約 652 件
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/20.html
よんほんのまけん 解説 2009年6月25日に発売されたEXパック。 オープンで手札から1枚捨てて効果&強化が発動し、自分の墓地7枚以上でさらに強化される魔法剣士が中心。 この魔法剣士の4枚が強力で、発売当初から人気が高かった。 夢幻『ロウワン』と常夜『バルバラ』は弱体化され使いづらくはなった。 魔法剣士以外はクセの強いカードが多い。 収録カード 夢幻『ロウワン』 騎士隊長『イレース』EX 常夜『バルバラ』 近衛兵長『アフェエミナ』EX 獄炎『デスラスタ』 旅する猛獣『アスート』EX 妖蛇『アルロイ』 魔法兵長『トリフェ』EX
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32420.html
ギガボージャ C 闇 (4) クリーチャー:キマイラ 4000 ■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。次の相手のターンの終わりまで、相手はその捨てたカードと同じ名前を持つカードを使うことができない。 作者:シザー・ガイ デュエプレで《ギガメンテ》が出る事を知ったので、記念に作りました。FTは「刀語」のパロです。 フレーバーテキスト よく噛んで食べるのはいいことだ。いや、悪いのかな?---覇皇ブラックモナークII世 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/877.html
メカニカルスネーク 3(紫1白1)/紫/妖蛇・機獣 1 Lv1 1000 3 Lv2 2000 Lv1・Lv2 『このスピリットの召喚時』自分はデッキから1枚ドローする。 Lv1・Lv2このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。 Lv2 『相手によるこのスピリットの破壊時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。 シンボル:紫 フレーバーテキスト: 作者:月魄烈華 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2650.html
レアリティ:C 絵師:吉岡愛理 番号:BS19-017 収録:剣刃編第1弾-聖剣時代 コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 系統:妖蛇 種類:スピリット(光) 1-LV1:3000 3-LV2:5000 5-LV3:7000 LV2-3:『強化』 自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。 フレーバー 紫苑の国は、蛇が多く生息しているそうです。 ―ルチルの呟き如月の一― 備考/性能 参照:強化 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS19-紫へ戻る
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/552.html
幻覇龍剣(げんはりゅうけん)クサナギブレード 4(赤2神1)/赤/神話・霊装 1 Lv1 5000 0 合体 +5000 合体条件:神星/覇皇&コスト6以上 【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。自分の赤の創界神ネクサス1つにコア+1することで、この「BP破壊効果」は「BP+」を無視する。 合体条件:赤&創界神ネクサス 【ネクサス合体中】【神域】このネクサスのコアは相手の効果で4個より少なくならない。 シンボル:赤 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/329.html
スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧6 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 修羅系 おまけ 修羅系 ヤルダバオト 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神拳 格 P 1400 1-3 - - - +20 +5 陸A空A海A 機神双獣撃 格 1500 1-5 - 15 - +15 +15 陸A空A海B 機神猛撃拳 格 P 1800 1 - 20 - +10 +40 陸A空A海B 轟覇機神拳 格 P 2300 1-2 - 40 110 +50 +55 陸A空A海B ヤルダバオト[神化] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神拳 格 P 1700 1-3 - - - +10 +25 陸A空A海A 真覇光拳 格 1800 1-5 - 15 - +15 +15 陸A空A海B 真覇剛掌閃 格 P 2100 1 - 20 - +10 +40 陸A空A海B 真覇猛撃烈破 格 P 2700 1-2 - 40 110 +50 +55 陸A空A海B ハルパス(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神落闘撃 格 P 1500 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 機神超音衝 格 P 1700 2-5 - 15 - +20 ±0 陸A空A海- ボフリィ(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神妙舌弾 格 P 1100 1-4 - 10 - ±0 +20 陸A空A海A 機神速体撃 格 P 1500 1 - 20 - ±0 +20 陸A空A海A フラウス(28話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機神牛激覇 格 P 2450 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 機神牛闘角 格 P 2700 1-3 - - - +30 +20 陸A空A海A アガレス(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 魔朧双破輪転 格 P 1700 2-5 - 10 - ±0 +20 陸A空A海A 魔朧百裂拳 格 P 1800 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 魔朧幻千殺 格 P 2100 1-3 - 40 110 ±0 +20 陸A空A海A ビレフォール(1話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1-3 - - - +10 +20 陸A空A海A 機神双衝撃 格 1800 1-5 - 20 - +10 +35 陸A空A海B 機神轟撃拳 格 P 2300 1-2 - 40 110 +50 +50 陸A空A海B ビレフォール[神化](26話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1800 1-3 - - - +10 +20 陸A空A海A 機神双衝撃 格 2000 1-5 - 20 - +10 +35 陸A空A海B 機神轟撃拳 格 P 2500 1-2 - 40 110 +50 +50 陸A空A海B マルディクト(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 紅蓮妖光弾 格 P 2600 2-6 10 - - -10 -5 陸A空A海B 紅蓮衝撃波 格 P 2900 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 奥義紅蓮魔炎弾 格 P 3700 1 - 40 110 +20 ±0 陸A空A海B ペイリネス(16話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 氷槍乱舞 格 P 2200 3-5 - 10 - ±0 +20 陸A空A海A 氷壁粉塵破 格 P 2800 1-3 - 15 - ±0 +20 陸A空A海A 秘儀氷華絢爛覇 格 P 3400 1 - 30 110 ±0 +20 陸A空A海A アンドラス(9話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 巨霊焚天衝 格 P 2100 1-5 - - - ±0 +20 陸A空A海A 巨霊奔烈 格 P 2400 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A グラシャラポラス(28話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 幻影波動覇 格 P 3550 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 双蛇波動弾 格 P 3950 2-6 10 - - +5 -5 陸A空A海B エクスティム(32話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 竜爪爆裂拳 格 P 3000 1 - 8 - +10 +15 陸A空A海A 重圧飛翔撃 格 P 3300 1 - 15 120 +10 ±0 陸A空A海A 滅殺竜光砲 格 4500 2-7 - 30 - +5 +20 陸A空A海A ラハ・エクスティム(32話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 覇皇終焉波動覇 格 4000 2-7 - 60 - +50 +50 陸A空A海A 覇皇衝覇 格 P 4200 1-4 - 15 - +20 +10 陸A空A海A 覇皇破滅拳 格 5000 1 - 30 120 +15 +30 陸A空A海A ※おまけ 今回参考にしたソフトバンク社の攻略本について、以下の点については仔細が判明していません。 ユニット・・・オレアデス[ディランドゥ用]の飛行形態が敵ユニット欄に紹介されているが、どこで現れるのか分からない。 武器・・・ベターマン・セーメの武器に「ガンマ線バースト」という武器が記載されているが、実際のセーメには装備されていない。 攻略情報(旧)に戻る
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2465.html
英名:Crash-the-Babylon レアリティ:U 絵師:K2商会 番号:BS16-083 収録:覇王編3弾-爆裂の覇道 コスト:4 軽減:2 カラー:青 種類:マジック 『バースト:相手のよる自分のスピリットの破壊』 コスト合計(このバースト発動時に破壊された自分のスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 『フラッシュ』 このターンの間、系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。 備考/性能 コスト参照/スピリット破壊 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター イラスト:古の獣王ギルガメシュ ここを編集 BS16-青へ戻る
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/3166.html
レアリティ:C 絵師:鷹山弾 番号:BS22-013 収録:剣刃編第4弾-暗黒刃翼 コスト:3 軽減:3 シンボル:紫 系統:妖蛇 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:6000 5-LV3:8000 カード効果なし フレーバー 蛇の予言のおかげか、暗緑の襲撃への対応は見事でした。 あまりの手際の良さに、相手は慌てて逃げて行きました。 ―ラピスの呟き如月の五― 備考/性能 バニラ 公式Q&A/ルール 公式なし:110208 エピソード/キャラクター 陣営不明 知恵が無いので敵味方の区別なく襲うようだ。 ここを編集 BS22-紫へ戻る
https://w.atwiki.jp/bastard/pages/247.html
名前 LV STR 攻撃力 攻撃回数 属性 魔法・技 特殊状態 特殊状態(無効) 経験値 ドロップアイテム HP INT 命中 AGI 防御力 MP LUC 副武器 名称 数量 率 COL ダークドリアード LV16 48 119 1 地 子守り歌 浮遊 240 魔法草 2 21 118 48 70 仙桃 1 8 53 126 ソーマ 1 10 97 21 メタリカーナメイド 0 0 0 50 0 0 65 木霊 LV16 51 119 1 地 催眠霧発生 240 ハイペパーミント 1 60 146 40 70 怪力 40 129 65 16 グラディウス 0 0 0 50 0 0 65 マンドラゴラ LV16 51 119 1 闇 魅了 240 カミルレハーブ 1 60 146 40 70 薬草 2 13 40 129 65 16 グラディウス 0 0 0 0 50 0 65 プラントオブヘル LV16 51 119 1 闇 毒ガス発生 240 毒消し草 2 30 146 40 70 トラップ 40 129 65 16 グラディウス 0 0 0 0 50 0 65 王鴉 LV17 52 118 2 風 加速 毒昏倒脱力移動不可防御力低下魔法防御力低下不和ノイズ催眠魅了 4600 655 54 80 覇皇剣 雷撃鷲爪斬 54 152 ライオット 120 22 25 25 75 25 25 50 65
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1128.html
「一撃必殺の狙撃手、臨獣スネーク拳のブラコ!」 【名前】 獣人ブラコ 【読み方】 じゅうじんぶらこ 【声】 安井邦彦 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【登場話】 修行その4「ゾワゾワ!五毒拳」~修行その9「ケナケナの女」 【所属】 臨獣殿 【分類】 臨獣拳士/リンリンシー 【獣拳】 臨獣スネーク拳/五毒拳 【得意リンギ】 妖蛇斬(ようじゃざん)大蛇砲(だいじゃほう) 【秘伝リンギ】 真毒(まどく) 【好きな場所】 森、草むらなど 【好きな食べ物】 カエル、鳥など 【好きな言葉】 毒薬変じて薬となる 【モチーフ】 コブラ 【詳細】 この世に蘇ったリンリンシーの1人。 ヘビを手本とし、奇妙な動きで相手を狙い、拳をヘビの頭部に見立てた蛇形手で急所に噛み付く一撃必殺の臨獣スネーク拳の使い手。 ヘビのように変幻自在な動きで相手に飛び掛かり、蛇形手の牙で急所に毒を打ち込んで相手を仕留め、扱いの難しい円月型の妖蛇刀を使う事により攻撃のリーチを伸ばす事もでき、強烈な毒で死者に死を与える事で命を裏返し、逆に生とする秘伝リンギ「真毒」を隠し技としており、臨在したリンリンシーでさえも生命を持った生者として生き返らせ、ヘビが時に自分より大きな餌を丸飲みするように自身も巨大な権力に執着する癖があった。 「理央(黒獅子リオ)」は瞑想中は目を覚まさないという事に気付き、他の4人がゲキレンジャーに倒された後、臨獣殿で「メレ」に理央への反逆を持ちかけるが怒った「メレ」に舌で貫かれ倒される。 だが、死の間際に自身に「真毒」を使って生き返り、二本のショ-テル型の剣「妖蛇刀」の間から強力な臨気の弾丸を撃ち出す「大蛇砲」を使って「メレ」をリンリンシーの状態にさせるほどに苦しめる 理央抹殺の駒として「獣人カデム」、「獣人モリヤ」の破片を真毒で生き返らせ、上記の弱点を利用し2人を使いヘビのごとく暗殺しようとする。 駆け付けた「メレ」の声で「理央」が目覚めて失敗、「カデム」を瞬殺され逃走するが、「メレ」が追跡を始める。 再戦でも「メレ」を追い詰め、大蛇砲で止めを刺そうとするが、「メレ」は大蛇砲がゲキバズーカ発射時にそっくりな事に気付く。 「メレ」は前もってゲキレンジャーの前に立ちはだかり、ゲキバズーカの仕組みを理解するまで受け続けて生み出した新たなリンギ・絡撃拳で返され敗北。 生き永らえるのに、「たとえ真毒を理央に献上しても残った三つはどのみち全て「三拳魔」に使用されるから生き返りたいなら俺に付け」とヘビのごとく甘言で惑わそうとするも、「メレ」に「私の事を知らなさすぎる」と一蹴されて真毒の宿った指は6つで、その内の3本の指を切り落とされ、舌で貫かれ三度目の終焉を迎えてしまった。 その後、真毒は三拳魔復活に用いられた。 強さ故お調子者のモリヤや軽すぎる態度に腹を立てるカデムを「理央様の前だ」とたしなめる一面もある。最もいつか自分が殺してやる奴だから、という理由がそうさせる可能性もある。 登場当初は「理央」も五毒拳の中で誰が真毒の使い手なのかを把握しておらず、リーダーであるブラコに探りを入れた際に「自分が物語の書き手なら、最も有り得そうにない意外な者(つまり獣人マガ)に強力な能力を持たせるでしょう」と返し、疑惑の目を「マガ」に向けさせていた。 結果的にマガ、獣人ソリサが敗れた事で消去法により真毒の使い手が自分だという事が「理央」に露見する事になるのだが、上記の台詞を含め、「理央」だけでなく視聴者に対してもミスリードを行っていた事になる(実際に発言をした直後に「マガ」が豹変してしまい、発言の信憑性も高まる事になり、ほとんどの視聴者は思惑通りに騙されてしまっている。)。 修行その44では幻獣拳に鞍替えした弟のコウが登場。 【余談】 声を演じる安井邦彦氏は『電磁戦隊メガレンジャー』のネジブラック以来、10年振りにスーパー戦隊シリーズの怪人の声を演じている。 安井邦彦氏繋がりネタがあり、理央を暗殺しようした際のセリフ「そのまま眠り続けるがいい!」は格闘ゲームで安井邦彦氏が担当するキャラの「そのまま死ね!」が元ネタ。 また、真毒の「毒で命が裏返る」という設定は「バキ」の「烈海王」の設定「毒が裏返る」をそれぞれ連想させる。