の少女の瞳、その奥で揺さぶられた感情がついに『涙』となって零れだした。生まれて初めて生み落とした、自分だけの『感情』を――――) 」 ポール「………? ………!? (茅弦の涙ぐんで震える声音に違和感を覚え、抱きしめていた体をそっと話す。そして、目撃する。今の今まで、涙を流したことのなかった娘の姿を――――)………茅弦……「泣いている」…のか……っ……?(思わず彼女の両肩を掴んでその表情を伺う) 」 茅弦「……………「泣いている」……?(自分が涙というものを流していることすら気が付いていないのか、ふと目元を指先で拭い、その水滴に視線を落とす。生まれて初めて見る「感情の具現」に、驚いたように目を丸くした) 」 ポール「………!(「信じられない」と言いたげそうに掴んでいたその手を離す)………(まさか……いや、そんな……こんなことが起ころうとは……っ… これは………奇跡、か……?)(呆然と、涙目を浮かべる娘の姿に見入っていた。そして―――)……そうか……そうか……♪(――― 心の底から、"笑った"。強制された感情の弊害を押し切って、自らの意思で、娘の成長を喜ぶように、父親は…微笑んだ) 」 茅弦「………―――――― ♪ (涙に塗れた瞳を上げて、微笑む父親と視線を交わす。少女の意思かどうかは定かではないが、この時、口元が微かに緩んだような気がした―――――) 」 かくして、感情に苛まれた親子を巡るこの小さな事件は、幕を閉じたのだった――――― ~寄宿舎~ バナナ猫「ハッピー!ハッピー!ハッピー!(例の事件の謝礼を待ちわびている) 」 杉下右京「そんなものはなァァいッ!!!!!!(バナナ猫にアイスの請求書を叩きつける) 」 バナナ猫「イィ~~~~~~~イィ~~~~~~~😭 」 茅弦「―――――…………(あれから数日後、久しぶりに寄宿舎へと訪れる。その両手に大きな紙袋をひとつぶら下げて。ロビーに踏み入れるな否や、誰かを探すように周囲を何度も見渡した) 」 ヒロ「……誰かをお探しかな?(茅弦に声をかける) 」 エドガー「 ガタァンッッ バンッッッッ バンッッッ(恐ろしく殺意の高い喧騒の後、キッチン奥から食パンをくわえジェラルミンケースを担ぎエプロンを引きずり殺虫剤・回覧板・集金袋エトセトラが詰まっている手提げ袋を引っ提げ、鬼気迫る形相で飛び出してくる) ママサンバレー代理!!町内会集金代理!!シロアリ退治代理!!しいたけマン駆逐代理!!壁殴り代理!!ガチャ代理!!結婚式の参列者代理!!代打バッター!!誰だこのスケュール組んだ便利屋!!!!過労でぶっ倒れるなら最初から受けるな人に押し付けるな!!!!クソ!!即日で仕事触れる暇人いねえかなぁ!!!!!(ガタッッッ ガタッッッ) 」 しいたけマン「(ボロボロにコテンパンにされた状態でエドガーに引きずられている) 」 茅弦「……!(ヒロ、それからすごい剣幕でやってきたエドガーに気づいてぺこりとお辞儀する) 」 エドガー「ココハキサマノスムセカイデハナイ!!(しいたけマンを封印(冷凍庫にぶちこむ)) はあっ、あとタスク幾つだ…… あっ(既に疲れ果てた顔で野菜ジュースを飲みつつ寄宿舎を出ようとし、ようやく茅弦に気付き目を丸くする) ああ、久しぶり。その後ポールさんはどうだ(淡々とテーブル上の贖罪を弁当箱に詰め込みながら) 」 茅弦「…うん、とても、良い感じ。……昨日、二人で、お母さんのお墓参りも、してきた。お父さんも、私も……これから、前を向いて、いこうって…。 ……あと、これ……お礼の……(そう言ってエドガーに紙袋を差し出す。中には有名な銘菓のギフトが入っていた) 」 ヒロ「ほぅ、よかったじゃないの(エドガーを横目で見て)………そうか。親父さんも………良かったな(小声で呟き) 」 エドガー「――――(母の墓参り。その存在が忘却されていなかった事に安堵し、口元が綻ぶ。)そう、か……よかった。少しずつでいいさ、立ち止まってもいい居場所が茅弦にはあるんだ(どこか羨ましそうに目を伏せると、差し出されたお土産にきょとんとし) …………。ああ(お礼と言われやっと意図を理解し頷く) ウェルドと森さんは……あれから会ってないな。 ありがとうな、みんなで分けるよ。 」 ~!!!♪(寄宿舎前に大音量でチャルメラの音が鳴り響く) 茅弦「うん……♪(ヒロとエドガーに、強かに頷いて答える。藍も変わらず無表情だが、最初に出会った頃よりどこか声も高く聞こえたような気がした)」 エドガー「(罪の因子は消滅した。ポールも、この子も少しずつ……少しずつ、自由に感情を出せるように慣ればいい……) ああ、そうだ。少し待ってな(掌で拳を弾ませ、キッチンに戻る。どこか覚えのある音が厨房から響くと、程なくマグカップを手にロビーへ戻り) 今度はポールさんも来ればいい。俺は常駐じゃないけど、これも含めてここのメニューは小悪魔が作ったものだ。誰かしら用意できるはずだから( レモンティー。以前茅弦が気に入っていたものと同じそれを、卓上へ置いた) 」 長州力「あぁ?誰も来ねーってのか?!(ラーメン屋の主だが、キレて走り去る) 」 逆走爺「うおっ前からラーメン屋が!!!!!!!!!(ぶううううううううううううううううううううううううううううううんどっがあああああああああああああああああああああああああああああああああん!!!!!!!!!!!!)(長州力と衝突した挙句大爆発する) 」 桐生チャン「おい、キレてんのか長州 」 長州力「おいなにしやがんだジジィ!!!(さらに火に油を注ぎ、逆走爺にラリアットを見舞う) 」 茅弦「 ! ! (『レモンティー』―――僅か短い間だったが、自分にとっては随分長く馴染みのあるようなそのあたたかな飲み物にはっと息を呑んだ。沸き立つ白い湯気。ほのかに香甘酸っぱい香り。低温に温まったマグカップ。実家のような安心感を覚えるそのお気に入りの飲み物を手にすると、少女は―――――) 」 茅弦「――――― " ありがとう " ―――――( はじめての、"笑顔"を零したのだった ) 」 ――――― 『 涙は藍より出でて藍より涙し 』 ――――― ――――― f i n . ――――― ~とある田舎道~ ガイル「うむ、空気が美味い。鳥達の囀りも、我が心を宥める母の声が如く 」 チャーラ「うるせぇよなァァァガイルさんよォォォ 」 旅路は三人。寝具やカンテラ、作業靴など、パツパツになったナップサックを三人共背負い、緑の背景と、茶色の道を、我々は歩く。 チャーラ「慈善事業なんて目立たねぇし、こんなクソ田舎さっさと抜け出さねぇ???マジ無理なんだよ俺大人しくしてんの 」 ガイル「そういいつつ藍の機関に在籍せず。我々と共に慈善の道へと進まんとしているではないか。其方の心は、闇夜を照らす太陽が如く、利他的にならんとす 」 チャーラ「うるせぇよなァァァガイルさんよォォォ 」 この眼で真実を見てきた。それは虚栄でもあった。我々は……私は、縋り続けてきたのだ。その感情の象徴に。 チャーラ「俺は目立てりゃそれでイイんだよ。テメェらに付き合ってんのも意外性からくる俺だけの目立ちだ。おとなしそうな顔一生しとけヴァァァカ 」 ガイル「3日程滞在した寒村にて、其方の奇抜な所作に村人は心に灯を与えられたと。海よりも、空よりも美しき、真なる道徳ではないか 」 チャーラ「うるせぇよなァァァガイルさんよォォォ 」 それでも素直にいよう。きっと私たちは、罪剣に、そして長に魅入っていた時も心奥底で信じていたのだと思う。人の心の増幅を。 ガイル「して、次は如何なる地へ 」 チャーラ「どうせ気ままに旅すんだろ。おい、どうなんだ 」 怒りと悲しみは捨ててきた。でも、この旅でそれらも拾い、抱えていこう。 喜怒哀楽。全部があって、わかりあっていこうじゃないか。 ルグネ「次会った人を、本当の『笑顔』にしていきましょう(「藍の機関」の事件が綴られた新聞紙を丸め、ナップサックのサイドポケットに挟む。機関に居た頃の彼の、貼り付けたような余裕の笑みではなく、自分のこれからへのワクワク感を隠しきれていない、普通の笑顔で) 」 ―― 寄宿舎 ―― エドガー「(日没。陽光が地平の境界線となり帰路を征く人々のくたびれた喧騒が遠くなった頃、ようやく寄宿舎の前に軽バンを留め、戸をくぐり抜ける) ――――もう二度とヘルプは受けない……寝る、一週間ぶっ続けで寝てやる……(眼にクマを作り、顔を腕で拭いつつ人気のないロビーをぐるりと見渡す。壁に吊るされた勤務表に一瞥をやり、"明日勤務の人物"を確認してホッと胸を撫で下ろした) 」 エドガー「(相変わらず、人が集まる場所には厄介事が集まる。同時に、それを解決に導ける人手も集まるはずだ。今回はたまたま自分が手を貸したが、また別の何かがあれば別の誰かが手を差し伸べるだろう。そう安堵し、タイムカードを押そうと事務所のとを開こうとしたその時だった)………。(ふと、玄関に振り返る。下駄箱のスリッパの数が減っている。それ自体は珍しいことではない、だが人がいるにも関わらず寄宿舎が異様な静寂の中にあることに気付き) カランッ (冷蔵庫の方向から、空き缶が転がる音が木魂した。 右拳に手を添え、僅かに魔力を流動させつつ、その方向へ足音を消し歩み寄る……) 」 白髪の女性「――――― カランッッ (冷蔵庫の前には、そこだけ空間を切り取ったかのように"存在感が欠如した"人物が佇んでいた。 陶器のような肌、太腿まで伸びた長髪。覇気のない銀色の瞳、何を考えているのか読めないというより、明らかに何も思考していない無表情。 黒のジャージをしだらなく着込み、サンダルで瓶を片手に歩むその人物は、エドガーとほぼゼロ距離になるまで接近し……)………… あ っ 。 (ようやく彼の存在を認知した。呆気にとられ、脱力感しかない声を発すると眼を丸くして沈黙が流れる)…………。 」 エドガー「……………。 」 白髪の女性「…………。 スタスタスタ(会釈し、そのまま肩透かしにその場を後にしようとする) 」 エドガー「いやいやいやいや。いやいやいやいやまってまってまって、おかしいって、そうじゃねえだろって(ギャグチックに腕を伸ばし肩を掴んで引き止める) あんた誰だ。一応言っておくが冷蔵庫物色しにきた空き巣にしか見えてね―ぞ 」 白髪の女性「まって、わかった、わかったから話を聞いてくれ(くるりと踵を返し、降参と言った具合に両手を上げエドガーの方を向く)……………。 じゃそういうことで(しばらく沈黙して目線を合わせ一方的に頷くと、踵を返してその場からスタスタ去ろうとする) 」 エドガー「 あはいどうも、おつかれさまでした。 ・・・・・・。 ―――――じゃねえだろおいッッッ(玄関口へキーパーよろしくブロッキングの体制を取りスライド移動する) ここに訳ありが押し寄せてくるのには慣れてる!!空き巣ならそれなりになんか持っていこうとする筈だしあんたにその気がないのもわかったッ!!だが用ぐらいは言っておけ!!怖いからッ!!怪異とかそういうのだったら怖いからッ!! 」 白髪の女性「……………。(眼が「めんどくさいなぁ」と訴えかけている) しかたない。"物"を渡しに来ただけなんだ。以前……あー結構昔か、ここの住人に迷惑をかけたのと借りがあってね(そう言うなり、ひきずっていた紙袋の前にかがみ、中身を一つずつ取り出して雑に床に置いていく)ええと……ああ、これはお詫びの品だ。"君ならわかるだろう"、今度来た時にでも渡しておいてくれ (そう言って取り出したのは"仮面"。四枚重ねになっており、それぞれ色彩と表情豊かに"喜怒哀楽"を表現しているかのようだった) ―――――で、こちらが礼の品だ。(どろりとした液体が詰まった瓶を置く。ラベルはない) 」 エドガー「…………(仮面?これに用がある奴なんて誰か……―――)――――― う わ (仮面を手に取り思考していたところ、強烈なインパクトを放つその瓶に苦虫を潰したような顔になる。その液体の正体は一目みただけで看破できた)―――――なんでマヨネーズを瓶に詰めてるんだあんた……えっ、これ礼?嫌がらせじゃなくって?(ドン引き) 」 白髪の女性「うん。マヨネーズ酒なんだ……その人はマヨラーだったと聞いてね。(よっこいしょと言いながら腰を持ち上げ…… ) フ ッ (音もなくエドガーとすれ違い、既に寄宿舎の外へ足を運んでいた。走った形跡はなく、呼吸一つ乱さず、しだらない足取りのまま) ――――よろしくお願いするよ。そこに置いておけば、きっと受け取ってくれるさ。 」 エドガー「 カタンッ (振り返った頃には既に玄関の戸が閉まり、窓から差し込む陽光が揺らめくだけだった。呆気にとられ、床に置かれたそれらを前に絶句する)マジでなんだったんだアイツ………(嵐のような……"何か"だった。敵意はないし、悪意も感じない……というより 何もなかった ) 」 白髪の女性「(既に寄宿舎が豆のように小さく見える程遠ざかった街道をマイペースに歩く。行き交う人々、一瞬の強風で揺らめく草木、この世界ならではの奇行に走る混沌とした人々。そいった万象の一切が瞳に映らず……)…………("遠く"に見える何かに反応を示し、ようやく足を止めた) 」 杨「 カッ カッ カッ (ジャケットのポケットに両手を突っ込み、足取りを僅かに早く、白髪の女性に向かって歩を進める。白の人民服、金の短髪、目立つ特徴といえば頭に巻いた派手な柄のターバンといった容姿の青年。その目つきは鋭く、明らかな殺意を眼光に潜ませ――――)―――――色泉前駅で集合。そう、打ち合わせましたよね(惜しげなく、それを吐露した) 」 白髪の女性「………。 クイッ クイッ クイッ(顎に手を当て、右を見る、左を見る、空を仰ぎ見る。首を捻り……) ―――――― 杨 (冷気を帯びた、吐息が可視化できそうな冷たい声を発し刺すような目を向け) 過去のことは水に流そう、今は他に優先すべきことがあるあはずだ(キリッッッ) 」 杨「(音もなく女性の背後へ気配を殺し"移動"、さながら蛇のように腕で首を拘束し) ゴキッッッッ (ヘッドロック、へし折りに掛かる) 好 ヨシ って言うわけねえよな?(青筋を無数に浮かべ、耳元まで裂けそうな引きつった笑みを浮かべ"へし折ったにも関わらず力を入れ続ける" しばらくそうしていたが、やがて脱力し……)――――――あんま"覇皇様"を待たせんでください。あんたが遊んであげないとまた星が一つ消し飛ぶんですから……(拘束を解き、埃を払うようにして女性のジャージをはたく) 散歩は終わった、でしょ? 」 杨「 【 対 成 す 者 】 」 白髪の女性「………。パンッ パンッ グギッッ(自身でもジャージの埃を払い、仕上げに自らの首と顎へ両手を添え、捻り、元の位置に戻す。 初夏、梅雨入り間近にかかわらず乾いた木枯らしが駆け抜け言葉にならない"世界の悲鳴"は駆け抜ける中、"それ"は呆然と佇んで沈黙し、ようやく顔を上げると……) うん。 (―――――瞳という水面に、"赤"が閃いた) 」 ~荒れ果てた荒野~ モララー「 バ サ バ サ バ サ … … (崩壊した機関本部を越えた、それはそれは最果てまで続く荒野。そんな広大な大地の上を、隻眼の英雄は砂埃を運ぶ西風に抗いながらひとり歩む。首に巻いたマフラーを靡かせて―――) 」 モララー「………(ふと立ち止まると、いつか大切な人から貰った『古びたマフラー』を握りしめ、それを見つめて瞑想する) 」 ―――― 「 俺は…裏切り者だ… 放っておいてくれ……! 」 ―――― ――――「 放っておけるわけありません!だって…先輩は、私にとって…たったひとりの先輩ですから…! 」―――― ――――「 これから…どうすればいい……?何もかもを失った俺は、これから…何のために…… 」―――― ――――「 先輩の自由に生きればいいのです 」―――― モララー「――――― 『 自由 』、か……いつ口ずさんでも、心地良い響きだよな。誰よりも自由人だった『お前』が、あの時の俺には心底羨ましかったのだろうな。だからこそ、自由に生きる今が、こんなにも清々しい。やっと、俺の進むべき道が拓けたようだ。 」 モララー「 ありがとな…――――――『 』 (振り返った景色。そこにはいない誰かの名前を口ずさむ。その名前は突風に掻き消され聞こえなかったが、風は名を攫い、いつかきっと本来の持ち主に届くだろう。そう信じて不敵にほくそ笑むと―――――) 」 モララー「―――― ブ ワ ァ ッ (『 英雄 』はマフラーを靡かせて踵を返す。金もない、夢もない。だが、いつしか誰かから貰った『生きる意味』を胸に、彼は人知れず新たな旅に出るのだった――――) 」 ~月見浜 石韮探偵事務所~ 笠間「それで、肝心な所でウェルドさんとお片付けを優先して大事なところに立ち会えず、"雲龍"で無茶したからその後ぶっ倒れて今はそんな状態って……いくら何でも不器用すぎっすよ、甲ちゃん……(石韮探偵事務所内、来客用のソファーに堂々と座り、包帯だらけの森ノ宮を呆れた目で見ながらいなりあげもちを口に運び) 」 森ノ宮「あの場じゃあ無茶しねえと切り抜けられなかったし、あの娘に一番信頼されてて、かつ一番腕が立つのは俺じゃあなくあの猫かエドガーの野郎だし、"場"はさっさと片付ける必要があった。それに、目的が達成された後でろくでもねえ警察官と胡散臭い探偵がウロチョロしてちゃあ気が休まらんだろ。空気を読むもんだ、こういう案件の時は特にな(首元の包帯を軽く掻き、キーボードを叩きながら笠間には一瞥もくれず、心底面倒そうに返し)……実際、"雲龍"を使ったとはいえ、ここまで消耗するとはな……鈍ってるな、こりゃあ…… 」 笠間「モッチャモッチャモグモグモグモッチャ……(夢中でいなりあげもちを咀嚼し、飲み込み…)うわっこれうまっ……そんな大けがして、なんか爆発事件に巻き込まれた難波さんも骨折れてんのに連れてって……結構落ち込んでたんすよあの人、女子枠として!不安そうな娘のために!つって行ったのに……余計なケガ無くて良かったっすけど…… 」 森ノ宮「私が行ったのにー!ってツラしてんな?お前は学校あるだろうが……泊まり込み前提で考えたら難波連れてくか俺が一人で行くしか無かったんだって……でもまあ、あんな連中とやり合うって分かってたらお前を連れてったら幾らか楽だったろうな……難波は"戦えない"ってのも良い所なんだが。今回みたいな案件だとその方が相手に安心感を与えやすいんだが、結果的に危ない目に合わせちまったしなあ……あいつの取り分には色付けとくよ 」 笠間「なーんでそういう所は気を使えるくせにこう……\PRRRRR!!!/あれ、電話鳴ってる……甲ちゃんのスマホっすよね?事務所の番号じゃなくて甲ちゃんに直電かぁ、仕事絡み以外っすかね?えーと……(充電ケーブルが刺さっている森ノ宮のスマホに手を伸ばし、乱雑にケーブルを抜いて手に取り)出ますよね?投げますよー(雑に持ったそれを、机に座る森ノ宮に向けて軽く放り) 」 森ノ宮「ちょっ、投げんなって……っとぉ!………出たくねえなこれ、ったく……(慌ててスマホをキャッチし、画面を操作。電話を掛けてきた相手の名前に思わず顔を顰めながらも、耳元へとスマホを運び)…………電話で何の用だよ、ウェルド 」 ウェルド「――――――\バン!!バン!!ドガン!!/おい、やめ―――ゴキッ…… どうも森ノ宮さん、久しぶり……でもないか。ケガの具合は如何です?(森ノ宮のスマホから、異様な爆発音、銃声、悲鳴……そして何かが折れる音が続いた後、いつもの声音のウェルドの声が響く)\バン!!バン!!バン!!ガガガガガガガ!!ドガン!/失礼、今ちょっと賑やかな場所でして……シネー…おっと、ゴガン!!アバァー!!……時間大丈夫です?ちょっと急ぎで伝えたいことが(明らかに穏やかで無い音が響き続ける中、尚も変わらない口調で) 」 森ノ宮「俺の怪我よりそっちの状況だろうが!?何してんだお前……!今どこだ?味方は居ないのか?(机の下に隠していた拳銃を抜き、笠間に目配せしながら机から立ち上がり)とりあえず住所教えろ、それと要件ってのは何だ(足早に事務所から飛び出し、社用車へと向かい) 」 ウェルド「(とある施設の中。とうに弾は無くなり、鈍器として使ったのかフレームの曲がった拳銃を投げ捨て……他者の返り血と、ほんの僅かに自分の流した血で紅く染まったスーツ姿で、大勢の兵士達が斃れている中で一台のノートパソコンを叩きながらスマートフォンを耳に当て)いやまあ、こっちは大丈夫です。腕っ節の強い味方がそろそろ来てくれる頃だと思いますので……\この部屋だな!/まあ、来ると思うんですがね、多分。なので、此方ではなく今から言う住所に向かってください。前回の件は無事に終わってくれましたが、少しばかり厄介な状況になってますので……今から言いますね、―――― 」 森ノ宮「……分かった、すぐに向かう。大丈夫だってんなら、お前の言う方に向かってやるさ。そっちもそんな所でくたばるんじゃねえぞ……(社用車のエンジンを掛け、目的地に向かって車を走らせる)ブロロロロ……… 」 涙は藍より出でて藍より涙しへ戻る
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君「ほらよ!」 弟「げへへ、毎度あり」 所持金6988EG 5,6,2,3,1 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【バンビーノ】/敵が2体と赤い宝箱だ (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:方天戟 5,8,12,16:箱 4,9,10,13,17:袈裟 7,14:トラバサミ) 【かいーの】/敵1+オブジェクトだ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 1,1,1,5,6 出目は8 部屋には宝箱と 学徒兵と卑猥な虫! 気配遮断/すろーりー:7,8 2,1,5,1,6 出目は9 ペルは眩霧の準備 綾子は淫虫から目をそらしている 虫は体を膨らませている 学徒兵はペル狙い 君は? 重圧/<>:15 大重圧/全体:15 全力/学徒狙い:13 攻撃/学徒:9 待機/ぼけっとする 撤退/ごめんちゃい 3,1,2,1,6 出目は9 君「フリーズ!」 淫虫の敏捷―2!MP8! ペル「リーク・ブラッド!!」 妖術発動!ペルの身体から霧があふれ出て部屋を覆う! 弟「モザイクがかかった!姉貴、これで戦えるだろ!!」 姉「卑猥さが増してる………」 綾子は学徒兵に射撃!ミス!! 虫「げへへへぶひゃあああ!!」 淫虫は粘液を撒き散らした! 君「あぎゃー!!」 【汚染】にかかった!眩霧により復帰まで2ターン! ペル「うぼあー!!」 【汚染】にかかった!眩霧により復帰まで3ターン! 姉「いやー!」 弟「みぎゃー!!」 姉は弟の背に隠れた!戦線復帰まで5ターン! 学徒兵はペルの左腕に組み付いた! 君は? 重圧/学徒兵:15 全力/学徒狙い:13 攻撃/学徒:9 待機/ぼけっとする 撤退/ごめんちゃい 1,1,1,1,2 出目は4!クリティカル!! 君「こんにゃろう!」 君の短剣が学徒兵の額の『いっせい』という文字を削り取った! 骨「にょろれ~ん」 学徒兵はカバンを落とし、学生服も脱げた!学徒兵ランクダウン!! ただの竜牙兵になった! ペル「まずは手前からだ!!」 綾子を追い掛け回そうとする淫虫に黒鍵投擲! 16点ダメージ!淫虫はのたうち、転倒!! 君は? 重圧/hone:15 大重圧/忘れてました:15 全力/骨狙い:14 攻撃/骨:10 全力!/虫:16 攻撃!/虫:12 待機/ぼけっとする 撤退/ごめんちゃい 小型武器技能は得られないのか もう取得済みだと勘違いしていました。 【小型武器】技能取得! <小型武器>武器スキル 小型武器の威力と命中に影響するスキル 1,5,5,1,6 出目は12! 君「やー!」 君の全力を込めて突き出した短剣は表皮を貫いた! 4点ダメージ!【汚染】から復帰! ペル「木刀を抜くのも面倒だぜ!!」 WP発動!ドラグーンストラッシュ!! ペルの振るった拳が竜牙兵の肋骨をへし折る! 10点ダメージ!転倒!! 自動勝利/勝ちましたな!:16 姉「大勝利!」 ペル「姐さんは何もしてないっすよ」 短剣+休憩=MP12! 所持金7108EG EXP6145! 宝箱から何の変哲もない箱が出てきた 弟「こんな箱役に立つのか?」 P「見た目よりもたくさん物が入るようっすね!」 箱を手に入れた! <箱> アイテム所持限界数+4 君「ティ~ティロリティ~ティ~」 LVアップ!! さて君はどんな成長を遂げたのだろうか?1つ選べ。 【たくましくなったぜ】/体力+1 【すばやくなったぜ】/敏捷+1 【かしこくなったぜ】/知力+1 【しぶとくなったぜ】/生命力+1 【みなぎってきたぜ】/最大HP+3 【はちきれそうだぜ】/最大MP+2 蓄積された経験が力になる! 君のステータス LV 10(6145) 4階 7108EG 体力 12 敏捷 15 知力 15 生命力 16 HP 18/18 MP 13/15 WP 0 基礎致傷力 振り D+2 突き D 魔術 2D <技能> 【魔本】LV1【抵抗】1+1【長柄】LV1【軽業】1+2 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1【投擲】1+1 【気配遮断】1+1【剣】LV1【着こなし】1+1【戦闘続行】LV1 【小型武器】LV1 <WP> 【かまいたち】WP2 切り 致傷力2~7 <武装> アゾット剣 刺し 致傷力D-1【6】命中13 MP2点回復【スパイダーネット】WP6 悪霊の腕 叩き 致傷力D 命中16 【投擲】【気配遮断】【軽業】+1【妄想心音】WP4 聖骸布 2:1:2【抵抗】【軽業】【重ね着】+1 【マジックリザレクション】WP3 ボディアーマー 2:1:0 【ヒーリング】WP3 スーツ 0:0:0 収入+10 【蛇頭蛇尾】WP3 【防護点】 4 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 <アイテム>14/12+4+5 犠身の書、戯神の書、アゾット剣、鎖帷子、夫婦剣、聖骸布、金塊、スーツ、アメシスト メタビー、悪霊の腕、アクアマリン、ボディアーマー、箱 ペルセウスのステータス 体力 16 敏捷 14 知力 14 生命力 14 HP 16/16 MP 16/16 WP 5 基礎致傷力 振り 2D+2 突き D+2 魔術 2D <技能> 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 【退却】 【軽業】1【妖術】2【準備】1【格闘】2【剣】2【着こなし】1 【盾】1【長柄】2【投擲】1 <妖術> 【大活性】4【獅子戦吼】4【怪奇熱線】3【視経発火】6【眩霧】0 <WP> 【刃こぼれ】WP6×2【精霊の守り】WP3×2【ドラグーンストラッシュ】WP4×2 <武装> 黒鍵 刺し 致傷力:2D-1 命中15 【パトリオットアタック】WP5 投擲 刺し 致傷力:3D 命中14 木刀 叩き 致傷力:3D+1【12】 命中15【飛龍覇皇剣】WP3 獅子戦吼 振動 致傷力:2D-1 発動16 視経発火 爆炎 致傷力:2D+1 発動16 怪奇熱線 叩き・炎 致傷力:2D 発動16 中盾 2:2:0 命中―1【バーサクスピリッツ】WP6 鎖帷子 1:1:0 【士道不覚悟】WP3 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 5 【受動防御】 5 【抗魔力】 2 <いざ行かん!> 【なごやこーちん】/赤い扉を開ける(2) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【うこっけい】/青い扉を開ける(2) (3,6,9, 12、15:狭い部屋 4,7,10, 13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 3,1,1,1,5 出目は7 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【タランティーノ】/敵が2体と赤い宝箱だ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,18:イリヤのクツ 6,11,15:乖離剣 5,8,12,16:リモコン 4,9,10,13,17:青の本 7,14:落とし穴) 【アルッキーノ】/敵1+オブジェクトだ (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 2,6,5,4,6 出目は13 部屋には宝箱 そして刻印虫とCAR! 気配遮断/こりゃやばい:8 3,1,1,5,2 出目は8 宝箱から 青い表紙の魔本が出てきた! 君「僕はスーパーサポーター!!」 青の本を入手した! <青の本>(魔本) 魔術【強化】の記された魔本 【強化】MP3 一人の体力を+2する。重ねがけは無理。 ペル、綾子はCARを狙っている! 君は? 重圧/<>:16 大重圧/全体:16 強化/<>:16 全力/CAR:13 攻撃/CAR:9 ぜんりょく/虫:16 こうげき/虫:13 待機/だらける 撤退/謝罪と賠償 君「すんません……これで勘弁して下さい」 P「アニキィ……俺が頼りないばかりに、アニキにこんな情けない姿を………」 所持金6308EG 虫「きしし、さっさと消えな!」 短剣効果でMP全快 <いざ行かん!> 【涙を拭いて】/赤い扉を開ける(3) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【悔しさをバネに】/青い扉を開ける(3) (3,6,9, 12、15:狭い部屋 4,7,10, 13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 5,6,2,5,6 出目は13 部屋には陣と 学徒兵! 気配遮断/速攻:10 4,1,4,1,2 出目は7 陣を利用する前に敵を片付けよう! ペルは妖術の体勢! 綾子が弓を構える! 君は? 重圧/ストップ!:16 強化/<>:16 全力/どりゃー:16 攻撃/そいや:12 待機/見守る ペルは君が敵に近づくなら咆哮、そうでないなら発火を使います。 助手にも各種強化系魔術を使うことはできますか? A:もちろんできる B:弟が盾になって強化されるので無理 C:一部の強化系は無理(使える種類も教えてください) <かけられるもの> 加速、神速、最大閃速、強化 <意味のないもの> 守護、加護 1,1,2,5,4 出目は8 君「マッスル!」 綾子がムキムキになった!体力+2!MP13! 君は少し後悔した……… ペル「燃え尽きろ!!」 視経発火!!学徒兵が爆発に飲み込まれる! 9点ダメージ!カバンを落として転倒! 綾子「ふんがー!!」 矢が学徒兵を貫通する!7点ダメージ! 自動勝利/勝利のポーズ!:16 学徒兵「アーーッ!」 正義は勝つ! 所持金6568EG EXP6275! 君「気持ちええ!」 P「生き返る!」 弟「ロボットなのに?!」 魔法陣に乗った! 全快+HP,MP最大値上昇!! <いざ行かん!> 【アトム】/赤い扉を開ける(4) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【コバルト】/青い扉を開ける(4) (3,6,9, 12、15:狭い部屋 4,7,10, 13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋 1,6,2,1,1 出目は8 扉を開けるとそこは 大きなコンクリート製の部屋だった。 そして部屋の中心部には 【サウザー】/敵が4体。そして赤い宝箱がある。 (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:カブト 5,8,12,16:スータン 4,9,10,13,17:竹刀 7,14:落とし穴) 【クラウザー】/敵が3体。そして階段があるぞ! (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) 2,2,1,4,2 出目は7 部屋には宝箱と4体の敵! 気配遮断は通用しない! ペルの目が赤く輝く! 綾子は戦車狙い! 竜牙兵は妖術! 虫A,Bは君狙い! 戦車は撤退準備! 君は? 重圧/<>:16 大重圧/全体:16 強化/<>:16 全力/虫A:16 zenryoku/虫B:16 攻撃/虫A:13 kougeki/虫B:13 待機/見守る 撤退/ごめんちゃい 3,4,1,3,5 出目は9 君「ザ!ガッツ!!」 綾子がムキムキに!体力+2!MP13! 君は、これはこれでいいかも!と思った。 ペル「お前たち全員地獄逝きだ!!」 アイ・イグナイト発動!敵は劫火に飲み込まれる!! 竜牙兵に10点ダメージ!転倒!! 戦車に11点ダメージ!横転!! 虫Aに5点ダメージ! 虫Bに6点ダメージ! 綾子「ふんぬらばー!」 矢が戦車を貫通!1T・KILL!戦車の死体GET!! 虫「「おしりかじりむしー!」」 君「アーッ!!」 脳虫A,Bは君に齧りつく 4点!0点!の刺しダメージ!! 虫AのHP4点回復! HP15!WP4! ペルは咆哮の体勢! 君は? 重圧/<>:16 大重圧/全体:16 強化/<>:16 全力/虫A:16 zenryoku/虫B:16 肉体/かまいたち:16 うで/妄想<>虫のどちらか、アゾット剣は落とす:16 ぬの/せいがいふ:16 あーまー/回復:16 すーつ/WP!:16 修復/治す:16 治癒促進/魔術:16 攻撃/虫A:13 kougeki/虫B:13 振り落とし/虫A:10 ふりおとし/虫B:10 撤退/ごめんちゃい 1,1,1,2,1 出目は4!クリティカル!! 君「ユーはショック!」 WP発動!波動が君の拳を包み込む!! 格闘致傷力、命中+2! 【蛇頭蛇尾】WP3 格闘攻撃の致傷力、命中+2.重ねがけ可能。 ペル「GURYAAAA!!」 獅子戦吼発動!ペルの雄叫びが空間を揺るがす!! 竜牙兵粉砕!! 虫Aの表皮は硬い! 虫Bに4点ダメージ!虫Bは剥がれ落ちた!! 綾子「ふんぬらばー!」 矢が虫BにHIT! 4点ダメージ! 虫Bは君に飛びかかるがミス! 虫A「きふぇふへへ!」 君「ぬーん!」 脳虫Aの牙は君の防具を突破できない! 君は? 重圧/<>:16 大重圧/全体:16 強化/<>:16 全力/虫A:16 zenryoku/虫B:16 肉体/かまいたち:16 うで/妄想<>虫のどちらか、アゾット剣は落とす:16 ぬの/せいがいふ:16 あーまー/回復:16 すーつ/WP!:16 修復/治す:16 治癒促進/魔術:16 攻撃/虫A:13 kougeki/虫B:13 振り落とし/虫A:10 撤退/ごめんちゃい 6,2,3,1,2 出目は9! 君「ふんがー!」 虫Aを振り落とした! ペル「こんにゃろ!!」 黒鍵投擲!虫Bに突き刺さる!! 8点ダメージ! 綾子「ふんぬらばー!」 矢が虫Bを貫通した! 脳虫Aは飛びかかるがミス!! 君は? 重圧/A:16 大重圧/全体:16 強化/<>:16 全力/虫A:16 肉体/かまいたち:16 うで/妄想<>アゾット剣は落とす:16 ぬの/せいがいふ:16 あーまー/回復:16 すーつ/WP!:16 修復/治す:16 治癒促進/魔術:16 攻撃/虫A:13 防御/ディフェンス:13 撤退/ごめんちゃい 6,2,2,2,5 出目は10! 君「パリィ!」 虫Aの噛み付きを短剣で防ぐ! ペル「メルヘン!!」 木刀を構えた! 綾子「ふんぬらばー!」 矢が虫AにHIT! 6点ダメージ!! 君は? 重圧/A:16 大重圧/全体:16 強化/<>:16 全力/虫A:16 肉体/かまいたち:16 うで/妄想<>アゾット剣は落とす:16 ぬの/せいがいふ:16 あーまー/回復:16 すーつ/WP!:16 修復/治す:16 治癒促進/魔術:16 攻撃/虫A:13 防御/ディフェンス:13 撤退/ごめんちゃい 3,1,4,4,4 出目は9! 君「ラビィ!」 虫Aを短剣で突く! 2点ダメージ! ペル「メーン!!」 木刀を振りぬいた! 8点ダメージ! 綾子「ふんぬらばー!」 矢が虫Aを貫通した! 短剣効果でMP15! P「うめーっしゅ!」 ペルは戦車の死体を食べて全快! 所持金7900EG EXP7245! 宝箱あやしくね?/戦車が持っていかなかったのが引っかかる:4 1,6,2,5,1 出目は9! 君「宝箱あやしい!でも気にしない!!」 残念!罠だった!! 宝箱を開くと同時に床が割れて君たちは落下した!! 君達「あーれーーー」 【受身】/落下ダメージを減少させる:16 (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 冬木ポリス伝記 3週目地下3階Ⅱ 冬木ポリス伝記 3週目地下5階 冬木ポリス伝記 過去の冒険記録 冬木ポリス伝記
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◆一方その頃酒場では 13 17 (Aine) 「……なら。こほん。 こんにちわー」酒場の扉…多分両開きかな。ゆっくりと踏み開いて 13 17 (GM_C) 「準備中だよー」 13 17 (GM_C) 酒場はひっそりとしている。カウンターが一つ、テーブルが三つ、丸イスがいくつか。床にはわらがまかれている。 13 17 (Roze) 「……」アイネさんが入って、暫くしてからロゼも入ろう 13 18 (Aine) 「ああ、いや。お忙しい所悪いのですが、ちょっとお聞きしたい事がありまして。」と、視線がくれば会釈しようと 13 18 (Roze) 適当にカウンターに座ります 13 19 (GM_C) 「あー、そうかそうか、じゃあまあ、適当にすわんな」 13 19 (GM_C) 年くったおっちゃんがテーブルをふきながら答える。 13 20 (Aine) 「…何も頼まずに聞くのも野暮だし。何かありますか?」と、適当に手近な椅子にかけて 13 20 (GM_C) 「おお、ねえちゃん話せるじゃないか」にやりと笑うと、「食いものかい、飲み物かい」 13 21 (Roze) 「飲み物」と、そっけなく言います 13 21 (Aine) 「…両方満たせそうな具入りスープで」そう、薄く笑顔作って。 13 23 (GM_C) 指を鳴らし「よし、ちょっと待ってな」 13 23 (GM_C) というと厨房に下がる。 13 24 (GM_C) やがて、ロゼには大きなジョッキに満たされた麦酒、アイネには塩とミルクで味付けしたスープに、どうやら今まで炙っていたらしい鳥肉の薄切りを乗せて出してくる。 13 24 (Roze) 「……(マズイ、流れで飲み物言っちまったけど、流石にコレはキツイぜ……))」 13 25 (Aine) 「…」小さく頷いて、ぺこ、と会釈。まだCは出さずにいただきます、と軽くスプーンに乗せて冷まして一口。 13 25 (Aine) 「ん、あったまる……で、聞きたい話だけども。2ヶ月位前、ここに来た人達の話…。確かココには依頼できてた、とか」 13 26 (GM_C) 「ああ、あの連中か。なかなか腕の立ちそうな奴等だったな」 13 26 (Aine) 「(酒場で”飲み物”といったらお酒以外注釈つけない限りでないと思うけど、大丈夫かな。まぁいいや)」 13 26 (Roze) 「…(ええい、嘗めるなよ…!)」一気飲み 13 26 (GM_C) 「にいちゃん、麦酒ってのは喉で味わうもんだ。せっかく地下で冷やしてるんだから」 13 26 (GM_C) 「おお、良い飲みっぷりだねえ」 13 27 (Roze) 兎ぐッ 13 27 (Aine) 「……なんでも何処かによって行くって話してたってきいたんだけれど・・詳しく聞いてないですか?」そこは見ない事にしてとりあえず聞きだすことだけ先に聞こうと 13 28 (Aine) 酔っ払いが暴れる前に。(何 13 28 (Roze) 「……で、この近くで見つかった遺跡について聞きてェんだけどさ」 13 28 (GM_C) 「どこかに、って、」 13 28 (GM_C) 「ああ、あの遺跡な」 13 29 (Roze) (ジョッキを一気に開けて、『ガンッ』とカウンターに置いて、ゲッソリした顔で聞きます 13 29 (Roze) まだ、飲んだばっかりなのでアルコールが身体に回って無い 13 29 (Aine) 「そう、その遺跡。前々から聞いてた噂とか、そんなのとか、よった彼らがなにか狙いのようなものを話してなかったかしら?」 13 30 (Aine) 後が怖いなぁ 13 33 (GM_C) 「噂、ねぇ……ふむ、実は冒険者の連中には別に話してなかったんだが、昔っからこの村に伝わる話があってな?『蛇の髪を持つ姉妹』っていう昔話なんだが、ちょうど遺跡がみつかったっていう東の森に、そんな化け物姉妹がいたとかいう話さ」 13 35 (Aine) 「……………。ちょっと、その昔話、詳しく聞かせて欲しいんですけど・・・。」 13 35 (Aine) 先生。 13 35 (Aine) アノ遺跡にいたあいつをおもいだせていいですか 13 35 (GM_C) 思い出すのは自由さ… 13 36 (Aine) 「・・・(あれは作り物のはずだけど、アレのモデルがあるとすれば・・むしろアレから派生した可能性も」 13 36 (GM_C) 「いや、大した話じゃないぜ? 森にそんな姉妹が住んでいて、森に遊びに来た子供たちをつかまえるとかいう話。その遺跡が見つかったとかきいたときにゃあ、『おお、昔話の姉妹の家かい』って思ったもんだ」 13 37 (Aine) 「・・・その、捕まった子供たちはどうなったかは昔話の中でどう描かれてますか?」ずずい 13 39 (GM_C) 「なんだっけなあ、なんだか人形にされて棚に飾られるんだかなんだか」 13 39 (Roze) 「…人形?」(目が据わり始めた 13 41 (Aine) 「なるほど。一応、その昔話が書かれた最古の書物はこの村にありますか?」 13 42 (GM_C) 「いやあ、おれたちにゃろくに字は読めないしなあ、オヤから聞くんだ、こういうのは」 13 42 (Aine) 「・・・あー。なるほど。……」とすると伝言ゲームっぽいから結構変化はありそう。とすると大まかな意味程度に捕えるべきか。うん 13 43 (Roze) 「…ふぅん、まあ良いや。兎に角、覚えているだけ、分かるだけ話せよ」 13 44 (GM_C) 「うーん、それくらいだぜ、骨子は。あとはなんか、姉妹じゃなくて恋人同士だったり、可愛いペットを飼っていたりすることもあったり。ああ、そのペットっていうのはトカゲらしいんだけどな」 13 44 (Roze) 「……蜥蜴?」 13 45 (Aine) 「……何色の?」 13 45 (GM_C) 「色?」ぱちくり「いや、色とかはきいてないな」 13 46 (Roze) 「…何かその蜥蜴で特徴とかは?」 13 48 (GM_C) 「特徴もどうだろうなあ、ペットが出てくるときは大抵トカゲなんだが、小さな可愛いトカゲで昔話の主人公を助けてくれたり、あとは巨大なトカゲで、つかまえた大人を食べたり。姉妹を手伝って人形を作ったりもするらしいぞ」 13 50 (Aine) 「千差万別・・かぁ」 13 50 (Roze) 「……取り敢えず、覚えておけば使えるだろ」 13 50 (GM_C) 「昔話なんてのは、そんなもんだろうぜ。話し手があれこれ着色するんだ」 13 50 (GM_C) 「あとはそれくらいだなぁ」 13 51 (GM_C) 「だから、冒険者連中が遺跡にもぐったら、その姉妹にあうかもなとは想像したりしたな」 13 51 (Aine) 「…冒険者たちはなんていってたの?向かう時っていうか遺跡に関してとか 13 52 (Roze) 「……遺跡に関しては、そこまで分かれば十分か」 13 53 (GM_C) 「ノリノリだったぜ」 13 53 (Aine) 「まぁ、そのくらいですか・・・。」何か冒険者組がベツルートで仕入れた情報とかなかったのかなぁ、とおもいつつも。 13 54 (Roze) GM- 13 55 (GM_C) はいよー 13 56 (GM_C) 精神判定するかね! 13 56 (Roze) さっきの童話から、妖蛇后に思い当たりたいのですが 13 56 (Roze) 表の方もやって居たみたいですし、精神判定ですか―? 13 57 (GM_C) いいですよー 13 58 (Roze) 2d6+6 「……(蛇の髪を持つバケモノ……)」 13 58 dice_cre Roze 7(2D6 3 4)+6 = 13 「……(蛇の髪を持つバケモノ……)」 13 58 (GM_C) おお 13 58 (GM_C) あれ、アイネんいないかな 13 58 (GM_C) ロゼ君はメデューサについて詳しく知っている! 13 59 (Roze) やった! 14 00 (Roze) 「……(…妖蛇后…、メデューサか。…また厄介なのが来たなオイ)」 14 01 (Aine) ああ。そうか 14 01 (Aine) 2d6+8 14 01 dice_cre Aine 10(2D6 6 4)+8 = 18 14 01 (Roze) ひゃああ 14 01 (Aine) 「(確かアノ遺跡に・・」 14 01 (Aine) 出身者ですから 14 01 (GM_C) うひゃあ 14 01 (Aine) 知らないと涙する 14 01 (GM_C) ひゃあひゃあ 14 03 (Aine) 「…(ヤツ、か・・。」 14 04 (Roze) 「…(アレと最後に殺り合ったのは…師匠に遺跡に一人で放り込まれた時か)」 14 05 (GM_C) ただいまただいま 14 05 (Aine) 「(…・・・・・・…攻めては吸うとおり考え付くけど相手の住居なのが問題、か」 14 07 (GM_C) メデューサはあれか、妖蛇后か…まあいいか 14 07 (GM_C) メデューサ 14 07 (GM_C) HP15~25 投射魔法・範囲魔法・必殺技・連続行動・ 石化睨み 属性・闇 耐性・なし 14 07 (GM_C) 武勇5 機敏2 精神6 14 07 (GM_C) 石化睨み 14 07 (GM_C) 敵全体をにらみつける。2D6を振り、7以下だと見てしまい、「能力値合計の半分(切上)」+「スキル数」に等しい数値を記録する。 14 07 (GM_C) 見るたびに加算し、数値が最大HPを上回ると、石化する。片手に鏡を持ち、その鏡を見ながら戦っているものはこの効果を受けない。 14 07 (GM_C) ただし、その間は常に武勇・機敏にマイナスされる。 14 08 (GM_C) という知識を持っていた! 14 09 (Aine) 鏡の盾は鏡として使用可能でしょうか 14 09 (Aine) また、その場合もマイナスは変わらず? 14 09 (Roze) ほうほう 14 09 (Aine) ってこの村にはないか 14 09 *** Luie has joined channel #toppatusakaba 14 10 (GM_C) 鏡として使用可能だが、鏡を見ながら戦う必要があるのでマイナスは受ける! 14 10 (Luie) テクテクと金髪エルフが歩いてくる、 14 10 (GM_C) ルイエがあらわれた! コマンド? 14 10 (Aine) GM- 14 10 (Aine) 挟み撃ちにしてても全体? 14 10 (GM_C) ほほう、面白い提案だ 14 11 *** Yuhei_ has joined channel #toppatusakaba 14 11 (GM_C) その場合は、その人がいる方だけの全員にしよう 14 11 (GM_C) ただし挟み撃ちができたらだ! 14 11 (Aine) うぃうぃ 14 11 (Roze) 挟み撃ちか 14 11 (Roze) 乗った! 14 12 (GM_C) じゃあ、みんな合流してきた! 14 12 (Luie) 「さて、早速探し物が一人見つかったぞ、と」 14 12 (Luie) 酒場に入ってくる、 14 12 (GM_C) イリエ「(いそいそ)」 14 12 (Yuhei) いそそそ 14 13 (Roze) 「……あ゛ぁ゛?」(目が据わって居る 14 13 (Daisy) 「あ、いたいたー」 14 13 (Luie) 「鳥が美女に変身しました、じゃじゃーん」 14 13 (Daisy) 「イリエさんみつけちゃったよー☆ 14 13 (Aine) 「…っと。探し物というと・・・餓死した骨?それとも石?」 14 13 (Daisy) 「死んでない新でない」 14 13 (Luie) すこーんとダイスを投げておく、 14 13 (Daisy) 新→死ん 14 13 (Aine) いつつつう 14 14 (Aine) 「…鳥が美女にって。…・・ああ。・・・。なるほど。」ぽむ 14 14 (Yuhei) 「えっと。イリエさん事情説明」 14 14 (Luie) 「ま、つまりはあのヒバリは冒険者の一人が変化していた姿、と言う訳だ」 14 14 (Yuhei) イリエさん幾つぐらいに見える? 14 14 (GM_C) 「(ひどい)」 14 14 (GM_C) 23くらい 14 14 (Luie) かくかくしかじかでいいんだろうか、 14 14 (Aine) 「・・・ああ。なるほど・・。」 14 14 (GM_C) いいよ! 14 14 (Roze) 「…誰だソイツ」据わった目で。頬が若干上気している 14 15 (Daisy) 「なんかね、遺跡でメデューサがいたらしくて」 14 15 (GM_C) \よっぱらいだー!/ 14 15 (Yuhei) 「…何があったのコレ」ロゼ君に目をやって 14 15 (Luie) 「良いかー、説明するぞ、かくかくしかじか」(そのまんまカクカクしかじかと発音、 14 15 (Daisy) 「石化中だって☆」 14 15 (Aine) 「ああ、それなら、この話とイッチするか。」かくかくしっかじか。 14 15 (Aine) メデューサ 14 15 (Aine) HP15~25 投射魔法・範囲魔法・必殺技・連続行動・ 石化睨み 属性・闇 耐性・なし 14 15 (Aine) 武勇5 機敏2 精神6 14 15 (Aine) 石化睨み 14 15 (Aine) 敵全体をにらみつける。2D6を振り、7以下だと見てしまい、「能力値合計の半分(切上)」+「スキル数」に等しい数値を記録する。 14 15 (Luie) 「流石エルフ、伝わる物だな、うむ」 14 15 (GM_C) 情報共有するならbattleのメデューサデータ 14 15 (Aine) 見るたびに加算し、数値が最大HPを上回ると、石化する。片手に鏡を持ち、その鏡を見ながら戦っているものはこの効果を受けない。 14 15 (Aine) ただし、その間は常に武勇・機敏にマイナスされる。 14 15 (Roze) 「…劫火の王国」>ルイエさん 14 15 (Aine) こんなのいるってさ! 14 15 (GM_C) があるよってまあいいか 14 15 (Luie) (熱ゃーっ) 14 16 (Aine) あ。ソッチに入ってなかった 14 16 (Daisy) ありがと! 14 16 (GM_C) るいえはあふろになった 14 16 (Daisy) 桃色の事情のほうははらなくて大丈夫?>アイネさん、ロゼくん 14 16 (GM_C) イリエ「(殺伐とした皆さんだ)」 14 16 (Roze) 桃色は見てました― 14 17 (Aine) それは大丈夫です 14 17 (Roze) 桃色から出た訳でも無いので 14 17 (Daisy) はーい了解ですー 14 17 (Luie) 「さて、生存者がいるなら助けるのが先ではないかな、石になっているだけとはいえ、砕かれないとも限らない」アフロアフロしながら 14 17 (Aine) 「で。そいつらが姉妹で居るって昔話をきいた」 14 17 (Yuhei) 強い方が石化しやすいって事かな 14 18 (Luie) 「ふむ……片方は退治したのだったかな?」 14 18 (GM_C) 「え、姉妹ってことは二人もいたんですか!」 14 18 (Aine) 「そう。相手2ぽい。ついでにトカゲがいるらしい。けど、そっちは解釈バラバラで人形を作るのを手伝ったり、 14 18 (Roze) 「ドイツもコイツも妖蛇后……つまりメデューサだとよ」 14 18 (Yuhei) だとすると、一人石化が遅かったイリエさんって… 14 18 (Aine) 人間を助けてたり・・。」 14 18 (Daisy) 「わー」 14 18 (Daisy) 「二体かー」 14 18 (Aine) 「…この姉妹。もしかすると。・・・片方は友好的かも。」 14 18 (Roze) 「あと、蜥蜴が居るらしいな」 14 19 (Daisy) 「トカゲかぁ」 14 19 (Yuhei) 「…えっと。交互に喋るのはちょっと」 14 19 (Luie) 「ふむ……石化の解除を頼めるかもしれないな、友好的ならば、の話だが」 14 19 (Roze) 「…僕はこの蜥蜴、バシリスクじゃないかと思っている」 14 20 (Daisy) 「ばじりすく」 14 20 (Yuhei) バジリスクを知っていて良いですか 14 20 (Roze) 「…まぁ、僕の勝手な予想だけどな」と、据わった目で淡々としゃべります 14 20 (Daisy) 「そうなんだー」 14 21 (Yuhei) 「と言うか、本当に何があったの…」やたら据わった薔薇色君 14 21 (Luie) (背景で幻術を解いてアフロを直している) 14 21 (GM_C) トカゲって何だろうね☆ 14 21 (GM_C) バジリスクってなんだろうね☆ 14 21 (Roze) ひゃあ 14 21 (Daisy) 精神判定は可能ですか! 14 21 (GM_C) 知っていたかったら精神判定だ! 14 21 (Luie) 2d6+3 せいしんはんていをくらえー 14 21 dice_cre Luie 7(2D6 4 3)+3 = 10 せいしんはんていをくらえー 14 21 (Roze) 2d6+6 14 21 dice_cre Roze 12(2D6 6 6)+6 = 18 14 21 (Aine) 「・・・そもそもの話。言い伝えって言うのは、誰かが見て”帰って”こないと伝わらない。 人間を敵視しているなら、おそらく生きて帰って言い伝えられない。見つからなかった可能性があるにせよ、それなら恐ろしい話しか伝わらないはず。主人公が助けてもらった話も混じっているとなると、それはおそらく、2種の話…二人は別々の対応をしている可能性が高いと思う」 14 21 (Daisy) 「飲みすぎ注意だねー☆」 14 21 (Daisy) わぁ 14 21 (Daisy) ももいろはんぱねぇ 14 21 (Aine) わぁ 14 21 (Daisy) 2d6+3 いちおう 14 21 dice_cre Daisy__ 7(2D6 4 3)+3 = 10 いちおう 14 21 (Roze) ハハハ、酔っ払い最強伝説w 14 21 (Aine) 2d6+8 一応 14 21 dice_cre Aine 11(2D6 5 6)+8 = 19 一応 14 22 (Luie) せんせー、なにそれ、 14 22 (GM_C) うぎゃあ 14 22 (Daisy) 精神組みはんぱないw 14 22 (GM_C) すげええええ 14 22 (Aine) 精神素で8、精神攻撃力も精神防御力も素のままの8をにゃめるな 14 22 (Roze) どっちにしてもクリティで全開示ですねw 14 22 (GM_C) あれ 14 22 (GM_C) あ 14 23 (GM_C) 6ぞろ 14 23 (Luie) 「片方が敵対的ならば、友好的伝説が伝わってるならばもう片方は友好的、と言う可能性もある訳だ……あくまで可能性だが、言い伝えほど当てにならない物は無いな」 14 23 (Daisy) いえすいえす 14 23 (Aine) デスヨ 14 23 (GM_C) ヒャア 14 23 (Roze) 全開示かどうかわ解りませんが 14 23 (GM_C) ひ ひどい 14 23 (Roze) ハハハハハ 14 23 (Daisy) ハハハ 14 23 (Roze) 酔っ払い最強伝説ですね、これが 14 23 (Yuhei) 「ううん…」 14 23 (Yuhei) 「流石にそれは短絡的、じゃないかなぁ」 14 23 (GM_C) んーと 14 24 (Luie) 「あぁ、だから飽くまで可能性、だ、対策はして行った方がいいな」 14 24 (Roze) GM次第― 14 24 (GM_C) どこにはろうかなやんだがバトルにはったよー 14 24 (Daisy) ログ編集が大変なことに 14 25 (Aine) 「とはいえ。…友好的な可能性のある相手にいきなり敵対的になる必要はない、という事は頭に入れて欲しい」 14 26 (GM_C) バジリスク 14 26 (GM_C) HP20~45 なぎ払い・鉄壁・ 死の視線 ・ 石化睨み 属性・地 耐性・地+2・打-2 14 26 (GM_C) 武勇7 機敏2 精神2 攻撃力:武勇8 機敏2 精神2 防御力:武勇8 機敏3 精神2 14 26 (GM_C) 死の視線 14 26 (GM_C) 敵一人と目を合わせる。能力値の中で二番目に高い数値から、一番高い数値を引いて2倍し、即座にHPの最大値を減少させる。 14 26 (GM_C) この視線によってHPが0になった場合、死亡する。 14 26 (GM_C) ただし、目を閉じている場合は無効。鏡によって魔力は消えないため無効化はできないが、視線を受けた際に1/2確率で反射させ、バジリスクに効果を与えられる。 14 26 (GM_C) こっちにも張っておこうw 14 26 (Luie) 「まずは交渉を持ちかけて、話にならなかったら退治すればいい、実にシンプルな話だ」 14 26 (Yuhei) 「言い伝えを作るのは人間なわけだし、相手の形が女性だから…うん。みたいな想像のふくらみが影響して~とか、実家の本で読んだことがあるようなないような」 14 26 (Yuhei) 「ああうん。それはそうだね」 14 26 (Daisy) ありがとうw 14 26 (Luie) 「成程、交渉なら私に任せてくれ、女性の扱いは心得ている」 14 26 (Yuhei) 「ううん。アイネさん頼めるかな」 14 26 (Daisy) 「あれ?」 14 26 (Yuhei) 「詳しそうだし。そういう事情」 14 26 (Aine) 「…私が?」 14 26 (Yuhei) 「ロゼ君酔ってるし」 14 26 (Luie) 「はっはっは、はっはっは」血涙 14 26 (Daisy) 「そういえばさー。一体は倒したんだよね?」>イリエさん 14 27 (GM_C) 「はい、倒せました」 14 27 (Roze) 「……何だろうと叩き潰せばオールオッケーだろ」 14 27 (Aine) 「…ああ、そうか、一人倒してしまっている以上、人間を敵と考えている可能性が高いか」 14 27 (Roze) <酔っ払いのたわごと 14 27 (Daisy) 「バジリスクのほうはいた?」>イリエさん 14 27 (GM_C) 「あのう……」 14 27 (GM_C) 「『あら、オーッホホホ! 珍しくあたしたちのお人形になる子がやってきたのねぇ!』とか喋ってましたから……」 14 27 (Luie) 「変態だ」 14 28 (Roze) 「変態だ」 14 28 (Luie) 「それは殺してしまったのか?」 14 28 (Aine) 「あれ。・・・もしかして友好的な可能性があるのって・・・姉妹じゃなく・・・・・・・。バジリスクの方?」あ”、と 14 28 (GM_C) 「バジリスクとかいうのは分からないです。通路でばったりあって、いきなりそういって飛びかかってきたので」 14 28 (Daisy) 「そうなんだー」 14 29 (Roze) 「……少なくとも、チビのバシリスクは友好的らしいな」 14 29 (Yuhei) 「それは友好的と言うか…懐いてる?」 14 29 (Roze) 「…さっきの話を信じるなら」 14 29 (GM_C) 店主「ところでお前さんら、腹へってないのか」 14 29 (Yuhei) 「あんまり」 14 29 (Aine) 「私はこれがあるから。」スープずずー 14 29 (Roze) 「ひっく」 14 30 (Daisy) 「あ!へってまーす」 14 30 (GM_C) 店主「よしよし」 14 30 (Daisy) 「あと、お水かオレンジジュースとかそういうソフトドリンク系ください」 14 30 (Luie) 「ブランデーをくれると有難い」 14 30 (Daisy) ロゼ君をちらっとみながら 14 31 (Roze) 「……」 14 31 (GM_C) 店主はデイジーにも、塩とミルクで味付けしたスープに、どうやら今まで炙っていたらしい鳥肉の薄切りを乗せて出してくる。それから、ジュースと、ブランデーなんて高級なものはないのでワインをどんっ。 14 31 (Luie) どんっ、 14 31 (Daisy) 「わー。おいしそー。ありがとうお店の人! 14 31 (Daisy) 」 14 31 (Daisy) うけとって、ジュースはロゼ君の前へ 14 31 (Daisy) 「はいはーい、おかわりきたよー」 14 32 (Luie) ワインをちびりちびり舐めている、 14 32 (Daisy) ビールとかもってたらとりあげて、ジュースもたせるよ! 14 32 (Daisy) >ロゼ君 14 33 (GM_C) さて 14 33 (GM_C) どうするかな! 14 33 (Yuhei) 「…あ、厨房借りていいです?」 14 33 (GM_C) 店主「あ? いいぞ」 14 33 (GM_C) っていうか、みんなお昼とか休憩とか大丈夫?? 14 33 (Yuhei) 昼ごはんは 14 33 (Roze) 「……」何ジュースですかー? 14 34 (Yuhei) やりながら食べた! 14 34 (Roze) 昼ごはん、今作って居たりw 14 34 (Daisy) 多分オレンジかな?<ジュース 14 34 (Daisy) あはは 14 34 (Luie) ぱすたたべた! 14 34 (GM_C) らじゃ 14 34 (GM_C) 休憩したかったらいってねー 14 34 (Daisy) はーい 14 34 (Roze) 了解― 14 34 (Aine) たべながらやってる! 14 35 (Roze) 「……(ごくごくごく」 14 35 (Yuhei) 「ああ、ここら辺で果物が買えるお店とかあります?」 14 35 (Daisy) 「とりあえず、鏡の準備がいるのかなー。あ、これおいしい」 14 35 (Daisy) ご飯食べつつ 14 35 (Yuhei) ロゼ君見ながら 14 35 (Aine) 「うん。鏡が必要。」(こくこく 14 35 (Daisy) 「わぁ、いい飲みっぷり☆」<ごくごく 14 35 (Roze) 「……」飲み終えました 14 35 (Luie) 「果物が必要ならやるぞ、丁度手持ちに幾つかあるからな」 14 36 (Yuhei) 「ああ、じゃあ貰います。すいません」 14 36 (Daisy) 「どっかで借りれないかなー。どうよどうよお店の人」<鏡 14 36 (Daisy) >お店の人 14 36 (Yuhei) では厨房で「家事」スキルを発動 14 36 (GM_C) どどーん 14 36 (Luie) 林檎を一つぽーい、と、果物×1- 14 36 (GM_C) 店主「手持ちで食材を持ってきているとは、やるな兄ちゃん」 14 37 (Yuhei) 店で貰った果物でオレンジジュース。リンゴと手持ちの野菜でサラダ 14 37 (Yuhei) 「ええとまぁ一応、コック志望でもあるので」 14 37 (GM_C) イリエ「ユウヘイさん、凄いですね」あこがれのまなざし 14 38 (Yuhei) 鶏肉をカリっと焼いて大根おろしドレッシングをかける。手持ちの野菜と鶏肉消費 14 38 (GM_C) 店主「借りる? 鏡かあ、うちにゃあそんなオシャレなもんはねえな。万屋ならあるんじゃないか?」 14 38 (Daisy) 「万屋かー。ありがとう!」 14 38 (GM_C) くわせろおおお>カリッと鳥肉 14 38 (Daisy) 「よし、あとでよってみよう」<万屋 14 38 (Aine) 「・・・ところでイリエさん?」じぃ、とみつめて 14 39 (GM_C) イリエ「はい?」 14 39 (Aine) 「…………マッピングできる?覚えてる分の遺跡の」 14 39 (Luie) 「うーむ、サングラスでは駄目だろうか、鏡の代わりに」 14 39 (Yuhei) 生肉と魚をソテーにしてセットメニュー。手持ちの生肉&魚消費 14 39 (Luie) でも田舎町だからサングラスないかな、 14 39 (Yuhei) 「…こんなところかなぁ」 14 40 (GM_C) 「ごめんなさい、エシュランがそういうのを記憶していく役割で」 14 40 (GM_C) 「あんまり覚えてないんです」 14 40 (Daisy) 「サングラスかー」 14 40 (Luie) 「では手探りで探索、か」 14 40 (Aine) 「脱出した経路は?」 14 40 (Daisy) 「似合いそうですね」 にこっとわらって<サングラス>ルイエさん 14 40 (Roze) 「…やるなら目隠しだ。バシリスク相手に渋るとアッと言う間に忘却界行きだぜ」据わった目で 14 40 (Luie) 「フッ、惚れるなよ」 14 40 (GM_C) 「小さな通路とか通気口みたいなところを必死に飛んだだけなので……(しょんぼり)」 14 40 (Yuhei) 作ったものは「美味しい料理」ね! 14 41 (Daisy) 「あははー。きをつけまーす☆」<ほれるなよ 14 41 (Yuhei) 美味しい料理×4 14 41 (Daisy) お弁当! 14 41 (Luie) オベントゥー 14 41 (Yuhei) メニューが思い浮かばなかったので4つが限界w 14 41 (Aine) 「……つまり。スキマを通って奥にいけると。」ぽむ 14 42 (Aine) おべんとうー 14 42 (Yuhei) 卵と鶏肉で親子丼を考えたけど鶏肉が被るんだw 14 42 (Luie) 「鳥の状態で来たのだから、人が通るのは不可能ではないかな?」 14 42 (Daisy) 「んー。あっちからいいにおいがするー」厨房のほうをみて 14 43 (Aine) 「つまり、鳥の状態で通れるから、どの程度崩れてかさばってるか奥行きがわかる 14 43 (GM_C) 「はい、かなり狭い場所がかなりありました」 14 43 (Daisy) 「人間が通れる道があるといいよねぇ」 14 43 (GM_C) なるほど 14 44 (Yuhei) 卵と野菜で野菜炒め作ろう 14 44 (Yuhei) 美味しい料理もう一個追加 14 44 (Daisy) おお 14 44 (Yuhei) お弁当だ 14 44 (Yuhei) 「…お弁当作ったよー」 14 44 (Daisy) 「わー。お弁当!」 14 44 (Daisy) 「楽しみだなー」 14 44 (Luie) 「さすがちくわ」 14 44 (GM_C) お弁当を造っていたのかー! 14 45 (Daisy) えっ 14 45 (Yuhei) だから上で延々やってたじゃないw 14 45 (Roze) おー 14 45 (Daisy) 一体なんだとw 14 45 (Yuhei) 僕がリアルで作ってるのを実況してると思った、とか? 14 45 (Luie) ここで作ってここで食べる、 14 45 (Daisy) なるほど 14 46 (GM_C) うむ 14 46 (GM_C) 昼ご飯を食べるのかと 14 46 (Luie) 本当にそう思っていらっしゃったッ、 14 46 (Daisy) ええと、とりあえずお弁当は可ですかGM! 14 46 (Yuhei) 食わせろー!って言ったから 14 46 (Yuhei) そうかと思ったw 14 46 (Aine) おぉ 14 46 (Daisy) なるほどw 14 46 (Yuhei) 作っちゃったよGM! 14 46 (GM_C) 禍だ! 14 46 (GM_C) わざわいだ 14 46 (Daisy) わざわいが・・ 14 46 (Yuhei) 可だそうです 14 47 (GM_C) 化膿だよ 14 47 (Luie) 禍か、 14 47 (Daisy) おめでとうおめでとう 14 47 (Daisy) ごじひどいw 14 47 (Yuhei) 応急手当しないと 14 47 (Luie) 可能なのか、 14 47 (GM_C) 二個目はわざとだ!うっかりじゃないよ! 14 47 (Roze) ハハハハハハ 14 47 (GM_C) ほんとだよ! 14 47 (Daisy) またまたぁ 14 47 (GM_C) しょんぼり 14 47 (GM_C) さて、続けるよw 14 47 (Daisy) 信じられる根拠がどこに・・・ 14 47 (Daisy) はーい 14 48 (Aine) あいー 14 48 (Daisy) 「よし、いっぱいたべたー」 14 48 (Daisy) 「ごちそうさまっ」 14 48 (Yuhei) さて。消費した食材をメモしないとw 14 48 (Daisy) 「次は万屋かなー」 14 48 (Daisy) 「鏡を用意しないと!」 14 48 (Yuhei) 後、勝手に含めちゃったけど 14 48 (Yuhei) マスターに貰った果物で作ったオレンジは 14 49 (Yuhei) オレンジジュースは 14 49 (Luie) 「うむ、良い酒だった」よろず屋にいこー、 14 49 (Yuhei) 「美味しい料理」として扱っていいかな! 14 49 (Aine) 「ごちそうさま…さて、救出救・・」 14 49 (Aine) ・・・ 14 49 (GM_C) いや 14 49 (GM_C) あれ 14 49 (Aine) 石化した人の石化って直す方法はわかりますか 14 49 (GM_C) もらってたぁ!>果物 14 50 (GM_C) 治せません 14 50 (Yuhei) 貰ってたよ 14 50 (Daisy) そこ気になるね<石化した人 14 50 (Yuhei) ええー 14 50 (GM_C) 嘘だ 14 50 (Daisy) なおせなかった! 14 50 (Daisy) ええー 14 50 (Roze) 嘘だった! 14 50 (Daisy) どっちだいどっちだい 14 50 (GM_C) 神殿とかで 憂い祓い 禍祓い とかで治せる 14 50 (Yuhei) だから最初に「買える場所」を訊いたんじゃないか 14 51 (Yuhei) …そんなもの 14 51 (Yuhei) 誰も持ってないよ… 14 51 (Daisy) 神殿どこさ! 14 51 (Yuhei) 神殿どこ… 14 51 (Luie) 万能薬ならあるよ、 14 51 (Luie) 多分飲ませらん無いけど、 14 51 (Aine) あー・・。 14 51 (GM_C) ハハハ 14 51 (Daisy) ハハハ 14 51 (Roze) ハハハ 14 51 (Yuhei) ハハハ 14 52 (GM_C) 生きて帰ってこようね、みんな 14 52 (Daisy) いや 14 52 (Daisy) それいぜんに 14 52 (Daisy) 救助されるがわのひとって 14 52 (Daisy) どうやってつれてかえってくるのかと! 14 52 (GM_C) がんばる 14 52 (Daisy) よし 14 52 (Daisy) がんばれ 14 52 (Daisy) ちくわ 14 52 (Roze) よし 14 52 (Luie) がんばれ、武勇4、 14 52 (Roze) がんばれ 14 52 (Aine) 「…一番の問題がわかった。」 14 53 (GM_C) 「デイジー、お前武勇5だろ」 14 53 (Aine) 「運び出す通過路の確保だ」 14 53 (Daisy) メタな発言などきこえないきこえない 14 53 (Luie) 「……お」 14 53 (Luie) 「3人までなら転移で運べるぞ」 14 53 (Daisy) 「転移?」 14 53 (GM_C) 気付いてしまった 14 53 (Yuhei) 転移→応援 14 53 (Daisy) ルイエさん転移魔法もってた! 14 54 (Luie) 忘れてた、 14 54 (Yuhei) これで全員 14 54 (Roze) 転移持っていた! 14 54 (Yuhei) 転移できる 14 54 (Aine) 「問題は、石は4つ。」 14 54 (Luie) 「うむ、ギャンブラーには幻術などの小技が必要なのだ」 14 54 (Aine) 石=石化冒険者 14 54 (Daisy) 「すごいすごーい!」 14 54 (Aine) あ。いけますっけ 14 54 (Yuhei) ← 14 54 (Daisy) 「ギャンブラーってすごいんだね!」 14 54 (Yuhei) 応援持ち 14 55 (Yuhei) だぜ? 14 55 (Luie) 「ふぅむ、一体だけなら頑張れば引っ張ってこれるだろうけどな、頑張れば二回転移出来ないでもない予感がする」 14 55 (Yuhei) 「じゃあ頑張って下さい」 14 55 (Daisy) つまり、ルイエさんとゆーへーさんと石2つで、一回転移 14 55 (Luie) 「マジすか」 14 55 (Yuhei) 「マジです 14 55 (Daisy) ふたりががんばって徒歩でもどってきて 14 55 (Aine) おぉ 14 55 (Daisy) 二回目ということか! 14 55 (Aine) そうなるなぁ。 14 56 (Daisy) 「わぁ、がんばれ」 14 56 (Luie) まぁ、あらかじめ危険が排除できてれば普通に引きずり出してもよさげですけど、 14 56 (Daisy) ふむふむ 14 56 (Daisy) とりあえず大丈夫そうだし 14 56 (Aine) 「あ。あと。某メデューサには挟み撃ちすると睨みの危険が回避しやすい。はず」 14 56 (Daisy) あとは行ってから考える感じかなー? 14 56 (Luie) 「成程、二手に分かれれば片方は睨まれずに済む、か、中々考えられているな」 14 56 (Yuhei) 何でコイツこんなにルイエさんに冷たいんだろうw 14 56 (Daisy) 「いいね!」 14 56 (Luie) 鏡! 鏡! 14 57 (Daisy) 万屋いこういこう 14 57 (Aine) よろずやーよろずやー 14 57 (Yuhei) リアス出せばよかったw 14 57 (Yuhei) >鏡 14 57 (Daisy) ハハハw 14 57 (Luie) アイテム袋から鏡、再び、 14 57 (Yuhei) 再びだねw 14 57 (GM_C) うさんくさいw 14 57 (Yuhei) 良く鏡の入るチノパンだこと 14 57 (GM_C) よし、じゃあモモイロにもどろう 14 57 (Daisy) 冷たいというか、びえりんとのやりとりに近い気がするw<ちくわさん 14 58 (Luie) ルイエは冷たくされるのに慣れてるんですよ、蹴られたり蹴られたりですから、 14 58 (Daisy) もどろうもどろう 14 58 (Roze) 戻りましょう 14 58 (Daisy) 「よし、じゃあ、万屋だー」 ◆万屋にて 15 00 (Luie) 「よろずや万屋」 15 00 (Luie) 今急いで万屋に向かっている私の名前はルイエ、 15 00 (Luie) ごく普通のギャンブラー、 15 00 (GM_C) 「屋ずろよ」にきたよ 15 00 (Luie) 強いて普通の人と違う所を上げると、実は怪盗って所かナー、 15 00 (GM_C) 店主「買わないか」 15 01 (Luie) 「ウホッ、いい店主……」 15 01 (Luie) 「って、そんな茶番はどうでもいいッ」 15 01 (Daisy) 「春は売らなくていいとおもいまーす」 15 01 (Yuhei_) 10円饅頭ウマス 15 01 (Roze) 「……」ヒック 15 01 (Luie) 「そこッ、うら若き乙女がそんな事で上手い事を言っちゃいかんッ」 15 01 (Daisy) 「えー」 15 01 (Aine) 「…どういう話しなのかさておき。鏡ー鏡ー。」 15 01 (GM_C) 店主「いらっしゃいませこんにちはーぁ」 15 02 (Daisy) 「店主さーん!うってるものリストがみたいでーす」 15 02 (Yuhei_) 「えっと、鏡ありますか?」 15 03 (GM_C) 店主「鏡:200 傷薬:1000 カブラ苔:300 緑光黴:350 トカゲの糞:500」 15 03 (Daisy) 「わぁ」 15 03 (Aine) G?C? 15 03 (Daisy) 「鏡結構するねー」 15 03 (GM_C) 店主「こちらでよろしいでしょうかーぁ」 15 03 (GM_C) GGGGG 15 03 (Aine) 後大きさと 15 03 (Yuhei_) 自己応援→資産したいところだけど駄目だ 15 04 (Luie) 200ゴキかぁ、 15 04 (GM_C) カサカサカサカサ 15 04 (Daisy) イヤアア 15 04 (Yuhei_) 「あ、とりあえず鏡下さい。5つ」 15 04 (Aine) ・・・ 15 04 (Luie) ああ、そうだそうだ、 15 04 (GM_C) 大きさは、手のひらサイズ 15 04 (Aine) 商品券でいけます? 15 04 (Aine) 村だしムリかな 15 04 (Roze) 商品券― 15 04 (Luie) えーと、サングラスは売ってないから駄目か、ムフゥン、 15 04 (GM_C) 店主「はーい、市民印の商品券は当店でもご使用になれますーぅ」 15 05 (Roze) わーい 15 05 (Daisy) あ。GM-。鏡のペナルティは武勇機敏に-1でいいのかな 15 05 (Luie) 「ふむ……」 ふと、気付いた、 15 06 (Luie) 一回だけなら幻覚を 15 06 (GM_C) あれ 15 06 (Luie) 上手く使えば 15 06 (Luie) かがみなくても、 15 06 (GM_C) 失敬失敬、マイナスの数値かいてなかったね 15 06 (Luie) 視線回避、できる、 15 06 (Luie) かも、 15 06 (Luie) しれ、 15 06 (Luie) ない、 15 06 (Luie) なぁ、 15 06 (Yuhei_) 「あ、やっぱり5つは良いです。考えさせてください」 15 06 (GM_C) -2でっす 15 06 (Daisy) なんと 15 06 (Aine) うーん。おつりがこないのよね。商品券 15 06 (Yuhei_) じゃあユウヘイなんて 15 06 (GM_C) ハッ 15 06 (GM_C) あれちょっとまって 15 06 (Yuhei_) 迂闊につけらんないじゃない! 15 06 (Aine) あれ? 15 06 (GM_C) 違う、それは初期設定だ 15 07 (GM_C) 消したからただマイナスになってるんだった 15 07 (Daisy) ふむ 15 07 (Luie) 幻覚で相手の頭を覆うように暗闇の空間を出してみたり、無数のルイエを出してみたりすれば一回だけならかがみなくても大丈夫そう、まぁいいや、それは実際の戦闘で試そう、とりあえず鏡鏡、 15 08 (Roze) 幻覚は一個しか出せなかった気がしますよ 15 08 (Luie) 皆そろって同じ動きをする無数のルイエの幻覚……! 15 08 (GM_C) 無数のルイエっていう一個の幻覚は認めても良い。全部同じ動きするなら 15 08 (GM_C) って描いてた 15 08 (Yuhei_) ハハハ 15 08 (Luie) だったら大丈夫なはず、 15 08 (Yuhei_) 別にそれ 15 08 (Luie) 気持ち悪いことこの上ねぇ、 15 08 (Daisy) ふむ 15 08 (Aine) あー。なるほど。 15 09 (Yuhei_) 無数のルイエ要らなくね? 15 09 (Aine) それ。 15 09 (Daisy) そしてマイナス値は結局いくつだろー 15 09 (Luie) 普通に頭を暗闇で覆えばいい話ですな、 15 09 (Daisy) はっ 15 09 (Aine) 頭を暗闇で 15 09 (Roze) なるほど 15 09 (Aine) っていわれたw 15 09 (GM_C) マイナス1ずつだ! 15 09 (Daisy) りょうかい! 15 09 (Luie) 1ずつかァ、 15 09 (Daisy) そして、追加で質問だ! 15 09 (GM_C) はいな! 15 09 (Daisy) バジリスクと同時に戦闘になるかわかんないけどなったとして! 15 09 (GM_C) うん 15 10 (Roze) ところで、鏡のマイナスって何ですか? 15 10 (Daisy) 死の視線 はペナいれた状態で 15 10 (Daisy) 計算するのかな! 15 10 (Roze) 今までそんな話ありましたっけ? 15 10 (GM_C) しない! 15 10 (GM_C) あったよー 15 10 (Daisy) ありがとう! 15 10 (Daisy) あったあった 15 10 (GM_C) 片手に鏡を持ち、その鏡を見ながら戦っているものはこの効果を受けない。 15 10 (GM_C) ただし、その間は常に武勇・機敏にマイナスされる。 15 11 (Yuhei_) あ、キャラシートに宝石「クローバー」記載してなかった 15 11 (Luie) 酔ってる酔ってる、 15 11 (Roze) あ、ソレでしたか。なるほど 15 11 (Yuhei_) まぁいいや。市街戦じゃないなら関係ないし 15 11 (Daisy) 「とりあえずかわいい鏡くださいなー」 15 11 (GM_C) 遺跡が昔の市街だったらどうなるんだろうw 15 11 (Daisy) 自分の分たのむよ>店主 15 11 (GM_C) 店主「はーい、こちらの銅を磨いた鏡ですねー」 15 11 (Daisy) 「コンパクトとかだといいんだけどー」 15 12 (Daisy) 「ないかなー?」 15 12 (Luie) 「私のカッコよさが素晴らしく映る鏡をくれ」 15 12 (Roze) 「……カブラ苔一つ、鏡一つ。支払いは商品券」 15 12 (Roze) 据わった目で 15 12 (Yuhei_) 何故苔を… 15 13 (Roze) 券だと、お釣りが来なかった筈 15 13 (Luie) なるほど、 15 13 (GM_C) 店主「でしたら、この舶来品の鏡はいかがでしょうか?500Gとお高いかも知れませんが、ほら、花柄と銀をふんだんに使った可愛い鏡ですよ」 15 13 (Daisy) 「わぁ、かわいい」 15 13 (Aine) 調合かぁ 15 13 (Daisy) 「じゃあ、それくださーい」 15 13 (GM_C) 店主「はーい、薬草はなぜか合計5つまでしか在庫がございませんので、お気を付け下さいねーぇ」 15 13 (Yuhei_) 鏡2個買って配ってくれた方がまだいいような… 15 13 (Roze) ……むぅ 15 13 (Roze) だったら…… 15 14 (Daisy) この時点ですでに報酬マイナス! 15 14 (Luie) 「鏡をよこせぇぇぇぇ!!」200G出して、 15 14 (GM_C) 怪盗がきれたw 15 14 (Daisy) だが品質にこだわる貴族の子 15 14 (Luie) 「鏡を要求するッ」 15 14 (Yuhei_) 大丈夫。僕なんか多分無駄に食材大量消費したし 15 14 (Daisy) ハハハ 15 14 (Roze) でも、鏡は今回かっ切りですしねぇ 15 14 (GM_C) 店主「あ、ごめんなさぁーい、見た目以上に映る鏡はありませんでしたのでー。鏡をどうぞーぉ」 15 14 (Yuhei_) 聖医上買ったから100%赤字 15 14 (Luie) 「マジすか」>見た目以上 15 15 (GM_C) 店主「マジマジ」 15 15 (Daisy) 「大丈夫ですよー。ルイエさんかっこいいから☆」 15 15 (Yuhei_) 「鏡買っといてあげますからちょっと外行ってて下さい」 15 15 (Luie) 「マジなら仕方がないな、普通の鏡をマジすか」>外行ってて 15 15 (Aine) 鏡…。 15 15 (Aine) 買わないときついし買うか 15 15 (Yuhei_) ルイエさん二言目には…w 15 15 (Aine) 「鏡を2つと100Gで何かありませんか」 15 15 (Aine) 2つなのは 15 15 (Aine) シルフの分 15 16 (Daisy) 「あはは、まじまじ」 15 16 (Roze) ハハハは 15 16 (Daisy) いいね! 15 16 (GM_C) しるふー! 15 16 (Roze) なるほど 15 16 (GM_C) シルフが石化したらどうなるんだろう 15 16 (GM_C) ごちん、って落ちるのか。床に。 15 16 (Roze) じゃあ、ユウヘイさんに買おうか 15 16 (Luie) では店の外に出るのでちょいと離席、 15 16 (Yuhei_) 何故に 15 16 (Roze) 「……鏡二つ。あとは100Gで何かくれ」 15 17 (GM_C) 店主「はい、鏡二つとスマイルですねーぇ」ニカッ(笑顔) 15 17 (Roze) ユウヘイさんの美味しい料理に世話になる可能性大なので 15 17 (Yuhei_) 成程 15 17 (Yuhei_) まぁ 15 17 (Daisy) なるほど 15 17 (Yuhei_) そのためにオレンジジュース造りましたし 15 18 (Roze) 「……」据わった目で、一瞬の内に店主の喉元に儀式剣を突き付けます 15 18 (Roze) <スマイル 15 18 (GM_C) 店主「きゃああっ」と、15歳くらいの女の子の店主が悲鳴をあげます 15 18 (Yuhei_) 脅しだ 15 18 (Aine) 店主ー!? 15 18 (Daisy) 「あらー」 15 18 (Roze) 「…100G、何でも良いからマトモなの寄越せ」 15 18 (Yuhei_) 「ロゼ君ストップ」 15 18 (Daisy) 「ロゼ君どうどう」 15 19 (GM_C) ちなみにイメージは服飾店のバイトの女の子 15 19 (Aine) 「・・こっちの100Gとそっちの100Gで鏡もう一つでいいんじゃ。」何か考え付いた使えるかはともかく 15 19 (Yuhei_) 「女の子にそれはちょっと男としてどうかと思う」 15 19 (Roze) オッサンをイメージしました 15 19 (Yuhei_) そんな事せずに 15 19 (Daisy) すごく、どっかの芸人を連想した<服飾店 15 19 (Yuhei_) 商品券二枚を 15 19 (Yuhei_) 同時に出せばいいじゃない 15 19 (GM_C) 「ハハハ」 15 20 (Roze) 「……ヒック」剣を払って背中に背負います 15 20 (Daisy) 鏡今何枚あるんだろ 15 20 (GM_C) はっ、カギ括弧が 15 20 (GM_C) だ、だれか、かいものをまとめてくれっ 15 20 (Daisy) デイジーは500Gで高いステキな鏡をかいました 15 20 (Yuhei_) と言うか 15 20 (GM_C) そしてデイジーさんはさすがだった 15 20 (Yuhei_) ロゼ君のように脅しをかける場合 15 20 (Roze) デイジーさん流石過ぎる 15 20 (Yuhei_) ユウヘイは相手にちくわを… 15 20 (Daisy) え、さすがなのか? 15 20 (GM_C) ちくわをのど元に突きつける 15 21 (Yuhei_) きゃああ…? 15 21 (Roze) いや、100G=スマイルに酔っ払いが起こっただけです 15 21 (Roze) 怒った 15 21 (Daisy) ルイエさんは200Gで一枚お買い上げ? 15 21 (Daisy) アイネさんは2枚ほしいけど、100Gのおつりの件でなやんでる 15 22 (Daisy) ロゼくんも2枚ほしいけど、100Gのおつりの件でなやんでる 15 22 (Daisy) であってるかな? 15 22 (Roze) …… 15 22 (Daisy) なんというか 15 22 (Daisy) アイネさん、ロゼ君が、商品券ふたりで5枚かって 15 22 (Yuhei_) だから 15 22 (Yuhei_) うん 15 22 (Roze) ルイエさんに奢ろう。アイネさんが券持っているのなら 15 22 (Daisy) ルイエさんが200Gふたりにわたせばいいんじゃないかな! 15 22 (Yuhei_) 解決 15 22 (GM_C) デイジーちゃん天才 15 23 (Roze) 天才 15 23 (Roze) わー 15 23 (Yuhei_) だから同時に出せって言ったじゃないか 15 23 (Daisy) ありがとうありがとう 15 23 (Roze) では、 15 23 (Aine) おぉう 15 23 (Roze) 「……(券を一枚出そう」 15 24 (GM_C) よし 15 24 (GM_C) 時間もかかっているので 15 24 (Aine) 「(とりあえず券を1枚出そう」 15 24 (GM_C) 店主「はぁーい、鏡商品券でお買いあげですねーぇ」 15 24 (GM_C) 渡そう 15 25 (GM_C) あと、買い物パートは省略! 15 25 (GM_C) 他に買うものがなければ出発するぞっ 15 25 (Roze) 良いですよ― 15 25 (Daisy) はーい 15 25 (Aine) あいー 15 26 (GM_C) ちなみに、情報収集と買い物とをする村パートが前半、準備を整えてダンジョンに挑む迷宮パートが後半だから時間はたっぷり見込んではいたw 15 26 (Roze) 「……」ユウヘイさんとルイエさんに、受け取った鏡三枚の内から二枚を、それぞれに投げ渡そう 15 26 (Roze) そうなのですかw 15 26 (Yuhei_) わたっと受け取ろう 15 26 (Daisy) 「おー。意外とやさしい」 15 26 (GM_C) そして情報収集が失敗してたらキッツイことになるのは既にご存じの通り! 15 26 (Daisy) わぁ 15 26 (Roze) ハハハハハ 15 27 (Aine) デスヨネ 15 27 (GM_C) さて 15 27 (Roze) バシリスクは知らなかったら死んでいたw 15 27 (GM_C) 遺跡に向かうでいいかな! 15 28 (Roze) あ、バジリスクだった 15 28 (Roze) はいー 15 28 (Yuhei_) ハイー 15 28 (Aine) あいー 15 29 (GM_C) バシリスクともいうね 15 29 (GM_C) さて 15 29 (GM_C) イリエが案内しながら、遺跡へと向かう一行。 15 29 (Daisy) さっきからルイエさんの応答ないけどだいじょうぶかなー 15 29 (GM_C) 森の中を抜けて、時間は夕方頃。 15 29 (GM_C) おお、そういえば離席してた 15 29 (Aine) おぉっと 15 29 (Daisy) 離席中だったか 15 31 *Roze join #taigamomoiro 15 31 (Luie) 「遺跡遺跡」 15 32 (Luie) 遺跡を求めて疾走している―「……このネタさっきもやったな」 15 32 (Daisy) 「黄金のパターンになるまでがんばです☆」 15 32 (GM_C) 黄金のパターン 15 33 (GM_C) イリエ「面白い人ですね、ルイエさん」 15 33 (Daisy) 「ねー」 15 33 (Daisy) 「そして遺跡はまだなのかなー」 15 33 (Luie) 「その賛辞の言葉はさんざん聞いたッ」>面白い 15 34 (Daisy) 「えー」 15 34 (Roze_) 「……ひっく」 15 34 (Aine) 「そいえば、遺跡について何も聞かなかったの?」 15 34 (Luie) 「もっとこう……カッコいいとか!」 15 34 (GM_C) イリエ「あ、はい、ごめんなさい」 15 34 (GM_C) イリエ「るいえさんはかっこいいひとですね」 15 34 (Daisy) 「遺跡についてはイリエさんが知ってるかと思ったんだけど…どうかな?」 15 34 (Roze_) 「……棒読みだ」 15 34 (Luie) 「ウレシイナー」血涙 15 34 (Daisy) 「おめでとー☆」 15 35 (GM_C) イリエ「遺跡は、なんだか碁盤の目みたいになった構造をしていました。おかげで、なんだかとっても迷いやすかった気がします。扉も多く入り組んでいて、居住施設ではないことは確かだと思います」 15 35 (Aine) 「碁盤?」 15 35 (Daisy) 「わー。そうなんだー」 15 35 (Yuhei_) 「血の涙ってどうやって流すんです?」 15 36 (Luie) 「エルフなら誰でも知っている、血涙の流し方」 15 36 (GM_C) イリエ「日輪国のゲームにあるんです。こんなかんじで」格子模様にを描く 15 36 (Daisy) 「そうなの?」>アイネさん 15 36 (Yuhei_) 「アイネさん知ってる?」 15 36 (Yuhei_) 「ああ、碁は分かります」 15 36 (Aine) 「…まって。 15 36 (Aine) 「エルフに大きな誤解があるんだけど」 15 36 (GM_C) 精神判定で15出せたらアイネさんも知ってる>血涙 15 36 (Daisy) 15w 15 36 (Yuhei_) 「こっちで言うなら…チェス? もその類なのかな」 15 36 (Daisy) 期待値じゃないか! 15 37 (Aine) 2d6+8 15 37 (dice_cre) Aine 7(2D6 2 5)+8 = 15 15 37 (Daisy) わぁ 15 37 (Aine) 知ってしまった 15 37 (Yuhei_) 丁度だw 15 37 (Daisy) 「ふむふむ」 15 37 (Roze_) 「……エルフは血涙を流す生き物……、ぼくはおぼえた」 15 37 (Daisy) 「そしてエルフってすごいんだね」 15 37 (Daisy) 「私もおぼえた」 15 37 (Yuhei_) 「うん。人間で良かったよ」 15 37 (Aine) 「エルフに大きな誤解があるんだけど」だいじな事なので(何 15 37 (Roze_) 据わった目で 15 38 (Daisy) 「だ、そうですけどー、ルイエさーん」 15 38 (GM_C) でも血涙の流しをしっているアイネさんでした まる 15 38 (GM_C) さて 15 38 (Daisy) うん 15 38 (GM_C) イリエの案内で、その場所に到着した。 イリエ「あそこです」 15 38 (Luie) まる 15 38 (GM_C) いわれた場所に、確かに遺跡らしいものが見える。 15 38 (GM_C) 山の中に半ば沈み込んだ廃墟だ。 15 38 (GM_C) 外から見ると、「これ入れるのか?」という感じで、見事につぶれている。 15 39 (GM_C) しかしよくよく観察すると、「大部分は山の中に埋まっている」ことが分かる。 15 39 (Daisy) 「わー。雰囲気ばつぐん」 15 39 (Roze_) ほうほう 15 40 (Daisy) 「落盤あったんだっけー」 15 40 (Daisy) 「はいれるのかなー」 15 40 (GM_C) イリエ「どうなんでしょう……」暗い顔で言う 15 40 (Aine) 「・・・これどうなんだろ。」目点 15 40 (Daisy) 「ほら、元気出して出して!死んでるわけじゃないんだからさ!」 15 40 (GM_C) イリエ「あ、でもあれですよ。あのつぶれたような様子は、もとからなんです」 15 41 (Daisy) 「そうなんだー」 15 41 (Yuhei_) 「まぁ、奥の方で石になってるなら」 15 41 (Yuhei_) 「大丈夫じゃないかなぁ」 15 41 (Daisy) 「ね」 15 41 (Roze_) 「ヒック」 15 41 (Daisy) うんうんと頷いて 15 41 (Daisy) 「もー、ロゼ君まだ酔ってるしぃ」 15 41 (GM_C) さてさて、どうするかな 15 42 (Daisy) とりあえず、 15 42 (Daisy) 入れる場所をさがす? 15 42 (Roze_) 探しましょうか。先ずはそこからかと 15 42 (GM_C) イリエ「わたしが出てきたのは正面の入り口です」 15 42 (Daisy) 「正面かー」 15 43 (Aine) 「……んー・・・。 15 43 (Daisy) 「頑丈な出入り口があればそっちからまわりたいけどー」 15 43 (Daisy) 「とりあえず見てみようか?」 15 43 (Daisy) <正面 15 43 (GM_C) わくわく 15 44 (GM_C) ああ、忘れてた 15 44 (Luie) くわくわ 15 44 (Yuhei_) はい? 15 44 (GM_C) コーラーを決めよう 15 44 (Roze_) ? 15 44 (Daisy) こーらー 15 44 (Roze_) あ、 15 44 (Yuhei_) ああ 15 44 (Aine) ああ。 15 44 (Roze_) こーらー 15 44 (Daisy) あ、そして隊列もきめないとか 15 44 (GM_C) 隊列は 15 44 (Luie) コーラサワー 15 44 (Roze_) ……招待キャラで良いんじゃないでしょうか? 15 44 (Yuhei_) パトリック 15 44 (GM_C) 通路:横は2人まで 15 44 (GM_C) 部屋:制限無し 15 44 (Luie) 大佐の愛 15 45 (Roze_) 俺様は! 15 45 *nick Daisy → Dai_25_1 15 45 (Yuhei_) スペシャルで! 15 45 (Dai_25_1) とりあえず先頭希望してみよう 15 45 (Luie) 模擬戦闘では負け知らず 15 45 (Yuhei_) 2000回で! 15 45 (Dai_25_1) そしてコーラールイエさんふぁいと☆ 15 45 (Yuhei_) 模擬戦なんだよぉぉぉぉ! 15 45 (Luie) マジすか 15 45 (Dai_25_1) <招待キャラ 15 45 (GM_C) コーラールイエふぁいと☆ 15 45 (Roze_) ルイエさんファイト 15 46 (Aine) 3列で? 15 46 (GM_C) 3列ー 15 46 *nick Aine → Aine_21_2 15 47 (Roze_) ……同時に出る可能性は低いかな…? 15 47 (Aine_21_2) 2列目希望仕様 15 47 (GM_C) 同時に出る?? 15 47 (Luie) やれと言うなら致し方ない、怪盗的に考えて、コーラーを勤めよう、 15 47 (GM_C) わー(拍手 15 47 (Roze_) バジリスク&メデューサ 15 47 (Dai_25_1) わー 15 47 (Dai_25_1) ぱちぱち 15 47 *nick Yuhei_ → Yu_23_2 15 48 (Roze_) >同時に出る 15 48 (Roze_) ぱちぱちぱち 15 48 (Aine_21_2) わーわー 15 48 (Luie) ルイエ・コーラサワー 15 48 *nick Luie → Luie-21-2 15 48 (Dai_25_1) 通路だと二人まで並べるのかー 15 48 (GM_C) うむ 15 48 *nick Luie-21-2 → Luie-21-3 15 48 (Dai_25_1) 一列二人までがいいかんじなのかー 15 48 (GM_C) さあ行動を宣言してくれたまえ! 目の前にあるのは遺跡とその入り口! 15 49 (GM_C) デイジーちゃんどうしたんだ 15 49 (Luie-21-3) 怪盗的に考えて、まず周りの気配、罠を察知! 15 49 (Dai_25_1) ん? 15 49 (GM_C) >ふたりまでがいいかんじ 15 49 (Dai_25_1) なになに?>GM 15 49 (Luie-21-3) (一瞬何も考えずに吶喊と言おうとした) 15 49 (GM_C) 周りの気配、そして罠の察知! 15 49 (GM_C) すばらしい、機敏判定を振ってくれ 15 50 (Luie-21-3) 2d6+5 怪盗に任せろー、って、一番機敏高いのか!? 15 50 *nick Roze_ → Roze22_1 15 50 (dice_cre) Luie-21-3 7(2D6 3 4)+5 = 12 怪盗に任せろー、って、一番機敏高いのか!? 15 50 (Dai_25_1) いえ、隊列まだ全員決まってないからー<ふたりまでが 15 50 (Aine_21_2) おぉっと 15 50 (GM_C) ああ、そかそか 15 50 (Dai_25_1) おお、いいね! 15 50 (GM_C) お見事ルイエ 15 50 (Yu_23_2) 2d6+3一応 15 50 (dice_cre) Yu_23_2 11(2D6 6 5)+3 = 14 一応 15 50 (Dai_25_1) そしてロゼ君前列きたー 15 50 (Luie-21-3) 期待値期待値、 15 50 (Roze22_1) ロゼはやっぱり前かな 15 50 (Yu_23_2) うわ 15 50 (Luie-21-3) コラ 15 50 (Dai_25_1) パネェ 15 50 (Roze22_1) パネェ 15 50 (Roze22_1) 2d6+1 15 50 (dice_cre) Roze22_1 2(2D6 1 1)+1 = 3 15 50 (Dai_25_1) 2d6+1 無駄に対抗 15 50 (dice_cre) Dai_25_1 2(2D6 1 1)+1 = 3 無駄に対抗 15 50 (Yu_23_2) ハハハ 15 50 (Roze22_1) ハハハハハハ 15 50 (Luie-21-3) そこまで怪盗が活躍するのが嫌いかッ、 15 50 (Aine_21_2) シルフさんは暫く仕事なしかなって 15 50 (Dai_25_1) わぁw 15 50 (Yu_23_2) ハハハハ 15 50 (Yu_23_2) こいつらw 15 51 (Dai_25_1) まるでだめだw 15 51 (GM_C) ルイエ君が見つけて注意を呼びかけようとしたが、既に先んじてユウヘイが見つけていた! 15 51 (Roze22_1) デイジーさんと仲良くこけようw 15 51 (Aine_21_2) 2d6+1 がんばる 15 51 (dice_cre) Aine_21_2 7(2D6 4 3)+1 = 8 がんばる 15 51 (Dai_25_1) こけるねw 15 51 (GM_C) 入り口にクレバスができていて落ちる! 15 51 (Dai_25_1) 「うひゃあ」 15 51 (Luie-21-3) 気付かずに歩こう、 15 51 (Yu_23_2) 「…危ない!」 15 51 (Luie-21-3) 「何が危ないんだ?」スタスタ 15 51 (GM_C) えーと、気付かずに歩く人ー 15 51 (Luie-21-3) ノシ 15 51 (Aine_21_2) ひぃ 15 52 (Aine_21_2) ノ 15 52 (Dai_25_1) ノ 15 52 (Roze22_1) よし、これはファンブルペナルティとして、落ちるか 15 52 (Luie-21-3) 今日のノルマを達成しなければならない! 15 52 (Dai_25_1) っていうか、ファンブルだからこけた! 15 52 (Roze22_1) ノ 15 52 (Aine_21_2) 8で足りる気がしない 15 52 (Dai_25_1) 落ちる人ばっかりだったw 15 52 (GM_C) だれもそんなこといってないのにwゆうへいくんきづいてこえかけたのにw 15 52 (Yu_23_2) 「足元ぐらい見てくださいよ」同じ列のアイネさんをとりあえず確保 15 52 (GM_C) じゃあ他の人は 15 52 (GM_C) 3m落下 15 52 (Luie-21-3) 注意されたんだから気付けよ君達! 15 52 (Dai_25_1) 3m! 15 52 (Roze22_1) 3m! 15 52 (GM_C) ごしゃ 15 53 (Aine_21_2) 「……あ。」ひゅー 15 53 (GM_C) 8ダメージ 15 53 (Dai_25_1) 「わ、わわ、わ」 15 53 (Yu_23_2) 確保しようと思ったけど駄目だったらしい 15 53 (Roze22_1) 「……ヒック」 15 53 *nick Dai_25_1 → Dai_17_1 15 53 (GM_C) いやちょっとまちたまえ 15 53 (Luie-21-3) 8ダメージを好きな値で防御じゃありませんでしたっけ、 15 53 (GM_C) ぼうぎょはんていをしたまえ 15 53 (Dai_17_1) ああ、そっか 15 53 *nick Dai_17_1 → Dai_25_1 15 53 (GM_C) 放棄するんならしても良い! 15 53 (Roze22_1) 好きな値…… 15 53 (Luie-21-3) 2d6+6 「足元ッ!?」 15 53 (dice_cre) Luie-21-3 11(2D6 6 5)+6 = 17 「足元ッ!?」 15 53 (GM_C) すげえ 15 53 (Roze22_1) ひゃあ 15 53 (Yu_23_2) ダイアさんが再生した 15 53 (Luie-21-3) うん、落ち慣れてる、 15 53 (Dai_25_1) いいね! 15 54 (Yu_23_2) 官幣過ぎるw 15 54 (Yu_23_2) 完璧 15 54 (Dai_25_1) 2d6+5 「えええ、こんなとこにっ」 15 54 (dice_cre) Dai_25_1 4(2D6 1 3)+5 = 9 「えええ、こんなとこにっ」 15 54 (Aine_21_2) 2d6+8「おちついて着地すれば・・」精神防御? 15 54 (dice_cre) Aine_21_2 8(2D6 3 5)+8 = 16 「おちついて着地すれば・・」精神防御? 15 54 (GM_C) 足下にクレバスがあるのに気付いたにもかかわらず気付かずに歩いていった怪盗が地面に落下してしかし華麗に着地した 15 54 (Roze22_1) 2d6+6 「……フロート、ヒック」 15 54 (dice_cre) Roze22_1 8(2D6 6 2)+6 = 14 「……フロート、ヒック」 15 54 (GM_C) うーん危なげない 15 54 (Luie-21-3) 「ハッハッハ、落ちることには慣れていてね」 15 55 (Dai_25_1) がばっと起きて 15 55 (Dai_25_1) 「それ自慢じゃないきがするー☆」 15 55 (Roze22_1) じゃあ、先に落ちたルイエさんの頭の上に着地するか 15 55 (Aine_21_2) じゃあ、おちついて二人ヲクッションにするか 15 55 (GM_C) ごしゃっ 15 55 (Yu_23_2) 一人だけ無事でいる空気の読めないちくわ 15 55 (GM_C) ぐしゃしゃっ 15 55 (Roze22_1) 浮遊魔術で軟着陸 15 55 (Yu_23_2) 「…えっと、上がれますー?」 15 55 (Dai_25_1) 「わぁ」 15 56 (Dai_25_1) 「ああもう、デイジーちゃんびっくりしたなぁ」 みなかったことにして洋服をぱんぱんはたいて 15 56 (Roze22_1) そして、アイネさんが降って来る前に退く 15 56 (Luie-21-3) 「うん、着地はできたけれど上の人がどかないと上がれないかな」 15 56 (GM_C) ゆうへいくんはむしろハブられたがごとき状況 15 56 (Yu_23_2) ハハハ 15 56 (Dai_25_1) 「んー。どうかなー」>ユウヘイ君 15 56 (Luie-21-3) 「ゲボォ!?」アイネさんの着地が鳩尾にくりてぃかる 15 56 (Dai_25_1) あたりをみまわしてみよう 15 56 (GM_C) うーん、くらくてよくわかんないなあ 15 56 (Aine_21_2) 「あ。しかたない。普通に・・。」カカトから着地 15 56 (Roze22_1) 「……ヒック」 15 56 (Dai_25_1) 「暗いなぁ」 15 56 (GM_C) ルイエ君が死にそうだ 15 56 (Dai_25_1) じゃあ、ランタンをつけよう 15 56 (Luie-21-3) 「カカトっ!?」 15 57 (GM_C) しゅぼっ 15 57 (Luie-21-3) せっかく落ちたからには何か宝がないか探そう、怪盗的に考えて、 15 57 (GM_C) それでは 15 57 (Dai_25_1) 「よし、これで明るくなった」 15 57 (GM_C) ここでクエスチョンです♪ 15 57 (Roze22_1) 「……来たれ、…ヒック……、鬼火」 15 57 (Dai_25_1) わぁ 15 57 (Yu_23_2) それでは 15 57 (GM_C) ひっかかったな! 15 57 (Yu_23_2) ち 15 57 (Yu_23_2) くそー 15 57 (Roze22_1) 鬼火を発動して、周りを照らします 15 58 (Yu_23_2) で、何です? クエスチョン 15 58 (GM_C) クレバスの向こうに亀裂があり、見えるのは、……あれ?遺跡の内部じゃね? 15 58 (Dai_25_1) 「魔法も便利だねー」 15 58 (Yu_23_2) 「…何かありそうです?」 15 58 (Roze22_1) おー 15 58 (Luie-21-3) 「……お、ここから入れそうだな」 15 58 (Dai_25_1) 「なんかー。遺跡にはいれそうー」 15 58 (Dai_25_1) >ユウヘイ君 15 58 (Yu_23_2) ちくわから炎を出して懐中電灯みたくしとおく 15 58 (Dai_25_1) ちくわw 15 58 (GM_C) ちくわー!! 15 58 (Dai_25_1) やきちくわになるw 15 58 (Roze22_1) ちくわww 15 58 (Aine_21_2) ちくわwww 15 59 (Aine_21_2) 「………」魔法武器だー、と言う目で見よう 15 59 (GM_C) 伝説の魔法武器・やきちくわ 15 59 (Dai_25_1) 「わぁ、本当にちくわもってる。でもあれちくわかなぁ」 15 59 (Yu_23_2) 「ああ、そうなんだ」飛び降りよう。ルイエさん居るかもしれないけど仕方無いね 15 59 (GM_C) 仕方ないね! 15 59 (Yu_23_2) ダメージ判定必要? 15 59 (Luie-21-3) 「仕方ないッ!?」更に上から乗られて何か赤黒い物吐き出します、 15 59 (Dai_25_1) 「あ。おりちゃった」 15 59 (GM_C) 3mだし、いらなーい 16 00 (Dai_25_1) 「うん、まぁロープとフックあるから帰れなくもないかな」 16 00 (GM_C) あ、ブラックプリンが生まれた 16 00 (Roze22_1) ブラックプリンw 16 00 (GM_C) イリエ「もしなんでしたら、帰りはわたしが鳥になってあがって、ロープを垂らしますよ」 16 00 (Dai_25_1) 「あ!そっか!」 16 00 (Yu_23_2) 「ああ、成程」 16 00 (Dai_25_1) 「ありがとうございます」>イリエさん 16 00 (Yu_23_2) ちくわファイヤーで周りを照らしながら 16 00 (GM_C) めらめら 16 01 (Dai_25_1) 「ルイエさーん、ほら倒れてないでー」 16 01 (GM_C) かなり古い遺跡だが、もともとは石でしっかりと造られた迷宮のようだ 16 01 (Roze22_1) 鬼火で周りを照らしながら 16 01 (Aine_21_2) 「一応。・・・とベルのもう一人いるけど・・」隊列的に、ともう一つ企んでることがあるのでまだださない 16 01 (Dai_25_1) ほほう 16 01 (Luie-21-3) 「あぁ、なんかもう無理やわ……マジ無理やわ……キツイ……」口からエクトプラズム 16 01 (Roze22_1) ほほう 16 01 (Dai_25_1) 「はいはい、なんかでてるよー。しまってしまって」 16 01 (GM_C) イリエ「ルイエさん、大丈夫ですかっ、ルイエさん」ゆさゆさ 16 01 (Dai_25_1) えくとぷらずむおしこみつつ 16 01 (Yu_23_2) エクとプラズムにびっくりして、ちくわ松明で払おう 16 02 (Yu_23_2) 「うわっ」 16 02 (GM_C) じゅーっ 16 02 (Luie-21-3) 「熱いっす」 16 02 (GM_C) 焼>えくとぷらずむ 16 02 (Roze22_1) 「……ヒック」ルイエさんのエクトプラズムに蹴り 16 02 (Luie-21-3) 「痛いっす」 16 02 (Dai_25_1) 「わぁ」 16 02 (GM_C) イリエ「ルイエさん、ちゃんと起きたら今度デートしてもいいですよ」 16 02 (Luie-21-3) がばっ 16 02 (Dai_25_1) 「おおー」 16 02 (Roze22_1) はやいw 16 02 (GM_C) イリエ「わあ」 16 02 (Yu_23_2) しかし、ちくわ松明受け入れられすぎだろ 16 02 (Dai_25_1) 「出ました!デート宣言!」 16 02 (Roze22_1) 「……」 16 03 (GM_C) とってもナチュラル>ちくわたいまつ 16 03 (Aine_21_2) 「・・・・わぁ。」 16 03 (Dai_25_1) 「よかったねよかったね、この喜びを一言でどうぞ」 マイクがわりにかんてらさしだしつつ>ルイエさん 16 03 (GM_C) マイク代わりにちくわ差し出しつつ 16 03 (Yu_23_2) 「どうぞ」投げ遣りにちくわ松明を差し出しつつ 16 04 (Dai_25_1) それ・・・ 16 04 (Dai_25_1) 焦げるよ、ね 16 04 (Dai_25_1) w 16 04 (GM_C) またしてもアフロに 16 04 (Dai_25_1) <ちくわ松明さしだし 16 04 (Luie-21-3) 「ゴゲプフォアア」 16 05 (Yu_23_2) 「あ、すいません」 16 05 (Luie-21-3) <一言 16 05 (GM_C) ナニコレェ!>一言 16 05 (Yu_23_2) 「火を出してたの忘れてた」 16 05 (Dai_25_1) 「わぁ、言葉にならないほどの喜びいただきましたー☆」 16 05 (GM_C) イリエ「じゃあ、行きましょう。ね?」>ルイエ 16 05 (Luie-21-3) 「わざとだろう、君たちわざとだろう」 16 05 (Dai_25_1) 「あはは、わざとだなんてそんなそんな☆」 16 06 (Yu_23_2) 「馬鹿な事言ってないで行きましょうよ」 16 06 (Roze22_1) 「……」ルイエさんに足払い 16 06 (Dai_25_1) 「うん、いこういこう」 16 06 (GM_C) 回避 16 06 (Yu_23_2) GMがw 16 06 (Luie-21-3) 「足元の危険が危ないッ!?」スコーン 16 06 (Dai_25_1) 「ほら、最年長!」 16 06 (Roze22_1) GMが回避した!? 16 06 (GM_C) 当たってた 16 06 (Aine_21_2) ちょw 16 06 (Luie-21-3) 「さて、行こうか」立ち上がるとダメージもなく、埃を払う、 16 06 (GM_C) イリエ「はい、起きあがって。さあ行きましょう行きましょう」 16 06 (GM_C) ぐいぐい 16 06 (Roze22_1) そのまま、うつぶせのルイエさんの片足を掴んで、引き摺って遺跡の中へ行こう 16 07 (GM_C) もうおきとるがなっ 16 07 (Dai_25_1) 「わぁかっこいい☆さぁ行こう行こう」 16 07 (Roze22_1) わぁ 16 07 (Roze22_1) orz 16 07 (Yu_23_2) 最年長:ルイエ 次 アイネ その次イリエ でユウヘイ デイジーさん、かな 16 07 (Luie-21-3) 「えぇいっ、そんなに邪険に扱われるとスト起こすぞ!スト!」 16 07 (GM_C) ロゼ君が酔っぱらってる 16 07 (GM_C) スト=うっかりしなくなる 16 07 (Luie-21-3) マジすか 16 07 (Yu_23_2) 「こんな所で座り込みなんかしたら飢え死にしますよ。行きましょう」 16 07 (Dai_25_1) おやデイジーかなり年下だった 16 07 (GM_C) 芸人じゃなくなる 16 08 (GM_C) よしコーラー、宣言は任せた! 16 08 (Dai_25_1) まかせた! 16 08 (Luie-21-3) とりあえず罠なければ潜りますー、 16 08 (GM_C) もぐった! 16 08 (Dai_25_1) た! 16 08 (Luie-21-3) 遺跡にね! 土にじゃないよ! 16 08 (Roze22_1) た! 16 08 (GM_C) もぞもぞ
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設定 名前 貴家 愁(サスガ シュウ) 性別 男 年齢 24 属性 【特殊系】 身長 175cm 体重 55kg 趣味 ゲーム、インドア派 好き ウーロン茶、ガム トラウマ 幼いころ見た「チャイルド・プ○イ」 所属 学園研究所 性格・正体 『学園』の大学部に通っている。とある事情で2年の休学を挟み、現在法学部の4年生。 普段は平凡な学生であり、特技は無し、彼女も無し、地味な生徒である。 しかし正体は『学園』の裏を知っており、裏に加担する者の一人である。 メール等で任務を与えられ、『単位くれないと働かない』などだだをこねたりもするが、今までどんな任務も忠実にこなしてきた実績がある。 任務には暗殺などの指令もあり、人を殺すのには慣れているようである。下記【境遇】に述べた理由で能力者を憎んでいる。 しかし、最近ではおとなしくなったのか、指令以外ではあまり殺人をしなくなったようだ。 性格はやや不真面目。いつも何かしらガムを噛んでいる。 語尾に「~っす。」とつける癖がある。 また、機嫌がいい時は、相手を「~っち」と呼んだりする。 ちなみに名前の由来はスーパーロボット大戦及び魔装機神の登場人物から。 シュウ=シラカワとミオ=サスガ。 容姿 顔は整っている。 髪は茶色く染めており、そこそこの長さ。ちょっと癖っ毛。 大学生なので制服は着ていない。 季節的に、Pコートは着れなくなってきた。 服装イメージは、黒の七分袖テーラードジャケットに、ガップリンみたいなリンゴがプリントされた五分袖Tシャツ、半端丈のベージュのチノパン。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 境遇 彼の持ちうる正義、それは『学園の意向は絶対』である。 例えそれが悪逆非道なことでも、世間から恨まれるような事でも、学園のためになるのなら迷わず実行する。 逆に、倫理的には"正義"とされていることも、学園のためならする。 "正義側""悪側"と、簡単に割り切れるような人物ではない。 これは、彼が幼少のころに起きた事が大きく影響している。 彼の両親は学園の関係者であった。 父親は副学長、母親は研究所所長という、学園の中でも地位の高い人物であった。 それ故、その2人の子供である彼には考えられ得る限りの英才教育が施された。 家族仲も良好であり、両親ともに厳しくも優しい、仕事も家庭も両立する良い親であった。 そんな貴家家に悲劇が訪れたのは、彼が9歳の頃であった。 学園を襲撃してきた能力者の強盗団によって、父親が殺されてしまったのである。 彼の父は、学園を護るために勇敢に戦い、そして死んだとされる。 この死にひどく落胆した母を見かねた彼は、母を護るために自ら人工能力者になることを望んだ。 母親も最初は反対したが、息子の熱意に押され、また父親の護った学園のため、彼に能力を与える実験を行った。 しかし、悲劇は続く。 再び攻め込んできた強盗団によって、今度は母親が殺されてしまうのであった。 彼は能力を得てはいたが、所詮は9歳児、母親を護る事が出来なかった。 母親は死の間際、彼に学園の今後を託すような遺言をしている。 父親の体を張った行動、母親の遺言…。 この2つの悲劇により、彼の学園への病的なまでの"絶対的忠誠"は形成されたのであった。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 彼の母―貴家美咲(サスガ ミサキ)―が研究していたテーマ―――それは『傾く羅針盤』と呼ばれる、地下研究所最重要機密の1つであるものだった。 これは【瞬間転移】能力の完成を目指し、研究されていたようだ。 【点滅移動】はその研究過程において、一つの通過点として生まれた能力だった。 "点球"という触媒を利用しなければ転移が出来ないため、【瞬間転移】能力としては不完全な状態。 彼女の研究の結果次第では、完全な能力を完成させることができたかもしれない…。 貴家美咲の死亡以降この研究は進められる者がいなくなり、現在では誰も手をつけていないようだ。 能力・戦闘方法 【点滅移動】 点から点に瞬間移動する能力。 点は3つまで同時に置くことが出来る。相手にこの点は見えない。 射程範囲は50m。 自己制限として、戦闘時は設置⇒転移に2レスかけることにしています。 設置後すぐ使う事はありません。 通常時、能力を見せたり戦闘に関係ない事をするときなどは1レスで済ませちゃってます。 あくまで戦闘時のみ、です。 主に戦法は転移からの不意打ち。 奇襲が得意な能力だが、ベタ足インファイトな状況には弱い。 質問 この能力の発動の際、手で接している人あるいは生物と共に転移することは可能ですか? ⇒可能 それの応用で、有る程度の大きな物と共に転移することは出来ますか? ⇒可能 彼への能力譲渡の実験はほぼ成功と言えるのだが、ある意味重大な失敗点もあった。 それは能力"覚醒"が無いことだった。 一般的な能力者の多くは、ある特定の条件下において、常時の能力をはるかに超えた力を発揮することが認められている。 が、彼にはそれが認められない事が分かった。 ……ただ覚醒条件を考えるのが面倒だっただけ、とも言える。 名前欄用 【点滅移動】点から点へ瞬間移動することが出来る能力。点球は不可視。 E ナイフペンダント1個 持ち物 常備している物 ナイフペンダント1個 部屋に置いて有るもの 麻薬(【土塊兵站】から貰う。自身は使用していない。) ヤンデレ人形(寮破壊により現在は行方不明。) 巨大セミの羽(頑丈。ポリカーボネート並らしい。) 生徒会長の腕章(【物理加速】から返してもらった。) 防刃加工Pコート 銀鱗のPコート 白と銀で構成される青海波模様のPコート。 効果:防刃性に優れる。 ただし剣や刃物の扱いがうまい人だと効果が削れていく を付加 しかし、季節的にそろそろ着れなくなってきた。 知り合い ※基本的に数回絡んだ人を載せています。 ※勢力関係も載せています。 【宇宙胃袋】大食い嬢ちゃん。大食いっぷりに苦手意識を持つ。 【電磁暴走】電磁クン。電磁っち。いろいろ便利。 【第二楽章】楽章サン。年上なので敬語。 【真似神偽】学園長。現在所在不明。 【速度代謝】速度クン。後輩。 【狂研究者】所長サン。ロリコン疑惑。 【薬瓶狂投】アニェーゼさん。意外な年上。 【天機正外】天使製人間とその兄貴の悪党サン。危なっかしい。 【偽魂傀儡】人のトラウマにヤンデレをねじ込んだ人。 【月収三万】ケチ園長。新学園長。やる時はやる。 【月光官能】猫耳男。不殺同盟のトップ。主人公系。 【他力魔道】いろいろといけ好かない。 【針鎧月園】お姉さん。色気がすごい。機関への接触。 【反転強制】総帥サン。少し狂気じみている。機関のトップ。 【鉄四重装】鉄クン。熱血不良生徒会長。主人公系。 【火炎朧車】火炎サン。アラサーだけど部下。 【生命改修】生命サン。名前はトロンさん。これまた、敵に回すと厄介な人っぽい。 【土塊兵站】砂田サン。火炎サンが怪しんでいる人物。礼儀正しい。 【朽木流木】朽木チャン。どこか抜けている。お嬢様オーラ。 【氷燐覇皇】氷クン。新生徒会長。手が冷たい。 【物理加速】物理サン。ジェイル一番隊隊長。飄々としている。 【【呪詛よ永遠と成れ】《Jesus Killer》】部下の部下。病弱そうだ。 【拝火煽塵】カトーサン。アラフィフだけど部下。キレ者そう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【研究員A】木嶋サン。研究所のチーフ。42歳。 【研究員B】石和サン。気が弱い。32歳。 【研究員C】太田サン。遺伝子組み換え大豆が好物。30歳。 【研究員D】峰岸サン。ちょっと大人の色気のある27歳。 【警備班班長】ガチムチ系黒人。責任感が強い。 点滅君手記 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 新たな指令が下った。『ネイバーガーディアンの調査及び殲滅』だと。もうすぐテスト期間入るってのに勘弁してくれ。 -- 点滅君 (2010-07-17 04 45 56) 学園の生徒と話した。どうやら反学園派のやつらが握っているのは、かなり重大な情報のようだ。どおりで上層部のやつらがやっきになってるわけだ。 -- 点滅君 (2010-07-17 06 11 00) めんどくさいレポートを貸す授業があったが、学園長に頼んだら単位もらえた。 -- 点滅君 (2010-07-21 15 41 23) 【西瓜撲殺】とかいうガキと戦闘、殺害。ま、来世ではこんな世界に来ないといいな。 -- 点滅君 (2010-07-22 18 46 24) 電磁っちと、前研究所所長をどちらが先に殺すか賭けることになった。 -- 点滅君 (2010-07-31 02 39 43) ゼミの友達としばらく旅行に出かけていた。帰ってきたら、電磁っちと胃袋ちゃんが亡くなっていた。 -- 点滅君 (2010-08-20 03 01 25) 研究所にて楽章サンが友達を連れてきていた。妙なこともあるもんだ。そのあと、どっかの研究所所長と良くわからない女に会った。うちの研究所のセキュリティはザルだなぁマジ・・・。 -- 点滅君 (2010-08-20 03 04 30) 楽章サンが所長サン脅してブルーレイを買わせていた。相変わらず性質が悪い。しかし、ブルーレイは存分に活用させていただく。 -- 点滅君 (2010-08-27 19 28 41) 天使製人間に会った。どうやら兄の人格を自分の体にいれたようで、二重人格になっていた。あのお兄さんはいろいろ危なっかしい。 -- 点滅君 (2010-08-28 05 08 29) くそったれ人形師に、ヤンデレ人形を強制的に渡された。無理無理無理、精神ブッ壊れそう。 -- 点滅君 (2010-09-01 23 46 44) 楽章サンが死んだらしい。 -- 点滅君 (2010-09-02 00 08 12) 最近更新し忘れていた。一気に書く。 -- 点滅君 (2010-09-16 21 38 32) バイト終わりに歩いていたら不良にからまれた。しょうがないからお灸を据えようとしようとしたが、相手も能力者だった。どうも、武器持ち相手には決定力が無い気がする…。武器を持つべきだろうか俺も。 -- 点滅君 (2010-09-16 21 39 40) 学園の仕事帰りに大雨に見舞われた。しょうがないから廃墟で雨宿りしていたら巫女っぽい奴に会った。ていうか本職の人だった。シャツ忘れてきた。シャツの臭い嗅がれた。汗臭かったのだろうか。貸すんじゃなかった…。 -- 点滅君 (2010-09-16 21 40 59) 最近日記をサボっていた。とりあえず、不殺同盟というのに潜入中。 -- 点滅君 (2010-10-09 18 27 45) 斜め上を行かれっぱなし、まあでもPコート、タダは美味しい。 -- 点滅君 (2010-10-09 18 29 01) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 単位も余裕なので旅に出ていた。何が起きた? -- 点滅君 (2011-01-24 19 00 05) 最近いろいろあった。病んだ子にあった。 -- 点滅君 (2011-02-02 22 02 35) ルーラ失敗しろッ! -- 点滅君 (2011-02-02 22 02 56) 新しい学園長に会った。ケチだこの人。 -- 点滅君 (2011-02-02 22 03 21) 不殺との協定の橋渡し役になった。 -- 点滅君 (2011-02-02 22 12 24) 創造系能力者の人に会った。ナイフペンダントをもらった。 -- 点滅君 (2011-02-15 01 00 12) 10歳になった。 -- 点滅君 (2011-02-15 01 00 37) とりあえず会談は、まぁ成功と言えた。 -- 点滅君 (2011-02-19 18 16 36) 神殺機関と接触。【針鎧月園】、【反転強制】(フランシス)。同盟を結んだ。 -- 点滅君 (2011-03-22 05 25 11) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 鉄クンと会った。不良っぽいが、熱血漢。生徒会長のようだ。良い戦力になりそうだ。 -- 点滅君 (2011-04-13 04 29 12) (この日の日記は、殴り書き過ぎてまともに読むことはできない。) -- 点滅君 (2011-04-16 01 05 41) 謎の少女と交戦。どうやら学園裏のことを嗅ぎまわっていたようだ。結果は引き分け。 -- 点滅君 (2011-04-16 09 12 56) 火炎サンが部下になった。【真似】園長の紹介らしい。 -- 点滅君 (2011-04-18 15 25 52) 昨夜、総帥サンが研究所へ。例の猫男の手紙、ジェイル・神殺機関戦争のこと、今後の予定などを話し合った。やはり、どこか闇を抱えている人だ。それも巨大な。 -- 点滅君 (2011-04-19 18 41 56) 【生命改修】さんに会う。名前はトロン…と名乗っていたか。人の神経を逆なでする笑顔の持ち主だが…侮れない。これで、さらに繋がりが出来た。 -- 点滅君 (2011-04-22 18 41 04) 不殺近くの喫茶店で、猫男に会った。相変わらず殺傷能力を持つ底なしの優男だ。教団の事について話した。 -- 点滅君 (2011-04-22 22 55 59) 火炎サンによれば、いろいろ問題が起きているらしい。困った。また忙しくなりそうだ。 -- 点滅君 (2011-05-08 16 04 13) 着物の少女に出会った。どうやら研究所に興味があるようだが、面接は今度にしよう。 -- 点滅君 (2011-05-08 16 05 12) バッティングセンターで、学園の教師と会う。何やら不思議な奴だった。 -- 点滅君 (2011-05-15 17 12 10) 研究所内で、砂田サン、朽木チャンと会う。砂田サンに関しては、まだ何とも言えない。麻薬を手に入れた。 -- 点滅君 (2011-05-15 21 45 46) 鉄クンが死んだ。教団の奴にやられた。 -- 点滅君 (2011-05-17 03 45 23) その後戦闘。一番執行部隊隊長、それにダサい仮面の男。猫男もいた。 -- 点滅君 (2011-05-17 04 13 21) 生徒会室に行き、鉄クンの死を報告。新生徒会長の誕生。暫定だけど。 -- 点滅君 (2011-05-18 00 16 00) ジェイルに行き、【物理加速】と会う。生徒会長の腕章を返してもらった。 -- 点滅君 (2011-05-20 04 30 49) 教団を名乗る謎の白装束の集団が学園都市を襲撃。その際、普通の格好をした謎の女剣士と遭遇。なんとか撃退は出来たが、正体は分からず。 -- 点滅君 (2011-05-23 01 46 37) もしかしたら神殺・エンカウントが今回の黒幕かもしれない。もしかしたら、だけど。 -- 点滅君 (2011-05-26 01 20 10) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 最近日記をサボっていた。 -- 点滅君 (2011-06-16 01 46 43) 教会村にて、御乱心の大司教と交戦、猫男と交代し、過激派神父と交戦。右腕を失う。ゲーム出来ん、どうしよう。義手を探すしかないか。 -- 点滅君 (2011-06-16 01 49 49) 結局、腕は猫男の伝手で、診療所で治してもらった。その後リハビリがてらの修行。 -- 点滅君 (2011-07-20 19 06 18) 能力の暴走によって、ゴビ砂漠に飛ばされて半年、ようやくこの地に帰ってきた。とりあえず現状を把握していかなければ。 -- 点滅君 (2012-04-15 01 08 25) 副学園長に会う。どうやら、一度研究所を襲撃させる計画があるようだ。いろいろ情報を得る。 -- 点滅君 (2012-04-16 01 09 11) 計画が始まる。生徒会副会長と火炎サンが戦闘に。その後リゼと出会う。 -- 点滅君 (2012-06-02 01 18 40) どうやら2年も植物人間だったようだ。 -- 点滅君 (2014-04-28 21 30 55) 火炎サンが死んだらしい。あの人には俺が倒れている間、迷惑をかけてしまった。 -- 点滅君 (2014-04-28 21 32 03) 学園で和服を着た少女と出会った。なにやら怪しい筒を提げていたが…。 -- 点滅君 (2014-05-05 00 20 36) 研究所にて、カトーサンと遭遇。どうやらまた年上部下ができたようだ。今後の行動について確認する。 -- 点滅君 (2014-05-09 23 49 56) 名前 コメント 中の人リンク 【思刺害穿】【固定念動】【透過交菅】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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【作品名】虚無戦記 【ジャンル】漫画 【備考】空間支配能力 支配した空間の中では物質も時間も意のままにできる。支配した空間内では神に等しいとも言われる。 (台詞のみ。しかし地球に襲来したラ=グース細胞にそれらしい描写はある) 対抗するには同等の空間支配能力が必要とされ、それ以外の者では支配空間内には なんの干渉もすることが出来ない。 また空間支配は能力ではなく生態であり、支配の効果は恒常的に発生し続けている。 支配空間は真田幸村、霧隠才蔵などが「支配した空間では何でも思うがまま」と言われているため任意全能 支配空間に対しての攻撃の描写の例 テンプレに記載されてるように支配空間に踏み込んだ人間は戦闘意欲を完全に無くし、 幼児退行する者や必死に許しを請うものもでる。(美勒王) 支配空間外からのビームが支配空間に触れた瞬間に消滅、もしくは吸収された(猿羅神、ラ・グース細胞) サイボーグの不意打ちに近いパンチが虎のオーラに触れた部分から腕が消滅していった。 その後任意でサイボーグを吸収。(虎) 触れたものが消滅する爆風を受けたが、本人の意思とは無関係に爆風のエネルギーを吸収した。 爆裂自身がエネルギーを吸収したことがわからず驚いていた。(爆裂王) 空間支配は常時発動型の能力であるが美勒や虎、ラ・グース細胞の描写からだと常時支配している空間は 小さく(自分の周り程度)、戦闘の際にオーラ状の巨人や巨大な虎の顔の支配空間を展開しているように見える。 支配空間でやれることは本人が無意識の状態でもやれる。作中でも本人に不都合なこと(敵が襲ってきたりなど)が起こったら発動した描写がある。 上記の「物質も時間も意のまま」にできるのは支配空間の内だけだろうが、おそらく支配空間外にも ある程度の干渉ができるものと思われる。 「むこうの人間(おそらく竜の民のことだろう)には凄いのになるとブラックホールを作り出したり 1光年先の空間を捻じ曲げたり恒星を吹き飛ばす奴だっている」 (台詞のみ、しかしそれらしい描写はある) また、数光年先をタイムラグなしで知覚することもできるらしい。 空間支配能力を持つ者同士が戦った場合、支配空間の広さが勝敗の決め手になる。(描写から推測) 【支配空間による全能耐性について】 支配空間による全能防御は支配空間以上の支配空間、最強議論的に説明すると 支配空間以上範囲の全能を行使すれば剥がせるが、作中の描写を確認する限り、 最低でも十倍程度の範囲の全能では剥がせず、耐える事が可能 以下作中の例 :猿羅神の暗黒劫洞による惑星の十二倍程度範囲の支配空間にラ=グース細胞は 範囲惑星程度の支配空間でギリギリ耐えた :精神体(ラ=グース細胞)の範囲約6.5km範囲の支配空間に真田幸村は成人男性程度範囲の支配空間で耐えた ただしそこから心の内部の憎悪を実体化されて干渉された :精神体(ラ=グース細胞)の範囲約6.5km範囲の支配空間に無幻美勒は範囲166m程の支配空間で無傷で耐えた :ラ=グースの多元宇宙規模の支配空間に兜卒天羅王が率いる八十億の同胞は 惑星の9倍程度範囲の支配空間で普通に行動可能 上記より支配空間持ちのキャラは自身の支配空間の十倍程度範囲の全能までは耐えれるものとする 世界観 設定で虚無戦記の世界観は多元宇宙の概念で構成されると明言されている。 作中登場した宇宙はエデン宇宙、メデューサ宇宙、菩薩宇宙、ドグラ宇宙、地球(兜卒天)がある宇宙 他の宇宙を食い尽くして成長していくラ=グース宇宙(作中で言われている新しい宇宙?) メデューサ宇宙を滅ぼす過程での会話で滅ぼした宇宙も含め、全ての宇宙はラ=グースが創造し 支配しているものだと言われている。 また、虎やラ=グースの他の宇宙への移動描写から宇宙は隣接しているのではなく それぞれ別の次元に存在する模様。 上記のことからラ=グースの空間支配の範囲は多元宇宙規模である。 推測だがエデン宇宙はキリスト教系の天使などの宇宙、メデューサ宇宙、菩薩宇宙は仏教系の宇宙ぽい。 【参考テンプレ】 【名前】霧隠才蔵 【属性】無限の憎悪 【大きさ】才蔵は地球にいる状態でドグラと合体・支配し、 ドグラすべてに意識が通じ、遍在するドグラ宇宙となったので単一宇宙(※) 才蔵はそこから山を二つ覆い尽くして、巨大化したので全体の大きさは 山二つを覆い尽くす程+単一宇宙とする。 (※)基点世界は作中で一番最初に出てきたメデューサ宇宙であり、 才蔵がドグラと合体したのはそことは別の宇宙である菩薩宇宙。 設定・描写等でメデューサ宇宙よりも小さい宇宙は存在しておらず ドグラが汎度羅の次元から直接菩薩宇宙に移動した描写も無い為 この時点での才蔵の全体の大きさはメデューサ宇宙、 菩薩宇宙とは異なる宇宙であるドグラも含めて単一宇宙とする) 【素早さ】大きさ相応の達人並 【速度計算】霧隠才蔵の大きさは山二つを覆い尽くす程+単一宇宙なので、 その戦闘速度は秒速約4446垓5433京2211兆2600億km 約2.22m程の距離から霧隠才蔵の打撃に反応し、 剣で空間を切断して回避した無幻美勒 無幻美勒の戦闘・反応速度:1mから秒速約2002垓9474京4239兆3063億km 無幻美勒と激しく移動しながら互角に近接戦闘可能な真田幸村 真田幸村の戦闘・反応・移動速度:1mから秒速約2002垓9474京4239兆3063億km 無幻美勒の移動速度:秒速約2002垓9474京4239兆3063億km 3m程の距離から真田幸村の攻撃に反応して左腕を消し飛ばした精神体 精神体の戦闘・反応速度:1mから秒速約667垓6491京4746兆4354億km、 要は秒速約70億5705万7057光年となる 【名前】精神体 【属性】意志をもつ空間体、生きた空間、邪悪な精神エネルギーだけ残った進化の化物 ラ=グース細胞、進化のいきづまった生物、邪悪な宇宙、おぞましき空間 【大きさ】赤ん坊並み~山の5倍程。 山は特別低い訳ではないので考察手順から百数十m=120mと仮定すると、 大きさは600mとなる。 【攻撃力】自分の周囲に雷を落とせる。 範囲は自分の大きさの約3.9倍程なので約2.34kmとする。 【防御力】空間そのものなので物理無効 素の防御は大きさ相応の空間並 空間を歪ませて吸い込むブラックホールに耐えれるので、 空間歪曲、空間吸収、ブラックホールの重力に耐性有 宇宙行動可能 【特殊能力】から全能防御有 【支配空間による全能耐性について】から、 自分の支配空間の十倍程度範囲までの全能に耐性有 【素早さ】【速度計算】から戦闘・反応速度:秒速約70億5705万7057光年 移動速度は月の隣から一瞬で地表に移動したので、地球から月までの距離は38万4400km 一秒に76万8800km=秒速光速の約2.56倍となる。 【特殊能力】常時発動の空間支配による任意全能。作中で自身が使用した例は、 :村中の人間を建物や人間同士でぐちゃぐちゃに同化させた :自身を屈強な男、女に変化させた後に子供に変身 :胎児から瞬時に立てるぐらいにまでに成長 :機械が発射したミサイルを反射 :真田幸村が放ったエネルギー攻撃を吸収 :真田幸村の心の憎悪を具現化して襲わせた 自分はその支配空間を嵐状に常に展開しており、 範囲は自分の大きさの約13倍程なので約7.8km範囲とする 空間支配の範囲をより大きくする事で地球をも取り込める。 実際に精神体含めたラ=グース細胞の情報に精通した人物は、 「このままやつが力(空間支配)をつかえば地球は・・・人間は滅ぶ!!」と述べている。 なので時間をかければ空間支配の範囲を惑星大まで巨大化可能とする。 この能力は自分を含めたラ=グース細胞とラ=グース本体も行使可能 【長所】本作の設定に大いに貢献した 【短所】進化に行き詰った噛ませ犬 【戦法】相手に近づいて支配空間に巻き込む。相手が大きければ支配空間を拡大してみる。 修正:vol.7 vol.7 252格無しさん2018/04/03(火) 15 00 04.71ID eTVjoMj8 精神体考察 時間制限や反応速度等を除けばほぼ猿羅神の劣化なのでその下を見る。 △太陽~リフィー 双方干渉できず分け ○ニュクス 支配空間拡大勝ち ○母艦with次元錯卵の群れ 母艦に突っ込んで勝ち ×鬼哭霊気 全能殺しの神魔血破弾負け ○オーバーデビル 常時能力は効かない。あちらの反応速度は無限速だが、 移動速度はマッハ単位なので突っ込めば支配空間に巻き込めるか ○ギリス少将 あちらが支配空間に突っ込んできて勝ち △女禍 双方干渉できず分け ○指令体 支配空間拡大勝ち ○ティンダロスの猟犬 あちらが支配空間に突っ込んできて勝ち △楊 #25129; 双方干渉できず分け ○パーフェクトセル あちらの長距離移動速度は地平線を一瞬レベルなので、 支配空間拡大に巻き込めれるか ○メタルクウラ軍団 支配空間を拡大してビッグゲテスターを飲み込み勝ち ○ドラえもん 支配空間勝ち ×ジェネレーションシステム 支配空間を拡大する前にこちらの全能耐性以上範囲の全能負け ○古代銀河怪物の首 支配空間拡大勝ち なので位置は リフィー=精神体>ニュクス 253格無しさん2018/04/03(火) 22 57 26.91ID 4Q3piQMM 252 考察乙 vol.5 226 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/08(水) 17 16 20.53 ID rFq2l7yd [2/2] 精神体考察 6.5㎞範囲における任意全能(開始距離は500m)が魅力的だ バン王の上位互換としてよかろう 考察が簡単なので○×だけで表記させていただく ○カンヅェル、グドン 接近される前に空間支配勝ち ×ゼットン ここまででかいともはや的。火球でメタメタに攻撃され負け ○メタボン、タブー 空間支配勝ち ○水神様 移動速度が遅いため「射程内に入った奴全員消えろ」と思いながら突撃して勝ち ××グルトリア、余 雷撃負け ×ザンボラー 焼死負け ○妖蛇 空間支配勝ち ○都市生物 ミサイルもガスも突き抜けるばかりで当たらない。「射程内に入った奴全員消えろ」と思いながら突撃して勝ち ○コエムシ 空間支配勝ち △ギリス少将 どうしようもない ×龍神 無理 完全下位互換だな ×ジウス 火炎放射負け ○○○メカ~デスピサロ 空間支配勝ち ×ワイトキング バギクロス負け ○*4永遠の闇~バルタン 空間支配勝ち ×イベルタル デスウィング負け ○ミラーアクエリオン 攻撃は突き抜けるばかり。空間支配勝ち ×白面 無理 ○クッパ 空間支配勝ち ○リバイアサン 祈り突撃勝ち ○でいだらぼっち 空間支配勝ち △アマクサ 接近してくれず分け ×バラガン 無理 ×ラヴォス 無理 ○ディー 完全に消される前に空間支配勝ち △白鯨 接近してくれない ○メルビー 空間支配勝ち ×シーザー 灼熱の炎負け ○鯨 祈りつつ突撃して脳を破壊すれば倒せる ×悟空 無理 ×ドラえもん 無理 ×ガブリアス ドラゴンダイブ負け ×シルバーサーファー 衝撃波負け もう無理か バラガン・ルイゼンバーン>アマクサ=精神体>でいだらぼっち 227 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/07/08(水) 20 45 34.76 ID NgdiVqAn 226 あー精神体のテンプレ書いたの俺だけど、虚無戦記の支配空間は 基本的に(支配空間の大きさはまちまちだけど)自分の周りに常に展開していて、 その支配空間はより大きい支配空間、つまり最強議論的に言えば 範囲の広い全能じゃないと突破出来ない。つまり支配空間は全能以外の全ての干渉を 無効化出来る。更に全能耐性のない者が支配空間に突っ込むと戦意喪失するから ギリス少将みたいな接近攻撃しか出来ない奴は0秒行動等でも 近付いて支配空間に接触して戦意喪失勝ちが出来る 332 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 02 01 59.37 ID KcTfcekK [1/4] (省略) 精神体(虚無戦記) 考察 相手の方が圧倒的に速くても、射程範囲の関係上こちらの支配空間範囲の6.5kmに入れば 自動的に相手が戦意喪失して勝てるのは利点 以前考察された大陸破壊の壁の上から見る ○冥府神スレイプニル~D-56型 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○岩石大首領: 移動速度自体は遅いので突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○タンバリン~フリーザ(激神) 相手が支配空間に突っ込んで来て勝ち ○ゴースト 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○ヴァルキューレ星人 相手が支配空間に突っ込んで来て勝ち ○ヤメタランス 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○メタルクウラ配下のロボット兵 相手が支配空間に突っ込んで来て勝ち ○イカルス~アスラリエル 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○ドロドロ黴 相手が支配空間に突っ込んで来て勝ち ○メデューサ(ドラえもんズ)~夜香 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○お父様 支配空間で削って勝ち 超耐久の壁上を見る ○ギガエンドラ 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○クトゥルー 支配空間で削って勝ち ○破壊神バロン 支配空間で削って勝ち ○ラミエル~マスターハンド 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △ウルキオラ・シファー~ゾグ 相手の方が素早く、攻撃の射程距離からして支配空間の 範囲内に来ないので全能防御分け ○ダーブラ 相手が支配空間に突っ込んで来て勝ち ○グラオーグラマーン~暗黒神クェーサー 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △うさぎ~人類殲滅システム 全能防御分け ○ゴーデス~勇者エックス 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △ヤマタノオロチ(YAIBA!) ~アパロイトマザー 全能防御分け ○ガタノゾーア 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △ドラえもん(ED映像) ~土の竜 全能防御分け 負けは無いので惑星破壊の壁上を見る △マザー・バグ 全能防御分け ○ゴーヤーン 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △ELS~エゴ 全能防御分け ○ルガノーガー 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち ○デスフェイサー 移動速度自体は遅いので突進して支配空間に巻き込んで勝ち △時間 全能防御分け ○世直しマン 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △巨大ベムスター~ギャラクタス 全能防御分け ○カオスロイドS 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち 疲れたのでまた今度 335 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 14 36 12.18 ID KcTfcekK [2/4] 精神体(虚無戦記)の考察の続き △02inファイナルスター 全能防御分け ○フリーザ 戦法を見る限り近づいてくるので支配空間勝ち △ゼルエル 相手の方が素早く、攻撃の射程距離からして支配空間の範囲内に来ないので全能防御分け △ゴルドラス こちらは時空間移動したあちらに干渉できず、あちらも全能防御破れず分け △貪~太陽(北風と太陽) 全能防御分け 大きい相手が増えてきて勝てなくなってきた ただし全能持ちがおらず、負けてはいないので恒星破壊の壁の上を見る ○デュマ~アラエル 相手に突進して支配空間に巻き込んで勝ち △カスケードブラックホール 全能防御分け ×ギャラクティック・ノヴァ 支配空間の範囲以上の全能負け △救世主マン こちらは異次元移動したあちらに干渉できず、あちらも全能防御破れず分け これ以上は支配空間より大きかったり、射程距離からして支配空間に入らなくても攻撃出来たりで勝てない なので カスケードブラックホール=精神体(虚無戦記)>アラエル 339 :格無しさん[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 20 09 05.92 ID 1qtB+p7L [2/3] 335 考察乙です さすがケンイシカワ
https://w.atwiki.jp/mugefuroexceed/pages/36.html
※2chの規制に引っかかった人やケータイから意見を言いたい人のための避難所。 wikiがほぼ完成したら消してください。 3/5までのログは過去ログに格納してあります。 ドロシーの「気分爽快でやがりますのですぅ」ってローゼンメイデンの中の人ネタだよな? -- 名無しさん (2010-03-06 00 05 20) コスモスのXバスター始動の腕爆発だけどEPⅢジギーのイントルーダーって技だと思う、セリフが無いから自信ないけど他にジギーの技が無い事とあの爆発は何かと考えるとソレかなと -- 名無しさん (2010-03-06 00 42 57) 気孔掌って春麗のかと思ってた -- 名無しさん (2010-03-06 00 53 04) ↑ケイオス…ってモロ名指しなので -- 名無しさん (2010-03-06 00 53 44) 戦闘前会話の「アルフィミィが汝に問う。其は何ぞ?」「ワシは小牟、森羅のエージェントなり!」ってシャドウスキルのネタだよね? フォウリーの声水谷優子だったし -- 名無しさん (2010-03-06 01 24 13) ↑×4 ジギーは左腕が開いてた気がするな。あと、気功掌のマイクロミサイルってコスモスいつ使ってたっけ? -- 名無しさん (2010-03-06 02 39 27) ↑マイクロミサイルはEP2のストック技です -- 名無しさん (2010-03-06 02 44 37) エスメラルダ城砦に出てくるテルティウム・ドール、ローゼンの翠星石が元ネタか?わざわざドールってつけて緑色のドレスでもって三番目の人形。(テルティウムはラテン語で3番目、第3のといった意味) -- 名無しさん (2010-03-06 04 50 35) ↑×4とうの昔にネタに追加されてる。書き込む前にまず確認しろ -- 名無しさん (2010-03-06 05 13 15) 手配書のラストの敵に一部の状態異常に耐性が無いからコスプレが効く、ってあるけど、コスプレは耐性の有無関係なく状態異常掛けるからおかしくね? -- 名無しさん (2010-03-06 05 44 26) 戦闘前会話キュオン&小牟、「れっつごー、いっくぽーん」の「れっつごー」の部分の元ネタがわからん。後半はコットンだろうけど。 -- 名無しさん (2010-03-06 05 59 09) 駄狐が「遊びをクリエイトする~」って言ったが、これ旧ナムコのキャッチフレーズだよね? -- 名無しさん (2010-03-06 07 01 50) 邪機顔銃王って勇者王とか公務王とかのながれじゃね? -- 名無しさん (2010-03-06 09 08 21) 武器の鬼霧丸は漫画の鬼切丸が元ネタ -- 名無しさん (2010-03-06 09 56 58) 何かの縁なのかコーエーから本作から1カ月後に発売される「北斗無双」ではトキ役が関智一氏であることが判明。 -- 名無しさん (2010-03-06 11 11 13) ↑だからか、真覇朧撃烈破の発動セリフに「無双奥儀を見せる」ってセリフがあるのは。 -- 名無しさん (2010-03-06 11 38 03) よくある質問のクリティカルのところに”最大で1,5倍”とあるけど、アシェンのDTDのラスト一発って2倍だと思うんだ。恐ろしく限定的だから別にいいのかな。 -- 名無しさん (2010-03-06 12 47 42) ↑↑それは元ネタの真覇猛撃烈破の時のフォルカのセリフに「機神拳…無双奥義ッ!」ってあったからじゃない? -- 名無しさん (2010-03-06 14 33 25) ロアと零児の会話で「ゲットオン」云々って出たけどこれってボーグマンかな? -- 名無しさん (2010-03-06 14 38 01) ↑×2 というか、フォルカって北斗が元ネタだからでしょ -- 名無しさん (2010-03-06 15 42 19) アクセル専用装備の電磁コートってヴィンデルの服じゃね? -- 名無しさん (2010-03-06 17 46 54) 樹金道・裏の銃身持って銃把で殴ってるのの元ネタってリベリオンかね。っていうか銃の型ってまんまな名前なのがあるが -- 名無しさん (2010-03-06 18 16 21) 銃の型は終了時のポーズもリベリオンのパロだったからな -- 名無しさん (2010-03-06 18 30 55) 羅刹機スキアーに暗黒効果ききました。 -- 名無しさん (2010-03-06 19 25 46) 戦闘前後会話集編集しましたが、こちらのメモと違うセリフが結構ありました。耳コピになるから完全なのは難しいにしても、明らかに違うだろってやつは消して直してしまいました。引き続き確認含めパターン探してみます -- 名無しさん (2010-03-06 20 42 08) 沙夜が新・天・地~とか言ってたんだけど、中の人繋がりで天地無用ネタじゃないかな? -- 名無しさん (2010-03-06 20 59 21) エンディングで、サヤとシャオムウとアクセルの会話 ア「サヤ、シャオムウ、がんばってねぇん」サ「気持ち悪い」シ「地獄に堕ちろ」ア「ひでぇ」 はスパロボAでのアクセルとドラグナーチームのタップとライトの会話から。OGでは記憶喪失にならないのである意味貴重な会話かも。 -- 名無しさん (2010-03-06 22 16 46) ↑とうの昔にネタに追加されてる。 -- 名無しさん (2010-03-06 22 23 00) キュオンの「シュラ…恐ろしいやつ!」って、たぶんガラスの仮面のパロディじゃない?元のセリフがうろ覚えだから、確認よろ -- 名無しさん (2010-03-06 22 30 32) ○○……恐ろしい子!ならまぁ確実だろうが、恐ろしいやつ、だとどうだろうな。 -- 名無しさん (2010-03-06 23 09 36) 錫華の冥土麗って、説明文には無いけど最後の大砲攻撃に気絶付与あるよね?どなたか確認ヨロ -- 名無しさん (2010-03-07 00 41 28) 終盤の沙夜のセリフの「あん、新、天、地~」ってそんなタイトルのラジオを中の人がやってたが、何人がわかるんだよこれ・・・・ -- 名無しさん (2010-03-07 01 55 21) アルフィミィの戦闘後会話の[]ときめきトゥナイトED? -- 名無しさん (2010-03-07 07 55 36) ミスった。アルフィミィ戦闘後会話の「女の子はみんな魔法使い」はときめきトゥナイトEDが元ネタ?微妙すぎて判断出来ん -- 名無しさん (2010-03-07 07 57 14) ↑×4確認した。確かに気絶判定あるな. -- 名無しさん (2010-03-07 10 07 59) BGMの項目って、前作から流用されてる曲も載せるべき? -- 名無しさん (2010-03-07 11 52 08) MOMO援護で弓射ってる際の掛け声は「一発必中」もしくは「必殺必中」のどっちだろう? 後者なら元ネタはライジングアローなんだろうか。 ゼノサーガ詳しくないので誰か説明求む。 -- 名無しさん (2010-03-07 12 24 05) 沙夜の銃は「くろちち」ではなくて「くろつち」 -- 名無しさん (2010-03-07 13 34 24) 賞金首の最後の羅刹機にアクセルの水流爪牙でスロウが入ったのを確認。麻痺は技の追加効果でもレジストされたので、実質入る状態異常は暗闇とスロウのみ? -- 名無しさん (2010-03-07 16 05 42) コスモスの武装の波動銃ってナムカプ繋がりでバラデュークのやつじゃねえかなあ -- 名無しさん (2010-03-07 16 22 29) ↑6確認とwikiの反映もやってくれたのかな。どうもありがとう。一応バグなのかな。設定ミスか説明記載忘れかは判別できないが -- 名無しさん (2010-03-07 18 34 13) アクセルが「ドレスオン」って言ってるのって、もしかしてメタルジャックの「ジャック・オン」から来てるのか? -- 名無しさん (2010-03-07 21 03 00) アクセサリのハイパージャマーの元ネタってガンダムWのデスサイズじゃねぇの? -- 名無しさん (2010-03-07 23 45 53) そういえば以前どこかでマークハンターを一度雇ったら次周からタダで雇えるって聞いたんだけど、本当なのかな? -- 名無しさん (2010-03-08 00 13 49) 「ドッグタグ」はスト2でガイルが持ってるナッシュの形見のアレの事なんじゃないかと思うんだが・・ -- 名無しさん (2010-03-08 02 12 47) キュオンの支援時のブロンテソードのハトじゃなくてビームって漫画ハトのおよめさんから? -- 名無しさん (2010-03-08 02 13 10) ↑wikipediaでちょっと調べた程度だが、「ハトビーム」ってハトがビーム撃つんだろ?全然繋がりがないと思うが。単にあれは手品では帽子からハトを出すけど、そうじゃなくてビーム、って意味だろう。 -- 名無しさん (2010-03-08 03 07 20) トレイデル・ボーデンでのマークハンター戦前の会話でマークが「やってやるぜ」っていってた気がするんだが -- 名無しさん (2010-03-08 04 55 51) ↑途中投下失礼 これって中の人の持ちネタだよな? -- 名無しさん (2010-03-08 04 57 01) もはやキャラでは無くて八尾の持ちネタだな。出演する度に言ってる -- 名無しさん (2010-03-08 06 26 34) 修羅との決着後、師匠の所に報告に行った後の琥魔の「そうと決まれば猫一直線でございます」ってセリフは猫まっしぐらが元ネタかな?関係ない? -- 名無しさん (2010-03-08 07 50 54) たぶん合ってる -- 名無しさん (2010-03-08 09 08 06) ○○!○○じゃないか! ってのはネットネタなのか? 昔からよくある言い回しだと思うけど -- 名無しさん (2010-03-08 20 41 14) 出てるかもしれんがハーケンと小牟の戦闘前会話にて小「たまには渋く言ってみい」ハ「レッツプレイ」とデミトリ風に言っていた -- 名無しさん (2010-03-08 23 50 58) LVUPでサポート値増えて行くんだけどどこの項目に書いたらいいかの?よく分からんのでここに。前作は増えるタイミングはまちまちだったけど今回は全員共通?らしい・27LVで一回目の回数アップ確認 -- 名無しさん (2010-03-09 01 31 44) スズカの邪鬼銃・冥土麗だけど、最後の大砲以外でもスタンかかったんで技全体にスタン効果ありそうです。検証をよろしく -- 名無しさん (2010-03-09 01 35 38) クリティカルブロウフィニッシュ→「カイザーナックル」(タイトー)が元ネタだと思われます。 -- 名無しさん (2010-03-09 01 43 33) いや、クリティカルブロウはそのまんまだろ。森住のクリエイターデビュー作だし。 -- 名無しさん (2010-03-09 03 16 08) 零児の技の攻撃力を調べてみたんだが、全段ヒットだと、四嗣墳陣>不知火>弐の型>電鋼刹火>零の型>樹金道>戒刀乱魔>疾雷の型、ってなった。前作の壱の型もそうだったが、今作の弐の型と言い火燐の初期技のコストパフォーマンスの高さには驚かされる。というわけで、威力重視ならコンボは樹金道、電鋼刹火、弐の型、不知火、四嗣墳陣の5つを使用したコンボをオススメする(消費COM100。この5つの組み合わせが最も攻撃力が高くなるはず)。俺はそのまま並べた順でも使えるんでそのまま使うが -- 名無しさん (2010-03-09 06 14 12) ボス攻略がまともに攻略してない件 ついでに言うとラスボスの攻略情報が全く無いのが不満 -- 名無しさん (2010-03-09 09 31 30) ぶっちゃけラスボスはあんまり強く無いから・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 09 43 56) まぁ確かに終盤の賞金首よりは弱かったけどさ 再動×戦慄で三回行動には文字通り戦慄した -- 名無しさん (2010-03-09 10 19 56) クリア後のボスは強すぎるから攻略を誰かお願い。 -- 名無しさん (2010-03-09 10 33 45) よくある「ここまでの強敵を倒してきたプレイヤーなら、特に問題ないだろう」というヤツ -- 名無しさん (2010-03-09 10 48 12) アレディの過去の詳細は謎のままか だいたい想像はつくが -- 名無しさん (2010-03-09 11 44 40) 小牟の波乗の型、T-elos支援攻撃で踏みつけに入った瞬間に発動すると全段入れられる上に最後の攻撃でちゃんと横に飛ばせられる。重量関係なく入ると思うが一応確認頼む -- 名無しさん (2010-03-09 11 49 01) ↑×2 好評なら、そろそろ単独でドラマCDでも出るかもね -- 名無しさん (2010-03-09 12 22 27) ↑12 最初に冥土麗のスタン報告した者だけど、大砲以外判定無くはないですか?模擬戦でも大砲以外の機銃攻撃はレジスト出ないよ -- 名無しさん (2010-03-09 13 00 52) アクセルの『愛』使用時の『回復回復ぅ』、リトルバスターズ!の井ノ原真人の『筋肉筋肉ぅ』が元ネタじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-09 13 12 54) さすがに言葉が違い過ぎるのでは?ただ2回繰り返しただけだと思う -- 名無しさん (2010-03-09 14 42 37) 手配書Jの奴の場所が全くわかりません... -- 名無しさん (2010-03-09 17 49 15) ↑×3 それなら「貧弱貧弱ゥ」(JOJOネタ)でも成立しそうだな -- 名無しさん (2010-03-09 18 24 30) ネタ(アイテム関連)、「NxC」でまとめるより「ナムコ」でまとめたほうがよくないか? -- 名無しさん (2010-03-09 18 34 46) ↑×3ワールドマップ、新フォルミッドヘイムの南東一番隅っこ。 -- 名無しさん (2010-03-09 19 00 10) チャプター15の最初に小牟が言う 地面の大穴とペンギンだけじゃ ってけっきょく南極大冒険じゃないかなあ 誰か追加してください -- 名無しさん (2010-03-09 20 01 12) 「麒麟・魂抉」の時、アルフィミィが言う「ワォ、いい距離ですの」ってSRWOGでエクセレンがランページ・ゴーストの時に言う台詞だったような -- 名無しさん (2010-03-09 23 29 04) 戦闘後会話の、小牟「ほれほれ、ワシらの光弾が!」 アルフィミィ「貴方の胸に迫りますの」 は”赤い光弾ジリオン”かと。(声優被るし。) -- 名無しさん (2010-03-09 23 32 47) スレでフォルミッドヘイムに隠し通路があるとか出てた気がするんだけどどこ?wikiには反映されてないよね。 -- 名無しさん (2010-03-10 01 52 42) つか、ここにネタ書き込む人は、まず既にwikiに記載されてるかどうか確認してから書き込んでくれ。既出のを書き込むな。 -- 名無しさん (2010-03-10 03 19 06) 「地面の大穴とペンギンだけじゃ」はDECOのサンダーゾーンかも。南極ステージクリア後のデモで「ここにあるのはヘリの残骸とペンギンだけだ」ってのがあった -- 名無しさん (2010-03-10 03 58 24) 戦闘前会話小牟&キュオンの「いっくぽ~ん!」はセガのSTGのコットンからだな。自機がホウキに乗った魔法使いの女の子だし -- 名無しさん (2010-03-10 05 56 31) ↑×6 アルフィミィのエクセレン喋りは元設定からあるから、あんまりムゲフロと関係ない -- 名無しさん (2010-03-10 07 05 29) ヴェーゼント・リヒカイト登場時の小牟の「ズッキンドッキンしとるぞ!」は小泉今日子の「渚のハイカラ人魚」の歌詞じゃないかな -- 名無しさん (2010-03-10 07 43 46) どうでもいい事だけどショップで上昇ステ確認中にキャラ変更しながらカーソル動かすと説明が変わらない -- 名無しさん (2010-03-10 13 07 16) カッツェさんの「アタシに出会った不幸を呪ってね」って、ほんとに戦闘後にも言うのか?何回やっても戦闘前でしか聞けないんだが…。戦闘前後会話集については数が多すぎて、聞いたことないのもたくさんあるけど、前の後ろで同じセリフがあるのは他にないから、ほんとに戦闘後にも言うのかなって思った。誰か確認してくれ -- 名無しさん (2010-03-10 14 11 37) 攻略の各チャプターページに前後のチャプターリンク貼ってほしいんだが、できる人いないか?Cp2だと1と3とかみたいに。やりかたがわかんねー -- 名無しさん (2010-03-10 15 31 14) ↑やってくるよ。上に戻る用、下に次へのリンクでいい?まあ、見てイヤだと思ったら誰か直してくれ。 -- 名無しさん (2010-03-10 15 52 38) ↑だけどやってきた。更新情報onにしちゃったせいで更新履歴がちょっとうざいことになってるが… -- 名無しさん (2010-03-10 16 28 27) ありがとう。情報はONでもOFFでも履歴に上がってるから気にしなくてもいいと思うぜ -- 名無しさん (2010-03-10 17 43 49) 勇者の印復活確認。念のため。 -- 名無しさん (2010-03-10 18 01 42) 各キャラクターのコンボサンプルに書いてあるコンボってソースはどこ? -- 名無しさん (2010-03-10 20 04 52) ↑ソース……?すまんが言ってる意味がさっぱり分からん -- 名無しさん (2010-03-10 22 45 45) ↑×5乙 ↑どういう基準で選んだコンボなのかってことじゃね?俺もよくわからないが。 -- 名無しさん (2010-03-10 23 28 59) ネタのページでドラえもん、ドラゴンボールと来て最後がトラブルふいたwww -- 名無しさん (2010-03-11 00 08 04) ネタ(技関連)で一つ。小牟がアーベント時「パルメザンランチャー」って言ってる気がする。パルメザンチーズって事? -- 名無しさん (2010-03-11 00 21 51) ↑言ってるねぇ。でももう1つのセリフが「あー弁当、買って」だから、ただの駄洒落じゃなかろうか -- 名無しさん (2010-03-11 01 21 34) 戦闘後会話の小牟 「そのウイング、ハンマーとか出せないのかの?」 はDECOのSTG、B-WINGが元ネタかな? FC版に自機の周囲に鉄球(Hammer)を回転させるH-WINGという兵装がある -- 名無しさん (2010-03-11 01 39 55) お師さんが覇龍の塔から動けない理由って判明してたっけ? -- 龍 (2010-03-11 09 00 58) ゲルダ一派に備えてじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-11 11 55 24) アルクオンが勝手に戻ってくるかもしれないからお留守番 -- 名無しさん (2010-03-11 12 28 24) 小牟の最終決戦奥義・嫁入の型の「最終決戦奥義」の部分の元ネタはKOFの草薙京の超必「最終決戦奥義・無式」でいいのか? -- 名無しさん (2010-03-11 13 00 58) ↑×10、9 すまん、言い方がややこしかった。 要はコンボの出所を知りたかったんだよ。 -- 名無しさん (2010-03-11 14 43 37) 編集内容は51607バイトあります。50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください。 -- 名無しさん (2010-03-11 15 14 59) 戦闘前後会話集で上のが表示されたんだがどうする? -- 名無しさん (2010-03-11 15 16 11) 戦闘前後会話集に追加しようとしたら行数までオーバーになりました -- 名無しさん (2010-03-11 15 54 15) ラスボス組にコスプレで状態異常かけたけど、何度やってもターン初めに回復した。検証求む -- 名無しさん (2010-03-11 16 07 16) 状態異常の種類は? -- 名無しさん (2010-03-11 17 25 48) ターン初めに回復する異常状態もあるからな…別にボスに限った話じゃなく ↑×6そこの文章書いた人のオススメコンボじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-11 18 20 02) 会話集の容量オーバーはまた分割するしかなくね? アレディ・ネージュ/アクセル・アルフィミィ・援護キャラ/ハーケン・アシェン・神夜・錫華・零児・小牟・KOS-MOS、とかなら入るか? -- 名無しさん (2010-03-11 18 23 00) ロアと出会った時の会話「細けえことはいいじゃねえか」はブラックエンジェルズっぽくもあるけど、常用…なのかな、普通に会話してても使うかもしれんし -- 名無しさん (2010-03-11 19 17 02) ↑×9 俺は零児にだけ2つほどコンボを書き込んだが、1つは理論上で最も攻撃力が高くなるコンボを、もう1つはブロックの有無や敵の重さ、「気負い」の発動にも関係なく、どんな時にも使えるコンボを書き込んだ。要するに下から2つ -- 名無しさん (2010-03-11 22 44 37) ガンド三兄弟のネーミングは駄洒落的に『だんご三兄弟』にも掛けてるような気がする。 -- 名無しさん (2010-03-11 22 56 56) ↑×3 細かいことを気にしないのはコウタの江戸っ子気質だからだと思う。OGでもそんな性格だったし。 -- 名無しさん (2010-03-11 22 59 12) 小牟の「コイツは極上じゃぜ!」というセリフは、漫画『超弩級戦士ジャスティス』の主人公ジャスティスの口癖「コイツは極上だぜ!」からだと思われる。 -- 名無しさん (2010-03-11 23 43 19) なんかもうアレだな。占いとか予言をアレコレこじつけようとしてる人達みたいだなw -- 名無しさん (2010-03-12 00 28 10) ひょっとして狼王が支援に参加しなかったのはネージュと微妙に技が被ってたから? -- 名無しさん (2010-03-12 06 23 43) そもそも「細かい」を「細けぇ」と言うのは江戸っ子喋りみたいなもんで、むしろコウタの方が元だな -- 名無しさん (2010-03-12 07 21 29) 小牟と零児の戦闘前会話で「ワイール、小牟がんばるよ」みたいのがあったきがする。どなたか確認お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-12 08 11 43) キュオンを支援装備したとき「ブロンテクラフトがうなるよ!」って言ってるのは、ぷよぷよのキキーモラが言う「モップがうなるわ!」からだと思われる。 -- 名無しさん (2010-03-12 11 31 29) エイゼルが鏡からカッツェ達を出してしまった時のキュオンの「イイハナシだな~!」は「( ;∀;)イイハナシダナー」って事?普通なら「良い話だな~」って書くだろうし、カタカナだし -- 名無しさん (2010-03-12 11 46 41) ぷよぷよはたぶん関係無い -- 名無しさん (2010-03-12 12 29 39) アルフィミィの「乙女なキリンさん」て「バケツでごはん」のフラジーちゃんか?中の人繋がり -- 名無しさん (2010-03-12 18 40 05) そういえば、「一角獣の角」ってテイルズシリーズに出てくる「ユニコーンホーン」からかな? -- 名無しさん (2010-03-12 19 18 23) OG2のフェアリオン初登場時に「パターンCCB」とか言う台詞があった気がする・・・若干無理があるけど「キュートクラウン~」はそこからだろうか。 -- 名無しさん (2010-03-12 20 00 59) 小牟とアレディの戦闘後会話で「うむ、マーボーカレーおごっちゃるぞ」「それは、すごく美味しそうですね」というテイルズの中の人ネタが有りました。書きこみますがセリフがうろ覚えなので間違っていたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-12 20 20 09) 20:20の者ですが、セリフ集に書き込もうとしたら容量オーバーと出ました。 -- 名無しさん (2010-03-12 20 30 09) 麒麟はでパワーアップで良くなったとか書かれてるが地味と言うか動きが変なままなんでイマイチ 特筆して書くような部分とは -- 名無しさん (2010-03-12 22 08 05) 二度目のマーク・ハンター戦前の小牟「なんちゅう理不尽大王じゃ」はプロレスラー、故・冬木弘道のニックネームから -- 名無しさん (2010-03-13 01 30 28) 麒麟はあれフィニッシュすればかなり痺れるんだけど主観の問題だしな。他のキャラも含めてどこが変わるとかを詳しく書くくらいでいいんじゃない。 -- 名無しさん (2010-03-13 06 31 37) ↑×8 他にそれっぽいのが無いから決まりかな? -- 名無しさん (2010-03-13 07 42 00) アレディが神夜に最初に会った時に「可憐だ……」を連呼するのはフルメタネタかな。中の人つながりで。 -- 名無しさん (2010-03-13 09 56 46) 戦闘前後会話そろそろ整理するか。アレディ・ネージュ・アクセル/前作キャラ/支援キャラ関連でやればいけるかな? -- 名無しさん (2010-03-13 10 30 29) コスモスの「アルテミスの服」に全状態異常無効ってあるけど毒化したのを確認。酷い話だw -- 名無しさん (2010-03-13 14 01 21) シャオムゥの狐主封霊みたいに「異常無効無視」がある技、とかじゃなく? -- 名無しさん (2010-03-13 14 29 45) 「耐性≠無効」ってことでしょ。無効装備はちゃんと無効って書いてあるし。 -- 名無しさん (2010-03-13 15 36 11) EDにギャグマンガ日和?ネタと思しき台詞を確認。「リンゴメインで来るかと思ったけど、別にそんなことは無かったぜ」(うろ覚えスマン) -- 名無しさん (2010-03-13 15 40 55) 行数オーバーだった戦闘前後会話集を整理して支援キャラ関連の会話を独立させました。 -- 名無しさん (2010-03-13 17 58 49) ロイヤルハートブレイカーの最後にビームを撃つときのポーズはなのはのスターライトブレイカーではいかとおもうのは気のせい? -- 名無しさん (2010-03-13 20 52 48) ↑ムゲフロもなのはも好きな俺だが比較しても全然似てない。つーかSLBって一期二期三期でポーズ違うからどれと似てるのかがまず分からんのだが -- 名無しさん (2010-03-13 22 36 57) ↑2どちらかというとZガンダムの「ハイメガランチャー」とかストライクの「アグニ」の方が「フェイスレイヤー」の形状的にも近いと思う。 -- 名無しさん (2010-03-13 22 51 05) ディバインバスターならまだ賛同が得られるかと思うがブレイカーにはさすがに似てないw -- 名無しさん (2010-03-13 23 54 35) Chapter 11でのボス戦で牛が全然気絶してくれないんだが・・・。馬は速攻気絶してくれたのになぁ。 -- 名無しさん (2010-03-14 06 51 33) かと思いきや、馬は中々闘気で麻痺らず、牛はあっさり麻痺った。馬→麻痺耐性、牛→気絶耐性があるっぽい。 -- 名無しさん (2010-03-14 07 37 47) 零児の「裏鬼門解放」で「人、それを裏鬼門という…」というセリフはロム兄さんのオマージュですね。 -- 名無しさん (2010-03-14 08 13 12) ↑x12だがスマン。無効でなく耐性あり だった・・・・・・人魚の涙とか蒼ペンは無敵アクセだな -- 名無しさん (2010-03-14 08 27 18) アシェンの支援攻撃で「究極アシェンキック」ってセリフがあったな -- 名無しさん (2010-03-14 15 18 42) 対複数用必殺技で巻き込む敵ってランダム? それとも何か法則ある? ↑それは前作からあったネタだったと思うけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-14 16 24 35) 戦闘前の会話のM.O.M.O.にうながされて深呼吸するアレディの「はあぁ…こぉぉ…」が波紋呼吸っぽく聞こえたのは俺が意識し過ぎなだけかな? -- 名無しさん (2010-03-14 17 29 21) 塔のエンカウント雑魚は逃走可能ってwikiに書いてあるけどできないよ? -- 名無しさん (2010-03-14 21 14 09) ↑塔は確率で逃走可能だったはず。 -- 名無しさん (2010-03-14 21 21 49) アクセルの「名前も服の着方もメカの操縦も~」もスパロボAの時にも言っていたような。 -- 名無しさん (2010-03-14 21 59 53) ↑っつーか、その辺のアクセルのセリフはほぼAの第1話のまま -- 名無しさん (2010-03-14 23 17 36) 燕の介で切った時の円のエフェクトに、何か絵みたいのがありませんか?見間違いですかね? -- 名無しさん (2010-03-15 01 12 04) 円じゃなくて月。 -- 名無しさん (2010-03-15 01 25 03) 錫華「よいよい、気分爽快であるな」小牟「やれやれ、やりたい放題じゃの」この組み合わせ以外で出ていなかったので追加してしまいましたが、汎用台詞でしょうか。他の組み合わせで同じ台詞が出てたらどっちも汎用台詞になると思うんで、誰か確認よろ -- 名無しさん (2010-03-15 02 42 48) キュオンの支援攻撃中「ファイナルアタック」は電童からか? -- 名無しさん (2010-03-15 02 59 23) 元ネタ疑いすぎだろ -- 名無しさん (2010-03-15 04 32 39) よくあるセリフや、元設定からあるセリフをパロディと勘違いしないようにしないとな -- 名無しさん (2010-03-15 07 02 32) ここまでパロディが多いと普通の台詞を探す方が大変だなwwww -- 名無しさん (2010-03-15 07 37 29) ↑7よく見ると月魅酒とかに使われてる神夜のカットインが入ってる。 -- 名無しさん (2010-03-15 07 50 11) 小牟「こうなったら麻雀で勝負じゃ!」 カッツェ「あら、アタシのツバメ返しが~」カッツェの方は哲也で良いとして、小牟のセリフの方はアイドル雀士スーチーパイからじゃないのかね? -- 名無しさん (2010-03-15 08 16 11) 声優歴が長いともう何でもアリになってしまうな -- 名無しさん (2010-03-15 12 57 55) ドッグタグってゼノサーガ3には同じ名前のアクセサリあったけど、関連は薄いのかな?まあ一応。 -- 名無しさん (2010-03-15 15 06 39) 支援キャラ同士の掛け合い、多分無いと思うから、掛け合いのところの支援キャラ同士って欄は消してもいいんじゃないか? -- 名無しさん (2010-03-15 20 47 02) そういえば覇龍の塔でのボス戦で異なるBGMを持つボスのBGM優先順位って真ん中、上、下で合っていたっけ?7階の琥魔、マークハンター、リグ・ザ・ガード戦でそんな感じで変わったけど。 -- 名無しさん (2010-03-15 20 58 40) 小牟の波乗りの型の台詞「ビッグな水曜日」は他の技の元ネタから考えて, -- 名無しさん (2010-03-15 22 48 12) ↑失礼。小牟の波乗りの型の台詞「ビッグな水曜日」は他の技の元ネタから考えて「KOF MI」のソワレ・メイラの「ビッグ・ウェンズデイ」では? -- 名無しさん (2010-03-15 22 49 45) ↑13に書いたものだけど、錫華の方の台詞を別キャラとの組み合わせで確認したので汎用の方に移動します。 -- 名無しさん (2010-03-16 00 03 22) ネージュが「こんな軽薄なワカメ人間を連れていく意味あるのかしらね。」と言ってるのだが。これってKのミストさんのネタ? -- 名無しさん (2010-03-16 00 12 44) 「Prologue 02 機械たちの午後」の元ネタは天使たちの午後なんだろうが載せていいものやら。 -- 名無しさん (2010-03-16 00 23 18) なんかもう面倒だからそう思ったなら載せちゃっていいんじゃないか…? -- 名無しさん (2010-03-16 00 29 30) 天午後も何か元ネタあるだろうとさらってみたら「狼たちの午後」(1975年)って映画が出てきた。 -- 名無しさん (2010-03-16 00 40 18) ↑×6KOFのビッグウェンズディがどんな技かは知らないが、それがサーフィン用語のビッグウェンズディから来てないとでも? -- 名無しさん (2010-03-16 00 53 09) ↑5 どう考えても疑いすぎ。もうただの飛び蹴りをライダーキックじゃね?って言ってるレベル -- 名無しさん (2010-03-16 01 05 17) ↑×4アン船長乙 -- 名無しさん (2010-03-16 01 07 55) コンボサンプルって自分のオススメ書いてもいいんだよな? -- 名無しさん (2010-03-16 01 23 21) ↑もちろん。どういう利点あるかもちゃんとつけてな -- 名無しさん (2010-03-16 01 48 27) 最終戦後のルボールに対しての小牟の「で、こっち狼は何しに来たんじゃ?がっかり担当?」って、キョウスケのゲシュペンストキックの叫びに対する『ガッカリウルフ』コメのネタ?ニコニコ動画の局地ネタかもしれないけど。 -- 名無しさん (2010-03-16 02 57 22) 神夜の18歳ネタは、ゼノギアスより松本伊代じゃね? -- 名無しさん (2010-03-16 03 23 02) ↑×2 そこまでピンポイントは無いんじゃないかなぁ。ネットスラング的な「がっかり」という使い方ではあろうけど -- 名無しさん (2010-03-16 07 20 37) ↑8説明不足ですみません。ソワレの「ビッグ~」(確か足払いからの衝撃波付きの回し蹴り)自体はサーフィンと関係なさそうですが、他の技に相手をサーフボードにするものがあります。それで小牟の他の技の元ネタ的にKOFネタの方がしっくりくるかなと -- 名無しさん (2010-03-16 07 29 55) 支援キャラ同士はエイゼルとカッツェで見た気がした。ちゃんと会話になってたような -- 名無しさん (2010-03-16 09 45 17) ↑×2 いい事を教えよう。ソワレの技名のいくつかはそもそもサーフィン用語 -- 名無しさん (2010-03-16 10 49 45) ↑知識不足で失礼しました。ただ、「漫画、ゲーム、ネット」が趣味の小牟にサーフィン用語は合わなくないですか?格ゲーネタの方がしっくりくるような…。「サーフィン繋がりの格ゲーネタ」は考えすぎでしょうか… -- 名無しさん (2010-03-16 11 14 18) ↑プロレスネタがかなりあるキャラなだけにその辺は何とも言い難いな -- 名無しさん (2010-03-16 11 28 23) ↑×2 サーフィン知らなくても「ビッグウェンズディ」は割と聞くかもしれない。まぁ、たぶん君が若いだけ。 -- 名無しさん (2010-03-16 11 54 47) ↑×3なんでそこまでKOFが元ネタってことにしたいんだ。KOFのビッグウェンズディの元ネタもサーフィンなら、サーフィンが元ネタと考えるのが普通だろうに。 -- 名無しさん (2010-03-16 12 21 44) 技の形が似ているならまだしも、全然違うんだから理由としては弱いよね。 -- 名無しさん (2010-03-16 13 25 12) 小牟が支援使うとき「ファントム、ヌシに決めた!」というのはポケモンネタ。 -- 名無しさん (2010-03-16 13 35 41) KOS-MOSのXバスターの始動爆発がジギーの技って本スレでもここでもたまに言われてんだけど結局どうなん?ジギーさん可哀想すぎるだろ -- 名無しさん (2010-03-16 14 37 00) ネタ(イベントシーン)→ルパン三世の説明で「銭形」が「銭型」になってる -- 名無しさん (2010-03-16 16 08 04) 各キャラの必殺技の威力の欄がよくわからん。Lvがあがると強化されるけど、最初はSじゃなくてAとかA+とかいるよな?いかにも最初からSみたいな書き方になってるんだけどどういう意図なの? -- 名無しさん (2010-03-16 16 12 06) ↑ごめん勘違いしてた。忘れてくれ。 -- 名無しさん (2010-03-16 16 15 35) 小牟の援護攻撃時の「後ろから前からじゃ~」→畑中葉子がリリースした「後ろから前から」より、ちなみに本人主演の同タイトルの映画(日活ロマンポルノ)の主題歌 -- 名無しさん (2010-03-16 16 40 47) 「後ろから前から、ってな!」ってアクセルも言うよな -- 名無しさん (2010-03-16 17 32 32) スパロボにそのセリフなかったっけ? -- 名無しさん (2010-03-16 17 59 26) ↑8 全然関係ないけど、絶望先生の「元ネタの元ネタの元ネタは・・・」っていう話を思い出したよ。 -- 名無しさん (2010-03-16 18 36 44) 元ネタの元ネタって言うなら無限の国のアリスなんかもルイス・キャロルまでさかのぼるだろうしな。 -- 名無しさん (2010-03-16 20 09 18) 遥か上のコメのダブルラリアットもそうだけど、若い記入者方は「これが元ネタだ!」って意気込んで書いてるんだろうね…これが若さか… -- 名無しさん (2010-03-16 20 14 28) ネタ(イベントシーン)のキュオンの台詞、正しくは「イイハナシだな〜」ですが「いいハナシだな〜」になってます。細かいですが一応。 -- 名無しさん (2010-03-17 01 33 39) そろそろ支援攻撃コメントも追加してはいかがでしょう?結構種類があったはずです。 -- 名無しさん (2010-03-17 19 16 53) 狐主封霊、状態異常は既にかかってるものは選ばれないってかいてるけど同じものが選ばれたぞ。 -- 名無しさん (2010-03-17 20 37 25) ロボ呼び出すセリフは確かにまとめたいな。俺も塔が終わったら調べよう。 -- 名無しさん (2010-03-18 08 48 05) アレディの覇皇剛衝殻のモーションって八極拳が元ネタでいいのかね -- 名無しさん (2010-03-18 21 00 15) 実在する拳法・格闘技自体はネタとは言わないんでは?誰々の技とかいうならまだしも -- 名無しさん (2010-03-19 07 11 59) 元ネタと言おうがモチーフと言おうが元になる物がある、または推測できるってことに変わりはないんだからなんでもいいよ。剛衝殻の元が八極拳かどうかは知らんけど。 -- 名無しさん (2010-03-19 10 28 28) 元ネタというよりモーションが似てるということを言いたかったのでは?ちなみにあれはてつざんこう(漢字忘れた) ちなみに修羅の技自体が・・・なんでもない -- 名無しさん (2010-03-19 11 28 08) レベル66でサポート回数が3になりました。 -- 名無しさん (2010-03-19 12 15 28) 程度の問題なんだよな。あれは空手の正拳突きで、これはボクシングのジャブとか言う話になる -- 名無しさん (2010-03-19 12 52 05) [] -- 名無しさん (2010-03-19 17 07 36) KOS-MOSにダメージ計測とか乗ってるけど、コレって相手DEFによってダメ変動するってのを加味して書いてんの? -- 名無しさん (2010-03-19 22 07 45) 小牟とマークハンターの掛け合い、あれ「血圧アップ」って言ってるからダンクーガじゃなくて、ラムネ&40の方だと思われる。 -- 名無しさん (2010-03-19 22 23 37) それがあったか、忘れてたわ。言われればマークの呼び方も駄ハンターだしな。すまんけど修正よろ -- 名無しさん (2010-03-19 22 33 17) 沙夜=鞘 片那=刀 ではないだろうか? ナムカプでも使われた気がするが……… -- 名無しさん (2010-03-20 00 32 02) いやどう考えてもそれだろ -- 名無しさん (2010-03-20 01 19 29) ナムカプでも明確な記述はされてなかった気がするが、片那が初登場した話の時、確か27話だった気がするが、副題が「鞘と刀」だったと思う。 -- 名無しさん (2010-03-20 01 23 52) 戦闘後のマークと小牟の掛け合いに「この黄金のアーマーが目に入らねえか!」「主の名はゴールド、じゃな」ってのがあったのでちょっと調べてみたら『奴の名はゴールド』という作品で矢尾が主役の中の人だった。 -- 名無しさん (2010-03-20 02 50 32) 仲間の項目の備考欄、完全に蛇足だと思うんだけど。 -- 名無しさん (2010-03-20 06 57 03) ナムカプの設定自体はムゲフロのパロとは別物では? -- 名無しさん (2010-03-20 07 49 05) 戦闘開始時に、小牟「ワイール!小牟がんばるよ!」零児「それは、何か違うんじゃないのか?」ってあった。零児はうろ覚え・・・テイルズのメルディと小牟の中の人ネタかなぁ。零児の確認どなたかお願いします~ -- 名無しさん (2010-03-20 10 09 36) マークハンター&アルフィミィの戦闘終了後会話、「俺にも色々と都合があるんでな。」「マークくんの家庭の事情ですの?」を確認。(元ネタは「八神くんの家庭の事情」。中の人ネタ) -- 名無しさん (2010-03-20 10 54 03) トレイデル・ボーデン通り抜けたところのイベントで小牟が「ち、ちべたい……!」って言ってるのは花の慶次noネタ? -- 名無しさん (2010-03-20 11 55 25) フォルミッドへイムで円形にくり抜かれた地形を見て小牟が「凄い地雷を使われた後みたい」とか言ってたと思うけど、これエヴァかな -- 名無しさん (2010-03-20 12 39 01) 小牟が竜巻の型使用時の「あ~れ~」は芸者遊びのあれだろうなぁ絶対。 -- 名無しさん (2010-03-20 13 05 32) ↑ エヴァなら質量兵器(使徒のあれ)か核兵器(N2兵器)になるから違うだろ 作中で地雷で円形の大穴が開いたシーンはない -- 名無しさん (2010-03-20 14 21 20) ていうかエヴァに地雷なんてあったっけ。爆雷なら覚えてるが -- 名無しさん (2010-03-20 17 07 23) ↑9 つーか仲間項目自体酷過ぎだろアレ。精神は空のまま、技能や特殊技もスカスカ、技も必殺技一個しかなかったりで中途半端なのに備考欄につらつらと無駄に蛇足ばかりとか -- 名無しさん (2010-03-20 18 33 06) アレディのページの『覇皇魔滅拳』の項目に「剛拳」とあるけど、その場面を実際に見ると指を曲げた「掌打」にしか見えない。 -- 名無しさん (2010-03-20 21 16 16) アルカイドの覇皇破滅拳は普通にグーパンだったな・・懐かしいぜ。 -- 名無しさん (2010-03-20 23 12 42) ワイール!ネタはTOE(テイルズ オブ エターニア)から、零児の中の人はTOP(テイルズ オブ ファンタジア)でクラース・F・レスターを演じてた事からテイルズ繋がり -- 名無しさん (2010-03-21 01 17 06) KOS-MOSにダメージ計測、相手DEFと技のHIT数とか、重さによる技の入り方でダメ変動するから参考にもならんから消してよくね -- 名無しさん (2010-03-21 02 54 12) ↑2 その部分は散々既出。 上で確認して欲しいってのは零児の正確なセリフであってつながり云々じゃねーだろ。 -- 名無しさん (2010-03-21 11 19 19) オズマゴス入手後にとれる宝箱で、エスピナ城入って右側行くと「赤い靴 アクセサリ EVA+10」が取れたはず。売っちゃったから繊細忘れたけど、誰か確認or編集お願いします -- 名無しさん (2010-03-21 11 34 36) ハーケンの項目にあるコンボサンプルにハイロードロウ2nd×5でA連打ですごい勢いでFゲージがたまるとかいてあるがA連打しても全然ボーナスもらえないんだが。 -- 名無しさん (2010-03-21 15 32 38) ↑最初の切り上げが当たらないと貰えないから、あまり早く連打しても意味がない。相手が重いほうがやりやすいかも。 -- 名無しさん (2010-03-21 16 41 26) ↑ボーナス取得に敵の重さって関係なくね?? -- 名無しさん (2010-03-21 17 51 36) ダンジョンとか町の最寄の港とそこからの方角とかほしいな -- 名無しさん (2010-03-21 18 25 50) 森羅万象発動中の台詞って何だっけ?「木は火を生み火は土を生み土は金を生む、そして金は水を生む!!」は聞き取れたけど -- 名無しさん (2010-03-21 18 30 22) 仲間の項目の備考の件、基本情報は手短に書いて、その次に「使い勝手」みたいに書いたらいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-21 18 38 36) ↑勝手な主観とかが多い、ヘソだの腋だのはどうでもいいだろ。一覧にするなら必要なのは他キャラと比較する情報。後はそれぞれのキャラのページ見たら済む話だからな。 -- 名無しさん (2010-03-21 19 02 57) 塔のボス戦攻略についてだが自分なりの戦い方を追記しても良いのか? -- 名無しさん (2010-03-21 19 14 53) ↑×2 どうせ仲間のページなんか誰も見てないからどうでもいいよ。メニューからそれぞれのキャラページ見れるから、そこを見る必要がまったくない -- 名無しさん (2010-03-21 19 59 44) ↑ごめん、仲間個人のページを見て話してた。最初の説明が長いから文句出てるのかと思った。仲間総合のページって他とかぶってる内容ばっかりだね。 -- 名無しさん (2010-03-21 20 25 15) 覇龍の塔の片那って、多分増援では出ないと思う。今まで5回ほど片那から倒してるけど、出てきたことないです。 -- 名無しさん (2010-03-21 20 28 29) ↑2 いけない、↑のあと×4って入れるの忘れてた。何度もごめん。 -- 名無しさん (2010-03-21 20 32 38) ↑×5 いいと思うけど、長くなりすぎるのも考えもの。ある程度個人によって違いがあるし。 -- 名無しさん (2010-03-21 21 02 55) とりあえず誰も進めないから仲間項更新しといた -- 名無しさん (2010-03-21 21 10 46) COS-MOSの「スターアクション」ってM.O.M.O.加入も条件かな?実際に行っているのはM.O.M.O.だし。 -- 名無しさん (2010-03-21 21 16 53) 戦闘後によく聞く「温泉に行きたい」ってなんかのパロディかな?神夜とか沙夜とかがよくいうけど。 -- 名無しさん (2010-03-21 23 32 44) ↑×30 小牟「ワイール!小牟がんばるよ!」零児「ん?何かが間違ってないか?」零児側確認。編集できないのでどなたかお願いします -- 名無しさん (2010-03-22 05 45 44) 温泉ねぇ・・・これと言った声優ネタも無いし、定番のお色気サービス台詞では -- 名無しさん (2010-03-22 06 55 59) ネタ(戦闘関連)「おとぎストーリー天使のしっぽ」の神夜「その狐耳、いいですね!」は、我が家のお稲荷さまの天狐空幻にもかかっていると思う(中の人ネタ) -- 名無しさん (2010-03-23 13 18 03) 小牟『そのウイング、ハンマーとか出せないのかの?』って、元ネタはSNKのアテナか? -- 名無しさん (2010-03-23 16 34 20) そういえば銃の型・巴のセリフの中に「沙夜来るなよ」ってあるけどひょっとして『ダチョウ倶楽部』? -- 名無しさん (2010-03-23 21 53 59) 小牟の「秋葉原のもやもやしたスポットを案内しちゃる」はテレビ東京の「もやもやさまーず」からかな -- 名無しさん (2010-03-23 22 48 50) 沙夜の温泉セリフは『天地無用』か? 温泉ネタあったしな -- 名無しさん (2010-03-23 23 01 08) 小牟の仙狐妖術奥義・四神争応が二週目だと最初から強化後のエフェクトが入ってた、これってバグなのかな? -- 名無しさん (2010-03-23 23 31 42) なんで、W10(アークゲイン)って、ソウルゲインとそっくりなんだ?確かソウルゲインってシャドウミラーが向こう側のテスラ研からパクッたやつだよな? -- 名無しさん (2010-03-23 23 59 05) 小牟の必殺技の時の「まさに飛翔天女」って女子プロネタ? -- 名無しさん (2010-03-24 00 36 50) ↑『飛翔天女』は女子プロレスラー豊田真奈美のニックネームだな -- 名無しさん (2010-03-24 09 16 31) P1でネージュが挙げてた護衛の希望ってC3の修羅になぞらえてるのかねぇ -- 名無しさん (2010-03-25 01 01 52) 狐主封霊で状態異常被り発生。毒入ってる敵に毒発生しました。 -- 名無しさん (2010-03-25 01 11 32) ↑同じく状態被り発生、暗闇最中の敵に暗闇発生 -- 名無しさん (2010-03-25 06 32 21) 神夜は雨刺鋼からのほうが火鼠につなげやすい気がします -- 名無しさん (2010-03-25 12 53 13) ナハトゥースとかエロセレブみたいなのは小ネタに置いた方がよくない? -- 名無しさん (2010-03-25 14 12 11) ↑あくまでコンボであって、ネタではないので。 -- 名無しさん (2010-03-25 14 51 43) それならアレディの魂の話も、本人のページに移動した方が、っていう話になるんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-25 16 00 53) ↑正直どっちでもいいと思う。自分でその方がいいと思うなら、編集すればいい。 -- 名無しさん (2010-03-25 16 42 37) KOS-MOSの『スターアクション』がM.O.M.O.加入後に覚えるので修正しました。 -- 名無しさん (2010-03-25 18 48 41) 零児の武器十字剣・不知火はナムコのゲーム未来忍者 慶雲機忍外伝が元ネタだね -- 名無しさん (2010-03-26 00 30 22) ↑不知火じゃなくて白怒火だった… -- 名無しさん (2010-03-26 00 32 14) キュオン「ぶっ殺す!クォスムォス!」がオンドゥル語 となってるが、ただのテロスの真似じゃね? -- 名無しさん (2010-03-26 04 15 21) 俺もそう思う。 -- 名無しさん (2010-03-26 04 29 52) そもそもクォ⇒コとムォ⇒モは発音としちゃ間違ってないもんな。オンドゥルはもっと酷(ry -- 名無しさん (2010-03-26 06 52 34) 強いて言うなら、ウルトラマンコスモスのカオスヘッダーの真似と言えなくもないが、そこまで行くとこじつけか -- 名無しさん (2010-03-26 08 28 21) オンドゥルなら『コスモス』→『グァズモス』ぐらいの強烈な翻訳になるからな -- 名無しさん (2010-03-26 09 09 52) 雷鬼以外の鬼系モンスターは、「うる星やつら」のキャラ名が元だと思う。 -- 名無しさん (2010-03-26 10 01 07) そうだとしたら雷鬼はラムだろ… -- 名無しさん (2010-03-26 12 59 43) コード・アンフィスバエナって、耐性云々じゃなくて確実に気絶するんじゃないかな?状態異常無効のアクセつけたやつも気絶したし -- 名無しさん (2010-03-26 20 16 29) 錫華姫の必殺技中の台詞ってパチンコネタだよな。全然触れられてないが -- 名無しさん (2010-03-26 20 23 15) ↑「ジャンジャンバリバリ」だったら神夜も使っているよ、花札で。 -- 名無しさん (2010-03-26 20 32 47) ↑すいません「勝利の確率も変動である!」とか「これにて打ち止め」とかの方です。 -- 名無しさん (2010-03-26 20 47 00) CRスパロボOG発売の伏線だったりな -- 名無しさん (2010-03-26 21 58 12) 質問です。エンディング中のグラフィックにある、アルトとヴァイスが対峙しているあのロボットはなんですか??アークゲインでもファントムでもないですよね?? -- 名無しさん (2010-03-26 22 09 39) ファントムだよ。グランプラズマカッター持ってる右手。ホームページのイラスト見るとイメージしやすいと思う。 -- 名無しさん (2010-03-26 23 14 57) こじつけ多すぎだろ。朧撃烈破の元ネタはライダーキックとか言ってんのと同じレベル -- 名無しさん (2010-03-27 15 26 13) そう思うのなら自分で編集すればいい -- 名無しさん (2010-03-27 16 27 53) アークゲインの麒麟と、アレディの轟覇機神拳の一連の動きがほぼ一緒だったから試してみたが、重い敵が苦手なアークゲインの最初の蹴りが入ったと同時に轟覇機神拳を放つと、二人の攻撃が奇麗につながっていい感じになった。相手が重くて最初の蹴りが低めにきまるほど奇麗につながった。 -- 名無しさん (2010-03-27 20 31 20) 動画があればリンクはってもいいとは思うけどね。ただ見た目が綺麗とか言われても。 -- 名無しさん (2010-03-28 05 33 09) 支援キャラの加入タイミングを追記してみました。 -- 名無しさん (2010-03-28 14 35 43) 覇龍の塔28Fのゲルダは、HPが減らなくても再動を使ってきました。 -- 名無しさん (2010-03-28 23 13 02) 零児のページの四嗣墳陣の説明、あまりにも長くなりすぎなんで、ブロック破壊後のフォローを分けてみた。意見を聞かせて欲しい。今までの文章はちゃんと残してあるから、前の方が良いって人が多ければ戻すつもり。 -- 名無しさん (2010-03-28 23 46 56) いい思う。前より見やすいし。 -- 名無しさん (2010-03-29 00 01 22) 自分が下手で、シァオムウのコンボが上手く出来ない 誰かおすすめコンボ教えてください -- 名無しさん (2010-03-29 15 23 19) 戦闘前の台詞で、小牟「M.O.M.O.120%じゃ~」M.O.M.O.「はい、120%です」っていうのがあった。(元ネタ「モモコ120%」) -- 名無しさん (2010-03-29 18 18 56) ↑×2小牟の項目に色々書いてあるから、それ見れば? -- 名無しさん (2010-03-29 21 31 50) 滅鬼城は鬼ヶ島伝説のある女木島で、楠舞讃岐はその島のある香川県 -- 名無しさん (2010-03-30 02 30 35) 前作からの話はここではあんまり・・・ -- 名無しさん (2010-03-30 06 25 43) 前作wikiを編集してくればいいじゃない。楠舞皇は違うだろうけど。 -- 名無しさん (2010-03-30 21 58 22) 小牟が強制回避発動するとき気合で避けろとか言うな -- 名無しさん (2010-03-31 06 25 17) それも前作からのネタ。言う状況は違うけど。 -- 名無しさん (2010-03-31 09 35 16) ボス攻略の項目っている??本編攻略の方に書いてあるから、必要ないとおもうんだけど。 -- 名無しさん (2010-03-31 12 32 35) 小牟以外のキャラも回避セリフにネタ仕込んであるんだろうか -- 名無しさん (2010-03-31 16 40 11) アインスト○○の○○部分がわかる人はいないもんか。 アルファベットがわからんからドイツ語知識ないとさっぱりだ・・・ -- 名無しさん (2010-03-31 18 52 59) ↑とりあえずぱっと調べてみた。オンケル=叔父、タンテ=叔母、ネッフェ=甥、ニヒテ=姪、フェッター=従兄弟。ブルーメ=花、シュタム=おしべ、クノスペ=蕾、ヴルツェル=根っこ。シェーデル=頭蓋骨、ムント=口、ヘルツ=心臓。デンケン=考える、ゴルト=金。どんだけ合ってるかは判らんがとりあえず。 -- 名無しさん (2010-03-31 23 57 26) ↑×14の零児の四嗣墳陣のページを編集した者なのだが、以前の方が良いって人が全く現れないので、以前の文章を消そうと思うのだが、どうだろう。半日待って反対意見なければ消します。 -- 名無しさん (2010-04-01 01 58 48) ↑多分、どうでもいいって思ってる人が大半だと思う。俺はあの形でいいと思うよ。 -- 名無しさん (2010-04-01 03 36 18) ↑ごめん、今の形で、ね。 -- 名無しさん (2010-04-01 03 37 16) 戦闘前後会話集って必要か?攻略本に全部書いてある。必要ならあれを全部写したほうが早いと思うが -- 名無しさん (2010-04-01 15 55 38) ↑攻略本持ってない人もいるし、写す手間もあるし、削除する理由もないからいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-04-01 16 02 26) ↑×5の零児の四嗣墳陣の以前の記述を消した。一応報告。 -- 名無しさん (2010-04-01 17 01 25) ↑×7乙 せっかくだからどこかに載せたいものだが、モンスターの備考欄でいいのかな? -- 名無しさん (2010-04-01 22 54 04) iya -- 名無しさん (2010-04-01 22 56 45) ↑ミス ↑2いや普通にキャラの元ネタ欄でいいだろ -- 名無しさん (2010-04-01 22 57 30) バグに書いてあるT-elosの紫のフィールドが消えるってやつだけど、錫華で試したらジャキガンメドレーの時に出すとたまに消えた。詳しい情報はわからんがK.O時でないのは確か -- 名無しさん (2010-04-02 00 21 36) 錫華のマハージャ、アクセルに次いで習得が早い〜ってなってるが、ハーケンに次いで〜の間違いじゃないか?つーかアクセル比だと錫華のが早く覚えるし。PCの人修正頼む -- 名無しさん (2010-04-02 01 52 42) 覇龍の塔、13Fのボス攻略でハーケンにも精神コマンドの毒舌が効きました。 -- 名無しさん (2010-04-02 08 52 44) 覇龍の塔13Fのボス戦でドロシーの支援効果の博打で覇気が出たらフリーズしました。つけてたのはカグヤです。 -- 名無しさん (2010-04-02 12 19 54) 俺もネージュに支援ドロシーで覇気出てフリーズした事あるわ -- 名無しさん (2010-04-02 13 58 19) アインストの情報を元ネタページに追加しておきました。(情報を元に検索して) -- 名無しさん (2010-04-03 00 01 57) 情報を元に検索して、シュタムはおしべではなく(Stamm=幹 )の方が発音近いかと思い、そちらにしました。 -- 名無しさん (2010-04-03 00 02 41) 支援と組み合わせてHIT数増える技での支援タイミングについてまとめたページが欲しい。詳細ってか大まかなタイミングがTelos+セレブ、MOMO+トゥースくらいしか書いてねぇ -- 名無しさん (2010-04-03 03 55 15) 増やせる可能性があるのはソリティア+Telos、MOMO、ナハト、沙夜(スレで見かけた) トゥース+ナハト、ロア(1発目で叩きつけてるからいけそう)、ドロシー(1発目の爆弾でバウンドするからいけそう) -- 名無しさん (2010-04-03 04 00 45) ↑×3 乙&修正サンクスです。しかし何故「デンケン」だけ仲間外れっぽいんだ…ネタ切れ?。 -- 名無しさん (2010-04-03 09 49 44) ↑ 体の一部扱いなのかもしれん。 というか、敵の見た目で系統分けしたらもうちょっとわかるかも?(ただ、俺はどれがどの見た目か覚えてない・・・) -- 名無しさん (2010-04-03 10 21 02) っつーかモモトゥースよりナハトゥースのがメジャーじゃね -- 名無しさん (2010-04-03 19 42 13) 支援と組み合わせてHit数が増える技の支援タイミングについてまとめるなら、零児のページの四嗣墳陣のブロック破壊についての説明みたいな形にすれば良いんじゃないか? -- 名無しさん (2010-04-03 20 12 25) 状態異常を説明するページが無いのが気になる -- 名無しさん (2010-04-05 08 45 31) ↑チュートリアルで詳細がわかるのに、わざわざ項目作る事もないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10 36 02) 覇龍の搭で、コスプレなしだと、自分の中では安心出来るのはアレ・覇気、レイジ・天地、派遣・キャン… 後、スズカだけど、みんなどんな感じなの? ちなみに、ほぼ固定 -- 名無しさん (2010-04-05 21 49 58) キャラゲーでそういう質問はよそうぜ -- 名無しさん (2010-04-06 06 48 14) ボス攻略とこのジョーム(1回目)の増援敵名が「フォオルス・ヘリアル」になってるんだが、誤字だったりしない?安易に修正できないから確認願いたい。 -- 名無しさん (2010-04-06 17 27 23) 覇龍の塔22F ナハトが鉄壁使うから後回し、って書いてあるがアークゲインも使ってきた。不屈も使ってくるし、数減らすのが目的ならアーベント最初が楽じゃないかと思うんだが -- 名無しさん (2010-04-06 23 17 47) ところでキュオン・フーリオンの「フーリオン」の意味はいつになったら判明するのよ -- 名無しさん (2010-04-06 23 40 08) 攻略本によるとナハトは体力が減るとクレイモア率が減る -- 名無しさん (2010-04-07 01 01 01) コスモス使ってる人に聞きたいんだけど… ナハトゥース×2とGショット×2だと、どっちを使ってるの? -- 名無しさん (2010-04-07 12 09 51) アシェンとエイゼルの戦闘会話で中身美少女ってのがあるんですが、これってサモンナイト3のネタかな? -- 名無しさん (2010-04-07 14 02 43) ↑4 別に名字から名前まで全部に元ネタがあるわけでもなかろうに ↑2 ボーナス欲しいから同じ技入れない ↑関係ないだろ。定番ネタだし -- 名無しさん (2010-04-07 16 17 10) ↑×6 あくまで「安定しやすい」倒し方って書いてあるだけだからな、楽かどうかは別のことじゃないかと -- 名無しさん (2010-04-09 22 39 41) 塔で強制のはずの2階毒牛馬が出なかったんだけど…。出てくる場所の一歩手前で模擬戦(コンボ確認したくて)して、一歩進んだら雑魚敵が出てきて、普通に逃走できてそれで終わりだった。バグ? -- 名無しさん (2010-04-10 00 26 13) ↑ああすまん、強制戦闘のやつらは逃げられるのね、じゃあちゃんと見てなかっただけで毒馬頭たちだったかもしれない… -- 名無しさん (2010-04-10 01 37 50) 『百の夜を〜』の攻略、最後のヴァナー・ライオ・???(百夜)戦、???倒すまで雑魚無限とあるが???倒しヴァナーだけ残しても増援してきたぞ(ターン数はかかったが) -- 名無しさん (2010-04-10 10 11 44) 凝り性でクリアしたが後半ダルかった戦闘飽きるのとストーリー微妙… -- 名無しさん (2010-04-11 02 20 36) ↑日本語゙でおK -- 名無しさん (2010-04-11 02 39 05) 覇龍の塔で模擬戦をやりながら進むと雑魚敵と戦わないで行けたよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 14 03 45) アクセル&アルフィミィって状態異常になったときってアクセルだけにかかるけど仕様でいいんだよな。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 11 03) 覇龍の塔周辺でランプスピリットって敵出るけど、元は言うまでもなくランプの魔人だよな。アレディやシンディの存在もあるから、元ネタのところに追加してもいいような。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 55 30) ↑そこまで凝りだすと雑魚敵を洗いざらい書き足す勢いになるから止めといた方が -- 名無しさん (2010-04-13 23 23 13) 塔16階のハートレス、ヴァラレス、セリブラムレス達、お金もらえなかったような…?全員賞金首だったからか? -- 名無しさん (2010-04-14 01 04 58) 賞金首は再登場でもお金0だでよ。他の階は雑魚と一緒に出るのでその分もらえるけど。 -- 名無しさん (2010-04-14 07 32 28) Sセレストの転送ルームに落ちているアルトの腕だけど、ステークがあるから右腕だと思う。 -- 名無しさん (2010-04-14 08 21 39) 攻略本見ながら掛け合い埋めようかと思ったけどまた行数制限だよ。もうネタを含む掛け合いは抜いてもいいんじゃねぇかな。 -- 名無しさん (2010-04-15 01 45 43) ↑攻略本みたいに、掛け合いじゃない汎用台詞だけのページ作るか?それなら入ると思うんだけど。 -- 名無しさん (2010-04-15 06 48 23) あとテロスで支援に入る時にボイスがぐわんぐわんする…というか、機械的になるのはバグだよね?ハーケンの必殺技ボイスの一部もノイズがひどいんだけど、俺のDSだけ? -- 名無しさん (2010-04-15 06 49 15) 各キャラ最強アクセ×2と最強アクセ+鋼の魂のどちらが強いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-15 16 51 36) どのパラメータ重視かによるんじゃない?最強アクセはそのキャラの良いところを延ばす感じだし、鋼の魂はまんべんなくだし -- 名無しさん (2010-04-15 18 12 13) テロスのは確かにボーっと聞くと機械音っぽく聞こえる。出だしの口調が強いせいだと思うけど。ハーケンは知らん。 -- 名無しさん (2010-04-15 23 06 28) 汎用台詞のページを作って、アルフィミィ関連を会話集2に移してみた。これで行数に結構余裕ができるはず -- 名無しさん (2010-04-16 06 37 28) 気のせいかもしれないが、エスピナ城でのフェイクライド戦前のネージュの台詞が『テイルズオブハーツ』の巨大思念石前でのコハクの台詞とよく似ていると思ったのは自分だけか? -- 名無しさん (2010-04-16 19 08 14) お前だけだ -- 名無しさん (2010-04-16 20 42 25) ↑×7 T-elosのは確かに、まともに聞こえる時と、出だしが扇風機の前でしゃべってるみたいになる時があると思う。ハーケンのはノイズ交ざってる音声データが確実にいくつかあると思う。確認してみた方がいいの? -- 名無しさん (2010-04-17 09 27 56) 塔のボス戦、相手を倒したりしてないのに、変なタイミングで急にBGMが変わるのは仕様なんでしょうか…。ターンの頭だったり、ターンの中盤(味方の行動開始時、敵の行動開始時どっちもあった)で変わったり法則性がわからん。塔以外でも敵を一人倒すとBGMが変わったり、はボス戦でもあったけど、敵を倒してなくても急に変わる -- 名無しさん (2010-04-17 09 45 04) 戦闘前後会話ページ分けてくれてありがとう。これから少しずつ埋めてくわ。 -- 名無しさん (2010-04-17 10 07 23) ↑×2 中央の敵をある程度までHP減らすと変わる模様 -- 名無しさん (2010-04-17 17 18 34) 小牟の波乗の型って、技のエフェクトまで初代ポケモンの波乗りっぽいよな? これって意識してそうかな -- 名無しさん (2010-04-17 21 05 25) T-elosのは「ここが貴様の死に場所だ」で支援入ってくる時にたまにバグってるな、声 -- 名無しさん (2010-04-17 21 43 48) ↑×2普通にサーファー風にしか見えんが -- 名無しさん (2010-04-17 22 06 44) ↑γ状に噴出す水とか降り注ぐ水しぶきとかがそれっぽく見えたんだ。波ピカは初代が初出だし -- 名無しさん (2010-04-18 01 23 46) 無い無い。なんにでも元ネタ求めんなよ -- 名無しさん (2010-04-18 04 27 41) ハーケン単体必殺技の「さあ白黒つけるとしようぜ」の最初が、マイクを吹いてる感じ?になってる。バグと言えるほどのもんなのかはわからん -- 名無しさん (2010-04-19 01 10 58) ↑×2 つっても他にポケモンネタあるし色繋がりっつー可能性も捨て切れんしな。パロディ頼りに限っては元ネタ求めんほうがおかしい。 -- 名無しさん (2010-04-19 01 41 29) 声がおかしいって思うならやっぱり音声うpって見るしかないだろ -- 名無しさん (2010-04-19 02 17 07) シュラーフェン・セレスト号の「シュラーフェン」ってどういう意味なん? -- 名無しさん (2010-04-19 20 24 03) schlafenはドイツ語で「眠る」 -- 名無しさん (2010-04-19 22 50 26) 技のヒット数は重い敵の場合も欲しい -- 名無しさん (2010-04-20 03 54 19) X・BUSTERの初撃はイントルーダーで間違い無いと思うよ。原作でKOSMOS自身にあの技は無いし、ジギー以外にあの技を使う仲間もESも無い。仲間の技で固めてるKOSMOSにわざわざ他のゲームから持ってくる訳も無いし。 -- 名無しさん (2010-04-21 02 50 56) あと、ドッグタグはゼノサガEPⅢで確定。説明文が一緒。 -- 名無しさん (2010-04-21 02 53 11) 重い敵以外にフェイクライド→フェイクライドで繋げられるってあったけど、重い敵でも普通に繋がったぞ。スヴァイサーとかではやっていないから全ての敵に対してできるかどうかはわからんが・・・。 -- 名無しさん (2010-04-21 19 44 15) ↑×2、3 マジなら書きかえる。なんかあるなら今の内言って -- 名無しさん (2010-04-22 18 30 45) ネージュのグラス・コフィン、重い敵には高めで当てないと落とすとか書いてるけど、実際には最大引き付けで棺の前の冷気も当たるようになって、ヒット数と威力アップ、安定した高さで固定する -- 名無しさん (2010-04-22 18 37 11) 重い敵に落とし易いのとヒット数が増えるのは同じことが多い。それは安定とは言わない。 -- 名無しさん (2010-04-23 10 16 44) そういえば、菓子店ファッティ・ヘンゼルのファッティは「太った」って意味だったと思う。あと、サイレント・ウォークス内の店舗「プリンス・キラー」も人魚姫で「王子を殺すことで人魚に戻れる」ことからが元ネタかと。琥魔の店舗「猫騒動」はまんま元ネタからだし。 -- 名無しさん (2010-04-23 17 46 38) 確かにグラスコフィンは重い敵に引きつけても落とさないな。むしろ引きつけて冷気放出を当てた方が安定するかも。 -- 名無しさん (2010-04-23 18 35 55) ↑×3 試してから言えよ。グラス・コフィンについては実際そうなんだから仕方ないだろ。ちなみに、冷気放出当てた場合はどの敵も確実に落とさないけど、中途半端に高度確保して冷気外すと一部の敵を落とすのは間違いない事実だからな。 -- 名無しさん (2010-04-24 22 25 52) そんなキレて反論すんなら自分で編集しろようるせぇなぁ -- 名無しさん (2010-04-25 04 12 04) ふと思ったんだが、気合ハチマキのネタって「なめ猫」じゃないかな。説明にも「なめないでよ!」とある上に、前作でも出ていたネタだし。 -- 名無しさん (2010-04-25 18 42 15) KOS-MOSの調整槽があるゲート周りにある石像ってジュデッカだと思うんだが、どうだろうか? -- 名無しさん (2010-04-27 02 27 16) ↑横向いてるからわかりにくいけど、言われてみると確かにジュデッカに似てるな -- 名無しさん (2010-04-27 13 00 45) 普通の重さの敵限定だけど、アーク→アーク ・ ヘンネ→ヘンネ ができるみたい。どちらも支援可能になるほぼ最速で入れないとだから、難易度は高め。 -- 名無しさん (2010-04-27 19 57 27) コマ→コマもできるよ。例によって最速じゃないと入らないけど。 -- 名無しさん (2010-04-28 06 27 17) 覇龍の塔29F⇒最上階までセーブなしだけど、31Fのボス倒した後に引き返して29Fでセーブして31Fのボスクリア状態って維持できる?出来るなら無理してでも戻りたいんだが…(6F分の戦闘はキツい…) -- 名無しさん (2010-04-28 21 13 55) ↑クリア状態で維持できるから安心しろ。あと28Fじゃなかったかセーブポイント? -- 名無しさん (2010-04-28 21 51 30) 人数分勇者の印とるのめんどくさいなぁ -- 名無しさん (2010-04-29 06 57 31) じゃあ取んなよ。強制されても居ない事を自分からやっといてめんどくさいとかアホか -- 名無しさん (2010-04-30 05 42 56) 猪刺花鳥と地禮・疾雷の型って重い敵を低めに拾うと『!』マーク出ずにHIT数途切れることがあるよね。拘束性質のせいかな? -- 名無しさん (2010-05-01 08 31 23) シャオムゥの「ぱぱうぱうぱう」ってもう解説されてあるのかな? -- (2010-05-02 19 08 10) ↑「トップページ」から「無限のフロンティア 攻略wiki」へどうぞ。 -- 名無しさん (2010-05-02 22 19 27) エイゼルの支援攻撃について、突進で火鎖地蔵のブロック割れなかったから、正確にはblock貫通属性ではないっぽい。それでも後の斧攻撃で割れるから強力であることには変わりないが・・・。 -- 名無しさん (2010-05-04 18 43 57) 攻略本によれば、支援キャラで追加効果を持つのってキュオンと沙夜だけみたい。ナハトのステークもblock貫通じゃ無いようだが…ホントか、ハミ痛? -- 名無しさん (2010-05-04 21 54 19) ↑×2ブロック貫通はブロックゲージを大幅に削る以上のものではないよ。地蔵相手なら確かセブンスタッドとかも一撃破壊にはならないはず。 -- 名無しさん (2010-05-05 03 07 31) 『直撃』や『両断』はblock破壊属性でいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-05-05 19 53 49) それを言うならblock貫通Sの間違いじゃなかろうか。初撃で割れるんだから。 -- 名無しさん (2010-05-07 15 22 51) Sじゃなくて+だろ -- 名無しさん (2010-05-07 21 47 49) ↑×2 セブンスタッドや四嗣噴陣でも一撃で割れない一部の敵のブロックを破壊するから、貫通+と区別する意味で言ったんだと思うが。 -- 名無しさん (2010-05-07 23 03 14) だから、剛衝殻が貫通Sで、貫通+でも割れないのを初撃で割れるだろ。主人公なんだから覚えててやれよw -- 名無しさん (2010-05-08 15 36 47) …剛衝殻、ずっと貫通+だと思ってた。ごめん上の人,ごめんアレディ。 -- 名無しさん (2010-05-08 21 54 21) 剛衝殻は貫通+だよ。現にスヴァイサーとか火鎖地蔵なんかは2発目で割れてる。 -- 名無しさん (2010-05-09 07 59 15) 技の貫通特性は「貫通」か「貫通+」の二つだけでしょ。「貫通S」なんてのはなかったはず。と思ってみたらアレディのページ間違ってたので+にしました。剛衝殻ha -- 名無しさん (2010-05-12 12 51 55) ↑続き 剛衝殻は威力がSだからごっちゃになったのかな -- 名無しさん (2010-05-12 12 53 15) 各キャラの援護攻撃時のセリフってないのかね? -- 名無しさん (2010-05-13 03 19 26) 小ネタのところにあった「ブロックを崩せる」って項の文が意味不明だったから消しといた。あれ追加した人、こっちにでもいいからちゃんとわかるように書いてくれ。 -- 名無しさん (2010-05-13 17 15 46) Chapter16の会話で出てくる「腹黒猫館」って、昔のOVA「黒猫館」が元ネタ? -- 名無しさん (2010-05-15 02 41 30) ナハショットとナハトゥースのコンボは、少しシビアになるけれどアルクオンでも可能です。ショットはナハトの時とほぼ同じタイミングで、トゥースは切り上げの直前(地についたまま刃を前に出したあたり)。支援効果を考えるとこちらの方がお得。 -- 名無しさん (2010-05-15 14 11 34) そろそろ精神コマンド使用時のセリフ集を作った方が良いかな?アイテム使用時のセリフは少ないから作らなくてもいいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-05-15 20 59 03) 魔扇・刃舞流に値段が35000って書いてあるけど、どこかで買えるのですか? -- 名無しさん (2010-05-20 18 38 02) 覇龍の塔28階で詰んだんだが、どれくらいレベルがあると楽ですか?ちなみにその時Lv74でしたが、複数攻撃2・3回で落ちました(泣) あと、戦い方の指南などもできれば・・・(もう編集用コメじゃないですね) -- 名無しさん (2010-05-20 18 45 06) 「モンスター」の項をお試しってことでちょこっと更新しました。LV,EXP,GOLDは変動するし、アイテムや出現場所は「本編攻略」に書いてあるので必要ないかなと。とりあえずこんな感じでやろうと思いますが、意見があればお願いします。後タイトルを「エネミー」に変えて頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2010-05-20 19 17 15) ↑率直に言うと、体力の項がほしいところですね。 -- 名無しさん (2010-05-20 20 38 29) HPもパーティLVとチャプター進行で変動するので、全エネミーのそれぞれのLV帯でのデータを載せようとすると雑魚だけで全512種類…。根本からやり方を変えるしかないんだな、これが。ふう…。 -- 名無しさん (2010-05-20 22 54 39) HPも変動するのか・・・(汗)。 ならばSPDはどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-21 13 00 09) 小牟の竜虎乱砲 ごっつい~、はデータイーストから発売の「ファイターズヒストリー」の溝口の必殺技「ごっついタイガーバズーカ」が元ネタだと思う -- 名無しさん (2010-05-22 21 54 46) ↑既に記述済み。書き込む前に良く見てから書き込んでください。 -- 名無しさん (2010-05-23 12 53 46) ↑×7 アルコンテスに狙撃と毒舌浴びせて放置、次のターンも狙撃で放置。ロックに集中攻撃して落とす。ロックが落ちる頃にはアルコンテスもフルセット通常入れれば落ちる頃。あとはゲルダをレイプ。オススメではないが、スズカ、駄狐、アシェン、モッコスで前衛固定した。爆発力に乏しいがバランスの取れた布陣だと思っている(キリッ ただしこれだと次のヴェーゼントの再動電瞬三回回復で積みかねず、コスプレだよりになる -- 名無しさん (2010-05-24 01 51 18) 小牟の奪気の型の「もういっちょ、いく~」はぺヤング カップ焼きそばのパロ -- 名無しさん (2010-05-28 11 07 30) 16章 沙夜の -- 名無しさん (2010-05-30 03 31 08) 16章 沙夜の「あん、新・天・地…」は中の人のラジオ番組名から -- 名無しさん (2010-05-30 03 33 23) 戦ってて思ったんだけど、ゴルトアクシスや戦慄地蔵は防御も高いけど一部の攻撃自体にも属性があって(連撃属性や単発属性と仮定する)、その連撃属性をレジストするのではなかろうか? -- 名無しさん (2010-05-31 19 29 05) 単純に連続攻撃は一発一発の威力が低いから防御力に影響を受けやすくて負けてるだけだと思うけど。 -- 名無しさん (2010-06-01 10 48 44) 監獄で牛馬百夜と戦う前のコント(?)で、牛が「ヒィーハァーっ!」とか叫ぶが、アレってまさかブラマヨの小杉を意識してんのか? -- 名無しさん (2010-06-02 09 50 32) 関係ないと思う -- 名無しさん (2010-06-02 12 05 16) 今さらなんだが、なんでナムカプの頃は一切喋らなかった牛と馬がムゲフロでいきなり喋るようになったんだ?? -- 名無しさん (2010-06-02 18 25 01) このゲームの音楽作ってる人ってなんて名前ですか?作曲家の人の名前がわからない -- 名無しさん (2010-06-04 19 46 27) アシェンと駄狐の会話で「スーパーオルケストルマシンです」「お主アシェンじゃろ」ってプロレスネタか?→スーパーストロングマシンに藤波が「お前平田だろ!」 -- 名無しさん (2010-06-05 16 09 43) 真羅万象で小牟が確かなんとか「ウェーブ」とか言ってるが、多分ダンガイオーのサイキック斬だな -- 名無しさん (2010-06-07 01 13 07) あと小牟の波乗の型で叫ぶ「インフェルノ」ってキン肉マンゼブラのマッスルインフェルノだな -- 名無しさん (2010-06-07 01 16 06) ↑とっくに出てるネタを自慢げに語られても・・・ -- 名無しさん (2010-06-07 12 56 49) アレディの両断刀の元ネタが3rd豪鬼のSAとか出てるようだが、アレディ自身、北斗の拳のパロディが入ってるんだから、本当はAC北斗でのケンシロウの「岩山両斬波」の方じゃないだろうか? -- 名無しさん (2010-06-07 20 19 39) 零児の零の型の時に叫ぶ「ゼロに帰れ」、確か騎士ガンダムの一人で決め台詞に同じものがあったような気が。 -- 名無しさん (2010-06-08 13 44 09) ↑×2原作で使っている。と言うか、それが正解じゃないか?あと「争覇の構え」の元ネタは同じく「北斗の拳」に出てきた「天破の構え」で確定だと思う。 -- 名無しさん (2010-06-08 20 00 21) ↑そのノリでいくと、剛雷脚の最後の蹴りは北斗飛衛(南斗獄屠)拳ということになるわけか・・・。 -- 名無しさん (2010-06-10 22 18 15) ネタ(その他)のページ、Sセレスト転送ルームの残骸で???と表記されている物体は、スパロボの方でそれらしいパーツが見当たらないのであれば、ゼノサーガのアニマの器だと思います -- 名無しさん (2010-06-16 07 36 32) 滅魏城でヘイムレンに錫華が「そち、許さん『ぜ』よ」と言ってる。『ぞ』の間違いでなければ、スケバン刑事Ⅱの麻宮サキネタか。 -- 名無しさん (2010-06-18 11 10 30) ハーケンにアルクオン付けて一人模擬戦やってみたら魂が全くでない。バグ?ちなみに2ターン目以降なら普通に出る。 -- 名無しさん (2010-06-20 18 12 59) ↑10%だから仕方ない、根気良くやってみ。強制回避70%の敵があまり強制回避発動しないように感じる、と言うように、ゲーム上の乱数には偏りがあるからそれはバグではないんだな、これが。 -- 名無しさん (2010-06-20 18 44 47) ↑ごめん、1時間半ぐらい粘ってみたら出たわ -- 名無しさん (2010-06-20 18 50 50) 駄狐とネージュの戦闘前会話で「そのスカート、短かすぎじゃろ」「この中には夢がグルグルしていましてよ」 の夢がグルグル~ってアニメのニニンがシノブ伝ネタだと思う。中の人的に。 -- 名無しさん (2010-06-20 23 18 21) シャオムウ 長かった戦いよさらば→キン肉マン ピーチボンバー→プロレス技なのでザ・モモタロウ 同ネタで錫華姫のモンガーダンスもある -- 名無しさん (2010-07-02 15 41 16) ↑ピーチボンバーはスマブラのピーチ姫よりモモタロウの方っぽいけど、「もんがー」じゃなくて「ボンバー」じゃないのか…? -- 名無しさん (2010-07-08 22 16 15) ↑最初ぼんばーだと思ってたけど クイックイッ まで言ってるのでもんがーだと思う -- 名無しさん (2010-07-14 10 56 35) 記憶が曖昧なんだが、本家OGの方にゲルダみたいな冷気使いの修羅の敵がいたような。元ネタのとこに何も書いてないから正しいのかどうかわからないんだな、これが。 -- 名無しさん (2010-07-17 19 04 01) 「氷槍のメイシス」か。ムゲフロのキャラの元ネタは共通して童話だし、搭乗機の技を見ても全く関係ないのさ、これがな。 -- 名無しさん (2010-07-18 00 34 30) アイテムの不思議な水飴は全体全ステータス"全"回復。 -- 名無しさん (2010-10-20 03 35 33) 小牟「ワシも変身じゃ! 小牟、降~臨!」 …これはおそらく『超者ライディーン』から、「超者!降臨ッ!」だと思われ。間違っていたらスマソ… -- ナ・ナーシ (2010-10-30 14 27 50) ↑×14 北斗飛衛(南斗獄屠)拳は更に元ネタにブルース・リーの飛び蹴り。ワーヒーでブルース・リーが元ネタのキャラであるドラゴンにも同様の飛び蹴りがある -- 名無しさん (2010-11-14 12 51 59) ↑っつうかケンシロウ自体が李小龍に影響を受けてる(奇声とかヌンチャク)。あと↑×3、それプラス「結界」の効果もな。 -- 名無しさん (2010-11-15 22 21 41) エスピナ城でハーケンが言う「プリンプリンセス」ってFF4からのネタかと思ったが・・・考えすぎか? -- 名無しさん (2010-11-28 19 01 52) 狐主封礼で、小牟が「ぬしの一番になりたいのじゃ」と言うが、おそらくは中の人ネタ。『ナデシコ』より、星野ルリのキャラクターソングが『あなたの一番になりたい」 -- 名無しさん (2010-12-07 23 00 20) 凄い今更な発言だが、最上階の3体より31階のヴェーゼント達のがよっぽど強い気がするんだがどうだろう。 -- 名無しさん (2011-04-23 02 09 24) 同じ祈祷文の一節なのに創作作品では大抵無視される「土は土に」の一文は泣いていいと思う -- 名無しさん (2011-04-23 10 43 01) ハーケンで、重い敵の場合に1発目「セブン・スタッド」でバリア破壊できても5,6発目の間で落としてしまいますよね? ファントム支援にして4発目のステークを打って5発目の打つ直前(敵の位置が顔の高さぐらい、あとは慣れ)でファントムを出すと「セブン・スタッド」の決めがファントムの攻撃と綺麗に決まり、なぜか横には吹き飛ばずにファントムの支援攻撃が最後までフルヒットします。結構使える思うんだが・・・みんな知ってたらすまんm(_ _)m -- 名無しさん (2011-05-21 02 10 47) 覇皇魔滅拳のカットイン時の「開け、轟魔よ!」の辺りのポーズが、ドモンのキング・オブ・ハートの紋章を見せるポーズに見えるんだが中の人ネタとしてどうだろう? 既出ならスマン -- 名無しさん (2011-06-04 14 06 39) 轟魔が手の甲についてるってデザインだからそう見えるだけだろ -- 名無しさん (2011-06-04 16 54 48) 今更ながら、覇皇魔滅拳に関して。素で必中ついてるんじゃないかというくらい。ミス、ガードが発動せず綺麗にあたります。 -- 名無しさん (2011-06-23 17 48 28) ↑バッド・ブロイラーに放ったらフツーにGUARD発動した。 雑魚相手(アルコンテスみたいなのは除く)なら、魔滅拳に限らずどの必殺技もMISS・GUARDが発動しにくいと思う。魔破邪や阿羅刺でも雑魚相手なら出なかったし -- 名無しさん (2011-06-28 09 10 27) ↑こちらも確認しました。検証不足で申し訳ないです。m(_ _)m -- 名無しさん (2011-07-03 13 47 18) 1年半近く前の話で凄い地雷云々についてエヴァではないかということで本編を見直してきたが、エヴァ第1話・新劇序の両方でN2地雷が使われかつ使用後に巨大なクレーターが出来てる。だから、エヴァネタかもしれません。 -- 名無しさん (2011-08-03 16 40 36) アルトの支援は敵を低空に押し留めてくれますが、これを使って神夜の月輪系の技のHit数を増やすおススメの方法はありませんか? -- 名無しさん (2011-10-15 22 22 12) 龍顎門の珠発動直後、一回目のバク転をする直前に神夜が剣を真っすぐ立てるタイミングでナハトを呼ぶと45HIT。別々に使うより5HIT増えます。(普通の重さの場合) 他の技では自分には無理でした -- 名無しさん (2011-11-28 22 52 29) 戦闘中の技や精神コマンド等の台詞集ページがなかったので作ってみました(ネタ特集はあるけど普通のがなかった)。パターンが多そうなので大変ですが、分かりやすいものから埋めていこうと思います。 -- 名無しさん (2011-12-14 17 36 50) 模擬戦の相手をLv99のキャラ達使って神槍+魂必殺技連打で9割くらいまで削れたんだが、倒せたって人いる? -- 名無しさん (2012-06-21 21 27 45) 確かリザルトで経験値0って出て模擬戦強制終了。4人連携してコスプレで〆、気絶出ないと全快されてムリだった。とりあえずメリットは無いから気にすんな。。 -- 名無しさん (2012-06-23 02 01 32) コスプレで気絶出たら勝てたわ。情報サンクス -- 名無しさん (2012-07-15 00 23 25) 既出がもしれませんが、バグっぽいのに遭遇したので、報告を 気づいたのは一周目の不死桜でリグを倒した後。(発生はもっと前)アイテム欄の貴重品の欄に「手配書N2/3」と「手配書N3/3」、「手配書O2/3」と「手配書3/3」が存在していて、どちらの賞金首とも戦えませんでした。今のところ解消法はわかりませんでした。 -- 名無しさん (2012-11-01 09 50 11) 解決済みだろうけど、それはバグではなく仕様。その2つは手配書が三分割されてるので、全部集めないと賞金首に会えない。どこに有るかはwikiの賞金首のとこ参照で -- 名無しさん (2013-03-07 15 02 51) ↑↑分割された手配書初めて手に入れた時に説明が出る。画面くらいちゃんと見ろ。勘違いでバグとかわめいてんじゃねえ -- 名無しさん (2013-04-28 18 24 07) ネージュの「ハンターズ・マーシィ」の掛け声、「ファイヤー!」はやっぱり魔法少女の中の人ネタだと思う・・・ -- 名無しさん (2013-08-01 19 49 33) 発射時のファイヤーなんてどこでも言ってるだろ -- 名無しさん (2014-04-18 23 48 32) a -- 名無しさん (2018-07-13 05 03 47) 名前 コメント
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目次 目次 注意事項 登場人物一覧 注意事項 table_sorterプラグインを使った表です。 一番上のヘッダ(矢印があるヘッダ)で昇順/降順に並べ替えが出来ます。 名前のほとんどがカタカナの為、ほぼ50音順ソートになりますが、異なる場合は「平仮名→片仮名→漢字」の順です。 ソート順は文字コード順の為、濁点・半濁点が含まれると後ろに回されます。 例) ヒ→ビ→ピ 未作成ページの名前は、背景色をこの色にしています。 登場人物一覧 名前 種族 所属 備考 街尾火楽 人間 大樹の村 村長 ナーシィ 人間 大樹の村 ウルザ 人間 ガルガルド貴族学園 英雄女王ウルブラーザ ルールーシー=ルー 吸血鬼 大樹の村 吸血姫 / 種族代表 / お茶会 序列1位 アルフレート 吸血鬼(ハーフ) ガルガルド貴族学園 村長の実子 第01子 長男 ルプミリナ 吸血鬼(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第11子 五女 フローラ=サクトゥ 吸血鬼 大樹の村 お茶会 序列3位 ティア 天使族 大樹の村 殲滅天使 / 種族代表 / お茶会 序列2位 ティゼル 天使族(ハーフ) ガルガルド貴族学園 村長の実子 第02子 長女 オーロラ 天使族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第12子 六女 グランマリア 天使族 大樹の村 皆殺し天使 ローゼマリア 天使族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第20子 十女 クーデル 天使族 大樹の村 皆殺し天使 ララーデル 天使族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第21子 十一女 コローネ 天使族 大樹の村 皆殺し天使 トルマーネ 天使族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第22子 十二女 スアルリウ 天使族 大樹の村 スアルコウ 天使族 大樹の村 リア ハイエルフ 大樹の村 種族代表 リリウス ハイエルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第03子 次男 / 深遠の死神兄弟 リース ハイエルフ 大樹の村 リリ ハイエルフ 大樹の村 リーフ ハイエルフ 大樹の村 リコット ハイエルフ 大樹の村 リゼ ハイエルフ 大樹の村 リグル ハイエルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第04子 三男 / 深遠の死神兄弟 リタ ハイエルフ 大樹の村 ラファ ハイエルフ 大樹の村 ラテ ハイエルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第05子 四男 / 深遠の死神兄弟 ラーサ ハイエルフ 大樹の村 ララーシャ ハイエルフ 大樹の村 ラル ハイエルフ 大樹の村 ラミ ハイエルフ 大樹の村 ハイエルフA ハイエルフ 大樹の村 名前未登場 ハイエルフ女子A ハイエルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第13子 七女 / 村長の娘 名前未登場 ハイエルフB ハイエルフ 大樹の村 名前未登場 ハイエルフ女子B ハイエルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第14子 八女 / 村長の娘 名前未登場 アン 鬼人族 大樹の村 種族代表 / メイド長 / お茶会 序列4位 トライン 鬼人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子/アンの息子/第06子 五男 サクラ 鬼人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子/第26子 14女/アンの娘 ラムリアス 鬼人族 大樹の村 獣人族世話係 ラムナ 鬼人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子/第27子 15女/ラムリアスの娘 アズキ 鬼人族 大樹の村 ダガ リザードマン 大樹の村 種族代表 ナーフ リザードマン 大樹の村 ミノタウロス世話係 ドノバン エルダードワーフ 大樹の村 種族代表 クロッス エルダードワーフ 大樹の村 ウィルコックス エルダードワーフ 大樹の村 セナ 獣人族 大樹の村 種族代表 セッテ 獣人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第09子 三女 セット 獣人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第28子 十三男 マム 獣人族 大樹の村 ニュニュダフネ(一村?)世話係 ガット 獣人族 大樹の村 ナート 獣人族(ハーフ) 大樹の村 獣人族A 獣人族 大樹の村 名前未登場 獣人族男子A 獣人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第18子 九男 / 村長の息子 名前未登場 獣人族B 獣人族 大樹の村 名前未登場 獣人族男子B 獣人族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第19子 十男 / 村長の息子 名前未登場 ガルフ 獣人族 大樹の村 ガルフの妻 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガルフの息子 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガルフの息子の妻 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガルフの息子の娘 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガルフの娘A 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガルフの娘B 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガットの弟子A 獣人族 大樹の村 名前未登場 ガットの弟子B 獣人族 大樹の村 名前未登場 ラスティスムーン ドラゴン/神代竜族 大樹の村 狂竜 / 種族代表 ラナノーン ドラゴン/神代竜族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第10子 四女 ククルカン ドラゴン/神代竜族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第25子 十二男 ハクレン ドラゴン/神代竜族 大樹の村 真竜 / お茶会 序列5位 ヒイチロウ ドラゴン/神代竜族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第07子 六男 ヒカル ドラゴン/神代竜族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第23子 十一男 ヒミコ ドラゴン/神代竜族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第24子 十三女 グラル ドラゴン/神代竜族 大樹の村 ブルガ 悪魔族(上級) 大樹の村 スティファノ 悪魔族(上級) 大樹の村 ヴェルサ=ミラ=トランシルヴァー 悪魔族(上級) 大樹の村 知識を司る悪魔 フラウレム=クローム 魔族 大樹の村 文官娘衆 / 種族代表 フラシアベル 魔族(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第08子 次女 ラッシャーシ=ドロワ 魔族 大樹の村 文官娘衆 / ケンタウロス世話係 クラカッセ=プギャル 魔族 大樹の村 文官娘衆 ロザリンド=グリッチ 魔族 大樹の村 文官娘衆 ロアージュ=マモンロズ 魔族 大樹の村 文官娘衆 ララベルラルー=ラーベルラ 魔族 大樹の村 文官娘衆 ホリー 魔族 大樹の村 ヤー 山エルフ 大樹の村 種族代表 ヒテルトー 山エルフ 大樹の村 マア 山エルフ 大樹の村 トラインの専属技師 山エルフA 山エルフ 大樹の村 名前未登場 山エルフ男子A 山エルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第15子 七男 / 村長の息子 名前未登場 山エルフB 山エルフ 大樹の村 名前未登場 山エルフ男子B 山エルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第16子 八男 / 村長の息子 名前未登場 山エルフC 山エルフ 大樹の村 名前未登場 山エルフ女子C 山エルフ(ハーフ) 大樹の村 村長の実子 第17子 九女 / 村長の娘 名前未登場 クロ インフェルノウルフ 大樹の村 種族代表 ユキ インフェルノウルフ 大樹の村 クロイチ インフェルノウルフ 大樹の村 アリス インフェルノウルフ 大樹の村 クロニ インフェルノウルフ 大樹の村 イリス インフェルノウルフ 大樹の村 クロサン インフェルノウルフ 大樹の村 ウノ インフェルノウルフ 大樹の村 クロヨン インフェルノウルフ 大樹の村 エリス インフェルノウルフ 大樹の村 クロゴ インフェルノウルフ 大樹の村 クロロク インフェルノウルフ 大樹の村 クロナナ インフェルノウルフ 大樹の村 クロハチ インフェルノウルフ 大樹の村 フブキ コキュートスウルフ 大樹の村 マサユキ インフェルノウルフ 大樹の村 兄貴 インフェルノウルフ 大樹の村 新入り インフェルノウルフ 大樹の村 子犬フェンリル フェンリル 大樹の村 ザブトン デーモンスパイダー 大樹の村 種族代表 マクラ デーモンスパイダー 大樹の村 アラコ アラクネ 大樹の村 レッドアーマー アーマーデーモンスパイダー 大樹の村 ホワイトアーマー アーマーデーモンスパイダー 大樹の村 酒スライム スライム 大樹の村 ライギエル 猫? 大樹の村 ジュエル 猫 大樹の村 宝石猫 ミカエル 猫 大樹の村 ウリエル 猫 大樹の村 ラファエル 猫 大樹の村 ガブリエル 猫 大樹の村 アリエル 猫 大樹の村 ハニエル 猫 大樹の村 ゼルエル 猫 大樹の村 サマエル 猫 大樹の村 ベルフォード 馬 大樹の村 ヨウコ 九尾狐 大樹の村 五村の村長代行 / 元狐の神の使い ヒトエ 九尾狐 大樹の村 妖精女王 妖精 大樹の村 アイギス フェニックス 大樹の村 アース 土人形 ガルガルド貴族学園 ウルザの従士 フレースヴェルグ 鷲 大樹の村 鷲の神の使い オル オルトロス 大樹の村 ソウゲツ 虎 大樹の村 虎の聖獣 の子孫 死霊騎士 アンデッド 温泉地 複数体居るがネームドは不在 死霊魔導師 アンデッド 温泉地 現状は1体のみ ラシャール ライオン? 温泉地 ライオンの魔獣(キメラ)の雄 ダマルティ ライオン? 温泉地 ライオンの魔獣(キメラ)の雌 イグ ニュニュダフネ 一村 種族代表 / 一村の村長代行 ジャック 人間 一村 一村人間の代表 モルテ 人間 一村 精霊魔法 ジャック&モルテの子 人間 一村 353話 マルコス 人間 ビッグルーフ・シャシャート カレー王 ポーラ 人間 ビッグルーフ・シャシャート マルコス ポーラの子 人間 一村 難産 ブルーノ 人間 一村 ポトフ王 オーガス 人間 一村 焼き鳥串の王 両親の名前不明の子A 人間 一村 353話 両親の名前不明の子B 人間 一村 353話 マッハ ハーピー族 一村 種族代表 クリッキー インフェルノウルフ 一村 ジョン インフェルノウルフ 一村 ゴードン ミノタウロス族 二村 種族代表 / 二村の村長代行 ロナーナ ミノタウロス族 二村 四天王グラッツ の恋人 ミルア ミノタウロス族 二村 グルーワルド=ラビー=コール ケンタウロス族 三村 種族代表 / 三村の村長代行 フカ=ポロ ケンタウロス族 三村 クズデン 悪魔族 四村 四村の村長代行 ベル=フォーグマ マーキュリー種 四村 太陽城城主補佐筆頭 ゴウ=フォーグマ マーキュリー種 四村 太陽城城主補佐 アサ=フォーグマ マーキュリー種 ガルガルド貴族学園 元・転移門(温泉地)の管理担当 フタ=フォーグマ マーキュリー種 四村 転移門(五村)の管理担当 ミヨ=フォーグマ マーキュリー種 シャシャートの街 経理担当 ヒー=フォーグマ マーキュリー種 五村 五村の筆頭武官 ロク=フォーグマ マーキュリー種 五村 五村の筆頭内政官 ナナ=フォーグマ マーキュリー種 五村 五村の情報担当 イレ=フォーグマ マーキュリー種 四村 撮影隊 (放送部) トウ=フォーグマ マーキュリー種 四村 万能船の船長 ヨル=フォーグマ マーキュリー種 四村 転移門(温泉地)の管理担当 ゲーテグルーテラーテセポネスト 魔族 五村 先代四天王の一人 パルアネン 魔族 五村 先代四天王の一人 ユーリ 魔族 五村 王姫 / (13年目冬より)魔王国管理員 フーリュリン 魔族 五村 文官娘衆/ボロイ男爵家 ロガーボ 魔族 五村 北側会 セレスティーネ=ロッジーネ 人間 五村 聖女 ピリカ=ウィンアップ 人間 五村 剣聖、五村警備隊 オクス 魔族 五村 フアノ ドワーフ 五村 チェルシー 人間 五村 聖騎士 / 勇者 ゴランド 魔族 五村 ニーズ 妖蛇 五村 蛇の神の使い ガハ=ローガ 【不明】 五村 商人(小物売り) ジュネア ラミア族 南のダンジョン ラミア族族長 スーネア ラミア族 南のダンジョン ラミア族戦士長 ガルガルド 魔族 ガルガルド魔王国 魔王 ランダン 魔族 ガルガルド魔王国 四天王筆頭 内政担当 グラッツ=ブリトア ミノタウロス族 ガルガルド魔王国 四天王 軍事担当 ホウ=レグ 魔族 ガルガルド魔王国 四天王 財務担当 ビーゼル=クライム=クローム 魔族 ガルガルド魔王国 四天王 外交担当 悪徳商人 【不明】魔族? ガルガルド魔王国 商人 アネ=ロシュール 魔族 ガルガルド貴族学園 学園長 / 魔王ガルガルドの妻 エンデリ=エリカテーゼ=プギャル 魔族 ガルガルド貴族学園 メアリ 【不明】 ガルガルド貴族学園 エンデリの侍女 アイリーン 魔族 ガルガルド貴族学園 トロイ子爵家 ロビア 魔族 ガルガルド貴族学園 リーブス子爵家 コネギット 魔族 ガルガルド貴族学園 ホウ=レグの偽名 ゴール 獣人族 ガルガルド貴族学園 シール 獣人族 ガルガルド貴族学園 ブロン 獣人族 ガルガルド貴族学園 リグネ ハイエルフ ガルガルド貴族学園 グロービウフェ 魔族 ガルガルド貴族学園 メネク 魔族 ガルガルド貴族学園 山羊の頭部を持つ魔族 キリサーナ=ランドリッド=グリッチ 魔族 ガルガルド貴族学園 アレイシャ 魔族 ガルガルド貴族学園 イースリー=イレブンエイト 人間 ガルガルド貴族学園 ヴォルグラフ=ゴフリル 魔族 ガルガルド魔王国 シルキーネ 魔族 ガルガルド魔王国 ビーゼルの妻 ギスカール 魔族 ガルガルド魔王国 将軍 ヒタ 魔族 ガルガルド魔王国 治安隊隊長 オージェス ドラゴン/混代竜族 ガルガルド魔王国 混代竜族 / 炎竜 キハトロイ ドラゴン/混代竜族 ガルガルド魔王国 混代竜族 / 大地竜 ハイフリーグータ ドラゴン/混代竜族 ガルガルド魔王国 混代竜族 / 風竜 コークス 魔族 ガルガルド魔王国 冒険者 / ミアガルドの斧 レンタン 【不明】 ガルガルド魔王国 冒険者 / ミアガルドの斧 アーサー 猫 ガルガルド魔王国 食料庫の騎士 フォーオ フォレストガーディアン ガルガルド魔王国 北の森の守護者 ゴンド 人間 ガルガルド魔王国 冒険者 ワトガング=プギャル 魔族 ガルガルド魔王国 リドリー=ベイカーマカ 魔族 ガルガルド魔王国 ダルフォン商会 候補者 ギリング 魔族 ガルガルド魔王国 ダルフォン商会 候補者 マスクンド 魔族 ガルガルド魔王国 ダルフォン商会 候補者 ライゼン 魔族 ガルガルド魔王国 ダルフォン商会 候補者 ルルサ 魔族 ガルガルド魔王国 ダルフォン商会 候補者 デリンテッド 魔族 ガルガルド魔王国 ダルフォン商会 代表者 トニー=アルマージ アンデッド ガルガルド魔王国 リッチ、自称・死霊王の配下 マイケル=ゴロウン 人間 シャシャートの街 ゴロウン商会 会頭 マーロン=ゴロウン 人間 シャシャートの街 ゴロウン商会 次期会頭 ティト=ゴロウン 人間 シャシャートの街 ゴロウン商会 会計担当 ランディ=ゴロウン 人間 シャシャートの街 ゴロウン商会 仕入れ総括 サイドロウ 人間 シャシャートの街 ゴロウン商会 本店店長 ミルフォード 人間 シャシャートの街 ゴロウン商会 戦闘隊長 ロニー 人間 シャシャートの街 ロバート 魔族 イフルス学園 筆頭講師 アットマ=ビエラス 吸血鬼 イフルス学園 ガブルスロー=ザインバルツ 【不明】 イフルス学園 マリアーナ=ゴロ 【不明】 イフルス学園 ポッテ 魔族 ビッグルーフ・シャシャート ホット 魔族 ビッグルーフ・シャシャート ラゼック 魔族 ビッグルーフ・シャシャート シャイフル 魔族 ビッグルーフ・シャシャート ハンバーグ王 イフルス 魔族 シャシャートの街 代官 ギルスパーク 魔族 シャシャートの街 フェアリーナ 魔族 シャシャートの街 コートキ 人間 シャシャートの街 元教会勇者 ゴールディ 魔族 シャシャートの街 ゴーロ 魔犬 シャシャートの街 マリサ 魔族 シャシャートの街 飲食店の女将 マルク 魔族 ビッグルーフ・シャシャート 骨付き羊肉の屋台 サン 魔族 ビッグルーフ・シャシャート 骨付き羊肉の屋台 キアービット 天使族 大樹の村 天翼巫女(先代) マルビット 天使族 ガーレット王国 天使族の長 ゴービット 天使族 ガーレット王国 天翼巫女 マルビットの偽名 ルィンシァ 天使族 ガーレット王国 補佐長 スアルロウ 天使族 ガーレット王国 殲滅天使(先代) ラズマリア 天使族 ガーレット王国 レギンレイヴ 天使族 ガーレット王国 最長老 ヴァルグライフ 吸血鬼 【不明】 始祖さん ヴァルヴァロイ 吸血鬼 【不明】 謎の総合司会 ルマニ=ブラン=トランシルヴァー 吸血鬼 【不明】 ヴァルグライフの別名 フーシュ 人間 レイワイト王国 オブライエン 人間 【不明】 コーリン教神官騎士 神殿長 【不明】人間? レイワイト王国 コーリン教本部の神殿長 ライタス=オールエー 人間 レイワイト王国 白銀騎士 赤鉄騎士 人間 カイザン王国 正式名称未登場 キスン=ホリイズ 人間 カイザン王国 赤鉄騎士の従者 青銅騎士 人間 【不明】 正式名称未登場 ドース ドラゴン/神代竜族 【不明】 竜王 ライメイレン ドラゴン/神代竜族 天秤山牢 台風竜 ドライム ドラゴン/神代竜族 グルグラント山 門番竜 グラッファルーン ドラゴン/神代竜族 【不明】 白竜姫 スイレン ドラゴン/神代竜族 【不明】 魔竜 マークスベルガーク ドラゴン/神代竜族 【不明】 悪竜 ヘルゼルナーク ドラゴン/神代竜族 【不明】 暴竜 ビューティ ドラゴン/神代竜族 【不明】 謎の美少女 セキレン ドラゴン/神代竜族 【不明】 火炎竜 クォルン ドラゴン/神代竜族 【不明】 ドマイム ドラゴン/神代竜族 【不明】 クォン ドラゴン/神代竜族 【不明】 ギラル ドラゴン/神代竜族 【不明】 暗黒竜 グーロンデ ドラゴン/神代竜族 大樹の村 神の敵 クォライン ドラゴン/神代竜族 【不明】 メットーラ ドラゴン/混代竜族 ガルガルド貴族学園 混代竜族 / 氷竜族 ダンダジィ ドラゴン/混代竜族 ガルガルド貴族学園 メットーラの昔の名 グッチ 悪魔族(上級) グルグラント山 怖い顔の悪魔族 悪魔族 グルグラント山 悪魔族の男性 悪魔族 【不明】 プラーダ 悪魔族(上級) 五村 金貨の悪魔 創造神 神 【不明】 農業神 神 【不明】 魔神 落神 大樹の村 ライギエル(猫) 時の神 神 【不明】 太陽神 神 【不明】 月神 神 【不明】 双子 大地神 神 【不明】 火神 神 【不明】 水神 神 【不明】 蛇の神 神 【不明】 猿の神 神 【不明】 影っち 【不明】 【不明】 密偵 正式名称未登場 ダセキ 魔族 【不明】 古の魔族 バフォメット 槍王 エルフ族 ギグの森 ギグの森の槍王 風王 エルフ族 ガウの森 ガウの森の風王 樹王 エルフ族 五村 ゴーンの森の樹王 弓王 エルフ族 五村 ガレツの森の弓王 キネスタ=キーネ=キン=ラグエルフ エルフ族 五村 元エルフ帝国皇女 ザイアッシュ 【不明】 【不明】 先代四天王の側近 死霊王 アンデッド 【不明】 元英雄女王 鉄の森 のワイバーン ワイバーン 【不明】 ワイバーン長老 ワイバーン 【不明】 ロガット=マースリーン 【不明】 【不明】 農業日記作者 コードル 人間 ゴールゼン王国 ゴールゼン王国王子 アストラ 【不明】 【不明】 盗賊団 団長 サンゲツ 白虎 【不明】 虎の聖獣 セイテン 猿 【不明】 猿の聖獣 / 猿の神の使い ガネシュイ 象 【不明】 象の聖獣 エルメ 悪魔族(上級) 海岸のダンジョン ヴェルサのメイド コリー 悪魔族(上級) 海岸のダンジョン ヴェルサのメイド ハーキン 悪魔族(上級) 海岸のダンジョン ヴェルサのメイド クエンタン インテリジェンス・ソード 大樹の村 一番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 村長屋敷のホール 二番 インテリジェンス・ボックス 一村 三番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 村長屋敷内の厨房 四番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 村長屋敷内の厨房 五番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 村長屋敷内の厨房 七番 インテリジェンス・ボックス 三村 十番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 ルーの研究室 十二番 インテリジェンス・ボックス 大樹のダンジョン 十五番 インテリジェンス・ボックス 南のダンジョン 十七番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 文官娘衆の管理下 十八番 インテリジェンス・ボックス 五村 ヴェルサの管理下 二十番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 村長屋敷内の厨房 二十一番 インテリジェンス・ボックス 二村 二十二番 インテリジェンス・ボックス 北のダンジョン 四千五十一番 インテリジェンス・ボックス 大樹の村 山エルフの管理下 ファイブ君 【不明】 五村 マスコットキャラ ジョロー 人間 【不明】 ジョローの商隊の隊長、旅商人 サーモス・タッチホン 人間 【不明】人間の国 ジョローの商隊の真の隊長、とある国の騎士 リグロン・アウエルシュタット 人間 【不明】人間の国 ジョローの商隊のメンバー、とある国の貴族で軍人 ミック【偽名】 人間 【不明】人間の国 ジョローの商隊のメンバー、リグロン・アウエルシュタットの偽名 ダン【偽名】 人間 【不明】人間の国 ジョローの商隊のメンバー、とある国の貴族で軍人 ベトン=グリ=アノン 悪魔族 【不明】人間の国? ジョローの商隊のメンバー クラウデン 人間 【不明】人間の国 人間の国の王の隠し子、ラーメン好き クラッタン【偽名】 人間 【不明】人間の国 クラウデンの偽名 ゴッドミリオン 魔族 ガルガルド貴族学園 ゴールドバーク家の長子 アイアーネス 魔族 ガルガルド貴族学園 ゴッドミリオンのメイド、魔法人形 コン 銀狐族(シルバーフォックス) 【不明】 銀狐族(シルバーフォックス)の族長 ラキュー 【不明】 ガルガルド貴族学園 アルフレートの派閥の事務担当。ティゼルの側近 コスター エルダードワーフ 大樹の村 ニッケ 獣人族 ハウリン村 大樹の村への初期移住者の兄、ハウリン村の採掘担当 ウオ 巨人族 北のダンジョン ラスティ、ハクレンの初回訪問時に応対した巨人族 ドレステン=ドレステン 【不明】 ガルガルド貴族学園 貴族学園の古参の生徒。愛称はアイリス エリック=オーター=ツェゲリア 魔族 ガルガルド貴族学園 ツェゲリア男爵家の三子 エカテリーゼ 人間 【不明】 元公爵令嬢(出奔中)/冒険者(軽戦士) ドロシー 【不明】 【不明】 冒険者(重戦士)/魔王国軍から派遣 レオノラ 【不明】 【不明】 冒険者(魔法使い) ロキナ 【不明】 【不明】 冒険者(治癒魔法使い) ギィーネル ドラゴン/混代竜族 【不明】 ロベルト=パーシモンアンダー 吸血鬼 【不明】
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|奥義|聖玉|その他| 奥義 メイン D・S 合成奥義 四天王 ガラ|ネイ|カル|アビゲイル 侍衆 ヨシュア|シェン|ヴァイ|ヨルグ|アンガス 鬼道三人衆 カイ|シーン|ダイ 12魔戦将軍 イングヴェイ|ラン|ジオン|マカパイン|ボル|バ・ソリー|ザック|ブラド|ロス|イダ|サイクス|シェラ その他 ラーズ|ルーシェ D・S 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 ダムド 1 魔法 5 単体 1人 火 1×1マス 107 95 ダメージ ディオ 2 魔法 6 一体 2人 火 3×3マス 102 95 ダメージ アンセム 7 魔法 10 一体 2人 光 3×3マス 156 95 ダメージ ドラシュガン 10 魔法 14 一体 2人 地 3×3マス 206 95 ダメージ ソドム 12 魔法 14 一体 2人 風 3×3マス 206 95 ダメージ インテリペリ 15 魔法 18 一体 3人 火 敵エリア 257 95 ダメージ ヴォン・ファイオ 16 魔法 18 一体 2人 火 3×3マス 251 95 ダメージ スキッドロア 17 魔法 18 一体 2人 光 3×3マス 251 95 ダメージ ナパーム・デス 18 魔法 15 単体 1人 火 1×1マス 263 95 ダメージ ガンズン・ロウ 22 魔法 21 一体 2人 火 3×3マス 293 95 ダメージ ベノン 23 魔法 21 一体 2人 闇 3×3マス 293 95 ダメージ ディエンティアー 23 魔法 19 一体 2人 風 3×3マス 293 95 ダメージ アシッドドリッカー 25 魔法 25 一体 2人 地 3×3マス 331 95 ダメージ セバルチュラ 27 魔法 21 単体 1人 火 1×1マス 346 95 ダメージ レイ・ボウ 27 魔法 25 一体 2人 光 3×3マス 331 95 ダメージ ヴァウワーウ 28 魔法 25 一体 2人 火 3×3マス 331 95 ダメージ ヘリオン 30 魔法 28 一体 3人 火 敵エリア 374 95 ダメージ マーシャル・ロウ 32 魔法 28 一体 2人 火 3×3マス 367 95 ダメージ エッドツェペリオン 35 魔法 28 一体 2人 闇 3×3マス 367 95 ダメージ 魔紅玉を温存する サヴァダージ 39 魔法 34 一体 4人 火 敵エリア 448 95 ダメージ イーカル・モンローを倒す(CHAOS限定) ユー・ディー・オー 39 魔法 37 一体 4人 無 敵エリア 477 95 ダメージ ディート、ボラ、スーゼミを倒す エグ・ゾーダス 39 魔法 32 一体 4人 火 敵エリア 416 95 ダメージ ベノン2 39 魔法 33 一体 2人 闇 3×3マス 430 95 ダメージ 虚神王の砦・前庭、または虚神王の砦でイベントをおこす レイ・ヴン 16 魔法 10 単体 1人 無 1×1マス 246 95 浮遊 輸魂術 28 魔法 120 単体 1人 無 術者本人 60 95 ヨーコ玉MP回復 上へ ガラ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 スカッドボンバー 28 技 13 単体 1人 地 1×1マス 317 95 ダメージ 魔神剣 30 技 13 単体 1人 無 1×1マス 351 95 ダメージ エグゾゼストライク 31 技 16 単体 1人 地 1×1マス 351 95 ダメージ 真・魔神剣 35 技 14 単体 1人 無 1×1マス 382 95 ダメージ 慶雲鬼忍剣 38 技 10 単体 1人 無 3×3マス 280 95 ダメージ 魔神閃光断 40 技 18 単体 1人 無 1×1マス 411 95 ダメージ 超・轟天雷忍剣 41 技 14 単体 1人 無 3×3マス 302 95 ダメージ 忍法七つ身分身 5 技 5 単体 1人 風 術者本人 149 95 加速 上へ ネイ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 ソドム 12 魔法 14 一体 2人 風 3×3マス 206 95 ダメージ ディエンティアー 23 魔法 19 一体 2人 風 3×3マス 293 95 ダメージ バルヴォルト 28 魔法 16 一体 3人 風 敵エリア 301 95 ダメージ ライオット 33 魔法 18 一体 3人 風 敵エリア 347 95 ダメージ ギルバルト 39 魔法 20 一体 3人 風 敵エリア 379 95 ダメージ テスラ 41 魔法 22 一体 4人 風 敵エリア 417 95 ダメージ 龍撃羅刹斬 25 技 13 単体 1人 無 1×1マス 317 95 ダメージ 超弾道雷撃剣 30 技 14 単体 1人 無 3×3マス 256 95 ダメージ 剣王月風嵐舞 35 技 16 単体 1人 無 敵エリア 280 95 ダメージ 覇皇剣 雷撃鷲爪斬 37 技 16 単体 1人 風 1×1マス 382 95 ダメージ 雷神王彗星斬 40 技 18 単体 1人 風 1×1マス 411 95 ダメージ レイ・ヴン 16 魔法 10 単体 1人 無 1×1マス 246 95 浮遊 デフ・レイバー 27 魔法 12 単体 1人 無 両エリア 302 95 ノイズ 上へ カル 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 タンカード 5 魔法 7 一体 2人 水 3×3マス 156 95 ダメージ サナトス 20 魔法 15 一体 2人 水 3×3マス 293 95 ダメージ ワイアーンティ 34 魔法 19 一体 3人 水 敵エリア 367 95 ダメージ ビスカヤー 35 魔法 21 一体 2人 水 3×3マス 399 95 ダメージ アクシーズ 38 魔法 21 一体 3人 水 敵エリア 400 95 ダメージ テスタメント 40 魔法 24 一体 4人 水 敵エリア 444 95 ダメージ ダンジグ 17 魔法 10 単体 1人 無 1×1マス 246 95 魔法反射 上へ アビゲイル 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 アスプ 20 魔法 12 単体 1人 無 敵エリア 286 95 アンデッド破壊 冥導穴 25 魔法 15 単体 1人 無 1×1マス 362 95 アンデッド消去穴出現 ヘレティカ 30 魔法 19 一体 3人 地 敵エリア 359 95 ダメージ トール 32 魔法 19 一体 3人 闇 敵エリア 359 95 ダメージ ズオサイダル 35 魔法 21 一体 3人 地 敵エリア 400 95 ダメージ ギラン・イーラ 37 魔法 22 一体 3人 闇 敵エリア 397 95 ダメージ 盲死荊棘獄 40 魔法 24 一体 4人 地 敵エリア 444 95 ダメージ フォ・ビ・ドゥーン 41 魔法 25 一体 4人 闇 敵エリア 441 95 ダメージ アビゲイルホーマー 27 技 12 単体 1人 無 1×1マス 295 95 敵消去 スプラッターハウス 40 技 24 合成連続 3人 無 1×1マス 448 95 ダメージ+睡眠 アビゲイル、ダイ、バ・ソリー レイ・ヴン 16 魔法 10 単体 1人 無 1×1マス 246 95 浮遊 上へ ヨシュア 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 アンセム 8 魔法 10 一体 2人 光 3×3マス 156 95 ダメージ スキッドロア 18 魔法 18 一体 2人 光 3×3マス 251 95 ダメージ レイ・ボウ 28 魔法 25 一体 2人 光 3×3マス 331 95 ダメージ インヴァリュートD 39 魔法 26 合成一体 3人 無 敵エリア 484 95 ダメージ+ランダム効果 ヨシュア、カイ、ラン 蝶舞阿修羅斬 8 技 5 単体 1人 無 1×1マス 145 95 ダメージ 阿修羅天空斬 21 技 10 単体 1人 無 1×1マス 274 95 ダメージ 真空百裂斬 32 技 19 合成連続 2人 無 1×1マス 359 95 ダメージ ヨシュア、カイ 毘廬舎那閃空斬 36 技 15 連続 3人 無 1×1マス 399 95 ダメージ サムライストリーム 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ ヨシュア、ヴァイ、ヨルグ 上へ シェン 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 不動冥王剣 10 技 4 単体 1人 無 3×3マス 130 95 ダメージ+昏倒 虚空斬 15 技 5 単体 1人 無 3×3マス 161 95 ダメージ+昏倒 冥王影ノ太刀 36 技 21 合成連続 2人 無 1×1マス 391 95 ダメージ シェン、ボル 冥王断空剣 38 技 10 単体 1人 無 3×3マス 280 95 ダメージ+昏倒 影流奥義闇風 40 技 22 合成連続 2人 無 1×1マス 421 95 ダメージ シェン、ジオン 上へ ヴァイ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 ディオ 3 魔法 6 一体 2人 火 3×3マス 102 95 ダメージ ヴォン・ファイオ 17 魔法 18 一体 2人 火 3×3マス 251 95 ダメージ 爆炸剣2 23 魔法 16 合成一体 2人 火 敵エリア 306 95 ダメージ ヴァイ、カイ ヴァウワーウ 29 魔法 25 一体 2人 火 3×3マス 331 95 ダメージ 増長天金鋼撃 6 技 4 単体 1人 無 1×1マス 141 95 ダメージ 士魂極真闘技 22 技 10 単体 1人 無 1×1マス 267 95 ダメージ 毘琉瑠衝天撃 37 技 19 連続 3人 無 1×1マス 399 95 ダメージ サムライストリーム 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ ヨシュア、ヴァイ、ヨルグ 上へ ヨルグ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 タンカード 5 魔法 7 一体 2人 水 3×3マス 156 95 ダメージ サナトス 20 魔法 15 一体 2人 水 3×3マス 293 95 ダメージ ビスカヤー 35 魔法 21 一体 2人 水 3×3マス 399 95 ダメージ 伐折羅黒狼剣 8 技 4 単体 1人 無 1×1マス 141 95 ダメージ 伐折羅天狼裂牙 16 技 8 単体 1人 無 1×1マス 229 95 ダメージ 格技連殺法 30 技 19 合成連続 2人 無 1×1マス 359 95 ダメージ ヨルグ、ザック サムライストリーム 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ ヨシュア、ヴァイ、ヨルグ 群狼骨殺法 39 技 19 連続 3人 無 1×1マス 399 95 ダメージ 上へ アンガス 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 持国天徹甲断 11 技 6 単体 1人 無 1×1マス 187 95 ダメージ+弾き飛ばし 持国天旋槍弾 20 技 13 連続 2人 無 1×1マス 293 95 ダメージ+弾き飛ばし 持国天超鋼貫破 37 技 19 連続 3人 無 1×1マス 412 95 ダメージ+弾き飛ばし 上へ カイ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 爆炸剣2 23 魔法 16 合成一体 2人 火 敵エリア 306 95 ダメージ ヴァイ、カイ 魔獣操水晶 37 魔法 24 合成一体 2人 無 3×3マス 450 95 ダメージ カイ、イダ インヴァリュートD 39 魔法 26 合成一体 3人 無 敵エリア 484 95 ダメージ+ランダム効果 ヨシュア、カイ、ラン 鬼道三傑陣 40 魔法 25 合成連続 3人 無 1×1マス 466 95 ダメージ カイ、シーン、ダイ 妖撃百裂斬 16 技 8 単体 1人 無 1×1マス 229 95 ダメージ+脱力 虎咆爪裂斬 22 技 10 単体 1人 無 1×1マス 267 95 ダメージ+昏倒 攻殻鬼動剣 25 技 11 単体 1人 無 1×1マス 302 95 ダメージ+睡眠 ダブル・ギタリズム 28 技 17 合成連続 2人 無 1×1マス 324 95 ダメージ カイ、ラン 真空百裂斬 32 技 19 合成連続 2人 無 1×1マス 359 95 ダメージ ヨシュア、カイ 超攻殻殱術剣 38 技 14 単体 1人 無 1×1マス 365 95 ダメージ+即死 F.F.F 40 技 24 合成連続 3人 無 1×1マス 448 95 ダメージ+魅了 カイ、シーン、シェラ 上へ シーン 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 呪符・軟甲酸霧 1 魔法 2 単体 1人 無 3×3マス 88 95 敵物理シールドダウン 呪符・斑蛇吐毒 8 魔法 5 単体 1人 無 3×3マス 137 95 毒 呪符・幻光誘夢 12 魔法 7 単体 1人 無 3×3マス 182 95 睡眠 呪符・式蜂騒舞 16 魔法 9 単体 1人 無 3×3マス 223 95 ノイズ 呪符・爆炸衝波 20 魔法 11 単体 1人 無 3×3マス 261 95 昏倒 呪符・胡蝶乱舞 26 魔法 12 単体 1人 無 3×3マス 295 95 魅了 鬼道三傑陣 40 魔法 25 合成連続 3人 無 1×1マス 466 95 ダメージ カイ、シーン、ダイ 呪符加炎鞭 36 技 22 合成一体 2人 火 3×3マス 408 95 ダメージ シーン、ラン F.F.F 40 技 24 合成連続 3人 無 1×1マス 448 95 ダメージ+魅了 カイ、シーン、シェラ 上へ ダイ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 獣操穴 19 魔法 10 単体 1人 無 1×1マス 249 95 ビースト消去穴出現 吸血破壊光線 21 魔法 9 単体 1人 闇 1×1マス 248 95 ダメージ 大回転吸血破壊光線 25 魔法 10 単体 1人 闇 3×3マス 209 95 ダメージ 大回転エビ投げ光線 38 魔法 12 単体 1人 闇 敵エリア 251 95 ダメージ 鬼道三傑陣 40 魔法 25 合成連続 3人 無 1×1マス 466 95 ダメージ カイ、シーン、ダイ ドメイン 16 技 9 単体 1人 無 1×1マス 229 95 HPドレイン メガ・ドメイン 20 技 12 一体 2人 無 1×1マス 267 95 HPドレイン 不死身アタック 29 技 17 合成連続 2人 無 1×1マス 324 95 ダメージ+ランダム効果 ダイ、バ・ソリー ギガ・ドメイン 30 技 16 連続 3人 無 1×1マス 355 95 HP&MPドレイン スプラッターハウス 40 技 24 合成連続 3人 無 1×1マス 448 95 ダメージ+睡眠 アビゲイル、ダイ、バ・ソリー 上へ イングヴェイ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 光速剣 5 技 3 単体 1人 無 3×3マス 110 95 ダメージ 夜攘帝王剣 10 技 5 単体 1人 無 3×3マス 149 95 ダメージ 震空覇王剣 30 技 9 単体 1人 無 3×3マス 248 95 ダメージ 超・震空裂破 35 技 11 単体 1人 無 3×3マス 297 95 ダメージ ソニックネイル 37 技 21 合成連続 2人 無 1×1マス 391 95 ダメージ イングヴェイ、シェラ トリプルソード 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ イングヴェイ、ラン、ジオン 上へ ラン 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 インヴァリュートD 39 魔法 26 合成一体 3人 無 敵エリア 484 95 ダメージ+ランダム効果 ヨシュア、カイ、ラン 爆裂一文字斬り 8 技 4 単体 1人 無 1×1マス 141 95 ダメージ 飛翔Vの字斬り 11 技 6 単体 1人 無 1×1マス 192 95 ダメージ 烈風聖剣突き 21 技 14 連続 2人 無 1×1マス 303 95 ダメージ ダブル・ギタリズム 28 技 17 合成連続 2人 無 1×1マス 324 95 ダメージ カイ、ラン 呪符加炎鞭 36 技 22 合成一体 2人 火 3×3マス 408 95 ダメージ シーン、ラン ウィニングW 37 技 20 連続 3人 無 1×1マス 425 95 ダメージ トリプルソード 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ イングヴェイ、ラン、ジオン 上へ ジオン 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 白骨の虐殺者 9 技 6 単体 1人 無 1×1マス 192 95 ダメージ+HPドレイン 黒い断頭台 26 技 11 単体 1人 無 1×1マス 310 95 ダメージ+HPドレイン 十文字断頭台 30 技 13 単体 1人 無 1×1マス 343 95 ダメージ+HPドレイン 混沌の処刑者 36 技 14 単体 1人 無 1×1マス 374 95 攻撃+HP&MPドレイン+脱力 トリプルソード 38 技 22 合成連続 3人 無 1×1マス 416 95 ダメージ イングヴェイ、ラン、ジオン 影流奥義闇風 40 技 22 合成連続 2人 無 1×1マス 421 95 ダメージ シェン、ジオン 上へ マカパイン 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 デスシンフォニー 40 魔法 28 合成一体 3人 水 敵エリア 521 95 ダメージ+魅了 マカパイン、ザック、シェラ 羅糸千方陣 16 技 8 単体 1人 無 1×1マス 223 95 ダメージ+即死 妖斬億裂羅糸 21 技 9 単体 1人 無 3×3マス 183 95 ダメージ+即死 斥力鋼糸乱刃 28 技 18 合成一体 2人 無 敵エリア 338 95 ダメージ マカパイン、ロス 妖斬無限破裁羅糸 32 技 11 単体 1人 無 敵エリア 233 95 ダメージ+即死 法裂蛇咬斬 36 技 13 単体 1人 罪人の剣 無 1×1マス 357 95 ダメージ 上へ ボル 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 カゲヌイ 8 魔法 4 単体 1人 無 1×1マス 141 95 停止 影道魔神霊 15 魔法 6 単体 1人 無 3×3マス 178 95 ダメージ 影道魔人霊を倒す 乱れカゲヌイ 22 魔法 11 単体 1人 無 3×3マス 267 95 停止 亜空葬滅陣 40 魔法 28 合成一体 3人 無 敵エリア 521 95 ダメージ ボル、イダ、サイクス 影道冥王斬 26 技 11 単体 1人 闇 1×1マス 295 95 ダメージ 影道疾風斬 36 技 13 単体 1人 闇 1×1マス 357 95 ダメージ 冥王影ノ太刀 36 技 21 合成連続 2人 無 1×1マス 391 95 ダメージ シェン、ボル 影渡り 12 技 7 単体 1人 無 術者本人 187 95 テレポート 上へ バ・ソリー 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 溶解唾液吐瀉 9 魔法 7 単体 1人 無 1×1マス 178 95 防物理シールドダウン 蠱毒穴 18 魔法 10 単体 1人 無 1×1マス 242 95 インセクト消去穴出現 剛力斥力鬣蛆 5 技 4 単体 1人 無 1×1マス 141 95 ダメージ+毒 死壊食腕溶蟲 18 技 7 単体 1人 無 3×3マス 161 95 ダメージ+毒 不死身アタック 29 技 17 合成連続 2人 無 1×1マス 324 95 ダメージ+ランダム効果 ダイ、バ・ソリー 愛国富士山落し 30 技 12 単体 1人 無 1×1マス 335 95 ダメージ 魔鬼血蟲 36 技 13 単体 1人 無 敵エリア 263 95 ダメージ+毒 パラサイトホール 38 技 18 合成一体 2人 地 1×1マス 351 95 ブラックホール発生 バ・ソリー、サイクス スプラッターハウス 40 技 24 合成連続 3人 無 1×1マス 448 95 ダメージ+睡眠 アビゲイル、ダイ、バ・ソリー 重力加速双斬波 40 技 24 合成連続 3人 地 1×1マス 448 95 ダメージ バ・ソリー、ブラド、ロス 上へ ザック 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 デスシンフォニー 40 魔法 28 合成一体 3人 水 敵エリア 521 95 ダメージ+魅了 マカパイン、ザック、シェラ ワルダードライバー 11 技 4 単体 1人 無 3×3マス 139 95 ダメージ メテオ・ドライバー 23 技 7 単体 1人 無 3×3マス 203 95 ダメージ ロケットドライバー 27 技 18 合成一体 2人 地 敵エリア 338 95 ダメージ ザック、ブラド 格技連殺法 30 技 19 合成連続 2人 無 1×1マス 359 95 ダメージ ヨルグ、ザック T・E・O・S・V 32 技 9 単体 1人 音叉の剣 無 3×3マス 256 95 ダメージ ケイジングプリズナ 40 技 11 単体 1人 無 3×3マス 302 95 ダメージ ワルダー分身 5 技 5 単体 1人 無 術者本人 149 95 加速 上へ ブラド 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 烈壊怒号撃滅破 23 技 9 単体 1人 無 1×1マス 261 95 ダメージ+弾き飛ばし ロケットドライバー 27 技 18 合成一体 2人 地 敵エリア 338 95 ダメージ ザック、ブラド 火龍砲突撃破 30 技 13 単体 1人 無 1×1マス 351 95 ダメージ+弾き飛ばし ブレード・ホイール 38 技 16 単体 1人 無 1×1マス 357 95 ダメージ+弾き飛ばし 重力加速双斬波 40 技 24 合成連続 3人 地 1×1マス 448 95 ダメージ バ・ソリー、ブラド、ロス 上へ ロス 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 ブービートラップ 13 魔法 7 単体 1人 無 1×1マス 193 95 ダメージトラップ 超電磁ツイスター 21 魔法 11 単体 1人 無 1×1マス 271 95 停止トラップ 帯磁ビルドアップ 26 魔法 13 単体 1人 無 1×1マス 305 95 マグネット出現 斥力鋼糸乱刃 28 技 18 合成一体 2人 無 敵エリア 338 95 ダメージ マカパイン、ロス 超重力子弾 34 技 17 一体 2人 無 1×1マス 323 95 ブラックホール出現 輪舞斥力断百花繚乱 37 技 12 単体 1人 重力剣 無 3×3マス 331 95 ダメージ 重力加速双斬波 40 技 24 合成連続 3人 地 1×1マス 448 95 ダメージ バ・ソリー、ブラド、ロス 剣化鋼着装甲 5 技 4 単体 1人 重力剣 無 術者本人 118 95 怪力 重力反転 14 技 6 単体 1人 無 1×1マス 158 95 浮遊 上へ イダ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 砕塵激震睨王 20 魔法 11 単体 1人 地 3×3ランダム 271 95 召喚神(地)召喚 神踏踏 22 魔法 15 一体 3人 地 敵エリア 299 95 昏倒 轟天電滅皇帝 25 魔法 13 単体 1人 風 3×3ランダム 305 95 召喚神(風)召喚 壊爛黒死大后 30 魔法 14 単体 1人 闇 3×3ランダム 335 95 召喚神(闇)召喚 爆流殲熱王子 35 魔法 15 単体 1人 火 3×3ランダム 363 95 召喚神(火)召喚 魔獣操水晶 37 魔法 24 合成一体 2人 無 3×3マス 450 95 ダメージ カイ、イダ 亜空葬滅陣 40 魔法 28 合成一体 3人 無 敵エリア 521 95 ダメージ ボル、イダ、サイクス 撃砲冷凍公女 40 魔法 17 単体 1人 水 3×3ランダム 389 95 召喚神(水)召喚 双天曲輪扇 19 技 8 単体 1人 水 1×1マス 223 95 ダメージ 放天流影輪舞 36 技 17 連続 3人 水 1×1マス 374 95 ダメージ 〔召喚神:ステータス〕 名前 LV STR 攻撃力 攻撃回数 属性 魔法・技 特殊状態 特殊状態(無効) HP INT 命中 AGI 防御力 MP LUC 副武器 COL 召喚神(土) LV24 59 138 1 地 大地の怒り 228 61 80 61 165 165 29 吉光 0 0 0 75 0 0 65 召喚神(風) LV29 64 159 1 風 超電磁竜巻 253 66 80 66 198 198 34 吉光 0 0 75 0 0 0 65 召喚神(闇) LV34 69 178 2 闇 闇のいざない 278 71 80 71 230 230 39 吉光 0 0 0 0 75 0 65 召喚神(炎) LV39 74 196 2 火 太陽の蛇 303 76 80 76 263 263 44 吉光 75 0 0 0 0 0 65 召喚神(水) LV40 75 218 3 水 アビスの戒め 308 77 80 77 295 269 45 吉光 0 75 0 0 0 0 65 〔召喚神:奥義〕 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 大地の怒り - 魔法 8 単体 1人 地 1×1マス 170 95 ダメージ 召喚神(土)、砕塵激震睨王(ディートの神殿) 超電磁竜巻 - 魔法 9 単体 1人 水(*1) 1×1マス 194 95 ダメージ 召喚神(風)、轟天電滅皇帝(ボラの神殿) 闇のいざない - 魔法 11 単体 1人 闇 1×1マス 217 95 ダメージ 召喚神(闇) 太陽の蛇 - 魔法 12 単体 1人 火 1×1マス 237 95 ダメージ 召喚神(炎)、爆流殲熱王子(スーゼミの神殿)、D・S(イドクリスタル)、虚神王 アビスの戒め - 魔法 14 単体 1人 水 1×1マス 275 95 ダメージ 召喚神(水) 上へ サイクス 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 歪空間固定 21 魔法 11 単体 1人 無 3×3ランダム 271 95 障害物発生 亜空葬滅陣 40 魔法 28 合成一体 3人 無 敵エリア 521 95 ダメージ ボル、イダ、サイクス 星芒空牙破 18 技 5 単体 1人 無 3×3マス 167 95 ダメージ パラサイトホール 38 技 18 合成一体 2人 地 1×1マス 351 95 ブラックホール発生 バ・ソリー、サイクス 大殺界次空烈断 38 技 10 単体 1人 無 3×3マス 271 95 ダメージ 物理次元断層 4 技 1 単体 1人 無 3×3マス 47 95 物理シールド 魔力次元断層 8 技 5 一体 2人 無 3×3マス 122 95 魔法シールド 空間跳躍 12 技 6 単体 1人 無 1×1マス 163 95 テレポート 時空反転連結 25 技 14 一体 3人 無 3×3マス 274 95 魔法反射 転移自在陣 33 技 16 一体 2人 無 味方エリア 303 95 テレポート 上へ シェラ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 瘴気の沼 4 魔法 3 単体 1人 無 1×1マス 96 95 毒地帯発生 睡魔の茂み 9 魔法 5 単体 1人 無 1×1マス 147 95 睡眠地帯発生 吸精の宿り木 14 魔法 7 単体 1人 無 1×1マス 193 95 脱力地帯発生 怒れる森 17 魔法 9 単体 1人 無 1×1マス 234 95 ダメージ地帯発生 ざわめく妖樹 20 魔法 11 単体 1人 無 1×1マス 271 95 ノイズ地帯発生 緊縛の蔦 26 魔法 13 単体 1人 無 1×1マス 305 95 停止地帯発生 蠱惑の泉 31 魔法 14 単体 1人 無 1×1マス 335 95 魅了地帯発生 デスシンフォニー 40 魔法 28 合成一体 3人 水 敵エリア 521 95 ダメージ+魅了 マカパイン、ザック、シェラ ソニックネイル 37 技 21 合成連続 2人 無 1×1マス 391 95 ダメージ イングヴェイ、シェラ 幻妖斬閃空花吹雪 38 技 9 単体 1人 無 3×3マス 263 95 ダメージ+魅了 F.F.F 40 技 24 合成連続 3人 無 1×1マス 448 95 ダメージ+魅了 カイ、シーン、シェラ 風纏う隼の詩 6 魔法 5 単体 1人 無 1×1マス 133 95 加速 剛力招来の詩 15 魔法 9 単体 1人 無 1×1マス 217 95 怪力 天翔恋詩 25 魔法 12 単体 1人 無 1×1マス 288 95 浮遊 上へ ラーズ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 爆竜勁 34 技 13 単体 1人 光 1×1マス 351 95 ダメージ 二等分断破 38 技 14 単体 1人 光 1×1マス 382 95 ダメージ 秒殺閃空地獄極楽断 41 技 21 一体 4人 光 敵エリア 439 95 ダメージ 龍闘発勁 37 魔法 14 単体 1人 無 術者本人 341 95 怪力+加速 上へ ルーシェ 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 必要装備 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 ガンマレイ 1 魔法 23 一体 4人 光 敵エリア 477 95 ダメージ 上へ 合成奥義 名称 修得LV 種別 消費MP 種類 必要人数 属性 範囲 威力 命中 効果 備考 爆炸剣2 23 魔法 16 合成一体 2人 ヴァイ、カイ 火 敵エリア 306 95 ダメージ 魔獣操水晶 37 魔法 24 合成一体 2人 カイ、イダ 無 3×3マス 450 95 ダメージ インヴァリュートD 39 魔法 26 合成一体 3人 ヨシュア、カイ、ラン 無 敵エリア 484 95 ダメージ+ランダム効果 鬼道三傑陣 40 魔法 25 合成連続 3人 カイ、シーン、ダイ 無 1×1マス 466 95 ダメージ デスシンフォニー 40 魔法 28 合成一体 3人 マカパイン、ザック、シェラ 水 敵エリア 521 95 ダメージ+魅了 亜空葬滅陣 40 魔法 28 合成一体 3人 ボル、イダ、サイクス 無 敵エリア 521 95 ダメージ ロケットドライバー 27 技 18 合成一体 2人 ザック、ブラド 地 敵エリア 338 95 ダメージ ダブル・ギタリズム 28 技 17 合成連続 2人 カイ、ラン 無 1×1マス 324 95 ダメージ 斥力鋼糸乱刃 28 技 18 合成一体 2人 マカパイン、ロス 無 敵エリア 338 95 ダメージ 不死身アタック 29 技 17 合成連続 2人 ダイ、バ・ソリー 無 1×1マス 324 95 ダメージ+ランダム効果 格技連殺法 30 技 19 合成連続 2人 ヨルグ、ザック 無 1×1マス 359 95 ダメージ 真空百裂斬 32 技 19 合成連続 2人 ヨシュア、カイ 無 1×1マス 359 95 ダメージ 冥王影ノ太刀 36 技 21 合成連続 2人 シェン、ボル 無 1×1マス 391 95 ダメージ 呪符加炎鞭 36 技 22 合成一体 2人 シーン、ラン 火 3×3マス 408 95 ダメージ ソニックネイル 37 技 21 合成連続 2人 イングヴェイ、シェラ 無 1×1マス 391 95 ダメージ サムライストリーム 38 技 22 合成連続 3人 ヨシュア、ヴァイ、ヨルグ 無 1×1マス 416 95 ダメージ トリプルソード 38 技 22 合成連続 3人 イングヴェイ、ラン、ジオン 無 1×1マス 416 95 ダメージ パラサイトホール 38 技 18 合成一体 2人 バ・ソリー、サイクス 地 1×1マス 351 95 ブラックホール発生 スプラッターハウス 40 技 24 合成連続 3人 アビゲイル、ダイ、バ・ソリー 無 1×1マス 448 95 ダメージ+睡眠 影流奥義闇風 40 技 22 合成連続 2人 シェン、ジオン 無 1×1マス 421 95 ダメージ F.F.F 40 技 24 合成連続 3人 カイ、シーン、シェラ 無 1×1マス 448 95 ダメージ+魅了 重力加速双斬波 40 技 24 合成連続 3人 バ・ソリー、ブラド、ロス 地 1×1マス 448 95 ダメージ 上へ